【ゲームハード】次世代機テクノロジー351【スレ】
- 1 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 22:03:16 ID:4/LN3Xio0
- 前スレ
【ゲームハード】次世代機テクノロジー350【スレ】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1221994905/
- 2 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 22:04:41 ID:dWTzryDj0
- >>1
乙
- 3 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 22:05:42 ID:TV0SgZ3f0
- おつ
- 4 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 22:10:08 ID:tav8fnJ9P
- PS3 Resistance 2 720P、30fps、60人対戦、8人COOP、4xAA
360 HALO3 640P、30fps、16人対戦、4人COOP、NOAA
http://www.1up.com/media/03/6/1/5/lg/543.jpg
http://www.1up.com/media/03/6/1/5/lg/544.jpg
http://www.1up.com/media/03/6/1/5/lg/546.jpg
http://www.1up.com/media/03/6/1/5/lg/547.jpg
http://www.1up.com/media/03/6/1/5/lg/548.jpg
http://www.1up.com/media/03/6/1/5/lg/549.jpg
http://www.1up.com/media/03/6/1/5/lg/556.jpg
http://www.1up.com/media/03/6/1/5/lg/557.jpg
http://www.1up.com/media/03/6/1/5/lg/540.jpg
Resistance 2 - Target Practice Gameplay HD
http://www.gametrailers.com/player/40351.html
http://www.gametrailers.com/player/40349.html
http://www.gametrailers.com/player/40347.html
http://www.gametrailers.com/player/40345.html
http://www.gametrailers.com/player/40343.html
- 5 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 22:39:55 ID:ZXfRfwVRP
- マジ、レジ2楽しみだな。さすがに2008年の段階から劣化はありえんでしょう。
レジ1が焼つけの影さえなかったのが、グラがアップしてセルフシャドウまで
やってるし。とはいってもギアーズ2には及ばないな。
>>4
まだ、神のお告げがくだってないのに、解像度とかわからないはず。
ラチェットのエンジンを応用したものであれば、厳密には720pではなく、700pか。
AAは分からんが、少なくとも4×MSAAではないことは確か。PS3には荷が重過ぎて
使えん。NoAAとかtemporalとか、フィルターではないとは思うが、PS3の仕様を考えれば、
Quincunxかせいぜい2×MSAAだと思う。
- 6 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 22:43:49 ID:oJayoDUf0
- >>5
精神のバランスを保つのも大変ですね
- 7 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 22:43:59 ID:aN1Kn+Wr0
- ttp://ngnews.files.wordpress.com/2008/09/the-last-remnant-25.jpg
これ見ると、後ろのキャラクターのアクセサリーとかは細かい法線マップがかかってて、
別に性能的にこれ以上出来ない訳じゃない事が分かるけど。
キャラクターの顔はテクスチャベタ張りがモロ見えで酷い。
これって要するに、UE自体が金属質感とかの無機質系は得意だけど、人肌とか髪の毛のとかの質感設定は
あんま用意されてないって事なんだろうなぁ。
本家も禿げで肌はゴリゴリのまっちょりあんばっかだし。
- 8 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 22:44:30 ID:lvY//jcl0
- >>5
同意。
ただ、グラフィック的にはギアーズ2の方が綺麗だけど、敵の数とか別の意味でレジ2はすごい気がするな。
ゴリアテの所とかね。
まぁ、ギアーズ2、キルゾン2、レジ2と言い感じに揃ったよね。
もう1個くらいTPSほしいかな
- 9 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 22:49:02 ID:qmtfbzjj0
- 松尾か?
- 10 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 22:49:12 ID:I/CyfQS80
- レジ2ワッショイしているところで申し訳ないんだけど
Fractureの方が凄くいよね?
ちなみに
--------------------------------------------------------------------------------
Quaz51
Fracture is 1152x648 no AA on PS3 and 1280x720 no AA on X360
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=48252&page=45
- 11 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 22:49:23 ID:dWTzryDj0
- 前>>999
フラクチャーの方がすごいってのはどの部分?
- 12 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 22:50:13 ID:I/CyfQS80
- 普通にFractureのトレイラー見てみ、レジ2より驚くから
- 13 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 22:50:13 ID:0YFGRLSWP
- 8人Coopは、CSだと最多かねぇ?
バイオとかが2人COOPを自慢げに発表してる傍らで、海外勢に周回遅れ食らってる感じ
- 14 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 22:50:39 ID:bGsilkuB0
- >>7
無機質系は表現が簡単なんだよな。
MGSとかも金属やゴムの質感はマジで実写。
- 15 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 22:50:45 ID:BfVGGr8H0
- そろそろ低解像度ゲームはPS3の方が多くなってる予感
- 16 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 22:50:55 ID:MxKtx9Wt0
- >>10
noAAでも解像度を上げられないPS3さん。
- 17 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 22:52:03 ID:lvY//jcl0
- フラクチャーとかマンセーしてる奴の頭おかしいんじゃないの?
DEMOやったか?鬼糞グラだぞ
- 18 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 22:52:36 ID:0YFGRLSWP
- Fractureはデモでやったが
30分で消した
逆の意味で驚いた
- 19 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 22:53:44 ID:VCW1RuTu0
- >>10
360のほうが高性能だと言う証明だな。NoAAでさえ、解像度上げれない低性能。
それくらいわかれよ。池沼精神病患者ども
- 20 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 22:53:55 ID:migh9+MX0
- >>5
動画見ればすぐわかるが、解像度はきっちり720Pある。
ラチェットの動画と見比べれば上下の帯が無いのは明らか。
ttp://www.gametrailers.com/player/39016.html
- 21 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 22:54:10 ID:MxKtx9Wt0
- >>17
>>18
センスはダサいが、グラフィックはそこまで悪くないがな。しっかりと法線マッピングしてるし。
その代わりPS3版は低解像度という事になってるが。
しかし、これで360版もnoAAだとほんとうにこれからつらいのは
- 22 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 22:55:21 ID:0YFGRLSWP
- HALO-MMOですってよ、奥様
http://www.flickr.com/photos/30784486@N04/sets/72157607452469273/
- 23 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 22:56:08 ID:lvY//jcl0
- >>21
いやショボグラだろ、ちなみにPS3版の方しかやってねーけど。
箱○版はクソゲーすぎて比べる気にもならんかった・・・。
アイデアはおもしろいんだけどねぇ、、、
- 24 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 22:56:38 ID:MxKtx9Wt0
- >>22
MAG死亡。
- 25 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 22:57:43 ID:VCW1RuTu0
- >>23
PS3板がショボグラなのは当たり前だろう。
PC版とか、360版とかやれや。そもそも、PS3のゲームをやって、レジスタンス2というショボグラを
マンセーしていること自体、精神病で病んでいる域なんだよ。
- 26 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 22:57:56 ID:0YFGRLSWP
- >>21
法線使えばグラがいいってわけでもないだろ
どう見ても、平均以下のグラフィックだったし
- 27 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 22:58:10 ID:dWTzryDj0
- Pureの次はフラクチャーかよw
もう少し弾を選べよ
>>24
2年前に開発中止だって
- 28 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 22:58:11 ID:qmtfbzjj0
- 地面が盛り上がるから何?って感じ。
それより先にFIFA09の話題はどうしてしないのかな?
- 29 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 22:58:57 ID:0YFGRLSWP
- >>24
ハッスルしてるところ申し訳ないんだが
この記事をよく読んで欲しい
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7003
- 30 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 22:59:36 ID:M5y1tJwm0
- ギアーズっていつ出るのよ
- 31 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:02:55 ID:0YFGRLSWP
- Pureは、俺たちにセルフシャドウの真の意味を教えてくれたことに意義がある
http://www.youlost.mine.nu/RC7/ftp-box/img20080924073420.jpg
Fractureも、トロフィーや実績を取りやすくすれば
実績廃人な方々が買ってくれるかもよ
今後のクソゲーはあれだ、実績需要のためだけに作ればいい
- 32 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:03:25 ID:Hp63G5DN0
- どうしてライトニングさんは他の男に股を開いてしまったの?(´・ω・`)
- 33 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:04:48 ID:qmtfbzjj0
- カメオ→ジャスコ→GRID→PURE→フラクチャー
- 34 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:05:36 ID:NE5xssSlP
- >>33
途中からあっという間にマルチソフトなのが泣ける
- 35 名前:32 :2008/09/24(水) 23:06:52 ID:Hp63G5DN0
- 誤爆
- 36 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:06:59 ID:08QOZZQq0
- >34
GRID、PUREはPS3では出ないと勘違いしてたりする
- 37 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:07:32 ID:MxKtx9Wt0
- >>27
>>29
やっぱりMAGスゲーな。
256を本当に実現したら、次世代機はしばらくいらない。
- 38 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:08:32 ID:y8UsJgJoO
- 今頃になってシャドウボクシング始めたのかよ
- 39 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:08:56 ID:22w+IBav0
- >>8
そのへんまで行くとあとはもうセンスの差で、
結局キルゾーン番長には誰もかなわないのです。
- 40 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:09:30 ID:lvY//jcl0
- ぶっちゃけ箱○にも弾ほしいなぁ、大作独占の。
今年買うの多分ギアーズ2しかねーよ。
まぁPS3もあんまないけど。
- 41 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:09:58 ID:VCW1RuTu0
- 256人なんて寝言をまだ信じているのか。さすが精神病脳
トタンシェーダー、空気レンダリングを多様した糞グラならできるかもな。
- 42 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:12:37 ID:VCW1RuTu0
- >>40
大作独占ならある。
スターオーシャン4。そのうち、FF13もPS3版は開発中止となって、大物独占となる可能性が高い。
海外なら必然的にPS3版が開発中止となって大物独占が増えていくと思う。
エンジンや開発ツールがバージョンアップするにつれて、PS3は耐えられないし、経費削減の世界風潮も
手伝ってなおのこと、PS3にはマルチソフトですら供給されなくなるね。
- 43 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:13:02 ID:B9o4NUhJ0
- ギアーズ凄い凄い言われてたから買ったけど、全編モノクロ調だわ、水は何の反応もしないわ
ずっと単調な戦闘だわでガッカリだった。いろんな意味でアンチャに負けてるな。
- 44 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:13:24 ID:qmtfbzjj0
- >>41
現実から目を逸らしちゃいけない。
http://www.youlost.mine.nu/RC7/ftp-box/img20080924073420.jpg
- 45 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:13:44 ID:4/LN3Xio0
- >>10
FractureってPS3がリードプラットフォームじゃなかったっけ
それでこの体たらくとは・・・
- 46 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:14:55 ID:lvY//jcl0
- >>42
え?SO4なんて微塵も期待してねーよカスが。
つーか日本の糞開発じゃ糞ゲーしかうまれねーし。
外製の神ゲーねーの?完全独占の
- 47 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:16:59 ID:dWTzryDj0
- >>45
むしろ逆に箱オンリーからマルチになったって聞いたが?
- 48 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:17:09 ID:VCW1RuTu0
- >>46
必然的に完全独占になる可能性が増えること。
例えばdoom4。これもPS3版が開発中止になる可能性が高い。
大物の完全独占って、PCも含んじゃいけないのかな?
だったら難しいと思うが。
- 49 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:18:39 ID:1wV8VLSy0
- セルフシャドウ君がマジで先生だったとはw
- 50 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:19:07 ID:vtAzeHed0
- GeoWは絵で売ったけど、内容は誉められるようなものじゃなかったから
2は絵でだませないとやばそう。
ギターヒーローのMIDIインポートで技術的な問題で箱版はドラムセットしか
対応できないって話だけどなんでなんだろ。
- 51 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:19:14 ID:lvY//jcl0
- >>48
え?元々箱○とPCしかアナウンスされてないんじゃなかったっけ・・・。
むしろマルチなんてしないでしょ、マルチにしたとたん糞とかすしな・・・。
箱○はPC含んでいいんじゃね?まったくつくりが違うわけじゃないからPS3&箱○みたいな劣化はないだろうし。
- 52 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:21:39 ID:vtAzeHed0
- PCと箱のマルチはPCユーザー最悪だろうな。
最近PCの方まで劣化させられてるだろ。
- 53 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:22:32 ID:1wV8VLSy0
- 病人は病人らしく扱えよ
- 54 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:22:40 ID:4/LN3Xio0
- Fracture360版SS
http://5.dtiblog.com/n/naohunte/file/fracture01.jpg
http://5.dtiblog.com/n/naohunte/file/fracture02.jpg
AAかかってないか
- 55 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:22:50 ID:6FW26g8T0
- >>50
もともとゲームの売上げなんて宣伝ありきだから
- 56 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:23:51 ID:08QOZZQq0
- フラクチャーは今時ありえないくらいベタなストーリーなのが一番の問題点
- 57 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:25:22 ID:MxKtx9Wt0
- >>45
その辺は何もなかった。
EAでそれっぽい事を言ってるのはDiCEとバンパラのとこ。
フラクチャーPS3はFP16でもやってんのかね。
- 58 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:25:25 ID:lvY//jcl0
- フラクチャーは主人公どうにかならなかったのかこれ。と思った。
髪の毛生やしてよ、レジ2のヘイルにもいえる。
その点マーカスはバンダナでかっこいいよな。
KZ2の主人公もモヒカンとかやめてほしい。
感情移入出来ないから、6:4分けのメガネにしてほしい
- 59 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:27:27 ID:0YFGRLSWP
- >>45
いや、初耳だが
ソースがあるならよろしく
- 60 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:27:48 ID:tav8fnJ9P
- マンカスがかっこいいってw
- 61 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:28:09 ID:qmtfbzjj0
- >>45
捏造すんな
- 62 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:28:47 ID:mWDsN2Q80
- 僕の持ってるハードは高性能なんだぜ、いいだろ〜
ほらこんなに凄い絵が出せるんだぜ
って話はもういいよ
そんなに自慢したいならお前が作ってみろ
- 63 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:30:53 ID:MxKtx9Wt0
- おっと、そのDICEのBFBCの地面はPSツリー版だけ・・・・
- 64 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:31:48 ID:ACvVbbvp0
- フラクチャーがマルチ戦争の被害者になってるが普通に面白いじゃん
- 65 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:32:29 ID:qmtfbzjj0
- ぐちぐちマルチの話ばかりうざってーんだけど?
- 66 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:33:46 ID:MxKtx9Wt0
- ところでそのフラクチャーとレジ2はBotいるの?
ETQWとUT3でBotと遊んでるけど普通にオモロイ。
- 67 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:34:48 ID:ZXfRfwVRP
- フラクチャーのPS3版解像度低いのが。そこは残念だな。
フレームレートの劣化と目立ったオブジェクトの削減がなければ、問題ないだろう。
それか、SWFUみたいに、ベガス2のように、PS3版が部分でも360に勝っている部分が
あればなおいいかな
- 68 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:35:14 ID:fprinLyp0
- もう諦めたら?
- 69 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:35:57 ID:0YFGRLSWP
- >>58
それはお前の外見だろww
- 70 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:35:57 ID:ddGz0lhA0
- http://multiplayerblog.mtv.com/2008/09/23/resistance-2-co-op-and-campaign-impressions-at-long-last/
レジスタンス2の8人CO-OPモードは、1度に100体の敵キャラを出せるとのこと。
CO-OPモードを1人でプレイすることもできるが、
すぐボコボコにやられちゃうからおすすめしませんよですって。
- 71 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:37:45 ID:bZ+VE8CkO
- ギアーズ2の5人coopは敵が5、6体くらいしか出てなかったぞw
- 72 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:37:50 ID:MxKtx9Wt0
- >>67
勝ってる部分はさすがにないだろ。360でさえnoAAなんだよ?
- 73 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:38:39 ID:ZXfRfwVRP
- coopモードではなく、シングルモードならもっと敵がでるのか。
100匹といっても想像つかんな。
- 74 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:39:21 ID:0YFGRLSWP
- 100人は多すぎだろ
大味になりそう
8人もCOOPできるからバランス取ったんだろうが、もっとしっとり楽しみたかった
- 75 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:40:09 ID:tav8fnJ9P
- >>70
ワロタwwww すごすぎwww
- 76 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:40:20 ID:lvY//jcl0
- 100匹っていっても同じゾンビみたいな奴とかじゃね?
なんつーか、ギアーズ2の当たり判定があるかどうかわからん、大群で喜んでるのもバカらしくなってきたな。
ギアーズ2も60体くらいダッシュしてくるのどうかね?
- 77 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:40:59 ID:vtAzeHed0
- ギラテカスーツといいアプローチがGeoW風だなw
- 78 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:41:08 ID:M5y1tJwm0
- バンダナよりキメラのがまだかっこいい
- 79 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:42:14 ID:VCW1RuTu0
- 100の敵ぐらいで何を喜んでんだが。
地球防衛軍やデットライジングはそれよりもさらに十数倍の敵で埋め尽くされるんだぞ。
それが本当なら本当だとしてだ、まだ、プレイ画面ですら自分の目で確かめてないだろう。
だから精神病患者なんだよ。
- 80 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:42:35 ID:NE5xssSlP
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm4725443
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4725427
レジ2COOP
- 81 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:42:50 ID:YmZec4+J0
- ttp://www.psu.com/10-minute-Resistance-2-video-blowout--a0004895-p0.php
これの下の動画に何も装備してない雑魚一杯出てる
- 82 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:43:01 ID:4/LN3Xio0
- 今後LucasArtsはPS3を優先に開発
http://mandom.cocolog-nifty.com/blog/2008/02/lucasartsps3_f4fe.html
http://www.psxextreme.com/ps3-news/2639.html
これは嘘だったのか?
- 83 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:43:48 ID:DqQfkpQ/0
- "今後"
- 84 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:44:45 ID:qmtfbzjj0
- "今後"
- 85 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:45:48 ID:tav8fnJ9P
- >>79
そんなどうしよもないタイトル出して何を頑張ってるのかね?
- 86 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:47:23 ID:MxKtx9Wt0
- >>70
256人対戦無理やがな。
- 87 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:50:27 ID:bZ+VE8CkO
- lairは何千人もの兵士+でかいサイ+船
が広いマップに一度に存在しているんだが
- 88 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:54:04 ID:ACvVbbvp0
- どうでもいいことで喧嘩すんなよw
今世代みんな総スカン食らったんじゃね、実を言えば
これ以上きれいなゲームは出てこないだろうしアイディアと技術を両立したゲームも一年に一本あるかどうかだね
- 89 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:56:04 ID:vtAzeHed0
- 未だにギラテカアーマーとブロックにギラテカノーマルマップさせると
凄いって流れがあるの?
GeoW2はさすがに馬鹿にされたのかおさえてるみたいだけど。
- 90 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:56:32 ID:VCW1RuTu0
- レジ2よりもインフィニットアンディスカバリーのほうが技術的にはるかに上
をここの精神病患者どもやGK以外は認めるはず
- 91 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:57:48 ID:bGsilkuB0
- >>90
とりあえず夜間でも空いてる病院あるから、薬貰ってこい。
- 92 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:59:26 ID:lYHDtKAO0
- 薬局閉まってるよ
- 93 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:59:39 ID:BfVGGr8H0
- 100体表示できるといっても、同一モデルなら座標コピペで描画負担は大したこと無い
AIやコリジョンまじめにやると処理喰うだろうけど
- 94 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 00:00:01 ID:W2K8dYxg0
- 先生ってもう捏造とかのレベルじゃなくて
ボダの領域に踏み入ってるようにみえるんだがダイジョブなのかな?
- 95 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 00:02:13 ID:WGc8ph5d0
- >>93
モーションは無視ですか?
- 96 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 00:05:30 ID:I5YAu0fO0
- レジ2の情報が出るたびにボクサーがオロオロしてて笑えるw
- 97 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 00:08:05 ID:HYXGWJOB0
- >>93
おっと、地球防衛軍の悪口はそこまでだ
- 98 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 00:09:41 ID:U3AOM7BCO
- >>90
通常ならこのカキコの段階で、「あぁ、連投カキコは仕込みのネタだったんだなw」と収まるんだが、
ことセルフシャドウForza大先生の場合は大マジなのが何とも辛い。
- 99 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 00:15:31 ID:k7WQsMYb0
- インアンは謳い文句の完全シームレスすら実現できなかったのがなあ
VP2と変わらない実機画像が出た時は、「流石に完全シームレスを目指すとグラはこんなもんか」って思ったんだけどもねえ・・・
- 100 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 00:17:42 ID:I5YAu0fO0
- 白騎士でCOOP文化の無い箱の旧世代JRPGたちは置いていかれるな・・・
- 101 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 00:20:17 ID:MjBKVFGTP
- 白騎士は成功するか失敗するかそもそも面白いのかはさておき
新しいことに挑戦している姿勢はいいね
- 102 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 00:20:45 ID:tQGLIuLw0
- 優劣決め・比較・釣りや煽りは他所のスレでどうぞ。
- 103 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 00:27:20 ID:bDl6HhfTP
- >>99
俺もロードされてビックリしたw
- 104 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 00:36:02 ID:Ar7HHa8QO
- そういやギアーズ2の処理落ちはなくなったのか?
1も発売前に無くなったから2も無くなるはずだ。て先生が喚いていたけど
- 105 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 00:46:19 ID:Y1mSIDh60
- 白騎士のCOOPはもう決まったの?
確かにそれ以外思い当たる要素がないのはわかるが
- 106 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 01:17:46 ID:xdXpu9sZ0
- >>70
あのグラで100出すのかよ、L4D涙目だろ
- 107 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 01:24:35 ID:89zUPcBa0
- >>95
だから、豪華なシェーダーやクソ重いテクスチャ張らない限りGPUよりCPUリソース食うって言ってるんだよ
別に軽い処理だと言ったつもりはない
関係ないけど、先輩ウォーヘッドのホバークラフトって背の低い草が車体貫通するね・・・
- 108 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 01:31:59 ID:bDl6HhfTP
- レジ2の林ステージ見てたら、
ALANWAKEだっけ?あれ思い出したわ
あれを3倍凄くした感じ
- 109 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 01:35:56 ID:OCkLD7kI0
- お前ら、大昔から今までのハードの歴代のゲームのなかで技術的に衝撃をうけたゲームって何よ?
俺はpc88のスタークルーザーかな。
- 110 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 01:42:58 ID:mlrziC+T0
- >>109
SFCのスターフォックスかな
- 111 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 01:42:59 ID:Ar7HHa8QO
- スーパードンキーコングとGOW2
綺麗過ぎ
- 112 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 01:44:09 ID:h3FMCyix0
- MZ-700 タイニーゼビウス
- 113 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 01:51:59 ID:DxPOrNbH0
- PC-6001のスペースハリアーは衝撃的だったな。
ハードの性能からいえば普通なら100%不可能な代物を
ゲーム性だけなら当時の他ハードの移植ものよりもダントツで一番だったという恐ろしさ。
- 114 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 01:55:15 ID:89zUPcBa0
- PS2のGoWとバイオ4と大神
大神はトゥーンじゃないと知ったときにびっくりした
- 115 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 02:01:46 ID:EOVI32Rh0
- PCタウンズのシューティングゲー
なんだっけ、あれ
ゲーセンでもあったヤツ
- 116 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 02:02:01 ID:3XCbDkeo0
- 燃えプロの音声合成にしびれた
ダライアスとかの多重スクロールには萌えたなぁ。
- 117 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 02:02:07 ID:YtcadIgo0
- 最近は farbrauschの .kkrieger だな
あらゆるものがプロシージャル
- 118 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 02:05:06 ID:h3FMCyix0
- すーぱーどんきこんぐは萎えた
レンダリングしたキャラをドット絵に落としただけなのに
「ポリゴン機(PS、SS)よりキレイでしょポリゴン不要」と任天堂のエライ人がいってたから
- 119 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 02:26:36 ID:Wz9E5EG10
- >118
SFCでもポリゴン出来るでしょ、凄いでしょ、PSSSいらないでしょ
とも言ってたよ、スターフォックスのときに
- 120 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 02:26:38 ID:0qEEsgm40
- >>115 FMタウンズ?シグノシスのゲームとかか?
あそこらへん海外の方が3Dは昔から強かったなぁ。
笑撃だったのはテールズのフルーコーラスサンプリングの主題歌、
容量の半分つかったとかいうの、技術ちゃうやんとw
- 121 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 02:45:56 ID:EOVI32Rh0
- >やはり作品の質(評判)はともかくとして、ゲームの主力層である若者の人気番組にバンバンとJ-RPGのTVCMを流してアピールしつつ、
>パナソニック最新ブルーレイレコーダのCMカット機能すら騙してしまう訳ですから本当に恐ろしい会社です。
糞ワロタw
- 122 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 02:57:26 ID:kwee4BkC0
- メガドラのグラナダかな。
スーファミの海腹川背とか。
なんで古世代テクノロジースレになってんだよw
- 123 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 03:06:54 ID:Y1mSIDh60
- >>120
ゲームに使うべきだよな
- 124 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 03:34:52 ID:U9T2n7z+0
- >>120
デイトナUSAのアーケード版BGMが好きな俺に謝れい
- 125 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 03:35:55 ID:U9T2n7z+0
- 古代祐三テクノロジースレと聞いて
- 126 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 04:02:06 ID:bDl6HhfTP
- OXM: Fable 2 Feature - The first few hours of broken down
http://www.n4g.com/xbox360/NewsCom-203849.aspx?CT=1#Comments
- 127 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 04:22:29 ID:kYim9tZHO
- >>109
segaマーク3、マスターシステムのファータシースターのダンジョンと忍のチエックメイトw
- 128 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 05:43:31 ID:LGY2gObA0
- レジ2、グラフィック的にはあまり進化してないと思う。
変わった部分といえば、カラフルになったところぐらいかね。
前作はセピアだったし。
で30fpsなんだよな
- 129 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 06:01:55 ID:3XCbDkeo0
- kotaku見たいにレジ2をスルーしたい気持ち.....わかります。
- 130 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 06:09:17 ID:WnVB/0lA0
- レジ2は言葉を失う様なシーンがあるかと思えば、呆然とするようなショボイシーンもあるからなぁ。
どっちを見るか、注目するかによって印象は大きく違うと思う。
駄目な所をばっかりを探せば、幾らでも見つかるのも事実だし。
室内が特に駄目なんだよな。
- 131 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 06:51:31 ID:TIDS5hSG0
- >>109
GTX280 3waySLIでも重いCrysisかな
- 132 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 06:57:15 ID:YdLRpQQq0
- >>109
技術というか、スーハミは最初衝撃だった
マリオワールドとかすっげえきれいに見えた
- 133 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 06:58:32 ID:8qTtzGDC0
- 尼で買うと配送業者が日通だと早く着くし手渡ししてくれるのに、
佐川だと遅いし外のポストに適当に投げ込まれてるんだよなぁ。
配送業者指定出来れば良いのに。
- 134 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 06:59:21 ID:8qTtzGDC0
- ごめん、誤爆。
- 135 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 07:03:14 ID:23Tzdf8V0
- FPS好きはPS3買うしかないな
- 136 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 07:10:33 ID:TI7HoInh0
- >>130
モーテル部分は初出時から殆ど変わってないんだよな
あの部分は手直ししてほしいものだ
建物にかかる影、ライティングとかオンライン時のものよりヒドイ
- 137 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 07:14:33 ID:TIDS5hSG0
- FPSをコントローラでやるなんて想像できんな
- 138 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 07:16:13 ID:Ib+kZkjm0
- 無茶いうなw
ラチェット、アンチャとハシゴしてレジ2も開発してるのに
これ以上ブラッシュアップする時間はないだろw
こいつらエンジンの開発も同時にこなしてるんだぞw
- 139 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 07:17:09 ID:pBuydVnfO
- 846 名無しさん必死だな sage 2008/09/25(木) 06:51:57 ID:/FOjLzoY0
アホだろwww
http://scrawlfx.com/2008/09/resistance-2-18-new-screens-70-multiplayer-maps#more-5238
レジスタンス2 オンラインのマップは70
不眠症なんなの?寝てないの?
- 140 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 07:17:59 ID:Ib+kZkjm0
- って、アンチャは犬かw
勘違いゴメンw
- 141 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 07:34:30 ID:Zwffj1Mf0
- ハイスペックにするよりwiiのように
新デバイスをスタンダードにするほうがよっぽど難しい
- 142 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 07:39:24 ID:TIDS5hSG0
- 欠陥デバイスの間違いじゃ^^;
- 143 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 08:54:19 ID:IJGes5js0
- >>137
箱○はスティックの出来が良いので、コントローラーでもやれるな。
PS3のスティックはドット数個分のキャラとか細かいサイティングがかなり難しい、というか不可能。
まあ、マルチだったらPCでマウス使ってやるけどね。
- 144 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 09:01:15 ID:Ib+kZkjm0
- 慣れの問題もある
最近のデジタル化が進んだ現実の戦闘機や災害ロボットの遠隔操作用コントローラーなどでも
スティックの重みが軽くスカスカになって、初心者や過去の重い操縦桿になれた操縦者には使い難くなってきてるそうだが、
手応えが無いくらい軽い操舵の方が修練を積んだ前提では微調整が効くそうだ
- 145 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/09/25(木) 09:02:57 ID:YoceYyrWO
- くらいしす先輩も室内はあんまりじゃなかったか?
難しいのかもね
- 146 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 09:05:41 ID:89zUPcBa0
- 先輩も室内は地味だけど、レジ2の室内はのっぺりしすぎて不自然
- 147 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 09:17:41 ID:QpOLhwiU0
- ギアーズ2なんだかんだいってすごいな
- 148 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 09:33:28 ID:5dZBFm0x0
- ギアーズの新動画はムービーばっかりw
http://www.gametrailers.com/player/40402.html
- 149 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 09:33:43 ID:K1gE+wM60
- >>147
どこがやねんww???
- 150 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 09:37:34 ID:1eENL6Ip0
- レジ2はそれまでの林や水が凄かっただけに建物の中の本棚とかで萎えてしまったな
前に公開されたシカゴで暴れてる巨大モンスターの動画も建物の中がしょぼかったし
ポリゴンカクカクなのが分からないようにしてほしい
- 151 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 10:11:10 ID:TI7HoInh0
- 室内より、水色の外壁の家のテクスチャとかが適当すぎるのを直してほしい
- 152 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 10:23:26 ID:YPyLdt2D0
- 本当にPS3のゲームは出るまでが花だな
- 153 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 10:36:02 ID:06xkTX41O
- 出る前から花がないゲームよりは…。
- 154 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 10:38:18 ID:23Tzdf8V0
- ギアーズなんとか
- 155 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 10:40:21 ID:YPyLdt2D0
- ギアーズは出てからも凄かったろ500万本位売ったのかな?
- 156 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 10:41:39 ID:r5N3jS6M0
- >>145
屋内の表現ってずいぶん前から大して進歩してないかんね
バンプでゴツゴツにしたり出来る場所、暗い場所だったら簡単に見栄えよくなるけど
整然とした明るい屋内ってのは凄く面倒くさい、プリレンダでもすぐにCGっぽく見える
ダイナミックライト使う流れも見栄えの向上を鈍化させる要因になってるだろな
特に屋内はライトマップとそれに類するものを使ったほうが良いだろうから
- 157 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 10:42:45 ID:kYim9tZHO
- 禿デブとか爺しかでない戦争ゲームに花を期待するとはなんという愚かな
- 158 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 10:54:00 ID:5dZBFm0x0
- アーニャは美人になったけどな
- 159 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 11:00:49 ID:krkroBBMP
- >>157
オタクと爺しかでないMGS4に謝れ
- 160 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 11:06:56 ID:kYim9tZHO
- >>159
天才美少女サニーがいるじゃないか
他はたしかにオバンばかりだがw
- 161 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 11:12:40 ID:pBuydVnfO
- >>160
メスゴリラがいるじゃまいか
- 162 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 11:13:00 ID:krkroBBMP
- >>160
サニーの中身は、17歳と1万日だぞ?
考え直せ!
- 163 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 11:23:28 ID:QpOLhwiU0
- レジはキャラに魅力が無さ過ぎる
- 164 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 11:24:52 ID:5c7utlgJ0
- キャラ以前に、なにもかも地味で
古くさい<レジ2
- 165 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 11:25:56 ID:x5CXdzZt0
- ってか生物としての味が全然無いよな
- 166 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 11:25:57 ID:h3FMCyix0
- 500万本とかキャラの魅力とか語り出す人々
- 167 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 11:26:23 ID:5c7utlgJ0
- 売上しか語れないなんて
任天堂の豚かよ><
- 168 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 11:29:02 ID:MjBKVFGTP
- そういえば今回の動画でヘイルめっちゃしゃべってたな。
ドラクエ主人公みたいに無言なのがなんかかわいかったのに。
- 169 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 11:30:18 ID:LmgH+Fka0
- >>164
いろいろ言い方はあるだろうけど、俺はオーソドックスって感じがする
てかTPSにしろFPSにしろ、どのタイトルも限界みたいなのが見えてるな
- 170 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 11:34:18 ID:oKmogER7O
- ギアーズ2が技術的に行き詰まっているのには同意
- 171 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 11:38:07 ID:I5YAu0fO0
- >>164
舞台が1950年なんだから古臭いのは当たり前だろ・・・
むしろお前みたいなのがいて大成功だよ。
- 172 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 11:40:04 ID:hel4uPoJ0
- 舞台が1950年ってのとゲームとして古くさいってのは別だと思うぞ
別に俺は古臭いと思ってないが
- 173 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 11:42:47 ID:23Tzdf8V0
- まぁFPSはこれ以上冒険しようがないでしょ
キメラキモかっこいいよ
- 174 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 11:43:46 ID:5c7utlgJ0
- >>171
そこまで言うなら、あのSFチックなショボデザインも
1950年代のデザインにすりゃいい。
- 175 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 11:46:48 ID:89zUPcBa0
- レジ2は実弾系は弾が見えないようになったみたいだが
それより光学系のしょぼいSEをなんとかしてほしかった
まるでHL無印の爽快感の欠片もない銃声みたいだ
- 176 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 11:47:12 ID:06xkTX41O
- 古臭いSFのイメージなんだろ。火星人襲来みたいな。
ギアーズの地底人もそんな感じだけど。
- 177 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 11:48:02 ID:I5YAu0fO0
- >>174
本音が出たなw
舞台設定が1950年代なと1950年代の人間が考えたSFデザインには何の関連性も無い。涙拭けよ。
- 178 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 11:49:26 ID:5c7utlgJ0
- >>175
実弾系が見えなくなったのはいいね
- 179 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 11:50:40 ID:5c7utlgJ0
- レジ2は、時代背景にあった
地味で古くさいデザインのFPS
これでいいべw>>177
- 180 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 11:58:17 ID:I5YAu0fO0
- 古臭いという言い方がよくない。
レトロテイストといいなさい。
- 181 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 12:01:45 ID:YPyLdt2D0
- DOOMみたいなクラシックFPSに奇抜な銃をたして詰まらなくした感じが初代レジ。
- 182 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 12:10:03 ID:tEhnLhpX0
- ギアーズ2はこの前の夕暮れの煙だらけのステージはよかったけど他はなんか微妙だな
アレは遠景で誤魔化してたから良く見えただけか
http://www.gamersyde.com/stream_8783_en.html
- 183 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 12:41:51 ID:kVCMIT000
- Cell上でフルHDのH.264をリアルタイム・エンコード,フィックスターズがコーデックを開発 - 組み込み開発
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20080924/158432/
- 184 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 12:50:57 ID:jDiZQD4P0
- リアルタイムなライティングのテクニックのほとんどが直接光に関するものだから、
室内や影の中みたいな環境光の比率が高い状況だとなにもできない。
逆にデッドスペースみたいに環境光がほぼゼロだとかっこよくしやすいわけ。
- 185 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 12:58:47 ID:krkroBBMP
- >>183
PS3で使えたらなぁ
現状mp4のSD解像度は、すでにリアルタイム処理してるんだし
- 186 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 13:01:26 ID:EOVI32Rh0
- >>183
情報遅いよ、と思ったら違う記事か
- 187 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 13:27:21 ID:YtcadIgo0
- >Core 2 Duoを搭載した通常のパソコンでエンコードする場合と比べると約8.6倍
エンコードも十分性能発揮できてるやん。
デコード専用といってたやつでてこいよ・・・
- 188 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 13:28:02 ID:I5YAu0fO0
- 呼ばなくて結構
- 189 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 13:30:14 ID:EOVI32Rh0
- ∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ ボコボコにしてやんよ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
- 190 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 13:31:13 ID:MPi0to890
- うちのCore2DuoはSPU1個分以下の性能ですか・・・
- 191 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 13:39:07 ID:LmgH+Fka0
- >>187
エンコード遅いとかいってたのはPPEで処理してたからじゃね?
- 192 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 13:43:13 ID:r5N3jS6M0
- >>189
蛍光灯の紐に向かってエアボクシングやってるAA頼む
- 193 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 13:48:18 ID:EOVI32Rh0
- >>192
_|_
/_\
 ̄|U ̄
∧_∧ /ミヽ、
( ・ω・) ノミシ三 `~゚ あ?やんのか?
(っ ≡つ=つ゚ ゚ ボコボコにしてやんよ
./ ) ババババ
( / ̄∪
- 194 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 14:11:23 ID:R38P/8XA0
- http://www.xbox-news.com/e5028.html
Splinter Cell: Conviction 発表済みの内容からゲームプレイが進化
- 195 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 14:13:35 ID:I5YAu0fO0
- 花が咲いてる
サムが不在の為、ポストサムフィッシャーを狙ってくる新たな存在が…結局でてこなかったねぇw
スネークですらサムの穴を埋めるには荷が重すぎたご様子で…
待ってるぞサム!
2009年に会おうぞよ!!
| てへ | EMAIL | URL | 2008/09/25 10:55 AM | /pQfjkl2 |
- 196 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 14:18:52 ID:krkroBBMP
- >スネークですらサムの穴を埋めるには荷が重すぎたご様子で…
_, ._
(;゚ Д゚) !?
- 197 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 14:25:17 ID:EOVI32Rh0
- スプセルって売れてたっけ?
最新作何本売れた?
- 198 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 14:25:31 ID:Wz9E5EG10
- あれだけマルチマルチ騒いでたのにw
- 199 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 14:25:52 ID:HRyd+Opf0
- サムって誰?
- 200 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 14:27:09 ID:krkroBBMP
- >>197
初代が300万近く売れたのかな?
他のは、大体100万前後
- 201 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 14:28:00 ID:I5YAu0fO0
- >>199
サム=same=セイム=ギアーズ
- 202 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 14:28:49 ID:krkroBBMP
- >>199
アンクル・サム氏
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/1/1d/Unclesamwantyou.jpg
- 203 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 14:31:32 ID:Wz9E5EG10
- イーグル・サムもアンクル氏のパク・・・オマージュだったんだね
- 204 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 14:33:43 ID:EOVI32Rh0
- >>200
なんぞそれ
- 205 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 15:02:36 ID:5c7utlgJ0
- >>202
>>アメリカ合衆国を擬人化した架空の人物
なんでじいさんなんだw
- 206 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 15:20:38 ID:GSfMg7Le0
- >>164
アイスランドのステージ見たか?
結構迫力あったぞ
- 207 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 15:50:50 ID:xdXpu9sZ0
- 俺たちのセルフシャドウ
http://www.youlost.mine.nu/RC7/ftp-box/img20080924073420.jpg
TGSでPS3版クライシス?出してくるかな
- 208 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 15:57:48 ID:06xkTX41O
- スプセルって毎回スネークさんに喧嘩売ってるけど、結局内容で上回ったためしが無いよな。
唯一グラは良かったけど、それもついに抜かれちゃったし。
- 209 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 16:01:27 ID:YPyLdt2D0
- MGS4のグラフィックがいいって冗談だろwww
- 210 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 16:03:13 ID:Ib+kZkjm0
- 海外でもMGS4のグラの評価は全機種合わせても国内メーカーで一番高いよ
- 211 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 16:04:06 ID:krkroBBMP
- >>202
アメリカの擬人化が、萌え萌えの幼女とかでも嫌だろ?
- 212 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 16:04:55 ID:r5N3jS6M0
- >>207
TGSで発表とか100%ねーよ、つーか移植予定ないし
- 213 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 16:09:06 ID:xdXpu9sZ0
- >>212
だから?つけてるだろ
E3の一部の記者達だけに公開されたやつのことだよ
- 214 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 16:11:05 ID:I5YAu0fO0
- >>213
あれはフラクチャーです。マジで。
- 215 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 16:54:58 ID:Wz9E5EG10
- そんなものよりデッドスペースをですね・・・
やっぱりローカイライズされたのやりたいやん(´・ω・`)
- 216 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 17:05:56 ID:pBuydVnfO
- >>206
URLくれ
- 217 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 17:06:52 ID:pBuydVnfO
- >>207
TGSで出しても全く注目されない罠
- 218 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 17:47:08 ID:dRix3F910
- >>104
つうか、ギアーズ1の製品版も普通に処理落ちしますぜ。
- 219 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 18:31:15 ID:EOVI32Rh0
- ギアーズの処理落ちはスゴイよな
まじで一瞬止まるし
- 220 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 18:36:54 ID:MAR5ukQM0
- COD4の地上戦BOGも中々。しかもそれだけ部屋が落ちる。
- 221 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 19:10:14 ID:RkZeySji0
- http://www2.uploda.org/uporg1689802.jpg
互換復活はまだですか
- 222 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 19:39:00 ID:I5YAu0fO0
- もういいだろPS2なんか
- 223 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 19:45:06 ID:oKmogER7O
- そんなにPS2互換が大事だったら、さっさと60GB、20GBを買えばよかったのに
- 224 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 19:45:14 ID:3XCbDkeo0
- PS3でUE3の奴きた
http://www.gamespot.com/ps3/action/thepunishernomercy/news.html?sid=6198074
- 225 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 19:46:39 ID:CYoELLJJ0
- >>223
「互換は欲しい。でも、価格が高いのは嫌。」ということらしい。
- 226 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 19:52:15 ID:R38P/8XA0
- ttp://www.gameplayer.com.au/gp_documents/RE5-Leak.aspx?Page=2
・作中ではクリスレッドフィールドが先10年、誰とどのように過ごしていたかが語られる
・回想シーンと共にストーリーは進む
・武器はBSAAに所属するKralinから貰える
・動画で無線持ってた子供は村一番の金持ちであり、同時に村人達のリーダー
・ウェスカーさんはゲームの5%に登場
・ジルやビリー、レオンいない
・ゲームは15時間、うち8時間が回想シーンを始めとするムービー
・チェーンソー使える
・武器は30種類(クリス20、シェバ10)
- 227 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 19:53:33 ID:Ar7HHa8QO
- バイオがムービーゲーにw
- 228 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 19:57:50 ID:r5N3jS6M0
- クリスが何してたとか全く興味ない、さっさと話を完結させろ氏ねや
バイオ4のモデル取り替えただけ&糞みたいな先延ばしストーリーのゲームなぞ何億もかけて作ってんじゃねぇ
- 229 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/09/25(木) 20:05:11 ID:YoceYyrWO
- ムービーゲーだと………
さすがカプだな
- 230 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 20:09:10 ID:x5CXdzZt0
- 半分以上ムービーってMGS以上じゃねーかw
- 231 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 20:18:33 ID:Ar7HHa8QO
- 小島のセンスがあったから8時間ムービーあっても良かったのに
オナニームービーしか作れないカプが8時間もムービー入れたら一体どうなるんだ
- 232 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/09/25(木) 20:24:39 ID:YoceYyrWO
- バイオのストーリーなんかあってないようなものだしな
ヒゲみたいに映画も作ってるらしぃがあのつまらん実写版で儲った?せいだろうなぁ
- 233 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 20:25:04 ID:WnVB/0lA0
- バイオって毎回プリレンダパートが外注で、モデリングからして違うのがどうも受け付けない。
つーか、毎回プリレンダパートのキャラモデルのがモデリングが変ってのがおかしいだろ。
- 234 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 20:34:58 ID:HO+Nlr550
- 今回はリアルタイムらしいぞ
- 235 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 20:35:00 ID:yymh1Tb70
- >>233
4ってプリレンダあったっけ。
- 236 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 20:35:52 ID:EOVI32Rh0
- >>235
ラストおもっくそプリレンダだろ?
- 237 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 20:38:31 ID:Z5/aILtg0
- レジ2古臭いって言うけどさ
UE3のゲームも今じゃ既視感バリバリしか感じないけどなぁ
- 238 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 20:39:22 ID:yymh1Tb70
- だったっけ。エンディングはもう全然覚えてないわ。
- 239 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 20:41:00 ID:Ar7HHa8QO
- アシュリー:あの女だれ
レオン:幻影かもな
- 240 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 20:45:08 ID:pBuydVnfO
- 一時期バイオ5でMGS4煽ったボクサーどこ?
- 241 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 20:45:13 ID:Z01TSMTD0
- >>235
GC版はリアルタイム、PS2版はムービーだったね
- 242 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 21:07:47 ID:I5YAu0fO0
- ムービー8時間(笑)
COOPを実現!2人!(笑)
操作方法変えます(笑)
>作中ではクリスレッドフィールドが先10年、誰とどのように過ごしていたかが語られる
バイオの幼稚なストーリーなんかどうでもいい(笑)
- 243 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 21:26:49 ID:tQGLIuLw0
- バイオハザード:ディジェネレーション
http://www.biohazardcg.com/
二週間限定でやるそうな。
- 244 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 22:19:04 ID:89zUPcBa0
- まじでバイオのストーリーとかどうでもいいんだが・・・
- 245 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 22:25:41 ID:k7WQsMYb0
- >>221
あー、やっぱこんな感じになったか・・・
- 246 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 22:30:10 ID:Z01TSMTD0
- PS2でもD端子ならだいぶ綺麗だよ
- 247 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 22:33:17 ID:I5YAu0fO0
- ミラーズエッジのデモはまだかね
- 248 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 22:47:20 ID:Wz9E5EG10
- バイオ5もDVDに合わせた結果、残念なことになっちゃったな
- 249 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 22:49:51 ID:WnVB/0lA0
- 流石に二枚組にはしてくるでしょ。
しかし、何にそんな沢山容量使うのかねぇ。
MGS4でもそこは公開されなかったんだよな。
- 250 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 23:02:37 ID:HT5u1y8r0
- バイオ5はDVD一枚だよ
- 251 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 23:31:01 ID:MViMiozt0
- >>249
MGS4は本編自体はボリューム無かったから、サウンド以外思い当たらないな。
ストリーミングで超広いフィールドとかやってくれるかと期待したが。
- 252 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 23:37:56 ID:tQGLIuLw0
- WBSはスクエニ特集か。
- 253 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 23:39:49 ID:gceSHntQ0
- >>251
なんか「PCMで録音」なんて笑い話が笑えない話だったりしそう・・・
- 254 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 23:40:42 ID:1CCTEami0
- サウンドはDDですがな
- 255 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 23:41:08 ID:UmvPkLno0
- モデル・グラフィックデータは、どんなにがんばってもDVD1枚ぶんぐらいが限度って事でしょ。
それ以上になると山や木とか自動生成しないとやってられないので容量のアドバンテージが無くなる。
となるとプリレンダムービーやサウンドで埋めることになり、BD使ってもフィールドは広くならないと。
- 256 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 23:43:49 ID:pBuydVnfO
- >>255
まぁDVDじゃマルチのマップ70個も無理だよな
- 257 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 23:44:00 ID:jiRcTcW1O
- >>255
DVDじゃ容量が足りないと言われ出してるのにまだそんなことを言ってるのか
- 258 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 23:44:36 ID:x5CXdzZt0
- >>255
DVDで足りなかった例があるのにまだ言ってるのかw
- 259 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 23:46:41 ID:pBuydVnfO
- ※PCはインスコなので圧縮されて記録されてます
- 260 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 23:48:53 ID:bDl6HhfTP
- SCE、ライバルに警鐘を鳴らす
(p)http://www.edge-online.com/news/steinberg-outines-ps3-advantage-warns-competitors
SCEAの広報Steinberg
「もう1〜2年すれば、我々が群れから抜け出し始めるのが見られるだろう。
他のどこかのプラットフォームは非常に時代遅れに見えるようになる。
なぜなら、我々に比べて余りにもハードのライフスパンが短すぎるからだ」
「もし君がライバル会社なら、残念ながら私は君に悪いニュースを伝えねばならない。
我々はまさに絶対的ブロックバスターなソフトを開発しており、そのうちの幾つかは新規で、幾つかは既存のシリーズだが、
いずれも特にPS3のために作っているものだ」
「ハード戦争という観点に立てば、我々のライバル達は2008年の今においてさえ、より苦しい道を歩まねばならなくなっている。
が、しかしPS3のユーザー視点に立つと、それは逆によりクオリティ高いもの、多くの選択肢をもたらすことを意味している」
ライバルハードは気を付けろ。
PS3は圧倒的勝利の道を歩んでいるのだから。
- 261 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 23:48:58 ID:1CCTEami0
- >>255
自動生成というがわざわざ実機上でやるもんでもない
普通は事前にシミュレートして焼きこんだものをディスクに収める
ソニックの擬似GIもそれでテクスチャの容量が肥大化してDVDの容量が壁になってる
むしろ最も容量がアドバンテージになる場面
- 262 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 23:50:15 ID:WnVB/0lA0
- マップ70枚ってのを考えてみると。
テクスチャ予算はメモリ512MBに対してワンシーン150MB〜200MB程度が相場らしい。
と言う事は、仮に全てがオンメモリで動くマップで全てが共通テクスチャの無いマップだとすると、
テクスチャだけで70*200MBで14GBか。
ただ、テクスチャのメモリ予算って言い方の場合って、必ずしもそれだけの量のテクスチャを
メモリに読んでるって意味ではなくて、テクスチャを生成する為の作業メモリとかも含むよな。
後は、マップ単位でどれだけ共通なデータがあるかって所か。
キャラクター用のテクスチャまで一々マップ毎違う訳もないし、同じオブジェクト(車とか樹木とか)
も共通である可能性は高い。
それでも流石に70マップとなると、テクスチャだけでも意外に小さなサイズでは無いね。
- 263 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 23:59:50 ID:dcxd8LgN0
- >>260
とっくにPS3は群れから抜け出してるじゃんw
- 264 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 00:03:05 ID:h3FMCyix0
- マップ70ってレジ2だと思うんだがストリーミングテクスチャやってんだろーから
意味ない計算だと思う
- 265 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 00:06:26 ID:pBuydVnfO
- >>263
独占だとほぼ箱突き放したしな
- 266 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 00:08:09 ID:UfqHq5xGO
- >>264
>>262
- 267 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 00:08:38 ID:GTWbJMzU0
- 独占タイトルねぇ・・・
たまにそういう事聞くけど、具体的にどれが凄いの?
- 268 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 00:10:08 ID:8dBUT8do0
- >>266
?
>>262に対するレスだが?
- 269 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 00:12:28 ID:lOKzYqA+0
- >>264
別に、多い可能性はこの際あんま関係ないかなと思って。
要するにDVDのサイズが今のゲームから見てどーなんだって話だし。
>>255みたいにモデルデータやテクスチャデータではDVD一枚も埋まりきらない、
的な論調は良くあるしさ。
でも片一方でROM時代の感覚で「容量が少ないからプレイ時間が少なくなった」
的なカキコも意外に多いんだよなぁ。
- 270 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 00:16:03 ID:rO9xc1cV0
- 流石にこの先もDVDで十分ってのは無理があるな
- 271 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 00:16:37 ID:oU9cMjidO
- DMC4方式使えばいくらでもプレイ時間増やせるぞ
- 272 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 00:25:34 ID:UfqHq5xGO
- >>268
オンはストリーミングしてないと思って
- 273 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/09/26(金) 00:26:32 ID:ckGwByaDO
- バイオなんか力入れるならデビル4にいれてほしかった
容量が足りなかったのかストーリーが残念すぎた
- 274 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 00:33:31 ID:8dBUT8do0
- >>271
そーだったか失礼
オンはストリーミングしてないの知らなかった
- 275 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 00:37:14 ID:Ovqact2BO
- レジ2はそれまでの林や水が凄かっただけに建物の中の本棚とかでしょぼすぎて萎えてしまう。
前に公開されたシカゴで暴れてる巨大モンスターの動画も建物の中がしょぼかったし
ポリゴンカクカクなのが分からないように直っていて欲しいね
そういえば、GT5pが車にポリゴンやメモリー(リソース)が大きくとられて、背景がものすごくしょぼくなったように、
これがPS3の限界かもしれないな。
360なら、両立ができるんだろうけど。
- 276 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 00:38:16 ID:UfqHq5xGO
- >>274
いや多少はしてるんだろうけどね
ってか262がオンメモリに展開するって話だったから
- 277 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 00:42:51 ID:DmpbmuoT0
- >>275
もう無理だよ
諦めようよ
- 278 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 00:53:33 ID:bpm0j0iB0
- はいはい、ギアーズ2最高ですね
- 279 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 01:04:33 ID:BJ+x4ihCP
- ギアーズのメイキングニコニコに上がってた(軽い)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4733262
そろそろクオリティー上げ始めた?
ここは発売間際まで結構画作り変えてくるからな。
- 280 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 01:06:06 ID:BJ+x4ihCP
- ↑のつづき
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4660005
- 281 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/09/26(金) 01:06:54 ID:ckGwByaDO
- クリフが誰かがグラのクオリティ上らないとかなんとかいってなかったか?
- 282 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 01:09:37 ID:oXfa3WgS0
- http://zoome.jp/gameszone/diary/24/
痴漢はこんなキチガイが作ったゲームやって喜んでるの?死ぬの?
- 283 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 01:17:36 ID:L6ExkQwN0
- 素直に遊びたいって言えよw
あと、ここテクノロジースレだから。
キチガイとかどうでもいいから。
- 284 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 01:19:23 ID:oXfa3WgS0
- http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7012
恒例のバンジーのやるやる詐欺
また失笑買うだけなのに懲りないね
- 285 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 01:27:10 ID:DmpbmuoT0
- >>282
字幕マジ?
ほんとイカレてる
- 286 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 01:37:49 ID:jSwaqQkg0
- >>279
ニコニコw
元の綺麗な動画見てみろよ、どう見ても上がってない
- 287 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 01:38:24 ID:bpm0j0iB0
- なぁ、、、ギアーズ2がどんどん微妙に見えてくるのは俺だけだろうか・・・。
しっかしいまだに遠景はしょぼいなぁ、どうにかならんのかな
- 288 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 01:39:25 ID:oXfa3WgS0
- セイムどころかワースだしね
- 289 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 01:41:05 ID:bpm0j0iB0
- なんつーか、これ煽りとかそういうんじゃなくまじでいってるよ俺。
ギアーズ2は微妙すぎる、ギアーズ1はまじですさまじかった、んで2期待しました。
結果はこれさ。
ぶっちゃけ他の360ソフトが追いついてきてるのかねぇ、またはエピックが微妙か
- 290 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 01:43:32 ID:bpm0j0iB0
- あぁーあと、色使いやギラテカなんかはまじで1のままの方がよかったんじゃねーかと思う。
まぁでも4人COOP付いてて、敵も一気に30体くらい出るんだろうし、しかたないのかもな。
- 291 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 01:47:02 ID:lOKzYqA+0
- 下手にカラフルになって下品な感じになったよね>>ギアーズ
1のストイックな色遣いが無くなって、ただうるさいだけになってしまった。
- 292 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 01:47:39 ID:oXfa3WgS0
- 4人COOPかw
エピックもショボグラのいい言い訳ができて良かったよな。
世の中には神グラで128人対戦できちゃうハードもあるというのに。
- 293 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 01:52:00 ID:bpm0j0iB0
- あとギアーズはレベルデザインが糞だな。
なにあのカバーして下さいと言わんばかりの四角い石は・・・。
4人COOPと数十対のローカストとの戦闘、あとは破壊表現が楽しみダナ。
壁とか床とかゴリゴリ
- 294 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 01:53:34 ID:kAkGvaguO
- あのトップレベルの技術を持ってるEPICですらこれなんだから
最近囁かれてるようにもう伸びしろはないんだろうな
- 295 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 01:55:19 ID:bpm0j0iB0
- まぁあとは見せ方だろうねぇ。
UE使ってるうちはこの程度が限界なんじゃね?
どこまで最適化されてるかしらんが
ハードの限界ってよりもエンジンの限界のような気がする、ギアーズ3は3.5でいくのかね
- 296 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 01:56:52 ID:lpPaF+KF0
- ギアーズ2は全体的に赤かったり青かったりするだけでカラフルにはなってない
そこらへんが不自然なんだけどさ
- 297 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 01:58:46 ID:LqwwNehf0
- 箱○を直接叩く猛者はいないのかねぇ。
まぁ叩いたところで大して変わらんだろうけど。
- 298 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 01:58:49 ID:kAkGvaguO
- >>295
いや、もうハード的にも天井だろこりゃ
- 299 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 01:59:47 ID:Ovqact2BO
- そりゃ360は1年先行してるんだから限界なんて早いに決まってるだろ・・・
まあPS3が限界見せる前にMSは次世代機を投入してくるよ
PS4が出たとしてもまた一から作りにくいハードで開発するサードはないだろうな
- 300 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 02:05:27 ID:kAkGvaguO
- MSも今回はロングスパンだって言ってるし
SCEも10年戦うって言ってるから新機種は早くとも三年後だろ
そもそも作り手が技術に完全に追いついてないから次世代機早く出したってソフト日照り起こすだけ
- 301 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 02:08:04 ID:3Q87GIJ20
- wiiみたいな進化したハードなら出すかもね
- 302 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 02:16:01 ID:kAkGvaguO
- つうかギア―ズ2って11月の頭に発売だからそろそろGOLDに入らなきゃならん時期だよな
大丈夫なのか
- 303 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 03:13:52 ID:KBBzmbMR0
- ギアーズ2ってUE3.5本当に使ってるのかしら
- 304 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 03:16:35 ID:IsfbXlgP0
- >279
何故わざわざニコニコの動画を貼る?
元の動画貼ればいいだけだろ、そんなに再生数稼ぎたいんか
http://www.gametrailers.com/game/6236.html
- 305 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 03:18:53 ID:KBBzmbMR0
- ありゃ、3.5じゃないのか
- 306 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 03:32:02 ID:pCDksAyD0
- http://www.mediamolecule.com/2008/09/25/inspiration-in-motion/
LBPすげええええええええええええええ
- 307 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 03:41:22 ID:vGuZ93M10
- >>289
微妙とかそうでないとか言い合うスレじゃないので他所でどうぞ。
まったくのスレ違い。
- 308 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 03:45:00 ID:3umqwKZA0
- 結局Gear2は川とかでUE3.5にあった波表現も削られてたしねぇ
逆にレジ2が当てつけの様に実装しててワロタw
- 309 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 03:48:33 ID:lOKzYqA+0
- >>306
これ、スクリプトとか書く訳じゃなくて、あくまでスイッチの組み合わせで実現してるっぽいな。
そこに物体があるかないか、って判定スイッチを組み合わせて、横一列のスイッチ全部がオンになったら
物体を消す、みたいな感じか?
しかし、どーなんだろうな、この手のアイデア物でゲームとして面白いのが産まれるってあんま無いんだよな。
LBPは作るのは楽しそうだが、プレイして面白そうな場面ってのがからっきし見あたら無い。
- 310 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 04:01:45 ID:kAkGvaguO
- スケボーで坂下って写真パシャとか海賊船とか普通に面白そうだと思ったけど
少なくともムサい男共の代わり映えしないドンパチゲーム群よりは新鮮味ある
- 311 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 04:24:50 ID:J3CP3Zpl0
- 既存のゲームの延長上では無いのでLBPには期待してる。
LBPは高度なツクールを目指していて、面白さというのはユーザーが構築していくみたいだし。
FPSツクールとかも欲しいな。
- 312 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 05:10:47 ID:4vOwUiI10
- 北米更新したけどミラーズエッジのデモ着てないね・・・
あと北京オリンピック糞すぎワラタw
- 313 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 05:15:16 ID:HeXOMlIxP
- ミラーズエッチのDEMOはが
今日配信されるってのはデマだってよ
- 314 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 10:45:19 ID:01qlvr0s0
- >>313
来年1月以降だしな、あせることもない
- 315 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 10:52:29 ID:1SY51HQIO
- http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up74202.jpg_YIh0j72V4CduRk8aC7yV/Lv.1_up74202.jpg
すごいな
- 316 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 11:01:26 ID:xXImap7l0
- ギアーズが出たときのコメントで箱○なでた程度を聞いて、この先でる2では
とんでもなくすごくなるとわくわくしたんだが実際はそこまでのものかどうか微妙
最初っからなでたなんていわなければいいのに、、まさか今回もなでただけ?
- 317 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 11:03:06 ID:4vOwUiI10
- ,;r''"~ ̄^'ヽ,
./ ;ヽ <戦場は地獄だぜ!
l _,,,,,,,,_,;;;;i
l l''|~___;;、_y__ lミ;l
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l,
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ 彡
l l ヽr ヽ | _⊂////;`) ナデナデ
゙l゙l, l,| 彡 l,,l,,l,|,iノ∧
| ヽ ヽ _ _ ( ・∀・)
"ヽ 'j ヽヽ, ̄ ,,,,,U/"U,,
ヽ ー──''''''""(;;) ゙j
ヽ、_ __,,,,,r-'''''ーー'''''
- 318 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 11:05:29 ID:4s2gZ3Dx0
- >>315
どう考えてもそのクオリティでゲーム動かすの無理だから
- 319 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 11:12:39 ID:jM/qvLP8O
- >>315
逆睫毛を治療する医療ゲーム?
- 320 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 12:48:50 ID:BJ+x4ihCP
- >304
元アドレスはもう貼ってあったよ?
ニコニコ軽くていいじゃないか?重い動画ははなから見るきになれない。
- 321 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 12:51:06 ID:/sMg2y6f0
- >>320
どんだけPCしょぼいんだよ
- 322 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 12:59:57 ID:dxh8Q3qG0
- >>320
Gametrailersなら漏れなくSD再生できるが
エンコが終わってない超最新のもの以外。
- 323 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/09/26(金) 13:00:30 ID:ckGwByaDO
- どちらかというと回線だろw
- 324 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 13:04:25 ID:VkL6m0ul0
- ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up74200.jpg_87bGLq1y91Xqx2LBvuUL/Lv.1_up74200.jpg
ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up74201.jpg_viea6rYNqpEXWgRT5xUN/Lv.1_up74201.jpg
どのあたりが凄いのかkwsk
- 325 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 13:05:58 ID:+DiKEl+S0
- >>324
そのCGは>>315のように細部まで作り込んでます
ってことじゃね?
- 326 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 13:06:50 ID:/sMg2y6f0
- >>324
ちょwなんぞこれww
- 327 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 13:08:12 ID:IEcjzABh0
- ローテク和田が何を語っても説得力がない
- 328 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 13:26:20 ID:BqyjCBMb0
- 和田は会社を立て直すために雇われたのに、逆に傾けてるあたりがどうしようもない。
- 329 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 13:41:40 ID:HeXOMlIxP
- 社長室の椅子とかデスクが意外とショボかったな
- 330 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 13:55:22 ID:6UBpFXWD0
- 和田は畑違いなんだよ
証券会社で金儲けのが向いてる
エンターテイメントでの金儲けは結果であって手段にしてはダメだ
- 331 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 15:22:32 ID:JCMAFEEo0
- http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080926/ippo35.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080926/ippo36.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080926/ippo37.htm
すごいだろ…これ…DSなんだぜ…
- 332 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 15:23:39 ID:6KYjoCn+0
- >>331
これはいいフラッシュゲーム
- 333 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 15:36:28 ID:gHY0qLOKP
- 785 名前:スネ(゚▽゚*)8 ◆BT9O/SaTvU [] 投稿日:2008/09/26(金) 15:32:30 ID:t4hJKd+00
http://www.imgup.org/iup696373.jpg
写りのいい新ちゃん
2008年末…
- 334 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 15:41:46 ID:zHjPgnbNO
- なんだかんだ言って、新ちゃんの着眼点にはけっこう感心しちゃう事もあるんだよな、俺。
- 335 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 15:47:47 ID:h1E/8D5QP
- Wiiの2008年末の弾って何だ?
- 336 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 15:48:36 ID:JCMAFEEo0
- ぶつ森
Wii Music
- 337 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 15:50:29 ID:oU9cMjidO
- モンハン3もじゃね?
- 338 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 15:51:38 ID:KBBzmbMR0
- モンハン3は来年だな
- 339 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 15:52:04 ID:JCMAFEEo0
- 新作じゃないけど
WiiFitやWiiスポマリオカートみたいな定番ソフトも
年末売れるだろうな
- 340 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 15:52:18 ID:HeXOMlIxP
- WiiMUSICは弾になるのか?w
- 341 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 16:05:49 ID:fPb8BHlx0
- 弾に出来ちゃう手腕とお金があるのでw
- 342 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 16:06:20 ID:JCMAFEEo0
- 悪くてもマリオパーティと同程度は売れるんじゃないの
何せ天下の任天堂様ですから
- 343 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 17:42:53 ID:pCDksAyD0
- http://www.level5.co.jp/level5vision/2008/index.html
ゲームの革命、始まる。
- 344 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 17:44:50 ID:cFdzWk3p0
- ロイド?
- 345 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 17:49:35 ID:pCDksAyD0
- ROID
http://roid.jp/
- 346 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 17:51:46 ID:h1E/8D5QP
- ボーカロイド
- 347 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 17:52:48 ID:G2RUR8A00
- どうでもいいけどLBP凄すぎワロタ
- 348 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 17:58:39 ID:oU9cMjidO
- ダサすぎワロタ
http://ecx.images-amazon.com/images/I/61It7-NpJ3L._SS500_.jpg
- 349 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 18:00:27 ID:G2RUR8A00
- >>348
センスなさ杉wwwww
- 350 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 18:01:43 ID:cMtUu7C50
- むしろダサカワイイを狙ってると考えるべき
- 351 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 18:17:27 ID:4vOwUiI10
- >>345
ムービーの部屋のテレビの横にWiiがあるからWiiなんだろうな。ズゴー
>>348
まぁ、おもちゃっぽくて楽しそうな感じなのはいいと思う。
- 352 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 18:21:23 ID:Z/xNJ0TS0
- アダム氏「余は如何にしてXboxを捨てPS3信徒となりし乎」
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1222419988/
- 353 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 18:24:04 ID:cMtUu7C50
- >>351
っていうか、ロボがすでにWi(ry
- 354 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 18:29:32 ID:pCDksAyD0
- >>353
http://av.watch.impress.co.jp/docs/20080129/sony2_01.jpg
むしろこれだろ
- 355 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 18:34:48 ID:h1E/8D5QP
- 白背景に白い機械を置くとか
この写真を取った奴を2時間くらいフジヤマに乗せてやりたい
- 356 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 18:35:29 ID:cMtUu7C50
- >>354
何だよ、どういうことだよ
- 357 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 18:36:30 ID:pCDksAyD0
- http://www.andriasang.com/blogs/anoop/2008/09/26/level_5_vision_live_blog/2132366925.jpg
http://www.andriasang.com/blogs/anoop/2008/09/26/level_5_vision_live_blog/2132366926.jpg
http://www.andriasang.com/blogs/anoop/2008/09/26/level_5_vision_live_blog/2132366927.jpg
- 358 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 18:38:04 ID:cMtUu7C50
- >>357
新型PS3キターー!!
- 359 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 18:42:49 ID:jl9jiuyS0
- なんだこりゃ?w
- 360 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 18:44:45 ID:fPb8BHlx0
- 平たく言うとファントムだよね
- 361 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 18:46:07 ID:cMtUu7C50
- 原文
http://www.andriasang.com/e/blogs/anoop/2008/09/26/level_5_vision_live_blog/
- 362 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 18:48:10 ID:4vOwUiI10
- え?マジでハードだすの?嘘でしょ?
- 363 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 18:50:50 ID:pCDksAyD0
- 17:41 -- Here are some Roid-related pics. Remember, the machine and the specs were all a joke.
^^
- 364 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 18:52:03 ID:cMtUu7C50
- んー、PCや携帯で動く仮想プラットフォームって事か?
- 365 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 18:55:34 ID:DmpbmuoT0
- 本気かと思ったぞw
実際出したらフルボッコなんてもんじゃない状態だったろうね
- 366 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 18:59:49 ID:01qlvr0s0
- おめーら、たった4万程度のゲーム機高いとかどれだけ貧乏人なんだよ
しかも720p程度の低解像度でAAHDR掛けられないとか考えられん低性能だなw
ていうか、PS3も360もどんぐりの背比べっしょ?w
俺の最強ゲーム機=PCなんてさ、Corei7 EE 965 3.2GHzを知人のつてで入手
これにEVGA GTX 280 HCを豪華3枚刺し
WUXGAなのにCrysisVeryHigh・x16 CSAA・x16AFの超高負荷でも60fpsが余裕
BD再生、エンコ、重いネトゲ同時起動でもスムーズに動く超性能。マルチタスクでもストレスレス
最速SSD 4台RAID 0+RAIDボードで超速且つ1TBHDDを4台追加で超大容量
オンボRAIDで満足してる庶民とは根本的に違うのだよ!俺から言わせればヴェロキラプトルなんておもちゃだぜw
超速&超大容量!イリュ茶時葉っぱ鍵前翼のエロゲが何十本も入る!
まぁお前らはショボグラゲーム機で涎垂らしながら俺を羨ましがってなってことだ
- 367 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 19:01:00 ID:h1E/8D5QP
- L5は、白騎士見る限りHDハードは荷が重いわ
携帯機がお似合いだろうな
- 368 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 19:07:57 ID:nvARWSbL0
- まあ釣りだろうけど
1年もすれば並性能
- 369 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 19:14:51 ID:fPb8BHlx0
- >365
いや、あんだけ革命!とか言ってたんだから
それぐらいやってくれた方がよかったけど・・・
- 370 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 19:21:33 ID:r1vP6DkN0
- VRAM 100GBとかいつ実現されるのか
- 371 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 19:24:34 ID:JE/5jytG0
- ゲーム会社が考えるだけあって、メモリやバンド幅がオーバースペックだなw
- 372 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 19:29:30 ID:4vOwUiI10
- 真面目なスペックにしたら信じちゃう奴が出てくるだろ
- 373 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 19:50:42 ID:F/zktDu+O
- 最近バレットウィッチやったんだが、バレットウィッチみたいな建物の壊れ処理って地味に画期的じゃない?
- 374 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 20:01:20 ID:QopcuvTP0
- うーん今世代はやっぱギアーズ位なのかー
まぁ、あれ以上はエンジンじゃどうにもでないよなー
まぁGCもDC初期から結構完成されてたけどね
単にPS2が作りにくかったってだけで
- 375 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 20:03:51 ID:cMtUu7C50
- >>373
それをいいだしたらEDF3の方が
- 376 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 20:05:55 ID:tKxey4HA0
- 本体発売から1年で表面を撫でた程度の出来が出れば十分だろうな
- 377 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 20:07:54 ID:UfqHq5xGO
- >>374
釣られないクマー
- 378 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 20:16:18 ID:F/zktDu+O
- >>375
EDF3はまだ買ってないけど、ニコニコで見る限り
建物壊れる→壊れるアニメーション→壊れた建物のモデル でしょ?
それなら壊れ方の細かいBFBCの方が。
バレッチは、建物壊れる→建物と同質量、無数の残骸モデル→雪崩→巻き込まれて死亡
- 379 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 20:21:43 ID:4vOwUiI10
- カメオ→ジャスコ→GRID→PURE→フラクチャー→バレットウッチーズ/New!
- 380 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 20:38:20 ID:UfqHq5xGO
- カメオ→ジャスコ→GRID→PURE→フラクチャー→バレットウッチーズ/New! →ギアーズ2(予定)
※継続的にギアーズ、フォルツア2
ゴッサム、1080pの肉じゃが2、ゲストルームのhalo3は無かった事に
一方PS3
レジ、モタスト→レア、ナリコ→アンチャ、ラチェ→MGS4→レジ2、モタスト2→キルゾーン2(継続的)→MAG、GoW3(予定)
※レアとナリコは無かった事に
- 381 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 21:01:02 ID:vJmtQIKq0
- ID変わってるけど、携帯>PCに変わっただけだから気にスンナ
>>379,380
「バレットウィッチ」な
後、参考にニコニコで建物破壊シーンの写ってる動画探してきた
実況動画で、画質悪いけど、開始最初の方
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4022111
- 382 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 21:12:22 ID:DmpbmuoT0
- ウィッチーズってこれ壊してください的な建物が所々に置いてあるだけじゃないの?
ガソリンスタンドのとか見てるとスクリプトに見える
- 383 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 21:22:22 ID:vJmtQIKq0
- >>382
所々でもない、割りと多い?と思う
ノーマル一周しただけだから、なんとも言えん
スクリプトってCODシリーズみたいに、
特定の場所でイベントで必ずぶっ壊されるってイメージでしょ?
自分で壊せるなら、スクリプトとは言わんよ。
というか、破壊⇒バラバラにした残骸モデルに置き換えてるだけじゃないかな
竜巻とかで建物巻き上げたりも出来たし
こんな感じの破壊モデルを採用したゲームもっと出ないかな。。
微妙に違うけど、クライシスゾーンとか超好きだったんだ
後、バレットウィッチな
- 384 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/09/26(金) 21:47:59 ID:ckGwByaDO
- ばれっちが一番好きだな
かなり異端な作品だとおもう
- 385 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 21:51:52 ID:j28DCKgxO
- 日本の据え置き市場が崩壊している
このやばさはかなり深刻だぞ
まじで日本製のゲーム無くなるかもね
- 386 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 21:55:51 ID:cMtUu7C50
- 1面であまりの糞さに速攻やめたよ、バレッチ
- 387 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 21:58:10 ID:pCDksAyD0
- SCEの吉田修平:「日本でPS3が売れてない?日本のパブリッシャーが悪い!」
http://kotaku.com/5054600/ps3-not-selling-in-japan-blame-japanese-publishers
SCEの吉田修平は、多くの日本人は価値のある機種を買うために、どちらが賭けに勝
つのかを待っていると考えている。
それで、誰に責任があるんですか? もちろん、日本のパブリッシャーだ
「原因の大部分はソフトウェアだ。価格は重要だが、消費者が価値を認めるのはソフトウェア。
お金を使うのを待っている多くの消費者やゲームファンが日本にはいる。」
「日本のパブリッシャーからの支持不足が起きている。意思不足が原因ではなく、
開発力不足が原因だ」
Kotaku:支持の欠如とはどういう意味ですか? 多くのPS独占ゲームが日本から出ている
ではないか!。MGS4や、ええと、ええと、、ああ!理解しました!
- 388 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 22:06:41 ID:BJ+x4ihCP
- バレッチは車をサイキック魔法で飛ばして戦車とか巨人とか脳ミソをプチ殺すゲーム。
- 389 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 22:09:35 ID:G2RUR8A00
- kotakuをソースに持ってくるあたり末期
- 390 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 22:27:29 ID:09STnXbW0
- HD機での開発力の欠如は今更SCEが言わなくても明らかだろうに。
まぁ、なぜかSCEが言ったとたんに逆じゃなきゃならなくなるのがこの板だが。
- 391 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 22:29:05 ID:rO9xc1cV0
- 妥協して箱に逃げて爆死じゃあ世話ないわな
- 392 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 22:31:31 ID:ZVAL1aW+0
- http://www.mediamolecule.com/2008/09/25/inspiration-in-motion/
上の動画の全体が下。
http://farm4.static.flickr.com/3285/2886836055_3d02fbbfae_b.jpg
相当なレベルでの物理演算が出来るようですな。
- 393 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 22:33:55 ID:UfqHq5xGO
- SPEが物理演算得意なのは今更な話
どこも物理演算に特化したエンジン作ってなかっただけだろ
- 394 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 22:35:43 ID:rO9xc1cV0
- >>392
こおいった類のゲームにそこまで物理演算は
必要なのかね
まぁやりすぎると言うことはないから
どんどんチャレンジしてもらいたいが
- 395 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 22:36:54 ID:SZfinPd7O
- 任天堂の宣伝費>次世代機での開発費
この事実を任天堂に騙されてるサードにアピールすればいい。
- 396 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 22:38:44 ID:+lGMIo0B0
- LBPの物理処理ってXY軸のみに対して行う最適化してるっぽいけどな
それでXYZ空間よりより一層早く出来てるっぽい
気がするんだけども違うかな?
- 397 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 22:41:14 ID:kRSWoIxW0
- >>396
そりゃそうだろ。
- 398 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 22:42:03 ID:s0yM+afm0
- キルゾーンのベータが始まったらしい
- 399 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 22:54:29 ID:bpm0j0iB0
- >>398
kwsk
- 400 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 22:55:09 ID:09STnXbW0
- 一軸無ければ演算量はそりゃ劇的に減るからな。
物理演算得意とか得意じゃないとかって問題じゃなくなる。
- 401 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 22:59:55 ID:kRSWoIxW0
- >>400
ブロックがぶつかるだけの物じゃなくて、糸やらなにやら↓のような
http://farm4.static.flickr.com/3285/2886836055_3d02fbbfae_b.jpg
のレベルの仕掛けがあると他のハードじゃ多分無理。
- 402 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 23:04:08 ID:zLLElh8+0
- >>399
EUアカウントからランダムに招待してるみたい
でもクローズドでNDAもあるぽいね
- 403 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 23:19:36 ID:ZDT9dSYK0
- >>392
どうなってるのかわからねーなw
もう変なことやってる奴が居るんだな。
一流面でメディアにでてくるクリエーターに
これでセンスを見せて欲しい。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4743813
- 404 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 23:29:12 ID:pCDksAyD0
- SCEJ、「PlayStation C.A.M.P!」インタビュー
これまでにないゲームを作り出す人材を発掘する
新クリエイター発掘支援プログラム
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080926/camp.htm
- 405 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 23:30:42 ID:fPb8BHlx0
- これは単にテトリス用の設計図だから
あんまり物理演算とか関係ないっしょ
β始まったばかりでいきなりこんなん作っちゃう
向こうのユーザーも相当に奇人だけどもw
- 406 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 23:33:51 ID:ZDT9dSYK0
- マリオのハックロム作ってるような奴に頑張って欲しい。
- 407 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 23:33:58 ID:Iz3BPKud0
- 年末年始のソフトラッシュに向けてβだらけだわね
- 408 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 23:44:42 ID:GeWfCpxR0
- >>288
とっても遅いレスですまん
worth?
やっぱりプレイする価値ありってこと?
- 409 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 23:49:11 ID:GeWfCpxR0
- >>392
相当大規模な仕掛けつくっても安定して動くのかな
なんかしら制限はあるだろうけど、かなりすごいものが出来そうだ
職人の作るステージとかみてみたいな
- 410 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 00:01:16 ID:006CQGi+0
- LBPはキャラの動きを調整できればもっと良かったな
- 411 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 00:07:14 ID:qoF+dwYE0
- 重いよね、ちょっと。
特にマリオ動画見ると、マリオとのスピード感の差が目立つ。
- 412 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 00:18:42 ID:LDToRt/20
- >407
日本じゃそれが感じられないけどねw
>409
ドイツのゲームショウのとき一日放置して初めて限界まで
組みあがったのを見たとか開発者が言ってるくらいだから
リソース使いきるのは相当に面倒だと思うよ
- 413 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 00:30:13 ID:ZEIsn3aZP
- 速報にいっぱい海外サイトのレジ2のプレスイベントでの感想書いてあるが
まぁ俺英語読めんから翻訳してあるところだけ見るとどうもどこもべた褒めだね
- 414 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 00:43:04 ID:a9d2CjFT0
- レジ2如きでうかれているのか。精神病患者どもめ。英語が読めないだって。
その翻訳してあるところは捏造交じりの都合のいいところだけ掻い摘んでいる。
まあ、どうあがいても360には勝てないだろうけど。
360はMSガチ保証の汎用のAPI通して開発するだけであって、
自作API作ってソフトに特化した開発ところはないのだ。
でももしやったら出てくる映像はPS3の比じゃないということを覚えておくんだな。
- 415 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 00:43:57 ID:C4hjd0680
- すげー
かっけー
- 416 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 00:48:52 ID:a9d2CjFT0
- PS3のゲーム開発に使われているAPIーPS3に特化した独自のAPI
360のゲーム開発に使われているAPIー360に特化したとはいえないガチ保証のWindowsと類似のAPI
→各メーカーが360用に独自にAPIをつくって特化した場合、360が発揮する性能は未知数
→レジ2やKZ2のPS3の比では映像を出せる
- 417 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 00:51:38 ID:a9d2CjFT0
- 訂正
PS3のゲーム開発に使われているAPIーPS3に特化した独自のAPI
360のゲーム開発に使われているAPIー360に特化したとはいえないガチ保証のWindowsと類似のAPI
→各メーカーが360用に独自にAPIをつくって特化した場合、360が発揮する性能は未知数
→レジ2やKZ2のPS3の比ではない映像を出せる
- 418 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 00:58:33 ID:HO8u16Cm0
- 作っていないものをほめることはできない
まぁ箱もかんばってくれ
- 419 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 01:00:47 ID:DshBxBJU0
- 今日も強い電波を感じます
- 420 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 01:01:23 ID:Z8zVHjv/0
- 勝ち負けもソフトの内容やレビューもスレ違い、いちいち反応したり煽り合いして
スレを汚さないように。
- 421 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 01:01:38 ID:uS44hydQ0
- PS3の比では映像
生物としての味
少し加工したが、黒く囲んだところに注目。分かりやすいだろ。
- 422 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 01:37:14 ID:mzciDfaN0
- >>417
>→各メーカーが360用に独自にAPIをつくって特化した場合、360が発揮する性能は未知数
これって、Xbox360の良さである開発のしやすさを捨てるってコトだよねw
それより先生、こんなところで電波発信する前に、ゲーマータグ直したほうがいいですよw
虚偽情報書いちゃダメじゃないですかw
- 423 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 01:43:45 ID:IdhM9TSA0
- 比でぶ
- 424 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 01:50:41 ID:DfQNmxbl0
- 気でも狂ったのかと思ったw
すごいとこが出てきたなw
http://www.psu.com/Codemasters--Fuels-world-could-fill-four-Blu-ray-discs-News--a0004912-p0.php
- 425 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 02:02:03 ID:9TngEiUn0
- BD4枚かよ。
もうステージごとにダウンロード販売でいいだろ。
- 426 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 02:06:53 ID:z5/Mhu2J0
- ロードとか大丈夫かよと思ってしまう
- 427 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 02:11:15 ID:uS44hydQ0
- ハッタリだろ。BD4枚が360のDVDなんかに収まるわけない。
- 428 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 02:12:16 ID:DfQNmxbl0
- >>426
それは問題ないんでないの、使えるメモリ量は決まってるんだし。
- 429 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 02:14:29 ID:i6+1WaKS0
- 早くKZ2のベータの動画上がらんかなぁ
- 430 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 02:19:21 ID:5KDuoQGm0
- >>417
もう既に360ハードに最適化された互換性の無いAPIが大量に追加されているようだぞ。
専用のDirectXの大拡張に加えて、XGraphicsとかいう低レイヤのAPIもあるようだ。
ttp://download.microsoft.com/download/d/3/0/d30d58cd-87a2-41d5-bb53-baf560aa2373/Next_Generation_Graphics_Programming_on_Xbox_360.ppt
- 431 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 02:35:14 ID:gj8c7MDI0
- ttp://ps3life.nl/data/upload/07orU-20080926-1222436421.jpg
ttp://ps3life.nl/data/upload/31J08-20080926-1222436421.jpg
ttp://ps3life.nl/data/upload/601IS-20080926-1222436422.jpg
ttp://ps3life.nl/data/upload/98cHe-20080926-1222436422.jpg
ttp://ps3life.nl/data/upload/18opH-20080926-1222436422.jpg
結果はこれさ
- 432 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 02:52:08 ID:DfQNmxbl0
- >>431
何が?
- 433 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 03:00:21 ID:P1157AiG0
- アクアノートってシェーダーがPS2世代止まりだな
まぁイワシとか数千匹の描画があるから仕方ないのかも知れんけど
あとαで苦労しているように見える。草とかどアップにすると処理重くなるし。
- 434 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 03:04:13 ID:uS44hydQ0
- アクアノートつまんねーよな。説教臭いし。
- 435 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 03:29:28 ID:9TngEiUn0
- あの会社はA列車でもアレだったからな。
- 436 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 05:06:24 ID:W7OSYsrF0
- >>430
へえぇ、2006年で既にそんな限界まで叩いてたのか。
さすがMS、360シャブリ尽くすの速過ぎww
- 437 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 05:15:53 ID:v9N3j/aZ0
- http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080912/sonic.htm
これ見ておもうんだけどさー
次世代機が20倍程度の性能じゃ、リアルタイムレイトレなんてできなくないか
まぁ、レイトレのやり方もいくつかあるのかもしれないけど
オフィス中のパソコン総動員して2日とかだぞ
それをリアルタイムで2年後とか4年後に実現できるとは思えないんだけど
- 438 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 05:19:29 ID:v9N3j/aZ0
- 多分次世代程度じゃ光の表現は書き込みテクスチャなのはかわらなさそう
ポリ制度上げと解像度上げ程度と
自動生成とかあたりで終わるんじゃないかね
- 439 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 05:22:31 ID:1aOFkWmz0
- >>431
あれ?一番下晴天時のステージか?
奇麗な画像でみたいな
- 440 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 06:59:48 ID:FPtG9AqN0
- >>431
wktkが止まらない
- 441 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 07:03:59 ID:cDKrlWi60
- ヲーーーーウィイイイイイイイ
ガイキチフレがKZ2βやってるォォォォオ
- 442 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 07:20:40 ID:FPtG9AqN0
- >>441
外人フレか?
- 443 名前:ピンキーマン♯1123 :2008/09/27(土) 07:24:25 ID:cDKrlWi60
- >>442
ダナ
KZ2βって募集なんかしてたっけ?
- 444 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 07:26:53 ID:4sdRNLIe0
- 日本じゃ募集してないお
国外スタジオなんだから当り前じゃん
- 445 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 07:27:39 ID:FPtG9AqN0
- >>402ってことじゃない?
もしかすると適当に作った俺の欧州垢にメール着てる可能性もあるわけだ
- 446 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 07:39:43 ID:kCxwW+jc0
- KZ2って結局FP16MRTに2xMSAAか
- 447 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 07:51:40 ID:FPtG9AqN0
- 543 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/27(土) 07:48:50 ID:bqzsE1TO0
IGNはレジ2は候補に間違いなくなるだろうと言ってるよ
本当に受賞するかは分からんがな
PS3「レジスタンス2」プレビュー in プレスイベント IGN
http://ps3.ign.com/articles/912/912569p3.html
(プレスイベントで)3つのモードを数時間プレイしただけだが、
レジスタンス2は感動的だった。我々が予想していたよりもはるかに、驚異的に奥が深い。
3つのフルサイズのゲームが1つのブルーレイディスクに詰め込まれており、
レジスタンス2は今年のゲームで最も大きいもののひとつになるだろう。
また、ゲームオブザイヤーの候補になることは間違いないと思われる。
べた褒めだねぇ
- 448 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 08:02:04 ID:HO8u16Cm0
- PS3がFPSハードになったのは嬉しい誤算だ
- 449 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 08:08:09 ID:4Oy2gXeu0
- 3つのモードってのはオフ、オン、コープのことかな
- 450 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 08:33:22 ID:1qw+V/em0
- >>427
プロシージャルで自動生成でしょ?
そらなんぼでも入るというか生成するだけ。
自然物にしか使えないけど。
- 451 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 08:34:02 ID:1qw+V/em0
- >>427
プロシージャルで自動生成でしょ?
そらなんぼでも入るというか生成するだけ。
自然物にしか使えないけど。
- 452 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 08:35:20 ID:1qw+V/em0
- 大切なことではないですが二度言いました。
- 453 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 08:36:02 ID:FPtG9AqN0
- *プロシージャルの意味がわかってないので二回言いました
PS3が収録で360がプロシージャルってか?
CellのがPXより圧倒的に早いというのに
- 454 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 08:41:45 ID:4sdRNLIe0
- まー、ゲーム立ち上げ時にディスクからのデータ読み出しの代わりに自動生成するなら使えるべ。
ローディング中は他に大した裏処理やってないんだからさ。
ただゲーム進行・実行中に新しいエリア分や新しいオブジェクトを生成するとなると
Cellを擁するPS3の方が圧倒的に有利で大規模な事ができるな
- 455 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 08:53:51 ID:PxMiyz3z0
- ドイツかどこかのゲームサイトで、最新ビルドのレジ2やって360信者の記者がPS3に鞍替えしたそうな
- 456 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 09:15:00 ID:aaDSphq/0
- 不眠症なんてフロムと変わらないだろ
なんでそんなに持ち上げるんだか・・・
- 457 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 09:16:38 ID:4DstdEX5O
- >>456
そういやそんなネタあったな
言い出したの先生だっけ?
- 458 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 09:21:49 ID:O2PN+VjnO
- 専門学校のCMに使われてる、アーマードコアのCG映像は凄すぎる。
あのクオリティのロボットゲームをやりたい。
- 459 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 09:36:54 ID:aaDSphq/0
- >>457
ネタじゃね〜よ
- 460 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 09:40:58 ID:nbIWx/Z0O
- 大先生なにやってるんすかw
- 461 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 10:28:56 ID:RRWrRYQf0
- >>437
> http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080912/sonic.htm
> これ見ておもうんだけどさー
> それをリアルタイムで2年後とか4年後に実現できるとは思えないんだけど
正直、2〜4年後にリアルタイムでできるできないは知らんが、
たとえできたとしても苦労の割には効果はうすいな。
ごくごく一部のグラフィックマニアだけが喜ぶって感じ(今も似たようなもんかw)
こんなもんにパワー割くくらいなら他のことにまわせ!って思うわ。
プライオリティーは一番ひくいだろ。
- 462 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 10:40:25 ID:8NdXvoO80
- >>461
まあその苦労ばかりで効果が薄いような進化を語るのがこのスレ。
- 463 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 10:42:28 ID:DshBxBJU0
- http://gamevideos.1up.com/video/id/21674
リトルビックプラネットに360の登場だ!
- 464 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 10:45:31 ID:XXg5tMYD0
- >>463
レッドリングwww
- 465 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 10:47:21 ID:po4pdVD40
- リアルタイムでそれをやることで恩恵があるのは、物理演算で建物とか
巨大ロボを壊すような派手なゲームだよな。そしてそういうゲームは
巨大で大量のオブジェクトの処理にも負荷がかかりとまさに無限ループ!
- 466 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 10:52:13 ID:WPwXeI1W0
- >>465
ユーザーが本体をいっぱい買って、宅内LANで分散処理させるのでは。
「推奨環境:5台以上のXBOX360/PLAYSTATON3」とか但し書きが付くんですよ。
- 467 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 11:24:28 ID:MSYBRZVO0
- >>463
こないだのSCEじゃないけど、
LBPってプレゼンツールとしてまじで使えそうw
- 468 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 11:42:53 ID:UWlLLEFV0
- 先輩号泣
http://www.gamersyde.com/stream_8811_en.html
http://www.gamersyde.com/stream_8821_en.html
- 469 名前: