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【ゲームハード】次世代機テクノロジー319【スレ】
1 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 04:32:58 ID:E1M13AaQ0
前スレ
【ゲームハード】次世代機テクノロジー318【スレ】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1213076784/

・技術的に見る所の無いタイトルの批評は程々に、ネガキャンにしかなりません。
・煽りや荒らしはスルーするよう心がけましょう。

2 名前:585p :2008/06/12(木) 05:05:34 ID:5kFw0fkY0
585pが2get

3 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 06:05:47 ID:9yKU0Ct60
>>1乙です。

4 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 07:04:47 ID:hLpWkCw/0
>>1

5 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 07:26:41 ID:22hBnoe8O
>>1


6 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 08:05:32 ID:U1mPPfwn0
>>1

7 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 08:45:23 ID:tXfWqnCRP
Xbox360の故障多発問題の原因はASICの設計不良、米市場調査会社 - Technobahn
ttp://www.technobahn.com/cgi-bin/news/read2?f=200806111618&page=2

8 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 08:51:38 ID:1GlcQF/C0
一方PS3はASUSが堅牢に組み立てた

9 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 08:55:20 ID:zrFPM9sbO
>>7
やっぱり根本から欠陥商品だったのか

10 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 09:08:05 ID:U1mPPfwn0
そもそもあんな小さいガワに収めようとしたのもどうかと思うが

11 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 09:19:35 ID:hLpWkCw/0
>>7
10億円ケチったために、1000億円以上の損失か。

12 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 10:10:28 ID:22hBnoe8O
>>7
これPS3だったらスレ乱立しててもおかしくないのにスレたって無いな

13 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 10:12:59 ID:u+y/OB940
自分で立てろよw

14 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 10:15:08 ID:1GlcQF/C0
別に立てたいわけじゃないだろ。痴漢じゃあるまいし。

15 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 10:16:29 ID:aeLBX2ZG0
如何にゲハは痴漢任豚が多いかって事の証明w

16 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 10:16:41 ID:u+y/OB940
でも立ってない事にはご不満のようで。

17 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 10:17:05 ID:OxpvqI8e0
米市場調査会社や保険会社が発表するくらいネタとして旬なのか深刻なのかわからんが、
故障率高いのは周知の事実だし、(その後PS2壊れる連呼がほぼ消えたが)スレ立てる
連中の考察しても仕方が無いよ。

自国産ハードだから注目度高いのかね。

18 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 10:32:01 ID:1GlcQF/C0
侍道3が製作されてたようだけどどこぞの侍道オンラインは音沙汰無しだね。
まぁ、逆なら荒らされまくるけどゲハの特権階級ですから痴漢様は

19 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 10:35:14 ID:tlVDXqzu0
たっきゅーどー

このネタを分かる奴が何人いる事やら(´・ω・`)

20 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 10:45:29 ID:364u68cG0
MGS4、インスコ画面の喫煙シーンですでにアプコンくせぇw

21 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 10:52:06 ID:PBP2zAne0
>>19
にゃーん

22 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 11:08:58 ID:59mr7joV0
MGS4、地下はやたらとテクスチャとシェーディングが綺麗だな
描画するものが少ないからか?

23 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 11:13:59 ID:364u68cG0
イベントシーンはすごいな

24 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 11:23:18 ID:2i45/HwE0
>>10
ガワはあの大きさがほぼ上限だよ、おさまらないなら性能を落とさないと駄目だ。

25 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 11:32:22 ID:1SKJRWng0
QuazによるMGS4判定は1024x768だってさ。
665p相当だあね。

http://forum.beyond3d.com/showthread.php?p=1161435#post1161435
Quaz51

Quote:
> Originally Posted by Gitaroo
> these 2 shots are from the final version of the game I believe, are they still 1024X768?
>
> http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080513/mgs27.htm

yes

26 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 11:33:55 ID:tlVDXqzu0
予想通りですね。

27 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 11:35:40 ID:u+y/OB940
MGOはオンマルチだから劣化〜
開発が違うから劣化〜
って言ってた人はアンチのなり済まし!!!!!

すべては予想通り




28 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 11:51:44 ID:tlVDXqzu0
これ結局MGOと解像度一緒って事かな?
まぁ妥当っちゃ妥当か。

しかし

29 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 11:54:19 ID:yrv2Qg+V0
>>25
60fpsなら許せる解像度なんだが、どう見ても平均30fpsだよな。

30 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 11:58:07 ID:tlVDXqzu0
小島「フレームレートを気にしないのが俺の美学」

31 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 11:59:50 ID:1GlcQF/C0
MGO解像度上がってないか?

32 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 11:59:57 ID:NaY3ksEP0
>>29
しかも、ジャギーがひどい。
AA無しじゃ、ニンジャガ2以下ですよ。

33 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 12:02:11 ID:364u68cG0
ジャギーそこまであるか?
ジャガ2と大して変わらん

34 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 12:03:49 ID:EyCzPZAC0
FPSは30だな。
ガッカリだ。

35 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 12:05:37 ID:tlVDXqzu0
きたぞおおおおお、とどいたぞぉぉぉっぉぉ!

今インスコ中

36 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 12:06:04 ID:gAbQYaZk0
まさか、ジャガ2にすら負けるとは。

37 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 12:06:17 ID:9etpH+Eh0
マップは結構広いな。あとまじめに影をやってるから、かなり実写っぽく見える。

38 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 12:06:27 ID:rTOMvXJG0
別に30で十分じゃん
レースゲーとかなら60じゃないと話にならんけど

39 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 12:08:52 ID:Al7Y65qu0
FPSも60ないとねぇ

40 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 12:10:33 ID:tlVDXqzu0
GI誌のカバーストーリーで大特集!PS3『inFAMOUS』一年ぶりの最新情報
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6188

41 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 12:12:47 ID:pCbRUujM0
そりゃそうだ、128ビットバスのRSXが悪い。
頂点減らせば、60出るかもしれんけど。


42 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 12:13:51 ID:59mr7joV0
どこかのレビューで「GTA4並の自由度」とか見た覚えがあるんだが
これ書いたやつ絶対にMGS4プレイしてないだろ・・・

43 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 12:14:04 ID:GEaiVhW0O
昨日から言われてることだけどMGSもアプコン確定か
最近PS3タイトルは低解像度多すぎ

44 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 12:15:10 ID:EyCzPZAC0
MGS4発売 雨の中、秋葉原の様子
http://ameblo.jp/jan-gle/entry-10105542492.html

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

45 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 12:16:33 ID:tlVDXqzu0
テクモの新作2本は週末で形勢が逆転。
DS「DS山村美紗サスペンス」が約3.1万本、
Xbox360「NINJA GAIDEN 2」が約2.7万本を販売した。

/*---------------------------------------------*/

これとりあえず60FPSだな、とりあえず。

>>44
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

46 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 12:18:39 ID:gAbQYaZk0
>>42
IGNのレビューかな。
常時60フレでてるとか嘘書きまくってたな。

47 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 12:19:07 ID:tlVDXqzu0
つーかアンチ必死すぎだろう・・・。
MGS4スレが70近くあって、9割くらいネガキャンスレって、、、

48 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 12:20:47 ID:8LSdAy+x0
MGS4、少なくともtemporal AAではないね。

49 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 12:22:12 ID:4Efr36LtO
MGS4は可変で解像度変えてるようだな。

50 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 12:22:24 ID:GEaiVhW0O
>>42
レビューの強要でもされたんだろ
少なくとも今レビューを出しているところはぶっちゃけたEuroGamerを
除いてほとんど提灯レビューなんじゃねーの?
そのせいか大手になると今回レビューすら出してないところが多いし

ワイローとか言っているうちはまだ笑えるけどこれはマジすぎて笑えねー
日本ファミ通文化の恥を海外でやってんじゃねーよ

51 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 12:23:54 ID:tlVDXqzu0
ごめん、ワイローよりはましだと思ったわ。
あとGTA4よりもましだとも思った。

52 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 12:25:15 ID:LOovgpov0
>>51
楽になれよ

53 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 12:25:16 ID:ipMzBkAc0
>>49
俺もそれは思った

54 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 12:26:37 ID:364u68cG0
60はないな。ヌルヌル感はまったくない

55 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 12:27:56 ID:tlVDXqzu0
>>52
特にGTA4はやればわかるよ。
MGS4は持ち上げられすぎだ、こんなの中堅ソフトだよ、TOVと一緒

56 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 12:31:30 ID:UubwScdT0
MGSって好きな人はとことん好きって感じのゲームだろ?
まだバイオのほうが多くの人が楽しめるだろうな

57 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 12:31:34 ID:1GlcQF/C0
テイルズとMGSの世界売り上げ比べて来い。

58 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 12:31:47 ID:rTOMvXJG0
気に入る、気に入らないの程度は人それぞれだけど、TOVと一緒とかないわ
そんなに気に入らなかったのなら、さっさと売ってもう無視しときゃいいじゃん

59 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 12:31:51 ID:tlVDXqzu0
秋葉はほんと物騒だな、ちなみに西ヨドの様子
http://www.famitsu.com/game/news/1215788_1124.html

雨+殺人事件の影響かねぇ、秋葉の店はかわいそうだ・・・

60 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 12:35:19 ID:LOovgpov0
MGSはプリレンダはほとんど使ってないとか言ってた馬鹿はどこへ行ったの

61 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 12:36:27 ID:GEaiVhW0O
>>55
GTAは自分もきらいだけどな
でもその2つは日本でいうFFとドラクエみたいなもんだから仕方ないかもね
日本人が同じ目線で楽しめという方が無理だ

62 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 12:37:12 ID:z0RVuOBg0
>>59
美女が二人並んでるだけで華やいで見える

63 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 12:39:32 ID:tlVDXqzu0
美女なんていなくね?w

こっちはもっとムサイぜ
http://www.famitsu.com/game/news/1215786_1124.html

64 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 12:44:10 ID:SKfAToT80
>>60
ムービー多いよね、カメラ操作できないからプリレンダですかね。
ゲームパートだけならDVD1枚で入りそう。

65 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 12:45:48 ID:z0RVuOBg0
でもそうしたら音声はモノラルmp3になるよ?w

66 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 12:47:43 ID:2EDvd2Dr0
>>64
ゲーム中の衣替えにはちゃんとシンクロしているじゃん。

67 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 12:48:33 ID:tEtxidDTO
つーかプリレンダかリアルタイムだかわからないが
時々ブロックノイズがみえるときがある。@20J3000HDMI接続

68 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 12:48:42 ID:qJqGllUz0
>>65
ギアーズでも5.1chなのに、モノラルmp3ってw
PS2みたいな無圧縮PCMじゃあるまいし。

69 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 12:50:46 ID:KGVYGlmv0
>>66
衣装の組み合わせの数だけ
プリレンダムービーを用意してるんだろう
そりゃDVDじゃ容量が不足するわけだ

70 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 12:50:53 ID:aeLBX2ZG0
>>25
watch impress掲載のSSで判断材料になるのか?

71 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 12:50:59 ID:z0RVuOBg0
>>67
持ってないから実際どうか知らんけど
操作できるとか書いてあったぞ。そのへんどうよ?

72 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 12:51:14 ID:qJqGllUz0
>>67
FFみたいに背景ムービーと合成してんじゃないかね。

73 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 12:52:00 ID:tlVDXqzu0
>>69
おまえすげー斬新だな。
オラ気に入ったぞ

74 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 12:53:05 ID:z0RVuOBg0
>>68
ドルデジに圧縮した状態でBDの1/4が音声データだってよ

75 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 12:53:22 ID:qJqGllUz0
>>71
MGS3のオープニング程度の操作なら出来るが、360度見回したりはできんな。

76 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 12:53:24 ID:lvXXebny0
リアルタイムなんだかプリレンダなんか意図的に分かりにくくしてるカットシーンが増えてるようには思う
ジャギーを残しインゲームと同じモデルを使い…明確な区別の付け方ないかね
圧縮のノイズでも出てりゃ分かるんだろうけど

BF:BCのミッション冒頭のカットシーンはプリレンダのように思えた
影の品質を含め極端にクオリティ変わりすぎとる

77 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 12:53:53 ID:2EDvd2Dr0
そういえば、バンパラもPS3版は爆発シーンが車種と衝突シチュエーションの分だけ
プリレンダで用意していたんだっけ。

78 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 12:54:38 ID:1GlcQF/C0
>>69
うーん、これは成りすましだな。
文章にキチガイ感が感じられない。

79 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 12:57:52 ID:tXfWqnCRP
>>77
モタストも、クラッシュシーンを全てプリレンダ収録だからな
BDの容量って、たぶん2Tくらいあると思う

80 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 12:58:39 ID:z0RVuOBg0
前スレにあったと思うが>>74のソースを一応はっておく
http://www.phileweb.com/news/d-av/200806/11/21214.html

81 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 13:00:02 ID:BqS0LDWu0
>>76
しかし、これがプリレンダだと意味無いなぁ。
FFみたいに映画並のクォリティーなら観ていて飽きないんだけど、1回見たらスキップしたくなる程度ではね。
ゲーム本編は全部入れてもDVDに十分収まるよね、もっとマップ広いかと思ってたのに徹夜したら2日で終わっちゃった。
MGOでもやるかな、他にやるゲーム無いし。

82 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 13:00:26 ID:tEtxidDTO
そういやぁアンチャのグレネードランチャーの爆発エフェクトもあからさまにプリレンダだな

83 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 13:01:19 ID:btwyXicn0
>>81
思ったよりボリューム無いよな、いったいどこにBDの容量を使い切ってるんだろう。

84 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 13:02:43 ID:9etpH+Eh0
ブルーレイに母親でも殺されたのか?

85 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 13:04:25 ID:z0RVuOBg0
>>83
>80に書いてあるけど音声だけで12GB以上使ってるってよ
50/4の計算であってるならな

86 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 13:05:14 ID:32/6fpXb0
ゲーム中と同じモデル、描画だとしても、シーンの読み込みがいらない分プリレンダにする意義はある。
一応は。

87 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 13:08:21 ID:9etpH+Eh0
全テクスチャパターン分のスネークを使ったムービーを用意するw

88 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 13:08:35 ID:aeLBX2ZG0
MGSにプリレンダってwww
ここ本当にテクスレか?

89 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 13:10:44 ID:9etpH+Eh0
マジレスすると一部の実写以外はリアルタイムだよ。

90 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 13:11:32 ID:tEtxidDTO
ブロックノイズを確認したのは
最初月光に追われるスネークが民兵のマントを脱ぐところで確認した。
でもプリレンダにはみえないんだよなぁ
処理落ちひどいからリアルタイムだと思うんだけれど

91 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 13:12:42 ID:LOovgpov0
>処理落ちひどいからリアルタイムだと思うんだけれど
それはここでは禁句だ。

92 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 13:14:56 ID:364u68cG0
最初らへんの情報提供者がいるビル、
三階の奥の角っこでだけ60fps出るんだけど
これやっぱ通常は30かそれ以下だね。
全然違うわ

93 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 13:16:00 ID:q+mltpFA0
まあニンジャガ2より解像度も高かったし可変だけど60でるって事で優れてるんじゃないかな

94 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 13:16:44 ID:iKIfW3mF0
>>93
えぇぇぇ!あんた頭大丈夫?

95 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 13:18:13 ID:1GlcQF/C0
この音響はマジ鳥肌注意だ。
ステレオとかでやってる奴は今すぐサラウドン導入しろ

96 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 13:18:30 ID:TZSfUsj10
>>88
土日以外ゴミの集まり

97 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 13:18:36 ID:0X5fvuRv0
>>93
瞬間最大で60フレ出ればいいなら、可変fpsのゲームは全部60フレ認定ですな。
箱○のバイオショックも60フレ認定されてめでたしめでたし。

98 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 13:18:54 ID:rTOMvXJG0
皿うどん導入します!

99 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/12(木) 13:20:59 ID:OxSlNN9yO
>>95
ゲハ民にはきついだろw

100 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 13:21:09 ID:/6M6KAgX0
60出てる部分あるかぁ?
無圧縮できゃぷったけどゲーム中はほぼ30fpsくさいぜ

101 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 13:22:35 ID:0X5fvuRv0
>>84
ブルーレイで母親が殺された事件ってあったか?

102 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 13:25:57 ID:xjUHSFRI0
キムチには皮肉も理解できないのかw

103 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 13:28:01 ID:aeLBX2ZG0
>>94
海外レビューで結果はもう出てるよ。

104 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 13:29:13 ID:yIX+/qFr0
ニュー速に「ブルーレイを殺せ!」って書きまくってたキチガイは
居たな。HDDVD撤退したらあきらめたのか見なくなったがw

105 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 13:30:10 ID:xjUHSFRI0
爆音キムチハードに音響とか関係無いだろwww

106 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 13:33:10 ID:59mr7joV0
絶賛されるほど面白くもないし、凄くもないかな・・・MGS4
解像度は分からんがボケてる感じはしない
ムービーになるとかなり綺麗、シェーダーもかなり高品質のモノに変わる、カメラは全部動かせる(多分
演出とスクリプトは想像以上に多い感じで、民兵やPMCに肩入れしてもストーリー上の変化は一切なし
味方してエリア制圧→実際のルート辿って目的の場所へ→イベントの繰り返しになりやすい
イベントは言われてるように多い・・・ていうかここまでイベントだらけのゲームも他に類を見ないんじゃないかな
フレームは60ありそうで、処理落ちは結構ある
モーションは実地やったりして力入れてるらしいから、実際はあんな感じなのかもしれないけど、正直説得力がなくてしょぼい(CoD4等と比較するとキツイ

とりあえず、これがPS3の限界とか言われると悲しくなるな
ムービーでぶつ切りにされてテンポ悪いし、歴代シリーズに比べてスニーキングなのかごり押しなのかどっちつかずでレベルデザインが甘い
重火器も豊富で弄りまくれるのに、それを最大限に楽しめる場面が殆ど無い


107 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 13:38:02 ID:9etpH+Eh0
>>106
誰もPS3の限界とは言ってないよ。小島が現状の自分の限界だって言ってるだけ。
小島いわく、毎日小島は進化するらしいから、次回作にご期待ください。

108 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 13:40:13 ID:q+mltpFA0
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader667026.jpg
いい時代になったね

109 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 13:46:50 ID:tlVDXqzu0
糞フイタ。

マルチ確定ですね

110 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 13:48:23 ID:/6M6KAgX0
>>90
それは煙のエフェクトじゃないか
ちなみにこの場面もキャプってみた限り2フレームに一度ちゃんと描写が書き換えられてるようだが

111 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 13:48:24 ID:tlVDXqzu0


112 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 13:48:59 ID:59mr7joV0
どうでもいいけどiPodはウォークマンにしてほしかった

113 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 13:49:04 ID:0X5fvuRv0
>>108
インスコよりディスク交換の方が簡単で早いのに。

114 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 13:51:47 ID:tlVDXqzu0
つかYO、なんで章毎インスコにしたんだろ?
時間かかっても最初にまとめてインスコのほうがよくね?

115 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 13:53:07 ID:22hBnoe8O
MGS4普通に720pありそうな感じだけどな

ってか音がやべぇ

116 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 13:53:25 ID:Oo08mX0a0
>>114
20GBのやつがプレイできなくなっちゃうんじゃね
いや20G使うってことじゃなくて他のゲームでも占有してるだろうから
というか、それなら選択性にすりゃすむことだがな、わからんな

117 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 13:53:41 ID:/6M6KAgX0
>>114
5GBのインスコ容量制限があるというもっぱらの噂だな
オプションで完全インスコ用意すりゃいいのに

118 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 13:54:42 ID:vhpZHaP60
音響はいいよね。凄い。
ただこのクオリティを過不足無く再生できる環境持ってる人って
そんな居ない気もするけど。
とりあえずサラウンドシステムは必須。

119 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 13:55:51 ID:1GlcQF/C0
MGS4は明らかにMGOより解像度高そうだが・・・

120 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 13:56:03 ID:tlVDXqzu0
あぁ、なるほど、、、HDDの容量に配慮してんのか。
俺もPS3と360両方20Gしかなくて、特にPS3の方はマンパン。

さっき色々アンインスコしてきた。

121 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 13:56:50 ID:22hBnoe8O
>>118
DS7000の俺でもわかる凄さ

122 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 13:57:07 ID:tlVDXqzu0
>>118
それ聞いてさっき、サラウンドヘッドフォン注文したんだけど効果あるかな?
プラズマのショボスピーカーに比べたらましか

123 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 13:57:48 ID:9etpH+Eh0
HDD自体がロード軽減というよりも、HDD前提のシステムっぽいな。

124 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/12(木) 13:58:07 ID:OxSlNN9yO
まだしてないから何とも言えんが
そんなに凄いなら7.1ぐらい欲しかったな

125 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 14:00:18 ID:fQ3qqOSH0
>>118
AVX-S35Fでも十分凄いよ
ヘリの爆音とか爆発音が腹に響く

常時60fpsとかいった人は滑らか=60fpsって人だったんだろう
まだ中東だけどフレームに関してはほぼ30fps安定で問題ないな

126 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 14:00:40 ID:1GlcQF/C0
コジプロ公認のDS7000でおk
http://www.konamistyle.jp/sp/mgs/mgs4/pop_campaign.html

127 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 14:00:46 ID:Oo08mX0a0
2chでやったときにはバーチャルサラウンド化してくれるのかな?
うちそれないときついわ

128 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 14:02:43 ID:aeLBX2ZG0
>>121
俺もMGS4の為にDS7000買ったから、
そのレス見て安心した。が、肝心のソフトが
まだkonozama状態orz

129 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 14:02:54 ID:tEtxidDTO
30FPS安定って・・・

130 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 14:03:50 ID:vhpZHaP60
ムービーどっさりも、30fpsも、まあいつものMGSかと思えば構わんのだけど、
個人的に不満なのはスニーキングゲーの比重と緊張感が下がってる気がするところ。
オクトカム便利過ぎじゃね?

131 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 14:05:44 ID:aeLBX2ZG0
>>130
難易度上げてやってみたら?

132 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 14:06:04 ID:Vc7o07mT0
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?p=1161435#post1161435
Quaz51

Quote:
> Originally Posted by Gitaroo
> these 2 shots are from the final version of the game I believe, are they still 1024X768?
>
> http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080513/mgs27.htm

yes


MGOと同じ1024x768、665p相当でした。痴漢ざまぁw


133 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 14:06:12 ID:tXfWqnCRP
いっそのこと、BD2枚でリニアPCM7.1chくらい自棄になればいいのに

134 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 14:06:52 ID:fQ3qqOSH0
MGS4今のところ30fps以下になったことはない
暗視や通路で60fpsになることはある
デモ中は十字キー上を押すとアップ、アナログキーで少し視点移動ができる

135 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 14:07:59 ID:HvRiwOsn0
768Pじゃん

136 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 14:09:29 ID:32/6fpXb0
768ってどういう了見だ?
PCモニタ出力可能ならともかく。

137 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 14:09:44 ID:IE8e0qzJ0
> コナミデジタルエンタテインメント メタルギアソリッド4 サウンドディレクター 戸島壮太郎氏
>「MGS4で収録しているサウンドは膨大で、圧縮した状態でディスク全体の1/4もの容量を占めます。
>その莫大な音数を表現する上で、サラウンド環境は不可欠でした。中でも、ドルビーデジタルは、
>圧縮されたMGS4のサウンドを十分表現できる音質を備えており、またユーザーも多く再生環境も
>充実していることなどから現時点で一番ユーザーメリットに叶う方式だと考え、こちらの調整を最重視しました」。


http://www.phileweb.com/news/d-av/200806/11/21214.html


>圧縮した状態でディスク全体の1/4もの容量を占めます。

なにか悟空がブルマの父に行った「ステレオの配置なんてどうでもいいからさ!」
を思い出す。サラウンドに凝るからメモリ圧迫して解像度下がったんだろうな

138 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 14:10:40 ID:yIX+/qFr0
へ?

139 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 14:10:41 ID:1GlcQF/C0
みんな楽しくMGS4やってるのに誰も見てない掲示板でネガキャンとか可哀想

140 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 14:10:52 ID:tEtxidDTO
>>134
そんなんあり得ないよ最初の月光から逃げるところですでに30FPS維持できてない

141 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 14:12:08 ID:aeLBX2ZG0
>>136
>>70

142 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/12(木) 14:17:04 ID:OxSlNN9yO
AIしょぼいとかいってるやつは高難易度でしてるのか?
3のEXでさえも結構難しかったけどねぇ

143 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 14:21:18 ID:32/6fpXb0
>>139
俺はkonozamaなんだけどね。

144 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 14:25:44 ID:GEaiVhW0O
>>142
強いだけのAIって下の下だろ。どうそれっぽく動かすかが仕事

145 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 14:27:31 ID:22hBnoe8O
メタルギアのクセに敵が賢くくてムカつくwww


146 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 14:28:38 ID:LpS5rN8I0
賢いけど下手なAIってのがベスト
馬鹿だけと上手いAIが最悪


立ち回りや連携は上手いけど狙いは下手とかそういうのだな
逆は、ボケッと突っ立てるくせに一度撃ち出すと百発百中みたいなの

147 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 14:29:15 ID:Yh4Lj+hf0
>>144
MGS3のAIはじじいが秀逸だったな、MGS4のAIの方が馬鹿っぽい。

148 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 14:31:27 ID:feicEGs60
痴漢の教祖小島とキムチ捨て3の最後っ屁が
糞ムービー、インスコ作業、モーションショボすぎでクソワロタ

149 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 14:32:23 ID:3G3wQqP30
敵が強いのと賢いのは違うからな

150 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 14:32:48 ID:UxEelANI0
>>132
665P相当で30フレ切ってるって…

蓋を開けたらグラ大したことなかったのね
GK涙目

151 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 14:36:28 ID:loJENAnW0
>>95
チワー、長崎軒でーす。ご注文の皿うどんもってきやしたー

152 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 14:44:44 ID:feicEGs60
30fps以下のインスコ作業ゲーということか

153 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/12(木) 14:46:08 ID:OxSlNN9yO
3のAIはよかっと思ったけどねぇ
儀式の人とか見ちゃうとダメだけど

154 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 14:55:44 ID:aeLBX2ZG0
http://www.n4g.com/ps3/News-156547.aspx
First MGS4 Video Review 10/10

155 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 14:59:12 ID:QS/hxvNl0
Wii,箱〇,PS3の次世代機スレかと思った
そういえばWiiに映像立体機能導入した動画が動画共有サイトに上がってたな
あれは絶対ソニーにパクられる
で、また焦って未完のまま発売してPS3と同じ末路を辿るわけですね、わかります

156 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 15:00:04 ID:tlVDXqzu0
ガメトレのMGS4評価10かよww

157 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 15:01:26 ID:MY+PgaZO0
MGS4が480pと聞いて来ますた。

158 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 15:03:26 ID:HvRiwOsn0
仕込みですか?

159 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 15:14:52 ID:tEtxidDTO
GTTVふざけてんのか?
10点はねぇだろ

160 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 15:17:31 ID:POuUAHFw0
まあソニーの勝負作だしそりゃあ10点つくだろう

161 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 15:19:33 ID:aeLBX2ZG0
HALO3のとき9.8だったから、MGS4が満点でも
おかしくはない。

162 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 15:23:34 ID:4Q3q29CqO
>>155
それ、二年前にPS3とリッジ7で技術公開してたやつ?
SCEIの動態センサーパクって、さらにまたやっちゃった?

163 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 15:26:22 ID:1GlcQF/C0
ムービーだらけとかいってるのは
どうせ低難易度で適当にランボープレイしてる鼻からアンチ目的の奴だろうば。

164 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 15:26:26 ID:GBq0/8P10
いまいち活気がないよね
MGS4発売前はみんな元気よかったのにさ

165 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 15:27:07 ID:Lxny+2Yt0
683 名前: なまえをいれてください 投稿日: 2008/06/12(木) 15:19:44 ID:uxs8z8Tw
>>622
俺もわかるが、
やっぱり影は不自然じゃないこれ?
凄いギザギザだし、視点が変わると影もギザギザ動く。
慣れてきたけど、やっぱ変だな。
煙とかの表現は凄いのに、なんてたかだか影がこんな出来なんだろう?
影が不自然に思う人って俺以外にいないの?



さて、MGS4のシャドウマップ解像度について語ろうか。

166 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 15:28:59 ID:2EDvd2Dr0
>>155
ひょっとしてこれの事を言っているの?
http://jp.youtube.com/watch?v=Jd3-eiid-Uw

167 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 15:30:32 ID:aeLBX2ZG0
http://www.n4g.com/ps3/News-156599.aspx
GamersReports: MGS4 Review 9.5/10


168 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 15:32:07 ID:22hBnoe8O
>>165
実際に影はギザキザだからな


169 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 15:33:41 ID:22hBnoe8O
ってかひでちゃんラジオ吹いたwww

170 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 15:34:29 ID:Lu7Q4g6MO
ギアーズのようなテクスチャ焼き込みの方が良いという人もいるかな?

171 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 15:36:19 ID:aeLBX2ZG0
>>164
もう手にしてる奴はプレイ中だよ。

172 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 15:37:31 ID:1GlcQF/C0
哀れなネガキャンを笑いながら楽しくプレイ中

173 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 15:37:39 ID:K/bOcd9k0
ダイナミックシャドウのタイトルで影解像度で悩まされてないのって無いよなぁ。
アンチャーテッドはあまり目立たないか。

174 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 15:39:19 ID:hduCMVM40
あれはいくら解像度あってもジャギるときはジャギる代物だからな
色々手法が考えられまくってるけど、未だに答えはない
真面目にやるとメモリも帯域もドカ食いするし

175 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 15:45:48 ID:IvD0TM2E0
>>174
ぼかすってのはだめかね?
箱○のソフトでは結構影をぼかしてるのがあるが。


176 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 15:47:37 ID:lvXXebny0
影のギザギザは昔の手法のほうが目立たなかったね
ただそれがベストであるなら使い続けるわけで、実際変わったことが全てを物語ってるんだけど

177 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 15:52:40 ID:hduCMVM40
>>175
ボカす方法は色々あるけど、PS3だったらNVIDIA SHADOWでも使えると思うんだけどね
バイリニア掛けるからジャギは抑えられる
しかし、根本的に解像度足りてないとほとんど意味無い

178 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 15:55:52 ID:8LSdAy+x0
光線に平行に近い面に落ちる影とか対処の仕様が無いでしょ。

179 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 15:56:28 ID:ZNq+RGtI0
【MGS4】小島監督「ブルーレイディスクでも容量全然足りません」
http://blog-imgs-12.fc2.com/h/a/t/hatimaki/mgs4kojimabd.jpg
MGS4使用容量 ブルーレイ 片面2層50GB のうち 33.2GB
http://i32.tinypic.com/2b1574.jpg
MGS4 サウンドは 全体容量の 1/4
http://www.phileweb.com/news/d-av/200806/11/21214.html


小島、嘘だらけだな('A`)

180 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 15:57:45 ID:364u68cG0
>>172
ぶっちゃけ今ムービー中でしょ?

181 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 16:00:39 ID:8LSdAy+x0
1024x768って解像度、はなから1080p/iの信号で出すこと前提で選んでると思う。
1080pと720pどっちでもありにしとくと1080pが優先されるはず。

182 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 16:04:26 ID:ECFOm6jC0
NeoちゃんねるてとこでMGS4の高画質プレイ動画が見れます

183 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 16:04:34 ID:GBq0/8P10
>>179
ホントこの人って嘘ばっかだねw

184 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 16:19:18 ID:flQXG5vKO
嘘をつく意味がないんだけど…。ダミー入れりゃあいいし…。

185 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 16:27:50 ID:f26wkg7O0
最初、英語音声も入れてユニバーサル仕様にしようとしてたんでしょ、
容量足らんので辞めたとあれ?入るなぁw
でも各国語版でマスターつくるより楽なような気もするが、時間たらんかったのかね。

186 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 16:27:54 ID:8LSdAy+x0
>>179
これだと日本語/英語両方入りそうなもんだけど。
分けるとコストかかるよね。

187 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 16:30:48 ID:3G3wQqP30
分けると後で出す完全版に
英語いれて違いがだせないからじゃね

188 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 16:31:18 ID:IvD0TM2E0
>>179
よくしらんのだが、全部Windowsから読める領域なのか?


189 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 16:32:01 ID:3G3wQqP30
>>187
分けないとだった

190 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 16:42:34 ID:vhpZHaP60
小島監督が嘘つくわけないじゃん
MGS4はCellの性能を使い切ってるし、容量もBDでは足りないぐらい詰まってる

191 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 16:43:44 ID:nJuQ6Uk10
足りないから容量いっぱいに入れてるわけないだろw
入れようと思ってたけど足りなくてやめたらか余ってんだろ

192 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 16:45:22 ID:4Q3q29CqO
ファイル数多くなるとサーチに時間かかるから、BD内にlowデバイスパーティション用意して
データシークを短くしてんじゃねーの?
特に音声ファイルって、大体のゲームはファイル量が膨大になるからなぁ。

193 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 16:48:53 ID:vhpZHaP60
最速クリア更新
http://up00.hyperbit.info/up/trash-box/file/20080612140846338.jpg

3:30

194 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 16:50:41 ID:RWt/EU950
せめてビッグボスハードで5時間切れよ。

195 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 16:52:09 ID:/6M6KAgX0
コラ張って楽しいか?
せめて時間以外のところもいじれ

196 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 16:52:10 ID:kbyvaCDE0
>>193
それは5:30クリアの人のコラだろ?クリアタイム意外まったく変わってないよ。

まあタイムアタック続けばいつものシリーズのように3時間は軽く切れるようになるとは思う。

197 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 17:00:23 ID:tlVDXqzu0
71 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/12(木) 15:34:01 ID:tlVDXqzu0
>>69
これは俺が作った。
ちなみに5時間の奴も俺がコラったw

バカが騙されてコピペしまくってて笑えるw

198 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 17:03:38 ID:tlVDXqzu0
コピペみすったが、IDみてもらえりゃ分かるが、作ったの俺だw

199 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 17:04:40 ID:6go0KmdI0
>>197
元の5時間の奴はピアキャスで配信したのをキャプした物らしいぞ

200 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 17:05:02 ID:22hBnoe8O
ってかムービー飛ばして最短クリアでも大分かかりそうだぜ

201 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 17:07:45 ID:6go0KmdI0
http://yy25.60.kg/test/read.cgi/peercastjikkyou/1213202436/930-956

>>197-198
騙された馬鹿と騙した馬鹿乙

202 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 17:07:54 ID:PVmTH72k0
ちなみに3の最速は1時間25分58秒だそうな。

203 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 17:08:23 ID:ZNq+RGtI0
MGS4駄目駄目だなw

204 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 17:09:21 ID:DR3qVy7m0
512 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/06/12(木) 17:06:15 ID:z/Lb+gnH
MGS4買ったのはいいが読み込まない
BD2層だからだろうか
他のBDやDVDソフトは読み込むのに
なんてことを繰り返してたら全部のディスク読み込まなくなったorz

205 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 17:10:30 ID:vhpZHaP60
さらに最速クリア時間更新
http://www.vipper.org/vip841838.jpg

1:30

206 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 17:10:59 ID:tlVDXqzu0
いい加減いじりすぎだろww

207 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 17:11:59 ID:mINfuOHI0
>殺傷人数
これだけ殺すのにどれだけ時間かかると思ってるんだwww
よく考えて弄れwwwwwww

208 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 17:13:34 ID:mlw4Oi8G0

  MGS4プレビュー

悪い点

●頭で強制的にインストール画面&ムービーが長い。
●グラフィックに関しては、最近のゲームとしてはいたって普通。
●操作がけっこうもたつくようになってる。
●武器やアイテムは、管理画面で装備しなければ使えない。
●あまりに武器やアイテムが多いため、管理に苦労。
●敵の行動が単に突っ立ってたり、モーションがおかしかったりと旧作レベル。
●どうでもいいムービー多いし長い。
●あまりにテンポが悪いゲーム性。
●新規ユーザーには並以下なゲーム。

良い点

●銃器がカスタム可能で種類多い。
●MGSファンなら楽しめる内容。



209 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 17:18:25 ID:22hBnoe8O
なんていうかアンチ必死だねぇ・・・

一章クリアしたとこだけどグラフィックも割と良い感じだよ
それとCoD4ばっかりやってたせいなのか大分クッキリ見えるんだけどねぇ・・・
後は肌の質感(特に黒人)は良い感じ

ムービー中にコントローラーふればオクトカム解除されるからムービーも全部リアルタイム

210 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/12(木) 17:20:23 ID:OxSlNN9yO
今かってきたんだがパケ裏にリニア5.1て書いて無いか?

211 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 17:23:37 ID:lvXXebny0
Naoさんの動画見たけどカットシーンにしろプレイシーンにしろ
フレームレートは結構変動してるように見えるから基本的に30〜60fpsの可変かな

212 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 17:24:09 ID:tlVDXqzu0
●頭で強制的にインストール画面&ムービーが長い。
>>インスコの何が悪いのか不明、ムービーなんてMGSじゃ「え?今更」といった感じ

●グラフィックに関しては、最近のゲームとしてはいたって普通。
>>日本人に期待してる時点で終ってる

●操作がけっこうもたつくようになってる。
>>これは同意

●武器やアイテムは、管理画面で装備しなければ使えない。
>>RPG全否定ですね、わかります。

●あまりに武器やアイテムが多いため、管理に苦労。
>>RPG全否定ですね、わかります。

●敵の行動が単に突っ立ってたり、モーションがおかしかったりと旧作レベル。
>>全員サボリーマンなんです。

●どうでもいいムービー多いし長い。
>>ヒデオクオリティです。

●あまりにテンポが悪いゲーム性。
>>同意

●新規ユーザーには並以下なゲーム。
>>同意

213 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 17:25:40 ID:22hBnoe8O
>>210
書いてあるけど
制作者側としてはLPCM5.1ch使える環境が少ないから
結構な人が使えるドルビーデシダルを前面に出してんじゃないの?

ルーカススタジオ(うろ覚え)でミキシングしてきたって言ってるだけあって音凄いよ


214 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 17:26:53 ID:ANblceGH0
残りの2chは脳内で生成されるんだよ。

215 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 17:31:04 ID:qw9mP6MI0
>>190
http://i32.tinypic.com/2b1574.jpg

216 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/12(木) 17:31:05 ID:OxSlNN9yO
そゆことか
てか容量余ってるなら7.1にしろよ(・ω・;)

217 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 17:32:17 ID:eAsDzBLT0
全てとは専門家でもないから言えんけど、ムービーシーンってやっぱリアルタイムじゃね?
オクトカムがちゃんと反映されてるし。

218 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 17:32:39 ID:+hWi+taR0
>>215
これOS何?てか、解像度ムチャクチャ高そう。1920x1080?もっとある?

219 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 17:33:32 ID:22hBnoe8O
>>217
スネークがうつってる場面でコントローラーを振るんだ

220 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 17:34:04 ID:lvXXebny0
>>217
フレームレートが変動しまくってるからそうだろね
プリレンダならカクつく意味が分からんし

221 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 17:35:01 ID:qw9mP6MI0
>>218
拾い物なんだ。

19 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/06/12(木) 17:16:07 ID:u2fwgn+90
MGS4使用容量 ブルーレイ 片面2層50GB のうち 33.2GB
ttp://i32.tinypic.com/2b1574.jpg

とりあえずもうはったりゆうな

222 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 17:36:26 ID:+hWi+taR0
>>221
そか、残念orz

223 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 17:39:34 ID:Al7Y65qu0
jpgのサイズ見ればいいのに。
1600*1000

224 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 17:43:05 ID:tlVDXqzu0
ちなみにさ、他のゲームの中身も知りたいわぁ。

他にDVDでもいいから使い切ってるのあるっけ?

225 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 17:43:32 ID:+hWi+taR0
思ったより凄い解像度ってわけでもないね。
でも、1280x1024のうちよりは随分広く見える。
てか、1920x1080のモニタ欲しいな。どんだけ快適なんだろ?(;´Д`)ハァハァ

226 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 17:44:04 ID:eAsDzBLT0
おう、また再開するからふってみる。

227 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 17:46:13 ID:2Z1Tm8p70
>>221
コラ画像乙

228 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 17:48:09 ID:ZNq+RGtI0
596 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2008/06/12(木) 17:18:50 ID:UPyLtYuQ
なんだこっちか・・・

クリア記念かきこ

シリーズ全てやったがこれは期待はずれ
もうムービーばっかでコントローラー置きっぱなしだった
序盤は期待出来るという印象あったが中盤からは苦痛に変わる
バイクでの攻防もノーマルなら操作しなくてもクリア出来るってなによ・・・
ラスボスもパクッったってレスまんまだったし操作する時間が短過ぎる
ムービー嫌なら飛ばせっていうがあれ飛ばしたら意味不明になるぞ
売り上げはいいだろうから迷ってる人は中古にしな、悪い事言わないから

面白いって言う人から具体的にごこが面白いかも出てこない
過去作うんぬん言う人も居るけど新しいハードで作るなら新規も視野に入れるのが普通
新規が楽しめない続編なんて聞いた事もないし
結局FF毒に犯された人達だけがただただムービー見て満足してる印象
1作でいいから世界に誇れるソフト作ってくれよ!

229 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 17:48:43 ID:22hBnoe8O
>>226
オクトカム起動してないとだめだからね

230 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 17:51:18 ID:82mKYv+C0
なんか思いっきりカクカクゲームやん セルをどんな使い方したの? もう30フレのオンパレードやん・・

231 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 17:54:16 ID:tlVDXqzu0
なりすましのオンパレードでワロタww
まぁ俺も大作が出る時はなりすましで楽しむけどね。

232 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 17:58:05 ID:22hBnoe8O
そもそもMGS4のシナリオ糞とか言ってる人はほぼFPSとかTPSとかシナリオの問題でオンしかできないよね

233 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 18:01:45 ID:ZNq+RGtI0
>>232
何寝ぼけてるんだお前は

TPSとしてしょぼすぎだろMGS4。話にもならねーよ

234 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 18:02:38 ID:eAsDzBLT0
しかしOPでデカい奴らから逃げてる最中、建物の二階で見つかって床に片足乗っけて来た時はマジびびった

235 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 18:03:10 ID:u9cgxMkp0
>>225
BRAVIA KDL-52X5000いいよ、いいよ。



236 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 18:04:21 ID:OxpvqI8e0
技術的に関係無いプレイ雑感等のソフトの話は攻略板かソフトのスレでやれ、スレ違いだ。

237 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 18:06:05 ID:u9cgxMkp0
やはり、Crysisは神ゲーということで

238 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 18:11:08 ID:+hWi+taR0
>>235
そりゃー良いだろうよ!35万も出せば流石にさー。・゚・(ノД`)・゚・。

24インチ&フルHD&ドット欠け保証付きで4万円台。
今年の冬ボーが出る頃にはなんとかなってると思うんだ。
あと半年我慢するよorz

239 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 18:12:02 ID:PVmTH72k0
1080pだとイベントシーンで急に解像感が上がるんだよね。

240 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 18:14:45 ID:OfOI7CTI0
>>221
これマジか?w

241 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 18:18:01 ID:P0YjOJ9Z0
ACT1クリアー
グラフィック結構綺麗じゃん
色調のせいで屋外はそんなにだったけど
メリルと合流したあたりからはだいぶ印象変わった
あとムービーも言われているほど気にならなかった
あんまり上手くないんで動かしている時間のほうが断然多いからかな
まあ、今のところかなり良い感じです

242 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 18:27:56 ID:364u68cG0
>>241
ぶっちゃけAct1が一番面白いんだぜ・・

243 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 18:29:02 ID:MoRAJZiZ0
>>241
Act1はwktk感が異常なんだよ・・・

244 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 18:49:36 ID:LOovgpov0
つかインストのスネーク一人でタバコ吸ってるとこですらフレームレートガタガタじゃんw

245 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 18:50:41 ID:RWt/EU950
それはインストールしているからじゃないのか
しらんけど

246 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 18:56:27 ID:wFb7tCeD0
ギアーズであれほどセピアとかモノクロとか煽っていたのにMGS4には誰もつっこまないんだな。

247 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 18:59:12 ID:P0YjOJ9Z0
>>246
全編通してそんな感じならつっこまれてそうだけどね

248 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 19:00:59 ID:VYiFhizK0
>グラフィック結構綺麗じゃん
>色調のせいで屋外はそんなにだったけど
>メリルと合流したあたりからはだいぶ印象変わった

「いぬようび」とかいうアホな奴は序盤しかプレイせずに「グラフィックは並」とか語ってるんだろうねぇ・・・。



249 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 19:01:18 ID:22hBnoe8O
>>246
冗談抜きであれがセピアとかモノクロに見えるなら色盲の危険性あるから病院行った方が良いよ

250 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 19:08:34 ID:P0YjOJ9Z0
>>248
もうほっといてやれよ
個人ブログ叩いても仕方ないよ

251 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 19:14:24 ID:3G3wQqP30
まあGoWも実際はモノクロではなかったが…


252 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 19:17:04 ID:KzWW9pdd0
ギアーズはモノクロだからAA無くてもジャギーが目立たないとか言われてたけど、
MGS4はジャギーが目立つね。
ギアーズはなんらかの方法でAAかけてたのかな。

253 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 19:27:28 ID:2W7J2Ji70
>>251
カラーイメージの統一と呼ぶべきだよな

254 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 19:33:00 ID:IvD0TM2E0
>>252
そりゃ明るいシーンがあれば当然。
ジャギが目立つのは輝度変化の大きいところだから。

255 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 19:33:50 ID:8JNaPNVU0
GearsOfWarはMGS4よりコントラストが高いから、色はより多く使ってるね。

256 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 19:35:31 ID:U7F7Ew090
ギアーズは輝度も彩度もショボいってことか

257 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 19:42:29 ID:U7F7Ew090
>>255
コントラストが高くなるほど色の階調がなくなるんだが

258 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 19:50:11 ID:GEaiVhW0O
別にカラーは制作者の趣向であってテクとか性能に全く関係ないことだが・・・
オブリにギアーズの色調を再現するカラーフィルターMODがあるけど
それ使うとなんか次世代ぽくなるから面白いもんだ

259 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 19:53:17 ID:lvXXebny0
一度特定の方向で作り上げたものを色調だけ弄くってもどこか変になるのは当然やね

260 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 19:56:11 ID:GEaiVhW0O
>>259
べつにそれも今はピクセルシェーダの仕事だよ
元々のテクスチャの色だけでカラーを構成するなんてどちらかというと前時代的

261 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 19:56:40 ID:vhpZHaP60
海外のゲーマーが、次世代機のリアル系ゲームは暗い色調ばっかし
第三次世界大戦後の世界かよ的な、どんよりくすんだ感じじゃん
といってたな

262 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 19:59:10 ID:1GlcQF/C0
今メリルと合流したが建物の中だとフレームレートの変動が激しいな。
別に30固定でよかったんじゃ?

263 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 19:59:28 ID:2LZhtTMY0
MGS4は1024x768、665p相当でした。
おいおいwww

264 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 19:59:36 ID:Yh4Lj+hf0
>>261
トロピカルアイランドで戦争というのも、どうなんだろ。

265 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 20:04:23 ID:lZR4xH6W0
MGS4はHDMI対応AVアンプだとLPCM5.1chでプレイできるんだけど、ドルデジのエンコードが
省ける分LPCMの方が低負荷ということでOK?

266 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 20:06:04 ID:vSqB+1p70
Quaz神はまだ製品版の解像度については言及していないよ

Impressの画像はジャギりすぎて製品版とは程遠いし。


267 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 20:06:56 ID:+hWi+taR0
>>265
デコードしてからAVアンプへ出力するんだっけ?
もしそうなら低負荷かもな。っても、微々たるもんじゃね?

268 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 20:10:35 ID:GEaiVhW0O
>>266
べつに言及されなくても今出ているいくつかのSSでアプコンなのは
分かるだろ。分からんなら解像度なんて気にする必要はない。

269 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 20:13:31 ID:lZR4xH6W0
>>267
元音源は当然圧縮音源なんだろうけど、その圧縮状態で5.1chにリミックスって出来るもんなん?
一旦LPCMにしてから音源を仮想空間に配置→それをドルデジにエンコード、という流れだと思ってた。

270 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 20:15:57 ID:vSqB+1p70
そういえば 痴漢度もはラチェットもアプコンだとかいってたな
どうやら4xAAかけたタイトルはすべてアプコン扱いになるらしい


271 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 20:17:07 ID:1GlcQF/C0
MGOとMGS4が同じってのは有り得ない。
明らかにMGS4の方がクッキリしてる、別に1080pとは言わないけど。

272 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 20:17:33 ID:GBq0/8P10
テクスレ的にはCOD4とMGS4どっちがすごいの?

273 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 20:20:47 ID:2W7J2Ji70
>>264
クライシスだなソレw

274 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 20:21:33 ID:GEaiVhW0O
>>270
ラチェは2xだが。
加えて画面全体が強めにボケる古いSSAAの一種だからまあ、4xと間違うのも
アプコンと間違うのも無理はないと思うけど。

275 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 20:21:38 ID:MoeaiuY8O
>>264
ジリジリ照り付ける灼熱の太陽、熱砂と陽炎
吸い込むだけで肺を焼かれそうな空気の中で命の奪い合い

なんてゲームが欲しい
薄暗いのはもう十分あるし

276 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 20:22:41 ID:a/MsoLFh0
スネークの肌、スキンシェーダー使ってね?

なんかドレビンのところで車に乗りこんだ時の肌の質感がやけに生生しい。

277 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 20:26:13 ID:lvXXebny0
>>273
Crysisはトロピカルアイランドっていうより普通の森だよ
南の島ってイメージはFarcryよりもかなり減ってる、途中から氷の世界になるしね

278 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 20:40:01 ID:2W7J2Ji70
>>277
しまった、そっちだったわ>Farcry

279 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 21:04:00 ID:w4RGa3jN0
次世代機のスペックの予想でもしようぜ

280 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 21:06:04 ID:lvXXebny0
当分先のことになりそうだから想像つかないなぁ

281 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 21:07:40 ID:364u68cG0
MGS4のAct3のリキッド包囲シーンはリアルタイムではないな。
ブロックノイズ+カメラ操作できない

282 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 21:16:18 ID:vSqB+1p70
>>274
アフォか・・
Quazがラチェは4xAAだと言っているんだが
まずその古いSSAAとやらの一種だというソース クレ

そもそもSSAAとFSAAを勘違いや言い間違えるアフォの言うことは(ry

283 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 21:32:33 ID:GEaiVhW0O
>>282
もうだいぶ昔に結論付いていることを掘り返すなよ
テクスレの人なら周知の話だろうに。もっともQuincunxの解釈は
てんででたらめだったが

284 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 21:37:25 ID:GEaiVhW0O
それでソースは昔B3Dで議論されたスレッドがあるはずだから
探してきておいで

285 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 21:37:51 ID:vSqB+1p70
>>282
>もうだいぶ昔に結論付いていることを掘り返すなよ
>テクスレの人なら周知の話だろうに。もっともQuincunxの解釈は
>てんででたらめだったが

まぁお前の中で間違って結論づいているだけだがな
QuincunxやってるのはDMC4・・・
とりあえずSSAAは何の略か言ってみろ

286 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 21:40:17 ID:22hBnoe8O
> QuincunxやってるのはDMC4・・・

日本語でおk

287 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 21:41:43 ID:vSqB+1p70
・無いソースを探してこいとか言う
・SSAAという言葉を使う

笑うしかないわ

288 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 21:43:24 ID:I6nvijWt0
まぁSSAAは言葉であってるんだが
何をしてスーパーなのかは理解してなさげw

289 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 21:44:19 ID:Z7zrvSfy0












           外 人 か ら も 嘲 笑 さ れ る

       映 画 コ ン プ レ ッ ク ス 丸 出 し の オ ナ ニ ー 野 郎


         そ れ が 小 島 「 監 督 」 (笑)

            俺 を 監 督 と 呼 べ ! (←バカ)

290 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 21:44:50 ID:GEaiVhW0O
しょーがねーだろ。昔の話なんだから。昔のソースを探したくなければ
B3Dのどっかに張ってある解像度一覧でも探してこい
そこにもちゃんとラチェは2xでのってるから

291 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 21:45:22 ID:vSqB+1p70
ラチェットの絵をSSAAできるとはな・・
どんな化け物ハードだよPS3は

292 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 21:47:06 ID:ZSqzwAvS0
http://www.4gamer.net/specials/3de/050621_crossfire/img/06-01.jpg
http://www.4gamer.net/specials/3de/050621_crossfire/img/06-02.jpg

適当に探してきた

293 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 21:47:26 ID:GEaiVhW0O
>>285
スーパーサンプリングアンチエイリアス
MSAAとの一番大きな違いはサブピクセルのレンダリング処理だけど

294 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 21:48:46 ID:I6nvijWt0
今時のハードでSSAAやるぐらいならNonAAでpure1080p実現するってw

295 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 21:49:47 ID:vSqB+1p70
GEaiVhW0O

ラチェットの絵をSSAAしているっていうB3Dのソースまだぁ??
そんなソースあったら一気に360との性能論決着付いちゃうよ。


296 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 21:49:58 ID:ZSqzwAvS0
MSAAの一種だけどねQuincunx AA

297 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 21:55:48 ID:1GlcQF/C0
もう付いてるけど

298 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 21:55:48 ID:vSqB+1p70

GEaiVhW0Oの脳内

1:ラチェットを4xAAと認めたくない(PS3の性能を認めてしまうことになるから)

2:そうだ!!B3DをソースにしてイカサマAAということにして何やら技術的な単語(SSAA)を織り交ぜてそれっぽく書こう

3:加えて画面全体が強めにボケる古いSSAAの一種だから・・・・


====================================================

SSAAの一種なら2xMSAA どころの性能ではないぞwww
見事な自爆

299 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 21:58:48 ID:ZSqzwAvS0
ID:vSqB+1p70はどうしちゃったの?

300 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 21:59:01 ID:vSqB+1p70
まぁ

ラチェットの絵をサブピクセルまで2xでレンダリングするなんて

それなんて8800GT??

物理的にありえないので、ソースも探すまでも無いんですけど・・・


301 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 22:02:44 ID:J4SsqmhE0
まあラチェットがジャギ感じなくて綺麗なのは分かる。

302 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 22:03:43 ID:GEaiVhW0O
>>296
正確にいうとそれはサンプリングするフィルターのことだけどな
あーでもキルゾネが2xのQAAのマルチサンプルだっけか
となるとラチェもMSAAのQuincunつーことか、少しガッカリだな
PS3の余ったPSで頑張ってると勘違いしてたは

303 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 22:04:27 ID:OxpvqI8e0
蔑称使う時点で何を言ってもダウト。

304 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 22:17:26 ID:CtmWfH3V0
で、単純にどっちが正しいの?

305 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 22:17:56 ID:vSqB+1p70
>>GEaiVhW0O

んで君の言うラチェはSSAAでQuincunxというソースくれないか?見たんだろ??
見てないのにQuincunxってなんで分かるわけ??

306 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 22:20:10 ID:vSqB+1p70
>>304
GEaiVhW0Oが正しいってことにしちゃったらPS3は超性能ハードになるからな・・・www
あとは察すれ

307 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 22:20:48 ID:GEaiVhW0O
>>305
そりゃ自分が昔B3Dのそのスレッドを読んだからだよ
今でも2xだということは一覧にのっているから探してきな

308 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 22:23:54 ID:U1mPPfwn0
何故今頃ラチェの話が?w

309 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 22:24:51 ID:yhVKkG4l0
>>302
> >>296
> 正確にいうとそれはサンプリングするフィルターのことだけどな

これは概ね正解。
Quincunxは狭義では2xでスーパーサンプリングされた画像を
5点→1点でダウンサンプリングするフィルターのアルゴリズムのこと。

> あーでもキルゾネが2xのQAAのマルチサンプルだっけか
> となるとラチェもMSAAのQuincunつーことか、少しガッカリだな

意味不明。
QAAとQuincun(x)は違うのか?
「となると」?どういう推論だ?



310 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 22:25:32 ID:U7F7Ew090
Ratchet & Clank: Tools of Destruction = 1280x704 (2xAA, centered on 720p output)
http://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=1113342&postcount=2

311 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 22:28:23 ID:yhVKkG4l0
ID:GEaiVhW0O
は古いSSAAという意味不明なことを口走った以外は特に間違っていない。
確かに、

>>270
> そういえば 痴漢度もはラチェットもアプコンだとかいってたな
> どうやら4xAAかけたタイトルはすべてアプコン扱いになるらしい

ラチェが4xという話はおれもきいたことがない。




312 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 22:28:29 ID:TXjxeHnJ0
そーいえばちょい前にSSAAよりMSAAのほうが負荷が高いと勘違いしてた人いたな
あれはなんのタイトルの話してた時だったっけ?

313 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 22:37:19 ID:gIz0i7BU0
レジとMGSでやっぱりRSXでの頂点演算はSPEでやるよりも大幅に遅いって感じた。


314 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 22:38:47 ID:vSqB+1p70
>>310

DMC4が1280x720 (2xAA, temporal)
とか間違ってるぞ・・・
Quazソースじゃないねこれ

315 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 22:44:02 ID:22hBnoe8O
ID:vSqB+1p70
最早スルー対象だろ・・・

316 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 22:50:51 ID:yhVKkG4l0
誰かテンプレまとめか、Wikiの立ち上げをやってくれないか?
毎回話題がループしすぎる。
まぁ煽りあいよりははるかにましなんだが。

317 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 23:03:09 ID:pPZBqkNm0
なんでPS3はこうも糞ゲーばかりなの?だだでさえソフトが少ないのに。
作りにくい上に低性能だから仕方ないね。
958 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/06/12(木) 23:01:38 ID:auZIyW4p
配信者プレイ感想

・ロードが意外に長い
・インスコは各章始めにあり
・インスコしてるのはムービー部分だけ?その他のロードがやけに長い
・ムービーが多いw
・ムービーだけで次セーブへ
・ムービーとムービーのつなぎにプレイする、って感じ
・ムービーが多すぎ、長すぎ、なんだこれww
・出てきた敵を全部ムービーで殺す糞ゲー
・バイオ4操作のパクリ?はいらんだろ
・ラストバトルはほとんどムービー。つなぎに格ゲーww本当に格ゲーw
・エンディング・・・意味不明・・・ハァ?何、後付けしてんだよ、という内容
・エンドは本当に意味が分からない。小島の頭の悪さを露呈
・エンドはマジで糞。めちゃめちゃ長いし糞。糞が長い。クソゲだから仕方ないけど


318 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 23:05:52 ID:pPZBqkNm0
MGS4は70億円もかけて性能を使い切った上に、
あのざまじゃな。

319 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 23:06:37 ID:U7F7Ew090
TalkingAboutGames Review: Ninja Gaiden II (5/10)
http://talkingaboutgames.com/content/view/1299/1/

320 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 23:13:46 ID:pPZBqkNm0
379 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/12(木) 16:04:18 ID:hahPzDG50
Mercenary2、720Pプレイ動画
http://features.teamxbox.com/xbox/2233/Exclusive-Mercenaries-2-Gameplay-Video/p1

Mercenaries 2: プレビュー
http://xbox360.ign.com/articles/880/880993p1.html?RSSwhen2008-06-11_160000

PS3とのマルチで発売予定だが、先にXbox360版のプレイ動画が公開された

以前懸念されてたフレームレート問題はかなり改善。
また木が揺れるなど表現も豊かになっている

PS3版の続報が待たれる
384 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/12(木) 19:46:42 ID:TpBU/E7I0
Mercenariesはぶっちゃけると戦場GTAみたいなゲーム
MGSと比較するのは失礼だ

もちろんMercenariesにな


321 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 23:15:47 ID:jwHn3BKZ0
>>318
ムービーと通信を抜いたらDVD1枚分ぐらいしか無いんだよね。

322 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 23:16:19 ID:dMB5pnba0
GTA4といいMGS4といい 100億や70億使っても解像度720p出てないのかよ

323 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 23:18:11 ID:4M9DWs8U0
待てコラ、MGS4はPS3の性能を使い切っちゃいないぞ

あんなものがPS3の限界だと思われちゃ困る

324 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 23:18:34 ID:U7F7Ew090
HALO3といい、NG2といい(同上)

325 名前:くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/06/12(木) 23:20:07 ID:xliWiycq0
メタルギャー凄すぎて吹いたw


326 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 23:20:36 ID:1GlcQF/C0
585p

327 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 23:22:05 ID:pPZBqkNm0
レジスタンス2が704pで30fpsの時点で、もはやPS3は
終わったというところでしょう。

もちろん、360もギアーズ2のあたりで性能の限界点だろうが、
PS3よりも性能が上であることを確信できた点で言うことなしだな。

サードの技術力がギアーズ2の水準に達するまでは360のグラの平均的向上は
望めるからな。

328 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 23:23:02 ID:U7F7Ew090
585p

329 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 23:27:32 ID:p14OyhZv0
MGS4見てPS3って伸び代無いなと確信したよ。

330 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 23:31:40 ID:I6nvijWt0
665p相当 30fps
585p 60fps

331 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 23:32:07 ID:22hBnoe8O
>>321
志村ーサウンド

332 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 23:34:02 ID:BMMOQ9QI0
むしろ伸び代ないのは日本の開発力なんじゃないかと心配になってきた。

333 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 23:34:21 ID:U7F7Ew090
Σ 720p→NG2 585p
縮みしろあるなと革新したよ。

334 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 23:35:25 ID:p5Pn7vEX0
>>327
発売されてから言おうぜ。

335 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 23:37:36 ID:1ODCGE/x0
30fpsか
論外だな

336 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 23:40:23 ID:wv+jdxG70
>>321
逆じゃね。
ゲーム部分はDVDに収まるぐらいで作って、BDだから容量余りまくってるしムービーを
入れておこうかという感じ。
この操作できるムービーって、激しく無意味なんだが。

337 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 23:40:53 ID:uNGTBrVs0
>>333
縮みしろワラタ

338 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 23:42:21 ID:22hBnoe8O
にしてもピクセル職人はまだか・・・

製品版のSSではまだ数えて無いよね?

339 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 23:43:00 ID:7dc45syj0
>>327
解像度は上げればメモリの消費が直で大きくなる。ストリーミングテクスチャを採用したのは、
消費するメモリを少なくしてアンチャーテッドのようなグラフィックを実現したいからだろ。
フレームレートはこいつのせい。ディスクからの読み込みはメモリと比較して糞みたいな速度。
フレーム毎にメモリのデフラグしないといけないし。

340 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 23:43:00 ID:vSqB+1p70
明日の昼ごろには分かるんじゃね??

341 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 23:46:02 ID:nZMCKKqS0
>>338

とっくに数えてる
http://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=1174920&postcount=226

1024x768 confirmed of course and temporal AAx2 (i think they use intelligent temporal AA , they disable temporal AA when
there are camera movement or quickly player movement for avoid remanence effect)
30fps but some moment at 60fps

342 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 23:54:39 ID:uNGTBrVs0
テクスチャストリームはフレームレート関係ないと思うよ。


343 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 23:58:18 ID:vSqB+1p70
>>341
MGOな・・

344 名前:名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 23:58:26 ID:GEaiVhW0O
>>339
解像度で節約できるバッファなんてたかがしれてるだろ
節約したかったのは帯域だと思うよ。煙草の煙みたいのでフレーム落ち
するようだからフィルレートがかなり圧迫してるんじゃないかな
PS3で解像度が落ちるタイトルは大概この理由だと思う

345 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 00:01:48 ID:GEaiVhW0O
ゴメ、レジの話なのか
それは単純に性能足りなかったんじゃね?ストリーミング処理は直には
関係ないし

346 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 00:16:35 ID:CVUsuNl+0
>>343

MGS4製品版な

Originally Posted by Quaz51 View Post
i have my MGS4, i test later...

347 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 00:17:17 ID:CVUsuNl+0
>>346
http://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=1174882&postcount=220
それに続き
http://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=1174920&postcount=226

348 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 00:28:48 ID:Il7BdxvI0
MGS4、ムービーすら可変ってどうなのよ

349 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 00:31:00 ID:3txrX840O
テクスレ的にはプリレンダらしいから意図的に落としたんじゃないか

350 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 00:31:47 ID:eru6pej+0
つかだめだ、テクスレ以外腐ってやガル。
レスの半分以上が煽り&バカが煽りに返信くれてやがる。

まじで切れそうだぜ、、、俺のきれーなテイルズの時覚えてろよカス共が。

所でギアーズ2とレジ2の新動画マダー?

351 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 00:34:53 ID:8h39H6a+P
ゲームソフトの容量は46.6GBで要求システムソフトは2.20以降、特典映像のBDソフトの方は容量22.7GBでAACSはV7でした。
http://pocketnews.cocolog-nifty.com/pkns/2008/06/metal_gear_soli_9cba.html

352 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 00:35:56 ID:/55HNP1B0
どんだけショボイのかやってみたけど結構良いじゃん。MGS4
テクノロジーがどうがは知らんけど…

353 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 00:36:03 ID:3txrX840O
>>179
小島に謝れ

354 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 00:37:40 ID:08GwIPa/0
http://pocketnews.cocolog-nifty.com/pkns/2008/06/metal_gear_soli_9cba.html

「METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS」特典映像ブルーレイディスク付きを買いました。

ゲームソフトの容量は46.6GBで要求システムソフトは2.20以降、特典映像のBDソフトの方は容量22.7GBで
AACSはV7でした。


355 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 00:39:52 ID:3DRObKJS0
だめもとでwiki作った
http://www6.atwiki.jp/techsure/
自由に暴れてくれ

356 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 00:45:33 ID:eru6pej+0
過去レス探すのめんどくさいし、wikiで黙示録作ろうぜ。


357 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 00:48:32 ID:FE/ifoSC0
>>354>>179の違いは何なんだ?
ポケットニュースの中の人がどう測定したかは気になる

358 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 00:51:36 ID:CVUsuNl+0
>>357 日本語版と英語版の違いじゃね?

359 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 00:57:36 ID:3kq+GAy70
ダブル痴漢の中二病開発者タイトル、夢の対決になるハズだった
NG2 vs MGS4が想像以下のがっかり対決になっちまったからな。


360 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 01:00:56 ID:Il7BdxvI0
NG2
585p、クリエイターから無職に、シグマの方が面白い、

MGS4
超可変60fps、秋葉原イベントを妨害される、スニーキング要素が薄くメタルギアっぽくない。

361 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 01:01:14 ID:3txrX840O
あとは明日のレジ2とE3でのセイムだな

362 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 01:09:09 ID:eru6pej+0
MGS4は呪われてるよ。

アキバイベント中止、当日大雨、痴漢の超荒らし。

3の時も呪われてたが、4も呪われてる

363 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 01:12:56 ID:08GwIPa/0
2の時も9.11で改変余儀なくされたな

364 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 01:13:45 ID:eru6pej+0
箱○のUT3がやっと出るみたいだな。
ギアーズ2の特典で釣ってるみたい。

365 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 01:15:26 ID:3txrX840O
トバル2かよ

366 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 01:16:16 ID:WsGcwCo90
http://jp.youtube.com/watch?v=YNWmYYkP-EA

アメリカのMGS4行列

367 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 01:17:35 ID:DMSZP4rL0
トバル2は今の格闘ゲームと比較しても名作だろ
キャラデザ以外は

368 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 01:28:27 ID:kk6q5alE0
>>360
NG2
585p 60fps、クリエイターから無職に、劣化移植シグマがゴミの様。でも爆死w

MGS4
665p 30fps、監督から能無しムービー職人に、スニーキング要素が薄くメタルギアっぽくない。


369 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 01:32:37 ID:85IALVnhO
>>368
ジャガはメタルギアみたいにP換算すると620Pくらいだよ

370 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 01:34:42 ID:/Z1mv0610
あとリプレイ録画もあるしなー

371 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 01:35:48 ID:3txrX840O
>>368
世間ではΣ以下
でも2chでは神アクションゲーム(笑)
だろ

372 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 01:36:09 ID:l5Wtxq0k0
>>366
すげーな、おい!!

373 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 01:36:38 ID:GNP2+xBn0
MGS4、ACT3終盤のカットシーンはプリレンダだよね
違和感ないんで、全編カットシーンはプリのほうが快適にゲームプレイ
できたんじゃないかな

374 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 01:37:10 ID:kk6q5alE0
>>371
世間=PSW 分かります。渡る世間は痴漢戦士ばかり。分かりますw

375 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 01:37:28 ID:0dKeQhkJ0
MGS4は
30〜60の可変だな
平均 45fpsぐらい体感

376 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 01:37:35 ID:PXG8QjNj0
狽チてあのエリアロードがあるゲーム?
狽チてあのエリア区切られて敵のキャラが一定数しか出なくて60fps気取ってるあのゲーム?

377 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 01:38:57 ID:Il7BdxvI0
板垣さんの過去を否定するな

378 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 01:40:22 ID:3txrX840O
>>374
レビュー平均ボロ負けしてますけどw

379 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 01:40:29 ID:PXG8QjNj0
狽チて次世代機なのに旧箱の真似すら出来なかったあのゲーム?

380 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 01:41:32 ID:kk6q5alE0
>>376
そう。旧箱版ではありえない、敵の目の前でフリーズしたかのように
ロードが入ったり、エフェクト大幅カットされてるあのゲームだよw

381 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 01:42:36 ID:eru6pej+0
あぁ、あの世界で25万くらいしか売れてない残虐ゲーの事か。

382 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 01:46:04 ID:85IALVnhO
>>378
提灯レビューだけどな。
結局大手サイトからレビュー出てない。地味に衝撃的な出来事だ。
海外のレビューをちと見直した

383 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 01:46:32 ID:LZGs6Ah70
弱い者たちが夕暮れ さらに弱い者を叩く

384 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 01:48:09 ID:AnncLiSc0
Metacritic(海外レビューの集計サイト)でのMGS4スコア、猛烈に下降中。

実際発売されると夢も破れるもので、
PS3の最高スコア保持していたMGS4評の平均値が93を割り込んでいます
期待過剰だった節もあり、発売後しばらくすると更に下がるのが予想されます
http://www.metacritic.com/games/ps3/

ゲームとしては、オブリと同格、GTA4やCOD4には届かない。といった所でしょうか。


Xbox360ゲームと比較すると、GTA4、バイオショック、蜜柑箱、ギアーズ、
オブリ、COD4、HALO3より評価下回り、ロックバンドと同スコアです。
http://www.metacritic.com/games/xbox360/

385 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 01:48:49 ID:Sap8lEFwO
Σとジャガ2のレビューのことを言ってんだろう
確かに2はΣにボロ負けだw

386 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 01:49:32 ID:3txrX840O
>>380
2はそれ以下なんだが
売上も一年前のPS3販売台数の3倍くらい普及しているにΣと売上変わらず爆死
2の何がΣに優ってるの?

387 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 01:50:19 ID:PXG8QjNj0
売上とかレビューとかアホ杉だろww
何で見てんだよ スレタイ読み直せ

388 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 01:50:44 ID:eru6pej+0
>>384
MGS4なんて糞ゲーおよびじゃねーんだよカスが。

今はΣと2の話しだこのKY

389 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 01:51:14 ID:8YpnS1Vj0
痴韓教祖ブツガキの遺作だからな
無理に持ち上げてるのが泣ける・・・w

390 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 01:53:43 ID:TahN0O0t0
売上スレでやれ、スレを汚すんじゃない。

391 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 01:54:19 ID:iRGSEq5O0
予想してはいたがここまでMGS4のグラがしょぼいとは。
いつもの展開か。

392 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 01:54:21 ID:GfG3HZ8P0
>>384
90点以上のソフトで優劣を語る意味はない
良ゲー糞ゲー一方に偏ることはなくモロに好みの問題になってくる

99点のゲームだろうが全く興味ない、全く面白く感じない人はいる
92点と95点の差を比べても仕方ない、そういうこと

393 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 01:55:07 ID:TahN0O0t0
レビューうんぬんもスレ違いだよ、いちいち発情期のカエルみたいに飛びかからんで
くれ。

394 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 01:55:18 ID:l5Wtxq0k0
>>382
大手も含めて、ここにいろいろ出てますな。↓

http://www.n4g.com/PS3/games/g-17012/tt/metareviews.aspx

395 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 01:57:14 ID:3txrX840O
>>391
綺麗だろ
何と比較してんだ

396 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 01:58:32 ID:85IALVnhO
しかし和ゲーはもう駄目かもしれんね
他がこれではカプコンは頑張ってると言わざるえない。ポリフォは
超頑張っているけど完成するのはあと何年後のことやら

397 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 01:59:10 ID:FBUxrhl00
>>394
GAMESPOT以外は、大体出揃っているような。

398 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 02:00:48 ID:3txrX840O
ガメスポは容赦なく40点とかつけるから楽しみだ

399 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 02:02:43 ID:85IALVnhO
>>349
ゲームスポットやIGN本家、ゲームスパイとかレビュー出したの?
携帯だから見れん。1UPは拒否るの明言してたけど

400 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 02:05:00 ID:kk6q5alE0
ゲームとしてここまで酷い出来のMGS4に、満点近い評価を下したレビューサイトなんか
全く信用できないことがよく分かりましたw

それだけは、収穫となったMGS4。

401 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 02:05:50 ID:CVUsuNl+0
とりあえずKillzone 2エンジンで和ゲー作ってくれ

402 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 02:08:21 ID:eru6pej+0
いやー、大変参考になっただろ。

だってNG2を正しく評価して頂いてるんだぜ?俺なら出来ないなぁ。
だって板垣こーえもん、見た?ギアーズのアサルトライフルもって下出して威嚇してる写真

403 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 02:09:20 ID:l5Wtxq0k0
>>400
HALO3やGTA4も満点連発してましたがなw

404 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 02:11:28 ID:Sap8lEFwO
1UPはもうMGS4レビュー出たな
91/100

405 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 02:11:42 ID:eru6pej+0
もうレビューは全般的にあてにならんよ。
得に大作ソフトはね。

あ、NG2は例外な。

GTA4もヘイポー3もMGS4も全部並み。
得にGTA4は唖然としたわ

406 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 02:12:16 ID:FBUxrhl00
>>399
> 携帯だから見れん。1UPは拒否るの明言してたけど

06/11付けで記名入りのレビュー記事(A-)が載っているが、これは違うのか?
http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3168151&p=37

407 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 02:12:33 ID:85IALVnhO
>>403
ヘイロー3は仲良くコープできる人がいるとマジ神ゲーですよん
車泥棒はしらん、そもそもあれ昔からつまらん、毛唐はヒャッハーできるんだろうが

408 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 02:13:23 ID:ptqrBXQO0
「いぬようび」ってやつ、MGS4はドラム缶のあるところまでしかプレイしてないとさ。
リアルタイムムービーパートを入れても一時間もプレイせずに必死に叩いていたのか・・・。
(無線パートは音声スキップすれば、ムービーは見たとしても30分くらいで辿りつける場所でないのか?)

序盤の序盤しかプレイせず必死にネガキャンって、どこまで頭おかしいんだよ。

409 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 02:14:06 ID:3txrX840O
>>407
コープなんてhaze以外どんなゲームでも楽しいだろ

410 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 02:14:35 ID:85IALVnhO
>>406
あり?1UPじゃなかったけ?ちょっとした騒ぎになってたやつだけど

411 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 02:14:50 ID:WArRAmhm0
1up A-/A+
Gametrailers 9.3/10
CVG 9.5/10
Gamesradar 9.0/10
EuroGamer 8.0/10
今の所有名な情報サイトはこれくらいかね


412 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 02:15:41 ID:FBUxrhl00
KOTAKU発の話だろ。
あそこの話を額面通り受け取るのか?

413 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 02:17:45 ID:3txrX840O
>>408
そいつもってないんじゃねぇの
ネタバレになるがMGSファンであの半ケツ見て止めようなんて思う人いないだろ

414 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 02:18:36 ID:85IALVnhO
>>409
じゃあ入れとけよw
そうすりゃアンチャもラチェも戦えたのに

415 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 02:20:10 ID:kk6q5alE0
>>413
写真うpしてるから買ったのは本当だろ。
「旧作以下のもっさりゲー」って言ってる事も真実だしw

416 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 02:22:24 ID:7WUkEZHS0
少なくともMGS3よりはきびきび動いてる気がするが。

417 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 02:22:26 ID:3txrX840O
>>415
キュアとかスタミナがある3よりモッサリとかありえないだろ

418 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 02:24:54 ID:jtBeevdT0
もういぬようびはほっとけって
ところでMGS4けっこう水に力入れてるな
今どきテクスチャ波紋なんて恥ずかしいことしてなくて良かったよ

419 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 02:27:18 ID:l5Wtxq0k0
まあ、海外レビューでMGS4に満点付けてない所の多くは、
ただカットシーンの長さの点で減点してるようだわな。
肝心のgameplay部分については、どこも大体絶賛状態だしな。

420 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 02:30:11 ID:l5Wtxq0k0
あと、シリーズ未経験者にはストーリーが難解すぎるとかw

421 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 02:31:32 ID:AnncLiSc0
Metacritic(海外レビューの集計サイト)でのMGS4スコア、猛烈に下降中。

実際発売されると夢も破れるもので、
PS3の最高スコア保持していたMGS4評の平均値が93を割り込んでいます
期待過剰だった節もあり、発売後しばらくすると更に下がるのが予想されます
http://www.metacritic.com/games/ps3/

ゲームとしては、オブリと同格、GTA4やCOD4には届かない。といった所でしょうか。


Xbox360ゲームと比較すると、GTA4、バイオショック、蜜柑箱、ギアーズ、
オブリ、COD4、HALO3より評価下回り、ロックバンドと同スコアです。
http://www.metacritic.com/games/xbox360/

422 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 02:33:21 ID:kk6q5alE0
>>419
どこが? ゲーム部分を絶賛してるのってどこのレビュー? 

これだけプレイするところが無いのに、何をどこをどう絶賛してたの、マジで??? 

423 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 02:35:49 ID:UM5IgjfX0
http://ps3.ign.com/articles/879/879429p3.html
IGN 9.5点 なかなかじゃん

424 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 02:36:20 ID:l5Wtxq0k0
>>394で一通り読んでくれば分かるがな。

425 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 02:36:27 ID:UM5IgjfX0
あ、IGN AUらしい

426 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 02:37:19 ID:3txrX840O
本家はなかなかでないなw

427 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 02:47:54 ID:kk6q5alE0
>>424
うん、だからどこら辺で「ゲームプレイ部分」の絶賛があった?
悪いが抜粋してくれないか?

428 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 02:55:16 ID:WsGcwCo90
GTA4並の自由度とか

429 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 02:57:53 ID:l5Wtxq0k0
>>427
PC修理中で、今PS3からカキコ中。
コピペ不可。自分で探してくれ。

430 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 02:59:20 ID:XXMS8Uda0
METAL GEAR SOLID 4は

ゲームソフトの容量 46.6GB(やっぱり2層ギリギリ)

特典映像のBDソフトの方は容量 22.7GB

とのこと

33Gとか言ってたやつ、やっぱりアンチの偽造か。

431 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 03:04:01 ID:0wmNye6N0
MGS4本編は665Pアプコンで、30fps下回ってるね
爆風からむとフレームレート15とかになるぞ
グラ的にはしょぼいね

ニンジャガ2とどっこいだな('A`)


>>429
アホくさ。
捏造でしたスンマセンってちゃんと言えよ


432 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 03:05:40 ID:l5Wtxq0k0
>>430
それマジなら、アンチにはモラルの欠片も無いなw

433 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 03:08:57 ID:l5Wtxq0k0
>>431
アホか?全部読んでくれば分かるだろ。

434 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 03:10:07 ID:3kq+GAy70
GTA4並の自由度って何だったんだろうなぁ
外人流のジョークだったんだろうか???

435 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 03:12:27 ID:rjLyhVSo0
1upも大変だな。
発売前の制限のあるレビューは受け入れられないってだけなのに
レビュー拒否とか話し膨らんで。

436 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 03:21:02 ID:0wmNye6N0
>>434
皮肉だろw

>>435
何?EGMの話とごっちゃになってるな

437 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 03:24:48 ID:Il7BdxvI0
>>432
何を今更・・・MGS4の本スレ見てこいよ。

438 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 03:25:01 ID:k3eusP9W0
なんかレビュー高いソフトは糞っぽいな

439 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 03:26:52 ID:4AfEGCyf0
EGM発行してるとこのWebサイトが1UPだもの。

440 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 03:27:15 ID:/Z1mv0610
>>437
それソース画像とかなにも出てないやつだろ?

441 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 03:28:33 ID:l5Wtxq0k0
>>438
じゃあ、レビューの低いハゼや肉じゃが2は
神ゲーってことかw

442 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 03:28:50 ID:r4PS55M3O
富士山シェーダー使ったらMGS4は120fps出てただろうな。
背景をハリボテにしてしまう熱意が小島には足りなかったんだな。

443 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 03:31:23 ID:UIprNfbCO
コジプロの技術力も世界で指折りだけど
なによりも小島本人のセンスがずば抜けてるな
さっき見たバイクのシーンは圧巻だったわ


444 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 03:34:32 ID:uMdEq4uW0
無線のオタコンのバックはハリボテっぽいけど
ニンジャガ2の富士山のようなスバ抜けたセンスを感じさせない
コジプロはまだまだだな

445 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 03:37:39 ID:Il7BdxvI0
2章オワタ、レビュー通り2章はダルかった。
雷電格好良すぎだろ・・・盛り上がるらしい3章行くぜ。

446 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 03:44:48 ID:kk6q5alE0
>>445
どぞ〜

三章 ビッグボスの遺体を確保するため東欧へ向かう。戒厳令下の夜の街で尾行時々ドンパチ。
ビッグママことEVAとあって代理母だのなんだの説明を受け、なしくずしにバイクに二人乗りで
脱出チェイス。怒るカラス女倒して逃げ切ったもののビッグボスの遺体はリキッドに奪われる。
リキッド捕まえに来た部隊はハイテクシステム乗っ取られて壊滅、ビッグボスの遺体は焼かれ
EVAも死ぬ。

447 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 03:46:27 ID:r4PS55M3O
さすがキムチwww

448 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 03:46:36 ID:3kq+GAy70
どうでもいいんだけど中学生がノートの隅に書いたようなストーリーだよな。



449 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 03:47:25 ID:9w5gCJ8x0
【AV機器】MGS4は665p相当【負けハードPS3】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1213295585/


450 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 03:50:40 ID:l5Wtxq0k0
>>449
必死すぎだろw

451 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 03:52:47 ID:kk6q5alE0
>>448
ムチャクチャなこじつけ電波ストーリーが最高なんだってよwww
やり終えて「小島センス最高ー」とか言ってる奴の顔が見たいわw

452 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 03:54:18 ID:XXMS8Uda0
しかしMGSやって、プリレンダレベルのポリキャラを実際に自分で操作できるってことをやっと実感できたわ。
KZ2の初期トレイラーと寸分違わない物が本当に実機で動かせるんだと納得した。
アンチャの時はイベントがプリレンダ(映像自体はリアルタイムの物だが)だったから実感が沸かなかったのかな。

453 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 03:55:11 ID:r4PS55M3O
じゃあ、ストーリーが面白いタイトルを挙げてもらおうか。

454 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 03:56:50 ID:l5Wtxq0k0
>>453
HALOって言うに決まってるww

455 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 03:57:04 ID:k3eusP9W0
GoWかな
地底人が出てきた→戦争だ!
最高じゃんw

456 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 03:58:04 ID:Sap8lEFwO
ストーリーと言えば肉ジャガ2だなw

457 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 04:00:17 ID:r/IDv/xD0
>>455
ならDooMをww
特にUは似たようなもんだw
しかも兵員はこっち1人だけw(coopだと6人でとかできるが)

458 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 04:03:52 ID:l5Wtxq0k0
アングロサクソン思考の奴らは単純だから、
勧善懲悪、単純明快な設定でドンパチ出来ればいいんだなw

459 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 04:05:44 ID:k3eusP9W0
ストーリー重視のハーフライフでさえ30秒のムービーで説明できちゃう
http://jp.youtube.com/watch?v=slRsexrhbG8

460 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 04:07:12 ID:GfG3HZ8P0
>>459
HLはいいとしてHL2は飛ばしすぎw

461 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 04:08:42 ID:l5Wtxq0k0
>>459
腹痛えええwww

462 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 04:08:54 ID:r/IDv/xD0
>>459
何度見ても笑える件について

463 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 04:14:30 ID:3kq+GAy70
ストーリならBioShockだな。
劇中ではストーリのディテールに最小限しか触れないから
ストーリを全部説明してくれないと駄目な人には
オススメできないが。


464 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 04:15:13 ID:VZIQEq310
>>459
アメリカ人のSENSEの前には小島も及ばんな

465 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 04:16:58 ID:3kq+GAy70
HL EP1/2も30秒でまとめてくんねーかな。
実際5秒ぐらいでまとまりそうだが


466 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 04:25:43 ID:r/IDv/xD0
ttp://jp.youtube.com/watch?v=YTUOn2EUFhk&feature=related
ハーフライフの肝心のゲーム部分も半時間で済むな。

467 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 05:25:12 ID:M5VEyBWN0
EGM(1up)の件は発売前でレビューに制限あるのヤだからレビューは来月号に載せるよって言ってただけだよ
レビュー拒否なんて言ってない

468 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 06:23:00 ID:Ly+/uI0GO
フィルター通すとそうなんだよ
察してやれ

469 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 07:11:01 ID:m8yCuBIn0
あーあ、ジャガ2は実質600p以上なのにやっぱり585p言うやつらがいるなw
30fpsがそんなに悔しかったかね。いやまぁあのムービーゲーには同情するが

470 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 07:25:05 ID:u43hlvtb0
そんな涙ぐまなくても

471 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 07:33:23 ID:m8yCuBIn0
>>470
さっさとMGS4買えよ
ttp://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_010991.jpg

472 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 07:37:06 ID:l5Wtxq0k0
VGCによると、肉じゃが2は壮絶爆死を遂げたようだなw

473 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 07:37:12 ID:eLzEMGIf0
EA、360/PS3マルチからPS3独占へ一本化
http://www.n4g.com/gaming/News-156834.aspx

474 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 07:41:55 ID:PXG8QjNj0
糞サイトのリンク貼るなアホ

475 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 07:47:29 ID:l5Wtxq0k0
>>473
これマジなら、360にとって結構痛手じゃないか?
マッデンシリーズは北米市場じゃキラーになるよな・・・?

476 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 07:49:39 ID:wh27B0nT0
ファイルマジックPROのデモ映像だとさ。
この動画を見て採用を決める開発者はいるのだろうか・・・
http://jp.youtube.com/watch?v=Oc4HSROUdgo
http://jp.youtube.com/watch?v=9FABRc1NUiA
http://jp.youtube.com/watch?v=eGY4vYusFnE

477 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 07:52:50 ID:aTrmgtAk0
>>469
とはいえニンジャガ2って少し負荷が上がれば敵キャラがセルフシャドウどころか影自体がなくなるんだぞ。
レンダリング品質が低すぎる。キャラクターが背景から浮いてる。
まあフレームレート維持最優先だからね。それでも処理落ちするが。
階段のところは演出というがあれは絶対にフレームレートが維持できないから最終から最後までスロー処理にしてるだけという。



478 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 07:56:46 ID:7o9ETmjJ0
このスレ的にはサイレンってどうなの?

479 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 08:00:27 ID:KjF0RhOL0
顔取り込み好きだったのになくなって残念
一応役者使って表情の動きなんかはキャプチャーしてるようだが。
HDでやると違和感さらに凄いことになるのかねー。


480 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 08:05:34 ID:PxWyeaj80
ジャガ2はまず敵の多さと優れたAIだろjk
敵なんだn

481 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 08:12:08 ID:l5Wtxq0k0
NPDによると、僅かな差だが先月はPS3の方が
360よりも売れたんだな。

482 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 08:19:09 ID:aTrmgtAk0
>>480
優れたAI?
別に普通だろう。どこがすごいの?
それにgpuの負荷を下げるのとは因果関係ないし。

483 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 08:21:01 ID:DMSZP4rL0
ただプレイヤー追いかけて攻撃するだけで優れたAIとか

484 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 08:31:57 ID:PxWyeaj80
やってないのバレバレだなw


485 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 09:07:07 ID:85IALVnhO
GameSpotからレビュー非掲載に対する釈明とコナミへの非難記事がでてるようだな

さすが、というところか。F通に爪の垢でも飲んでもらいたいもんだ。

486 名前:名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 09:09:58 ID:p3Ls/3XD0
MGS4やってるけど
ひとついえるのは可変でたまに60fpsになるのが結構ウザイ
30fpsを上限に抑えとけと思った
あとメリルと会う建物の前の先頭シーンで20fps割ったぞ(ティアリングがないだけが救いか)
いや、違うゲームを比較することはナンセンスだとわかってるが
やっぱりほぼ60fpsを維持しているラチェットとCO