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【ゲームハード】次世代機テクノロジー351【スレ】
1 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 22:03:16 ID:4/LN3Xio0
前スレ
【ゲームハード】次世代機テクノロジー350【スレ】
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2 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 22:04:41 ID:dWTzryDj0
>>1


3 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 22:05:42 ID:TV0SgZ3f0
おつ

4 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 22:10:08 ID:tav8fnJ9P
PS3 Resistance 2  720P、30fps、60人対戦、8人COOP、4xAA
360 HALO3 640P、30fps、16人対戦、4人COOP、NOAA

http://www.1up.com/media/03/6/1/5/lg/543.jpg
http://www.1up.com/media/03/6/1/5/lg/544.jpg
http://www.1up.com/media/03/6/1/5/lg/546.jpg
http://www.1up.com/media/03/6/1/5/lg/547.jpg
http://www.1up.com/media/03/6/1/5/lg/548.jpg
http://www.1up.com/media/03/6/1/5/lg/549.jpg
http://www.1up.com/media/03/6/1/5/lg/556.jpg
http://www.1up.com/media/03/6/1/5/lg/557.jpg
http://www.1up.com/media/03/6/1/5/lg/540.jpg

Resistance 2 - Target Practice Gameplay HD
http://www.gametrailers.com/player/40351.html
http://www.gametrailers.com/player/40349.html
http://www.gametrailers.com/player/40347.html
http://www.gametrailers.com/player/40345.html
http://www.gametrailers.com/player/40343.html

5 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 22:39:55 ID:ZXfRfwVRP
マジ、レジ2楽しみだな。さすがに2008年の段階から劣化はありえんでしょう。
レジ1が焼つけの影さえなかったのが、グラがアップしてセルフシャドウまで
やってるし。とはいってもギアーズ2には及ばないな。

>>4
まだ、神のお告げがくだってないのに、解像度とかわからないはず。
ラチェットのエンジンを応用したものであれば、厳密には720pではなく、700pか。
AAは分からんが、少なくとも4×MSAAではないことは確か。PS3には荷が重過ぎて
使えん。NoAAとかtemporalとか、フィルターではないとは思うが、PS3の仕様を考えれば、
Quincunxかせいぜい2×MSAAだと思う。

6 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 22:43:49 ID:oJayoDUf0
>>5
精神のバランスを保つのも大変ですね

7 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 22:43:59 ID:aN1Kn+Wr0
ttp://ngnews.files.wordpress.com/2008/09/the-last-remnant-25.jpg

これ見ると、後ろのキャラクターのアクセサリーとかは細かい法線マップがかかってて、
別に性能的にこれ以上出来ない訳じゃない事が分かるけど。
キャラクターの顔はテクスチャベタ張りがモロ見えで酷い。
これって要するに、UE自体が金属質感とかの無機質系は得意だけど、人肌とか髪の毛のとかの質感設定は
あんま用意されてないって事なんだろうなぁ。
本家も禿げで肌はゴリゴリのまっちょりあんばっかだし。

8 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 22:44:30 ID:lvY//jcl0
>>5
同意。

ただ、グラフィック的にはギアーズ2の方が綺麗だけど、敵の数とか別の意味でレジ2はすごい気がするな。
ゴリアテの所とかね。

まぁ、ギアーズ2、キルゾン2、レジ2と言い感じに揃ったよね。
もう1個くらいTPSほしいかな

9 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 22:49:02 ID:qmtfbzjj0
松尾か?

10 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 22:49:12 ID:I/CyfQS80
レジ2ワッショイしているところで申し訳ないんだけど

Fractureの方が凄くいよね?

ちなみに

--------------------------------------------------------------------------------
Quaz51

Fracture is 1152x648 no AA on PS3 and 1280x720 no AA on X360

http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=48252&page=45

11 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 22:49:23 ID:dWTzryDj0
>>999
フラクチャーの方がすごいってのはどの部分?

12 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 22:50:13 ID:I/CyfQS80
普通にFractureのトレイラー見てみ、レジ2より驚くから

13 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 22:50:13 ID:0YFGRLSWP
8人Coopは、CSだと最多かねぇ?
バイオとかが2人COOPを自慢げに発表してる傍らで、海外勢に周回遅れ食らってる感じ

14 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 22:50:39 ID:bGsilkuB0
>>7
無機質系は表現が簡単なんだよな。
MGSとかも金属やゴムの質感はマジで実写。

15 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 22:50:45 ID:BfVGGr8H0
そろそろ低解像度ゲームはPS3の方が多くなってる予感

16 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 22:50:55 ID:MxKtx9Wt0
>>10
noAAでも解像度を上げられないPS3さん。

17 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 22:52:03 ID:lvY//jcl0
フラクチャーとかマンセーしてる奴の頭おかしいんじゃないの?

DEMOやったか?鬼糞グラだぞ

18 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 22:52:36 ID:0YFGRLSWP
Fractureはデモでやったが
30分で消した

逆の意味で驚いた

19 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 22:53:44 ID:VCW1RuTu0
>>10
360のほうが高性能だと言う証明だな。NoAAでさえ、解像度上げれない低性能。
それくらいわかれよ。池沼精神病患者ども

20 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 22:53:55 ID:migh9+MX0
>>5
動画見ればすぐわかるが、解像度はきっちり720Pある。
ラチェットの動画と見比べれば上下の帯が無いのは明らか。
ttp://www.gametrailers.com/player/39016.html

21 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 22:54:10 ID:MxKtx9Wt0
>>17
>>18
センスはダサいが、グラフィックはそこまで悪くないがな。しっかりと法線マッピングしてるし。
その代わりPS3版は低解像度という事になってるが。
しかし、これで360版もnoAAだとほんとうにこれからつらいのは 

22 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 22:55:21 ID:0YFGRLSWP
HALO-MMOですってよ、奥様
http://www.flickr.com/photos/30784486@N04/sets/72157607452469273/

23 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 22:56:08 ID:lvY//jcl0
>>21
いやショボグラだろ、ちなみにPS3版の方しかやってねーけど。
箱○版はクソゲーすぎて比べる気にもならんかった・・・。

アイデアはおもしろいんだけどねぇ、、、

24 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 22:56:38 ID:MxKtx9Wt0
>>22
MAG死亡。

25 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 22:57:43 ID:VCW1RuTu0
>>23
PS3板がショボグラなのは当たり前だろう。
PC版とか、360版とかやれや。そもそも、PS3のゲームをやって、レジスタンス2というショボグラを
マンセーしていること自体、精神病で病んでいる域なんだよ。

26 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 22:57:56 ID:0YFGRLSWP
>>21
法線使えばグラがいいってわけでもないだろ
どう見ても、平均以下のグラフィックだったし

27 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 22:58:10 ID:dWTzryDj0
Pureの次はフラクチャーかよw
もう少し弾を選べよ

>>24
2年前に開発中止だって

28 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 22:58:11 ID:qmtfbzjj0
地面が盛り上がるから何?って感じ。
それより先にFIFA09の話題はどうしてしないのかな?

29 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 22:58:57 ID:0YFGRLSWP
>>24
ハッスルしてるところ申し訳ないんだが
この記事をよく読んで欲しい
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7003

30 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 22:59:36 ID:M5y1tJwm0
ギアーズっていつ出るのよ


31 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:02:55 ID:0YFGRLSWP
Pureは、俺たちにセルフシャドウの真の意味を教えてくれたことに意義がある
http://www.youlost.mine.nu/RC7/ftp-box/img20080924073420.jpg

Fractureも、トロフィーや実績を取りやすくすれば
実績廃人な方々が買ってくれるかもよ
今後のクソゲーはあれだ、実績需要のためだけに作ればいい

32 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:03:25 ID:Hp63G5DN0
どうしてライトニングさんは他の男に股を開いてしまったの?(´・ω・`)

33 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:04:48 ID:qmtfbzjj0
カメオ→ジャスコ→GRID→PURE→フラクチャー

34 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:05:36 ID:NE5xssSlP
>>33
途中からあっという間にマルチソフトなのが泣ける

35 名前:32 :2008/09/24(水) 23:06:52 ID:Hp63G5DN0
誤爆

36 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:06:59 ID:08QOZZQq0
>34
GRID、PUREはPS3では出ないと勘違いしてたりする

37 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:07:32 ID:MxKtx9Wt0
>>27
>>29
やっぱりMAGスゲーな。
256を本当に実現したら、次世代機はしばらくいらない。

38 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:08:32 ID:y8UsJgJoO
今頃になってシャドウボクシング始めたのかよ

39 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:08:56 ID:22w+IBav0
>>8
そのへんまで行くとあとはもうセンスの差で、
結局キルゾーン番長には誰もかなわないのです。

40 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:09:30 ID:lvY//jcl0
ぶっちゃけ箱○にも弾ほしいなぁ、大作独占の。

今年買うの多分ギアーズ2しかねーよ。
まぁPS3もあんまないけど。

41 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:09:58 ID:VCW1RuTu0
256人なんて寝言をまだ信じているのか。さすが精神病脳
トタンシェーダー、空気レンダリングを多様した糞グラならできるかもな。

42 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:12:37 ID:VCW1RuTu0
>>40
大作独占ならある。
スターオーシャン4。そのうち、FF13もPS3版は開発中止となって、大物独占となる可能性が高い。
海外なら必然的にPS3版が開発中止となって大物独占が増えていくと思う。
エンジンや開発ツールがバージョンアップするにつれて、PS3は耐えられないし、経費削減の世界風潮も
手伝ってなおのこと、PS3にはマルチソフトですら供給されなくなるね。

43 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:13:02 ID:B9o4NUhJ0
ギアーズ凄い凄い言われてたから買ったけど、全編モノクロ調だわ、水は何の反応もしないわ
ずっと単調な戦闘だわでガッカリだった。いろんな意味でアンチャに負けてるな。

44 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:13:24 ID:qmtfbzjj0
>>41
現実から目を逸らしちゃいけない。
http://www.youlost.mine.nu/RC7/ftp-box/img20080924073420.jpg

45 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:13:44 ID:4/LN3Xio0
>>10
FractureってPS3がリードプラットフォームじゃなかったっけ
それでこの体たらくとは・・・

46 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:14:55 ID:lvY//jcl0
>>42
え?SO4なんて微塵も期待してねーよカスが。

つーか日本の糞開発じゃ糞ゲーしかうまれねーし。

外製の神ゲーねーの?完全独占の

47 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:16:59 ID:dWTzryDj0
>>45
むしろ逆に箱オンリーからマルチになったって聞いたが?

48 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:17:09 ID:VCW1RuTu0
>>46
必然的に完全独占になる可能性が増えること。
例えばdoom4。これもPS3版が開発中止になる可能性が高い。
大物の完全独占って、PCも含んじゃいけないのかな?
だったら難しいと思うが。

49 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:18:39 ID:1wV8VLSy0
セルフシャドウ君がマジで先生だったとはw

50 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:19:07 ID:vtAzeHed0
GeoWは絵で売ったけど、内容は誉められるようなものじゃなかったから
2は絵でだませないとやばそう。


ギターヒーローのMIDIインポートで技術的な問題で箱版はドラムセットしか
対応できないって話だけどなんでなんだろ。

51 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:19:14 ID:lvY//jcl0
>>48
え?元々箱○とPCしかアナウンスされてないんじゃなかったっけ・・・。
むしろマルチなんてしないでしょ、マルチにしたとたん糞とかすしな・・・。

箱○はPC含んでいいんじゃね?まったくつくりが違うわけじゃないからPS3&箱○みたいな劣化はないだろうし。


52 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:21:39 ID:vtAzeHed0
PCと箱のマルチはPCユーザー最悪だろうな。
最近PCの方まで劣化させられてるだろ。

53 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:22:32 ID:1wV8VLSy0
病人は病人らしく扱えよ

54 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:22:40 ID:4/LN3Xio0
Fracture360版SS
http://5.dtiblog.com/n/naohunte/file/fracture01.jpg
http://5.dtiblog.com/n/naohunte/file/fracture02.jpg

AAかかってないか

55 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:22:50 ID:6FW26g8T0
>>50
もともとゲームの売上げなんて宣伝ありきだから

56 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:23:51 ID:08QOZZQq0
フラクチャーは今時ありえないくらいベタなストーリーなのが一番の問題点

57 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:25:22 ID:MxKtx9Wt0
>>45
その辺は何もなかった。
EAでそれっぽい事を言ってるのはDiCEとバンパラのとこ。

フラクチャーPS3はFP16でもやってんのかね。

58 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:25:25 ID:lvY//jcl0
フラクチャーは主人公どうにかならなかったのかこれ。と思った。
髪の毛生やしてよ、レジ2のヘイルにもいえる。

その点マーカスはバンダナでかっこいいよな。
KZ2の主人公もモヒカンとかやめてほしい。

感情移入出来ないから、6:4分けのメガネにしてほしい

59 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:27:27 ID:0YFGRLSWP
>>45
いや、初耳だが
ソースがあるならよろしく

60 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:27:48 ID:tav8fnJ9P
マンカスがかっこいいってw

61 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:28:09 ID:qmtfbzjj0
>>45
捏造すんな

62 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:28:47 ID:mWDsN2Q80
僕の持ってるハードは高性能なんだぜ、いいだろ〜
ほらこんなに凄い絵が出せるんだぜ
って話はもういいよ
そんなに自慢したいならお前が作ってみろ

63 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:30:53 ID:MxKtx9Wt0
おっと、そのDICEのBFBCの地面はPSツリー版だけ・・・・


64 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:31:48 ID:ACvVbbvp0
フラクチャーがマルチ戦争の被害者になってるが普通に面白いじゃん


65 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:32:29 ID:qmtfbzjj0
ぐちぐちマルチの話ばかりうざってーんだけど?

66 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:33:46 ID:MxKtx9Wt0
ところでそのフラクチャーとレジ2はBotいるの?
ETQWとUT3でBotと遊んでるけど普通にオモロイ。


67 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:34:48 ID:ZXfRfwVRP
フラクチャーのPS3版解像度低いのが。そこは残念だな。
フレームレートの劣化と目立ったオブジェクトの削減がなければ、問題ないだろう。
それか、SWFUみたいに、ベガス2のように、PS3版が部分でも360に勝っている部分が
あればなおいいかな


68 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:35:14 ID:fprinLyp0
もう諦めたら?

69 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:35:57 ID:0YFGRLSWP
>>58
それはお前の外見だろww

70 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:35:57 ID:ddGz0lhA0
http://multiplayerblog.mtv.com/2008/09/23/resistance-2-co-op-and-campaign-impressions-at-long-last/
レジスタンス2の8人CO-OPモードは、1度に100体の敵キャラを出せるとのこと。
CO-OPモードを1人でプレイすることもできるが、
すぐボコボコにやられちゃうからおすすめしませんよですって。



71 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:37:45 ID:bZ+VE8CkO
ギアーズ2の5人coopは敵が5、6体くらいしか出てなかったぞw

72 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:37:50 ID:MxKtx9Wt0
>>67
勝ってる部分はさすがにないだろ。360でさえnoAAなんだよ?


73 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:38:39 ID:ZXfRfwVRP
coopモードではなく、シングルモードならもっと敵がでるのか。
100匹といっても想像つかんな。

74 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:39:21 ID:0YFGRLSWP
100人は多すぎだろ
大味になりそう
8人もCOOPできるからバランス取ったんだろうが、もっとしっとり楽しみたかった

75 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:40:09 ID:tav8fnJ9P
>>70
ワロタwwww すごすぎwww

76 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:40:20 ID:lvY//jcl0
100匹っていっても同じゾンビみたいな奴とかじゃね?

なんつーか、ギアーズ2の当たり判定があるかどうかわからん、大群で喜んでるのもバカらしくなってきたな。

ギアーズ2も60体くらいダッシュしてくるのどうかね?

77 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:40:59 ID:vtAzeHed0
ギラテカスーツといいアプローチがGeoW風だなw


78 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:41:08 ID:M5y1tJwm0
バンダナよりキメラのがまだかっこいい

79 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:42:14 ID:VCW1RuTu0
100の敵ぐらいで何を喜んでんだが。
地球防衛軍やデットライジングはそれよりもさらに十数倍の敵で埋め尽くされるんだぞ。
それが本当なら本当だとしてだ、まだ、プレイ画面ですら自分の目で確かめてないだろう。
だから精神病患者なんだよ。

80 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:42:35 ID:NE5xssSlP
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4725443
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4725427

レジ2COOP

81 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:42:50 ID:YmZec4+J0
ttp://www.psu.com/10-minute-Resistance-2-video-blowout--a0004895-p0.php

これの下の動画に何も装備してない雑魚一杯出てる

82 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:43:01 ID:4/LN3Xio0
今後LucasArtsはPS3を優先に開発
http://mandom.cocolog-nifty.com/blog/2008/02/lucasartsps3_f4fe.html
http://www.psxextreme.com/ps3-news/2639.html


これは嘘だったのか?

83 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:43:48 ID:DqQfkpQ/0
"今後"

84 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:44:45 ID:qmtfbzjj0
"今後"

85 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:45:48 ID:tav8fnJ9P
>>79
そんなどうしよもないタイトル出して何を頑張ってるのかね?


86 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:47:23 ID:MxKtx9Wt0
>>70
256人対戦無理やがな。

87 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:50:27 ID:bZ+VE8CkO
lairは何千人もの兵士+でかいサイ+船
が広いマップに一度に存在しているんだが

88 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:54:04 ID:ACvVbbvp0
どうでもいいことで喧嘩すんなよw
今世代みんな総スカン食らったんじゃね、実を言えば
これ以上きれいなゲームは出てこないだろうしアイディアと技術を両立したゲームも一年に一本あるかどうかだね


89 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:56:04 ID:vtAzeHed0
未だにギラテカアーマーとブロックにギラテカノーマルマップさせると
凄いって流れがあるの?
GeoW2はさすがに馬鹿にされたのかおさえてるみたいだけど。

90 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:56:32 ID:VCW1RuTu0
レジ2よりもインフィニットアンディスカバリーのほうが技術的にはるかに上
をここの精神病患者どもやGK以外は認めるはず

91 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:57:48 ID:bGsilkuB0
>>90
とりあえず夜間でも空いてる病院あるから、薬貰ってこい。

92 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:59:26 ID:lYHDtKAO0
薬局閉まってるよ

93 名前:名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:59:39 ID:BfVGGr8H0
100体表示できるといっても、同一モデルなら座標コピペで描画負担は大したこと無い
AIやコリジョンまじめにやると処理喰うだろうけど

94 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 00:00:01 ID:W2K8dYxg0
先生ってもう捏造とかのレベルじゃなくて
ボダの領域に踏み入ってるようにみえるんだがダイジョブなのかな?

95 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 00:02:13 ID:WGc8ph5d0
>>93
モーションは無視ですか?

96 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 00:05:30 ID:I5YAu0fO0
レジ2の情報が出るたびにボクサーがオロオロしてて笑えるw

97 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 00:08:05 ID:HYXGWJOB0
>>93
おっと、地球防衛軍の悪口はそこまでだ

98 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 00:09:41 ID:U3AOM7BCO
>>90
通常ならこのカキコの段階で、「あぁ、連投カキコは仕込みのネタだったんだなw」と収まるんだが、
ことセルフシャドウForza大先生の場合は大マジなのが何とも辛い。

99 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 00:15:31 ID:k7WQsMYb0
インアンは謳い文句の完全シームレスすら実現できなかったのがなあ
VP2と変わらない実機画像が出た時は、「流石に完全シームレスを目指すとグラはこんなもんか」って思ったんだけどもねえ・・・

100 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 00:17:42 ID:I5YAu0fO0
白騎士でCOOP文化の無い箱の旧世代JRPGたちは置いていかれるな・・・

101 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 00:20:17 ID:MjBKVFGTP
白騎士は成功するか失敗するかそもそも面白いのかはさておき
新しいことに挑戦している姿勢はいいね

102 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 00:20:45 ID:tQGLIuLw0
優劣決め・比較・釣りや煽りは他所のスレでどうぞ。

103 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 00:27:20 ID:bDl6HhfTP
>>99
俺もロードされてビックリしたw

104 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 00:36:02 ID:Ar7HHa8QO
そういやギアーズ2の処理落ちはなくなったのか?
1も発売前に無くなったから2も無くなるはずだ。て先生が喚いていたけど

105 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 00:46:19 ID:Y1mSIDh60
白騎士のCOOPはもう決まったの?
確かにそれ以外思い当たる要素がないのはわかるが

106 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 01:17:46 ID:xdXpu9sZ0
>>70
あのグラで100出すのかよ、L4D涙目だろ

107 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 01:24:35 ID:89zUPcBa0
>>95
だから、豪華なシェーダーやクソ重いテクスチャ張らない限りGPUよりCPUリソース食うって言ってるんだよ
別に軽い処理だと言ったつもりはない


関係ないけど、先輩ウォーヘッドのホバークラフトって背の低い草が車体貫通するね・・・

108 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 01:31:59 ID:bDl6HhfTP
レジ2の林ステージ見てたら、
ALANWAKEだっけ?あれ思い出したわ
あれを3倍凄くした感じ

109 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 01:35:56 ID:OCkLD7kI0
お前ら、大昔から今までのハードの歴代のゲームのなかで技術的に衝撃をうけたゲームって何よ?
俺はpc88のスタークルーザーかな。

110 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 01:42:58 ID:mlrziC+T0
>>109
SFCのスターフォックスかな

111 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 01:42:59 ID:Ar7HHa8QO
スーパードンキーコングとGOW2
綺麗過ぎ

112 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 01:44:09 ID:h3FMCyix0
MZ-700 タイニーゼビウス

113 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 01:51:59 ID:DxPOrNbH0
PC-6001のスペースハリアーは衝撃的だったな。
ハードの性能からいえば普通なら100%不可能な代物を 
ゲーム性だけなら当時の他ハードの移植ものよりもダントツで一番だったという恐ろしさ。

114 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 01:55:15 ID:89zUPcBa0
PS2のGoWとバイオ4と大神
大神はトゥーンじゃないと知ったときにびっくりした

115 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 02:01:46 ID:EOVI32Rh0
PCタウンズのシューティングゲー

なんだっけ、あれ

ゲーセンでもあったヤツ

116 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 02:02:01 ID:3XCbDkeo0
燃えプロの音声合成にしびれた
ダライアスとかの多重スクロールには萌えたなぁ。

117 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 02:02:07 ID:YtcadIgo0
最近は farbrauschの .kkrieger だな
あらゆるものがプロシージャル

118 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 02:05:06 ID:h3FMCyix0
すーぱーどんきこんぐは萎えた
レンダリングしたキャラをドット絵に落としただけなのに
「ポリゴン機(PS、SS)よりキレイでしょポリゴン不要」と任天堂のエライ人がいってたから

119 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 02:26:36 ID:Wz9E5EG10
>118
SFCでもポリゴン出来るでしょ、凄いでしょ、PSSSいらないでしょ
とも言ってたよ、スターフォックスのときに

120 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 02:26:38 ID:0qEEsgm40
>>115 FMタウンズ?シグノシスのゲームとかか?
あそこらへん海外の方が3Dは昔から強かったなぁ。

笑撃だったのはテールズのフルーコーラスサンプリングの主題歌、
容量の半分つかったとかいうの、技術ちゃうやんとw

121 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 02:45:56 ID:EOVI32Rh0
>やはり作品の質(評判)はともかくとして、ゲームの主力層である若者の人気番組にバンバンとJ-RPGのTVCMを流してアピールしつつ、
>パナソニック最新ブルーレイレコーダのCMカット機能すら騙してしまう訳ですから本当に恐ろしい会社です。

糞ワロタw

122 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 02:57:26 ID:kwee4BkC0
メガドラのグラナダかな。
スーファミの海腹川背とか。

なんで古世代テクノロジースレになってんだよw

123 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 03:06:54 ID:Y1mSIDh60
>>120
ゲームに使うべきだよな

124 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 03:34:52 ID:U9T2n7z+0
>>120
デイトナUSAのアーケード版BGMが好きな俺に謝れい

125 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 03:35:55 ID:U9T2n7z+0
古代祐三テクノロジースレと聞いて

126 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 04:02:06 ID:bDl6HhfTP
OXM: Fable 2 Feature - The first few hours of broken down
http://www.n4g.com/xbox360/NewsCom-203849.aspx?CT=1#Comments

127 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 04:22:29 ID:kYim9tZHO
>>109
segaマーク3、マスターシステムのファータシースターのダンジョンと忍のチエックメイトw


128 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 05:43:31 ID:LGY2gObA0
レジ2、グラフィック的にはあまり進化してないと思う。
変わった部分といえば、カラフルになったところぐらいかね。
前作はセピアだったし。


で30fpsなんだよな

129 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 06:01:55 ID:3XCbDkeo0
kotaku見たいにレジ2をスルーしたい気持ち.....わかります。

130 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 06:09:17 ID:WnVB/0lA0
レジ2は言葉を失う様なシーンがあるかと思えば、呆然とするようなショボイシーンもあるからなぁ。
どっちを見るか、注目するかによって印象は大きく違うと思う。
駄目な所をばっかりを探せば、幾らでも見つかるのも事実だし。
室内が特に駄目なんだよな。

131 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 06:51:31 ID:TIDS5hSG0
>>109
GTX280 3waySLIでも重いCrysisかな

132 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 06:57:15 ID:YdLRpQQq0
>>109
技術というか、スーハミは最初衝撃だった
マリオワールドとかすっげえきれいに見えた

133 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 06:58:32 ID:8qTtzGDC0
尼で買うと配送業者が日通だと早く着くし手渡ししてくれるのに、
佐川だと遅いし外のポストに適当に投げ込まれてるんだよなぁ。

配送業者指定出来れば良いのに。

134 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 06:59:21 ID:8qTtzGDC0
ごめん、誤爆。

135 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 07:03:14 ID:23Tzdf8V0
FPS好きはPS3買うしかないな

136 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 07:10:33 ID:TI7HoInh0
>>130
モーテル部分は初出時から殆ど変わってないんだよな
あの部分は手直ししてほしいものだ
建物にかかる影、ライティングとかオンライン時のものよりヒドイ

137 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 07:14:33 ID:TIDS5hSG0
FPSをコントローラでやるなんて想像できんな

138 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 07:16:13 ID:Ib+kZkjm0
無茶いうなw
ラチェット、アンチャとハシゴしてレジ2も開発してるのに
これ以上ブラッシュアップする時間はないだろw
こいつらエンジンの開発も同時にこなしてるんだぞw

139 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 07:17:09 ID:pBuydVnfO
846 名無しさん必死だな sage 2008/09/25(木) 06:51:57 ID:/FOjLzoY0
アホだろwww

http://scrawlfx.com/2008/09/resistance-2-18-new-screens-70-multiplayer-maps#more-5238
レジスタンス2 オンラインのマップは70


不眠症なんなの?寝てないの?

140 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 07:17:59 ID:Ib+kZkjm0
って、アンチャは犬かw
勘違いゴメンw

141 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 07:34:30 ID:Zwffj1Mf0
ハイスペックにするよりwiiのように
新デバイスをスタンダードにするほうがよっぽど難しい

142 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 07:39:24 ID:TIDS5hSG0
欠陥デバイスの間違いじゃ^^;

143 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 08:54:19 ID:IJGes5js0
>>137
箱○はスティックの出来が良いので、コントローラーでもやれるな。
PS3のスティックはドット数個分のキャラとか細かいサイティングがかなり難しい、というか不可能。
まあ、マルチだったらPCでマウス使ってやるけどね。

144 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 09:01:15 ID:Ib+kZkjm0
慣れの問題もある

最近のデジタル化が進んだ現実の戦闘機や災害ロボットの遠隔操作用コントローラーなどでも
スティックの重みが軽くスカスカになって、初心者や過去の重い操縦桿になれた操縦者には使い難くなってきてるそうだが、
手応えが無いくらい軽い操舵の方が修練を積んだ前提では微調整が効くそうだ

145 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/09/25(木) 09:02:57 ID:YoceYyrWO
くらいしす先輩も室内はあんまりじゃなかったか?
難しいのかもね

146 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 09:05:41 ID:89zUPcBa0
先輩も室内は地味だけど、レジ2の室内はのっぺりしすぎて不自然

147 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 09:17:41 ID:QpOLhwiU0
ギアーズ2なんだかんだいってすごいな

148 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 09:33:28 ID:5dZBFm0x0
ギアーズの新動画はムービーばっかりw
http://www.gametrailers.com/player/40402.html

149 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 09:33:43 ID:K1gE+wM60
>>147
どこがやねんww???

150 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 09:37:34 ID:1eENL6Ip0
レジ2はそれまでの林や水が凄かっただけに建物の中の本棚とかで萎えてしまったな
前に公開されたシカゴで暴れてる巨大モンスターの動画も建物の中がしょぼかったし
ポリゴンカクカクなのが分からないようにしてほしい

151 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 10:11:10 ID:TI7HoInh0
室内より、水色の外壁の家のテクスチャとかが適当すぎるのを直してほしい

152 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 10:23:26 ID:YPyLdt2D0
本当にPS3のゲームは出るまでが花だな

153 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 10:36:02 ID:06xkTX41O
出る前から花がないゲームよりは…。

154 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 10:38:18 ID:23Tzdf8V0
ギアーズなんとか

155 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 10:40:21 ID:YPyLdt2D0
ギアーズは出てからも凄かったろ500万本位売ったのかな?

156 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 10:41:39 ID:r5N3jS6M0
>>145
屋内の表現ってずいぶん前から大して進歩してないかんね
バンプでゴツゴツにしたり出来る場所、暗い場所だったら簡単に見栄えよくなるけど
整然とした明るい屋内ってのは凄く面倒くさい、プリレンダでもすぐにCGっぽく見える

ダイナミックライト使う流れも見栄えの向上を鈍化させる要因になってるだろな
特に屋内はライトマップとそれに類するものを使ったほうが良いだろうから

157 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 10:42:45 ID:kYim9tZHO
禿デブとか爺しかでない戦争ゲームに花を期待するとはなんという愚かな


158 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 10:54:00 ID:5dZBFm0x0
アーニャは美人になったけどな

159 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 11:00:49 ID:krkroBBMP
>>157
オタクと爺しかでないMGS4に謝れ

160 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 11:06:56 ID:kYim9tZHO
>>159
天才美少女サニーがいるじゃないか
他はたしかにオバンばかりだがw


161 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 11:12:40 ID:pBuydVnfO
>>160
メスゴリラがいるじゃまいか

162 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 11:13:00 ID:krkroBBMP
>>160
サニーの中身は、17歳と1万日だぞ?
考え直せ!

163 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 11:23:28 ID:QpOLhwiU0
レジはキャラに魅力が無さ過ぎる

164 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 11:24:52 ID:5c7utlgJ0
キャラ以前に、なにもかも地味で
古くさい<レジ2

165 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 11:25:56 ID:x5CXdzZt0
ってか生物としての味が全然無いよな

166 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 11:25:57 ID:h3FMCyix0
500万本とかキャラの魅力とか語り出す人々

167 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 11:26:23 ID:5c7utlgJ0
売上しか語れないなんて
任天堂の豚かよ><

168 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 11:29:02 ID:MjBKVFGTP
そういえば今回の動画でヘイルめっちゃしゃべってたな。
ドラクエ主人公みたいに無言なのがなんかかわいかったのに。

169 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 11:30:18 ID:LmgH+Fka0
>>164
いろいろ言い方はあるだろうけど、俺はオーソドックスって感じがする
てかTPSにしろFPSにしろ、どのタイトルも限界みたいなのが見えてるな

170 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 11:34:18 ID:oKmogER7O
ギアーズ2が技術的に行き詰まっているのには同意

171 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 11:38:07 ID:I5YAu0fO0
>>164
舞台が1950年なんだから古臭いのは当たり前だろ・・・
むしろお前みたいなのがいて大成功だよ。

172 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 11:40:04 ID:hel4uPoJ0
舞台が1950年ってのとゲームとして古くさいってのは別だと思うぞ
別に俺は古臭いと思ってないが


173 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 11:42:47 ID:23Tzdf8V0
まぁFPSはこれ以上冒険しようがないでしょ
キメラキモかっこいいよ

174 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 11:43:46 ID:5c7utlgJ0
>>171
そこまで言うなら、あのSFチックなショボデザインも
1950年代のデザインにすりゃいい。

175 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 11:46:48 ID:89zUPcBa0
レジ2は実弾系は弾が見えないようになったみたいだが
それより光学系のしょぼいSEをなんとかしてほしかった
まるでHL無印の爽快感の欠片もない銃声みたいだ

176 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 11:47:12 ID:06xkTX41O
古臭いSFのイメージなんだろ。火星人襲来みたいな。
ギアーズの地底人もそんな感じだけど。

177 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 11:48:02 ID:I5YAu0fO0
>>174
本音が出たなw
舞台設定が1950年代なと1950年代の人間が考えたSFデザインには何の関連性も無い。涙拭けよ。

178 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 11:49:26 ID:5c7utlgJ0
>>175
実弾系が見えなくなったのはいいね

179 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 11:50:40 ID:5c7utlgJ0
レジ2は、時代背景にあった
地味で古くさいデザインのFPS

これでいいべw>>177

180 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 11:58:17 ID:I5YAu0fO0
古臭いという言い方がよくない。
レトロテイストといいなさい。

181 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 12:01:45 ID:YPyLdt2D0
DOOMみたいなクラシックFPSに奇抜な銃をたして詰まらなくした感じが初代レジ。

182 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 12:10:03 ID:tEhnLhpX0
ギアーズ2はこの前の夕暮れの煙だらけのステージはよかったけど他はなんか微妙だな
アレは遠景で誤魔化してたから良く見えただけか
http://www.gamersyde.com/stream_8783_en.html

183 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 12:41:51 ID:kVCMIT000
Cell上でフルHDのH.264をリアルタイム・エンコード,フィックスターズがコーデックを開発 - 組み込み開発
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20080924/158432/


184 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 12:50:57 ID:jDiZQD4P0
リアルタイムなライティングのテクニックのほとんどが直接光に関するものだから、
室内や影の中みたいな環境光の比率が高い状況だとなにもできない。
逆にデッドスペースみたいに環境光がほぼゼロだとかっこよくしやすいわけ。

185 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 12:58:47 ID:krkroBBMP
>>183
PS3で使えたらなぁ
現状mp4のSD解像度は、すでにリアルタイム処理してるんだし

186 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 13:01:26 ID:EOVI32Rh0
>>183
情報遅いよ、と思ったら違う記事か

187 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 13:27:21 ID:YtcadIgo0
>Core 2 Duoを搭載した通常のパソコンでエンコードする場合と比べると約8.6倍

エンコードも十分性能発揮できてるやん。
デコード専用といってたやつでてこいよ・・・

188 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 13:28:02 ID:I5YAu0fO0
呼ばなくて結構

189 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 13:30:14 ID:EOVI32Rh0
 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ ボコボコにしてやんよ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪

190 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 13:31:13 ID:MPi0to890
うちのCore2DuoはSPU1個分以下の性能ですか・・・



191 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 13:39:07 ID:LmgH+Fka0
>>187
エンコード遅いとかいってたのはPPEで処理してたからじゃね?

192 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 13:43:13 ID:r5N3jS6M0
>>189
蛍光灯の紐に向かってエアボクシングやってるAA頼む

193 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 13:48:18 ID:EOVI32Rh0
>>192
            _|_
          /_\
           ̄|U ̄
   ∧_∧    /ミヽ、
   ( ・ω・)  ノミシ三 `~゚ あ?やんのか?
   (っ ≡つ=つ゚  ゚   ボコボコにしてやんよ
   ./   ) ババババ
   ( / ̄∪

194 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 14:11:23 ID:R38P/8XA0
http://www.xbox-news.com/e5028.html

Splinter Cell: Conviction 発表済みの内容からゲームプレイが進化

195 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 14:13:35 ID:I5YAu0fO0
花が咲いてる



サムが不在の為、ポストサムフィッシャーを狙ってくる新たな存在が…結局でてこなかったねぇw

スネークですらサムの穴を埋めるには荷が重すぎたご様子で…

待ってるぞサム!
2009年に会おうぞよ!!
| てへ | EMAIL | URL | 2008/09/25 10:55 AM | /pQfjkl2 |

196 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 14:18:52 ID:krkroBBMP
>スネークですらサムの穴を埋めるには荷が重すぎたご様子で…

  _, ._
(;゚ Д゚) !?

197 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 14:25:17 ID:EOVI32Rh0
スプセルって売れてたっけ?
最新作何本売れた?

198 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 14:25:31 ID:Wz9E5EG10
あれだけマルチマルチ騒いでたのにw

199 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 14:25:52 ID:HRyd+Opf0
サムって誰?

200 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 14:27:09 ID:krkroBBMP
>>197
初代が300万近く売れたのかな?
他のは、大体100万前後

201 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 14:28:00 ID:I5YAu0fO0
>>199
サム=same=セイム=ギアーズ

202 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 14:28:49 ID:krkroBBMP
>>199
アンクル・サム氏
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/1/1d/Unclesamwantyou.jpg

203 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 14:31:32 ID:Wz9E5EG10
イーグル・サムもアンクル氏のパク・・・オマージュだったんだね

204 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 14:33:43 ID:EOVI32Rh0
>>200
なんぞそれ

205 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 15:02:36 ID:5c7utlgJ0
>>202
>>アメリカ合衆国を擬人化した架空の人物

なんでじいさんなんだw

206 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 15:20:38 ID:GSfMg7Le0
>>164
アイスランドのステージ見たか?
結構迫力あったぞ

207 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 15:50:50 ID:xdXpu9sZ0
俺たちのセルフシャドウ
http://www.youlost.mine.nu/RC7/ftp-box/img20080924073420.jpg


TGSでPS3版クライシス?出してくるかな

208 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 15:57:48 ID:06xkTX41O
スプセルって毎回スネークさんに喧嘩売ってるけど、結局内容で上回ったためしが無いよな。
唯一グラは良かったけど、それもついに抜かれちゃったし。

209 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 16:01:27 ID:YPyLdt2D0
MGS4のグラフィックがいいって冗談だろwww

210 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 16:03:13 ID:Ib+kZkjm0
海外でもMGS4のグラの評価は全機種合わせても国内メーカーで一番高いよ

211 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 16:04:06 ID:krkroBBMP
>>202
アメリカの擬人化が、萌え萌えの幼女とかでも嫌だろ?

212 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 16:04:55 ID:r5N3jS6M0
>>207
TGSで発表とか100%ねーよ、つーか移植予定ないし

213 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 16:09:06 ID:xdXpu9sZ0
>>212
だから?つけてるだろ
E3の一部の記者達だけに公開されたやつのことだよ

214 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 16:11:05 ID:I5YAu0fO0
>>213
あれはフラクチャーです。マジで。

215 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 16:54:58 ID:Wz9E5EG10
そんなものよりデッドスペースをですね・・・
やっぱりローカイライズされたのやりたいやん(´・ω・`)

216 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 17:05:56 ID:pBuydVnfO
>>206
URLくれ

217 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 17:06:52 ID:pBuydVnfO
>>207
TGSで出しても全く注目されない罠

218 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 17:47:08 ID:dRix3F910
>>104
つうか、ギアーズ1の製品版も普通に処理落ちしますぜ。

219 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 18:31:15 ID:EOVI32Rh0
ギアーズの処理落ちはスゴイよな

まじで一瞬止まるし

220 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 18:36:54 ID:MAR5ukQM0
COD4の地上戦BOGも中々。しかもそれだけ部屋が落ちる。

221 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 19:10:14 ID:RkZeySji0
http://www2.uploda.org/uporg1689802.jpg


互換復活はまだですか

222 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 19:39:00 ID:I5YAu0fO0
もういいだろPS2なんか

223 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 19:45:06 ID:oKmogER7O
そんなにPS2互換が大事だったら、さっさと60GB、20GBを買えばよかったのに

224 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 19:45:14 ID:3XCbDkeo0
PS3でUE3の奴きた
http://www.gamespot.com/ps3/action/thepunishernomercy/news.html?sid=6198074

225 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 19:46:39 ID:CYoELLJJ0
>>223
「互換は欲しい。でも、価格が高いのは嫌。」ということらしい。

226 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 19:52:15 ID:R38P/8XA0
ttp://www.gameplayer.com.au/gp_documents/RE5-Leak.aspx?Page=2
・作中ではクリスレッドフィールドが先10年、誰とどのように過ごしていたかが語られる
・回想シーンと共にストーリーは進む
・武器はBSAAに所属するKralinから貰える
・動画で無線持ってた子供は村一番の金持ちであり、同時に村人達のリーダー
・ウェスカーさんはゲームの5%に登場
・ジルやビリー、レオンいない
・ゲームは15時間、うち8時間が回想シーンを始めとするムービー
・チェーンソー使える
・武器は30種類(クリス20、シェバ10)

227 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 19:53:33 ID:Ar7HHa8QO
バイオがムービーゲーにw

228 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 19:57:50 ID:r5N3jS6M0
クリスが何してたとか全く興味ない、さっさと話を完結させろ氏ねや
バイオ4のモデル取り替えただけ&糞みたいな先延ばしストーリーのゲームなぞ何億もかけて作ってんじゃねぇ

229 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/09/25(木) 20:05:11 ID:YoceYyrWO
ムービーゲーだと………
さすがカプだな


230 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 20:09:10 ID:x5CXdzZt0
半分以上ムービーってMGS以上じゃねーかw

231 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 20:18:33 ID:Ar7HHa8QO
小島のセンスがあったから8時間ムービーあっても良かったのに
オナニームービーしか作れないカプが8時間もムービー入れたら一体どうなるんだ

232 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/09/25(木) 20:24:39 ID:YoceYyrWO
バイオのストーリーなんかあってないようなものだしな
ヒゲみたいに映画も作ってるらしぃがあのつまらん実写版で儲った?せいだろうなぁ


233 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 20:25:04 ID:WnVB/0lA0
バイオって毎回プリレンダパートが外注で、モデリングからして違うのがどうも受け付けない。
つーか、毎回プリレンダパートのキャラモデルのがモデリングが変ってのがおかしいだろ。

234 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 20:34:58 ID:HO+Nlr550
今回はリアルタイムらしいぞ

235 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 20:35:00 ID:yymh1Tb70
>>233
4ってプリレンダあったっけ。

236 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 20:35:52 ID:EOVI32Rh0
>>235
ラストおもっくそプリレンダだろ?

237 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 20:38:31 ID:Z5/aILtg0
レジ2古臭いって言うけどさ
UE3のゲームも今じゃ既視感バリバリしか感じないけどなぁ

238 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 20:39:22 ID:yymh1Tb70
だったっけ。エンディングはもう全然覚えてないわ。

239 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 20:41:00 ID:Ar7HHa8QO
アシュリー:あの女だれ
レオン:幻影かもな

240 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 20:45:08 ID:pBuydVnfO
一時期バイオ5でMGS4煽ったボクサーどこ?

241 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 20:45:13 ID:Z01TSMTD0
>>235
GC版はリアルタイム、PS2版はムービーだったね

242 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 21:07:47 ID:I5YAu0fO0
ムービー8時間(笑)
COOPを実現!2人!(笑)
操作方法変えます(笑)

>作中ではクリスレッドフィールドが先10年、誰とどのように過ごしていたかが語られる

バイオの幼稚なストーリーなんかどうでもいい(笑)

243 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 21:26:49 ID:tQGLIuLw0
バイオハザード:ディジェネレーション
http://www.biohazardcg.com/

二週間限定でやるそうな。

244 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 22:19:04 ID:89zUPcBa0
まじでバイオのストーリーとかどうでもいいんだが・・・

245 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 22:25:41 ID:k7WQsMYb0
>>221
あー、やっぱこんな感じになったか・・・

246 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 22:30:10 ID:Z01TSMTD0
PS2でもD端子ならだいぶ綺麗だよ

247 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 22:33:17 ID:I5YAu0fO0
ミラーズエッジのデモはまだかね

248 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 22:47:20 ID:Wz9E5EG10
バイオ5もDVDに合わせた結果、残念なことになっちゃったな

249 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 22:49:51 ID:WnVB/0lA0
流石に二枚組にはしてくるでしょ。
しかし、何にそんな沢山容量使うのかねぇ。
MGS4でもそこは公開されなかったんだよな。

250 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 23:02:37 ID:HT5u1y8r0
バイオ5はDVD一枚だよ

251 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 23:31:01 ID:MViMiozt0
>>249
MGS4は本編自体はボリューム無かったから、サウンド以外思い当たらないな。
ストリーミングで超広いフィールドとかやってくれるかと期待したが。

252 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 23:37:56 ID:tQGLIuLw0
WBSはスクエニ特集か。

253 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 23:39:49 ID:gceSHntQ0
>>251
なんか「PCMで録音」なんて笑い話が笑えない話だったりしそう・・・

254 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 23:40:42 ID:1CCTEami0
サウンドはDDですがな

255 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 23:41:08 ID:UmvPkLno0
モデル・グラフィックデータは、どんなにがんばってもDVD1枚ぶんぐらいが限度って事でしょ。
それ以上になると山や木とか自動生成しないとやってられないので容量のアドバンテージが無くなる。
となるとプリレンダムービーやサウンドで埋めることになり、BD使ってもフィールドは広くならないと。


256 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 23:43:49 ID:pBuydVnfO
>>255
まぁDVDじゃマルチのマップ70個も無理だよな

257 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 23:44:00 ID:jiRcTcW1O
>>255
DVDじゃ容量が足りないと言われ出してるのにまだそんなことを言ってるのか

258 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 23:44:36 ID:x5CXdzZt0
>>255
DVDで足りなかった例があるのにまだ言ってるのかw

259 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 23:46:41 ID:pBuydVnfO
※PCはインスコなので圧縮されて記録されてます


260 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 23:48:53 ID:bDl6HhfTP
SCE、ライバルに警鐘を鳴らす
(p)http://www.edge-online.com/news/steinberg-outines-ps3-advantage-warns-competitors

SCEAの広報Steinberg
「もう1〜2年すれば、我々が群れから抜け出し始めるのが見られるだろう。
 他のどこかのプラットフォームは非常に時代遅れに見えるようになる。
 なぜなら、我々に比べて余りにもハードのライフスパンが短すぎるからだ」

「もし君がライバル会社なら、残念ながら私は君に悪いニュースを伝えねばならない。
 我々はまさに絶対的ブロックバスターなソフトを開発しており、そのうちの幾つかは新規で、幾つかは既存のシリーズだが、
 いずれも特にPS3のために作っているものだ」

「ハード戦争という観点に立てば、我々のライバル達は2008年の今においてさえ、より苦しい道を歩まねばならなくなっている。
 が、しかしPS3のユーザー視点に立つと、それは逆によりクオリティ高いもの、多くの選択肢をもたらすことを意味している」

ライバルハードは気を付けろ。
PS3は圧倒的勝利の道を歩んでいるのだから。

261 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 23:48:58 ID:1CCTEami0
>>255
自動生成というがわざわざ実機上でやるもんでもない
普通は事前にシミュレートして焼きこんだものをディスクに収める
ソニックの擬似GIもそれでテクスチャの容量が肥大化してDVDの容量が壁になってる
むしろ最も容量がアドバンテージになる場面

262 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 23:50:15 ID:WnVB/0lA0
マップ70枚ってのを考えてみると。
テクスチャ予算はメモリ512MBに対してワンシーン150MB〜200MB程度が相場らしい。
と言う事は、仮に全てがオンメモリで動くマップで全てが共通テクスチャの無いマップだとすると、
テクスチャだけで70*200MBで14GBか。
ただ、テクスチャのメモリ予算って言い方の場合って、必ずしもそれだけの量のテクスチャを
メモリに読んでるって意味ではなくて、テクスチャを生成する為の作業メモリとかも含むよな。
後は、マップ単位でどれだけ共通なデータがあるかって所か。
キャラクター用のテクスチャまで一々マップ毎違う訳もないし、同じオブジェクト(車とか樹木とか)
も共通である可能性は高い。
それでも流石に70マップとなると、テクスチャだけでも意外に小さなサイズでは無いね。

263 名前:名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 23:59:50 ID:dcxd8LgN0
>>260
とっくにPS3は群れから抜け出してるじゃんw

264 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 00:03:05 ID:h3FMCyix0
マップ70ってレジ2だと思うんだがストリーミングテクスチャやってんだろーから
意味ない計算だと思う

265 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 00:06:26 ID:pBuydVnfO
>>263
独占だとほぼ箱突き放したしな


266 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 00:08:09 ID:UfqHq5xGO
>>264
>>262

267 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 00:08:38 ID:GTWbJMzU0
独占タイトルねぇ・・・
たまにそういう事聞くけど、具体的にどれが凄いの?

268 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 00:10:08 ID:8dBUT8do0
>>266

>>262に対するレスだが?

269 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 00:12:28 ID:lOKzYqA+0
>>264
別に、多い可能性はこの際あんま関係ないかなと思って。
要するにDVDのサイズが今のゲームから見てどーなんだって話だし。
>>255みたいにモデルデータやテクスチャデータではDVD一枚も埋まりきらない、
的な論調は良くあるしさ。
でも片一方でROM時代の感覚で「容量が少ないからプレイ時間が少なくなった」
的なカキコも意外に多いんだよなぁ。

270 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 00:16:03 ID:rO9xc1cV0
流石にこの先もDVDで十分ってのは無理があるな

271 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 00:16:37 ID:oU9cMjidO
DMC4方式使えばいくらでもプレイ時間増やせるぞ

272 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 00:25:34 ID:UfqHq5xGO
>>268
オンはストリーミングしてないと思って


273 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/09/26(金) 00:26:32 ID:ckGwByaDO
バイオなんか力入れるならデビル4にいれてほしかった
容量が足りなかったのかストーリーが残念すぎた

274 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 00:33:31 ID:8dBUT8do0
>>271
そーだったか失礼
オンはストリーミングしてないの知らなかった

275 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 00:37:14 ID:Ovqact2BO
レジ2はそれまでの林や水が凄かっただけに建物の中の本棚とかでしょぼすぎて萎えてしまう。
前に公開されたシカゴで暴れてる巨大モンスターの動画も建物の中がしょぼかったし
ポリゴンカクカクなのが分からないように直っていて欲しいね

そういえば、GT5pが車にポリゴンやメモリー(リソース)が大きくとられて、背景がものすごくしょぼくなったように、
これがPS3の限界かもしれないな。
360なら、両立ができるんだろうけど。

276 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 00:38:16 ID:UfqHq5xGO
>>274
いや多少はしてるんだろうけどね
ってか262がオンメモリに展開するって話だったから

277 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 00:42:51 ID:DmpbmuoT0
>>275
もう無理だよ
諦めようよ

278 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 00:53:33 ID:bpm0j0iB0
はいはい、ギアーズ2最高ですね


279 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 01:04:33 ID:BJ+x4ihCP
ギアーズのメイキングニコニコに上がってた(軽い)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4733262

そろそろクオリティー上げ始めた?
ここは発売間際まで結構画作り変えてくるからな。

280 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 01:06:06 ID:BJ+x4ihCP
↑のつづき
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4660005

281 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/09/26(金) 01:06:54 ID:ckGwByaDO
クリフが誰かがグラのクオリティ上らないとかなんとかいってなかったか?

282 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 01:09:37 ID:oXfa3WgS0
http://zoome.jp/gameszone/diary/24/
痴漢はこんなキチガイが作ったゲームやって喜んでるの?死ぬの?

283 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 01:17:36 ID:L6ExkQwN0
素直に遊びたいって言えよw

あと、ここテクノロジースレだから。
キチガイとかどうでもいいから。

284 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 01:19:23 ID:oXfa3WgS0
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7012
恒例のバンジーのやるやる詐欺
また失笑買うだけなのに懲りないね

285 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 01:27:10 ID:DmpbmuoT0
>>282
字幕マジ?
ほんとイカレてる

286 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 01:37:49 ID:jSwaqQkg0
>>279
ニコニコw
元の綺麗な動画見てみろよ、どう見ても上がってない

287 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 01:38:24 ID:bpm0j0iB0
なぁ、、、ギアーズ2がどんどん微妙に見えてくるのは俺だけだろうか・・・。

しっかしいまだに遠景はしょぼいなぁ、どうにかならんのかな

288 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 01:39:25 ID:oXfa3WgS0
セイムどころかワースだしね

289 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 01:41:05 ID:bpm0j0iB0
なんつーか、これ煽りとかそういうんじゃなくまじでいってるよ俺。

ギアーズ2は微妙すぎる、ギアーズ1はまじですさまじかった、んで2期待しました。
結果はこれさ。

ぶっちゃけ他の360ソフトが追いついてきてるのかねぇ、またはエピックが微妙か

290 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 01:43:32 ID:bpm0j0iB0
あぁーあと、色使いやギラテカなんかはまじで1のままの方がよかったんじゃねーかと思う。

まぁでも4人COOP付いてて、敵も一気に30体くらい出るんだろうし、しかたないのかもな。

291 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 01:47:02 ID:lOKzYqA+0
下手にカラフルになって下品な感じになったよね>>ギアーズ
1のストイックな色遣いが無くなって、ただうるさいだけになってしまった。

292 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 01:47:39 ID:oXfa3WgS0
4人COOPかw
エピックもショボグラのいい言い訳ができて良かったよな。
世の中には神グラで128人対戦できちゃうハードもあるというのに。

293 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 01:52:00 ID:bpm0j0iB0
あとギアーズはレベルデザインが糞だな。
なにあのカバーして下さいと言わんばかりの四角い石は・・・。

4人COOPと数十対のローカストとの戦闘、あとは破壊表現が楽しみダナ。
壁とか床とかゴリゴリ

294 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 01:53:34 ID:kAkGvaguO
あのトップレベルの技術を持ってるEPICですらこれなんだから
最近囁かれてるようにもう伸びしろはないんだろうな


295 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 01:55:19 ID:bpm0j0iB0
まぁあとは見せ方だろうねぇ。
UE使ってるうちはこの程度が限界なんじゃね?
どこまで最適化されてるかしらんが

ハードの限界ってよりもエンジンの限界のような気がする、ギアーズ3は3.5でいくのかね

296 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 01:56:52 ID:lpPaF+KF0
ギアーズ2は全体的に赤かったり青かったりするだけでカラフルにはなってない
そこらへんが不自然なんだけどさ

297 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 01:58:46 ID:LqwwNehf0
箱○を直接叩く猛者はいないのかねぇ。
まぁ叩いたところで大して変わらんだろうけど。

298 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 01:58:49 ID:kAkGvaguO
>>295
いや、もうハード的にも天井だろこりゃ


299 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 01:59:47 ID:Ovqact2BO
そりゃ360は1年先行してるんだから限界なんて早いに決まってるだろ・・・
まあPS3が限界見せる前にMSは次世代機を投入してくるよ
PS4が出たとしてもまた一から作りにくいハードで開発するサードはないだろうな

300 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 02:05:27 ID:kAkGvaguO
MSも今回はロングスパンだって言ってるし
SCEも10年戦うって言ってるから新機種は早くとも三年後だろ
そもそも作り手が技術に完全に追いついてないから次世代機早く出したってソフト日照り起こすだけ

301 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 02:08:04 ID:3Q87GIJ20
wiiみたいな進化したハードなら出すかもね

302 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 02:16:01 ID:kAkGvaguO
つうかギア―ズ2って11月の頭に発売だからそろそろGOLDに入らなきゃならん時期だよな
大丈夫なのか

303 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 03:13:52 ID:KBBzmbMR0
ギアーズ2ってUE3.5本当に使ってるのかしら

304 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 03:16:35 ID:IsfbXlgP0
>279
何故わざわざニコニコの動画を貼る?
元の動画貼ればいいだけだろ、そんなに再生数稼ぎたいんか

http://www.gametrailers.com/game/6236.html

305 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 03:18:53 ID:KBBzmbMR0
ありゃ、3.5じゃないのか

306 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 03:32:02 ID:pCDksAyD0
http://www.mediamolecule.com/2008/09/25/inspiration-in-motion/

LBPすげええええええええええええええ

307 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 03:41:22 ID:vGuZ93M10
>>289
微妙とかそうでないとか言い合うスレじゃないので他所でどうぞ。
まったくのスレ違い。

308 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 03:45:00 ID:3umqwKZA0
結局Gear2は川とかでUE3.5にあった波表現も削られてたしねぇ
逆にレジ2が当てつけの様に実装しててワロタw

309 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 03:48:33 ID:lOKzYqA+0
>>306
これ、スクリプトとか書く訳じゃなくて、あくまでスイッチの組み合わせで実現してるっぽいな。
そこに物体があるかないか、って判定スイッチを組み合わせて、横一列のスイッチ全部がオンになったら
物体を消す、みたいな感じか?

しかし、どーなんだろうな、この手のアイデア物でゲームとして面白いのが産まれるってあんま無いんだよな。
LBPは作るのは楽しそうだが、プレイして面白そうな場面ってのがからっきし見あたら無い。

310 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 04:01:45 ID:kAkGvaguO
スケボーで坂下って写真パシャとか海賊船とか普通に面白そうだと思ったけど
少なくともムサい男共の代わり映えしないドンパチゲーム群よりは新鮮味ある


311 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 04:24:50 ID:J3CP3Zpl0
既存のゲームの延長上では無いのでLBPには期待してる。
LBPは高度なツクールを目指していて、面白さというのはユーザーが構築していくみたいだし。
FPSツクールとかも欲しいな。

312 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 05:10:47 ID:4vOwUiI10
北米更新したけどミラーズエッジのデモ着てないね・・・
あと北京オリンピック糞すぎワラタw

313 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 05:15:16 ID:HeXOMlIxP
ミラーズエッチのDEMOはが
今日配信されるってのはデマだってよ

314 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 10:45:19 ID:01qlvr0s0
>>313
来年1月以降だしな、あせることもない

315 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 10:52:29 ID:1SY51HQIO
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up74202.jpg_YIh0j72V4CduRk8aC7yV/Lv.1_up74202.jpg

すごいな

316 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 11:01:26 ID:xXImap7l0
ギアーズが出たときのコメントで箱○なでた程度を聞いて、この先でる2では
とんでもなくすごくなるとわくわくしたんだが実際はそこまでのものかどうか微妙

最初っからなでたなんていわなければいいのに、、まさか今回もなでただけ?

317 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 11:03:06 ID:4vOwUiI10
       ,;r''"~ ̄^'ヽ,
      ./       ;ヽ   <戦場は地獄だぜ!
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i     
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l,
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_  彡
 l l    ヽr ヽ | _⊂////;`)  ナデナデ
 ゙l゙l,     l,|  彡  l,,l,,l,|,iノ∧
 | ヽ    ヽ   _ _ ( ・∀・)
  "ヽ     'j ヽヽ, ̄ ,,,,,U/"U,,
   ヽ    ー──''''''""(;;)   ゙j
   ヽ、_   __,,,,,r-'''''ーー'''''

318 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 11:05:29 ID:4s2gZ3Dx0
>>315
どう考えてもそのクオリティでゲーム動かすの無理だから

319 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 11:12:39 ID:jM/qvLP8O
>>315
逆睫毛を治療する医療ゲーム?


320 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 12:48:50 ID:BJ+x4ihCP
>304
元アドレスはもう貼ってあったよ?
ニコニコ軽くていいじゃないか?重い動画ははなから見るきになれない。

321 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 12:51:06 ID:/sMg2y6f0
>>320
どんだけPCしょぼいんだよ

322 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 12:59:57 ID:dxh8Q3qG0
>>320
Gametrailersなら漏れなくSD再生できるが
エンコが終わってない超最新のもの以外。

323 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/09/26(金) 13:00:30 ID:ckGwByaDO
どちらかというと回線だろw

324 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 13:04:25 ID:VkL6m0ul0
ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up74200.jpg_87bGLq1y91Xqx2LBvuUL/Lv.1_up74200.jpg
ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up74201.jpg_viea6rYNqpEXWgRT5xUN/Lv.1_up74201.jpg

どのあたりが凄いのかkwsk

325 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 13:05:58 ID:+DiKEl+S0
>>324
そのCGは>>315のように細部まで作り込んでます
ってことじゃね?

326 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 13:06:50 ID:/sMg2y6f0
>>324
ちょwなんぞこれww

327 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 13:08:12 ID:IEcjzABh0
ローテク和田が何を語っても説得力がない

328 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 13:26:20 ID:BqyjCBMb0
和田は会社を立て直すために雇われたのに、逆に傾けてるあたりがどうしようもない。

329 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 13:41:40 ID:HeXOMlIxP
社長室の椅子とかデスクが意外とショボかったな


330 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 13:55:22 ID:6UBpFXWD0
和田は畑違いなんだよ
証券会社で金儲けのが向いてる
エンターテイメントでの金儲けは結果であって手段にしてはダメだ

331 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 15:22:32 ID:JCMAFEEo0
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080926/ippo35.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080926/ippo36.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080926/ippo37.htm


すごいだろ…これ…DSなんだぜ…

332 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 15:23:39 ID:6KYjoCn+0
>>331
これはいいフラッシュゲーム

333 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 15:36:28 ID:gHY0qLOKP
785 名前:スネ(゚▽゚*)8 ◆BT9O/SaTvU [] 投稿日:2008/09/26(金) 15:32:30 ID:t4hJKd+00
http://www.imgup.org/iup696373.jpg
写りのいい新ちゃん


2008年末…

334 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 15:41:46 ID:zHjPgnbNO
なんだかんだ言って、新ちゃんの着眼点にはけっこう感心しちゃう事もあるんだよな、俺。

335 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 15:47:47 ID:h1E/8D5QP
Wiiの2008年末の弾って何だ?

336 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 15:48:36 ID:JCMAFEEo0
ぶつ森
Wii Music

337 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 15:50:29 ID:oU9cMjidO
モンハン3もじゃね?

338 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 15:51:38 ID:KBBzmbMR0
モンハン3は来年だな

339 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 15:52:04 ID:JCMAFEEo0
新作じゃないけど
WiiFitやWiiスポマリオカートみたいな定番ソフトも
年末売れるだろうな

340 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 15:52:18 ID:HeXOMlIxP
WiiMUSICは弾になるのか?w

341 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 16:05:49 ID:fPb8BHlx0
弾に出来ちゃう手腕とお金があるのでw

342 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 16:06:20 ID:JCMAFEEo0
悪くてもマリオパーティと同程度は売れるんじゃないの
何せ天下の任天堂様ですから

343 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 17:42:53 ID:pCDksAyD0
http://www.level5.co.jp/level5vision/2008/index.html


ゲームの革命、始まる。

344 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 17:44:50 ID:cFdzWk3p0
ロイド?

345 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 17:49:35 ID:pCDksAyD0
ROID
http://roid.jp/

346 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 17:51:46 ID:h1E/8D5QP
ボーカロイド

347 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 17:52:48 ID:G2RUR8A00
どうでもいいけどLBP凄すぎワロタ

348 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 17:58:39 ID:oU9cMjidO
ダサすぎワロタ
http://ecx.images-amazon.com/images/I/61It7-NpJ3L._SS500_.jpg

349 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 18:00:27 ID:G2RUR8A00
>>348
センスなさ杉wwwww

350 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 18:01:43 ID:cMtUu7C50
むしろダサカワイイを狙ってると考えるべき

351 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 18:17:27 ID:4vOwUiI10
>>345
ムービーの部屋のテレビの横にWiiがあるからWiiなんだろうな。ズゴー

>>348
まぁ、おもちゃっぽくて楽しそうな感じなのはいいと思う。

352 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 18:21:23 ID:Z/xNJ0TS0
アダム氏「余は如何にしてXboxを捨てPS3信徒となりし乎」
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1222419988/

353 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 18:24:04 ID:cMtUu7C50
>>351
っていうか、ロボがすでにWi(ry

354 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 18:29:32 ID:pCDksAyD0
>>353
http://av.watch.impress.co.jp/docs/20080129/sony2_01.jpg

むしろこれだろ

355 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 18:34:48 ID:h1E/8D5QP
白背景に白い機械を置くとか
この写真を取った奴を2時間くらいフジヤマに乗せてやりたい

356 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 18:35:29 ID:cMtUu7C50
>>354
何だよ、どういうことだよ

357 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 18:36:30 ID:pCDksAyD0
http://www.andriasang.com/blogs/anoop/2008/09/26/level_5_vision_live_blog/2132366925.jpg
http://www.andriasang.com/blogs/anoop/2008/09/26/level_5_vision_live_blog/2132366926.jpg
http://www.andriasang.com/blogs/anoop/2008/09/26/level_5_vision_live_blog/2132366927.jpg

358 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 18:38:04 ID:cMtUu7C50
>>357
新型PS3キターー!!

359 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 18:42:49 ID:jl9jiuyS0
なんだこりゃ?w

360 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 18:44:45 ID:fPb8BHlx0
平たく言うとファントムだよね

361 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 18:46:07 ID:cMtUu7C50
原文
http://www.andriasang.com/e/blogs/anoop/2008/09/26/level_5_vision_live_blog/

362 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 18:48:10 ID:4vOwUiI10
え?マジでハードだすの?嘘でしょ?

363 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 18:50:50 ID:pCDksAyD0
17:41 -- Here are some Roid-related pics. Remember, the machine and the specs were all a joke.


^^

364 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 18:52:03 ID:cMtUu7C50
んー、PCや携帯で動く仮想プラットフォームって事か?

365 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 18:55:34 ID:DmpbmuoT0
本気かと思ったぞw

実際出したらフルボッコなんてもんじゃない状態だったろうね

366 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 18:59:49 ID:01qlvr0s0
おめーら、たった4万程度のゲーム機高いとかどれだけ貧乏人なんだよ
しかも720p程度の低解像度でAAHDR掛けられないとか考えられん低性能だなw
ていうか、PS3も360もどんぐりの背比べっしょ?w

俺の最強ゲーム機=PCなんてさ、Corei7 EE 965 3.2GHzを知人のつてで入手
これにEVGA GTX 280 HCを豪華3枚刺し
WUXGAなのにCrysisVeryHigh・x16 CSAA・x16AFの超高負荷でも60fpsが余裕
BD再生、エンコ、重いネトゲ同時起動でもスムーズに動く超性能。マルチタスクでもストレスレス

最速SSD 4台RAID 0+RAIDボードで超速且つ1TBHDDを4台追加で超大容量
オンボRAIDで満足してる庶民とは根本的に違うのだよ!俺から言わせればヴェロキラプトルなんておもちゃだぜw
超速&超大容量!イリュ茶時葉っぱ鍵前翼のエロゲが何十本も入る!
まぁお前らはショボグラゲーム機で涎垂らしながら俺を羨ましがってなってことだ

367 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 19:01:00 ID:h1E/8D5QP
L5は、白騎士見る限りHDハードは荷が重いわ
携帯機がお似合いだろうな

368 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 19:07:57 ID:nvARWSbL0
まあ釣りだろうけど
1年もすれば並性能


369 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 19:14:51 ID:fPb8BHlx0
>365
いや、あんだけ革命!とか言ってたんだから
それぐらいやってくれた方がよかったけど・・・

370 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 19:21:33 ID:r1vP6DkN0
VRAM 100GBとかいつ実現されるのか

371 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 19:24:34 ID:JE/5jytG0
ゲーム会社が考えるだけあって、メモリやバンド幅がオーバースペックだなw

372 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 19:29:30 ID:4vOwUiI10
真面目なスペックにしたら信じちゃう奴が出てくるだろ

373 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 19:50:42 ID:F/zktDu+O
最近バレットウィッチやったんだが、バレットウィッチみたいな建物の壊れ処理って地味に画期的じゃない?



374 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 20:01:20 ID:QopcuvTP0
うーん今世代はやっぱギアーズ位なのかー
まぁ、あれ以上はエンジンじゃどうにもでないよなー

まぁGCもDC初期から結構完成されてたけどね
単にPS2が作りにくかったってだけで

375 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 20:03:51 ID:cMtUu7C50
>>373
それをいいだしたらEDF3の方が

376 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 20:05:55 ID:tKxey4HA0
本体発売から1年で表面を撫でた程度の出来が出れば十分だろうな

377 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 20:07:54 ID:UfqHq5xGO
>>374
釣られないクマー

378 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 20:16:18 ID:F/zktDu+O
>>375
EDF3はまだ買ってないけど、ニコニコで見る限り
建物壊れる→壊れるアニメーション→壊れた建物のモデル でしょ?
それなら壊れ方の細かいBFBCの方が。

バレッチは、建物壊れる→建物と同質量、無数の残骸モデル→雪崩→巻き込まれて死亡


379 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 20:21:43 ID:4vOwUiI10
カメオ→ジャスコ→GRID→PURE→フラクチャー→バレットウッチーズ/New!

380 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 20:38:20 ID:UfqHq5xGO
カメオ→ジャスコ→GRID→PURE→フラクチャー→バレットウッチーズ/New! →ギアーズ2(予定)
※継続的にギアーズ、フォルツア2
ゴッサム、1080pの肉じゃが2、ゲストルームのhalo3は無かった事に



一方PS3
レジ、モタスト→レア、ナリコ→アンチャ、ラチェ→MGS4→レジ2、モタスト2→キルゾーン2(継続的)→MAG、GoW3(予定)

※レアとナリコは無かった事に


381 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 21:01:02 ID:vJmtQIKq0
ID変わってるけど、携帯>PCに変わっただけだから気にスンナ
>>379,380
「バレットウィッチ」な

後、参考にニコニコで建物破壊シーンの写ってる動画探してきた
実況動画で、画質悪いけど、開始最初の方
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4022111

382 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 21:12:22 ID:DmpbmuoT0
ウィッチーズってこれ壊してください的な建物が所々に置いてあるだけじゃないの?
ガソリンスタンドのとか見てるとスクリプトに見える

383 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 21:22:22 ID:vJmtQIKq0
>>382
所々でもない、割りと多い?と思う
ノーマル一周しただけだから、なんとも言えん

スクリプトってCODシリーズみたいに、
特定の場所でイベントで必ずぶっ壊されるってイメージでしょ?
自分で壊せるなら、スクリプトとは言わんよ。
というか、破壊⇒バラバラにした残骸モデルに置き換えてるだけじゃないかな
竜巻とかで建物巻き上げたりも出来たし

こんな感じの破壊モデルを採用したゲームもっと出ないかな。。
微妙に違うけど、クライシスゾーンとか超好きだったんだ

後、バレットウィッチな

384 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/09/26(金) 21:47:59 ID:ckGwByaDO
ばれっちが一番好きだな
かなり異端な作品だとおもう

385 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 21:51:52 ID:j28DCKgxO
日本の据え置き市場が崩壊している
このやばさはかなり深刻だぞ
まじで日本製のゲーム無くなるかもね

386 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 21:55:51 ID:cMtUu7C50
1面であまりの糞さに速攻やめたよ、バレッチ

387 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 21:58:10 ID:pCDksAyD0
SCEの吉田修平:「日本でPS3が売れてない?日本のパブリッシャーが悪い!」
http://kotaku.com/5054600/ps3-not-selling-in-japan-blame-japanese-publishers
SCEの吉田修平は、多くの日本人は価値のある機種を買うために、どちらが賭けに勝
つのかを待っていると考えている。
それで、誰に責任があるんですか? もちろん、日本のパブリッシャーだ

「原因の大部分はソフトウェアだ。価格は重要だが、消費者が価値を認めるのはソフトウェア。
 お金を使うのを待っている多くの消費者やゲームファンが日本にはいる。」
「日本のパブリッシャーからの支持不足が起きている。意思不足が原因ではなく、
 開発力不足が原因だ」

Kotaku:支持の欠如とはどういう意味ですか? 多くのPS独占ゲームが日本から出ている
    ではないか!。MGS4や、ええと、ええと、、ああ!理解しました!

388 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 22:06:41 ID:BJ+x4ihCP
バレッチは車をサイキック魔法で飛ばして戦車とか巨人とか脳ミソをプチ殺すゲーム。

389 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 22:09:35 ID:G2RUR8A00
kotakuをソースに持ってくるあたり末期

390 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 22:27:29 ID:09STnXbW0
HD機での開発力の欠如は今更SCEが言わなくても明らかだろうに。
まぁ、なぜかSCEが言ったとたんに逆じゃなきゃならなくなるのがこの板だが。

391 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 22:29:05 ID:rO9xc1cV0
妥協して箱に逃げて爆死じゃあ世話ないわな

392 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 22:31:31 ID:ZVAL1aW+0
http://www.mediamolecule.com/2008/09/25/inspiration-in-motion/
上の動画の全体が下。
http://farm4.static.flickr.com/3285/2886836055_3d02fbbfae_b.jpg

相当なレベルでの物理演算が出来るようですな。

393 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 22:33:55 ID:UfqHq5xGO
SPEが物理演算得意なのは今更な話
どこも物理演算に特化したエンジン作ってなかっただけだろ

394 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 22:35:43 ID:rO9xc1cV0
>>392
こおいった類のゲームにそこまで物理演算は
必要なのかね
まぁやりすぎると言うことはないから
どんどんチャレンジしてもらいたいが

395 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 22:36:54 ID:SZfinPd7O
任天堂の宣伝費>次世代機での開発費
この事実を任天堂に騙されてるサードにアピールすればいい。

396 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 22:38:44 ID:+lGMIo0B0
LBPの物理処理ってXY軸のみに対して行う最適化してるっぽいけどな
それでXYZ空間よりより一層早く出来てるっぽい

気がするんだけども違うかな?

397 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 22:41:14 ID:kRSWoIxW0
>>396
そりゃそうだろ。


398 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 22:42:03 ID:s0yM+afm0
キルゾーンのベータが始まったらしい

399 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 22:54:29 ID:bpm0j0iB0
>>398
kwsk

400 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 22:55:09 ID:09STnXbW0
一軸無ければ演算量はそりゃ劇的に減るからな。
物理演算得意とか得意じゃないとかって問題じゃなくなる。

401 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 22:59:55 ID:kRSWoIxW0
>>400
ブロックがぶつかるだけの物じゃなくて、糸やらなにやら↓のような
http://farm4.static.flickr.com/3285/2886836055_3d02fbbfae_b.jpg
のレベルの仕掛けがあると他のハードじゃ多分無理。

402 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 23:04:08 ID:zLLElh8+0
>>399
EUアカウントからランダムに招待してるみたい
でもクローズドでNDAもあるぽいね


403 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 23:19:36 ID:ZDT9dSYK0
>>392
どうなってるのかわからねーなw
もう変なことやってる奴が居るんだな。
一流面でメディアにでてくるクリエーターに
これでセンスを見せて欲しい。


http://www.nicovideo.jp/watch/sm4743813

404 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 23:29:12 ID:pCDksAyD0
SCEJ、「PlayStation C.A.M.P!」インタビュー
これまでにないゲームを作り出す人材を発掘する
新クリエイター発掘支援プログラム
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080926/camp.htm

405 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 23:30:42 ID:fPb8BHlx0
これは単にテトリス用の設計図だから
あんまり物理演算とか関係ないっしょ

β始まったばかりでいきなりこんなん作っちゃう
向こうのユーザーも相当に奇人だけどもw

406 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 23:33:51 ID:ZDT9dSYK0
マリオのハックロム作ってるような奴に頑張って欲しい。

407 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 23:33:58 ID:Iz3BPKud0
年末年始のソフトラッシュに向けてβだらけだわね

408 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 23:44:42 ID:GeWfCpxR0
>>288
とっても遅いレスですまん
worth?
やっぱりプレイする価値ありってこと?

409 名前:名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 23:49:11 ID:GeWfCpxR0
>>392
相当大規模な仕掛けつくっても安定して動くのかな
なんかしら制限はあるだろうけど、かなりすごいものが出来そうだ
職人の作るステージとかみてみたいな

410 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 00:01:16 ID:006CQGi+0
LBPはキャラの動きを調整できればもっと良かったな

411 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 00:07:14 ID:qoF+dwYE0
重いよね、ちょっと。
特にマリオ動画見ると、マリオとのスピード感の差が目立つ。

412 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 00:18:42 ID:LDToRt/20
>407
日本じゃそれが感じられないけどねw

>409
ドイツのゲームショウのとき一日放置して初めて限界まで
組みあがったのを見たとか開発者が言ってるくらいだから
リソース使いきるのは相当に面倒だと思うよ

413 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 00:30:13 ID:ZEIsn3aZP
速報にいっぱい海外サイトのレジ2のプレスイベントでの感想書いてあるが
まぁ俺英語読めんから翻訳してあるところだけ見るとどうもどこもべた褒めだね

414 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 00:43:04 ID:a9d2CjFT0
レジ2如きでうかれているのか。精神病患者どもめ。英語が読めないだって。
その翻訳してあるところは捏造交じりの都合のいいところだけ掻い摘んでいる。

まあ、どうあがいても360には勝てないだろうけど。

360はMSガチ保証の汎用のAPI通して開発するだけであって、
自作API作ってソフトに特化した開発ところはないのだ。
でももしやったら出てくる映像はPS3の比じゃないということを覚えておくんだな。

415 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 00:43:57 ID:C4hjd0680
すげー
かっけー

416 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 00:48:52 ID:a9d2CjFT0
PS3のゲーム開発に使われているAPIーPS3に特化した独自のAPI

360のゲーム開発に使われているAPIー360に特化したとはいえないガチ保証のWindowsと類似のAPI
→各メーカーが360用に独自にAPIをつくって特化した場合、360が発揮する性能は未知数
→レジ2やKZ2のPS3の比では映像を出せる

417 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 00:51:38 ID:a9d2CjFT0
訂正
PS3のゲーム開発に使われているAPIーPS3に特化した独自のAPI

360のゲーム開発に使われているAPIー360に特化したとはいえないガチ保証のWindowsと類似のAPI
→各メーカーが360用に独自にAPIをつくって特化した場合、360が発揮する性能は未知数
→レジ2やKZ2のPS3の比ではない映像を出せる

418 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 00:58:33 ID:HO8u16Cm0
作っていないものをほめることはできない
まぁ箱もかんばってくれ

419 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 01:00:47 ID:DshBxBJU0
今日も強い電波を感じます


420 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 01:01:23 ID:Z8zVHjv/0
勝ち負けもソフトの内容やレビューもスレ違い、いちいち反応したり煽り合いして
スレを汚さないように。

421 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 01:01:38 ID:uS44hydQ0
PS3の比では映像
生物としての味
少し加工したが、黒く囲んだところに注目。分かりやすいだろ。

422 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 01:37:14 ID:mzciDfaN0
>>417
>→各メーカーが360用に独自にAPIをつくって特化した場合、360が発揮する性能は未知数
これって、Xbox360の良さである開発のしやすさを捨てるってコトだよねw

それより先生、こんなところで電波発信する前に、ゲーマータグ直したほうがいいですよw
虚偽情報書いちゃダメじゃないですかw

423 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 01:43:45 ID:IdhM9TSA0
比でぶ

424 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 01:50:41 ID:DfQNmxbl0
気でも狂ったのかと思ったw
すごいとこが出てきたなw

http://www.psu.com/Codemasters--Fuels-world-could-fill-four-Blu-ray-discs-News--a0004912-p0.php

425 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 02:02:03 ID:9TngEiUn0
BD4枚かよ。
もうステージごとにダウンロード販売でいいだろ。

426 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 02:06:53 ID:z5/Mhu2J0
ロードとか大丈夫かよと思ってしまう

427 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 02:11:15 ID:uS44hydQ0
ハッタリだろ。BD4枚が360のDVDなんかに収まるわけない。

428 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 02:12:16 ID:DfQNmxbl0
>>426
それは問題ないんでないの、使えるメモリ量は決まってるんだし。

429 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 02:14:29 ID:i6+1WaKS0
早くKZ2のベータの動画上がらんかなぁ

430 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 02:19:21 ID:5KDuoQGm0
>>417
もう既に360ハードに最適化された互換性の無いAPIが大量に追加されているようだぞ。
専用のDirectXの大拡張に加えて、XGraphicsとかいう低レイヤのAPIもあるようだ。

ttp://download.microsoft.com/download/d/3/0/d30d58cd-87a2-41d5-bb53-baf560aa2373/Next_Generation_Graphics_Programming_on_Xbox_360.ppt

431 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 02:35:14 ID:gj8c7MDI0
ttp://ps3life.nl/data/upload/07orU-20080926-1222436421.jpg
ttp://ps3life.nl/data/upload/31J08-20080926-1222436421.jpg
ttp://ps3life.nl/data/upload/601IS-20080926-1222436422.jpg
ttp://ps3life.nl/data/upload/98cHe-20080926-1222436422.jpg
ttp://ps3life.nl/data/upload/18opH-20080926-1222436422.jpg


結果はこれさ

432 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 02:52:08 ID:DfQNmxbl0
>>431
何が?

433 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 03:00:21 ID:P1157AiG0
アクアノートってシェーダーがPS2世代止まりだな
まぁイワシとか数千匹の描画があるから仕方ないのかも知れんけど
あとαで苦労しているように見える。草とかどアップにすると処理重くなるし。

434 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 03:04:13 ID:uS44hydQ0
アクアノートつまんねーよな。説教臭いし。

435 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 03:29:28 ID:9TngEiUn0
あの会社はA列車でもアレだったからな。

436 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 05:06:24 ID:W7OSYsrF0
>>430
へえぇ、2006年で既にそんな限界まで叩いてたのか。
さすがMS、360シャブリ尽くすの速過ぎww

437 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 05:15:53 ID:v9N3j/aZ0
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080912/sonic.htm
これ見ておもうんだけどさー
次世代機が20倍程度の性能じゃ、リアルタイムレイトレなんてできなくないか
まぁ、レイトレのやり方もいくつかあるのかもしれないけど

オフィス中のパソコン総動員して2日とかだぞ
それをリアルタイムで2年後とか4年後に実現できるとは思えないんだけど

438 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 05:19:29 ID:v9N3j/aZ0
多分次世代程度じゃ光の表現は書き込みテクスチャなのはかわらなさそう
ポリ制度上げと解像度上げ程度と
自動生成とかあたりで終わるんじゃないかね

439 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 05:22:31 ID:1aOFkWmz0
>>431
あれ?一番下晴天時のステージか?
奇麗な画像でみたいな

440 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 06:59:48 ID:FPtG9AqN0
>>431
wktkが止まらない

441 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 07:03:59 ID:cDKrlWi60
ヲーーーーウィイイイイイイイ

ガイキチフレがKZ2βやってるォォォォオ

442 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 07:20:40 ID:FPtG9AqN0
>>441
外人フレか?

443 名前:ピンキーマン♯1123 :2008/09/27(土) 07:24:25 ID:cDKrlWi60
>>442
ダナ

KZ2βって募集なんかしてたっけ?

444 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 07:26:53 ID:4sdRNLIe0
日本じゃ募集してないお
国外スタジオなんだから当り前じゃん

445 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 07:27:39 ID:FPtG9AqN0
>>402ってことじゃない?
もしかすると適当に作った俺の欧州垢にメール着てる可能性もあるわけだ



446 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 07:39:43 ID:kCxwW+jc0
KZ2って結局FP16MRTに2xMSAAか

447 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 07:51:40 ID:FPtG9AqN0
543 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/27(土) 07:48:50 ID:bqzsE1TO0
IGNはレジ2は候補に間違いなくなるだろうと言ってるよ
本当に受賞するかは分からんがな


PS3「レジスタンス2」プレビュー in プレスイベント IGN
http://ps3.ign.com/articles/912/912569p3.html

(プレスイベントで)3つのモードを数時間プレイしただけだが、
レジスタンス2は感動的だった。我々が予想していたよりもはるかに、驚異的に奥が深い。
3つのフルサイズのゲームが1つのブルーレイディスクに詰め込まれており、
レジスタンス2は今年のゲームで最も大きいもののひとつになるだろう。
また、ゲームオブザイヤーの候補になることは間違いないと思われる。


べた褒めだねぇ

448 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 08:02:04 ID:HO8u16Cm0
PS3がFPSハードになったのは嬉しい誤算だ

449 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 08:08:09 ID:4Oy2gXeu0
3つのモードってのはオフ、オン、コープのことかな

450 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 08:33:22 ID:1qw+V/em0
>>427
プロシージャルで自動生成でしょ?
そらなんぼでも入るというか生成するだけ。
自然物にしか使えないけど。


451 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 08:34:02 ID:1qw+V/em0
>>427
プロシージャルで自動生成でしょ?
そらなんぼでも入るというか生成するだけ。
自然物にしか使えないけど。


452 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 08:35:20 ID:1qw+V/em0
大切なことではないですが二度言いました。

453 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 08:36:02 ID:FPtG9AqN0
*プロシージャルの意味がわかってないので二回言いました

PS3が収録で360がプロシージャルってか?
CellのがPXより圧倒的に早いというのに

454 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 08:41:45 ID:4sdRNLIe0
まー、ゲーム立ち上げ時にディスクからのデータ読み出しの代わりに自動生成するなら使えるべ。
ローディング中は他に大した裏処理やってないんだからさ。

ただゲーム進行・実行中に新しいエリア分や新しいオブジェクトを生成するとなると
Cellを擁するPS3の方が圧倒的に有利で大規模な事ができるな

455 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 08:53:51 ID:PxMiyz3z0
ドイツかどこかのゲームサイトで、最新ビルドのレジ2やって360信者の記者がPS3に鞍替えしたそうな

456 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 09:15:00 ID:aaDSphq/0
不眠症なんてフロムと変わらないだろ
なんでそんなに持ち上げるんだか・・・


457 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 09:16:38 ID:4DstdEX5O
>>456
そういやそんなネタあったな

言い出したの先生だっけ?

458 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 09:21:49 ID:O2PN+VjnO
専門学校のCMに使われてる、アーマードコアのCG映像は凄すぎる。
あのクオリティのロボットゲームをやりたい。

459 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 09:36:54 ID:aaDSphq/0
>>457

ネタじゃね〜よ

460 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 09:40:58 ID:nbIWx/Z0O
大先生なにやってるんすかw

461 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 10:28:56 ID:RRWrRYQf0
>>437
> http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080912/sonic.htm
> これ見ておもうんだけどさー

> それをリアルタイムで2年後とか4年後に実現できるとは思えないんだけど

正直、2〜4年後にリアルタイムでできるできないは知らんが、
たとえできたとしても苦労の割には効果はうすいな。
ごくごく一部のグラフィックマニアだけが喜ぶって感じ(今も似たようなもんかw)

こんなもんにパワー割くくらいなら他のことにまわせ!って思うわ。
プライオリティーは一番ひくいだろ。

462 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 10:40:25 ID:8NdXvoO80
>>461
まあその苦労ばかりで効果が薄いような進化を語るのがこのスレ。

463 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 10:42:28 ID:DshBxBJU0
http://gamevideos.1up.com/video/id/21674

リトルビックプラネットに360の登場だ!

464 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 10:45:31 ID:XXg5tMYD0
>>463
レッドリングwww

465 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 10:47:21 ID:po4pdVD40
リアルタイムでそれをやることで恩恵があるのは、物理演算で建物とか
巨大ロボを壊すような派手なゲームだよな。そしてそういうゲームは
巨大で大量のオブジェクトの処理にも負荷がかかりとまさに無限ループ!

466 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 10:52:13 ID:WPwXeI1W0
>>465
ユーザーが本体をいっぱい買って、宅内LANで分散処理させるのでは。
「推奨環境:5台以上のXBOX360/PLAYSTATON3」とか但し書きが付くんですよ。

467 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 11:24:28 ID:MSYBRZVO0
>>463
こないだのSCEじゃないけど、
LBPってプレゼンツールとしてまじで使えそうw

468 名前:名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 11:42:53 ID:UWlLLEFV0
先輩号泣
http://www.gamersyde.com/stream_8811_en.html
http://www.gamersyde.com/stream_8821_en.html

469 名前: