【ゲームハード】次世代機テクノロジー331【スレ】
- 1 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 04:51:30 ID:W09Ibpdz0
- 【ゲームハード】次世代機テクノロジー330【スレ】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1216378840/
現実逃避禁止
- 2 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 04:52:29 ID:W09Ibpdz0
- マターリ語りましょう ヽ(´ー`)ノ
- 3 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 04:56:14 ID:wEatAEFU0
- 死ね
- 4 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 04:57:20 ID:DGfDVLwz0
- ブルーレイ、セル、モーションセンサー、PS3すげーー。
- 5 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 05:16:03 ID:xlGih8ao0
- PS3、撤退覚悟した方がいいかもね
- 6 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 05:20:09 ID:uvr/Be5SO
- ここが伝説のテクスレか…
- 7 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 05:20:29 ID:0j35/37C0
- またFUDか
- 8 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 05:21:13 ID:0j35/37C0
- 朝鮮ゴミ箱北米でも売れなくなってきたね
もう終わりだな
- 9 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 05:22:06 ID:0j35/37C0
- MS役員「日本でFF13が出ないことに関してはたいしたことではありません」
"MS:Don Mattrick「XBOX360は全世界で大きな成功を収めました。私たちはベストなゲームのライブラリー
をそろえることができたことを誇りに思っています。日本でFF13が出ないことに関してはたいしたことではありません。
これは大きな問題ではない
マイクロソフトはいたるところでライブラリーを豊富にし、成功するように更なる努力をし続けています。」"
ttp://whatifgaming.com/whatifgaming-e3-08-microsoft-no-ffxiii-in-japan-big-deal
あー国内キムチ完全に見捨てられたな・・・
- 10 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 05:39:23 ID:hooUrKqs0
- 国内キムチにはインアン、テイルズ、SO4があるから満足してるだろw
- 11 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 05:48:37 ID:yvfTRIhH0
- 冗談抜きでテイルズ、インアン、SO4は羨ましい…(´・ω・`)
- 12 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 05:50:21 ID:k/Jpfr+e0
- インアン楽しみだw 痴漢には絶対に手の届かないからなw
- 13 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 05:53:20 ID:0j35/37C0
- 国内での普及は終了
痴漢はインアン(笑)でシコシコ現実逃避か・・・
- 14 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 05:57:07 ID:k/Jpfr+e0
- 痴漢がインアンって絶対手が届かないのにw
オマエらってホントバカだな
RPGもない糞ハードもってると心が病んでくるんだなw
あーごめん唯一のRPG、eMを忘れてたわ
- 15 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 06:07:10 ID:vcM7FgyZ0
- http://tnpt.net/uploader/src/up22572.jpg
きもすぎるだろこれw
- 16 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 06:08:11 ID:vyJaKxbZ0
- >>15
なんかSOと比べると生気がないな
- 17 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 06:09:47 ID:XLaUFZA90
- >>15
ぜんぶ人形にしか見えないな
くいだおれ太郎の親戚一同って感じしかしない
- 18 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 06:10:29 ID:u7neFEMU0
- ここのコメント欄に凄く納得した
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20080714
>今になって思い起こせば、こういう流れが決まっていたからこそ
>MGS4の発売日にスクエニは360のRPGの発表をしたんですね。
>反旗をひるがえす気がなければそんなことできないですよね。
- 19 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 06:11:56 ID:7aO4AGze0
- >>17
くいだおれ似のキャラいるなw
- 20 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 06:15:52 ID:0j35/37C0
- そのRPGであるFFXIIIの発売日に
トドメを刺されるわけか・・・皮肉だなwww
- 21 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 06:43:28 ID:0j35/37C0
- 8月頭のDKΣで葬式の日取りが決まりそうだなw
- 22 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 06:45:45 ID:4kHQvn4p0
- 激震ってのが野村パーティであるってことは
E3で明かしてない秘蔵のネタがあるということ
- 23 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 06:46:57 ID:AuKiZTfn0
- 反旗をひるがえすつもりならFF13を箱○に完全に移籍するだろうしな
ほんとにスクエニはどうしたいのかよくわからん。
PS3にはFF13、VS。箱○にはインアン、SO4
どちらにも餌まいて日本市場でどっちが伸びるかためそうとしてるのかね?
- 24 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 07:06:17 ID:DG+OZo/R0
- >>15
主人公?らしき人物はジャパネット高田の高田社長だよね
その左隣にスナックのおばさんが居て
その隣に任天堂の社長さんがいるね
このキャラじゃ萎えるな
- 25 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 07:12:41 ID:9sJBPEdh0
- >>23
つか、インアンは元々MSが出資してAAAが開発してた物じゃない。
MSが自社ブランドよりスクエニブランドの方が影響力あると思って変更しただけじゃ。
- 26 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 07:23:58 ID:6nfUNWD20
- >>15
所謂、ハンゲーリスペクト?
ラスレムもしょぼかったし、SO4だけかマシそうなのは
- 27 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 07:31:11 ID:0odkFiPn0
- >>9
何このデタラメはww
痴漢追いこまれすぎだろ
- 28 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 07:40:49 ID:O4m6Moe10
- >>9
As for Final Fantasy XIII not for Japan on the Xbox 360: Big deal.
This is not a problem or issue.
Microsoft will continue to achieve success everywhere with its vast library of titles and is working hard to make it better.
FF13が日本で出ないのは問題です
でも大した問題ではありません
MS社は総力を挙げてこれを解決します
- 29 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 08:10:31 ID:O2rzcCHw0
- >>28
マルチではすでに持っているハードのソフトを買う人が多い。
MSは北米でのアドバンテージを利用してもしFF13が北米でPS3版より売れたら、
360版の日本での販売を「売れるかもしれない、いやきっと売れるはずだ」と迫ってきそうだ。
まあどうせ日本では売れないだろうが、MSにとって大事なのはPS3の独占が少なくなる事の方だ。
- 30 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 08:16:44 ID:0odkFiPn0
- 早いところ同発発表してもらいたいね
- 31 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 08:20:16 ID:9sJBPEdh0
- FF13ってDVDだと何枚組になるんだろうな。恐ろしいほどプリレンダ詰まってそうだが。
- 32 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 08:36:46 ID:O4m6Moe10
- MGS4みたいに1章ごとインストするなら、DVD入れ替えた方が楽だよw
買うなら箱○版かな
- 33 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 08:38:30 ID:6nfUNWD20
- DVD入れ替え+インスコだったらどうするよw
- 34 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 08:41:00 ID:4kHQvn4p0
- >>31
360よりWiiで出したほうがDVD枚数は少なくなりそうだ
- 35 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 08:44:38 ID:k/1EKl5A0
- >>28
それ、訳ちがうんじゃね?
FF13がでかいタマだということは認めながら
>This is not a problem or issue.
日本でFF13が出ないことは問題ではない。
>Microsoft will continue to achieve success everywhere with its vast library of titles
マイクロソフトは大量のタイトルのライブラリーで
いたるところで成功を成し遂げ続ける。
>and is working hard to make it better.
それをもっとよくするためにに努力するよ。
でしょ。
最後のitは上の「its vast library of titles」であって、
つまりライブラリーの充実に努力するよ、という意味でしょ。
これはFF13獲得のための努力ではない。
ちゃんと読もうよ。
- 36 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 08:57:33 ID:ooJi4SYd0
- >35
御安心ください。MSはプッシュし続けますよ
という意味です
上の発言はネガティブなものではありません
「北米・欧州で360用のFF13発売決定!」に対して、
他の地域では出ないの?って質問に返したものです
要するにFF13は出ますよって返事。
- 37 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 09:06:14 ID:JEfE8yaV0
- > 他の地域では出ないの?って質問に返したものです
原文のどこにある?
- 38 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 09:08:01 ID:ooJi4SYd0
- >>37
コメント欄読めお
- 39 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 09:08:36 ID:k/1EKl5A0
- >>36
それぜんぜん訳になってねーしw
裏の意を勝手に解釈するのは勝手だけど。
まあ俺もあえて意訳すれば俺の解釈的にはeverywhereがキモ。
そうじゃなければ流れ的には
「日本でもライブラリー充実させて成功させちゃうよ」というべきところを
「世界中でライブラリー充実させて成功させちゃうよ」、とボカしてる。
- 40 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 09:08:40 ID:Iu6W5GNY0
- さすがテクスレ
- 41 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 09:12:49 ID:6Xx4CZW80
- スクエニのRPGなんてニコ動で十分。
- 42 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 09:13:05 ID:JEfE8yaV0
- >>38
> コメント欄読めお
インタビュアーは、こう締めくくっているんだが。
Sadly 360 owners in Japan, FFXIII isn’t coming out in your country
- 43 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 09:25:07 ID:9izxT0wx0
- >>42
全然Sadlyじゃないじゃん
洋ゲー自慢しまくって、アジア版ばっか買って、
日本のサード発タイトルが出ればPS3総合真っ先に煽りに来る奴らがFF13期待してるはず無いじゃん
箱総合でもFF13イラネの人が多かったし
- 44 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 09:29:40 ID:+vTcB/oI0
- PSPの次世代っていつ頃出るのかな
DSが糞ゲーばっかり出すから売ってPSP買おうと思ったけど、
思えばPSPが出たのって2004年でもう4年経とうとしてるわけだし、そろそろ新型発表してもイイ頃だと思うんだけど
- 45 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 09:35:48 ID:9izxT0wx0
- テクスレって割れ厨率多いだろうな
みんな正規版買おうぜ
- 46 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 09:36:49 ID:MLcq/QTJ0
- 野村パーティーで新型PSP+FF7リメイク発表
- 47 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 09:43:05 ID:0j35/37C0
- マイクロソフトのビル・ゲイツ会長、1億4700万ドルの対韓投資を発表
http://www.afpbb.com/article/economy/2387845/2903191
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080506-00000020-yonh-kr
・マイクロソフト→韓国へ155億円の投資
・マイクロソフト→韓国ヒュンダイと戦略的提携(さらに120億円の投資)
・マイクロソフトのビルゲイツ→韓国政府の政策顧問へ就任
・マイクロソフト→世界戦略のために韓国ゲーム振興院とグローバルゲームハブセンター建設を約束
・マイクロソフトがサムスンに360ハード本体の製造販売を許可←NEW!!!!
ついにサムスンXBOX360搭載液晶テレビ発売へ
http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=28990
- 48 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 09:48:48 ID:UEXCgIOiO
- >>46
それは無いだろが
野村パーティーいつ?
- 49 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 09:54:03 ID:MLcq/QTJ0
- >48
あったらすげえなぐらいでしか考えてないよw
パーテーは8月の2と3かな
- 50 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 09:55:02 ID:OjiJOwrr0
- これが現実
ttp://live24.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1216061040/154
43 名前:以下、名無しにかわりましてVIPが実況します[] 投稿日:2008/07/15(火) 02:42:24.48 ID:pqdIJzW30
次はバイオ5の予定っす
86 名前:以下、名無しにかわりましてVIPが実況します[] 投稿日:2008/07/15(火) 02:43:01.39 ID:pqdIJzW30
因みに実機ね
聞きたい事あるなら答えるよ
173 名前:以下、名無しにかわりましてVIPが実況します[] 投稿日:2008/07/15(火) 02:44:24.42 ID:pqdIJzW30
サプライズは■関係
ゲハ的には終戦かな
154 名前:以下、名無しにかわりましてVIPが実況します[] 投稿日:2008/07/15(火) 04:37:10.92 ID:pqdIJzW30
>>132
何でレスがコピペされてるんだw
ちなみに国内でも出ます
テイルズとかVF5と同じ流れ
同発かは未定
- 51 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 09:56:26 ID:JEfE8yaV0
- テイルズは360独占、とか言っていたのに
- 52 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 10:05:21 ID:9izxT0wx0
- 独占って言えば金もらえるからな
- 53 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 10:08:59 ID:EAFS3V6h0
- PS3総合かと見紛うような流れだな
- 54 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 10:14:54 ID:KNkFXiox0
- じゃあTakaの話でもしよーぜ。
http://nandmgamer.seesaa.net/
この人GameSpark辞めてたのな。
- 55 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 10:21:40 ID:9izxT0wx0
- >>53
逆にPS3総合は箱総合かと思う流れだぞ
- 56 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 10:21:42 ID:m4mVjqY30
- テクノロジースレ(笑)
- 57 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 10:26:09 ID:EAFS3V6h0
- >>55
だからなんだよw
- 58 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 10:26:21 ID:E7giSycUO
- 此処迄テクノロジーの話無し
本当に糞スレだな
今直ぐ看板降ろせよ
- 59 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 10:28:53 ID:0j35/37C0
- 北瀬氏&橋本氏に直撃! 『FF XIII』の開発状況などを細かくチェック!!
http://news.dengeki.com/elem/000/000/092/92658/
――マイクロソフトのカンファレンスでも少し触れられていましたが、日本国内でのXbox 360版は、出ないと考えていいのでしょうか?
北瀬氏:これは、ユーザーを困惑させてしまうだけなのではっきりと言いますが、日本国内
でXbox 360版を出すことはありません。あくまで北米およびヨーロッパ向けの話です。
>日本国内でXbox 360版を出すことはありません。
- 60 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 10:50:28 ID:9izxT0wx0
- inFamousの米Wikiから転載
In an interview with IGN, Fox described that many details of every city building have been modeled as to allow the player to climb the buildings.
The game uses a lightning model called "Deferred Shading" which "makes it possible for us to have any and every light in the scene moving, flickering, or changing colors".
- 61 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 10:53:41 ID:OjiJOwrr0
- http://taka0323.blog17.fc2.com/blog-entry-151.html
そしてこのページのアドレスに何とdetails.page/と書かれてるのです。
ですから、もう既にXbox.comではFF13のページが用意されてるわけです。
そして、なんとFF4の証拠も発見しましたー
な、なんとFF4のデータベースまで用意されてるようです・・・
決定的証拠ですよね 日本向けのインサイドXboxでもFF13の映像が流れてますし
和田さんは一体、どのようなサプライズを用意してるのでしょうか!?
なぜか不可解な2本分のスペースがある
- 62 名前:生粋のソニ豚 :2008/07/21(月) 10:54:51 ID:Ka/b3sVM0
- 痴漢さん必死だなぁw
PS3の弾不足も深刻だ。
- 63 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/07/21(月) 10:55:51 ID:G4jfdcpRO
- 箱独占でいいよ
マルチだと両方もってる奴意味なさす
- 64 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 10:57:37 ID:ooJi4SYd0
- >>60
それはVF5で既に実装済みだな
- 65 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 10:58:35 ID:9izxT0wx0
- >>64
テクスレらしい話題がこれしかないから仕方なく引っ張ってきた
このスレもう必要なくね?
- 66 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 11:21:32 ID:xEboLK6B0
- >>46
iPodクラシックみたいに大容量HDD搭載したPSPが欲しい。
全タイトルDL販売してくれればUMDもイラネーから本体小さくしてくれ。
- 67 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 11:25:26 ID:xBub8Gq8O
- KZ2の開発費は20億だってよ
オプーナ3本と同じだぜ
- 68 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 11:26:41 ID:MTayvtSR0
- FFXIIIインターナショナルPC/360版が日本で発売される。
- 69 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 11:29:06 ID:9izxT0wx0
- >>67
オプーナの三倍は売れるだろ
- 70 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/07/21(月) 11:35:09 ID:G4jfdcpRO
- ということはトリプルミリオンか………
- 71 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 11:36:07 ID:vCF00yrBP
- オプーナさまは2500本だから、8000本か
大ヒットだな
- 72 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 11:48:04 ID:MBZ+/KiL0
- Sony sets 150m sales target for PS3
平井氏 PS3の販売台数 1億5000万台を目指す
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=328001
PS2と同じ期間で、PS2以上に売ることを目指す。
平井
「PS2と同じ数字を繰り返すんじゃ面白くないでしょう。
だってその(筋書きの)映画はもう私見てるんですから(笑)」
「今後9年間でPS2の数字を超えるのを目標にしている。
さもなければなぜ我々はこのビジネスにいるのか?」
平井かっこいい
- 73 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/07/21(月) 11:51:10 ID:G4jfdcpRO
- りっじ乙
無理だよ
- 74 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 11:53:14 ID:wEQPnq5Q0
- 本気で今から9年間PS3やる気なのか・・・
現時点ですでにCELLの限界使ってるのに(´;ω;`) by小島、カプコン
- 75 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 11:54:45 ID:EjIfwnk20
- 余裕だと思うが
国内じゃいまいちだが世界でみれば同じ時期のPS2と同等
- 76 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 11:56:58 ID:Cnje2FnO0
- 値段が高くていい部品を使ってるから
ライト層が寄り付かなかったし買い換え需要も期待できそうにない
どう見ても無理と思うよ
- 77 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 12:02:21 ID:MTayvtSR0
- SpursEngine積んだQosmioはバッテリーが1時間もたないんだってよwwwww
- 78 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 12:02:59 ID:AuKiZTfn0
- 販売ペースは箱○以上なんだよな、たしか。
PS3とPS2が同等ってことはそれ以上のWiiってやっぱすげぇんだな
シェアNO.1なのにMSが金ばら撒いてサード誘惑しまくるから
今までの勝ちハードみたいにソフトが集まってこないのがかわいそうだ・・・
- 79 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 12:03:07 ID:nYy8QnNC0
- 本当に10年もヤルつもりなのか?
勘弁してくれw
- 80 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 12:04:51 ID:rl9PxsBm0
- 世の中金がすべてだろ。
人の心は金で買える。
マイクロソフトのやり方にケチをつける馬鹿は一生PS3でもやってろ。
- 81 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 12:05:18 ID:8iKDbOTm0
- >>値段が高くていい部品を使ってるから
PS2でも同じ事やってたが。そもそもPSシリーズと言うかソニーの家電は、
初期型はいい部品を使って、それから省力化を重ねていくという方式。
- 82 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 12:06:40 ID:xBub8Gq8O
- クタはそれを読んでGTA4独占を放棄してWWSに力入れたんだろう
- 83 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 12:10:16 ID:nYy8QnNC0
- >>81
PS2の初期型はどう考えても不良品だろw
DVD読み込み不良率はハンパなかったぞ
- 84 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 12:11:31 ID:9izxT0wx0
- >>80
マイクロソフトのやりかたはなにもPS3ユーザーだけがケチつけてんじゃないだろ
全世界のあらゆる業界の批判対象ですよw
- 85 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 12:14:23 ID:vyJaKxbZ0
- PSみたいなハイエンド機は市場を独占しないと利益がでないビジネスモデルだからな
まあこの発言は株主への言い訳だと思うけど
- 86 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 12:15:25 ID:wEQPnq5Q0
- >>84
しかし君のPCのOSもオフィスもMS製なのは何故?
- 87 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 12:15:32 ID:xBub8Gq8O
- これマジ?
59: 2008/07/21 10:54:31 nnPFB4uI [sage]
なぁ、実は劣化してないか?1に比べて
2のマーカスの顔のしわや傷が減っているように思えたんだが…
61: 2008/07/21 12:09:23 bDOPKa2C [sage]
>>59
俺もマーカスの顔がツルツルになってるように感じた
和ゲーによくある整形顔っぽい印象
- 88 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 12:16:19 ID:XmtgLcCm0
- マイクロソフト世界中で嫌われてるって言われるのに
何故かライバルのAppleやLinuxが売れるか?と思いきや
売れないのよね
- 89 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 12:19:23 ID:AuKiZTfn0
- >>86
そこがMSのうまいところなんじゃね?
よく反MS派の人達が天下取ったら終わりみたいなこと言うけど
まさにそういうことをいってるんじゃないだろうか
完全な独占体制になって誰も逆らえなくなる
- 90 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 12:21:13 ID:9izxT0wx0
- >>86
それこそこれしか需要じゃんw
マカーになる必要まで無いしなにもMS批判するならPS3だけ遊んでろな態度がMS批判に繋がってんの理解してくれ
- 91 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 12:21:34 ID:rl9PxsBm0
- >>84
スクエニ、バンナム、ナムコ、カプコンはそれでいいと言ってるぞ?w
ごねてるのは時代に取り残された小島と名越くらいだろ。
- 92 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 12:22:50 ID:cCBwOK4L0
- MSにすると思ったように売れないから面白いんだろうな
任天堂強敵だから燃える!
みたいなw
でも北米での箱○信仰はなかなかのもん
- 93 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 12:24:38 ID:Sel468rH0
- >>88
そりゃ殆どの人がMSを選んだ訳じゃないからな
PCを買ったら付いてくるだけで
- 94 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 12:24:43 ID:O+PTI6ez0
- Appleはともかく、Linuxを一般人が受け入れるのは難しいだろな。
- 95 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 12:30:46 ID:9izxT0wx0
- >>91
いいならそれでいいじゃん
それと小島と名越がどうゴネてんだい?
MSはユーザーのために頑張って好印象を持てるはずが、裏が見え見えで他機種ユーザーから批判受けてる
SEGAの様に他機種ユーザーから尊敬されるファーストではないな
でも1ユーザーとして金を無限に積んでくれるは確かに嬉しい事だな
- 96 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 12:39:03 ID:xBub8Gq8O
- MGS4は概ね高評価で小島が時代に取り残されたってのはよくわからないな
それに龍が如くは日本でしか売れないからマルチにする意味はないと思うんだけど
- 97 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 12:39:46 ID:Cnje2FnO0
- テクの話をしたいんだが
別に箱信者が噛み付いてくるだけで
技術ネタで面白いゲームが出てくるなら歓迎なんだが
- 98 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 12:43:03 ID:RMamIg3h0
- コジプロはMGSの製作資金SCEから出資されてる
だから移植できるけど移植はない
ソースは出せないので信じたくなきゃそれでいいが
どっちも同じ事やってソニーが負けてるだけって事は
分かっておいた方がいい
- 99 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 12:43:16 ID:ul8Dxkyw0
- というか、日本メーカーは時間と金がないからマルチはつくりにくい。
- 100 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 12:45:33 ID:DG+OZo/R0
- それらの何処がテクノロジーに関係があるのか
- 101 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 12:47:24 ID:9izxT0wx0
- >>98
多分ゲイツマネーと同じだと思うねその部分は、映画化もあるし
でも今回fallout3のDLCで思ったんだがSCEは放置プレイしてるよなMSの独占に対して
ギターヒーローやロックバンドの先行に関してもだが本当に同じことやってんのか?
SCEは相当サードに金掛けたがらないだけだと思うな
流石にFFは止めに入っただろうけど
- 102 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 12:47:36 ID:cCBwOK4L0
- MGS4は正直どうでもいい。箱○で出ても多分売れない
ところで
MGOが酷すぎて笑えない件('A`)
http://www.konami.jp/mgo/jp/sd/img/information_image_sd.gif
アホじゃねーの
技術力なさすぎ
- 103 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 12:47:38 ID:orbD2Zei0
- >>98
ソースが出せないなら言わなきゃいいのに。
ていうか仮にそうであったとして、
発売前までの壮絶なネガキャンやマルチ化煽りを見れば、
独占を金で買ってもMSが横からちょっかい出してくるのがミエミエだから
もう今後はやめるってだけじゃね。
- 104 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 12:50:15 ID:xEboLK6B0
- テクノロジー的にPS3と箱○の最強ソフトって今のところ何?
- 105 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 12:50:48 ID:yObaijcl0
- 2005年頃まではSCEも有力タイトルに開発費補助等はやってた。
不健全なのでPS3を機にやめます宣言済み。
まあ共同プロモーションとか別のやり方で続けてるけど実弾は使わないよ。
- 106 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 12:52:46 ID:9izxT0wx0
- >>105
GTAやスプセルとかあったな
スクエニ株もってもなにもしたがらないのは企業方針じゃないのかな
- 107 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 12:54:27 ID:Y/eOgQwh0
- テクノロジー的、最強ソフト
箱○:ギアーズオブウォー
PS3:アンチャーテッド
- 108 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 12:55:28 ID:ul8Dxkyw0
- 開発補助はなくても、広告宣伝援助とかはあるだろ。
MGS4はバンドルパックもたくさん発売されたし、独占タイトルの優遇はそれなりにある。
- 109 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 12:56:14 ID:MTayvtSR0
- >>104
DMC4
まあ、1080p、64bitHDR、x16XQCSAAでも60fps割らないPC版最強だがな。
- 110 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 12:57:10 ID:9izxT0wx0
- >>108
ワールドツアーもSCEまかせだよ
てかそれ位してくれなきゃ小島も傾くだろ
- 111 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 12:57:19 ID:6lvoVWg20
- PS3から出るサードソフトって後々、他へ移植することも考えているのか
BDやHDDのメリットを最大限に活用したものがないに等しい。
これってGPUが負けている以上に厳しい気がする。
MGS4はHDDバリバリ活用でHDDが標準でないやつへの移植は厳しいんじゃないの?
- 112 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 12:57:53 ID:UEXCgIOiO
- ギアーズはPCでもでてるしUE3でMODいれると殆どまんまで出来る件
ってかここは必死にPS3持ち上げる派と
必死にPS3叩く派と
とりあえず煽りたいだけの奴と
負け惜しみ言う箱派しかいないよな
任天堂信者くると一致団結するが
- 113 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 12:58:22 ID:yObaijcl0
- SCEとしてもプロモーション行いますよってのは
今までのSCE枠CMと大差無いし任天堂も含めてやってる事。
PS2時代にSCE流通以外を排除した形になったのを
もう一度プラットホーム全体に戻しただけの事。
- 114 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 12:58:50 ID:xBub8Gq8O
- >>109
え?
- 115 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 12:59:20 ID:MLcq/QTJ0
- >102
それはコンマイ鯖が酷いだけでMGOとはなんら関係はない
- 116 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 12:59:28 ID:ul8Dxkyw0
- ってかもともと、映画版のMGSをソニーピクチャーで配給するからってことで独占契約したって言ってなかった?
- 117 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 13:05:36 ID:tX6MngMPO
- SCEは開発環境整備に集中してんじゃないの?
ファーストなら技術的成果を全てフィードバックできるし
- 118 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 13:06:23 ID:c8xeUYIr0
- >>112
> とりあえず煽りたいだけの奴と
他の派閥も全部これじゃね?
- 119 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 13:07:01 ID:AgzL4kyU0
- >>112
>負け惜しみ言う箱派
よく判らないな。箱○がPS3に負けてる部分ってのがそもそもないはず。
国内売り上げぐらいじゃね?
>ってかここは必死にPS3持ち上げる派と
>とりあえず煽りたいだけの奴
まあ、こういう連中は叩き潰せばいいやね
- 120 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 13:07:36 ID:9izxT0wx0
- >>117
時間が掛かる方法だな
金を掛けるか時間を掛けるか、MSはどっちも平行してるのが凄い
- 121 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 13:10:30 ID:AUEOwnli0
- >>112
自分は、負け惜しみを言うPS3派ですと、白状してるようなもんだなw
- 122 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 13:21:08 ID:MLcq/QTJ0
- >112からここまでテンプレ
- 123 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 13:25:05 ID:XmtgLcCm0
- >>117
そんなことしてるのかねぇ
Motorstormの技術がGT5Pに生かされてるように思えないし
- 124 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 13:26:11 ID:ph3AM3CK0
- >>119
どの辺が勝ってるかkwsk
てかPS3用にプログラム組むと箱○より性能でてると思うが
- 125 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 13:30:58 ID:xBub8Gq8O
- >>119
MLB The showと2k8を見比べれば、どちらが優れてるかなんて簡単にわかるだろ?
- 126 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 13:37:06 ID:9izxT0wx0
- おいファーストとマルチで比べんな
っていっても箱のファーストとサード開発の画面ってそんな変わってないよな
開発しやすい証拠だし2k8と座礁でも別にいいかも
- 127 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 13:40:37 ID:ul8Dxkyw0
- GT5Pとforza2比べればアホでも理解できるだろ。
それともライティングが滅茶苦茶で30fpsのPGRと比べてもいいけど。
- 128 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 13:44:35 ID:xBub8Gq8O
- >>127
それだと破壊がなんちゃら、挙動がなんちゃらってうるさいから同条件のMLB同士で比較したんだよ
これなら反論出来ないだろ?
- 129 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 13:44:36 ID:MLcq/QTJ0
- バイオショックがどうなるのか楽しみ
ビデオで流れた部分だとエフェクト入る毎にカクカクしてたよな
- 130 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 13:45:41 ID:Cnje2FnO0
- 今のところ最強はMGS4じゃね?
PS3に特化してるとも見えないが
- 131 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 13:49:23 ID:wYmM8mNV0
- GT5Pなんて空飛べる車ゲーですがw
あれはPS3の恥部だろ
完全版GT5はまだですか?
- 132 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 13:50:37 ID:ul8Dxkyw0
- MGSは、影と光がきっちり作られてるのが凄いな。
当たり前がきっちりできてるのはMGSぐらいじゃね?
煙にまで影が反映されるのを見たときは感動したな。
- 133 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 13:51:38 ID:ul8Dxkyw0
- >>131
それは回線の問題。
しかも、初期の話だろ。
- 134 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 13:57:34 ID:+zduyHNF0
- おいコラ前スレの痴漢、朝っぱらから捏造してんじゃねーぞ
968 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/07/21(月) 02:24:44 ID:r9V8Ht790
rockstarはLA以外にSCEと1本契約してるよな
アレが流れたならN4Gであたりでも盛り上がるだろうし
この板でも当然スレ立つだろう
980 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/07/21(月) 02:36:43 ID:9612rIvO0
>>968
その話自体がなくなったらしいよw
後、マルチソフトはでかい弾でもハード売上には
あまり影響しないという研究結果が出てたから
ファースト、セカンド強化に転じたのかもねw
- 135 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 14:01:34 ID:+zduyHNF0
- ここで事実をば
KZ2マルチプレイ(32人)
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=11990459&postcount=110
GeoW2マルチプレイ(5vs5)
http://image.com.com/gamespot/images/2008/188/938611_20080707_screen001.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2008/188/938611_20080707_screen002.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2008/188/938611_20080707_screen003.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2008/188/938611_20080707_screen004.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2008/188/938611_20080707_screen005.jpg
- 136 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 14:09:05 ID:MLcq/QTJ0
- 空を飛ぶ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm406563
- 137 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 14:11:40 ID:MquTm73Z0
- >>135
360のタイトルってシングルとマルチの落差が激しいな
- 138 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 14:16:29 ID:D7Op1p3Q0
- >>137
んなわけないじゃん
ってPS3ってCOOPゲーないんだっけ
ちょっと可哀そうだな
- 139 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 14:20:58 ID:vCF00yrBP
- >>138
お前は何を言ってるんだ?
普通にCOOPのゲームあるぞ?
- 140 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 14:23:34 ID:+zduyHNF0
- ここで事実をば
PS3
MAG 256人
RE2 60人 COOP8人
KZ2 32人 COOP4人
ソコム 32人
ワホク 32人
RE1 32人
360
ヘイポ3 16人 COOP4人
Geow2 10人 COOP4人
- 141 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 14:27:47 ID:r9V8Ht790
- haze師匠も4人coop
- 142 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 14:28:32 ID:MLcq/QTJ0
- >140
だからレジ1はプレイヤ40人+透明観戦者10人で50人が同時に戦場に参加できると
- 143 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 14:30:20 ID:+zduyHNF0
- ここで事実をば
PS3
MAG 256人
RE2 60人 COOP8人
RE1 40人
KZ2 32人 COOP4人
ソコム 32人
ワホク 32人
HAZ 16人 COOP4人
360
ヘイポ3 16人 COOP4人
Geow2 10人 COOP4人
- 144 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 14:33:57 ID:ZgaBMFoH0
- >>140
まだ全然出てないゲームワラタ
フロントライン、AC6、BFBC、KUF、斑鳩、AegisWing、ライオぐらい入れてやってくれ
- 145 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 14:37:17 ID:zC6tvwj30
- ココで事実をば
MAGオン254人対戦
4vs4の8人同時対戦を32ブロックやってその集計
- 146 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 14:38:20 ID:+zduyHNF0
- また捏造か
- 147 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/07/21(月) 14:38:45 ID:G4jfdcpRO
- らしぃ
けどソース
- 148 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 14:41:13 ID:r9V8Ht790
- kz2はcoopつかないだろ
- 149 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 14:41:25 ID:vCF00yrBP
- というか、何でPS3にCOOPが無いとか思った理由が知りたいんだが
- 150 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 14:41:35 ID:10f/dwDH0
- MAGの256人って通信のプログラムどうするんだろう?
P2Pで256人と接続は有り得んだろうし
サーバー作るのか?
でもコスト跳ね上がるし、保守代とか馬鹿にならんよなぁ
分隊形式だから、隊長が部下のネットワークの転送も肩代わりしてやるとかするんだろうか?
単純に謎だ
接続の際はサーバー使うのは仕方無いとして、ゲーム中はサーバーを使わない方式でやってきたらマジで凄いんだが
- 151 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 14:42:28 ID:0wTjOC9U0
- 7600GS程度のウンコGPUを積んだPS3など論外だ
- 152 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 14:45:51 ID:ZgaBMFoH0
- 256人で面白いゲーム成立させたらネット技術以前に革新的だな
それだけ多いと誰と撃ち合ってるか、
誰に殺されたかすらよく判らないだろう
まあ、実際出たら動作カクカクのラグアーマーだろうけど。
(そんなFPS作れるならPCで出てるつーの)
- 153 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 14:46:28 ID:ZgaBMFoH0
- >>149
ギアーズやった事ないですね?w
っていうか最近HAZE出るまで、
何でCOOPやってたの?
- 154 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 14:48:04 ID:zC6tvwj30
- 元々256人のプレイヤーが関与できるゲームとして紹介
http://ranobe.com/up/src/up285362.jpg
ゲームの内部構造を紹介
http://ranobe.com/up/src/up285363.jpg
階層一層目(ここら辺は適当だと思われる)
http://ranobe.com/up/src/up285366.jpg
階層に層目
http://ranobe.com/up/src/up285368.jpg
実際の対戦部屋の内容4vs4である事が表示されている。
http://ranobe.com/up/src/up285370.jpg
- 155 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/07/21(月) 14:48:24 ID:G4jfdcpRO
- ラグラグだよなぁ
まぁレジで全員集合してもラグ無いのはよかったけど
- 156 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 14:48:47 ID:xBub8Gq8O
- ベガスにcoopあったはず
- 157 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 14:49:41 ID:MTayvtSR0
- >>151
せめて劣化7900GSといってやれw
今時G71なんて旧式GPUには変わりないがww
by GeForceGTX280 SLIユーザー
- 158 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 14:51:47 ID:+zduyHNF0
- どう見ても小隊8人って意味なんだが、って釣りか
http://ranobe.com/up/src/up285370.jpg
- 159 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/07/21(月) 14:52:46 ID:G4jfdcpRO
- だなw
せめて8対8といえと
- 160 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 14:53:25 ID:x7g03NwB0
- >>154
これって分隊だろ?
- 161 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 14:55:27 ID:XCAQvyBO0
- ひろーい(風に見える)同一のフィールドの各所で4対4とか8対8とかやるのかね
- 162 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 14:55:53 ID:10f/dwDH0
- まぁMMOタイプではなくP2Pで256人通信やってきたら、かなり革命的なんで期待はしてるよ
- 163 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 14:56:14 ID:vCF00yrBP
- >>152
普通に出てるぞ
プラネットサイド
あと、ベガス1でCOOP実装してるし
何をそんなに必死になってるんだ?
- 164 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 14:56:20 ID:org/Q6Oq0
- もうsonyはプラネットサイドとか作ってるしちゃんと遊べるものになるんじゃないの?
- 165 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 14:58:57 ID:+zduyHNF0
- AC6とか斑鳩とかアホだろ。涙目でマルチまで持ち出してるし。
PS3
MAG 256人
RE2 60人 COOP8人
RE1 40人
KZ2 32人 COOP4人
ソコム 32人
ワホク 32人
HAZ 16人 COOP4人
360
ヘイポ3 16人 COOP4人
Geow2 10人 COOP4人
- 166 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 14:59:37 ID:k7Vz9RPxO
- SOEを吸収してノウハウを手に入れたからな。
- 167 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 15:03:32 ID:ZgaBMFoH0
- >>165
MAG 256人 ←出てない。っていうか実際は256じゃないっぽいw
RE2 60人 COOP8人 ←出てないw
RE1 40人
KZ2 32人 COOP4人 ←出てないw
ソコム 32人 ←出てないw
ワホク 32人
HAZ 16人 COOP4人 ←超売れてないw
何がやりたいのお前(笑)
- 168 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/07/21(月) 15:06:26 ID:G4jfdcpRO
- 独占ならメタルが24?か
- 169 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 15:08:00 ID:+zduyHNF0
- >>167
で?
KZ2マルチプレイ(32人)
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=11990459&postcount=110
GeoW2マルチプレイ(5vs5)
http://image.com.com/gamespot/images/2008/188/938611_20080707_screen001.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2008/188/938611_20080707_screen002.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2008/188/938611_20080707_screen003.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2008/188/938611_20080707_screen004.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2008/188/938611_20080707_screen005.jpg
- 170 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 15:10:33 ID:vCF00yrBP
- COOPあるかないかって話なのに、売れて無いとかどうなの?
馬鹿なの?死ぬの?
- 171 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 15:10:50 ID:35sUZp2B0
- 出るまではこうやって持ち上げまくるのに、
発売したら無かった事になるんだよなあ。
- 172 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 15:11:28 ID:+zduyHNF0
- ジャガ2のことか
- 173 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 15:11:47 ID:UEXCgIOiO
- >>167
なみだぐましいなwww
- 174 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 15:11:52 ID:KDFknP/60
- MAGは1小隊8人で構成されてて、それが16チーム集まって128対128て言う風になるんじゃないの?
- 175 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 15:14:32 ID:ZgaBMFoH0
- >>169
で?w
何なの?w
32人ですごいなら、もし50人対戦のゲームがあったらお前はひれ伏しちゃうの?w
っていうかゲームの面白さってそんなので計るのかな
- 176 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 15:15:19 ID:orbD2Zei0
- ゲームの面白さはスレ違い
- 177 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 15:16:03 ID:AuKiZTfn0
- >>167
んじゃ、箱○も未発売のゲームを挙げたらいいんじゃね?
何があるん?
- 178 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 15:16:47 ID:vCF00yrBP
- 未だにGT5Pやアンチャ、Lairまで話題に上がるというのに
- 179 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 15:16:47 ID:MquTm73Z0
- 前者は32人でこのクオリティ、後者は10人でこれってことだろう
- 180 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 15:17:58 ID:vCF00yrBP
- 煽るくらいしかできないなら、噛付かなければいいのに
- 181 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/07/21(月) 15:19:07 ID:G4jfdcpRO
- キルゾーンのは詐欺SSじゃないからな………
- 182 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 15:19:10 ID:BqG+HuyA0
- 256人ぐらいしかすがるものなくなっちゃったのね痴漢
- 183 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 15:19:39 ID:+zduyHNF0
- ってPS3ってCOOPゲーないんだっけ
↓
超売れてないw
ゲームの面白さってそんなので計るのかな
- 184 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 15:21:53 ID:XCAQvyBO0
- ハンパだなあw
- 185 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 15:22:47 ID:v6wLTRtc0
- どうせKZ2出たらまたなかった事になって
今度出るMAGはすごいからすごいからと宣伝するんでしょ(笑)
その頃、GOW2面白い面白いってみんな対戦してるんだろうけど
- 186 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 15:25:16 ID:W09Ibpdz0
- 既にギアーズ2面白いとかどんだけ現実逃避してるんだよ
- 187 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 15:25:51 ID:MquTm73Z0
- ショットガンオンライン2か
- 188 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 15:26:25 ID:vCF00yrBP
- 未だにレジが持ち上げられるスレで(ry
はぁ……
で、Geow2は60fpsなん?
- 189 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 15:27:36 ID:9612rIvO0
- なんだこの流れw
ネタもないのになんで荒れてんの?
- 190 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 15:27:45 ID:+zduyHNF0
- ってPS3ってCOOPゲーないんだっけ
↓
超売れてないw
ゲームの面白さってそんなので計るのかな
その頃、GOW2面白い面白いってみんな対戦してる
- 191 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 15:28:16 ID:xBub8Gq8O
- ギアーズ2がKZ2に勝てそうなのは、面白さ(笑)と売上くらいだからな
- 192 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 15:30:30 ID:vyJaKxbZ0
- >>188
見た感じないな
ネイティブで60fpsならEpicの誰かが自慢してるだろ
- 193 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 15:31:31 ID:+zduyHNF0
- 60fpsより30fps安定することを祈ったほうがいいぞ
いきなり処理オチでカクカクだったからなw
- 194 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 15:34:09 ID:10f/dwDH0
- COOPって対戦よりずっとネットワークプログラムが厄介なんだよなぁ
シナリオとかの同期取ると恐ろしく難度上がる
しかもゲームやってる途中で普通に繋がって参加すると言うのもかなり難度たけぇ
出来て普通とか思われてるのが何か悲しいな
- 195 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 15:34:22 ID:MLcq/QTJ0
- いやゲートレでよく上がってた直撮りの奴は大半がカクカクだったからなー
というか公式にギアズ2のビデオ来てないの?
- 196 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 15:35:31 ID:lnm+Myd80
- やたらギアーズ2のフレームレートに突っかかるアホがいるけど
ゲームの面白さとフレームレートは関係ないんだよねw
何なら3D以降に現れたエポックメイキングなソフトを挙げてみ
そのほとんどが15-30fpsだから
- 197 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/07/21(月) 15:36:18 ID:G4jfdcpRO
- スレち
- 198 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 15:36:34 ID:fFDYidCG0
- >>191
敵のAI、巨大サイズのモンス、UT時代からの対戦バランスノウハウと
エンジン自社開発してる故の開発コスト削減、開発納品期間の短さ
とかかな。
ちなみにCOOPは5人らしいよ
- 199 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 15:39:46 ID:xBub8Gq8O
- >>197
coopはギアーズよりバイオ5がやばそうだけど
シングルでも敵がすり抜けたり敵同士で引っ掛かったりバグ満載だったからな
- 200 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 15:40:25 ID:El/Nhhk90
- レジ2はCoop専用ステージとか聞いて一気に興味失せた
ウリの巨大ボスとの戦闘がしょぼかったのもあるけど
- 201 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 15:41:34 ID:10f/dwDH0
- GoW2はこのスピードで2を出すって事はそれ程に進化は無いと思うけどな
追加したライティングのSSAOもシェーダー側に対して、追加すればいいだけだし
最適化によって得たパフォーマンスを他に回してる感じがする
元々、完成度が高い為、追加しようが無いっちゃ無いんだけども
>>199
バイオはまだ完成してないしな
ただまぁ、バイオ5のCoopのプログラムはかなり困難なはず
- 202 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 15:41:48 ID:vCF00yrBP
- >>194
COOPが大変なのは判るけどさ、PS3でCOOPタイトルが無いとか言い出す電波な子はなんなの?
巻き舌宇宙にでも行ったの?
- 203 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 15:44:37 ID:r9V8Ht790
- レジ2のcoopはとって付けたようなものではなく完全に独立した作りになってると最初の頃に言ってたね
ストーリーはシングルと密接に関わってるとも
BDだから出来ることでもあるんだろうけど
coop用に練りこまれたものの方がいいわな
- 204 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 15:45:19 ID:fFDYidCG0
- >>165
箱○のGRAW2がCOOP16人だな
>>202
PS3にCoop文化あるの?w
- 205 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 15:46:26 ID:10f/dwDH0
- でも、レジ2ってシングルはスクリプ制御のゲームだし、あの巨大モンスターの同期って仕様的に難しそうだが
橋を乗り越えた後、橋を壊すとか言う演出が会った場合、Coopが存在した場合、その仕様が波状してしまうし
- 206 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 15:48:21 ID://59iPIh0
- ネットワーク関連の技術じゃHALO3がトップだな
- 207 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 15:48:23 ID:MBZ+/KiL0
- ■ PS3版「BIOSHOCK」は捕らわれ!?のリトル・シスターを助ける独占DLCを配信!!
主な舞台となるのはGrand Carnivalという名の遊園地。
さて、無人の観覧車の最上位のゴンドラに、なぜかリトルシスターが置き去りにされている。
なぜそんなところにいるのかはよくわからないが、彼女を救うのが主人公ジャックに与えられた使命となる……。
クエストの内容は、観覧車に電源を入れ、リトルシスターのいるゴンドラを動かして、
彼女を救出すること。デモでは、Electro Boltのプラスミドやトラップボルト等を駆使して、
スイッチに電源を流し、1/6ずつ動かすシーンを見ることができた。あたりは無人で、
ビッグダディーも見あたらなかったが、スプライサーは定期的に襲いかかってきたため、
油断はできない。彼女を助けるとどのようなご褒美がもらえるのか楽しみだ。
- 208 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 15:50:35 ID:vCF00yrBP
- こ、COOP文化?
誰か大佐呼んでくれ
というか、GRAW2はPS3でも出て
なんでもない……
- 209 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 15:50:50 ID:fFDYidCG0
- >>205
全員の橋越えフラグ立ったら橋破壊すれば良い話じゃない?
でもCOOP用に作られてないゲームにCOOP足すぐらいなら
一から作り直した方が安くあがるだろね
- 210 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 15:52:01 ID:+zduyHNF0
- Coop文化してるー?
- 211 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 15:53:03 ID:EjIfwnk20
- Coop文化age
- 212 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 15:53:23 ID:vj1afMo90
- 箱のCOOP文化は2chの書き込みで体験できます
- 213 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 15:54:28 ID:vCF00yrBP
- >>212
裁判長、対戦相手が人間である以上、COOPでは無いと思います
- 214 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 15:56:08 ID:XCAQvyBO0
- 驚異の技術、一人COOPですよ
- 215 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 15:56:51 ID:+zduyHNF0
- 協力プレイで宣伝コピペしたり荒らしたり
- 216 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 15:57:09 ID:JKu6XkPn0
- 不倫は文化
COOPは文化
- 217 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 16:00:09 ID:nYy8QnNC0
- クゥープじゃなくてコープだよ
志村クンw
- 218 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 16:02:38 ID:RG/DkkXa0
- なんだ、前スレから来てみたらあっさり荒らされてるのか。
- 219 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 16:03:41 ID:tX6MngMPO
- また一つ迷言がうまれたw
- 220 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 16:05:21 ID:vj1afMo90
- 次スレのテンプレはTHE COOP文化
- 221 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 16:07:30 ID:c8xeUYIr0
- 荒らされてるというか、荒れて困るような人なんて一人も書き込んでいないような。
- 222 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 16:09:47 ID:vCF00yrBP
- 荒れてるというか、混乱してる
テクノロジー以前に、言葉が通じて無いと思う
- 223 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 16:19:12 ID:35sUZp2B0
- マルチタイトルでの比較が禁止されてるから、
荒れるのは仕方ない。
- 224 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 16:19:57 ID:JKu6XkPn0
- デカルチャー君は逃げた?
- 225 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 16:21:22 ID:+zduyHNF0
- 迷言を生み出すのはいつも360ファンボーイだなw
- 226 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 16:25:37 ID:TiLsEJ5SO
- >>196
VF2は59fps
ところでギアーズ2のフレームレートについて文句垂れている人達
ギアーズ1も発売直前でフレーム安定してジャギも減ったこと忘れて?
流石にここまでセイムだと30fps安定も難しくなさげ
- 227 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 16:25:44 ID:orbD2Zei0
- こないだインソムの社長がインタビューで言ってただろ
「COOPモードではプレーヤー達がちゃんと協力しないとあっという間に殺されるようなものにするつもり」って。
あえてシングルプレイヤーのと分けてるんだよ。それは他でもやってるんだから。
- 228 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 16:28:51 ID:RG/DkkXa0
- やっぱCOOPのプログラムって激ムズなのか・・・
あのレジ2のバケモンを大人数でブッ倒せたら面白そうなのに。
- 229 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 16:28:57 ID:vCF00yrBP
- >>226
お披露目のときに「2は60fps、GK涙目」みたいな話があったから揶揄されてるのであって
30fpsなら、1と一緒じゃね?
http://www.watch.impress.co.jp/akiba/hotline/20080719/etc_brain.html
脳波マウス
オウムっぽいけど面白そうだ
次世代機のインターフェイスは決まったな
- 230 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 16:30:15 ID:pm+HjonY0
- 8人COOPはキメラの大群と戦うことになりそうだな
wktk
- 231 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 16:31:02 ID:+zduyHNF0
- 30fps安定でイバるようになったら終わり、安定してないけどな
- 232 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 16:35:21 ID:UFhrP2Xy0
- レジ2って60フレ?30フレ?
- 233 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 16:39:46 ID:vCF00yrBP
- レジ2は30fps
不眠症のうそつき
寝たな?
- 234 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 17:01:35 ID:MTayvtSR0
- 720p如きの低解像度でエフェクト端折ってAA掛けて無くても30fpsとか
どんだけPS3は低性能なんだよwwww
- 235 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 17:04:46 ID:tkHKQo/+0
- Xbox360も似たようなもんだろw
- 236 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 17:05:54 ID:wEatAEFU0
- Gears of War 2 2008E3 DEMO
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/888/888964/gears-of-war-2-20080714001316563.jpg
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/888/888964/gears-of-war-2-20080714001320188.jpg
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/888/888964/gears-of-war-2-20080714001326360.jpg
- 237 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 17:06:04 ID:9izxT0wx0
- ベガス、GRAW、HAZE、レゴシリーズとかCOOPゲームはやろうと思えばたくさんあるな
今年はレジ2か、PS3は対戦ゲームの方が多いな
- 238 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 17:09:36 ID:ul8Dxkyw0
- COOPルネッサンスあるの?
- 239 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 17:10:03 ID:uMV/xgZr0
- BFBCのみでPS3とXBOXを比べると、
Xenos>RSX PS3版は地面の法線マッピングがやっぱり無い。
CELL>PX どんなにEAが足掻いても、オンライン対戦でのラグが大きい。足掻きすぎて、360版は破壊されたオブジェクトがやたらと早く消える。
PXはBFBCみたいに、判定処理が膨大だったり、対戦人数が多くなると厳しいのかも。
- 240 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 17:13:38 ID:TiLsEJ5SO
- ラグをCPUのせいにしたり法線の有無をGPUのみに転嫁するのはどうか
増してRSXなんかPS24なんて普段遊んでいるはずだぞ
- 241 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 17:15:49 ID:TiLsEJ5SO
- >>229
開発者は一度もギアーズ2は60だと言ったことはないんだがな
レジ2とは違って
- 242 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 17:16:30 ID:+zduyHNF0
- 撫でただけ
- 243 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 17:19:20 ID:UFhrP2Xy0
- >>236
2枚目怖すぎるw
こんなのに角待ちショットガンされたらオシッコ漏れそうw
- 244 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 17:20:59 ID:uMV/xgZr0
- >>240
でも、回線の差ってのは無いぐらいにはっきりとしたラグの差があるから、さしあたりCPUが濃厚だと思う。
> 増してRSXなんかPS24なんて普段遊んでいるはずだぞ
現実はPSよりもメモリが少なくて法泉を書ける余裕が無かったか、帯域だろうけど。
マルチなのでXDRを叩いてまでやってないのかもしれないが、そこはBFBCのみの比較を見た限りってことで。
- 245 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 17:23:00 ID:Cnje2FnO0
- >>243
Gearsはモーションが軽いからなあ
実際に動いているのを見て迫力が維持されていればいいんだけど
- 246 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 17:23:34 ID:ul8Dxkyw0
- BFBC自体しょぼグラだからなぁ。
- 247 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 17:25:10 ID:ul8Dxkyw0
- >>236
INGは平気でPC版のSS貼るからなぁ。
- 248 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 17:29:16 ID:0patjJq20
- アンリアルエンジンってゴツいキャラデザにしないと映えないよな…
文句言ってる他のメーカーもその辺から意識しないと
- 249 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 17:31:05 ID:vCF00yrBP
- >>241
開発者の話なんぞ、一言もして無いけどな
>>247
箱○版しか存在しない状況で、さすがにPC版は貼らんだろ
- 250 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 17:42:57 ID:UFhrP2Xy0
- >>248
…リネージュとかロスオデもUEなんですが
ラストレムナントに期待ですかね
あと最近SEGAがUE3ライセンス契約結びました
- 251 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 17:44:33 ID:+zduyHNF0
- どうした急にそんなショボグラ持ち出して
- 252 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 17:50:19 ID:GX1cZjy20
- おっ
MAG 256人とか書いてたバカがまた出てきたぞ
- 253 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 17:53:46 ID:0wTjOC9U0
- PS3は低性能過ぎて
カプなんかはハナっからそんな事は承知なんで
普通にPS3版ではテクスチャ粗くしてエフェクト省いて軽量化してるんだぜ
海外でもPS3版だけ観客をカキワリにしたり、フレームレート半分にしたり
モデリングを簡略化したり映り込みをオミットしたりと
PS3の性能の低さに合わせてひと手間いれるのが普通になってるぜ?
トタンや額縁なんかは極端な例だけど
- 254 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 17:56:37 ID:0wTjOC9U0
- カプコン、スクエニ、バンナムにこぞって逃げられているな。
この逃げられ方は、64やGC以上だな。終わったな。
マルチのFF13あたりが和ゲーRPGの最後だと思っていい。
肝心のKillzone2とやらも、今の段階でもHalo3に負けるショボグラだと
判明したし、ざまあねーな。
- 255 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 17:57:15 ID:k7Vz9RPxO
- しかし座礁ができてしまうという
- 256 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 17:59:57 ID:uMV/xgZr0
- MLB08の観客とか、ヘブンリーの最終とか、ナルトの分身は、CELLを擬似的なジオメトリシェーダーとして、
RSXで生成された頂点を、角度など変更してコピーしまくって実現してる?
- 257 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 18:00:37 ID:GX1cZjy20
- MGS4からして影じゃぎじゃぎだったしね
空にマッハバンド
セルフシャドウは自分の体に落ちず周りの空間が黒くなるという噴飯ぶりww
- 258 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 18:02:41 ID:KUxAFxcn0
- マルチだろうがなんだろうが、PS3でFF13出された時点で国内じゃ「勝負あり」
に、なってしまうんだが。
いや、もう勝負はついてるけどさ。
Wiiはとりあえず無視しとく。
- 259 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 18:03:44 ID:0wTjOC9U0
- MGS4まとめ
解像度詐欺
キャラが動くとNoAA
セルフシャドゥが墨
30〜15Fps程度。可変。処理落ちガクガク
背景の平面感とテクスチャのペラペラ感は異常
前世代のスプセルカオスと同じレベルの粗いテクスチャ
スプセルカオスは旧xboxのゲーム。膨大な金と期間をかけて、
処理落ちしまくりの30fps未満ガクガクゲーが旧xbox並のグラに
なりましたとさ。
- 260 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 18:07:01 ID:vCF00yrBP
- またでたよ、セルフシャドウが墨
- 261 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 18:10:07 ID:JKu6XkPn0
- 【カエル・ツボカビ症】 両生類絶滅の危険性も
http://science6.2ch.net/test/read.cgi/nougaku/1168785895/
こんなスレでも暴れてたw
- 262 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 18:13:15 ID:EjIfwnk20
- そろそろ通報してみるわ
- 263 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 18:14:15 ID:0wTjOC9U0
- >>257
MGS4って酷かったな。360ででていればと悔やまれる。でも、でる可能性があると。
違う名前で。
ttp://forzaxbox360.blog56.fc2.com/blog-entry-794.htmlより
「メタルギアオンライン」がXbox360に登場
PS3で「メタルギアソリッド4」と同梱リリースされた「メタルギアオンライン」がXbox360に登場するらしい。
Metal Gear Online announced for Xbox 360
「メタルギアソリッド4」はPS3への独占供給になっているため、Xbox360では「メタルギアオンライン」のみの発売になる。
「メタルギアソリッド4」のXbox360での発売については「出る可能性がある」としているが現段階では難しい。
ただ、コナミは過去にも独占契約されたものをタイトル名を変えることで他のコンソールにも出している。「完全版」と呼ばれるらしいが、
今回も「サブスタンス」という名前でXbox360やPCに向けて発売されることになるだろう。そのときは、退屈なムービーで誤魔化した
部分をぜひともきちんと遊べるような本当の意味での「完全版」として出して欲しいものだ
- 264 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 18:20:35 ID:CyyydgCB0
- 先生あざーっす
- 265 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 18:21:39 ID:UEXCgIOiO
- コピペ馬鹿きてんのか?
先生みたいな電波だしてるけど
- 266 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 18:22:24 ID:0tHkCgGL0
- >>165
PS3
レジ 40人
ワホク 32人
COD4 16人
HAZE 16人 COOP 4人
360
FOW 50人
AC6 16人 COOP 4人
COD4 24人
HALO3 16人 COOP 4人
Gears2 10人 COOP 5人
- 267 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 18:25:14 ID:CyyydgCB0
- 5人coopはただに殲滅戦だろ
- 268 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 18:27:53 ID:vCF00yrBP
- COD4は、PS3も箱○も18人が最大
- 269 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 18:29:36 ID:+zduyHNF0
- すげぇ、都合が悪いものを消しやがった。
- 270 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 18:32:48 ID:0tHkCgGL0
- >>268
http://www.xbox.com/ja-JP/games/c/callofduty4modernwarfare/
24人で遊べます
ネット上のラグ考えて18人に抑えてあるだけよん
- 271 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 18:33:32 ID:OBarl8hL0
- レジ2とMAGは、360フロントラインみたいにメーカーのサーバーに頼るやり方で実装するのかね。
- 272 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 18:35:23 ID:vCF00yrBP
- >>270
システムリンクでの話だろ?
マルチ対戦はPS3も箱○も18人
- 273 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 18:35:30 ID:UEXCgIOiO
- レジは実績あるから安心できる
MAGはシラネ
- 274 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 18:36:27 ID:+zduyHNF0
- じゃあ18人だね
ディザフィルターが無ければ360版GTA4の方が綺麗君の香り
- 275 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 18:44:20 ID:BIRXtO310
- >>271
MAGは4x4を16部屋だってさんざん言ってるだろが、この低能が。
- 276 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 18:45:23 ID:0wTjOC9U0
- GT5の本編開発してねーってよ。終わったな。GT5はでないね。
forza氏によれば、PS3でレースゲームを新しく開発しているメーカーは世界のどこにも無い。
和RPGだけではなく、レースゲームにも逃げられてしまったか。同情するよ。
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6584
IGN: グランツーリスモ5本編の開発状況はどうなっていますか?
山P: GT5プロローグの次回の更新(8/1予定)が終わった後にはもちろん、さらにもうひとつ今年後半のアップデートに取り組むことになります。
GT5(本編)に関しては進行中の計画はまだありません(笑)
これはおそらく2009年か、あるいは2010年……いやもっとかかるかも(遠くをぼんやりと見つめる瞳が印象的)
私たちは、今、GT5プロローグを通じたアップデートにすべてを集中して、ここに全力を傾けています!!
ご期待ください!!!
※本編の序章として発売されたGT5P、発売から7ヶ月が過ぎ、未だに完成の目処が立っていない。本編なんて遠い先の話をされても困る、そんな感じ。
- 277 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 18:47:42 ID:JKu6XkPn0
- >>275
お前さんのIDは単発なんだが、一体いつ散々言ったんだい?
そもそも、まだディザートレイラーが公開されたばかりで情報皆無なのに
なんで4*4が16部屋だって知ってるの?
ソニー社員?GK乙?
- 278 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 18:48:31 ID:ul8Dxkyw0
- GT5Pのアップデートを開発してるんだから、いいんじゃね?
何がいけないのか、さっぱり分からん。
- 279 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 18:49:01 ID:5zeir9zG0
- MAGはHAZE並のがっかりな仕上がりになりそうだね。
- 280 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 18:49:21 ID:0tHkCgGL0
- >>272
箱○版マルチは24人。
オンライン部屋は18人
これはネットラグとかマップの広さ考慮した上での判断なんじゃない?って話。
- 281 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 18:50:02 ID:b8iK03o30
- >>275
ソースplz
分隊が8人構成とプレゼンでいっているンだが
4x4ってどこから来たの?
- 282 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 18:50:10 ID:r9V8Ht790
- kz2スレでも発狂してるヤツがいるなw
- 283 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 18:51:11 ID:0tHkCgGL0
- >>278
GT5が2011年でも全然OKですね。わかります
- 284 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 18:53:08 ID:ul8Dxkyw0
- >>275
あのトレーラーを、どう解釈したら、4x4の16部屋になるんだ?
ってか、そもそも4x4の16部屋っていったいどういう意味なんだ?
- 285 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 18:54:42 ID:ul8Dxkyw0
- >>283
GT5Pが拡張されて車種、コースが増えるんだから、まったく問題ないだろ。
何がいけないの?
- 286 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 18:56:01 ID:0wTjOC9U0
- 肝心なところはもうすでにGT5は頓挫していて、GT5本編そのものが流産して
でないというところ。でないことはほぼ確定だね。
- 287 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 18:56:06 ID:HJ0cc5/x0
- 256人と言い切ってる以上は、有る程度完成してるのか、単純に8VS8なのか。
ユーザーが数万人になる以上はフロントラインみたいなやり方は無理だし、かといってP2P方式で実現できるのかという疑問が。
フロントラインみたいに256人でも遊べるサーバーをいくつか立てますって言う事かもしれないが。
現実的に8VS8と予想。
- 288 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 18:57:10 ID:vCF00yrBP
- >>280
箱○
システムリンクが24人で
オンライン対戦が18人
PS3
LANモードが18人で
オンライン対戦が18人
それだけだろ?それ以上でもない
- 289 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 18:58:29 ID:0tHkCgGL0
- >>287
それで256人対戦っていうなら、新手の詐欺だよwww
- 290 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 18:59:25 ID:ul8Dxkyw0
- >>287
どう解釈したら8対8になるの?
- 291 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 18:59:26 ID:0tHkCgGL0
- >>288
内部的に扱える、その人数の差が性能差ですねぇ
- 292 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 19:01:28 ID:0wTjOC9U0
- PS3のほうが低性能だとまた判明しましたね。
- 293 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 19:02:24 ID:GcrtP8cv0
- >>286
GTHDも頓挫して放り投げた前科がありますからね。
タイトルを変えて仕切り直しですかね、でもGTHDは無料でしたが、お金を取ったGT5pでそれが許されるんでしょうか。
- 294 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 19:02:59 ID:+DhIp1LF0
- >>290
HUXLEYというソフトがあってね。
どっちにしてもさすがに256人は、無理だろw
- 295 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 19:03:05 ID://59iPIh0
- あんたはね、ネットだけの知識で頭でっかちになってるよ。
2ちゃんねるで取り入れた知識を偉そうに私やトーチャンに
話してるけど、働いたこともないあんたが言うと滑稽なんだよ。
ニュース番組見てても得意げに2ちゃんねるの受け売りを披露してるけど、カーチャンとトーチャンだから笑って聞いてあげてたんだ。
頼むから外で働いて、自立して。
カーチャンももう先は長くないだろうし、アンタの
子育ては大学卒業の22歳で終わりなんだよ。
今24歳で、アンタはもうオッチャンなんだから、カーチャンとトーチャンにすがったって、もう何もしてあげられないんだよ。
この二年間、ずっと部屋でパソコンして、にちゃんねる見て、
結局今のアンタはネットの情報だけで頭がいっぱいになってて、
何もいいことなんか無かったんじゃない?
友達と遊んだ?彼女は作れた?いないでしょ。誰も。トーチャンとカーチャンしかいないでしょ。
だからそんなんじゃ、トーチャンとカーチャンいなくなったら
本当にアンタは独りぼっちになるんだよ。
外出て働いて、友達作って恋人作って、自分のために自立しなきゃ
- 296 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 19:03:21 ID://59iPIh0
- 誤爆した
- 297 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 19:04:08 ID:vCF00yrBP
- >>291
「LANモードで24人遊べるが、安定性を取って18人に制限した」とか言おうと思えばいくらでもいえるけどなw
MAGはウォーホーク形式じゃないか?
SCE鯖やユーザーのホストモードなら256人とか
あとは普通にMMO?
256人が本当に1箇所に集まれるなら、MMO形式でいいと思うんだけどな
planetsideが日本展開してくれなかったし、屑鉄も終わっちゃったし
- 298 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 19:04:53 ID:+DhIp1LF0
- >>295
キムチさんの疲れ様です。
- 299 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 19:07:32 ID:ul8Dxkyw0
- ってか、システムリンクの意味知ってんのか。
PS3には、そんなもんついてないし、ついててもやる奴おらんだろ。
- 300 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 19:09:21 ID:IFmyxLi1O
- 最初に128対128に分けて、そこからさらに8対8の部屋に分け、その勝敗を最初の大元に反映するってだけじゃないの?
- 301 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 19:10:38 ID:0tHkCgGL0
- >>295
この話、まさにテクスレで頭お花畑のGKニートに読ませたい話だね
PS3の10年後語ってる間におまえの足元崩れてるんちゃうかと
まあ、そのPS3も今まさに崩れかかってますが
- 302 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 19:10:43 ID:org/Q6Oq0
- プラネットサイドのエンジンを改良して使ったりするんじゃないかね
- 303 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 19:10:56 ID:l02CleOA0
- どうだろうね。
ムービーでは、航空小隊に車両小隊、歩兵部隊も
一緒に展開してたし。
- 304 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 19:11:00 ID:zUFF8d0C0
- >>300
そんな感じだろうな。
本当に256人対戦ならPS5並みだし。
- 305 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 19:11:23 ID:62h81IKX0
- PS3マジで10年戦うのかw
任天堂の次のハードにも性能で負けそうだなw
- 306 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 19:12:38 ID:vCF00yrBP
- >>299
システムリンクって、要はLANパーティーモードだろ
PS3版にあるはずだぞ
というか、北米だとLANパーティーはやるだろうから無いほうが困るだろ
- 307 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 19:13:08 ID:a8YuWKJwO
- 痴漢さんってPS3低性能wって言うけど箱○高性能とははっきり言わないよね。なんで?
どういう風に性能が良いのか悪いのかも具体的に言わないよね。なんで?
- 308 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 19:14:23 ID:r9V8Ht790
- http://www.gametrailers.com/player/36560.html
これが話題のMAG
最後に1worldで締めてるなw
どうなることやら
- 309 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 19:14:28 ID:0tHkCgGL0
- >>306
それで18人と24人は大分違いますね。って話。
- 310 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 19:15:15 ID:l02CleOA0
- MMOはMMOでもRPGだったというオチだったりしてなw<MAG
- 311 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 19:15:34 ID:KUxAFxcn0
- >>305
PSP3で性能超えられたりして。
- 312 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 19:16:03 ID:0tHkCgGL0
- >>307
痴漢ってお前のことだぞ?
わかってんのかな
- 313 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 19:16:25 ID:0wTjOC9U0
- >>307
COD4のマルチプレイヤーの人数が24人と18人が360とPS3の性能差と書いてあるのが
分からないのか。
ついでにテクスチャとfpsも360のほうが上だけどな。言い訳できんだろ?
360のほうがPS3よりも高性能なんだよ。
- 314 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 19:17:32 ID:9izxT0wx0
- >>310
SCEはMMO自社で三本抱えるからもういらねーよw
何本出させる気なんだい
- 315 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 19:17:57 ID:vCF00yrBP
- >>312
旧箱の頃からの大事な名前を簡単に捨てるなよ
勿体無い
- 316 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 19:18:17 ID:UEXCgIOiO
- なんでこんなに変なのが湧いてんの?今日から夏休みだから?
- 317 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 19:19:07 ID:ul8Dxkyw0
- >>306
マジだww
説明書みたらLANパーティーってあったわ。
- 318 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 19:19:19 ID:XnbqX0oe0
- もう普通に以前のGK、妊娠、痴漢に戻ってるでしょ?
いつまでも拘っててキモイぞ
- 319 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 19:20:20 ID:org/Q6Oq0
- MAGのキャラのSS見たけどかなりしょっぱかったから
256人対戦はちゃんと実装させてくると思うな
- 320 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 19:21:07 ID:0tHkCgGL0
- >>317
LANパーティー知らないってことはXlinkKAIも知らんのかw
- 321 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 19:21:36 ID:9izxT0wx0
- >>319
ゲーム画面どこで出てた?
- 322 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 19:22:51 ID:Yci0NrZs0
- MAGってプリレンダ?
グラは普通にリアルタイムっぽいけど、爆発がリアルすぎる
- 323 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 19:23:46 ID:vCF00yrBP
- >>317
北米だとPCやら持ち寄って皆でLANパーティーって、OFF会的な対戦会が流行ってるらしい
回線が日本ほど恵まれて無いからって話らしいが、さすがに最近はどうなんだろう?
- 324 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 19:24:19 ID:+zduyHNF0
- 今日のテクスレは酷いな
- 325 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 19:24:27 ID:MLcq/QTJ0
- >316
いや、0tHkCgGL0と0wTjOC9U0はよく来てます
というかこういう奴等が来たときだけ荒れてます
- 326 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 19:24:28 ID:ul8Dxkyw0
- >>320
なるほどLANパーティをKAIにつなげることができるのか。
PSPのアドホックしか使ったことないわ。
ってことは、CODのオンラインが終了したらKAIでプレイできるのか。
いい時代だなぁ。
- 327 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 19:25:20 ID:vCF00yrBP
- >>322
あれはトレイラーだろ
というと、レジ2みたいにあとで驚かされるかもな
- 328 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 19:25:52 ID:l02CleOA0
- >>322
プリレンダだろ。
- 329 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 19:27:08 ID:ul8Dxkyw0
- >>323
18人対戦するとして、画面分割ができるとはいえ、最低5台の本体とモニターが必要なんだろ?
日本じゃやらんよな。
- 330 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 19:28:07 ID:Yci0NrZs0
- >>327>>328
やっぱそうだよね
あの爆発がリアルタイムでできたら凄すぎる
- 331 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 19:29:26 ID:0tHkCgGL0
- >>326
やっぱり「好評につき終了」恐れながらオンラインしてるのねえw
- 332 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 19:30:40 ID:k/1EKl5A0
- >>276
なんだ、本人か。
forzaを氏つけて呼ぶやつなんかみたことないw
- 333 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 19:30:53 ID:JKu6XkPn0
- COD4のオンが終わるのは、基本的にPS3撤退するときだけどな
- 334 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 19:31:59 ID:ul8Dxkyw0
- >>331
残念ながら、COD4はもうプレイしてないよ。
今すぐ終了してくれて構わない。
なぜかって?
- 335 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 19:32:20 ID:ul8Dxkyw0
- MGOが滅茶苦茶おもしろいからだよ。
- 336 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 19:32:59 ID:/xEjQaeu0
- 世界で取り残された末期ハード劣化シュール3
ハードもソフトもユーザーもお花畑のプゲラwwww
- 337 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 19:34:23 ID:AQ59BHwG0
- PS3版COD4は振動ない上にチートし放題だからな
- 338 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 19:35:00 ID:Omw7/Qmg0
- もしMAGがリアルタイムだったら凄すぎるよ
- 339 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 19:35:51 ID:vCF00yrBP
- セーブデータのチェックサムすらして無いInfinity Wardはどうかと思うがな
- 340 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 19:38:16 ID:ul8Dxkyw0
- ってか、痴漢は今、何をプレイしてるの?
未だにギアーズやってるの?
- 341 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 19:40:28 ID:r9V8Ht790
- 最大256人のプレーヤーが同時参加して戦い合うことができる3Dアクションシューティングゲームだ。
ゲームは1人の隊長を含む8人からなる小隊を最小単位として進行するのが特徴で、指揮の官の指示に従って
作戦の遂行を目指し行動することになる。大軍隊vs大軍隊の戦争をMMOかつリアルタイム3Dアクションの形で
楽しめる未だかつてないMMOシューティングゲームだ。
小隊長は自分の部隊に所属する兵士を従えて行動し、小隊長は作戦指揮官の大局的な戦略に従って行動する……
という軍隊としての階層構造もゲーム性に組み入れられているのが特徴。
最初は駆け出しの一兵卒でスタートするが、プレイ中活躍することで昇進して隊長となり、さらに活躍すれば
指揮官となって軍隊全体を指揮できるようになる。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080716/sce58.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080716/sce59.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080716/sce60.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080716/sce.htm
これがインプレスの記事だな
- 342 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 19:58:06 ID:8iKDbOTm0
- MAGは8人分隊16個(127人)で司令官が1人か。流石にバランスが悪すぎる気がする。
8人分隊2,4個(15,31人)の上に小隊長を付けて、その上に司令官を置いた方がいいと思う。
- 343 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 20:09:30 ID:fi4iUPQD0
- >>342
MAGは8x4x4の128人って最初からいってるよ
小隊長が16人、内4人が分隊長で、その中の1人が中隊長(司令官)
- 344 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 20:15:25 ID:r9V8Ht790
- モッサムアクションゲーム
- 345 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 20:16:01 ID:Omw7/Qmg0
- 戦争があるMMOだと司令官(指揮)は他の隊長各から多数決か何かで任命される事が多いな
最初は兎も角、ゲームサービスが始まってから時間が経つに連れて司令官は常連的な顔ぶれになってくると思う
- 346 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/07/21(月) 20:16:58 ID:G4jfdcpRO
- 司令官はなにをするんだ?
- 347 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 20:30:04 ID:Omw7/Qmg0
- >>346
全体の指揮
各部隊の報告等から全体の状況を分析して指令をだす
もちろん状況判断を誤ってゴミクズみたいに全滅する部隊も出る
戦争MMOに慣れてる人でないとピンとこないかも
MMORPGの戦争だと兵士同士の戦いはLvと命中確率に左右されて興醒めなので
個人的にシューティングのMMOには期待してる
- 348 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 20:30:55 ID:qHttlDIK0
- 責任重たいな、司令官w
絶対やりたくないな。
- 349 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 20:31:20 ID:fi4iUPQD0
- 本スレ見たけど、これくらいしかわかってないみたいだな
52 :なまえをいれてください:2008/07/21(月) 16:09:39 ID:yCiXD8ha
http://kotaku.com/5027094/insider-describes-the-world-of-sonys-mag
信憑性はわからないけど
画像はSOCOM3だね
勢力はアメリカ、ヨーロッパ、中東
指令官はRTSっぽい画面で命令できる(トレーラーのコマンド画面かな、全体命令や小隊毎の命令、空爆要請にパラシュート降下)
武器をもって戦場に出ることもできる
フレンドで小隊を組むと8人に満たない人数はフリーの人?が追加される
スコアランキングで見た目や武器のカスタマイズができる
英語はよくわからんから、読める人は訂正と追加をよろしく
- 350 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 20:38:19 ID:rRznOhPY0
- 司令官「お前達ぃ〜 ちゃんと私を守らんかぁ〜!!」とか言ってみたい。
- 351 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 20:38:21 ID:U2oXQNcL0
- そこはBF並みの司令官立候補・解任システムを実装ですよ
- 352 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 20:41:35 ID:Omw7/Qmg0
- 多分MAGは↓と同じ形式のSOEのサーバーシステムを使うんだと思う
http://home.att.ne.jp/surf/mirage/PlanetSide_report1/planetside_report.htm
↑のリンクは実質的に世界初として登場して、今でも最強のMMOFPSのゲームだ
- 353 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 20:51:50 ID:k/1EKl5A0
- 無料でこれやられちゃ、有料のLIVEは形無しだな。
- 354 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 20:51:56 ID:fi4iUPQD0
- >>352
SOEだし、まんまこれじゃないかw
- 355 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 20:59:47 ID:+GNixaPK0
- ttp://i36.tinypic.com/29nbcrt.jpg
ttp://i33.tinypic.com/8vw26h.jpg
ttp://i34.tinypic.com/11c5mo4.jpg
- 356 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 21:00:07 ID:Omw7/Qmg0
- >>352のは何年も前のゲームだからグラは古臭くなっているが
MMOサーバーシステムとしては最強クラスだからMAGがこれを採用しているといいな
- 357 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 21:02:21 ID:ovwzsE6i0
- >>355
これを操作できんだもんな。
ちゃんと浮遊感を出して欲しい
- 358 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 21:08:31 ID:CyyydgCB0
- 32人対戦で乗り物まで乗れるって・・・・
- 359 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 21:11:11 ID:0wTjOC9U0
- >>355
ショボイグラフィック
- 360 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 21:11:33 ID:r9V8Ht790
- SCE、「PS3」向けオンラインゲーム推進で米SOEをグループ傘下に
>SCEでは今後、SOE社が持つオンラインゲームの経験や強みを、据え置きゲーム機
>「プレイステーション3(PS3)」事業に取り入れ、相乗効果を図るという。
http://www.nikkeibp.co.jp/news/biz08q1/564810/
SOEのオンライン技術と経験が手に入ったのはでかいな
サードに金かけるよりずっといい
- 361 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/07/21(月) 21:14:00 ID:G4jfdcpRO
- キルゾーンが最近またグラよくなったのは気のせいだろうか?
ストアにある動画はコマ送りでみても凄くよく見えた
- 362 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 21:15:23 ID:0wTjOC9U0
- グラフィックに関してもHalo3のほうが断然上。
ギアーズ2と比べるのでさえ失礼
- 363 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 21:16:28 ID:9izxT0wx0
- >>360
PCではもうWOWに太刀打ちできないだろうからな
EQ、PSと革新なMMO出してきた会社だけにPS3への参入はうれしい
AgencyはMMOアクションになるそうな、DCUOも25日に詳細発表されるね
- 364 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 21:16:52 ID:+zduyHNF0
- 主語がないと日本語は通じませんよ、forzaさん
- 365 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 21:21:34 ID:0HY4z8Gx0
- MAGの256人対戦がどういう256人対戦か?
そりゃMAGのMがそのままMMOのマッシブだっていうんだから
なかなか自信ありげじゃないか。
かつてジッパーのSOCOMっていえばPS2オンラインの皮切りだし。
日本未発売の3はPS2で32人マルチのTPSだよ。
200万以上売れたタイトルだし開発リソースは十分当てられてるはず。
そんな会社が、最後SOCOM3出てから数年間PS3版も他社任せで
ずっと作ってたゲームていうんなら、
そらもう、ちょっとくらい期待したって罰は当たらないだろ。
- 366 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 21:23:04 ID:CB85U+xwO
- キルゾーンの綺麗に見える秘密はモーションのリアルさが一役買ってそう
- 367 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 21:25:25 ID:PPawbfYD0
- >>352
なんか見たことあるページの作りだと思ったら
Mirageか。懐かしい。
- 368 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 21:25:37 ID:0HY4z8Gx0
- >>360
SOEは正直わからん。
MMOの技術は持ってるだろうが・・・。
エバークエストの栄光も10年も過去のモノだし。
最近、出たもの出すもの正直あまりにショボすぎるだろ。
ホントに期待できんのかよ?
それこそ売却の噂が出るような実績だろ。
- 369 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 21:26:38 ID:+GNixaPK0
- KZ2はデザインもカッコイいいな
ギアーズのダサイ肉弾マッショはどうにかしてほしいわ
- 370 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 21:27:00 ID:n7FeSngn0
- http://img.photobucket.com/albums/v48/Slavik81/WWConsoles-edited.png
発売時からのチャート(PS3がxbox360に圧勝)
2008年米国の売り上げ(米国市場調査会社NPD調べ)
↓
6月 PS3:405000台 箱:220000台
http://www.ps3-fan.net/2008/07/6mgs41ps340.html
5月 PS3:208000台 箱:186000台
http://www.ps3-fan.net/2008/06/5ps3155.html
4月 PS3:187000台 箱:188000台
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20373447,00.htm
3月 PS3:257000台 箱:262000台
http://www.ps3fanboy.com/2008/04/18/jack-tretton-responds-to-march-npd-numbers/
2月 PS3:281000台 箱:255000台
http://www.ps3-fan.net/2008/03/2ps32xbox360.html
1月 PS3:269000台 箱:230000台
http://www.ps3-fan.net/2008/02/npd1ps3xbox360.html
2008年に突入して世界では200万台差を詰めています>箱
- 371 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 21:28:02 ID:CB85U+xwO
- キルゾーンはハンクみたいな奴かっこいいけど主人公は微妙
なんでみんなゴツイんだ
ネイトくらいの顔作れ
- 372 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 21:31:06 ID:0HY4z8Gx0
- キルゾーンてあの星暗くねー?
ギアーズもそうだけど。
なんか明るい気分の戦場はないん?
戦場に陽気も糞もねーか
- 373 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 21:34:57 ID:tX6MngMPO
- >>372
つWARHAWK
- 374 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 21:34:57 ID:vCF00yrBP
- >>372
アンチャお勧め
MAGは普通にアイテム課金なり月額課金なりでMMO形式でやれば良いんじゃね?
p2pでPS3をホストにするのは無理だろ
- 375 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/07/21(月) 21:35:04 ID:G4jfdcpRO
- つヘイズ
- 376 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 21:37:11 ID:org/Q6Oq0
- http://i37.tinypic.com/73i7g5.jpg
- 377 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 21:38:30 ID:+zduyHNF0
- >>372
SOCOMだろ
- 378 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 21:41:23 ID:0HY4z8Gx0
- >>373
買ったよ
>>374
買ったよ
>>375
イラネw
>>377
期待しとく
アンチャ好き
- 379 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 21:44:19 ID:0HY4z8Gx0
- HALO3期待外れとか言われたけど根が明るいのは好きよ
- 380 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 21:46:15 ID:g2kRf3Li0
- >>355
CoD4のヘリと一緒じゃなくて操作できるの?
- 381 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 21:46:53 ID:r9V8Ht790
- 正直俺はあんまりSOEのソフトには期待はしていない
彼らが積み上げてきたオンラインゲームの経験や技術、システムが手に入ったのが大きいと思っている
SCEもそれをPS3に組み込もうとしているんだろう
まあソフトはソフトで開発してもらって当たればまたファーストのソフト資産が増えていくしな
- 382 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 21:48:24 ID:TvQA/0Fl0
- >>374
という事は、フロントラインのように定員があったりするのか。ちょっと詐欺だな。
- 383 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 21:49:33 ID:9izxT0wx0
- SOCOMって確かLIVEが始まる前に出されたんだっけ北米では
うろ覚えなんで確定できないが
- 384 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 21:50:48 ID:eYnW/FUn0
- >>343
分隊と小隊が逆だろ
ミリオタの端くれとして気になる
- 385 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 21:57:34 ID:TvQA/0Fl0
- Lost Planet = 1280x720 (temporal 2xAA)
Devil May Cry 4 = 1280x720 (2xAA, temporal)
Metal Gear Online (beta) = 1024x768 (2xAA, temporal)
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriot = 1024x768 (2xAA, temporal)
MGSタイプのtemporalAAを、PS3は基本実装にしてほしい。
noAAよりはマシ。
- 386 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 22:02:58 ID:MLcq/QTJ0
- 前から思うけどMGOの解像度ってもっと高いと思うんだ
少なくともβと製品版じゃ結構違う
- 387 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 22:06:17 ID:KNkFXiox0
- >>352
ゲーム紹介を見てみたけどすげー面白そうだな。
UCGOかトロイがこんなだったらよかったのにね。
- 388 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 22:06:18 ID:TvQA/0Fl0
- というか、temporal 2xAAってSDKとかにすでに含まれてたりする?
- 389 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 22:16:02 ID:Omw7/Qmg0
- >>368
ショボすぎる?
今ヒットしているMMOでEQシリーズやプラネットサイドを技術的に超えているものがあるとでも?
どれもこれも技術的・ゲームデザイン的には↑の後追いでしかないよ
ヒットしたかどうかは兎も角、パイオニア的存在としてSOEはずば抜けている
- 390 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 22:25:26 ID:l02CleOA0
- 哀れなヘイズだw
- 391 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 22:26:20 ID:l02CleOA0
- EQ2は、カジュアル路線を狙いすぎて
ヌルゲーになったことで、EQからのファンが移行しなかった。
- 392 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 22:31:09 ID:Z/xiucXK0
- EQ2のゲームデザインはよく練りこまれていて素晴らしいとは思うが、
如何せん必要スペックが高すぎたわ
しかもそれでいてエロもなければ課金も高いじゃ無理だろ
いくらよく出来ていてもプレイさせられなければそれも伝わらない
MMOFPSのPSはその反動で低スペックでも数千人の戦争ができて北米じゃヒットしたがローポリすぎたな
逆に数千人のFPS戦争を可能とするサーバーシステムの方は凄すぎてギャップが大きかったw
- 393 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 22:32:34 ID:l02CleOA0
- やはりここは
SCEは土下座と大枚はたいてWoWもってくるしかあるまい!
- 394 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 22:38:23 ID:oU+spM2o0
- キルゾン2空飛べるの?
- 395 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 22:41:40 ID:l02CleOA0
- 無人戦闘機みたいだから、
リモコンみたいに操るんじゃない?
その間プレイヤーは無防備になるとか
- 396 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 22:43:56 ID:W09Ibpdz0
- >>355の上に載れるとか かなりテンション上がるんだけどな
ずっと平行移動するわけでもなさそうだから難しそうww
- 397 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 22:53:02 ID:TvQA/0Fl0
- PS3のミラーズエッジはちょっとだけ処理落ちしてるな。
- 398 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 22:58:36 ID:+zduyHNF0
- もう間違い捜しかよ
- 399 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 22:59:54 ID:8iKDbOTm0
- 処理落ちしたって仕方ないだろう。開発中だし。
- 400 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 23:05:11 ID:0wTjOC9U0
- どうせ、PS3版だけフレームレート半分だろ。それでいて処理落ち
終わってるな
- 401 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 23:05:10 ID:TvQA/0Fl0
- >>398
というよりも、360版はまだ出てない。
- 402 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 23:06:05 ID:+zduyHNF0
- 早くコピペして寝ろよforza
- 403 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 23:11:41 ID:r9V8Ht790
- mirrorsはE3でPS3版使ってプレゼンしたんだよな
このゲーム発表も5月のPSdayで大々的にやったし
マルチにしてはちょっと変わったタイトルだ
- 404 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 23:14:35 ID:0wTjOC9U0
- ここは幸せなお花畑の連中ばかりだ。
ゲバの現状を見てみろや。PS3の性能をたたえているのは総合と後はここくらいなもの。
PS3の性能を他のところで称えたところですぐに論破されるしな。
現実をみろよ。ゴミカスども
- 405 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 23:14:41 ID:Z/xiucXK0
- ミラーズエッジがGT5みたいな色合いだったのはPS3で開発していたからか
- 406 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 23:15:41 ID:ipme4wuJ0
- それよりミラーズエッジが国内で出るかどうか…
- 407 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 23:16:36 ID:+zduyHNF0
- 出るだろEAだし
- 408 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 23:16:48 ID:OAc30BzG0
- >>404
ゲハそのものがパラレルワールドである事に気づいてないのかwwww
おまえが現実を見ろwww
- 409 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 23:16:50 ID:Z/xiucXK0
- ここは使われている技術を称えるところであってだな
性能云々とはまた違った見地が必要だと思うわけだが
性能自体もそう悪くはないしな、双方共に
- 410 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 23:16:52 ID:b8V69FVX0
- ゲハで現状をかたられてもな
かわいそうにすっかりゲハ脳になってしまって・・・
- 411 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 23:17:03 ID:TvQA/0Fl0
- ミラーズは今までのトレイラーのクオリティーで一応動いてるって事で安心した。
- 412 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 23:20:54 ID:vCF00yrBP
- >>411
「またSS詐欺か」と発表のとき言われてたしな
ビルしかないからか、見栄えはいいと思う
- 413 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 23:23:28 ID:Z/xiucXK0
- しかし、ミラーズエッジが最初からPS3で開発されてるならメモリ回りも有効に使いきっていそうだな
360版ベースからの移植だとソースコードの関係でRSXがXDRを生かせないそうだしな
- 414 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 23:48:07 ID:+zduyHNF0
- Mirror's Edge team praises tilt controls, Cell architecture
http://www.ps3fanboy.com/2008/05/09/mirrors-edge-team-praises-tilt-controls-cell-architecture/
- 415 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 23:53:13 ID:ul8Dxkyw0
- 今回はin gameか。
っていうか、面白いのかこれ・・・。
EAのマルチだから最初から期待してない上に、糞ゲー臭ぷんぷんしてる。
- 416 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 23:54:06 ID:0wTjOC9U0
- バンパラと一緒で劣化なしで、さらにクオリティをあげて
360に移植。
PS3版が劣化することには変わりないよ。海外メーカーはしぶといね。
日本メーカーはこぞって、PS3から逃げ出しているのに。
レースゲーについては逃げたけど。PS3でこれから新規に開発するところは
ファーストを含めて皆無だから。
- 417 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 23:54:22 ID:EjIfwnk20
- キャラデザ変更しないのか
- 418 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 23:56:27 ID:xBub8Gq8O
- バンパラが劣化なしだと?
- 419 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 23:58:05 ID:0wTjOC9U0
- 正確には劣化なしどころか向上しているな。
ロード時間、360のほうが短い、fpsも360の勝ち(安定している)
- 420 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 23:58:07 ID:+zduyHNF0
- そうやって用意されたポイントにまんまと突っ込むから付け上がるんだよ。
- 421 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 23:58:43 ID:MquTm73Z0
- ナムコのブレイクダウンっぽい
主観視点で近接戦闘やジャンプアクションをやらされるのはつらかった
- 422 名前:名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 23:59:43 ID:9izxT0wx0
- >>415
開発会社見ようぜ…
- 423 名前:名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 00:02:29 ID:pvKqLqlD0
- ID:0wTjOC9U0
こいつリアル先生じゃね?
- 424 名前:名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 00:10:57 ID:jsTnZh5l0
- EA、PS3ソフト開発は360の開発に「追いつかれた」
ttp://www.videogamer.com/news/21-07-2008-8868.html
EAは、PS3 FIFA09のグラフィックスがFIFAの360と「最低でも同じくらい良い」と約束しました。
プロデューサーのデヴィッド・ラッターは一部のマルチプラットフォームゲーム開発者たちが
最初にMSのコンソールに取り組み始めたので、PS3版では一定水準に達するために過去、苦労したと語りました。
しかし、ラッターはPS3上のEA開発が今「追いついており」、それが、そのマルチプラットフォーム・ゲーム上の
「同等」を達成した、と語りました。
- 425 名前:名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 00:14:18 ID:zompvwrwO
- サンディエゴスタジオがサッカーゲームも作ればいいのに
- 426 名前:名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 00:17:21 ID:jsTnZh5l0
- ゴメン
>>424のタイトルは、
EA、PS3ソフト開発は360の開発に「追いついた」
が正しいな
- 427 名前:名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 00:19:06 ID:xcC9NgXO0
- サッカーはグラよりも選手の動きの質(モーションではなく)がキモだからアメちゃんには無理
- 428 名前:名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 00:20:17 ID:nm/qYOmd0
- FIFA08は良かったろ。ウイイレよりか
- 429 名前:名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 00:21:03 ID:zompvwrwO
- ならば上田に作ってもらうしかないな
- 430 名前:名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 00:21:23 ID:KcLjNVsX0
- >>424
「追いついた」でいいのでは
- 431 名前:名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 00:22:35 ID:HpVHOlUd0
- FIFAは今回PS3専用モードがつくとか言ってたな
来月のドイツだかのイベントで公開かな
- 432 名前:430 :2008/07/22(火) 00:22:38 ID:KcLjNVsX0
- >>426
あ、ゴメン
- 433 名前:名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 00:25:12 ID:s8whH0Tt0
- PS3で作れるゲームは360でならもっと凄く作れる。
そういうハード物理的な現実があるのにいつまでここはお花畑なんだ?
このテクスレの低脳のカスども
- 434 名前:名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 00:26:23 ID:5MwegZs60
- 何のひねりもない煽りしかできなくなってるんだけど
360にユーザーになにかあったの?
- 435 名前:名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 00:26:34 ID:nm/qYOmd0
- 電波カスブログの管理人がなんかいってら
- 436 名前:名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 00:31:10 ID:rXm/MOz/0
- >>433
カジュアルゲームの戦場の狼3が720Pだった時点で説得力無いでしょ
- 437 名前:名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 00:34:22 ID:3k5aJBkR0
- >>433
おっす!キチガイ先生!
- 438 名前:名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 00:40:36 ID:cZt8R91t0
- ソフト開発なんて、ファーストがとっくに箱を凌駕してるだろ。
座礁、GT5Pと同等、またはそれ以上のタイトルが箱にあるのかと。
- 439 名前:名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 00:41:07 ID:nm/qYOmd0
- KZ2が出るまでも無い
- 440 名前:名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 00:43:39 ID:zompvwrwO
- 来年はinfamous→KZ2→ノンゲームと来て最後はGOW3でとどめだろ
- 441 名前:名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 00:46:37 ID:5zpvSAWI0
- 来年はノンゲーム〜KZ2〜インファマ〜GOW3じゃね?
箱○は、、、SO4・・・〜うーん・・・、ヘイロー4、フォルツァ3・・・
- 442 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/07/22(火) 00:49:55 ID:kLB8Ee57O
- 来年はノーティーとジッパーとげったうぇい?とか開発中止にしたとこと上田だな
- 443 名前:名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 00:50:15 ID:zompvwrwO
- そういえばMAGも来年春だった
- 444 名前:名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 00:50:55 ID:s8whH0Tt0
- 360は
ギアーズ2 ToV Halo4 HaloWar SO4 FF13 FF7リメイク DQ キングダムハーツ3 Race Pro Forza3
書ききれないな。
- 445 名前:名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 00:52:28 ID:cZt8R91t0
- こうやって平気で嘘を付ける精神が理解できない。
嘘でも通せば本当になるとでも思ってるの?
- 446 名前:名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 00:53:01 ID:cMn7p8a70
- >>423
いやバカな発言をバカと指摘されてからコピペに切り替えてバカをさらし続けるバカ
- 447 名前:名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 00:53:06 ID:GwnVRmDP0
- >>445
フューチャーズは言霊信仰してるそうだから、本気でやってるんでしょ
- 448 名前:名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 00:54:52 ID:bnhzd5UAO
- アンチャ2がゲームとしてもここでのネタとしても楽しみ過ぎる
- 449 名前:名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 00:57:27 ID:HpVHOlUd0
- 海外は2月killzone、3月はマルチだけどbio5にinfamousが4月に出てくるようなら凄い
そういう状態で5月のGamersDayを迎えてそしてノーティが去年のGamersDayのように・・・
なんて展開になるとかなり盛り上がるだろう
GamersDayにクレイトスもなんてなったらヤバイな
- 450 名前:名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 00:57:34 ID:nm/qYOmd0
- ソニーゲーマーズデイで発表かなアンチャ2
- 451 名前:名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 00:59:59 ID:rXm/MOz/0
- 俺inFamous信者だが普通にプロトタイプの方が凄くない?
- 452 名前:名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 01:00:42 ID:IPxAore00
- つかまだテクスレでハードの優劣語ってる子がいるとはおもわなんだ
- 453 名前:名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 01:01:44 ID:bnhzd5UAO
- >>451
劣化前のプロトタイプのプロトタイプですね、わかります。
- 454 名前:名無しさん必死だな :2008