【ゲームハード】次世代機テクノロジー354【スレ】
- 1 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 05:45:22 ID:sWO8qcHF0
- 前スレ
【ゲームハード】次世代機テクノロジー353【スレ】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1222570198/
此所はゲームハード&ソフト関連の技術を語り合うスレです。
※嘘・捏造の反証は手短に、煽りはNG・スルー推奨。
※マルチソフトのグラ比較は専用スレでお願いします。
- 2 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 05:47:52 ID:isGTP67b0
- ('A` ) プウ
ノヽノ) =3'A`)ノ ヒャー
くく へヘノ >>1
- 3 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 05:56:38 ID:yGvsf5WK0
-
755 :名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 07:10:57 ID:14Lt9MGL0
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=8313674&postcount=255
外人がForza2とGT5pの同じシーンを撮影よ!
何故かオカマ口調
- 4 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 06:00:53 ID:6MFydCRF0
- クソスレ4get
- 5 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 06:03:29 ID:JQNjiaKT0
- 来週の今頃は祭り真っ只中か
- 6 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 06:12:58 ID:eeq97NwZ0
- ONLY ON PS3 「Demon's Souls」09年発売
http://images.gamersyde.com/gallery/public/9495/1741_0001.jpg
http://images.gamersyde.com/gallery/public/9495/1741_0002.jpg
http://images.gamersyde.com/gallery/public/9495/1741_0004.jpg
http://images.gamersyde.com/gallery/public/9495/1741_0007.jpg
http://images.gamersyde.com/gallery/public/9495/1741_0012.jpg
ONLY ON XBOX360 「NINJA BLADE」09年発売
http://images.gamersyde.com/gallery/public/9373/1733_0001.jpg
http://images.gamersyde.com/gallery/public/9373/1733_0002.jpg
http://images.gamersyde.com/gallery/public/9373/1733_0006.jpg
http://images.gamersyde.com/gallery/public/9373/1733_0008.jpg
http://images.gamersyde.com/gallery/public/9373/1733_0010.jpg
参考
http://images.gamersyde.com/gallery/public/9495/1741_0013.jpg
http://images.gamersyde.com/gallery/public/9373/1733_0004.jpg
- 7 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 06:44:43 ID:JQNjiaKT0
- 1UP Show: Resident Evil 5 Exclusive Preview
http://gamevideos.1up.com/video/id/21813
- 8 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 06:49:50 ID:fmkKr1iGO
- 806 名無しさん必死だな sage 2008/10/04(土) 06:34:10 ID:hj+R0uSK0
Motorstorm Pacific Rift: ALL 16 Tracks!!! (New screens)
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=337445
- 9 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 06:52:26 ID:gHWeud5H0 ?2BP(0)
- バイオショック比較まだー?
- 10 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 07:36:10 ID:TmpLGI8a0
- マルチ比較してなんか意味あんの?
- 11 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 07:38:55 ID:68IrhH6v0
- SSを拡大して間違い探しやってるの見るといつもこのコピペを思い出すw
電源コードを変えると音が変わるのはピュア界では常識です。
私は発電所から専用線で我が家まで電力を引っ張り込んでいます。
電線の材質は無酸素銅が最高ですよ。
おかげで、ウチはミニコンですが、ハイエンドよりいい音がしますよ。
ちなみに電力会社の違いでも味付けにサがでるよ。
電力会社 長所 短所 お奨め度
------------------------------------------------------------------
東京電力 バランス モッサリ遅い C
中部電力 低域量感 低域強すぎ A+
関西電力 高域ヌケ 特徴薄い B
中国電力 透明感 低域薄い B+
北陸電力 ウェットな艶 低域薄い A-
東北電力 密度とSN 低域薄い A+
四国電力 色彩感と温度 低域薄い A
九州電力 バランス 距離感 C
北海道電力 低域品質 音場狭い B-
沖縄電力 中高域艶 モッサリ遅い A
- 12 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 07:46:05 ID:qmFgQfIz0
- SO4はトゥーンシェーダと組み合わせるべきだな。
あのままだとリカちゃん人形みたいだ。
あとバイオ5敵キャラが・・・・
もしシェーダリッチといわれてもちょっと酷いだろう。
ttp://images.gamersyde.com/gallery/public/9500/857_0009.jpg
- 13 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 08:03:56 ID:OfTEw9CS0
-
- 14 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 08:10:25 ID:jo3mcY4I0
- そもそも上の動画みても分かるとおり、ゲームは糞つまらなそうだな<バイオ5
グラフィックは綺麗だけど、モーションなんかが終わってると思う
- 15 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 08:42:51 ID:eiQtZLWO0
- 勝手に次期XBOX360(XBOX1080?)を妄想
発売日:2011/11/11
本体色:ホワイト,ブラックの2色
値段:29,800円(税込)以下
CPU:IBM製PX×4 計12コア(24ハードウェアスレッド)32nmプロセス
L1キャッシュ 256KB(各コア内蔵)
L2キャッシュ 2MB(各コア共通)
L3キャッシュ 32MB(各コア共通)
クロック 1.0GHz〜4.0GHz で可変
GPU:XENOS2(CLOCK 1GHz,混載DRAM 計32MB,32nmプロセス採用)×2
PPU:XENOS2内で処理
メインメモリ:4GB(GDDR5)以上(CPU/GPU共用)
システムバンド幅:4TB/s
システム全体の浮動小数点演算性能:1PFLOPS
外部記憶装置:SSD:64GB RAID0 /1.8インチ(各種キャッシュ)
外部記憶装置:HDD:250GB /2.5インチ(インストール,他)
外部接続 USB3.0×4
ソフトウェア:XBOXおよびXBOX360フルコンパチ
周辺機器:XBOX360フルコンパチ
映像出力:HDMI端子/DVI端子/D端子(HDMIケーブルおよびコンポーネントケーブル同梱)
消費電力:200W未満
光学メディア:Blu-Ray(6倍速以上)ロード性能:216Mbps以上
大きさ/重さ:約170mm(W)×74mm(D)×23mm(H)未満/2kg未満
本体内温度/作動音:常に40度未満/40dB未満
製品保証:3年
製品名:略しやすく、親しみやすい名前に!
- 16 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 08:49:21 ID:eiQtZLWO0
- 勝手にPLAYSTATION4?を妄想
発売日 2013/1/23
本体色 ワインレッド,サテンシルバー,ブラック,ホワイトの4色
値段:49,800円(税込)以下
CPU:Cell(PPE×4) @ 4.0GHz(32nmプロセス採用) L2キャッシュ2MB
SPE×32 @ 4.0GHz(512KB SRAM for SPE)
※クロック 1.0GHz〜4.0GHz で可変
GPU:RSX2 @ 1GHz×2(混載DRAM 計32MB,32nmプロセス採用)
PPU:GPU内で処理
メインメモリ:4GB以上:XDR DRAM(32Gbps/pin) @ 4.0GHz(CPU/GPU共用)
システムバンド幅:4TB/s
システム全体の浮動小数点演算性能:1PFLOPS
外部記憶装置:SSD:64GB RAID0 /1.8インチ(各種キャッシュ)
外部記憶装置:HDD:750GB /3.5インチ(インストール,他)
外部接続 USB3.0×8
ソフトウェア:PS1〜PS3フルコンパチ
周辺機器:PS3フルコンパチ
映像出力:HDMI端子/DVI端子/D端子
消費電力:300W未満
光学メディア:Blu-Ray(4層6倍速以上)ロード性能:216Mbps以上
大きさ/重さ:230×28×152mm(幅×高さ×奥行き)未満/3kg未満
本体内温度/作動音:常に60度未満/50dB未満
製品保証:1年
商品カテゴリ:ゲーム機(玩具)
メーカー:SONY
- 17 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 08:51:22 ID:eiQtZLWO0
- >>15-16
買うならどっち?
- 18 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 08:56:13 ID:W4YxojrB0
- 比較やソフトの内容・買う買わないはスレ違い。
- 19 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 08:58:59 ID:zZN9P63u0
- ここが笑いどころなのかな
本体内温度/作動音:常に40度未満/40dB未満
製品保証:3年
- 20 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 09:18:15 ID:em0X8+pZ0
- 苦労しているんだねぇ
- 21 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 09:39:04 ID:n6TFYVEH0
- カプコンてモーション糞だよな、DMC4しかり、ロスプラしかり、前世代からちっとも進歩してねーのな。
カプコンは開発能力が偏ってて、モーションとか物理演算系はしょぼすぎだよな昔から。
もうカプに期待出来るゲームは一切ないよな。
- 22 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 09:52:26 ID:occ41zCO0
- なんつーかな
確かにグラは綺麗なんだけど、見てて予想が付くというか食傷気味になるんだよな
新鮮味が無いというか。
- 23 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 10:33:58 ID:yR2C8IsS0
- もう現行機はいいや
とっとと各社とも次世代移ってくれ これ以上の進化は望めんて
- 24 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 10:44:43 ID:jNn9yZ6L0
- カプにしてもさ、労力の割き方を間違ってるとしか思えない・・・
- 25 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 10:47:33 ID:1hfDRHda0
- >>23
俺は60人、256人対戦を拝むまではまだまだよ。そしてのそれらのさらに1年後までまだまだ。
- 26 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 10:51:24 ID:yR2C8IsS0
- 漏れ箱もちだけど ハッキリいって現行機には期待しすぎたよ PS3よりは遥かにマシだと思うが。
制限ばっかでほんとPS2に毛が生えた程度のことしかできてないよな実際に
解像度も中途半端なのばっかだし 次世代は無理して1080Pにしなくていいから720Pでゲームをだな 極限まで作りこんでほしいねぇ
- 27 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 10:54:18 ID:/5hUllZj0
- >>23
LBPには新しい可能性を感じたぞ俺
逆に技術を生かす発想が足りなければいくら次世代だろうと次々世代だろうと
淡々と上辺だけが奇麗になった同じもの作り続ける気がする
- 28 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 10:55:55 ID:jo3mcY4I0
- 次世代機で720Pとかありえんわ・・・。
一度でいいからクライシスとかのハイエンドゲーをフルHD&最高設定でやってみろよ。
あとグラフィックに関してはPS3の方がいいと思うよ
※ある一部の変態ソフトのみ
- 29 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 11:04:48 ID:8XH70CiE0
- Xenos
90nm
コア500MHz 8ROPs 16TMUs
シェーダ240sp
メモリ1300MHzGDDR3 バス幅128bit バンド幅22.4GB/s VRAM512MB(メインVRAM共用)+10MB eDRAM
RadeonHD4870X2 CrossfireX
55nm
コア750MHz 16ROPs*4 40TMUs*4
シェーダ800sp*4
メモリ3600MHzGDDR5 バス幅256bit*4 バンド幅115.2GB/s*4 VRAM1024MB*4
- 30 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 11:10:08 ID:yR2C8IsS0
- そりゃ高解像度がいいにきまってますけど
また現行機みたいな悲惨なことに・・・
- 31 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 11:14:43 ID:jo3mcY4I0
- つか次世代機次世代機ってどんなに望んでも俺らが満足するスペックなんて絶対にでないから。
こういう話題何度目だよ、、、PSやSSの頃からしてると思う。
一度だって満足した事ないんだが。。。
- 32 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 11:16:05 ID:jo3mcY4I0
- PCを抜けない限りこのトラウマは永遠に続くよ。
俺はもう諦めてる
- 33 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 11:20:11 ID:SPB8QSag0
- こんだけ洋ゲーが増えてるんだから素直にPCもやりゃいいのに。
PCは毎週GPU交換しないと遊べないから無理。なんてわけのわからない自己暗示かけてないでさ。
- 34 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 11:22:51 ID:8XH70CiE0
- RSXは旧世代アーキテクチャだから比べられませんwwwwサーセンwwwwwwwwwww
- 35 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 11:23:02 ID:U5bogYzq0
- PCはゲーム始める前に何度も再起動してグラフィックオプション調整したり
パッドのボタン設定をいじらなきゃならんからめんどくさい
- 36 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 11:24:03 ID:krIqywaf0
- 描画形態がレイトレに移行しない限り、PCの御下がり感は拭えない
同じ分野に比較対象がある限り、採算という壁があるコンシューマはその点辛いね
メーカーPCしか触った事ない人がほとんどで
初期投資が高い、セッティングが難しいが敬遠される理由かね
- 37 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 11:25:39 ID:jxfh6fWm0
- >>3
Forzaは圧倒的だな。
はい終わり。
- 38 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 11:26:31 ID:jo3mcY4I0
- まぁ作りこめば作りこむほど金かかるから、どっかで頭打ちになるかもしれんがね。
そうなった時は100%売れると保障されたタイトルや、ファーストタイトル以外は糞だろうね。
現時点でさへファーストとサードじゃ結構差があるし
- 39 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 11:33:00 ID:krIqywaf0
- というか、PCでゲームPCを構築できる位の金を作れるようになる年なら
新たな遊びが増えてくる頃だから、ゲームから遠ざかる人が多いんだよね
- 40 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 11:35:31 ID:6paeXX0h0
- 何気にSO4が凄い。
360独占だし、他のゲームと段違いにクオリティが違う。
キルゾーン2やレジスタンス2なんかよりもはるかに技術的に高度でグラフィックが綺麗なのは
間違いない。360の洋ゲー、オブリビオンやギアーズ2なんかも抜いている。
スクエニ、トライエースに360を触らせたら、洋ゲーを抜いて、抜群の超クオリティを発揮しやがる。
参考
【360独占】スターオーシャン4が凄くて戦士嫉妬w
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1223050187/
- 41 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 11:37:41 ID:JQNjiaKT0
- http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3170347
http://www.1up.com/media/03/6/2/5/lg/268.jpg?r
長かった・・・
- 42 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 11:38:41 ID:6paeXX0h0
- もうすぐプレイアブルのSO4ができるというから、そのクオリティが本物かどうか
体験できるというもの。さらに、GK痴漢戦士どもが発狂することになりそうだ。
- 43 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 11:40:20 ID:BRIWotw10
- オンライン対戦とかが標準になっただけで十分だろ
- 44 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 11:44:04 ID:Ld5SJ9lP0
- SOシリーズってやった事無いけどエリアと戦闘って区分けされるクラシックスタイル?
それとも今風のシームレススタイル?
- 45 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 11:44:05 ID:T82/OK900
- KZ2はもはや先輩を超えた
ttp://ps3.psu.com/New-Killzone-2-shots-show-off-amazing-ground-textures-News--a0004983-p0.php
- 46 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 11:45:14 ID:G8P3cpOe0
- >>45
またそれなりの解像度で見ると荒が目立つんだろうな。
- 47 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 11:47:12 ID:Zw8G0WfM0
- >>39
昔は日本でも「PCでゲーム」って人が多かったよ。しかもハード価格は今よりも高かったし。
金が出来たらゲームから遠ざかる、というのは違うと思う。
- 48 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 11:49:44 ID:4QFWwpyKO
- >>46
http://www.gametrailers.com/player/39373.html
ライバルがこんなのだから大丈夫
- 49 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 11:51:37 ID:u8A1ArVg0
- KZ2はオブジェクトの輪郭のジャギチラがひどいな
- 50 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 11:52:15 ID:krIqywaf0
- >>47
コンシューマとPCで親和性が出てきたから、わざわざ高いゲームPCを構築する必要がないんじゃないの、今は
win95の様なPCブームも去ったし
- 51 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 11:56:34 ID:Z9dEeJdV0
- 万人がPCゲーなんてやる必要はないけど
Xbox360とPS3の微々たる違いで354000レスつけて大騒ぎするほど
高性能高画質な環境を求めているならPC一択なのに
どうしてそうしないのかなーという素朴な疑問は感じるね。
ま、人が必ずしも合理的な行動をとるとは限らないって事か。
- 52 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 11:58:16 ID:G8P3cpOe0
- >>50
昔に比べたら今PCでゲームが出来る環境なんて
大安売りの大バーゲンセールだよ。
ま、金銭的な問題よりかは、PCの設定回りの煩雑さの方が
問題だと思う。
- 53 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 11:58:35 ID:pUSPhXHK0
- >>27
LBPの話題は発売されてからにしないと、βに落ちた人には嫌味にしか聞こえないぞ。
- 54 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 11:59:02 ID:q/k2vM7tP
- そもそもこの世の中に、粗が全くないグラフィックを実現できるマシンなんて
存在するのか。クライシス先輩だって、粗を探せば結構あるが。
業務用に使うようなハイスペックワークステーションや地球シュミレーターで
もってしても、未だに不気味の谷とか解消できてないらしいし。
- 55 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 11:59:23 ID:Zw8G0WfM0
- >>50
Win95ブーム以前に、日本のゲームメーカーはごっそりCS機に移っちゃってるから。
日本でPCゲーが下火になったのは「エロゲ以外出なくなった」ってのが一番の理由かと。
- 56 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 12:02:10 ID:jo3mcY4I0
- >>48
相変わらず、死ぬと体重が500gくらいに減るんだな。
- 57 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 12:03:03 ID:6paeXX0h0
- それよりもSO4をみてみろよ。テラスゲーから。
KZ2はもはや先輩を超えた
ttp://ps3.psu.com/New-Killzone-2-shots-show-off-amazing-ground-textures-News--a0004983-p0.php
こんなんなんかより、ずっと凄いから。
【360独占】スターオーシャン4が凄くて戦士嫉妬w
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1223050187/
前作ヒロインの小豆ちゃん
ttp://squareonline.ffshrine.org/SO3/images/sophia.jpg
今作ヒロイン
http://images.gamersyde.com/gallery/public/9494/1362_0014.jpg
http://images.gamersyde.com/gallery/public/9494/1362_0017.jpg
http://images.gamersyde.com/gallery/public/9494/1362_0008.jpg
戦闘シーンの髪の毛サラサラやねー(^Д^)
コンシューマ機で一番"粗のない"グラフィック
- 58 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 12:03:09 ID:BRIWotw10
- PCでゲームとかダルくないか?
長い時間かけてPC起動して、今度はまた長い時間かけてsteam起動して・・・とか
シャットダウンにも時間かかるし
- 59 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 12:04:50 ID:n6TFYVEH0
- 取り敢えずもうPS3にしか次世代を体現できる機種がないからな。
WIIは論外だし、360はもう精一杯やって力尽きたし。
- 60 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 12:04:52 ID:pUSPhXHK0
- >>54
不気味の谷はマシンスペックじゃなくて、CGクリエーターの技量の問題なんだが。
この人なんかは上手いな。
↓
http://beansmagic.seesaa.net/
- 61 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 12:06:07 ID:krIqywaf0
- >>52
昔は言うけれど、PCとコンシューマがかなり似た表現を可能な現在
コンシューマから見たゲームPCはやはり高いと思うよ
それに以前のゲームPCを構築できる人の中で、今まで継続してコンピュータゲームをし続けてる人は
現在の総ゲームユーザーの何割に至るのかな
でも、煩雑さの方が大きいのかもしれんね
- 62 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 12:14:12 ID:6paeXX0h0
- >>59
PS3に次世代?アホか。
PS3のスペックをしっていれば、開拓できる余地はほとんどないことが分かると思うが。
理論値のスペックだけはやたらと高いわけだが。
逆に360は
www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=561
>デザイナーCliff Bleszinski氏曰く『まだ360には技術的に沢山の空きがあって、我々は360の表面を引っかいただけ』
>Xbox360の方は一般的なSMP型マルチコアCPUに、次期Radeonを先取りしたような先進的なGPU構成
>Xbox360の方にも最新シェーダー技術によるグラフィックの伸び代がある
理論値だけでいえば、PS3にも伸び代があるが、VRAMが乏しいこと、フィルレートや帯域、他にも数々のボトルネックがあって、
生かせないのである。360はAPIを更新したり、開発エンジンを更新したり、eDRAMによる豊富な帯域資源を生かしてGPUコードを
改良し続けることによって、先取りした部分をより生かせば、もっと伸びるのでは。SO4がその証拠
- 63 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 12:21:00 ID:OkI20clq0
- >Xenos
>シェーダ240sp
これは正しいの?480spじゃないの?
- 64 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 12:22:21 ID:krIqywaf0
- 16shader*3クラスタ=48shader*5sp=総240sp
- 65 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 12:23:09 ID:n6TFYVEH0
- おいおいw
現状発売されてるPS3のゲームで360が届かない所まで、性能を見せ付けたソフトが多々あると言うのに、なんとお花畑な馬鹿なやつだw
2年位、世間から隔離された場所にでもいたのか?
- 66 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 12:24:12 ID:jNn9yZ6L0
- SSだけでゲームができると思ってるやつだから無視しる
- 67 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 12:27:12 ID:ObVbHd0fO
- しかも、SS先生だからな。
- 68 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 12:29:02 ID:8XH70CiE0
- >>63
説明は>>64の通り、RV770は10クラスタ
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0626/kaigai_2l.gif
- 69 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 12:30:38 ID:krIqywaf0
- >>68
RSXは旧shader形態だけど画期的だと思うけどなぁ
- 70 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 12:43:57 ID:xMPwSZnbP
- あれ?LBPは応募者全員当選だと思ったが
- 71 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 12:53:24 ID:Xi6HxNxQ0
- 33 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/03(金) 23:20:33 ID:vGUEw6zN0
最新の週刊実話に関連記事を発見
・半導体の悪化による東芝の赤字を見てソニーやサムスンはホクソ笑んでいるだろう、と証券アナリストは感想を漏らす
・赤字の原因は半導体事業。350億の利益を見込んでいたが中間期で650億の赤字。差し引き1千億が消える計算
・東芝とサムスンは米国のサンディスクという会社を巡り対立している
・そのサムスンと液晶テレビで2人3脚を組むのがソニー
・技術流出を警戒した政府はソニーを説得したが当時のソニー経営陣が押し切った
・その結果、最先端技術が流出した
・ソニーは東芝に工場を売却する前にPS3用半導体を大量生産、東芝が事実を知った時には後の祭りだった
・いまやソニーとサムスンは東芝にとって恨み骨髄の相手でしかない(東芝ウォッチャー)
- 72 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 12:53:26 ID:8XH70CiE0
- >>69
元をたどればNV40=GeForce6800をカスタムしたのがRSX
片やXenosを元に拡張・改良したのがRV770/R700=RadeonHD48xx
- 73 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 13:01:03 ID:lde1iXkl0
- あの時点で完全に液晶で出遅れてたソニーに流出させる技術なんてあったのか?
サムスンへの技術流出なら東芝のフラッシュの方が酷かった気がするが
- 74 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 13:01:27 ID:T+tAO27a0
- http://ps3.ign.com/dor/objects/965107/motorstorm-2/videos/PS3_Eliminator_Mudslide.html
http://ps3.ign.com/dor/objects/965107/motorstorm-2/videos/PS3_EliminatorMode.html
http://ps3.ign.com/dor/objects/965107/motorstorm-2/videos/PS3_TheEdge.html
http://ps3.ign.com/dor/objects/965107/motorstorm-2/videos/PS3_RainGodSpire.html
- 75 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 13:01:47 ID:e4Zine2h0
- 東芝のほうがひどかっただろ。
- 76 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 13:10:19 ID:6paeXX0h0
- 白騎士駄目駄目すぎだろ
【PS3】白騎士物語(仮) プロモーションムービー
http://www.nicovideo.jp/watch/sm485452
↓ 変身!!
【PS3】 白騎士物語 プレイ動画(戦闘編)
※ゲームショウでのプレイ動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2054522
- 77 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 13:12:26 ID:6paeXX0h0
- イメージムービーはほんとに酷い詐欺
これを宣伝に使おうという神経を疑うレベル。
PS3のゲームは発売が近づくにつれ劣化していくな。
- 78 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 13:16:21 ID:KgPh7fqLO
- SONYの技術じゃなく、国が主導で進めてた他社から提供させた情報を漏らした。
だから、その会から除名
- 79 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 13:19:01 ID:G8P3cpOe0
- >>78
実際は漏らしたんじゃなくて、ソニーが韓国のサムソンと二人三脚で
液晶事業をやっていくことを受けて除名だな。
産業界の情報や技術が国外へ筒抜けになってしまうから。
- 80 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 13:25:31 ID:QpnrpLma0
- 最近は日本海問題があったから
チョニーと呼びたいアンチは必死だな
- 81 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 13:25:37 ID:Zw8G0WfM0
- サムスン工場に社長が招かれ、その後サムスン側から工場見学したいとの申し出があった。
先に招かれてたから断るわけにも行かず工場見学を実施。サムスン技術陣が大挙して自社工場
へやって来た。ってNスペでやってたな。
- 82 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 13:26:20 ID:Zw8G0WfM0
- >>81は東芝の話ね。
- 83 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 13:27:14 ID:GYnQVshP0
- Sonyは液晶で完全に出遅れて、日立かサムチョンかでサムチョンとくっついた。
そのあと日本連合みたいなものを立ち上げて、Sonyはハブられたけど
その後の動きを見ればSonyはそう間違った選択でもなさげ。
サムチョンに技術が無いから次の世代に移れずSharpと組むし
サムチョンにはモジュールなしのパネル単品よこせって強気にでてるしな。
- 84 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 13:27:27 ID:yGvsf5WK0
- 東芝とソニーが出資してcellの新工場作ったよな?今も稼動中だよな?
- 85 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 13:32:03 ID:jxfh6fWm0
- >>74
画面から異様に地面の抵抗感が感じられない。
F○rzaみたいだ。
- 86 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 13:32:14 ID:NUCJhBj60
- だいたい自社で大金かけて開発してる技術を
国のわけのわからない計画にホイホイ提供するわけないじゃない。
ポシャった連合を未だにぐだぐだ言ってる馬鹿がいるからなぁ。
- 87 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 13:36:13 ID:jxfh6fWm0
- あのどうしようもない連合な。
ただの官僚の私腹を肥やしただけ。
いろいろ検索すれば出てくると思う。
あとソニーは最後まで国内パネルメーカーと協議していた。
日立に蹴られてシャープにも蹴られた。
もうタイムリミットが過ぎていた液晶事業は久多の決断で
サムソンからパネルをもらうことに決定した。
- 88 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 13:40:23 ID:fmkKr1iGO
- クタの判断はあながち間違ってなかったな
45nm以降のプロセスへの不参加はどうなるか
- 89 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 13:42:44 ID:zlti4z1x0
- 週刊実話w
東洋経済w
週刊ダイヤモンドw
日本経済新聞w
- 90 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 13:42:44 ID:GYnQVshP0
- Sharpがもっと強気にせめてパネル供給を狙ってれば
Sonyとさっさとくっついて今頃もっと調子よかっただろうけどな。
工場作ってるのはいいけど、ちょうど景気が悪くなってる頃でタイミング悪いな。
- 91 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 13:45:04 ID:hOvdcE1Z0
- Forzaって未舗装路走ってるような感じなんですか。
- 92 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 13:55:15 ID:Aip/wgWX0
- だだもれ計算だとXenosはGF7800GTXとほぼ同等の演算性能という結果だったな。
演算性能じゃRSXよりかなり低めの数値だな。
- 93 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 13:55:47 ID:jNn9yZ6L0
- >>74
パーツバラバラになるだけじゃなく変形も入ったんだな
ちょっとびびった
- 94 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 13:56:31 ID:fmkKr1iGO
- >>92
ん?RSXとの比較で殆どいっしょいってただろ
- 95 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 13:58:15 ID:jxfh6fWm0
- >>92
そんなこといってた?てかXBOX360を触ったことあんのかな?
- 96 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 13:58:24 ID:sbTu1UsU0
- CS機の場合だと、GPU単体の能力をあーだこーだ言っても意味ないだろ。
- 97 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 14:01:20 ID:Aip/wgWX0
- >>94
あくまで、だだもれが比較に使ったのはGF7800。
RSXではなかった。
>>95
かなり昔の記事でXenosとGF7800のスペックを比較してた。
- 98 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 14:02:35 ID:/aQlX+XL0
- >>12
バイオ劣化しすぎ
レジ2やキルゾン2でるぞって時に、これはないわ
- 99 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 14:03:38 ID:paNNgeFJ0
- >>74
光と影の描写が、かっこいいじゃん
- 100 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 14:06:40 ID:GYnQVshP0
- バイオはもとからコントラストでごまかしてたじゃん。
- 101 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 14:10:37 ID:4QFWwpyKO
- ネンドハザードだからな
- 102 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 14:14:57 ID:RX5LZT0E0
- だだもれは「考えてみると、やっぱり360の方が性能いい気がしてきた」みたいな日記書いてたな
- 103 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 14:23:23 ID:Aip/wgWX0
- >>102
たしかに360の方が実行帯域は上だと言ってた。(性能ではなくて帯域の話だったはず。)
初めはPS3は360の実質2倍の帯域という評価だったけど、良く考えると360の方が帯域の効率はPS3より上だと。
でも、360なんて今後触る事もないし、ほかにネックがあるのか真相はわからないしままだろうって終わり。
- 104 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 14:25:07 ID:MSF7zoY50
- クラッシュして飛んだパーツの影もあるな
http://ps3.ign.com/dor/objects/965107/motorstorm-2/videos/PS3_TheEdge.html
- 105 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 14:30:47 ID:s724ofSb0
- LBPレビュー2つ目 当然の如くまた10点獲得
LBP Pelaaja Finland reviews 10/10
http://www.n4g.com/ps3/News-209244.aspx
- 106 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 14:33:41 ID:Afb7O91s0
- http://ps3.ign.com/dor/objects/14256712/score-international-baja-1000/videos/baja1000_trailer_092308.html
これはモーターストームのプレα版?
- 107 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 14:37:04 ID:W4YxojrB0
- >>73
サムスン電子とソニー、特許クロスライセンス契約を締結
〜 両社の独自性を保つ「差異化技術特許」はクロスライセンス対象から除外 〜
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/News/Press_Archive/200412/04-1214/
日本の家電に対しての危険度で言うならMSとクロスライセンス結んだ東芝じゃないかな。
- 108 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 14:41:36 ID:s724ofSb0
- >>105
やっぱモタストはすげーなw
GT5の30fps+ブラーと言うパターンが見たくなるw
- 109 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 14:44:58 ID:O8lJ116O0
- >>108
これで凄いとか目が腐ってんのか?えらくしょぼいぞ。
- 110 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 14:48:00 ID:7z5iyds20
- >>90
それは違う
元々ソニーはシャープとくっつきたがったが、シャープ側が断った
同じパネル使ったらブランド力のあるソニーの方が売れてしまうからってのがシャープ側の判断
その結果、ソニーはサムソンと協力関係になったとさ
- 111 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 14:55:35 ID:jNn9yZ6L0
- ID:s724ofSb0 に釣られた ID:O8lJ116O0 アホスwww
- 112 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 15:07:14 ID:yGvsf5WK0
-
378 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 15:05:15 ID:hmi18dBY0
videogamecentral.comノ 80GB版PS3商品説明
"(ソニーのPS2エミュレーションソフトウェアをオンラインでダウンロードすると、PS2ゲームがプレイ可能)"
http://store.videogamecentral.com/new-ps3-80gig-system.html
ついにキタな
- 113 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 15:10:55 ID:+lztGRWP0
- ホントに来るんかね
- 114 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 15:13:45 ID:s724ofSb0
- >>109
頭に蛆でも沸いてるのか?
- 115 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 15:24:13 ID:aHXAuYXk0
- 亀山生まれの稲沢産ですね、かわります。
- 116 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 16:06:46 ID:f20Xq/6v0
- キルゾーン2の例のSSはモノホンだったのね
- 117 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 16:10:29 ID:jo3mcY4I0
- >>116
証拠でたのか?実記SSって
- 118 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 16:14:29 ID:s724ofSb0
- >>116
ってことは、シングルはあれ以上に凄いってか っぱねーなPS3
- 119 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 16:20:28 ID:4QFWwpyKO
- >>116
あれが実機ならクリフはもう出家するしかないな
- 120 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 16:35:02 ID:6paeXX0h0
- スターオーシャン4のネガキャンはどうした。
ttp://images.gamersyde.com/gallery/public/9494/1362_0002.jpg
ttp://images.gamersyde.com/gallery/public/9494/1362_0014.jpg
ttp://images.gamersyde.com/gallery/public/9494/1362_0003.jpg
ttp://images.gamersyde.com/gallery/public/9494/1362_0004.jpg
ttp://images.gamersyde.com/gallery/public/9494/1362_0005.jpg
ttp://images.gamersyde.com/gallery/public/9494/1362_0007.jpg
ttp://images.gamersyde.com/gallery/public/9494/1362_0015.jpg
ttp://images.gamersyde.com/gallery/public/9494/1362_0013.jpg
ttp://images.gamersyde.com/gallery/public/9494/1362_0004.jpg
ttp://images.gamersyde.com/gallery/public/9494/1362_0016.jpg
ttp://images.gamersyde.com/gallery/public/9494/1362_0003.jpg
ttp://images.gamersyde.com/gallery/public/9494/1362_0006.jpg
ttp://images.gamersyde.com/gallery/public/9494/1362_0008.jpg
ttp://images.gamersyde.com/gallery/public/9494/1362_0017.jpg
さすがに劣化どうこうののネガキャンはできないね
- 121 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 16:36:10 ID:6paeXX0h0
- スターオーシャン4がキルゾーン2の実機かどうかわからないスクリーンショットを超えているのにさ。
それでテクノロジーを語れよ
- 122 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 16:39:27 ID:6paeXX0h0
- 前作のSO3が60fpsだから、SO4も60fpsだぜ。このグラが60fpsでうごくんだぜ。
劣化どうのこうのは言わせない。TGS公開前のSSだから、これはリアルタイムの実機で
確定だな。キルゾーン2は発売までまだ先だし、そのSSが実機なのかしらないけど、
もうSO4に抜かれていることは確定だしな。
トライエースまじすごい。360のギアーズ2やオブリビオン、Fable2まで超えちゃった。
- 123 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 16:39:33 ID:MSF7zoY50
- ※セルフシャドウ先生はテクノロジーを語れません
- 124 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 16:41:40 ID:cumEnbfG0
- >>120
PS2から何も進歩してねぇ。っていうとGK扱いなんかね。
和RPGはもうNo thank youだな。
デモンズソウルはガクガクでもいいからあのグラで出してくれたら
PS3も少し欲しくなるんだが。
- 125 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 16:42:10 ID:6paeXX0h0
- SO4のSSを見た後にFF13のを見るとレベルの違いに愕然とさせられる。
開発者のレベルの違いや製作意欲や開発費の違いうんぬんよりも、やはりハードの性能の違いという物が大きい。
そしてトライエースに360を触らせれば、スクエニ本体よりも凄いグラフィックを出してくる。
TGSまじで楽しみだな。
- 126 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 16:43:29 ID:s724ofSb0
- >>120
キャラはダッチワイフ、背景スカスカ、敵がたったの1体、カメラが引くとIFゲー
どうだ?こんなもんでw
- 127 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 16:45:10 ID:ZjXgTfO80
- SO4からはAAAが相変わらず表情を作ることが出来ないということが
ひしひしと伝わってくる
ガキの顔怖すぎだし、ヒロインは初出の頃は美人だったのに
- 128 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 16:45:49 ID:+xDn/6BL0
- PS3にでないゲームは評価をするに値しない。
- 129 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 16:45:56 ID:6paeXX0h0
- 複数の敵だって、でているだろうが。それにキャラのモデリングをみてみろや。
FF13なんてまるでファミコンだぜ。キルゾーン2はまちがいなく抜いている。
- 130 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 16:47:04 ID:RX5LZT0E0
- FF13は実機SSで結構現実的なクォリティに落ち着いてたのは残念だったな
- 131 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 16:50:11 ID:em0X8+pZ0
- 白騎士、キャラにちゃんとセルフシャドウ付いているじゃん
- 132 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 16:53:11 ID:occ41zCO0
- 先生ってアホな振りして煽ってんでしょ
流石に今まで先生見てりゃ、どういうキャラ作りかわかるよ
- 133 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 16:53:16 ID:n6TFYVEH0
- SO4>>KZ2
この発想はねーわw
冥土喫茶にでも行ってろよw
- 134 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 16:53:23 ID:8XH70CiE0
- 7600GT信者とHD2600XT信者が言い合ってるカンジか
いまどきこんな骨董品使ってる奴等いねーぜ
- 135 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 16:59:57 ID:BHDMPVecP
- 29 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/04(土) 16:36:34 ID:ZMgcvjVu0
Resistance 2: Time Bomb Cinematic Trailer
http://www.n4g.com/ps3/News-209436.aspx
- 136 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 17:01:27 ID:n6TFYVEH0
- >>134
馬鹿野郎!XENOSはR500だ
- 137 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 17:05:57 ID:6paeXX0h0
- 白騎士
http://i275.photobucket.com/albums/jj309/EktorOni/WhiteKnight3.jpg
戦闘
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/821/821457/white-knight-story-20070920034305367.jpg
SO4
http://ruliweb6.empas.com:8080/ruliboard/gup/img_link7/106/105378_2.jpg
戦闘
http://image.com.com/gamespot/images/2008/275/946860_20081002_screen017.jpg
ラストレムナント
戦闘
http://scrawlfx.com/wp-content/gallery/the-last-remnant/The-Last-Remnant_2008_10-03-08_02.jpg
http://scrawlfx.com/wp-content/gallery/the-last-remnant/The-Last-Remnant_2008_10-03-08_04.jpg
上の白騎士は一番しょぼい。どこにセルフシャドゥがあるんだ?あほか。
SO4にこそセルフシャドゥあるね、というか、キルゾーン2を超えているから当たり前か。
ラストレムナントもなかなか凄い。
- 138 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 17:08:17 ID:GYnQVshP0
- >>135
http://www.gametrailers.com/player/40754.html
- 139 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 17:08:48 ID:yECA09ry0
- 先生はあまりセルフシャドウについて語らないほうがいいんじゃ・・・
- 140 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 17:10:57 ID:7tkl9rKJ0
- SO4はセルフシャドウなんてなくね?
- 141 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 17:11:04 ID:em0X8+pZ0
- >>137
君が>>76で貼ってってくれたゲームショウでのプレイ動画で、ちゃんとセルフシャドウは確認できるよ。
あ、キャラ顔のコンストラクション画面を見て「影ねぇじゃんww」という勘違いはしないようにね。
- 142 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 17:11:40 ID:ZjXgTfO80
- 白騎士はショボイのは確定だろうが、このスレ的にはフルHDでの製作というのが話題になるのか?
最新の戦闘画面って出てたっけ?
- 143 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 17:14:47 ID:/aQlX+XL0
- ボロ出すの早すぎだろ
モデリング糞だけど、マヂもんのフルHDだったら技術的には評価してもいいんじゃないのか
白騎士
- 144 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 17:19:11 ID:s724ofSb0
- >>140
聞いて驚くな!
無いよw
- 145 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 17:20:27 ID:5mNI+z3P0
- 白木氏クローン人間みたいだなw
クローンするならせめて美形かリアルにしろよw
- 146 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 17:23:10 ID:rBZuR9rz0
- 先生、セルフシャドウが無いとか言ってる馬鹿を黙らせるために
○で囲んで教えてやってくださいよ
- 147 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 17:27:22 ID:5mNI+z3P0
- SO4にも白木氏にもセルフシャドウなさそうだなw
てか、セルフシャドウって未だにやってないゲーム意外と多いなw
- 148 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 17:28:44 ID:4QFWwpyKO
- fallout3もないな。fable2はどうなんだろう
- 149 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 17:33:40 ID:ObVbHd0fO
- >>120
これなら、Wiiに移植できそう!
マルチの報告が楽しみになったよ。
- 150 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 17:36:18 ID:6paeXX0h0
- 分かりやすく丸で囲んでやったぞ。
戦闘シーンだが、
http://www.imgup.org/iup701563.jpg
http://www.imgup.org/iup701565.jpg
http://www2.imgup.org/iup701566.jpg
http://www2.imgup.org/iup701568.jpg
きちんとキャラにも影が落ちている。シーンによって影の落ちている方向が違う。
背景の環境光も計算されていて、影に反映されている立派な証拠だ。
- 151 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 17:37:32 ID:rBZuR9rz0
- 先生のセルフシャドウ講座はためにになるな
ありがとうございました!
- 152 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 17:37:44 ID:7tkl9rKJ0
- そんなのどのゲームでもやってるがな
セルフシャドウは自分の影が自分に落ちてることだろ
- 153 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 17:38:26 ID:qmFgQfIz0
- >>6paeXX0h0
これは酷い模倣犯ww
先生なら前回の反省を踏まえてもっと別の位置に書くぞwwww
- 154 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 17:38:46 ID:46tDrwfM0
- 大先生ネタがわからんやつがいるとは・・・。
- 155 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 17:39:49 ID:G8P3cpOe0
- >>147
セルフシャドーはキャラの顔が黒ずんだりしてフォトリアルな
よほどフォトリアルなモデリング以外と環境以外では意外と合わないってのもあるかもね。
- 156 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 17:40:24 ID:eeq97NwZ0
- 見え見えの構ってちゃんの相手すんなよ。
- 157 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 17:41:43 ID:7tkl9rKJ0
- CC2のプログラマーがアニメ調のゲームには合わないといってたな
- 158 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 17:46:57 ID:ObVbHd0fO
- >>150
う〜ん…30点。
先生にもう少しちゃんと教わって来ないとダメだね。
- 159 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 17:48:24 ID:eeq97NwZ0
- なんか一気に「洋ゲー!!!」になったなw
http://www.gametrailers.com/player/40754.html
- 160 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 17:51:45 ID:ZjXgTfO80
- >>159
前から洋ゲー以外の何者でもなかった気がするけどw
しかし、これ見ると光の角度と影の出来方はちゃんとやってるな
- 161 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 17:54:37 ID:7tkl9rKJ0
- ちゃんとセルフシャドウしてるなw
- 162 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 17:54:55 ID:5mNI+z3P0
- >>148
Fallout3は出来てるっぽい
Fable2は出来てないと思う。
- 163 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 17:55:40 ID:em0X8+pZ0
- 先に釣り宣言されちゃってバツが悪いけど、一応白騎士のセルフシャドウ置いとくね
http://netheaven.dyndns.org/img/1223110277.jpg
ムービーを見る限り、3DフィールドのRPGだとしても、ちょっとカメラ位置が悪いかな。
等身大の時は画面が草で覆われるのを承知でローアングルに拘っているのに、
変身したとたん巨大感のないゴッドマン・グリーンマンのカメラアングルになるとは。
- 164 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 17:57:34 ID:eeq97NwZ0
- 白騎士は全部一年前のだからな。
まああと一週間待とうや
- 165 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 17:59:27 ID:s724ofSb0
- >>150
先生が言うセルフシャドウ凄いっす!
- 166 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 17:59:31 ID:G8P3cpOe0
- >>163
セルフシャドーって本来髪の毛やら目のくぼみやら全てに影が落ちるものだけど、
こういう簡素な処理を結構見かけるよな。>>159なんかはちゃんと出来てるけど。
- 167 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 18:04:58 ID:GYnQVshP0
- 白騎士はクエスト選択をみると、雑魚でレベリングしなくてすみそうかな?
クエストで一気にEXPもらうタイプにしてくれー
- 168 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 18:05:35 ID:5mNI+z3P0
- http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/880/880450/star-ocean-4-screens-20080610071117913.jpg
http://i289.photobucket.com/albums/ll206/V-F-H/star_ocean__5_.jpg
SO4もこれならセルフシャドウあるように見えるな
- 169 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 18:06:40 ID:ZjXgTfO80
- >>166
日本のメーカーはそんなもんでしょ
レベルファイブ自体が最高でPS2レベルの作品しか作ったこと無かった記憶がある
wiiで何か出してたっけ?
最近はDS専門メーカーの印象しかない
- 170 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 18:07:32 ID:G8P3cpOe0
- >>168
それは単なるライティングの陰影処理だね。
光が当たるところは明るく、当たらないところは暗くというもの。
セルフシャドウとはちと違う。それで十分といえば十分なんだけど。
- 171 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 18:09:00 ID:ZjXgTfO80
- >>168
それ持ってきてやるなってw
- 172 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 18:09:53 ID:jNn9yZ6L0
- >>166
白騎士はシャドウ用のモデルを用意してるから髪の毛とかは無いんだろうね
レジ2は表示してるモデルをそのまま使ってるっぽい
- 173 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 18:18:44 ID:5mNI+z3P0
- >>170
そなの?正直良くわからんわ…。
2枚目の魔物の自身の舌とかに影が出来てたり
左側の腕とかは自身の体から出来た影ぽいからセルフシャドウだと
思ったんだが。二人目のセルフシャドウ君になっちゃうな俺w
- 174 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 18:20:23 ID:wFnT1k8E0
- 発売してから議論すりゃ良いのに
- 175 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 18:37:29 ID:ObVbHd0fO
- >>174
発売する前に議論すれば2度美味しいんです。
- 176 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 18:42:44 ID:U2BwRg700
- SO4って来年春だろ
- 177 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 18:43:12 ID:q0PifIkk0
- 発売されたソフトはスレチ
- 178 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 18:45:59 ID:04Mod2ku0
- 白騎士ってHDRやってない?
- 179 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 18:46:27 ID:Birm5qox0
- むしろPS3専用ソフトの再生機能を省いて
PS2やDVDをアップスケール出来るものを
PS3として売ったほうがいいんじゃね?
- 180 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 18:47:47 ID:eeq97NwZ0
- やってるよ
- 181 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 18:51:51 ID:f20Xq/6v0
- キルゾーンよりSO4のほうがグラが凄いっていう珍説には
ゲハなれした俺でも度肝を抜かれたよ
- 182 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 18:52:38 ID:0e8ZGEEO0
- SO4はスカスカツルツルのリアルドール劇場
- 183 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 18:54:31 ID:eeq97NwZ0
- SO4は狭ゲーなのにショボいなぁ(右上のフィールド狭っw)
http://images.gamersyde.com/gallery/public/9494/1362_0004.jpg
- 184 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 18:56:29 ID:Q04soNhb0
- アニメ絵を3Dにモデリングするって難しいんだよ
その至難の業に果敢に挑戦しているAAAは神だと思う
- 185 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 18:56:36 ID:s724ofSb0
- 地面のテクスチャーが気合い入りすぎな『Killzone 2』最新ショット
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7072
>>178
まだ最新の映像が出てない
- 186 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 18:57:18 ID:6paeXX0h0
- だから、その通りだろうが。
SO4(頂点)>>>マスエフェクト>>アサクリ>>ギアーズ2>>ギアーズ>>Fable2>>バイオショック>>KZ2>>BFBC>>レジ2
グラフィック順にこんなもん。
- 187 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 19:00:27 ID:3vJh7riw0
- http://blog5.fc2.com/y/yonehan/file/psychic.html
SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
- 188 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 19:00:56 ID:0e8ZGEEO0
- >>186
病院いこうよ な
- 189 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 19:01:51 ID:eeq97NwZ0
- >>188
レス乞食相手するなよ、な
- 190 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 19:03:22 ID:rgEbFB5kO
- >>186
ふぉずら大先生、話の主旨は掴めました。
要は『スターウォーズは幻夢戦記レダの足元にも及ばない』みたいなことが言いたい訳ですねw
- 191 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 19:03:51 ID:xMPwSZnbP
- つーか、SO4はイベントシーンのキャラグラフィックくらいセルフシャドウして欲しかった
VP2の時もセルフシャドウキャンセルしてるけど、あるとないとではやっぱ見栄え違うし
PS2で擬似HDRをやったAAAなのに、次世代機ではなんかいまいちだ
あと、レジ2のカットシーンはプリレンダじゃないの?
前作もカットシーンだけプリレンダだったし
- 192 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 19:04:45 ID:eeq97NwZ0
- ラチェは全てリアルタイム
- 193 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 19:05:37 ID:46tDrwfM0
- ラチェはちがうだろ
- 194 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 19:07:30 ID:s724ofSb0
- >>187
何が凄いんだよw 全部仕組まれてるじゃないかw
足したり引いたりせずに俺の思った数字の絵柄が出てくるなら凄いがw
- 195 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 19:07:34 ID:G8P3cpOe0
- http://5.dtiblog.com/n/naohunte/file/ratchet01.jpg
ラチェ久々にSS見たらショボすぎた。
- 196 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 19:22:44 ID:/Z80NE0j0
- >>12
ひでえwwwwwwwww
- 197 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 19:27:06 ID:6paeXX0h0
- TGSでXbox360版FF13日本語版が発表か?!
来週のTGSは、Xbox360版FF13日本語版が発表される
http://www.thebitbag.com/2008/10/03/ffxiii-rumored-to-be-announced-at-tgs-next-week-for-xbox-360-japan/
私(筆者)は無名の情報提供者から、MSがXbox360版のFF13日本語版をTGSで発表する
という2,3の噂を受け取った
- 198 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 19:28:31 ID:jo3mcY4I0
- もう出してやってもいいだろ<FF13w
かわいそうになってきたよ。。
でもSCEの大将もMSKKの大将も日本じゃ絶対にでないって自らいってなかったか?
- 199 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 19:30:39 ID:qWzumGPv0
- >>184
そもそも臭いアニメ絵なんか誰も望んでないんだよ
- 200 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 19:31:17 ID:WZ7SVlQO0
- >>198
痴漢にFF13出てもPS3の週販超えられないという現実を受け入れされるのかよw
せめて「FF13がでてれば勝てたのに・・・」って言い訳ぐらい残しておいてやろうぜ。
- 201 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 19:33:16 ID:/Z80NE0j0
- >>169
Xboxでも作っていだろうがバカヤローーーーー
出せなかったけど
- 202 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 19:33:20 ID:4ejZwkBNO
- >>194
30~39を思い描いたら27、80~89なら72、(十の位がa+一の位がb)なら9*aと、
十の位から導き出せるのは分かるが、頭で思い描いただけの十の位を
かなりの高確率で当てられる仕組みが分からないな。
- 203 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 19:34:56 ID:mlr2GK3n0
- どっちにしてもPS3版が出来てから開発するんでしょ?
- 204 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 19:35:19 ID:q0PifIkk0
- FF13なんていらねーよwwwwww
って言ってたのがどうなるのかは楽しみだな
グラもどう劣化するか楽しみだ
- 205 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 19:38:03 ID:rBZuR9rz0
- (10a+b)-(a+b)=9a
9の倍数のところの絵が同じなだけ
- 206 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 19:38:11 ID:WZ7SVlQO0
- 痴漢って360でFFが出る事だけを心の支えなんて本当に哀れな生物だよな。
どこで何を間違えたらそんな哀れな人生になっちゃうんだろ。
- 207 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 19:40:34 ID:G8P3cpOe0
- >>205
で、毎回数字と絵の対応を変えて色んな絵が当たるようにしている。
という、もう何年も前からある有名なフラッシュだあな。
- 208 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 19:41:29 ID:8XH70CiE0
- FF13は最初にPC版作って360とPS3にコンバートするだけだろ
- 209 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 19:41:35 ID:Xi6HxNxQ0
- FF13でなくても週販は今360が上なんじゃなかったっけ。
海外はFF13は同発になるんじゃないかなー。
- 210 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 19:42:13 ID:U2BwRg700
- >無名の情報提供者
またあの人か?
- 211 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 19:45:03 ID:jo3mcY4I0
- >>209
日本のPS3先行で、欧米は日本の後に同時発売だよ。
- 212 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 19:48:11 ID:Xi6HxNxQ0
- >>211
ああ、やっぱり同発なんだね。
日本先行しても、あんまり間空けずに海外出しそう。
本当なら世界同時発売が一番いいからね。
いろいろ国内はSCEとの契約に縛られてるんだろうが。
- 213 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 19:49:16 ID:ObVbHd0fO
- >>209
現在、(新型発売に向けて)PS3は出荷を抑えてます。
知らないの?
- 214 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 19:50:19 ID:Xi6HxNxQ0
- >>213
それ黒モデルだけでしょ。
- 215 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 19:51:39 ID:U2BwRg700
- FF13は各ハードごとに特化、究極チューンするってのは信じていいのか?
- 216 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 19:52:10 ID:6paeXX0h0
- 734 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/04(土) 13:34:08 ID:lj20Jf6l0
ニコ動で、PS3版GTA4の動画を盛り上げる人募集。
箱○版の動画を荒らして、PS3版だけ温かい空気を作ろうと
俺のフレ同士で協力して取り組んでる。
お前らも注意して頼む
741 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/04(土) 13:37:19 ID:lj20Jf6l0
>>737
新たにPS3を買おうと思わせる温かみ・面白さと
こいつらとは会いたくないなと思わせる箱○版の動画。
箱○は永延の敵であり PS3より売れるという事がまず俺は気に食わんからだ
お前もわかるだろこの気持ち
762 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/04(土) 13:46:04 ID:lj20Jf6l0
>>757
ふつうの箱○版の動画を 荒らすわけ。
よく分からないなら
箱○版だと確定してる動画に
「おまんこ」とか下品なコメント入れるだけ。
それだけでお前は立派な戦友だ
- 217 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 19:52:54 ID:eeq97NwZ0
- エミュPS2くるみたいね。
そのエミュがしょうもなければ60/20の価値上がりそうだし凄ければ下がりそう。
売り時迷うね。
- 218 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 19:53:08 ID:5TRrHyo20
- >>191-193
ラチェは全てかどうか知らんけど、カットシーンも殆どがリアルタイムレンダだったよ(最初のステージはプリレンダ
そしてカットシーンだけではセルフシャドウもやっていたような気がする
あと武器から出る光にもセルフシャドウっていうのかわからんけどダイナミックシャドウ(?)はやっていた
- 219 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 19:53:56 ID:ObVbHd0fO
- >>214
それは知らない。
- 220 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 19:54:28 ID:paNNgeFJ0
- >>216
箱ユーザーの自作自演とかいいからw
- 221 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 20:06:53 ID:ZjXgTfO80
- >>217
一番人気・・・ストア売り説
二番人気・・・ソフトごとに専用データをダウンロード説
三番人気・・・互換エミュのソフトが出来た
ダークホース・・・ガセ
- 222 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 20:07:47 ID:sWO8qcHF0
- >>184
元々リアル三次元の物を二次元で簡略化デフォルメしたのがアニメや漫画なんだけどな、
デフォルメされた物を三次元に戻すならローポリ、トーンシェーダの方が似合う。
まるでサンダーバードみたいな人形劇。
- 223 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 20:09:07 ID:paNNgeFJ0
- >>150は誰かがネタでやってんのかと思ったが、ID見たら本人だな
- 224 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 20:11:18 ID:4QFWwpyKO
- 本人だったのかよw
- 225 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 20:13:34 ID:xMPwSZnbP
- >>218
ラチェじゃなくて、レジの方
レジは多分、カットシーンはプリレンダだと思う
- 226 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 20:24:47 ID:ZjXgTfO80
- >>159
のヘイルがアップになるあたり
方のテクスチャがシャギり気味だし、表情の付け方がリアルレンダっぽいけど
- 227 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 20:44:43 ID:Afb7O91s0
- >>216
http://hissi.org/read.php/ghard/20081004/bGoyMEpmNmww.html
なりすましとか普通にやってくるからな
- 228 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 20:56:13 ID:wFnT1k8E0
- >>226
そこらへんは判断材料にならんよ
- 229 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 20:58:25 ID:7iZ3uLGb0
- インアンToVとJRPGは北米でこけてるように見えて、ロスオデはそこそこ売れたんだよな
やはり外人はアニメ系よりリアル系が好きとみた
- 230 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 21:01:52 ID:eeq97NwZ0
- リアルタイムの素材を使ってるんだからどっちでもいいだろ
プリレンダかどうかなんてのは見ても判断不可能だし何の意味も無い
- 231 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 21:05:50 ID:7iZ3uLGb0
- >>230
リアルタイムと同じモデルを使ってるからといってリアルタイムで再現できるわけではないし
ブロックノイズなど古典的な判断方法はいくらでもある
(いざとなればどうにかしてディスクの回転とめればプノレンダは止まるはず)
意味がないのはお前のレス全て
- 232 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 21:06:28 ID:G8P3cpOe0
- リアルタイムでもイベントシーンは負荷がプレイアブルな部分に比べて
非常に低いから、プリレンダでもリアルタイムでもどうでもいいと思います。
- 233 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 21:09:56 ID:OpCMJQqb0
- リアルタイム宣言していたMGS4のイベントもプリレンダ認定する人いるんだから
- 234 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 21:15:35 ID:BVBkZXE60
- SO4のSSって実機じゃ無理な気がする
戦闘シーンとかすごい精細で緻密な絵だけど本当に出せるのかなぁ
箱○ソフト20本もってるけど実機でできるとは思えん。
今の環境がハーフHDの液晶でD端子接続なのがいけないのか?
フルHDでHDMI接続ならできるのかな
- 235 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 21:17:25 ID:CA+OXRSe0
- AAAは宣伝用SSとかよく作るからな。インアンでもやたら高解像度のSSとかあったし。
- 236 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 21:18:03 ID:4QFWwpyKO
- コンシューマbP宣言したギアーズ2はみんな否定してるじゃないか
- 237 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 21:18:06 ID:v8IravMd0
- 最終的にはモタスト、バンパラのクラッシュシーンがプリレンダになります
- 238 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 21:19:19 ID:G0vco4Ur0
- >>234
いや、アレに近いのはネトゲであるらしいぞ
こっち向いて後ろ手で剣を握ってる?所のSSみたけど
腕の篭手とか、生がわかる
凄い出来だと思うが、SOクラスだとアレ位の画像になる気がするよ
- 239 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 21:20:13 ID:u0/RTA3y0
- >>229
プロモーションが違うんじゃないの?
ロスプラとかもあれ全部カプコンの実力みたいになってるけどMSが金出してでかくプロモーションしたんでしょ
- 240 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 21:21:57 ID:49sFAW7+0
- >>233
画面のズームとパンしか出来ないシーンが多いから、仕方ないかと。
- 241 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 21:21:59 ID:G8P3cpOe0
- >>234
ドットバイドット表示でない限り精細な絵なんて望みようがないよ。
ここで言う常に低解像度のアプコン状態だと思っておk
- 242 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 21:24:02 ID:6paeXX0h0
- >>234
でているのはすべて実機でプレイアブルなものだ。
トライエースは360を触らせれば、海外ディベロッパーよりも凄い。
キルゾーン2よりも上なのはTGSで分かるはず。
- 243 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 21:24:23 ID:3rL0B+rO0
- デモシーンをリアルタイムで頑張るのはいいんだが、毎回同じ映像”しか”流せず
「プリレンダでいいじゃん」てなソフトもあるよな。
- 244 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 21:25:18 ID:Op+h5GTs0
- >>234
戦闘シーンはフィールドが狭いし、別に格ゲーみたいに1イントで動かさないとならないとかじゃないから楽勝ではないかと。
ロスオデでもこれぐらいはやってたから、ラスレムやインアンがレベル低すぎなんでないかな。
- 245 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 21:31:02 ID:nmTrzfra0
- >>227
360ユーザーの成りすましは、360の本当に痛い所は触れないからわかる。
Liveの課金とか、フリーズ、故障とか。
- 246 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 21:32:24 ID:nmTrzfra0
- >>234
360なら大丈夫だろ。
SO4はラバー素材的なものの質感は凄いけど、布は他のゲームとあまり変わらないし。
十分実機レベル。
- 247 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 21:32:52 ID:paNNgeFJ0
- 髪の毛の毛先にもジャギーが無いとか、ありないから
- 248 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 21:36:43 ID:Op+h5GTs0
- >>247
PS3ならテンポラリAAとかで誤魔化さないとAAかけられないけど、箱○はちゃんとMSAAかけられるからな。
こういうところで、ちゃんとまともなAAを実装してるかどうかの差が出る。
- 249 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 21:39:01 ID:jo3mcY4I0
- まぁデモンズソウルもSO4もぶっちゃけ両方糞なんでどうでもいいけどね。
ジャパンのキモヲタしか興味ないだろうし。
世界じゃギアーズ2、KZ2で盛り上がってるのにジャパンはキモヲタロリRPGとフロムの詐欺劣化オブリビオンで盛り上がっちゃってるこの現状
- 250 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 21:40:18 ID:q/k2vM7tP
- PS3のAAがすべてテンポラリーだと言いたいわけだな。
PS3のゲームでもファーストのゲームならきちんとMSAAかけたゲームが多いけど。
- 251 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 21:40:49 ID:eeq97NwZ0
- >>231
発売されてないゲームのディスクを止める方法を教えてくれ。
- 252 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 21:41:11 ID:paNNgeFJ0
- >>248
いや、だから世界のどんな技術力あるところが作っても
髪の毛の毛先にはジャギーが出るんだっての
http://www.k3.dion.ne.jp/~f4ll/LOVELOG_IMG/28d09d890ad0_AE4B/69.jpg
- 253 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 21:43:43 ID:eeq97NwZ0
- ボクサーはSO4の詐欺スクショを実機だと思ってるの?馬鹿?
どう見ても宣材スクショだろうが
- 254 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 21:45:19 ID:/aQlX+XL0
- 不眠はもう一段階変身を残している
AAAのSO4はもう一段階劣化を残している
- 255 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 21:45:22 ID:6paeXX0h0
- >>253
宣伝SSってPS3のゲームみたいなことを言うな。
しかもTGS直前の最新のものだぞ。すべて、実機のプレイアブルのものだ。
そのSSがTGSでプレイアブルで動いているところを感動できるんだぞ。
- 256 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 21:47:35 ID:6paeXX0h0
- もし、宣伝用のスクショで、製品版でそのスクショから劣化してたら、どんなことでもしてやるぞ。
それがもし実機だった場合は、お前らがSO4のネガキャンしたことを謝罪しろ。
このスレは証拠として保存しといてやるよ。
- 257 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 21:48:05 ID:OpCMJQqb0
- >>250
箱もアンリアルエンジン使ってるタイトルはMSAA使えないから別の方法でAA掛けてるけどな
後ロスブラとかに使われてる圧縮バッファは本来MSAA用に用意された帯域を食い潰すので
使えば使うほどAAが剥がれていく
- 258 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 21:48:31 ID:jo3mcY4I0
- >>255
バカはてめーだよ、箱○超大作のギアーズ2でさへ8割がた宣伝SSだよ。
はっきりいって宣伝SSは悪い事じゃないよ。
CMみたいなもんだし、売り上げに少しでも左右されるからね。
まぁSO4くらいならいけるんじゃね?初期の半分くらいに劣化してるし、これ以上劣化したら日本の恥というかAAAの技術力は0でしたといってるようなもんだしね。
- 259 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 21:48:40 ID:/5hUllZj0
- >>252
基本的にアルファで抜いた部分にはAAはかからないんだっけ
- 260 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 21:51:15 ID:OpCMJQqb0
- >>256
公平を期す為にユーロゲーマー様のグラ点数でSO4とKz2比べようぜw
- 261 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 21:58:46 ID:d144OJwU0
- http://up2.viploader.net/pic/src/viploader804651.jpg
国産PCゲームはまだこんなレベルなんだな・・・
- 262 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 22:00:00 ID:1+vViC+z0
- >>259
アルファで抜いたからAAがかからないんじゃなくて、髪の毛のテクスチャに使った画像が荒いとドットが出る。
ジャギーってのはポリゴンの縁に出るからテクスチャにジャギーは出ないよ。
- 263 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 22:01:40 ID:s724ofSb0
- >>242
先生 今日は随分頑張るなw
- 264 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 22:04:21 ID:nmTrzfra0
- PS2互換は間違いだったようです。
http://boardsus.playstation.com/playstation/board/message?board.id=ps3&thread.id=3361256&view=by_date_ascending&page=2
古い80Gの宣伝文句をそのまま引用したのが真相という事。
- 265 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 22:05:46 ID:xMPwSZnbP
- 先生は、前回のPureの時にセルフシャドウで失敗してたのに
SO4でも同じ事言い出すとは思わんかった
- 266 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 22:05:49 ID:3rL0B+rO0
- 構って君を”先生”なんて持ち上げてよく相手するよなぁ。面白いか?
- 267 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 22:06:53 ID:sbTu1UsU0
- >>266
おまえ日本の文化分かってないだろ・・・。先生っていうのは蔑称で使うことも多いんだぜ。
- 268 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 22:11:08 ID:3rL0B+rO0
- >>267
蔑称で使ってるか持ち上げてるかはどうでもいいよ。構って君を相手するのがそんなに楽しいか?つーだけ。
- 269 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 22:19:42 ID:RR5tqzX80
- フロムがアクションRPG出すみたいだが
また技術力のなさを色合いやエフェクトで誤魔化しまくるんだろうな
せっかく次世代機は高解像度できるんだから背伸びしなくても
クォータービューなら超絶グラ出きるし欧米と勝負できるだろうに
- 270 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 22:20:21 ID:4ObYVbdM0
- 確かに先生が蔑称だと気付くのはある程度脳みそある奴だけ
馬鹿は逆に調子に乗るね
- 271 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 22:21:53 ID:mlr2GK3n0
- 前も肉じゃが2の宣伝SSを、実機画像って言ってたな。
HALO3のときもそうだけど、いい加減、学習能力ぐらい持とうぜ。
- 272 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 22:22:00 ID:46tDrwfM0
- 先生じゃない大先生だ
- 273 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 22:22:50 ID:eeq97NwZ0
- どうでもいい
- 274 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 22:25:03 ID:1+vViC+z0
- >>264
PS2互換はいつも間違い。
- 275 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 22:28:44 ID:wyihgCL70
- PS2互換は、すでに都市伝説となっているのだが、これからも人々の心の闇に語り告げられていくことだろう。
きみの心の中にPS2互換はあるのだと、人々が気がつくまで。。。
- 276 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 22:33:13 ID:6paeXX0h0
- >>271
宣伝用SSはPS3のゲームの常套手段。
これらのSSはすべてプレイアブル実機で動く。
ttp://images.gamersyde.com/gallery/public/9494/1362_0002.jpg
ttp://images.gamersyde.com/gallery/public/9494/1362_0014.jpg
ttp://images.gamersyde.com/gallery/public/9494/1362_0003.jpg
ttp://images.gamersyde.com/gallery/public/9494/1362_0004.jpg
ttp://images.gamersyde.com/gallery/public/9494/1362_0005.jpg
ttp://images.gamersyde.com/gallery/public/9494/1362_0007.jpg
ttp://images.gamersyde.com/gallery/public/9494/1362_0015.jpg
ttp://images.gamersyde.com/gallery/public/9494/1362_0013.jpg
ttp://images.gamersyde.com/gallery/public/9494/1362_0004.jpg
ttp://images.gamersyde.com/gallery/public/9494/1362_0016.jpg
ttp://images.gamersyde.com/gallery/public/9494/1362_0003.jpg
ttp://images.gamersyde.com/gallery/public/9494/1362_0006.jpg
ttp://images.gamersyde.com/gallery/public/9494/1362_0008.jpg
ttp://images.gamersyde.com/gallery/public/9494/1362_0017.jpg
- 277 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 22:33:14 ID:y2IYUnSxO
- ネカフェで一ヶ月分なら風呂なしの部屋の家賃くらいにはなるだろ
- 278 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 22:34:02 ID:y2IYUnSxO
- 誤爆
- 279 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 22:34:41 ID:qLZDPndU0
- ソフトエミュは何回も話題になってるが、このスレでも不可能という結論だっけ。
箱○が不完全ながらPS2より高性能な旧箱エミュに成功しているのを見ると性能よりAPI周りの実装が問題になるようだ。
- 280 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 22:34:45 ID:NXJvrtL20
- 「SO4は今出てる画像のクオリティで実機で動いてる。箱○ライブでムービー落として来い」
って人はいたな
- 281 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 22:38:14 ID:sWO8qcHF0
- SO4を無理矢理持ち上げたりしなければ
ネガキャンどころか話題にもされないよ。
ここはFF13だって情報少ないから殆ど話題にされてない、
誇大妄想で大騒ぎするのは辞めていただきたい。
- 282 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 22:40:18 ID:d144OJwU0
- http://jp.youtube.com/watch?v=R_ETYyLuTSc
LBPすげえええええええええええええええええええ
- 283 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 22:43:01 ID:Afb7O91s0
- >>279
いや性能だろ
箱は全体の性能は良かったけどPS2みたいにずば抜けた部分がなかったからな
- 284 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 22:47:04 ID:t6CaW6i60
- >>283
GSの帯域の事を言ってるんだろうが、80GBはEEを外しただけで互換率が40%に下がったんじゃなかったっけ。
- 285 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 22:48:53 ID:NXJvrtL20
- 一部ソフトウェアエミュ状態なんだっけか>80GB
- 286 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 22:55:01 ID:YGebsDMk0
- PS2互換が困難なのはEEとGSがシビアなタイミングで連携してるのも原因のひとつですな。
Windowsで後のバージョンでもアプリが動くように意識してシステムプログラムを構築してきたMSと
後先考えず、次はリセットしてしまうCS機とでは上位互換の実装難度が違うわけです。
- 287 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 22:57:17 ID:sWO8qcHF0
- >>286
それは互換で苦労してるVistaに対する皮肉ですかな。
- 288 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 23:00:06 ID:ewN/Ruo/0
- >>286
一言Windowsと言っても実際のハードウェアは千差万別。
だから開発側も特定のハード構成に特化したつくりにはしない。
そういう背景もあることをお忘れなく。
- 289 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 23:01:53 ID:hOvdcE1Z0
- さすが次のアップデートまでiTunesを入れるなとアップルが注意を呼びかけたVistaは違いますな
- 290 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 23:24:50 ID:nmTrzfra0
- 67 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/04(土) 22:39:31 ID:TDNqBe6l0 [PC]
海外向けデザイン
http://images.gamersyde.com/gallery/public/8597/1009_0042.jpg
国内向けデザイン
http://images.gamersyde.com/gallery/public/9494/1362_0007.jpg
- 291 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 23:25:52 ID:iF9TZbwp0
- >>290
下の、眼球が他のキャラより明らかにデカイw
- 292 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 23:30:27 ID:jxfh6fWm0
- つかいろいろ言ってるけど不気味の谷は置いといてSO4は綺麗だよ。
洋ゲーとは方向性が異なった綺麗さ。ある意味間違ってない。
まぁ実記動画見ないとどうとも言えないけどFF13は60fps(可変?)って言う噂だから
比べると楽しそうだ。
- 293 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 23:33:43 ID:eeq97NwZ0
- スクショで綺麗、動くと失望
これ360のお約束
- 294 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 23:34:22 ID:od0fGzIz0
- SOなんて来年だろ。
ラスレムの方を気にしてやれよ
- 295 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 23:35:08 ID:fmkKr1iGO
- いや今世代は動くと凄くてSSだとしょぼい流れ(プレイアブルに限る)
- 296 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 23:36:43 ID:NXJvrtL20
- SO4は主人公とヒロインに比べると、仲間の二人がちょっと見劣りするなって感じだ
- 297 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 23:37:31 ID:eeq97NwZ0
- >>295
それはPS3のお約束
- 298 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 23:41:18 ID:fmkKr1iGO
- >>297
先輩にも当てはまるから今世代の流れだろ
SO4にしろ
とりあえず直キャプかカム撮りの動画かSSくるまで騒ぐのは馬鹿だと思う
プレス用SSはどこも信用ならん
それよりはキルゾーン2βのキャプ画像が本物か気になるな
- 299 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 23:45:44 ID:6paeXX0h0
- SO4は何度もいうように本物。
実機のプレイアブルのものだ。キルゾーン2は本物ではなく、プレス用に加工されてものかもしれんが。
どちらにしろ、SO4には勝てんね。
- 300 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 23:45:58 ID:od0fGzIz0
- インアンとかも劣化がすごかったからなぁ。
同じ会社が作ったSO4はどうなることやら。
- 301 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 23:48:23 ID:wFnT1k8E0
- >>298
KZ2のは実機だろうけどカム撮りじゃね、公式の直キャプと大分見た目違うし
ただHUDをどうやって消したのか分からない、オプションで消せんのかな
- 302 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 23:48:29 ID:6paeXX0h0
- インアンは開発費の問題だな。SO4はインアンの反省も取り入れて、力を入れてくる。
メジャータイトルの続編だからな。シェーダー数も2倍だぜ。
あれは何度もいうようにプレイアブルの実機SSだ。あのSSのクオリティのまま、60fpsでの快適実機プレイが
TGSで楽しめるぜ。
内部の関係者も自信をもって薦めてたからな。
- 303 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 23:49:00 ID:fmkKr1iGO
- ユーザーキャプがプレスSSとは新しい
- 304 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 23:50:53 ID:eeq97NwZ0
- インアンはもう切り捨てたみたいだな
- 305 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 23:54:04 ID:ZjXgTfO80
- >>300
インアンっていつだな全てがシームレスって宣伝してたよな
街とか洞窟に入ると隔たりがあったのが、画像の劣化よりも糞だと思ったわ
- 306 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 23:55:08 ID:fmkKr1iGO
- ソフトがたくさんの箱○は国内の年末にギアーズ2が来るか未定だからSO4しか持ち上げるの無いんだよ察してやれ
- 307 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 23:57:18 ID:6paeXX0h0
- 白騎士はそのインアンよりも低クオリティ。
インアンだってPS3のゲームの平均に比べれば、ずっといい。
貼り遅れとかないし。VRAMが512MBあることと、DVDドライブが優秀なので、読み込みが早く、
貼り遅れやロードがほとんどないのが特徴。
PS3だとRSXもしょぼいし、BDドライブも低速で遅いからな。
- 308 名前:名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 23:58:32 ID:eeq97NwZ0
- SO4(笑)は来年初頭だろ
- 309 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 00:04:37 ID:Bo7CHxYA0
- キャプチャか宣伝用のSSかなんて一瞬でわかるだろw
- 310 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 00:05:36 ID:ZjXgTfO80
- >>307
インアンの比較対象が白騎士なの?w
レベルファイブのゲームがまともな出来のはずはないから、内容はどうしようもないだろうな
このスレ的には日野の糞が本当にフルHDで作れるかというところだな
たぶん、SCEJから大量に人材が送り込まれてるんだろうけど
ゲイツさえ騙したレベルファイブだから、土壇場でフルHD出来ませんでしたは十分ありえるが
- 311 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 00:10:38 ID:BZJ2Yjdl0
- 白木氏は、オンラインの仕様が気になる。
結局、アバター作りたいがため買うだろうけど。
レベル5のゲームで面白いと思ったモノが
一個もないからやや不安><
- 312 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 00:10:40 ID:pVgPGVSK0
- >>302
インアンの反省を取り入れてって、ほとんど同時進行じゃねえのSO4は
で、スクエニ的に本命のSO4に力を入れるためにインアンはあの結果になったと
- 313 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 00:10:50 ID:Oo6J1vdn0
- インアンは処理落ちがなぁ。
あれは酷い。
- 314 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 00:11:07 ID:3QPGzj6D0
- レベルファイブを斬るつもりか。レベルファイブを斬れば、まともなPS3のRPGはFF13だけだな。
しかもマルチの。
ただでさえ、売り上げ最下位なのに。PS2にも負けてんだぜ。
性能も360に負けてるから、もう用はないな。
- 315 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 00:19:15 ID:Oo6J1vdn0
- そんなにRPGって大事?
- 316 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 00:20:24 ID:pvh1dLfB0
- >>315
ちっとも大事じゃない、JRPGなんて普通のユーザーは求めていないしハードに何の影響も無い。
ゲームオタクの脳内でRPG=大作だと勘違いしてるだけ。
- 317 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 00:24:18 ID:ZAilGgL30
- 日本で箱○にFFが出ないってのは死刑宣告だしな
日本のHD機の運命握ってるのはスクエニ
- 318 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 00:24:29 ID:BZJ2Yjdl0
- 三週売り上げでPS3に勝ったから
元気なのはわかるが、
いまの調子で勝ち続けても1000週かかるよ?
- 319 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 00:25:50 ID:mYbTFky70
- >>316
ハードを多少は牽引するのが箱○の売れ方で分かったけど、
今のJRPGの存在価値もあの程度だったのも同時に分かったな
- 320 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 00:28:08 ID:BZJ2Yjdl0
- 海外では、オブリなんか出たことで
JRPG(笑)ではよくある見えない壁云々とか
馬鹿にしてるけど、しゃしゃりすぎだぜ><
- 321 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 00:30:04 ID:dALG4e/F0
- >>318
別に抜かなくてもいい。
200万と70万では差は大きいが
これが600万と500万では差はほとんどない。
- 322 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 00:30:58 ID:3QPGzj6D0
- PS3の売り上げが下がっているのはどう説明するんだ。
高性能が嘘だってことが鍍金が剥がれて一般層にもばれてきたということだろ。
多少どころじゃなくて、Wiiすらも抜いてんたんだぞ。週間では
HD非搭載のアーケードはWiiすらぬいて2万円切ってるし、DVDプレイヤーやBDプレイヤーやウォークマン、ipodやPSP、DSに
すら360は低価格で勝っているんだぜ。
伸びる要素はあっても、妨げる要素はない。
- 323 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 00:32:16 ID:0upX0kI80
- PS3はなんか出荷絞ってるんじゃないっけ?
つか弾が11月と12月にガンガン出るけどそれまでめぼしいのない
- 324 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 00:32:27 ID:pVgPGVSK0
- 一般層が性能で選ぶわけないだろ
- 325 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 00:32:47 ID:pvh1dLfB0
- ライトユーザーが求めてるのは「ドラクエ」「エフエフ」であってJRPGじゃないんだよ。
二束三文のJRPGが大作面していくつ出ようと大勢には影響がない。
- 326 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 00:33:06 ID:BZJ2Yjdl0
- 一般層の取り込みは危険だと言うことが
wiiでわかった。
- 327 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 00:33:34 ID:3QPGzj6D0
- DSよりも360は安いし、高性能だしね。
トライエースがコンシューマ機最高のクオリティのSO4を出すからな。
レジスタンス2よりも明らかにグラフィックでもテクノロジーでも上だと言っておく。
720p 30fps VS 720p 60fpsだからな。
- 328 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 00:35:15 ID:0upX0kI80
- SO4はあのスッカスカのフィールドに80体くらい敵がでて、爽快感抜群なんだっけか?
すげー楽しみ
- 329 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 00:37:42 ID:j9kIdy9x0
- SO4
http://images.gamersyde.com/gallery/public/9494/1362_0007.jpg
http://images.gamersyde.com/gallery/public/9494/1362_0005.jpg
ドルフィー
http://www.volks.co.jp/JP/superdollfie/mini_sd/misia/index_misia.aspx
http://www.volks.co.jp/JP/superdollfie/mini_sd/kohaku/index_kohaku_lim.aspx
これひでぇなwww
- 330 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 00:38:28 ID:BZJ2Yjdl0
- MSKKは背水の陣だな。
これで、また売れなくなったときが
完全に見切られるとき。
- 331 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 00:38:44 ID:7ky9GqCd0
- >>327
DSそんな高かったか?
- 332 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 00:43:26 ID:yf6kwOgT0
- モデリングそんなに変かな。 普通にいい出来だと思うけど。
まあゼノサーガ1コスモスのあまりの素晴らしさに感動した俺の意見だけどな。
- 333 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 00:44:04 ID:QCi2i/RK0
- >>329
わろたw
- 334 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 00:45:35 ID:3QPGzj6D0
- >>331
あれ違ったっけな。
まあいいさ。360のアーケードは12月頃にはさらなる値下げを打ってくるだろうし、1万5000円あたりに
下がってくるだろうね。
ゲーム機や携帯機を含むAV家電製品では値段/性能・機能では現状ダントツトップだし。
ソフトのラインナップも無茶苦茶充実しているし。
- 335 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 00:47:04 ID:Bixv7pbs0
- いまだにオンライン課金してるハードが流行るとも思えんけどね。
- 336 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 00:47:38 ID:CVPki/C8O
- >>334
そこまで過度の値下げきたら撤退フラグの他なんでもないです
- 337 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 00:48:00 ID:BZJ2Yjdl0
- あの爆音で…
あの故障率で…
なんていろいろ思うけど、
サイコーデスカー!?
- 338 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 00:48:49 ID:TGYjdu2x0
- >>330
てかMSKKはもう単に投売りしてるだけで日本市場&メーカーは諦めた
と思うけどねぇ。共同開発してたインアンをスクエニに
売り渡した時点でAAAの事も切り捨て済みだし。
劣化コアと劣化JRPGが売れる今の状況には苦笑してるだろう。
- 339 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 00:50:20 ID:q3nMmf6o0
- >>332
いい出来だと思うが、国産2Dアニメを出自とするキャラクター造形を
ドール系の表現で立体に纏めるという方向性そのものに抵抗を感じるのだろう。
- 340 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 00:53:53 ID:BZJ2Yjdl0
- なんか久々にみたんですがw
http://www.famitsu.com/game/news/1218574_1124.html
- 341 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 00:53:47 ID:ETuXEkff0
- SO4かなりイイと思うけど、ビスクドールみたいな肌なのは何故?
目の大きなアニメチックなデザインと相俟ってちょっと怖い
- 342 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 00:54:23 ID:EZvXf5Sc0
- 昼間っからSO4房で大変だったみたいだなw
さすがに痴漢も恥ずかしいだろ。さっさと引き取っていけよw
ちなみにFF13はPS3版しか開発していない。
箱は開発ツールすら来てないとつい最近言ってた。
http://ps2.psu.com/Final-Fantasy-XIII--ss0--final-fantasy-xiii__g113.php
これ実機映像だぞ!と同類
http://ps2.psu.com/media/final-fantasy-xiii/final-fantasy-xiii-ss-32.jpg
- 343 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 00:55:00 ID:3QPGzj6D0
- >>337
爆音と故障率って、いつの時代の話をしているんだぞ。
爆音については、DVDドライブの改良とHDDフルインストール化で
解消されるし、故障率についても最新モデルでは高くない。
お前らの脳みそは全く進歩がないな。
- 344 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 00:55:16 ID:mYbTFky70
- 完全に3Dでやるのに、何で2Dのアニメ調原画が必要なのかがさっぱり分からん
テイルズみたいにアニメキャラにしてればいいのに
インアンは原画と3Dモデルの乖離が異常過ぎだし
原画にあわせて、頭身とか人体の幅が変になってるし
戦うにはいくらなんでもヒョロ過ぎ
- 345 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 01:00:32 ID:BZJ2Yjdl0
- >>343
最初からやっとけよ
- 346 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 01:00:32 ID:Fty33IiFO
- >>317
もう、FF13はキラーにならない。
スクエニは完全にブランド力を失ったように見える。
聞くが、本当にFF13欲しいか?
まだ、MGS4のほうがワクワクできた。
テクスレ的にもMGS4だろ。
- 347 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 01:00:54 ID:jvpOfJc20
- >>342
>爆音と故障率って、いつの時代の話をしているんだぞ。
>爆音については、DVDドライブの改良とHDDフルインストール化で
>解消されるし、故障率についても最新モデルでは高くない。
つまりまだ爆音はまだ解消されてないし
最新モデルでは故障率低いっていうソースもない。
馬鹿だろお前
- 348 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 01:01:56 ID:CVPki/C8O
- >>343
さすがMS
ユーザーがもってる箱○をぜんぶ最新型と交換したのか!!!
- 349 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 01:02:08 ID:BZJ2Yjdl0
- 坂口がまた動き出しているようだw
ボクサーよろこべ
- 350 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 01:05:13 ID:Oo6J1vdn0
- 価格と値段だったらPS3の方が安いだろ。
PS3がBDとHDDを外したら、いくらになると思う?
アホでも算数ぐらいできるだろ。
- 351 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 01:05:50 ID:NOXyAnef0
- >>349
MSの隠し玉は坂口ゲーかw
PS3ユーザーには朗報だろな
- 352 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 01:05:50 ID:ZAilGgL30
- >>346
なんと言おうが、日本のHD機用RPGの中で段違いだろう。
MGS4ぐらいは余裕だな
- 353 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 01:06:28 ID:t3f3DXH3O
- ほんとお前らときたら
360のゲームとなると叩かなきゃ気が済まないんだなw
何だかんだでゲーマーなんだしプレイしたいんだろ?
箱○買えよ、おれなんてSIRENやるためだけにサテンシルバー買ったんだぞw
ちなみに次の稼働予定はキルゾーン2。
それまではBDプレイヤーだな。
- 354 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 01:07:20 ID:t3f3DXH3O
- あ、>>353はSO4の話ねw
- 355 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 01:07:23 ID:mYbTFky70
- ヒゲには頑張って欲しいけど、
露骨にMSから金をもらって作ってるのに、結果がイマイチなのは見ていて痛々しい
- 356 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 01:08:29 ID:dMsgjjRz0
- >>350
PS3からBDとHDDを取ったら何も出来なくなっちゃいます><
- 357 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 01:11:17 ID:BZJ2Yjdl0
- ドライブ取ったらそら何もできないだろ。
- 358 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 01:13:06 ID:ZAilGgL30
- なんでMISTWALKERに箱○のブルドラやロスオデの紹介無いんだ?
MSのものなんか
- 359 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 01:14:08 ID:objn1k+O0
- お前らTGS行くの?
- 360 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 01:14:38 ID:A53W8aZ90
- >>350
PS3はBDとHDDを外せない仕様だから、アホで算数が出来ても意味の無い想定条件だぞそれ。
360はHDDを外してもゲーム出来る仕様だからいいが。
- 361 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 01:15:40 ID:Oo6J1vdn0
- アホと話すのって疲れるな。
- 362 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 01:19:21 ID:KiPDj3Hz0
- 最低限、光学ディスクは外せないよねw
PS3にROMカートリッジとか意味無いし。
一番コストがかかる部分を外せば、どんなゲーム機だって安くできる。
- 363 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 01:21:21 ID:QCi2i/RK0
- これはたしかに疲れるねw
- 364 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 01:22:14 ID:dMsgjjRz0
- 今のBDドライブの製造コストってどんぐらいなの?
- 365 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 01:23:24 ID:+RhzLuTi0
- >>363
ありえない想定条件を出したのが恥ずかしくて反論出来ないだけですな。
- 366 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 01:25:05 ID:xrH/0xni0
- スターオーシャンは、全然凄くねーよ。
ステージの光源はどこにあるの?って感じで、環境光でごまかしまくり。
だからどのステージも平面的に見える。PS2かよ。
セルフシャドウは、カットシーンのみっぽい。あとはテキトーな投影処理。
- 367 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 01:25:12 ID:pvh1dLfB0
- 360ユーザーって暇さえあればPS3煽ってるね
- 368 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 01:26:40 ID:xrH/0xni0
- http://images.gamersyde.com/gallery/public/9494/1362_0006.jpg
これなんかヒドイ。
ステージの光源があやふやなのに、なんで影に指向性があるの?
平行光源の設定が無茶苦茶。
なんでモンスターの影が光に向かって落ちるの?
まばゆいエフェクトがあるのに、なに、あの影?なめてんの?
- 369 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 01:27:24 ID:QCi2i/RK0
- >>365
すごいだろ?これw>>334
- 370 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 01:32:08 ID:+RhzLuTi0
- >>364
再生のみなら50ドルぐらいですな、光学ドライブのコストはピックアップ部のLEDだし
なにかしらディスクメディアを搭載しないとならないので、そんなに値下げは出来ない。
HDDもだいたい50ドル前後だが、外せる仕様なら360のコアシステムみたいに
大胆な値下げが出来る。
- 371 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 01:34:30 ID:+RhzLuTi0
- >>366
スタオーは結構立体感あると思うがね、インアンやラスレムは平面的だが。
KZ2も平面的だが、このスレでは禁句なんだろうなw
- 372 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 01:35:18 ID:jvpOfJc20
- 立体感??????
- 373 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 01:35:48 ID:Py1Hv2+z0
- >>368
そういうのはどのソフトも50歩100歩だから
あまり言わん方がいいぞw
まぁ正直SO4タイプの戦闘はPS3が一番得意だろうね
AI処理なんてあってないようなものだからSPEを全て頂点処理にまわせるし
- 374 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 01:36:34 ID:pvh1dLfB0
- 平面的、立体感
- 375 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 01:37:46 ID:BZJ2Yjdl0
- つか、SO4の持ち上げが最近多いから
うんざりしてる人も多いんだろ。
ラスレムとかどうなのよw
- 376 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 01:39:34 ID:pvh1dLfB0
- ジャギのジの字も無い宣材スクショで凄い凄いだもんな
- 377 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 01:42:43 ID:0upX0kI80
- まぁたしかにほかのJRPGと比べるとかなりハイレベルだのは確かだがな。
しかしKZ2やレジ2と比べるのはどうかね?
- 378 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 01:42:44 ID:Oo6J1vdn0
- ドライブをBDから旧世代のDVDに格下げして、HDDをメモカに変えてコアパックにする。
その上、コントローラーを電池式(笑)に変更したらどれだけコストダウンできるだろうね。
これでアホにも伝わったかな、もう伝わらないかもな。
- 379 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 01:43:36 ID:0upX0kI80
- しかもこういうの立てちゃうのもどうかね?
294 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2008/10/05(日) 00:54:10 ID:MWha64c8
キルゾーン2がごくありふれたFPSであることが判明
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1223131181/
- 380 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 01:43:38 ID:dMsgjjRz0
- >>370
d
HDDは外したら駄目だな
箱とは差別化を図らにゃいかん
- 381 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 01:44:34 ID:ETuXEkff0
- >>371
SO4は人形アニメ的、KZ2は絵画的、ってコトかな?
- 382 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 01:46:26 ID:sYLBj77O0
- 真のセルフシャドウ的立体感としての味
- 383 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 01:46:26 ID:pvh1dLfB0
- GKでさえ白騎士凄いとかFF13凄いとかまだいわないだろ。自重しろ。
- 384 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 01:47:37 ID:xrH/0xni0
- 和製RPGの戦闘シーンでお定まりの派手な光のエフェクト、
あれ、ステージやキャラに全然あたってないでしょ?
衣服や床がなんで光を反射、吸収しないの?
シェーダー使って陰影処理してないでしょ?
オブジェクトとエフェクトがバラバラで、統一感ゼロ。
PS2から全く進歩していない。
スターオーシャンも残念ながら、例外じゃない。
- 385 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 01:48:24 ID:ETuXEkff0
- >>382
立体感描写にセルフシャドウはかかせないよね。MLB07とMLB08を見てるとそう思う。
- 386 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 01:49:28 ID:0upX0kI80
- SO4にリアルなエフェクトを望んでもな。
技が派手でキャラがヲタっぽくて、人気作の続編ならなんでもいいんだと思う<日本人
- 387 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 01:50:51 ID:sYLBj77O0
- ちなみにセンター・オブ・ジ・アースはマイカル系列で3D上映するので、
ほんものの立体感を味わうが良い。
- 388 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 01:52:09 ID:0upX0kI80
- そういやSO4はエンカウント方式かね?
いまだにエンカウントとかやめてもらいたいものだ。。
SO4みたいなアクションの戦闘物は特に・・・
- 389 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 01:54:07 ID:xrH/0xni0
- スターオーシャン、ふざけんな!
箱丸発売から、3年たとうとしてるんだぞ!
ふざけんな!
もうディーモンズソウルズに期待する!
- 390 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 01:56:13 ID:BZJ2Yjdl0
- それよりも、ラスレムの方を気にしてやってくれよ><
- 391 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 02:16:54 ID:aZv5rqeH0
- 光学ドライブはずしてダウンロード販売にすれば
クタタン的にOKなんじゃないのかな。
- 392 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 02:23:10 ID:WH7B/c/40
- http://www.gamersyde.com/stream_8141_en.html
- 393 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 02:30:20 ID:By5/acns0
- 今のところマルチの直キャプ映像は公式動画だけか
- 394 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 02:31:25 ID:pvh1dLfB0
- >>388
その通り、狭いフィールドでチマチマやる
- 395 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 02:35:05 ID:0upX0kI80
- >>392
やっぱKZ2綺麗だな・・・モーションもよすぎる
- 396 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 02:38:55 ID:pvh1dLfB0
- あらゆる点で別格だな・・・
インソムの介入があったにせよなんか魔法使ってるだろ
- 397 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 02:41:34 ID:NOXyAnef0
- >>392
パネー
- 398 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 02:41:42 ID:0upX0kI80
- まぁテクスチャはもうちょっとリッチにしてほしかったけどってのが本音だが、良く出来てるね。
これでテクスチャもアンチャくらい高解像度だったら今世代は言うことないわ
- 399 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 02:42:01 ID:n54MxXUT0
- gamersydeが8月にあったGCでbest looking gameに選んだのがKZ2だったな
- 400 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 02:42:58 ID:objn1k+O0
- Bio Shock 体験版比較
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20081004
http://yoda.dip.jp/Game/BioShock/BioShockDemo_02_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/BioShock/BioShockDemo_02_PS3.png
http://yoda.dip.jp/Game/BioShock/BioShockDemo_03_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/BioShock/BioShockDemo_03_PS3.png
1年後発でこれは無い・・・
- 401 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 02:47:49 ID:0upX0kI80
- もはやPS3はマルチにまったく期待出来ないな。
独占タイトルだけが飛びぬけてる。。。
- 402 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 02:51:05 ID:TYps5+Ev0
- >>400
うわぁああああああ
- 403 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 02:52:38 ID:15LMYlWS0
- また加工SSかよ、懲りないねぇひるいなきも
- 404 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 02:59:19 ID:rELe2Aw+0
- 言うだけなら誰でも出来るってな
- 405 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 03:00:49 ID:WH7B/c/40
- キルゾーンはボリュームが(ryってオチはありそうだな。
- 406 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 03:08:39 ID:KNdRNIHA0
- 微妙に画像のファイルサイズに差があるのはなんなんでしょう。
- 407 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 03:15:23 ID:NOXyAnef0
- ガメスポの360版では中央に照明が見える
http://www.gamespot.com/pages/image_viewer/frame_lead.php?pid=931329&img=1&popup=1#view_full_size
360としているSSはPC版のデモだったらワロスw
http://yoda.dip.jp/Game/BioShock/BioShockDemo_03_360.png
- 408 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 03:17:41 ID:KpR8yXgT0
- PS3はキチンとAAかかってるだけでしょ。
ボケとAAも区別できないのかね、痴漢ちゃんは。
- 409 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 03:20:01 ID:7c94FpjYO
- またひるいなきの捏造か。
テクスレの住人なら360はクソでPS3は明らかに優れてるとわかってるだけに
ひるいなきの所業には苦笑するしかないですねぇ。
- 410 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 03:21:48 ID:KpR8yXgT0
- 痴漢ちゃんが完成してない完成してないと念仏のように唱えてた
UnrealEngineが完成しちゃってるんだけどどうするんだろうね。
彼らの心の支えがまた一つ・・・合唱
- 411 名前:名無しさん必死だな :2008/10/05(