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【ゲームハード】次世代機テクノロジー330【スレ】
1 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 20:00:40 ID:USv2jNxW0
【ゲームハード】次世代機テクノロジー329【スレ】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1216210785/

メンチ禁止

2 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 20:01:09 ID:8YgsGoio0
あっそ

3 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 20:06:00 ID:eMMbzfX70
           / ̄ ̄ ̄\
          /  ⌒  ⌒ ヽ    ,,,
         /  ( ●)(●) |  /⌒_)
         |    (__人__) } ノ  ノ  
     __. }、.    ` ⌒´ 、`   /
   (⌒               |_,,,ノ
    ""''''''ヽ_         |
         |           |
         |         |
         i      ̄\ ./
         \_     |/
          _ノ \___)
         (    _/
          |_ノ

4 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 20:29:23 ID:QjjrJ9PI0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3986230

昨日発売!PS3独占のTtT!!
3分25秒あたりから驚愕のモーションが見られます!

5 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 20:37:43 ID:pve6B8vT0
テクスレに持ってくるもんじゃないだろ。


6 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 20:39:42 ID:s6DULPL0O
エロゲメーカーが作ったソフトだろそれ

7 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 20:45:40 ID:b9Tlm/Cx0
ttp://sund1.sakura.ne.jp/uploader/source/up27077.jpg
ttp://sund1.sakura.ne.jp/uploader/source/up27078.jpg


グスタフ
称号1:でっかいクマ
称号2:でかいクマ


8 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 20:53:33 ID:c3OEdAUD0
作りやすさだけが自慢だった360だけど
エロゲメーカでもPS3ソフトつくれちゃったよ?
どうするの?死ぬの?

9 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 20:59:34 ID:pve6B8vT0
アクアプラスは360で良かったんじゃないかとも思うがw
分母はだいぶ違うが、売上は360のほうが売れたんじゃないか。

10 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 21:12:27 ID:UUETXl0k0
さすがにそれはないだろ。

11 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 21:16:09 ID:6ZI6zuVd0
まぁ数万本しか売れないソフトなら本来どっちで出しても
同じくらい売れる可能性はあるんだろうが
ニンジャガ2が同じ2万ということを考えると難しい気もする。

12 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 21:22:51 ID:USv2jNxW0
360じゃゲームらしいゲームは売れないから

13 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 21:23:17 ID:s6DULPL0O
ニンジャガ2は世界的にΣ以下ってのが凄い
完全にMGS4に喰われた

14 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 21:24:14 ID:YaZwKxNV0
>>8
そりゃ、SPE全然つかわなければエロゲメーカーでもやれるだろw

15 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 21:26:32 ID:USv2jNxW0
テンプレ

KZ2マルチプレイ(32人)
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=11990459&postcount=110

GeoW2マルチプレイ(5vs5)
http://image.com.com/gamespot/images/2008/188/938611_20080707_screen001.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2008/188/938611_20080707_screen002.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2008/188/938611_20080707_screen003.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2008/188/938611_20080707_screen004.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2008/188/938611_20080707_screen005.jpg

16 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 21:27:40 ID:s6DULPL0O
ついでにepicのデブとゲリラの眼鏡デブもヨロシク

17 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 21:51:30 ID:ZfBcfAOn0
ラストレムナントショボすぎワロタ
スクエニにはUE3使いこなす技術がないのか

18 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 21:52:51 ID:pGBlbLuz0
>>15
明るくなると一気に限界が露呈するな…

19 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 21:53:33 ID:aBPQzsBI0
>>17
スクエニにはUE3使いこなす技術がない ×
スクエニには技術がない ○

今現在の実績から言うとこうじゃないか?

20 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 21:57:37 ID:6ZI6zuVd0
ラスレムはスクエニでも窓際みてーなやつらが作ってんだろ

21 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 22:00:56 ID:USv2jNxW0
ノムラ「ヘルプに入ったFF13vチームが帰ってこない」

22 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 22:01:29 ID:3zczi3+90
586 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/18(金) 21:56:31 ID:mS+KOoWH0
ファイナルファンタジーXIIIが日本市場の扉を開く マイクロソフト シェーン・キム副社長
マイクロソフト インタラクティブエンターテイメントビジネス部門ストラテジー&ビジネスデベロップメント担当副社長シェーン・キム氏へのインタビューが掲載されています。
キム氏は日本市場について、「ファイナルファンタジーXIIIのようなゲームやデビルメイクライ、バイオハザードといったタイトルが増えることで、日本での扉が開かれ、開発者もXbox 360に興味を抱くようになります。一歩ずつ着実にプロセスを進めていきます」と発言。
さらに「日本市場は参入し、支持を得るという面で確かにきわめて特殊な市場ですが、Xbox 360で達成してきたことを見ればうまく前進していますし、今後もサプライズを提供し続けます」と語っています。
ファイナルファンタジーXIIIに関してですが現在も水面下での交渉に取り組んでおりますので
日本のユーザー様に期待頂ければ幸いです。

http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3168783


まじか?

23 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 22:01:49 ID:HAQ13w0Y0
>>15
KZ2と比べたらGeow2は悲惨すぎるからヤメレw

24 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 22:04:00 ID:s6DULPL0O
>>21
和田ぁぁぁぁぁぁ

25 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 22:04:12 ID:6ZI6zuVd0
>>22
明言したら水面下じゃないだろw
出したらいいんじゃねーの。インターナショナルが出るくらいに一緒に。

26 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 22:04:12 ID:HAXIi8kF0
AFRIKAトレーラー
http://cdn.jp.playstation.com/4m/pv/4m_afrika_view.wmv

AFRICA度
FarCry2>AFRIKA>>>BH5

27 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 22:04:27 ID:Z6kbBq1V0
もうさ
和田のおかげでスクエニめちゃくちゃだなw

28 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 22:09:33 ID:UTuK35yP0
>>26
動物のモーションが良さげだな

29 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 22:09:53 ID:ZphY7lvc0
つか>>22の下二行は原文にない

30 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 22:10:48 ID:USv2jNxW0
ワダ「ドラクエ9冷凍庫に入れといたからチンして暖めてね♪」

31 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 22:12:39 ID:0qqlJkVA0
900 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/18(金) 21:43:24 ID:ZphY7lvc0
>ファイナルファンタジーXIIIに関してですが現在も水面下での交渉に取り組んでおりますので
>日本のユーザー様に期待頂ければ幸いです。

これどこにも書いてないじゃんよ…

32 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 22:14:01 ID:s6DULPL0O
LBP・・・
デイリーゲームズ「最も失望したゲーム in E3」
LBP:大規模なステージ、デコレーションを行えるが、ゲームプレイが面白くない
    凄いし新しいが、もっとも重要な一人プレイ時の面白さに欠けている
バイオ5: 綺麗にしただけ。改善してほしかった部分がされていない
      弾薬、金くらい触れただけで入るようにしといてくれ等等
ベヨネッタ:オリジナリティが無い。御伽に似すぎ。後DMC4 スタイリッシュな女がわけのわからん敵を戦うゲーム
       マジックパワー、コンボ、空中コンボ?もうそんなゲーム何回もやったっつーの
Wii music:なにこれ?タイミングよくボタンを押す必要すらないドラム、、かき鳴らす必要の無いギター
       ピアノ、バイオリン、サックスフォン、全部ボタン押す以外プレイヤー以外影響しない
       wiiミュージックをプレイするには技術が必要だと予想していたんだが
       MIDIのマリオのテーマを聞くためのみっともない言い訳にしか見えない"
http://www.dailygame.net/news/archives/007968.php

33 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 22:17:22 ID:USv2jNxW0
バトルフィールドに向かってシングルプレイがつまらないから糞と言い放っているかのようだ。

34 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 22:17:40 ID:6ZI6zuVd0
>>32
ステージ次第だろうな
横スクロールアクションが楽しいかどうかのキモは

35 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 22:18:10 ID:UOsYHOtm0
>もっとも重要な一人プレイ時の面白さに欠けている

LBPは複数で遊ぶのが面白いんだろ。


36 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 22:19:39 ID:C3PhMcu+0
前スレ>>860

サードにばら撒いている金は計上されてなかったはず
多分ゲーム部門からの支出ではなくてMS本体の宣伝費辺りから出てる

37 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 22:25:50 ID:3zczi3+90
Gears of War 2 SS
http://media.teamxbox.com/games/ss/1942/full-res/1216068671.jpg
http://media.teamxbox.com/games/ss/1942/full-res/1216068672.jpg
http://media.teamxbox.com/games/ss/1942/full-res/1216068670.jpg
http://media.teamxbox.com/games/ss/1942/full-res/1216068669.jpg
http://media.teamxbox.com/games/ss/1942/full-res/1216068668.jpg

カンファレンスデモのステージを開発機でSCしたのかな?
相変わらず廃墟の作りこみと法線マップ職人が凄いな

38 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 22:27:51 ID:t0JR8iGX0
一人の時は遊ばず作るのがLBPだと思うんだけど・・・

39 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 22:28:40 ID:s6DULPL0O
背景で騙されてるけど移動できる範囲は1と変わらないんだぜw

40 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 22:29:09 ID:USv2jNxW0
いま さぎの しゅんかんを みた

理想
http://media.teamxbox.com/games/ss/1942/full-res/1216068668.jpg

現実
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/888/888964/gears-of-war-2-20080714001320188.jpg

41 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 22:30:02 ID:UOsYHOtm0
サードにばら撒いた金を含んだら赤字はどれくらいになるんだろ?


42 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 22:32:10 ID:fMxcK2Qc0
>>37
全部、詐欺スクショじゃん。

43 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 22:33:10 ID:0/XSx7N60
箱720への布石ってことなのかも
最終的に買って黒字になればいいということなんだろうね

44 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 22:35:51 ID:Ge+SdRa60
LBPはさすがに見飽きてきた気もするが
今回の動画見るとスクリプト仕込めるようになったんだな。

あとスタッフのセンスは相変わらずすばらしい。
中に入れる車がチラッと写ってたがフリーダム過ぎる。

45 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 22:35:57 ID:3zczi3+90
>>40
スゲー AA以外一緒じゃないか。

現実
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/888/888964/gears-of-war-2-20080714001316563.jpg
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/888/888964/gears-of-war-2-20080714001320188.jpg
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/888/888964/gears-of-war-2-20080714001326360.jpg

いや、これが動くってなら十分凄いぞ

46 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 22:39:10 ID:USv2jNxW0
LBPは北米には無い欧州ストアに来てるトレーラーが凄い。
囚われた姫様を助けに行くってストーリー仕立てのムービー

47 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 22:39:14 ID:HAXIi8kF0
GeoW2はみんなの要求レベルが高くて大変ね


48 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 22:39:18 ID:+V/WCf8s0
>>43
最終的にてか囲い込んだユーザーからは
既に周辺機器やLIVEで資金回収始めてるんで
結局そこから絞った金で回してると考えた方が分かり易い

49 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 22:40:01 ID:UOsYHOtm0
・ライティング・モーションのKZ2
・ディテール表現のGoW2

ってところか。
どっちも楽しみだのぉ。


50 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 22:41:38 ID:USv2jNxW0
なんでKZ2とセイム比べてんの?アホなの?

KZ2マルチプレイ(32人)
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=11990459&postcount=110

GeoW2マルチプレイ(5vs5)
http://image.com.com/gamespot/images/2008/188/938611_20080707_screen001.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2008/188/938611_20080707_screen002.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2008/188/938611_20080707_screen003.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2008/188/938611_20080707_screen004.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2008/188/938611_20080707_screen005.jpg

51 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 22:44:51 ID:Bzps4aMT0
しかし、タイミングよくグラフィックカード分野でも
ATI(箱GPU)がNVIDIA(PS3GPU)
に勝ち始めたなー。箱次世代もGPUはATIだな。

SonyとNVIDIA涙目

52 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 22:44:58 ID:lXRwbJ5gP
AFRIKAが地味に凄そうな件 
前から思ってたんだけどモーションが秀逸だよな
http://cdn.jp.playstation.com/4m/pv/4m_afrika_view.wmv

53 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 22:45:46 ID:pGBlbLuz0
>>50
そのKZ2のスクショも落差ありすぎて微妙だろ…

54 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 22:45:58 ID:OfXgn6ABO
>>49
ライティングはUE3もGI処理のミドルウェア導入したのなぁ
まああれもSPEじゃなきゃまともに動かなかったか

55 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 22:46:21 ID:pgyaspa00
>>51
次のGPUを出されて終わりじゃねえの?

56 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 22:48:21 ID:+uaC9EYM0
セイムは2というより1の強化版って感じだからな
大きく進化した部分がない
coopが倍になったくらいか
倍といっても4人coopだから特に驚きもないしな

57 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 22:50:40 ID:UOsYHOtm0
AFRIKAは時間とか天候がリアルタイムで変わるんだっけ?

あとはフィールドがどれくらい広いかだな。
ワンダみたいに全フィールドシームレスに繋がっていたらすごいんだが無理そう。


58 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 22:51:49 ID:JJxylQel0
>>56
外人もこれ1のアドオンでいいだろフルプライスで売るなよって言ってるしなw


59 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 22:52:19 ID:SlzmZYuO0
妄想を大概にしろよ。テクノスレのゴミカス連中ども

どちらも同じ2008E3のCam撮り。
開発期間は倍ぐらい違うけどな。

GoW2
ttp://www.gametrailers.com/player/36711.html
KZ2
ttp://www.gametrailers.com/player/37044.html

頭のおかしいこのテクノスレのゴミカス連中が世界で唯一「 主 観 と 妄 想だ け 」でKZ2の方が凄いとか喚きないてるけど
まともな人は無視してねwwwww

ちなみにIGNのランキングでは、GoW2は2位KZ2は12位ですwwwwww
ttp://games.ign.com/topgames/

ちなみにKZ2はNoAA。Cam撮りでも解る程ジャギが発生してる箇所がある。
負荷の重そうな場面でもないから、したがってNoAAだとほぼ断言してもいいな。

60 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 22:52:46 ID:3zczi3+90
今日一番ワラタ
もうレビューまでwww

http://www.amazon.co.jp/dp/B001CNQTHC/

やっぱゲハは面白い。異論は認める。

61 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 22:54:17 ID:USv2jNxW0
おっ、発狂タイムか

62 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 22:56:18 ID:lXRwbJ5gP
可哀想にな PS3買えば精神的に楽になるのにw

63 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 22:56:21 ID:D0fwvlgN0
PS3でnoAAだったら総フルボッコなのにギアーズはおとがめなし
そうですかそうですか


64 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 22:58:08 ID:USv2jNxW0
noAAじゃないし、相手にしないでくれ

65 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 22:58:53 ID:SlzmZYuO0
GoW1の話だろ NoAAは。

GoW2は最低でも2×MSAAくらいかけてますが、何か?

66 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:00:11 ID:s6DULPL0O
お前が主観と妄想で語ってないか

67 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:00:41 ID:oH0sMfNd0
>>65
お前の目くさってんじゃね?

どう考えても2になってますますnoAAなのが目立つようになっててきたじゃねーかwwwwwwwww

68 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:01:26 ID:oH0sMfNd0
ちなみにKZは5点サンプリングの使ってるはず

69 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:02:44 ID:fMxcK2Qc0
箱○ユーザーは高性能な脳内美化フィルター機能システムを搭載してるから。

70 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:04:45 ID:USv2jNxW0
主観、妄想、発狂、捏造

これが次世代4xAA

71 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:05:28 ID:UOsYHOtm0
あのenlightenとかいうリアルタイムラジオシティを搭載したゲームとかは今年のE3に出品されなかったの?


72 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:05:29 ID:HAQ13w0Y0
Geow2はMGS4以下だろwグラも内容も。

73 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:06:10 ID:p83QbVfw0
もう本当にかわいそうで見てられない
キルゾンはおもしろければいいね・・・

74 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:06:37 ID:wyoaNaoT0
>>59
別にnoAAでも構わんしどっちもすごいと思うけど

そのランキングサイトは正直あてにならんと思う
突っ込み所満載過ぎるだろ

75 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:07:20 ID:lXRwbJ5gP
>>72
物量もなw 内容は

ギアーズ>>>>>>>>>>>>>>ぎあ〜ず2

は間違いないw

76 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:08:03 ID:lXRwbJ5gP
間違ったw

>>72
物量もなw ゲーム性も

MGS4>>>>>>>>>>>>>>ぎあ〜ず2

は間違いないw



77 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:08:50 ID:SlzmZYuO0
これでもPS3を信じるのか。これらを全て読めば、PS3の賛美なんてやってられんだろ?

●スクエニ「PS3はVRAM少ないからテクスチャ縮小するわw」
  ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5734

●harmonix「PS3にまつわる誤解」について
  PS3はフィルレートもシェーダーも極端に遅い。大雑把にいって360の半分。いくつかのSPEは常に空回りしてる。
  360のDVDと同じデータをBDから取り出すと二倍の時間がかかる。 容量に関しても圧縮があるから無意味。
  多くのPS3版ゲームが360版からシェーダーを剥がされ低い解像度で動いている。
  ttp://jbooth.blogspot.com/2007/10/ps3-misconceptions-and-spin.html

●ゼンジ「PS3はSPE命。SPEがなければXbox 360以下かPS2並?!」
  ttp://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20060331/ps3_2.htm
  実際フタを開けたらSPEはウンコでしたとさw

78 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:09:56 ID:UOsYHOtm0
コピペ発狂タイムスタート

79 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:20:31 ID:pGBlbLuz0
どっちも至近距離で敵と乳繰り合うだけのゲーム
目の前以外は単なる飾りでしかない

80 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:21:43 ID:USv2jNxW0
KZ2は乗り物あるけど

81 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:22:15 ID:lXRwbJ5gP
痴漢は無知すぎる

82 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:23:11 ID:C3PhMcu+0
アンリアルエンジンが遅延レンダリングを採用している限り箱○のeDRAMで行うMSAAは出来ない。
この条件化だとSPEもってない箱○はPS3よりAA掛けるのが辛くなるんだが

その代わりAAに浪費していたeDRAMのリソースを別の事に使えてギアーズはあのグラを実現できた

83 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:24:18 ID:jeg4QV+I0
>>82
> その代わりAAに浪費していたeDRAMのリソースを別の事に使えてギアーズはあのグラを実現できた

別のことって何?


84 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:25:46 ID:lXRwbJ5gP
4vs4から5vs5へローカスト増量 
じゃないのか?

85 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:27:40 ID:myGtFQDq0
>>14
HavokがSPE対応だからライブラリで使ってるだろ

86 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:29:33 ID:USv2jNxW0
>>84
物価高騰の最中に大増量だね

87 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:29:53 ID:wyoaNaoT0
>>83
霧の中、逆光を背にして立つとチンダル現象が確認できる


とかだったら面白いんだが

88 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:29:57 ID:C3PhMcu+0
>>83
遅延レンダが何かググればある程度理解できると思うよ

89 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:30:29 ID:oH0sMfNd0
>>83
SPEでAAとかほざいてる時点でこいつ何も理解してないからスルーしとけ
そもそもアンリアルエンジンはdeffered renderingはしてないと何度も言われてるけどなwwwwwwww

90 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:31:45 ID:oH0sMfNd0
>>88
何も理解してないのはお前wwwwwww
自分の知っている言葉で適当な言葉つくんなよwwwwww

そもそもeDRAMのリソースってwwwwwwww MSAAかけないからといってROPが速くなるわけじゃねーよwwwwwwwwww

91 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:33:05 ID:JJxylQel0
誰もSPEでAAとか言ってないと思われ

92 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:34:58 ID:C3PhMcu+0
キルゾネ2は本当にSPEで5点サンプリングしてるんだが・・・

93 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:35:11 ID:lXRwbJ5gP

PS3版BS PS3版はジャギが無いのな 
360版はジャギジャギで酷かったが
http://www.gamersyde.com/stream_8057_en.html

94 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:36:01 ID:Z6kbBq1V0
5vs5マルチ!!

これが箱○のMAX性能ですねw
わかります。

95 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:37:02 ID:USv2jNxW0
5vs5ってGT5の車よりギャース2のモデリングはポリゴン使うのか?

96 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:37:08 ID:HAQ13w0Y0
箱の性能を隅から隅まで舐めつくしたニンジャガ2というゲームがあってだな、
そゲームの解像度はなんと 585P !

97 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:37:22 ID:UTuK35yP0
ttp://www.gametrailers.com/player/36711.html
ギアーズ2処理落ちしてるな

98 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:37:36 ID:oH0sMfNd0
>>91
言ってるじゃん

>>92
そもそもSPEでやる意味ねーしwwwwwwwwwwお前アホかwwwwwwww

99 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:38:38 ID:C3PhMcu+0
えーと・・・

100 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:38:42 ID:JJxylQel0
>>93
それは俺もオモタ
Quincunxぽい。

101 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:38:49 ID:s6DULPL0O
>>95
GTと違って破壊表現があるというのに

102 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:39:26 ID:HAQ13w0Y0
箱の性能を隅から隅まで舐めつくしたニンジャガ2というゲームがあってだな、
そゲームの解像度はなんと 585Pで処理落ち地獄!

103 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:42:34 ID:303x/UBxO
>>100
BSも5点サンプリングか
そういやUE3.5ってどうなってんの?
ギアーズ2発売してから契約してる他のメーカーに配布すんの?

104 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:43:48 ID:GwE0vlvD0
>>101
ただのトリガーアクションじゃん。。。

105 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:45:18 ID:RL4Lbpzr0
キルゾン2発売までがこのスレの寿命だよな〜

あのドラゴンのゲームとかヘブンリーとか悲しいくらい姿を消してしまった
散々マンセーされてたのに

106 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:46:21 ID:Hiqxu5d80
UE3はバリバリ遅延レンダリングやってるな
それで正攻法ではAA掛けられないから、eDRAMでも720pレンダリングで足りると
AA掛けようと思ったら、KZ2みたいにドライバレベルでやるか、カプコンみたいに疑似Z作ってやるか
前者はクォリティに難あり、後者はメモリや帯域を余計に食う
DirectX10だとシェーダーからメモリにアクセス出来るからそんな必要もないけど

上で出てるけど、俺もPS3版BSはジャギ少ないと思ったな
360版はネオン付近とかやばいくらいジャギってたし
Quincunxかね

107 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:48:29 ID:JJxylQel0
>>92
>Allows MSAA with hardware support

Killzone2はRSXでAAかけてる。Quincunxな。
SPUは影生成とかカリングに使う。

108 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:49:56 ID:oH0sMfNd0
だからUE3は遅延レンダリングじゃないよ
海外で散々ソースが出ているwwwwwwwww

ドライバレベルでAA? 何それ
PCゲーでAAオプションがないゲームにはドライバでAAかけられるけど
もしかしてその話を家庭用ゲームに適用すればかっこよく見えると思ったの?www

カプコンが疑似Zwwwwwwwワラタwwwwwwwwwwwww

109 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:50:41 ID:wyoaNaoT0
>>105
その頃になればGoW3とGOW3のガチ対決とか
GT5本編とかICO3とかMAGとか他にもいろいろ出てると思う
むしろ今の方がどれだけ同じ話題がループしてるやら

110 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:50:44 ID:oH0sMfNd0
しかし本当にIDが変わる前だからってとんでもない書き込みだらけだなwwwwwwwwwww

111 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:50:57 ID:dwQ0PsccO
キルゾネはなんで評判の悪く市場から見放された5点サンプリングなんだろうか
うーん謎だ

112 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:52:40 ID:Hiqxu5d80
http://www.4gamer.net/games/044/G004403/20080603039/

ただし,ディファード・レンダリングにも欠点はある。
事前にZバッファレンダリングをしている関係上,描画時点ではサブピクセル単位のZバッファの更新ができず,それをキーにして行うマルチサンプル・アンチエイリアス (Multi Sampled Anti Aliasing:MSAA)の実行が不可能となっていた。

GRINはこの点について「Bionic Commandoではディファード・レンダリング+アンチエイリアスを実現している」とし,「おそらく,ディファード・レンダリングを実装しながらもMSAAを併用した初めての3Dゲームだと思う」と述べている。
これはたぶん,MRTを使ってカラーバッファに第二の疑似Zバッファを構築することで実現しているものと思われるが,追加のビデオメモリの消費と帯域負荷がかかることになる。
余談になるが,DirectX 10.1ならば,ピクセルシェーダからZバッファに対してMSAAを活用しつつアクセスができるため,そうした余計な処理を実装せずともMSAAが実装できる。

113 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:53:18 ID:303x/UBxO
>>105
ナリコさんはミリオン行ったからなんとか面子はたもってるけどなwww

レアはオワタ\(^O^)/

114 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:53:34 ID:WiH20k620
>>108
過去スレにUE3が遅延レンダしてるソースはあったが(まだリンクも生きてるだろ?)
遅延レンダしてないってソースは見たことないな

その海外ソースぷりーず
是非見てみたい

115 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:54:50 ID:oH0sMfNd0
>>112
やべえ・・・・・ID変わる前でよかったwwwwwww

ついでにUE3.0で遅延レンダのせいでAAできないソースもいま見つけたwwwwwwww
うはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

Why isn't there a menu option to turn on/off Anti-Aliasing (AA) in RoboBlitz?

http://www.roboblitz.com/HTML_SITE/s...m_requirements

* RoboBlitz uses delayed rendering that renders the scene once per visible light,
which doesn't allow for realtime AA on today's graphics cards.
There might be optimizations made in the future allowing for AA on certain lighting passes,
but they're not in place yet, so that means no AA for now (even if you turn it on in your graphics card control panel).
You can still turn on Anisotropic Filtering (AF) in your control panel and have that improve the texture filtering.

116 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:56:40 ID:+uaC9EYM0
ワロタw

117 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:57:29 ID:USv2jNxW0
楽しいスレだなテクノスレ

118 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:57:43 ID:303x/UBxO
夏ですな

119 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:58:09 ID:s6DULPL0O
>>109
GOWどうしの対決って、その2つは全然ジャンルが違うだろ
それと一発当てただけの新人とクレイトス先輩を同列に語らないでほしい

120 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:58:13 ID:GwE0vlvD0
この流れ、喜んで良いか?

121 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:58:27 ID:QpPgtJAY0
ID:oH0sMfNd0は馬鹿なの?しぬの?

122 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:00:30 ID:qTfUmydv0
>>119
後輩の分際でGOWを名乗らないで欲しいよな。
マーカスとかいう1年シメるか?

123 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:01:52 ID:303x/UBxO
ここらで最高設定の先輩のSS

124 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:03:38 ID:D0fwvlgN0
箱○版BSって内部解像度どのくらい?

125 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:05:33 ID:k/iQ3WNLO
>>124
720pだよ

126 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:07:09 ID:w3k5qvZO0
>>124
Bioshock = 1280x720 (no AA)


127 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:07:34 ID:qTfUmydv0
またnoAAか

128 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:10:17 ID:bCLuIONJO
>>122
あんな樽マッチョ○→△で即死だろ

129 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:12:44 ID:CV9Soqe+0
http://watch.impress.co.jp/game/docs///20071227/3d83.htm

スキニングやパーティクル処理(煙や閃光)もSPEだな

130 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:19:03 ID:ggE4+Pgk0
SPUな

131 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:20:32 ID:8chylF9BP
SPEでもSPUでも同じだよ

132 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:22:42 ID:HdUBxpsy0
SPEが適切だけどなぜかSCEがSPUと呼ぶ
SPE=SPU+LS+MFC

133 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:23:10 ID:D/Y0X2id0
将来的にCellってクロックあげていくのだろうか

134 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:25:06 ID:8TUrGnMo0
せっかくNARUTOの体験版来たのに誰も語ってないと思ったら・・・
まさかあんなもんだったとはな・・・

久しぶりにやられた気がする。

135 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:25:07 ID:HdUBxpsy0
なので開発者きどっていてもSPEって言った時点で嘘とわかる
これ豆知識な

136 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:26:26 ID:qTfUmydv0
欧州ストアでフライングあったから散々語った後だよ。普通に絶賛だけどな。

137 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:26:59 ID:PA7BD/yC0
>>134
もう前スレで済んだ

138 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:27:08 ID:zYgVg88XO
>>134
普通に凄いし
なにより面白いだろ

139 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:27:20 ID:8TUrGnMo0
>>136
ウソだろ。
あれはショボイよ。

140 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:29:51 ID:ZqLIVdDO0
>>133
SW compatibility between current and next-gen Cell
􀂃 100% backward compatible
􀂃 Performance on PPE significantly better
􀂃 Performance per SPE equal or better
– Significantly better on applications that benefit from new instructions
􀂃 Better inter-SPE latency
􀂃 More on-chip memory
􀂃 Better main memory latency and bandwidth

Cellはもともとクロック上げやすいよね。45nmだと8GHzくらいで回るかも

141 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:29:56 ID:qTfUmydv0
しょうがないな・・・ナルトっぽい少年持ってきてくれ。

142 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:31:13 ID:k5AEYSiU0
851 名無しさん必死だな sage New! 2008/07/19(土) 00:24:52 ID:LSatAOsZ0
E3でソニーが非公開で関係者にだけお披露目した秘密の新作の画像がリーク!!
Crysisっぽいスーツきた人がなんか浮かんでる

http://i33.tinypic.com/2qvzalw.jpg
http://i34.tinypic.com/2rn7tcp.jpg
http://i38.tinypic.com/zjh4l4.jpg

143 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:32:12 ID:8chylF9BP
(p)http://images.gamersyde.com/gallery/public/8835/1489_0020.jpg
ナルト
(p)http://rainbow2.sakuratan.com/img/rainbow2nd38186.jpg
ナルトっぽい少年

144 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:33:03 ID:KtZh9YbX0
>>142
天に召されてないか?

145 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:34:05 ID:vK+m3zpf0
>>142
これcrysisだよね
PS3に移植するのかな?

146 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:34:23 ID:I5TcYQLJ0
>>143
下のどっかでみたことあるんだけど思いだせん

147 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:34:33 ID:cozRewHlO
ナルトとナルトのようなもの

148 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:34:57 ID:8TUrGnMo0
あ、大技のエフェクトはちょっといいかも。
でもやっぱりテクスレ的に肝心のトゥーンシェードはイマイチでしょ。
モデリングのセンスがいいだけだったな。

149 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:35:02 ID:K/0qKdvl0
>>145
そう

150 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:36:02 ID:bCLuIONJO
>>143
下は小学生がペイントで書いたナルトだろ?
まさかプロが書いたものじゃないよな?

151 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:36:02 ID:0mowOl2B0
CELLにeDRAM積むって話はどうなったんだろう

152 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:36:56 ID:qTfUmydv0
モーションとかエフェクトとか見所沢山あるけどな。

153 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:37:57 ID:ZqLIVdDO0
微妙にCrysisとは違うような気もするけど
なんかそういう系統のような気はする。アクションかね。


154 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:38:05 ID:vK+m3zpf0
>>149
マジかよ
XBOXには?

155 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:38:48 ID:K/0qKdvl0
>>154
ないよ
FARCRY2で我慢して

156 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:39:34 ID:uRbICD0k0
家庭用Crysis(もどき?)はPS3と360のマルチで出すという話があったような無かったような。
まあクライテックもこれからは家庭機に力を入れるといってたしな。ありえない話じゃない。

157 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:39:52 ID:bCLuIONJO
完璧に忘れてたけどwar Devilはどうなったんだ?

158 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:40:22 ID:Ypgt7Np10
crysisとはスーツのデザインが違うな
まぁ順当に考えてマルチか箱PCだろ

159 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:40:24 ID:5+yk1EcE0
Crysis今更出したところで、グラだけゲーってバレてるから売れんだろう。
CryEngineをCSでも売り出すつもりなのかな?

160 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:40:42 ID:qTfUmydv0
>>157
2099年春でしょ、まぁ延期だろうな。

161 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:41:01 ID:05Vnl4oT0
またPCとのマルチだとDMCのように圧倒的な差を見せ付けられて
悲しくなるようにしかならん気がするが。

162 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:42:04 ID:K/0qKdvl0
CRYTECはCSに力を入れるって表明してたし第二のEPICになるね

163 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:42:33 ID:5+yk1EcE0
>>157
ゲーム画面さえ出てないってのが凄いよね。

164 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:42:53 ID:8chylF9BP
PS3=CRYTEC 360=EPIC
こうですね わかります

165 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:43:02 ID:Fg2YXJlU0
ソニーって金払ってUT3とか今はクライシスか、移植させてるみたいだけど
どの道こけるんだからやめればいいのにwwwww
しかしSCEAは体力あるな。
ソフトもハードもそれなりに売れてるからか?

SCEはPSPが売れてるにしろソフトは売れてないから体力なさげ

166 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:43:59 ID:K/0qKdvl0
SCEはもうサードをあてにしていないよ
ファーストに力を入れてる

167 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:45:02 ID:qTfUmydv0
神ゲーデッドラが綺麗にWiiへ
http://news.dengeki.com/elem/000/000/093/93652/img.html

168 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:45:15 ID:bCLuIONJO
>>160
ひ孫がプレイできればいいかなw
>>164
PS3=WWS 360=epic

169 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:45:34 ID:8chylF9BP
その方が嬉しいな 多機種や他社が追随できない
圧倒的なクオリティーが約束されてるからな


170 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:46:58 ID:KtZh9YbX0
セガの立場が・・・

171 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:47:35 ID:5+yk1EcE0
AFRIKAやSIRENとかは日本のくせにクオリティ結構高いから、WWSが機能してる感じなのかねぇ。

172 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:47:46 ID:ZqLIVdDO0
セガはもともとマルチもやってるし
あまりあてにしないほうがいいわな

173 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:48:18 ID:xjmSJfiz0
セガは次のソニック次第かねぇ

174 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:49:06 ID:qTfUmydv0
FARCRY2のフィールドに
AFRIKAの動物に
バイオ5の主人公

これが真のアフリカ

175 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:49:13 ID:bCLuIONJO
新ソニアドはかなりおもしろそうだからセガもマルチで安泰だろ

176 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:49:23 ID:K/0qKdvl0
セガはパブリッシャーだな
2ちゃんでは叩かれてるけど海外では強いよ
国内向けには開発すると思うけど

177 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:50:49 ID:ynlWc6o90
ゲーム自体が面白いならグラの質落としても
クライシスは面白いハズだったんだけど・・・

178 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:52:12 ID:LynTg6Vd0
>>176
セガはプラットフォームホルダー時代に作った海外販路があるからね
ここだけは他の国内パブリッシャーにはない強み

179 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:53:05 ID:Y5C3Et9NO
新ソニックって日本のソニックチームで作ってんのか?
CEDECの講演者の中に新ソニックのグラフィック担当がいるんだが


180 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:53:19 ID:K/0qKdvl0
にしてもKILLZONEの評価が低いな
動画みた限りCSではずば抜けてるんだが
HOLOキラーって宣伝しない方が良かったんじゃね
下手にHALOに喧嘩売らないほうがいいかもな

181 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:54:45 ID:Y5C3Et9NO
落ちぶれる前のセガのセカンドパーティーって結構なメンツだったよな

182 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:54:50 ID:uRbICD0k0
まあPS2のゲームで×箱のグラに敵うなんてできるもんじゃない。

183 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:57:30 ID:u2HUqgtM0
最近のソニックはロードが悲惨という印象
社員のだだもれですらテストプレイして絶句していたしな

184 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 01:02:58 ID:t9f7Ewyd0
>>167
SS版セガラリー的頑張りを感じるな。
どっちかっていうと操作系の工夫をしてくるんじゃないか?

185 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 01:03:02 ID:qTfUmydv0
ソニックのゲームとか怖くて発売日買いなんてできない

186 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 01:03:57 ID:5+yk1EcE0
メニュー画面に切り替えるのにロードが入るゲームってたまにあるジャン。
どうして、そういうゲームが世に出てしまうのかさっぱり分からん。

187 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 01:08:58 ID:OUJ+osMN0
crysisって糞ゲー?

188 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 01:09:04 ID:5BKP1gxf0
>>186
PS時代のFFは酷かった
特に移植作品

189 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 01:09:15 ID:k5AEYSiU0
来年は更に楽しみが増していくな
来年末でアンチャから2年目になるからノーティにも動きがありそう
独立した食う寝る遊ぶも動き出したからE3あたりでプレゼンしてるかもな
不眠は年明け目処にノースカロライナだかに新たなスタジオ立ち上げるそうだし
GoW3も詳細が明らかになってくる
zipperのも楽しみ
エボリューションの次の動向も気になるな
クライシスモドキのような動きもあるし面白いわ
war devil先生がハッタリで終わるのかというのも見所だ

190 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 01:13:59 ID:Fg2YXJlU0
レジ2のレジ1からの進歩と同じぐらいアンチャ2は変わるから期待できるね(棒読み)

191 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 01:15:04 ID:8chylF9BP
War devil先生は豆腐男とかぶるw

192 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 01:15:13 ID:bCLuIONJO
jaffがGOW3作ってるんじゃなかったのか

193 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 01:15:20 ID:33aoyU2O0
>>187
綺麗なだけの凡ゲー

194 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 01:17:06 ID:qTfUmydv0
なぜ棒読みなのか知らんがゴジラか戦艦でも貼るか?

195 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 01:17:55 ID:k5AEYSiU0
そうだな60人マルチの8人coop
最初のディザートレーラーの戦艦の群れがin gameだったりと
恐ろしく進化しちゃったからな

196 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 01:19:57 ID:E/Vad29e0
戦艦の群れは高画質で見ないとなんとも言えないなー

197 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 01:37:32 ID:YpD44c2k0
アンチャ2はどんな進化よりも
主人公の服のセンスをどうにかするべきだ 

198 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 01:38:29 ID:05Vnl4oT0
なんかPS3の夢見るタイトルがだんだん狭まってね?

199 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 01:39:20 ID:qTfUmydv0
夢を見る服が無い

200 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 01:46:36 ID:OUJ+osMN0
>>193
やっぱそうなのか
買わなくてよかった

201 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 01:48:02 ID:7vlcuFu00
減ってるのって360だろ?
セイム以外なんかあったっけ?
MGSキラーも壮絶な・・・

202 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 01:48:12 ID:cozRewHlO
進歩がほとんど無かったのはギアーズだったという落ち
表面を引っかいただけだったハズなのに

203 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 01:49:08 ID:ZqLIVdDO0
Twisted Metalがそのうちひょっこり出そう

204 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 01:51:03 ID:33aoyU2O0
360は洋ゲーで凄いそうなの減って和ゲーが増えた
PS3は和ゲーが減って洋ゲーで凄そうなのが増えた

205 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 01:58:00 ID:K/GHegmS0
アマゾン、リーク情報を堂々ともらしちゃまずいだろ。

国内XBOX360版ファイナルファンタジーXIII
http://www.amazon.co.jp/dp/B001CNQTHC/


206 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 02:01:46 ID:xjmSJfiz0
>>205
そこにレビュと点入れちゃってるアホ共の方が痛いでしょ

207 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 02:05:42 ID:2Ujz9fxd0
箱○のナルト、背景が現実的過ぎてアニメっぽくなくてワロタ
キャラが浮きすぎwwww水とか特にwwwwwww

208 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 02:08:42 ID:u2HUqgtM0
まずナルトに似た少年が主人公じゃ話にならないからな

209 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 02:08:45 ID:Y5C3Et9NO
さすがに国内ではソニーもスクエニにアプローチしてるだろ
平井も橋本も和田もきっぱり否定してるし



210 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 02:09:19 ID:K/GHegmS0
LBP:大規模なステージ、デコレーションを行えるが、ゲームプレイが面白くない
    凄いし新しいが、もっとも重要な一人プレイ時の面白さに欠けている
バイオ5: 綺麗にしただけ。改善してほしかった部分がされていない
      弾薬、金くらい触れただけで入るようにしといてくれ等等
ベヨネッタ:オリジナリティが無い。御伽に似すぎ。後DMC4 スタイリッシュな女がわけのわからん敵を戦うゲーム
       マジックパワー、コンボ、空中コンボ?もうそんなゲーム何回もやったっつーの
Wii music:なにこれ?タイミングよくボタンを押す必要すらないドラム、、かき鳴らす必要の無いギター
       ピアノ、バイオリン、サックスフォン、全部ボタン押す以外プレイヤー以外影響しない
       wiiミュージックをプレイするには技術が必要だと予想していたんだが
       MIDIのマリオのテーマを聞くためのみっともない言い訳にしか見えない"
http://www.dailygame.net/news/archives/007968.php

LBPは大方の予想通り、ワンアイデアの糞ゲーだった模様。


211 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 02:10:56 ID:lEn7ifje0
どうせ箱じゃ売れないし国内マルチでも良いけどね。

212 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 02:13:40 ID:E/Vad29e0
いろいろ情報も出たしテクスレ的期待作を決めようじゃないか

213 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 02:14:40 ID:Y5C3Et9NO
>>210
しょうもねえ記事だなw


214 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 02:18:31 ID:t9f7Ewyd0
>>205
>>ファイナルファンタジーXIII(仮称)(注:日本版の発売は予定されておりません。本カタログは日本版発売希望者登録用です。)
”日本版発売希望者登録用”とか前代未聞だろwww
amazonの箱○への優遇ぶりにワラタ

215 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 02:18:36 ID:URNmRXnV0
LBPってもっとも重要なのが1人プレイなのか?

216 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 02:20:20 ID:w3k5qvZO0
>>214
むしろMSのやり方。

217 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 02:23:47 ID:Y5C3Et9NO
>>215
テーマはプレイ・クリエイト・シェアだから多人数プレイが売りだろw
去年のGDCで今は亡きフィルが披露した遊び方が理想なんだと思う

218 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 02:25:23 ID:EY6tb+Fy0
ここでネガキャンやってるバカは無視でしょ

それよりSCEのPHYRE ENGINEって評判どうなんでしょうか
無料というかPS3開発契約すれば付いてくるらしいけど

219 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 02:26:10 ID:KtZh9YbX0
>>210
正直ラスレムのほうがはるかにがっかりだったが
XBOXにFF13をもたらしたスクエニを叩くような記事が出るわけないな
しょうもない記事だ

220 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 02:30:19 ID:/fXOCYJ20
テクノロジースレだからLBPがゲーム的にオッオーだろうが素材として素晴らしければ
いい。

221 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 02:33:40 ID:fU3yft330
>>200
まぁ一本道で演出バリバリが良いって人には合わないな、一般的なFPSとはゲーム性が違う
とはいえ評価に関しては良作以外の何者でもない、綺麗なだけってのは釣り

222 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 02:42:28 ID:KtZh9YbX0
LBPはレビューワーも採点困るだろうな
変な点数つけたら、ちょっと作ったステージ見せてみろとか
絶対読者から突っ込み来るだろ

223 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 02:51:09 ID:Y5C3Et9NO
MEDIA MOLECRUEはモリニュー率いるLIONHEADの抜け忍が立ち上げた会社だから
FUDの集中砲火を浴びる可能性は高いな


224 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 02:51:54 ID:k5AEYSiU0
創造力を働かせてそれを思いのままに詰め込んでテージを作り上げていく楽しみ
それもLBPのゲームプレイ
ただゴールするだけがLBPのゲームプレイではないし1人プレイでもない

225 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 02:58:11 ID:k5AEYSiU0
ただバイオの感想はここのヤツらと被ってるなw
まあこのスレでバイオを評価してるヤツもいるけどね

226 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 03:03:33 ID:Y5C3Et9NO
つーかバイオ5、空気感がホラーっぽくないんだよなw
なんか痛快ゾンビ殺しTPSって感じ
昔のバイオみたいに演出で怖がらせて欲しい


227 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 03:08:47 ID:k5AEYSiU0
LBPだってみんなマンセーって訳じゃなくツマンナソってヤツも当然いるしw

228 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 03:09:28 ID:WJOD2LkD0
初代バイオが一番怖かった
静けさの中に突如訪れる恐怖

今はただ大量のゾンビを殺すだけのゲームになってつまらなくなった

229 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 03:11:44 ID:0flaR3uJ0
差別的みたいなことを言われてるが
実際カプコンはアフリカの暴動とか紛争を意識してると思う。
あの描き方は。

230 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 03:15:59 ID:Y5C3Et9NO
1は静と動のギャップの恐怖
2は視覚的な恐怖
3は追いかけられる恐怖

4と5は?

231 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 03:17:40 ID:qTfUmydv0
狂気

232 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 03:18:29 ID:K/0qKdvl0
4は生感、聴覚的な恐怖

233 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 03:22:55 ID:d/RvJhdY0
バイオ5はMSカンファレンスで竹内が「これがCOOPだ、凄いだろう」
とテラ自信満々に語って、COOPをウリにしてたのが見ている側としては恥ずかしかったね。
COOPなんて、そこはもうみんなが通った道で当たり前じゃねえかと・・・。
カプコンと言えば技術力日本代表みたいなもんなんだから
そこはサラっと流して余裕を見せて欲しかった。
後でギアーズ2が当たり前の用にCOOPで実演していたのをみると余計にそう思う。

234 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 03:30:52 ID:Y5C3Et9NO
ああいうのアーミーオブトゥーとかでやってるからな
そしてなによりあのプレイ披露したシーンは平凡過ぎ

235 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 03:31:07 ID:K/0qKdvl0
バイオは本編でCOOPはいらないだろ
それにNPCもいらねえ
マーセナリーズみたいなゾンビ狩りの外伝でやればいいのに

236 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 03:35:10 ID:4sgQl4Ex0
カプコンはもうホラーゲームを作ってるという意識はないんだろうなー

237 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 03:36:06 ID:qTfUmydv0
COOPならアウトブレイクでやればいい話
つーかアウトブレイク3出せよ。

238 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 03:39:50 ID:Y5C3Et9NO
ゾンビよりもMGS4で月光と鉢合わせになる方が余程怖いな


239 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 03:56:00 ID:WJOD2LkD0
初代バイオって、1枚画の背景ってことで技術的には海外でバカにされてたよな


240 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 04:12:25 ID:t9f7Ewyd0
マジレスするとギアーズの”彼女”が一番怖いwww
http://www.nicovideo.jp/watch/sm108302

241 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 04:14:09 ID:oXUH8ow30
>>209
ソニーは違うとこにアプローチしてた。
http://www.jp.playstation.com/scej/title/lastguy/he/index.html

242 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 04:19:02 ID:8chylF9BP
COOPはMGSこそ活かされるシステムだろうJK
みんなで潜入捜査したいぜ
バイオ5は自分がTウイルスに犯される恐怖とかのが
良かったような気がするなぁ
ラボ内を徘徊して注射探して打ってウイルスを抑止しながら
ゾンビと戦う 何かにてるなと思ったらレジかwww


243 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 04:19:22 ID:2iGK+3Lm0
長年に渡り打診って

SCEまた変わったところ発掘するなw

244 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 04:22:27 ID:8chylF9BP
何処までがジョークなのか分からんくなってきたw

245 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 05:09:06 ID:ZqmpR3jr0
>>241
パソコンゲーム黎明期のI/O投稿ゲームやペンゴ、平安京エイリアンの匂いがする。

246 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 05:11:15 ID:2iGK+3Lm0
カジュアルゲームとかってさ、
普通のゲームがいっぱいある中で出すならいいけど、

唯一のゲームとして出されてもうれしくもない罠。

247 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 05:15:00 ID:qTfUmydv0
ラストガイはスルーかな、多分10分で飽きるぞ。

248 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 06:09:00 ID:zEJyWJMa0
783 :名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 05:34:17 ID:xbKwd9yt0
"XBOX360版DMC4のフルインストールをやってみた所、10分で終了し、30%ロード時間が軽減した"
http://scrawlfx.com/2008/07/xbox-360-devil-may-cry-4-install-10-minutes-long-30-load-time-reduction

PS3版ハ 強制インストデ 20分〜ダッタ 気ガ

249 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 06:18:03 ID:Vi9u2gJh0
フルインスト容量どれぐらいだろうな?

250 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 06:26:13 ID:jRS1nGZ50
まさかソフト変えるたびにインストやり直しとかじゃねえよな

251 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 06:31:24 ID:BOtBZgxF0
一気にどばーっとデータ移す場合は爆音12倍速DVDの方がやっぱ速いってことかな
PS3も箱○も大容量HDDが必須になってきたな。
箱○用にも320GBHDD買っておくか

252 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 06:32:51 ID:2dp+3S1J0
アンチャーテドの評価高い(グラフィック)ので中古で買ってみました。
かなり綺麗ですね。なんとも味のあるグラでいい感じ。2900円でたの
しんでます。360も持ってますがPS3もまだまだ捨てたもんじゃない
ですね。あれだけのグラを作れるとはアンチャ作った会社て有名なんです
かね?

253 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 06:35:11 ID:ZqLIVdDO0
そもそもDMC4が20分もかかるのがおかしいんだって。
ほかにそんなソフトないだろ多分。
同じくらいの容量のみんゴル5でも5分くらいだろたしか。
インストール中にラルクの曲を勝手に流すから
(DRINK IT DOWN / L'Arc〜en〜Ciel (4分5秒))
ラルク側とのタイアップ契約で、5回繰り返し流すとかそういう条項があったんじゃないかね。



254 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 06:38:50 ID:kF5o6kPj0
PSユーザーにとっては、
会社名は知らなくても、彼らの作ったゲームの名前を聞けば
わからない奴はいないだろうな。

255 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 06:42:16 ID:ZqLIVdDO0
>>252
クラッシュバンディクーとかジャック&ダクスター作ってたところだよ。
SCEに買収されて、WWSの技術開発の中心的役割にある。
Phyre EngineのJob managerとかパーティクルシステムとか作ったのもこの会社。

256 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 06:58:14 ID:zEJyWJMa0
インスコの時間は置いといて
それによってロードが30%〜40%短くなるって言われてるけど
マルチにする場合メーカーはそこら辺の差は埋めようとするんかね
今はPS3インスコ=箱○ブン回しでロード時間にそんな差無いと思うけど

257 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 07:09:37 ID:kF5o6kPj0
ノーティーというか、サーニーは
PS2の開発にも携わってたはず。

258 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 07:18:55 ID:VauuPEYJ0
>>256
PS3でも5GBくらいインスコさせるタイトルあるし、
SCEがインスコ上限決めてないなら、フルインスコさせるところも出るんじゃね。

259 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 08:07:27 ID:kF5o6kPj0
PS2と同じなら、
何G使うかで、ライセンシーがかかる。

260 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 08:09:30 ID:lldwtYbk0
箱○のインスコというか仮想ディスク化って、HDDがあったり無かったりのチグハグなモデル展開と
DVDの低容量だからこそ出来たもので、DVDが爆音だから過剰に有難がられてるだけだよね。

PS3は元々BDドライブも静かだし、インスコ後にドライブが止まるソフトなんて前から普通にあるし、
HDDとBDのコンビネーションを活かしたタイトルもあり、それらを開発者が望む形で開発できる。

MGS4で行われてるような、HDDとディスクメディアからの同時ストリームみたいな芸当は、例え開発者が
望んだとしても箱○では不可能だろうし、ユーザーも汎用HDDじゃなくボッタクリな純正HDDしか選べな
かったりで、なんだか開発者にとってもシューザーにしてもハード設計やモデル展開の尻拭いを
押し付けられてるだけって感じがする。

261 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 08:12:03 ID:VauuPEYJ0
>>259
PS2ではそんなことしてたのか。そりゃ極限られたタイトルしか実装してなかったわけだ。

262 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 08:20:54 ID:XznvQcKW0
ライセンシーというアホ丸出しな表現に突っ込みも入れずに意思疎通してレスを返してる時点で
>>259>>261は息吐き嘘自演に見える

263 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 08:21:44 ID:kF5o6kPj0
あら〜
完全に疑心暗鬼に陥ってるなw

264 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 08:26:55 ID:O8OMNsmZ0
>>260
複数枚組もインストールできるぞ。

265 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 08:43:50 ID:k5AEYSiU0
LittleBigPlanet for "Game of the Show"
http://www.n4g.com/events_e32008/News-172222.aspx

266 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 09:15:52 ID:k5AEYSiU0
God of War 3 looking very close to CG teaser in terms of graphics
http://www.n4g.com/events_e32008/News-172231.aspx

267 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 09:17:31 ID:8TUrGnMo0
>>260
まあ安価で大容量の汎用品が換装できるPS3のHDD仕様も魅力的だけど、安全安心な
純正品で大きめの容量が用意されてる360の仕様も、PC等に詳しくないユーザーには
悪くない選択肢だと思う。
データの引継ぎも簡単に出来るし。
PS3には純正の換装用ディスクがなく、360は汎用品が換装できない。
どっちも一長一短というのが正直なところ。
国内のユーザー層考えると、むしろチグハグな印象を受ける。

268 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 09:20:36 ID:2/7h8I220
>>260
開発者側から見たら、BDのアクセス速度が遅くて、
部分インストールを考えたり、BDに置くデータの配置や
冗長性を考えたり、同時ストリームを検討したりするほうが、
くそハードの尻拭いだろ。

269 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 09:27:25 ID:ggE4+Pgk0
>>268
そんなんFIOS使えって…

270 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 09:29:30 ID:i03NfGov0
PS3はインストールしても大してロード速くならないタイトル多いのが困る

271 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 09:30:38 ID:FXag8oRWO
>>264
何か昔の末期X68Kみたいすねw


272 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 09:33:15 ID:zYgVg88XO
>>269
アンチャで犬が実装したストリーミングだっけか?

アンチャは最初の読み込み以外完全にシームレスだったなぁ

273 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 09:39:40 ID:917WrVcm0
本来キャッシュやストリーミングIOはハードメーカーが用意するもんだし

274 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 09:40:35 ID:zYgVg88XO
>>273
犬はファーストですがなにか?

275 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 09:53:26 ID:Crwf+mm60
FIOSってなんなの?
HDDとBDの同時ストリーミング技術?

276 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 09:57:55 ID:8TUrGnMo0
>>270
実際HDDといえど魔法の箱じゃないからね。
インスコ無しならもっと遅いんだろう。

277 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 09:58:19 ID:fe4v41Ka0
>>268
箱○がその必要が無いみたいに言うなよ。
コアモデルユーザー、HDDキャッシュ程度の使用組の為にデータの配置や冗長性を考えるのは同じだろ。
箱○が仮想ディスク化のせいで、HDDとディスクのコンビ活用が出来ないというだけの話だ。

278 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 10:03:40 ID:HxgjGJQT0
箱のインスコってディスクの丸ごとイメージしてるだけ?


279 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 10:03:54 ID:aX5F2Jv30
>>214
事実上、日本での最大のマーケットじゃね?
MSも必死になるだろう。

280 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 10:05:20 ID:zYgVg88XO
>>278
じゃないの?
起動にオリジナルソフトが鍵として必要になるだけで

281 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 10:07:17 ID:8TUrGnMo0
>>278
ややこしい話だが、箱○でも普通にインスコしてるタイトルはある。
今回言われてるのは秋のアップデートでインスコしないタイトルでもHDDコピーすることでロード時間が短縮されるというもの。

282 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 10:07:17 ID:rzePKcPO0
今度はHDDが使用に耐え切れずあぼーんとかねーだろうな

283 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 10:07:33 ID:iNKPZNAn0
まあ実際の日本の箱丸ユーザーのほとんどがPS3もってるからな〜

箱○しかもって無い特異な人たちが2chでゲームもせずに必死にハード叩きしてる訳だし、
日本で箱○版ださなくても販売数に問題ねーよ。


284 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 10:07:55 ID:K/GHegmS0
>>277
その重要性が下がったのは事実。
そして開発者が望めば、コア版のインストールベースの低下と引き換えに
HDD必須タイトルだって開発可能。
別にできないわけじゃない。実際現時点でだってHDD必須タイトルだって売ってるんだし。

285 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 10:08:01 ID:zIaAE5qh0
>>278
丸ごとイメージしてるだけ。
だからインストールできないコアモデルとの差異をメーカーが考える必要がない。
そのおかげで今まで発売された全部のゲームもインスコ可。


286 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 10:09:10 ID:HxgjGJQT0
じゃあ、ヒゲのRPGだと4枚だっけ?をイメージ化するのか。
ワレザー大喜びだろうな。今は三菱の2層に焼いてるんだっけか。

287 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 10:09:43 ID:K/GHegmS0
>>282
それならとっくにPS3の方があぼーんしてるよ。

288 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 10:13:46 ID:917WrVcm0
>>275
マルチストリームファイルシステム
http://www.cri-mw.co.jp/comic/naze2/page1_j.htm

Naughty Dogは子会社だけど、PS3 SDKで配布されてるわけじゃなかろう

>>278
その通り
マルチゲーとかOblivionとか頻繁にするゲームには有効だろうね

289 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 10:24:09 ID:8zg5m3vD0
なるほど、仮想ディスクって便利に思うけど、よく考えるとDVDドライブ殺すのと同じなのか

不器用でブルブル震えて小さい左手を切り落として、器用で大きな右手で荷物を全部持たせる様なもので
両手は使えなくなるという

290 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 10:29:09 ID:8TUrGnMo0
>>289
例えが気持ち悪い。

まあ360に多数あるインスコしないタイトルの読み込みが速くなるってことだね。
過去タイトルにもさかのぼって。

291 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 10:36:48 ID:zYgVg88XO
>>288
SDKに実装でCRI涙目みたいなレスみた記憶あるが気のせいだったんかね?

292 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 10:45:19 ID:gCx+v9Wx0
PSPのCFWと同じだな。仮想ドライブ。
PS3でもやればできるんだろうがHDDがPCに接続できて中身みれてしまう
状況じゃーSCEも怖くて実装できたとしてもしないだろうねー

293 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 10:52:42 ID:zIaAE5qh0
汎用HDDが使えない360だからこそ踏み切れる方式だな。
PSPもフルインスコはコピーを恐れて出来ないだろう。
DVDメディアだから、そんなに容量食わないってのもある。

294 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 10:55:56 ID:+1dv7T6PO
まぁ低容量のロード配慮なしの手抜きソフトには有効だから、PS3にも実装して欲しいわ。
しかしHDDの交換自由なのは便利だけどバルクとか敷居が高すぎるよな…。互角保証された純正で簡単に交換出来るキットみたいのを出すべきだよな。

295 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 10:55:58 ID:ggE4+Pgk0
>>288
FIOSはすでにSDKに入ってるよ。
非同期IOのスケジューリングから
メモリ/HDDキャッシング
deflate展開
パッチの自動適用まで全部してくれる。

296 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 10:58:29 ID:KtZh9YbX0
>>289
無理に叩かなくてもいいだろ
PS3ユーザも箱のDVDイメージ化は歓迎すべき
DVD複数枚入れ替えのゲームデザインから開放され
マルチの最大劣化要素が消失するのだから

297 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 10:58:37 ID:8TUrGnMo0
>>293
ディスクをキーにするんだからPS3でも踏み切れるんじゃないかなあ。
まんまディスクにコピーできるような形でイメージを引っこ抜いたりしないだろうし。
BDをフルに使ってるタイトルもまだまだ少ないだろう。一層メディアですらもてあましてるのが多いと思う。

こうやって競うように便利にしてくれるとユーザーにとってもメリットあるし、どんどんやって欲しい。。

298 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 11:00:03 ID:3wuxW/kj0
>>292-294
BDの大容量を活かしたタイトルほど、全部入れなんて無駄と無理が大きいからやらないだけだろ。
逆に低容量タイトルならフルインストールしてるのと同じで、GT5Pとかみんごるでフツーにやってるし。
さらに低容量ならDLCと同じだし。

爆音DVD黙らすためだけに、ボッタクリHDD買わされて、おまけに純正だからこそできるんだと
無理矢理な擁護まで必要なんて箱○ユーザーも大変だねぇ。

299 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 11:00:53 ID:917WrVcm0
>>295
Thx!
なるほど、Sonyちゃんと仕事してたんだ

300 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 11:03:24 ID:y0Sb3oeu0
>>293
できないだろうね。
ただ理由はBDとHDDのマルチストリーミング前提のソフトがあるからだけど。



301 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 11:05:47 ID:zIaAE5qh0
>>298
ユーザーが自由に選択できるんだから良いじゃん。
今後はフルインスコが強制になりますとかじゃ無いんだし。
リッジ7と比べてリッジ6はローディング長いから、インスコして快適になるなら大歓迎だよ。


302 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 11:07:28 ID:p1ljee+80
>>298
ちょっと前までPS3のインスコ時間と、HDD圧迫を叩いてた人達だから
いろいろ無理が生じて理論が破綻してるんだよ

303 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 11:07:45 ID:8TUrGnMo0
>>300
それは思ったが、そもそもそういうタイトルには不要なんじゃないかと思う。
また、ディスクは入れてるわけだから上手く出来るんじゃないかとも思う。

むしろ、ディスクとHDD内のディスクイメージで、マルチストリーミングを使ってないタイトルもマルチストリーミングっぽい高速読み込みできないだろうか。

304 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 11:09:00 ID:+1dv7T6PO
>>296
標準20GBで複数枚フルインスコ前提はムチャだろw

305 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 11:09:31 ID:8TUrGnMo0
>>302
実際、インスコ無しでも動作するのは便利だと思う。
HDDを良く使うようになるとなおさら。

306 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 11:10:08 ID:bCLuIONJO
DMC4のロード時間中にご飯を食べる
てやつかw

307 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/07/19(土) 11:12:56 ID:EEumIhWoO
懐しいなw

308 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 11:15:24 ID:Fpx0VTX40
テクスレは相変わらずで安心した

309 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 11:18:10 ID:rzePKcPO0
ゲーム買ってインストールすれば爆音ともおさらばで確実に快適になるのに
俺はインストールしない!とインストール無しで遊ぶやつそんなにいないだろう。
インストールしたい…けどHDD無い…とか容量20Gでもう足りない大容量HDDくそたけぇ…と
精神衛生上よろしくない感じの人たちが大量に生まれることになる気がする。

310 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 11:22:54 ID:8TUrGnMo0
>>309
まあ20GBユーザーは常にその時メインでプレイ中のゲームをHDDコピーして他はディスクオンリーで遊ぶと思う。
元から入ってる動画消して体験版落とさなければDVD一枚分くらいは余ってるだろう。

・・・アイマスユーザー以外は・・・
アイマスユーザーは120GBHDD買え。

311 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 11:23:50 ID:t5i6QF5Z0
Blu-rayってゲーム以前に、マネージドコピーも規格化されてるんだから
汎用では無理、専用HDDだからできるんだって話は無理がありすぎるな

なんか>>292みたいに何かとボッタ専用HDDの仕様を、都合良く脳内作成してそこに逃げ込む奴多いよね
箱○だってPCで中身見れるだろうに

312 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 11:26:33 ID:YnetvDPs0
>>292
PS3のHDDの中身が見れるって話ホント?
ハックしようとしてる連中もアップデートファイル偽装(起動失敗)ぐらいで
そんなことしてないようだが。

313 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 11:33:38 ID:TuANobFN0
BDってAACS以外に、↓みたいにBD+やらBD-ROM Markで何重もコピー対策取られてるけど
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/WORD/20060314/114749/

箱○のDVD-ROMって大丈夫なのかね?
ディスクさえコピられたら終わるんじゃない?ハードルはBDより低いと思うんだけど。

314 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 11:39:15 ID:rzePKcPO0
360はとっくだろ

315 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 11:42:41 ID:ASb48TWB0
でもPS3も勝手にHDD使うタイトル多いよな
ACとか何に使ってるのか1.2GBくらい食ってたし
20GB版のユーザーが困るのは両陣営とも共通だろ

316 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 11:44:42 ID:+1dv7T6PO
割れが出来るとハードが売れる…。

317 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 11:44:50 ID:t9f7Ewyd0
【E3 2008】今年の見どころは!? 5分で振り返る「E3 2008」総括
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=8671&c_num=56
http://www.gpara.com/files/contents/p_s1216416061.JPG

>>はっきり言ってサプライズと言えるのは、「『FF XIII』はXbox 360でも発売!」くらいのものだろう。
>>マイクロソフトと任天堂、この2社の争いはかなり拮抗しているように感じられた。
>>これに対し、やはり大幅に水をあけられた格好となってしまったのがSCEだろう。
>>3社で「せーの」でジャンケンしたら、任天堂とマイクロソフトがグーを出したのに、
>>SCEだけがチョキを出してしまった格好。
>>カンファレンスでもこれといって大きな発表はなく
>>またSCEJの平井社長も、客席にはいたものの最後までステージに上がることはなかった。
>>翌日、ネットユーザーの反応などもざっとチェックしてみたが
>PS3ユーザーだけが完全に「お通夜」状態という有様で、いかんともしがたい雰囲気が色濃く漂っていた。

ずいぶんな言われようだな。サプライズについては同意せざるを得ないが。

318 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 11:46:46 ID:mHRYMvPO0
つーかそれは日本だけだろう

319 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 11:49:13 ID:bCLuIONJO
任天堂も何もしてないだろ

320 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 11:50:23 ID:rzePKcPO0
PS3の20Gはもう売ってはいないしHDDも安いけどな、
ほんのわずかな知識と手間はちょっとかかるから楽な360と比べて一般的にはどっちがいいとか思わんが。

321 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 11:53:14 ID:o5gsjkgLO
チョキ最強だろ

322 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 11:54:45 ID:uLWF9uom0
FF13は日本ではサプライズでも、日本では発売予定してないという矛盾

323 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 11:57:13 ID:xe+8buNt0
俺のチョキは岩をも砕く

324 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 11:57:36 ID:s2TlvNnUO
>>296
ゲームデザインは変えられないんじゃないの?

325 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 11:58:10 ID:0mowOl2B0
なんかもう箱独占みたいな空気が面白い
それにネットユーザーの反応って言われてもねえ

326 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:01:54 ID:ZqmpR3jr0
ネットユーザーのアンケートでは、HDDVD圧勝だったな

327 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:02:17 ID:URNmRXnV0
ネットユーザーってゲハだろw

328 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:02:44 ID:WJOD2LkD0
ゲハにいると100%日本の箱○版FF13も発売されるような錯覚に陥る

329 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:02:47 ID:HG4IgV550
しかし箱移植を考えてPS3への最適化がおろそかになったらいやだな
ヴェルサスのほうは独占だし、共有もあるだろうから大丈夫かね

しかし野村がこうも偉いやつだとは思わなかった。独占を貫くとはね

330 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:05:10 ID:K/0qKdvl0
ヴェルサスチームは13作ってるし出るとしても5年後くらいだろ
てか13はおそらく2011年くらいだし気長に待とうや

331 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:05:48 ID:XYv8R//P0
>>317
SCEだけが独自のグラフを作っていたのはワロタ
アメリカって比較が大好きだよな
任天堂もMSもグラフ使って「うちはこれだけ他社より売り上げてます」とかさ

332 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:05:52 ID:HG4IgV550
普通に来年だろ

333 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:09:30 ID:qfqGJgeD0
>>331
好きも何もプレゼンってのはそういうもんだろ?

334 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:10:22 ID:0mowOl2B0
FF13はどうにかなったとして
和田社長が就任してからDQとFFのリメイクって
何本出たんだろう?

こういうリメイクって長いスパンでちりばめる物だと思うけど
出尽くした後が不安でしょうがないんだが

335 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:10:51 ID:05Vnl4oT0
>>289
まあPCゲームと同じだ。
PCゲームzたゲームの読み込みでドライブなぞ使ってない。

336 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:11:55 ID:KtZh9YbX0
そうしたら他から版権買ってきて
さらにリメイクを繰り返すんだろう
別に不安になることはない

337 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:13:19 ID:XYv8R//P0
>>335
そう考えると箱○って便利になるんだな・・・

338 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:13:54 ID:VFRNmWju0
MGS4ってHDDとBDから同時にストリーミングしてるよね。
ブリーフィングの所とかわかりやすいけど。
箱○では無理ぽだなぁ。

339 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:15:42 ID:05Vnl4oT0
>>337
旧箱タイトルだとDL販売もしてるしなあ。徐々にPCの世界に近づいてきてる。
同じDVDだから360のソフトも理屈上はDL販売できるはずだけど、
この辺は流通産業との兼ね合いの話があるからなんとも言えんね。

340 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:16:31 ID:KtZh9YbX0
>>324
轟音対策じゃなくて、GTAの社長から文句言われたりしたことへの対応と思うから
インスコ前提のゲームは大作なら出てくると思うよ
MSだって許可せざるを得ない
ただ、勝手にディレクトリに展開するのは今後の互換とか考えてNGなんだろうね

341 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:17:43 ID:y0Sb3oeu0
>>335
まったく一緒ってわけじゃない。
PCの場合キーディスク一枚だけだけど
箱○の場合は複数枚のソフトの場合はディスクごとに入れ替えになるから。


342 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:17:50 ID:rzePKcPO0
スクエニは次世代機での製作に本格的に入ったはいいが
そうなるとスクエニは大作求められる性質上
制作期間も延びたり人員も集中させなくてはならなかったりでなんかその間に少ない人員で楽して金稼がないといけない。
スクエニには元々ウイイレや無双みたいに適当に楽にキャラ追加して毎年売れるみたいなゲームは存在しない
そうなるとDSなんかで新規狙うがコレもリスクが高い、結局一定数売れることが確実なリメイクで繋ぐしかないんだろうよ

343 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:19:10 ID:CN3O6TNa0
HDDとBDから同時にストリーミングというけどMGS4はどうせ音楽や音声、効果音を
無駄に7.1ch(これで1chの8倍のサイズになる)とかリニアPCMにしてそれをBDから流し、
実際のゲームデータをHDDから流しているくさい。
箱の場合はDVDだから音楽は圧縮することになるし、
またメモリも使いやすいからバッファサイズも大きくできる。
音楽はともかくグラ面に関しては箱のほうがストリーミングは劣らないと思う。

つか、そもそもHDDからストリーミングって結局はあらかじめBDからデータを吸い出しておかないと意味ないから
MGS4みたいにACT前にわざわざインスコさせないといけないんだよなwww

344 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:21:01 ID:IgoattEf0
>>317
任天堂も同類かそれ以下だったろ
SCEは北米向けにはまぁまぁなんじゃないの(E3は北米特化って話しだし
モタスト2、KZ2、レジ2で十分だろ

345 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:22:33 ID:ASb48TWB0
マルチストリーミングなんてMSが解禁すれば普通に可能だろ
使用したら轟音に逆戻りだが、転送速度はPS3を凌駕する

HSもBDとHDDから同時に読んでるけど、あんまり実感無かったなぁ

346 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:22:35 ID:IgoattEf0
>>343
MGS4ではドルビーに圧縮してるって話w

347 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:23:04 ID:zYgVg88XO
>>343
LPCM7.1ch使えない妬みですねわかります。

後MGSは5.1だけどな

348 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:23:29 ID:u/Pe2GuK0
今までの流れを考えれば箱○FF13の日本版リリースは自然な流れだろjk
必死に否定するやつの気が知れん
いい加減諦めろ

349 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:23:59 ID:05Vnl4oT0
>>348
というかどうでもいい。

350 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:24:21 ID:kPVIUxzc0
>>343
音楽はほとんど鳴ってるシーン無い。
ゲーム中は効果音、音声はメモリからだろうし。

> つか、そもそもHDDからストリーミングって結局はあらかじめBDからデータを吸い出しておかないと意味ないから
> MGS4みたいにACT前にわざわざインスコさせないといけないんだよなwww
そうでも無い。モタスト1もインストールという動作はいらないし。(CELLで生成した(プロシージャル)テクスチャをHDDに格納)
アンチャもゲーム中に行なう。

351 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:24:43 ID:y0Sb3oeu0
>>343
>無駄に7.1ch(これで1chの8倍のサイズになる)とかリニアPCMにしてそれをBDから流し、

7.1chを無駄という人にはまあそうかもですが。。。。


352 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:24:54 ID:hVMKkr2A0
日本ナシのが自然だろ
皆納得するわけで。
ゲハの痴漢ですらね。FFwとか言ってたやつらだし

353 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:26:51 ID:s2TlvNnUO
>>340
思うだけでしょ
FFとかで行けなくなる街が出たりするのは変わらないだろ

354 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:27:47 ID:qfqGJgeD0
>>345
凌駕するというか、今までDVDだけでPS3よりロード早いの多かったのに
HDDだけでロード30%くらい高速化するんだからお話にならないだろ。


355 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:27:58 ID:LynTg6Vd0
>>350
ノーティーはPS2の頃からシームレスにこだわりあるから
IO・メモリ周りは強いね。ここらへんのプレイを快適にする
技術は積極的に見習って欲しいわ

356 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:30:39 ID:03MvBS8p0
>>348
マルチ仕様にしてしまったんなら別に日本版出てもいい。
みんなで楽しめればいいしな
問題はマルチタイトルなんてたかが知れてるって話

357 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:31:01 ID:Of3bO4tH0
箱の次世代機のCPUは、これのカスタムかな?

ttp://www.geocities.jp/andosprocinfo/wadai08/20080719.htm

POWER7は45nmプロセスを使って1チップに8コアを集積し,そして,2個のチップをMCMに搭載するそうです。
クロックは4GHzでコアあたりのピーク性能は32GFlops,MCMでは512GFlopsに達します

358 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:31:44 ID:IW3OK5CuO
よー分からんのだがロードの速さってHDDよりCPUの方がはるかに重要なんじゃないのか?

359 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:31:44 ID:XelhKuAT0
MS最大の目的は故障率低減なのに
逆に上昇しかねないマルチストリーミングなんぞ解禁する訳なかろう

360 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:32:37 ID:zYgVg88XO
丸々HDDインスコできるから
DVD+HDDにするにも
丸々入れた時考えてHDDのレートギリギリまでしか上げらんねぇな
PS3は遅い20GのHDDが足引っ張ってるからそこは箱でも同じだからDVD+HDDにそこまで夢見ない方が良さげ

361 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:33:23 ID:KtZh9YbX0
>>348
ここではマルチタイトルだとしても
バイオ>>>>FFだと思うよ

362 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:33:40 ID:qfqGJgeD0
前にどこかで聞いたが、360の欠陥はGPU部分であってドライブはあまり関係ないんじゃないかな

363 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:36:28 ID:XelhKuAT0
常時ドライブ酷使のGTA4による故障多発がインスコ対応の一因だよ

364 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:36:49 ID:CN3O6TNa0
ありゃ、MGS4は5.1chでしかもレベル中はほぼ音楽ないのか

>>358
圧縮展開に限定したら

365 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:37:08 ID:I5TcYQLJ0
でもアンチャは一瞬ロード入れても良かった気がする
もちろんロード画面がまったくないのは評価できるが
たまりテクスチャの貼り遅れが発生するのがなぁ

366 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:38:17 ID:l2YQlr0m0
フルインスト機能は、360版GTA4のストリーミングの遅れが改善されるのかどうか。

PS2でもすべてのゲームで後付けフルインストール機能は出来たから、出来ないハードってのは無いと思うが。

367 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:39:25 ID:qfqGJgeD0
>>363
その割りにはFF11で常時ドライブ回してるやつの故障の報告がないのが気になる。
単にユーザーが少ないだけかもしれんが。

368 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:40:26 ID:y0Sb3oeu0
>>364
5.1chが必要なのは音楽のためではなくてSEのためだよ。

369 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:40:35 ID:l2YQlr0m0
>>367
フリーズが多いから、PS2か、PC版が基本。

370 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:41:09 ID:y0Sb3oeu0
>>367
GTA4は限界までDVDからストリーミングしてるからなあ。

371 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:41:12 ID:hVMKkr2A0
HDL快適だったな…

372 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:41:31 ID:J2k/K3ZB0
>>367
FF11はインスコしてるのに、ただドライブぶん回してるアホ仕様なだけで
DVDランダムアクセスでシークしまくってるわけじゃないだろ

373 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:42:29 ID:zYgVg88XO
>>368
きっと彼はBGMを脳内で拡張して聞いてるんだよ

374 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:46:07 ID:zYgVg88XO
そういやMGS4はドルビーデジタルで使えるチャンネル全部使った見たいな話してたな
ミックスダウン前はどのくらいチャンネルあんの?200ぐらい?

375 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:50:32 ID:CN3O6TNa0
>>373
最近は5.1や7.1chミックスがあるぞ
サントラだすときにはステレオにしないといけないけど

376 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:56:01 ID:/Ns0IVZf0
DMC4ってデータは6GBもないのでは?
それで10分もかかってるって事は、ディスク何枚組にもなるゲームだとインストールだけで30分〜1時間くらいかかりそう。
その間ドライブからはずっと爆音が鳴り続けるし。


377 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:58:30 ID:KtZh9YbX0
>>357
ttp://www.musin.co.jp/Computer/PowerPC.html
右上の記事の、8コアのPowerPCって奴と同じかな?
TDPかなり低そうだし、かなり使えそうだね

378 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:58:38 ID:G9d94inj0
>>376
そもそもディスク何枚組ってゲームがそれほど無い。
つか坂口ゲー以外で何があったっけ?

379 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:59:11 ID:/Ns0IVZf0
今度はデータフルインストールでドライブに負担がかかってあぼんしそう。

380 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:59:34 ID:3z3kMwmf0
>>367
FF11はフリーズがPS2版とPC版と比べて非常に多い。
ビシージやカンパニエだと必ずと言っていいほどフリーズするので、360版でやっている奴は馬鹿と言われる。

381 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 13:13:31 ID:YpD44c2k0
X-Play's Best Of E3 Awards
ttp://e3.g4tv.com/e32008/blog/post/687264/XPlays_Best_Of_E3_Awards_Tonight.html


Best of E3: Game of Show : LittleBigPlanet / SCEE

Best of E3: Xbox360 : Gears of War 2 / Microsoft
Best of E3: PlayStation3 : Infamous / SCEA
Best of E3: PC : Warhammer Online: Age of Reskoning
Best of E3: Multiplatform : Fallout 3 / Bethesda Softworks
Best of E3: Online Multiplayer : Left 4 Dead / EA
Best of E3: Original Game : LittleBigPlanet / SCEE
Best of E3: Best Innovation : NBA Live 09 / EA


382 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 13:17:44 ID:hVMKkr2A0
おーやっぱりインファマス人気だな

383 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 13:22:48 ID:I5TcYQLJ0
Infamousの動画みたら結構面白そうなかんじではあったからな
それより随分前にみたSSが物凄いジャギってたんだがAAかけれたんかいな

384 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 13:24:14 ID:DthaEWzG0
>>367
初期は単語登録できなかったりよく固まったりで、箱○しかないユーザー以外は
その時点でPS2なりWindowsに戻ったんじゃないのかね。

…出る前までは、安定したハイスペック環境でプレイできると思っていましたw

385 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 13:44:25 ID:rNvW4yr80
PS3でインストールして、ロードが早くなった作品は...
ブレイドストーム位しかしらん。
インストールしていない状態ではプレイしてないけど。
インストール後はかなり早かったはず。

386 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 13:46:51 ID:qTfUmydv0
Wiiのデッドラがかなり綺麗な件。
http://www.famitsu.com/game/coming/1216808_1407.html

387 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 13:51:27 ID:G9d94inj0
>>386
顔のアップカットなんかは綺麗だけど箱○版のシーンを縮小したムービーかな?

服装変えても反映できないけど。

388 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 13:56:41 ID:U9GsWeo10
痴漢にはWiiと箱の区別もつかないけど
PS3を見ると汚くみえる不思議

389 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 14:04:09 ID:ArQ2u1Bf0
http://www.gamersyde.com/stream_8081_en.html
圧巻

390 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 14:04:21 ID:ArQ2u1Bf0
http://www.gamersyde.com/stream_8081_en.html
圧巻

391 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 14:43:17 ID:I5TcYQLJ0
SCEAがまだガドブウォー(GOW3)の1080p動作をあきらめていないことが判明
http://www.us.playstation.com/News/PressReleases/479
Sony Computer Entertainment America Demonstrates Breadth of
Software Content at E3 Media & Business Summit 2008

>"the much speculated God Of War 3 in full 1080p high definition"


実現したらやばいぜ

392 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 14:44:44 ID:qTfUmydv0
GOWはSCEA内製の本気タイトルだからな。


393 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 14:45:35 ID:G9d94inj0
>>391
そこはこだわらないでのびのびやってほしい。
GOWに関しては、画面密度のリッチさ優先のほうがいいと思う。

394 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 14:51:45 ID:bCLuIONJO
1080pでも480pでもいいからさっさと出せよ

395 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 14:53:03 ID:nv5LDOHx0
またスタッフ同士がけっこうガチで衝突しながら作ってるのかなあw>GOW3

396 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 14:53:33 ID:05Vnl4oT0
SCEはアプコンでも1080pとアピールするからなにも信用できん。
確かに1080pには違いないが、そういうことじゃないだろと。

397 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 14:56:19 ID:K/0qKdvl0
GOW作った人は独立しなかったっけ?

398 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 15:02:38 ID:1TI5NaOkO
>>384
あれもLIVEの仲間内だけでやらせりゃまだ良かったんだけどな
純な箱ユーザーが他ユーザーに故障をブチまけまくり
糞箱っぷりを外部のFFやRPG層に浸透させた大元だよ

399 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 15:02:53 ID:qMqXNyQw0
Gow3に関してはGamespotのpodcastこんな話もされたらしい。

God Of War III Gameplay Looks Close To Beowulf Movie?
http://www.psxextreme.com/ps3-news/3452.html

>397
一作目のディレクタはEat sleep play、二作目のディクレタはまだどこかに入ったとか
は聞かないかな?何か噂はあった気がするけど。

400 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 15:04:13 ID:bCLuIONJO
で、3のDは誰?

401 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 15:06:27 ID:qTfUmydv0
野村

402 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 15:07:25 ID:/fXOCYJ20
>>367
あちこちで聞いても無いのに360を布教してる連中でもFF11を360でやれと言わない。
・・・くらい癖がある。

403 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 15:16:51 ID:HdUBxpsy0
>>396
> SCEはアプコンでも1080pとアピールするからなにも信用できん。
> 確かに1080pには違いないが、そういうことじゃないだろと。

SCEが1080のゲームをアピールしたことってあったっけ?
大抵出所のよくわからない海外の情報だと思うが

404 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 15:20:39 ID:I5TcYQLJ0
SCEAはバスケだったか野球のゲームでネイティブ1080p 60fps実現してるから期待してもいいだろう
できるかどうかは別として

405 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 15:25:30 ID:05Vnl4oT0
>>403
GT5とか、Lairとか。

406 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 15:25:54 ID:qMqXNyQw0
>400
特に名前は出てきてないと思う。
GoW3自体の露出が多くなれば、そのうちインタビューかなんかの形で
明らかになるんでない。

407 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 15:29:25 ID:ynlWc6o90
>402
FF11はなんだかんだでPS2版が一番安定してると
廃人達が言っていたような気がする
最近はどうだかしらないけど

408 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 15:37:44 ID:rzePKcPO0
556 名前:名無しさん必死だな[sageo] 投稿日:2008/07/19(土) 15:36:24 ID:xbKwd9yt0
モタスト2 ジャングル バイクプレイ動画
http://www.gamersyde.com/stream_8082_en.html


409 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 15:44:12 ID:HdUBxpsy0
>>405
> >>403
> GT5とか、Lairとか。

確かにGT5HDは1080と言ってたし実際1080では?
GT5Pは1080と言っていないと思うけど。
Lariも1080ってSCEが言ったってのは知らないな。

410 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 15:46:14 ID:oNhjX8Cp0
>>408
HDRが美しすぐる!

411 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 15:55:01 ID:05Vnl4oT0
>>409
GT5HDは1440×1080、こっちは4:3ならフルHDといってもいいかも知れんけどw

GT5Pは公式サイトに1080pのフルHDと謳ってるよ。1280×1080の癖に。

412 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 15:55:17 ID:LynTg6Vd0
>>409
GT5Pは山内が雑誌インタビューで1080pといっている。
頑なにフルHDとはいわなかったので嘘はいってない。

413 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 15:56:36 ID:qTfUmydv0
585pも1080pもわからなかった集団が何を言っても無駄

414 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 15:58:38 ID:a6fkJEq10
Lairの800×1080は笑劇だった

415 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 15:58:59 ID:uRbICD0k0
たしかにGT5P紹介ページのイントロダクションに1080pのフルHDと書いてあるな。

416 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 16:00:28 ID:oNhjX8Cp0
GTは影の品質悪過ぎじゃない?
ロストプラネットみたいにカスケード・ライトスペースシャドウマップで対応できないのかな?

417 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 16:01:14 ID:LynTg6Vd0
ガレージはフルHDだな<GT5P
解像度でいうとSIREN:NTもかなり低いが4xAAだから負荷はそこそこかい?

418 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 16:03:46 ID:qTfUmydv0
KZ2の話題から逃げようとしてるな?
http://www.gamersyde.com/stream_8081_en.html

419 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 16:04:49 ID:05Vnl4oT0
そういやMSAAの負荷ってどこに掛かるんだろ?

最近PC新調してオブリやってるけど、noAAだろうが、
2xだろうが4xだろうが16xだろうがfps変わらんことに
気づいた。帯域のみの話で、そこが足りてればボトル
ネックにはならんということかな?

420 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 16:06:18 ID:a6fkJEq10
単純にAA掛ければメモリも帯域もROPも食う
よほど強力なGPUだったら、負荷掛かっても大した影響ない

421 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 16:08:17 ID:dPyz//A10
>>419
それはVGA以外にボトルネックがあるからじゃね?
それか垂直同期切ってないとか・・

422 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 16:09:02 ID:05Vnl4oT0
>>420
ふーん、8800GTS程度だけど、AAってのはもう軽い処理になってるんだな。
GeForce3とか4000番台の時は重すぎワロタだったからその時のイメージが強かったが。

423 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 16:10:30 ID:05Vnl4oT0
>>421
そりゃどっかにfpsを下げてるボトルネックあるんだろうけど、少なくとも
AA回りはボトルネックになってないなということです。

424 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 16:10:44 ID:8chylF9BP
ヘイポーの640Pの方が笑劇だったろ
ぶっちゃけあそこで痴漢箱の限界が知れたしな

>>418
見るのに時間かかるだろうjk
ってか、KZ2ってもしかして完全シームレスなのか?
この物量で、マジで凄いんだけどw

425 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 16:11:33 ID:ZqLIVdDO0
>>419
多分CPUがボトルネックになってる。
ロスプラなんかは、CPUがたとえばシングルコアだと
解像度を変えてもフレームレートが変わらない。
(つまりCPU側がボトルネックの状態)

426 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/07/19(土) 16:13:50 ID:EEumIhWoO
レジ2もロード画面でない
とか言ってたしすごいね

427 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 16:19:16 ID:t9f7Ewyd0
>>418
GOW2の話題か(ry
http://www.gamersyde.com/stream_8005_en.html

428 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 16:22:20 ID:qTfUmydv0
>>427
え・・・これ自慢してんの?いきなり処理オチしてるしw

429 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 16:26:18 ID:lEn7ifje0
どっちも凄いで良いじゃない

430 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 16:31:14 ID:NA+P1iDX0
こうしてみるとPS3って神ゲーばっかりだな

発売されるまでは

431 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/07/19(土) 16:31:45 ID:EEumIhWoO
このあいだモタストとかレジはこれからクオリティ上げるぜ!
とか言ってたのにギアーズは現状のままです
とか言ってるのがなぁ

432 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 16:33:15 ID:8chylF9BP
ところでギアーズ2の新システムって何があるの?

433 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 16:36:26 ID:t9f7Ewyd0
>>431
現状のままなんて言ってるのか?EPICはけしからんな。
ここまで露出の度にクオリティ上がりまくって来てるじゃない。
これ以上クオリティーアップしたら訴訟ものだな。

434 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 16:37:15 ID:LqShhE7m0
GT5はまだ開発の目処すら立っていない
http://ps3.ign.com/articles/891/891903p1.html
IGN:あなたは今年の初めに、ポリフォニーは今年末に、
破損モデルをGT5Pに加えるパッチに取り組んでいると述べましたが、
その計画は進んでいるのですか?

山鬱:私たちの計画は変わっていません。
現在も開発中です。しかし、これはGran Turismoですから、
少し遅れるかもしれませんね(笑)

IGN:最後に、Gran Turismo 5の進捗状況についてお聞きしたいのですが

山鬱:もちろん、八月のアップデートの後に、
今年末の予定で追加のアップデートを行う予定ですが、
GT5については、まだ開発の目処すら立っていなくて――
2009年か、あるいは2010年くらいですかね……。
まぁ、GT5Pのアップデートを何とかさせることに集中しています。
全力をかけてね。

435 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 16:37:18 ID:G9d94inj0
>>430
もしくは体験版出るまでな。
NARUTOの話はもう誰もしない。

436 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 16:38:25 ID:05Vnl4oT0
>>433
隠したがり屋なんだよ。GoW1も一番凄いステージは映像全く出してないして。
プレーして楽しんでくれってことだろう。

437 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 16:39:11 ID:qTfUmydv0
360の神ゲーナルト2の話題か、確かに

438 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 16:39:21 ID:Y5C3Et9NO
NARUTOの話題だしたらナルトっぽい少年が可哀想だから控えてるんだろ

439 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 16:43:25 ID:lEn7ifje0
ナルトは結構普通だったな。
小さい画面で見ると凄く見えたけどHDテレビでやるとジャギチラだらけだった。

440 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 16:46:29 ID:Y5C3Et9NO
アレで普通ならUBIのは…

441 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 16:49:04 ID:0fj/ZQLf0
360のUBIのナルトのほうが、すべて上だろ?
ジャギのなさ、解像度、fps、グラ、エフェクト、人数、どれをとってもPS3のバンナムのナルトに
勝っている。だからこそ、このスレでもナルトの話題がなくなったのだろ?

442 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 16:50:28 ID:ynlWc6o90
初めて聞く意見だな

443 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 16:50:47 ID:LynTg6Vd0
トゥ