【ゲームハード】次世代機テクノロジー360【スレ】
- 1 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 18:12:04 ID:3Jwsjla60
- 前スレ
【ゲームハード】次世代機テクノロジー359【スレ】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1223997057/
此所はゲームハード&ソフト関連の技術を語り合うスレです。
※嘘・捏造の反証は手短に、煽りはNG・スルー推奨。
※マルチソフトのグラ比較は専用スレでお願いします。
- 2 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 18:16:14 ID:BF95Tmea0
- 360テクスレ
- 3 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 18:16:51 ID:wg+fXEQ40
- >>1
乙
雑談やスレ違いの話題でスレ荒す連中と相手する阿呆共はどうにかならんものか。
- 4 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 18:17:08 ID:gLwTiaxp0
- *このスレはたまに機能しますが基本的には痴漢戦死の避難所です。
- 5 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 18:18:22 ID:BF95Tmea0
- >>4
汚い穴だなぁ
- 6 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 18:23:52 ID:F3/B1sxo0
- リアルタイムライトニング
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org0645.jpg
- 7 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 18:24:39 ID:c4BBpFAN0
- >>6
ゆうこりんみたいだ。モエー
- 8 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 18:24:51 ID:B9I1v4b50
- 人間の知能を捨てた。
ボクサーでいるために。
- 9 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 18:28:31 ID:EKXihPcrO
- >>6
技術じゃなくてそういう絵づくりだろうから仕方ないけど髪は良くできてるけど肌が人形みたいだw
- 10 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 18:28:48 ID:ZXVD3LLZ0
- このライトニングはリアルタイムだよな 画像荒いけどすげええ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org0645.jpg
- 11 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 18:29:49 ID:Z7Qfff/x0
- やっぱPS3は凄いな
- 12 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 18:30:18 ID:XtVsp0XH0
- スクエニに限らず日本のメーカーが作る人物の肌は人間らしさを感じないのが多いな
FF13は特に酷いけど
美しい表現を求めすぎて、違和感だらけになってる感じ
- 13 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 18:31:22 ID:WgTSS8xG0
- まず髪の生え際の自然さに目が行く
- 14 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 18:38:41 ID:F3/B1sxo0
- おっと、SO4を叩くのはそこまでだ
- 15 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 18:38:50 ID:c4BBpFAN0
- >>10
ゆうこりんみたいだ。モエー
- 16 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 18:42:02 ID:EKXihPcrO
- >>14
SO4のヒロインは目がでけぇw
デフォルメは分かるんだがもうちょい小さい方が違和感なくかわいい筈
- 17 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 18:44:10 ID:XtVsp0XH0
- SO4のヒロインはいつの時期のスクショだったか、
主人公と並んで立っている写真ではまともな造形で美人だったんだがなあ・・・
- 18 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 18:45:02 ID:EKXihPcrO
- >>17
是非みたいw
- 19 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 18:46:15 ID:p/OEfWCJO
- 最近自殺した性転換した韓国のタレント並に不自然な顔だよな
- 20 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 18:47:05 ID:MKkXdv9P0
- >>17
目が今のより小さいプリレンダのやつか
- 21 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 18:47:56 ID:XtVsp0XH0
- http://image.com.com/gamespot/images/2008/197/946860_20080716_screen003.jpg
この頃は正直にかわいらしいと思う
でも結果はこれなんだよね
http://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date94293.jpg
- 22 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 18:48:27 ID:R4YG3AfK0
- アゴが細すぎて骨格が不自然だから?かな
- 23 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 18:49:34 ID:DLfQ4I8l0
- >>21
それ上のやつプリレンダじゃんw
- 24 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 18:51:14 ID:XtVsp0XH0
- >>23
そうだけど、このまま何とかリアルレンダに落とし込めなかったものかと思ってなw
質感とかはプリレンダのまま再現は難しいだろうが、形が変わりすぎてる
- 25 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 18:52:10 ID:EKXihPcrO
- >>21
サンクス
改めて見ると目がデカいなw個人的にはプリレンダとスクショの中間ぐらいが好みだ
髪とか眉毛は今ので良いんだが
- 26 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 18:53:29 ID:9SjTNs/G0
- プリレンダの方は主人公がキモイw
あのイラストをそのままモデリングに起こせばいいのに
せっかくのトップクラスのグラフィックも魅力が半減しちゃうよ
- 27 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 18:53:55 ID:BF95Tmea0
- 結局PS3がどうたら!って殴りかかっても
360はそれより酷いからあしらわれちゃうのよねボクサー
- 28 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 18:54:12 ID:PP3czOWa0
- なんで目を大きく変更しちゃったんだろうな。
- 29 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 18:55:16 ID:XtVsp0XH0
- >>25
http://www.tri-ace.co.jp/product/so4/popup_image01.html
そういう意味ではこれが該当するかな?
どこでこのリアルレンダを使ってるのかは知らないけどw
最新のは顔自体がでかくなって、肩幅とのバランスもおかしくなったし頭身も7頭身か6.5頭身くらいになってそう
- 30 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 18:55:39 ID:F3/B1sxo0
- >>21
http://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date94293.jpg
これを見ると何時もコーヒー吹きそうになるw
- 31 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 18:55:48 ID:1SvQBee/0
- http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org0648.jpg
一方FF
- 32 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 18:56:25 ID:EKXihPcrO
- >>28
基本的に生き物って目が大きい方がかわいいらしいからそうしたんだろうけどやりすぎたんだろうね
目玉オヤジの容姿がかわいいとは思わんだろ?
- 33 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 18:58:04 ID:XN35Sz2yO
- 明けても暮れても他社ソフト叩きかよ
まぁ確かにPS3は話題のソフトは何にもないかも知れないが…
だからって他社叩きは良くないだろ?
- 34 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 18:58:23 ID:ESFbSCoW0
- モデリングしてるとどのくらいやればいいのか分からなくなるんじゃない?
- 35 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 18:59:36 ID:I/TBDbM+0
- ヴェルサスでPS3はすごいなと言うのはまぁ分かるが
FF13でやっぱPS3はすごいなと言うてるやつはなんなの?
- 36 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 18:59:41 ID:EKXihPcrO
- >>29
これがベストかなw
ただ主人公の男に対して身長高いな もうちょい小さく丸く描いた方が良いかな
- 37 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 19:01:13 ID:EKXihPcrO
- >>33
まあ待て
このヒロインはかわいいしSO4自体のグラフィックも悪くない
問題はセンス
- 38 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 19:05:20 ID:7smInAHP0
- 他社叩きとかアホかと。キモイ物はキモイと言ってあげないと
キモオタ限定のデザインなら別に何も言わないが
バランスの限界を突破してると気持ち悪く見えるんだよ
- 39 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 19:05:52 ID:R4YG3AfK0
- ttp://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2002/12/24/pc_fc_n_gn/103_9625_star.jpg
SO3もひどいなぁ
- 40 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 19:07:42 ID:e+DVk2kn0
- ゲハ板のスレを見れば一目瞭然だよな。
どの信者が一番他機種叩きしてるのかは
- 41 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 19:07:43 ID:vdn0mPLCO
- AAAがヤバイのはSO3のキモキャラ叩いてた旧箱ユーザーが一番知ってるだろw
所詮専門卒の集まりの中小メーカーの限界か
- 42 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 19:08:12 ID:MKkXdv9P0
- PS2までは質感もライティングも現実的じゃなかったから
デフォルメさせすぎな顔でも違和感は無いけど
SO4のリアルなグラフィックであのモデリングは駄目だろ
- 43 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 19:09:08 ID:81SegW5l0
- ライティングかと思ってじっくりみたらライトニングさんの事かw
- 44 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 19:09:34 ID:PYPk+nGO0
- >>39
なんじゃこりゃあ
- 45 名前:PSPS360WiiDS ◆sseMOAYU2I :2008/10/18(土) 19:09:40 ID:Oh5Wl6Mh0
- 黒豆懐かしスグル
- 46 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 19:11:31 ID:ZVajhbI70
- http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/919/919698/gears-of-war-2-20081014111737644.jpg
あれえ?
- 47 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 19:16:19 ID:Wl+F1SRa0
- 3DになってからイマイチぱっとしないAAA
- 48 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 19:16:36 ID:xrsaCzJTi
- AAAの場合は顔の構造もっと勉強すればましになるだろ、
技術力あるのにモデリングで損しすぎ
スクエニレベルになればセンスの問題になるんだろうけど
- 49 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 19:18:51 ID:F3/B1sxo0
- セクシーライトニング 口元に妙な色気を感じるw
http://www.uploda.org/uporg1733031.jpg
- 50 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 19:21:39 ID:MnozFwuL0
- 和ゲームのキャラは実写とアニメの中間みたいな感じだからな。
グラが向上すると違和感があるんだよな。SO4にしろFF13にしろ。
肌とかきれい過ぎてマネキンみたいだ。
- 51 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 19:23:37 ID:BF95Tmea0
- 必死にFF13が違和感あることにしようとしてるな
- 52 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 19:24:25 ID:xlvt1k1d0
- 360スレ最高記念カキコ
- 53 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 19:27:00 ID:9AdhChv40
- >>49
ミラジョボビッチ思い出した。
- 54 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 19:30:35 ID:i7cN520J0
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm4961130
- 55 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 19:33:49 ID:DLfQ4I8l0
- >>46
ショボw
- 56 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 19:35:44 ID:jCeLAubh0
- 次世代テクノロジー360最高!記念真紀子
- 57 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 19:37:56 ID:c29DrqWfO
- やっぱ単発のボクサーが湧くな
- 58 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 19:38:17 ID:96Fd7VE00
- http://charge.biz.yahoo.co.jp/vip/news/kab/081014/081014_mbiz215.html
>特にスクエニHDのマルチ化傾向は強く、目玉のロールプレイングゲーム「スターオーシャン4」は、Xbox360向けが試遊台に人を集めていた。
これ全部記者の推測で、スクエニからの発言じゃないからSO4のこと指してるってのは否定される
>「世界展開、マルチプラットフォームはできる限り追求していく」(スクエニHD 経営企画部・徳永美沙氏)
マルチの決定権がある内製HDタイトルについてはマルチ狙っていく
つまり残ってる選択肢はFFシリーズしかない
ちなみに
>「メタルギア ソリッド4」(PS3向け)について、「世界中で要望の多い『Xbox360』向けの発売も前向きに検討している」(コナミ 広報室・改井良隆氏)
そのままMGS4のマルチをxbox360向けに考えているってことだね
まとめると、
・AAA製のSO4のマルチ化は、今まで通り考えられてもいない
・スクエニは、FF13の関連商品のマルチ化は追求していく姿勢
・MGS4のマルチ化はほぼ確定的
- 59 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 19:40:21 ID:TkWl6rK00
- MGS4マルチになるってもう一年以上言い続けてるな。
- 60 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 19:43:15 ID:P/OfqE51O
- >>47
トライエースはSO2が一番良かった気がする(スタートレック好きだが、SO1やってないが…)。
っていうか、テクスレでトライエースは語れない気もする。
- 61 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 19:46:00 ID:nCDDfUuW0
- あいかわらずここはテクノロジーとは名ばかりのゲハでも随一のお花畑スレだな
- 62 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 19:46:57 ID:c4BBpFAN0
- AAA(一軍限定)>>>>スクエニ(第一限定)>>>>>>インソム>>>>>>ゲリラ
- 63 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 19:49:20 ID:MnozFwuL0
- >>62
第一がゲリラより技術力あるわけねーだろ。
技術力あるならとっくにFF13出していてもいい頃だ。
- 64 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 19:49:21 ID:wg+fXEQ40
- 不等号を書き込むスレでもないし、どのハードに何のソフトが出ようが関係ない。
スレ違いだから他所でやれ。
- 65 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 19:49:38 ID:7smInAHP0
- AAA殿堂入りでOK
世界最高の会社という事で
- 66 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 19:51:13 ID:c29DrqWfO
- ボクサー>>>>GK≧豚
頭の逝かれ具合
- 67 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 19:54:57 ID:8O38nMQm0
- >>62
どうかんがえてもKZ2出してるゲリラはその位置ではない
- 68 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 19:55:05 ID:Wl+F1SRa0
- >59
いや、MGS4が発表されてからずっとじゃね?
- 69 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 19:56:22 ID:6BXddp/M0
- >>50
まあ国内でマネキンっぽくないのが作れるのはカプコンくらいだな
http://xbox360.ign.com/dor/objects/760880/resident-evil-5/images/resident-evil-5-20080715050532998.html?page=mediaFull
- 70 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 19:59:26 ID:8O38nMQm0
- http://www.gamersyde.com/pop_image.html?G=8121&N=1
MGS4も良いな
- 71 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 20:03:24 ID:n6YxkGXf0
- FF12はまだマシだったのに何故こんなことになったのか・・・
- 72 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 20:09:01 ID:PP3czOWa0
- >>58
SO4マルチじゃないなら、オンリーが付いてないわけも、
AAAが去年PS3開発者募集してたわけもわからなくなるな。
- 73 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 20:09:19 ID:c29DrqWfO
- ボクサー的にはFF13よりSO4のが現実的なんですね
- 74 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 20:11:05 ID:DLfQ4I8l0
- http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7162
大規模ベータもスタート!『Resistance 2』充実した各モードのプレイ時間などが明らかに
- 75 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 20:14:04 ID:F3/B1sxo0
- 979 名前:shoJP ◆UWqpCPmSlE [sage] 投稿日:2008/10/18(土) 19:58:00 ID:/hLcfIFi0
>>969
COOPはカオスだな、敵の量が半端ない
一回のプレイ時間で30分は軽く超える
あとはTDMやったけど60人で処理落ちもほぼ無く楽しめたよ
レジ1とはちょっと違うな
まず武器を選択してからバーサーカースキルを選んで戦場に入る
新しい武器が3つくらいあった
- 76 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 20:16:27 ID:c29DrqWfO
- >>75
shoJP久しぶりに見たな
- 77 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 20:16:36 ID:8O38nMQm0
- >>74
トレイラー良いな
しかし相変わらず味方も敵もわらわら動くな
- 78 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 20:17:02 ID:F3/B1sxo0
- 24 名前:shoJP ◆UWqpCPmSlE [sage] 投稿日:2008/10/18(土) 20:13:48 ID:/hLcfIFi0
それと2P持ちに朗報
今回は二人でオンできるよ
たとえば俺が2Pのスタート押せばshoJP(2)になって二人で楽しめます
XPの計算の仕方はわからないが画面は多分縦分割
>>前996
それはDMやTDMのルールのみ60人可能
ただ人数増やしただけ
でかい敵倒したりするのは最大8人のCOOP
- 79 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 20:22:29 ID:F3/B1sxo0
- 35 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/18(土) 20:19:54 ID:XLKaf5TJ0
Insomniac GamesのTed Price氏は、EurogamerとのLive Q&Aにて2008年秋発売予定の「RESISTANCE 2」に関する質問に答えました。
そこからいくつかの新情報が明らかになったので紹介します。
それによると、最初のゲームからかなりの技術改善が行われており、現在はストリーミングテクスチャー利用し、
見た目の向上だけでなくロード時間も短縮。
よって「RESISTANCE 2」ではゲームプレイ中にはロード画面がないということです。
また、あくまで計画であることを主張しつつも、更に大きな”レベル”、”チャプター”でさえも、
上手くいけばロード画面がないかもしれないと語っています。
- 80 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 20:23:27 ID:8O38nMQm0
- インソム、わかったからもう寝ろww
- 81 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 20:28:35 ID:i/f29xYr0
- 画面分割でオンライン行けるとか世界初じゃない?
- 82 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 20:29:34 ID:BF95Tmea0
- WARHAWKとかもできるけど
- 83 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 20:32:44 ID:kub4Cky50
- インソムに出来るだけの資金と開発期間与えたら
どんな物が出来るんだろ
- 84 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 20:35:25 ID:8O38nMQm0
- >>83
一回ゲリラ並みに長期間やらせてみたい
- 85 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 20:39:29 ID:jRmhiraj0
- >>81
360のオンものは大概それだけど。
- 86 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 20:42:46 ID:0jiL3ELv0
- 思想だね、ローリングストーン的な
1つのゲームを数年かけて作りこむか
作りこみは粗くても数をこなすか
どっちが長い目で見て遠くまでいけるのか
- 87 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 20:44:27 ID:eCmLc0AY0
- バイオ5の黒人キャラの出来は実写レベルだけどな
- 88 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 20:46:23 ID:jRmhiraj0
- >>86
前者はゲリラ(KZ2)やポリフォ(GT5)
後者はインソムニア(レジ、ラチェ、レジ2)やエピック(GoW、UT3、GoW2)
といったところ。
- 89 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 20:46:48 ID:iHW2BIel0
- スクエニのキャラはほんとレベル高いよな。
AAAはたしかに技術力もあるし、モデリングも「うまい」んだけど、なんかズレてるというかセンスがないというか・・・
- 90 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 20:53:27 ID:X/TOMbJZ0
- SO4のキャラよくなったと思うのは俺だけか・・・
プリレンダのに忠実だったら「また海外向けデザインか( ゚д゚) 、ペッ」だった
- 91 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 20:55:06 ID:MnozFwuL0
- >>88
ポリフォは技術力なくて開発が遅れてるだけだろ。アップデートもショボイ内容だし今GT5作ってねーし。
山鬱は自動車業界に関われればゲームのことなんてどうでもいいんだろうな。
- 92 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 20:57:33 ID:c29DrqWfO
- ageてる子必死ですねぇ
- 93 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 21:02:06 ID:n6YxkGXf0
- >>90
おまえだけだよ
キモヲタ相手にしてたら売れないってもうそろそろみんな気付いたから
変身!は絶対入れたかったとか言ってる馬鹿が未だに日本ではゲーム作ってるから
未来は暗いよね
- 94 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 21:02:44 ID:7vl+fP4X0
- http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/09/16/pc_fc_n_gn/haruka.jpg
そしてセガ
- 95 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 21:05:15 ID:P1mN+2Zl0
- 次期XBOX360(XBOX460?)を妄想
発売日:2009/11/20
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CPU:PX×3 計9コア(18ハードウェアスレッド)32nmプロセス
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L2キャッシュ 2MB(各コア共通)
L3キャッシュ 24MB(各コア共通)
※クロック 1.0GHz〜4.0GHz で可変
GPU:XENOS(CLOCK 1GHz,混載DRAM 24MB,32nmプロセス)×2(CrossFire)
PPU:GPU処理
メインメモリ:4GB(GDDR5)(CPU/GPU共用)
システムバンド幅:1TB/s
システム全体の浮動小数点演算性能:500GFLOPS
外部記憶装置:SSD:32GB /1.8インチ(各種キャッシュ)
外部記憶装置:HDD:120GB /2.5インチ(各種キャッシュ,インストール,他)
外部接続 USB2.0×6
ソフト:XBOX・XBOX360フルコンパチ(前方互換サポート)
周辺機器:XBOX360フルコンパチ
映像出力:HDMI端子/D端子(HDMIケーブル,コンポーネントケーブル,HDMI→DVI変換コネクタ同梱)
消費電力:200W
光学メディア:Blu-Ray(4層6倍速以上)ロード性能:216Mbps以上
SIZE/重さ:約170mm(W)×74mm(D)×23mm(H)/2kg 未満
本体内温度/作動音:常に40度/40dB 未満
製品保証:3年
ローンチソフト:GoW4,PGR5,Forza4,HALO4,RR8,ブルドラ2,VF6,AC5,AC7,塊魂2(ローンチ特別価格:4,980円(税込))
- 96 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 21:07:19 ID:7vl+fP4X0
- >>95
MGS5が抜けてますよ
- 97 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 21:09:26 ID:PYPk+nGO0
- http://www.inside-games.jp/media/228/22846/0809167080_5.jpg
セガ
- 98 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 21:11:13 ID:RsBqehXn0
- リアルっぽいCGばかりになって逆にキャラの外観が非個性的になってきたなぁ…まったくアホらしい。
技術の使いどころ、方向性を間違ってる。
もうPS3や箱○でつくっている全社が かつてのスクェアのFFムービーの失敗の後追いをしているよう…
費用対効果の低いシェーダーとかの技術を競っている暇があったら、その分のパワーをゲーム性に直結する他の部分へまわせよ。
- 99 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 21:14:10 ID:8O38nMQm0
- 逆にカジュアルな物にとらわれすぎて衰退してるのが和ゲーの傾向だろう
- 100 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 21:17:42 ID:j7xfRBW90
- リアルっぽくなってキャラが非個性的になってるかなぁ?
旧来のデフォルメしまくりの方がいいってか。
- 101 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 21:17:46 ID:c29DrqWfO
- >>98
昨日の豚か
- 102 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 21:18:26 ID:BF95Tmea0
- 豚臭い
- 103 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 21:18:44 ID:PYPk+nGO0
- 非個性的ってアニメっぽいキャラに使う言葉だろ
- 104 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 21:19:37 ID:7MKAuKET0
- レジ2のCOOPがMMO見たいって言うのは、ランダムマップとレベルが存在するから見たいだな。
1000回遊べるのか。
- 105 名前:PSPS360WiiDS ◆sseMOAYU2I :2008/10/18(土) 21:20:12 ID:Oh5Wl6Mh0
- セガは11ヶ月でこれを作ってるってのが凄いよなぁ
シェンムーも無駄ではなかったって事だねぇ
- 106 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 21:22:34 ID:Wl+F1SRa0
- >100
そりゃ記号に近い物の方が認識しやすいからね
それらをどう使おうが適材適所であれば無問題かと
- 107 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 21:28:19 ID:F3/B1sxo0
- >>98
デフォルメされたキャラの方が個性がないように見えるわ
- 108 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 21:34:36 ID:RsBqehXn0
- どう考えても今のほうが非個性的。
と、いうか正確に言うとデザイナーさんの個性がまったく見えないということ。
ああ、これは〜さんの絵柄だ、とか。 この絵師さんのキャラ好きだなぁ、とかが全く無くなってる。
ほんとにつまらん。
- 109 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 21:38:07 ID:BF95Tmea0
- ああ、これはUE3さんの絵柄、とかあるだろうが
- 110 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 21:38:43 ID:PYPk+nGO0
- >>108
お前が個性的だと思うキャラ見せてくれw
絵師とか言ってる時点で、だいたい分かるけど
- 111 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 21:39:16 ID:8O38nMQm0
- え〜ギアーズのガチムチマッチョも個性でてるし
キルゾーンのヘルガストとか個性的だろう
レジのキメラなんて生物+メカって感じでいいじゃまいか
- 112 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 21:40:10 ID:jRmhiraj0
- 絵師とかいっても鳥山明と天野画伯以外ワカンネーよ
- 113 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 21:40:42 ID:4bvSWMqB0
- >>108
今でも十分個性的だろ。
FF13とギアーズとLBPとMGSとバイオ5とKZ2が同じにみえるのか?
- 114 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 21:46:55 ID:A8XYY+cq0
- まあ、デスノートの作者とかナルトの作者とか海外でも名の知れた絵描きなら良いのかもしれない
ゲームやってる奴とアニメ見てる奴、海外でも結構被ってるらしいし
- 115 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 21:48:14 ID:j7xfRBW90
- 同じ作者の漫画なんか、作品が違っても全部同じ顔なんだよねぇ。逆に没個性のような気がする。
現実世界の人々方がずっと個性的な顔立ちだと思うが。
>>106
認識しやすいようにデザインすればいいんじゃね?全てが記号的である必要もないと思う。
- 116 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 21:50:13 ID:RsBqehXn0
- 結局、グラフィックスなんてPS2ぐらいで皆満足しているんだよね。
一部のヲタク以外はさ。
そんな一部の豚みたいな奴らの顔色をうかがって、グラ向上に莫大な資金投入して、
ゲーム業界がつぶれそうになっているんだから世話ないわ…
マジでアホばっかしなのか? ゲーム会社って。
- 117 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 21:50:46 ID:8O38nMQm0
- 完全にスレチなんで撤退してください
- 118 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 21:51:37 ID:i7cN520J0
- >>115
>同じ作者の漫画なんか、作品が違っても全部同じ顔なんだよねぇ。
さすがにそれは言い過ぎだと思う。
同じ作者の同じ漫画だって、1巻と20巻じゃ顔全然違ってたりするし。
たしかに、あだちの漫画は全部同じ顔だが。
- 119 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 21:54:21 ID:QUNjz2je0
- 360記念
- 120 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 21:54:26 ID:lh6Xn+AN0
- で、ゲームのテクノロジーの話は?
- 121 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 21:56:45 ID:BF95Tmea0
- グラの綺麗さなんて今時大前提なんだよな
グラが綺麗で当たり前
それでいて初めて内容が問われる
任豚はグラの綺麗さよりも内容!とかアホなこと言ってるけど
- 122 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 21:59:49 ID:QUNjz2je0
- 普通にグラが綺麗な方が内容に没頭できるし
- 123 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 22:02:32 ID:DCjPW9Hc0
- ギアーズ2の前にアンチャの再確認。
ttp://files.xboxic.com/ps3/uncharted-drakes-fortune/e3-uncharted-drakes-fortune-screenshot-2.jpg
ttp://i5.photobucket.com/albums/y180/nchoudhury/Uncharted%20Grabs/Uncharted5.jpg
ttp://files.playstatic.com/ps3/uncharted-drakes-fortune/e3-uncharted-drakes-fortune-screenshot-1.jpg
- 124 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 22:02:33 ID:RsBqehXn0
- >>122
> 普通にグラが綺麗な方が内容に没頭できるし
そんな歴史的に見て100%否定されてきたことがこのスレでは生き残ってるのか…?
- 125 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 22:03:10 ID:c29DrqWfO
- >>116
良かったな豚
wiimusic買ってやれよ
- 126 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 22:05:15 ID:KNkX2wm+0
- ファミコン世代の自分は、グラが綺麗になるほど没頭出来なくなってきたな。
想像力で補う部分が希薄になるほど傍観者になっていってる傾向がある。
ムービーゲーも出来の悪い映画見てるみたいで、いまいち
- 127 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 22:05:44 ID:QUNjz2je0
- こいつは本物かw
本物見るの久しぶりだwwww
- 128 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 22:06:27 ID:PYPk+nGO0
- なんだよ妊娠かよw
- 129 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 22:06:54 ID:i7cN520J0
- >>124
CoD4よりCoD1、Quake4よりQuake1の方が没頭出来るか?
- 130 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 22:07:47 ID:BF95Tmea0
- もはやどんなソフトが出てもハードがDSってだけでがっかりする
実際遊んでも予想通りのグラがショボいだけのゲームであることが多い
任豚はゲームはグラじゃなくて中身とかいうけど糞グラな上に中身も伴ってない
- 131 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 22:08:13 ID:Wl+F1SRa0
- いつもの人は今現在PS3本スレで大暴れ中です
- 132 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 22:09:36 ID:PMxituyv0
- 超絶グラの糞ゲーと、しょぼグラの神ゲーとではどちらが良いのだろう?
- 133 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 22:10:54 ID:RsBqehXn0
- >>129
> >>124
> CoD4よりCoD1、Quake4よりQuake1の方が没頭出来るか?
ゲーム性がよりすぐれている方が没頭できるのは当たり前。
「グラとゲームのおもしろさは全く関係ない」…さんざん言い古されてきた格言だと思ったが?
- 134 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 22:14:08 ID:i/f29xYr0
- Q4よりQ3方が良いとは腐るほど言われてるが
- 135 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 22:14:30 ID:QUNjz2je0
- そうだよなPCゲーもおもしろさに関係ないグラは最低設定でやるのが常識だよな
- 136 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 22:15:48 ID:BF95Tmea0
- ゲームはグラじゃなくて中身!だと力説するDSソフトのつまらないことつまらないこと
- 137 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 22:16:33 ID:pafm8hDE0
- ID:RsBqehXn0に完全同意。
ゲーム機の性能があがるのは良いことだと思うが、いまみたいに製作資金と市場(売り上げ)の関係のバランスが崩壊しているのは異常。
その原因はグラ偏重志向。
- 138 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 22:21:03 ID:c29DrqWfO
- また豚が湧いてきましたねぇ・・・・
まさか豚が先生より質が悪いとは思いもしなかった
- 139 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 22:22:38 ID:QUNjz2je0
- >>138
先生はまだ一般的な常識があった方だからな
こいつらは自分の世界のことしか頭にないw
- 140 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 22:34:02 ID:TkWl6rK00
- DSのFFのCMで、前半すごいCGでおお〜と思い、
後半3頭身のジャギジャギローポリキャラが
寸劇やってるの見せられて幻滅したが。
- 141 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 22:34:57 ID:EKXihPcrO
- グラが良いに越したことは無いしだれも内容が薄ければ良いとは誰も言ってない
そしてグラが悪いカジュアルゲーの方が最近は内容が薄い傾向にあるね
全部とは言わないが
- 142 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 22:38:26 ID:1SvQBee/0
- 749 名前:名無しさん必死だな[sageo] 投稿日:2008/10/18(土) 22:32:18 ID:2t7x4vK40
レジ2
http://ruliweb6.empas.com:8080/ruliboard/gup/img_link7/115/114687_1.jpg
http://ruliweb6.empas.com:8080/ruliboard/gup/img_link7/115/114687_2.jpg
>>141のいってることで大体合ってるな
むしろグラこってるゲームのが開発期間長いからいろいろと練り上げれるし
- 143 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 22:39:23 ID:7vl+fP4X0
- >>137
制作費より宣伝広告費のほうがかかっていそうなゲームもありますが
これは異常なのでしょうか?
- 144 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 22:40:28 ID:V5H7K0tf0
- >>137
製作資金が膨れ上がる原因は、グラフィッククォリティーのせいではなく、メディア容量の増大によるものなんだけどな。
凄いグラのミニゲーを作ったからって、アホみたいに金がかかるわけじゃない。
- 145 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 22:46:31 ID:1GWdl8DD0
- まあ開発費はこのくらいで頭打ちだと思うから、
それほど悲観することもないと思いますよ。
物量的な部分は開発費云々以前に人的な限度があるんで、
これからはライティングの技術が極まっていくのと、
技術の共有によって生産性が高まっていく感じではないかと。
- 146 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 22:46:34 ID:SbwsMkpU0
- >>81
旧箱からあった
- 147 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 22:50:39 ID:96Fd7VE00
- PS3のソフトは評判悪いな
http://up3.viploader.net/pic/src/viploader816796.png
http://up3.viploader.net/pic/src/viploader816798.png
- 148 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 22:51:57 ID:lh6Xn+AN0
- お前の頭が悪いだけですよ
- 149 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 22:52:53 ID:uUC+OFD20
- >>147
おまえわざとやってるだろ。
- 150 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 22:54:46 ID:bA3LSHvW0
- >>144
じゃあ箱はPS2と開発費用変わらないのかよwwwwwww
アホwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 151 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 22:57:09 ID:TkWl6rK00
- まぁ性能が上がるのは悪いことではないよ。
オブジェクト指向なんて、マシン性能なきゃ始まらないし。
- 152 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 22:57:49 ID:EDlTykY80
- >>144
スゲエな、誰に吹き込まれたんだそれw
- 153 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 22:58:07 ID:QUNjz2je0
- >>150
実際大して変わらないと思うぞ
箱の方が綺麗なのは作り込んでるからというよりPS2じゃ動かない処理が動くことが原因だろうし
- 154 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 22:59:02 ID:iECc2xPX0
- KZ2の動画見るとモーションとかライティングってものすごく大事だね
この先はその辺が伸びそう
- 155 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 22:59:25 ID:ZYAVyRgK0
- PS2とWiiだと大きく変わるとは思う。
- 156 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 22:59:25 ID:0CUVrxmy0
- >>144
> >>137
> 製作資金が膨れ上がる原因は、グラフィッククォリティーのせいではなく、メディア容量の増大によるものなんだけどな。
アホかw 原因と結果が逆だw
グラのクオリティーをあげるためにアホみたいにメディア容量くうことになったんだろうが。
- 157 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 23:00:03 ID:0CUVrxmy0
- >>143
> >>137
> 制作費より宣伝広告費のほうがかかっていそうなゲームもありますが
> これは異常なのでしょうか?
そりゃ異常だろな。 で、それ何てソフト?
- 158 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 23:00:42 ID:jRmhiraj0
- 結局グラフィックを作るのは人間の手書きなんだからしゃあない。
- 159 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 23:00:43 ID:QUNjz2je0
- >>154
レイトレがハイスペックの指標になるのはほぼ間違いないだろうね
- 160 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 23:02:51 ID:TkWl6rK00
- 出来ることが増え、いろんなことをやらないと他社には勝てないということで
開発規模が膨れたのが人月増大の原因であって、
出来ることが多く品質で競争がおきるなら、こういう問題は必ず起きるのです。
- 161 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 23:05:08 ID:toq9kq1E0
- この前のUE3は遅延レンダリングのソース示してくれた人いる?
- 162 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 23:12:08 ID:bA3LSHvW0
- >>153
変わるにきまってんだろうがwwwwwwアホ
実際360とPS3は最終的にはそこまで開発コストは変わらないよ
ゲームの費用は結局は製作期間と人数に比例。HDにすると作りこみが増える。
お前はアホ
もちろんBDが埋まりきるまでゲームを開発したら金はかかるけど、
それはむしろ製作期間の問題であってメディアとは関係ない
- 163 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 23:13:37 ID:bA3LSHvW0
- >>155
ナムコがあのリモコンでゲーム作るのは金がかかると言っていたな
- 164 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 23:14:33 ID:QUNjz2je0
- >>162
PS2から箱にしたら開発期間か制作人数が変わるのか?
- 165 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 23:14:38 ID:toq9kq1E0
- おれの知ってるUE3は遅延レンダリングじゃなかったはずなので
ソース示されて驚いたんだが、それから改めて調べなおした。
UE3の遅延レンダリングと言ってるのはGバッファを使うまっとうな
遅延レンダリングでなく、基本的にはZプリパスをさしている模様。
ゼンジーもZプリパスだけで遅延レンダリングと呼ぶから困るのだが
Zプリパスを遅延レンダリングと呼ぶ人は少ないと思う。
- 166 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 23:15:57 ID:9nUibf1oP
- >>161
なんかアドレスは張ってたぞ
というか、ゲームなんて所詮まだ発展途中
最近、BDを見るようになったけど、悲しくなった
こんなにも綺麗なものを、俺は知らなかったのかと
GKも痴漢も、BD買って見てみろ
お前のせっかくの高解像ディスプレイが泣いてるぞ
ネイティブ1080pを写させてやれ
- 167 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 23:16:27 ID:bA3LSHvW0
- >>164
ああ、箱360のことね
- 168 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 23:17:23 ID:QUNjz2je0
- >>167
それならいいや
- 169 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 23:17:52 ID:EDlTykY80
- >>164
TOVのディレクターは
「HDゲームをPS2のゲームを作るノリでやってたら最初に予定してた発売日までだとPS2の時の半分のボリュームになってしまったから、発売日延ばしてもらった」
みたいなことは言っているな
- 170 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 23:18:11 ID:QUNjz2je0
- >>166
GKは一回映画館で見てみればいいと思うよ
何年も前から真HDだから
- 171 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 23:22:07 ID:9nUibf1oP
- >>170
プライベートな空間で集中してみれば分かる
DVDなんて金の無駄だってことが良く分かるわ
- 172 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 23:23:55 ID:c29DrqWfO
- ハードを乗り物に例えると
DS チャリ PSPスクーター
PS2 バイク wii 軽自動車
PS3&箱○ スポーツカー
ハイエンドPC スーパーカーってところか
- 173 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 23:37:45 ID:y7j0rAfi0
- 「BDなんか作ってもフルHDのソースが少ねーよ!」なんてアンチBDがいたな。
HDカメラの映像>映画フィルムと思ってたらしい。
- 174 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 23:46:30 ID:P1mN+2Zl0
- 次期XBOX360(XBOX460?)を妄想
発売日:2010/11/19
本体色:ホワイト
値段:29,800円(税込)
CPU:PX×3 計9コア(18ハードウェアスレッド)45nmプロセス
L1キャッシュ 512KB(各コア内蔵)
L2キャッシュ 2MB(各コア共通)
L3キャッシュ 24MB(各コア共通)
※クロック 1.0GHz〜4.0GHz で可変
GPU:XENOS(CLOCK 1GHz,混載DRAM 24MB,45nmプロセス)×2(CrossFire)
PPU:GPU内で処理
メインメモリ:4GB(GDDR5)(CPU/GPU共用)
システムバンド幅:1TB/s
システム全体の浮動小数点演算性能:500GFLOPS
外部記憶装置:SSD:32GB /1.8インチ(各種キャッシュ)
外部記憶装置:HDD:120GB /2.5インチ(各種キャッシュ,インストール,他)
外部接続 USB2.0×6
ソフト:XBOX・XBOX360フルコンパチ(前方互換サポート)
周辺機器:XBOX360フルコンパチ
映像出力:HDMI端子/D端子(HDMIケーブル,コンポーネントケーブル,HDMI→DVI変換コネクタ同梱)
消費電力:200W
光学メディア:Blu-Ray(4層6倍速以上)ロード性能:216Mbps以上
SIZE/重さ:約170mm(W)×74mm(D)×23mm(H)/2kg 未満
本体内温度/作動音:常に40度/40dB 未満
製品保証:3年
ローンチソフト:GoW4,PGR5,Forza4,HALO4,ブルドラ2,MGS5,VF6,AC5,AC7,RR8,塊魂2(ローンチ特別価格:4,980円(税込))
- 175 名前:名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 23:54:03 ID:EKXihPcrO
- >>174
GoWは3部作じゃなかったか?
MGS5も可能性は低いっていうか出るとしても現世代だろ
- 176 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 00:01:36 ID:rLt14bG50
- MGSは4で終了だね
次はメタルギアの新シリーズが始まるか、外伝だろう
- 177 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 00:03:40 ID:96Fd7VE00
- BioShock Video PS3 vs Xbox360 - 720p
http://www.videogamer.com/videos/bioshock_bioshock_video_comparison.html?type=hd
比較記事
http://www.gameplayer.com.au/gp_documents/081017PS3vs360BioShock.aspx
Xbox360とBioShockのPS3バージョンのゲームプレー違いは、最小限です。
PS3版には余分なプラスミドがあるがXbox360版にも無料DLCで追加プラスミドがある。
PS3版には追加難易度とチャレンジルームでの追加ミッションがあるが
ゲームのコアキャンペーンとは関連せず分離している。
これ以外にもXbox360版よりもロード画面がインタラクティブであり
待っている間に文章をスクロールできる。ポジティブな相違点はこれだけだ。
PS3版はBDを入れると15分、5GBの強制インストール。大部分のPS3ゲームではそうであり
普通なら最初の1回と我慢できるが、インストール不要なXbox360版と比べるとまやかしだ。
インストール必須というマイナス面があるのに、PS3版のグラフィックは貧弱だ
- 178 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 00:04:51 ID:tVRq4DDr0
- 単純に、PS3版Bioshockグラフィックは糞だ。控えめに言っても失望である。
視覚的にはまるで全てが低解像度で描画されアップスケールされたように見える。
照明効果はPS3移植でトーンダウンし、どうにかフレームレートを保つために多くのジッター
がある。これはジョン・カーマックがXbox360版のRAGEのグラフィックが劣化すると語った
ことに対する猛烈な皮肉である。
両機種のグラフィックの違いはUnrealEngineによるものかもしれない。
Bioshockは技術的問題に苦しむ最初のUE3ゲームではない。StrangleHold、TurmingPoint
などなど。
理由など関係なしに、Xbox360版のBioshockのふおがより素晴らしく見えて、PS3版よりも
より滑らかに動作するということだ。PS3版には2-3のマイナーな違いがあるのかもしれな
いが、1年以上の移植期間の後に我々はもっと多くのものを期待していたのだ。
- 179 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 00:05:19 ID:93mzW/f60
- もう24時すぎてるんだから先生自重
- 180 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 00:06:31 ID:apRmTaU70
- 糞マルチに興味なし
- 181 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 00:07:05 ID:Cm8niHhj0
- 十点満点付けたユーロゲーマー涙目wwwww
- 182 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 00:19:58 ID:0UdQg0YxO
- そりゃ無理やり移植したんじゃねぇ
COD4みたいに分けて開発してれば問題無いし
- 183 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 00:24:20 ID:ADTpgx9J0
- 360の性能に合わせて作ったらPS3では性能が不足する部分がでてくるから
ある程度は仕方がないよな。
平行マルチみたいなのは初めから360の性能もPS3に合わせて丸めてしまうから。
- 184 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 00:27:27 ID:xMAsKDiv0
- 箱○の方が性能いいならなんでKZ2等のソフトがわんさか出ないのか、ひとつのなぞである
- 185 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 00:27:39 ID:VOvvoTzx0
- でもPS3メインにすると360じゃ性能不足なんだよね
で、ハードルも結局下げるわけだ
マルチって損ばかりだ
- 186 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 00:27:50 ID:0UdQg0YxO
- で、この時間はboxer time ?
- 187 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 00:28:21 ID:tVRq4DDr0
- アンチャ
http://www.odnir.com/cgi/src/nup25108.jpg
http://www.odnir.com/cgi/src/nup25110.jpg
凄いショボイね。
- 188 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/10/19(日) 00:29:47 ID:dvh1aKOdO
- せめて動画もってこいよ
- 189 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 00:30:23 ID:xMAsKDiv0
- 箱○の方が性能いいならなんでKZ2等のソフトがわんさか出ないのか、ひとつのなぞである
- 190 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 00:30:35 ID:q2Qld8Nq0
- PS3版が360版に比べてどんなに劣化しようが、PS3の方が高性能なのはテクスレにいる連中ならみんな知ってる事だから煽っても無駄だよ
- 191 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 00:30:43 ID:pzpFavDt0
- まぁまぁ、みんなで仲良く神編集動画でも見ようじゃないか。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4926109
ただいまPS3の神編集動画を募集中
- 192 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 00:30:53 ID:tVRq4DDr0
- 特にとてもショボイ場所
http://www.odnir.com/cgi/src/nup25110.jpgは
6.砦脱出
ロープでターザンごっこしたら上から物が落ちてきて危機一髪、
で、なんだかんだで少し進むとヘルメットと壁のメモ書きを発見、
そこへショットガン男乱入もこれを撃退。
と進めて階段を上って外に出たところが例の場所
にあるそうです。持っている人は確かめてみて
- 193 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 00:31:28 ID:cJOzUHjNO
- >>123の2枚目の岩は実写にしか見えないんだけど
- 194 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 00:32:16 ID:ADTpgx9J0
- >>185
最小公約数な作りになってしまうからねえ。
それを無視するとなんか片方にオブジェクトが足りねえとか
フレームがガクガクだとか、省略だとかそんなことに。
- 195 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 00:33:08 ID:ADTpgx9J0
- >>193
2枚目カム撮り。
- 196 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 00:38:30 ID:tVRq4DDr0
- GT5P
背景ペラペラ
http://www.odnir.com/cgi/src/nup25107.jpg
http://www.odnir.com/cgi/src/nup25128.jpg
それに対し、
PGR4の再現度は半端じゃないんだがな。
http://www.odnir.com/cgi/src/nup25126.jpg
http://www.odnir.com/cgi/src/nup25125.jpg
http://www.odnir.com/cgi/src/nup25124.jpg
GT5は車にリソースをつぎ込んだせいで、背景がこんな惨状に。
まあ、PS3の性能のせいでもあるけどね。
- 197 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 00:40:24 ID:tVRq4DDr0
- アンチャは大事だから二回言うね。
特にとてもショボイ場所
http://www.odnir.com/cgi/src/nup25110.jpgは
6.砦脱出
ロープでターザンごっこしたら上から物が落ちてきて危機一髪、
で、なんだかんだで少し進むとヘルメットと壁のメモ書きを発見、
そこへショットガン男乱入もこれを撃退。
と進めて階段を上って外に出たところが例の場所
にあるそうです。持っている人は確かめてみて
色合いの問題じゃなくて、なにこのローポリ、PS2だろ思わせるようなところが
アンチャにはたくさんある。特に酷いのはこれだけど、他の場所も50歩100歩
こんなゲームマンセーしてんじゃねーよ
- 198 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 00:42:19 ID:DXn/wEAA0
- >>196
http://ruliweb4.empas.com:8080/ruliboard/gup/img_link6/245/244026_1.jpg
http://ruliweb4.empas.com:8080/ruliboard/gup/img_link6/245/244026_2.jpg
http://ruliweb4.empas.com:8080/ruliboard/gup/img_link6/245/244026_3.jpg
http://ruliweb4.empas.com:8080/ruliboard/gup/img_link6/245/244026_4.jpg
http://ruliweb4.empas.com:8080/ruliboard/gup/img_link6/245/244026_6.jpg
http://ruliweb4.empas.com:8080/ruliboard/gup/img_link6/245/244026_9.jpg
http://ruliweb4.empas.com:8080/ruliboard/gup/img_link6/245/244026_8.jpg
http://ruliweb4.empas.com:8080/ruliboard/gup/img_link6/245/244026_7.jpg
30fpsなのにGT5以上のペラペラ。
実際にはPGR4はペラペラじゃないはずなのに現実はPGR4がペラペラ。
見れば解るはずなのに、どれだけ見てもPGR4がペラペラ。
- 199 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 00:42:29 ID:tVRq4DDr0
- 張りぼてじゃないのがロンドンのSANYOの看板の場所だけの背景PS2ゲーのGT5pと
PS2 ローポリゲーのアンチャ
- 200 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 00:44:35 ID:VOvvoTzx0
- リンクの切れた画像をURLレベルで反応してしまう、流石先生だわw
- 201 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 00:51:56 ID:tVRq4DDr0
- >>198
GT5pでも張りぼてでない数少ない場所を持ってきて何をしたいわけ?
それ以外のロンドンのコースは全部張りぼて。というか自分でキャプチャもってこいよ。
ゆとりGK脳のボケナスが
- 202 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 00:55:44 ID:tFKzyC8U0
- ペラペラ 対決
GT5P
http://www.odnir.com/cgi/src/nup25128.jpg
PGR4
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/810/810646/project-gotham-racing-4-20070803054123641.jpg
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/810/810646/project-gotham-racing-4-20070803054126094.jpg
ロンドン対決
>>198
GT5Pの完全勝利みたいだな
- 203 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 00:58:06 ID:s/4bGp4s0
- http://www.odnir.com/cgi/src/nup25110.jpg
たしかにしょぼい。
ギアーズの青海苔よりマシだけど、たしかこれってストリーミング遅れだっけ?
- 204 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 00:58:54 ID:ADTpgx9J0
- >>203
これはたしかそのまんまこう。
- 205 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 00:59:34 ID:tVRq4DDr0
- >>203
貼り遅れではないよ。待ってても変わらないから。場所は
6.砦脱出
ロープでターザンごっこしたら上から物が落ちてきて危機一髪、
で、なんだかんだで少し進むとヘルメットと壁のメモ書きを発見、
そこへショットガン男乱入もこれを撃退。
と進めて階段を上って外に出たところが例の場所
- 206 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 01:00:27 ID:AkZYHhMB0
- でっていう
- 207 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 01:01:49 ID:aHvuYHvn0
- そんなピンポイントでネチネチ攻めるしかないなんて・・・
- 208 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 01:02:15 ID:s/4bGp4s0
- http://media.teamxbox.com/games/ss/1167/full-res/1162868714.jpg
これよりはマシだよね、常識的に考えて。
- 209 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 01:03:16 ID:bwEJHFto0
- http://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date95014.jpg
http://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date95016.png
http://pici.se/pictures/IwHbAyLSV.jpg
http://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date95018.png
アンチャは最高です。
- 210 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 01:05:05 ID:s/4bGp4s0
- トロフィー追加されたみたいだし、ひさしぶりにプレイするかな。
- 211 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 01:06:01 ID:tFKzyC8U0
- アンチャ
http://ruliwebimg.empas.com/data/news8/11m/12/ps3/ruliweb_un_36_ps3.jpg
ギアーズ2
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/919/919698/gears-of-war-2-20081014111737644.jpg
- 212 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 01:07:16 ID:s/4bGp4s0
- テクスチャの精度が1世代ぐらい違うなw
- 213 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 01:09:12 ID:ADTpgx9J0
- アンチャ
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/840/840692/uncharted-drakes-fortune-interview-20071210072826562.jpg
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/834/834931/uncharted-drakes-fortune-20071113035914163.jpg
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/833/833632/uncharted-drakes-fortune-20071107053234156.jpg
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/833/833632/uncharted-drakes-fortune-20071107053235515.jpg
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/833/833632/uncharted-drakes-fortune-20071107053251499.jpg
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/826/826994/uncharted-drakes-fortune-20071012021551482.jpg
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/826/826994/uncharted-drakes-fortune-20071012021602075.jpg
- 214 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 01:12:04 ID:rLt14bG50
- >>211
その写真見るたびに、左上の三つのアイコンが目と口に見える
- 215 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 01:13:48 ID:6VMxyo110
- >>174
>次期XBOX360(XBOX460?)を妄想
>CPU:PX×3 計9コア(18ハードウェアスレッド)45nmプロセス
ああ、次世代箱は、Intel路線にもどるそうだよ。
- 216 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 01:14:41 ID:rLt14bG50
- >>214
はギアーズの写真なw
>>213
一番上はイベントシーンだろw
リアルタイムではあるけど、さすがに比較に使ってやるのはどうかと思う
でも、さっきまでやってたけど他の部分はほぼその写真どおりだな
たまに貼り遅れるけど
- 217 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 01:19:57 ID:XiSZJdpl0
- ギアーズ2のシングルはアンチャを超えられるかねぇ
詐欺スクショでも、ライティング、テクスチャでは適わないっぽいし
詐欺じゃないシングル実機スクショ早くきてくれー
- 218 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 01:21:50 ID:08OaIqkt0
- シングルの奴なら、E3で出したプリアルファのスクショあったような。
- 219 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 01:23:43 ID:cl7ZsP5K0
- >>196
正直、レースゲームやFPS/TPS等の動きの速いゲームで30fpsは論外。
- 220 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 01:28:29 ID:t9u4l6Iz0
- 痴漢は勝てそうな写真を選りすぐって比較するだけの
卑怯なやつらだからな 情けないと言うか滑稽と言うか
自分の行為がどういう目で見られてるのかわかってらっしゃらない
- 221 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 01:29:19 ID:tVRq4DDr0
- >>219
モタスト2もレジ2もキルゾーン2も30fpsなんですけどね。
無論アンチャも。
1080p 60fpsを容易に実現できる2005年版PS3だったらよかったのにね。
今では多くのPS3ソフトは720p未満のSDで NoAAで動いているのが現状。
ファーストやサードの技術力のあるチームがせめて720p 30fps、そして2×MSAAをかけたゲームを
PS3で動かせれば本当に御の字というレベルだからな。堕ちたものだな
- 222 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 01:29:48 ID:ocinFiUT0
- アンチャのイベントシーンは全部プリレンダ
まあゲーム中と同じモデリング使ってるけど、
- 223 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 01:29:56 ID:08OaIqkt0
- >>221
あんまりヘイポー3をいじめるなよ。あ、ギアーズもか。
- 224 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 01:30:17 ID:NioMM3+V0
- シーン全体が影の中に入ると、ノーマルマップもスペキュラマップも意味なくなって、
一気にハイポリなPS1まで逆戻り。これが今のリアルタイムなレンダリングの現実。
- 225 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 01:31:12 ID:cJOzUHjNO
- そんなこと言い出したらワイプアウトHDが最強なんですけどね
- 226 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 01:31:53 ID:t9u4l6Iz0
- 中立的に見てもアンチャのグラが一つ上だな
PGRは背景の作りこみはすごいと思う
だがライティング等総合的に画面を見ると残念な感じがする
- 227 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 01:32:51 ID:cl7ZsP5K0
- >>221
その通り、モタスト2もレジ2もキルゾーン2も糞。
アドベンチャーやRPGならともかく、アクション系・レース系で
画質優先にしたあまりフレームレートガクガクなんて本末転倒。
所詮もう低性能機なんだから、無理に今のPCゲークオリティに近づけようとした結果フレームレート妥協なんて馬鹿馬鹿しすぎる。
- 228 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 01:34:15 ID:ADTpgx9J0
- まだステ6があった頃アンチャとギアーズの高画質動画持ってきて
どっちも凄いと、このスレでは珍しく建設的なまとめになったのを
ふと思い出した。
あのサイトなくなったのは痛い。
- 229 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 01:35:00 ID:s/4bGp4s0
- そういや、PGR5とforza2よりGT5Pの方が解像度もフレームレートも上なんだな。
比べる土俵にすら上がってなかったのか、残念だったね。
- 230 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 01:37:37 ID:ADTpgx9J0
- >>227
おれもそう思ってたけどモーションブラー+30fpsでなんとか、かな。
視認性悪いけどほとんどカクツキはしないから許容できる。
- 231 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 01:37:55 ID:DGRHRi8a0
- 最強は、ワイプアウトということですか?
そうですか。
- 232 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 01:51:31 ID:M2Ot1xbO0
- そういえばPS2時代は60fpsのゲーム結構多かったなw
次世代は1080P60fpsが標準になるだろうからフレームレート厨は耐えるしかないのか。
- 233 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 01:54:57 ID:31+GALpJ0
- 次世代なら高解像度&高フレームレートって毎度言われてないかw
んで実際は負荷が増大して30fps基本ってのも毎度おなじみだろw
- 234 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 01:55:19 ID:08OaIqkt0
- WEPは一瞬で解読――ニンテンドーDSはどうなる
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0810/17/news083.html
>「ただ乗りはマナー違反。家の鍵が壊れていたからといって、侵入していいというものではない。マナーの向上を期待する」
>DSのWEPの危険性を同社から告知する、といった活動を行う予定も特にないという。
さすが任天堂。セキュリティなんて概念は糞同然だぜ。
- 235 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/10/19(日) 02:03:51 ID:dvh1aKOdO
- ステ6じゃなくてもなおちゃんが結構きれいでない?
- 236 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 02:10:56 ID:cV/k2R620
- もうPS3はAV機でいい気がしてきた
テレビで録画した29フレームのmpeg2の動画が、60フレームで写るし
360はどうなの?
- 237 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 02:12:27 ID:ADTpgx9J0
- ひるいにデットスペースのプレイ感想とSSがきてるな。
なかなか良さそうな感じだけど、日本語版でなさそう。
- 238 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 02:20:29 ID:DGRHRi8a0
- デッドスペースはグロすぎるからなぁ。
宇宙船とかも日本製だったり、日本というキーワードが
結構でてくる不思議なゲームだった><
- 239 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 02:21:32 ID:0UdQg0YxO
- >>237
発禁食らったからな
マジでもったいない
何というかホラーゲーであそこまで臨場感あるのはなかなか無いんじゃないか?
トレーラーやデモ見る限りフィアーやバイオが霞んで見える
- 240 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 02:22:30 ID:cl7ZsP5K0
- >>233
無理に機器の性能限界を知りつつ高画質追って、フレームレート犠牲にする糞会社が多すぎる。
CoD4だって、30fps上限固定にすれば画質自体はもっと上げられた。
でもしなかった。なぜか?
それはプロデューサーがちゃんと分かっていたからだろう。
Forza2だって同じこった。
PCゲームのように解像度も最高、画質オプションも最高、フレームレートも最高なんて無理なんだから。
そんな中、動きの多いゲームなのに画質優先・フレームレートを犠牲にするような会社はクソだ
- 241 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 02:25:23 ID:0UdQg0YxO
- 30あれば十分だ
フレームレートよりグラの方が感動できるね
コンシューマー機に理解を示せないPCゲーマーは帰って頂きたい
- 242 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 02:28:27 ID:cl7ZsP5K0
- >>241
「PCゲーマー」ではない。
Xbox360ゲーマーかつPS3ゲーマーかつWiiゲーマーかつPCゲーマーかつDS/PSPゲーマーかつアーケードゲーマー+α。
コンシューマー歴は20年になる。
別に30fpsを全否定するわけじゃないが、レースゲーで画質優先30fpsなどという愚行を侵す馬鹿はもう止めて欲しい。
- 243 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 02:31:18 ID:mDsMFLiN0
- あのー、もうムリだってMS信者の人
今は時期が悪い
アランウェイクのときに頑張ったら?
- 244 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 02:31:24 ID:0UdQg0YxO
- >>242
GT5Pは60FPS出してるそうだ
まあ正直レースゲーは分からんでも無いがTPS/FPSなんかは30でグラ追求が良いわ
PCだとフレームレートあがりますよ〜って感じで良い
- 245 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 02:33:06 ID:Cm8niHhj0
- >>236
こうやって捏造を重ねてPS3のAV機能がすごいと思われるようになったわけだね
- 246 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 02:34:57 ID:514s9XgE0
- >>243
あんなの期待できるのか?w
- 247 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 02:36:07 ID:l0MHMLp40
- http://zoome.jp/psp_gadgetz/diary/168/
- 248 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 03:07:09 ID:RblJOU670
- >>247
PSPでも今はめちゃくちゃ綺麗なんだなあ
と思った。
- 249 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/10/19(日) 03:21:00 ID:dvh1aKOdO
- 敵かてぇよ
MMOかよwww
- 250 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 03:24:02 ID:rLt14bG50
- ちゃんとオンラインコープでも水の表現やってて感心したw
敵の肉片にも水がちゃんと反応してるし
- 251 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 03:28:39 ID:514s9XgE0
- >>247
すげえな おい
720Pで処理落ちなく60人で戦ってこのグラってのは賞賛に値する
- 252 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 03:29:49 ID:31+GALpJ0
- 60人だとマップに分散するシステムにしないと何をやってんだかわからんな
- 253 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 03:31:25 ID:ADTpgx9J0
- >>247
レジのCoopってロスプラのコロニーズみたいなもんなのかな。
- 254 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 03:37:12 ID:fTuPybVz0
- >>247
実際に見ると衝撃的だな8人Coop
敵の数もすげぇ
- 255 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 03:47:18 ID:DGRHRi8a0
- coopで死ぬとどうなるんだ?
仲間が生き返らせてた場面もあったけど
そうじゃない場合とか。
- 256 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 03:50:56 ID:ATopDJiB0
- >>247
MMOみたいにヘイトコントロールあるのかね
- 257 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 03:51:27 ID:6AyE+6o90
- レジ2は8人coopだから凄い、60人対戦だから凄い、って逆にそう言うイイワケが無いと見た目悲惨すぎる・・・
巨大ロボのシーンとか一部良い所もあるけど、悲惨すぎる所が多すぎだろう。
- 258 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 03:52:56 ID:0UdQg0YxO
- しかしそれ考慮してもそれなりに良いグラだと思うぞ
それにそれは言い訳ではない
- 259 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 03:57:49 ID:ADTpgx9J0
- >>256
これ自分のイメージ的にはCoopというかMOだなあ。
まあ、MOはCoopだといえばその通りなんだが。
- 260 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 03:58:00 ID:DGRHRi8a0
- MAGが気になる。
- 261 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 03:57:59 ID:VOvvoTzx0
- >>249
喩えとしては最高にあってるなwww
2DのMMORPGも3Dアクションにするとこんな感じになるんだろうかw
- 262 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 03:58:33 ID:514s9XgE0
- 世の中には10人でも悲惨な出来のゲームがあるって言うのに・・・
- 263 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 04:01:26 ID:xMAsKDiv0
- でもギアーズ2の4人COOPも敵多いんじゃねーの?
さすがにオフを「タダ」4人で出来ますよーじゃ糞すぎだろ。。。
敵も4.5倍でてくんだろ?じゃんきゃ糞だろ・・・
- 264 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 04:01:59 ID:fFnXr3i30
- こんなランボーゲームを有難がるなよw
- 265 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 04:02:02 ID:xMAsKDiv0
- しかもギアーズの場合はオフとCOOPで一緒のステージだしな。。。
- 266 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/10/19(日) 04:02:59 ID:dvh1aKOdO
- あんなに硬いの一杯いたらすぐ10時間いくな………
みじかいんじゃね
ギアーズのβないのか
- 267 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 04:03:51 ID:ADTpgx9J0
- >>263
別にCoopじゃなかったら仲間はNPCとして動くから
Coopだからといって敵を増やす必要ないと思うけど。
あとはレベルデザインの話かと。
- 268 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 04:04:35 ID:GA9UkXvn0
- >>247
凄すぎてワロタwwwww
こりゃあマジでGOY取るかもしれんな
- 269 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 04:06:17 ID:xMAsKDiv0
- ギアーズはボリュームどうにかしろよ。
半日あれば全クリ出来るとか簡便してくれよ、、、オンは糞だし。
>>267
NPCは役立たずだからね、ギアーズ1でも高難易度にするとNPCがバカすぎてすぐ死にすぎ、空気
- 270 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 04:07:15 ID:xMAsKDiv0
- >>266
まともにプレイしても5.6時間でクリアできちゃうのが多いからそれに比べればね。
オフで別ストーリーもあるし。
- 271 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 04:07:42 ID:31+GALpJ0
- いやまぁでも昨今のFPSはまず半日でクリア出来る
ギアーズは確かに短いけど
- 272 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 04:09:14 ID:ADTpgx9J0
- >>269
Insaneだと敵の砲火が強すぎてすぐダウンしやがるね。
自分も瞬殺だけど、あれはCoopでやってちょうど良い難易度。
- 273 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 04:09:20 ID:xMAsKDiv0
- >>271
まぁ短いのは簡便してもらいたいね、とくにオンが糞みたいなFPS・TPSは特に。
レジはオンが糞すぎだからオフのボリュームはうれしいんだよな。
両方糞のFPS・TPSがいっぱいで困る
- 274 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 04:10:56 ID:xMAsKDiv0
- >>272
たしかに・・・
ギアーズ2の4人COOPは高難易度だとちょうどよさそうだねw
はやくやりてー・・・
- 275 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 04:19:03 ID:0UdQg0YxO
- >>273
え、60人ドンパチ糞なのか
- 276 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 04:20:35 ID:imKanjfU0
- >>275
人数増えたから楽しくなるってわけでもねぇからなぁ・・・前作が凡作もいいところだっただけに今作はどうなるかねw
- 277 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 04:21:05 ID:xMAsKDiv0
- >>275
1の話な、、、
2はCOOPにやりこみ要素あるからうれしいかな、普通のCOOPと違ってMOみたいなのが楽しみ。
- 278 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 04:23:33 ID:DGRHRi8a0
- レジ1のオンは、キメラと人間のバランスがいまいちだった。
それ以外は特に不満はなかった。
あるとすれば、ジャパニーズの芋虫、キャンパーが多かったことぐらい
- 279 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 04:24:02 ID:imKanjfU0
- >>273
前作はオフもオンも凡作もいいところだったよなぁ・・・本当にコレしかない需要で売れたって感じでw
2はどれくらい進化するかねぇ・・・
- 280 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 04:26:21 ID:ADTpgx9J0
- >>275
それはゲームの作り次第じゃね。
PCのオンライン対戦だと大人数でやるというのは別に難しい話ではないけど、
滅多やたらに人数が多い鯖よりも、ゲームのデザインにとって適度な人数の
鯖の方が人気があるというのが実際のところ。
- 281 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 04:32:55 ID:0UdQg0YxO
- >>276 277 280
要は作り込みとかバランスとかの話ね
了解
60人でバランスの良いドンパチを希望したい
- 282 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 04:37:06 ID:6AyE+6o90
- バランス云々以前に、多人数になるほどまともにプレイするプレイヤーの質が確保できずに
大体はグダグダになるわな。
ある程度の質の人間が集まれば十分面白いバランスでも、ビール片手のプレイ、
単にかき回したいだけのプレイヤーが一定数入ってくれば確実に糞になる。
そりゃバランス調整でどうにかなる物じゃ無いし。
60人とかいたずらに人数増やした分、グダグダオンプレイはもうどーしようも無いだろ>>レジツー
- 283 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 04:38:49 ID:xMAsKDiv0
- やっぱ多くても30人くらいがいいのかねぇ。
個人的には20人いればもう十分かな。
8人とか10人は論外だが(己の負担が高くなるからorz)
- 284 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 04:47:09 ID:ADTpgx9J0
- >>283
色々やってきた中では、オンライン対戦は16〜24人程度を
ターゲットにしているものが多いのかなあと感じる。
単なるデスマッチなら何人でもいいんだろうけど、色々な
ルールがあると大人数ってのは面白さを損なうことが多い。
クラン戦なんかは5vs5が基本人数だったり。
根本的に人を増やすならBFシリーズみたいにゲームデザイン
に手を加える必要があるだろうね。
- 285 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 04:49:16 ID:fTuPybVz0
- >>282
30人でも60人でもそういったプレイヤーが混ざる割合は変わらんだろう
- 286 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 04:53:42 ID:0UdQg0YxO
- >>282
出る前に言うのもいかがなものかと
- 287 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 05:24:56 ID:1JPOCvan0
- レジの40人でも問題なかったけどな
そこまで行くと40も60も変わらんよ
- 288 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 05:40:09 ID:ADTpgx9J0
- 別の煽りスレから転載だけど、
GeoWのこの映像はここでは初見かな?
翻訳付きで内容もここに適してるので。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4876044
- 289 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 05:59:01 ID:J2NhYiPu0
- レジ2のプレイ動画何これ? PS2レベルじゃん
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1224361790/l50
最初アドレス見て、PSPの動画かよ・・・釣り乙 と思ったら、本当にPS3のレジ2の動画だった
http://zoome.jp/psp_gadgetz/diary/168/
何これ? こんなゴミで本当にhaloキラーとか言っちゃってた訳?
オマケにグラでgears of war2と比較してギアーズしょぼいとか煽ってたの? 死ぬの?
ま〜たレジ2も出るまで神ゲーなんですね^^
オン動画だからグラしょぼいのは当然だって?
gears of war2のオン
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4876044 (^_^;) いやぁ〜ニコ程度の画質ですらレジとの差がわかります
さて、いつものようにレジ2は無かった事にして、今度はきるぞん2を神ゲー認定していきましょうw 発売するまでね(笑)
- 290 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 05:59:47 ID:1JPOCvan0
- 何で箱ユーザーって人間の屑とか人格欠陥が多いのか?
例えばこのBTAとかいう奴とかさ
http://funset.web.infoseek.co.jp/index.html
こいつとかw
30半ばでいい歳してゲームにゲハ民w
色々見てみたら某漫画広場で問題起こして叩き出されたんだってねw
絵もセンスねぇし何だコレwピクシブで360布教とかキチガイw
こういうバカってマジで死なねーかな。
周りは結婚して子育てしてるのに、彼女いない歴=年齢、ゲハ民のおっさんw
死ねよ。なんでこういう人間のクズしかいねーの?お前ら360ユーザーはよ
- 291 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 07:01:41 ID:HF2/7eOK0
- 痴漢がいくら吠えてもGoW2という圧倒的な存在はビクともしないな
痴漢の心の支えキルゾーン2は早くも崩れ去ってしまったが
- 292 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 07:14:28 ID:M2Ot1xbO0
- これは編集ないか。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4934854
- 293 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 07:17:03 ID:JyNmwNwV0
- その圧倒的な存在のGoW2、国内未定ってどういうことですか。
- 294 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 07:24:27 ID:imKanjfU0
- >>290
ID:1JPOCvan0
http://hissi.org/read.php/ghard/20081019/MUpQT0N2YW4w.html
ID:JQF7AW0g0
http://hissi.org/read.php/ghard/20081019/SlFGN0FXMGcw.html
とりあえず、コピペ好きなおまえら戦士がキチガイってことはよくわかったwww
- 295 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 07:28:25 ID:X1WofPvRO
- レジ2をPSPと言い聞かせて精神安定を保ってるのか
プロボクサーならではの技術だな
- 296 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 07:50:59 ID:wAoIzqDE0
- 何処ぞの誰がキチガイとかどうでも良い事は他所でやってください。
- 297 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 07:57:09 ID:J2NhYiPu0
- 264 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/10/19(日) 07:42:53 ID:MJa0a1ON0
テクスレ昔はまともだったなんて言っても誰も信じねえんだろうな・・・
- 298 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 08:00:42 ID:TsHqys4e0
- >>297
都合が悪いものは(笑)で済ませるような方々ですからこっちも(笑)で見てれば良いんじゃない?
- 299 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 08:13:20 ID:93mzW/f60
- 夜中にスイッチ入ってたのか
GKは青海苔ギアーズとか愛称つけてwwwって感じなのに
毎度のことだがGT5とアンチャ叩きには憎しみしか感じられずゾッとした。
- 300 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 08:55:16 ID:t9u4l6Iz0
- 痴漢の心の支えGoW2
もう殿堂入りでOK
- 301 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 09:06:43 ID:lSw6SjEpO
- 今日は早朝から一段と痴漢の発狂具合が凄まじいが何かあったのか
アキバヨドの売り場の件でもないだろうし
- 302 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 09:10:16 ID:J2NhYiPu0
- ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ|
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| http://zoome.jp/psp_gadgetz/diary/168/
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 最初アドレス見て、PSPの動画かよ
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ と思ったらPS3のレジ2だった
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 何をいってるか(ry
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...
- 303 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 09:10:47 ID:jkqKB15E0
- 60人対戦が出来るんだし、BF1942のコンプリート移植をしてほしい。
- 304 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 09:12:42 ID:ALsm4MHJ0
- PS3はUMAを採用せず、CPU(CELLプロセッサ)に接続されるメインメモリを
XDR DRAMを256MB、グラフィックスチップにGDDR3 SDRAMを256MB……
という構成にした。
メインメモリとビデオメモリが統合された形で512MBあるXbox 360では、
シーンや状況に応じて512MBの範囲で自在にグラフィック用途と
その他の用途で振り分けられる。
ところがPS3では256MBの境界があるために自由度の面でXbox 360に劣るのではないかという疑問が浮上する。
ソニーではメインメモリをGPUに直結されるGDDR3ビデオメモリと同等の活用が可能との事だが、
現実的にできるかどうかという話をすれば、それは難しいと言わざるを得ない。
結局、XDR DRAMを完全にビデオメモリのように取り扱うのは難しいということだ。
具体的に言えば、シーンをテクスチャにレンダリングしてこれをさらにそのシーンの
レンダリングに適用するようなマルチパスレンダリングのシナリオにおいて、
そのレンダーターゲットとしてXDRメインメモリだけを活用するとかなり
パフォーマンスが低下してしまうのだ。
- 305 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 09:14:26 ID:ALsm4MHJ0
- EPIC GAMES Tim Sweeney会長
http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20080912053/
「Gears of War 2は、プログラマ15人、アーティスト45人
開発期間は2年で、「約13億円の予算」で作られている。
Unreal Engine 3を主体に,20種類ほどのミドルウェアが使われ,
各機種用のプラットフォームライブラリが使用されている。
コード量は,ゲーム本体でC++を中心に25万行程度,
Unreal Engine 3部分だとC++で200万行程度になる。
マルチスレッドのプログラムを書くには普通のプログラムの2倍のコストがかかる。
PLAYSTATION 3のCellだと「5倍」GPUだと10倍のコストがかかる。」
- 306 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 09:15:55 ID:gDhCaYaS0
- レジ2の動画のところにhalo3のあるな
http://zoome.jp/libera/diary/90
- 307 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 09:36:50 ID:93mzW/f60
- >>302
COOPか、敵固いなー
あと眼科行け
- 308 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 09:37:02 ID:/jKkzN8O0
- >>305
それ、エンジンの開発者人数と開発費入ってないですから。
エンジン買えばそれだけ安く出来るって話だけど
実際にはまともに作れないとか、EAとか大手はエンジンにも手を加える羽目になって予算かかってる
- 309 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 09:38:32 ID:JyNmwNwV0
- 確かUEエンジン専用プログラマは30人くらいいなかったっけか。
- 310 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 10:13:29 ID:xJVAK/vi0
- Gearsや任天堂の開発費安いアピールは詐欺レベルだな。
予算の大部分を占めてるはずの、前者はエンジン開発費用抜いて、後者は広告費を抜いてるという。
- 311 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 10:16:38 ID:bsMbtsib0
- >>289
確かにショボイ。
レジ2ってこんなもの?
- 312 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 10:27:19 ID:RblJOU670
- >>306
動画だとジャギーがなくなってしまうな
- 313 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 10:30:00 ID:xMAsKDiv0
- PS3版、DeadSpace届いたお。
今から箱○版と比べる作業が始まるお。
- 314 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 10:30:27 ID:VOvvoTzx0
- 久々にBLACK(PS2)やったけど、火花跳ね返ってたww (地面のみだけど
- 315 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 10:30:31 ID:SWZug/QW0
- >>313
パッケージうp
- 316 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 10:30:49 ID:rmK4kpkC0
- Diablo2みたいに人数分HPを増やされていくのかな?
ボスラッシュステージが欲しいな。
倒せたところまでで、いいろいろと隠し武器がもらえるとか。
- 317 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 10:32:14 ID:xMAsKDiv0
- >>315
めんどくせーよw
ゲハリで通販だよw
- 318 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 10:32:31 ID:0r6ZL71Q0
- ttp://zoome.jp/weekend/diary/4
レジ2はこの頃と大差ないような・・・
- 319 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 10:33:43 ID:cJOzUHjNO
- >>317
何で2本買ったんだ?
ひるいなきかよ
- 320 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 10:34:02 ID:ThMgMD7S0
- SC4の服とかスカートの動きって前世代から進化してなかったけど
SF4のさくらとか結構自然だな。バンナムやっぱもう駄目なんだな。
- 321 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 10:34:17 ID:93mzW/f60
- ひるい臭いな
- 322 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 10:38:54 ID:VOvvoTzx0
- >>318
んじゃ、車も爆発しないギアーズはコレ以下ですね。
- 323 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 10:40:27 ID:ThMgMD7S0
- >>318
HDテレビもってない人ならそう思うかもなw
- 324 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 10:41:15 ID:xMAsKDiv0
- >>317
ひるいじゃねーよw
我慢出来ずに箱○版(アジア版)買ったんだけど、漢字だせーからPS3北米版買いなおしたんだよw
箱○アジアウン子は売ります。
- 325 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 10:47:30 ID:qyGGqpbT0
- パッケージぐらい北米版見つけてきてプリンターで印刷してくればいいのに
- 326 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 10:55:19 ID:tVRq4DDr0
- レジ2βの画像は残念だったね。ついにレジ2もHaze化確定だな。おめでとう。
フロントラインの50人対戦でもこれよりもずっとマシなグラだぞ。ハゲ。
まあ、30fpsでそれなりに安定して、2×AAかけているだけ、
PS3の"他のゲーム"よりもマシだと、思っとけよ。
でも、360のギアーズ2に張り合うだけのものじゃなかったね。
- 327 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 10:59:42 ID:enVKqp+C0
- 先生はいよいよ余裕が無くなってきたな
- 328 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 11:01:44 ID:R1ZwDhlo0
- アンチャ以下のギアーズ2なんか持って来られても何も出ませんよ
- 329 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 11:05:01 ID:Cm8niHhj0
- レジ1.1はあの動画でも分かるぐらい劣化してるな
もしかしてネイティブ720も無かったりしてな
- 330 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 11:05:40 ID:mZkgLvZR0
- >>326
フロントラインって外部サーバーが無ければ16人だべ?
外部サーバーに頼っても60人には届いてないが。
- 331 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 11:05:51 ID:/AB4LWcQ0
- 俺もえっ?PSP?こんなにPSPって綺麗だったっけ?くらいには思ったw
全体的に荒いし、ショボめのエフェクトが画面を覆いつくしてるのも印象悪いね
怪獣は質感は良く見えたがそもそもデザイン、モーションのセンス無さ杉
まぁ前にどっかのブログの人が言っていたように、ステージによって同じゲームか?というほど
クオリティーに差がありすぎって事で、今回は悪い所だったという感じかね。
- 332 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 11:09:17 ID:0UdQg0YxO
- ゲハ全体でレジ2のネガキャンが始まってるみたいだ
毎回思うんだがネガキャンの仕方がGKより痴漢の方が酷いな
しかもゲハだけじゃなく他人のブログやニコニコにまで出張する始末
- 333 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 11:10:03 ID:XiGy4/R80
- >>314
板ポリに物理演算適用してるのと同じこった
技術的にはとてつもなく容易
- 334 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 11:10:07 ID:rmK4kpkC0
- ギアーズが思った以上にしょぼかったのが火をつけちゃったんだろ。
狭ゲーでもっさりでギラテカで暗い所って条件が全てだったって事かな。
- 335 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 11:11:00 ID:/AB4LWcQ0
- >>329
coopだし、シングルのオフは今のところ劣化はしてないんじゃない?
寧ろクオリティーアップしていってたきがするけど
- 336 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 11:11:15 ID:3RWyQ6zZ0
- 比較や批評するスレじゃないんだから他所でやれ。
- 337 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 11:11:16 ID:Cm8niHhj0
- 何が一番しょぼいかって銃とそれを持ってる手だな
もうPSPレベルを超えてPS1レベル
- 338 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 11:12:12 ID:r8Q6IgYS0
- 結局レジ2も微妙みたいだし、KZ2を持ち上げる作業にはいろうぜ!!www
- 339 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 11:13:10 ID:Cm8niHhj0
- KZ2も>>314でしょぼいの確定
- 340 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 11:13:25 ID:r8Q6IgYS0
- >>332
104 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/19(日) 07:25:44 ID:imKanjfU0
ID:1JPOCvan0
http://hissi.org/read.php/ghard/20081019/MUpQT0N2YW4w.html
ID:JQF7AW0g0
http://hissi.org/read.php/ghard/20081019/SlFGN0FXMGcw.html
ほんと、カス揃いもいいとこだよな
- 341 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 11:13:30 ID:cJOzUHjNO
- 2はギラテカというかアーマーがカサカサで乾いてるように見える
- 342 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 11:14:47 ID:rmK4kpkC0
- どんなゲームでもGeoWぐらいにはなるんだと信じてた。
それが、他のゲームでは無理だと解るようになってくる。
それでも、それでも表面をなでたという言葉を信じる。
他は出来なくともクリフならやってくれるはず。
- 343 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 11:18:49 ID:rmK4kpkC0
- >>340
それこみのネタだろ。
imKanjfU0も笑えるが。
- 344 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 11:18:57 ID:PU1ZxeLnP
- キルゾーン2については安心してもいいかな。
第一、実機プレイアブルで動いていたものが製品版で劣化するわけないし。
- 345 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 11:20:43 ID:t9u4l6Iz0
- ネガキャンに反してまあまあいけてるじゃないの
http://www.gametrailers.com/player/40349.html
http://www.gametrailers.com/player/40347.html
http://www.gametrailers.com/player/40345.html
http://www.gametrailers.com/player/40343.html
- 346 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 11:25:53 ID:r8Q6IgYS0
- >>345
これ持ち上げてGOW2叩くとかないわー
どんだけPS3のハードル低いんだよw
- 347 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 11:31:53 ID:Cm8niHhj0
- >>345
まあまあいけてると思いたいなら思ってもいいけどさ
それでギアーズのネガキャンするとか馬鹿なまねはよしてくれよ
- 348 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 11:33:38 ID:0XVK4Clg0
- ギアーズ1.1はこのスレ発祥じゃないからなw
海外のプレビューでハッキリ言われてしまった
これは明確な違いや進化を見せられないepicやクリフが悪い
まだまだ見せられない物があるとか言ってたけど
結局それは演出面の話しでしかないわけだからなw
演出を過激にすることで差別化を計るしかないから
日本で発売未定なんてことになるw
- 349 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 11:34:44 ID:cJOzUHjNO
- セイムも海外発
- 350 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 11:34:54 ID:cl7ZsP5K0
- 真面目な話、EpicってUnreal2を皮切りにずっとクソゲーだらけじゃね?
- 351 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 11:37:12 ID:rmK4kpkC0
- そんなに悔しいのかw
マジで期待してたんだな。そりゃ残念だった。
ここで以前言われてた通りの結果なだけだと思うけど。
狭げー、モッサリ、ギラテカ、暗い所、らしく見える物。
それをもとに作ったゲームデザインなんだから、そこから外れたら駄目なんだな。
- 352 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 11:38:16 ID:0UdQg0YxO
- まあ初代ギアーズを出した時は飛び抜けてるとは思ったが今は他のメーカーが頑張ったからもう目新しいとは思わんな
そんな中で2があまり進化してないもんだから魅力に感じないな
- 353 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 11:40:32 ID:Cm8niHhj0
- と、いいつつSSも動画も無しwwww
- 354 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 11:46:34 ID:3RWyQ6zZ0
- 技術に関係ない当てこすりや煽りも他所でやれ。
- 355 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 11:47:47 ID:t9u4l6Iz0
- >>347
それ自分に言い聞かせろよ
レジ2やりたい奴でGow2ネガキャンしてる奴なんかイネーよ
むしろ痴漢が必死になってるだけ
ていうかGow2が世界最高でいいって言ってるくらいだ
心が狭いなおまえら
- 356 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 11:51:17 ID:Cm8niHhj0
- >ていうかGow2が世界最高でいいって言ってるくらいだ
ここまで堂々と嘘を言われると某国の人なんじゃないかと思ってしまうわ
- 357 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 11:57:13 ID:/jKkzN8O0
- 実際GeoW2とレジ2なんてまったく違うゲームだろ
技術的なジャンプ(ネットコード周りとか)はレジ2の方が大きく前進してるからこのスレの話題としては相応しいってだけで
- 358 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/10/19(日) 11:58:32 ID:dvh1aKOdO
- まぁ発売しないとなんとも言えんな
- 359 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 11:59:37 ID:MWbmA0Rf0
- >>318
やっぱクライテリオン・ゲームズはすげぇーよな
480pに対応してるし本当にすごすぎる・・
バーンアウトシリーズ以外の新作FPSかTPS作ってほしい
- 360 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 12:00:55 ID:cJOzUHjNO
- もうそろそろレビュー出て来てくるでしょう
- 361 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 12:04:33 ID:tVRq4DDr0
- 946 名前:SAGE[sage] 投稿日:2008/10/19(日) 09:17:10 ID:Ln9niHHg2
レジ2を擁護してみる。
あの動画でも、レジ1より進歩しているのがわかる。マップの起伏とか、背景にある
森林とか、草の量、精度が全然違う。とはいっても、ショボイな。
レジ1がショボすぎて、レジ2で技術的にジャンプしていると言っても、レジ2が
ショボイという事実には変わりあるまい。
- 362 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 12:14:28 ID:t9u4l6Iz0
- クライテリオンすごいよな
PS時代にエンジン作ってただけある
EAに吸収されないでエンジン作り続けてほしかった
- 363 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 12:16:17 ID:cJOzUHjNO
- PS2で凄かったマーセも2では凡作だったけどな
- 364 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 12:18:03 ID:KJ+RIibz0
- >>350
何を今更。
PCゲーマーからも見放され、見た目だけで絶賛してくれる家ゲー市場も
他のタイトルに見た目で追い付かれてるしな。
- 365 名前:えり :2008/10/19(日) 12:21:33 ID:TrS/Lx+S0
- ギアーズなんてレジ2のステージ数の1/3以下だろ
しかもオンラインなんて狭いマップだし
マップを作る手間的にはレジ2が大変だって事理解してお願い
- 366 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 12:22:38 ID:xMAsKDiv0
- 石村報告。
PS3版も箱○版も見分けつかね。
明るさが違うくらい、俺の眼がいかれてるのかもしれんが、同じにしかみえね。
- 367 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 12:23:09 ID:ADTpgx9J0
- >>350
GeoWは良いゲームだよ。伊達にGoTYもとってはいない。
コントローラーに最適化された独特なゲームデザインは
家ゲーのシューターではピカイチ。
PCのキリキリしたFPSに比べたら分がないけど、それと
比べたら家庭用のシューターなんてゴミカスばかりだしな。
- 368 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 12:25:23 ID:qyGGqpbT0
- 配信見た感じじゃセーブの仕方が違ったな
PS3と360じゃ
- 369 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 12:27:06 ID:qs1xluuP0
- >>366
フレームレートも?
- 370 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 12:28:06 ID:BJeAQIwb0
- http://medialib.computerandvideogames.com/screens/screenshot_200217.jpg
http://medialib.computerandvideogames.com/screens/screenshot_200209.jpg
なんでキャラはデティールが細かく描きこまれてるのに
背景がこんなにのっぺりなんだ?
- 371 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 12:30:36 ID:xMAsKDiv0
- >>369
フレームレートはPS3版が若干カクつく所あるかもな。(最初のウインチみたいの2個合体させる所)
でも基本がモッサリだから気にならないな。
最近EA頑張ってるな
- 372 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 12:30:52 ID:FRWLYqhi0
- >>365
手抜きで広く作ったのと、作り込んだ狭いステージを比較するのはどうなのかと。
- 373 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 12:30:55 ID:upPrsu5h0
- ギアーズに嫉妬するスレはここですか?
- 374 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 12:31:20 ID:SOsHEq1B0
- なんで日本もアメリカもこんなにクソみたいなキャラデザしか出来ないんだ
- 375 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 12:33:18 ID:ueQCDFJI0
- >>370
なんつーかデザインのセンスが合わないwwwwwww
- 376 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 12:34:05 ID:r8Q6IgYS0
- >>374
じゃぁチョンあたりにまかせるか?
- 377 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 12:35:27 ID:xMAsKDiv0
- あぁ、でも戦艦が燃やされる所はフレーム落ちないな、なんだろ
- 378 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 12:35:48 ID:25pGIZB80
- もうすぐ出る新型PS3はRSX128ビット接続だけど、gDDR3のクロックが少し早くなって、もっさりが少なくなればいいな
- 379 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 12:37:02 ID:TrS/Lx+S0
- >>372
まぁレジ1やればわかるけど
オンのマンチェスターなんかは広くて作りこみも凄いけどな
- 380 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 12:38:56 ID:cl7ZsP5K0
- チョンがUE3でFPS作るとこうなります
http://www.4gamer.net/games/035/G003520/20080904040/screenshot.html?num=011
- 381 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 12:39:12 ID:0XVK4Clg0
- http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/919/919698/gears-of-war-2-20081014111737644.jpg
作りこまれた狭いマップ
- 382 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 12:39:56 ID:LTWzjJKX0
- レジ2を叩いて、なぜかのっぺりジャギジャギギアーズ2を擁護できるのが不思議
- 383 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 12:40:00 ID:rmK4kpkC0
- 作りこんで >>46 なら残念としか言いようがない。
- 384 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 12:40:45 ID:tTZ/AOWPO
- アンチャの人がPS3外した件について
- 385 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 12:41:50 ID:lm8Os4hW0
- なんつーかだんだんPS3が逆転してきたな
はじめから言われてたけど開発がこなれてくると潜在能力が遥かに高いPS3が圧倒的に有利になってくる。
今は転換期も終わりPS3>>>360が証明されつくされたと思うよ
- 386 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 12:43:49 ID:tVRq4DDr0
- でも、BFBCに近いくらい、環境破壊できるだろうが。水の波紋の表現もな。
レジ2のオンに実装されたのは、水の波紋だけ。一部のテクスチャに弾痕がついていたがそれだけだ。後は汚いエフェクトで画面を一杯にするだけ。
処理落ちが見た感じないのはあくまでもPS3のゲームとしては凄いんじゃない?
でも、ギアーズ2と張り合おうとすんじゃねーよ。
ギアーズ2はBFBCに近いくらい環境破壊ができる。壁とか草木とか破壊できるんだよ。きちんとな。
しかも、あのグラの水準でな。オンラインでだぞ。
- 387 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 12:44:22 ID:cJOzUHjNO
- アンチャの異常にショボイ画像はメイキングだったんだってなw
本スレまで突撃したボクサーは死んだほうがいいよ
- 388 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 12:45:06 ID:qy7pScGAO
- 僕イケメン
って、みんなを笑わせるのがうますぎ
- 389 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 12:47:37 ID:hGVixMll0
- >>387
ちげーよw
マップの行けない場所で見る機会が無いとこはああなってるんだよ
でもそれ以外はここで張られてる画像通りテクスチャ神だよ
- 390 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 12:50:46 ID:tVRq4DDr0
- あれだけ、レジ2があれだけ光線や銃、エフェクトが飛びかっているが、
周りにあるたくさんある草原には何一つ焼け跡の変化1つつけられない。
今までのfpsと何ら変わらない。60人、8人coopというPS3では画期的な挑戦をした
事以外は。ここまでショボくしたのだから、いくらマルチ多人数といっても
もう少しマシなことしろよ。その辺フロントラインの方が凄い。50人対戦だし、グラもあれよりは上。
処理落ちを引き起こさない、できるだけ各ステージ場所によって、クオリティの差を出さないという
風な配慮だとしても、どう考えても、ショボイな。
後褒めてやってもいいのは、AAをかけていることぐらいか(あくまでもPS3のゲームとして褒めているのであって、
360のゲームと比較して褒めているのではないからな)
360ならもっとレジ2を凄くつくりこめたはずだな。きちんと岩や草のテクスチャに銃弾や光線、エフェクトによる
変化とかそういう環境破壊的な要素をふんだん取り入れられたのにな。
- 391 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 12:51:37 ID:0XVK4Clg0
- グロと残虐性に頼るしかなくなったクリフの板垣化
- 392 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 12:53:36 ID:TPNYRI+AO
- あれだけ〜♪
- 393 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 12:53:40 ID:93mzW/f60
- LBPのネガキャン部隊が一斉にレジ2に移ってるな
- 394 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 12:54:28 ID:enVKqp+C0
- >>386
KZ2も破壊ありなんですが
>>390
それにハードは関係ないでしょ
ただ単に不眠症がそれを組み込まなかっただけで
- 395 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 12:56:05 ID:SmZSCPVf0
- なんの根拠もなくてもあれはメイキングだと自信満々に恥ずかしくもなく言えるのがGKの長所ですね
- 396 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 12:56:10 ID:bwEJHFto0
- >>390
草原に焼け跡の変化ができる360のゲームってどれ?ww
教えてくれよww
- 397 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 12:57:33 ID:tVRq4DDr0
- インソムの技術力はほめてやってもいい。
処理落ちが見た感じなく、60人、8人coopのレベルで、AAもかけて、PS3で
あれだけのゲームをつくったのだから。
よくよく考えたら腹立つな。SCEと言うやつは。こういうディベロッパーをしょぼいPSWに
閉じ込めて飼い殺しにしているんだぜ。
とっとと撤退しろよ。というか来年撤退だな。インソムも360や720(仮称)の優れた環境で
凄いゲームが出せるんじゃね。
レジスタンス2やラチェシリーズが360の舞台の場で新生した姿をみてみたいよ。
- 398 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 12:58:57 ID:7QUsgrY40
- >草原に焼け跡の変化ができる360のゲームってどれ?ww
テクスレ名物「PS3の○○の様なゲームが無いから360は糞!」理論発動
相変わらず馬鹿丸出しだな・・・
- 399 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 12:59:03 ID:8qAXad/m0
- アンチャの異常にショボイ画像はテストでPS2用に作ったデモ画像だったんだってなw
本スレまで突撃したボクサーは死んだほうがいいよ
- 400 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 12:59:43 ID:X1WofPvRO
- >>389
マップ外かよwww
ボクサーそれで煽ってたのかよwww
- 401 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 13:01:05 ID:YDTw4+CC0
- マップ外なのか、メイキングなのかハッキリしてくれw
どっちでも信じるからさ
- 402 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 13:02:20 ID:Cm8niHhj0
- そのアンチャのSSってどれ?
- 403 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 13:02:25 ID:BJeAQIwb0
- 人数多くてグラ並
人数少なくてグラやや綺麗
別に方向性が違うだけで優劣も無い
何を必死になってるんだ先生は
まあKZ2は破壊あり、超絶グラでギアーズより大人数だけどねw
- 404 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 13:02:46 ID:Obn5p6rK0
- ボクサーなんて使ってるのこのスレくらいだよね
- 405 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 13:03:15 ID:rmK4kpkC0
- tVRq4DDr0を相手にするなよ。この芸風は飽きた。
単発の突撃痴漢が仲間だと思って擦り寄ってるの見ると鼻水でそうになるだろ。
- 406 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 13:03:50 ID:bwEJHFto0
- >>398
いや>>390がレジ2の草原に焼け跡の変化ができないって言ったんだろww
バカ丸出しはお前だろwwwww
- 407 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 13:04:34 ID:7QUsgrY40
- >>406
はいはいっと
- 408 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 13:04:53 ID:xMAsKDiv0
- 888 名前:shoJP ◆UWqpCPmSlE [sage] 投稿日:2008/10/19(日) 12:18:28 ID:XYw67VP1
一応まとめておくよ
ソルジャー
サブウェポン
ロスモア(Lv2)
オーガMk2
ブルズアイMk2
LAARK
バーサクスキル
Ironheart
ダメージ半減
Overload(Lv4)
発動後数秒内、または倒されたら自爆
ワラワラ群がってる敵に突っ込んで使えばXPがっぽり
- 409 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 13:05:37 ID:r8Q6IgYS0
- なんか結局さ・・・レジ2もたいしたこと無かったしまた無かったことにされるんだろうなw
次はKZ2かい?w
- 410 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 13:05:44 ID:xMAsKDiv0
- 889 名前:shoJP ◆UWqpCPmSlE [sage] 投稿日:2008/10/19(日) 12:19:19 ID:XYw67VP1
MEDIC
サブウェポン
M5A2(Lv2)
ロスモア
HE44マグナム
Splicer
Ring of life
ヒーリングフィールドを地面に設置できる
戦略ポイントに設置しよう!と説明に書いてた
Chloroform(Lv4)
発動してフェニックスで敵を攻撃すれば麻痺状態にできる
使い方が悪かったのか自分には確認できず
- 411 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 13:05:52 ID:YDTw4+CC0
- PS3に有利になる話だったらソース無くても信じるよ
- 412 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 13:06:07 ID:bwEJHFto0
- >>407逃亡www
- 413 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 13:06:12 ID:tVRq4DDr0
- >>398
ギアーズ2な。それ。
ギアーズ2の見所はあのグラで環境破壊。オンとオフでクオリティが違わないし、
PS3の性能では無理だな。
例えば、草原に爆弾をぶち込んだり、火炎放射器を浴びせたりすれば、大部分は擬似だが、焼け跡と煙とくすぶる火ができるんだよ。
レジ2をはじめ、大部分のFPS・TPS・アクション等、大部分のゲームは、草原に爆弾をなげつけたりしても、何のテクスチャの変化も引き起こさないが。
マルチであれば、BFBCやマーセ2な。こちらはグラが褒められた出来ではない。
ギアーズ2はコンシューマ最高レベルでこれをやってしまうところが凄いんだよ。わかったか?GK
レジ2を引き合いにだして、ギアーズ2を叩くんじゃねー
- 414 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 13:06:14 ID:xMAsKDiv0
- 890 名前:shoJP ◆UWqpCPmSlE [sage] 投稿日:2008/10/19(日) 12:19:58 ID:XYw67VP1
Spe Ops
サブウェポン
ブルズアイ(Lv2)
L23Fareye
オーガMk2
Bellock Automatic
LAARK
バーサクスキル
Prototype Ammo
より強力なAMMOを提供、とった味方は画面の右上にPrototype Ammoと表示され
攻撃力増加、タイタンをレイスで検証した結果XPが+240→+280に
Invisibility
透明人間なって消えます
- 415 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 13:06:26 ID:enVKqp+C0
- >>409
あんたらの中では無かったことにされるよ