【ゲームハード】次世代機テクノロジー323【スレ】
- 1 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 17:04:03 ID:dgd7wfVq0
- 前スレ 【ゲームハード】次世代機テクノロジー322【スレ】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1214366178/
- 2 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 17:05:53 ID:dgd7wfVq0
- あれ俺スレ番ミスった?
ごめんなさい、ここは324でした・・・
- 3 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 17:15:56 ID:SACO6Wtq0
- ドンマイ
- 4 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 17:24:53 ID:6HoCIIPT0
- >>1乙
まあ、気にすんな。
露骨なスレタイつける馬鹿じゃなければいい。
- 5 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 17:28:17 ID:qD1b9N9TO
- 360で大好評のガンダム〜オペレーション トロイ〜が
PS3で発売決定!
※オンラインには対応していません
- 6 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 17:30:25 ID:WMJ2gTP10
- 前スレのあらすじ
PS3ってさあ、採算とれるの?
赤字のまま自然消滅するしかないよね。
- 7 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 17:50:57 ID:HLJMDKX10
- 発売当時からPS3とのマルチの360ソフトのラグ具合を見てると、Live特有の問題がありそう。
- 8 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 18:34:51 ID:HV/EgMmn0
- ネガキャンする暇があったら少しでも360ソフトの楽しさをアピールすれば良いのに。
あ、暇ということは無いのか。
- 9 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 18:44:02 ID:NT2Icj9y0
- Pure,360版まじすごい
972 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/28(土) 19:46:03 ID:hUaSe1/e0
Motorstorm2を超えたと言われている、Pure Xbox360版プレイ動画
http://xbox360.ign.com/dor/objects/14234937/pure/videos/pure_italy_track.html
http://xbox360.ign.com/dor/objects/14234937/pure/videos/pure_wyoming_track.html
http://xbox360.ign.com/dor/objects/14234937/pure/videos/pure_newmexico_track.html
カスタマイズ画面
http://xbox360.ign.com/dor/objects/14234937/pure/videos/pure_bike_customize.html
マジ凄いんですが・・・
975 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/28(土) 19:54:04 ID:STd0to4s0
>>973
プレビュー記事読めばAirは70個あると書いてあるがな
977 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/29(日) 08:19:15 ID:+yDSHaaf0
物理シミュレーションも超えたの?
978 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/29(日) 18:18:08 ID:QdyWhcL60
むしろ物理がリアル過ぎてライト層には難易度が高いとプレビューに書いてあるがw
- 10 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 18:45:50 ID:NT2Icj9y0
- ネガキャンじゃなくて、ソフトのクオリティの凄さを見せつけてやったぞ。
これで開発率50%だからな。さらに2倍クオリティが上昇するかと思うとウキウキだな。
モーターストーム2の開発率は50%以上か?
- 11 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 18:48:50 ID:SACO6Wtq0
- 余計な事言わなきゃいいのに・・・
- 12 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 18:49:11 ID:UGqhFA5i0
- セイムオブウォー
セイムスタンス
モターセイム
- 13 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 18:49:19 ID:xqztxPKz0
- きちんと物理シミュしてる割りにはずいぶん高く飛びますね。PURE。
- 14 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 18:50:20 ID:PNOjTsOK0
- その画面でアウトランやりたいんだよ
- 15 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 18:50:49 ID:NT2Icj9y0
- 俺のやってることはネガキャンじゃなくて、事実を
記しているだけだけどね。これをネガキャンだといって、事実から目を逸らす
ここの連中に分からすために苦労させられているんだよ。
- 16 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 18:51:21 ID:SACO6Wtq0
- まあ火星の物理かもしれない。
つかこの手のゲームって多かれ少なかれそうでしょ。
- 17 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 18:52:43 ID:PNOjTsOK0
- いや、これでパワードリフトがやりたい
- 18 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 18:55:17 ID:NT2Icj9y0
- 厳密な物理シュミレーションというのは、360の性能あってのものだからね。
コンシューマでは360以外にはできない。
PS3以下ができるのはすべて偽装物理というので片付けられるから。
- 19 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 18:57:26 ID:xqztxPKz0
- 火星だろうが月だろうが F=mx'' は変わらない。
あの速度であの高さを飛べるだけの弱い重力加速度
→弱いタイヤグリップ
→加速できない、減速できない、曲がれない
→あれ?でも走ってますね
なのでもはや物理シミュレーションなんて何もしてないと思う。
でもそれは悪いことじゃない。そういうゲームだから。
むしろそういう物理シミュなんてかけらも入ってないゲームでも
「某ストームよりもすごい物理やってる *らしい* よ」って
ハッタリかましちゃう人たちがずっと問題だと思う。
テクスレって名前ついてるんだから、せめてそういう
理科能力のない人の発言持ってきちゃうのとかナシにしようぜ。
- 20 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 18:58:40 ID:sPtCTMSX0
- http://www.jeuxvideo.fr/videos-commentees-motorstorm-pacific-rift-actu-145706.html
普通にモタスト2の方が遥かに凄いと思うの俺だけ?
- 21 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 19:00:11 ID:1WXUCIiN0
- モビルスーツが紙のように舞うトロイの物理演算はすごかったな
さすが360はすごいと思った
- 22 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 19:00:28 ID:cd+BY2t10
- いや、しかしこれは良くできてるよ
実際に出てからいろいろ比較できて楽しそうだ
- 23 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 19:02:13 ID:NT2Icj9y0
- >>19
プレビュに書いてあるのですが。読めませんか?
プレビュとここの連中どっちが信憑性が高いの?どっちが知識をもっているの。
プレビュを書いている人はそれを職業にしている専門的な人たちなの。
その専門的な人たちが"物理がリアル過ぎてライト層には難易度が高い"と評していることと、
>あの速度であの高さを飛べるだけの弱い重力加速度
>→弱いタイヤグリップ
>→加速できない、減速できない、曲がれない
>→あれ?でも走ってますね
>なのでもはや物理シミュレーションなんて何もしてないと思う。
マルチか、360版なのでPS3信者の偏見の目で動画をみた知識もないテクスレ素人の意見と
どっちが上で信じられるか考えてみたらいい
- 24 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 19:03:02 ID:xqztxPKz0
- > プレビュを書いている人はそれを職業にしている専門的な人たちなの
全米が泣いた
- 25 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 19:06:14 ID:sPtCTMSX0
- >プレビュとここの連中どっちが信憑性が高いの?どっちが知識をもっているの。
プレビュを書いている人はそれを職業にしている専門的な人たちなの。
でも箱○に不利なプレビューには反論しまくりな痴漢たちwwwwwwww
- 26 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 19:07:04 ID:SACO6Wtq0
- トロイの物理はそりゃあ酷いもんだけど、もっと酷いと思ってただけに死ぬ時ラグドール使ってるだけで感動してしまうw
たまにMSがありえないほど吹き飛ぶのだって、何かしら物理計算してればこそだしな。
リスポーンして乗り込むとき、足が地形の起伏に合ってるの見ただけで「おお!」とすら思う。
良くも悪くもテクスレと対極のソフト。
- 27 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 19:07:22 ID:xqztxPKz0
- その盲目的な信奉ってどこから来るんだろうなぁ。
ゲームライターのうちの
何人がSPUのコードを書いたことがあるんだろう。
何人が物理シミュレータを書いたことがあるんだろう。
何人が陰的オイラーの数値安定性について語れるんだろうな。
正直、ライターなんてただの言葉屋だよ。彼らは金をもらって広告を書くだけだ。
- 28 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 19:09:26 ID:2jOO9xvyO
- >>9
これって60fpsじゃね?
- 29 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 19:11:22 ID:NT2Icj9y0
- >>28
俺もそう思っていた。360版とPC版は60fpsだと思うが、PS3版はどうなることやら。
一番恐ろしい結末はPS3版にあわせて、30fpsに落とされること。性能に関係なく。
- 30 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 19:12:32 ID:aPkk5Dqg0
- >>28
そして、PS3版はおそらく30fpsだろう。
- 31 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 19:13:58 ID:aPkk5Dqg0
- > 29 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/29(日) 19:11:22 ID:NT2Icj9y0 [PC]
> >>28
> 俺もそう思っていた。360版とPC版は60fpsだと思うが、PS3版はどうなることやら。
> 一番恐ろしい結末はPS3版にあわせて、30fpsに落とされること。性能に関係なく。
やっぱりPS3版だけ30fpsっぽいね。
- 32 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 19:15:23 ID:SACO6Wtq0
- へえ、IDに[PC]ってつく専ブラあるんだ?
- 33 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 19:16:18 ID:Zyzeq0mE0
- >>31
…ん?
- 34 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 19:17:22 ID:xqztxPKz0
- >>28-30みたいにして、ソースもなしに妄想が事実にされていくんだなぁ。
この執念は感動的ですらあるね。
- 35 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 19:18:01 ID:PNOjTsOK0
- ここは一段とキモいスレですね
- 36 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 19:18:52 ID:NT2Icj9y0
- フレームレートを測定するツールをもってる奴はいないのか?
俺の目では60fpsっぽい気がしてならないが。
それであれだけのリアルすぎる物理だ。
360の性能があってのものだな。
- 37 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 19:19:15 ID:d0PAPOcw0
- デッドライジングも60fpsだと言い張ってたからなw
- 38 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 19:20:27 ID:NT2Icj9y0
- 物理じゃないけど、PS3の独占タイトルは光源の処理の仕方といい、影のつき方といい
いい加減なものばかりだな。これがPS3の性能だな。前スレに貼ったけど
920 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/06/28(土) 11:30:25 ID:hCf3Tang
MGS4は光源処理はものすごくいい加減で、ギアーズ2のほうがはるかに上。
拡散光とかきちんと計算されているしな。
MGS4は影が墨で、つき方もものすごくいい加減。スネークだろうと、民兵・PMCその他の人物と
ゲーム中の影を目で追って観察して欲しいものだ。
PS3はインチキテクノロジーの集合体だな。。
MGS4が最近のものでよく分かるそのいい例だった。
- 39 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 19:20:44 ID:10hINnEy0
- >>9 痴漢はこんなしょぼいマルチゲームに望みを託すまでに落ちぶれたのかw
- 40 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 19:20:51 ID:P9wBKQSu0
- >>23
>その専門的な人たちが"物理がリアル過ぎてライト層には難易度が高い"と評していることと、
これは挙動がリアルすぎて、と解するべきだな。
いわゆる衝突物理と挙動物理はまったく別物。ごっちゃにしてはいけない。
タイヤシミュレーションは単なる近似式だし
いわゆる挙動演算ってのは実はたいして重い処理じゃない。
モーターストームの物理処理のすごさってのはいわゆる衝突物理のほうでしょ。
クルマがばらばらになったりするほう。
そういう処理はPUREの方は見る限りたいしたことないように思うけど。
- 41 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 19:23:26 ID:CeebgAL10
- 盛り上がってるところスマンが、Pureとモーターストームは
そもそも別ゲーなんじゃなかろうか。
Pureの動画見たけどこれジャンプゲーム?
物理シミュレートが凄いっていうから
http://www.gametrailers.com/player/34155.html
てっきりこれの2.18秒くらいからのみたいなやつが随所にあるのかと思ったんだが
>>9の3個の動画みてる分には延々とスノーボードのハーフパイプのような
ジャンプと着地を繰り返してるように見えるのだが
- 42 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 19:25:15 ID:cd+BY2t10
- >>31
見てきた
ttp://media.ps3.ign.com/media/142/14234938/vids_1.html
fps不明だがPS3版でもフレーム落ちはそれほど気にならないね
- 43 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 19:25:46 ID:RI7RZDgP0
- ・壊れない、汚れない
・バギーだけ
・コースのルートはほぼ一本だけ
・ジャンプ中はスローモーションでトリックするゲーム性
・マルチだけどPS3版だけ30fpsに違いないという妄想
なぜそんな根本的に被ってないタイトルで、無理矢理モタストと比較して勝ち誇れるのかが理解できない。
- 44 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 19:26:42 ID:NT2Icj9y0
- PS3でフレーム落ちが気にならないゲームなど存在しないだろう。
動画にアップされる段階で実機で起こったフレーム落ちを修正しているかもしれないが。
- 45 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 19:27:34 ID:xqztxPKz0
- > 動画にアップされる段階で実機で起こったフレーム落ちを修正しているかもしれないが。
どうやって生成されてもいない中間フレーム作るの?誰が?何のために?
- 46 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 19:27:55 ID:Zyzeq0mE0
- >>43
どうやっても360では出ないモタストに見た目が少しでも近いものを持ってきて
さらにモタストより優れているとすることで
モタストができなくても全然平気だという精神の安定を保つため。
- 47 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 19:28:12 ID:P9wBKQSu0
- >>44
どうやって?w
- 48 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 19:29:17 ID:b0JIoIHe0
- マルチって聞こえは良いけど
実際は360ベースで開発されたものだから専用とかわらん。
- 49 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 19:29:20 ID:NT2Icj9y0
- >>45
処理落ちというのに訂正。
- 50 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 19:30:41 ID:GRQLU2LA0
- Pureはプレイヤーの干渉で破壊したり変化するオブジェクトもなさげ。
水も出てこないし。
同じ馬鹿ゲーに見えて底の深さは全然違うでしょ。
- 51 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 19:31:16 ID:P9wBKQSu0
- >>49
だからどうやって修正するの?w
- 52 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 19:31:31 ID:NT2Icj9y0
- フレームだったら、そのフレームを生成しないといけないが、
処理落ちだったら、30fpsが10fpsに落ちるとかだから、そのフレーム分はあるわけだから
処理落ちが起こっている部分を早送りして処理落ちがなかったかのように安定30fpsのように
見せ付けたらいい。
原理はこういうことだろう。
- 53 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 19:31:59 ID:sX2kFbtF0
- ちなみにモタストは現在40%の開発度だ。
モタストのメイキング見たことあるやつなら分かると思うけど、これからものすごい勢いでクオリティあがってくぞ。
小島もいってたが、残りの数ヶ月でかなり違ってくるし、そういうバカみたいなネガキャンは後でやれ
- 54 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 19:33:09 ID:cd+BY2t10
- >>52
そ、それは・・・
- 55 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 19:33:11 ID:sX2kFbtF0
- >>52
そんな手間がかかること、誰が何の利益のためにやるんだよ。
おまほんとうにバカだな、首吊って来い
- 56 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 19:35:29 ID:P9wBKQSu0
- >>52
音の同期は?
- 57 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 19:35:31 ID:gJRHLK6p0
- >>52
頭悪すぎて吹いたw
- 58 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 19:37:18 ID:UGqhFA5i0
- >>53
MGS4は進化しなかったなw
最近、開発途中で綺麗になったゲームってアンチャぐらいだろ。
あれはテクスチャストリームが実装されたんだろうな。
セイムスタンスも綺麗にならないかな・・・
- 59 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 19:39:48 ID:sX2kFbtF0
- >>58
おまえ、察しろw
数ヶ月前はかなり酷かったんだろきっと。
モタストはまじでメイキング見て欲しい、GTとかでみれなかったけなぁ。
ローポリからマスターになるまでの過程がすごいお
- 60 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/29(日) 19:41:18 ID:yizpyvwxO
- めいきんぐ見てこい
シャドーモセスとか酷かったぞ
- 61 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 19:45:17 ID:NT2Icj9y0
- 654 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/29(日) 14:58:15 ID:7UOPyj4D0
MGS4信者がモデリングモデリング言ってるが
そのモデリングもロスオデに比べると遥か下な件
MGS4信者が褒めるのはなぜか女性モデリングばかりな件
その女性モデリングも怖い件
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3410965
そしてどうかんがえても日本ゲー代表はバイオ5な件
446 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/19(木) 19:45:44 ID:TZm+Bt4T0
実はPS3版の開発がかなり遅れている。現在までに「バイオハザード5」は
8回の作り直しを余儀なくされ、その原因はXbox360では簡単に出来ることが
PS3でうまく作れなかったからだ。
Xbox360版の北米での発売日は今年のクリスマスシーズンということらしい。
ただ、現在までのところPS3版はそれには100%間に合わないことだけは
ハッキリしている。
VRAM足りないから?
- 62 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 19:45:41 ID:GRQLU2LA0
- モタストの変化
ttp://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=11069462&postcount=163
- 63 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 19:47:07 ID:ZUnbxHtL0
- ロスオデwwwwwwwwww
- 64 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 19:47:16 ID:Zyzeq0mE0
- >>61
怖いってなんだよw
- 65 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 19:47:58 ID:+jEvvQR+0
- >>58
最初のトレーラーを見たときはセイムオブウォーって言われてもしょうがないが、最近のプレイ動画だと
ちゃんと進化してるよね。
↓
http://www.gametrailers.com/player/35679.html
レジスタンス2は1よりは良くなったけど、ギアーズ2には全然追いつけてないね。
- 66 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 19:49:03 ID:RI7RZDgP0
- 箱○ユーザーってフォルツァ先生みたいに逝かれたヤツばっかだな・・・。
- 67 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 19:51:11 ID:+jEvvQR+0
- >>66
「逝かれたヤツ」って、死んだ人のことだよ(笑
- 68 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 19:52:27 ID:P9wBKQSu0
- >>66
ここ以外じゃ論破されることもないからそれが普通になっとるという。
- 69 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 19:53:34 ID:WR3llqQO0
- >>65
セイムからワースに大進化wwwww
- 70 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 19:55:21 ID:ZUnbxHtL0
- 1と2のおなじ場所のスクショの比較で思いっきり劣化してただろwセイムはw
- 71 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 19:55:40 ID:wCBuC0S40
- >>65
今度はMSGもパクっちゃったのか
- 72 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 19:56:09 ID:NT2Icj9y0
- 656 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/29(日) 18:08:38 ID:QdyWhcL60
UT3付属映像DVDのGoW2動画
ttp://www.gamersyde.com/stream_7642_en.html
すげーわ
657 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/29(日) 19:00:12 ID:7UOPyj4D0
ってか前から言いたかったが
MGSマンセー房どもはさりげなくバイオ5を味方につけんなよw
あんなアニオタ全開ゲーとバイオを一緒にしないで欲しいねw
658 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/29(日) 19:16:25 ID:Ez7fLmwu0
>>657
まったくだ。
さらにバイオ5まで「開発面の理由」(笑)により、360先行発売になっちゃったら、どういう反応をするのか見ておきたいなw
- 73 名前:71 :2008/06/29(日) 19:56:39 ID:wCBuC0S40
- また間違えた・・・ orz
× MSG
○ MGS
- 74 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 19:57:58 ID:NT2Icj9y0
- 659 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/29(日) 19:24:14 ID:xGvqxfVU0
GOWはたった30人で作ったのか神だな
http://it.nikkei.co.jp/digital/column/gamescramble.aspx?n=MMITew000019012007&cp=2
899 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/29(日) 19:02:12 ID:Wy/WGkbx0
アンリアルトーナメント3もPS3版の方が劣化しそうだな
892 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/29(日) 05:40:22 ID:L934lvUT0
3年前にタイムマシンで戻って今の現状をゲハで伝えたとしても
釣り認定か池沼認定されて終わりだよなw
ここまで箱が頑張るとは思ってなかったし^^
893 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/29(日) 10:12:18 ID:DdENzf2B0
3年前ならPS3黄金期か
Cell絶対最強伝説確定で2005年E3で盛り上がりまくってたな
そのころはまさか箱を買うなんて思いもしなかったよw
結局ソフトがゲーム機の全てということがわかった
- 75 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 19:58:48 ID:WR3llqQO0
- 痴漢ちゃんは頼みの綱のGoW2が大劣化しちゃってまともな精神状態維持できないんだね。
- 76 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 20:00:09 ID:RI7RZDgP0
- 痛い箱○ユーザーが、痛い箱○ユーザーの発言をコピペって何が目的なんだろ。
- 77 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 20:01:05 ID:prgFkHBE0
- >>75
MGS4より明らかにグラが上なので、精神状態は極めて安定しております。
しかも、ムービーじゃないしwww
- 78 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 20:01:16 ID:v2SGvll/0
- オモチャ張り切ってるなwww
- 79 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 20:01:28 ID:P9wBKQSu0
- >>74
基地外発言のケツも拭かずにコピペかよ。
- 80 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 20:02:34 ID:WR3llqQO0
- >>77
あんなモノクロゲーがMGS4よりグラ上とかwww
精神科の前に眼科いった方がいいな。
- 81 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 20:02:51 ID:t415fFkV0
- そろそろ通報しろよ
- 82 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 20:03:10 ID:d0PAPOcw0
- >>65
色彩の無さ杉ww
ひでえな
- 83 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 20:03:10 ID:XScML8Z40
- >>65
相変わらず、爆発エフェクトとモーションがショボイなw
- 84 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 20:03:26 ID:P9wBKQSu0
- >>77
GeoW2ってAAついた?
- 85 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 20:04:17 ID:S3O7/OHD0
-
痴漢ステーションの限界が
インスコ作業
30fpsか
論外だな
- 86 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 20:04:21 ID:sX2kFbtF0
- AAなんていらねーから、もっとまともなラグドール処理にしてくれよ。
グニャーみたとき、トロイ思い出したわ
- 87 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 20:04:56 ID:0XiVFCM00
- すげえな、このスレ。
PS3のゲームなら、どんなにセピアでも文句言わないのに箱○のゲームだと総攻撃だ。
- 88 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 20:07:31 ID:yzkFl/jB0
- ギアーズ2ショボすぎだろ・・・しんじられん
- 89 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 20:07:44 ID:t415fFkV0
- >>65
1:39秒、水の上を歩いてるのになんの波紋もないな。
- 90 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 20:08:26 ID:WR3llqQO0
- >>87
ちょっとでも朝鮮痴漢箱のゲームの欠点を
指摘すると永遠に粘着されるからな。
ほんと、宗教よりもタチ悪い。
マジで勘弁して欲しいわ。
- 91 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 20:10:07 ID:P9wBKQSu0
- >>85
GeoW2もインストールする仕様なら
1のときみたいにテクスチャ貼り遅れはなくなると思うけどね。
- 92 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 20:10:14 ID:3+GOQhqc0
- >>87
それが、このスレの本質で本性を現しただけ、ここでの評価など糞の役にも立たんのでおまえもレジ2を思う存分叩くがよい。
- 93 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 20:11:10 ID:a+5Nkk700
- >>9
このPureって言うのこの動きの不自然さどっかで見たなぁって思ったら
マリカーだった。
マリカーっぽいから売れるんじゃないの?
空中でこれでもかのアクロバット(笑)と
スケートリンクを走ってるかのような抵抗のなさ
これで売れない理由はない。XBOX360の勝利だわ
MotorStorm2死亡でPS3死亡!!!
- 94 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 20:11:24 ID:P9wBKQSu0
- >>92
スレに本質も糞もあるか。
- 95 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 20:12:03 ID:XScML8Z40
- セイムは色彩感が無さ過ぎて、昼なのか夜なのか分からねーなw
- 96 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 20:12:13 ID:ShtTWkmj0
- ギアーズ2は5月くらいに出た動画ではジャギがチラついてたよね。
- 97 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 20:12:20 ID:b9DmvjRC0
- さすがにこの流れでワースオブレジスタンス2の動画を貼る勇気は無いみたいだなーwww
自分らよくわかってんじゃん。
- 98 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 20:13:17 ID:MaE4w46+0
- >>92
2ちゃんのしきたりとか言い出す人ですか?
- 99 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 20:13:26 ID:S3O7/OHD0
-
痴漢fanbouの心の支え、30fpsが
しょぼグラ、しょぼモーション、しょぼムービー
インスコ作業、劣化30fpsで
痴漢fanbouの目からキムチ汁が噴出してクソワロタ
- 100 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 20:14:15 ID:hZ1Xpc7j0
- >>42
動画の右下みるとわかるけど、それ箱の動画
- 101 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 20:15:07 ID:y9kgvFKS0
- ギアーズ2が凄すぎて盗撮痴漢の精神状態がかなり不安定です。
- 102 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 20:16:25 ID:aVwWoNQt0
- >>90
朝鮮痴漢箱とか
そんな風にPS3の事言うなよw
サムソンとか韓国メーカーのパーツ使うのなんて
普通の事なんだから
まぁソニーのTVの方は朝鮮テレビって言っても良いと思うけどなw
描画エンジンが優秀なだけにあのサムソンの駄目パネルが残念すぎる
- 103 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 20:17:42 ID:10Lbiq27O
- セイムはただ暗くして誤魔化してるだけだなw
全部黒ww
グラはセイムなのに5vs5w
糞狭マップのおまけつきw
- 104 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 20:18:06 ID:G4+aa6qj0
- >>101
どちらも11月頃発売だから、当然比較されるだろうけど、もうレジ2の負けが決まってるようなもんだから、
アンチャとかMGS4とか引っ張ってきて煽るしかないだろうね。
- 105 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 20:19:53 ID:S3O7/OHD0
-
痴漢の唯一の心の支えであり
痴漢の教祖乞島の最後っぺが
劣化30fpsインスコ作業で
痴漢が早々に敗走していてクソワロタ
- 106 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 20:20:18 ID:PNOjTsOK0
- 箱○の次世代機まだー?チンチン
- 107 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 20:21:50 ID:t415fFkV0
- レジ2
http://i299.photobucket.com/albums/mm282/Danny-0/IMG_8346.jpg
http://i299.photobucket.com/albums/mm282/Danny-0/IMG_8350.jpg
セイム
http://images.gamersyde.com/gallery/public/8429/1560_0003.jpg
- 108 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 20:22:22 ID:XScML8Z40
- 実際誰が見てもショボイから、>>65のユーザースコアも8.6点しか付いてないんだろw
- 109 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 20:23:41 ID:yzkFl/jB0
- 箱○マジで低性能だったんだな
ちとショックだわ・・・
- 110 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 20:23:45 ID:ZUnbxHtL0
- >>107
木まで真っ黒なセイムwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 111 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 20:24:37 ID:NT2Icj9y0
- PS3信者涙目だな。ギアーズ2に嫉妬とか。
よくみると環境破壊という最大限に重い処理をやってのけているじゃん。
爆弾で壁が壊れるとか
- 112 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 20:26:37 ID:wQ/I0lE80
- 最近のこのスレは酷いなw
- 113 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 20:27:03 ID:PNOjTsOK0
- レジ2
http://www.gamersyde.com/stream_7568_en.html
- 114 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 20:27:07 ID:d0PAPOcw0
- KZ2見たあとだと当たった時のリアクションがショボすぎるな
- 115 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 20:27:09 ID:L3bYT0dN0
- NGID:NT2Icj9y0
いい加減相手するのやめようぜ。
- 116 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 20:27:22 ID:hZ1Xpc7j0
- KZ2でもやってるがな
- 117 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 20:30:31 ID:t415fFkV0
- なんかPS3独占タイトルとその他でどんどん差がついていくな・・・
- 118 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 20:32:01 ID:SACO6Wtq0
- >>115
当然だ。
ぶっちゃけ箱○信者とも思えん。
どこの信者でもない、PSアンチだろう。
- 119 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 20:32:58 ID:xixVC08X0
- あほな痴漢ばっかりでワロタwww
- 120 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 20:33:02 ID:S3O7/OHD0
-
痴漢が必死になって一生懸命持ち上げていた
痴漢ステーションの最後っぺが
劣化30fpsで
もう持ち上げるものがない痴漢の目から
キムチ汁が大量噴出してクソワロタ
- 121 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 20:35:13 ID:NT2Icj9y0
- >>118
どこの信者でもないというのは正解な。
360でゲームを楽しむごく普通のユーザーさ。
キルゾーンの何処が凄いのか分からん。ギアーズ2に嫉妬しすぎだろう。
何もやる前からセイムといってネガキャンするようなゲームを愛していない
連中と一緒にされたらこまる。
- 122 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 20:36:50 ID:cd+BY2t10
- >>93
PS3とのマルチみたいだし、G25対応ならPS3版が買われると思う
- 123 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 20:37:21 ID:PNOjTsOK0
- ここにいるやつって一言多いよね
- 124 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 20:37:26 ID:t415fFkV0
- 相手にしないように、思う壺です。
- 125 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 20:37:52 ID:NT2Icj9y0
- 945 名前:デフォルトの名無しさん[] 投稿日:2008/06/25(水) 23:27:14
なんでCell?Cell(PS3)よりもPX(Xbox360)のほうが4倍優秀だぜ。
SPEよりもPPEのほうが4倍優秀。
次スレからは"PXプログラミングしちゃいなよ" に変更です。
- 126 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 20:39:12 ID:S3O7/OHD0
-
痴漢が必死になって一生懸命持ち上げていた
痴漢ステーションの最後っぺが
劣化30fpsで
もう持ち上げるものがない痴漢の目から
キムチ汁が大量噴出してクソワロタ
- 127 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 20:39:20 ID:3zAfi4Qr0
-
ガンダム・オペレーショントロイ ハヤト編
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3798097
ガンダム・オペレーショントロイ ランクマッチ グフカスタム
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3797241
ガンダム・オペレーショントロイ ランクマッチ ズゴック
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3794270
ガンダムオペレーショントロイ ガンダムvsシャアゲルググ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3787798
ガンダム・オペレーショントロイ ランクマッチ シャア専用ゲルググ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3791181
- 128 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 20:43:34 ID:NT2Icj9y0
- 223 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/04/16(水) 01:22:08 ID:3Aqj5EK/0
ttp://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000007032008&cp=2
ルーカスフィルムの開発チーム
「箱○のエンジン作ったぞ」
↓
「これをPS3のエンジンに移植すれば作業効率が上がる」
↓
「箱○のエンジンのバージョンがあがる度にPS3のエンジンが追いつかない」
↓
「結局PS3用のスタッフを増やす」
…凄い無駄だよなw
224 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/04/16(水) 06:24:18 ID:RpvlmA5m0
>>219
PS3のほうが演算処理能力のみ高スペックでも
ゲーム機に必須条件である、それ以外の
映像エンジン、描画処理能力、使用メモリ帯域がPS3より箱○のが高スペックだからだ。
- 129 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 20:43:56 ID:xqztxPKz0
- 書きたいだけ書いておいて
ケツ拭かないその態度が最悪
- 130 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 20:46:04 ID:t415fFkV0
- 自分の発言じゃないから矛盾を付かれても痛くも痒くもないという
- 131 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 20:46:58 ID:NT2Icj9y0
- >>129
意味不明だな。例の処理落ちの件は謝るな。
PS3のところの動画も360版だったというオチ。
でもこれが一番最悪だよな。GTA4のときもあったが、
一番できた360版を自分とこPS3版だと偽って宣伝したこともあったよな。
商売として汚いね。360よりも低性能であることを認めること。
話はここから。
- 132 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 20:47:52 ID:NT2Icj9y0
- >>130
確かに自分の発言ではないが。でもね、一度たりとも矛盾をしてきされたことはないよ。
- 133 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 20:48:36 ID:S3O7/OHD0
-
痴漢fanbouが必死になって一生懸命持ち上げていた
痴漢fanbouの教祖乞島と痴漢ステーションの最後っぺが
劣化30fpsで
心の支えがなくなり
もう持ち上げるものがない痴漢fanbouの目から
キムチ汁が大量噴出してクソワロタ
- 134 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 20:49:28 ID:cd+BY2t10
- >>131
>PS3のところの動画も360版だったというオチ。
そうなのか?ソース頼む
- 135 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 20:49:46 ID:xqztxPKz0
- × fanbou
○ fanboy
こういうショボいミスが目立つのもムカツク
- 136 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 20:51:06 ID:4mLlKQqM0
- 只のレス乞食だからわざとだろ
- 137 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 20:51:50 ID:xqztxPKz0
- 256を250って書いちゃうのとかもムカツク。
事実をばとか言って妄想を書いちゃうのもムカツク。
あげく裏取りもせずコピペに走り、ケツは拭かないその態度。
どんだけMSに金もらってるの?
ピットクルーって休日ないの?
- 138 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 20:57:15 ID:cd+BY2t10
- >>135
その単語で無視してるんだから指摘するな
- 139 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 20:59:53 ID:nSRZDuEj0
- >>65
メチャクチャ面白そうだwちゃんとゲームが進化してるのがいいな。
このスレ的に進化してるとこといえば、環境破壊が追加されたこと、
ボム殺でのラグドールが追加されたこと、火炎放射器が綺麗なこと、
移動中に撃たれているときのモーションが追加されたこと、くらいか?
- 140 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 21:01:48 ID:S3O7/OHD0
-
痴漢fanbouが必死になって一生懸命持ち上げていた
痴漢fanbouの教祖乞島と痴漢ステーションの最後っぺが
劣化30fpsで
心の支えがなくなり
もう持ち上げるものがない痴漢fanbouの目から
キムチ汁が大量噴出してクソワロタ
- 141 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 21:07:05 ID:t415fFkV0
- テクスレ見ていたE3 ソフトを出した子一等賞
伸びしろ無くてまたマルチ まーたマルチ
いいないいな GKっていいな
GOW3お披露目アンチャ2発表
ナルトのデモで遊ぶんだろうな
僕もファビョろうお家でファビョろう
撫でたらセイム2でバイバイバイ
- 142 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 21:07:52 ID:P9wBKQSu0
- >>131
ちょっと自分の言葉でしゃべったらぼろだしまくるのなw
- 143 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 21:08:29 ID:RI7RZDgP0
- 何人沸いて来るんだ・・・。
ほんま箱○ユーザーって低レベルなヤツばっか。
- 144 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 21:09:56 ID:q+xqb5Lp0
- NT2Icj9y0さん
そろそろコテハンつけてもいい頃じゃない?
- 145 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 21:11:39 ID:S3O7/OHD0
-
痴漢fanbouが必死になって一生懸命持ち上げていた
痴漢fanbouの教祖乞島と痴漢ステーションの最後っぺが
劣化30fpsで
心の支えがなくなり
もう持ち上げるものがない痴漢fanbouの目から
キムチ汁が大量噴出してクソワロタ
- 146 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 21:13:56 ID:v2SGvll/0
- 荒らした方の負け。
- 147 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 21:19:44 ID:CXHMDz680
- GoWってカメラ固定で自キャラが奥に行けたりしないの?
何時も同じカメラ目線で左手前に居る映像ばっかり
- 148 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 21:24:47 ID:uLjf+x+W0
- >>147
TPSなら普通のシステムなのに、なんで食いついてるのか、よくわからん。
- 149 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 21:25:59 ID:Wo9z9F/t0
- この一斉攻撃は凄まじいww
- 150 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 21:26:16 ID:sS1J40GW0
- ★このスレを読む上で、2ch専ブラ未導入の方は↓をオススメします。(無料)
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- 151 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 21:26:32 ID:hKcAqIJv0
- >>148
何か普通のアクションと勘違いしてるんでしょ
PSしかやって来なかった人間にはありがち
- 152 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 21:28:23 ID:S3O7/OHD0
-
痴漢fanbouが必死になって一生懸命持ち上げていた
痴漢fanbouの教祖乞島と痴漢ステーションの最後っぺが
劣化30fpsで
心の支えがなくなり
もう持ち上げるものがない痴漢fanbouの目から
キムチ汁が大量噴出してクソワロタ
- 153 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 21:28:35 ID:CXHMDz680
- あ、そっか
アンチャとよく比べられてたから勘違いしてたわ
まぁそんなカリカリしなさんな
- 154 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 21:31:12 ID:P9wBKQSu0
- >>151
TPSを理解してないだけだろ。
PS系でTPSだってあるわけだし。
- 155 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 21:47:22 ID:aHweUx3G0
- ぎあーず2のコンセプトは変わらない良さ
- 156 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 21:51:28 ID:WJb/FdAs0
- 痴漢は強制猥褻罪(刑法犯)になるが、盗撮は迷惑防止条例。
低脳痴漢はこの区別が出来ない。
何よりPSP使った奴はゲームユーザでは無いが、一方箱ユーザーはゲーマーにして真性の痴漢。
- 157 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 21:51:43 ID:cd+BY2t10
- >>150
ttp://v2c.s50.xrea.com/
V2Cいいよ
意外と早いしMACでも使える
イメージの表示が便利なのでこのスレ向き
- 158 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 21:54:08 ID:t415fFkV0
- >>155
ワロタ
- 159 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 22:08:20 ID:h5AORa/50
- ギアーズの凄いところって、法線いっぱいってとこだけだな。
- 160 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 22:11:03 ID:t415fFkV0
- ゴジラ
http://i299.photobucket.com/albums/mm282/Danny-0/IMG_8346.jpg
http://i299.photobucket.com/albums/mm282/Danny-0/IMG_8350.jpg
ミニラ
http://images.gamersyde.com/gallery/public/8429/1560_0003.jpg
- 161 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 22:11:53 ID:sX2kFbtF0
- >>160
糞フイタ
- 162 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 22:14:08 ID:wCBuC0S40
- 何度か>>65の動画をみてるが、どの箇所で環境破壊があるのか教えてくれ
柱の表面が剥げたりの事前処理と、ボロカスが適当に転がったりしてるようにしか見えないのだが。
あと土嚢も崩れる様子は無いし
- 163 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 22:18:47 ID:SACO6Wtq0
- >>160
そういやゴジラゲーなんて今世代機でこそ出りゃいいのにな。
EDF3の怪獣がかなり雰囲気近いけど。
- 164 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 22:23:59 ID:nSRZDuEj0
- >>162
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3772898
これの2:30あたりなら分かるんでない?
- 165 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 22:27:47 ID:t415fFkV0
- >>164
1:43秒の破壊表現に鳥肌立った。
ヤバすぎるな、これは十分ウリになるはず。
- 166 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 22:34:16 ID:SACO6Wtq0
- そういやギアーズって三部作らしいけど、このペースなら360の世代でギリギリ完結できるかな?
バランスがいいから是非そうしてほしい。
- 167 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 22:38:03 ID:wCBuC0S40
- えーと、この程度でいいの・・・?
>>164 おもいっきし事前処理。。。
>>165 弾痕付けた後にアニメーション付けてるだけ(接地場所が金属だと光るみたいなレベル)
こんなのBLACKでもやってるじゃないか・・・
- 168 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 22:42:50 ID:j+GWfjam0
- GOW2って11月発売だろ?
コレ、発売日まで完全否定してネガキャンするのは相当体力いるな。
何か狂信的にまで歪んだ精神を持ち合わせてないと無理だよ。
発売後は馬鹿売れ&高評価レビューでネガキャン自体がかなり敷居が高い状況になってそうだし。
- 169 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 22:44:15 ID:t415fFkV0
- よくいうよMGS4のネガキャン3年したくせに
- 170 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 22:46:39 ID:uLjf+x+W0
- ギアーズ2は豊富なアクションが凄いな、TPSというジャンルを上手く生かしている。
- 171 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 22:47:02 ID:cd+BY2t10
- >>167
これならアンチャで壷撃ったほうがすごいな
ゲームの構成違うから単純比較はできないが
火炎放射器はかなりリアルだと思う
PS3はこのグラ出すのが目標だな
- 172 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 22:47:06 ID:FWQhr7v70
- 土嚢に空いた穴から砂がこぼれた分だけ萎むとかやってたならまだしも
土嚢自体がビクともしてないし、大穴空いてるのに真ん中からちょろっと
砂がこぼれるだけのスクリプトに感動も糞もない
そんな所より、盾、這いずり、火炎放射のゲームプレイ部分を
もっと誉めた方がいい
- 173 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 22:48:49 ID:CLidjG8A0
- >>169
MGS4の敵や自キャラの動きのヘボさは突っ込まれてもしょうがないだろ、ギアーズ2をネガキャンするなら
それ以上のものを持ってこないと。
- 174 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 22:50:19 ID:NT2Icj9y0
- MGS4ってネガキャンじゃなくて事実だったし。
913 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/12(木) 00:13:26 ID:U1mPPfwn0
MGS4ファーストインプレ
ネイティブ1080pではない
最初のインストール時
60fps>ライターの火が出たり、タバコの煙が出ると30fps
吸い終わったあとは携帯灰皿に吸殻投入w
183 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/22(日) 18:56:18 ID:t+lnnk+v0
70億円かけたMGS4で、
・解像度詐欺
・キャラが動くとNoAA
・セルフシャドウが墨
・30〜15Fps程度。可変。
だったからね。
PS3の性能はもうそれでほぼ全て語られてる
- 175 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 22:50:52 ID:fEry3QYX0
- >>170
ギアーズの良いところは、様式美というか動きのかっこよさにあると思う。
- 176 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 22:50:54 ID:NT2Icj9y0
- 222 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/22(日) 21:41:32 ID:1UJSaXll0
MGS4まとめ
解像度詐欺
キャラが動くとNoAA
セルフシャドゥが墨
30〜15Fps程度。可変。処理落ちガクガク
背景の平面感とテクスチャのペラペラ感は異常
前世代のスプセルカオスと同じレベルの粗いテクスチャ
スプセルカオスは旧xboxのゲーム。膨大な金と期間をかけて、
処理落ちしまくりの30fps未満ガクガクゲーが旧xbox並のグラに
なりましたとさ。
確かに、友達の家でやったMGS4を思い出して旧xboxというとしっくりくるね。
683 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/24(火) 12:52:14 ID:reV5ssqu0
MGS4は1024X768、2xAA、可変60fpsで確定してるよ。
解像度下げたり、noAA、30fpsと必死に捏造ネガキャンしてる必死な人がいるだけ。
- 177 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 22:51:22 ID:j+GWfjam0
- >>169
ホントにそうだよw 3年もネガキャン続けられた奴は異常だよ。
俺は普通にMSG4とPS3買ったよ。GOW2も当然買う。
- 178 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 22:51:21 ID:PNOjTsOK0
- 環境破壊よくわからん。
要はここの動画の最後のほうに出てるやつだろ?
http://www.360gameszone.com/?p=3221
- 179 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 22:51:29 ID:OZN2Ei4I0
- セイムはローカストが劣化してないか?
- 180 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 22:51:39 ID:NT2Icj9y0
- 690 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/24(火) 13:16:56 ID:KfTsB0i30
MGS4は爆発が起きたりして負荷が高くなるとAAが外れる気がする
692 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/24(火) 13:23:10 ID:EyR9eFVF0
MGS4はカメラ移動しただけでAA外れますよ
自キャラが動くだけでNoAA。
GKって本当ゲームやってないんだな。PS3持ってるかも怪しい
597 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/28(土) 15:01:50 ID:1aSnCXFq0
グラフィックでMGS4が凄いとか言ってる奴は、情報集めなおすか眼科行け。
どう贔屓目にみてもGoW1にも勝ててないじゃないか・・・
>>594
MGSはステルスゲームが売りだったはずなのにね。
それともMGS1は普通に面白かったと思えるのは、単に思い出補修なんだろうか。
- 181 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 22:51:50 ID:e6tAA7Lz0
- >>171
PS3ダークセクターでもすでにコレよりも綺麗なものが。
Gow2よりもダークネスの方が圧倒的に綺麗な気が。
- 182 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 22:52:58 ID:NT2Icj9y0
- ほらね。PS3の場合はネガキャンしても事実どおりになるから。発売前から30fpsすら怪しい
フレームガタガタゲーといわれていたけど事実だったでしょ。
920 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/06/28(土) 11:30:25 ID:hCf3Tang
MGS4は光源処理はものすごくいい加減で、ギアーズ2のほうがはるかに上。
拡散光とかきちんと計算されているしな。
MGS4は影が墨で、つき方もものすごくいい加減。スネークだろうと、民兵・PMCその他の人物と
ゲーム中の影を目で追って観察して欲しいものだ。
PS3はインチキテクノロジーの集合体だな。。
MGS4が最近のものでよく分かるそのいい例だった。
- 183 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 22:55:06 ID:qJ5s0VCA0
- インチキテクノロジーwwwww
ひさびさにヒットしたwwww
- 184 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 22:55:34 ID:9vqUpEQ60
- >>173
MGSのキャラの動きはPS2までは気にならなかったんだけど、箱○やPS3の時代になってから不自然さが目立つよね。
リアルタイムムービーのパートは良い動きをしているんだけどプレイ中になるとあやつり人形みたいな動きになるのはどうしてなんだろう。
- 185 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 22:56:29 ID:NT2Icj9y0
- PS3ダークセクターって、マルチの劣化版だろ。
劣化版にギアーズが負けるわけないだろ。
360版のダークセクターよりもはるかに綺麗だ。
360独占の大作を馬鹿にするなよ。
>>181
ギアーズやったことないんだろ?ニコニコ動画等で見た偏見で
ものを言うなって。
- 186 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 22:56:48 ID:d0PAPOcw0
- http://www.holyfragger.com/images/pictures/3286L.jpg
この棒立ちは指摘されてもしょうがない
無双級
- 187 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 22:56:57 ID:sX2kFbtF0
- てゆーか、ギアーズ2の環境破壊は誉められる物じゃないよ・・・。
土袋の穴から毀れた砂で鳥肌とか目を疑ったわ・・・。
勿論この土袋はアンチャみたいに、グレネード投げたら吹っ飛ぶんだよな?
まさかどんだけ撃っても土がちょろちょろ出るだけ?
- 188 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 22:57:44 ID:wCBuC0S40
- >>171
>>172
実際には燃料ばら撒くから火はまとわり付かないとだめなんだけど・・・
あと、爆弾はバランス的にはどうなんだろ
これ使用制限ないと揉めそうな雰囲気が。。。
- 189 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 22:57:49 ID:qJ5s0VCA0
- >>185がPS3もっててMGS4やってものを言ってるように思えないw
- 190 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 22:58:04 ID:t415fFkV0
- しかし後にも先にも360独占の大作(笑)はセイム2しかないのが悲しいなw
涙目でフェイブル2とかワイロウォーズとか言い出すんだろうけどwww
- 191 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 22:58:53 ID:sX2kFbtF0
- てか、360でギアーズ2なんて買う奴このスレにいるの?
完全版のたいしてスペックいらないPC版でしょ買うなら。
何が悲しくて劣化版を買うのかワカラン、PC版なら環境破壊ももっと実装してくるかね
- 192 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 22:59:54 ID:wCBuC0S40
- >>186
いやいやいやww、それはチェンソーで揉めあってるとこだしwww
- 193 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 23:00:15 ID:whi4fAyW0
- 環境破壊つっても、それがゲームに反映されなければ演出で始まり演出で終わるのよね
- 194 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 23:01:01 ID:29fs1Wq10
- >>65のギアーズ2って光源一切無いんじゃね?
キャラの立ち位置と状態によってテクスチャをアニメーションさせてるだけのように見えるんだ。
首筋まで回るマズルフラッシュや
明暗の境界線でキャラの影が一瞬で切り替えられるの見るとそんな風に思える。
- 195 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 23:01:15 ID:sX2kFbtF0
- 165 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/29(日) 22:27:47 ID:t415fFkV0
>>164
1:43秒の破壊表現に鳥肌立った。
ヤバすぎるな、これは十分ウリになるはず。
165 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/29(日) 22:27:47 ID:t415fFkV0
>>164
1:43秒の破壊表現に鳥肌立った。
ヤバすぎるな、これは十分ウリになるはず。
165 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/29(日) 22:27:47 ID:t415fFkV0
>>164
1:43秒の破壊表現に鳥肌立った。
ヤバすぎるな、これは十分ウリになるはず。
この書き込みに全身の鳥肌が立った。
5年前からタイムスリップしてきたのか
- 196 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 23:02:11 ID:PNOjTsOK0
- 壊した壁から下の階が見えてるようだけど降りれるのかただの飾りか。
- 197 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 23:03:00 ID:OZN2Ei4I0
- 土嚢から砂が漏れるだけで鳥肌てw
アンチャの石垣は撃ったところによって崩れ方が変わるの知らないのかな?
- 198 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 23:03:14 ID:NT2Icj9y0
- >>189
MGS4を友達の家でやったよ。フレームガクガクで、敵が2〜3人打ち始めただけで
フレームレートがどんどんと下がっていく、360にはないガクガクが体験できる
お粗末なもの。
ムービーだらけで、自称リアルタイムムービーなるもので、360ならばプレイアブルで
いけるものばかりだったな。PS3の性能のせいでムービーにならざる負えなかった点が
360でつくっていればと悲しくなったものだ。
東欧のプラハのバイク暴走市街戦なんてその辺のアーケードよりも劣悪なシューティングという感じで、
こんなゲーム売るなよという感じ。
- 199 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 23:03:59 ID:xqztxPKz0
- 「友達の家」出ましたー
- 200 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 23:04:26 ID:t415fFkV0
- >>199
見え見えのレス乞食に触れるな。
- 201 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 23:05:33 ID:9vqUpEQ60
- >>191
前作が600万本以上売れてるのに今更。
- 202 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 23:06:08 ID:0nF9isNzO
- >>187
マルチコアでの大局物理期待出来ない360の中じゃ頑張ってる方じゃないの
Gears1の時CPUが1コアだけ余ったと言ってたから
その残りでなんとかやりくりしてんだろうし
- 203 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 23:06:40 ID:SACO6Wtq0
- この不毛なやり取りはE3まで続くのか・・・
- 204 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 23:06:50 ID:sX2kFbtF0
- >>201
そりゃ大半の人は劣化版の方買うだろうね。
何を今更
- 205 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 23:08:56 ID:t415fFkV0
- >>203
E3になったらなったでまたGOW3とアンチャ2にキムチがファビョる。
- 206 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 23:09:07 ID:QeJrGBra0
- >>194
これ見ると、後頭部が光ってるのと光ってないシーンがあるんだよな。
ギアーズ2から拡散反射を導入したから、背面に壁かなにかあるとそれに反射して
光ってるんじゃないかと。
↓
http://www.gametrailers.com/player/35679.html
- 207 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 23:10:26 ID:gCj+f9HsO
- 壁に鏡でも飾ってあるのかw
- 208 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 23:11:52 ID:SACO6Wtq0
- >>205
目新しいタイトルや動画ならファビョってもいいよ。
- 209 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 23:13:02 ID:MwxHdNpr0
- >>207
暗い部屋で強烈な光を発すれば普通の壁でも反射するな、じゃなければ月の光で夜道を照らしたりできんし。
- 210 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 23:14:19 ID:CeebgAL10
- 発光体w
- 211 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 23:14:58 ID:whi4fAyW0
- >>206
SSAOは実装したけどIndirect Lightingはなかったような気がする
反射とかじゃなくエンジンのバグとかじゃね、たぶん
- 212 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 23:14:59 ID:kM4meSrB0
- 月が光るのは自発光してるわけじゃないからね。
でこぼこで反射率が高くもないのに、あんだけ光るからなぁ。
- 213 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 23:16:48 ID:10hINnEy0
- ニンジャガイデン2の不自然な反射と同じでピクセルシェーダによるリアルタイム処理ができないから
事前に用意したパターンを適用してるんだろ
- 214 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 23:17:37 ID:xqztxPKz0
- >>211
シャドーマップのアーティファクトが目立つとかの理由で
頭部モデルを影パスの対象にしてないんじゃね?
- 215 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 23:17:58 ID:FX1Gxtlk0
- ギアーズのマズルフラッシュは太陽並みかと
- 216 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 23:19:14 ID:xqztxPKz0
- >>206
拡散反射って diffuse BRDF のことだけど、それって1970年代からあるよ。
indirect lightingとかindirect illuminationのことなら、間接照明って呼ばなきゃ。
>>213
勉強しなおせ
- 217 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 23:20:15 ID:PNOjTsOK0
- http://www.gamestar.hu/apix/0802/cliffy.jpg
http://journal.mycom.co.jp/news/2006/07/07/360b.jpg
- 218 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 23:21:07 ID:OZN2Ei4I0
- >>206
4:40あたりでマーカスの腕がありえないテカリ方してるぞ
- 219 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 23:22:47 ID:whi4fAyW0
- >>216
ああ、そうか
まぁでもどういう技法であれ頭部に限らず光の反射で明るくなってるということなら
頭部に限らず反映されて然るべきだから光源処理の技法云々の問題ではないだろね
- 220 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 23:23:08 ID:29fs1Wq10
- うーん
もう一回動画見たけどやっぱりテクスチャのカラーを変化させてるようにしか見えない。
まあ俺はこういった小手先っつーか手作業っぽいのも好きなんだけど。
- 221 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 23:23:19 ID:whi4fAyW0
- 2回同じこと書いちったw
- 222 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 23:24:32 ID:nBfSmgX70
- ギアーズほど完成度の高いゲームにこれほど細かい突っ込みが入るのはここだけですな。
MGS4の方がグラフィックで破綻してる部分多いのにな。
- 223 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 23:25:09 ID:OZN2Ei4I0
- あとチャンバラ長すぎだろ。これじゃただの的じゃないか
- 224 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 23:27:27 ID:mUXZD/Ri0
- >>220
今はテクチャいじるより、ライトのパラメーター変えた方が楽ですよ。
- 225 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 23:27:47 ID:NT2Icj9y0
- >>222
グラフィックでなくて、あらゆる面で破綻しているけどね。
ギアーズほど破綻がないゲームはないわな。
PS3のゲームほど破綻が目立つものはない。
そんなPS3のゲームに関してあまあまだな。
MGS4での私のコピペに反論がないということは破綻を認めているのも同じ。
- 226 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 23:28:28 ID:PNOjTsOK0
- ギアー図一色だからもう一個おいとくわ
http://www.gametrailers.com/player/33954.html
- 227 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 23:28:40 ID:D9YWOzq20
- ギアーズ2の光の反射がおかしいとか些細な事を言ってるみたいだけど、逆に言えばそれ以外は文句のつけようが無いって事だろ。
まあ、いまさら綺麗だと思うようなグラフィックでも無いけれど。
- 228 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 23:29:00 ID:nSRZDuEj0
- >>186
漢の浪漫に水を差しちゃいけないと思うんだ。
オンだと死亡確定だがw
- 229 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 23:30:24 ID:OZN2Ei4I0
- 進化した部分が過剰なマズルフラッシュしかないからそこに突っ込んでんだよ
- 230 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 23:31:03 ID:D9YWOzq20
- キャラはギアーズで背景はアンチャのゲームを作れば解決。
- 231 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 23:31:59 ID:gJRHLK6p0
- NGにされてるだけだろw
物理・光・水の表現、どこでもつっこめそうだけどな
ちなみにMGSはしっかりやってるぞ、その辺
- 232 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 23:32:36 ID:nSRZDuEj0
- >>194
別段どこを光らせるか、なんてのは製作者の意図でしかなくね?
後頭部を光らせないことで負荷が上がるわけでもあるまいし、
現実にはありえなくともド派手な方がいいこともある、それがゲーム。
クリフBもGearsはフォトリアルを目指していないとコメントしてるしな。
- 233 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 23:32:59 ID:t415fFkV0
- モタスト2やアンチャ2にGT5、次世代のキーワードはHDR
ギアーズみたいな日の差さないモノクロゲーは相手にされない。
- 234 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 23:33:08 ID:sX2kFbtF0
- >>226
2分16秒〜注目
- 235 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 23:33:25 ID:7T7iiQmd0
- キラテカテクスチャのギアーズw
- 236 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 23:34:02 ID:XScML8Z40
- キャラはギアーズって・・・
あんな肉団子みたいな、アンリアルなキャラのどこがいいのか・・・
- 237 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 23:35:20 ID:Skyt3BEe0
- ギアーズセイムすぎ ワロタw オワタw
- 238 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 23:35:22 ID:OZN2Ei4I0
- 10.0になっとるw
- 239 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 23:36:39 ID:NT2Icj9y0
- >>231どこが!?
183 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/22(日) 18:56:18 ID:t+lnnk+v0
70億円かけたMGS4で、
・解像度詐欺
・キャラが動くとNoAA
・セルフシャドウが墨
・30〜15Fps程度。可変。
だったからね。
PS3の性能はもうそれでほぼ全て語られてる
920 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/06/28(土) 11:30:25 ID:hCf3Tang
MGS4は光源処理はものすごくいい加減で、ギアーズ2のほうがはるかに上。
拡散光とかきちんと計算されているしな。
MGS4は影が墨で、つき方もものすごくいい加減。スネークだろうと、民兵・PMCその他の人物と
ゲーム中の影を目で追って観察して欲しいものだ。
PS3はインチキテクノロジーの集合体だな。。
MGS4が最近のものでよく分かるそのいい例だった。
- 240 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 23:37:21 ID:UwHisJmu0
- もう、テクノスレの看板を下ろした方がいいんじゃないだろうか、ここ。
- 241 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 23:38:17 ID:PNOjTsOK0
- >>240
いや、もう看板なんて存在してないw
- 242 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 23:38:47 ID:qO9hJ3vQ0
- >>240
だな、完全に信者の感情論になっとる。
- 243 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 23:38:54 ID:D9YWOzq20
- >>240
彼用に360用のテクスレを作ればいいだろ。
- 244 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 23:39:05 ID:xqztxPKz0
- 最低限、コピペ禁止とかルールにしないとダメだな。
「ソースは2ch」も禁止。
- 245 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 23:41:38 ID:PNOjTsOK0
- どうせ毎日来てるやつは来てるんだろ?
全員コテにしたほうがいいんじゃね?
所持ハード晒してさ。
名無しはNGに入れとけ。
- 246 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 23:43:13 ID:SACO6Wtq0
- つか、どの機種も貶めなければいいんだけどね。
マシンパワーの優劣より、ソフト制作上の工夫や新規性を語るべきだ。
- 247 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 23:44:19 ID:nSRZDuEj0
- >>246
ここではそれらは誤魔化しと言われます。
- 248 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 23:46:19 ID:SACO6Wtq0
- >>247
ならマシンパワー限定VSスレでも作ればいいのさ。
- 249 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 23:48:41 ID:cd+BY2t10
- >>230
キャラもアンチャで背景もアンチャのほうがいいです
しかし日本ユーザ用に残虐表現と血を全部カットしたギアーズは欲しいな
サイレンもそうなんだけどキモ過ぎて買えん
- 250 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 23:49:19 ID:nSRZDuEj0
- >>249
残虐表現OFFの設定は1からあったと思うよ。
- 251 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 23:52:43 ID:t415fFkV0
- >>249
何が悲しくて無愛想なギラテカマッチョでアンチャをプレイしなきゃいけないんだよなぁ。
- 252 名前:名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 23:54:20 ID:cd+BY2t10
- なんと!
今まで食わず嫌いしてました
すごく重要なんだからそういうのちゃんと宣伝してよ・・・
- 253 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 00:00:27 ID:Fr/ySAxx0
- しかし痴漢でもGKでもないが、300万〜600万売れてる第一世代のゲームの続編が
第二世代になっても進化してないのはちょっと悲しいなあ
もうどのハードにも伸び白ないんだなーと思ってしまうんだよね
- 254 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 00:01:28 ID:5ZcGX5Xu0
- >>253
任豚乙w
- 255 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 00:02:17 ID:PNOjTsOK0
- 狙って作ったならある意味レベル高ええ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3712880
- 256 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 00:04:07 ID:URvWaifK0
- ゲームファンとしては進化しなくても別シナリオとかで遊べるだけでうれしいんじゃないか
それにこのスレ的には否定したいかもしれないけど、前作のファンなら5vs5とか
新しいことができるようになるとか些細な進化でもうれしいはず
- 257 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 00:04:52 ID:FX1Gxtlk0
- MGS4の光源馬鹿にされてるけど凄く丁寧に明暗順応やってるよなぁ
視点変更とか機微な視点の変化でも滑らかに輝度レンジが変化する
被写界深度も覗き込みや注視点で細かく変化したりカメラ的な処理はずば抜けてる
- 258 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 00:05:49 ID:rLTIolVF0
- GOWは3部構成で箱○世代ですべて完結させるらしいからまだ続くぞ。
ま、おれは次世代箱○に3作目がはみ出しちゃうって思ってるけど。
- 259 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 00:06:28 ID:8QfdysOc0
- アンチャにマーカスが出ても,ギアーズにネイトが出ても
全然キャラとストーリーが合わないなw
>>234
言いたいこととは違うだろうけど
チェーンソーでぶつかってるのに助けようとしないんだな
- 260 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 00:07:40 ID:D8pT9Dzo0
- もういいよセイムは、無理に話してるけど話題にするもんでもないでしょ。
- 261 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 00:10:16 ID:UhW+HuJk0
- >>257
MGS4はカメラ汚れがすごくリアルで良かった。
- 262 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 00:12:06 ID:h4gbyyP80
- >>259
まあマーカスじゃ謎は解けないし、ネイトじゃ一分たりとも生き残れないw
- 263 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 00:13:17 ID:kYvXLutV0
- ネイトは段差に弱いからな
- 264 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 00:14:25 ID:gKw5pC3O0
- モタスト2では1以上の高性能AIになってると思う?
あれ程楽しかったレゲーのレースはないんだが
- 265 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 00:14:45 ID:D8pT9Dzo0
- マーカスは綱渡りとかアクションできないだろ。
- 266 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 00:21:37 ID:H0in9D4jO
- まあステージが元々平面デザインだから
それ専用の肉弾ボディだな
- 267 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 00:25:53 ID:IUW+aFDI0
- セイムオブウォー2は、相変わらず建物に影がまったくないか、テクスチャに描き込んである影だな
- 268 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 00:27:55 ID:4V1zUDCp0
- >>164
土嚢の環境破壊だけど、これは撃ち込み続ければ凸凹になって
カバーとして用をなさなくなるようなの物なのだろうか。
- 269 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 00:32:07 ID:kYvXLutV0
- ギアーズ1でもマズルフラッシュで後頭部光ってた
- 270 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 00:33:10 ID:fr6hf5sG0
- もんはん
- 271 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 00:33:24 ID:e2rVeldj0
- PSdayの時にエボリューションスタジオのヤツがMSPRのAIはウルトラアグレッシブになるとか言ってたな
- 272 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 00:33:31 ID:fr6hf5sG0
- 誤爆
- 273 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 00:34:17 ID:dhlf2e8K0
- 勝手に次期XBOX360を予想
発売日 2010/10/10
本体色 ホワイト,ブラックの2色
値段:19,800円(税込)以下
CPU:IBM製PX相当 × 32 計96コア 30nmプロセス採用
L1キャッシュ128KB(各コア内蔵)
L2キャッシュ96MB(各コア共通)
L3キャッシュ512MB(各コア共通)
クロック 6.4GHz
GPU:Radeon HD 4870 CrossFire 相当+256MB混載DRAM(毎秒10TBのバンド幅)
PPU:PhysX相当。HAVOK相当。
メインメモリ:8GB(GDDR5)以上(CPU/GPU/PPU共用)
システムバンド幅 8TB/s
システム全体の浮動小数点演算性能 8TFLOPS
HDD:500GB以上/2.5インチ
ソフトウェア:XBOXおよびXBOX360フルコンパチ
周辺機器:XBOX360フルコンパチ
映像出力:HDMI端子/D端子(HDMIケーブルおよびコンポーネントケーブル同梱)
消費電力:150W未満
製品名:もっと略しやすく、親しみやすい名前に変更!
光学メディアロード性能:160Mbps以上
大きさ:約170mm(W)×74mm(D)×23mm(H)未満
重さ:2kg未満
本体内温度:常に40度未満
作動音:20dB未満
製品保証:3年
- 274 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 00:34:31 ID:D8pT9Dzo0
- スルー
- 275 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 01:06:52 ID:LJcTHB1z0
- >>273
96コアもあったらPPUなんていらんだろw
- 276 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 01:10:05 ID:4chOULLc0
- 2011年で4870 CrossFire 相当って
かなり志が低くないか?
- 277 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 01:27:54 ID:gKw5pC3O0
- 痴漢しねえwwwwwwww
しにdそんこmnLINMILwwwwcx;lンmイcンサィXinlんszlswwwwww
dmlklsdzk;lcmヌヵcwwwwww
- 278 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 01:33:57 ID:nXFNORLI0
- 2011年なら32nmとして今のCS機の10倍のチップなら
4870 CrossFireで妥当じゃん
- 279 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 01:39:41 ID:PkgcME+m0
- しょぼいなあ
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/881/881319/too-human-20080612002206688.jpg
- 280 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 01:43:14 ID:hNOxmHmjO
- ネイサン・ヘイルみたいだな
- 281 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 01:49:30 ID:e2rVeldj0
- こらショボイな
- 282 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 01:55:22 ID:j81htjod0
- モンキーダンス・バルマー体制下で次期XBOXがどういうカタチになるのか、ちょっと興味あるな。
- 283 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 01:57:19 ID:tcr36+O90
- 撤退だろw
- 284 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 02:00:49 ID:4V1zUDCp0
- >>279
全身に光源が散りばめられてたり、金属プレートに映り込みみたいなものもあるけど、
スーツがポリポリして、妙にローポリでそれでいて肌がやけに高級感漂ってたりとちぐはぐでしょぼく見えるな。
リソースの配分で損してる感じだ。
- 285 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 02:00:53 ID:n2u/rPmU0
- このスレはPS3を崇拝し、賞賛するための場所。
ここで360のソフトを取り上げるのは、貶す意図しか無いということだ。
- 286 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 02:33:46 ID:pxIMo8uO0
- まあ戦士はもうこのスレぐらいしか居場所がないからなw
- 287 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 03:18:54 ID:JjxC7kPt0
- 他のスレは任天堂信者+箱○信者で頑張ってるけど
ここには任天堂信者は近寄らないからな(w
劣勢は否めない
- 288 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 04:02:11 ID:54RdgCSw0
- 妊娠という宿主がいなと愚痴しか言えない卑怯者のパラサイト痴漢w
- 289 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 04:21:26 ID:UoUP58I60
- >>287
なるほどw
- 290 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 06:52:03 ID:KNl6/S6L0
- ジャイアン妊娠あってのスネ夫痴漢なのにスネ夫痴漢一人で何も出来るわけない。
- 291 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 07:15:51 ID:GtdwjHfu0
- レス乞食にとってPS3は神ハードだな
- 292 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 07:29:03 ID:0rXE37gh0
- >279
なんすか
左腕のEを模ったような縫い物は?
あ、ジャギ様でしたか
- 293 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 08:21:15 ID:rLTIolVF0
- 360もPS3もほとんど性能変わらないだろ。
心が広いもしくは金持ちなら笑って見れるところを
自分の過ちを是正するように精神を保とうとするとここを訪れることになる。
- 294 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 09:48:20 ID:pC3yxshjP
- 常々「セルフシャドウが墨」と言われてることの意味がわからん
ソフトシャドウが掛かってるって言いたいの?
ソフトシャドウなら立派なもんじゃん
- 295 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 10:07:37 ID:sXXIM3M60
-
セイムストーム2オワタ・・・・・・・・・・・・・・・
完全にオワタ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
http://sebkiller-infos.over-blog.com/article-20817851.html
- 296 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 10:09:20 ID:wIU8eK9e0
- >>294
シャドウマップのα合成をしてないってことだろ。
だから、影の部分にキャラが入ると何も見えなくなって操作に支障が出る。
通常はうっすらとでも見えるようにするんだが。
- 297 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 10:12:22 ID:KNl6/S6L0
- http://pcmedia.ign.com/pc/image/article/876/876772/pure-screens-20080527112942472.jpg
- 298 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 10:22:26 ID:pC3yxshjP
- >>296
影に入り込んで何も見えなくて操作不能なんて事態に陥ったこと無いし
そもそも、それはセルフシャドウの話じゃないだろ
- 299 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 10:22:43 ID:tSblKGfE0
- >>297
凄いな、航空写真が
- 300 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 10:28:37 ID:UoUP58I60
- >>295
そんなもんと比べられるモタストが可愛そう
それより、ナルトがやっぱり凄いw
これは見せ方が上手いんだろうな
でも、同じトゥーンでもTOVとかと比べると別次元だなw
ナルト
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3795145
TOVw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3740695
- 301 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 10:29:01 ID:DYJ+cO3f0
- >>257
明暗順応=HDRじゃないからな、天空光源が固定なら影になってるマップは決まっているので座標にあわせて
カラーをいじればいい、レースゲーならともかくMGS4みたいにもっさり動くゲームはHDR無くても明暗順応は実装できる。
- 302 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 10:30:52 ID:Ll6Bf1f90
- MGS4って、結構ローテクの塊だよね。
職人芸で良く見せてるのは上手いけど。
- 303 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 10:35:01 ID:z5u9ILAN0
- 対した性能でもないのに、05年E3のグラを再現しろとか無茶言ってんだろうなSCEは。
発売されたゲームを見ると、苦労の跡が見え隠れして涙がこぼれそう。
- 304 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 10:38:46 ID:eMfKvXTA0
- 6月も今日で終わりなのにGT5pのアップデートこないな、山内のなまけぐせが出てきたのかな。
- 305 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 10:39:56 ID:1QZ6EeqU0
- >>304
E3での言い訳と詐欺プリレンダでも作ってんじゃないの。
- 306 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 10:43:29 ID:tSblKGfE0
- >>301
そいやMGSって太陽の位置変わる?
変わらないならスタティックオブジェクトのダイナミックシャドウって必要なくね、相当負荷かかっちゃうし
- 307 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 10:45:17 ID:PaJm3//S0
- >>302
ローテク職人芸の解説よろしく
- 308 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 10:49:45 ID:1O2hRWNQO
- >>305
リプレイがプリレンダの方ですか?
- 309 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 11:26:38 ID:KNl6/S6L0
- >>307
逃げたみたいね、本当言ったもん勝ちだわw
- 310 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 11:39:08 ID:XBm304hq0
- >>306
確かに天候変化はないがしっかりまじめにダイナミックシャドウ使ってるね。
まあエンジンを使い回すつもりなら正解かと。
- 311 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 12:05:53 ID:K9uF2aLW0
- >>310
光源変化でわかりやすいのはAct2でのナオミの研究室に向かう時の
地下道かな。外の爆撃で光源が揺れるから
>>309
背景のローポリをものともしないテクスチャ芸とかをあげると思ったのになぁ
これもAct2でのトラッキング時の背景が分かりやすいと思うんだけど
- 312 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 12:10:12 ID:gsWf7kOIO
- MGSをローテクとか煽ってるやつの心境ってナニ?
別にソフトの実装アイデアの話であってハードは関係ないんだぞ?
冷静に考えろ。
- 313 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 12:13:03 ID:575pt+PC0
- >>310
Act2は夜から昼に移り変わるけど、あれは天候変化とは言わないのか?
- 314 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 12:26:47 ID:dNPhfhmsO
- ライアンの否定っぷり見てるとよほど360で作りたくないんだなって思う
- 315 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 12:30:03 ID:R8Go/Jv40
- ライアンは小島に箱○ファンボーイと罵られてたけどな。
- 316 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 12:44:16 ID:XBm304hq0
- >>313
そういえばそうだった。。。。
- 317 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 13:01:21 ID:H0xpDfUW0
- http://3d.skr.jp/3d/src/1214738743666.jpg
さあ語れ
- 318 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 13:02:31 ID:hNOxmHmjO
- >>314
kwsk教えてくれ
- 319 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 13:07:17 ID:4+Zb/JSoO
- MGSはソニーから金出てると思うけどな。
- 320 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 13:15:18 ID:hNOxmHmjO
- また納期がキルゾーンになったりして
286:なまえをいれてください :2008/06/30(月) 09:34:24 ID:EYmRFNqe [sage]
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20376209-2,00.htm
Killzone 2
発売日:2009年2月24日
ジャンル:SF1人称視点シューティング(FPS)
プラットホーム:PS3
- 321 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 13:17:06 ID:R8Go/Jv40
- つかUT3が日本ではEAってのは何かの布石?
- 322 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 13:45:56 ID:4+Zb/JSoO
- いいえ、なんちって。
- 323 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/30(月) 13:54:17 ID:2gQEYDHWO
- 納期がきるぞーんていみふw
- 324 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 14:02:19 ID:tlkp+78D0
- 720pも満足に表示できないゲーム機はやっぱダメだな。
解像度2560*1600、MSAAx8、AFx16でもフルエフェクトで60〜100fpsが
当たり前のPCの前じゃゴミクズ同然。
- 325 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 14:03:13 ID:zd/ugvOr0
- >>319
360のソフト&メーカーがMSマネー塗れになってるからといって
他もそうだと思わない方が良いぞw
欧州でのあからさまな劣勢な箱○への肩入れをするカプコンとか
見てると金貰ってるというのは明白だがなw
- 326 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 14:06:57 ID:hNOxmHmjO
- カプコンはDMC4360版を10ユーロ値下げしたのに売上同じだったからな
- 327 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 14:12:59 ID:1O2hRWNQO
- >>324
クライシスがそれで動くPC詳しく
- 328 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 14:16:25 ID:n1oTw2ne0
- 海外市場を重視するなら360って考え方はもう古いな
- 329 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 14:27:18 ID:ErRQR2V80
- ぶっちゃけ、この年末も箱○優勢だと思うな。
なんでキルゾーン2を10月のホリデーに持ってこなかったのか!ちょっくらソニーに採用されてくるわ
- 330 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 14:27:26 ID:lgFUPby+0
- >>328
そうだな、やはりWiiでいかないと駄目だろう。
- 331 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 14:29:10 ID:1O2hRWNQO
- >>328
まぁ海外じゃなく北米だな
んで北米はアジア、欧州に次いで三番目の市場だ
- 332 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 14:32:47 ID:ViI+VYfp0
- 次世代XboxではXNAで育てた人材が起爆剤になりそう。
- 333 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 14:34:44 ID:b/SnaI2PO
- >>331
何が3番目なのか?
- 334 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 14:35:58 ID:j81htjod0
- >>332
みんな金払いのいいiPhoneユーザー向けアプリにいっちゃったりして
- 335 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 14:47:07 ID:1O2hRWNQO
- >>333
昨年度の総売り上げだったと思う
- 336 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 14:48:09 ID:6mwt2t5V0
- 日本人のゲーム離れは益々加速しそうではある
遊ぶ側も作る側も
- 337 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 17:33:42 ID:pM9RNDYZ0
- これが『インゲームXMB』だ!PS3ファームウェア2.40新機能紹介映像
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6357
- 338 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 17:47:08 ID:ErRQR2V80
- >>337
これはいいね。
どんどん箱○の優位性がなくなってきたわ。
いい加減金払うのやめるか。貧乏だしorz
- 339 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 17:49:44 ID:xNbqo0Tr0
- 360って実際にどれくらいアクティヴなんだろうね
個人的な触感だけど、フレの数はかなり減ってるし
かくいう俺も三ヶ月前からLiveの金払ってないけど
働き始めたら遊ぶ暇無くて、少しでも空くと払うのがアホらしくなってくる
こんな感じで止めた人は多いんじゃないかな
- 340 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 17:50:17 ID:+nHa7hoD0
- ブラザーズ・イン・アームズって
まだ売ってなかったんだ。
遅くね?
- 341 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 17:51:18 ID:13nWevTD0
- PS2互換とクリスマス値下げで完璧に360の息の根が止まるな
- 342 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 17:52:48 ID:ErRQR2V80
- >>339
まさしく俺だ・・・。
今はソフトについてるLive無料券でせこせこ暮らしてる。
MGS4と一緒にPS3買って、もうすぐ2.40のアップならマルチはPS3になりそうだ。
両方かわなきゃ劣化しててもわからんしな・・・。
たまーにやりたいのに金払ってなくてってのがめんどいね、やはり。
- 343 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 17:57:35 ID:VUWjKKRz0
- >>337
もっと段階的に実装していくと思ってたんだが、一気に来るのか。
がんばってるのう。
- 344 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/30(月) 18:06:16 ID:2gQEYDHWO
- ×頑張ってる
○遅すぎ、ワロタ
- 345 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 18:07:06 ID:ErRQR2V80
- あと、元々PCゲーマ(グラボ等のパーツについていけなくなった・・・)なのでオンライン有料に違和感はあるな。
ケチとか貧乏と言われればそれまでだが
- 346 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 18:09:28 ID:ErRQR2V80
- でも箱○もってる奴ならわかると思うけど、カスタムサントラとか使わないよね。
ゲーム側でうまく対応してくれないと、ただの垂れ流しだし。
例えばGTA4で車にのった時だけ自動で流れるとかね。
いつでもメールやフレ登録出来るようになったのはいいけど、箱○じゃ最初からついてるわけだし、たしかに遅いわな
- 347 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 18:10:37 ID:pM9RNDYZ0
- >>346
カスタムサントラはいらないね。
XMBアクセスだけ嬉しい。正直、実績もイラネ。
- 348 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 18:12:41 ID:ErRQR2V80
- >>347
俺も実績いらないw
「ポコンッ」という音は好きだが、見返りがなんかほしいと思った。
あんなんやるのただの暇人だけじゃね?と日々思ってる
- 349 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 18:13:24 ID:+nHa7hoD0
- SCEは盛り上げようと必死。
他機種じゃデフォで装備している機能をいまさら
付けて、しかもそれを勿体ぶってる時点でお察し
- 350 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 18:15:48 ID:pM9RNDYZ0
- >>349
いくら遅かろうがつけたほうがいいに決まってるだろ。
つけなかったらつけなかったで、そんな機能もないのかwとか言い出すし、アンチ脳杉だぞ。
- 351 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 18:16:50 ID:+nHa7hoD0
- 勿体ぶる必要はない。
- 352 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 18:17:12 ID:4V1zUDCp0
- カスタムサントラはソフトによるな。ACfAの対戦やMGS4のipodで使えれば嬉しい程度。
それよりもソフトメーカーはPS3内臓キャプチャ機能を使わせて欲しい。
現状トロステだけじゃ面白みが全く無い。
- 353 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 18:17:42 ID:+nHa7hoD0
- ライセンシーが別途必要になります。
とかになるべw
- 354 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 18:18:13 ID:ErRQR2V80
- 箱○もなんかアップデートくるんだっけ?大型の。
そっちでがんばってもらわんとまじで金払う意味なさそうだぜ。
あとLiveの強みの安定性って所を無視してEAとかが独自の糞鯖でやるのやめてほしいわ。
- 355 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 18:19:39 ID:1O2hRWNQO
- Cellスレでアンチが不可能と言っていたのが懐かしい
- 356 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 18:21:10 ID:pM9RNDYZ0
- >>348
あの音はいいね。気持ちいい。
ただ、実績自体はどうでもいいがw
あんまこだわりすぎると、ゲーム楽しんでるんじゃなくて実績解除楽しんでる状態になるしね。
かといってこだわらんと、殆どのゲームがちょこちょこっと解除されてるだけで、もはや興味0w
- 357 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 18:22:51 ID:+nHa7hoD0
- まぁ、某ハードでは
実績解除のために、解除しやすいゲームを探したりしてるからなぁ。
本末転倒すぎる
- 358 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 18:23:11 ID:hNOxmHmjO
- >>354
安定性ないだろ
年末年始落ちたんだから
- 359 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 18:23:18 ID:bGYwiJq20
- カスタムサントラは四の五の言わず全ゲーム採用でいいでしょ。
もちろんレースゲーでは必須。
- 360 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 18:23:36 ID:4V1zUDCp0
- 楽しみ方なんて人それぞれだし、別にいいじゃないか。
- 361 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 18:25:10 ID:+nHa7hoD0
- In game XMBはゲームソフトごとなのか?
それともどのゲームでもXMBにアクセスは可能なのかが重要だな。
特にグーグルにシームレスでアクセスできたりすれば
攻略が楽になり、ファミ通激怒したりw
- 362 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 18:25:42 ID:i4dvhrvl0
- 実績よりゲームのスクリーンショット撮れる機能が欲しいな
MGS4とかゲーム内のカメラ使って写真取れてそれを画像掲示板の貼ったりして盛り上ってたし
- 363 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 18:26:20 ID:pM9RNDYZ0
- >>361
360みたいに基本の機能になるみたいよ。
- 364 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 18:28:45 ID:xjvvnoag0
- 箱○のダッシュボードよりは軽そうに動いてる感じだな。
しかしブラウザ起動もやってるけど、メモリはどうしてるんだ?
- 365 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 18:28:59 ID:1O2hRWNQO
- 360でネット・・・だと・・・!?
- 366 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 18:30:35 ID:ErRQR2V80
- たしかに、箱○は全部レスポンス遅いわ。
そこもイライラする。
>>362
激しく同意、スクショ機能がつけばキャプチャ環境作らなくてもいいからテクスレ的にはいいんじゃないか?w
- 367 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 18:32:03 ID:hcvKzoI10
- >>364
アクティブな仮想メモリが実現したんだろう。
なら、HDD対応して無いゲームでも(ユーザーが意識しなくても良い)キャッシュを適用して欲しいという願いが。
- 368 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 18:32:55 ID:pM9RNDYZ0
- メニューとかのレスポンスだけ考えたら、PS3の圧勝でしょ。
ただ、PS3は体験版までいちいちインストールしないといけないのが、ちょっと面倒かも。
360は、ダウンロードするだけで遊べるからねぇ。
- 369 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 18:34:14 ID:ErRQR2V80
- >>368
わかるわかるわかるわかるwww
- 370 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 18:35:03 ID:xjvvnoag0
- >>368
HDDの残り容量が少ないとき、あれは困るw
- 371 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 18:35:55 ID:xjvvnoag0
- >>367
新型PSPみたいに、ってこと?
- 372 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 18:37:06 ID:hcvKzoI10
- >>371
そういうこと。
新型PSPが出来たのなら出来ないわけじゃないだろうし。
HDDは標準だし。
- 373 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 18:37:25 ID:XBm304hq0
- >>368
逆に言えば、箱○のDL体験版は圧縮してないってこと?
- 374 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 18:40:01 ID:bGYwiJq20
- >>373
多分そうだと思う。
- 375 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 18:40:58 ID:pM9RNDYZ0
- >>369,370
ですよね〜。
あれは面倒だよね。
しかし、PS3もちょっとずつよくなってきたなぁ。
PSストアも見やすくなったし。
- 376 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 18:45:29 ID:pC3yxshjP
- 何もかも遅すぎた感も無きにしも非ずだが
というか、スリープは実装してくれないのか?
ゲーム中が無理なら、せめてXMB上だけでもスリープに対応して欲しい
いまどき、電源投入で起動画面見るのもかったるい
- 377 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 18:48:26 ID:ErRQR2V80
- PS3ってずっとつけっぱなしだと画面暗くなってスリープぽくなってるけど、実はスリープじゃないよね。
俺もこれは直して欲しいわ。
んで、起動と同時にPCみたいに「ブォォォォォ」とハングアップしてほしいわ
- 378 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 18:48:30 ID:1O2hRWNQO
- 主電源落とすからスリープはいらんな
- 379 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 18:48:48 ID:hcvKzoI10
- 遅すぎというか、有っても無くても別に気にならないけど、あったら嬉しい機能。
そろそろ、Liveも無料になるか?
- 380 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 18:50:01 ID:6mwt2t5V0
- スリープの便利さを知っちゃうとね
どのハードでも欲しくなるよね
- 381 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 18:50:53 ID:pM9RNDYZ0
- PSPでのスリープの便利さは異常
- 382 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 18:52:36 ID:ErRQR2V80
- >>381
わかるわかるわかるwww
俺電源切ったことないかも
- 383 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 18:53:26 ID:hcvKzoI10
- ingameXMBって既存のフレンド機能とかぶるな。
- 384 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 18:53:53 ID:13nWevTD0
- LIVEを無料にすると箱の値下げが出来なくなるから無理でしょw
360のロイヤリティーしか収益がない箱事業にとって、あれは貴重な財源w
- 385 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 18:53:58 ID:bGYwiJq20
- 360みたいにでかいデモDL中に電源落としても続行する機能つけてほしい。
帰宅時間遅いからあれは地味に便利。
- 386 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 18:57:08 ID:xjvvnoag0
- ポーズしないと出来ない仕様みたいだけど、ネット対戦中とかは無理なのかな。
- 387 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 18:58:17 ID:pM9RNDYZ0
- ポーズしないと出来ないんじゃなくて、ポーズしないと壁にぶつかるって言ってるように聞こえたが。
- 388 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 18:58:35 ID:oKEY+YWZ0
- >>385
> 360みたいにでかいデモDL中に電源落としても続行する機能つけてほしい。
> 帰宅時間遅いからあれは地味に便利。
それって初期の初期から有るんじゃないか?
- 389 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 19:00:35 ID:bGYwiJq20
- >>388
あれ?そうなの?
バックグラウンドDLも後からだったから出来ないって決め付けてた。
ずっと電源入れてたよw
- 390 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 19:01:42 ID:oKEY+YWZ0
- >>389
たしか、それは発売日から可能だったはず。
20個までダウンロード登録が出来るようになったのがちょっと後。
- 391 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 19:02:42 ID:L+cUhh6C0
- 回線細い場合は必要かもね。
- 392 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 19:04:04 ID:xjvvnoag0
- あっ本当だ、バックでゲームもちゃんと動いてるね。
- 393 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 19:05:15 ID:oKEY+YWZ0
- バックでもゲームが動いてるのなら、OS用のSPEのみでXMBを処理してるのか?
- 394 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 19:07:13 ID:+nHa7hoD0
- オンライン時のみバックグラウンドDLは不可能だっけ?
- 395 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 19:08:17 ID:xjvvnoag0
- 地味にコントローラーの認証にUSB必須なのも改善して欲しい。
友達がコントローラー持ってきてもらった時に、一々USBに繋いでってのがテンション下がる。
- 396 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 19:16:39 ID:KCul6hiq0
- >>395
接待用コントローラー買うしかないんじゃね?
USBで認証しなければ、マンションとか、同じフロアに複数ハードを置いてある開発会社や
ゲームの編集部だと混信しまくると思うんだけど。
- 397 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 19:18:06 ID:13nWevTD0
- >>395
PSボタンで、コントローラー割り振り選んでる?
- 398 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 19:22:51 ID:xjvvnoag0
- >>396
まぁ、一回面倒だなって思っただけだからアレなんだけどw
Wiiや箱だと本体側に認証ボタンがついてて、あっちの方が便利だなってこと。まぁハードの問題だしなぁw
- 399 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 19:29:21 ID:jSc9tDMm0
- いくら頑張ってソフトウェアでPSPだのPS3だのの機能を追加したところで
次のハードがでたらまたソフトつくりなおしの羽目になるわけだが。
資産を継承していけるMSとの差がどんどん開きますねえ。
・・・っと、こんな心配しなくても次なんて無かったかw
すまんすまんw
- 400 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 19:29:40 ID:1O2hRWNQO
- Bluetoothの仕様上ペア認識させないといけないからねぇ
PS3複数あったら困るでしょ
- 401 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 19:31:35 ID:KCul6hiq0
- >>398
Wiiや箱○はBluetooth規格に準じてないからね。
逆にWiiや箱○ではBluetoothのヘッドセットやキーボード等の周辺機器を使いまわせないという
デメリットもあるわけだから、認証だけとってPS3が不便とは言い切れないかと。
- 402 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 19:33:30 ID:KNl6/S6L0
- おっ、いよいよカスタムサウンド機能か。
また痴漢の煽りのおかげで機能が増えたな、GTA4のスレとか酷く荒らしてたもんな。
- 403 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 19:34:46 ID:Djm5zCmK0
- そう言えば
ラデがグラボ市場を引っ繰り返したけど
箱は次世代にもラデ乗っけるんだろうか?
ソニーはPS4があったとしてまたNに泣きつくのかな?
どうせならラデ泣きつけばいいのに
- 404 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 19:35:05 ID:VUWjKKRz0
- 資産継承していってどんどん糞化してるOS作ってる会社ありましたっけ。
- 405 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 20:01:14 ID:2kDujoRI0
- >>393
PS3じゃなくて、箱○の話ですぞ。
- 406 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 20:12:43 ID:pC3yxshjP
- 箱○のは、バックグラウンドDLと、電源断時でもDL化
PS3のは、バックグラウンドDLのみ
どちらも、ゲーム中にもDL可能だが、オン対戦時はDLストップ
箱○も最初期からある機能でも無いし、PS3も気が向いたら対応してくるんじゃね?
- 407 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 20:14:45 ID:bGYwiJq20
- >>406
ん?PS3ってやっぱり電源OFFでDL続行ないの?
- 408 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 20:20:23 ID:Kf8C54p80
- >>407
PS3はできないね、トランスメタの社員が出向してたから、スリープぐらい最初から入れてくると思ってたが。
- 409 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 20:22:41 ID:bGYwiJq20
- ならやっぱり実装してほしいな。
もうすぐE3だし。
遅くともゲームショウ前には。
- 410 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 20:26:55 ID:PHFKtH0s0
- SPEがスリープに対応できんからな、でなきゃ東芝のCellノートがバッテリー使用中にSPEが使えないという笑える仕様になってない。
- 411 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 20:32:39 ID:4tlKNnU6O
- >>410
CELLも省電力機能はあるし、実際にリモートプレイ待ち受け時に使われている
- 412 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 20:42:13 ID:+nHa7hoD0
- TGSまでにやってもらいたいのは
Homeだな。
まぁ、無理だろうが。
- 413 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 20:45:47 ID:ojZl5ch+0
- ゲーム中にgoogleで攻略情報検索とか出来たら神認定だが・・・
ゲーム中にできるとは断言されてないよね?
- 414 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 20:52:28 ID:+nHa7hoD0
- 出来るでしょ。
ゲームプレイ中に、PSボタン押せばXMBに戻れるんだから。
あるとしたら、攻略本との兼ね合いで
ロックかけるゲームはあるかもしれんが?
- 415 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 20:53:28 ID:UYUErCzO0
- >>407
できるよ
いつも海外アカでダウンロードの開始だけしておいて電源落として、
それからPSPでリモート起動して残りDLしてインストするってことで
待ち時間を潰してるから
- 416 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 20:56:18 ID:UYUErCzO0
- >>414
流石にメモリー喰らいのブラウザをゲームと並列するのは辛そう
将来的にはブラウザのスリム化が進めばって感じで最初からはどうだろ?
- 417 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 20:57:04 ID:bGYwiJq20
- ブラウザ閲覧とゲーム画面を簡単に切り替えることが出来て、Wikiとか開きっぱなしにできるといいな。
輸入ゲーとか、翻訳記事が読めるとかなり重宝する。
- 418 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 21:02:16 ID:pM9RNDYZ0
- 2.40では無理だろう<ブラウザ
今後どうなるかは知らないけど。
- 419 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 21:03:32 ID:1O2hRWNQO
- 仮にブラウザの使用メモリにHDDの仮想メモリを使ったとするとどうなんかね?
まぁ まず出来んの?って話だけど
- 420 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 21:06:33 ID:ukQXzSjU0
- ゲーム攻略ならノートPC同時に使うからどうでもいいな
- 421 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 21:08:28 ID:ojZl5ch+0
- F@Hの時みたいに多少重くて1ページ限定ででも使えればいいんだがな
- 422 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 21:10:53 ID:pM9RNDYZ0
- Firmware (v.2.40) Walkthrough Part 2: Trophies
http://blog.us.playstation.com/2008/06/30/firmware-v240-walkthrough-part-2-trophies/
トロフィーの動画きますた
- 423 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 21:11:22 ID:DFGlHFuc0
- ゲームによってはブラウザをオンラインマニュアルやコミュニティページとして活用してたりもするけど
ああ言うのは予めゲーム側でメモリ確保しておけばいいからな
OSがどこまで想定してメモリ確保しているか次第なんだろうけど
- 424 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 21:11:36 ID:PkgcME+m0
- >>402 マイクロソフトの特許ですからPS3には無理な機能でサーセン^^
- 425 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 21:12:49 ID:KNl6/S6L0
- >>424
LIVEも専用回線だしな、PS3にカスタムサントラは物理的に無理だろう。
- 426 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 21:13:19 ID:BcsWZoRH0
- ゲーム機にHDDを標準搭載するのはMSの特許という話もありましたね。
- 427 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 21:13:55 ID:PkgcME+m0
- 東芝がソフトウェアで制限してる物を勘違いしちゃってる>>410みたいな奴はSpursEngineが
載ってるラップトップの画面サイズとSpursEngine無しの場合の駆動時間を確認した方がいい
- 428 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 21:15:46 ID:pM9RNDYZ0
- ちなみに、7月2日にアップデートらしい
>Firmware v2.40 will become available for download on July 2nd.
- 429 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 21:18:42 ID:KNl6/S6L0
- やっぱり水曜日か、楽しみだ。
カスタムサントラも来るしこの機会にHDD320Gに変えようかなぁ
- 430 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 21:22:00 ID:pC3yxshjP
- http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6357
>シームレスにインターネットへ接続して、Googleの検索を行うことも可能。
ingameXMBで、ブラウザにアクセスできないでどうする
- 431 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 21:22:13 ID:ojZl5ch+0
- >>422
何気に右上のヤツが日本語w
- 432 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 21:24:01 ID:VUWjKKRz0
- ブラウザも起動するのかよ。
何処にメモリあるんだ。
- 433 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 21:27:37 ID:KNl6/S6L0
- HDDでブラウザストリーミングだろ
- 434 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 21:28:21 ID:BcsWZoRH0
- ブラウザ起動できても、ウィンドウは2つまで、とか制限ありそうだな。さすがに。
- 435 名前:名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 21:29:00 ID:8zVJILiY0
- >>401
>Wiiや箱○はBluetooth規格に準じてないからね