【ゲームハード】次世代機テクノロジー323【スレ】
- 1 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 12:56:18 ID:ccG2FQbZ0
- 【ゲームハード】次世代機テクノロジー322【スレ】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1214106548/
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- 2 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 12:58:45 ID:UrihtDIG0
- 乙
- 3 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 14:32:24 ID:HC6jkD4z0
- 糞スレ立てたい人いる?ν速と運用系以外だったらどこでも何でも立てるよ。
- 4 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 14:55:54 ID:6vsFLnB90
- 以下ギアーズ2への嫉妬の書き込みが9割を占めます
- 5 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 15:04:32 ID:FV9XDY6k0
- クレイトス様参戦キター!緑のイモムシ(笑)
http://chinese.engadget.com/media/2008/06/scet_sc4_01.jpg
- 6 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 15:07:29 ID:sKy4mTzPO
- アプスケとカンケーないが昔あった乱暴な拡大
12345678
とならんでいるとすると
1233456678
1223345566788
1122334455667788
みたいな
ジャギ様\(^-^)/
ユーは〜ショック!みたいなw
- 7 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 15:29:49 ID:D9eEfCgd0
- >Soul Calibur IV select screen image
>http://chinese.engadget.com/media/2008/06/scet_sc4_01.jpg
>
>これ、下にいるのクレイトス先輩じゃね?
ゲストキャラは上部に表示されるからザサラメールじゃね?
- 8 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 15:32:31 ID:QTCtXLCX0
- ただハゲだというだけでクレイトスには見えない
- 9 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 16:02:30 ID:BCDG/WZ10
- >Fallout 3
>http://image.com.com/gamespot/images/2008/175/939932_20080625_screen001.jpg
>http://image.com.com/gamespot/images/2008/175/939932_20080625_screen002.jpg
>http://image.com.com/gamespot/images/2008/175/939932_20080625_screen003.jpg
オブリと全然変わってないね。
今回こそはまともにマルチスレッド対応してもらいたいが・・・
- 10 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 16:06:37 ID:Pyg6akK7O
- >>9
世紀末プレイ(殴りのみ)はできるんだろうか?
- 11 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 16:11:17 ID:Vw00EBmY0
- http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080625/mgs.htm
スネークは本当に散るのか?
シリーズ堂々の完結編
「METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS」
- 12 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 16:12:23 ID:FV9XDY6k0
- >>11
こういうスクショを使い続けるのはネガキャンに等しい
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080625/mgs13.htm
- 13 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 16:36:29 ID:YGWWctj10
- クソゲーばかりのような?
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080625/pssg.htm
- 14 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 16:40:20 ID:zIRxS3o00
- >>11
良く書けてるレビューだな。馬鹿ゲーの癖に、なぜか最後には目から汁が出てるゲームだよ。MGSは。
- 15 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 16:44:55 ID:UNKKZo34P
- >>13
アストロノーカを馬鹿にすると、デンジャラス月面コンブ食わせるぞ
- 16 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 16:46:45 ID:HLh5zFVg0
- なんつーか、年とったのかわからんけど。
MGS4みたいなゲームは俺はすげー良かったな。
最近、「あぁ、、、早くデモパートこねぇかなぁ」と思うゲーム多い。
なんていうか疲れるんだよな。
FF11を5年間もやってたから疲れちゃったのかな俺
- 17 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 16:48:18 ID:lmYcaJdZ0
- レイズトームとアストロノーカはそこそこ評価高いゲームだよ。
- 18 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 16:48:21 ID:3Vhx+QLw0
- アインハンダーの曲はガチ
- 19 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/25(水) 16:48:26 ID:2SRQNcv4O
- 廃人乙w
まぁ人の事言えないがwww
- 20 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 16:52:01 ID:HLh5zFVg0
- ギアーズ2もデモパート2のプレイパート1(10時間くらい)の比率にしてくんねーかな。
- 21 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 16:54:31 ID:PWKyYXFDO
- >>20
MGS4は初回プレイ(ハード)はデモとゲームの比率殆ど1:1だったけどね
- 22 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 16:59:43 ID:NGooYA+L0
- そういうのは単にゲームとして出来が悪いからだと思う
いいゲームってのはキャラ動かしてるだけでも楽しいんだよね
- 23 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 17:04:35 ID:uZZkSvKY0
- カプコンまでUE3に手を出したぞw
>22
まさにMGS4の事ですね
- 24 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 17:36:57 ID:HLh5zFVg0
- >>21
あ、俺も初回ハードでやったので1:1だったw
クリア時間25時間なのでプレイの方が長いかw
- 25 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 17:42:06 ID:HLh5zFVg0
- で、この前イージーでノーキルノーアラートして、全部飛ばして6時間だったな。
週末はビッグボスを取るべく、エクストリームをステルス迷彩で突撃予定
- 26 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 17:42:24 ID:mnsUvLog0
- スニーキングの緊張感と銃撃シーンのテンションが高すぎるから
間にムービーを挟んでるんだよな。
むしろ小島はゴールデンのテレビ番組の如く
間の構成を計算してるよ。
章終わりのムービーは実際長いけど。
- 27 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 17:42:59 ID:UNKKZo34P
- ビッグボスはSPアイテム使用不可だ、スネーク
- 28 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 17:47:19 ID:HLh5zFVg0
- >>27
まじか、少佐
- 29 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 17:58:06 ID:fTrXxwZq0
- MGS4のムービーは俺としては長すぎた感があるな。
ネタがたくさんあったり、構成が上手いから飽きないけど、ムービーを3分の2位の長さにして、
削った部分にネタ無線や潜入系ミッションを入れて欲しかった。とくにサニー救出ミッションやドレビン無線
が容量の都合で消えたって聞いたからなおさらそう思う。テクスレとは関係ない話題で失礼。
- 30 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 18:03:31 ID:gV7Eb6N50
- まぁそのへんは完全版で
- 31 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 18:03:45 ID:HLh5zFVg0
- なんていうか、容量で消えたってのがちょっと嫌だよね。
ギアーズにもいえる事だが、インタビューとかで容量の関係でとかいわんでほしいなぁ。
じゃあ2枚組みにしろよといいたくなるわ。
- 32 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 18:11:24 ID:RPZ83pJs0
- ムービーがあるのはいいが
エンディングでダラダラ伏線やら説明やらされるのは辛かった。
EVAの愛国者たちとはとかの説明の時も辛かったが。
ああいうドラマ性も何もない説明だけに終始するムービーはまぁ今までもそうだったとは思うけど
何とかうまくまとめて見てる方の負担にならんようにできんのかねと思う。
小島の脳内世界設定のつじつまとか結構どうでもいい人多いだろうしさ。
- 33 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 18:12:56 ID:Kfyk7SfN0
- 雑談スレですかここ^^;
- 34 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 18:27:01 ID:HLh5zFVg0
- 箱○総合とテクスレだけなんだよ、安息の地は
- 35 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 18:40:11 ID:N9OmcbLz0
- MGS4の楽しみは配信予定のコメンタリーだな
- 36 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 19:04:06 ID:uwpjLXDlO
- GoW2、マルチプレイヤー動画&SS公開
http://www.xbox360fanboy.com/2008/06/25/gow2-multiplayer-video-and-screens-incoming/
http://exophase.com/xbox360/microsoft-new-gears-2-screens-concept-art-tomorrow-5990.htm
http://www.1up.com/do/blogEntry?bId=8777513&publicUserId=5380373
PDTの25日AM9時に動画とSS公開
JSTでは+16時間なので26日AM1時公開
- 37 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 19:44:43 ID:EOZPs7ePO
- >>23
今回はヨーロッパの外注に使わせるみたいなので、カプコン本体がどうこうは言いにくいな
- 38 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 20:33:27 ID:nbkp5Xtq0
- >>14
というかもう話題にすらなってないよMGS4は
- 39 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 20:35:18 ID:Wt7pcphN0
- 真・三國無双5Special (PS2)
http://www.uploda.org/uporg1504267.jpg
- 40 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 20:41:13 ID:uwpjLXDlO
- なぜオプーナを出さない
- 41 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 20:51:13 ID:vKa+d42P0
- >>18
禿同。
つーか早く IS internal section がPS3で動け〜〜
- 42 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 21:07:29 ID:FV9XDY6k0
- もうたあすとうむ新動画
http://www.jeuxvideo.fr/videos-commentees-motorstorm-pacific-rift-actu-145706.html
くおりちー上がってるな。
- 43 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 21:27:55 ID:DJZwedej0
- はい勝利確定137 :名無しさん必死だな :2006/05/08(月) 21:39:24 ID:TjovGBZR
FF,SQ,スタオー、テイルズ
数々の新作RPGが出てくるPs3
妊娠なんかに負けるわけが無い
399 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:22:03 ID:ccdYsjVY
DQのナンバーは、またレベルファイブ製作だから、機種はもう決まってるようなもん。
482 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 07:22:45 ID:AZO2X8vM
なんだよ市場から帰ってきてみたらあっさりPS3の勝利確定か。
981 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 09:58:27 ID:T8jgYY6+
モンハン3キタ━━━(・∀・)━━━!!
- 44 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 21:42:56 ID:FrJluaga0
- >>42
重い
- 45 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 22:47:52 ID:dqXTP33+0
- 775 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/25(水) 00:36:43 ID:ORM6jhGH0
360→PS3
劣化
PS3→360
バーチャはネット対戦付き
DMC4はPS3より処理落ちも無くスムーズ
776 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/25(水) 00:51:41 ID:C+6dc2z90
PS3→360
バンパラは無劣化かつ360版の方がロードが早い
- 46 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 22:49:23 ID:dqXTP33+0
- 421 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/16(月) 17:45:03 ID:BpD5iepJ0
Resistance 2
Exclusive Chicago Gameplay HD
http://www.gametrailers.com/player/35192.html
Exclusive Multiplayer Gameplay HD
http://www.gametrailers.com/player/35175.html
Exclusive Grim Gameplay HD
http://www.gametrailers.com/player/35171.html
501 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/25(水) 18:29:44 ID:bSlspVCt0
>>421
グラしょべぇwwww
つーかなんかダサい?系w
- 47 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 22:50:04 ID:dqXTP33+0
- 940 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/25(水) 17:52:43 ID:UrihtDIG0
マッデンの新作もPS3版が劣化しそうだな
941 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/25(水) 18:51:11 ID:iEEBF4Nm0
むしろPS3版が劣化していない=360版の手を抜いたになるからな
海外じゃ使えない開発チームとして認識される
942 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/25(水) 21:06:27 ID:0FJkQi6W0
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080530/scej04.htm
これはキツイだろこれはw
943 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/25(水) 21:08:36 ID:oBS62YhT0
なんかペーパークラフトみたいだな
- 48 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 22:53:16 ID:FrJluaga0
- 360版のBFだけど、製品版もラグラグで、ティアリングがかなり目に付くな。
360はこういうタイプのゲームは苦手なのか。
- 49 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 22:58:39 ID:PWKyYXFDO
- 今日は特にスイッチ入るネタ無かったけど
日課になってんの?
- 50 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 22:59:20 ID:FV9XDY6k0
- 日付変わる2時間前くらいにはいつもスイッチ入ってるだろ。
- 51 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 23:03:37 ID:/jQ6ukux0
- ほとんどの場面でSPUを6個使えるようになるのはいつ?
てか可能なの?もうすぐ3年目だけど無理だよね。
- 52 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 23:11:26 ID:zIRxS3o00
- >>51
まだ1年半という言い方も出来るぜ。
- 53 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 23:15:53 ID:dqXTP33+0
- レジスタンス2なんか比べ物にならないほど凄いのでは。360の独占しかもファーストの超大作だから。
434 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/25(水) 17:04:54 ID:L+x0cGv50
GoW2、マルチプレイヤー動画&SS公開
http://www.xbox360fanboy.com/2008/06/25/gow2-multiplayer-video-and-screens-incoming/
http://exophase.com/xbox360/microsoft-new-gears-2-screens-concept-art-tomorrow-5990.htm
http://www.1up.com/do/blogEntry?bId=8777513&publicUserId=5380373
PDTの25日AM9時に動画とSS公開
JSTでは+16時間なので26日AM1時公開
- 54 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 23:18:08 ID:uwpjLXDlO
- セイムはセカンド製な
- 55 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 23:18:19 ID:TC6166Dk0
- >>51
PS3は超早いSPEが7個もついてSIMD処理は檄速だけど
ゲームではそこまでSIMDで並列処理できるものが多くはないので
SPEが手持ち無沙汰、かと言って逐次処理をそのままSPEにやらせ
ても檄遅だからSPEになかなか有効な仕事が渡せない。
SPEを有効に機能させるために、逐次処理をSIMD化して振ることが
出来れば檄早になる。が、簡単にSIMD化することが誰も苦労しないし、
そもそも並列演算化が出来ない処理も多くあるため開発者は一苦労。
加えてSPEはシングルスレッドしか割り振れないので、SIMD化して檄速
に処理できるようになっても、大概のゲームのシングルタスク程度では
個々のSPEの使用率を上げていくことができない。タスクを切り替えて
いくにもメモリの中身を入れ替えていかねばならないので遅い。
- 56 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 23:18:39 ID:dqXTP33+0
- すばらしいアドバイス
503 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/25(水) 21:24:46 ID:1voWwltp0
PS3のゲームも性能相応に480pで60fpsをきちんと出せるように
した方がいいんじゃないか?
Wiiと全く変わらないが、ビデオチップの性能を考えてもそうすべきだろう。
- 57 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 23:21:48 ID:LYIn09F30
- 檄速がすげー気になるんだが
- 58 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 23:24:56 ID:uRWYM2jQ0
- カプコン、UNREAL ENGINE 3のライセンス契約を締結
http://ir.capcom.co.jp/news/html/080625.html
- 59 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 23:27:27 ID:/jQ6ukux0
- >>55
HOMEみたいに物理シミュレーションを無駄にいっぱいやるだけじゃだめなんすか?
あとGPGPUに対するSPUの優位点って何?
- 60 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 23:30:36 ID:1BvEK5zS0
- SPEといえばゲームってソート処理結構多いと思うんだけど、
SPEでソートやる時ってどういうアルゴリズムがいいんだろうね。
ローカルメモリで収まる単位でマージソートになるのかな?
でもマージはPPEだとするとあんま意味がなさそうな肝。
- 61 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 23:45:45 ID:vJTWVj2t0
- トロイなんかより仁Dの方がクオリティたかくね?
まぁ両方買うけど
- 62 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 23:47:33 ID:FJgt1P7Y0
- >>55
ゲームに使われるほとんどの処理はSIMD化できるよ
ただ、一旦別の形で組んだアルゴリズムをもう一度わざわざSIMDに手直しするのはかなりの手間
高速化のルールが全く違うから
- 63 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 23:59:12 ID:vJTWVj2t0
- トロイ痴漢はTOVでもやってオナってよろカスが、死ね
- 64 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 00:03:57 ID:TC6166Dk0
- >>59
物理演算を進展させていくと逆に逐次処理に対する性能や
メモリの帯域がボトルネックとなってくるというのは読んだことあるな。
演算量ということに関してはPCのCPUが並列処理をメインには作られて
はいない故のボトルネックなので、PhysXカードやCELLのSPEだったりと
並列処理に特化させたハードウェアを作ってしまえばクリアできる。
でもそれをクリアしたらしたで、PS3が苦手とする別の部分でボトルネック
が発生する可能性が高いかもね。そうすると、どんなに高い並列演算性能を
持っていても、宝の持ち腐れってことになるかなあ。
- 65 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 00:03:58 ID:yCsbDuDb0
- 六本木は物価が高すぎる・・・。
- 66 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 00:08:41 ID:p0ZJ4m4G0
- おかえり。
何か書いてってぇ。
- 67 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 00:09:38 ID:cVclIiAk0
- >>58
ついにカプコンも…、と思ったらヨーロッパの外注が使ってるUEのライセンシー
更新ってだけか。
- 68 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 00:09:54 ID:4qEhB0K1O
- だからあれほど和民に行けと言ったのに
- 69 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 00:19:36 ID:qWfTSzNf0
- GPGPUははったりもいいとこだろ
SPEと同じ土俵に立ってない
- 70 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 00:22:42 ID:0z6quAb20
- >>55
どんなコードでも基本的にはPPUよりSPUの方が速くなるよ。
たとえ1要素スカラーでも、きちんとintrinsicsで展開してやれば1.2倍〜3倍くらいには速くなる。
- 71 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 00:35:08 ID:DZLwv8OS0
- Activision announces Cabela's Dangerous Hunts 2009
http://www.strategyinformer.com/news/1491/activision-announces-cabelas-dangerous-hunts-2009
http://images.strategyinformer.com/game_images/original/0013/0002673.jpg
http://images.strategyinformer.com/game_images/original/0013/0002676.jpg
http://images.strategyinformer.com/game_images/original/0013/0002674.jpg
http://images.strategyinformer.com/game_images/original/0013/0002675.jpg
http://images.strategyinformer.com/game_images/original/0013/0002677.jpg
アクティビジョンの動物ハンティングゲーム
ライオンやらサイやらクマやらゾウをハンティング
Wii向け
- 72 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 00:36:38 ID:4qEhB0K1O
- 何か違和感がある
- 73 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 00:38:20 ID:0PXDoPiC0
- グラフィックめちゃめちゃ綺麗に見えるな
アフリカ以上に
- 74 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 00:40:40 ID:7oVNQOKc0
- >>65
しかしやっぱりどこの会社も苦労してるみたいだな
- 75 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 00:41:17 ID:PrDXM/lw0
- なんていうか・・・ひどいな
- 76 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 00:56:46 ID:Yon/VoRf0
- 詐欺SSもSDサイズに縮めとこうぜ
- 77 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 01:00:02 ID:D6qA8tUl0
- 妙にリアルにしようとしてるから違和感ありまくり
切ないね
- 78 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 01:07:15 ID:jP/AbyWu0
- 質感のっぺりだなと思ったらWiiか、しょうがねぇんじゃね、
でもなんでサバンナはこんな黄色い光にしてるんだ?
- 79 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 01:09:08 ID:TW36WZy00
- 同じシリーズの360アフリカがこれなのに夢見すぎ
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/778/778540/cabelas-african-safari-review-20070404053759768.jpg
- 80 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 01:09:23 ID:4qEhB0K1O
- ギアーズのact5よりまし
- 81 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 01:09:48 ID:ruut84bUO
- 色々面白い話聞かしてもらったけど
ここに書いたらSCEに間違いなく俺消されるw
まあお目当ては明日なんだがな
- 82 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 01:14:53 ID:/J7vt2lj0
- >>81
四季庭配信ですね。
わかります。
- 83 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 01:15:17 ID:TW36WZy00
- 関係者ごっこはいい加減つまらないし
ごっこじゃないにせよ隠語でトークするスレじゃないので他所でやれ
- 84 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 01:15:25 ID:CguA3ROF0
- >>71
PS3、360、Wii、PS2、WiiのマルチでスクショはPS3版か360版だな
- 85 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 01:17:24 ID:+2wWrlAn0
- Blizzardのビッグアナウンスは確実?インサイダー情報は『Diablo 3』を確認
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6313
- 86 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 01:19:07 ID:FzfmwtAS0
- Diablo 3はコンシューマ展開しねーだろ。
ブリはPCだけで食っていけるし。
- 87 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 01:19:49 ID:BetpJLD90
- 今の所、殺傷事件の掲示板への予告書き込みが逮捕の対象だけど、誹謗中傷や風聞の流布も対象にして欲しいな。
どうせ予備軍なんだろうし。
- 88 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 01:23:28 ID:ruut84bUO
- >>82
今日のはそういう表立ったイベントじゃないよ
- 89 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 01:23:53 ID:LJHYifvG0
- >>81
それはゲームに応用できる技術的なことの面白い話なの?
それとも今後のラインナップとか?
- 90 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/26(木) 01:26:02 ID:MS3f3w9aO
- ほむ、ソニー関係なのか
- 91 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 01:31:58 ID:FzfmwtAS0
- PSミーティングでしょ?
- 92 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 01:32:34 ID:4qEhB0K1O
- 842:なまえをいれてください :2008/06/26(木) 01:23:50 ID:OszSn7mz [sage]
New Gears of War 2 screens unleashed!
http://www.videogamer.com/news/25-06-2008-8642.html
http://static.videogamer.com/videogamer/images/xbox360/gears_of_war_2/screens/gears_of_war_2_6.jpg
http://static.videogamer.com/videogamer/images/xbox360/gears_of_war_2/screens/gears_of_war_2_7.jpg
http://static.videogamer.com/videogamer/images/xbox360/gears_of_war_2/screens/gears_of_war_2_5.jpg
http://static.videogamer.com/videogamer/images/xbox360/gears_of_war_2/screens/gears_of_war_2_8.jpg
ギアーズオブウォー2の新しいスクリーンショットが公開されました。
- 93 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 01:33:53 ID:5iYivEAx0
- 1と2の違いが分からないのは俺だけか?
- 94 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 01:33:55 ID:TW36WZy00
- また超高解像度キャプを縮小したんか。
- 95 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 01:34:17 ID:PrDXM/lw0
- どう見てみてもデザインスケッチです、本当に(ry
- 96 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 01:35:39 ID:+uldLk0R0
- ゲハってだけで、何でこんなに嫌われなきゃならないん?
せつねーなーw
- 97 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 01:40:03 ID:4qEhB0K1O
- ギアーズ2スレでは、あまりのしょぼさに60fpsに違いない
とか言ってる
- 98 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 01:40:11 ID:li0RfuGj0
- >>86
CS派スタッフはスピンオフしてPSP版GOWの下請けしたんだっけか
次はPS3でやりたいとか言ってたな
- 99 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 01:41:16 ID:FzfmwtAS0
- セイムはとうとうイメージボードをスクショとか詐欺るようになったかw
- 100 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 01:42:12 ID:TW36WZy00
- 特に語ることは無いな。
- 101 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 01:44:05 ID:ixZuhNLe0
- ギラテカのグラフィックは飽きるのが早い。
胸焼けする。
- 102 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 01:44:36 ID:ruut84bUO
- >>89
前者だね
別にネガティブな話じゃないし
今回記事にならなくてもはっきり目に見える形で明らかになってくるだろうから
むしろ今後に期待しとけ
- 103 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 01:47:44 ID:0Ojfu1Ub0
- ウホッ
- 104 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 01:51:41 ID:PrDXM/lw0
- >>102
前スレに出てたけどこれ?
963 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/25(水) 10:12:46 ID:UNKKZo34P
ロード時間を短縮する“ファイルマジックPRO”のプレイステーション3版を、ライセンシーに無償で提供することを明らかに
http://www.famitsu.com/game/news/1216089_1124.html
- 105 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 01:52:58 ID:0z6quAb20
- FIOSのSDK化でCRI涙目www
ぶっちゃけ25B6はちょっと拍子抜けした
- 106 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 01:53:20 ID:TW36WZy00
- gamevideoにセイム2のマルチプレイ着てるぞ
- 107 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 01:53:33 ID:SPQ9cjvA0
- >>102
お疲れさん
明日もB6に期待だよな
- 108 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 01:55:16 ID:AO3J9x/J0
- アンチャみたいなテカってないのにリアルに見える柱の表現とかできないの?
ギアーズ2は
相変わらず何もかもギラテカで何も進歩していないな
- 109 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 01:56:18 ID:i9+r9p3k0
- ギアーズ2は多分、リアルにすればするほどミニチュアになるだけだとおも
- 110 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 02:00:12 ID:FzfmwtAS0
- http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6312
>Microsoftは、サードパーティの製造業者にXbox 360と互換性があるハードウェアの開発を勧めていると思われる。
あれ?このリークネタ1週間前にテクスレで見た記憶あるわ。
360ベースのSTBとか胡散臭い感じでガセネタだと思って
スルーしてたけどメジャーなネタだったん?
- 111 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 02:02:10 ID:4qEhB0K1O
- blu-rayが見れる360
みたいなやつ?
QはGCの倍したから6〜8万くらいか
- 112 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 02:04:03 ID:i9+r9p3k0
- Vサターンの再来か。
サムソンBOX360とかでないかな。
サムソンBOX360
東芝BOX360 HDDDVDエディション
NECBOX360
- 113 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 02:05:39 ID:TW36WZy00
- >サムソンBOX360とかでないかな。
でてるよw
- 114 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 02:07:12 ID:i9+r9p3k0
- チョニチョニBOX360 BDエディション
- 115 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 02:07:47 ID:FzfmwtAS0
- 過去ログ落ちてて探せなかったけど
たしかサムスンとか東芝とかから出るとかどーとか。
最終的にMSは360のハード製造から足を洗うとかどーとか。
STB向けのカスタムファームがどーとかそんな感じの内容だった。
- 116 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 02:11:25 ID:i9+r9p3k0
- 所でVサターンもそうだが、他メーカーが製造するだけで、製造する機械や部品はまったく一緒なのか?
とりあえず他メーカがだしてもいいけど、Vサターンみたいに紛らわしい名前にするとかなり逆効果だと思うんだが
- 117 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 02:18:19 ID:1hxxt22k0
- 起動ロゴもちゃんとVSaturnってなってるところが当時は衝撃的だったんだぜ・・・
- 118 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 02:23:17 ID:i9+r9p3k0
- とりあえず、明日は地雷処理してくるわ。
BFとトロイというダブル地雷をな
- 119 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 02:24:51 ID:FzfmwtAS0
- BFBCは地雷じゃないだろ
むしろET:QWの方が…
- 120 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 02:25:32 ID:4qEhB0K1O
- トロイはグラ以前に銃声が酷い
- 121 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 02:26:09 ID:i9+r9p3k0
- ET:QWは核。
BFBCは地雷確定、とりあえずオフ専で購入するけど。
トロイはネタで買って、友達と盛り上がった後売る。
- 122 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 02:30:21 ID:i9+r9p3k0
- 俺みたいな奴がいないと、まず売れ無そうだよ、BFとトロイは。
PS3も好きだが、箱○も好きなので、ゴミゲーだろうが購入してやる、感謝しろ。
次の日売れば-1000円くらいで売れるだろ
- 123 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 02:32:12 ID:EplX9j7U0
- 全角使う人って何で頭悪いんだろう。不思議な法則だよね。
- 124 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 02:38:26 ID:+2wWrlAn0
- 海外レビューハイスコア 『Battlefield: Bad Company』
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6314
1UP: 7.5 /10
テクノロジーには限界が見える。「あらゆるものが破壊可能な環境」というのを文字通りに受け止めてはいけない。
とはいえ、あなたが高性能爆弾ばかりを使っていれば話は別だが……。
グレネードの爆発音は鈍器のようで、硝煙はあまりに突然、住居区画の全てを吹き飛ばす。
銃弾は薄っぺらな木の板の前に沈黙する……。しかし、Bad Companyが必要としているものは、
現実の射撃訓練場ではない。むしろ訓練が必要なのは柔軟性のないAIの方だ。
1UPの反応はそんなに良くないが全体的には好評価
あとGameSpotがグラの悪さを指摘してるな
- 125 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 03:02:16 ID:KyMplSvC0
- ttp://images.gamersyde.com/gallery/public/8749/1560_0004.jpg
こんなので出せるわけ無いだろwwwwwww
- 126 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 03:03:42 ID:4qEhB0K1O
- 上半分作って力尽きましたって感じだな
- 127 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 03:05:19 ID:bcqkZbVe0
- http://www.gametrailers.com/player/usermovies/233874.html
- 128 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 03:08:43 ID:yCsbDuDb0
- >>125
それっぽいテクスチャ貼ってるだけだから、動いたら大したことないだろうな。
- 129 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 03:08:53 ID:89d7znb70
- SCEは土下座して鰤にWoW移植してもらえ
- 130 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 03:10:16 ID:89d7znb70
- 六本木でなにがあったのかと。
- 131 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 03:18:03 ID:piKFzWW0O
- >>112
確か今年のE3の出展企業リストの中に東芝の名前があった気がしたがひょっとして・・・
- 132 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 03:46:38 ID:qfDfVTys0
- ギアーズ2、ボタン連打で負けたら問答無用でゲームオーバーか・・・駄目だな・・・
- 133 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 03:49:48 ID:89d7znb70
- 芝は、レグザに360積むって
もう一年ぐらい前に言ってたジャン。
- 134 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 04:02:54 ID:+rw0cGlQO
- 1ヶ月毎にRROD発動
サポセン送りの度に、
TVが見れなくなるのか
凄いシステムだ
- 135 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 04:47:37 ID:CAjgmddt0
- REGZAは冷却ファン積んでないのも地味な売りのひとつなんだが、
360内蔵じゃそうもいかんだろうな
つか、サターンのケースでもGCのケースでもうまくいった例がないのに
本当ならMSはバカじゃなかろかルンバ
- 136 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 07:18:00 ID:IrO2Z+u90
- あれは360ゲーム(含む配信端末)、HDDVDプレーヤー、HDDレコ機能を纏めた多目的STBを
REGZAブランドのコンポーネントとして販売する話だったような。
サターン兄弟よりも、メガドライブのアーキテクチャを元に再設計したワンダーメガやテラドライブとの
関係に近いんじゃないかな。
シュリンクの進んだXENON、XENOSおよびソフトウェアを家電メーカーに供給して、それぞれの
ニーズに沿った形状に仕上げてもらうというのは、MSにとってもより自然な姿かも。
本体・キーボード一体型でROMカートリッジが二つ付いたモデルがほしいな。
- 137 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 07:45:18 ID:CAjgmddt0
- MSから360ソフトロイヤリティの分け前が分配されない以上、
ハード販売で収益をあげなければならないんだぞ
すなわち、そんな安値で売れないということだ
そもそもそんな形になるのが本当かわからないし、これ以上は妄想になるからやめるが
- 138 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 09:35:51 ID:6KIdPdI50
- PX Xenos GDDR3メモリ DVDドライブ カスタム基板 外部電源アダプタ 専用コントローラー
AV(or HDMI)ケーブル 場合によってはHDDユニット
ハードだけで利益を出そうと持ったらMS自体が本体の”値上げ”をしないと参入する家電メーカー
はいないだろjk
- 139 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 09:38:05 ID:40AEiZRL0
- だからMSはハード売るの止めるってのが一緒の噂で出てたじゃん。
- 140 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 09:38:22 ID:941INDsl0
- >>70
嘘を書くな、嘘を。
- 141 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 09:47:57 ID:NI3K4wi00
- GoW2より早くMGS4が発売されて良かったなw
コナミの技術力のなさが露見するところだった
小島死亡確認
- 142 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 10:17:52 ID:FCTZ0cBd0
- >>125
うわ、しょっぼ・・・。
顔に全力投入してて他の質感とかが死んでるな。
カーボーイハットってそんなに分厚くないだろw
- 143 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 10:20:39 ID:f/3oROYM0
- >>141
つか、あれ実機映像じゃないじゃん。明らかに。
- 144 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 10:22:10 ID:FCTZ0cBd0
- オンラインでチェンソーバトルは死を意味するな。
連射コンがチートと言われる時代到来だお(^ω^)
- 145 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 10:24:27 ID:NI3K4wi00
- カーボーイって何?
韓国語かな
- 146 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 10:26:16 ID:FCTZ0cBd0
- いちいち突っ込んでくるなよ、まじKYだな。
カウボーイ
COWBOY
- 147 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 10:26:35 ID:d3dAjNt00
- >>145
水野晴朗語
- 148 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 10:29:42 ID:UjLoSO9y0
- いちいち訂正すんなよ、まじKY
- 149 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 10:31:24 ID:FCTZ0cBd0
- いちいち訂正すんなよ、まじK(カワイイ)Y(ヤツだな)
- 150 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 10:34:31 ID:NI3K4wi00
- 寒い
- 151 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 11:02:49 ID:iENaoXXZ0
-
キムチ糞ステーション3wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 152 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 11:21:07 ID:SPQ9cjvA0
- >>140
残念かもしれないけど本当だよ。
六本木でも中国系の方がそう言ってた。
だいたいあのスペックで遅いわけないじゃん。
その分苦労して書くわけだし。
ただ>>70は前スレの>>253なのか?
なぜ1.2〜6倍を1.2〜3倍に減らしたのかわからん。
単なるコピペ野郎かな?
- 153 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 11:22:24 ID:K2wQMHf+0
- シールドは携帯式!マルチプレイ動画など『Gears of War 2』新情報大量解禁
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6316
マルチはヘボいな…
- 154 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 11:26:50 ID:GgBfvXRl0
- http://jp.youtube.com/watch?v=vjA8BthqNSo
これすげー技術だな
- 155 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 11:30:28 ID:jP/AbyWu0
- 実際のゲームでやってるものでデモすればいいのに、
妙なキャラといい名前といい、怪しげなコードの改造ツールのデモみたいだw。
- 156 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 11:43:54 ID:FCTZ0cBd0
- ギアーズ2の対戦なかなかよさそうじゃね?1とまったく一緒だけど。
相変わらずショットガン、スナイパーが強そうだ。
そしてアサルトライフルは空気だな
- 157 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 12:31:27 ID:E+F97/qc0
- やっぱりセイムだったなwww
- 158 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 12:37:48 ID:lmvNlR4F0
- セイムつーかワースwwww
相変わらず後頭部光ってるしなwww
つるぴかワースwwww
- 159 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 12:44:16 ID:wEPcGm1K0
- wwwwwww
- 160 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 12:50:24 ID:4LzP/V/K0
- お前等SoWをいじめる前に、セムスタンスを叩けよ
30fpsだぞwww しかもグラはまだepicの領域には至らぬ
- 161 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 12:57:20 ID:Uf6m5i9Q0
- >>160
なんだ30fpsかよ、そんなんでよく60fpsのギアーズ2をセイムと言えたもんだな
- 162 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 12:59:50 ID:4LzP/V/K0
- http://www.gametrailers.com/player/35192.html
しかもグラ的には60fpsは決して無理じゃないと思うぞ・・・
- 163 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 13:04:29 ID:E+F97/qc0
- セイムは60fpsだったのか・・・そりゃすげーわ。
で、そのソースはどこに・・・w
- 164 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 13:07:40 ID:LHqaGFap0
- epicの領域(笑)
- 165 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 13:08:49 ID:Al3xwv85O
- 60FPSなんて言ってたら、ニクジャガ2みたいに後で泣きをみるぞ。
- 166 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 13:17:12 ID:YSLJpQbL0
- >>165
そういいながら、頬を伝うその涙はワースオブレジスタンス2のせいかな。
- 167 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 13:18:11 ID:qWfTSzNf0
- レジ2って60fpsじゃないのか?
- 168 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 13:19:23 ID:+2wWrlAn0
- レジの場合は60人対戦でマップも広くなってる
さすがにセイムは通らない
しかもcoop8人
セイムは5vs5でたった10人 前作から2人増えただけでほとんど変わらない所謂セイム
レジは5vs5vs5vs5vs5vs5vs5vs5vs5vs5vs5vs5 5人の小隊が12部隊で計60人
マルチのシステムも小隊ベースに変わった
- 169 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 13:22:19 ID:wEPcGm1K0
- >>168
どう考えてもレジのが凄いよなw
セイムじゃどう足掻いてもアンチャのグラにゃ敵わんしw
- 170 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 13:25:06 ID:wg2IXSKqO
- そういや8コープのソフトって他にあんの?。
PCは知らんけどコンソールではきいたことない。
- 171 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 13:28:44 ID:BLGgFCyX0
- >>139
それじゃ意味ねーだろw
所謂売り逃げってやつだ。
市場が急激に縮小して参入メーカーが馬鹿を見るだけだろ。
- 172 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/26(木) 13:29:43 ID:MS3f3w9aO
- レジのオンは1でも広かったのにあれ以上なのか
まぁつまらn
- 173 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 14:24:21 ID:pEDzHlPq0
- >170
Serious SamのPC版16人まで可能だったと思う
撃ちまくりFPSの最新作、『Serious Sam 3』が開発中!?
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=2234
『Serious Engine 3』の能力を示すスクリーンショット公開、次世代ゲーム機も視野に?
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=2261
- 174 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 14:41:25 ID:9wvbonCx0
- トロフィーとかマジいらねー。
ゲーマーカードとか必要性がわからねぇ
- 175 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 15:09:14 ID:FCTZ0cBd0
- 俺が予想してやろう
多分BFBCよりトロイの方が売れる。
間違ったらフルチンでBACK転する
- 176 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 15:28:41 ID:QsVUu+Kb0
- Serious Sam 3て何年作ってんだ
- 177 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 15:46:06 ID:NI3K4wi00
- レジスタンスとかアンチャとかショボいマイナーゲーはどうでもいいんだが^^;
- 178 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 15:49:29 ID:LHqaGFap0
- 585p
- 179 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 15:59:34 ID:xPXLSktx0
- 665p
- 180 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 16:05:41 ID:jxcbB5rX0
- 720p
- 181 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 16:06:12 ID:FCTZ0cBd0
- 1080P
- 182 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 16:06:56 ID:FCTZ0cBd0
- まんP
- 183 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 16:16:37 ID:4qEhB0K1O
- クリフ吠える
901:なまえをいれてください :2008/06/26(木) 15:18:43 ID:OszSn7mz [sage]
CliffyB Calls Metal Gear Solid “Passive Entertainment”
クリフB メタルギアソリッドは “受身のエンターテイメント”
http://www.ripten.com/2008/06/25/cliffyb-calls-metal-gear-passive-entertainment/
- 184 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 16:18:13 ID:xPXLSktx0
- またクリフか(笑)
- 185 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 16:20:38 ID:LHqaGFap0
- 板垣の後釜狙ってんのか?
- 186 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 16:30:48 ID:0Ojfu1Ub0
- 板垣B
- 187 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 16:33:37 ID:wu/CEthg0
- まあMSに言わされてるんじゃね?
- 188 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 16:48:16 ID:FCTZ0cBd0
- クリフB「MGS4は受身のエンターテイメント」
小島B「ケッコーケッコーコケコッコー」
板垣B「メイキング映像の俺の部分短くね?」
- 189 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 16:53:37 ID:pN84TNWoO
- PS3における
1080pゲームの定義
1080人でプレイする
乱交エロゲーw
- 190 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 16:53:56 ID:9wvbonCx0
- 頭のネジ飛び過ぎだろ
- 191 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 16:57:11 ID:tOWQEO29O
- >>188
じわじわくるwww
- 192 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 17:00:11 ID:t7D9ROQf0
- MGS4の特典BDのライアンのあの尺の長さはなんなの
- 193 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 17:20:03 ID:DZLwv8OS0
- 「ソニー、PS3やBRAVIAでの動画配信やネット対応拡大などを計画」
http://bb.watch.impress.co.jp/cda/news/22289.html
ネットワーク事業では、2008年夏にはPS3向けサービス「PLAYSTATION Network」にて動画配信サー
ビスを開始するほか、2010年度までには製品カテゴリーの90%にネットワーク機能や無線LAN機能
を内蔵。液晶テレビ「BRAVIA」やウォークマンといった主要製品での動画配信サービスの展開も
計画している。
関連して、ゲーム事業ではネットワークプラットフォーム上でのコンテンツやサービスの更なる
充実を図るほか、BDの強みを活かしたPS3の普及拡大、普及加速に向けたPS3タイトルのリリース、
PS3のコスト削減に向けた施策を推進するとしている。
- 194 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 17:21:41 ID:FCTZ0cBd0
- ソニーやるきまんまんじゃん。
- 195 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 17:23:01 ID:LHqaGFap0
- 情報強者曰く撤退じゃなかったのか?
- 196 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 17:49:03 ID:9Hxz14120
- アンチャってギアーズなみにNOAAでLDRにしたら
処理に余裕が出てグラ的に相当勝っちゃうんじゃないの?
- 197 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 17:49:43 ID:9wvbonCx0
- ん?
Sonyって半導体から手を引かなかったっけ?
- 198 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 17:55:33 ID:UHSKcTHV0
- そのまえにHomeをなんとかせいや。
- 199 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 18:20:40 ID:wvdL6Yyx0
- >197
ソニーが半導体から手を引いて何をやるんだよ。
ソニーが売ったのだってCell等のCPU向け半導体工場だけだろ。
- 200 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 18:25:33 ID:eALnE7wB0
- ソニーはCMOSのシェア世界6割。単に投資バランスを変更しただけだ。
- 201 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 18:31:37 ID:x6PGFEb60
- ギアーズ2のこのスクリーンショットはかなり綺麗に見える。
http://forums.exophase.com/attachment.php?attachmentid=6845&d=1214411254
他のSSは、もう凄くも感じないけど、コレならスゲー
- 202 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 18:34:16 ID:t7D9ROQf0
- >>201
こんなんで動いたらシリコンナイツが…
- 203 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 18:35:48 ID:eALnE7wB0
- ソニーの中期経営方針説明会でリッジ平井が
秋に65nmRSX搭載PS3を出す予定と発言。
- 204 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 18:36:04 ID:CguA3ROF0
- >>201
それは3DCGツール上でレンダリングしたものでしょ
- 205 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 18:36:43 ID:9wvbonCx0
- PS3事業は、いまだに赤なのだろうか
- 206 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 18:42:49 ID:GtwMz1jX0
- >>203
RSX微細化で省電力と低発熱に期待するか
ついでに値下げもお願いしたいが無理そうだなw
- 207 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 18:42:51 ID:IrO2Z+u90
- >>199
売却した施設はCellだけではなく、他のPSシリーズやデジタル家電向けメディアプロセッサも手懸けていた。
CMOSなどの撮像素子に関しては生産も残してあるが、45nm世代の半導体は基本的に設計のみ担当、
生産は東芝に委託という流れ。
- 208 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 18:53:13 ID:x6PGFEb60
- >>204
そうなの?
でも、ここから大きく劣化しなければかなりのもの。
- 209 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 18:54:13 ID:wvdL6Yyx0
- >207
それのどこが半導体からの撤退だ。
(コンピュータ向け)半導体(製造)からの撤退と言えば間違ってはいないが。
- 210 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 19:00:24 ID:yg8Q6fJ5O
- 一部半導体工場を売却したくらいでさも全半導体事業から撤退したかのようなバイアスのかけかた
- 211 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 19:03:31 ID:DZLwv8OS0
- http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080626/afrk.htm
壮大なアフリカの大自然を体験!
SCEJ、PS3「AFRIKA(アフリカ)」
- 212 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 19:05:50 ID:IrO2Z+u90
- >>209
撤退とかいっていたのは、ただの煽りだよ。
ソニーの半導体部門は年商5000億円規模で、生産の大半はソニーグループ社内での消費分。
この規模では45nmへの単独投資は非効率的だし、長年のパートナー東芝への製造拠点集約は自然な流れだろう。
- 213 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 19:06:51 ID:+j56rklQ0
- >>201
いくらきれいでもプレイ画面でないのは意味がない
- 214 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 19:09:56 ID:VQnc3H7B0
- ソニーが「Cellのライン」を売却しないといけなかった理由は、あれが家電用の半導体を作るのに向いてないせいで
ラインのキャパシティーを埋められない可能性があったからなんだよ
半導体は固定費の投資が莫大だから稼働率は非常に重要な要素で
東芝でもフラッシュメモリをやってるから利益が出てると言われてる
- 215 名前:昼寝【7日目】 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/26(木) 19:17:04 ID:YNr88t0Y0
- レジの動画、張られてたらスマン
つttp://www.gametrailers.com/player/usermovies/233874.html
- 216 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 19:19:05 ID:n3OAuTvk0
- >>215
ショボイ
- 217 名前:昼寝【7日目】 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/26(木) 19:20:32 ID:YNr88t0Y0
- これどうり動いたらすごくね?
まぁ無理だが、もう動画でてるしなぁ
- 218 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 19:45:38 ID:QsVUu+Kb0
- http://www.gamersyde.com/news_6692_en.html
http://www.gamersyde.com/stream_7565_en.html
http://www.gamersyde.com/stream_7568_en.html
はIDEFとかいうフランスのイベントの映像、
http://www.gamersyde.com/stream_7571_en.html
は去年の12月の奴だってさ
>>215-217 それ古い奴だから
- 219 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 19:50:46 ID:QsVUu+Kb0
- >>218の前2つはGametrailerの奴と同じだったわ
- 220 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 20:14:28 ID:boZvnLf00
- 300 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/26(木) 19:19:23 ID:x1JaYlil0
今日のまとめ(PS3関連)
・PS3はゲーム機として再認識
・PS3は今後人気ソフト拡充でさらなる飛躍を図る
・タイトルは累計475タイトル
・メタルギアソリッド4はトリプルミリオン
・PS3中心に今後ネットワークに力を入れる
・ゲーム<=>ノンゲームあらゆる角度からPS3をアピール
・購入されたPS3の50%がネットワークにつながってる
ノンゲームプロジェクト
・ビデオ配信サービス
・PlayStation Home
・ゲーム内動的広告
・Life with PlayStation
・PSP上のネットワークサービスの展開
PlayStation Home
home内からゲーム起動、home内で友人同士とミニゲーム
home内の映画館でPV、トレイラーの鑑賞
home内の自分の部屋の模様替えやインテリアの設置が可能
その他
コストダウンの加速
・半導体の微細化
・部品点数の削減
経営体質の強化
・組織の見直し
・SGAの削減
で、今年度のゲーム部門黒字化をめざす
- 221 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 20:39:20 ID:IAxXG/7X0
- レジ2はダメージ食らってモノクロ風になるとギアーズ2より良く見える
ぼんやりしたあの色合いで損してるな
ギアーズみたいなモノクロだけってのも簡便だけど
- 222 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 20:47:47 ID:ZYjjcAFuO
- レジって1もたいした事なかったのにやたらギアーズと肩を並べたがるのは
なぜなんだぜ
- 223 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 20:50:30 ID:Bw40POMX0
- つーかレジもモノクロゲーだと思うんだが。
特殊なフィルター通すとカラフルに見えるのかな?
- 224 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 21:02:50 ID:LHqaGFap0
- ギアーズ痴漢が意識しまくってんだろ。
セイムタンスとか連呼してるしw
- 225 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 21:04:23 ID:nlTtW1AI0
- >>223
スナイパーの集中で、本来の色?が一応出る。
空は青く、屋根は赤く、壁は白い。って感じの。
- 226 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 21:08:35 ID:+2wWrlAn0
- http://shadowblade1.gametrailers.com/gamepad/index.php?action=viewblog&id=319259
でかいな
- 227 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 21:12:15 ID:QsVUu+Kb0
- 次世代Cellキターーーーーーーーーーーーーー
http://www-06.ibm.com/jp/solutions/deepcomputing/events/pdf/080610_Cell_Strat_JHC_Japan.pdf
SW compatibility between current and next-gen Cell
100% backward compatible
Performance on PPE significantly better
Performance per SPE equal or better
– Significantly better on applications that benefit from new instructions
Better inter-SPE latency
More on-chip memory
Better main memory latency and bandwidth
- 228 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 21:52:50 ID:OpAIeO7K0
- >>223
かなり灰色の世界だね。
HALO3やってて「解像度低いけど、酷評されてるわりには綺麗じゃん」と思い
比較にとレジを立ち上げたら、色味が薄くて違いに驚いた。
逆に解像度は、しっかり720P出てるだけあってレジのほうが繊細だな。
- 229 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 21:59:14 ID:M4x6WXyh0
- 極端な言い方する人が多いから印象はボロカスだけど、HALO3は決して酷評されるようなものではないと思う。
- 230 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 21:59:20 ID:vgowZUH60
- レジ2はダメージ食らってモノクロ風になるとギアーズ2より良く見える
↓
つーかレジもモノクロゲーだと思うんだが
特殊なフィルター通すとカラフルに見えるのかな?
話すり替えてまで反論したい箱○痴漢わろすw
- 231 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 21:59:25 ID:Bw40POMX0
- >>228
時代設定やアートデザイン考えれば別に問題ないと思うけどね。レジもギアーズも。
どういう訳かモノクロ=低性能と結び付けたい人が多いみたいだけど。
一応こんな感じでシェーダで2ステップぐらい消費してんだぞw
dot3 r0 , r1 , c0;
mul r0 , r1 , c1;
- 232 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 22:02:02 ID:LHqaGFap0
- 極端な言い方する人が多いから印象はボロカスだけど、HALO3は決して酷評されるようなものではないと思う。
http://pict.or.tp/img/63545.jpg
- 233 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 22:02:43 ID:GgBfvXRl0
- >>232
これタイムクライシスだろ
- 234 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 22:03:15 ID:wEPcGm1K0
- 何度見ても笑えるw
- 235 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 22:04:08 ID:5fVtPBBk0
- 普通に初代箱じゃないの?
- 236 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 22:09:30 ID:QzqtqLpE0
- Halo3の実態ってこんなもんだしね。
>ゲーマー自身の過度な期待が、ジャーナリストに不当な影響を与えているとする人もいた。
>「このような現象は『Halo 2』で見られ、『Halo 3』でより顕著になった」とThe Denver Postの
>Dave Thomas氏は述べている。「この2タイトルのどちらかでも、歴代ゲームトップ10に選ぶ
>評論家を私は1人も知らない。しかし、この2作品に対するゲームコミュニティーからの期待
>は高く、皆が熱中したため、メディアは半ば強制的にこれらの作品を取り上げさせられ、批判
>精神も鈍った。これは、ファンの熱狂が一種の偏見を生み出した興味深い事例だ」(Thomas氏)
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20375778,00.htm
- 237 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 22:19:31 ID:mUcRnRAr0
- 売れてるゲームの実態は全部そうだろ
- 238 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 22:20:00 ID:kdAtlhbs0
- >>231
完全なグレースケールならそうだが、弾薬ケースとかどくろマークとか原色系の色も入ってるから
普通のカラーと処理工程は同じなんだよね、実は。
- 239 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 22:20:45 ID:M4x6WXyh0
- >>236
それはどう読んでも一般ゲーマーとジャーナリストの認識のずれを愚痴ってるようにしか見えないなw
売れるものとプロが評価するものは違うってことでしょ?
ゲーマーとHalo2への期待が過剰だったのなら、Halo3はコケてただろうし。
期待通りだったから再びバカ売れしたんだろう。
- 240 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 22:21:16 ID:gcYMwuGm0
- 828 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/26(木) 14:15:09 ID:qftMr08i0
そうとも居えず、フレームレートは箱より悪い。
遠景テクスチャが断然PS3版が良いが、細かいところでは省略されてたりする。
あとRPGにしては数少ないアクション性があるのに振動がない。
剣を弾いたり、縦で防いだ時の振動はけっこう大きい。
- 241 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 22:22:29 ID:gcYMwuGm0
- 838 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/26(木) 19:38:39 ID:5iQm1/T30
まあPS3が唯一対等に戦えるマルチタイトルがオブリだからな
発売してかなり経つのに未だに話題になるわけよw
360版より一年も後に発売して開発もぐーんとかかってる事は無視
するのはいつものこと。
それでグラフィックスは一長一短なんだからどこまでも惨め
842 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/26(木) 20:21:08 ID:W3RSSKLK0
PS3 ファンの騒音を理解してほしい
http://jp.youtube.com/watch?v=JhU4_Rm0GQU
843 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/26(木) 20:30:34 ID:O0xFtx510
一年後発のオブリしか話題に出せないPS3信者哀れすぎw
844 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/26(木) 20:59:56 ID:gGe8UBr90
ps3より1年前に発売されたのにグラで負けてるって・・・
開発者に優しくないし
- 242 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 22:23:15 ID:3zMXr6Q80
- 831 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/06/26(木) 17:29:06 ID:3zMXr6Q80
解像度上
テクスチャ上
ポップアップ低減
AFあり
832 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/06/26(木) 18:22:32 ID:NPqzjBnp0
テクスレに騙されたのかw
833 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/06/26(木) 18:44:36 ID:qA7Bea+U0
>>831
PS3が上ってのはここでは禁句。騙された事にされるから・・
834 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/06/26(木) 18:52:33 ID:NPqzjBnp0
いやオブリはPS3が上だよw
でも解像度は一緒、騙されて誇らしげに貼る前に調べようぜwww
- 243 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 22:23:41 ID:OmSfHRAZ0
- >>238
おまけにレジ1はグレースケールの階調までケチっていて、色が薄いしな。
- 244 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 22:23:58 ID:SDhHJ5Mr0
- モノクロはカラーフィルター入れているか、元々そういう色調で作ったかは
定かではないけど、どちらにせよ全く性能の指標にはならんのだけどね。
単なる開発者の嗜好ってだけで。
- 245 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 22:24:09 ID:CwvAKOzm0
- 恒例のコピペタイム突入か
- 246 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 22:24:59 ID:gcYMwuGm0
- 949 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/26(木) 14:51:03 ID:KuV2k+G10
http://www.famitsu.com/interview/article/1216090_1493.html
――プレイステーション3だからできることは?
より複雑なAIを組むことができるようになっているのは、プレイステーション3のパワーのおかげですね。
――グラフィックに関しては?
寺澤 もちろん、前作に比べて飛躍的に進化はしていますが、
僕らも、そしてアクワイアさんも次世代機らしい絵やグラフィックを突き詰めるというよりも、
ゲーム性をどれだけおもしろいものにできるかというところに注力したいと考えてます。
グラフィックよりむしろ、見えないところに大きな手間暇をかけていますね。
もちろんキレイなグラフィックを否定する気はありませんが、
ゲームの本質的なおもしろさに直結するものではないと個人的に思っていますので、
ゲームとしてのおもしろさを最大限に追求し、表現したいと考えています。
ならwiiとか360でいいんじゃない。
- 247 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 22:25:22 ID:M4x6WXyh0
- >>244
つかジャギを目立たせない一つの手法でしょ。
NoAAでもそれなりに見えるテクニック。
- 248 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 22:26:49 ID:gcYMwuGm0
- 945 名前:デフォルトの名無しさん[] 投稿日:2008/06/25(水) 23:27:14
なんでCell?Cell(PS3)よりもPX(Xbox360)のほうが4倍優秀だぜ。
SPEよりもPPEのほうが4倍優秀。
次スレからは"PXプログラミングしちゃいなよ" に変更です。
112 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/07(金) 19:06:15 ID:yMZiscUh0
PS3版strangleholdは30fpsに劣化しているのに、さらに処理落ちまで発生している模様。
134 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/09/08(土) 00:03:44 ID:hq02UG2A0
Strangleholdのデモ、360とPS3両方プレイしたけど、
PS3版酷すぎないか?ガンファイトが激しくなると
フレームレートがガタガタしすぎで洒落にならないよ、コレ。
とても買う気になれない。米360版を予約しておいて良かった。
639 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/09/07(金) 19:30:30 ID:IL5GtBs+
PS3版の体験版をやってみた。
30fpsだねこれは。それでも処理落ちするシーンはある。
ん〜〜〜〜
- 249 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 22:27:51 ID:EVJ4QaJC0
- http://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/halo3?q=halo
ヘイポサンはユーザーレビューボロボロ
- 250 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 22:28:38 ID:SDhHJ5Mr0
- >>247
いや、単なる趣向だと思うよ。あれはあれで結構独創的な
世界構成に一役買ってるし。オブリにGoW調のフィルター
かけるMODあるけど、これもなかなかいいもんだ。
- 251 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 22:32:34 ID:tOWQEO29O
- 恒例のコピペタイムですかwww
- 252 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 22:34:10 ID:LHqaGFap0
- 朝鮮人が一日の終わりにコピペで憂さ晴らししてるかと思うと笑える。
- 253 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 22:41:40 ID:f3YZwd75P
- ソニー、PS3の新モデルを近いうちに発表か
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20080626_ps3_new/
北米ではまだ登録されてないのか?
80GBモデルでも出すのかね?
- 254 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 22:41:57 ID:OmSfHRAZ0
- >>247
ジャギーは色差より輝度差が激しい時に出やすいんだけど。
赤と青より白と黒の方が目立ちやすい。
ギアーズのジャギーが目立ちにくいのは装備品とか背景とかが細かく入り組んだモデルだからで
実はジャギーは出てる、埋もれてわかりにくいだけ。
- 255 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 22:45:41 ID:wEPcGm1K0
- >>246
それじゃ売れないw
- 256 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 22:48:26 ID:gcYMwuGm0
- Wiiや360で出したほうが売れるだろう。
360ならつくりやすいし、性能も高いし、グラフィックを向上させた上でいろいろと
つくりこめる。PS3と違って。
独占ならMSからの支援金が見込めるしな。
- 257 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 22:50:30 ID:9B1Hm5dS0
- >>246
たしかコンシューマゲームって処理オチするとバグ扱いで販売できないという噂があるが
でもそれなら箱○でやれと(ry
- 258 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 22:51:37 ID:t1J0DMp00
- >>256
ナイナイ
- 259 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 22:53:17 ID:gcYMwuGm0
- 436 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/26(木) 02:10:07 ID:KuV2k+G10
Gears of War 2 新画像
http://www.gamersyde.com/news_6693_en.html
http://images.gamersyde.com/gallery/public/8753/1560_0001.jpg
http://images.gamersyde.com/gallery/public/8753/1560_0003.jpg
http://images.gamersyde.com/gallery/public/8753/1560_0002.jpg
http://images.gamersyde.com/gallery/public/8749/1560_0004.jpg
437 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/26(木) 04:12:24 ID:KuV2k+G10
シールドは携帯式!マルチプレイ動画など『Gears of War 2』新情報大量解禁
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6316
450 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/26(木) 06:42:32 ID:o6yJlOIBO
おいおい、GoW2凄いなw
360のソフトは新情報が出る度に盛り上がれていいよなw
- 260 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 22:54:45 ID:gcYMwuGm0
- 454 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/26(木) 09:44:43 ID:eVPt1F3w0
>>452
早速痴漢たちが「グラショボ」とかいってコピペして回ってるぞ
無論。痴漢にしかしょぼく写らないので、結果宣伝になってしまっているがな
もしMSKKの戦略だったら大したものだが
455 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/26(木) 10:00:44 ID:f/3oROYM0
>>454
俺はすごいグラだと思うけど4xAA以上はかかってるようにみえる。
つまり実機じゃないのでこのまま額面通りに受け取ってはいけないと思うぞ。
460 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/26(木) 15:05:16 ID:eVPt1F3w0
GKの予想される反論
・MGS4のほうがキャラ綺麗→あんな肌つるつるの老人っているのw
・MGS4のほうが色合い綺麗→色弱の方でしたか、それは失礼しました
・内容全然変わってないw→たしかにムービーだらけにはなりそうにないです^^;
- 261 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 22:56:17 ID:gcYMwuGm0
- 485 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/26(木) 21:32:33 ID:o6yJlOIBO
独占タイトルでも360は圧倒的だなw
散々金をかけて、大作だとか言っていたMGS4があの出来だからな(笑)
ゲームですらない物をGoW2と比較して貰えるだけ喜んだ方がいいよ、痴漢は
涙目だろうけど(笑)
486 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/26(木) 21:40:45 ID:KuV2k+G10
[GoW2] Gears of War 2 Multiplay [見たいとこだけ編集版]
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3772235
[GoW2] Gears of War 2 Multiplay [対戦新規要素]
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3772898
[GoW2] Gears of War 2 Multiplay [Map:Security]
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3775363
[GoW2] Gears of War 2 Multiplay [Map:River]
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3774859
- 262 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 22:56:51 ID:aVLTqAcV0
- GoW2は世界的にはクレイトスが出てくるPSWのゲームw
- 263 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 22:57:34 ID:gcYMwuGm0
- IGNのレビューでsameでないことが確認されました。セイムセイムと連呼していたGK痴漢ども乙WWWW
497 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/26(木) 22:48:52 ID:8c5fe/gX0
GoW2、マルチプレイプレビュー
http://xbox360.ign.com/articles/884/884154p1.html?RSSwhen2008-06-25_090000
・グラフィックは前作から明確に進化。
GoW1は長らくコンソールゲームのスーパーモデルだったが、
GoW2はAgyness Deyn(次世代のケイトモスと言われるスーパーモデル)だ。
---
GoW1をスーパーモデルに例え、GoW2を新鋭の若きスーパーモデルに例えた
つまりGoW2も当分はコンソールグラフィックスの頂点に立つ出来だということ
- 264 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 22:57:50 ID:QsVUu+Kb0
- 痴漢オブウォー2が小指で踏みつぶされちゃいました
http://shadowblade1.gametrailers.com/gamepad/index.php?action=viewblog&id=319259
- 265 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 22:59:00 ID:Yon/VoRf0
- というかネタで「ギアーズ2すげー!」ってやってるんだよね?
- 266 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:00:52 ID:1/dM9B+G0
- >>264
わざわざ見栄え悪いのもってくんな
- 267 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:00:54 ID:lEwj/KFA0
- PS3の侍道3と比べると、別のハードで作ったんじゃないかってぐらい違うなwww
- 268 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:02:55 ID:aVLTqAcV0
- 前作のギアーズ1って30fpsのnoAAだったけど、2は痴漢さんが言うように60fpsなの?
- 269 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:03:48 ID:EVJ4QaJC0
- >>264
セイムの珍獣はプチっと踏み潰されて終わりだなw
- 270 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:08:47 ID:LHqaGFap0
- セイムのちっちゃい珍獣もウリだったんだろうにね。かわいそうに。
- 271 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:10:07 ID:SDhHJ5Mr0
- >>263
さっと読んでみて、このスレに関係ありそうなのを端的書くと
グラフィックは1より明確に良くなった。
クリフがムービーライティングと呼ぶリアルスティックなライティングが良い。
砂袋を撃つと袋が空になるまで砂がこぼれる。水上を走った時の音が良い。
というところかな。
それよりも前作ぶっ放した爆弾で人類ヤバイというぶっ飛び設定の方が
ビックリだがw
- 272 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:12:52 ID:gcYMwuGm0
- http://images.gamersyde.com/gallery/public/8753/1560_0001.jpg
http://images.gamersyde.com/gallery/public/8753/1560_0003.jpg
http://images.gamersyde.com/gallery/public/8753/1560_0002.jpg
http://images.gamersyde.com/gallery/public/8749/1560_0004.jpg
きちんと、このSSを見てるか。コンシューマ業界でまさにトップのグラ。
レジスタンス2なんてまさに涙目だな。レジスタンス2と比較してみろや。
PS3では逆立ちしても無理だな。
どこもsameではなかった。sameと言って、ギアーズ2を中傷し続けたことを謝罪してもらおうか。
テクスレの常連どもにはな。
- 273 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:14:09 ID:qWfTSzNf0
- http://media.xbox360.ign.com/media/142/14232680/img_5658730.html
こんなスクショ出しておいて前作から明確に進化??
- 274 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:16:04 ID:gcYMwuGm0
- "明確に進化"と書いてあるじゃん。
"明確に進化"しているか不明のレジスタンス2よりもより進化しているよ。
レジスタンス2は1より進化しているかどうかは知らんけど、多少進化していても、
ギアーズ2どころかギアーズ1にも及ばんしな。
その点PS3は用済みだ。
- 275 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:16:35 ID:QyHb5zQI0
- >>270
ワースの怪獣も地球防衛軍3の怪獣にボコ殴りだけどね。
- 276 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:17:50 ID:EVJ4QaJC0
- >>273
セイム杉ワロタw
- 277 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:17:55 ID:LHqaGFap0
- レビュー(笑)
プレビュー(爆笑)
- 278 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:20:08 ID:tOWQEO29O
- レジ2がセイムに見えるってレジ1の記憶が脳内でどんな処理されてんだ?
1と2のSS並べて煽るみたいな事しないし
- 279 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:22:16 ID:jxcbB5rX0
- それを言ったら防衛軍2のテラソラスが最強。いや皇帝都市やスピリットオブマザーウィルのがでかいな。
- 280 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:22:20 ID:6uuNnjYy0
- ギアーズ2はレジみたいなグラだから、確かに退化してるな(笑
ギラテカの方が高度な処理だと痴漢戦士も認めたようだな。
- 281 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:24:15 ID:GSB2Hv+v0
- >>280
MGS4がギラテカだったから宗旨変えしたんじゃないの。
- 282 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:25:29 ID:w1B9UQ3x0
- >>280
レジのは単に色が薄いだけ、ギアーズ2は拡散反射やってるから同じにするな。
- 283 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:26:12 ID:jxcbB5rX0
- ふむ、これがゴジラもどきの正体か。正直格好悪い。
http://i299.photobucket.com/albums/mm282/Danny-0/IMG_8346.jpg
http://i299.photobucket.com/albums/mm282/Danny-0/IMG_8350.jpg
>>281
MGS4をギラテカとな?
- 284 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:27:36 ID:SDhHJ5Mr0
- >>278
レジ1はかなりショボイからな。2はあれでも結構進化してると思うw
- 285 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:27:42 ID:yCsbDuDb0
- MGSも最初のトレーラーはギラテカだったな。顔テカってる方が次世代っぽかったのに・・・。
- 286 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:30:14 ID:vlAzg8jW0
- >>272のGeas2のスクショ見て大した事ないと思っているなら
眼の検査し直したほうが良いよ。
- 287 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:31:32 ID:Up2TId/r0
- 問題はその絵のクオリティで出るかってことでしょ
セイム1で大嘘付いたから信じられないだけ
- 288 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:31:55 ID:Yon/VoRf0
- 詐欺SSで盛り上がるのはそろそろ卒業してください…
- 289 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:32:12 ID:gcYMwuGm0
- >>284
レジ2がどうあれ、ギアーズ2にも、そしてギアーズ1にも及ばないことは明白だろう。
http://i299.photobucket.com/albums/mm282/Danny-0/IMG_8346.jpg
http://i299.photobucket.com/albums/mm282/Danny-0/IMG_8350.jpg
http://images.gamersyde.com/gallery/public/8753/1560_0001.jpg
http://images.gamersyde.com/gallery/public/8753/1560_0003.jpg
http://images.gamersyde.com/gallery/public/8753/1560_0002.jpg
http://images.gamersyde.com/gallery/public/8749/1560_0004.jpg
を比較してみろや。まあ、レジ2のほうはあまり綺麗ではないが、画質の差は置いておいても、
どう逆立ちしても、ギアーズ2のほうが10倍以上クオリティが上だろ。
レジ2がギアーズ2様に喧嘩を売るなど、百万光年早いんだよ。
レジ2がセイムスタンス2、ワーススタンス2と呼ばれたくなければ、ギアーズ2をセイムといい続けてきたことを
謝れ。そして、PS3が明白に360に劣ることを認めろ。話はそれからだ。
- 290 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:33:03 ID:Bw40POMX0
- まぁ普通に考えてパブ用のイメージスナップだろうね。
- 291 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:33:22 ID:f3YZwd75P
- Geow2は、プレス用のSSまでセイムだな
- 292 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:34:34 ID:LHqaGFap0
- ギシアンとかセイムとか詐欺高解像度スクショではしゃげる痴漢って
- 293 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:35:22 ID:SDhHJ5Mr0
- なつかしのレジvsギアーズ動画。
http://www.gametrailers.com/vs.php?ep=1&hd=1
2年の時を経て少しは差は埋まるかな?
- 294 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:37:57 ID:EVJ4QaJC0
- 60人対戦 10人対戦
8人coop 4人coop
差は広がり続けてるなww
- 295 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:39:26 ID:aVLTqAcV0
- ギアーズ1の時にインタビューでクリフがレジ1との比較でコメントを求められた時
レジは広ゲーだから単純にギアーズとは比べられない、一部を抜きだして比較するのは意味がないと言っていたな
- 296 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:40:00 ID:Bw40POMX0
- レジは後頭部光らないしな。
- 297 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:40:22 ID:gcYMwuGm0
- こんどはSS詐欺か。PS3と一緒にするな。
360にはSS詐欺は存在しない。
http://images.gamersyde.com/gallery/public/8753/1560_0001.jpg
http://images.gamersyde.com/gallery/public/8753/1560_0003.jpg
http://images.gamersyde.com/gallery/public/8753/1560_0002.jpg
http://images.gamersyde.com/gallery/public/8749/1560_0004.jpg
の画質で、製品版も動くんだよ。フレームレートは60か30かまだ不明だが。
とりあえず、何にしろな。これがPS3のゲームのSSだったら、詐欺だけど。どんどんと
製品版が仕上がるにつれてクオリティが劣化していく様をみることができる。
360の場合はこれ以上下がることがないし、それどころかあがる可能性だってあるわけだからな。
- 298 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:41:10 ID:jxcbB5rX0
- そもそもギアーズは多人数で戦うシステムじゃないしな。
- 299 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:41:26 ID:Yon/VoRf0
- なんだ成りすましか
- 300 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:41:43 ID:LHqaGFap0
- 理想vs現実用の仕込みですね。わかります。
- 301 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:45:07 ID:gcYMwuGm0
- 360には理想も現実もないから。
MGS4の場合、2005年VS2006年VS2007年VS2008年VS製品版と
盛り上がることはできるけど、たいてい時系列が進むにつれて、不等号が≧or>になっていくから
面白い。360の場合はSS詐欺は存在せず =もしくは<だからな。
- 302 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:47:05 ID:qfDfVTys0
- >>297
一番上のやつ、マルチのトレイラーに出てた背景だけど、
ここまでクリアな映像じゃないな。
1より奥行きがあっていいのは分かるが。
- 303 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:47:53 ID:0Ojfu1Ub0
- ニンジャガ2も宣伝用スクショは1080pだったなぁ・・・・
- 304 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:48:16 ID:Up2TId/r0
- >>301
あるのは虚構と絶望ですね、わかります
- 305 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:48:24 ID:GykzlEIv0
- >>261
今見た。
EPICだけは敵にまわしちゃいかんとおもた。
- 306 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:49:30 ID:gcYMwuGm0
- 製品版が
http://images.gamersyde.com/gallery/public/8753/1560_0001.jpg
http://images.gamersyde.com/gallery/public/8753/1560_0003.jpg
http://images.gamersyde.com/gallery/public/8753/1560_0002.jpg
http://images.gamersyde.com/gallery/public/8749/1560_0004.jpg
のSSと同じか、それ以上のクオリティで動作ができなかったら、スッポンポンで
秋葉原に飛び出してやるよ。それくらい自信がある。PS3とは違って、360は高性能だから。
360にはSS詐欺は存在しない。
理想VS現実ということを考えること自体、むなしいだろう。
- 307 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:50:49 ID:Bw40POMX0
- なりすましかつ仕込みという高等テクニックのように見えてただの精神分裂病。
- 308 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:51:01 ID:jxcbB5rX0
- レジ2は新手のブラクラか!?って思えるサイズのSSが出て笑ったな。
あれはアレでキメラの細部が分かってよかったけど。
- 309 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:51:15 ID:LHqaGFap0
- あと10分で消えるだろうけど面白くないから1秒も早く消えてくれ
- 310 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:52:06 ID:qWfTSzNf0
- このSSは50万のPCでも無理
- 311 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:52:55 ID:gcYMwuGm0
- 847 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/26(木) 23:20:22 ID:8c5fe/gX0
Doom4、PCとXbox360のみで発表。PS3はなし
http://e3.net/games/?game_id=37
使用されるid Tech 5 Engineは、id Softwareの戦略的エンジンで、
PC、Mac、Xbox360、PS3のすべてでソースを共通化でき、
メガテクスチャ技術による際限のない高ディテイルテクスチャで60fpsを
実現することをうたっている
そしてDOOMシリーズもまた、id Softwareの一大ブランド
---
なぜかPS3が脱落w
HL2 Episode3がE3で発表。しかしPS3が除外される
http://e3.net/games/?game_id=68
E3の公式ページによると、HL2のエピソード3はPCとXbox360のみ発表され
PS3版の発表が予定されていないことが判明
----
PS3版OrangeBox、オワタ
DOOM4とEP3の比較は不可能になりましたね
残念残念wwwww
- 312 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:53:32 ID:yhTmoNMf0
- >>310
15万で買えるPCのクライシスの方が綺麗だから
- 313 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:54:40 ID:f3YZwd75P
- そういや、ニンジャガは板垣自身が1080pだって発言してたんだっけ?
そうじゃないなら、なんで1080pの詐欺SSなんて出したんだろう?
不可解だわ
- 314 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:55:15 ID:qWfTSzNf0
- これプリレンダだろ
現在のPCでリアルタイムにこういう絵を出すのは無理
- 315 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:56:03 ID:yhTmoNMf0
- >>313
板垣は解像度には触れてないぞ
60FPSとはいってた気がするが
- 316 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:58:32 ID:SDhHJ5Mr0
- >>261
これの2つめ見ると環境破壊やってるのがわかるな。
- 317 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 00:00:46 ID:NA0Ds6mFO
- MGS4に満点出したIGNの信用は崩壊した
みたいなスレ立てといて今度はこれかよw
- 318 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 00:01:19 ID:75O5CAj5P
- >>315
言ってないよな?やっぱ
あのSSだけ見て1080pだと言ってたなら、痴漢も先走りすぎだろうと
- 319 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 00:01:57 ID:4xMSN8rz0
- 1080pだと思わなければやってられない程ショボかったから・・・
- 320 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 00:02:42 ID:SZolKDSD0
- CELLでゲーム内広告が表示された面積と時間を計算って笑えるな
- 321 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 00:03:28 ID:MGv2nric0
- 確かにセイムはレジ2よりは綺麗だと思う
でもこれでもかってくらいにメリハリ付けてグラの情報失われてるような絵はかなり嫌だ
薄暗い部分は真っ黒。
10m四方の部屋が6〜7m四方に感じられるような圧迫感がある。
まだセピア調とかの方がマシ。
- 322 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 00:05:24 ID:Qw+X1Sum0
- >>152
どんなコードでもって、どう考えてもあり得ないよ
普通に考えろ
それにしても六本木での話のネタがないな
まぁネガティブな話に行き着くからしょうがないけど
- 323 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 00:08:31 ID:cuwegWJp0
- レジスタンスの続編はPS2並!?セイムどころじゃねーな。
944 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/25(水) 23:54:56 ID:jVypnzea0
レジ2
http://www.gamersyde.com/stream_7565_en.html
なんかすげーカクついてんだけど俺のPCがおかしいんだよな?
954 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/27(金) 00:00:50 ID:REoQmZ3R0
>>944
これってあのレジスタンスの続編?
PS2並ジャン・・・
- 324 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 00:11:07 ID:05llqC5x0
- http://pict.or.tp/img/63545.jpg
これか
- 325 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 00:11:08 ID:tG7H0eEb0
- セイムのSSは模型雑誌のジオラマ写真みたいで安っぽいな
- 326 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 00:13:04 ID:PSKYXHoJ0
- >>322
よかったらちょっとだけ話する?
個人的にGT5のHDRがPS2のバルキリープロファイル2みたいな
LDR圧縮だったのはびっくり。
- 327 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 00:17:57 ID:MGv2nric0
- >>323
PS2は言い過ぎだ
マルチは旧箱並、シングルは旧箱1.5てとこだろう
- 328 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 00:26:14 ID:xBVv1Dpz0
- 随分と高性能な箱をお持ちで
- 329 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 00:26:39 ID:5hzR0VqKO
- 箱丸じゃ8人コープなんて無理だもんな。
- 330 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 00:29:34 ID:Qw+X1Sum0
- >>326
個人的に驚いたのは、MGS4は360には移植しにくそうな作りをしてるっぽいとこだった
- 331 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 00:31:21 ID:rZg1P88C0
- >>326
へー、苦労してんなあ・・・
- 332 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 00:31:52 ID:8vxQywBT0
- 8人coopていってもストーリーcoopじゃなくて専用のステージだろ?
4人でストーリーcoopの方がいい
- 333 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 00:33:45 ID:M6Chv5JP0
- >>326
シェーディングは全部HDRだからあの絵が出るんだよなぁ。
まさか焼きこみ影までHDRで持ってるとは思わんかった。
SH使ってるとも言ってたな
- 334 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 00:34:11 ID:4xMSN8rz0
- ああ言えば上祐
- 335 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 00:34:43 ID:2M3+foTY0
- えー、ストーリーとCOOP用のステージで2倍オトクだと思ってるの俺だけかもしかしてw
COOPいいんだけど、1回クリアしちゃうと飽きるんだよね。
最近は最初からCOOPでやるようにしてるけど
- 336 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 00:42:07 ID:PSKYXHoJ0
- >>333
SHつっても2次の球面調和のいわゆる半球ライティングでしょ?
既にXBOXのダブスチでやってたヤツ。
あと俺は直接聞いてないけどモントリオールスタジオの話は
涙無しでは聞けなかったみたいね。
- 337 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 00:43:33 ID:NA0Ds6mFO
- 何のソフト出したのそこ
- 338 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 00:47:14 ID:lzKbiJr40
- アサクリだろ
- 339 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 00:52:49 ID:NA0Ds6mFO
- パッチ当ててもバグが直らなかったあれか
- 340 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 00:57:24 ID:hrkxKyJ0O
- 結構大きな会場でやったのにやっぱりどこも記事にしてないな
- 341 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 00:57:58 ID:U/M4YD6S0
- てことは明暗順応はコース上の位置に対応してるのかな。
レースゲームだと爆発が煙で覆われるわけでもなし使い道ないのかもね。
まあ俺はキルゾーン2も判らなかったけどw
- 342 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 01:03:13 ID:PSKYXHoJ0
- >>341
そう言ってたジャン。
FP16も使わずトーンマップも明暗順応もやらずにあの絵が
作れるってのも逆に凄い気がしたけどw
他もシャドウもカスケードしてないし、特別なところって
プログレシブメッシュぐらい?
- 343 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 01:04:07 ID:4xMSN8rz0
- 脳内テクノロジー
- 344 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 01:04:42 ID:l9TAdYLk0
- >>340
一応「内輪」だからだろうな
ずいぶんでかい「内輪」だが
この手のには何回も行ってるが記事になったことはない気がする
- 345 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 01:17:20 ID:M6Chv5JP0
- >>341
ちげーよ。アホだな。
ライティングは完全にHDRでやってる。
で、LDRに落とす前に順応とかのゲイン系処理はやってあるから
( あのスライドで言うならrの値を変えるんだと思う )
トーンマッピングも兼ねてLDRバッファに落としてるんだろ。
GT5Pで走ってみればいいよ。常に動的に露出変化するから。
- 346 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 01:19:39 ID:rZg1P88C0
- >>345
それFP16と何が違うか分からないんだが。
- 347 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 01:23:08 ID:HNTVbKmh0
- デモが来てるTOP SPIN 3 の髪の毛表現が、ちょっと面白いと思った。
逆光で輪郭付近の毛が輝く感じもいいし、生え方も自然な感じ。
- 348 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 01:24:56 ID:PSKYXHoJ0
- >>345
動的な露出はやってねーってしょっぱなに言ってたじゃん。
- 349 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 01:26:52 ID:M6Chv5JP0
- >>348
そんなことは一言も言ってないと思うけどなぁ
- 350 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 01:32:45 ID:nqa+SwK80
- >プログレッシブメッシュ
古典的LODだったForza2とモデリングの差はそのせいか
360も単純なテッセレーションなら出来るらしいが
人工物じゃ破綻するしねぇ
- 351 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 01:34:55 ID:PSKYXHoJ0
- >>349
トーンマップも不要って言ってたじゃん。
まぁ2次の球面調和関数を「SH使ってるとも言ってたな」とか
スライドのrの値を「順応とかのゲイン系処理」とか言ってる時点で
どこまで理解して聞いてたんだかって感じだな。
>>350
いや、根本的にポリ数が凄いw
- 352 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 01:37:16 ID:vVl/6+4h0
- 開発者の間でも情報が錯綜しているとは・・・
- 353 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 01:39:00 ID:KDnAaYSh0
- 試せる事は全部実装試験してそうだな・・・ 凄いぜポリフォニー
- 354 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 01:49:20 ID:U/M4YD6S0
- まあ俺はゲーム屋さんじゃないんでその謎のイベントも知らないんだが。
普通メインのパスのシェーダの中ではFP32で計算してるんだろ?
バッファにFP16で落として、その後半透明なもの描いたり、
ポストプロセスしたりでその値が使えるってのが、
レースゲームみたいな状況でどんだけ意味があるの、
って気はするんだよね。
- 355 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 01:56:23 ID:FSa1nf0O0
- >>352
こんなところで情報漏らして悦に浸ってる開発者なんて
程度がしれてるに決まってんじゃん
- 356 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 02:00:49 ID:2M3+foTY0
- で、GT5Pってすごいの?
フォルツァ2とかPGR4と似たようなもんだろ?
いや、PS3は持ってるんだが購入してなくてな
- 357 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 02:08:35 ID:KDnAaYSh0
- フォルツァとPGRは30fpsですよ
- 358 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 02:10:01 ID:hrkxKyJ0O
- >>355
普段低レベルとか言っといてそれ言うかw
まあ色々聞いてきたがフィードバックさせて見ないとどの程度のもんか実感できんな
ただ探り探りだった前回の時よりはよほどマシだった
- 359 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 02:23:52 ID:vVl/6+4h0
- ぜひ開発中のソフトにフィードバックしてください
- 360 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 02:27:34 ID:nRlAPF9b0
- >>358
ファンクションオフロードがどの程度のもんかって感じだね。。
SPURSで頑張ってたメーカ涙目www
- 361 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 02:35:55 ID:hrkxKyJ0O
- >>360
そこはうまく流用するしかないでしょ
スケジューリングはまだまだ改善できそうな気もするから
PS2以上に開発コスト削減の幅は持ってるのかもしれんね
- 362 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 02:46:05 ID:Lr/Jn5av0
- GT5のHDRの話ってどこでされてるのか。
つかVP2と同じ方式ってVP2はRGBA8で、輝度を2倍に広げただけだぞwwww
FP16でバッファとっているなら別だろう。
- 363 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 02:51:27 ID:nRlAPF9b0
- >>361
変な話、一番大変なのは360とマルチやってるとこだろうね。
コード共有とか確かに難しいテーマだわ。
PS3だけで住むのならSPURS一本で問題ないし。
- 364 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 03:00:55 ID:FSa1nf0O0
- ファンクションオフロードは手軽なだけでぶりぶりに並列化するのには向いていないと思われる。
それにあんな小手先じゃなくてきちんとツールチェインに統合されていないとな。
- 365 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 03:18:09 ID:hrkxKyJ0O
- 今回開発コストの話触れてたけどさ
ファーストや大手が開発環境馴らすまでPS2.5みたいな使い方でいいと思うんだよね
具体的な例をあげるならばアクアプラスみたいに。
あの規模の会社であれくらいのグラフィックなら上出来だと思う。
ペイラインもそんな高くないだろうし
海外の技術成長の早さにもそのうち陰りが見えてくるだろうし
中小まで無理して最先端についていく事はないと思うんだよ
少なからずそういう空気を読んだからFMPの無料提供とか考えたのかもしれんけど
- 366 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 03:32:56 ID:nRlAPF9b0
- それならPSPかDSで作るよって話になるんじゃね?
アクアプラスはチャレンジナブルだなーと思うけど。
- 367 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 03:42:09 ID:+26zr7xZ0
- GOW1
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/734/734743/gears-of-war-20060922061601139.jpg
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/706/706377/e3-2006-new-gears-of-war-screens-20060509031016166.jpg
GOW2
http://images.gamersyde.com/gallery/public/8753/1560_0001.jpg
http://images.gamersyde.com/gallery/public/8753/1560_0003.jpg
http://images.gamersyde.com/gallery/public/8753/1560_0002.jpg
http://images.gamersyde.com/gallery/public/8749/1560_0004.jpg
やっぱりセイムでした
- 368 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 03:46:31 ID:GBVxpBDa0
- >>366
ポテンシャルの高い同じプラットフォームで、無理せずステップアップしていくのがよいのだよ。
次作はもっとうまくやれるはず。最初から気負っていると、何年たっても何も出せずに、
気がつけば取り残されている某々みたいになる。
- 369 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 03:58:18 ID:hrkxKyJ0O
- >>366
まあ、そうだけどさw
PSPはかなり増えるだろうね
かなりコスト下がったし
ペイラインも低い
今ならベタ移植作なんかはギリ五桁売ればトントンになるレベルでしょ
ファルコムなんかPCのソース持ってるからかなり美味しい思いしてるだろうな
- 370 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 04:21:36 ID:fxtH1IWH0
- 株式会社カプコン、UNREAL ENGINE 3のライセンス契約を締結
ttp://ir.capcom.co.jp/news/html/080625.html
- 371 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 04:35:18 ID:NA0Ds6mFO
- セイムマルチ動画はあれだけ日が照ってるのに、マズルフラッシュで体がテカるのはおかしい
あれだけ強い光りならサイト覗いてもマズルフラッシュで何も見えないだろ
- 372 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 04:47:59 ID:HRj0BJqP0
- 成りすましうぜ
- 373 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 07:27:29 ID:gCJyf+T20
- なんかレジスタンス2とギヤーズ2は比較するにしても世界観がまったく違うような飢餓
ゴルゴ13と(寺沢武一)コブラを比較しようとしているみたいなw
- 374 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 08:17:02 ID:G3bcclni0
- しかし四季庭ひどいw
究極の狭ゲーの癖してグラ酷いw
SCEJは大丈夫か心配になったぞ
- 375 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 08:20:20 ID:0BYX13k90
- アイデア勝負のタイトルとは言え、
見て楽しむゲームだからグラがしょぼかったら終わりだからな。
- 376 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 08:22:23 ID:xCbEDJnC0
- 1500円に何を期待してるんだ?
↑
絶対出るだろうな、先に言っとく。うぜぇw
- 377 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/27(金) 08:47:32 ID:5CrVVK3fO
- 1500円になにを期待してるんだ?
いや、マジで
- 378 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 08:58:16 ID:HRj0BJqP0
- その程度のゲームなら無料ダウンロードにしろやチンコ
- 379 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 09:06:57 ID:hrkxKyJ0O
- 四季庭やってみたがなかなか頑張ってるんじゃない?
植物の成長が天候に影響されてたり微妙にゲーム要素も混じってる
音も何気にこだわってるっぽいし
絵づくりがゲームCGっぽくないのもいい
紫陽花はちょっとアレだったけどw
- 380 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 09:36:05 ID:626TnA1c0
- >>371
それ、キルゾーン2にも言ってやれよ。
- 381 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 09:38:38 ID:eDc1kSq70
- 380 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/27(金) 09:36:05 ID:626TnA1c0
>>371
それ、キルゾーン2にも言ってやれよ。
- 382 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 09:42:17 ID:xMl8QABO0
- 四季庭はもっと写実的にしろよと思った。
ポリポリしすぎて興醒めする。
- 383 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 09:46:10 ID:zHDvPFbO0
- それはキルゾーンに言わないと。
- 384 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 09:48:46 ID:fYLVZEgP0
- 自爆したねw
リアルとリアリティは別ですよ
- 385 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 09:49:59 ID:Cih2qgju0
- なんでキルゾーン2では気にしなかったのに、ギアーズ2だと気にするんですかね。
馬鹿じゃないの、こいつ。
- 386 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 09:50:54 ID:KxUCAso70
- >>71みたいになるよりは今の方が・・・
- 387 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 09:53:43 ID:k422u+HC0
- キルゾーン2では自慢してたぐらいだからな。
まあ、盗撮痴漢の記憶力の低さは有名だけど。
- 388 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 10:02:54 ID:xCbEDJnC0
- またキム痴漢のスイッチ入っちゃったのか。
- 389 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 10:16:55 ID:75O5CAj5P
- キルゾーン2で、光源が後頭部まで回り込んだSSキボンヌ
- 390 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 10:20:38 ID:BLK0zDoO0
- あーあ
- 391 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 10:28:45 ID:eswxQu610
- キルゾーン2とギアーズ2ってどっちがすげーの?
- 392 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 10:36:26 ID:HRj0BJqP0
- 出てからじゃないと分かりません、以上
- 393 名前:sage :2008/06/27(金) 10:44:45 ID:EM5WBVeKO
- >>391
KZ2らしい
- 394 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 10:45:40 ID:eswxQu610
- セイムスタンス2とセイムオブウォー2と比べてる奴ってナンセンスだよな。
てかセイムスタンスなんかと比べたらだめだろw
前座と大将を比べてるようなもんだ
- 395 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 10:48:57 ID:xCbEDJnC0
- またレジ子を意識してんのか。
ちょっかいばっか出して実は好きなんだろ?
- 396 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 11:07:10 ID:OTgKRlQK0
- セイムスタンスとか擁護しすぎだろw
あれはワースタンスが相応しい
- 397 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 11:11:05 ID:75O5CAj5P
- セイムオブウォーといわれたらセイムスタンスと言い返して
ワースオブウォーといわれたらワーススタンスと言い返す
子供の喧嘩かよ
そういや、またWikiが忘れ去られてる
- 398 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 11:14:23 ID:EVHjunkA0
- そもそも、同じ世代機の続編で、どっちもそんなに進化しないわな。
前作の出来が良ければ良いほど進化の幅は目立たなくなる。
- 399 名前:生粋のソニ豚 :2008/06/27(金) 11:14:43 ID:CD3t931AO
- 確かに、KZ2は凄いね。FFムービー位のクオリティ、あるんじゃね。
- 400 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 11:26:00 ID:eswxQu610
- >>399
野村なめんなカス
- 401 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/27(金) 11:30:55 ID:5CrVVK3fO
- ないない
レジをセイムとか言ってる奴はなりすましだろ?
じゃなかったら恐いは………
- 402 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 11:31:12 ID:Lr/Jn5av0
- >>391
ギアーズ>>レジ
レジ2=レジ
ギアーズ2=ギアーズ
あとは小学生でも解けるだろ。
つーか、レジ2のシングルプレイ動画みて絶望したわ。
シングルなら流石に進歩してるのかと思ったらしてねーよww
マジで不眠症、ゲリラとかノーティーとかに出向してるのが信じられん
ディンプスがポリフォニーやスクエニ第一に教えに行くようなものだ
- 403 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 11:32:19 ID:eswxQu610
- ギアーズ2の破壊表現しょぼいからなんとかしてほしいな。
砂袋売って、あんだけの穴ですむはずないだろ。。。
穴あいて、パラパラとかw
まぁ破壊表現もない糞FPSやTPSより春かにましだが
- 404 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 11:35:34 ID:eswxQu610
- >>402
不眠症はなんていうか絵作りの問題だろ。
技術的にはトップクラスだと思うが。ディンプスなんかと比べるなよw
ゲリラ=ポリフォ
インソム=カプコン
ノーティ=スクエニ
- 405 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 11:36:08 ID:eswxQu610
- ディンプス=TooHumanの会社
- 406 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 12:06:58 ID:dizn3KG7O
- ひるいなきが割と楽しい比較してんな
- 407 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 12:13:23 ID:cM7xXkhn0
- 不眠症は基本的にはオブジェクト数とか凄いんだけど
レジは720Pだけどテクスチャーの解像度不足
ラチェクラはせっかく60fpsなのにややボケ気味
等、ちょっと気になるアラがあるのがなぁ。
レジ2は30fpsでもかまわないから、テクスチャーのクオリティアップ
ラチェ次作は、きっちり1280x720 60fpsで出してほしい。
せっかく飛びぬけた部分があるのに矢沢もったいない
- 408 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 12:16:29 ID:+bzzyBg70
- >>406
もう、木が省略されてるとかのレベルの劣化は
当たり前すぎて、どうでも良くなってきた
- 409 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 12:29:38 ID:r9gkMM8V0
- CSは狂犬に期待してる
- 410 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 12:33:44 ID:wuz0IEGs0
- 1280x720も1280x704もかわらんだろ
引き伸ばしてるわけでもないし
- 411 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 12:35:28 ID:NA0Ds6mFO
- 2xAAかければどこぞのTPSより負荷高いからな
- 412 名前:くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/06/27(金) 12:35:30 ID:jZa+cnZU0
- http://scrawlfx.com/2008/06/first-naruto-ultimate-ninja-storm-gameplay
凄すぎて吹いたw