【ゲームハード】次世代機テクノロジー330【スレ】
- 1 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 20:00:40 ID:USv2jNxW0
- 【ゲームハード】次世代機テクノロジー329【スレ】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1216210785/
メンチ禁止
- 2 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 20:01:09 ID:8YgsGoio0
- あっそ
- 3 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 20:06:00 ID:eMMbzfX70
- / ̄ ̄ ̄\
/ ⌒ ⌒ ヽ ,,,
/ ( ●)(●) | /⌒_)
| (__人__) } ノ ノ
__. }、. ` ⌒´ 、` /
(⌒ |_,,,ノ
""''''''ヽ_ |
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i  ̄\ ./
\_ |/
_ノ \___)
( _/
|_ノ
- 4 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 20:29:23 ID:QjjrJ9PI0
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm3986230
昨日発売!PS3独占のTtT!!
3分25秒あたりから驚愕のモーションが見られます!
- 5 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 20:37:43 ID:pve6B8vT0
- テクスレに持ってくるもんじゃないだろ。
- 6 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 20:39:42 ID:s6DULPL0O
- エロゲメーカーが作ったソフトだろそれ
- 7 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 20:45:40 ID:b9Tlm/Cx0
- ttp://sund1.sakura.ne.jp/uploader/source/up27077.jpg
ttp://sund1.sakura.ne.jp/uploader/source/up27078.jpg
グスタフ
称号1:でっかいクマ
称号2:でかいクマ
- 8 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 20:53:33 ID:c3OEdAUD0
- 作りやすさだけが自慢だった360だけど
エロゲメーカでもPS3ソフトつくれちゃったよ?
どうするの?死ぬの?
- 9 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 20:59:34 ID:pve6B8vT0
- アクアプラスは360で良かったんじゃないかとも思うがw
分母はだいぶ違うが、売上は360のほうが売れたんじゃないか。
- 10 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 21:12:27 ID:UUETXl0k0
- さすがにそれはないだろ。
- 11 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 21:16:09 ID:6ZI6zuVd0
- まぁ数万本しか売れないソフトなら本来どっちで出しても
同じくらい売れる可能性はあるんだろうが
ニンジャガ2が同じ2万ということを考えると難しい気もする。
- 12 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 21:22:51 ID:USv2jNxW0
- 360じゃゲームらしいゲームは売れないから
- 13 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 21:23:17 ID:s6DULPL0O
- ニンジャガ2は世界的にΣ以下ってのが凄い
完全にMGS4に喰われた
- 14 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 21:24:14 ID:YaZwKxNV0
- >>8
そりゃ、SPE全然つかわなければエロゲメーカーでもやれるだろw
- 15 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 21:26:32 ID:USv2jNxW0
- テンプレ
KZ2マルチプレイ(32人)
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=11990459&postcount=110
GeoW2マルチプレイ(5vs5)
http://image.com.com/gamespot/images/2008/188/938611_20080707_screen001.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2008/188/938611_20080707_screen002.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2008/188/938611_20080707_screen003.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2008/188/938611_20080707_screen004.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2008/188/938611_20080707_screen005.jpg
- 16 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 21:27:40 ID:s6DULPL0O
- ついでにepicのデブとゲリラの眼鏡デブもヨロシク
- 17 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 21:51:30 ID:ZfBcfAOn0
- ラストレムナントショボすぎワロタ
スクエニにはUE3使いこなす技術がないのか
- 18 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 21:52:51 ID:pGBlbLuz0
- >>15
明るくなると一気に限界が露呈するな…
- 19 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 21:53:33 ID:aBPQzsBI0
- >>17
スクエニにはUE3使いこなす技術がない ×
スクエニには技術がない ○
今現在の実績から言うとこうじゃないか?
- 20 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 21:57:37 ID:6ZI6zuVd0
- ラスレムはスクエニでも窓際みてーなやつらが作ってんだろ
- 21 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 22:00:56 ID:USv2jNxW0
- ノムラ「ヘルプに入ったFF13vチームが帰ってこない」
- 22 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 22:01:29 ID:3zczi3+90
- 586 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/18(金) 21:56:31 ID:mS+KOoWH0
ファイナルファンタジーXIIIが日本市場の扉を開く マイクロソフト シェーン・キム副社長
マイクロソフト インタラクティブエンターテイメントビジネス部門ストラテジー&ビジネスデベロップメント担当副社長シェーン・キム氏へのインタビューが掲載されています。
キム氏は日本市場について、「ファイナルファンタジーXIIIのようなゲームやデビルメイクライ、バイオハザードといったタイトルが増えることで、日本での扉が開かれ、開発者もXbox 360に興味を抱くようになります。一歩ずつ着実にプロセスを進めていきます」と発言。
さらに「日本市場は参入し、支持を得るという面で確かにきわめて特殊な市場ですが、Xbox 360で達成してきたことを見ればうまく前進していますし、今後もサプライズを提供し続けます」と語っています。
ファイナルファンタジーXIIIに関してですが現在も水面下での交渉に取り組んでおりますので
日本のユーザー様に期待頂ければ幸いです。
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3168783
まじか?
- 23 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 22:01:49 ID:HAQ13w0Y0
- >>15
KZ2と比べたらGeow2は悲惨すぎるからヤメレw
- 24 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 22:04:00 ID:s6DULPL0O
- >>21
和田ぁぁぁぁぁぁ
- 25 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 22:04:12 ID:6ZI6zuVd0
- >>22
明言したら水面下じゃないだろw
出したらいいんじゃねーの。インターナショナルが出るくらいに一緒に。
- 26 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 22:04:12 ID:HAXIi8kF0
- AFRIKAトレーラー
http://cdn.jp.playstation.com/4m/pv/4m_afrika_view.wmv
AFRICA度
FarCry2>AFRIKA>>>BH5
- 27 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 22:04:27 ID:Z6kbBq1V0
- もうさ
和田のおかげでスクエニめちゃくちゃだなw
- 28 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 22:09:33 ID:UTuK35yP0
- >>26
動物のモーションが良さげだな
- 29 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 22:09:53 ID:ZphY7lvc0
- つか>>22の下二行は原文にない
- 30 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 22:10:48 ID:USv2jNxW0
- ワダ「ドラクエ9冷凍庫に入れといたからチンして暖めてね♪」
- 31 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 22:12:39 ID:0qqlJkVA0
- 900 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/18(金) 21:43:24 ID:ZphY7lvc0
>ファイナルファンタジーXIIIに関してですが現在も水面下での交渉に取り組んでおりますので
>日本のユーザー様に期待頂ければ幸いです。
これどこにも書いてないじゃんよ…
- 32 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 22:14:01 ID:s6DULPL0O
- LBP・・・
デイリーゲームズ「最も失望したゲーム in E3」
LBP:大規模なステージ、デコレーションを行えるが、ゲームプレイが面白くない
凄いし新しいが、もっとも重要な一人プレイ時の面白さに欠けている
バイオ5: 綺麗にしただけ。改善してほしかった部分がされていない
弾薬、金くらい触れただけで入るようにしといてくれ等等
ベヨネッタ:オリジナリティが無い。御伽に似すぎ。後DMC4 スタイリッシュな女がわけのわからん敵を戦うゲーム
マジックパワー、コンボ、空中コンボ?もうそんなゲーム何回もやったっつーの
Wii music:なにこれ?タイミングよくボタンを押す必要すらないドラム、、かき鳴らす必要の無いギター
ピアノ、バイオリン、サックスフォン、全部ボタン押す以外プレイヤー以外影響しない
wiiミュージックをプレイするには技術が必要だと予想していたんだが
MIDIのマリオのテーマを聞くためのみっともない言い訳にしか見えない"
http://www.dailygame.net/news/archives/007968.php
- 33 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 22:17:22 ID:USv2jNxW0
- バトルフィールドに向かってシングルプレイがつまらないから糞と言い放っているかのようだ。
- 34 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 22:17:40 ID:6ZI6zuVd0
- >>32
ステージ次第だろうな
横スクロールアクションが楽しいかどうかのキモは
- 35 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 22:18:10 ID:UOsYHOtm0
- >もっとも重要な一人プレイ時の面白さに欠けている
LBPは複数で遊ぶのが面白いんだろ。
- 36 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 22:19:39 ID:C3PhMcu+0
- 前スレ>>860
サードにばら撒いている金は計上されてなかったはず
多分ゲーム部門からの支出ではなくてMS本体の宣伝費辺りから出てる
- 37 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 22:25:50 ID:3zczi3+90
- Gears of War 2 SS
http://media.teamxbox.com/games/ss/1942/full-res/1216068671.jpg
http://media.teamxbox.com/games/ss/1942/full-res/1216068672.jpg
http://media.teamxbox.com/games/ss/1942/full-res/1216068670.jpg
http://media.teamxbox.com/games/ss/1942/full-res/1216068669.jpg
http://media.teamxbox.com/games/ss/1942/full-res/1216068668.jpg
カンファレンスデモのステージを開発機でSCしたのかな?
相変わらず廃墟の作りこみと法線マップ職人が凄いな
- 38 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 22:27:51 ID:t0JR8iGX0
- 一人の時は遊ばず作るのがLBPだと思うんだけど・・・
- 39 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 22:28:40 ID:s6DULPL0O
- 背景で騙されてるけど移動できる範囲は1と変わらないんだぜw
- 40 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 22:29:09 ID:USv2jNxW0
- いま さぎの しゅんかんを みた
理想
http://media.teamxbox.com/games/ss/1942/full-res/1216068668.jpg
現実
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/888/888964/gears-of-war-2-20080714001320188.jpg
- 41 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 22:30:02 ID:UOsYHOtm0
- サードにばら撒いた金を含んだら赤字はどれくらいになるんだろ?
- 42 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 22:32:10 ID:fMxcK2Qc0
- >>37
全部、詐欺スクショじゃん。
- 43 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 22:33:10 ID:0/XSx7N60
- 箱720への布石ってことなのかも
最終的に買って黒字になればいいということなんだろうね
- 44 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 22:35:51 ID:Ge+SdRa60
- LBPはさすがに見飽きてきた気もするが
今回の動画見るとスクリプト仕込めるようになったんだな。
あとスタッフのセンスは相変わらずすばらしい。
中に入れる車がチラッと写ってたがフリーダム過ぎる。
- 45 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 22:35:57 ID:3zczi3+90
- >>40
スゲー AA以外一緒じゃないか。
現実
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/888/888964/gears-of-war-2-20080714001316563.jpg
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/888/888964/gears-of-war-2-20080714001320188.jpg
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/888/888964/gears-of-war-2-20080714001326360.jpg
いや、これが動くってなら十分凄いぞ
- 46 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 22:39:10 ID:USv2jNxW0
- LBPは北米には無い欧州ストアに来てるトレーラーが凄い。
囚われた姫様を助けに行くってストーリー仕立てのムービー
- 47 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 22:39:14 ID:HAXIi8kF0
- GeoW2はみんなの要求レベルが高くて大変ね
- 48 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 22:39:18 ID:+V/WCf8s0
- >>43
最終的にてか囲い込んだユーザーからは
既に周辺機器やLIVEで資金回収始めてるんで
結局そこから絞った金で回してると考えた方が分かり易い
- 49 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 22:40:01 ID:UOsYHOtm0
- ・ライティング・モーションのKZ2
・ディテール表現のGoW2
ってところか。
どっちも楽しみだのぉ。
- 50 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 22:41:38 ID:USv2jNxW0
- なんでKZ2とセイム比べてんの?アホなの?
KZ2マルチプレイ(32人)
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=11990459&postcount=110
GeoW2マルチプレイ(5vs5)
http://image.com.com/gamespot/images/2008/188/938611_20080707_screen001.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2008/188/938611_20080707_screen002.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2008/188/938611_20080707_screen003.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2008/188/938611_20080707_screen004.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2008/188/938611_20080707_screen005.jpg
- 51 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 22:44:51 ID:Bzps4aMT0
- しかし、タイミングよくグラフィックカード分野でも
ATI(箱GPU)がNVIDIA(PS3GPU)
に勝ち始めたなー。箱次世代もGPUはATIだな。
SonyとNVIDIA涙目
- 52 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 22:44:58 ID:lXRwbJ5gP
- AFRIKAが地味に凄そうな件
前から思ってたんだけどモーションが秀逸だよな
http://cdn.jp.playstation.com/4m/pv/4m_afrika_view.wmv
- 53 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 22:45:46 ID:pGBlbLuz0
- >>50
そのKZ2のスクショも落差ありすぎて微妙だろ…
- 54 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 22:45:58 ID:OfXgn6ABO
- >>49
ライティングはUE3もGI処理のミドルウェア導入したのなぁ
まああれもSPEじゃなきゃまともに動かなかったか
- 55 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 22:46:21 ID:pgyaspa00
- >>51
次のGPUを出されて終わりじゃねえの?
- 56 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 22:48:21 ID:+uaC9EYM0
- セイムは2というより1の強化版って感じだからな
大きく進化した部分がない
coopが倍になったくらいか
倍といっても4人coopだから特に驚きもないしな
- 57 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 22:50:40 ID:UOsYHOtm0
- AFRIKAは時間とか天候がリアルタイムで変わるんだっけ?
あとはフィールドがどれくらい広いかだな。
ワンダみたいに全フィールドシームレスに繋がっていたらすごいんだが無理そう。
- 58 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 22:51:49 ID:JJxylQel0
- >>56
外人もこれ1のアドオンでいいだろフルプライスで売るなよって言ってるしなw
- 59 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 22:52:19 ID:SlzmZYuO0
- 妄想を大概にしろよ。テクノスレのゴミカス連中ども
どちらも同じ2008E3のCam撮り。
開発期間は倍ぐらい違うけどな。
GoW2
ttp://www.gametrailers.com/player/36711.html
KZ2
ttp://www.gametrailers.com/player/37044.html
頭のおかしいこのテクノスレのゴミカス連中が世界で唯一「 主 観 と 妄 想だ け 」でKZ2の方が凄いとか喚きないてるけど
まともな人は無視してねwwwww
ちなみにIGNのランキングでは、GoW2は2位KZ2は12位ですwwwwww
ttp://games.ign.com/topgames/
ちなみにKZ2はNoAA。Cam撮りでも解る程ジャギが発生してる箇所がある。
負荷の重そうな場面でもないから、したがってNoAAだとほぼ断言してもいいな。
- 60 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 22:52:46 ID:3zczi3+90
- 今日一番ワラタ
もうレビューまでwww
http://www.amazon.co.jp/dp/B001CNQTHC/
やっぱゲハは面白い。異論は認める。
- 61 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 22:54:17 ID:USv2jNxW0
- おっ、発狂タイムか
- 62 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 22:56:18 ID:lXRwbJ5gP
- 可哀想にな PS3買えば精神的に楽になるのにw
- 63 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 22:56:21 ID:D0fwvlgN0
- PS3でnoAAだったら総フルボッコなのにギアーズはおとがめなし
そうですかそうですか
- 64 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 22:58:08 ID:USv2jNxW0
- noAAじゃないし、相手にしないでくれ
- 65 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 22:58:53 ID:SlzmZYuO0
- GoW1の話だろ NoAAは。
GoW2は最低でも2×MSAAくらいかけてますが、何か?
- 66 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:00:11 ID:s6DULPL0O
- お前が主観と妄想で語ってないか
- 67 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:00:41 ID:oH0sMfNd0
- >>65
お前の目くさってんじゃね?
どう考えても2になってますますnoAAなのが目立つようになっててきたじゃねーかwwwwwwwww
- 68 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:01:26 ID:oH0sMfNd0
- ちなみにKZは5点サンプリングの使ってるはず
- 69 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:02:44 ID:fMxcK2Qc0
- 箱○ユーザーは高性能な脳内美化フィルター機能システムを搭載してるから。
- 70 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:04:45 ID:USv2jNxW0
- 主観、妄想、発狂、捏造
これが次世代4xAA
- 71 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:05:28 ID:UOsYHOtm0
- あのenlightenとかいうリアルタイムラジオシティを搭載したゲームとかは今年のE3に出品されなかったの?
- 72 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:05:29 ID:HAQ13w0Y0
- Geow2はMGS4以下だろwグラも内容も。
- 73 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:06:10 ID:p83QbVfw0
- もう本当にかわいそうで見てられない
キルゾンはおもしろければいいね・・・
- 74 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:06:37 ID:wyoaNaoT0
- >>59
別にnoAAでも構わんしどっちもすごいと思うけど
そのランキングサイトは正直あてにならんと思う
突っ込み所満載過ぎるだろ
- 75 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:07:20 ID:lXRwbJ5gP
- >>72
物量もなw 内容は
ギアーズ>>>>>>>>>>>>>>ぎあ〜ず2
は間違いないw
- 76 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:08:03 ID:lXRwbJ5gP
- 間違ったw
>>72
物量もなw ゲーム性も
MGS4>>>>>>>>>>>>>>ぎあ〜ず2
は間違いないw
- 77 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:08:50 ID:SlzmZYuO0
- これでもPS3を信じるのか。これらを全て読めば、PS3の賛美なんてやってられんだろ?
●スクエニ「PS3はVRAM少ないからテクスチャ縮小するわw」
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5734
●harmonix「PS3にまつわる誤解」について
PS3はフィルレートもシェーダーも極端に遅い。大雑把にいって360の半分。いくつかのSPEは常に空回りしてる。
360のDVDと同じデータをBDから取り出すと二倍の時間がかかる。 容量に関しても圧縮があるから無意味。
多くのPS3版ゲームが360版からシェーダーを剥がされ低い解像度で動いている。
ttp://jbooth.blogspot.com/2007/10/ps3-misconceptions-and-spin.html
●ゼンジ「PS3はSPE命。SPEがなければXbox 360以下かPS2並?!」
ttp://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20060331/ps3_2.htm
実際フタを開けたらSPEはウンコでしたとさw
- 78 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:09:56 ID:UOsYHOtm0
- コピペ発狂タイムスタート
- 79 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:20:31 ID:pGBlbLuz0
- どっちも至近距離で敵と乳繰り合うだけのゲーム
目の前以外は単なる飾りでしかない
- 80 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:21:43 ID:USv2jNxW0
- KZ2は乗り物あるけど
- 81 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:22:15 ID:lXRwbJ5gP
- 痴漢は無知すぎる
- 82 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:23:11 ID:C3PhMcu+0
- アンリアルエンジンが遅延レンダリングを採用している限り箱○のeDRAMで行うMSAAは出来ない。
この条件化だとSPEもってない箱○はPS3よりAA掛けるのが辛くなるんだが
その代わりAAに浪費していたeDRAMのリソースを別の事に使えてギアーズはあのグラを実現できた
- 83 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:24:18 ID:jeg4QV+I0
- >>82
> その代わりAAに浪費していたeDRAMのリソースを別の事に使えてギアーズはあのグラを実現できた
別のことって何?
- 84 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:25:46 ID:lXRwbJ5gP
- 4vs4から5vs5へローカスト増量
じゃないのか?
- 85 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:27:40 ID:myGtFQDq0
- >>14
HavokがSPE対応だからライブラリで使ってるだろ
- 86 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:29:33 ID:USv2jNxW0
- >>84
物価高騰の最中に大増量だね
- 87 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:29:53 ID:wyoaNaoT0
- >>83
霧の中、逆光を背にして立つとチンダル現象が確認できる
とかだったら面白いんだが
- 88 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:29:57 ID:C3PhMcu+0
- >>83
遅延レンダが何かググればある程度理解できると思うよ
- 89 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:30:29 ID:oH0sMfNd0
- >>83
SPEでAAとかほざいてる時点でこいつ何も理解してないからスルーしとけ
そもそもアンリアルエンジンはdeffered renderingはしてないと何度も言われてるけどなwwwwwwww
- 90 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:31:45 ID:oH0sMfNd0
- >>88
何も理解してないのはお前wwwwwww
自分の知っている言葉で適当な言葉つくんなよwwwwww
そもそもeDRAMのリソースってwwwwwwww MSAAかけないからといってROPが速くなるわけじゃねーよwwwwwwwwww
- 91 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:33:05 ID:JJxylQel0
- 誰もSPEでAAとか言ってないと思われ
- 92 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:34:58 ID:C3PhMcu+0
- キルゾネ2は本当にSPEで5点サンプリングしてるんだが・・・
- 93 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:35:11 ID:lXRwbJ5gP
-
PS3版BS PS3版はジャギが無いのな
360版はジャギジャギで酷かったが
http://www.gamersyde.com/stream_8057_en.html
- 94 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:36:01 ID:Z6kbBq1V0
- 5vs5マルチ!!
これが箱○のMAX性能ですねw
わかります。
- 95 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:37:02 ID:USv2jNxW0
- 5vs5ってGT5の車よりギャース2のモデリングはポリゴン使うのか?
- 96 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:37:08 ID:HAQ13w0Y0
- 箱の性能を隅から隅まで舐めつくしたニンジャガ2というゲームがあってだな、
そゲームの解像度はなんと 585P !
- 97 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:37:22 ID:UTuK35yP0
- ttp://www.gametrailers.com/player/36711.html
ギアーズ2処理落ちしてるな
- 98 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:37:36 ID:oH0sMfNd0
- >>91
言ってるじゃん
>>92
そもそもSPEでやる意味ねーしwwwwwwwwwwお前アホかwwwwwwww
- 99 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:38:38 ID:C3PhMcu+0
- えーと・・・
- 100 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:38:42 ID:JJxylQel0
- >>93
それは俺もオモタ
Quincunxぽい。
- 101 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:38:49 ID:s6DULPL0O
- >>95
GTと違って破壊表現があるというのに
- 102 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:39:26 ID:HAQ13w0Y0
- 箱の性能を隅から隅まで舐めつくしたニンジャガ2というゲームがあってだな、
そゲームの解像度はなんと 585Pで処理落ち地獄!
- 103 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:42:34 ID:303x/UBxO
- >>100
BSも5点サンプリングか
そういやUE3.5ってどうなってんの?
ギアーズ2発売してから契約してる他のメーカーに配布すんの?
- 104 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:43:48 ID:GwE0vlvD0
- >>101
ただのトリガーアクションじゃん。。。
- 105 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:45:18 ID:RL4Lbpzr0
- キルゾン2発売までがこのスレの寿命だよな〜
あのドラゴンのゲームとかヘブンリーとか悲しいくらい姿を消してしまった
散々マンセーされてたのに
- 106 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:46:21 ID:Hiqxu5d80
- UE3はバリバリ遅延レンダリングやってるな
それで正攻法ではAA掛けられないから、eDRAMでも720pレンダリングで足りると
AA掛けようと思ったら、KZ2みたいにドライバレベルでやるか、カプコンみたいに疑似Z作ってやるか
前者はクォリティに難あり、後者はメモリや帯域を余計に食う
DirectX10だとシェーダーからメモリにアクセス出来るからそんな必要もないけど
上で出てるけど、俺もPS3版BSはジャギ少ないと思ったな
360版はネオン付近とかやばいくらいジャギってたし
Quincunxかね
- 107 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:48:29 ID:JJxylQel0
- >>92
>Allows MSAA with hardware support
Killzone2はRSXでAAかけてる。Quincunxな。
SPUは影生成とかカリングに使う。
- 108 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:49:56 ID:oH0sMfNd0
- だからUE3は遅延レンダリングじゃないよ
海外で散々ソースが出ているwwwwwwwww
ドライバレベルでAA? 何それ
PCゲーでAAオプションがないゲームにはドライバでAAかけられるけど
もしかしてその話を家庭用ゲームに適用すればかっこよく見えると思ったの?www
カプコンが疑似Zwwwwwwwワラタwwwwwwwwwwwww
- 109 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:50:41 ID:wyoaNaoT0
- >>105
その頃になればGoW3とGOW3のガチ対決とか
GT5本編とかICO3とかMAGとか他にもいろいろ出てると思う
むしろ今の方がどれだけ同じ話題がループしてるやら
- 110 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:50:44 ID:oH0sMfNd0
- しかし本当にIDが変わる前だからってとんでもない書き込みだらけだなwwwwwwwwwww
- 111 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:50:57 ID:dwQ0PsccO
- キルゾネはなんで評判の悪く市場から見放された5点サンプリングなんだろうか
うーん謎だ
- 112 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:52:40 ID:Hiqxu5d80
- http://www.4gamer.net/games/044/G004403/20080603039/
ただし,ディファード・レンダリングにも欠点はある。
事前にZバッファレンダリングをしている関係上,描画時点ではサブピクセル単位のZバッファの更新ができず,それをキーにして行うマルチサンプル・アンチエイリアス (Multi Sampled Anti Aliasing:MSAA)の実行が不可能となっていた。
GRINはこの点について「Bionic Commandoではディファード・レンダリング+アンチエイリアスを実現している」とし,「おそらく,ディファード・レンダリングを実装しながらもMSAAを併用した初めての3Dゲームだと思う」と述べている。
これはたぶん,MRTを使ってカラーバッファに第二の疑似Zバッファを構築することで実現しているものと思われるが,追加のビデオメモリの消費と帯域負荷がかかることになる。
余談になるが,DirectX 10.1ならば,ピクセルシェーダからZバッファに対してMSAAを活用しつつアクセスができるため,そうした余計な処理を実装せずともMSAAが実装できる。
- 113 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:53:18 ID:303x/UBxO
- >>105
ナリコさんはミリオン行ったからなんとか面子はたもってるけどなwww
レアはオワタ\(^O^)/
- 114 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:53:34 ID:WiH20k620
- >>108
過去スレにUE3が遅延レンダしてるソースはあったが(まだリンクも生きてるだろ?)
遅延レンダしてないってソースは見たことないな
その海外ソースぷりーず
是非見てみたい
- 115 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:54:50 ID:oH0sMfNd0
- >>112
やべえ・・・・・ID変わる前でよかったwwwwwww
ついでにUE3.0で遅延レンダのせいでAAできないソースもいま見つけたwwwwwwww
うはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
Why isn't there a menu option to turn on/off Anti-Aliasing (AA) in RoboBlitz?
http://www.roboblitz.com/HTML_SITE/s...m_requirements
* RoboBlitz uses delayed rendering that renders the scene once per visible light,
which doesn't allow for realtime AA on today's graphics cards.
There might be optimizations made in the future allowing for AA on certain lighting passes,
but they're not in place yet, so that means no AA for now (even if you turn it on in your graphics card control panel).
You can still turn on Anisotropic Filtering (AF) in your control panel and have that improve the texture filtering.
- 116 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:56:40 ID:+uaC9EYM0
- ワロタw
- 117 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:57:29 ID:USv2jNxW0
- 楽しいスレだなテクノスレ
- 118 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:57:43 ID:303x/UBxO
- 夏ですな
- 119 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:58:09 ID:s6DULPL0O
- >>109
GOWどうしの対決って、その2つは全然ジャンルが違うだろ
それと一発当てただけの新人とクレイトス先輩を同列に語らないでほしい
- 120 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:58:13 ID:GwE0vlvD0
- この流れ、喜んで良いか?
- 121 名前:名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:58:27 ID:QpPgtJAY0
- ID:oH0sMfNd0は馬鹿なの?しぬの?
- 122 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:00:30 ID:qTfUmydv0
- >>119
後輩の分際でGOWを名乗らないで欲しいよな。
マーカスとかいう1年シメるか?
- 123 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:01:52 ID:303x/UBxO
- ここらで最高設定の先輩のSS
- 124 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:03:38 ID:D0fwvlgN0
- 箱○版BSって内部解像度どのくらい?
- 125 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:05:33 ID:k/iQ3WNLO
- >>124
720pだよ
- 126 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:07:09 ID:w3k5qvZO0
- >>124
Bioshock = 1280x720 (no AA)
- 127 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:07:34 ID:qTfUmydv0
- またnoAAか
- 128 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:10:17 ID:bCLuIONJO
- >>122
あんな樽マッチョ○→△で即死だろ
- 129 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:12:44 ID:CV9Soqe+0
- http://watch.impress.co.jp/game/docs///20071227/3d83.htm
スキニングやパーティクル処理(煙や閃光)もSPEだな
- 130 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:19:03 ID:ggE4+Pgk0
- SPUな
- 131 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:20:32 ID:8chylF9BP
- SPEでもSPUでも同じだよ
- 132 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:22:42 ID:HdUBxpsy0
- SPEが適切だけどなぜかSCEがSPUと呼ぶ
SPE=SPU+LS+MFC
- 133 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:23:10 ID:D/Y0X2id0
- 将来的にCellってクロックあげていくのだろうか
- 134 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:25:06 ID:8TUrGnMo0
- せっかくNARUTOの体験版来たのに誰も語ってないと思ったら・・・
まさかあんなもんだったとはな・・・
久しぶりにやられた気がする。
- 135 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:25:07 ID:HdUBxpsy0
- なので開発者きどっていてもSPEって言った時点で嘘とわかる
これ豆知識な
- 136 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:26:26 ID:qTfUmydv0
- 欧州ストアでフライングあったから散々語った後だよ。普通に絶賛だけどな。
- 137 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:26:59 ID:PA7BD/yC0
- >>134
もう前スレで済んだ
- 138 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:27:08 ID:zYgVg88XO
- >>134
普通に凄いし
なにより面白いだろ
- 139 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:27:20 ID:8TUrGnMo0
- >>136
ウソだろ。
あれはショボイよ。
- 140 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:29:51 ID:ZqLIVdDO0
- >>133
SW compatibility between current and next-gen Cell
100% backward compatible
Performance on PPE significantly better
Performance per SPE equal or better
– Significantly better on applications that benefit from new instructions
Better inter-SPE latency
More on-chip memory
Better main memory latency and bandwidth
Cellはもともとクロック上げやすいよね。45nmだと8GHzくらいで回るかも
- 141 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:29:56 ID:qTfUmydv0
- しょうがないな・・・ナルトっぽい少年持ってきてくれ。
- 142 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:31:13 ID:k5AEYSiU0
- 851 名無しさん必死だな sage New! 2008/07/19(土) 00:24:52 ID:LSatAOsZ0
E3でソニーが非公開で関係者にだけお披露目した秘密の新作の画像がリーク!!
Crysisっぽいスーツきた人がなんか浮かんでる
http://i33.tinypic.com/2qvzalw.jpg
http://i34.tinypic.com/2rn7tcp.jpg
http://i38.tinypic.com/zjh4l4.jpg
- 143 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:32:12 ID:8chylF9BP
- (p)http://images.gamersyde.com/gallery/public/8835/1489_0020.jpg
ナルト
(p)http://rainbow2.sakuratan.com/img/rainbow2nd38186.jpg
ナルトっぽい少年
- 144 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:33:03 ID:KtZh9YbX0
- >>142
天に召されてないか?
- 145 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:34:05 ID:vK+m3zpf0
- >>142
これcrysisだよね
PS3に移植するのかな?
- 146 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:34:23 ID:I5TcYQLJ0
- >>143
下のどっかでみたことあるんだけど思いだせん
- 147 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:34:33 ID:cozRewHlO
- ナルトとナルトのようなもの
- 148 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:34:57 ID:8TUrGnMo0
- あ、大技のエフェクトはちょっといいかも。
でもやっぱりテクスレ的に肝心のトゥーンシェードはイマイチでしょ。
モデリングのセンスがいいだけだったな。
- 149 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:35:02 ID:K/0qKdvl0
- >>145
そう
- 150 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:36:02 ID:bCLuIONJO
- >>143
下は小学生がペイントで書いたナルトだろ?
まさかプロが書いたものじゃないよな?
- 151 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:36:02 ID:0mowOl2B0
- CELLにeDRAM積むって話はどうなったんだろう
- 152 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:36:56 ID:qTfUmydv0
- モーションとかエフェクトとか見所沢山あるけどな。
- 153 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:37:57 ID:ZqLIVdDO0
- 微妙にCrysisとは違うような気もするけど
なんかそういう系統のような気はする。アクションかね。
- 154 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:38:05 ID:vK+m3zpf0
- >>149
マジかよ
XBOXには?
- 155 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:38:48 ID:K/0qKdvl0
- >>154
ないよ
FARCRY2で我慢して
- 156 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:39:34 ID:uRbICD0k0
- 家庭用Crysis(もどき?)はPS3と360のマルチで出すという話があったような無かったような。
まあクライテックもこれからは家庭機に力を入れるといってたしな。ありえない話じゃない。
- 157 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:39:52 ID:bCLuIONJO
- 完璧に忘れてたけどwar Devilはどうなったんだ?
- 158 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:40:22 ID:Ypgt7Np10
- crysisとはスーツのデザインが違うな
まぁ順当に考えてマルチか箱PCだろ
- 159 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:40:24 ID:5+yk1EcE0
- Crysis今更出したところで、グラだけゲーってバレてるから売れんだろう。
CryEngineをCSでも売り出すつもりなのかな?
- 160 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:40:42 ID:qTfUmydv0
- >>157
2099年春でしょ、まぁ延期だろうな。
- 161 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:41:01 ID:05Vnl4oT0
- またPCとのマルチだとDMCのように圧倒的な差を見せ付けられて
悲しくなるようにしかならん気がするが。
- 162 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:42:04 ID:K/0qKdvl0
- CRYTECはCSに力を入れるって表明してたし第二のEPICになるね
- 163 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:42:33 ID:5+yk1EcE0
- >>157
ゲーム画面さえ出てないってのが凄いよね。
- 164 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:42:53 ID:8chylF9BP
- PS3=CRYTEC 360=EPIC
こうですね わかります
- 165 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:43:02 ID:Fg2YXJlU0
- ソニーって金払ってUT3とか今はクライシスか、移植させてるみたいだけど
どの道こけるんだからやめればいいのにwwwww
しかしSCEAは体力あるな。
ソフトもハードもそれなりに売れてるからか?
SCEはPSPが売れてるにしろソフトは売れてないから体力なさげ
- 166 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:43:59 ID:K/0qKdvl0
- SCEはもうサードをあてにしていないよ
ファーストに力を入れてる
- 167 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:45:02 ID:qTfUmydv0
- 神ゲーデッドラが綺麗にWiiへ
http://news.dengeki.com/elem/000/000/093/93652/img.html
- 168 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:45:15 ID:bCLuIONJO
- >>160
ひ孫がプレイできればいいかなw
>>164
PS3=WWS 360=epic
- 169 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:45:34 ID:8chylF9BP
- その方が嬉しいな 多機種や他社が追随できない
圧倒的なクオリティーが約束されてるからな
- 170 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:46:58 ID:KtZh9YbX0
- セガの立場が・・・
- 171 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:47:35 ID:5+yk1EcE0
- AFRIKAやSIRENとかは日本のくせにクオリティ結構高いから、WWSが機能してる感じなのかねぇ。
- 172 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:47:46 ID:ZqLIVdDO0
- セガはもともとマルチもやってるし
あまりあてにしないほうがいいわな
- 173 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:48:18 ID:xjmSJfiz0
- セガは次のソニック次第かねぇ
- 174 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:49:06 ID:qTfUmydv0
- FARCRY2のフィールドに
AFRIKAの動物に
バイオ5の主人公
これが真のアフリカ
- 175 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:49:13 ID:bCLuIONJO
- 新ソニアドはかなりおもしろそうだからセガもマルチで安泰だろ
- 176 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:49:23 ID:K/0qKdvl0
- セガはパブリッシャーだな
2ちゃんでは叩かれてるけど海外では強いよ
国内向けには開発すると思うけど
- 177 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:50:49 ID:ynlWc6o90
- ゲーム自体が面白いならグラの質落としても
クライシスは面白いハズだったんだけど・・・
- 178 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:52:12 ID:LynTg6Vd0
- >>176
セガはプラットフォームホルダー時代に作った海外販路があるからね
ここだけは他の国内パブリッシャーにはない強み
- 179 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:53:05 ID:Y5C3Et9NO
- 新ソニックって日本のソニックチームで作ってんのか?
CEDECの講演者の中に新ソニックのグラフィック担当がいるんだが
- 180 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:53:19 ID:K/0qKdvl0
- にしてもKILLZONEの評価が低いな
動画みた限りCSではずば抜けてるんだが
HOLOキラーって宣伝しない方が良かったんじゃね
下手にHALOに喧嘩売らないほうがいいかもな
- 181 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:54:45 ID:Y5C3Et9NO
- 落ちぶれる前のセガのセカンドパーティーって結構なメンツだったよな
- 182 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:54:50 ID:uRbICD0k0
- まあPS2のゲームで×箱のグラに敵うなんてできるもんじゃない。
- 183 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:57:30 ID:u2HUqgtM0
- 最近のソニックはロードが悲惨という印象
社員のだだもれですらテストプレイして絶句していたしな
- 184 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 01:02:58 ID:t9f7Ewyd0
- >>167
SS版セガラリー的頑張りを感じるな。
どっちかっていうと操作系の工夫をしてくるんじゃないか?
- 185 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 01:03:02 ID:qTfUmydv0
- ソニックのゲームとか怖くて発売日買いなんてできない
- 186 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 01:03:57 ID:5+yk1EcE0
- メニュー画面に切り替えるのにロードが入るゲームってたまにあるジャン。
どうして、そういうゲームが世に出てしまうのかさっぱり分からん。
- 187 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 01:08:58 ID:OUJ+osMN0
- crysisって糞ゲー?
- 188 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 01:09:04 ID:5BKP1gxf0
- >>186
PS時代のFFは酷かった
特に移植作品
- 189 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 01:09:15 ID:k5AEYSiU0
- 来年は更に楽しみが増していくな
来年末でアンチャから2年目になるからノーティにも動きがありそう
独立した食う寝る遊ぶも動き出したからE3あたりでプレゼンしてるかもな
不眠は年明け目処にノースカロライナだかに新たなスタジオ立ち上げるそうだし
GoW3も詳細が明らかになってくる
zipperのも楽しみ
エボリューションの次の動向も気になるな
クライシスモドキのような動きもあるし面白いわ
war devil先生がハッタリで終わるのかというのも見所だ
- 190 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 01:13:59 ID:Fg2YXJlU0
- レジ2のレジ1からの進歩と同じぐらいアンチャ2は変わるから期待できるね(棒読み)
- 191 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 01:15:04 ID:8chylF9BP
- War devil先生は豆腐男とかぶるw
- 192 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 01:15:13 ID:bCLuIONJO
- jaffがGOW3作ってるんじゃなかったのか
- 193 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 01:15:20 ID:33aoyU2O0
- >>187
綺麗なだけの凡ゲー
- 194 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 01:17:06 ID:qTfUmydv0
- なぜ棒読みなのか知らんがゴジラか戦艦でも貼るか?
- 195 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 01:17:55 ID:k5AEYSiU0
- そうだな60人マルチの8人coop
最初のディザートレーラーの戦艦の群れがin gameだったりと
恐ろしく進化しちゃったからな
- 196 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 01:19:57 ID:E/Vad29e0
- 戦艦の群れは高画質で見ないとなんとも言えないなー
- 197 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 01:37:32 ID:YpD44c2k0
- アンチャ2はどんな進化よりも
主人公の服のセンスをどうにかするべきだ
- 198 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 01:38:29 ID:05Vnl4oT0
- なんかPS3の夢見るタイトルがだんだん狭まってね?
- 199 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 01:39:20 ID:qTfUmydv0
- 夢を見る服が無い
- 200 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 01:46:36 ID:OUJ+osMN0
- >>193
やっぱそうなのか
買わなくてよかった
- 201 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 01:48:02 ID:7vlcuFu00
- 減ってるのって360だろ?
セイム以外なんかあったっけ?
MGSキラーも壮絶な・・・
- 202 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 01:48:12 ID:cozRewHlO
- 進歩がほとんど無かったのはギアーズだったという落ち
表面を引っかいただけだったハズなのに
- 203 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 01:49:08 ID:ZqLIVdDO0
- Twisted Metalがそのうちひょっこり出そう
- 204 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 01:51:03 ID:33aoyU2O0
- 360は洋ゲーで凄いそうなの減って和ゲーが増えた
PS3は和ゲーが減って洋ゲーで凄そうなのが増えた
- 205 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 01:58:00 ID:K/GHegmS0
- アマゾン、リーク情報を堂々ともらしちゃまずいだろ。
国内XBOX360版ファイナルファンタジーXIII
http://www.amazon.co.jp/dp/B001CNQTHC/
- 206 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 02:01:46 ID:xjmSJfiz0
- >>205
そこにレビュと点入れちゃってるアホ共の方が痛いでしょ
- 207 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 02:05:42 ID:2Ujz9fxd0
- 箱○のナルト、背景が現実的過ぎてアニメっぽくなくてワロタ
キャラが浮きすぎwwww水とか特にwwwwwww
- 208 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 02:08:42 ID:u2HUqgtM0
- まずナルトに似た少年が主人公じゃ話にならないからな
- 209 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 02:08:45 ID:Y5C3Et9NO
- さすがに国内ではソニーもスクエニにアプローチしてるだろ
平井も橋本も和田もきっぱり否定してるし
- 210 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 02:09:19 ID:K/GHegmS0
- LBP:大規模なステージ、デコレーションを行えるが、ゲームプレイが面白くない
凄いし新しいが、もっとも重要な一人プレイ時の面白さに欠けている
バイオ5: 綺麗にしただけ。改善してほしかった部分がされていない
弾薬、金くらい触れただけで入るようにしといてくれ等等
ベヨネッタ:オリジナリティが無い。御伽に似すぎ。後DMC4 スタイリッシュな女がわけのわからん敵を戦うゲーム
マジックパワー、コンボ、空中コンボ?もうそんなゲーム何回もやったっつーの
Wii music:なにこれ?タイミングよくボタンを押す必要すらないドラム、、かき鳴らす必要の無いギター
ピアノ、バイオリン、サックスフォン、全部ボタン押す以外プレイヤー以外影響しない
wiiミュージックをプレイするには技術が必要だと予想していたんだが
MIDIのマリオのテーマを聞くためのみっともない言い訳にしか見えない"
http://www.dailygame.net/news/archives/007968.php
LBPは大方の予想通り、ワンアイデアの糞ゲーだった模様。
- 211 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 02:10:56 ID:lEn7ifje0
- どうせ箱じゃ売れないし国内マルチでも良いけどね。
- 212 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 02:13:40 ID:E/Vad29e0
- いろいろ情報も出たしテクスレ的期待作を決めようじゃないか
- 213 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 02:14:40 ID:Y5C3Et9NO
- >>210
しょうもねえ記事だなw
- 214 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 02:18:31 ID:t9f7Ewyd0
- >>205
>>ファイナルファンタジーXIII(仮称)(注:日本版の発売は予定されておりません。本カタログは日本版発売希望者登録用です。)
”日本版発売希望者登録用”とか前代未聞だろwww
amazonの箱○への優遇ぶりにワラタ
- 215 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 02:18:36 ID:URNmRXnV0
- LBPってもっとも重要なのが1人プレイなのか?
- 216 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 02:20:20 ID:w3k5qvZO0
- >>214
むしろMSのやり方。
- 217 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 02:23:47 ID:Y5C3Et9NO
- >>215
テーマはプレイ・クリエイト・シェアだから多人数プレイが売りだろw
去年のGDCで今は亡きフィルが披露した遊び方が理想なんだと思う
- 218 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 02:25:23 ID:EY6tb+Fy0
- ここでネガキャンやってるバカは無視でしょ
それよりSCEのPHYRE ENGINEって評判どうなんでしょうか
無料というかPS3開発契約すれば付いてくるらしいけど
- 219 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 02:26:10 ID:KtZh9YbX0
- >>210
正直ラスレムのほうがはるかにがっかりだったが
XBOXにFF13をもたらしたスクエニを叩くような記事が出るわけないな
しょうもない記事だ
- 220 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 02:30:19 ID:/fXOCYJ20
- テクノロジースレだからLBPがゲーム的にオッオーだろうが素材として素晴らしければ
いい。
- 221 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 02:33:40 ID:fU3yft330
- >>200
まぁ一本道で演出バリバリが良いって人には合わないな、一般的なFPSとはゲーム性が違う
とはいえ評価に関しては良作以外の何者でもない、綺麗なだけってのは釣り
- 222 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 02:42:28 ID:KtZh9YbX0
- LBPはレビューワーも採点困るだろうな
変な点数つけたら、ちょっと作ったステージ見せてみろとか
絶対読者から突っ込み来るだろ
- 223 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 02:51:09 ID:Y5C3Et9NO
- MEDIA MOLECRUEはモリニュー率いるLIONHEADの抜け忍が立ち上げた会社だから
FUDの集中砲火を浴びる可能性は高いな
- 224 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 02:51:54 ID:k5AEYSiU0
- 創造力を働かせてそれを思いのままに詰め込んでテージを作り上げていく楽しみ
それもLBPのゲームプレイ
ただゴールするだけがLBPのゲームプレイではないし1人プレイでもない
- 225 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 02:58:11 ID:k5AEYSiU0
- ただバイオの感想はここのヤツらと被ってるなw
まあこのスレでバイオを評価してるヤツもいるけどね
- 226 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 03:03:33 ID:Y5C3Et9NO
- つーかバイオ5、空気感がホラーっぽくないんだよなw
なんか痛快ゾンビ殺しTPSって感じ
昔のバイオみたいに演出で怖がらせて欲しい
- 227 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 03:08:47 ID:k5AEYSiU0
- LBPだってみんなマンセーって訳じゃなくツマンナソってヤツも当然いるしw
- 228 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 03:09:28 ID:WJOD2LkD0
- 初代バイオが一番怖かった
静けさの中に突如訪れる恐怖
今はただ大量のゾンビを殺すだけのゲームになってつまらなくなった
- 229 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 03:11:44 ID:0flaR3uJ0
- 差別的みたいなことを言われてるが
実際カプコンはアフリカの暴動とか紛争を意識してると思う。
あの描き方は。
- 230 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 03:15:59 ID:Y5C3Et9NO
- 1は静と動のギャップの恐怖
2は視覚的な恐怖
3は追いかけられる恐怖
4と5は?
- 231 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 03:17:40 ID:qTfUmydv0
- 狂気
- 232 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 03:18:29 ID:K/0qKdvl0
- 4は生感、聴覚的な恐怖
- 233 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 03:22:55 ID:d/RvJhdY0
- バイオ5はMSカンファレンスで竹内が「これがCOOPだ、凄いだろう」
とテラ自信満々に語って、COOPをウリにしてたのが見ている側としては恥ずかしかったね。
COOPなんて、そこはもうみんなが通った道で当たり前じゃねえかと・・・。
カプコンと言えば技術力日本代表みたいなもんなんだから
そこはサラっと流して余裕を見せて欲しかった。
後でギアーズ2が当たり前の用にCOOPで実演していたのをみると余計にそう思う。
- 234 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 03:30:52 ID:Y5C3Et9NO
- ああいうのアーミーオブトゥーとかでやってるからな
そしてなによりあのプレイ披露したシーンは平凡過ぎ
- 235 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 03:31:07 ID:K/0qKdvl0
- バイオは本編でCOOPはいらないだろ
それにNPCもいらねえ
マーセナリーズみたいなゾンビ狩りの外伝でやればいいのに
- 236 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 03:35:10 ID:4sgQl4Ex0
- カプコンはもうホラーゲームを作ってるという意識はないんだろうなー
- 237 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 03:36:06 ID:qTfUmydv0
- COOPならアウトブレイクでやればいい話
つーかアウトブレイク3出せよ。
- 238 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 03:39:50 ID:Y5C3Et9NO
- ゾンビよりもMGS4で月光と鉢合わせになる方が余程怖いな
- 239 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 03:56:00 ID:WJOD2LkD0
- 初代バイオって、1枚画の背景ってことで技術的には海外でバカにされてたよな
- 240 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 04:12:25 ID:t9f7Ewyd0
- マジレスするとギアーズの”彼女”が一番怖いwww
http://www.nicovideo.jp/watch/sm108302
- 241 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 04:14:09 ID:oXUH8ow30
- >>209
ソニーは違うとこにアプローチしてた。
http://www.jp.playstation.com/scej/title/lastguy/he/index.html
- 242 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 04:19:02 ID:8chylF9BP
- COOPはMGSこそ活かされるシステムだろうJK
みんなで潜入捜査したいぜ
バイオ5は自分がTウイルスに犯される恐怖とかのが
良かったような気がするなぁ
ラボ内を徘徊して注射探して打ってウイルスを抑止しながら
ゾンビと戦う 何かにてるなと思ったらレジかwww
- 243 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 04:19:22 ID:2iGK+3Lm0
- 長年に渡り打診って
SCEまた変わったところ発掘するなw
- 244 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 04:22:27 ID:8chylF9BP
- 何処までがジョークなのか分からんくなってきたw
- 245 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 05:09:06 ID:ZqmpR3jr0
- >>241
パソコンゲーム黎明期のI/O投稿ゲームやペンゴ、平安京エイリアンの匂いがする。
- 246 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 05:11:15 ID:2iGK+3Lm0
- カジュアルゲームとかってさ、
普通のゲームがいっぱいある中で出すならいいけど、
唯一のゲームとして出されてもうれしくもない罠。
- 247 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 05:15:00 ID:qTfUmydv0
- ラストガイはスルーかな、多分10分で飽きるぞ。
- 248 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 06:09:00 ID:zEJyWJMa0
- 783 :名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 05:34:17 ID:xbKwd9yt0
"XBOX360版DMC4のフルインストールをやってみた所、10分で終了し、30%ロード時間が軽減した"
http://scrawlfx.com/2008/07/xbox-360-devil-may-cry-4-install-10-minutes-long-30-load-time-reduction
PS3版ハ 強制インストデ 20分〜ダッタ 気ガ
- 249 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 06:18:03 ID:Vi9u2gJh0
- フルインスト容量どれぐらいだろうな?
- 250 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 06:26:13 ID:jRS1nGZ50
- まさかソフト変えるたびにインストやり直しとかじゃねえよな
- 251 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 06:31:24 ID:BOtBZgxF0
- 一気にどばーっとデータ移す場合は爆音12倍速DVDの方がやっぱ速いってことかな
PS3も箱○も大容量HDDが必須になってきたな。
箱○用にも320GBHDD買っておくか
- 252 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 06:32:51 ID:2dp+3S1J0
- アンチャーテドの評価高い(グラフィック)ので中古で買ってみました。
かなり綺麗ですね。なんとも味のあるグラでいい感じ。2900円でたの
しんでます。360も持ってますがPS3もまだまだ捨てたもんじゃない
ですね。あれだけのグラを作れるとはアンチャ作った会社て有名なんです
かね?
- 253 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 06:35:11 ID:ZqLIVdDO0
- そもそもDMC4が20分もかかるのがおかしいんだって。
ほかにそんなソフトないだろ多分。
同じくらいの容量のみんゴル5でも5分くらいだろたしか。
インストール中にラルクの曲を勝手に流すから
(DRINK IT DOWN / L'Arc〜en〜Ciel (4分5秒))
ラルク側とのタイアップ契約で、5回繰り返し流すとかそういう条項があったんじゃないかね。
- 254 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 06:38:50 ID:kF5o6kPj0
- PSユーザーにとっては、
会社名は知らなくても、彼らの作ったゲームの名前を聞けば
わからない奴はいないだろうな。
- 255 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 06:42:16 ID:ZqLIVdDO0
- >>252
クラッシュバンディクーとかジャック&ダクスター作ってたところだよ。
SCEに買収されて、WWSの技術開発の中心的役割にある。
Phyre EngineのJob managerとかパーティクルシステムとか作ったのもこの会社。
- 256 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 06:58:14 ID:zEJyWJMa0
- インスコの時間は置いといて
それによってロードが30%〜40%短くなるって言われてるけど
マルチにする場合メーカーはそこら辺の差は埋めようとするんかね
今はPS3インスコ=箱○ブン回しでロード時間にそんな差無いと思うけど
- 257 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 07:09:37 ID:kF5o6kPj0
- ノーティーというか、サーニーは
PS2の開発にも携わってたはず。
- 258 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 07:18:55 ID:VauuPEYJ0
- >>256
PS3でも5GBくらいインスコさせるタイトルあるし、
SCEがインスコ上限決めてないなら、フルインスコさせるところも出るんじゃね。
- 259 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 08:07:27 ID:kF5o6kPj0
- PS2と同じなら、
何G使うかで、ライセンシーがかかる。
- 260 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 08:09:30 ID:lldwtYbk0
- 箱○のインスコというか仮想ディスク化って、HDDがあったり無かったりのチグハグなモデル展開と
DVDの低容量だからこそ出来たもので、DVDが爆音だから過剰に有難がられてるだけだよね。
PS3は元々BDドライブも静かだし、インスコ後にドライブが止まるソフトなんて前から普通にあるし、
HDDとBDのコンビネーションを活かしたタイトルもあり、それらを開発者が望む形で開発できる。
MGS4で行われてるような、HDDとディスクメディアからの同時ストリームみたいな芸当は、例え開発者が
望んだとしても箱○では不可能だろうし、ユーザーも汎用HDDじゃなくボッタクリな純正HDDしか選べな
かったりで、なんだか開発者にとってもシューザーにしてもハード設計やモデル展開の尻拭いを
押し付けられてるだけって感じがする。
- 261 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 08:12:03 ID:VauuPEYJ0
- >>259
PS2ではそんなことしてたのか。そりゃ極限られたタイトルしか実装してなかったわけだ。
- 262 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 08:20:54 ID:XznvQcKW0
- ライセンシーというアホ丸出しな表現に突っ込みも入れずに意思疎通してレスを返してる時点で
>>259と>>261は息吐き嘘自演に見える
- 263 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 08:21:44 ID:kF5o6kPj0
- あら〜
完全に疑心暗鬼に陥ってるなw
- 264 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 08:26:55 ID:O8OMNsmZ0
- >>260
複数枚組もインストールできるぞ。
- 265 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 08:43:50 ID:k5AEYSiU0
- LittleBigPlanet for "Game of the Show"
http://www.n4g.com/events_e32008/News-172222.aspx
- 266 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 09:15:52 ID:k5AEYSiU0
- God of War 3 looking very close to CG teaser in terms of graphics
http://www.n4g.com/events_e32008/News-172231.aspx
- 267 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 09:17:31 ID:8TUrGnMo0
- >>260
まあ安価で大容量の汎用品が換装できるPS3のHDD仕様も魅力的だけど、安全安心な
純正品で大きめの容量が用意されてる360の仕様も、PC等に詳しくないユーザーには
悪くない選択肢だと思う。
データの引継ぎも簡単に出来るし。
PS3には純正の換装用ディスクがなく、360は汎用品が換装できない。
どっちも一長一短というのが正直なところ。
国内のユーザー層考えると、むしろチグハグな印象を受ける。
- 268 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 09:20:36 ID:2/7h8I220
- >>260
開発者側から見たら、BDのアクセス速度が遅くて、
部分インストールを考えたり、BDに置くデータの配置や
冗長性を考えたり、同時ストリームを検討したりするほうが、
くそハードの尻拭いだろ。
- 269 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 09:27:25 ID:ggE4+Pgk0
- >>268
そんなんFIOS使えって…
- 270 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 09:29:30 ID:i03NfGov0
- PS3はインストールしても大してロード速くならないタイトル多いのが困る
- 271 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 09:30:38 ID:FXag8oRWO
- >>264
何か昔の末期X68Kみたいすねw
- 272 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 09:33:15 ID:zYgVg88XO
- >>269
アンチャで犬が実装したストリーミングだっけか?
アンチャは最初の読み込み以外完全にシームレスだったなぁ
- 273 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 09:39:40 ID:917WrVcm0
- 本来キャッシュやストリーミングIOはハードメーカーが用意するもんだし
- 274 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 09:40:35 ID:zYgVg88XO
- >>273
犬はファーストですがなにか?
- 275 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 09:53:26 ID:Crwf+mm60
- FIOSってなんなの?
HDDとBDの同時ストリーミング技術?
- 276 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 09:57:55 ID:8TUrGnMo0
- >>270
実際HDDといえど魔法の箱じゃないからね。
インスコ無しならもっと遅いんだろう。
- 277 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 09:58:19 ID:fe4v41Ka0
- >>268
箱○がその必要が無いみたいに言うなよ。
コアモデルユーザー、HDDキャッシュ程度の使用組の為にデータの配置や冗長性を考えるのは同じだろ。
箱○が仮想ディスク化のせいで、HDDとディスクのコンビ活用が出来ないというだけの話だ。
- 278 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 10:03:40 ID:HxgjGJQT0
- 箱のインスコってディスクの丸ごとイメージしてるだけ?
- 279 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 10:03:54 ID:aX5F2Jv30
- >>214
事実上、日本での最大のマーケットじゃね?
MSも必死になるだろう。
- 280 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 10:05:20 ID:zYgVg88XO
- >>278
じゃないの?
起動にオリジナルソフトが鍵として必要になるだけで
- 281 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 10:07:17 ID:8TUrGnMo0
- >>278
ややこしい話だが、箱○でも普通にインスコしてるタイトルはある。
今回言われてるのは秋のアップデートでインスコしないタイトルでもHDDコピーすることでロード時間が短縮されるというもの。
- 282 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 10:07:17 ID:rzePKcPO0
- 今度はHDDが使用に耐え切れずあぼーんとかねーだろうな
- 283 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 10:07:33 ID:iNKPZNAn0
- まあ実際の日本の箱丸ユーザーのほとんどがPS3もってるからな〜
箱○しかもって無い特異な人たちが2chでゲームもせずに必死にハード叩きしてる訳だし、
日本で箱○版ださなくても販売数に問題ねーよ。
- 284 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 10:07:55 ID:K/GHegmS0
- >>277
その重要性が下がったのは事実。
そして開発者が望めば、コア版のインストールベースの低下と引き換えに
HDD必須タイトルだって開発可能。
別にできないわけじゃない。実際現時点でだってHDD必須タイトルだって売ってるんだし。
- 285 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 10:08:01 ID:zIaAE5qh0
- >>278
丸ごとイメージしてるだけ。
だからインストールできないコアモデルとの差異をメーカーが考える必要がない。
そのおかげで今まで発売された全部のゲームもインスコ可。
- 286 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 10:09:10 ID:HxgjGJQT0
- じゃあ、ヒゲのRPGだと4枚だっけ?をイメージ化するのか。
ワレザー大喜びだろうな。今は三菱の2層に焼いてるんだっけか。
- 287 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 10:09:43 ID:K/GHegmS0
- >>282
それならとっくにPS3の方があぼーんしてるよ。
- 288 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 10:13:46 ID:917WrVcm0
- >>275
マルチストリームファイルシステム
http://www.cri-mw.co.jp/comic/naze2/page1_j.htm
Naughty Dogは子会社だけど、PS3 SDKで配布されてるわけじゃなかろう
>>278
その通り
マルチゲーとかOblivionとか頻繁にするゲームには有効だろうね
- 289 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 10:24:09 ID:8zg5m3vD0
- なるほど、仮想ディスクって便利に思うけど、よく考えるとDVDドライブ殺すのと同じなのか
不器用でブルブル震えて小さい左手を切り落として、器用で大きな右手で荷物を全部持たせる様なもので
両手は使えなくなるという
- 290 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 10:29:09 ID:8TUrGnMo0
- >>289
例えが気持ち悪い。
まあ360に多数あるインスコしないタイトルの読み込みが速くなるってことだね。
過去タイトルにもさかのぼって。
- 291 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 10:36:48 ID:zYgVg88XO
- >>288
SDKに実装でCRI涙目みたいなレスみた記憶あるが気のせいだったんかね?
- 292 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 10:45:19 ID:gCx+v9Wx0
- PSPのCFWと同じだな。仮想ドライブ。
PS3でもやればできるんだろうがHDDがPCに接続できて中身みれてしまう
状況じゃーSCEも怖くて実装できたとしてもしないだろうねー
- 293 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 10:52:42 ID:zIaAE5qh0
- 汎用HDDが使えない360だからこそ踏み切れる方式だな。
PSPもフルインスコはコピーを恐れて出来ないだろう。
DVDメディアだから、そんなに容量食わないってのもある。
- 294 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 10:55:56 ID:+1dv7T6PO
- まぁ低容量のロード配慮なしの手抜きソフトには有効だから、PS3にも実装して欲しいわ。
しかしHDDの交換自由なのは便利だけどバルクとか敷居が高すぎるよな…。互角保証された純正で簡単に交換出来るキットみたいのを出すべきだよな。
- 295 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 10:55:58 ID:ggE4+Pgk0
- >>288
FIOSはすでにSDKに入ってるよ。
非同期IOのスケジューリングから
メモリ/HDDキャッシング
deflate展開
パッチの自動適用まで全部してくれる。
- 296 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 10:58:29 ID:KtZh9YbX0
- >>289
無理に叩かなくてもいいだろ
PS3ユーザも箱のDVDイメージ化は歓迎すべき
DVD複数枚入れ替えのゲームデザインから開放され
マルチの最大劣化要素が消失するのだから
- 297 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 10:58:37 ID:8TUrGnMo0
- >>293
ディスクをキーにするんだからPS3でも踏み切れるんじゃないかなあ。
まんまディスクにコピーできるような形でイメージを引っこ抜いたりしないだろうし。
BDをフルに使ってるタイトルもまだまだ少ないだろう。一層メディアですらもてあましてるのが多いと思う。
こうやって競うように便利にしてくれるとユーザーにとってもメリットあるし、どんどんやって欲しい。。
- 298 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 11:00:03 ID:3wuxW/kj0
- >>292-294
BDの大容量を活かしたタイトルほど、全部入れなんて無駄と無理が大きいからやらないだけだろ。
逆に低容量タイトルならフルインストールしてるのと同じで、GT5Pとかみんごるでフツーにやってるし。
さらに低容量ならDLCと同じだし。
爆音DVD黙らすためだけに、ボッタクリHDD買わされて、おまけに純正だからこそできるんだと
無理矢理な擁護まで必要なんて箱○ユーザーも大変だねぇ。
- 299 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 11:00:53 ID:917WrVcm0
- >>295
Thx!
なるほど、Sonyちゃんと仕事してたんだ
- 300 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 11:03:24 ID:y0Sb3oeu0
- >>293
できないだろうね。
ただ理由はBDとHDDのマルチストリーミング前提のソフトがあるからだけど。
- 301 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 11:05:47 ID:zIaAE5qh0
- >>298
ユーザーが自由に選択できるんだから良いじゃん。
今後はフルインスコが強制になりますとかじゃ無いんだし。
リッジ7と比べてリッジ6はローディング長いから、インスコして快適になるなら大歓迎だよ。
- 302 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 11:07:28 ID:p1ljee+80
- >>298
ちょっと前までPS3のインスコ時間と、HDD圧迫を叩いてた人達だから
いろいろ無理が生じて理論が破綻してるんだよ
- 303 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 11:07:45 ID:8TUrGnMo0
- >>300
それは思ったが、そもそもそういうタイトルには不要なんじゃないかと思う。
また、ディスクは入れてるわけだから上手く出来るんじゃないかとも思う。
むしろ、ディスクとHDD内のディスクイメージで、マルチストリーミングを使ってないタイトルもマルチストリーミングっぽい高速読み込みできないだろうか。
- 304 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 11:09:00 ID:+1dv7T6PO
- >>296
標準20GBで複数枚フルインスコ前提はムチャだろw
- 305 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 11:09:31 ID:8TUrGnMo0
- >>302
実際、インスコ無しでも動作するのは便利だと思う。
HDDを良く使うようになるとなおさら。
- 306 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 11:10:08 ID:bCLuIONJO
- DMC4のロード時間中にご飯を食べる
てやつかw
- 307 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/07/19(土) 11:12:56 ID:EEumIhWoO
- 懐しいなw
- 308 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 11:15:24 ID:Fpx0VTX40
- テクスレは相変わらずで安心した
- 309 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 11:18:10 ID:rzePKcPO0
- ゲーム買ってインストールすれば爆音ともおさらばで確実に快適になるのに
俺はインストールしない!とインストール無しで遊ぶやつそんなにいないだろう。
インストールしたい…けどHDD無い…とか容量20Gでもう足りない大容量HDDくそたけぇ…と
精神衛生上よろしくない感じの人たちが大量に生まれることになる気がする。
- 310 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 11:22:54 ID:8TUrGnMo0
- >>309
まあ20GBユーザーは常にその時メインでプレイ中のゲームをHDDコピーして他はディスクオンリーで遊ぶと思う。
元から入ってる動画消して体験版落とさなければDVD一枚分くらいは余ってるだろう。
・・・アイマスユーザー以外は・・・
アイマスユーザーは120GBHDD買え。
- 311 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 11:23:50 ID:t5i6QF5Z0
- Blu-rayってゲーム以前に、マネージドコピーも規格化されてるんだから
汎用では無理、専用HDDだからできるんだって話は無理がありすぎるな
なんか>>292みたいに何かとボッタ専用HDDの仕様を、都合良く脳内作成してそこに逃げ込む奴多いよね
箱○だってPCで中身見れるだろうに
- 312 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 11:26:33 ID:YnetvDPs0
- >>292
PS3のHDDの中身が見れるって話ホント?
ハックしようとしてる連中もアップデートファイル偽装(起動失敗)ぐらいで
そんなことしてないようだが。
- 313 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 11:33:38 ID:TuANobFN0
- BDってAACS以外に、↓みたいにBD+やらBD-ROM Markで何重もコピー対策取られてるけど
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/WORD/20060314/114749/
箱○のDVD-ROMって大丈夫なのかね?
ディスクさえコピられたら終わるんじゃない?ハードルはBDより低いと思うんだけど。
- 314 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 11:39:15 ID:rzePKcPO0
- 360はとっくだろ
- 315 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 11:42:41 ID:ASb48TWB0
- でもPS3も勝手にHDD使うタイトル多いよな
ACとか何に使ってるのか1.2GBくらい食ってたし
20GB版のユーザーが困るのは両陣営とも共通だろ
- 316 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 11:44:42 ID:+1dv7T6PO
- 割れが出来るとハードが売れる…。
- 317 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 11:44:50 ID:t9f7Ewyd0
- 【E3 2008】今年の見どころは!? 5分で振り返る「E3 2008」総括
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=8671&c_num=56
http://www.gpara.com/files/contents/p_s1216416061.JPG
>>はっきり言ってサプライズと言えるのは、「『FF XIII』はXbox 360でも発売!」くらいのものだろう。
>>マイクロソフトと任天堂、この2社の争いはかなり拮抗しているように感じられた。
>>これに対し、やはり大幅に水をあけられた格好となってしまったのがSCEだろう。
>>3社で「せーの」でジャンケンしたら、任天堂とマイクロソフトがグーを出したのに、
>>SCEだけがチョキを出してしまった格好。
>>カンファレンスでもこれといって大きな発表はなく
>>またSCEJの平井社長も、客席にはいたものの最後までステージに上がることはなかった。
>>翌日、ネットユーザーの反応などもざっとチェックしてみたが
>PS3ユーザーだけが完全に「お通夜」状態という有様で、いかんともしがたい雰囲気が色濃く漂っていた。
ずいぶんな言われようだな。サプライズについては同意せざるを得ないが。
- 318 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 11:46:46 ID:mHRYMvPO0
- つーかそれは日本だけだろう
- 319 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 11:49:13 ID:bCLuIONJO
- 任天堂も何もしてないだろ
- 320 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 11:50:23 ID:rzePKcPO0
- PS3の20Gはもう売ってはいないしHDDも安いけどな、
ほんのわずかな知識と手間はちょっとかかるから楽な360と比べて一般的にはどっちがいいとか思わんが。
- 321 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 11:53:14 ID:o5gsjkgLO
- チョキ最強だろ
- 322 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 11:54:45 ID:uLWF9uom0
- FF13は日本ではサプライズでも、日本では発売予定してないという矛盾
- 323 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 11:57:13 ID:xe+8buNt0
- 俺のチョキは岩をも砕く
- 324 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 11:57:36 ID:s2TlvNnUO
- >>296
ゲームデザインは変えられないんじゃないの?
- 325 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 11:58:10 ID:0mowOl2B0
- なんかもう箱独占みたいな空気が面白い
それにネットユーザーの反応って言われてもねえ
- 326 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:01:54 ID:ZqmpR3jr0
- ネットユーザーのアンケートでは、HDDVD圧勝だったな
- 327 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:02:17 ID:URNmRXnV0
- ネットユーザーってゲハだろw
- 328 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:02:44 ID:WJOD2LkD0
- ゲハにいると100%日本の箱○版FF13も発売されるような錯覚に陥る
- 329 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:02:47 ID:HG4IgV550
- しかし箱移植を考えてPS3への最適化がおろそかになったらいやだな
ヴェルサスのほうは独占だし、共有もあるだろうから大丈夫かね
しかし野村がこうも偉いやつだとは思わなかった。独占を貫くとはね
- 330 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:05:10 ID:K/0qKdvl0
- ヴェルサスチームは13作ってるし出るとしても5年後くらいだろ
てか13はおそらく2011年くらいだし気長に待とうや
- 331 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:05:48 ID:XYv8R//P0
- >>317
SCEだけが独自のグラフを作っていたのはワロタ
アメリカって比較が大好きだよな
任天堂もMSもグラフ使って「うちはこれだけ他社より売り上げてます」とかさ
- 332 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:05:52 ID:HG4IgV550
- 普通に来年だろ
- 333 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:09:30 ID:qfqGJgeD0
- >>331
好きも何もプレゼンってのはそういうもんだろ?
- 334 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:10:22 ID:0mowOl2B0
- FF13はどうにかなったとして
和田社長が就任してからDQとFFのリメイクって
何本出たんだろう?
こういうリメイクって長いスパンでちりばめる物だと思うけど
出尽くした後が不安でしょうがないんだが
- 335 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:10:51 ID:05Vnl4oT0
- >>289
まあPCゲームと同じだ。
PCゲームzたゲームの読み込みでドライブなぞ使ってない。
- 336 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:11:55 ID:KtZh9YbX0
- そうしたら他から版権買ってきて
さらにリメイクを繰り返すんだろう
別に不安になることはない
- 337 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:13:19 ID:XYv8R//P0
- >>335
そう考えると箱○って便利になるんだな・・・
- 338 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:13:54 ID:VFRNmWju0
- MGS4ってHDDとBDから同時にストリーミングしてるよね。
ブリーフィングの所とかわかりやすいけど。
箱○では無理ぽだなぁ。
- 339 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:15:42 ID:05Vnl4oT0
- >>337
旧箱タイトルだとDL販売もしてるしなあ。徐々にPCの世界に近づいてきてる。
同じDVDだから360のソフトも理屈上はDL販売できるはずだけど、
この辺は流通産業との兼ね合いの話があるからなんとも言えんね。
- 340 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:16:31 ID:KtZh9YbX0
- >>324
轟音対策じゃなくて、GTAの社長から文句言われたりしたことへの対応と思うから
インスコ前提のゲームは大作なら出てくると思うよ
MSだって許可せざるを得ない
ただ、勝手にディレクトリに展開するのは今後の互換とか考えてNGなんだろうね
- 341 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:17:43 ID:y0Sb3oeu0
- >>335
まったく一緒ってわけじゃない。
PCの場合キーディスク一枚だけだけど
箱○の場合は複数枚のソフトの場合はディスクごとに入れ替えになるから。
- 342 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:17:50 ID:rzePKcPO0
- スクエニは次世代機での製作に本格的に入ったはいいが
そうなるとスクエニは大作求められる性質上
制作期間も延びたり人員も集中させなくてはならなかったりでなんかその間に少ない人員で楽して金稼がないといけない。
スクエニには元々ウイイレや無双みたいに適当に楽にキャラ追加して毎年売れるみたいなゲームは存在しない
そうなるとDSなんかで新規狙うがコレもリスクが高い、結局一定数売れることが確実なリメイクで繋ぐしかないんだろうよ
- 343 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:19:10 ID:CN3O6TNa0
- HDDとBDから同時にストリーミングというけどMGS4はどうせ音楽や音声、効果音を
無駄に7.1ch(これで1chの8倍のサイズになる)とかリニアPCMにしてそれをBDから流し、
実際のゲームデータをHDDから流しているくさい。
箱の場合はDVDだから音楽は圧縮することになるし、
またメモリも使いやすいからバッファサイズも大きくできる。
音楽はともかくグラ面に関しては箱のほうがストリーミングは劣らないと思う。
つか、そもそもHDDからストリーミングって結局はあらかじめBDからデータを吸い出しておかないと意味ないから
MGS4みたいにACT前にわざわざインスコさせないといけないんだよなwww
- 344 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:21:01 ID:IgoattEf0
- >>317
任天堂も同類かそれ以下だったろ
SCEは北米向けにはまぁまぁなんじゃないの(E3は北米特化って話しだし
モタスト2、KZ2、レジ2で十分だろ
- 345 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:22:33 ID:ASb48TWB0
- マルチストリーミングなんてMSが解禁すれば普通に可能だろ
使用したら轟音に逆戻りだが、転送速度はPS3を凌駕する
HSもBDとHDDから同時に読んでるけど、あんまり実感無かったなぁ
- 346 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:22:35 ID:IgoattEf0
- >>343
MGS4ではドルビーに圧縮してるって話w
- 347 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:23:04 ID:zYgVg88XO
- >>343
LPCM7.1ch使えない妬みですねわかります。
後MGSは5.1だけどな
- 348 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:23:29 ID:u/Pe2GuK0
- 今までの流れを考えれば箱○FF13の日本版リリースは自然な流れだろjk
必死に否定するやつの気が知れん
いい加減諦めろ
- 349 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:23:59 ID:05Vnl4oT0
- >>348
というかどうでもいい。
- 350 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:24:21 ID:kPVIUxzc0
- >>343
音楽はほとんど鳴ってるシーン無い。
ゲーム中は効果音、音声はメモリからだろうし。
> つか、そもそもHDDからストリーミングって結局はあらかじめBDからデータを吸い出しておかないと意味ないから
> MGS4みたいにACT前にわざわざインスコさせないといけないんだよなwww
そうでも無い。モタスト1もインストールという動作はいらないし。(CELLで生成した(プロシージャル)テクスチャをHDDに格納)
アンチャもゲーム中に行なう。
- 351 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:24:43 ID:y0Sb3oeu0
- >>343
>無駄に7.1ch(これで1chの8倍のサイズになる)とかリニアPCMにしてそれをBDから流し、
7.1chを無駄という人にはまあそうかもですが。。。。
- 352 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:24:54 ID:hVMKkr2A0
- 日本ナシのが自然だろ
皆納得するわけで。
ゲハの痴漢ですらね。FFwとか言ってたやつらだし
- 353 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:26:51 ID:s2TlvNnUO
- >>340
思うだけでしょ
FFとかで行けなくなる街が出たりするのは変わらないだろ
- 354 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:27:47 ID:qfqGJgeD0
- >>345
凌駕するというか、今までDVDだけでPS3よりロード早いの多かったのに
HDDだけでロード30%くらい高速化するんだからお話にならないだろ。
- 355 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:27:58 ID:LynTg6Vd0
- >>350
ノーティーはPS2の頃からシームレスにこだわりあるから
IO・メモリ周りは強いね。ここらへんのプレイを快適にする
技術は積極的に見習って欲しいわ
- 356 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:30:39 ID:03MvBS8p0
- >>348
マルチ仕様にしてしまったんなら別に日本版出てもいい。
みんなで楽しめればいいしな
問題はマルチタイトルなんてたかが知れてるって話
- 357 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:31:01 ID:Of3bO4tH0
- 箱の次世代機のCPUは、これのカスタムかな?
ttp://www.geocities.jp/andosprocinfo/wadai08/20080719.htm
POWER7は45nmプロセスを使って1チップに8コアを集積し,そして,2個のチップをMCMに搭載するそうです。
クロックは4GHzでコアあたりのピーク性能は32GFlops,MCMでは512GFlopsに達します
- 358 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:31:44 ID:IW3OK5CuO
- よー分からんのだがロードの速さってHDDよりCPUの方がはるかに重要なんじゃないのか?
- 359 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:31:44 ID:XelhKuAT0
- MS最大の目的は故障率低減なのに
逆に上昇しかねないマルチストリーミングなんぞ解禁する訳なかろう
- 360 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:32:37 ID:zYgVg88XO
- 丸々HDDインスコできるから
DVD+HDDにするにも
丸々入れた時考えてHDDのレートギリギリまでしか上げらんねぇな
PS3は遅い20GのHDDが足引っ張ってるからそこは箱でも同じだからDVD+HDDにそこまで夢見ない方が良さげ
- 361 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:33:23 ID:KtZh9YbX0
- >>348
ここではマルチタイトルだとしても
バイオ>>>>FFだと思うよ
- 362 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:33:40 ID:qfqGJgeD0
- 前にどこかで聞いたが、360の欠陥はGPU部分であってドライブはあまり関係ないんじゃないかな
- 363 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:36:28 ID:XelhKuAT0
- 常時ドライブ酷使のGTA4による故障多発がインスコ対応の一因だよ
- 364 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:36:49 ID:CN3O6TNa0
- ありゃ、MGS4は5.1chでしかもレベル中はほぼ音楽ないのか
>>358
圧縮展開に限定したら
- 365 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:37:08 ID:I5TcYQLJ0
- でもアンチャは一瞬ロード入れても良かった気がする
もちろんロード画面がまったくないのは評価できるが
たまりテクスチャの貼り遅れが発生するのがなぁ
- 366 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:38:17 ID:l2YQlr0m0
- フルインスト機能は、360版GTA4のストリーミングの遅れが改善されるのかどうか。
PS2でもすべてのゲームで後付けフルインストール機能は出来たから、出来ないハードってのは無いと思うが。
- 367 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:39:25 ID:qfqGJgeD0
- >>363
その割りにはFF11で常時ドライブ回してるやつの故障の報告がないのが気になる。
単にユーザーが少ないだけかもしれんが。
- 368 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:40:26 ID:y0Sb3oeu0
- >>364
5.1chが必要なのは音楽のためではなくてSEのためだよ。
- 369 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:40:35 ID:l2YQlr0m0
- >>367
フリーズが多いから、PS2か、PC版が基本。
- 370 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:41:09 ID:y0Sb3oeu0
- >>367
GTA4は限界までDVDからストリーミングしてるからなあ。
- 371 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:41:12 ID:hVMKkr2A0
- HDL快適だったな…
- 372 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:41:31 ID:J2k/K3ZB0
- >>367
FF11はインスコしてるのに、ただドライブぶん回してるアホ仕様なだけで
DVDランダムアクセスでシークしまくってるわけじゃないだろ
- 373 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:42:29 ID:zYgVg88XO
- >>368
きっと彼はBGMを脳内で拡張して聞いてるんだよ
- 374 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:46:07 ID:zYgVg88XO
- そういやMGS4はドルビーデジタルで使えるチャンネル全部使った見たいな話してたな
ミックスダウン前はどのくらいチャンネルあんの?200ぐらい?
- 375 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:50:32 ID:CN3O6TNa0
- >>373
最近は5.1や7.1chミックスがあるぞ
サントラだすときにはステレオにしないといけないけど
- 376 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:56:01 ID:/Ns0IVZf0
- DMC4ってデータは6GBもないのでは?
それで10分もかかってるって事は、ディスク何枚組にもなるゲームだとインストールだけで30分〜1時間くらいかかりそう。
その間ドライブからはずっと爆音が鳴り続けるし。
- 377 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:58:30 ID:KtZh9YbX0
- >>357
ttp://www.musin.co.jp/Computer/PowerPC.html
右上の記事の、8コアのPowerPCって奴と同じかな?
TDPかなり低そうだし、かなり使えそうだね
- 378 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:58:38 ID:G9d94inj0
- >>376
そもそもディスク何枚組ってゲームがそれほど無い。
つか坂口ゲー以外で何があったっけ?
- 379 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:59:11 ID:/Ns0IVZf0
- 今度はデータフルインストールでドライブに負担がかかってあぼんしそう。
- 380 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:59:34 ID:3z3kMwmf0
- >>367
FF11はフリーズがPS2版とPC版と比べて非常に多い。
ビシージやカンパニエだと必ずと言っていいほどフリーズするので、360版でやっている奴は馬鹿と言われる。
- 381 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 13:13:31 ID:YpD44c2k0
- X-Play's Best Of E3 Awards
ttp://e3.g4tv.com/e32008/blog/post/687264/XPlays_Best_Of_E3_Awards_Tonight.html
Best of E3: Game of Show : LittleBigPlanet / SCEE
Best of E3: Xbox360 : Gears of War 2 / Microsoft
Best of E3: PlayStation3 : Infamous / SCEA
Best of E3: PC : Warhammer Online: Age of Reskoning
Best of E3: Multiplatform : Fallout 3 / Bethesda Softworks
Best of E3: Online Multiplayer : Left 4 Dead / EA
Best of E3: Original Game : LittleBigPlanet / SCEE
Best of E3: Best Innovation : NBA Live 09 / EA
- 382 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 13:17:44 ID:hVMKkr2A0
- おーやっぱりインファマス人気だな
- 383 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 13:22:48 ID:I5TcYQLJ0
- Infamousの動画みたら結構面白そうなかんじではあったからな
それより随分前にみたSSが物凄いジャギってたんだがAAかけれたんかいな
- 384 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 13:24:14 ID:DthaEWzG0
- >>367
初期は単語登録できなかったりよく固まったりで、箱○しかないユーザー以外は
その時点でPS2なりWindowsに戻ったんじゃないのかね。
…出る前までは、安定したハイスペック環境でプレイできると思っていましたw
- 385 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 13:44:25 ID:rNvW4yr80
- PS3でインストールして、ロードが早くなった作品は...
ブレイドストーム位しかしらん。
インストールしていない状態ではプレイしてないけど。
インストール後はかなり早かったはず。
- 386 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 13:46:51 ID:qTfUmydv0
- Wiiのデッドラがかなり綺麗な件。
http://www.famitsu.com/game/coming/1216808_1407.html
- 387 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 13:51:27 ID:G9d94inj0
- >>386
顔のアップカットなんかは綺麗だけど箱○版のシーンを縮小したムービーかな?
服装変えても反映できないけど。
- 388 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 13:56:41 ID:U9GsWeo10
- 痴漢にはWiiと箱の区別もつかないけど
PS3を見ると汚くみえる不思議
- 389 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 14:04:09 ID:ArQ2u1Bf0
- http://www.gamersyde.com/stream_8081_en.html
圧巻
- 390 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 14:04:21 ID:ArQ2u1Bf0
- http://www.gamersyde.com/stream_8081_en.html
圧巻
- 391 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 14:43:17 ID:I5TcYQLJ0
- SCEAがまだガドブウォー(GOW3)の1080p動作をあきらめていないことが判明
http://www.us.playstation.com/News/PressReleases/479
Sony Computer Entertainment America Demonstrates Breadth of
Software Content at E3 Media & Business Summit 2008
>"the much speculated God Of War 3 in full 1080p high definition"
実現したらやばいぜ
- 392 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 14:44:44 ID:qTfUmydv0
- GOWはSCEA内製の本気タイトルだからな。
- 393 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 14:45:35 ID:G9d94inj0
- >>391
そこはこだわらないでのびのびやってほしい。
GOWに関しては、画面密度のリッチさ優先のほうがいいと思う。
- 394 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 14:51:45 ID:bCLuIONJO
- 1080pでも480pでもいいからさっさと出せよ
- 395 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 14:53:03 ID:nv5LDOHx0
- またスタッフ同士がけっこうガチで衝突しながら作ってるのかなあw>GOW3
- 396 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 14:53:33 ID:05Vnl4oT0
- SCEはアプコンでも1080pとアピールするからなにも信用できん。
確かに1080pには違いないが、そういうことじゃないだろと。
- 397 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 14:56:19 ID:K/0qKdvl0
- GOW作った人は独立しなかったっけ?
- 398 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 15:02:38 ID:1TI5NaOkO
- >>384
あれもLIVEの仲間内だけでやらせりゃまだ良かったんだけどな
純な箱ユーザーが他ユーザーに故障をブチまけまくり
糞箱っぷりを外部のFFやRPG層に浸透させた大元だよ
- 399 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 15:02:53 ID:qMqXNyQw0
- Gow3に関してはGamespotのpodcastこんな話もされたらしい。
God Of War III Gameplay Looks Close To Beowulf Movie?
http://www.psxextreme.com/ps3-news/3452.html
>397
一作目のディレクタはEat sleep play、二作目のディクレタはまだどこかに入ったとか
は聞かないかな?何か噂はあった気がするけど。
- 400 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 15:04:13 ID:bCLuIONJO
- で、3のDは誰?
- 401 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 15:06:27 ID:qTfUmydv0
- 野村
- 402 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 15:07:25 ID:/fXOCYJ20
- >>367
あちこちで聞いても無いのに360を布教してる連中でもFF11を360でやれと言わない。
・・・くらい癖がある。
- 403 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 15:16:51 ID:HdUBxpsy0
- >>396
> SCEはアプコンでも1080pとアピールするからなにも信用できん。
> 確かに1080pには違いないが、そういうことじゃないだろと。
SCEが1080のゲームをアピールしたことってあったっけ?
大抵出所のよくわからない海外の情報だと思うが
- 404 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 15:20:39 ID:I5TcYQLJ0
- SCEAはバスケだったか野球のゲームでネイティブ1080p 60fps実現してるから期待してもいいだろう
できるかどうかは別として
- 405 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 15:25:30 ID:05Vnl4oT0
- >>403
GT5とか、Lairとか。
- 406 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 15:25:54 ID:qMqXNyQw0
- >400
特に名前は出てきてないと思う。
GoW3自体の露出が多くなれば、そのうちインタビューかなんかの形で
明らかになるんでない。
- 407 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 15:29:25 ID:ynlWc6o90
- >402
FF11はなんだかんだでPS2版が一番安定してると
廃人達が言っていたような気がする
最近はどうだかしらないけど
- 408 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 15:37:44 ID:rzePKcPO0
- 556 名前:名無しさん必死だな[sageo] 投稿日:2008/07/19(土) 15:36:24 ID:xbKwd9yt0
モタスト2 ジャングル バイクプレイ動画
http://www.gamersyde.com/stream_8082_en.html
- 409 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 15:44:12 ID:HdUBxpsy0
- >>405
> >>403
> GT5とか、Lairとか。
確かにGT5HDは1080と言ってたし実際1080では?
GT5Pは1080と言っていないと思うけど。
Lariも1080ってSCEが言ったってのは知らないな。
- 410 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 15:46:14 ID:oNhjX8Cp0
- >>408
HDRが美しすぐる!
- 411 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 15:55:01 ID:05Vnl4oT0
- >>409
GT5HDは1440×1080、こっちは4:3ならフルHDといってもいいかも知れんけどw
GT5Pは公式サイトに1080pのフルHDと謳ってるよ。1280×1080の癖に。
- 412 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 15:55:17 ID:LynTg6Vd0
- >>409
GT5Pは山内が雑誌インタビューで1080pといっている。
頑なにフルHDとはいわなかったので嘘はいってない。
- 413 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 15:56:36 ID:qTfUmydv0
- 585pも1080pもわからなかった集団が何を言っても無駄
- 414 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 15:58:38 ID:a6fkJEq10
- Lairの800×1080は笑劇だった
- 415 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 15:58:59 ID:uRbICD0k0
- たしかにGT5P紹介ページのイントロダクションに1080pのフルHDと書いてあるな。
- 416 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 16:00:28 ID:oNhjX8Cp0
- GTは影の品質悪過ぎじゃない?
ロストプラネットみたいにカスケード・ライトスペースシャドウマップで対応できないのかな?
- 417 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 16:01:14 ID:LynTg6Vd0
- ガレージはフルHDだな<GT5P
解像度でいうとSIREN:NTもかなり低いが4xAAだから負荷はそこそこかい?
- 418 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 16:03:46 ID:qTfUmydv0
- KZ2の話題から逃げようとしてるな?
http://www.gamersyde.com/stream_8081_en.html
- 419 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 16:04:49 ID:05Vnl4oT0
- そういやMSAAの負荷ってどこに掛かるんだろ?
最近PC新調してオブリやってるけど、noAAだろうが、
2xだろうが4xだろうが16xだろうがfps変わらんことに
気づいた。帯域のみの話で、そこが足りてればボトル
ネックにはならんということかな?
- 420 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 16:06:18 ID:a6fkJEq10
- 単純にAA掛ければメモリも帯域もROPも食う
よほど強力なGPUだったら、負荷掛かっても大した影響ない
- 421 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 16:08:17 ID:dPyz//A10
- >>419
それはVGA以外にボトルネックがあるからじゃね?
それか垂直同期切ってないとか・・
- 422 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 16:09:02 ID:05Vnl4oT0
- >>420
ふーん、8800GTS程度だけど、AAってのはもう軽い処理になってるんだな。
GeForce3とか4000番台の時は重すぎワロタだったからその時のイメージが強かったが。
- 423 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 16:10:30 ID:05Vnl4oT0
- >>421
そりゃどっかにfpsを下げてるボトルネックあるんだろうけど、少なくとも
AA回りはボトルネックになってないなということです。
- 424 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 16:10:44 ID:8chylF9BP
- ヘイポーの640Pの方が笑劇だったろ
ぶっちゃけあそこで痴漢箱の限界が知れたしな
>>418
見るのに時間かかるだろうjk
ってか、KZ2ってもしかして完全シームレスなのか?
この物量で、マジで凄いんだけどw
- 425 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 16:11:33 ID:ZqLIVdDO0
- >>419
多分CPUがボトルネックになってる。
ロスプラなんかは、CPUがたとえばシングルコアだと
解像度を変えてもフレームレートが変わらない。
(つまりCPU側がボトルネックの状態)
- 426 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/07/19(土) 16:13:50 ID:EEumIhWoO
- レジ2もロード画面でない
とか言ってたしすごいね
- 427 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 16:19:16 ID:t9f7Ewyd0
- >>418
GOW2の話題か(ry
http://www.gamersyde.com/stream_8005_en.html
- 428 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 16:22:20 ID:qTfUmydv0
- >>427
え・・・これ自慢してんの?いきなり処理オチしてるしw
- 429 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 16:26:18 ID:lEn7ifje0
- どっちも凄いで良いじゃない
- 430 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 16:31:14 ID:NA+P1iDX0
- こうしてみるとPS3って神ゲーばっかりだな
発売されるまでは
- 431 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/07/19(土) 16:31:45 ID:EEumIhWoO
- このあいだモタストとかレジはこれからクオリティ上げるぜ!
とか言ってたのにギアーズは現状のままです
とか言ってるのがなぁ
- 432 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 16:33:15 ID:8chylF9BP
- ところでギアーズ2の新システムって何があるの?
- 433 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 16:36:26 ID:t9f7Ewyd0
- >>431
現状のままなんて言ってるのか?EPICはけしからんな。
ここまで露出の度にクオリティ上がりまくって来てるじゃない。
これ以上クオリティーアップしたら訴訟ものだな。
- 434 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 16:37:15 ID:LqShhE7m0
- GT5はまだ開発の目処すら立っていない
http://ps3.ign.com/articles/891/891903p1.html
IGN:あなたは今年の初めに、ポリフォニーは今年末に、
破損モデルをGT5Pに加えるパッチに取り組んでいると述べましたが、
その計画は進んでいるのですか?
山鬱:私たちの計画は変わっていません。
現在も開発中です。しかし、これはGran Turismoですから、
少し遅れるかもしれませんね(笑)
IGN:最後に、Gran Turismo 5の進捗状況についてお聞きしたいのですが
山鬱:もちろん、八月のアップデートの後に、
今年末の予定で追加のアップデートを行う予定ですが、
GT5については、まだ開発の目処すら立っていなくて――
2009年か、あるいは2010年くらいですかね……。
まぁ、GT5Pのアップデートを何とかさせることに集中しています。
全力をかけてね。
- 435 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 16:37:18 ID:G9d94inj0
- >>430
もしくは体験版出るまでな。
NARUTOの話はもう誰もしない。
- 436 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 16:38:25 ID:05Vnl4oT0
- >>433
隠したがり屋なんだよ。GoW1も一番凄いステージは映像全く出してないして。
プレーして楽しんでくれってことだろう。
- 437 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 16:39:11 ID:qTfUmydv0
- 360の神ゲーナルト2の話題か、確かに
- 438 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 16:39:21 ID:Y5C3Et9NO
- NARUTOの話題だしたらナルトっぽい少年が可哀想だから控えてるんだろ
- 439 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 16:43:25 ID:lEn7ifje0
- ナルトは結構普通だったな。
小さい画面で見ると凄く見えたけどHDテレビでやるとジャギチラだらけだった。
- 440 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 16:46:29 ID:Y5C3Et9NO
- アレで普通ならUBIのは…
- 441 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 16:49:04 ID:0fj/ZQLf0
- 360のUBIのナルトのほうが、すべて上だろ?
ジャギのなさ、解像度、fps、グラ、エフェクト、人数、どれをとってもPS3のバンナムのナルトに
勝っている。だからこそ、このスレでもナルトの話題がなくなったのだろ?
- 442 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 16:50:28 ID:ynlWc6o90
- 初めて聞く意見だな
- 443 名前:名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 16:50:47 ID:LynTg6Vd0
- トゥ