【ゲームハード】次世代機テクノロジー361【スレ】
- 1 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 20:11:41 ID:z1fZ6QdW0
- 前スレ
【ゲームハード】次世代機テクノロジー360【スレ】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1224321124/l50
此所はゲームハード&ソフト関連の技術を語り合うスレです。
※嘘・捏造の反証は手短に、煽りはNG・スルー推奨。
※マルチソフトのグラ比較は専用スレでお願いします。
- 2 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 20:15:32 ID:R/LrrPlP0
- 1乙
- 3 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 20:17:21 ID:fq/16dsRP
- 乙
- 4 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 20:18:33 ID:WCj33na+0
- 乙
- 5 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 20:19:16 ID:z1fZ6QdW0
- http://www.picamatic.com/show/2008/10/20/03/14/1214622_596x883.JPG
これがセクシーセルフシャドウ
- 6 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 20:21:38 ID:CnzlHvz40
- ↓以下ギアーズ2への嫉妬の書き込みで溢れます
- 7 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 20:23:36 ID:IcrfKfFC0
- 前スレでMGOの話してたやつやめてくれ。
いくらなんでもあれ持ち上げんな
- 8 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 20:26:05 ID:t9RIoO4s0
- Dead Spaceの前では、すべてが糞グラゲー。
- 9 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 20:27:14 ID:pvD7dL/b0
- 前スレの正解は2番
ダークセイバーという洋ゲ
CoD5
ttp://gamextract.com/wp-content/uploads/2008/10/cod-guts-4.jpg
ttp://gamextract.com/wp-content/uploads/2008/10/cod-guts-6.jpg
- 10 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 20:27:40 ID:z1fZ6QdW0
- http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/1c/Ignentertainmenthq.jpg/800px-Ignentertainmenthq.jpg
これがIGNのビル
- 11 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 20:28:20 ID:WCj33na+0
- >>5
これテンプレに入れとけ
- 12 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 20:29:18 ID:WCj33na+0
- >>9
グロ貼るなボケ
- 13 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 20:30:04 ID:fq/16dsRP
- >>9
1かと思った
というかグロイな
日本じゃ規制か
- 14 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 20:30:18 ID:O5w7EskZ0
- >>9
何でグロに進化するんだろ・・
- 15 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 20:30:37 ID:ehvyHA620
- http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/919/919698/gears-of-war-2-20081014111737644.jpg
ジャギジャギアーズ1.1
- 16 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 20:35:47 ID:EPQhH9He0
- >>10
のっぺりしててショボイ
- 17 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 20:39:24 ID:O9IkTEXt0
- http://i34.tinypic.com/24o0rpj.jpg
- 18 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 20:40:54 ID:bwmBGmE4O
- >>9
進化の方向間違ってるだろ、こういうの。
- 19 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 20:41:28 ID:WCj33na+0
- 最近のGKの流行はオンのSSで劣化劣化叫ぶことか?
- 20 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 20:42:20 ID:TQ12yMFu0
- ギアーズのオフが自信が無いからか詐欺スクショしか出せないからなw
- 21 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 20:48:52 ID:aIjZtURJ0
- つうか一台のハードでの画面分割対戦とかなら
グラがヘボくなるとか理解できるが、
マルチだからグラヘボイとか何なの?
シングルでもヘボイのが更にヘボくなるとかさ
- 22 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 20:49:06 ID:KMfH6O4A0
- オフがオンより劣化するのってどこがボトルネックになってるの?
- 23 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 21:05:15 ID:lC58bzQrO
- むしろ劣化させない為の6vs6制限かと思ったが単純に限界だったのか
- 24 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 21:06:07 ID:myACjkV1O
- ストリーミングできないからじゃね?
にしても人体の破損表現は要らんな
- 25 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 21:07:04 ID:P6F7xuny0
- ギアーズとかのマルチの狭マップならテクスチャにメモリをたくさん使えるとかあるんじゃね
オフだと一本道とはいえストリーミングとかしなくちゃならんし、他にも色々メモリを占有するでしょ
- 26 名前: [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 21:07:37 ID:fq/16dsRP
- PS3 FAN || 14分を超える「RESISTANCE 2」ベータプレイ動画が公開
http://www.ps3-fan.net/2008/10/14resistance_2.html
- 27 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 21:16:53 ID:WCj33na+0
- あらら・・・・・・
こんなの製品として出せるんだろうか
- 28 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 21:19:18 ID:HrTbkjod0
- シリーズものの途中で突然ゴア表現強化の方向へ突っ走ってしまったゲームって
PoPを筆頭にほとんどが失敗してるような・・・
- 29 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 21:20:41 ID:fq/16dsRP
- レジ2は、相変らず扇風機で空飛んでんのか
- 30 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 21:25:21 ID:CtXLwi2N0
- >>26
UT3をややリアル系にした感じかな
それで時代がほぼ同じ設定なのかバイオショックを彷彿とするw
たまに通りすがりにBGMがかかってる演出がいいね
- 31 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 21:26:55 ID:WCj33na+0
- >>30
眼科と精神科どっちにかかってるの?
- 32 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 21:28:27 ID:CtXLwi2N0
- >>31
そっくりそのまま返してやるよ
- 33 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 21:29:24 ID:RMcrbwNu0
- お、テクスチャやライティングはギアーズ2のマルチを超えているね
良かった良かった
- 34 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 21:29:45 ID:Bb+Lyh6H0
- 俺は泌尿器科にかかってるけど、腎臓結石マジつらいからきをつけろよ。
- 35 名前: [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 21:30:55 ID:fq/16dsRP
- うちの先輩も結石やってるけど、半端無いな
- 36 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 21:37:41 ID:zuDO4NCC0
- しょぼいなぁ
もう不眠とか言って持ち上げるのやーめた
- 37 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 21:38:36 ID:Fq5BkK4q0
- これから単発タイム?
- 38 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 21:39:40 ID:Bb+Lyh6H0
- お茶を飲みすぎると、若くして結石になるお。
シュウ酸こわいお。
- 39 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 21:40:53 ID:eotb5s7P0
- PS3独占タイトルであるレジ2の人体真っ二つで内臓デローンなグロ表現は華麗にスルーして
マルチタイトルのCODWaWのグロは叩くそれがテクスレクオリティ
- 40 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 21:42:59 ID:WCj33na+0
- >>39
テクノスレに公平を期待しちゃ駄目だよ
- 41 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 21:44:22 ID:3zEdtZcEO
- WWは御先祖様が相手だから厳しくなるだろ
- 42 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 21:44:27 ID:RMcrbwNu0
- レジ2もグロい言われてただろ?
何言ってるんだか
- 43 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 21:44:37 ID:Bb+Lyh6H0
- RSXのボトルネックについて、PS Edgeの仕様から皆でワイワイ推測して、属性吸出し遅いんじゃね?という
議論になってたりと、ゲハのどのスレよりもまだ公平な時間はあったりする。時間限定で。
- 44 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 21:44:42 ID:UllQipZ40
- スレの内容が酷いと言いながら、このスレにコンプレックス持ったカキコがほんと多いな。
よっぽど虐められたのかね、このスレで。
- 45 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 21:45:29 ID:Bb+Lyh6H0
- 360のeDRAMは何MBが適切か、16MBじゃない?という議論で盛り上がったこともありました。
- 46 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 21:46:21 ID:Fq5BkK4q0
- >>39
どっちもローカライズで規制されるから
ID:WCj33na+0
少しの間ゲハに来るのやめたほうがいいよ
日常生活でコミュニケーションに支障きたしてそうで心配になってきた
- 47 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 21:51:07 ID:fq/16dsRP
- レジもCODもグロイのは事実だろw
この動画じゃ、グラフィックもクソもわからんだろw
ラグドールは、1とあんまかわってないな
- 48 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 21:51:27 ID:VWvx1Yjb0
- >>44
竹槍持ってB29に突撃した馬鹿痴漢が爆撃されただけの話
- 49 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 21:52:00 ID:Bb+Lyh6H0
- 一番グロイゲームは、ヘブンリーソードだろ。
プレイヤーキャラの顔グロすぎだよあれ。!
- 50 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 21:53:27 ID:xn1Xtydq0
- 960 名無しさん必死だな [sage] Date:2008/10/20(月) 18:33:55 ID:WCj33na+0 Be:
>>956
差し替えなりした文字を画面に表示するのはやっぱりメモリの問題
オブリのときメモリが足りないから文字が大きくできないとかいってただろ?
オブリの二の舞にならないように字幕にメモリを使ったらPS3版はうまくいかなかったって事だろうな
965 名無しさん必死だな [sage] Date:2008/10/20(月) 18:40:55 ID:F9fZxdWG0 Be:
>>960
言ってねーよw
どこの脳内開発者だよww
967 名無しさん必死だな [sage] Date:2008/10/20(月) 18:44:25 ID:WCj33na+0 Be:
>>965
http://www.spike.co.jp/oblivion/attention.pdf
Q、フォントが読みづらく文字も小さいのですが。
A、文字サイズに関しては残念ながらメモリーの関係上これ以上大きくできません。
さすが情報強者ww
- 51 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 21:54:21 ID:xn1Xtydq0
- 968 名無しさん必死だな [sage] Date:2008/10/20(月) 18:48:14 ID:xn1Xtydq0 Be:
>>967
それXBOX360って書いてるような気がするんだが
970 名無しさん必死だな [sage] Date:2008/10/20(月) 18:50:46 ID:Rx0tGB2A0 Be:
360版でした
971 名無しさん必死だな [sage] Date:2008/10/20(月) 18:51:20 ID:CTjN0qFC0 Be:
先生、夕食前に俺たちの腹筋を壊さないでくれよ
973 名無しさん必死だな [sage] Date:2008/10/20(月) 18:52:34 ID:F9fZxdWG0 Be:
>>967
真性の馬鹿かお前w
変更できないのは文字のサイズであってテキストじゃねーよw
それにそのPDFは360版だぞw
974 名無しさん必死だな [sage] Date:2008/10/20(月) 18:53:14 ID:26NC/I1J0 Be:
>>967
Xbox360「The Elder Scrolls W:オブリビオン」を
お楽しみいただく為の注意事項
- 52 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 21:57:54 ID:UllQipZ40
- そうやって虐めるから「お、オレが間違ってるんじゃない!おかしいのはこのスレだ!」
って言い続けないとナニカが壊れちゃう人が量産される訳で・・・
- 53 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 21:58:14 ID:fq/16dsRP
- >>49
ミラーズエッジには勝てん
- 54 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 22:05:44 ID:WCj33na+0
- >>51
お前ら結局PS3の方が文字が大きいソース出してないだろうが
- 55 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 22:08:32 ID:AG1nR+Tj0
- 誰か360専用のテクノロジースレッド立ててくれよ
毎晩やってくるキチガイ用に
- 56 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 22:12:25 ID:myACjkV1O
- >>55
こっちに突撃してそっちが落ちるよ
立てるまでもない
- 57 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 22:13:44 ID:z1fZ6QdW0
- >>54
俺、自分の部屋には、むか〜しのテレビしかないけど
オブリビオンの字、普通に読めたような気がする
サイレンの字は小さかったから、ズームアップ使ってた
- 58 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 22:13:57 ID:2oH5RY2N0
- このスレ自体キチガイ用のスレですから
- 59 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 22:14:52 ID:Bb+Lyh6H0
- 昔360テクスレ立てたけど、1スレで落ちたよ。
- 60 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 22:15:46 ID:fq/16dsRP
- オブリスレのwikiでもみたらいいんじゃないでしょうか?先生
ちなみに、オブリは一応アップデートで修正されて、箱○もPS3も同等になりましたよ
メモリの問題なのにねw
- 61 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 22:17:34 ID:Bb+Lyh6H0
- 先生って実際のところ、360もPS3ももって無いんじゃないかと思うときがある。
- 62 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 22:17:59 ID:WCj33na+0
- >>55
むしろPS3マンセースレを立てるべきじゃないか
>>60
箱○の方はフォントしか変えてないのになんで字の大きいPS3版と同等になるんでしょうかね?
- 63 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 22:18:47 ID:Bb+Lyh6H0
- Cellスレというのがあって、PS3の話題を中心にやってたら
なぜか360派がなだれ込んできて荒らしに荒らした過去があります。
- 64 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 22:19:30 ID:VWvx1Yjb0
- >>61
ただのレス乞食の荒らしだからな。
- 65 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 22:20:32 ID:fq/16dsRP
- http://www37.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/13.html
いえ、アップデートでフォントだけでなくサイズも変わってますから
というか、これは発売時から結構騒がれてたのにな
- 66 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 22:21:12 ID:Bb+Lyh6H0
- 360の話もしてほしいなら、先生みたいな会話しようとしない人ばかりで、
一番マシなのがおっちゃんという360のテクを議論したい人の層をなんとかしてほしいと思う。
- 67 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 22:21:30 ID:SVsYLiI5O
- 正直ここの真の価値は立場が入れ替わったゲハのパロディスレという点だと思うなw
だから360用にしちゃあゲハじゃ普通になっちまって何の価値もないし、誰も見向きもしなくなる
- 68 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 22:23:36 ID:VWvx1Yjb0
- おっちゃんって会話しようとしない人の最先鋒じゃん
- 69 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 22:23:43 ID:Bb+Lyh6H0
- ちなみにおっちゃんはクラッチの話を振ると喜びます。
- 70 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 22:24:08 ID:WCj33na+0
- >>65
それはフォントが変わって大きく見えるだけ
アホすぎるだろ
- 71 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 22:24:40 ID:R/LrrPlP0
- 本気でPS3のフォントを羨ましがってた人
世界観にそぐわないと思った人
早くパッチ出せとこの野郎と怒った人
当時、色んな人がいましたな
- 72 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 22:25:16 ID:Bb+Lyh6H0
- >>68
それが一番「マシ」な点に問題がある。
ここで普通に会話して360のテクを話してくれる人は、
同じスタンスでPS3のテクも話してくれる。
- 73 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 22:30:48 ID:fq/16dsRP
- 先生、オブリ持ってないのに、なんで決めつけでそんなレスするかな
あの時の騒ぎは「ハイデフっていう割には、SD環境の奴多いな」だった
- 74 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 22:31:51 ID:P6F7xuny0
- というか、マトモに議論したいなら、テクスレ推薦の書籍でもテンプレに書いておくべきだろう
- 75 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 22:32:39 ID:WCj33na+0
- >>73
俺のこといってんのか?
今は持ってないが、やったことはあるぞ。
飽きて売っただけ
- 76 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 22:35:20 ID:myACjkV1O
- >>74
そのうち出るひらしょーの本
>>75
友達の家の間違いだろ
- 77 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 22:36:15 ID:VWvx1Yjb0
- >>74
「実利と美学」
- 78 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 22:37:02 ID:Bb+Lyh6H0
- 軍事とロジスティクス
- 79 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 22:39:15 ID:MbfAkfW00
- ロジスティクスなんて言葉をテクスレで見るとは思わなかったよママン
- 80 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 22:39:29 ID:3zEdtZcEO
- なぜPS3は失敗したか
しかない
- 81 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 22:45:00 ID:6DF0JhQT0
- >>45
14.5MBより16MBの方がコスト的にはいいんかね、やはり。
それなら16MBだろうな
- 82 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 22:45:57 ID:6DF0JhQT0
- でも16MBにするより256bit接続のほうがコスト的には安かったかもしれん
そうなるとROPが多少弱くなってしまうんだけれど
- 83 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 23:15:41 ID:G+dabo5d0
- BioShock Video PS3 vs Xbox360 - 720p
http://www.videogamer.com/videos/bioshock_bioshock_video_comparison.html?type=hd
比較記事
http://www.gameplayer.com.au/gp_documents/081017PS3vs360BioShock.aspx
Xbox360とBioShockのPS3バージョンのゲームプレー違いは、最小限です。
PS3版には余分なプラスミドがあるがXbox360版にも無料DLCで追加プラスミドがある。
PS3版には追加難易度とチャレンジルームでの追加ミッションがあるが
ゲームのコアキャンペーンとは関連せず分離している。
これ以外にもXbox360版よりもロード画面がインタラクティブであり
待っている間に文章をスクロールできる。ポジティブな相違点はこれだけだ。
PS3版はBDを入れると15分、5GBの強制インストール。大部分のPS3ゲームではそうであり
普通なら最初の1回と我慢できるが、インストール不要なXbox360版と比べるとまやかしだ。
インストール必須というマイナス面があるのに、PS3版のグラフィックは貧弱だ
P S 3 版 の グ ラ フ ィ ッ ク は 貧 弱 だ (笑)
- 84 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 23:18:46 ID:G+dabo5d0
- 単純に、PS3版Bioshockグラフィックは糞だ。控えめに言っても失望である。
視覚的にはまるで全てが低解像度で描画されアップスケールされたように見える。
照明効果はPS3移植でトーンダウンし、どうにかフレームレートを保つために多くのジッター
がある。これはジョン・カーマックがXbox360版のRAGEのグラフィックが劣化すると語った
ことに対する猛烈な皮肉である。
両機種のグラフィックの違いはUnrealEngineによるものかもしれない。
Bioshockは技術的問題に苦しむ最初のUE3ゲームではない。StrangleHold、TurmingPoint
などなど。
理由など関係なしに、Xbox360版のBioshockのほうがより素晴らしく見えて、PS3版よりも
より滑らかに動作するということだ。PS3版には2-3のマイナーな違いがあるのかもしれな
いが、1年以上の移植期間の後に我々はもっと多くのものを期待していたのだ
PS3幻想が次々と崩壊していく様は見てて、滑稽だな
レジ2も超劣化の汚グラ確定、LBP延期、fallout3延期、盗撮君がアワレすぎて自殺しないか心配だぜ
- 85 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 23:20:42 ID:VDzHB0GJ0
- http://www.ps3-fan.net/2008/10/14resistance_2.html
レジ2βの新しい動画
汚グラ決定だな。
- 86 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 23:21:14 ID:VWvx1Yjb0
- スルーしましょう
- 87 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 23:21:54 ID:GW0ls+nL0
- >>74
「ゲームプログラミングのためのリアルタイム衝突判定」
SCEAエンジンリードChrister Ericsonの著書。これぐらいは読んで欲しい。
僕は読んでないけどね
- 88 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 23:25:19 ID:MbfAkfW00
- >>85
小画面で画質が悪いことを引いてもちょっと苦しいな。
なんか車とか四角いし。
- 89 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 23:32:22 ID:VDzHB0GJ0
- 386 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/10/20(月) 23:08:10 ID:3FmW+rjD0
Resistance 2 And Halo 3 Screenshot Comparison
http://www.cinemablend.com/games/Resistance-2-And-Halo-3-Screenshot-Comparison-12878.html
389 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/20(月) 23:19:30 ID:Gl0gH3/k0
>>386
ワロタwwwwwwwwww
まーた、痴漢戦士静止画かよ
動画で比べてみろレジスタンスマジ無様だぞいつも痴漢戦士って静止画もってくるよな
レジスタンス2を動画で見てみろ
- 90 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 23:38:16 ID:T56mvzMR0
- PS3の方が360より高性能なのは知ってるけど、なんでマルチじゃ劣化するんだろうか?
- 91 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 23:40:26 ID:cmuulBvB0
- >>90
大半が360メイン開発だから。
あのクライテリオンでさえ、PS3メインで360が劣化してしまった
つーかBLACKの続編つくってくれよー
- 92 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 23:40:58 ID:Gt51iaogO
- デッドスペースはグラもゲームプレイも現時点でベストにちかいなあ。
とくに演出面がすごすぎる。
映画的演出をゲームにおとしこむってこう言うこなんだなー。
- 93 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 23:42:47 ID:3zEdtZcEO
- BlackはPS2にしては凄かったが、視点移動速度をいじれないのが最悪だった。あと武器拾ったときのロード
- 94 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 23:43:38 ID:4A1MDnv/O
- >>90
UE3に関して言うなればエンジンの相性が悪いから
逆にPS3に特化したエンジンなら逆の現象が起きる
もっと言えばそれぞれに特化させたいわゆる独占ゲーは大抵凄いグラフィック
- 95 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 23:45:22 ID:Kif8ys7O0
- PS3をメインにしたマルチが一つも無いって現実が辛いな・・
それさえあればPS3の圧倒的な優位がはっきりするのに
- 96 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 23:45:23 ID:R/LrrPlP0
- >93
久々にやるとエイムが恐ろしくモッサリで
二面クリア出来なくなってたよw
- 97 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 23:47:34 ID:3zEdtZcEO
- UE3は大本営がPS3だとコストが5倍かかる
と言ってる時点で相性悪いの解ってるだろ。つーかマルチエンジンなのに最適化サボッてるいのって詐欺じゃね
- 98 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 23:48:24 ID:Bb+Lyh6H0
- UE3は360でもパフォが出ず、いくつかのゲームが葬られた過去があります。
- 99 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 23:48:34 ID:GW0ls+nL0
- >>97
UT3開発時にSCEからSWATチームがいって最適化したんじゃないの?
- 100 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 23:50:36 ID:VDzHB0GJ0
- >>85
この動画の何がショボいって。
グラがショボイの言い訳にβだからcoopだからという言い訳が返ってくるだろうから、別のところに
突っ込もう。
小さい乗用車は燃えているが、でっかいトラックは燃えているシーンはないのだが、破壊できないの?
レジ1では電灯や信号機とか簡単なものなら破壊できたというが、あれだけの戦闘があって、
電灯1つ倒れてなく、そのまま残っているんだけど、これってどういうこと?
教えて?
それすら、できなかったPS3の性能はショボイということ。インソムの技術力は認めるけど。
PS3のゲームとしては上出来だと思うけど。
しかし、これでHalo3やギアーズ2と張り合おうなどおこがましいにもほどがある。
- 101 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 23:51:07 ID:YgYkq2kb0
- さすがテクスレ
みんな事実を分かってる
ここ以外じゃPS3の方が性能低いからって言う奴が大半で腹立つんだよな
- 102 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 23:51:46 ID:ggCWPQp80
- >>95
ファイヤーも使ってくれるとこあるかわからんしな
超糞エンジンのUE3とか採用するくらいなら、使ってやって欲しいもんだがw
しかし、レジは製品版のオフ動画で大先生が発狂するんだろうな
- 103 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 23:53:11 ID:o+zp+yye0
- 鉄拳6ってPS3ベースで作られてるんだよな?
鉄拳6でグラ比較すればどっちが性能が高いのか証明される訳だな
- 104 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 23:54:28 ID:3zEdtZcEO
- >>96
速度変えられたらPS2FPSの唯一神になれたのに本当に惜しい作品だったよ
>>99
それいつの話しだよ。アップデートの度にSCEから派遣してもらうの?
- 105 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 23:57:11 ID:/J8r4pwM0
- 性能が高いかは置いといて
性能があってもそれを引き出せなければどうにもならない
扱う側が扱いきれなければ意味がない
メインプラットフォームに選ばれたとしても
デベロッパに性能を引き出す能力がなければ同じこと。意味がない
メインで開発しようがベースで作ろうが
作る側が性能を引き出せなければ意味がない
だから独占で長期の開発を行なってもオペレーショントロイやアフリカが出てくる
- 106 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 23:57:14 ID:GW0ls+nL0
- >>104
1年ちょっと前だな。一旦最適化を行ったコアに再度最適化を図らなければ
いけないほど、内部エンジン変わったの?
- 107 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 23:59:08 ID:/J8r4pwM0
- 結局そんな複雑怪奇な物を作った奴が悪い
- 108 名前:名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 23:59:39 ID:MbfAkfW00
- >>99
あーそんな話あったな。UE3もSWATチームPS3最適化で痴漢涙目www
みたいな。結局あれだったけど。
- 109 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 00:00:46 ID:WReiFLKj0
- >>103
鉄拳6はマルチ用に作り直すんだってよ、だからわからん
- 110 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 00:02:43 ID:n+jvodTU0
- さすがに鉄拳作っているチームなら性能引き出せるっしょ。
- 111 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 00:03:49 ID:3zEdtZcEO
- >>106
UE3.5で変わったんじゃねーの?
それにファイアエンジンもあるしSCEはUE3の最適化は放棄したんでしょ
- 112 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 00:04:30 ID:OWaEg0+p0
- 絶対引き出せない・・・と思う・・・。
PS3の力を引き出してるのはインソムとか長期開発のゲリラくらいじゃないか?
マルチで煽るのはいいが、特化させてカツカツにすればKZ2みたいのも出来るしな。
この先KZ2以下のソフトは買わないことにするわ
- 113 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 00:06:28 ID:T+Y7SsjJ0
- なんかもう4年近くも延々と待たされてPS3陣営のKZ2に対する想いが青天井だな。
これで微妙な評価が付いたらSCEはどう責任とってくれるw
- 114 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 00:06:55 ID:Pt9KpDhG0
- >110
チームは能力を持ってても会社がそうはさせない感じだからな
- 115 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 00:10:39 ID:OWaEg0+p0
- とりあえず現時点でもKZ2はグラすごい綺麗でしょ。
テクスチャが残念だけどね。
テクスレはおもしろい、つまらない関係ないから微妙な評価でもいいんじゃね?
つか個人個人で違うし、、、
- 116 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 00:12:16 ID:n+jvodTU0
- VF5はどうだったの?あれ最初PS3独占だったよね?
社員が勝手に箱○版作ったって言ってたしPS3に特化して作ってたんでしょ?
- 117 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 00:12:26 ID:OWaEg0+p0
- BSやギアーズもグラフィックはすごい綺麗だけどゲームとしては糞つまらんし・・・。
アンチャもそう、グラ綺麗だけど糞
- 118 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 00:14:11 ID:OWaEg0+p0
- >>116
そもそも日本の企業にそんな事求めるのが酷
いい加減気づけよ、PS3は変態だって。。
かなり気合入れて作らないと糞
つかEAはまじで最近頑張ってると思う。
EAぐらいじゃねーか?PS3と箱○でほとんど同じなの
- 119 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 00:14:44 ID:h5yRyE+yO
- 確かにPS3で1番面白いのはスターストライクだしな
あんまりグラは関係ない
- 120 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 00:15:15 ID:/Xd8QgDNO
- >>115
地面のテクスチャ良かったんじゃなかったか
この際だからSCEとMSは次世代機についてある程度は共通規格にするようにお互いに話し合ったらどうだw
- 121 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 00:16:08 ID:vND8WruiP
- >>116
別に特化はしてない
VF5はAC版の完全再現を目指してただけだから
- 122 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 00:16:20 ID:orIOvG8W0
- 龍3みればセガの実力なんてすぐわかるだろ
- 123 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 00:16:33 ID:OWaEg0+p0
- すごいのつからないかねぇ。
アンチャのテクスチャ+ギアーズの法泉+KZ2の光原くらいのさ
- 124 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 00:17:05 ID:xtnX9q6/0
- こんなの混ぜたら劣化するだろ
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/919/919698/gears-of-war-2-20081014111737644.jpg
- 125 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 00:17:38 ID:T+Y7SsjJ0
- >>120
ゲーム開発のデファクトスタンダードはPCなんだからSCEが変なことを
やらなければそれでよいだけの話なんだけどな。
どうせPCと時期XBOXはほっといてもまた親和性は高いだろうし。
- 126 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 00:17:51 ID:/Xd8QgDNO
- >>118
箱もだろ
PS3にしろ箱にしろ和ゲーで良いのって限られてくるしハードレベルの問題じゃ無いと思うんだが
- 127 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 00:19:50 ID:OWaEg0+p0
- 個人的に箱○みたいな設計は嫌い。
劣化PCで大体が独占タイトルでもPCマルチ・・・いつも劣化だし・・・。
すごい萎える
- 128 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 00:20:15 ID:XAsJ3Im/O
- 正直、箱とPS3って大差なくね?
どっちが優れてるとか着けなきゃいけないのかね。
それぞれのハードのゲームで使われてる良い技術を語り合うのがスレタイ通りで建設的だと思うんだが。。。
ただでさえ国内ゲームは遅れてるといわれてるのに
間違い探しレベルの粗を貶しあうのは不毛なんだが。
KZ2もギアーズも十分綺麗すぎるぜ。。。
- 129 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 00:21:48 ID:/Xd8QgDNO
- >>125
それはそれで面白く無いなぁ…確か箱とPCって内容似てるんだろ?
ようするに劣化PCみたいなもんだ
何か特化させた技術が無いと発展しないと思う
別に現状箱が悪いとは思わんけどさ
- 130 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 00:22:52 ID:xtnX9q6/0
- In Japan we understand from SCEI that our release date has not changed, it remains the 30th October.
http://www.mediamolecule.com/2008/10/20/new-release-dates/
みんなで楽しくあそぼうね!
http://news.dengeki.com/elem/000/000/107/107494/c20080922_prize_taito_01_24_cs1w1_480x640.jpg
- 131 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 00:23:27 ID:zzjsdUg10
- >>127
その劣化した箱○よりマルチすると更に劣化する機種は萎えるわ・・・。
てか今時ゲーミングPCでも10万ちょいなんだから、買えば?
フルHD液晶ディスプレイも3万で結構良いの手にはいるし。
- 132 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 00:23:27 ID:tvzoXyib0
- EPIC GAMES Tim Sweeney会長
http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20080912053/
Gears of War 2は,プログラマ15人,アーティスト45人,
開発期間は2年で約13億円の予算で作られている。
Unreal Engine 3を主体に,20種類ほどのミドルウェアが使われ,
各機種用のプラットフォームライブラリが使用されている。
コード量は,ゲーム本体でC++を中心に25万行程度,
Unreal Engine 3部分だとC++で200万行程度になる。
マルチスレッドのプログラムを書くには普通のプログラムの2倍のコストがかかる。
PLAYSTATION 3のCellだと5倍,GPUだと10倍のコストがかかる。」
- 133 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 00:24:06 ID:0if1y2L80
- >>129
ハード的には全然似てないだろう。360は3マルチコア、統合型メモリーだろ。
PCはPS3と同じ分離型メモリー。
ロスプラに関してはPCも劣化。PCよりも優れた部分もある。360に関してはね。
- 134 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 00:24:07 ID:h5yRyE+yO
- ギアーズ2はマーカスは綺麗だけどライティングとか水とかが不自然だろ
- 135 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 00:24:10 ID:Vd4IXxBL0
- 日本勢だとラスレムも信じられんくらいショボいからな・・・
白騎士のショボさを笑ってたら、同じくらいショボいのがスクエニから出てくるとは思わなかった
あれ、単純にHD機初なのにUE3とかハードル高すぎだしな
- 136 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 00:24:19 ID:OWaEg0+p0
- >>129
まさしくそうなんだよね、作りやすさなんてユーザーに関係ない訳。
いくら金がかかろうがまったくしったこっちゃない。
金があるユーザーはPC版買うしね。
360ってハードを持ってても全然意味なくなってる。
- 137 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 00:25:32 ID:/Xd8QgDNO
- >>133 136
どっちなんだYO!
- 138 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 00:25:55 ID:0if1y2L80
- PCを持ち出したら、PS3も同じ穴の狢。
携帯機以外はPCとの差別化は図れないね。
- 139 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 00:26:25 ID:OWaEg0+p0
- >>131
ハイエンドじゃないけど持ってるよ。
3機種マルチ&2機種マルチは大体PCで買っちゃうね。
- 140 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 00:26:37 ID:bPcPB/kY0
- >>135
発表直後のインタビューでは「流石UE3ですww早い段階で動かせるものができましたww」とか言っていたけど
とんだ地雷掴まされたものだよなあ・・・・
あのエンジンってなんかRPGには向いてなさげ
ロスオデも確かAAなかったよな
- 141 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 00:26:41 ID:ICcpDqkV0
- >>129
旧箱はPCと構造的に近しかったかもしれんが、360って結構先進的かつバランスのいい
アーキなんじゃないの?ハードへの落とし込みは駄目かもしれんが
- 142 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 00:27:20 ID:T+Y7SsjJ0
- >>136
作りやすさはゲームの出来や面白さに大きく作用するパラメーターだよ。
作りにくければ作りにくいほど、作業できる工数が少なくなるからね。
そして金(≒時間)は普通は有限。
だからPS3はダメなんだ。
- 143 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 00:29:55 ID:/Xd8QgDNO
- >>142
クオリティ無視かよ
LBPとかかなり短期的で少人数で作り上げたじゃん
開発者の開発の仕方やチームの特性じゃないのかね?
- 144 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 00:29:59 ID:KRym2rYS0
- 箱はマジでPCまで劣化させてるからゴミ。
このままいくと先に進んでるPCからって箱の売りも減りかねないな。
箱のショボさにあわせてきだすと。
- 145 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 00:30:13 ID:h5yRyE+yO
- そんなこと言ったら豆腐マンが引き合いに出されるんだから黙っとけ
- 146 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 00:30:32 ID:bPcPB/kY0
- >>141
旧箱もUMAだ。eDRAMないほうが更に糞だ
- 147 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 00:31:33 ID:bPcPB/kY0
- レジ2がへぼい理由は、60fps708pで開発していたのを30fpsにしちゃったからでね
レジ1も最初の頃のレベルだけへぼかったし
- 148 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 00:31:52 ID:KRym2rYS0
- PSはPCと違う方向性で進まないと意味内。
箱みたいにプアマンズPCじゃ差別化できなくなるし。
- 149 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 00:32:57 ID:xtnX9q6/0
- すぷりんたぁせるこんびくしょん
あらんうぇいく
もわすれてはいけない
- 150 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 00:34:12 ID:bPcPB/kY0
- 箱がPCと同じってDirectX9.0cに対応していたぐらいしか思いつかんのだが
- 151 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 00:34:39 ID:ICcpDqkV0
- >>149
サムおじさんには早く帰ってきて欲しい
- 152 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 00:35:06 ID:h5yRyE+yO
- War Devil・・・
- 153 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 00:37:21 ID:zzjsdUg10
- >>144
たまにそういう人居るけど、俺は別にそうは思わない。
画質に関してはCrysisみたいなコンシューマー完全無視のも結構多いし、CoD4だってPCとコンシューマじゃ画質段違いだし。
バトルフィールドシリーズも、ちゃんとコンシューマー専用版(少人数対戦)・PC専用版(大人数対戦)と作ってるし。
FPS/TPS不作による被害妄想なんじゃないかなと思う。
- 154 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 00:39:00 ID:T+Y7SsjJ0
- >>153
TF2がコンソールのコントローラーを考慮して
ゴミになったのを俺は忘れない。
- 155 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 00:40:35 ID:h5yRyE+yO
- >>153
IDSoftwareのRAGEは360のせいでPC/PS3ともにステージ削られたぞ
Doom4もPC/360だから何か削られるかもな
- 156 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 00:41:23 ID:zzjsdUg10
- >>154
あれは明らかに、時代の流れに合わせたもんだろう。
UT、Quake、TF2といったガチスポーツ系FPSは世界的に衰退の一途を辿り、
逆にまったり系FPSの方が流行りだしてたんだから。
ガチスポーツ系FPSを望んでる人が多かったら、FortressForeverやEnemyTerritoryFortressが今頃ヒットしてたよ。
- 157 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 00:43:27 ID:KRym2rYS0
- DVDの為に内容まで変更されだしてるのに。
はなから落とされて、そこからお下がりマルチ。
- 158 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 00:45:12 ID:OWaEg0+p0
- >>155
まじでいい迷惑・・・。
PCはDVDでも圧縮データでインスコすりゃいいからいいけどよ・・・。
- 159 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 00:47:31 ID:/Xd8QgDNO
- >>155
劣化云々ならまだしもステージ削るって酷すぎるな
- 160 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 00:48:35 ID:RcgW6tz1P
- 多くのゲームがオンがオフよりも劣化している理由を知りたい。
レジ2でもオンでゴリアテやゴジラのような巨大な敵が出て来ないことや
そういう類の演出がなくショボくみえるということがオフに比べて相当劣化している
ように見えた。グラに関する差はかなり抑えているんだろうけど、オンとオフのプレイ動画を
みていると、オンはオフに比べて劣化しているな。COD4もそうだし、ギアーズだってそうだったな。
ホストの側のテレビに描画するようなことは最終的にはGPUがやらなければいけないけど、
根本的なゲームの大部分のことはサーバーコンピューターがもってくれるんだろ。
そのことを考えれば、逆にオフがオンに比べて劣化してないとおかしいと感じる。
- 161 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 00:53:25 ID:Zouc3TVh0
- お前らはいっつもハード論争してないでもう少しテクノロジーについて語れよ。
- 162 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 00:55:47 ID:lZSGalaN0
- IGN: Fable II Review
http://xbox360.ign.com/articles/921/921516p1.html
- 163 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 00:57:15 ID:zzjsdUg10
- >>160
通信処理関係に結構CPU使うんよ。
PCゲーでもシングルよりマルチが重いのは定石。
- 164 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 00:58:44 ID:h5yRyE+yO
- 13:名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/21(火) 00:09:26 ID:mendY+zd0 [sage]
ttp://www.n4g.com/xbox360/News-218484.aspx
Eurogamerがレビューで10/10点
- 165 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 01:04:38 ID:T+Y7SsjJ0
- >>164
キター
- 166 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 01:07:25 ID:xtnX9q6/0
- PS3のバイオショックと同じか
- 167 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 01:09:50 ID:orIOvG8W0
- >>142
工数の違い、金の違いを具体的に言わないと意味がない
開発費は1割〜2割程度違うだけだろ
しかもBD+Cellはゲームの内容まで変えることもあるし
MGSやLBP、KZ2、GT5PはPS3ならでは
- 168 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 01:09:54 ID:Qa1wf+/o0
- ただの一本道ゲーなのになんでこんな評価高いんだろ
- 169 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 01:11:06 ID:Qa1wf+/o0
- むしろPS3のゲームのほうが短期間で作ったって言うゲームが多い気がする
- 170 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 01:11:06 ID:zzjsdUg10
- >>168
スーパーマリオブラザーズだって1本道だけど高評価じゃない。
- 171 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 01:11:15 ID:orIOvG8W0
- アベレージ9だから、まあそんなもんじゃね
http://www.n4g.com/Xbox360/games/g-21448/tt/metareviews.aspx
- 172 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 01:12:54 ID:Qa1wf+/o0
- >>170
いやいやfableのゲーム性には箱庭のほうが合ってるでしょ
- 173 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 01:15:01 ID:T+Y7SsjJ0
- >>167
> 平均的なゲームソフト開発コストは、PS3が最も高く、1本当たりの平均開発費は
> US2,000万ドル、平均開発期間は25カ月に上るという。Xbox 360は、1本のゲーム
> ソフト開発に、平均US1,500万ドル、21カ月を要するとされている。
古いソースで恐縮ですが。極単純化して、同じ開発期間、予算なら
360の方が1.2倍〜1.3倍作りこめるということになるかな。
- 174 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 01:17:18 ID:KRym2rYS0
- 古い上にどうやって取られたデータかすらわからないんじゃな。
何処の会社もうんそうだって納得できるデータなのかね?w
- 175 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 01:18:51 ID:orIOvG8W0
- その1.2倍〜1.3倍がBD+HDD標準とくらべてそこまでの利点になるかね
Cellもゲームによっては武器になるし
まあ確かに作りやすさも重要だとは思うけど
ちなみにLBPのレビュー平均9.7
http://www.n4g.com/PS3/games/g-28444/tt/metareviews.aspx
- 176 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 01:20:30 ID:orIOvG8W0
- ちなみに去年のUbiの人の発言
"What we do now is create for the PS3 and 360 at the same time, and it doesn't cost more than 10 per cent extra to develop for the other machine.
"Before it was costing us more, about 20 per cent, just because it was difficult to learn the PS3 hardware, but now our engines are done and we can easily develop for both machines."
最初は2割違った。今は1割も違いがない、だって
- 177 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 01:21:04 ID:orIOvG8W0
- http://www.gamesindustry.biz/articles/ps3-and-360-close-in-capability-says-guillemot
- 178 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 01:21:49 ID:Vd4IXxBL0
- >>176
その割にはPoPは箱が先行だしなあ
マルチはどこも箱優先なんだろ
- 179 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 01:22:19 ID:orIOvG8W0
- ゲイツマネーだろw
- 180 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 01:22:58 ID:T+Y7SsjJ0
- >>176
それで劣化のPS3版は手抜きだと非難されるわけですね。
- 181 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 01:22:59 ID:Qa1wf+/o0
- >>178
先行は日本だけじゃなかった?
- 182 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 01:23:42 ID:KRym2rYS0
- 大抵、言ってる作りやすさって、PCのお下がりやすさだろw
ゲームの内容までけずられて、さらにそこからのお下がり具合で大見得張られても。
- 183 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 01:24:07 ID:Vd4IXxBL0
- >>181
あら、そうだっけ?w
Falloutといい、なんなんだろうな
- 184 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 01:29:21 ID:KRym2rYS0
- 日本の場合はソニーチェックじゃないの?
まだやってるのか知らないけど。PS1のころはロード中にメモカ抜き差しとか
コントローラー抜き差しでちゃんと動くかとかチェックやらされたな。
- 185 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 01:35:15 ID:xgm9OQlV0
- 結局、作りやすさとか吸収されてしまうが
ハード性能の差は埋めようがないからなぁ
昔のDCみたいになってきたし、360
DVDとGDみたいにメディアの差がゲーム性にも影響を与え始めてるしな
ソニックにしろ、バイオにしろ。もうDVD1枚で腹がパンパンだぜ!とか
スーパーエンジニアでさえ解決できない部分で、ゲームデザインが決定されてるし
日本の箱ソフト優先は、同時発売だと360が割くうから余程自信がなければ
箱先行発売するんじゃね? デベロッパーとしては
それでも、結局PS3版が売れるんだけどね
- 186 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 01:36:05 ID:CZV2On9a0
- レジ2の売りは8人コープに60人対戦だろ
破壊表現とか力いれてないだろ
破壊表現ならキルゾーン2に言及したらいいんじゃないのか?
引き合いにだしてるヘイロー3にギアーズ2の売りがイマイチわからんのだけど
- 187 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 01:39:33 ID:Vd4IXxBL0
- >>186
ギアーズは普通に感心したし、次世代を感じた
けど、2テでは引き換えにした色を取り戻すことに執着したのか
色が変だし、色が付くと安っぽくなるという変なことこになってしまった
モノクロとか灰色なんて無視して、1の路線で行っとけばよかったのに
- 188 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 01:40:34 ID:KRym2rYS0
- 入りきらなくて切る作業ってのがまた面倒。
無駄な作業の上に、だれにもメリットが無い。
>>185
サターンがよく先行だったなw
- 189 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 01:41:39 ID:ZTDfRIGA0
- ギアーズ2は1以上に遠景が不自然になったよね
- 190 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 01:43:42 ID:T+Y7SsjJ0
- ギアーズ2は被写界深度をかなり使っている様子だから
不自然と感じる人はそのせいかね。
というか1は別に不自然でもなかったような。
- 191 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 01:53:13 ID:T+Y7SsjJ0
- まーギアーズ2は新UE3で話題にされた新機能、
Ambient Occlusion (環境光から遮蔽)
Advanced Character Lighting(先進的なキャラクタライティング)
High Density Crowds (大規模群集)
Dynamic Fluid Surfaces (動的な水面表現)
Destructible Environments (進化した破壊システム)
あたりは露出が少ない中でも確認されたからそれなりに頑張ってる
のではないかと。あと出てきてないのはSoft Body Physics (軟体物理)
くらいなもの。
- 192 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 01:57:52 ID:cTMzG9wv0
- 破壊どこー?
- 193 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 01:59:57 ID:khFWGjhO0
- AO以外はどれも中途半端じゃね?
- 194 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 02:00:32 ID:OWaEg0+p0
- ギアーズ2ってAOちゃんとやってんの?
- 195 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 02:00:36 ID:Vd4IXxBL0
- 破壊は壊そうとして撃たないと壊れないくらい頑丈なんじゃない?
一回だけ、柱の一部が欠けたのを見たけど、フラゲ配信でもよくわからなかったな
- 196 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 02:01:03 ID:Mm3nZk6a0
- そういや軟体物理もPhysXが実装してUE3で採用してるとか言ってたが
UE3の物理ってPhysXの一部機能使ってるだけじゃね?
- 197 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 02:03:19 ID:xtnX9q6/0
- >>192
ヒント:鳥肌
- 198 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 02:03:30 ID:T+Y7SsjJ0
- >>192
どこーと言われてもギアーズは映像小出しだからなあ。
これは比較的チラホラ見れると思う。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4876044
- 199 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 02:03:44 ID:lelREIro0
- 風呂場のカビみたいなAOだけど
コンクリや壁を剥すためにリアルタイムにしてるんでしょ
- 200 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 02:04:34 ID:OWaEg0+p0
- KZ2の破壊とどっちがすげーか楽しみだな。
つかKZ2は12月に出せよ。。。出来てんだろカス
- 201 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 02:08:40 ID:mQ48KL1Z0
- 12月に出したらレジかそっちゃうだろ、、、、、jk
- 202 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 02:14:10 ID:xtnX9q6/0
- ここだけの話レジ2ショボくね?
TGSでがっかりしたんだけど。
- 203 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 02:17:39 ID:OWaEg0+p0
- しょぼいもなにも、グラフィック面での勝負を完全に捨ててると思うが。
KZ2後はまかせたぜ!って感じなんじゃないの?wしらんけどw
- 204 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 02:18:48 ID:WLdXrP+60
- >>198
KZ2見た後だとショボすぎて笑えるw
- 205 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 02:19:02 ID:mQ48KL1Z0
- まぁ発売しないことにはなんとも
レビューはまだかね
- 206 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 02:19:57 ID:dC9nXaLp0
- http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/919/919698/gears-of-war-2-20081014111737644.jpg
ジャギジャギアーズ1.1
- 207 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 02:21:14 ID:mqzGfOCb0
- レジ2は影の処理がいい加減
テクスチャや質感は良いんだけど、影が適当すぎて違和感を感じる
影がまともだったらもっとリアルに見えたんじゃないかな
- 208 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 02:21:43 ID:DhI3wSYj0
- PS3専用でマルチではここまで差が出るんだよなあ(ため息)
http://i34.tinypic.com/24o0rpj.jpg
- 209 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 02:22:14 ID:mQ48KL1Z0
- >>198
なんかレジのオン+コープ見た後だとよさげに見える
不思議!
- 210 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 02:25:11 ID:T+Y7SsjJ0
- >>208
いい加減カム取りを吹いて回るのはおやめなさい。
- 211 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 02:27:42 ID:Qa1wf+/o0
- カム撮り?
- 212 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 02:29:01 ID:T+Y7SsjJ0
- >>211
>>208のKZ2の画はカメラ取りのやつでしょ。
- 213 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 02:31:55 ID:bPcPB/kY0
- >>191
それって1の頃は死体踏むとプニプニしたから導入されているんでね?w
- 214 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 02:32:08 ID:Qa1wf+/o0
- キャプだろう
- 215 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 02:33:53 ID:T+Y7SsjJ0
- >>213
ああ、あれ確かに軟体だわw
- 216 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 02:36:13 ID:mqzGfOCb0
- カム撮りでもなんでもいいけど、2:28あたりの地面を見るとwktkが止まらないw
http://www.youtube.com/watch?v=nZ1wed9dJ9M
- 217 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 02:37:44 ID:yzWznvyP0
- >>198
縮小されて綺麗に見えてるけど720pで見ると
AAもないから残念な感じに見えると思う。
- 218 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 02:41:20 ID:xtnX9q6/0
- ニコニコで見るGTA4が実写みたいで期待してプレイしたらショボくて笑った。おまけに糞だし。
- 219 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 02:43:08 ID:yzWznvyP0
- まぁつまり
ギアーズ、HALO3→縮小されて得をするタイプ
レジ2、KZ2→縮小されて損をするタイプ
- 220 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 02:48:31 ID:o8lpv6Ws0
- >>203
捨ててるというか、TGS直後も書いたけどシーンによって優劣の差が激しいんだよな
夕暮れのシーンとかむっちゃ綺麗だったぞ
- 221 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 02:50:07 ID:10Ob6OGK0
- レジ2は拡大するほど細部が荒く見える気がするんだが
- 222 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 02:55:36 ID:mQ48KL1Z0
- >>220
夕暮れってニコとつべにあがってるマルチのやつか?
確かに綺麗なんだがオンはキャラが微妙、、、、
- 223 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 02:55:52 ID:/Xd8QgDNO
- レジ2は金属の質感や水の表現なんかは良いと思う
ライティングも悪くない
反面テクスチャが荒いのか緻密さが無い
- 224 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 02:56:29 ID:yzWznvyP0
- まぁつまりAAの有無を言いたい
一般的に言ってAAないやつは縮小得、あるやつは損って考え
- 225 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 03:38:08 ID:xtnX9q6/0
- レジ2も凄いステージは凄いんだけどな
http://jp.youtube.com/watch?v=wZlP3-NRMSA
- 226 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 03:43:29 ID:mqzGfOCb0
- やっぱテクスチャは細かいな
影さえ何とかすれば・・・もったいない・・・
- 227 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/10/21(火) 03:50:49 ID:fEHc+vRyO
- ………そこはよさげだな
よくわからん、コープは自動生成?だから酷いのか??
- 228 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 04:22:13 ID:cTMzG9wv0
- >>226
http://www.picamatic.com/show/2008/10/20/11/15/1217616_640x360.jpg
レジ2、シングルなら周りの物の影が、かかる部分もあったりするけどね
マルチには無いと思うけど
- 229 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 05:12:38 ID:q3vKGsp00
- レジは相変わらず快適そうだな
レベルデザインもいいし
フレーム落ちもない
クランの人また戻ってくるんだろうか
今回は60人対戦だからはみらなくていいね
- 230 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 07:12:13 ID:Pu3ssRv50
- レジ2はキャラも武器もまったく魅力がねぇ・・
特に武器が・・
KZ2には期待してる
- 231 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 08:10:27 ID:xaCQ5Jg/0
- >>213
あのラグドールは酷かったw
ローカストはごついくせに、触るとプニプニなのかと笑ってしまったよ
- 232 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 08:14:16 ID:xCv7sLez0
- >>225
このステージは単に影が濃いだけな気がする。
つか、悪く見える所は薄明るいんだよ。
暗くなるべき所が暗くない、黒浮きしたような絵が多すぎる>>レジ2
マルチだとオブジェクトも殆ど影を落としてないし、キャラクターのライティングが甘いから、
キャラばっか描画してるcoopとかはまさに悲惨。
つーか、根本的には、ゲームボリュームに対してかける手間が追いついてない。
全く同じレンダリングを行っても、もっとテクスチャの色とか、最低限落としてる影を
調整するとか、工夫次第で全然良くなる余地があるだろうに。
その手間が無いってんじゃ、幾ら手早く開発してますってもあんまり魅力的ではない様な。
- 233 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 08:26:06 ID:JJyqfIWZ0
- 朝から、、、うっとおしいな
- 234 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 08:50:22 ID:iR2CQYab0
- レジ2は60人対戦以外は、まったく売りの無いゲームになっちゃったな、こりゃスルー決定。
10−11月は豊作でギアーズ2・DeepSpace・LBPが出るから無理して買わなくてもいいと思う。
- 235 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 08:59:09 ID:DYU8opyU0
- 「ギアーズ2」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4876044
「レジ2」
http://jp.youtube.com/watch?v=wZlP3-NRMSA
レジ2はしょぼ過ぎね?
- 236 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 09:03:31 ID:aby/J71S0
- >>235
レジスタンス2はライティングが駄目だねぇ。
GearsOfWar2はセイムとか1.1とか言われてたが、昼間のシーンはええ感じやね。
スルーするつもりだったが、レジスタンス2をやめてGearsOfWar2を買った方が楽しめそう。
- 237 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 09:10:12 ID:TZuegAf+0
- カム撮りで比較とか超笑えるんすけどww
- 238 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 09:14:20 ID:dyN84qgu0
- テクスレで唐突にレジ2スルー言い出す奴はなんで単発同士で連携するんだろw
- 239 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 09:21:44 ID:vND8WruiP
- さすがにこの画質で比較は無いわ
- 240 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/10/21(火) 09:22:56 ID:fEHc+vRyO
- しかもニコとつべ
- 241 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 09:30:07 ID:LeDoWiWm0
- gow2は敵がダミーばかりで実体は3体程度なんだから
グラで勝って当然。
レジ2は王道すぎる、カウンターストライクのMODみたいだ。
- 242 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 09:30:34 ID:CQNbG5+DO
- ギア―ズ2
すでにtorrentに流出してるとか
FUDに金かけるよりこういうのどうにかすべきなんじゃねえのかMS
- 243 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 09:34:39 ID:Pt9KpDhG0
- LBP、KZ2、MS2、レジ2の中でようやく叩ける場所が出てきたらそりゃ必死になる罠
- 244 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 09:49:17 ID:ZF6f8iDc0
- >>242
ネットワーク監視会社使って警告は出してるらしいけど、
回避する手段も編み出されてるから、イタチごっこだねぇ。
- 245 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 09:57:00 ID:G8IR0bPc0
- 技術やユーザー、自社の人材すらも使い捨て、
それがマイクロソフトです^^
- 246 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 10:21:11 ID:HCT+miI/0
- ギアー2も何とかレジ2と張り合えるレベルにはなってきたな。
だが60人対戦の醍醐味を考えるとレジ2には及ばないな。
両方のこれからの情報を見守ろうか。
- 247 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 10:30:52 ID:xCv7sLez0
- そもそもレジとギアーズって比べる物なのか?
シューターって以外は共通項無いと思うんだが。
TPSとFPSだし、ネットメインとオフメインだし、物量重視と質重視だし、広さ重視と描き込み重視と、
あらゆる部分でコンセプトが逆では?
少なくともスクショレベルで比べたらギアーズにレジが勝てる要素は無いし、
逆にこれだけコンセプトの違うゲームでギアーズが一つでも負ければ大問題だろ。
それくらい違うゲームだと思うが。
- 248 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 10:35:29 ID:KRym2rYS0
- >>235
http://jp.youtube.com/watch?v=pAD4fkv2jbY
- 249 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 10:39:38 ID:x/MqX1kZ0
- >>236
ゲームを楽しまないでライティングを愉しむんですよね
わかります
- 250 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 10:40:47 ID:HCT+miI/0
- >>247
両機それぞれの独占ゲーで、戦闘物で、出る時期も同じであれば細かいジャンルは違っていても比べるのが必然であり当然。
ギアー2のモッサリがなんとかなれば、レジ2にも内容で勝てるかもしれんが、無理だろうな。
- 251 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 10:53:01 ID:lxV1kY+p0
- ゲームを楽しまないでグラを愉しむんですよね
わかります
- 252 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 10:55:21 ID:xtnX9q6/0
- レジとかギアーズとかもう飽きた。
プリンスオブペルシャとかミラーズエッジ、ソニックみたいなグラを愉しみたい。
- 253 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 10:56:18 ID:FAYiJ22rO
- 最近思うが
普通の人でもグラフィックが綺麗なのを動かすから楽しいって少なからず思ってると思う
PCゲーマーとかは顕著だけど
CSのHD機ユーザーは一般とPCゲーマーのPCゲーマー寄り
- 254 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 10:56:37 ID:LeDoWiWm0
- レジ2の60人対戦て部屋分けしただけだろ、詐欺だよ。
AI部下3人つけて指示出せるほうがよっぽど斬新で面白いわw
- 255 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 11:01:23 ID:vND8WruiP
- 部屋分け?
- 256 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 11:07:00 ID:LeDoWiWm0
- >>255 ソースは2ちゃん
185 :名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 23:58:26 ID:POh0+qFN0
うん、確かに調整次第だな
ただレジ2の場合64人対戦と言ってるくせに同じマップ内で8v8か16v16のブロックに意図的に分けるんだっけ?
対戦人数増やした意味全くねえっつーか、自分のブロックで圧勝してても逆サイド(自分が干渉できない場所)で
馬鹿やられてたから負けってのもありえるんだがwゲームとしてそれってどうよ
- 257 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 11:09:54 ID:KRym2rYS0
- なんだそれw
256マルチのMAGで部隊らしきものが出たんで噂されてるだけ。
ゲームも違うし、詳細もわかってないゲームの話だぞ。
- 258 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 11:11:03 ID:vND8WruiP
- >>256
それを信じるのってどうよ?
普通に60人でドンパチだよ
というか、前作で40人でドンパチしてるのも知らんのか
- 259 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 11:11:04 ID:xtnX9q6/0
- 4人増えたのか
- 260 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 11:12:29 ID:TZuegAf+0
- レジ1で40人対戦実践してるのにそれは無いわ。
- 261 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 11:13:08 ID:lJIdUYNJ0
- >>255
苦し紛れな痴漢の毎度恒例の捏造か。
おいおい360じゃー無理だからって捏造はやめろよw
- 262 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 11:15:34 ID:DR2bNRMc0
- つうかぶっちゃけこことか、ゲハが無理やりしょぼいとか糞とか言ってるだけで
普通の奴らは凄げぇなの
ゲハを一般世論や基準に考えるからおかしくなる。ゲハが現実にリンクしてれば
今頃wiiやPS3を抜いて360が売れまくって、スイーツ層もギアーズ敵真っ二つにしてるだろ
- 263 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 11:17:30 ID:lJIdUYNJ0
- でも確かに360しか持っていない奴が>>255みたく勘違いしてしまうのは無理もないかな。
360の性能、オンライン廻りのスペックでは到底ありえない事だから、>>255の様な発想になるのは無理もない。
- 264 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 11:20:13 ID:lJIdUYNJ0
- >>261.>>263のアンカー間違ってた。
>>255じゃなくて>>254に対してのレス
- 265 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 11:20:28 ID:DR2bNRMc0
- 井の中蛙大海を知らずってやつでしょ
360でこうだから、きっとPS3のオンもこうに違いない。レジの60人も1やった事
無いけどこうに違いないっていう妄想が、脳内回路を巡る内に現実となり確定事項になるんだろ
- 266 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 11:22:22 ID:KRym2rYS0
- >>248
この今出回ってるギアーズ2って製品版なんだよね?
国が広いと発売日にあわせるために速めに出回ってるのかな?
- 267 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 11:29:22 ID:xtnX9q6/0
- >>248
8:16の木を切るシーン酷いな。
- 268 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 11:39:33 ID:WyFVslhI0
- 木も切れないへぼゲームを持ち上げてる人の言葉とは思えない
- 269 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 11:43:24 ID:TZuegAf+0
- 夕焼けっぽいシーンなのに真下にプレイヤーの影落ちてるよ、適当すぎ
- 270 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 11:59:45 ID:WyFVslhI0
- リトルセイムプラネットやっぱり延期しないようだ
思った通りただの売名だったみたいだね
こりゃだしに使われたイスラム教が怒るぞ
- 271 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 12:01:03 ID:orIOvG8W0
- 日本は最初から発売時期遅かったからだろ
- 272 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 12:10:11 ID:w47NpzqS0
- >>270
海外では余裕で延期してるわけですが
- 273 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 12:19:38 ID:xtnX9q6/0
- またキチガイボクサーか
- 274 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 12:24:01 ID:WyFVslhI0
- 延期っていっても1週間だろうが
そんなもん延期したうちにはいらねーよアホ共
- 275 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 12:33:04 ID:G8IR0bPc0
- βでコーランの一節が引用されてる歌が有って問題視された。
発売間近の海外は延期して製品版修正、発売日まで余裕の有った日本は発売予定日に出せそう。
>>270は馬鹿。
以上が三点が純然たる事実です。
- 276 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 12:37:05 ID:khBtTcdZO
- βには入っていない曲のはずだが?
製品版をフラゲした人が指摘したとか。
- 277 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 12:40:09 ID:FAYiJ22rO
- LBPはなにと比べてセイムなのか・・・
セイムって単語は中学生レベルだぞ
- 278 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 12:41:21 ID:vND8WruiP
- 修正パッチまで作ってたから、大分前の段階で判明してたようだけどね
運がよかったんじゃない?今回に関しては
http://cache.g4tv.com/images/blog/2008/10/20/633601020728796250.jpg
次は、レジ2は911を想定させるから発売中止だな
- 279 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 12:43:50 ID:xtnX9q6/0
- 怪獣に襲われるコリアセンターにワラタ
- 280 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 12:44:24 ID:zzjsdUg10
- PCじゃ6年前から、既に64人対戦当たり前ってのにどんだけレベル低いんだよオイ
- 281 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 12:46:26 ID:G8IR0bPc0
- >>276
そうだったのか!ごめんよ、嘘書いちゃったw
でも>>270が馬鹿なのは事実。
- 282 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 12:46:36 ID:WyFVslhI0
- >>271はGK
>>272もGK
>>273もGK
>>275もGK
>>277もGK
以上の五点が純然たる事実です。
- 283 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 12:51:13 ID:7h+6zW2s0
- 箱○派の評判とを落とす君が一番悪質なGKだよ
- 284 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 12:52:12 ID:WyFVslhI0
- http://www.mediamolecule.com/2008/10/20/new-release-dates/
In Japan we understand from SCEI that our release date has not changed, it remains the 30th October.
日本版は修正無し
海外版だけ修正してもこれじゃ意味ないし。日本にはイスラム教徒少ないし問題ないとでも思ってるんだろうかね?
さすが人種差別を屁とも思わない企業だ
- 285 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 12:52:42 ID:xtnX9q6/0
- なんだレス乞食か
- 286 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 12:53:17 ID:CZV2On9a0
- GTにレジ2のインタビューきてるけど、クオリティ高いじゃん
- 287 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 12:54:08 ID:WyFVslhI0
- >>277
Phunとか色々あるだろうが
知らないとはいわせないぞ
- 288 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 12:58:33 ID:lJIdUYNJ0
- http://www.ps3-fan.net/2008/08/resistance_2_3.html
- 289 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 13:00:25 ID:vND8WruiP
- そこでバンジョーを出せば、スレ住人大喜びだったのに
- 290 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 13:04:32 ID:WyFVslhI0
- >>286
マルチはcoopを含めてセルフシャドウ無いみたいだが
- 291 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 13:06:40 ID:G8IR0bPc0
- >>284
日本の発売日に変更無しってだけで修正しないなんて書いてないだろ。
馬鹿の上に嘘つきって、どうしようも無い奴だな…
NHKのニュースでも発売日変更は無いけど同様の修正はするって言ってるぞ。
http://www3.nhk.or.jp/news/k10014852931000.html#
- 292 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 13:10:27 ID:WyFVslhI0
- おいwレジ1.1のムービーの中にこっそりギアーズ2が入ってるぞ
また、他人のゲームを勝手に自分のものにする気かw
- 293 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 13:11:10 ID:WyFVslhI0
- >>291
our release date has not changed,
- 294 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 13:11:23 ID:xtnX9q6/0
- セイムはPhunだろうが
- 295 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 13:14:14 ID:ff86twa/0
- >>293
高度すぎるんだよ君のギャグ
date→dataを言いたいんだね?
- 296 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 13:14:31 ID:vND8WruiP
- >>293
「発売日に変化はありません」
OK?
- 297 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 13:15:26 ID:w47NpzqS0
- >>295
なるほどw
さすがにそれは気づかなかったわwww
- 298 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 13:16:52 ID:WyFVslhI0
- >>295
やっと気づいたかw
GK共は英語を知らないのかと思ったぞwww
- 299 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 13:17:18 ID:vND8WruiP
- dateとdataを勘違いしてたのかw
>>295
よく気付いたなw
- 300 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 13:17:29 ID:xCv7sLez0
- バンジョーってパネキットの続編ぽい。
ちょっと色々拡張しすぎて下品な感じだけど。
パネルをブロックにして、撃ったり壊したり競争したりで。
ただ、パネキットの微妙な重心とか空力って概念は無さそうだが。
あるんかな?
- 301 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 13:18:17 ID:WyFVslhI0
- >>294
頭いかれてんの?
- 302 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 13:23:30 ID:WyFVslhI0
- >>300
あれは必要ないだろ
あれの所為で全然制御がうまくいかなくなってたし
ってかあの仰角付けると上に、俯角付けるとしたにってシステムのせいでかなり
デザインがめんどくさくなってたもん。あれはあれで面白いとは思うけど
ゲームとしては必要ないね
- 303 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 13:28:04 ID:7W7mqHAV0
- 284 :名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 12:52:12 ID:WyFVslhI0
http://www.mediamolecule.com/2008/10/20/new-release-dates/
In Japan we understand from SCEI that our release date has not changed, it remains the 30th October.
日本版は修正無し
海外版だけ修正してもこれじゃ意味ないし。日本にはイスラム教徒少ないし問題ないとでも思ってるんだろうかね?
さすが人種差別を屁とも思わない企業だ
291 :名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 13:06:40 ID:G8IR0bPc0
>>284
日本の発売日に変更無しってだけで修正しないなんて書いてないだろ。
馬鹿の上に嘘つきって、どうしようも無い奴だな…
NHKのニュースでも発売日変更は無いけど同様の修正はするって言ってるぞ。
http://www3.nhk.or.jp/news/k10014852931000.html#
293 :名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 13:11:10 ID:WyFVslhI0
>>291
our release date has not changed,
- 304 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 13:29:40 ID:7W7mqHAV0
- 295 :名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 13:14:14 ID:ff86twa/0
>>293
高度すぎるんだよ君のギャグ
date→dataを言いたいんだね?
296 :名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 13:14:31 ID:vND8WruiP
>>293
「発売日に変化はありません」
OK?
298 :名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 13:16:52 ID:WyFVslhI0
>>295
やっと気づいたかw
GK共は英語を知らないのかと思ったぞwww
299 :名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 13:17:18 ID:vND8WruiP
dateとdataを勘違いしてたのかw
>>295
よく気付いたなw
ID:WyFVslhI0の釣り宣言来ましたー
- 305 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 13:30:09 ID:w47NpzqS0
- >>303-304
晒すなんてひどいな
俺はID:WyFVslhI0のレベルの高さに感動してるのにw
- 306 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 13:31:01 ID:KBppzl3n0
- >>298
release data なんて表現しねえよ。
そんなん気が付くか。
- 307 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 13:33:28 ID:rzYxVmOL0
- 会社にdate印をデータ印って言う人がいっぱいいるんだがw・・・
- 308 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 13:36:21 ID:7W7mqHAV0
- セイムの使用法といい、dateとdataの違いの分からなさといい
北米版やアジア版を堪能なさってるはずのボクサー様の英語力もたかが知れてるな
流石は自称「情報強者」様だぜ
- 309 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 13:36:41 ID:vND8WruiP
- つーかね、 (´_ゝ`)フーン自体、そんなに古いものでも無いのに
なんで元祖みたいな扱いなわけよw
ニコニコで見つけたの?
- 310 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 13:42:46 ID:pnyalN0zO
- ID:WyFVslhI0
あんなアホなこと書いた後に平然とレスしてるとか、
普通の感性なら恥ずかしくて出てこれないよなw
ある意味、感心する。
- 311 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 13:52:21 ID:TZuegAf+0
- ID:WyFVslhI0は馬鹿だったんだよ。
でも>>299が書き込まれた時に気づいたんだ。
気づいたのさ、自分が間違いを犯していたと。
今までの自分は馬鹿だったと。
そして、気づいた彼は馬鹿じゃなくなったんだ。
多分彼は今日はここへ来ないだろう。
自分の馬鹿さを悟ったのなら。
もし来たら、彼は正真正銘の馬鹿なのさ。
周りから罵声を浴び続けなければ気づかない程度のさ。
だから、もし来たら俺たちは彼を馬鹿にしなければならない。
彼が馬鹿だと気づくために。
- 312 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 14:06:54 ID:7h+6zW2s0
- 昨日のオブリ日本語版フォントの件といい、なぜこうもキレのいい自爆ギャグを仕込めるのか感心してしまう。
- 313 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 14:07:49 ID:UfQZfP0q0
- >>310
>>311
居座るから相手しないでくれ。
- 314 名前: [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 14:29:09 ID:vND8WruiP
- 放送禁止用語をリアルタイムで消す技術、MSが特許出願 - ITmedia News
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0810/21/news051.html
面白いな
- 315 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 14:41:17 ID:h5yRyE+yO
- シンプソンズでネタにされそう
- 316 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 15:04:55 ID:TZuegAf+0
- >>314
これで「竹島」が全部消されてしまうわけですね、わかります。
- 317 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 15:30:05 ID:YymREZ9j0
- >>305
レベルが高いと思わせることで濁したいクオリティの高い人だろw
>>298なんて顔真っ赤にして書き込んだだろうww
- 318 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 15:35:34 ID:bgNwHZuq0
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm4980578
- 319 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 15:45:40 ID:dyN84qgu0
- >>318
ジャパネットたかたみたいだなw
- 320 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 15:57:58 ID:KwwDASao0
- レジ2HD最新動画
http://www.gametrailers.com/player/41815.html
http://www.gametrailers.com/player/41817.html
- 321 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 16:45:28 ID:vND8WruiP
- ソニー新作ゲーム「リトルビッグプラネット」数100万枚を自主回収
http://www.excite.co.jp/News/entertainment/20081021/Variety_20081021011.html
オソロシス
- 322 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 16:50:29 ID:WyFVslhI0
- >>321
100万枚出荷か
ってことは7割の70万枚ぐらいが初週売り上げの最低ラインか
- 323 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 16:51:13 ID:3RUgaVR20
- 数100万枚
- 324 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 16:52:04 ID:vND8WruiP
- 先生、英語を理解しろとまで言いませんから
日本語くらいは理解してください
- 325 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 16:52:45 ID:khBtTcdZO
- 数100万枚だから200〜300万枚なんだろうな
- 326 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 16:53:17 ID:h5yRyE+yO
- これだけやってもソニーの売名行為、イスラム教徒は報復しろ
とか言われるんだろうな
- 327 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 16:55:23 ID:WyFVslhI0
- ちょっとまてこれは書き方が悪い
数百万枚って書けよ
書いた奴頭悪すぎだわ
- 328 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 16:57:23 ID:WyFVslhI0
- 数+100万枚じゃなくて
数百万+枚の構成なんだから数百万の部分は全部漢字で書くべきだわ
- 329 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 16:59:49 ID:vND8WruiP
- ワロタ
先生必死です
- 330 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 17:01:55 ID:rbUcrpua0
- >>326
それは言わんだろ。
指摘した奴GJとか、日本でも回収しろとは言うかもしれんけど。
回収すると、一部の小売店が返さずに、Ebayに流すかも。
- 331 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 17:02:25 ID:WyFVslhI0
- "数100"で検索しても〜数、100〜みたいな使い方してるのしか見つからないぞ
ここでいってる数百の意味で使ってるのは>>321これだけ
- 332 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 17:05:17 ID:WyFVslhI0
- ググってみろよ
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=%22%E6%95%B0100%22&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=&aq=f&oq=
5番目にぽつんと>>321が誤用してるだけ、マジでこれかいた奴日本人じゃないんじゃないか?
- 333 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 17:06:52 ID:h5yRyE+yO
- その数100万枚
て書いてあったら混乱するけど、>>321はちゃんとした日本語知っていれば理解できるだろ
- 334 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 17:07:32 ID:dyN84qgu0
- >>330
βには入ってない曲だそうだから指摘も糞ない
- 335 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 17:09:03 ID:DR2bNRMc0
- 俺最近、先生は一流のエンタテイナーに見えてきたw
- 336 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 17:10:51 ID:wA2/J05V0
- MSNニュースの「英数字は全角じゃなきゃダメ」ってのと同じで
漢数字は使わない決まりにでもなってるんでないの。
- 337 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 17:11:21 ID:/Ux/ikSL0
- 既出のステージだけど背景とかすごいね
http://jp.youtube.com/watch?v=WcIBJ4NnbVw
- 338 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 17:13:32 ID:vND8WruiP
- たとえば、「"数100もの"」でググレば、似たような表記は出てくるし
「"数100万もの"」でも同様
ちょっと読み間違えただけなんだから、そんなにムキになって騒がないでよ先生w
- 339 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 17:14:26 ID:WyFVslhI0
- 訂正するようにメールしといたわ
夜にはちゃんとなってると思う
- 340 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 17:14:27 ID:SOOqu6Vi0
- 数100万なんて書き方始めてみたw
- 341 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 17:18:58 ID:WyFVslhI0
- >>338
ニュースサイトみたいな正式なとこの奴はほとんど無いだろ
だって考えてみろよ数1万とかいわないだろ?
音だけで適当に書いた頭の悪い記事だよ
- 342 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 17:19:15 ID:x/MqX1kZ0
- キチガイが居ると聞いて
- 343 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 17:20:07 ID:F3Btm+oz0
- いつもいるよ
- 344 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 17:20:11 ID:h5yRyE+yO
- 数1万wwww
- 345 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 17:21:13 ID:WyFVslhI0
- http://www.excite.co.jp/
・ソニー 新作ゲーム数百万枚を自主回収
ほら、ヘッドラインでは訂正されてる
- 346 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 17:21:52 ID:sYn/lG3sO
- >>320
マルチでもセルフシャドウあるじゃん
- 347 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 17:21:52 ID:mqzGfOCb0
- 恥ずかしかったのは分かったから自重しようぜ
- 348 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 17:21:53 ID:TZuegAf+0
- 「数100万」と「数百万」でググッたら「数100万」が倍以上出て吹いたww
> 数100万 に一致する日本語のページ 約 5,470,000 件中 1 - 10 件目 (0.21 秒)
> 数百万 に一致する日本語のページ 約 1,260,000 件中 1 - 10 件目 (0.21 秒)
「情報強者」の方々は流石ですねw
- 349 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 17:23:27 ID:WyFVslhI0
- >>348
検索エンジンの使い方も知らないとは
たいした情報強者ですねw
- 350 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 17:24:15 ID:fDe2qoUq0
- おいおい、「ゲームの」情報強者様って呼ばなきゃ失礼だろ
- 351 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 17:26:00 ID:vND8WruiP
- 数1万は想定外だわw
- 352 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 17:26:03 ID:TZuegAf+0
- >>350
あーそうでうすね、サンクス。
>>349
しつれいしました、「ゲームの情報強者」さんww
- 353 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 17:29:46 ID:0jLh7lB80
- レジうんこ2がショボすぎだからって発狂するなよ痴漢
- 354 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 17:30:49 ID:xCv7sLez0
- 単に一人いるだけでこうもスレが腐るのか。
普通に煽るよりも、自分がバカやって食い付かせまくった方がよっぽどレス効率良いしな。
- 355 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 17:33:00 ID:WyFVslhI0
- >>352
分かってないようだから教えといてあげるけど""で挟まないと正確な結果にならないんだよ
一つ情報強者に近づいたね
- 356 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 17:40:24 ID:FAYiJ22rO
- >>353
発狂してるのはきみらのお仲間さんなんだが
- 357 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 17:42:38 ID:fDe2qoUq0
- 「君ら」じゃなくて「ゲームの」情報強者様って呼ぼうな
仮にも俺らは「ゲームの」情報弱者なんだから
- 358 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 17:42:58 ID:TZuegAf+0
- >>355
残念ですけど、囲んだら先生の言ってた「数、100万件」とか出てくるわけですが
どういうことですかゲーム情報強者の先生?正しいんですかこの結果?
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&lr=lang_ja&q=%22%E6%95%B0100%E4%B8%87%22&start=10&sa=N
- 359 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 17:44:28 ID:xtnX9q6/0
- スルーしろよ
- 360 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 17:47:37 ID:WyFVslhI0
- >>358
ヒントを教えてあげよう
囲む前と、囲んだ後ではヒットするページ数が減っただろ?ヒットしなくなったのはどんなページだと思う?
- 361 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 17:49:57 ID:TZuegAf+0
- >>359
了解、スルーします。
- 362 名前: [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 17:52:15 ID:vND8WruiP
- つーか、LBPは全世界とは言え出荷で数100万も出てるのね
そこそこ売れるかもね
というかだね、LBPはHOMEと連携するってのはどこに消えた
HOME、秋リリースじゃねぇのかよ
- 363 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 17:52:15 ID:tvzoXyib0
- http://www.famitsu.com/game/news/1219114_1124.html?ref=rss
ヒゲが何か語ってるぞ
- 364 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 17:55:25 ID:/Xd8QgDNO
- >>353
痴漢ってどう考えてもboxerの事なのになんでGK扱いしてるんだ?
存在を揉み消したいわけ?
- 365 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 17:55:55 ID:YymREZ9j0
- ぷちがPS3版の絶命異次元配信してる
- 366 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 17:58:17 ID:WyFVslhI0
- >>361
おいおいw
まあ逃げてもいいけどダブルクォーテーションで囲むのは覚えておくと何かと役に立つぞ
- 367 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 18:00:07 ID:fDe2qoUq0
- HOMEと連携するのはバイオ5じゃなかった?
てかHOMEを通じて他の人のオンラインプレイをリアルタイムで観戦できるらしい
- 368 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 18:03:30 ID:WyFVslhI0
- http://www.excite.co.jp/News/entertainment/20081021/Variety_20081021011.html
俺の正しさが証明されてしまった
- 369 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 18:03:50 ID:FAYiJ22rO
- >>367
どこソースだよwww
- 370 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 18:05:14 ID:vND8WruiP
- 正しさw
>>363
最近のヒゲは新ちゃん以下
- 371 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 18:05:47 ID:orIOvG8W0
- >>368
>>311
- 372 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 18:06:23 ID:xtnX9q6/0
- スルーしろよ
- 373 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 18:07:09 ID:WyFVslhI0
- >>367
http://www.famitsu.com/event/tgs/2008/1218972_1829.html
>『バイオハザード5』のオンラインCo-opモードを楽しむことができるほか、
>専用のPS Homeの衣装なども用意することを明らかにした。
今のとここれだけだね
- 374 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 18:10:00 ID:8F16nzir0
- レジ2のグラフィックがイマイチという噂だから、ギアーズ2はレジ2より圧倒的に綺麗って思って襲うだけど、
ギアーズ2とそれほど大きく変わらんよ。
というか、レジ2の木々の圧迫感の方が強烈に感じる。テクスチャもレジ2になってかなり解像度上がってるし。
- 375 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 18:12:52 ID:stAhk85W0
- これは信頼できるソースだな
勘で分かる
- 376 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 18:13:19 ID:xtnX9q6/0
- デッドスペースそんなにグロくないじゃん
- 377 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 18:14:41 ID:mqzGfOCb0
- ぷちがやってるのはPS3版か
デッドスペースやKZ2を見てるとやっぱライティングはしっかりやってないといかんと思うわ
- 378 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 18:40:47 ID:60k+LCH00
- http://jp.youtube.com/watch?v=WcIBJ4NnbVw&fmt=18
それにしてもカメラで撮るとほんとに圧倒的だな
- 379 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 18:48:08 ID:/Xd8QgDNO
- カメラで撮らなかったら光の階調が滑らかになって
より圧倒的になるわな
- 380 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 19:12:48 ID:YfoQTxDF0
- ク .| | プ //
ク ス .| | │ //
ス | | ッ//
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ /
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| / ⌒ ⌒ |
| / ',. ___ ,. __ .|
| / ,.ノ・-ゝ ,(・-ゝ|
(6 ""ノ( 、_, )("", |
| ,,r''" --`--、!
| / ', ニニユ フレンドのデビットカークから送られたGTX280 3-waySLI PCでげーむしてるわwwwww
ノ , ー='/
/\ _,,ィ '" ̄ \
../ `ー/
- 381 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 19:53:08 ID:F2rM5yiQ0
- >>374
なんか、レジ1とギアーズ1の比較の時もそんな事言ってたようなw
レジ2がギアーズ2とグラでそんなに変わらないと言ってる時点で説得力ゼロだな。
- 382 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 19:55:53 ID:eyYlvmob0
- レジスタンス2とギアーズ2が同じに見えるレジ房はテクノロジーを語る資格無しですな。
いくらなんでも、それは無いわ。
- 383 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 19:56:12 ID:hv8aQ1Ie0
- Gears2のOPムービーワロタw
やっぱ本当はこういう数十人対戦の戦場作りたかったのな…。
- 384 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 19:56:14 ID:xtnX9q6/0
- スルーしような
- 385 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 19:59:23 ID:Pu3ssRv50
- KZ2はダッシュ時に画面があんま揺れないのがアレだな。
他ゲーに比べて銃の揺れが激しいから余計気になる
- 386 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 19:59:42 ID:KOTsMW3c0
- レジ房は一種のカルト教団だからスルーしたほうがいいです。
- 387 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 20:04:08 ID:cTMzG9wv0
- だってレジ2にはゴジラが出てくるのに
ギアーズにはミニラが出てくるんだもの
- 388 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 20:05:09 ID:XBDR7Dqj0
- >>385
わりと揺れてるほうな気がするけどな
階段上るとことか、視点がガクガクするところがちゃんと表現されててリアル
- 389 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 20:07:09 ID:fDe2qoUq0
- ミニラwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 390 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 20:08:49 ID:XBDR7Dqj0
- テクスレなんだから、グラやリアルさだけじゃなく
物量も考慮されるべきだと思うよ
- 391 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 20:10:07 ID:KOTsMW3c0
- >>390
だったら物量で煽ればいいのに、グラでギアーズに張り合おうとするから総攻撃されるんだろ。
- 392 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/10/21(火) 20:11:01 ID:fEHc+vRyO
- キルゾーン1のダッシュは不評だったけどな
- 393 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 20:17:17 ID:CZV2On9a0
- ギアーズ2ってグラなのか?
なんか中途半端にしょぼいのに
- 394 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 20:19:09 ID:YymREZ9j0
- ギアーズよりデッドスペースのがグラ綺麗じゃね?
- 395 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 20:19:47 ID:KOTsMW3c0
- >>393
ギアーズのグラがしょぼいって言ってしまうと、ほとんどのゲームがしょぼグラ認定なんだがw
目腐ってんのか?
- 396 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 20:19:48 ID:h5yRyE+yO
- 事前にクリフが言ってた群衆、ブルマックが赤ちゃんに見える敵、UE3.5の水の表現がレジ2以下だからな
- 397 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 20:20:21 ID:H7UgHpMY0
- >>395
ID遡って見ろってw
- 398 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 20:20:59 ID:KOTsMW3c0
- >>396
質感を端折らなければ評価出来るがな。
- 399 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 20:22:04 ID:7h+6zW2s0
- ギアーズの質感て、ワンパターンなギラテカ以外に何かあったっけ?
- 400 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 20:22:14 ID:xtnX9q6/0
- ギアーズ2とForza2とSO4は適当に褒めて終わらせろや
- 401 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 20:24:11 ID:vND8WruiP
- Epic Games『Unreal Tournament 3』の拡張パックを開発中
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7172
国内版もMOD対応しろや
- 402 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 20:24:22 ID:/Xd8QgDNO
- レジ2とギアーズ2ってやろうとしてる事が正反対だから比べても堂々巡りになるだけだぞ
- 403 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 20:24:32 ID:HdGlS/6j0
- 水はレジ2もギアーズ2も同じじゃね?
フレネルやってなかったりで中途半端
- 404 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 20:29:38 ID:XBDR7Dqj0
- レジ2の水はなんだろうな、物理演算頑張ってるけどなんかリアルじゃないw
粘性が高すぎるのか、水しぶきや泡立ちが少なすぎるのか
- 405 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 20:30:18 ID:fDe2qoUq0
- そういえばもうすぐメタルギアオンラインの拡張パック第三弾発売やな
- 406 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 20:34:47 ID:xCv7sLez0
- ギアーズ2はギラテカって程にハイライトは目立たない気がする。
むしろ全体にわたってマットな質感。
車なんかも全て苔むしてるし。
ギアーズの良さって結局、ひたすらマルチテクスチャでどんな所にも細かいディティールが
載ってるってとこでしょ。
KZ2は別として、他のゲームはどうしても一枚テクスチャベタッてのが目に付く。
単なる絵柄がペタッと張ってある平面だと、幾らライティングを施しても面全てが一様な質感にしか
ならん訳だし、そこに変化を付けるのに法線マップだとか光沢マップだとかを細かく重ねていくのは
非常に有効。
ギアーズのそれは、UEの高速性によるものなのか、それともグラフィッカーが手軽に複数のテクスチャ
を扱えるUEの環境としての良さなのか、そこが分からんケド。
- 407 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 20:46:54 ID:KOTsMW3c0
- >>399
ギアーズ2は拡散反射やってるからギラテカじゃないぞ。
- 408 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 20:50:49 ID:vND8WruiP
- キャラクタにGIかけてるわけでもあるまいに
- 409 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 20:53:20 ID:W2/XPlyy0
- http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/919/919698/gears-of-war-2-20081014111737644.jpg
ギラテカって感じはないな
しかしショボイな
- 410 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 21:01:29 ID:xCv7sLez0
- 拡散反射が無ければ透明だと思う。。。
隠線処理されたワイヤーフレームはある意味拡散反射の無い質感か。
- 411 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 21:04:03 ID:/Xd8QgDNO
- ギアーズはライティングが惜しいんだよなぁ
あとテクスチャが良いとことノッペリしてるとこの落差がかなりある
あとキャラクターと背景の緻密さにも落差が
全体の水準は高いけどさ
- 412 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 21:12:44 ID:JJyqfIWZ0
- ギアーズ2のローカストのわらわら製品版では当たり判定入っててビックリ!
- 413 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 21:20:16 ID:7A+49Vln0
- >>403
たぶんフレ寝るは両方ともやってる
反射は適当だろうけど
- 414 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 21:21:43 ID:7W7mqHAV0
- videogaming247 ≫ Blog Archive ≫ Molyneux: Oblivion is like a 20,000 page book, you’ll never finish it
http://www.videogaming247.com/2008/10/21/molyneux-oblivion-is-like-20000-page-book-youll-never-finish-it/
Peter Molyneuxが想定するFable2のEDまでの時間は13時間から14時間
- 415 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 21:34:21 ID:OWaEg0+p0
- >>414
みじけーなぁ・・・。
RPGって最近オフ専のTPSorFPS並に短いよね・・・
- 416 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 21:35:43 ID:xtnX9q6/0
- ヒント:DVD
- 417 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 21:36:38 ID:YymREZ9j0
- KZ2はほんとめずらしくのっぺり部分を目にしないな
- 418 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 21:45:31 ID:T+Y7SsjJ0
- >>417
テクスチャが結構残念でノッペリなのが目に付いたと思うが。
- 419 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 21:48:13 ID:YymREZ9j0
- >>418
どれ?
- 420 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 21:49:00 ID:jgMSQX590
- KZ2に相当コンプレックスあると見た。
- 421 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 21:51:37 ID:T+Y7SsjJ0
- >>419
http://image.com.com/gamespot/images/2008/127/928377_20080507_screen002.jpg
こういうの。
- 422 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 21:55:11 ID:xtnX9q6/0
- 20080507
- 423 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 21:57:03 ID:vND8WruiP
- きるぞね、たまにのっぺりしてるよ
銃器や地面はしっとりたけど
- 424 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 22:01:41 ID:/Xd8QgDNO
- 地面のテクスチャからしてそれ最新ビルドじゃないだろ
- 425 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 22:02:52 ID:lZSGalaN0
- http://www.justin.tv/newgames2
GoW2配信
- 426 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 22:03:53 ID:KRym2rYS0
- >>421
毎回これすぐだせるのってブックマーク入れてるの?w
これって何時頃でたやつだっけ。
ギアーズ2って妙にキャラが浮いて見えるのは何でだろ?
前からこんなんだっけ?
合成みたいに見える。
- 427 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 22:05:08 ID:HdGlS/6j0
- >>425
うーん、水が適当だな
レジ2と全く同じ
波紋が大げさかそうじゃないかの差だけ
- 428 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 22:05:31 ID:W2/XPlyy0
- 色彩無さ杉ワロタww
- 429 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 22:06:35 ID:T+Y7SsjJ0
- >>425
おー本物だ
- 430 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 22:07:47 ID:HdGlS/6j0
- あちゃー
自分が乗ってる船の波紋以外は2Dじゃん
こりゃレジ2より微妙かもしれん>水
反射もマジ適当だし
- 431 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 22:08:27 ID:KRym2rYS0
- なんだこの昔の合成アニメーション映画のようなのw
- 432 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 22:09:03 ID:xtnX9q6/0
- チャットにSame of Warって書こうと思ったのに登録必須かよ。
- 433 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 22:09:13 ID:W2/XPlyy0
- 単調で詰まらんなあ
- 434 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 22:10:22 ID:lZSGalaN0
- 巨大クリーチャーすごすぎw
- 435 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 22:10:39 ID:HdGlS/6j0
- マジで波紋ガッカリした
敵の波紋もしっかりやってるレジ2のほうがマシだったわ
- 436 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 22:11:14 ID:WyFVslhI0
- >>425
ちゃんとでかい波と小さい波の区別があるんだな
波の処理はレジより上だな
- 437 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 22:12:34 ID:T+Y7SsjJ0
- 巨クリきめえw
- 438 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 22:12:59 ID:WyFVslhI0
- >>432
最初やったときにお前達が暴れ回ったからだろw
あれは日本人として恥ずかしかった
- 439 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 22:13:16 ID:TW2TKNjX0
- 巨大モンスも出せるようになったんだな
- 440 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 22:13:20 ID:HdGlS/6j0
- >>436
敵の波も3Dでやってるレジ2のほうが上だよ
ローションっぽいところがあるけど
- 441 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 22:13:58 ID:xtnX9q6/0
- 怪獣出す時はいつもシチュエーションが自由に動けず固定だな。
- 442 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 22:14:49 ID:KRym2rYS0
- えー 死に方が地味だろ。
もっと派手に死ねよ。
- 443 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 22:15:07 ID:T+Y7SsjJ0
- 今気づいたがこれ画面縦長になっちゃってるね。
- 444 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 22:15:31 ID:jgMSQX590
- まぁこれでも読んどけ。
ttp://www.japanaerospace.jp/common/data/SpecialSpeech_Lt_General_Yamazaki.pdf
- 445 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 22:16:30 ID:TW2TKNjX0
- 同じようなSSばっか見てて萎えてたが、
映像見た感じ良いな、これは買いだな
- 446 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 22:17:19 ID:weI8cnDu0
- レジ房が、どうしてもレジ2>>>ギアーズ2にしたくて必死なのが笑える。
- 447 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 22:17:30 ID:HdGlS/6j0
- 水以外はやっぱすげーわ
- 448 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 22:18:43 ID:YymREZ9j0
- ギアーズ2はグラがどうのよりこの魔境みたいなとこ雰囲気出てて凄くいいね
- 449 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 22:20:03 ID:T+Y7SsjJ0
- クソわらたw
- 450 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 22:20:10 ID:HdGlS/6j0
- >>446
いや、あの波紋はねーだろ
巨大モンスターの尻尾が水から出てきた時、思いっきりノッペリ波紋だったし
味方の船が先に行ったときの波紋も円が重なったノッペリ波紋だった(モタスト2みたいな)
- 451 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 22:20:48 ID:Wx3/cN7r0
- >>446
ここでしか通用しないから、そっとしておいてやれ。
まあ、ここでも通用しないけどなw
- 452 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 22:21:32 ID:1tJ+a8R40
- けっこう微妙だなw
- 453 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 22:21:42 ID:Wx3/cN7r0
- >>450
その、がんばれベアーズ的勝利宣言は専用スレでも作ってやれ。
- 454 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 22:23:47 ID:fzIz2Hy/0
- >>453
なんか、レジっていつもギアーズに一部しか勝ててないよね。
レジ3では、もうちょいがんばんないとね。
- 455 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 22:24:58 ID:HdGlS/6j0
- あ、俺はグラは総合的にはギアーズ2が上だと思ってるんでw
- 456 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 22:25:02 ID:qHVpK1TM0
- >>425
GeoW2結構いーじゃん
面白そうだ
ライティングはKZ2のがいいけどグラはGeoW2のが好みだ
- 457 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 22:25:35 ID:T+Y7SsjJ0
- しかし下手だな、さっきからダッシュもポジショニングもほとんどできてない。
- 458 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 22:26:13 ID:KRym2rYS0
- このゲームデザインだとグラで負けちゃ駄目だろ。
同じようなゲームじゃないぞw
- 459 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 22:26:20 ID:pglX+HeJ0
- >>454
そのころはもうギアーズ5ぐらいになってるんじゃ(´・ω・`)
- 460 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 22:28:14 ID:OfRRGplz0
- レジスタンスはグラフィッククォリティーに一貫性がないですからね。
ほんの一部のステージではギアーズに迫るところもあるんだけど、全体的にはしょぼい印象をぬぐえない。
あれって、ステージの大半をバイト学生かパートのおばちゃんにモデリングさせてるんですかね。
- 461 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 22:28:35 ID:NMY0NO7V0
- ギアーズ自体は面白いと思う
ただ1.1感が否めない
- 462 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 22:29:09 ID:xtnX9q6/0
- セイム1.1は数時間で終わるから作りこめるよな。
- 463 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 22:29:17 ID:BHT5jzTY0
- >>460
60fpsで作っていたけど30fpsに決めたころに作ったあたりは凄い
- 464 名前:名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 22:30:12 ID:KRym2rYS0
- これやっぱりキャラのライティング失敗だな。
浮き出すぎ。
デッドスペースのあとじゃかなり微妙に見える。