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【ゲームハード】次世代機テクノロジー323【スレ】
1 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 12:56:18 ID:ccG2FQbZ0
【ゲームハード】次世代機テクノロジー322【スレ】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1214106548/
  _____     ____     _     ___
  |__  |    |__  |   l二 二l   |__  | [][]
     /_ノ       /_ノ    l二 二l      / /
                     __| |       / /
  ハ___     ハ___   / o ヽ__    | |
  |____|    |____|  ヽ、__ノヽ_|    ヽ_ヽ


          _|_\ll
            |  |
           / ノ

     ───  _   __O  ──
     ─┬─    |     l    ̄ ̄|
       /     _ノ   _/     ノ



2 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 12:58:45 ID:UrihtDIG0


3 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 14:32:24 ID:HC6jkD4z0
糞スレ立てたい人いる?ν速と運用系以外だったらどこでも何でも立てるよ。

4 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 14:55:54 ID:6vsFLnB90
以下ギアーズ2への嫉妬の書き込みが9割を占めます

5 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 15:04:32 ID:FV9XDY6k0
クレイトス様参戦キター!緑のイモムシ(笑)
http://chinese.engadget.com/media/2008/06/scet_sc4_01.jpg

6 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 15:07:29 ID:sKy4mTzPO
アプスケとカンケーないが昔あった乱暴な拡大
12345678
とならんでいるとすると
1233456678
1223345566788
1122334455667788
みたいな
ジャギ様\(^-^)/
ユーは〜ショック!みたいなw


7 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 15:29:49 ID:D9eEfCgd0
>Soul Calibur IV select screen image
>http://chinese.engadget.com/media/2008/06/scet_sc4_01.jpg
>
>これ、下にいるのクレイトス先輩じゃね?

ゲストキャラは上部に表示されるからザサラメールじゃね?

8 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 15:32:31 ID:QTCtXLCX0
ただハゲだというだけでクレイトスには見えない

9 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 16:02:30 ID:BCDG/WZ10
>Fallout 3
>http://image.com.com/gamespot/images/2008/175/939932_20080625_screen001.jpg
>http://image.com.com/gamespot/images/2008/175/939932_20080625_screen002.jpg
>http://image.com.com/gamespot/images/2008/175/939932_20080625_screen003.jpg

オブリと全然変わってないね。
今回こそはまともにマルチスレッド対応してもらいたいが・・・

10 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 16:06:37 ID:Pyg6akK7O
>>9
世紀末プレイ(殴りのみ)はできるんだろうか?


11 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 16:11:17 ID:Vw00EBmY0
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080625/mgs.htm

スネークは本当に散るのか?
シリーズ堂々の完結編
「METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS」

12 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 16:12:23 ID:FV9XDY6k0
>>11
こういうスクショを使い続けるのはネガキャンに等しい
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080625/mgs13.htm

13 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 16:36:29 ID:YGWWctj10
クソゲーばかりのような?
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080625/pssg.htm

14 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 16:40:20 ID:zIRxS3o00
>>11
良く書けてるレビューだな。馬鹿ゲーの癖に、なぜか最後には目から汁が出てるゲームだよ。MGSは。

15 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 16:44:55 ID:UNKKZo34P
>>13
アストロノーカを馬鹿にすると、デンジャラス月面コンブ食わせるぞ

16 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 16:46:45 ID:HLh5zFVg0
なんつーか、年とったのかわからんけど。
MGS4みたいなゲームは俺はすげー良かったな。

最近、「あぁ、、、早くデモパートこねぇかなぁ」と思うゲーム多い。
なんていうか疲れるんだよな。

FF11を5年間もやってたから疲れちゃったのかな俺

17 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 16:48:18 ID:lmYcaJdZ0
レイズトームとアストロノーカはそこそこ評価高いゲームだよ。

18 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 16:48:21 ID:3Vhx+QLw0
アインハンダーの曲はガチ

19 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/25(水) 16:48:26 ID:2SRQNcv4O
廃人乙w






まぁ人の事言えないがwww

20 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 16:52:01 ID:HLh5zFVg0
ギアーズ2もデモパート2のプレイパート1(10時間くらい)の比率にしてくんねーかな。

21 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 16:54:31 ID:PWKyYXFDO
>>20
MGS4は初回プレイ(ハード)はデモとゲームの比率殆ど1:1だったけどね

22 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 16:59:43 ID:NGooYA+L0
そういうのは単にゲームとして出来が悪いからだと思う
いいゲームってのはキャラ動かしてるだけでも楽しいんだよね

23 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 17:04:35 ID:uZZkSvKY0
カプコンまでUE3に手を出したぞw

>22
まさにMGS4の事ですね

24 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 17:36:57 ID:HLh5zFVg0
>>21
あ、俺も初回ハードでやったので1:1だったw
クリア時間25時間なのでプレイの方が長いかw

25 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 17:42:06 ID:HLh5zFVg0
で、この前イージーでノーキルノーアラートして、全部飛ばして6時間だったな。

週末はビッグボスを取るべく、エクストリームをステルス迷彩で突撃予定

26 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 17:42:24 ID:mnsUvLog0
スニーキングの緊張感と銃撃シーンのテンションが高すぎるから
間にムービーを挟んでるんだよな。
むしろ小島はゴールデンのテレビ番組の如く
間の構成を計算してるよ。
章終わりのムービーは実際長いけど。

27 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 17:42:59 ID:UNKKZo34P
ビッグボスはSPアイテム使用不可だ、スネーク

28 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 17:47:19 ID:HLh5zFVg0
>>27
まじか、少佐

29 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 17:58:06 ID:fTrXxwZq0
MGS4のムービーは俺としては長すぎた感があるな。
ネタがたくさんあったり、構成が上手いから飽きないけど、ムービーを3分の2位の長さにして、
削った部分にネタ無線や潜入系ミッションを入れて欲しかった。とくにサニー救出ミッションやドレビン無線
が容量の都合で消えたって聞いたからなおさらそう思う。テクスレとは関係ない話題で失礼。

30 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 18:03:31 ID:gV7Eb6N50
まぁそのへんは完全版で

31 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 18:03:45 ID:HLh5zFVg0
なんていうか、容量で消えたってのがちょっと嫌だよね。
ギアーズにもいえる事だが、インタビューとかで容量の関係でとかいわんでほしいなぁ。
じゃあ2枚組みにしろよといいたくなるわ。

32 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 18:11:24 ID:RPZ83pJs0
ムービーがあるのはいいが
エンディングでダラダラ伏線やら説明やらされるのは辛かった。
EVAの愛国者たちとはとかの説明の時も辛かったが。

ああいうドラマ性も何もない説明だけに終始するムービーはまぁ今までもそうだったとは思うけど
何とかうまくまとめて見てる方の負担にならんようにできんのかねと思う。
小島の脳内世界設定のつじつまとか結構どうでもいい人多いだろうしさ。

33 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 18:12:56 ID:Kfyk7SfN0
雑談スレですかここ^^;

34 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 18:27:01 ID:HLh5zFVg0
箱○総合とテクスレだけなんだよ、安息の地は

35 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 18:40:11 ID:N9OmcbLz0
MGS4の楽しみは配信予定のコメンタリーだな

36 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 19:04:06 ID:uwpjLXDlO
GoW2、マルチプレイヤー動画&SS公開
http://www.xbox360fanboy.com/2008/06/25/gow2-multiplayer-video-and-screens-incoming/
http://exophase.com/xbox360/microsoft-new-gears-2-screens-concept-art-tomorrow-5990.htm
http://www.1up.com/do/blogEntry?bId=8777513&publicUserId=5380373

PDTの25日AM9時に動画とSS公開
JSTでは+16時間なので26日AM1時公開

37 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 19:44:43 ID:EOZPs7ePO
>>23
今回はヨーロッパの外注に使わせるみたいなので、カプコン本体がどうこうは言いにくいな

38 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 20:33:27 ID:nbkp5Xtq0
>>14
というかもう話題にすらなってないよMGS4は

39 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 20:35:18 ID:Wt7pcphN0
真・三國無双5Special (PS2)
http://www.uploda.org/uporg1504267.jpg

40 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 20:41:13 ID:uwpjLXDlO
なぜオプーナを出さない

41 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 20:51:13 ID:vKa+d42P0
>>18
禿同。

つーか早く IS internal section がPS3で動け〜〜

42 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 21:07:29 ID:FV9XDY6k0
もうたあすとうむ新動画
http://www.jeuxvideo.fr/videos-commentees-motorstorm-pacific-rift-actu-145706.html

くおりちー上がってるな。

43 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 21:27:55 ID:DJZwedej0
はい勝利確定137 :名無しさん必死だな :2006/05/08(月) 21:39:24 ID:TjovGBZR
FF,SQ,スタオー、テイルズ
数々の新作RPGが出てくるPs3
妊娠なんかに負けるわけが無い

399 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:22:03 ID:ccdYsjVY
DQのナンバーは、またレベルファイブ製作だから、機種はもう決まってるようなもん。

482 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 07:22:45 ID:AZO2X8vM
なんだよ市場から帰ってきてみたらあっさりPS3の勝利確定か。

981 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 09:58:27 ID:T8jgYY6+
モンハン3キタ━━━(・∀・)━━━!!


44 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 21:42:56 ID:FrJluaga0
>>42
重い

45 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 22:47:52 ID:dqXTP33+0
775 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/25(水) 00:36:43 ID:ORM6jhGH0
360→PS3
劣化
PS3→360
バーチャはネット対戦付き
DMC4はPS3より処理落ちも無くスムーズ

776 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/25(水) 00:51:41 ID:C+6dc2z90
PS3→360
バンパラは無劣化かつ360版の方がロードが早い


46 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 22:49:23 ID:dqXTP33+0
421 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/16(月) 17:45:03 ID:BpD5iepJ0
Resistance 2
Exclusive Chicago Gameplay HD
http://www.gametrailers.com/player/35192.html
Exclusive Multiplayer Gameplay HD
http://www.gametrailers.com/player/35175.html
Exclusive Grim Gameplay HD
http://www.gametrailers.com/player/35171.html
501 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/25(水) 18:29:44 ID:bSlspVCt0
>>421
グラしょべぇwwww
つーかなんかダサい?系w


47 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 22:50:04 ID:dqXTP33+0
940 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/25(水) 17:52:43 ID:UrihtDIG0
マッデンの新作もPS3版が劣化しそうだな

941 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/25(水) 18:51:11 ID:iEEBF4Nm0
むしろPS3版が劣化していない=360版の手を抜いたになるからな
海外じゃ使えない開発チームとして認識される

942 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/25(水) 21:06:27 ID:0FJkQi6W0
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080530/scej04.htm
これはキツイだろこれはw

943 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/25(水) 21:08:36 ID:oBS62YhT0
なんかペーパークラフトみたいだな


48 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 22:53:16 ID:FrJluaga0
360版のBFだけど、製品版もラグラグで、ティアリングがかなり目に付くな。
360はこういうタイプのゲームは苦手なのか。

49 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 22:58:39 ID:PWKyYXFDO
今日は特にスイッチ入るネタ無かったけど
日課になってんの?


50 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 22:59:20 ID:FV9XDY6k0
日付変わる2時間前くらいにはいつもスイッチ入ってるだろ。

51 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 23:03:37 ID:/jQ6ukux0
ほとんどの場面でSPUを6個使えるようになるのはいつ?
てか可能なの?もうすぐ3年目だけど無理だよね。

52 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 23:11:26 ID:zIRxS3o00
>>51
まだ1年半という言い方も出来るぜ。

53 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 23:15:53 ID:dqXTP33+0
レジスタンス2なんか比べ物にならないほど凄いのでは。360の独占しかもファーストの超大作だから。
434 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/25(水) 17:04:54 ID:L+x0cGv50
GoW2、マルチプレイヤー動画&SS公開
http://www.xbox360fanboy.com/2008/06/25/gow2-multiplayer-video-and-screens-incoming/
http://exophase.com/xbox360/microsoft-new-gears-2-screens-concept-art-tomorrow-5990.htm
http://www.1up.com/do/blogEntry?bId=8777513&publicUserId=5380373

PDTの25日AM9時に動画とSS公開
JSTでは+16時間なので26日AM1時公開


54 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 23:18:08 ID:uwpjLXDlO
セイムはセカンド製な

55 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 23:18:19 ID:TC6166Dk0
>>51
PS3は超早いSPEが7個もついてSIMD処理は檄速だけど
ゲームではそこまでSIMDで並列処理できるものが多くはないので
SPEが手持ち無沙汰、かと言って逐次処理をそのままSPEにやらせ
ても檄遅だからSPEになかなか有効な仕事が渡せない。

SPEを有効に機能させるために、逐次処理をSIMD化して振ることが
出来れば檄早になる。が、簡単にSIMD化することが誰も苦労しないし、
そもそも並列演算化が出来ない処理も多くあるため開発者は一苦労。

加えてSPEはシングルスレッドしか割り振れないので、SIMD化して檄速
に処理できるようになっても、大概のゲームのシングルタスク程度では
個々のSPEの使用率を上げていくことができない。タスクを切り替えて
いくにもメモリの中身を入れ替えていかねばならないので遅い。

56 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 23:18:39 ID:dqXTP33+0
すばらしいアドバイス
503 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/25(水) 21:24:46 ID:1voWwltp0
PS3のゲームも性能相応に480pで60fpsをきちんと出せるように
した方がいいんじゃないか?

Wiiと全く変わらないが、ビデオチップの性能を考えてもそうすべきだろう。



57 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 23:21:48 ID:LYIn09F30
檄速がすげー気になるんだが

58 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 23:24:56 ID:uRWYM2jQ0
カプコン、UNREAL ENGINE 3のライセンス契約を締結

http://ir.capcom.co.jp/news/html/080625.html

59 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 23:27:27 ID:/jQ6ukux0
>>55
HOMEみたいに物理シミュレーションを無駄にいっぱいやるだけじゃだめなんすか?
あとGPGPUに対するSPUの優位点って何?

60 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 23:30:36 ID:1BvEK5zS0
SPEといえばゲームってソート処理結構多いと思うんだけど、
SPEでソートやる時ってどういうアルゴリズムがいいんだろうね。
ローカルメモリで収まる単位でマージソートになるのかな?
でもマージはPPEだとするとあんま意味がなさそうな肝。

61 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 23:45:45 ID:vJTWVj2t0
トロイなんかより仁Dの方がクオリティたかくね?

まぁ両方買うけど

62 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 23:47:33 ID:FJgt1P7Y0
>>55
ゲームに使われるほとんどの処理はSIMD化できるよ

ただ、一旦別の形で組んだアルゴリズムをもう一度わざわざSIMDに手直しするのはかなりの手間
高速化のルールが全く違うから

63 名前:名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 23:59:12 ID:vJTWVj2t0
トロイ痴漢はTOVでもやってオナってよろカスが、死ね

64 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 00:03:57 ID:TC6166Dk0
>>59
物理演算を進展させていくと逆に逐次処理に対する性能や
メモリの帯域がボトルネックとなってくるというのは読んだことあるな。

演算量ということに関してはPCのCPUが並列処理をメインには作られて
はいない故のボトルネックなので、PhysXカードやCELLのSPEだったりと
並列処理に特化させたハードウェアを作ってしまえばクリアできる。
でもそれをクリアしたらしたで、PS3が苦手とする別の部分でボトルネック
が発生する可能性が高いかもね。そうすると、どんなに高い並列演算性能を
持っていても、宝の持ち腐れってことになるかなあ。

65 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 00:03:58 ID:yCsbDuDb0
六本木は物価が高すぎる・・・。

66 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 00:08:41 ID:p0ZJ4m4G0
おかえり。
何か書いてってぇ。

67 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 00:09:38 ID:cVclIiAk0
>>58
ついにカプコンも…、と思ったらヨーロッパの外注が使ってるUEのライセンシー
更新ってだけか。

68 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 00:09:54 ID:4qEhB0K1O
だからあれほど和民に行けと言ったのに

69 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 00:19:36 ID:qWfTSzNf0
GPGPUははったりもいいとこだろ
SPEと同じ土俵に立ってない

70 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 00:22:42 ID:0z6quAb20
>>55
どんなコードでも基本的にはPPUよりSPUの方が速くなるよ。
たとえ1要素スカラーでも、きちんとintrinsicsで展開してやれば1.2倍〜3倍くらいには速くなる。

71 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 00:35:08 ID:DZLwv8OS0
Activision announces Cabela's Dangerous Hunts 2009
http://www.strategyinformer.com/news/1491/activision-announces-cabelas-dangerous-hunts-2009

http://images.strategyinformer.com/game_images/original/0013/0002673.jpg
http://images.strategyinformer.com/game_images/original/0013/0002676.jpg
http://images.strategyinformer.com/game_images/original/0013/0002674.jpg
http://images.strategyinformer.com/game_images/original/0013/0002675.jpg
http://images.strategyinformer.com/game_images/original/0013/0002677.jpg

アクティビジョンの動物ハンティングゲーム
ライオンやらサイやらクマやらゾウをハンティング
Wii向け

72 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 00:36:38 ID:4qEhB0K1O
何か違和感がある

73 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 00:38:20 ID:0PXDoPiC0
グラフィックめちゃめちゃ綺麗に見えるな
アフリカ以上に

74 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 00:40:40 ID:7oVNQOKc0
>>65
しかしやっぱりどこの会社も苦労してるみたいだな

75 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 00:41:17 ID:PrDXM/lw0
なんていうか・・・ひどいな

76 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 00:56:46 ID:Yon/VoRf0
詐欺SSもSDサイズに縮めとこうぜ

77 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 01:00:02 ID:D6qA8tUl0
妙にリアルにしようとしてるから違和感ありまくり
切ないね

78 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 01:07:15 ID:jP/AbyWu0
質感のっぺりだなと思ったらWiiか、しょうがねぇんじゃね、
でもなんでサバンナはこんな黄色い光にしてるんだ?

79 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 01:09:08 ID:TW36WZy00
同じシリーズの360アフリカがこれなのに夢見すぎ
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/778/778540/cabelas-african-safari-review-20070404053759768.jpg

80 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 01:09:23 ID:4qEhB0K1O
ギアーズのact5よりまし

81 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 01:09:48 ID:ruut84bUO
色々面白い話聞かしてもらったけど
ここに書いたらSCEに間違いなく俺消されるw
まあお目当ては明日なんだがな


82 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 01:14:53 ID:/J7vt2lj0
>>81

四季庭配信ですね。

わかります。


83 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 01:15:17 ID:TW36WZy00
関係者ごっこはいい加減つまらないし
ごっこじゃないにせよ隠語でトークするスレじゃないので他所でやれ

84 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 01:15:25 ID:CguA3ROF0
>>71
PS3、360、Wii、PS2、WiiのマルチでスクショはPS3版か360版だな

85 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 01:17:24 ID:+2wWrlAn0
Blizzardのビッグアナウンスは確実?インサイダー情報は『Diablo 3』を確認
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6313

86 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 01:19:07 ID:FzfmwtAS0
Diablo 3はコンシューマ展開しねーだろ。
ブリはPCだけで食っていけるし。

87 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 01:19:49 ID:BetpJLD90
今の所、殺傷事件の掲示板への予告書き込みが逮捕の対象だけど、誹謗中傷や風聞の流布も対象にして欲しいな。
どうせ予備軍なんだろうし。

88 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 01:23:28 ID:ruut84bUO
>>82
今日のはそういう表立ったイベントじゃないよ

89 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 01:23:53 ID:LJHYifvG0
>>81
それはゲームに応用できる技術的なことの面白い話なの?
それとも今後のラインナップとか?

90 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/26(木) 01:26:02 ID:MS3f3w9aO
ほむ、ソニー関係なのか

91 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 01:31:58 ID:FzfmwtAS0
PSミーティングでしょ?

92 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 01:32:34 ID:4qEhB0K1O
842:なまえをいれてください :2008/06/26(木) 01:23:50 ID:OszSn7mz [sage]
New Gears of War 2 screens unleashed!
http://www.videogamer.com/news/25-06-2008-8642.html

http://static.videogamer.com/videogamer/images/xbox360/gears_of_war_2/screens/gears_of_war_2_6.jpg
http://static.videogamer.com/videogamer/images/xbox360/gears_of_war_2/screens/gears_of_war_2_7.jpg
http://static.videogamer.com/videogamer/images/xbox360/gears_of_war_2/screens/gears_of_war_2_5.jpg
http://static.videogamer.com/videogamer/images/xbox360/gears_of_war_2/screens/gears_of_war_2_8.jpg

ギアーズオブウォー2の新しいスクリーンショットが公開されました。

93 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 01:33:53 ID:5iYivEAx0
1と2の違いが分からないのは俺だけか?

94 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 01:33:55 ID:TW36WZy00
また超高解像度キャプを縮小したんか。

95 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 01:34:17 ID:PrDXM/lw0
どう見てみてもデザインスケッチです、本当に(ry

96 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 01:35:39 ID:+uldLk0R0
ゲハってだけで、何でこんなに嫌われなきゃならないん?
せつねーなーw

97 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 01:40:03 ID:4qEhB0K1O
ギアーズ2スレでは、あまりのしょぼさに60fpsに違いない
とか言ってる

98 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 01:40:11 ID:li0RfuGj0
>>86
CS派スタッフはスピンオフしてPSP版GOWの下請けしたんだっけか
次はPS3でやりたいとか言ってたな

99 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 01:41:16 ID:FzfmwtAS0
セイムはとうとうイメージボードをスクショとか詐欺るようになったかw

100 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 01:42:12 ID:TW36WZy00
特に語ることは無いな。

101 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 01:44:05 ID:ixZuhNLe0
ギラテカのグラフィックは飽きるのが早い。
胸焼けする。

102 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 01:44:36 ID:ruut84bUO
>>89
前者だね

別にネガティブな話じゃないし
今回記事にならなくてもはっきり目に見える形で明らかになってくるだろうから
むしろ今後に期待しとけ



103 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 01:47:44 ID:0Ojfu1Ub0
ウホッ

104 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 01:51:41 ID:PrDXM/lw0
>>102
前スレに出てたけどこれ?

963 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/25(水) 10:12:46 ID:UNKKZo34P
ロード時間を短縮する“ファイルマジックPRO”のプレイステーション3版を、ライセンシーに無償で提供することを明らかに
http://www.famitsu.com/game/news/1216089_1124.html

105 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 01:52:58 ID:0z6quAb20
FIOSのSDK化でCRI涙目www

ぶっちゃけ25B6はちょっと拍子抜けした

106 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 01:53:20 ID:TW36WZy00
gamevideoにセイム2のマルチプレイ着てるぞ

107 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 01:53:33 ID:SPQ9cjvA0
>>102
お疲れさん
明日もB6に期待だよな

108 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 01:55:16 ID:AO3J9x/J0
アンチャみたいなテカってないのにリアルに見える柱の表現とかできないの?
ギアーズ2は
相変わらず何もかもギラテカで何も進歩していないな

109 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 01:56:18 ID:i9+r9p3k0
ギアーズ2は多分、リアルにすればするほどミニチュアになるだけだとおも

110 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 02:00:12 ID:FzfmwtAS0
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6312
>Microsoftは、サードパーティの製造業者にXbox 360と互換性があるハードウェアの開発を勧めていると思われる。

あれ?このリークネタ1週間前にテクスレで見た記憶あるわ。
360ベースのSTBとか胡散臭い感じでガセネタだと思って
スルーしてたけどメジャーなネタだったん?



111 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 02:02:10 ID:4qEhB0K1O
blu-rayが見れる360
みたいなやつ?
QはGCの倍したから6〜8万くらいか

112 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 02:04:03 ID:i9+r9p3k0
Vサターンの再来か。

サムソンBOX360とかでないかな。

サムソンBOX360
東芝BOX360 HDDDVDエディション
NECBOX360

113 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 02:05:39 ID:TW36WZy00
>サムソンBOX360とかでないかな。

でてるよw

114 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 02:07:12 ID:i9+r9p3k0
チョニチョニBOX360 BDエディション

115 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 02:07:47 ID:FzfmwtAS0
過去ログ落ちてて探せなかったけど
たしかサムスンとか東芝とかから出るとかどーとか。
最終的にMSは360のハード製造から足を洗うとかどーとか。
STB向けのカスタムファームがどーとかそんな感じの内容だった。

116 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 02:11:25 ID:i9+r9p3k0
所でVサターンもそうだが、他メーカーが製造するだけで、製造する機械や部品はまったく一緒なのか?

とりあえず他メーカがだしてもいいけど、Vサターンみたいに紛らわしい名前にするとかなり逆効果だと思うんだが

117 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 02:18:19 ID:1hxxt22k0
起動ロゴもちゃんとVSaturnってなってるところが当時は衝撃的だったんだぜ・・・

118 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 02:23:17 ID:i9+r9p3k0
とりあえず、明日は地雷処理してくるわ。

BFとトロイというダブル地雷をな

119 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 02:24:51 ID:FzfmwtAS0
BFBCは地雷じゃないだろ
むしろET:QWの方が…

120 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 02:25:32 ID:4qEhB0K1O
トロイはグラ以前に銃声が酷い

121 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 02:26:09 ID:i9+r9p3k0
ET:QWは核。

BFBCは地雷確定、とりあえずオフ専で購入するけど。

トロイはネタで買って、友達と盛り上がった後売る。

122 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 02:30:21 ID:i9+r9p3k0
俺みたいな奴がいないと、まず売れ無そうだよ、BFとトロイは。

PS3も好きだが、箱○も好きなので、ゴミゲーだろうが購入してやる、感謝しろ。

次の日売れば-1000円くらいで売れるだろ

123 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 02:32:12 ID:EplX9j7U0
全角使う人って何で頭悪いんだろう。不思議な法則だよね。

124 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 02:38:26 ID:+2wWrlAn0
海外レビューハイスコア 『Battlefield: Bad Company』
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6314

1UP: 7.5 /10
テクノロジーには限界が見える。「あらゆるものが破壊可能な環境」というのを文字通りに受け止めてはいけない。
とはいえ、あなたが高性能爆弾ばかりを使っていれば話は別だが……。
グレネードの爆発音は鈍器のようで、硝煙はあまりに突然、住居区画の全てを吹き飛ばす。
銃弾は薄っぺらな木の板の前に沈黙する……。しかし、Bad Companyが必要としているものは、
現実の射撃訓練場ではない。むしろ訓練が必要なのは柔軟性のないAIの方だ。

1UPの反応はそんなに良くないが全体的には好評価
あとGameSpotがグラの悪さを指摘してるな

125 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 03:02:16 ID:KyMplSvC0
ttp://images.gamersyde.com/gallery/public/8749/1560_0004.jpg
こんなので出せるわけ無いだろwwwwwww

126 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 03:03:42 ID:4qEhB0K1O
上半分作って力尽きましたって感じだな

127 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 03:05:19 ID:bcqkZbVe0
http://www.gametrailers.com/player/usermovies/233874.html

128 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 03:08:43 ID:yCsbDuDb0
>>125
それっぽいテクスチャ貼ってるだけだから、動いたら大したことないだろうな。

129 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 03:08:53 ID:89d7znb70
SCEは土下座して鰤にWoW移植してもらえ

130 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 03:10:16 ID:89d7znb70
六本木でなにがあったのかと。

131 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 03:18:03 ID:piKFzWW0O
>>112
確か今年のE3の出展企業リストの中に東芝の名前があった気がしたがひょっとして・・・

132 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 03:46:38 ID:qfDfVTys0
ギアーズ2、ボタン連打で負けたら問答無用でゲームオーバーか・・・駄目だな・・・

133 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 03:49:48 ID:89d7znb70
芝は、レグザに360積むって
もう一年ぐらい前に言ってたジャン。



134 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 04:02:54 ID:+rw0cGlQO
1ヶ月毎にRROD発動
サポセン送りの度に、
TVが見れなくなるのか
凄いシステムだ

135 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 04:47:37 ID:CAjgmddt0
REGZAは冷却ファン積んでないのも地味な売りのひとつなんだが、
360内蔵じゃそうもいかんだろうな

つか、サターンのケースでもGCのケースでもうまくいった例がないのに
本当ならMSはバカじゃなかろかルンバ

136 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 07:18:00 ID:IrO2Z+u90
あれは360ゲーム(含む配信端末)、HDDVDプレーヤー、HDDレコ機能を纏めた多目的STBを
REGZAブランドのコンポーネントとして販売する話だったような。
サターン兄弟よりも、メガドライブのアーキテクチャを元に再設計したワンダーメガやテラドライブとの
関係に近いんじゃないかな。

シュリンクの進んだXENON、XENOSおよびソフトウェアを家電メーカーに供給して、それぞれの
ニーズに沿った形状に仕上げてもらうというのは、MSにとってもより自然な姿かも。
本体・キーボード一体型でROMカートリッジが二つ付いたモデルがほしいな。

137 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 07:45:18 ID:CAjgmddt0
MSから360ソフトロイヤリティの分け前が分配されない以上、
ハード販売で収益をあげなければならないんだぞ
すなわち、そんな安値で売れないということだ

そもそもそんな形になるのが本当かわからないし、これ以上は妄想になるからやめるが

138 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 09:35:51 ID:6KIdPdI50
PX Xenos GDDR3メモリ DVDドライブ カスタム基板 外部電源アダプタ 専用コントローラー
AV(or HDMI)ケーブル 場合によってはHDDユニット

ハードだけで利益を出そうと持ったらMS自体が本体の”値上げ”をしないと参入する家電メーカー
はいないだろjk

139 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 09:38:05 ID:40AEiZRL0
だからMSはハード売るの止めるってのが一緒の噂で出てたじゃん。

140 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 09:38:22 ID:941INDsl0
>>70
嘘を書くな、嘘を。

141 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 09:47:57 ID:NI3K4wi00
GoW2より早くMGS4が発売されて良かったなw
コナミの技術力のなさが露見するところだった
小島死亡確認

142 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 10:17:52 ID:FCTZ0cBd0
>>125
うわ、しょっぼ・・・。
顔に全力投入してて他の質感とかが死んでるな。

カーボーイハットってそんなに分厚くないだろw

143 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 10:20:39 ID:f/3oROYM0
>>141
つか、あれ実機映像じゃないじゃん。明らかに。

144 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 10:22:10 ID:FCTZ0cBd0
オンラインでチェンソーバトルは死を意味するな。

連射コンがチートと言われる時代到来だお(^ω^)

145 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 10:24:27 ID:NI3K4wi00
カーボーイって何?
韓国語かな

146 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 10:26:16 ID:FCTZ0cBd0
いちいち突っ込んでくるなよ、まじKYだな。

カウボーイ
COWBOY

147 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 10:26:35 ID:d3dAjNt00
>>145
水野晴朗語

148 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 10:29:42 ID:UjLoSO9y0
いちいち訂正すんなよ、まじKY

149 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 10:31:24 ID:FCTZ0cBd0
いちいち訂正すんなよ、まじK(カワイイ)Y(ヤツだな)

150 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 10:34:31 ID:NI3K4wi00
寒い

151 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 11:02:49 ID:iENaoXXZ0
















キムチ糞ステーション3wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
















152 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 11:21:07 ID:SPQ9cjvA0
>>140
残念かもしれないけど本当だよ。
六本木でも中国系の方がそう言ってた。
だいたいあのスペックで遅いわけないじゃん。
その分苦労して書くわけだし。
ただ>>70は前スレの>>253なのか?
なぜ1.2〜6倍を1.2〜3倍に減らしたのかわからん。
単なるコピペ野郎かな?

153 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 11:22:24 ID:K2wQMHf+0
シールドは携帯式!マルチプレイ動画など『Gears of War 2』新情報大量解禁
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6316

マルチはヘボいな…

154 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 11:26:50 ID:GgBfvXRl0
http://jp.youtube.com/watch?v=vjA8BthqNSo
これすげー技術だな

155 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 11:30:28 ID:jP/AbyWu0
実際のゲームでやってるものでデモすればいいのに、
妙なキャラといい名前といい、怪しげなコードの改造ツールのデモみたいだw。

156 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 11:43:54 ID:FCTZ0cBd0
ギアーズ2の対戦なかなかよさそうじゃね?1とまったく一緒だけど。

相変わらずショットガン、スナイパーが強そうだ。
そしてアサルトライフルは空気だな

157 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 12:31:27 ID:E+F97/qc0
やっぱりセイムだったなwww

158 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 12:37:48 ID:lmvNlR4F0
セイムつーかワースwwww
相変わらず後頭部光ってるしなwww
つるぴかワースwwww

159 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 12:44:16 ID:wEPcGm1K0
wwwwwww

160 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 12:50:24 ID:4LzP/V/K0
お前等SoWをいじめる前に、セムスタンスを叩けよ
30fpsだぞwww しかもグラはまだepicの領域には至らぬ

161 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 12:57:20 ID:Uf6m5i9Q0
>>160
なんだ30fpsかよ、そんなんでよく60fpsのギアーズ2をセイムと言えたもんだな

162 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 12:59:50 ID:4LzP/V/K0
http://www.gametrailers.com/player/35192.html

しかもグラ的には60fpsは決して無理じゃないと思うぞ・・・

163 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 13:04:29 ID:E+F97/qc0
セイムは60fpsだったのか・・・そりゃすげーわ。
で、そのソースはどこに・・・w



164 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 13:07:40 ID:LHqaGFap0
epicの領域(笑)

165 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 13:08:49 ID:Al3xwv85O
60FPSなんて言ってたら、ニクジャガ2みたいに後で泣きをみるぞ。

166 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 13:17:12 ID:YSLJpQbL0
>>165
そういいながら、頬を伝うその涙はワースオブレジスタンス2のせいかな。

167 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 13:18:11 ID:qWfTSzNf0
レジ2って60fpsじゃないのか?

168 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 13:19:23 ID:+2wWrlAn0
レジの場合は60人対戦でマップも広くなってる
さすがにセイムは通らない
しかもcoop8人

セイムは5vs5でたった10人 前作から2人増えただけでほとんど変わらない所謂セイム
レジは5vs5vs5vs5vs5vs5vs5vs5vs5vs5vs5vs5 5人の小隊が12部隊で計60人
マルチのシステムも小隊ベースに変わった

169 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 13:22:19 ID:wEPcGm1K0
>>168
どう考えてもレジのが凄いよなw
セイムじゃどう足掻いてもアンチャのグラにゃ敵わんしw



170 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 13:25:06 ID:wg2IXSKqO
そういや8コープのソフトって他にあんの?。
PCは知らんけどコンソールではきいたことない。

171 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 13:28:44 ID:BLGgFCyX0
>>139
それじゃ意味ねーだろw
所謂売り逃げってやつだ。
市場が急激に縮小して参入メーカーが馬鹿を見るだけだろ。

172 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/26(木) 13:29:43 ID:MS3f3w9aO
レジのオンは1でも広かったのにあれ以上なのか
まぁつまらn

173 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 14:24:21 ID:pEDzHlPq0
>170
Serious SamのPC版16人まで可能だったと思う

撃ちまくりFPSの最新作、『Serious Sam 3』が開発中!?
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=2234

『Serious Engine 3』の能力を示すスクリーンショット公開、次世代ゲーム機も視野に?
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=2261

174 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 14:41:25 ID:9wvbonCx0
トロフィーとかマジいらねー。
ゲーマーカードとか必要性がわからねぇ

175 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 15:09:14 ID:FCTZ0cBd0
俺が予想してやろう

多分BFBCよりトロイの方が売れる。

間違ったらフルチンでBACK転する

176 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 15:28:41 ID:QsVUu+Kb0
Serious Sam 3て何年作ってんだ

177 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 15:46:06 ID:NI3K4wi00
レジスタンスとかアンチャとかショボいマイナーゲーはどうでもいいんだが^^;

178 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 15:49:29 ID:LHqaGFap0
585p

179 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 15:59:34 ID:xPXLSktx0
665p

180 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 16:05:41 ID:jxcbB5rX0
720p

181 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 16:06:12 ID:FCTZ0cBd0
1080P

182 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 16:06:56 ID:FCTZ0cBd0
まんP

183 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 16:16:37 ID:4qEhB0K1O
クリフ吠える
901:なまえをいれてください :2008/06/26(木) 15:18:43 ID:OszSn7mz [sage]
CliffyB Calls Metal Gear Solid “Passive Entertainment”
クリフB メタルギアソリッドは  “受身のエンターテイメント”
http://www.ripten.com/2008/06/25/cliffyb-calls-metal-gear-passive-entertainment/

184 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 16:18:13 ID:xPXLSktx0
またクリフか(笑)

185 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 16:20:38 ID:LHqaGFap0
板垣の後釜狙ってんのか?

186 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 16:30:48 ID:0Ojfu1Ub0
板垣B

187 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 16:33:37 ID:wu/CEthg0
まあMSに言わされてるんじゃね?

188 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 16:48:16 ID:FCTZ0cBd0
クリフB「MGS4は受身のエンターテイメント」
小島B「ケッコーケッコーコケコッコー」
板垣B「メイキング映像の俺の部分短くね?」

189 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 16:53:37 ID:pN84TNWoO
PS3における
1080pゲームの定義



1080人でプレイする



乱交エロゲーw


190 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 16:53:56 ID:9wvbonCx0
頭のネジ飛び過ぎだろ

191 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 16:57:11 ID:tOWQEO29O
>>188
じわじわくるwww

192 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 17:00:11 ID:t7D9ROQf0
MGS4の特典BDのライアンのあの尺の長さはなんなの

193 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 17:20:03 ID:DZLwv8OS0
「ソニー、PS3やBRAVIAでの動画配信やネット対応拡大などを計画」
http://bb.watch.impress.co.jp/cda/news/22289.html

ネットワーク事業では、2008年夏にはPS3向けサービス「PLAYSTATION Network」にて動画配信サー
ビスを開始するほか、2010年度までには製品カテゴリーの90%にネットワーク機能や無線LAN機能
を内蔵。液晶テレビ「BRAVIA」やウォークマンといった主要製品での動画配信サービスの展開も
計画している。
関連して、ゲーム事業ではネットワークプラットフォーム上でのコンテンツやサービスの更なる
充実を図るほか、BDの強みを活かしたPS3の普及拡大、普及加速に向けたPS3タイトルのリリース、
PS3のコスト削減に向けた施策を推進するとしている。

194 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 17:21:41 ID:FCTZ0cBd0
ソニーやるきまんまんじゃん。

195 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 17:23:01 ID:LHqaGFap0
情報強者曰く撤退じゃなかったのか?

196 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 17:49:03 ID:9Hxz14120
アンチャってギアーズなみにNOAAでLDRにしたら
処理に余裕が出てグラ的に相当勝っちゃうんじゃないの?

197 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 17:49:43 ID:9wvbonCx0
ん?
Sonyって半導体から手を引かなかったっけ?

198 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 17:55:33 ID:UHSKcTHV0
そのまえにHomeをなんとかせいや。

199 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 18:20:40 ID:wvdL6Yyx0
>197
ソニーが半導体から手を引いて何をやるんだよ。
ソニーが売ったのだってCell等のCPU向け半導体工場だけだろ。

200 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 18:25:33 ID:eALnE7wB0
ソニーはCMOSのシェア世界6割。単に投資バランスを変更しただけだ。

201 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 18:31:37 ID:x6PGFEb60
ギアーズ2のこのスクリーンショットはかなり綺麗に見える。
http://forums.exophase.com/attachment.php?attachmentid=6845&d=1214411254

他のSSは、もう凄くも感じないけど、コレならスゲー

202 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 18:34:16 ID:t7D9ROQf0
>>201
こんなんで動いたらシリコンナイツが…

203 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 18:35:48 ID:eALnE7wB0
ソニーの中期経営方針説明会でリッジ平井が
秋に65nmRSX搭載PS3を出す予定と発言。

204 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 18:36:04 ID:CguA3ROF0
>>201
それは3DCGツール上でレンダリングしたものでしょ

205 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 18:36:43 ID:9wvbonCx0
PS3事業は、いまだに赤なのだろうか

206 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 18:42:49 ID:GtwMz1jX0
>>203
RSX微細化で省電力と低発熱に期待するか
ついでに値下げもお願いしたいが無理そうだなw

207 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 18:42:51 ID:IrO2Z+u90
>>199
売却した施設はCellだけではなく、他のPSシリーズやデジタル家電向けメディアプロセッサも手懸けていた。
CMOSなどの撮像素子に関しては生産も残してあるが、45nm世代の半導体は基本的に設計のみ担当、
生産は東芝に委託という流れ。

208 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 18:53:13 ID:x6PGFEb60
>>204
そうなの?
でも、ここから大きく劣化しなければかなりのもの。


209 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 18:54:13 ID:wvdL6Yyx0
>207
それのどこが半導体からの撤退だ。
(コンピュータ向け)半導体(製造)からの撤退と言えば間違ってはいないが。

210 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 19:00:24 ID:yg8Q6fJ5O
一部半導体工場を売却したくらいでさも全半導体事業から撤退したかのようなバイアスのかけかた

211 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 19:03:31 ID:DZLwv8OS0
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080626/afrk.htm

壮大なアフリカの大自然を体験!
SCEJ、PS3「AFRIKA(アフリカ)」

212 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 19:05:50 ID:IrO2Z+u90
>>209
撤退とかいっていたのは、ただの煽りだよ。
ソニーの半導体部門は年商5000億円規模で、生産の大半はソニーグループ社内での消費分。
この規模では45nmへの単独投資は非効率的だし、長年のパートナー東芝への製造拠点集約は自然な流れだろう。

213 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 19:06:51 ID:+j56rklQ0
>>201
いくらきれいでもプレイ画面でないのは意味がない

214 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 19:09:56 ID:VQnc3H7B0
ソニーが「Cellのライン」を売却しないといけなかった理由は、あれが家電用の半導体を作るのに向いてないせいで
ラインのキャパシティーを埋められない可能性があったからなんだよ
半導体は固定費の投資が莫大だから稼働率は非常に重要な要素で
東芝でもフラッシュメモリをやってるから利益が出てると言われてる

215 名前:昼寝【7日目】 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/26(木) 19:17:04 ID:YNr88t0Y0
レジの動画、張られてたらスマン
ttp://www.gametrailers.com/player/usermovies/233874.html

216 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 19:19:05 ID:n3OAuTvk0
>>215
ショボイ

217 名前:昼寝【7日目】 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/26(木) 19:20:32 ID:YNr88t0Y0
これどうり動いたらすごくね?
まぁ無理だが、もう動画でてるしなぁ

218 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 19:45:38 ID:QsVUu+Kb0
http://www.gamersyde.com/news_6692_en.html

http://www.gamersyde.com/stream_7565_en.html
http://www.gamersyde.com/stream_7568_en.html
はIDEFとかいうフランスのイベントの映像、

http://www.gamersyde.com/stream_7571_en.html
は去年の12月の奴だってさ

>>215-217 それ古い奴だから

219 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 19:50:46 ID:QsVUu+Kb0
>>218の前2つはGametrailerの奴と同じだったわ

220 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 20:14:28 ID:boZvnLf00
300 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/26(木) 19:19:23 ID:x1JaYlil0
今日のまとめ(PS3関連)

・PS3はゲーム機として再認識
・PS3は今後人気ソフト拡充でさらなる飛躍を図る
・タイトルは累計475タイトル
・メタルギアソリッド4はトリプルミリオン
・PS3中心に今後ネットワークに力を入れる
・ゲーム<=>ノンゲームあらゆる角度からPS3をアピール
・購入されたPS3の50%がネットワークにつながってる

ノンゲームプロジェクト
・ビデオ配信サービス
・PlayStation Home
・ゲーム内動的広告
・Life with PlayStation
・PSP上のネットワークサービスの展開

PlayStation Home
home内からゲーム起動、home内で友人同士とミニゲーム
home内の映画館でPV、トレイラーの鑑賞
home内の自分の部屋の模様替えやインテリアの設置が可能

その他
コストダウンの加速
・半導体の微細化
・部品点数の削減
経営体質の強化
・組織の見直し
・SGAの削減
で、今年度のゲーム部門黒字化をめざす

221 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 20:39:20 ID:IAxXG/7X0
レジ2はダメージ食らってモノクロ風になるとギアーズ2より良く見える
ぼんやりしたあの色合いで損してるな
ギアーズみたいなモノクロだけってのも簡便だけど

222 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 20:47:47 ID:ZYjjcAFuO
レジって1もたいした事なかったのにやたらギアーズと肩を並べたがるのは
なぜなんだぜ

223 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 20:50:30 ID:Bw40POMX0
つーかレジもモノクロゲーだと思うんだが。
特殊なフィルター通すとカラフルに見えるのかな?

224 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 21:02:50 ID:LHqaGFap0
ギアーズ痴漢が意識しまくってんだろ。
セイムタンスとか連呼してるしw

225 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 21:04:23 ID:nlTtW1AI0
>>223
スナイパーの集中で、本来の色?が一応出る。
空は青く、屋根は赤く、壁は白い。って感じの。

226 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 21:08:35 ID:+2wWrlAn0
http://shadowblade1.gametrailers.com/gamepad/index.php?action=viewblog&id=319259
でかいな

227 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 21:12:15 ID:QsVUu+Kb0
次世代Cellキターーーーーーーーーーーーーー
http://www-06.ibm.com/jp/solutions/deepcomputing/events/pdf/080610_Cell_Strat_JHC_Japan.pdf

SW compatibility between current and next-gen Cell
􀂃 100% backward compatible
􀂃 Performance on PPE significantly better
􀂃 Performance per SPE equal or better
– Significantly better on applications that benefit from new instructions
􀂃 Better inter-SPE latency
􀂃 More on-chip memory
􀂃 Better main memory latency and bandwidth

228 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 21:52:50 ID:OpAIeO7K0
>>223
かなり灰色の世界だね。
HALO3やってて「解像度低いけど、酷評されてるわりには綺麗じゃん」と思い
比較にとレジを立ち上げたら、色味が薄くて違いに驚いた。

逆に解像度は、しっかり720P出てるだけあってレジのほうが繊細だな。

229 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 21:59:14 ID:M4x6WXyh0
極端な言い方する人が多いから印象はボロカスだけど、HALO3は決して酷評されるようなものではないと思う。

230 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 21:59:20 ID:vgowZUH60
レジ2はダメージ食らってモノクロ風になるとギアーズ2より良く見える
 ↓
つーかレジもモノクロゲーだと思うんだが
特殊なフィルター通すとカラフルに見えるのかな?

話すり替えてまで反論したい箱○痴漢わろすw

231 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 21:59:25 ID:Bw40POMX0
>>228
時代設定やアートデザイン考えれば別に問題ないと思うけどね。レジもギアーズも。
どういう訳かモノクロ=低性能と結び付けたい人が多いみたいだけど。
一応こんな感じでシェーダで2ステップぐらい消費してんだぞw

dot3 r0 , r1 , c0;
mul r0 , r1 , c1;

232 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 22:02:02 ID:LHqaGFap0
極端な言い方する人が多いから印象はボロカスだけど、HALO3は決して酷評されるようなものではないと思う。
http://pict.or.tp/img/63545.jpg

233 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 22:02:43 ID:GgBfvXRl0
>>232
これタイムクライシスだろ

234 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 22:03:15 ID:wEPcGm1K0
何度見ても笑えるw

235 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 22:04:08 ID:5fVtPBBk0
普通に初代箱じゃないの?

236 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 22:09:30 ID:QzqtqLpE0
Halo3の実態ってこんなもんだしね。

>ゲーマー自身の過度な期待が、ジャーナリストに不当な影響を与えているとする人もいた。
>「このような現象は『Halo 2』で見られ、『Halo 3』でより顕著になった」とThe Denver Postの
>Dave Thomas氏は述べている。「この2タイトルのどちらかでも、歴代ゲームトップ10に選ぶ
>評論家を私は1人も知らない。しかし、この2作品に対するゲームコミュニティーからの期待
>は高く、皆が熱中したため、メディアは半ば強制的にこれらの作品を取り上げさせられ、批判
>精神も鈍った。これは、ファンの熱狂が一種の偏見を生み出した興味深い事例だ」(Thomas氏)

http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20375778,00.htm

237 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 22:19:31 ID:mUcRnRAr0
売れてるゲームの実態は全部そうだろ

238 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 22:20:00 ID:kdAtlhbs0
>>231
完全なグレースケールならそうだが、弾薬ケースとかどくろマークとか原色系の色も入ってるから
普通のカラーと処理工程は同じなんだよね、実は。

239 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 22:20:45 ID:M4x6WXyh0
>>236
それはどう読んでも一般ゲーマーとジャーナリストの認識のずれを愚痴ってるようにしか見えないなw
売れるものとプロが評価するものは違うってことでしょ?
ゲーマーとHalo2への期待が過剰だったのなら、Halo3はコケてただろうし。
期待通りだったから再びバカ売れしたんだろう。

240 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 22:21:16 ID:gcYMwuGm0
828 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/26(木) 14:15:09 ID:qftMr08i0
そうとも居えず、フレームレートは箱より悪い。
遠景テクスチャが断然PS3版が良いが、細かいところでは省略されてたりする。
あとRPGにしては数少ないアクション性があるのに振動がない。
剣を弾いたり、縦で防いだ時の振動はけっこう大きい。


241 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 22:22:29 ID:gcYMwuGm0
838 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/26(木) 19:38:39 ID:5iQm1/T30
まあPS3が唯一対等に戦えるマルチタイトルがオブリだからな
発売してかなり経つのに未だに話題になるわけよw

360版より一年も後に発売して開発もぐーんとかかってる事は無視
するのはいつものこと。
それでグラフィックスは一長一短なんだからどこまでも惨め
842 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/26(木) 20:21:08 ID:W3RSSKLK0
PS3 ファンの騒音を理解してほしい
http://jp.youtube.com/watch?v=JhU4_Rm0GQU

843 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/26(木) 20:30:34 ID:O0xFtx510
一年後発のオブリしか話題に出せないPS3信者哀れすぎw

844 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/26(木) 20:59:56 ID:gGe8UBr90
ps3より1年前に発売されたのにグラで負けてるって・・・
開発者に優しくないし


242 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 22:23:15 ID:3zMXr6Q80
831 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/06/26(木) 17:29:06 ID:3zMXr6Q80
解像度上
テクスチャ上
ポップアップ低減
AFあり


832 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/06/26(木) 18:22:32 ID:NPqzjBnp0
テクスレに騙されたのかw


833 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/06/26(木) 18:44:36 ID:qA7Bea+U0
>>831
PS3が上ってのはここでは禁句。騙された事にされるから・・


834 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/06/26(木) 18:52:33 ID:NPqzjBnp0
いやオブリはPS3が上だよw
でも解像度は一緒、騙されて誇らしげに貼る前に調べようぜwww



243 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 22:23:41 ID:OmSfHRAZ0
>>238
おまけにレジ1はグレースケールの階調までケチっていて、色が薄いしな。

244 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 22:23:58 ID:SDhHJ5Mr0
モノクロはカラーフィルター入れているか、元々そういう色調で作ったかは
定かではないけど、どちらにせよ全く性能の指標にはならんのだけどね。
単なる開発者の嗜好ってだけで。

245 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 22:24:09 ID:CwvAKOzm0
恒例のコピペタイム突入か

246 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 22:24:59 ID:gcYMwuGm0
949 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/26(木) 14:51:03 ID:KuV2k+G10
http://www.famitsu.com/interview/article/1216090_1493.html
――プレイステーション3だからできることは?
より複雑なAIを組むことができるようになっているのは、プレイステーション3のパワーのおかげですね。
――グラフィックに関しては?

寺澤 もちろん、前作に比べて飛躍的に進化はしていますが、
僕らも、そしてアクワイアさんも次世代機らしい絵やグラフィックを突き詰めるというよりも、
ゲーム性をどれだけおもしろいものにできるかというところに注力したいと考えてます。
グラフィックよりむしろ、見えないところに大きな手間暇をかけていますね。
もちろんキレイなグラフィックを否定する気はありませんが、
ゲームの本質的なおもしろさに直結するものではないと個人的に思っていますので、
ゲームとしてのおもしろさを最大限に追求し、表現したいと考えています。

ならwiiとか360でいいんじゃない。


247 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 22:25:22 ID:M4x6WXyh0
>>244
つかジャギを目立たせない一つの手法でしょ。
NoAAでもそれなりに見えるテクニック。

248 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 22:26:49 ID:gcYMwuGm0
945 名前:デフォルトの名無しさん[] 投稿日:2008/06/25(水) 23:27:14
なんでCell?Cell(PS3)よりもPX(Xbox360)のほうが4倍優秀だぜ。
SPEよりもPPEのほうが4倍優秀。


次スレからは"PXプログラミングしちゃいなよ" に変更です。
112 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/07(金) 19:06:15 ID:yMZiscUh0
PS3版strangleholdは30fpsに劣化しているのに、さらに処理落ちまで発生している模様。

134 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/09/08(土) 00:03:44 ID:hq02UG2A0
Strangleholdのデモ、360とPS3両方プレイしたけど、
PS3版酷すぎないか?ガンファイトが激しくなると
フレームレートがガタガタしすぎで洒落にならないよ、コレ。
とても買う気になれない。米360版を予約しておいて良かった。

639 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/09/07(金) 19:30:30 ID:IL5GtBs+
PS3版の体験版をやってみた。

30fpsだねこれは。それでも処理落ちするシーンはある。
ん〜〜〜〜

249 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 22:27:51 ID:EVJ4QaJC0
http://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/halo3?q=halo
ヘイポサンはユーザーレビューボロボロ

250 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 22:28:38 ID:SDhHJ5Mr0
>>247
いや、単なる趣向だと思うよ。あれはあれで結構独創的な
世界構成に一役買ってるし。オブリにGoW調のフィルター
かけるMODあるけど、これもなかなかいいもんだ。

251 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 22:32:34 ID:tOWQEO29O
恒例のコピペタイムですかwww

252 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 22:34:10 ID:LHqaGFap0
朝鮮人が一日の終わりにコピペで憂さ晴らししてるかと思うと笑える。

253 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 22:41:40 ID:f3YZwd75P
ソニー、PS3の新モデルを近いうちに発表か
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20080626_ps3_new/

北米ではまだ登録されてないのか?
80GBモデルでも出すのかね?

254 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 22:41:57 ID:OmSfHRAZ0
>>247
ジャギーは色差より輝度差が激しい時に出やすいんだけど。
赤と青より白と黒の方が目立ちやすい。
ギアーズのジャギーが目立ちにくいのは装備品とか背景とかが細かく入り組んだモデルだからで
実はジャギーは出てる、埋もれてわかりにくいだけ。

255 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 22:45:41 ID:wEPcGm1K0
>>246
それじゃ売れないw

256 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 22:48:26 ID:gcYMwuGm0
Wiiや360で出したほうが売れるだろう。
360ならつくりやすいし、性能も高いし、グラフィックを向上させた上でいろいろと
つくりこめる。PS3と違って。
独占ならMSからの支援金が見込めるしな。

257 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 22:50:30 ID:9B1Hm5dS0
>>246
たしかコンシューマゲームって処理オチするとバグ扱いで販売できないという噂があるが
でもそれなら箱○でやれと(ry

258 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 22:51:37 ID:t1J0DMp00
>>256
ナイナイ

259 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 22:53:17 ID:gcYMwuGm0
436 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/26(木) 02:10:07 ID:KuV2k+G10
Gears of War 2 新画像
http://www.gamersyde.com/news_6693_en.html

http://images.gamersyde.com/gallery/public/8753/1560_0001.jpg
http://images.gamersyde.com/gallery/public/8753/1560_0003.jpg
http://images.gamersyde.com/gallery/public/8753/1560_0002.jpg
http://images.gamersyde.com/gallery/public/8749/1560_0004.jpg
437 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/26(木) 04:12:24 ID:KuV2k+G10
シールドは携帯式!マルチプレイ動画など『Gears of War 2』新情報大量解禁
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6316
450 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/26(木) 06:42:32 ID:o6yJlOIBO
おいおい、GoW2凄いなw
360のソフトは新情報が出る度に盛り上がれていいよなw


260 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 22:54:45 ID:gcYMwuGm0
454 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/26(木) 09:44:43 ID:eVPt1F3w0
>>452
早速痴漢たちが「グラショボ」とかいってコピペして回ってるぞ
無論。痴漢にしかしょぼく写らないので、結果宣伝になってしまっているがな
もしMSKKの戦略だったら大したものだが

455 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/26(木) 10:00:44 ID:f/3oROYM0
>>454
俺はすごいグラだと思うけど4xAA以上はかかってるようにみえる。
つまり実機じゃないのでこのまま額面通りに受け取ってはいけないと思うぞ。
460 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/26(木) 15:05:16 ID:eVPt1F3w0
GKの予想される反論
・MGS4のほうがキャラ綺麗→あんな肌つるつるの老人っているのw
・MGS4のほうが色合い綺麗→色弱の方でしたか、それは失礼しました
・内容全然変わってないw→たしかにムービーだらけにはなりそうにないです^^;


261 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 22:56:17 ID:gcYMwuGm0
485 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/26(木) 21:32:33 ID:o6yJlOIBO
独占タイトルでも360は圧倒的だなw
散々金をかけて、大作だとか言っていたMGS4があの出来だからな(笑)
ゲームですらない物をGoW2と比較して貰えるだけ喜んだ方がいいよ、痴漢は

涙目だろうけど(笑)
486 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/26(木) 21:40:45 ID:KuV2k+G10
[GoW2] Gears of War 2 Multiplay [見たいとこだけ編集版]
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3772235
[GoW2] Gears of War 2 Multiplay [対戦新規要素]
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3772898
[GoW2] Gears of War 2 Multiplay [Map:Security]
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3775363
[GoW2] Gears of War 2 Multiplay [Map:River]
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3774859


262 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 22:56:51 ID:aVLTqAcV0
GoW2は世界的にはクレイトスが出てくるPSWのゲームw

263 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 22:57:34 ID:gcYMwuGm0
IGNのレビューでsameでないことが確認されました。セイムセイムと連呼していたGK痴漢ども乙WWWW
497 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/26(木) 22:48:52 ID:8c5fe/gX0
GoW2、マルチプレイプレビュー
http://xbox360.ign.com/articles/884/884154p1.html?RSSwhen2008-06-25_090000
・グラフィックは前作から明確に進化。
 GoW1は長らくコンソールゲームのスーパーモデルだったが、
 GoW2はAgyness Deyn(次世代のケイトモスと言われるスーパーモデル)だ。

---
GoW1をスーパーモデルに例え、GoW2を新鋭の若きスーパーモデルに例えた
つまりGoW2も当分はコンソールグラフィックスの頂点に立つ出来だということ


264 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 22:57:50 ID:QsVUu+Kb0
痴漢オブウォー2が小指で踏みつぶされちゃいました
http://shadowblade1.gametrailers.com/gamepad/index.php?action=viewblog&id=319259

265 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 22:59:00 ID:Yon/VoRf0
というかネタで「ギアーズ2すげー!」ってやってるんだよね?

266 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:00:52 ID:1/dM9B+G0
>>264
わざわざ見栄え悪いのもってくんな 

267 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:00:54 ID:lEwj/KFA0
PS3の侍道3と比べると、別のハードで作ったんじゃないかってぐらい違うなwww

268 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:02:55 ID:aVLTqAcV0
前作のギアーズ1って30fpsのnoAAだったけど、2は痴漢さんが言うように60fpsなの?

269 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:03:48 ID:EVJ4QaJC0
>>264
セイムの珍獣はプチっと踏み潰されて終わりだなw

270 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:08:47 ID:LHqaGFap0
セイムのちっちゃい珍獣もウリだったんだろうにね。かわいそうに。

271 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:10:07 ID:SDhHJ5Mr0
>>263
さっと読んでみて、このスレに関係ありそうなのを端的書くと

グラフィックは1より明確に良くなった。
クリフがムービーライティングと呼ぶリアルスティックなライティングが良い。
砂袋を撃つと袋が空になるまで砂がこぼれる。水上を走った時の音が良い。

というところかな。
それよりも前作ぶっ放した爆弾で人類ヤバイというぶっ飛び設定の方が
ビックリだがw

272 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:12:52 ID:gcYMwuGm0
http://images.gamersyde.com/gallery/public/8753/1560_0001.jpg
http://images.gamersyde.com/gallery/public/8753/1560_0003.jpg
http://images.gamersyde.com/gallery/public/8753/1560_0002.jpg
http://images.gamersyde.com/gallery/public/8749/1560_0004.jpg

きちんと、このSSを見てるか。コンシューマ業界でまさにトップのグラ。
レジスタンス2なんてまさに涙目だな。レジスタンス2と比較してみろや。
PS3では逆立ちしても無理だな。
どこもsameではなかった。sameと言って、ギアーズ2を中傷し続けたことを謝罪してもらおうか。
テクスレの常連どもにはな。

273 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:14:09 ID:qWfTSzNf0
http://media.xbox360.ign.com/media/142/14232680/img_5658730.html

こんなスクショ出しておいて前作から明確に進化??

274 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:16:04 ID:gcYMwuGm0
"明確に進化"と書いてあるじゃん。
"明確に進化"しているか不明のレジスタンス2よりもより進化しているよ。
レジスタンス2は1より進化しているかどうかは知らんけど、多少進化していても、
ギアーズ2どころかギアーズ1にも及ばんしな。
その点PS3は用済みだ。

275 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:16:35 ID:QyHb5zQI0
>>270
ワースの怪獣も地球防衛軍3の怪獣にボコ殴りだけどね。

276 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:17:50 ID:EVJ4QaJC0
>>273
セイム杉ワロタw

277 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:17:55 ID:LHqaGFap0
レビュー(笑)
プレビュー(爆笑)

278 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:20:08 ID:tOWQEO29O
レジ2がセイムに見えるってレジ1の記憶が脳内でどんな処理されてんだ?

1と2のSS並べて煽るみたいな事しないし

279 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:22:16 ID:jxcbB5rX0
それを言ったら防衛軍2のテラソラスが最強。いや皇帝都市やスピリットオブマザーウィルのがでかいな。

280 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:22:20 ID:6uuNnjYy0
ギアーズ2はレジみたいなグラだから、確かに退化してるな(笑
ギラテカの方が高度な処理だと痴漢戦士も認めたようだな。

281 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:24:15 ID:GSB2Hv+v0
>>280
MGS4がギラテカだったから宗旨変えしたんじゃないの。

282 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:25:29 ID:w1B9UQ3x0
>>280
レジのは単に色が薄いだけ、ギアーズ2は拡散反射やってるから同じにするな。

283 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:26:12 ID:jxcbB5rX0
ふむ、これがゴジラもどきの正体か。正直格好悪い。
http://i299.photobucket.com/albums/mm282/Danny-0/IMG_8346.jpg 
http://i299.photobucket.com/albums/mm282/Danny-0/IMG_8350.jpg 

>>281
MGS4をギラテカとな?

284 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:27:36 ID:SDhHJ5Mr0
>>278
レジ1はかなりショボイからな。2はあれでも結構進化してると思うw

285 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:27:42 ID:yCsbDuDb0
MGSも最初のトレーラーはギラテカだったな。顔テカってる方が次世代っぽかったのに・・・。

286 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:30:14 ID:vlAzg8jW0
>>272のGeas2のスクショ見て大した事ないと思っているなら
眼の検査し直したほうが良いよ。

287 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:31:32 ID:Up2TId/r0
問題はその絵のクオリティで出るかってことでしょ
セイム1で大嘘付いたから信じられないだけ

288 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:31:55 ID:Yon/VoRf0
詐欺SSで盛り上がるのはそろそろ卒業してください…

289 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:32:12 ID:gcYMwuGm0
>>284
レジ2がどうあれ、ギアーズ2にも、そしてギアーズ1にも及ばないことは明白だろう。

http://i299.photobucket.com/albums/mm282/Danny-0/IMG_8346.jpg 
http://i299.photobucket.com/albums/mm282/Danny-0/IMG_8350.jpg 

http://images.gamersyde.com/gallery/public/8753/1560_0001.jpg
http://images.gamersyde.com/gallery/public/8753/1560_0003.jpg
http://images.gamersyde.com/gallery/public/8753/1560_0002.jpg
http://images.gamersyde.com/gallery/public/8749/1560_0004.jpg
を比較してみろや。まあ、レジ2のほうはあまり綺麗ではないが、画質の差は置いておいても、
どう逆立ちしても、ギアーズ2のほうが10倍以上クオリティが上だろ。

レジ2がギアーズ2様に喧嘩を売るなど、百万光年早いんだよ。
レジ2がセイムスタンス2、ワーススタンス2と呼ばれたくなければ、ギアーズ2をセイムといい続けてきたことを
謝れ。そして、PS3が明白に360に劣ることを認めろ。話はそれからだ。


290 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:33:03 ID:Bw40POMX0
まぁ普通に考えてパブ用のイメージスナップだろうね。


291 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:33:22 ID:f3YZwd75P
Geow2は、プレス用のSSまでセイムだな

292 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:34:34 ID:LHqaGFap0
ギシアンとかセイムとか詐欺高解像度スクショではしゃげる痴漢って

293 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:35:22 ID:SDhHJ5Mr0
なつかしのレジvsギアーズ動画。
http://www.gametrailers.com/vs.php?ep=1&hd=1

2年の時を経て少しは差は埋まるかな?

294 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:37:57 ID:EVJ4QaJC0
60人対戦 10人対戦
8人coop  4人coop

差は広がり続けてるなww

295 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:39:26 ID:aVLTqAcV0
ギアーズ1の時にインタビューでクリフがレジ1との比較でコメントを求められた時
レジは広ゲーだから単純にギアーズとは比べられない、一部を抜きだして比較するのは意味がないと言っていたな

296 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:40:00 ID:Bw40POMX0
レジは後頭部光らないしな。

297 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:40:22 ID:gcYMwuGm0
こんどはSS詐欺か。PS3と一緒にするな。
360にはSS詐欺は存在しない。

http://images.gamersyde.com/gallery/public/8753/1560_0001.jpg
http://images.gamersyde.com/gallery/public/8753/1560_0003.jpg
http://images.gamersyde.com/gallery/public/8753/1560_0002.jpg
http://images.gamersyde.com/gallery/public/8749/1560_0004.jpg
の画質で、製品版も動くんだよ。フレームレートは60か30かまだ不明だが。
とりあえず、何にしろな。これがPS3のゲームのSSだったら、詐欺だけど。どんどんと
製品版が仕上がるにつれてクオリティが劣化していく様をみることができる。
360の場合はこれ以上下がることがないし、それどころかあがる可能性だってあるわけだからな。

298 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:41:10 ID:jxcbB5rX0
そもそもギアーズは多人数で戦うシステムじゃないしな。

299 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:41:26 ID:Yon/VoRf0
なんだ成りすましか

300 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:41:43 ID:LHqaGFap0
理想vs現実用の仕込みですね。わかります。

301 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:45:07 ID:gcYMwuGm0
360には理想も現実もないから。

MGS4の場合、2005年VS2006年VS2007年VS2008年VS製品版と
盛り上がることはできるけど、たいてい時系列が進むにつれて、不等号が≧or>になっていくから
面白い。360の場合はSS詐欺は存在せず =もしくは<だからな。



302 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:47:05 ID:qfDfVTys0
>>297
一番上のやつ、マルチのトレイラーに出てた背景だけど、
ここまでクリアな映像じゃないな。
1より奥行きがあっていいのは分かるが。

303 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:47:53 ID:0Ojfu1Ub0
ニンジャガ2も宣伝用スクショは1080pだったなぁ・・・・

304 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:48:16 ID:Up2TId/r0
>>301
あるのは虚構と絶望ですね、わかります

305 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:48:24 ID:GykzlEIv0
>>261
今見た。



EPICだけは敵にまわしちゃいかんとおもた。

306 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:49:30 ID:gcYMwuGm0
製品版が
http://images.gamersyde.com/gallery/public/8753/1560_0001.jpg
http://images.gamersyde.com/gallery/public/8753/1560_0003.jpg
http://images.gamersyde.com/gallery/public/8753/1560_0002.jpg
http://images.gamersyde.com/gallery/public/8749/1560_0004.jpg
のSSと同じか、それ以上のクオリティで動作ができなかったら、スッポンポンで
秋葉原に飛び出してやるよ。それくらい自信がある。PS3とは違って、360は高性能だから。
360にはSS詐欺は存在しない。
理想VS現実ということを考えること自体、むなしいだろう。

307 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:50:49 ID:Bw40POMX0
なりすましかつ仕込みという高等テクニックのように見えてただの精神分裂病。


308 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:51:01 ID:jxcbB5rX0
レジ2は新手のブラクラか!?って思えるサイズのSSが出て笑ったな。
あれはアレでキメラの細部が分かってよかったけど。

309 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:51:15 ID:LHqaGFap0
あと10分で消えるだろうけど面白くないから1秒も早く消えてくれ

310 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:52:06 ID:qWfTSzNf0
このSSは50万のPCでも無理

311 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:52:55 ID:gcYMwuGm0
847 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/26(木) 23:20:22 ID:8c5fe/gX0
Doom4、PCとXbox360のみで発表。PS3はなし
http://e3.net/games/?game_id=37
使用されるid Tech 5 Engineは、id Softwareの戦略的エンジンで、
PC、Mac、Xbox360、PS3のすべてでソースを共通化でき、
メガテクスチャ技術による際限のない高ディテイルテクスチャで60fpsを
実現することをうたっている
そしてDOOMシリーズもまた、id Softwareの一大ブランド
---
なぜかPS3が脱落w

HL2 Episode3がE3で発表。しかしPS3が除外される
http://e3.net/games/?game_id=68
E3の公式ページによると、HL2のエピソード3はPCとXbox360のみ発表され
PS3版の発表が予定されていないことが判明
----
PS3版OrangeBox、オワタ

DOOM4とEP3の比較は不可能になりましたね
残念残念wwwww


312 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:53:32 ID:yhTmoNMf0
>>310
15万で買えるPCのクライシスの方が綺麗だから

313 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:54:40 ID:f3YZwd75P
そういや、ニンジャガは板垣自身が1080pだって発言してたんだっけ?
そうじゃないなら、なんで1080pの詐欺SSなんて出したんだろう?
不可解だわ

314 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:55:15 ID:qWfTSzNf0
これプリレンダだろ
現在のPCでリアルタイムにこういう絵を出すのは無理

315 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:56:03 ID:yhTmoNMf0
>>313
板垣は解像度には触れてないぞ
60FPSとはいってた気がするが

316 名前:名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:58:32 ID:SDhHJ5Mr0
>>261
これの2つめ見ると環境破壊やってるのがわかるな。

317 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 00:00:46 ID:NA0Ds6mFO
MGS4に満点出したIGNの信用は崩壊した
みたいなスレ立てといて今度はこれかよw

318 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 00:01:19 ID:75O5CAj5P
>>315
言ってないよな?やっぱ
あのSSだけ見て1080pだと言ってたなら、痴漢も先走りすぎだろうと

319 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 00:01:57 ID:4xMSN8rz0
1080pだと思わなければやってられない程ショボかったから・・・

320 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 00:02:42 ID:SZolKDSD0
CELLでゲーム内広告が表示された面積と時間を計算って笑えるな

321 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 00:03:28 ID:MGv2nric0
確かにセイムはレジ2よりは綺麗だと思う
でもこれでもかってくらいにメリハリ付けてグラの情報失われてるような絵はかなり嫌だ
薄暗い部分は真っ黒。
10m四方の部屋が6〜7m四方に感じられるような圧迫感がある。
まだセピア調とかの方がマシ。

322 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 00:05:24 ID:Qw+X1Sum0
>>152
どんなコードでもって、どう考えてもあり得ないよ
普通に考えろ

それにしても六本木での話のネタがないな
まぁネガティブな話に行き着くからしょうがないけど

323 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 00:08:31 ID:cuwegWJp0
レジスタンスの続編はPS2並!?セイムどころじゃねーな。
944 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/25(水) 23:54:56 ID:jVypnzea0
レジ2
http://www.gamersyde.com/stream_7565_en.html


なんかすげーカクついてんだけど俺のPCがおかしいんだよな?
954 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/27(金) 00:00:50 ID:REoQmZ3R0
>>944
これってあのレジスタンスの続編?
PS2並ジャン・・・


324 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 00:11:07 ID:05llqC5x0
http://pict.or.tp/img/63545.jpg
これか

325 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 00:11:08 ID:tG7H0eEb0
セイムのSSは模型雑誌のジオラマ写真みたいで安っぽいな

326 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 00:13:04 ID:PSKYXHoJ0
>>322
よかったらちょっとだけ話する?
個人的にGT5のHDRがPS2のバルキリープロファイル2みたいな
LDR圧縮だったのはびっくり。

327 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 00:17:57 ID:MGv2nric0
>>323
PS2は言い過ぎだ
マルチは旧箱並、シングルは旧箱1.5てとこだろう

328 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 00:26:14 ID:xBVv1Dpz0
随分と高性能な箱をお持ちで

329 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 00:26:39 ID:5hzR0VqKO
箱丸じゃ8人コープなんて無理だもんな。

330 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 00:29:34 ID:Qw+X1Sum0
>>326
個人的に驚いたのは、MGS4は360には移植しにくそうな作りをしてるっぽいとこだった

331 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 00:31:21 ID:rZg1P88C0
>>326
へー、苦労してんなあ・・・

332 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 00:31:52 ID:8vxQywBT0
8人coopていってもストーリーcoopじゃなくて専用のステージだろ?
4人でストーリーcoopの方がいい

333 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 00:33:45 ID:M6Chv5JP0
>>326
シェーディングは全部HDRだからあの絵が出るんだよなぁ。
まさか焼きこみ影までHDRで持ってるとは思わんかった。
SH使ってるとも言ってたな

334 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 00:34:11 ID:4xMSN8rz0
ああ言えば上祐

335 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 00:34:43 ID:2M3+foTY0
えー、ストーリーとCOOP用のステージで2倍オトクだと思ってるの俺だけかもしかしてw

COOPいいんだけど、1回クリアしちゃうと飽きるんだよね。

最近は最初からCOOPでやるようにしてるけど

336 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 00:42:07 ID:PSKYXHoJ0
>>333
SHつっても2次の球面調和のいわゆる半球ライティングでしょ?
既にXBOXのダブスチでやってたヤツ。

あと俺は直接聞いてないけどモントリオールスタジオの話は
涙無しでは聞けなかったみたいね。

337 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 00:43:33 ID:NA0Ds6mFO
何のソフト出したのそこ

338 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 00:47:14 ID:lzKbiJr40
アサクリだろ

339 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 00:52:49 ID:NA0Ds6mFO
パッチ当ててもバグが直らなかったあれか

340 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 00:57:24 ID:hrkxKyJ0O
結構大きな会場でやったのにやっぱりどこも記事にしてないな


341 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 00:57:58 ID:U/M4YD6S0
てことは明暗順応はコース上の位置に対応してるのかな。
レースゲームだと爆発が煙で覆われるわけでもなし使い道ないのかもね。
まあ俺はキルゾーン2も判らなかったけどw

342 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 01:03:13 ID:PSKYXHoJ0
>>341
そう言ってたジャン。
FP16も使わずトーンマップも明暗順応もやらずにあの絵が
作れるってのも逆に凄い気がしたけどw

他もシャドウもカスケードしてないし、特別なところって
プログレシブメッシュぐらい?

343 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 01:04:07 ID:4xMSN8rz0
脳内テクノロジー

344 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 01:04:42 ID:l9TAdYLk0
>>340
一応「内輪」だからだろうな
ずいぶんでかい「内輪」だが
この手のには何回も行ってるが記事になったことはない気がする

345 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 01:17:20 ID:M6Chv5JP0
>>341
ちげーよ。アホだな。
ライティングは完全にHDRでやってる。
で、LDRに落とす前に順応とかのゲイン系処理はやってあるから
( あのスライドで言うならrの値を変えるんだと思う )
トーンマッピングも兼ねてLDRバッファに落としてるんだろ。

GT5Pで走ってみればいいよ。常に動的に露出変化するから。

346 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 01:19:39 ID:rZg1P88C0
>>345
それFP16と何が違うか分からないんだが。

347 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 01:23:08 ID:HNTVbKmh0
デモが来てるTOP SPIN 3 の髪の毛表現が、ちょっと面白いと思った。
逆光で輪郭付近の毛が輝く感じもいいし、生え方も自然な感じ。

348 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 01:24:56 ID:PSKYXHoJ0
>>345
動的な露出はやってねーってしょっぱなに言ってたじゃん。

349 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 01:26:52 ID:M6Chv5JP0
>>348
そんなことは一言も言ってないと思うけどなぁ

350 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 01:32:45 ID:nqa+SwK80
>プログレッシブメッシュ

古典的LODだったForza2とモデリングの差はそのせいか
360も単純なテッセレーションなら出来るらしいが
人工物じゃ破綻するしねぇ

351 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 01:34:55 ID:PSKYXHoJ0
>>349

トーンマップも不要って言ってたじゃん。

まぁ2次の球面調和関数を「SH使ってるとも言ってたな」とか
スライドのrの値を「順応とかのゲイン系処理」とか言ってる時点で
どこまで理解して聞いてたんだかって感じだな。

>>350

いや、根本的にポリ数が凄いw

352 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 01:37:16 ID:vVl/6+4h0
開発者の間でも情報が錯綜しているとは・・・


353 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 01:39:00 ID:KDnAaYSh0
試せる事は全部実装試験してそうだな・・・ 凄いぜポリフォニー

354 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 01:49:20 ID:U/M4YD6S0
まあ俺はゲーム屋さんじゃないんでその謎のイベントも知らないんだが。

普通メインのパスのシェーダの中ではFP32で計算してるんだろ?
バッファにFP16で落として、その後半透明なもの描いたり、
ポストプロセスしたりでその値が使えるってのが、
レースゲームみたいな状況でどんだけ意味があるの、
って気はするんだよね。

355 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 01:56:23 ID:FSa1nf0O0
>>352
こんなところで情報漏らして悦に浸ってる開発者なんて
程度がしれてるに決まってんじゃん

356 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 02:00:49 ID:2M3+foTY0
で、GT5Pってすごいの?

フォルツァ2とかPGR4と似たようなもんだろ?

いや、PS3は持ってるんだが購入してなくてな

357 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 02:08:35 ID:KDnAaYSh0
フォルツァとPGRは30fpsですよ

358 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 02:10:01 ID:hrkxKyJ0O
>>355
普段低レベルとか言っといてそれ言うかw



まあ色々聞いてきたがフィードバックさせて見ないとどの程度のもんか実感できんな
ただ探り探りだった前回の時よりはよほどマシだった

359 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 02:23:52 ID:vVl/6+4h0
ぜひ開発中のソフトにフィードバックしてください


360 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 02:27:34 ID:nRlAPF9b0
>>358
ファンクションオフロードがどの程度のもんかって感じだね。。
SPURSで頑張ってたメーカ涙目www

361 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 02:35:55 ID:hrkxKyJ0O
>>360
そこはうまく流用するしかないでしょ

スケジューリングはまだまだ改善できそうな気もするから
PS2以上に開発コスト削減の幅は持ってるのかもしれんね


362 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 02:46:05 ID:Lr/Jn5av0
GT5のHDRの話ってどこでされてるのか。
つかVP2と同じ方式ってVP2はRGBA8で、輝度を2倍に広げただけだぞwwww
FP16でバッファとっているなら別だろう。

363 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 02:51:27 ID:nRlAPF9b0
>>361
変な話、一番大変なのは360とマルチやってるとこだろうね。
コード共有とか確かに難しいテーマだわ。
PS3だけで住むのならSPURS一本で問題ないし。

364 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 03:00:55 ID:FSa1nf0O0
ファンクションオフロードは手軽なだけでぶりぶりに並列化するのには向いていないと思われる。
それにあんな小手先じゃなくてきちんとツールチェインに統合されていないとな。

365 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 03:18:09 ID:hrkxKyJ0O
今回開発コストの話触れてたけどさ
ファーストや大手が開発環境馴らすまでPS2.5みたいな使い方でいいと思うんだよね
具体的な例をあげるならばアクアプラスみたいに。
あの規模の会社であれくらいのグラフィックなら上出来だと思う。
ペイラインもそんな高くないだろうし
海外の技術成長の早さにもそのうち陰りが見えてくるだろうし
中小まで無理して最先端についていく事はないと思うんだよ
少なからずそういう空気を読んだからFMPの無料提供とか考えたのかもしれんけど


366 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 03:32:56 ID:nRlAPF9b0
それならPSPかDSで作るよって話になるんじゃね?
アクアプラスはチャレンジナブルだなーと思うけど。

367 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 03:42:09 ID:+26zr7xZ0
GOW1
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/734/734743/gears-of-war-20060922061601139.jpg
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/706/706377/e3-2006-new-gears-of-war-screens-20060509031016166.jpg

GOW2
http://images.gamersyde.com/gallery/public/8753/1560_0001.jpg
http://images.gamersyde.com/gallery/public/8753/1560_0003.jpg
http://images.gamersyde.com/gallery/public/8753/1560_0002.jpg
http://images.gamersyde.com/gallery/public/8749/1560_0004.jpg

やっぱりセイムでした

368 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 03:46:31 ID:GBVxpBDa0
>>366
ポテンシャルの高い同じプラットフォームで、無理せずステップアップしていくのがよいのだよ。
次作はもっとうまくやれるはず。最初から気負っていると、何年たっても何も出せずに、
気がつけば取り残されている某々みたいになる。

369 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 03:58:18 ID:hrkxKyJ0O
>>366
まあ、そうだけどさw
PSPはかなり増えるだろうね
かなりコスト下がったし
ペイラインも低い
今ならベタ移植作なんかはギリ五桁売ればトントンになるレベルでしょ
ファルコムなんかPCのソース持ってるからかなり美味しい思いしてるだろうな


370 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 04:21:36 ID:fxtH1IWH0
株式会社カプコン、UNREAL ENGINE 3のライセンス契約を締結
ttp://ir.capcom.co.jp/news/html/080625.html

371 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 04:35:18 ID:NA0Ds6mFO
セイムマルチ動画はあれだけ日が照ってるのに、マズルフラッシュで体がテカるのはおかしい
あれだけ強い光りならサイト覗いてもマズルフラッシュで何も見えないだろ

372 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 04:47:59 ID:HRj0BJqP0
成りすましうぜ

373 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 07:27:29 ID:gCJyf+T20
なんかレジスタンス2とギヤーズ2は比較するにしても世界観がまったく違うような飢餓
ゴルゴ13と(寺沢武一)コブラを比較しようとしているみたいなw

374 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 08:17:02 ID:G3bcclni0
しかし四季庭ひどいw
究極の狭ゲーの癖してグラ酷いw
SCEJは大丈夫か心配になったぞ

375 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 08:20:20 ID:0BYX13k90
アイデア勝負のタイトルとは言え、
見て楽しむゲームだからグラがしょぼかったら終わりだからな。

376 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 08:22:23 ID:xCbEDJnC0
1500円に何を期待してるんだ?


絶対出るだろうな、先に言っとく。うぜぇw

377 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/27(金) 08:47:32 ID:5CrVVK3fO
1500円になにを期待してるんだ?
いや、マジで

378 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 08:58:16 ID:HRj0BJqP0
その程度のゲームなら無料ダウンロードにしろやチンコ

379 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 09:06:57 ID:hrkxKyJ0O
四季庭やってみたがなかなか頑張ってるんじゃない?
植物の成長が天候に影響されてたり微妙にゲーム要素も混じってる
音も何気にこだわってるっぽいし
絵づくりがゲームCGっぽくないのもいい
紫陽花はちょっとアレだったけどw


380 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 09:36:05 ID:626TnA1c0
>>371
それ、キルゾーン2にも言ってやれよ。

381 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 09:38:38 ID:eDc1kSq70
380 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/27(金) 09:36:05 ID:626TnA1c0
>>371
それ、キルゾーン2にも言ってやれよ。

382 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 09:42:17 ID:xMl8QABO0
四季庭はもっと写実的にしろよと思った。
ポリポリしすぎて興醒めする。

383 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 09:46:10 ID:zHDvPFbO0
それはキルゾーンに言わないと。

384 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 09:48:46 ID:fYLVZEgP0
自爆したねw
リアルとリアリティは別ですよ

385 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 09:49:59 ID:Cih2qgju0
なんでキルゾーン2では気にしなかったのに、ギアーズ2だと気にするんですかね。
馬鹿じゃないの、こいつ。

386 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 09:50:54 ID:KxUCAso70
>>71みたいになるよりは今の方が・・・


387 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 09:53:43 ID:k422u+HC0
キルゾーン2では自慢してたぐらいだからな。
まあ、盗撮痴漢の記憶力の低さは有名だけど。

388 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 10:02:54 ID:xCbEDJnC0
またキム痴漢のスイッチ入っちゃったのか。

389 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 10:16:55 ID:75O5CAj5P
キルゾーン2で、光源が後頭部まで回り込んだSSキボンヌ

390 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 10:20:38 ID:BLK0zDoO0
あーあ

391 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 10:28:45 ID:eswxQu610
キルゾーン2とギアーズ2ってどっちがすげーの?

392 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 10:36:26 ID:HRj0BJqP0
出てからじゃないと分かりません、以上

393 名前:sage :2008/06/27(金) 10:44:45 ID:EM5WBVeKO
>>391
KZ2らしい

394 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 10:45:40 ID:eswxQu610
セイムスタンス2とセイムオブウォー2と比べてる奴ってナンセンスだよな。
てかセイムスタンスなんかと比べたらだめだろw

前座と大将を比べてるようなもんだ

395 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 10:48:57 ID:xCbEDJnC0
またレジ子を意識してんのか。
ちょっかいばっか出して実は好きなんだろ?

396 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 11:07:10 ID:OTgKRlQK0
セイムスタンスとか擁護しすぎだろw
あれはワースタンスが相応しい

397 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 11:11:05 ID:75O5CAj5P
セイムオブウォーといわれたらセイムスタンスと言い返して
ワースオブウォーといわれたらワーススタンスと言い返す

子供の喧嘩かよ

そういや、またWikiが忘れ去られてる

398 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 11:14:23 ID:EVHjunkA0
そもそも、同じ世代機の続編で、どっちもそんなに進化しないわな。
前作の出来が良ければ良いほど進化の幅は目立たなくなる。

399 名前:生粋のソニ豚 :2008/06/27(金) 11:14:43 ID:CD3t931AO
確かに、KZ2は凄いね。FFムービー位のクオリティ、あるんじゃね。

400 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 11:26:00 ID:eswxQu610
>>399
野村なめんなカス

401 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/27(金) 11:30:55 ID:5CrVVK3fO
ないない

レジをセイムとか言ってる奴はなりすましだろ?
じゃなかったら恐いは………

402 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 11:31:12 ID:Lr/Jn5av0
>>391
ギアーズ>>レジ

レジ2=レジ
ギアーズ2=ギアーズ


あとは小学生でも解けるだろ。
つーか、レジ2のシングルプレイ動画みて絶望したわ。
シングルなら流石に進歩してるのかと思ったらしてねーよww

マジで不眠症、ゲリラとかノーティーとかに出向してるのが信じられん
ディンプスがポリフォニーやスクエニ第一に教えに行くようなものだ

403 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 11:32:19 ID:eswxQu610
ギアーズ2の破壊表現しょぼいからなんとかしてほしいな。

砂袋売って、あんだけの穴ですむはずないだろ。。。
穴あいて、パラパラとかw

まぁ破壊表現もない糞FPSやTPSより春かにましだが

404 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 11:35:34 ID:eswxQu610
>>402
不眠症はなんていうか絵作りの問題だろ。
技術的にはトップクラスだと思うが。ディンプスなんかと比べるなよw

ゲリラ=ポリフォ
インソム=カプコン
ノーティ=スクエニ

405 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 11:36:08 ID:eswxQu610
ディンプス=TooHumanの会社

406 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 12:06:58 ID:dizn3KG7O
ひるいなきが割と楽しい比較してんな

407 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 12:13:23 ID:cM7xXkhn0
不眠症は基本的にはオブジェクト数とか凄いんだけど
レジは720Pだけどテクスチャーの解像度不足
ラチェクラはせっかく60fpsなのにややボケ気味
等、ちょっと気になるアラがあるのがなぁ。

レジ2は30fpsでもかまわないから、テクスチャーのクオリティアップ
ラチェ次作は、きっちり1280x720 60fpsで出してほしい。

せっかく飛びぬけた部分があるのに矢沢もったいない

408 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 12:16:29 ID:+bzzyBg70
>>406
もう、木が省略されてるとかのレベルの劣化は
当たり前すぎて、どうでも良くなってきた

409 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 12:29:38 ID:r9gkMM8V0
CSは狂犬に期待してる

410 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 12:33:44 ID:wuz0IEGs0
1280x720も1280x704もかわらんだろ
引き伸ばしてるわけでもないし

411 名前:名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 12:35:28 ID:NA0Ds6mFO
2xAAかければどこぞのTPSより負荷高いからな

412 名前:くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/06/27(金) 12:35:30 ID:jZa+cnZU0
http://scrawlfx.com/2008/06/first-naruto-ultimate-ninja-storm-gameplay

凄すぎて吹いたw