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【ゲームハード】次世代機テクノロジー329【スレ】
1 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 21:19:45 ID:5sGskPe00
前スレ 【ゲームハード】次世代機テクノロジー327【スレ】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1215765576/

2 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 21:23:22 ID:gee3hcDJP
>>1


3 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 21:25:30 ID:u4YEO+K50
レジスタンス2 プレイ動画
http://www.gamespot.com/video/0/6194088/videoplayerpop?rgroup=e32008_live

すごすぎフイタ

4 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 21:26:30 ID:54jVxrLE0
PSNのE3キルゾン2動画ってどこ?

5 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 21:29:12 ID:gee3hcDJP
>>4
米StoreのE3でもtrailerでもあるだろ

6 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 21:29:52 ID:Al62PHYU0
>>4
俺も米アカの中をさがしてるんだけど、7月前半公開された動画しか見つからないので誰か教えてください。

7 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 21:31:23 ID:54jVxrLE0
>>5
GoD3とかレジ2とかはあるんだけどKZ2が見当たらない…

8 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 21:31:39 ID:Ezoi9mtG0
【Xbox360】 FF13日本語版を たのみ.com

http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=74985

賛同者は是非クリックを

9 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 21:31:40 ID:u4YEO+K50
あ、消えてるな<MPトレーラー

10 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 21:32:47 ID:u4YEO+K50
>>8
両機種持ってるからあれだが、一応たのみこんどいたぜ。
どうせマルチだしみんなでできた方がいいな

11 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 21:32:54 ID:5sGskPe00
E3 2008の左から2番目
絵はまだついてない

12 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 21:34:03 ID:54jVxrLE0
ん〜やっぱ消されたのか

13 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 21:34:44 ID:Xdn6lwvl0
ダッシュで突っ込んでくる敵は怖いな
バイオも参考にして欲しいわ

14 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 21:36:10 ID:u4YEO+K50
>>8
こんなこというものあれだが、最低でも10万人〜20万人くらいたのみこまないと無理そうだな。

15 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 21:37:49 ID:KdY0LNC50
宇宙船のところすごいのう

16 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 21:38:15 ID:UeqQsyoO0
>>14
政治的な背景があるんだろうから、どんなに頼み込んでも無理だろ。

17 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 21:38:37 ID:WR7aS0bO0
痴漢土下座外交はスレ違い

18 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 21:39:08 ID:ORe1obmc0
http://i33.tinypic.com/apgped.jpg

光学迷彩いいな

19 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 21:40:04 ID:u4YEO+K50
>>16
だな。
まぁ片方しか買えない貧乏任や信者じゃなけりゃ関係ないしね。

20 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 21:41:46 ID:ZEVLSJkX0
>>3
ちょwwwすごい迫力www
ってか人類オワタw

21 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 21:42:07 ID:u4YEO+K50
>>16
あと、こんなのが通るなら、TOVやSO4も
「なんでカスみたいな人口しかいない箱○でしか出ないのかわかりません」ってのも通りそうだw

22 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 21:42:36 ID:IlybtKyj0
モタストをそのままTPSやFPSにすれば、結構クライシスになりそう。
川のシーンなんて、小学生の頃の夏休みを思い出したわ。
綺麗過ぎ。

23 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 21:43:38 ID:Xdn6lwvl0
>>21
そもそもPS3で作ってないからそれは無理だろ
FFの360国内ハブはどうみても歪

24 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 21:43:39 ID:JISF+geG0
昔セガがXBOXユーザーの買う買う詐欺にあって大損した事があってだね。

25 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 21:43:44 ID:D0hwBYZ8O
MGS4には及ばないけどな

26 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 21:46:59 ID:ZEVLSJkX0
>>22
あの川のシーン、ネ申だよなw
モタストすごすw

27 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 21:47:05 ID:eIBl+qJz0
キルドン万セーするのはいいが
つくってるところオランダだぜw

28 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 21:47:21 ID:hrjcn916O
>>25
日本語でおk


29 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 21:48:32 ID:GijeUxrc0
レジ2あの最初のトレーラーはガチだったんだなw
凄すぎる
圧倒的だ

30 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 21:49:16 ID:U20UFgi10
川のシーンって・・・全然プレー中じゃないよぉお

31 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 21:49:20 ID:u4YEO+K50
国内箱○のFF13頼み込んでる暇あったら、月5000円くらいづつだめて買えばいいのにな。

ネットでくだらない活動するより早いと思う。
これぞ時間の無駄、時間はお金じゃかえないとはよくいったものだ

32 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 21:50:55 ID:WR7aS0bO0
まだMGS4頼みこんでるし

33 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 21:54:19 ID:D0hwBYZ8O
レジ2は車とかソファーみたいな小物がPS2レベルなのが勿体ない

34 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 21:55:49 ID:U20UFgi10
だれもゴーストバスターズには触れない気なのな。
大人の事情で珍しくソニーがマルチ化に成功させたって言うのにさ。
テクスレ的には全くどうでも良いかもしれないけど、なんか一番面白そうだったんだが。
Motionセンサ付きWiiでやったら神ゲーになりそうだと思った。。

35 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 21:56:50 ID:WR7aS0bO0
開発者曰くPS3独占ならオブジェクト2倍にできたはずのガッカリ糞マルチがどうした。

36 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 21:56:55 ID:Xdn6lwvl0
インフェイマスが一番面白そうだ
レジも良かったけどシューティングは食傷気味

37 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 21:57:47 ID:HXJ7wGEW0
>>34
大人の事情とやらを詳しくお願いします

38 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 22:09:03 ID:hsk68CUl0
『Fable 2(フェイブル2)』からXbox LIVEの新機能まで、インタビューでわかったXbox 360のさらなる可能性
ttp://www.famitsu.com/game/news/1216721_1124.html

>このインストール機能は旧作でも可能(現在検証作業では、インストールできなかった旧作はなかったとのこと)。
>ゲームを遊ぶには、ハードディスクにソフトをインストールしていてもロムが必要になるが、
>最初にソフトをハードディスクにインストールする時間は5〜6分程度で、
>従来に比べて30〜40パーセントはロード時間が短くなるという。そして何よりも起動の音が静かになるとか。

39 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 22:12:16 ID:CBwRPDCJ0
>>38
どう考えてもPS3のようなソフト対応方式より無駄なインストール部分が多い
箱のHDDは純正品しか使えない上に高い
ユーザーの負担が大きい

いいこと尽くめなのはボッタクリHDDで儲かるMSだという構図

40 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 22:12:19 ID:u4YEO+K50
やっぱさっきの箱○日本13発売は却下だな。

なってもいいけど、ゲハのバカがうざいからないほうがいいわ。

41 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 22:13:36 ID:5sGskPe00
本体売るよりHDD売った方が儲かるだろうな

42 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 22:13:55 ID:hrjcn916O
>>38
まぁHDDのリードスピード考えると妥当だな
ってか多分isoの仮想ドライブへのマウントで起動に鍵(製品ディスク)が必要なだけだろ

ってかすぐにハックされてコピー動く予感

43 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 22:15:40 ID:ZxJc+Gdj0
>>42
おそらく改造ファームが入ってる本体はそのままで動く予感。

44 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 22:15:40 ID:D0hwBYZ8O
FF13が複数枚ならどのみちディスク入れ替えが必要なんだなw

45 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 22:16:12 ID:ZEVLSJkX0
>>38
箱○始まったな

46 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 22:16:14 ID:LFpFlp7G0
>>42
その辺はLiveにつないだ時に認証するんでないかな、キーディスクが無ければ本体BANが待っている。

47 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 22:17:03 ID:fiIsoFbXO
われざー歓喜になりそうだな

48 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 22:17:19 ID:CZZwh70l0
HDDで儲けるの、以前メモカで大儲けしてたSCEの方法だよなぁ
SCEは美味しいとこ捨てちゃったね

49 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 22:18:31 ID:VbaN3esV0
>>42
MSも当然それは予想してるだろうから、何らかの対策がされてると思うがね。
今まで頑ななまでにインスコを拒否してたのをOKにするのだから、目処がついたんじゃなかね。

50 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 22:18:52 ID:CBwRPDCJ0
PS3はHDDとBD同時ストリーミンングできるからメディアの優位性には変化がないな
マルチだとHDDインストールするとロードが遅くなるという不思議ソフトもあったけど

GT5なんかはHDD+BD同時ストリーミンング普通にやってくるだろうね

51 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 22:22:01 ID:u4YEO+K50
どうでもいいよ。

箱○の轟音がなくなるだけでうれしすぎる。

52 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 22:22:02 ID:GVv7A8N00
>>47
なんか今回のうpデートはワレザーをいぶり出すトラップのような気がする。

53 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 22:22:45 ID:WR7aS0bO0
座礁に続きソニーはマルチのスポゲー全部潰すの?サード死ぬの?
http://media.ps3.ign.com/media/142/14254782/imgs_1.html

54 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 22:23:02 ID:sXkHB5vU0
>>48
そういう細かい所で譲歩してユーザの利便性を向上させてるんだけど
あんまり評価されてないよね
次世代では各機種ともぼったくり商売が横行すると思われ

55 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 22:23:30 ID:u4YEO+K50
インスコ可能なのはいいけど、PCゲみたいに圧縮ファイルをDVDにおさめて、インスコで解凍とかできんのかな?

56 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 22:24:06 ID:D0hwBYZ8O
EAは潰れていいよ

57 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 22:25:41 ID:CBwRPDCJ0
>>55
HDD標準捨てた以上、箱にインストール前提ソフトは作れないよ
そもそもロードの高速化のためのデータ圧縮は普通に行われているし

モタスト2はロード速度にも気を使ってほしいなぁ

58 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 22:25:57 ID:u4YEO+K50
なんかなぁ、金かけたファースト作品とサード作品の出来の差がすごすぎて、サードなんてどうでもよくなってるの俺だけ?

MSにしてもSCEにしても出来が違いすぎ・・・

59 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 22:26:19 ID:CZZwh70l0
>>54
ネトゲ全盛のハードで利便性>セキュリティだとユーザーの不満爆発するしね
どっちが評価高いかは微妙
結局はユーザーのモラルなんだけどさ

60 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 22:26:23 ID:sXkHB5vU0
>>55
HDDついてないマシンもあるから多分無理

61 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 22:26:45 ID:hrjcn916O
>>55
それやっちゃうと本格的にコア死んじゃうでしょ
今回はあくまでオプションだから導入したんじゃね?

62 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 22:28:23 ID:u4YEO+K50
コアいらなくね?切り捨てていいと思う。

ちょっと安いからってコアかっちゃう貧乏任相手にしてても無意味じゃね?

63 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 22:28:52 ID:PvqglfOy0
ボタクリ専用品縛りのHDDで1枚あたり最高で8.5GBもインスコとか現実的なのかね。
あの仕様や容量で、Xboxソフトとか、映画のペイパービューとかのDL商法は強引過ぎるわ。

「HDDのアダプタ部分の構造を変えて、とっとと汎用品と換装できるようにしろ!」という箱○ユーザーの声でも
あるのかと思ったら、先日までPS3のインスコ時間叩いてたたのを棚に上げて、なんか勝ち誇ってるし。

64 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 22:28:54 ID:gee3hcDJP
>>54
PCライクな対応のつもりなんだろ
MSが家電ライクな対応にしたのと真逆だな

65 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 22:29:19 ID:ZxJc+Gdj0
>>46
ステルス対策が今まで出来なかった時点で無理じゃね?BANも。
出来ないのなら、そこはあきらめて利便性を追求って気も。

66 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 22:29:54 ID:CBwRPDCJ0
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/1212/xbox360.htm
箱の専用HDDにハード的なプロテクトなんてないよ
普通のSATA HDD積んでるだけだから
接続もSATAまんまだし、ソフトによるプロテクトだけ

67 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 22:30:59 ID:Al62PHYU0
>>57
複数組になった時は結局ディスク毎に共通データを保持しておかなきゃいんだよな。
このせいで戻れない町があるRPGとかが出てくる。

68 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 22:31:11 ID:ZxJc+Gdj0
>>66
XSATAで中身をPCからのぞけるしな。

69 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 22:32:29 ID:u4YEO+K50
次期ハードはフルインスコ対応のHDD500G標準にしてほしい。

HDDDVDやBDで40Gくらいインスコしても500Gあれば兵器

70 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 22:33:20 ID:Xdn6lwvl0
テクモ社長:来年に新ジャンルのタイトルで欧米挑戦−新「Team NINJA」

ゲーム開発の責任者の板垣伴信氏が退社したことで開発継続を懸念する向きもあるが、
今後のソフト開発の基本方針は:「新タイトル、新ジャンル、新地域、新しいリーダーの4つが
これからの取り組みのキーワードとなる。新陳代謝が起きたときに目標をきちんと持ち全力で取り組んでいくうえで、
新しいチームリーダーとなった長谷川仁氏と早矢仕洋介氏を信頼しやっていきたい」
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=jpconewsstory&refer=jpconews&tkr=7974:JP&sid=a3cAzeFsMM8A

71 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 22:33:38 ID:CBwRPDCJ0
そろそろ、箱のHDDが高いのはプロテクトが完璧にされているからという妄想は捨てるべき

純正HDDとして高く売ることでハード販売の赤字分を埋めようとしてるだけ

72 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 22:33:45 ID:k02z9V5w0
つかまあ秋までにHDDの値段はどうにかするんじゃないかな。
個人的にはそれほど高いとも思わないけど。

73 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 22:33:48 ID:hrjcn916O
HDDVDとか久しぶりに見た

74 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 22:37:13 ID:WR7aS0bO0
PS3は320Gで1万円だけど

75 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 22:37:24 ID:k47griAh0
>>70
早矢仕が居れば安心だ。

つか、セクハラ男には付いて行かなかったのかw

76 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 22:37:25 ID:ZxJc+Gdj0
箱○はシリアルナンバー制にしなきゃLiveでもコピー問題は解決できない気がする。


77 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 22:37:37 ID:gee3hcDJP
箱○のHDDは、条件さえ合えば市販のHDDをハックして使えるらしいしな
物自体は普通のHDDだろうよ

78 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 22:38:23 ID:lWO6yAMc0
HDDが高いのは小売のせいって見たが
MS直販とかやってくれればいいのに・・

79 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 22:39:28 ID:hrjcn916O
>>72
PS3と比較するとびっくりするぐらい高い

ってかこういうインスコ機能は60Gと20GでPS2やるときにあればいいのになぁ

80 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 22:39:56 ID:CBwRPDCJ0
>>77
ttp://xbox360hack.blog5.fc2.com/blog-entry-10.html
こんな感じ
初期データ書き込みソフトがいろんなHDDに対応すればOKだろうけど
今はひとつの機種だけみたいね
初期データそのものはネットに転がってるし

81 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 22:41:15 ID:377Yd1Qu0
PS3だったら高速SSD買える値段だな

82 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 22:42:03 ID:WR7aS0bO0
ほんと何一つ勝てないんだな360は

83 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 22:42:09 ID:DTfe2QTD0
>>26
川のシーン?
ttp://www.uploda.org/uporg1547775.jpg

84 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 22:48:14 ID:jreVAR5n0
動いてるといいんだけど静止画で見ると辛いな…特に画面の右半分はだめぽ…

85 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 22:48:22 ID:mu3JGrpW0
infamous
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/889/889379/infamous-20080714072247636.jpg

吹き飛ばされてる人のポーズがw

86 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 22:48:25 ID:RZmIY+a10
>>83
このシーンは、相当綺麗。動画からの切り出しだと劣化とブラーもかかってあれだけど。
というか、全部が綺麗。

87 名前:MGS4マルチ化 :2008/07/16(水) 22:48:42 ID:VYzUc52u0
MS:「MGS4がXbox360にくるかどうか、コナミに聞いてください」
http://multiplayerblog.mtv.com/2008/07/14/microsoft-go-ask-konami-if-metal-gear-solid-4-is-xbox-bound/
Xbox360プロダクトマネージャーGreenberg は、
PS3独占ゲームがどんどん減っていることを自慢した

彼は部屋いっぱいのリポーターに語った。
「我々には、人々が決して出来ないと言っていたゲームのリストが書かれた
 ホワイトボードがある。」
「そのリストはどんどん小さくなってきている」

私はGreenbergに尋ねた。
「MSはMGS4がXbox360に来ることについていつ発表するんですか?」
Greenbergは笑いながら答えた。
「そのことはコナミに聞いてくれ」
----
マルチゲームに関しても、GTA4、Fallout3はXbox360独占コンテンツ発表。
ギターヒーローとRockBand2はXbox360版先行発売を発表。



88 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 22:49:50 ID:QTMc4+/d0
PS2マンセーしてたお前らが技術語る資格なし。
HDDにしても8MBメモリーカード3Kで買ってたの忘れたの?

それともその頃は箱ファンだったのか?

89 名前:MGS4マルチ化 :2008/07/16(水) 22:49:51 ID:VYzUc52u0
どんどんとPS3の独占タイトルが少なくなってきますね。

高位な情報源:「MGS4のマルチ化も回避不能」
http://www.videogaming247.com/2008/07/15/mgs4-on-360-its-inevitable-says-highly-placed-source/
イギリスのゲーム産業の非常に高位な情報源がVG247に語ったところによると、
Xbox360版MGS4は「不可避」であるという。

「今、MGS4だけが残っている。少なくとも2−3ヶ月の間は」
「それは不可避です。コナミは北米単独でどれだけの売り上げがあるのかわかっている」
「Sonyがスクエニの株を9%所有しているのにFF13がXbox360で作れるのなら、
 MGSはスラムダンクだ。」 ※確実にシュートが入るという意味

小島はXbox360がBDではなくDVDなので、MGS4はXbox360に移植不可能といい続けていた。

どのお母さんも言うように、金が物を言う。

90 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 22:50:42 ID:k47griAh0
故障率30%のハードを買うような人は
確かに技術を語るしかくはないわな

91 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 22:52:22 ID:D0hwBYZ8O
>>89
去年のE3、TGSのときも言ってたよね

92 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 22:54:09 ID:bzDrhAnU0
匿名の情報者&VG247の組み合わせは反則だw

93 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 22:56:08 ID:hrjcn916O
FUDって奴ですな

FF13のときは事前に何にも情報が漏れなかったのが良い例

94 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 22:58:33 ID:CnM4huaA0
小島は役員でもあるし野村より権力が大きいだろうね

95 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 23:02:38 ID:oOoGSFxA0
糞箱がどうでもいいけどいちいち荒らしてくる在日は死ねよ


96 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 23:03:34 ID:m6GkRhFI0
小島のスタジオはそれ単体で1つのデベロッパーとして半独立してるからな
だからコナミのアメリカの責任者が360で作れ作れ言っていた命令にも従わなくて済んだ

97 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 23:04:01 ID:u4YEO+K50
MGS4なんていらねーw

全部持ってるから俺には関係ないが、こういうのって発売されるまでが「独占」ってうれしいのであって、発売して全クリすると
「どうぞおすきに」って感じにならね?

98 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 23:04:20 ID:/j1sjJ2Q0
バンダイナムコホールディングス、PS3とPSP向けソフトを大幅増へ

バンダイナムコホールディングスは2008年度にPS3向けタイトルを6本、
PSP向けに14本リリースするつもりだそうです。これは2007年度に出されたPS3向け1本、
PSP向けの8本と比較しても非常に多い数字となっています。
なお、PS2向けタイトルはほぼ半減。

これが発売予定タイトル本数。Wii向けソフトは2007年度の13本に対して
14本と微増しており、ニンテンドーDS向けソフトは微減。
Xbox360向けソフトは2007年度の5本に対して3本と減少しています。
http://gigazine.jp/img/2008/05/09/bandainamco/bandainamco01.png


99 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 23:06:13 ID:u4YEO+K50
MSもマルチに金つかうなら、キルゾン2やGT5に負けないくらいのファースト作品だしてほしいわ。
マルチユーザーからしてみたら迷惑極まりない

100 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 23:07:13 ID:WR7aS0bO0
ヴェルサス死守はGK野村の意地だね。

101 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 23:08:24 ID:CBwRPDCJ0
箱やPS3のソフトは開発に2年3年かかるから
今の箱RPGラッシュは箱の現状をもっと良い状態と想定してGOしてるはずだし

そりゃ、バンナムなんて第一陣で世界相手に玉砕した以上、
PS3に、売り上げ好調なPSPに注力するしかなくなるよ

102 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 23:10:12 ID:u4YEO+K50
>>101
まぁ開発にえらい時間かかるもんな。
SO4やテイルズは実際そうだろうね、思った以上に箱○普及しない、、、でもこれ以上開発費かけれないみたいな。

103 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 23:10:50 ID:gee3hcDJP
現状のSCEを見てると、MGS4の独占なんて到底信じられない


104 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 23:12:52 ID:c8CjfJ9y0
MGS4ってPS3だけで前作並みに売れたのに
マルチにして伸びるのかな

105 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 23:12:53 ID:jreVAR5n0
E3 08: マイクロソフトが予定をキャンセル?BungieのE3新作発表はおあずけに
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6542


クオリティ的にレジ2やKZ2に劣っているものは見せられないとでも判断したのだろうか、などと深読みしてしまう

106 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 23:13:51 ID:D0hwBYZ8O
SCEはファーストに金使ってるからサードに回せないんだろうな

107 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 23:14:11 ID:u4YEO+K50
>>103
でもまんま移植は簡便だよな。
そのまんまだとムービー8:プレイ1のディスクとかでそうだが

108 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 23:14:46 ID:Al62PHYU0
売れなくてもMSから金もらってるから大丈夫とか聞くが
たとえそれが本当だとしても
認知度が下がってブランドイメージがどんどん下がっていくのに危機感を感じると思う。

109 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 23:16:14 ID:J+4JIK/pP
何と言うかR2凄すぎだなw もうスケールがデカ過ぎるwww


110 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 23:17:44 ID:WR7aS0bO0
inFAMOUSも凄すぎだろ、少しは触れろ

111 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 23:17:58 ID:u4YEO+K50
そういやFF13なんだけどさ、今思うとラスレムの箱○先行投入とかもSCEとの契約ぽいよね。

先行投入してもいいからFF13日本独占みたいな

112 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 23:19:09 ID:D0hwBYZ8O
これでノーティがアンチャ2出せばシューターにとってはPS3は神ハードだな・・・ってあれ?

113 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 23:20:52 ID:iEOG157K0
サードのタイトルにハード特化なんか期待しとらんから
サードのソフトは全部マルチでいいよって感じ。


114 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 23:21:59 ID:WR7aS0bO0
犬は溜めてるな、ソニーゲイマーズデイで発表じゃないの。

115 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 23:23:02 ID:u4YEO+K50
>>113
それいえる。
そうすりゃキチガイみたいな信者消えるかな?ほんと邪魔だよね。

ファーストやセカンドしか金ないし開発おせーし、クオリティ低いしサードいらね

116 名前:26 :2008/07/16(水) 23:24:02 ID:ZEVLSJkX0
>>83
それそれw
テラスゴスw

117 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 23:24:42 ID:D0hwBYZ8O
神谷はこんなのが好みなのか?
http://3d.skr.jp/3d/src/1216202854882.jpg

ベヨネッタ

118 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 23:27:59 ID:iEOG157K0
>>53
それ、MLB08 The show作ったスタジオが作ってるらしいな。

119 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 23:28:03 ID:u4YEO+K50
なんかキルゾン2の兵科?

エンジニア:タレットを作成可能、弾薬の補給可能?:マップに設置された固定機銃や作成したタレットを修理可能?

メディック:死んだ味方を蘇生できる:ヘルスパックを投げることが出来る

スカウト:クロークスーツで透明になって姿を消せる:敵の位置を捕捉して味方に位置を教えることができる?

アサルト:ヘビーアーマーを着てるので防御力が高い:一時的に移動スピードを上げることが出来る

タクティシャン:スモークグレネードを投げて、その場所をリスポーンポイントとして使うことが出来る?
エアサポートとしてセントリーボットの要請ができる?

サボター:透明になっている敵を見つけられる?:壁にくっつけることが出来るC4を使える

120 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 23:29:15 ID:J+4JIK/pP
>>108
>売れなくてもMSから金もらってるから大丈夫
まず有り得ない この手の契約は
広告展開、技術サポート、ロイヤリティーの優遇くらいだ
サードがマルチ化する一番の理由は販売本数を増やし利益を増やすと共に、
ユーザーの拡大を計る為だからな 

121 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 23:29:19 ID:9h9M5c7y0
モタストームは太陽に向かって崖から大ジャンプするシーンが一番印象的。
画面4分割対戦でもAIがちゃんと居るのね。


122 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 23:29:26 ID:AQjJSchh0
>>106
そういう方向性に舵切ったんだろ。採算性とか無問題なMSと金で勝負しても焦土になるだけだから。
まぁそっちの方が健全だと思うよ、GTAもFFも取られたって言ってもマルチだし。

123 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 23:29:29 ID:VYzUc52u0
http://e3.g4tv.com/e32008/videos/26999/Exclusive_Hands_On_Resistance_2.html

レジ2の屋内のグラしょぼすぎ。怪物にポリ取られたね。これじゃギアーズ2どころか、Halo3にも勝てないね。

124 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 23:31:01 ID:u4YEO+K50
>>123
なんか戦艦とか飛んでるシーンとクオリティ違いすぎるし、ブラッシュアップするんじゃね?

125 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 23:31:13 ID:ZEVLSJkX0
クライシス(ドイツ)
モタスト(イギリス)
アンチャ(アメリカ)

どうして海外勢は自然グラがすごいのだ!!
トライエースがスタオー4でがんばってくれてるみたいだから期待だ!

126 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 23:31:23 ID:OhLrKKN+0
>>106
それってある意味正しい姿だよな・・・

127 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 23:32:23 ID:DTfe2QTD0
スクショだとレンダリング品質がそのまま出る

128 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 23:34:28 ID:GijeUxrc0
MSPR
http://i5.photobucket.com/albums/y180/nchoudhury/UT3/vlcsnap-241081.jpg

129 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 23:36:06 ID:jreVAR5n0
http://www.gametrailers.com/player/36548.html

ArmedAssaultでも感じたけれどこういうフローティングポイント式の照準ってなんかいいなぁ…
画面が激しく動かないぶんエイムしやすいんだよね


130 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 23:37:35 ID:jreVAR5n0
>125

3Dカスタム少女(日本

        ∧∧
       ヽ(・ω・)/   ズコー
      \(.\ ノ
    、ハ,,、  ̄
     ̄

131 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 23:38:59 ID:EEkGHLyZ0
>>128
モタスト2の背景でFPSやりたいわ

132 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 23:39:26 ID:Xdn6lwvl0
>>125
アフリカがあるだろ
MGSも水の表現がよかったし

133 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 23:44:55 ID:tUqwBn1n0
SO4もさっきCMで見たけど
やっぱり日本製だなぁっていうグラだった
やはり映画に影響されてる海外製と
アニメに影響されてる日本製の表現の違いなのかなぁ

134 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 23:45:14 ID:J+4JIK/pP
>>825
不覚にもワロタwww
上田新作はTGSまでお預けだな

135 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 23:45:18 ID:sXkHB5vU0
アフリカよりもサイレンやGT5Pの方が上だと思う

136 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 23:46:12 ID:AQjJSchh0
水表現って共有化出来ないの? AFRIKAとか水なんとかしろよって感じだし。

137 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 23:49:41 ID:sXkHB5vU0
>>129
Wiiなら直接リモコンで狙うんだしプレーヤーの手の描写が邪魔だなあ
G25でGT5Pのハンドルが邪魔と同じような
設定で消せるのかもしれない

138 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 23:51:37 ID:DTfe2QTD0
>>131
レースゲームだからいいけど通常の人間目線じゃ駄目っしょ

139 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 23:53:36 ID:bzDrhAnU0
>>129
Wiiにしては悪くないな。流石にセルフシャドウやシャドウマップまで
望むのは無理があるが、それらしく作ってある。

140 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 23:55:38 ID:V5rKWrHz0
http://www.gamespot.com/video/0/6194088/videoplayerpop?rgroup=e32008_live

レジ2の発表時のトレイラー、痴漢どもはプリレンダとか言っていたが
リアルタイムだったな・・・

141 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 23:55:52 ID:SzlY10hy0
>>129
Wiiでこのクオリティなら拍手してやってもいいんじゃないか

142 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 23:56:29 ID:SzlY10hy0
>>140
面白いのがPS3派ですらプリレンダだと思ってたとこ

143 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 23:56:33 ID:J+4JIK/pP
>>136
技術的にはライブラリでサポートしてるハズ
ただ何処に処理能力を割くかはジャンルやゲーム性、
コンセプトによって異なるから、常に一定にはならない

GTA4とアンチャのグラに天と地ほどの差があるのは
前者は物量、後者はグラに比重を置いて作られてるから
もちろん技術力も大きく依存するけど

144 名前:名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 23:58:38 ID:Xdn6lwvl0
続編ものではレジが一番大きく変化してるな

145 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 00:06:11 ID:yYC4rjxu0
>>142
プリレンダと思わせたリアルタイムだなってみんな分かってたけど、ほんとにプリレンダだったら
恥ずかしいから、みんなハードル下げといたんでしょ。
だって、ラチェのエンジンっぽいし、ジャギも出てたし。

146 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 00:07:08 ID:0EgDH9EO0
E3情報での期待度推移
 KZ2、レジ2、MS:PR、inFAMOUS、GeoW2↑(上昇)
 LBP、バンカズ、Fable2、HaloWars、FarCry2→(変化なし)
 BH5↓(落胆)
こんなトコでしょうか

147 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 00:10:20 ID:xoDiPzp7P
やっぱBIO5はそうなるよな 異常に期待値高かったからな

148 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 00:11:31 ID:fPw7CMYcO
バイオ5はカプがビビッて黒人使うのやめたりシステムがまんま4なのがセイムだな

149 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 00:11:36 ID:JoEW6OE/O
MSカンファレンスが上昇だと?

150 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 00:12:32 ID:pOZ8Q3od0
バイオ5はもう発売中止でも全くがっかりしないレベルだった
4は凄く面白くて何周もしたけどねぇ

151 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 00:12:57 ID:PZ+tTaIO0
で、おまえら的に>>146で期待してるのどれ?

152 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 00:14:18 ID:JoEW6OE/O
バイオは死体が消えるのが萎えたな
モーション使い回しでオブジェクトが少ないしWiiに移植する伏線かね

153 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 00:14:54 ID:xoDiPzp7P
>>149
いやいやモタストの事でしょw
やっぱ、TPSでMGSにゲーム性で勝てるゲームは無いわ


154 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 00:15:26 ID:pOZ8Q3od0
>>151
買うかは知らんけど一番興味があるのはLBPかねぇ
言い方は悪いけど他は今までプレイしてきたものの延長でしかないし

155 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 00:15:30 ID:PZ+tTaIO0
ぶっちゃけキルゾン2とギアーズ2以外はゴミだろ。

バイオ5とかマルチの時点でたかがしれてる

156 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 00:16:54 ID:yYC4rjxu0
>>153
グラ(というか空気感)もバイオより上だと思う。MGSは画に説得力がある。

157 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 00:17:29 ID:xoDiPzp7P
モタストの面白さは鉄板だからなぁ
KZ2はゲーム性が分からんし、ギアーズはつまらんし、
レジ2の60人対戦に期待してる 大穴でLBPとF2かな

158 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 00:18:04 ID:0EgDH9EO0
>>151
実機映像がまったく出ていないMAGに超期待っす
グラは期待していないけど256人対戦はインパクトあるよ
PlanetSideの代わりになるかな

159 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 00:19:05 ID:PZ+tTaIO0
キルゾン2ってグラやモーション、空気感をつきつめたCoD4じゃないの?w

160 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 00:19:19 ID:JoEW6OE/O
まだ発表されてないのはトゥームレイダーくらいか
一番株上げたのはレジ2かな
発売時期にライバルがいなければ売れそう

161 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 00:20:16 ID:9kM/wmLL0
モタストやると映像の進化でゲームは変わる、変えられると思える
このゲームの映像がWiiレベルだったらさぞや面白さが半減することだろう

162 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 00:20:31 ID:xoDiPzp7P
んだな 今一番の期待はMAGだわ
GOW3は何か新しいシステムが欲しいな

163 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 00:22:06 ID:ee+bOZmn0
クレイトスに髪の毛がはえるシステムはどうだ?

164 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 00:22:07 ID:M/8HyjeQ0
しかし、既出なタイトルばかりだったなぁ。
ファットプリンセスぐらいだよ。

165 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 00:22:18 ID:xaQjAueF0
>>146
Fable2は上昇じゃないか?
1の閉塞感が消えてるし。

166 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 00:23:26 ID:PJcmmsvG0
Farcry2は今回の展示ではAIがカスだったらしいので期待度は下がったかも。

CoD:WaWはWW2ってのとTreyarchが開発ってだけでスルーする人が多そうな雰囲気だけど
ゲーム道場のプレビューだと開発期間が十分に取れた今回は普通に期待しても良さげな印象


167 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 00:23:28 ID:fPw7CMYcO
>>163
あいつ子供のころからハゲだから生えないと思うぞ

168 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 00:27:11 ID:PZ+tTaIO0
そういやよ、

ギアーズ2&CoD5&レジ2って全部11月発売の三つ巴だろ

169 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 00:29:42 ID:ee+bOZmn0
う、レジもギアーずも今年出るのか。
来年と思い込んでたわ。

170 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 00:32:32 ID:3mktB26A0
>>169
ギアーズはたしかラスレムのすぐあとっぽい。
まあローカライズ次第だけど。

171 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 00:32:42 ID:O8sOMr9Q0
>>85
5人も同じポーズで吹っ飛んでるねw
こういうのって物理演算がしょぼいってことなのかな?

172 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 00:34:07 ID:NblXOFsy0
レジ2の敵が超巨大で弾当てるのは容易い反面
アクション重視のシューティングってのは
コンシューマFPSの一つの到達点だな

173 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 00:36:16 ID:PQCocMV20
>>171
モーションタイミングや爆発の加減が一緒だと大体こうなるね

174 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 00:36:55 ID:yYC4rjxu0
>>168
CoD5は売れんだろうな・・・。

175 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 00:39:36 ID:PJcmmsvG0
演出ではもうCrysis追い越してるしなぁ…

開発期間が長くなるのと、あのレベルの画像を出せるデベロッパは限られてくるのと
話題作が一時期に集中したらその後の充電期間がちと心配

CoDみたいに345と順番で作るなりすればシリーズ物のリリースも早いペースで行えそうだけど
こっちは賛否両論あるし微妙だね

176 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 00:41:08 ID:PGBigpAB0
>>168
モタスト2→CoD5,R2→KZ2→infamous、その他
FF13移植で気をとられたが、悪くないコンボかもな

177 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 00:41:29 ID:dx+anc860
恐ろしい想像だが…今やSCEの技術力で世界一なんじゃね
超難解ハードいじってるうちに覚醒したとしか思えない

178 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 00:42:49 ID:M/8HyjeQ0
ラチェクラの後編は、4時間ぐらいで終わるRPGなんだってね。

ラチェクラで、DLゲーで4時間で終わるとか、
いったい何があったのかと…。


179 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 00:45:01 ID:yYC4rjxu0
>>177
量・質ともに世界一のスタジオだと思うよ。横のつながりの強さと積極的な買収が効いてるんでしょ。
これで売り上げも世界一になってくれれば・・・。

180 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 00:48:50 ID:fPw7CMYcO
サンディエゴスタジオが作るみんごるが見てみたいな

181 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 00:48:56 ID:PZ+tTaIO0
>>85
ブーーーーン

182 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 00:50:04 ID:pOZ8Q3od0
>>175
つーか演出に関してCrysis持ってくるのはおかしいだろ…
演出に凝りたいから近距離戦&一本道にするのに

オープンフィールドのゲームはどうしても地味になりやすい
それで演出をCoDばりにするにはオープン(略)の意味を成さないような構成にするしかない

183 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 00:51:04 ID:PZ+tTaIO0
インファモはGTA4の超労力使える晩みたいな感じのやつか?

184 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 00:52:31 ID:ee+bOZmn0
日本向けもがんばってほしいなぁ。

185 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 00:55:09 ID:O6UBLW4z0
小島さんに期待だな

186 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 00:55:56 ID:PZ+tTaIO0
なんか

 KZ2、レジ2、MS:PR、inFAMOUS、GeoW2↑(上昇)
 LBP、バンカズ、Fable2、HaloWars、FarCry2→(変化なし)

↑のラインナップみると今年のE3の採点もおのずとうなずけるね。

日本的にはFF13マルチが大きかったけど、あっちの人にゃキルゾン2やレジ2の方がもりあがったのかね?

187 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 01:02:51 ID:M/8HyjeQ0
せっかくLBP使ったプレゼンしても
やはり、トリットンじゃだめだ!
場が盛り上がらない。

フィルを呼び戻せ。


188 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 01:04:01 ID:fPw7CMYcO
FF13は発売時期すら決まってないからね

189 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 01:04:04 ID:PZ+tTaIO0
http://sund1.sakura.ne.jp/uploader/source/up26981.jpg

         /⌒ヽ
  ⊂二二二( ^ω^)二⊃
        |    /       ブーン
         ( ヽノ
         ノ>ノ 
     三  レレ

190 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 01:04:21 ID:0EgDH9EO0
>>187
フィルはプレゼン上手かったからなぁ

トレットンは・・・まぁ長丁場を頑張ったよ

191 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 01:04:43 ID:O8sOMr9Q0
レジ2の評価案外高いんだな
俺は宇宙船のステージは凄いと思ったけど怪獣との戦闘が酷すぎて印象が悪い
センスのないスクリプトに馬鹿な味方
そして酷すぎる室内
正直GoW2の対抗馬には役不足な感じがした

192 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 01:07:23 ID:fPw7CMYcO
カバーしないで棒立ちでランサー撃ってたドムが賢いみたいな言い方だな

193 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 01:07:53 ID:H8kw1wQY0
サードはマルチ前提、ファーストで勝負の時代が来ると
クタやSCEは読んでたと思う

WWSを作ったのもそうだし
クタはゲイツ開発用共通フォーマットについて話してたそうだし

194 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 01:09:32 ID:O8sOMr9Q0
>>192
別にそうは言ってないけど
同じスクリプトゲーとしてはGoW2のほうが数段上だと思う
グラフィックもね
つか「役不足」の使い方間違えちゃった

195 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 01:10:35 ID:4zeWiajA0
個別のソフトはどれも期待できるし、Wiiの合奏も友人や家族でやってみたいなと思った。
でも、フィル・ハリソンやピーター・ムーアの姿が見えないのに、ゲームイベントとしてちょっと寂しさも感じたな。

196 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 01:10:36 ID:PGBigpAB0
>>191
ちょっと準備が足りなかった感はあるけど、これから調整されるでしょう
GeoW2は確かに凄かった。けどGTのマルチプレイ動画の処理落ちを見るとどうかねぇ。

197 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 01:10:50 ID:kWdOUOA00
>>52
座礁と違って常に6,7人くらい画面内を走り回るわけだ。少し心配。

あと不眠症、偉そうになかば見限っててスンマセンした。

198 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 01:10:58 ID:PZ+tTaIO0
レジ2とギアーズ2くらべるなよ。レジ2じゃ役不足じゃね?

キルゾン2とギアーズ2がトップがンでようライバル

199 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 01:11:41 ID:O6UBLW4z0
>>195
ムーアはIGNのカンファレンスにいたぞ

200 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 01:12:57 ID:MOm5zHkh0
レジ2は一部手抜きが目立ったがギアーズよりすげぇと思ったわ
ギアーズしょぼいとはいわんが・・・1の焼き直し感がなぁ

201 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 01:13:45 ID:PZ+tTaIO0
今夜はカンファなにがある?

202 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 01:16:31 ID:M/8HyjeQ0
フィルは、もう表舞台に立つことはなさそうだな。
SCEEは惜しい男を手放した。

しかし、LBPは見るたびに可能性が広がっていくな。


203 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 01:16:39 ID:ee+bOZmn0
レジ2のショボいところは、人の作業量の限界っぽい感じがあるよね。
ハードの限界言うより。

204 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 01:16:50 ID:/oAeybBo0
チャンバラ鍔迫り合いしてる横にいるのに無反応で棒立ちとか
ギアーズはもう特筆すべき点が何も無い
代わり映えの無いグラに一本道の狭マップ
マルチは5vs5
4人coopも普通
MHP2におけるMHP2Gみたいな感じだな

205 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 01:17:42 ID:fPw7CMYcO
宇宙船のところはギアーズ2と同等かそれ以上なのに、わざわざショボイ室内と比べるのはセコイよ

206 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 01:18:43 ID:4zeWiajA0
>>199
えっ、EAスポーツ関連で出ていたのか、見逃してたよ。
ニターッと笑いながら袖をまくり腕のGTAIVタトゥーを見せた茶目っ気が懐かしい。

207 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 01:19:44 ID:M/8HyjeQ0
SCEは、PSP版レジスタンスとか無駄なことはとっととやめろ

208 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 01:20:11 ID:yYC4rjxu0
>>202
結局フィルがSCEJの体たらくに嫌気さして止めたの?

209 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 01:20:35 ID:PZ+tTaIO0
>>207
外注だろ?
1000万くらいでポイッて作るんだろ。


210 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 01:21:14 ID:dx+anc860
LBPはあのプレゼンもツールで作れるなら
広告業界も注目だな

211 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 01:21:45 ID:Ih8TbNLT0
ラチェットクエストも完成したみたいだし
レジ2もブラッシュアップしていくのでは。

212 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 01:22:37 ID:PJcmmsvG0
>201

9.15am E3 Keynote by Gov. Perry
10.00 am Sony roundtable
10.45am Take-Two press conference
1.00pm State of the Industry keynote
2.30pm Konami press conference

日本との時差は-17時間だったかな?


213 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 01:23:38 ID:PGBigpAB0
レジ2、11月4日発売って事は作業できるのは後2ヶ月半ってところか
今がクオリティアップの踏ん張りどころの時期だろうね

214 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 01:24:04 ID:Ih8TbNLT0
>>207
PSPユーザーにもレジをやらせて、
レジ本編に興味を持たせるためじゃないかなとは
思うけどね。PSPのGOWも外注で作ったわけだし

215 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 01:24:19 ID:PZ+tTaIO0
@30分くらいでペリーのゴミ演説その後からか

所でラウンドテーブルってなんなの?

216 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 01:25:16 ID:PJcmmsvG0
翻訳すると討論会になったね

そのまんま…

217 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 01:25:41 ID:fPw7CMYcO
>>213
ゲリラならオワタだけどあのインソムだせ?
期待しちゃうだろ?

218 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 01:26:09 ID:0EgDH9EO0
>>209
内製だ。サイフォンフィルター作ってるBend Studio謹製

219 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 01:26:23 ID:Ih8TbNLT0
>>210
つーか発売前にどっかの企業の広告とタイアップしたほうがいいよなあれは。
アレはなんだ?って話題になる。

220 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 01:26:44 ID:s77+V9CE0
SCEとこのスレwはやたらレジレジ推すけど、
正直前作は画も中身も凡以下だし、2もそこまで
期待されるような作品ではないだろ。
少なくともGears2と肩を並べようなんておこがましい。

221 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 01:28:06 ID:O8sOMr9Q0
>>205
偏った見方をしているのは認めるけど
とにかく怪獣との戦闘が最悪で…
これからブラッシュアップしてくれりゃ良いんだけどね
でも正直インソはセンス悪いと思う
テクスレで言うのもあれだけどプレイして楽しいのは断然ギアーズだろうね

222 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 01:28:55 ID:PZ+tTaIO0
>>220
だから何回もいってるだろ、ギアーズ2とキルゾン2だと。

討論会って事はソフト発表とかはないのかな

223 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 01:30:53 ID:X/bEvI5D0
何気にLBPのパーティクルがすごくね
流体てきでオブジェクトに干渉して空気の乱れに掻き回されてる感じがおもろい
http://www.gametrailers.com/player/36540.html

224 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 01:31:31 ID:PGBigpAB0
>>220
それでも前作が300万弱売れてるし
マルチプレイだって好評だよ

225 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 01:31:36 ID:PZ+tTaIO0
853 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/17(木) 01:30:59 ID:qppSNamF0
スクエニやトライエースのグラ技術はやっぱり凄いなとオモタ。
洋ゲーをあっさりと超えてしまったし
海外の開発者もビックリしてると思う。
SO4やインアン、ラスレムを見てしまうとギアーズ2やバイオ5のグラが霞む。

226 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 01:31:46 ID:ee+bOZmn0
ギアーズは途中までしかプレイしてないのがアレだが、あんまりのめり込めんかったなぁ。

227 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 01:32:37 ID:yYC4rjxu0
その点ゲリラのデザイン力はピカイチだよな。走るモーションでさえカッコイイ。

228 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 01:33:10 ID:s77+V9CE0
>>222
2006年度の覇者の続編と、4年間延々と開発を続ける永遠のキラーソフト。
それは面白いね。つか、そこはキルゾネが勝たなきゃいかんなw

229 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 01:33:29 ID:Dj1QHjO70
>>220
荒らしの仕込みだから放置しとけよ。
日本じゃどっちも売れないしハード牽引もしない空気なんだから。

230 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 01:34:43 ID:fPw7CMYcO
>>221
どっこいどっこいかな
ギアーズ2は、気持ち良さそうにハンドガン片手に歩くローカスト見て早速見限ったけど

231 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 01:34:47 ID:PZ+tTaIO0
>>228
だなw
両方全クリしないとなんともいえんが、今の所俺の中ではキルゾン2の方がすごいと思ってるけど。

232 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 01:35:51 ID:yYC4rjxu0
>>223
何気にライティング凄くないか・・・。

233 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 01:37:17 ID:PQCocMV20
つかギアーズ方がよっぽどひどい、弾の当たり判定粗すぎ

234 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 01:42:32 ID:FfaaRIqV0
>>213
期待するなよ。
レジ1も後半はクオリティーアップしてたけど、前半は後半ほどのクオリティー
がないままだったんだしな。

235 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 01:48:55 ID:V+lJ+xgE0
よくよく考えると開発期間4年はないわw 開発者連中途中で飽きなかったのかね

236 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 01:50:56 ID:fPw7CMYcO
飽きたからPSP版作って息抜きしたんだろ

237 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 01:52:20 ID:nI9S0WwBO
4年はTooHumanw
KZ2本格始動はPSP版完成後、PSEdge待ってからだな。

238 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 01:53:08 ID:yYC4rjxu0
>>235
そのうち2年ぐらいは研究期間だったじゃんw

というか、AFIKAも4年だぜ。シマウマの顔を見るのも嫌になってると思う。

239 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 01:54:28 ID:O8sOMr9Q0
一方山内は…

240 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 01:55:07 ID:JoEW6OE/O
TooHumanって64の頃から名前があった気が・・・
デュークヌーケンフォーエバーはまだ?

241 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 01:56:35 ID:PZ+tTaIO0
TooHumanはこれレジェンドだろw

ずっと発売しないほうがよかったよこれw

242 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 01:58:31 ID:JoEW6OE/O
海外でtoo lateとか言われてそうだな

243 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 01:58:34 ID:NqR8EfRG0
なぁ、なんでこのスレではレジ2ごときが絶賛されてんの?

244 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 01:59:41 ID:PZ+tTaIO0
>>243
なぁ、どっからわいてくるん?ゴキブリは1匹いると100匹いるっていうからあと99匹いるん?

245 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 02:00:32 ID:yYC4rjxu0
>>239
ポリフォのスタッフは「もうタイヤが付いたのはいやー」って発狂しないのだろうか・・・。

246 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 02:01:34 ID:PZ+tTaIO0
俺の予想

コナミカンファレンスで箱○版MGS4の発表に1万ペリカ

247 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 02:02:56 ID:NqR8EfRG0
>>244
どゆこと?レジ2絶賛しない奴はゴキブリってことかい?

248 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 02:04:36 ID:xoDiPzp7P
逆にGT5をあっさり披露しない所に
GT5の作りこみ具合を感じるわw


249 名前:PSPS360WiiDS ◆sseMOAYU2I :2008/07/17(木) 02:05:54 ID:XkY2q/4W0
>>246
以前のインストールが拒否されてる状態では
オクトカム使う度に読みに行ってローディング入ったりしただろうからねぇ
インスコ解禁はそのフラグって気がしないでもないけど

一応FF13と違って大部分のユーザーが買った後で反感も少ないだろうからアリだとは思うな
MGOでPS3と360の対戦が実現すると小島様々って感じになるけど、_かねぇ

250 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 02:07:20 ID:O8sOMr9Q0
>>249
まず鎖国状態をどうにかしてほしい

251 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 02:07:41 ID:xoDiPzp7P
>>243
ギアーズ2がセイムだからじゃん?
唯の演出に成り下がってる干渉しないローコストのローカストが
箱の限界を感じたわ

252 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 02:07:50 ID:4zeWiajA0
>>223
往年の2Dアクションゲームに対する愛に満ちているな。

253 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 02:08:08 ID:fPw7CMYcO
GT5公開するとしたらforza3公開直後だろうな

254 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 02:09:29 ID:PZ+tTaIO0
GT5セカンドプロローグが今年の冬発売だろ。

来年冬に本編かな

255 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 02:10:01 ID:V+lJ+xgE0
あのワラワラ湧いてるザコでって凄いの?

付近の仲間ガン無視して全員プレイヤー一直線でAIどうなのって話だが

256 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 02:10:51 ID:fPw7CMYcO
GT5エピローグ出したら面白いけどな

257 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 02:11:41 ID:rskNW0Gn0
キルゾン2もってくると
ギアーズ2が圧倒的にしょぼく見えるから
レジ2あたりがいい勝負

258 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 02:14:48 ID:lTsK7eTX0
う〜ん、キルゾンもレジも進化しているけど、グラフィックならやっぱりギアーズが一番だな
マルチ対戦の人数とか、そういう部分はシラネw

259 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 02:17:14 ID:PQCocMV20
>>255
ガン無視してないけど、お前こそどこ見てるの?

260 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 02:18:21 ID:fPw7CMYcO
ギアーズ2はカム撮りなんだけど・・・

261 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 02:20:31 ID:/oAeybBo0
gamersydeのカム鳥ヘイポサン見てグラすげえって言ってたのが懐かしいなw

262 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 02:26:17 ID:O8sOMr9Q0
http://e3.gamespot.com/live.html
3時くらいからキルゾーン2やるみたいだよ

263 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 02:29:12 ID:PZ+tTaIO0
どこ情報?3時キルゾン

264 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 02:29:32 ID:Ih8TbNLT0
がめすぽ

265 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 02:30:25 ID:PZ+tTaIO0
この糞ネズミ打ち切ってキルゾンやってほしいわ、
明日仕事なのに・・・

266 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 02:54:43 ID:PZ+tTaIO0
そういや今日ヌルポのデモじゃね?

267 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 03:20:49 ID:kVgpymhJ0
この「flower」ってPSNで配信されるんだっけ?

「flow」と同じ値段(800円)になるのかな?

草のもっさり感が良いね。
同じテクで動物の体毛とかやってもらいたいわ。


268 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 03:23:28 ID:yYC4rjxu0
これ、風もシュミレートしてるのかな?結構凄いと思う。

269 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 03:24:07 ID:PZ+tTaIO0
http://games.ign.com/articles/890/890552p1.html

バイオショックにCOOPつくの?

270 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 03:37:27 ID:yYC4rjxu0
KILLZONEは売れそうだな。

271 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 03:39:01 ID:CuK6alMz0
>>260
カム撮りしないとこんなんだし
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/888/888964/gears-of-war-2-20080714001320188.jpg

272 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 03:41:04 ID:xoDiPzp7P
KZ2は想像以上に凄かったw
しかもメチャクチャ面白そうだなwww

273 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 03:44:14 ID:kVgpymhJ0
KZ2はここまですごくなるとは思わんかったよ。

274 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 03:46:32 ID:IcVGrz8a0
俺は正直KZ2は期待はずれだったな。

275 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 03:49:48 ID:CuK6alMz0
何が期待あたりだったのか聞かせてもらおうか。

276 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 03:49:56 ID:9Cgf499Q0
実際のプレイ動画が出るまで期待するもしないもないだろ

277 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 04:03:49 ID:QJ8LK0/Y0
>>271
銃の先にオナホがくっ付いてるのかと思った


278 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 04:04:07 ID:MOm5zHkh0
>>271
ジャギジャギだしローポリ酷いな
ギアーズのセンスでないなら叩かれまくりだろ、これ

279 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 04:09:48 ID:gyIMm7qxO
E3 テクスレインパクトランキング
1位 レジスタンス2
2位 キルゾーン2
3位 和田洋一 モタスト イン インフェイマス
4位 ギアーズ2

新人賞
・マッシヴアクションゲーム

お笑い大賞
・元マリオの産みの親、現サックス奏者の宮本茂さん
・何度注意してもE3に紛れ込む、自慢が大好きなゴリラ

たずね人
・E3ストリーミング動画評論家の新清士(しん・きよし)さん


280 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 04:13:39 ID:kVgpymhJ0
>お笑い大賞
>・元マリオの産みの親、現サックス奏者の宮本茂さん

この部分は同意。

今年の宮本さんはちょっと滑稽だったよ。

281 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 04:14:13 ID:Ih8TbNLT0
なんだ、ギアーズ2のアレはカム撮りだったのか。

282 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 04:32:26 ID:CuK6alMz0
MAG 256人
RE2 60人 COOP8人
KZ2 32人
ソコム 32人
ワホク 32人
RE1 32人

ヘイポ3 16人
Geow 10人

283 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 04:44:22 ID:xoDiPzp7P
PS3
MAG 256人
RE2 60人 COOP8人
KZ2 32人 COOP4人
ソコム 32人
ワホク 32人
RE1 32人

360
ヘイポ3 16人 COOP4人
Geow2 10人 COOP4人
Geow1 8人 COOP2人



284 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 04:46:59 ID:btQuo/nZ0
どれもこんな映像で次世代ハードまでの繋ぎにもならんな



285 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 04:47:04 ID:/oAeybBo0
http://img.photobucket.com/albums/v673/iceatcs/motorstorm2-crash1.gif

286 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 05:02:05 ID:JoEW6OE/O
>>280
最近のミヤホンはこんな感じだろ
去年はfitだったし

287 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 05:05:53 ID:+LFrHFDq0
>>243
PS3独占ならなんでも神だから。
E3ショックも相まっていつもより電波でまくりだねここは。

288 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 05:09:21 ID:KPnCgZbi0
>>243
お花畑テクノロジー

289 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 05:12:00 ID:Hink1iX/0
カム撮りのギアーズ → カム撮りなんて無視して「スゲー!」
カム撮りじゃないKZ2 → カム撮りじゃないことに気付かず「カム撮りの魔力だなwww」

290 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 05:19:51 ID:lZOmGhrG0
360ソフトはなんでもマンセーしなければいけない決まりがあります

291 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 05:21:48 ID:+LFrHFDq0
>>290
そんなテクスレあったら誘導して

292 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 05:37:30 ID:lZOmGhrG0
ゲハ全体の話

293 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 05:38:37 ID:+LFrHFDq0
>>292
それに対抗して同じ事をしようってのがここだからな。

294 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 06:02:56 ID:Fy6KRMBW0
HDDインスコ
アバター
ギアーズ2
バンジョーカズーイ
ピニャータ2
SO4
LIPS

さぁぐちぐちいってないで好きなだけ箱○のテクノロジー語ってくれ
他にE3ネタあればそれでもいいぞ

295 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 06:05:16 ID:BijN/N6X0
>283
レジ1は40人+10人観戦者だぞ



296 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 06:24:29 ID:9zveZIeQ0
テクノロジースレ意外はみんなGeOW2に歓喜ですから

297 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 06:25:01 ID:uCiZX1Dm0
2005年
箱○ GoW発表
PS3 キルゾン2発表

2006年
箱○GoW発売!
PS3 音沙汰なし

2007年
箱○ HALO3発売!
PS3 キルゾン2凄いでしょ!

2008年
箱○ GoW2 発表&発売
PS3 キルゾン2凄いでしょ?

2009年
PS3 キルゾン2発売 大勝利!!

これでしょぼかったら・・

298 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 06:46:23 ID:Hink1iX/0
E3: Killzone 2 gameplay
http://www.gamersyde.com/news_6850_en.html

299 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 07:06:42 ID:s77+V9CE0
>>298
なんでこの動画ガクガクなん?

300 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 07:24:43 ID:Hink1iX/0
コナミおわた

301 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 07:25:28 ID:PPrZQMFjO
まずゲハがパラレルワールドだって理解しような

箱が一番売れてる日本市場とかないから

国内の箱のユーザー数少ないから


302 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 07:29:13 ID:uR+8AIZN0
テクノスレが如何に先見性があったか証明されたな
カプコンとコナミ(コジプロ除く)は海外じゃ通用しない

303 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 07:29:31 ID:sH7f7MWu0
>>298
グラのクオリティ高いけどガクガクで酷いな。

304 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 07:32:56 ID:H0/q2ICt0
動画自体がガクガクだな
つーかオンまじやりてー

305 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 07:38:46 ID:A8BDHW8QO
会場の音が切れてないから動画は正常か?
フレームレート一桁まで落ちまくりだとしたらキルゾネオワタ

306 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 07:41:44 ID:H0/q2ICt0
あれ?最初のGAMERSYDEのテロップからガクついてんのオレだけ?

307 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 07:50:17 ID:MT9iWoWOO
>>305
古い携帯で録画すると一桁フレームなんてザラたよ
勿論その場合音は途切れない
702iでGT5p録画してあとで見たとき何じゃこりゃw


308 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 07:51:25 ID:0EgDH9EO0
え、wmv落として見てるけどカクカクしてないよ。見てる動画違うのか?


309 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 07:57:04 ID:H0/q2ICt0
最初から落として見ればよかた

310 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 07:59:32 ID:lRvdiSA8O
>>302
コジマも通用してないだろwww

311 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 08:08:26 ID:uR+8AIZN0
認めたくないだろうけどMGS4は北米二大サイトで満点取っちまったんだな

312 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 08:09:29 ID:59RZZCYW0
夜中に配信されたKZ2マルチプレイのライブ映像ってまだどこにもない?

313 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 08:24:05 ID:V57E8C3I0
>>312
ニコニコ

314 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 08:26:05 ID:zZl1+msn0
http://www.gamespot.com/video/0/6194262/videoplayerpop?rgroup=e32008_live

315 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 08:26:27 ID:9cGAN2Kd0
キルゾーンのグラって微妙だろ
モーションが良いだけで

なんでこんなに持てはやされてんの?

316 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 08:33:16 ID:PQCocMV20
それが解からないのはあなたに見る目がないからです。

317 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 08:35:01 ID:yYC4rjxu0
E3 テクスレインパクトランキングでも1位は当然和田だろ。あれは10年後も語りぐさになるKYっぷりだろw

318 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 08:36:11 ID:q3mm5z9L0
ライティング拘ってるから空気感とか全然違うだろ
ギアーズ2はグラが凄いけど、そこら辺がいい加減だからどこか圧迫感がある

319 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 08:41:12 ID:lr07marF0
>>315
FPSではモーションさえ良ければ後はどうでもいい

320 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 08:44:24 ID:9Hn95MJwP
KZ2、オブジェクトは結構ぽりぽりしてる
キャラクタ、エフェクト、モーションは結構がんばってるじゃない?

321 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 08:45:03 ID:9cGAN2Kd0
素人目にもモーションが良いのは分かるけど
30fpsでこのくらいなら普通じゃね?
ライティング云々もただ暗いだけに見えるし・・・
でテクスレ的に何処が凄いの?

322 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 08:53:25 ID:uIevg9zc0
KillZONE2の解説動画
http://www.gamespot.com/video/928377/6194262/videoplayerpop?rgroup=e32008_videos


323 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 08:54:30 ID:aZiZfKjH0
ギアーズ2 UE3をうまく使っているので大変綺麗。UE3ではどうすることも出来ない部分は物足りない。

キルゾン2 色がないから一見すると大したことない。とくに静止画だと駄目。それ以外の中身はこれでもかと言うほどの技術の固まり。動いてわかる。

レジ2 テクスチャに難あり。動きは物足りない。表現手法が次世代のさらに次の世代の域に達しているように見える。技術云々総合的にみると別格な印象を受ける。

324 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 08:55:29 ID:Uh8oVuvM0
>>129 ロスプラもそうだね。3D酔いへの配慮なのに
モッサリとかバカにするバカがいるんだよね。

325 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 08:57:18 ID:HXrki1Y10
今日はナルト体験版と、MGO追加パックだな。
わくわくするわ。

326 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 08:59:24 ID:HXrki1Y10
モタストはインゲームなのか?
だとしたら、そうとう凄いぞ。

327 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 09:03:12 ID:uIevg9zc0
>>298
これめちゃくちゃ凄いな
カム撮りっぽいけど

328 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 09:13:41 ID:BijN/N6X0
>322
ちょ、スナイパー超かっちょいいww

329 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 09:15:48 ID:URRk13Jl0
レジ2の怪獣見た後だとセイムの珍獣がむなしくなってくるな

330 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 09:17:51 ID:BijN/N6X0
デカさと強さを兼ね備えたテラソラスが最強
ただ、ペイル隊だけは勘弁な

331 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 09:19:37 ID:9Hn95MJwP
>>321
ライティングに関しては
以前出た、屋内のシーンの方が綺麗だったな

あとはテクスチャも綺麗だろ

332 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 09:28:34 ID:9cGAN2Kd0
>>331
テクスチャ綺麗って冗談だろ・・・

333 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 09:30:43 ID:b3yJS/Fo0
テクスチャも普通だろ
新機軸はレンズゴーストが複雑に変化する事位かな

334 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 09:33:51 ID:IQ0e5ki00
テクスチャはアンチャーテッド見ちゃうとな

335 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 09:34:31 ID:aZiZfKjH0
PS3はずっとテクスチャに苦しめられてるね。
早いところGDDR512MB版に移行するべき。
増えた分はテクスチャ限定で使わせればいい。256MBは今まで通りの圧縮品質で仕方ないだろ。
Wiiだって、キモのリモコンをどうすることも出来なくなってドーピングするんだから、今くらいがチャンスなんだよ。

336 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 09:39:48 ID:q3mm5z9L0
苦しめられてるか?
レジ2は建物内の作りがいい加減なところ以外は繊細なテクスチャだっただろ?
ギアーズ2も以前に公開された画像ではテクスチャ汚かったし(今回はカム撮りのみだから判断しにくい)

337 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 09:45:30 ID:9Hn95MJwP
>>332
十分綺麗だろ
のっぺり低ポリゴンに高解像度テクスチャと
なんとなくバランス悪かったけど

338 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 09:48:00 ID:uIevg9zc0
普通に考えれば360の方がメモリに融通がきいて、なおかつOSの取り分が少ないから
テクスチャをオンメモリで処理するなら360有利は揺るがないだろう
そんなにためても使い切れないだろうけど
逆に、ストリーミングで切れ目無くつなげるならHDDが標準のPS3がバッファ大きく取れて有利

そういえばPS3はBD+HDDでストリーミングできるけど、360は出来ないって言ってる人が居るけど
なんか根拠あんの?

339 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 09:53:16 ID:nWoKzpIO0
>>338
コアも想定して作らないとダメだからじゃないの。
じゃないと、HDDの有無で品質に差が出る。

340 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 09:57:05 ID:uIevg9zc0
>>339
いや、「360はHDDインストール出来てもDVDと同時にストリーミング出来ない」って言ってたからさ

341 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 09:59:37 ID:9Hn95MJwP
コア向けとHDD向けで、工数を倍かけて実装すれば可能だろうね
そこまでしてやるメリットがあるかの問題でしょ

342 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 10:04:19 ID:PJcmmsvG0
うへ、Farcry2ってCrysisみたいな草とか葉っぱへの衝突判定ないのね、普通にすり抜けてやがる…。


343 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 10:11:55 ID:M4ST0jKy0
キルゾン2かっこよすぎだし、まじで戦場って感じがしていいな。
モタストのクラッシュもパワーアップしまくりだし。

WWSは正しかったよ、サードじゃなくてファーストを強化して正解だと思う。

性能引き出せないサードはマルチでいいよ。
FFなんかに金かけなくて正解w

344 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 10:21:16 ID:PPrZQMFjO
>>315
どんだけ脳内補正かかってんだよwww

キルゾーン微妙とかCSのFPS全滅な勢いだぞ

345 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 10:24:00 ID:btQuo/nZ0
kz2は720p,30fps?



んーーーーーー微妙・・30fpsなら箱○でも実現できそうだけど?


346 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 10:25:16 ID:PPrZQMFjO
>>340
だからコアあるから同時ストリーミングするようにプログラムはできないでしょ
誰だよ物理的に不可能ってなこと言ってるアホはwww


347 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 10:28:05 ID:bOuqrmoy0
KZ2は24人対戦は確定かな?
スナイパーが狙うシーンで12個マーカーあるし

348 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 10:34:14 ID:s9s2tahp0
>>347
最大32人で対戦可能
http://www.ps3-fan.net/2008/07/e3_2008killzone_2_1.html

349 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 10:42:58 ID:4zeWiajA0
>>298
960 x 540,MP4の動画をダウンロードしたが、VLCではガクガク、GOMプレーヤーではスムーズに再生された。
VLCのログを確認すると常時大量のフレームをスキップしているから、オーサリングのやり方が拙くて
仕様を逸脱した動画ファイルになったようだ。

350 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 10:50:25 ID:rskNW0Gn0
箱○で実現できそうって言うけど
実際キルゾン並のゲームないからなぁ^^
まさかギアーズ2とか言うなよ^^

351 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 10:55:13 ID:bOuqrmoy0
SCEワールドワイドスタジオの吉田は
なんでもかんでも中止にしてるが、大丈夫かいなw

352 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 10:57:58 ID:fPw7CMYcO
豆腐マンは開発期間がキルゾーン2並w

353 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 11:01:18 ID:PPrZQMFjO
残念ながらゲリラはPSPのキルゾーンだしてるんだな

354 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 11:22:20 ID:M4ST0jKy0
まぁギアーズ2もあれくらいの「空気感」や「爆発エフェクト」実装するんだろ?
両方トップガンでいいじゃん

355 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 11:24:43 ID:fPw7CMYcO
そういえばデブが言ってたバケツをひっくり返したような血ってどうなったんだ
まぁ今更何やってもキルゾーン2の流血表現には勝てないけど

356 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 11:26:57 ID:CuK6alMz0
ギアーズ1しかないからずっとギアーズ1がマンセーされてた時期があったけど
これからもギアーズ2は凄いんだもんプンプン!ってのに付き合わなきゃいけないんだろうな・・・orz

357 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 11:31:11 ID:M4ST0jKy0
当分キルゾーン2とギアーズ2でひっぱるんじゃないの?w

はたして上記2つを超えるタイトルが来年末くらいまでに出るかね・・・

358 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 11:32:42 ID:fPw7CMYcO
クレイトス先輩なめんな

359 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 11:33:51 ID:URRk13Jl0
レジ2の怪獣に踏み潰されるセイムの珍獣が見たい

360 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 11:34:21 ID:CuK6alMz0
KZ2とセットにすればバレないと思ってこんなしょべぇもんマンセーしやがって。

http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/888/888964/gears-of-war-2-20080714001320188.jpg

361 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 11:35:46 ID:M4ST0jKy0
>>360
しょぼwww

まぁギアーズ2誕生から3ヶ月はいばれるんだからいいじゃん。
3ヵ月後はキルゾン2うまれちゃうからね

362 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 11:39:37 ID:IcVGrz8a0
>>346
HDD必須ゲームなら問題ない。
FF11だってそうなんだし、HDD必須ゲームを出せないわけじゃない。


363 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 11:40:03 ID:+kg2LCNr0
頭の辺りはごちゃごちゃ作りこんであるからまともに見えるけど、他が残念だよな

364 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 11:41:01 ID:CuK6alMz0

KZ2マルチプレイ(32人)
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=11990459&postcount=110

GeoW2マルチプレイ(5vs5)
http://image.com.com/gamespot/images/2008/188/938611_20080707_screen001.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2008/188/938611_20080707_screen002.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2008/188/938611_20080707_screen003.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2008/188/938611_20080707_screen004.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2008/188/938611_20080707_screen005.jpg

この二つが比較されるなんてKZ2を侮辱するにも程がある。クライシスを持って来い。

365 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 11:43:02 ID:fPw7CMYcO
デブがギアーズ2は5vs5がベスト
て言い訳しそう

366 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 11:44:26 ID:M4ST0jKy0
なんかキルゾン2みた後だとギアーズ古臭いな。

367 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 11:44:32 ID:kpwcObUq0
>>362
つか実はもうとっくにHDD必須は解禁らしい。
HDD付きのユーザーが多数派だから気付かないけど。

368 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 11:44:40 ID:bOuqrmoy0
無人戦闘機が気になる<KZ2
CoD4のようなNPC扱いなのか、
それともPCが操縦できるのか!?

369 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 11:45:26 ID:+kg2LCNr0
モタスト
http://www.gamersyde.com/news_6851_en.html

370 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 11:49:10 ID:ob49os8Z0
>>367
PS2と違い圧倒的にHDD付の方が普及してそうだもんな
まぁ、HDDなしを安く買うと損するくらいHDD必須のサービス充実してるし

371 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 11:49:24 ID:DD+1k0md0
凄い凄くないの基準がわからないテクスレ

372 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 11:51:12 ID:rskNW0Gn0
>>364
あんまりいじめるなよ

しかしここで言うのもなんだが
キャラデザが酷いなセンスの欠片もねぇ

373 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 11:52:56 ID:wTdmuw350
E3の初日から、世界中のゲームファンを驚かせた、Xbox 360版Final Fantasy XIII
(ファイナルファンタジーXIII)のアナウンス。今日実施されたソニーの
ラウンドテーブルQ&Aで、このニュースを聞いて失望したかどうかを記者から尋ねられた、
Sony Computer Entertainment Americaの社長 Jack Tretton氏は、次のように回答しています。

“失望というのが、最もふさわしい表現なのは明白だ。驚いたと同時に、それが
起こるのを回避できたかを考えたが、おそらく難しかったはずだ。(中略)マイクロソフトは、
資金の大半をサードパーティーの機嫌を取ることに費やしている。ソフトウェア会社は
周りを見てこう言い出すだろう、’ハード専用タイトルをやるのに十分な契約料を得ていない’と。
サードパーティーの専用タイトルを維持するのは、今後ますます難しくなっていくと思う。”

ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6549

374 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 11:54:17 ID:+kg2LCNr0
モタスト、水しぶきいいね
カメラに付く水の表現もあるし

375 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 11:54:35 ID:ON1FcqX30
>>370
コアもHDD版の50%位の割合で順調に売れてるらしいよ
だからアーケードパック投入し続けてる

376 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 11:54:36 ID:URRk13Jl0
>>364
ギアーズってこんなしょぼかったっけ?
慣れって怖いな。

377 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 11:55:18 ID:bOuqrmoy0
SCEは、今任天堂と同じ様に
ファースト、セカンドでハードを引っ張れるようにしようと
wwsを強化してるね。

サードに金を回すなら、自社に回す!って感じ

378 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 11:57:10 ID:ob49os8Z0
>>375
へ〜、世界的にみればまだまだネット環境整ってないところもあるから
HDD必要ない地域で売れてるのかね

379 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 12:00:04 ID:wTdmuw350
WWS強化して大作何本も出したけど、大半コケて、再編成してるというのが正解かと。

380 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 12:00:40 ID:CuK6alMz0
LAIRとヘボンリー以外何もこけてないが?

381 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 12:00:46 ID:bOuqrmoy0
大作でコケたのって何?

382 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 12:01:21 ID:uCiZX1Dm0
キルゾーン1

383 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 12:02:07 ID:bOuqrmoy0
その頃wws無いけど?


384 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 12:04:45 ID:9Hn95MJwP
わろすw
まぁ、PS2時代の余裕あるときに1st強化しとけばよかったのにな

385 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 12:06:06 ID:fPw7CMYcO
なんとかセオリーとなんとか5は結果出せなかったから切ったんだけどな
結果だしたエボリューションは買収したと

386 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 12:07:10 ID:crgVvVzG0
>>369
15fpsも出てないね
無理してグラに力なんか入れるからこんな悲惨なことに
完全にオワタわw

387 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 12:08:07 ID:fPw7CMYcO
>>384
ポリフォ、上田、インソム、ノーティ、サンタモニカ
全部PS2の頃からあるスタジオだろ

388 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 12:09:02 ID:9Hn95MJwP
Zipperも買収したな
インソムは買収してないけど

389 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 12:09:11 ID:M4ST0jKy0
てかキルゾン2って末期のPS2みたいにリミッター解除してんじゃないの?これ

さすがに他のタイトルとクオリティちがいすぎじゃないか?

390 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 12:09:58 ID:CuK6alMz0
上田はSCEJの社員だろうが

391 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 12:10:51 ID:wTdmuw350
一応PS3の発売に合わせて、WWSの体制作って開発強化して何本も仕込んできてたよ。
ここで大評判のKZ2ももちろんその1本だし。
んでも、うまくいったのはモタストとレジぐらい(だから2出る)。
切られるセカンドも出てきてるし、何よりソフトの責任とらされてフィルが切られたからな。

392 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 12:11:23 ID:uIevg9zc0
>>389
ものすごい予算と時間と人員かけてるんだからクォリティ高いのは当然だろ
ポリフィニーもびっくりなくらい優遇されてるからな

393 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 12:11:33 ID:bOuqrmoy0
妄想はじまっちゃったよ><

394 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 12:11:41 ID:ob49os8Z0
>>387
異常に仕事の遅いのがいくつかあってそこが欠点だわな


395 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 12:11:47 ID:BijN/N6X0
唯一逆行してるのがSCEJ
カジュアルゲームは勝手に集まる>率先してカジュアルゲームばっかり
大作チームはドンガメより歩みが遅い

396 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 12:15:20 ID:M4ST0jKy0
もうゲハ民みんなでアメリカにわたったほうが幸せなんじゃねーの?

397 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 12:17:32 ID:9Hn95MJwP
>>387
現行、売り上げとして結果出したのはポリフォだけだと思うぞ
他はせいぜい世界でもダブルミリオンがいいとこだろ?

3rd無しで、1stだけでやっていくというのなら、それこそ任天堂レベルが必要だよ
現行のSCEのソフトウェアじゃ到底力不足

こうも3rdがポロポロこぼれちゃってたら、どうしようもないべ

398 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 12:19:09 ID:wTdmuw350
カジュアルゲーは予算かからんし、リリースペースも早いから。
平井もPSの原点に還るなんつって言ってたけど、PS初期のように、下請けCGムービー屋を連れて来て1本作らせるとか、
フリーゲームを掬い上げて、商業ゲームにのせるとか積極的にやり出したね。
しばらくそれでソフト数を稼いでつながないとどうもならんのだろう。

ポリフォ、上田んとこは少数精鋭職人的開発なので、時間もどんどんかかるからな。

399 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 12:19:36 ID:CuK6alMz0


へ?クラッシュバンディクーが世界でたったのダブルミリオン?w




400 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 12:20:14 ID:0NCYtei/O
MSのファーストはあと何が残ってて、何を作ってるの?

401 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 12:20:55 ID:M4ST0jKy0
ポリフォとか仕事おそすぎだろ、ゲリラも。

キルゾン2やGT5やギアーズ2クラスが1年毎にリリースできる時代はくるのかね

402 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 12:21:30 ID:M4ST0jKy0
>>400
TooHuman、ヘイロー新作、フォルツァ3

あとはゴミなので書くまでもないかと

403 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 12:22:02 ID:0NCYtei/O
サードのコジプロの方が上手くやってるよな。

404 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 12:23:27 ID:9Hn95MJwP
>>399
クラッシュはもういないじゃないか(´:ω;`)
クオリティ高いタイトルは出してるけど、それも間空きすぎ
今まではサードで隙間を補ってたけど、それが難しい今、どうすりゃいいのよ?

コンスタントに不眠症が新作出してくれてるけど、犬やポリフォも頑張れよ

405 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 12:23:33 ID:URRk13Jl0
TooHumanは生まれてこない方がよかった

406 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 12:23:39 ID:Q/aNV5B7O
360の独壇場だと思われてたシューティング市場をかなりSCEが奪いそうで
その辺はうまくいってる気がする

407 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 12:24:24 ID:9Hn95MJwP
人間入れるくらいなら、フェイブルとか入れてやれよ

408 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 12:24:26 ID:bOuqrmoy0
既存のチームだけじゃなく、LBPを作ったチームみたいな
有望な所も囲い込まなきゃね。

409 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 12:24:29 ID:0NCYtei/O
豆腐がファーストだったのか。
Forzaは糞だし、期待はヘイローぐらいか。
バンジーって独立したんじゃないの?
サードとしてヘイロー作ってるわけ?

410 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 12:24:52 ID:ob49os8Z0
ポリフォニとか仕事遅いから完成したころには他のとこが
一歩先いくの作ってたりするからなぁ

凄いのは一瞬だけですぐ追い越されるw

411 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 12:26:38 ID:M4ST0jKy0
ヘイロー4はキルゾン2以上のグラフィック・空気感・モーションになる事をスクショにてお約束します

412 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 12:28:01 ID:Nlt/OyTF0
wwsは単なる開発スタジオ指揮系統の再編成なのに
なんかアホなこと言ってるのがいるな。

413 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 12:28:16 ID:wTdmuw350
ギアーズもファーストタイトルだな。

LBPなんて正直開発を3年も4年も引っ張るようなソフトじゃないと思うんだが、
なんでさっさと出さないんだろうなと思う。

414 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 12:30:16 ID:bOuqrmoy0
次はTGSまでお預けか…

415 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 12:30:49 ID:9Hn95MJwP
WWSのお陰で、海外タイトルのローカライズがスムーズなのは凄くいいと思う

416 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 12:30:51 ID:CuK6alMz0
LBPが発表されたのは07年の3月なのだがはて?
3年も4年もとはどういうことだろうか。

417 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 12:31:54 ID:Nlt/OyTF0
MSが3部作のパブリシティ持ってるだけでファーストになるのか、

418 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 12:33:50 ID:URRk13Jl0
エピックってMSのファーストなの?

419 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 12:36:11 ID:dx+anc860
KillZone 2: High Quality E3 Off-Screen Gameplay
ttp://www.gamersyde.com/stream_7971_en.html

Motorstorm Pacific Rift: High Quality E3 Off-Screen Gameplay
ttp://www.gamersyde.com/stream_7974_en.html

KZ2、クオリティ高すぎだろ

420 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 12:36:26 ID:wTdmuw350
パブリッシングがMSなら一応ファーストじゃないの。
それだとレジとかもファーストじゃなくなっちゃうんじゃない。
インソムもうちは独立したデベロッパだよって言ってるし。

421 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 12:36:51 ID:gyIMm7qxO
GTAあたりの大作が独占されない限り大丈夫
その辺はいくらファーストを重要視するSCEでも最低限マルチにするため政治的な力を出すだろうしな
ユーザーを裏切り信用を金で買っていくような状況はいつか必ず破綻する



422 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 12:37:14 ID:0NCYtei/O
MGO追加パックは来たの?

423 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 12:37:53 ID:yWFHaSet0
てかMSのゲーム部門の収支を知りたいよね。
デジタル何チャラ部門のごまかしじゃなく

424 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 12:38:26 ID:CuK6alMz0
>>421
サプライズは他所のタイトルを奪いました!だもんな。
それサプライズなのかと

425 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 12:39:37 ID:Nlt/OyTF0
insomniacはSCEの仕事しかしてないからファーストとほぼ同義で語られてるだけ。
他のパブリッシャでも仕事してるepicがどう転んでもファーストになるわけがない。

426 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 12:40:45 ID:wTdmuw350
他所って別にSCEのものではないんじゃ。。。
サードのタイトルなんだし。

427 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 12:43:40 ID:wTdmuw350
>>425
いやepicがファーストなんじゃなくて、ギアーズがファーストタイトルだよねってだけ。

428 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 12:47:53 ID:CuK6alMz0
もういいだろセイムの話題は

429 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 12:49:53 ID:gyIMm7qxO
バイオショックのようなビッグタイトルをマルチにする事が出来てるんだし
サードにもいくらか気をつかってはいるんだろう


430 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 12:50:28 ID:pOZ8Q3od0
KZ2はスクショで見ると結構無難な感じだからレンダリング品質が優れてるわけじゃなく
演出や雰囲気を出す手法が良いんだと思う、もっともコンソールならその方向がベストだし
一定のラインまできたらそれしか方法が無いわけだけど

431 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 12:51:43 ID:M4ST0jKy0
そういや朝日新聞みた?

アゴが色々語ってたよ、その中で「FF13:世界で一番売れる日本ではPS3独占です」って語ってるな

432 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 12:52:02 ID:CuK6alMz0
一年後の後発マルチなんて嬉しくもなんともないよ。

433 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 12:52:52 ID:CuK6alMz0
「メタルギアソリッド4」の当初販売は予想以上=コナミ幹部
http://jp.reuters.com/article/topNews/idJPJAPAN-32789620080717


[ロサンゼルス 16日 ロイター] コナミ(9766.T: 株価, ニュース, レポート)の北上一三専務執行役員は16日、
「メタルギアソリッド4」の当初販売は予想以上で、2008/09年度の同ソフトの販売は社内目標を上回る可能性が高いとの見通しを示した。
業績のバロメーターとして注目されていた6月12日の発売後2週間の出荷本数は、300万本を上回ったという。

434 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 12:52:53 ID:M4ST0jKy0
でもバイオショックってCOOPつくんじゃないの?

435 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 12:53:58 ID:kpwcObUq0
>>431
それっぽっちのことにどれだけ金払ってるんだろう?
まあ元は取れるんだろうが。

436 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 12:54:55 ID:bOuqrmoy0
>>431
アゴって誰よ?
シューマッハか?

437 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 12:55:23 ID:M4ST0jKy0
まぁFF13は日本死守だろって事だろ。

WWS一同「しょべぇ、、あんなのくれてやれよ、それよりキルゾン2等のファーストタイトルの開発費にあてるからSCEJしんでくれねぇかな・・・」

438 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 12:56:15 ID:bOuqrmoy0
日本のPS3ユーザー「FF13まで守れなかったのか、SCEJ死ねよ」

439 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 12:56:58 ID:9Hn95MJwP
VISTAがもっとこけて
MSに独禁法がまたメス入れればいいのに

>>429
あれはもともと時限独占でしょ
1年経ったからPS3でも出すよってことだと思う

440 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 12:57:08 ID:URRk13Jl0
まあアメ公はGOW3>>>FFだろうしな

441 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 12:58:18 ID:M4ST0jKy0
アメ公「FF13なんていらねぇ、、、ゲリラ買収しろよ、ほんとつかえねーな」

442 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 12:58:52 ID:CuK6alMz0
SCEJはいっぺん死んで生まれ変われ

443 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 13:00:03 ID:fPw7CMYcO
>>440
ライトニングよりクレイトスの方がリアルだったしな

444 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 13:00:53 ID:CuK6alMz0
ところでナルトまだ?

445 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 13:08:43 ID:X/NoRhVf0
CELLってなにが利点なんだ?メモリ二種類積んだり処理能力に優れてそうなイメージなんだが
実際はそうじゃないらしいな。
どんな利点で作りづらいハードにしてるんだ?

446 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 13:09:18 ID:PPrZQMFjO
>>380
そんなナリコさんもそろそろミリオンじゃないのか?

447 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 13:12:53 ID:PPrZQMFjO
>>445
ヒント 元々ゲーム用には作って無い、で本来のスパコンの分野で結果残してる

448 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 13:13:23 ID:CuK6alMz0
北米ストアにトレーラーとか来てるがナルト無いな。涙目

449 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 13:14:12 ID:Fy6KRMBW0
へブンリは最近ミリオンいったってどっかで読んだ

450 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 13:16:01 ID:bOuqrmoy0
北米ストアには、もう映画とかあるんかいな?

451 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 13:19:11 ID:KwvCNX2HO
数ヶ月ぶりに来たけどこのスレも変わったな。
GT5Pが出た辺りは本当に酷かった。

452 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 13:20:21 ID:32GQ3wXrO
KZ最大32人か
セイムはどうすんの?w
セイムってもう特徴がないTPSになっちまったなw


453 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 13:20:42 ID:CuK6alMz0
ナルトの新トレーラーに箱庭部分のプレイが入ってる

454 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 13:25:01 ID:CuK6alMz0
・コナミまとめ
 >・MGS4成功
 >・MGOのトーナメントをTGSでやる
 >・wiiDS、PS3で色々出すよ
 >・キャッスルバニア(wii、DS)
 >・サイレントヒル(PS3,360、日本はPS3のみ)の実機プレゼン
 >・突然ライブを始める 
 >・ギターとドラムのゲームを実演
 >・え?終わり?   


テクスレ的にはこの辺だな、今後もコナミはPS3を支持するようだ。

 >・MGS4成功
 >・MGOのトーナメントをTGSでやる
 >・wiiDS、PS3で色々出すよ
 >・サイレントヒル(PS3,360、日本はPS3のみ)の実機プレゼン

455 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 13:26:14 ID:fPw7CMYcO
またFUDだったってことか

456 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 13:29:44 ID:M4ST0jKy0
国内箱○はほんと糞すぎるな。

なんか流行りそうだよね、日本はPS3独占で金引っ張るのw

おもしろいからいいけd

457 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 13:30:09 ID:Q/aNV5B7O
サイレントヒルはもうちょい頑張ってほしいなあ。
ファーストのサイレン超えろとは言わんが

458 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 13:33:58 ID:oYxM5n960
FF13日本独占死守はまぁ当然というか譲れないところだろ

459 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 13:35:28 ID:Ih8TbNLT0
>>441
ゲリラ?
Guerrilla gamesのことなら既に2005年12月にSCEに買収されて
SCEの完全子会社だが。


460 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 13:38:01 ID:rh+GJ4wr0
SCEプレスカンファレンス〜我々は10年スパンで考える
PS3はまだ2年目。遅咲きプレステ3、勝利の方程式
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080716/sce.htm



461 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 13:40:08 ID:Q/aNV5B7O
て言うかどうやってもインターナショナルが国内に逆輸入されるタイミングまで
待たないと360国内はどうせ出ないから
出ないのと同じようなもんだろ

462 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 13:50:58 ID:fPw7CMYcO
ヴェルサスもマルチにしたほうが野村も楽なんじゃねーの?
多分小島になりたいからPS3独占なんだろうけど

463 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 13:52:56 ID:JoEW6OE/O
サイレントヒルがナンバリングじゃなかったのはやっぱクソゲーだからか?
にしても音楽担当が開発誉めてたのにアレとは・・・

464 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 13:55:04 ID:bOuqrmoy0
野村がいやがったんだろう<マルチ

465 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 13:55:22 ID:PPrZQMFjO
>>460
まぁ7年目ぐらいに次世代機投入だろうな


466 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 13:55:36 ID:CuK6alMz0
サイレントヒルはあれもうアメチャン3流ホラーだし
ファンからはフルボッコ中、やっぱ日本人じゃないと。

467 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 13:57:20 ID:YueAltPY0
ただでさえ少ない日本の箱○ユーザー…
それもPS3を持っていない純粋な
箱○ユーザーなど何人いるやら…
日本の箱○でFFを出すメリットなんぞ
何もないだろう。

468 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 13:59:29 ID:yYC4rjxu0
WWSはようやく成果が出てる感じだから、売り上げ的にも必ず評価されてくるよ。
いずれはEA、任天堂を抜いて世界最大のスタジオになると思うね。

しかし問題は日本だと評価されないだろうな・・・。奇ゲー生むのはいいけど、品質チェックを
厳しくしないと意味がない。

469 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 13:59:54 ID:fPw7CMYcO
FF13までマルチ化にしたらSO4、テイルズもあるからRPG好きなやつは箱でいいって流れになるでしょ

470 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 14:03:27 ID:JoEW6OE/O
FF出るといっても2011年くらいだろ
FFブランド終了しそうだな
もっと早くマルチ化すれば来年くらいには出せただろうに

471 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 14:03:51 ID:/2gEQzZx0
>>466
いや開発が日本でも2〜3から微妙で4で超クソゲーになったから…

472 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 14:06:39 ID:M4ST0jKy0
つかTOVやSO4なんてあの程度のクオリティならマルチの方がいいきがするんだが。
FF13だけはどっちかで独占にしてほしかったなぁ。

473 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 14:08:25 ID:Lj315PJQ0
>>472
日本向けに作ってるんだからマルチのほうが無難だよね
わざわざ箱を買うレベルともいえないし

474 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 14:09:41 ID:fPw7CMYcO
開発始まったのが3年前だからここまで悲惨な状況は予想してなかったんでしょ

475 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 14:10:26 ID:M4ST0jKy0
海外じゃ売上が見込めないTOVなんて特にそう思う。

AAAもテイルズSもドMなんだろきっと。
まぁ仕事してる奴ならわかると思うが、金もらえりゃなんでもいいんだけどなw
知名度なんて気にしてるのはメーカーとチームリーダーくらいだろ

476 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 14:11:41 ID:YueAltPY0
ナムコは最近斜め上過ぎて、予想できんがw
スクエニは片寄った資本が入っていない作品なら
みんなマルチの可能性があるべ、和田氏のいる間は…。

477 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 14:12:04 ID:bOuqrmoy0
サイレトンヒルを作ってた人達は
今はSCEJでサイレンつくってるんじゃまいか?

478 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 14:12:09 ID:CuK6alMz0
>>471
それマジで言ったん?ソースあんならすぐ出せ
マジなら2信者総力を上げて潰すが

479 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 14:13:42 ID:M4ST0jKy0
>>478
落ち着けよw
映画しか見たことないけど、映画は糞だったよ

480 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 14:15:25 ID:fPw7CMYcO
映画は逃げ遅れた女がブチーンされたところがピーク

481 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 14:15:40 ID:F5CfW94v0
確かに映画はわけわからんかったな・・
SIRENの映画は楽しめた

482 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 14:21:57 ID:9vMl0gcY0
サイレントヒル2〜4発売日に買ったはいいが一度もやってないなw

483 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 14:22:33 ID:/2gEQzZx0
>>478
なんかよくわからないんだけど、2から微妙ってのはあくまで俺の感想よ

484 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 14:25:21 ID:xoDiPzp7P
>>458
死守もなにもスクエニは日本の360市場に
一切魅力を感じてないからな
これ以上、PS3ユーザー怒らせると
一番売れる日本市場で最悪の売り上げを記録する事になるし
金では解決出来ない話だからMSでも引っ張れないw

485 名前:名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 14:40:18 ID:qRNyxZYs0
100人くらいスタッフがいて人件費が一人100万円としたら、月1億で、年では12億。
GT5ってもう三年以上は開発してるからきっと36億くらいはつぎ込んでるよね。
多分開発終了時には累計で50億は金をつぎこんでる事に。

ポリフォって結構な金食い虫だなぁと思ったが、GT5プロローグって世界で200万本以上出荷してるようで。
1本2000円くらいメーカーに金が入るとして、すでに40億近くの金は回収してると。

残りの10