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【ゲームハード】次世代機テクノロジー317【スレ】
1 名前:名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 22:20:03 ID:c36jALRA0
前スレ
【ゲームハード】次世代機テクノロジー316【スレ】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1212499247/

・技術的に見る所の無いタイトルの批評は程々に、ネガキャンにしかなりません。
・煽りや荒らしはスルーするよう心がけましょう。

2 名前:名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 22:20:25 ID:c36jALRA0
たてました

3 名前:名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 22:28:32 ID:hhZ9hLwh0

503 名無しさん必死だな sage New! 2008/06/06(金) 20:53:59 ID:ElkOnwcY0
おいおいほんとソフト買わないXBOX360総合住人
マルチイメクライ4より売れないニンジャガ2
最高の出来やデモと散々盛り上げて現実はデモしかやってなく買わない360総合ユーザー

■初日販売数
【PS3】ドラゴンボールZ バーストリミット 約6万本
【Wii】風来のシレン3 約4万本
【DS】DS山村美紗サスペンス 約2万本
【Xbox360】NINJA GAIDEN 2 約2万本
【Xbox360】ドラゴンボールZ バーストリミット 約8000本



    ゴミ箱ユーザーってほんとゲーム買わないなww

    やっぱアイマスでオナニーばっかやってるの?


       そりゃサードもソフト売れないんじゃ逃げ出すわな




4 名前:名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 22:37:37 ID:ojczLMa10


5 名前:名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 22:48:00 ID:ENQlF3qG0
702 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/06/06(金) 22:39:55 ID:rJ0slDW8
レジスタンス2が30fpsなのは非常に残念。
しかし、同一機種のゲーム(前作に比べて)でグラフィックなどのパフォーマンスが向上した上で、
さらにフレームレートが2倍30fps→60fpsというのはあまり聞いたことがないからな。
でも、相当のファンからはレジ1からレジ2でそうなることが期待されていたのだが。

グラフィックの向上とトレードオフする形で、60fps→30fpsとフレームレートが犠牲になった
例はあるけど。MGS2→MGS3なんてそう。


6 名前:名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 22:57:35 ID:ENQlF3qG0
242 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/06(金) 19:46:21 ID:uIrnu1970
やっぱりCELL以外のメモリー、GPUに問題?
244 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/06(金) 20:19:01 ID:bq3In1Wf0
>>242
GPU。PCでもそうだがグラフィックはAA足したり、ちょっとエフェクトやライティングを
凝ったことをすれば半分くらいにフレームレート下がってもおかしくない。
だから、レジ2がHDRっぽいライティングを足したら30FPSになっちゃいました
っていうのは普通にありえる話。
仮にCellをメチャクチャ最適化して3msでゲーム処理完了してもGPUが
グラフィック処理に20msかかったら16ms/フレーム超えちゃうから60フレーム出ないってこと。


7 名前:名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 23:01:25 ID:V5c8TLKd0
>>1
おっつ

8 名前:名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 23:03:12 ID:RPfnPf570
ENQlF3qG0
何こいつ。発作か何か?チョン特有のあれ?

http://jp.youtube.com/watch?v=d_D_d3lKxE8
これ見て落ちつけ。

9 名前:名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 23:12:05 ID:Lo0s2zUw0
30fpsということでティザームービーがリアルタイムなのが確信できたな。
個人的にはFPSは30fpsで十分だと思ってるのでグラ重視になるのは歓迎
ただ公約を破ったのは失望

10 名前:名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 23:17:47 ID:RPfnPf570
シングルは60fpsにして欲しいよな。
ま8人coopが面白ければいいや.。


11 名前:名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 23:27:26 ID:AZHn69YW0
>>1
インソムにはレジ1を60fpsで動作させるパッチを出すべきだと思うんだ。

12 名前:名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 23:29:31 ID:AZXyd7vsP
ナウシカ>>>>>>>>>>>PS3

13 名前:名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 23:36:07 ID:6RV/5/1FO
30fpsならローカスト大行進とか、ブルマックがベビーに見える巨大な敵なんて軽く越えるよな?

14 名前:名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 23:38:26 ID:ENQlF3qG0
超えるわけないだろ?
何しろPS3のほうが360よりも性能が下なのは判明しているんだから。
ゲームパフォーマンスにおいてはもはや揺るぎのない事実だろ?

15 名前:名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 23:38:36 ID:m55iiOaT0
>>13
> 30fpsならローカスト大行進とか、
体験版のステージがすでに大行進、大混乱。

> ブルマックがベビーに見える巨大な敵
最後のキメラの巣の前の雪のステージのボスがでかい。

16 名前:名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 23:39:03 ID:m55iiOaT0
レジ1ね。


17 名前:名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 23:39:40 ID:dITyJ5tM0
GKが全員こんな人だったらかっこいいんだけどな。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3569850

全員キモヲタのデブなんだろうな

18 名前:名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 23:45:24 ID:ENQlF3qG0
これだから劣化ステーション3と言われるんだ。マルチでも劣化。独占タイトルでも
ゲームのトレイラーでも時系列が進むほど(新しくなるほど)劣化。
何のタイトルか忘れたが、
前々年度のトレイラー>前年度のトレイラー>体験版>>最終製品版と立て続けに劣化していくやつが。
こういうのは360やWii、いやPS2時代でもなかったな。前例がないことだぜ
398 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/06(金) 16:49:37 ID:x7GwtFTQ0
AFRIKA昔のトレイラー
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/705/705956/afrika-20060508113308114.jpg

AFRIKA最新トレイラー
http://jay-t.com/public/gaf/afrika/08.jpg
http://jay-t.com/public/gaf/afrika/07.jpg
400 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/06(金) 17:50:51 ID:x7GwtFTQ0
Afrika
TGS 06 Trailer HD
http://www.gametrailers.com/player/13318.html

Afrika
Japanese 208 Promo HD
http://www.gametrailers.com/player/34897.html




19 名前:名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 23:47:36 ID:Lo0s2zUw0
585p

20 名前:名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 23:48:26 ID:hapy0tGa0
585p

21 名前:名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 23:53:38 ID:jvmmH7WN0
肉じゃが2、2万本て・・・・超絶爆死じゃんwww

22 名前:名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 23:56:21 ID:+z6zYYGp0
ID:ENQlF3qG0は自慢の360がRRODにでもなったの?

23 名前:名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 23:58:24 ID:nVeFP1l90
アフリカが意外に期待できそうな内容だったせいで
痴韓のネガキャンスイッチ入っちゃったか・・・

24 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 00:02:43 ID:Lo0s2zUw0
こんなラインナップじゃスイッチ入るだろ
http://item.rakuten.co.jp/edigi-game/c/0000000149/

25 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 00:06:50 ID:dITyJ5tM0
>>24
・・・。

26 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 00:08:24 ID:0jem1Q4G0

おいおいほんとソフト買わないXBOX360総合住人
マルチイメクライ4より売れないニンジャガ2
最高の出来やデモと散々盛り上げて現実はデモしかやってなく買わない360総合ユーザー

■初日販売数
【PS3】ドラゴンボールZ バーストリミット 約6万本
【Wii】風来のシレン3 約4万本
【DS】DS山村美紗サスペンス 約2万本
【Xbox360】NINJA GAIDEN 2 約2万本
【Xbox360】ドラゴンボールZ バーストリミット 約8000本



    ゴミ箱ユーザーってほんとゲーム買わないなww

    やっぱアイマスでオナニーばっかやってるの?


       そりゃサードもソフト売れないんじゃ逃げ出すわな








27 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 00:09:03 ID:jX6UHnLPO
ニンジャガ2も買う買う詐欺だったが
何のソフトなら買うんだやつらは

28 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 00:10:25 ID:+AG+SAXP0
>>27
アイドルマスター

29 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 00:10:40 ID:uJLSGEpb0
ドラゴンボールは初週10万本くらいか。相変わらず30万の壁が厚いな。

30 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 00:17:19 ID:Uy/VoB9V0
PS3のインストールベースが日本国内でMGS4以降急拡大すると、MSが払わなければならない独占契約金も
それに比例して跳ね上がるから今後の360はかなり厳しい。

バンダイナムコは360独占で出しまくってるけど契約の消化に向かってるんだろうな。
PS3もファームウェアが発展してきてメモリの予約量も相当減った上に、開発ノウハウやエンジンもこなれてきた
ところだろう。来月のE3で各社が2009年に向けて何を出すか楽しみだ。

31 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 00:18:28 ID:mJaseHot0
ドラゴンボールなんて今まで何回も出てたからな
次世代機になってグラが格段にアップしたわけじゃないし、みんな飽きてきたんだろう

32 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 00:19:11 ID:3wyNOG4P0
なにこのスレ


33 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 00:20:24 ID:Sr1+dtFj0
もうすぐセイムタンス2の動画が公開されるみたいですね(棒

34 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 00:21:04 ID:uJLSGEpb0
セインタンス?セイントロウか?

35 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 00:25:20 ID:pB+lsjtq0
そもそもディンプスに何か期待する方が間違っている。トロイだってガノタが地雷原と言うの名のお花畑を嬉々として進む有様だし。

36 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 00:28:59 ID:uJLSGEpb0
あの監督の最高傑作な完結編がもう売ってるらしい。
http://img.akibablog.net/dragon/2008-06-06-204.jpg

37 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 00:31:26 ID:jX6UHnLPO
監督wwwww

38 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 00:33:04 ID:5wj495Ur0
売上もソフトの内容もスレ違い。
ここは技術を語るスレであって釣り・仕込み・煽りをするスレじゃない。

39 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 00:35:25 ID:O2dteoSU0
監督か、小島になりたかったんだろうな、この人は。
半分くらいは実現できてたから凄いけど。

40 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 00:38:33 ID:3AeRWEBt0
姦督ですよねどう考えても

41 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 00:43:12 ID:igUHu5uF0
>>30
バンナムは独占というわけじゃなく、LiveはサーバーもネットコードもMS持ちだから、
DLC商法のうまみが大きいのでネットゲーは箱○で出してるだけ。
PS3にバンナムを呼び込むにはネットライブラリとサーバーぐらいSCEが負担しないとね。

42 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 00:45:01 ID:fYBgbt7z0
バンナムなんていらねーからお断りだろ。

ナルト新作がでたらもう洋ナシ

43 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 00:46:28 ID:uJLSGEpb0
のびのびBOYだけはいる。

44 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 00:47:45 ID:9Tyfem3y0
>>36
こいつの名前で"男とは""意地とは"いわれても別の意味でしか連想されねー

45 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 00:48:42 ID:H6VtGbSOP
不倫は文化

46 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 00:50:03 ID:pB+lsjtq0
>>40,44

>>38の言葉が見えないのか?

47 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 01:03:19 ID:umlOIjf80
>>36
これは笑えるww

48 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 01:09:17 ID:Uy/VoB9V0
>>41
ショパンの時限独占とかエースコンバットとか塊魂とかに対してDLCの旨味とかお前アフォだろw
PS3はロンチのRR7で普通にオンライン対応してたしな。

49 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 01:11:08 ID:uJLSGEpb0
塊魂は高橋氏監修でPS3に、偽者はいらない。

50 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 01:29:00 ID:xp+IhFbK0
エーコン6はPS3で完全版出してくれんかな。いつも通りのエーコンで面白かったんだが、
いかんせんボリュームが・・・。

51 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 01:41:00 ID:uJLSGEpb0
アフリカはファークライ2くらい欲しかったな

52 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 02:35:13 ID:6lpIrJec0
なんかPS3の未来が見えたな・・・

PS3時代の2D・CG
ttp://dps.dengeki.com/2008/05/ps32dcg.html

PS3時代の2D・CG りろーでっど
ttp://dps.dengeki.com/blog/


53 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 02:46:55 ID:sBlysVqI0
いまさらだが、BFBCのXMBのつくりに感激した!

54 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 03:36:01 ID:fYBgbt7z0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3577039

55 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 03:45:30 ID:Du/y7MPu0
MGS4バンドルパック予約殺到でAmazon落ちる
http://www.ps3fanboy.com/2008/06/06/metal-gear-bundle-kills-amazon-com/

56 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 03:47:38 ID:fYBgbt7z0
いよいよメタルギア一色になってまいりました!!!

正直俺も結婚を控え、今週親に合わせます。

でも、延期しちゃいました。

メタルギアやりたいんで

57 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 03:49:29 ID:Sr1+dtFj0
バロスw

58 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 03:51:42 ID:EYFwdd2d0
Amazonも落ちるんだな・・・

59 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 03:53:50 ID:C5OPne22O
>>56
MGS4の為に先週結婚式を済ませ、かつ出産予定日も九月で
空白の時間が出来た俺こそ真の勝ち組

60 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 03:54:57 ID:Du/y7MPu0
出来婚かよw

61 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 03:56:22 ID:fYBgbt7z0
>>59
YABEEEEEEEEEEEEEEE!!

俺も仕込んどけばよかった、でも延期するかもしれないから躊躇した

62 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 03:59:41 ID:C5OPne22O
>>60
正直焦りすぎた。
だが後悔はしていない。と信じたい。

>>61
CMみたいにMGS4やってる横で結婚の話し合いだな

63 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 04:01:02 ID:EYFwdd2d0
離婚しろ

64 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 04:04:18 ID:umlOIjf80
>>55
すげー!!MGS4、いや小島の力恐るべし・・・。

65 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 04:05:31 ID:fYBgbt7z0
これで実はニンジャガイデン2の予約殺到が原因だったら笑えるw

66 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 04:32:39 ID:ynmpPWQx0
や、amazonはたまにservice unavailableでるよな

67 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 05:36:00 ID:Du/y7MPu0
たまにっつーことはわりと頻繁に落ちてるのか
ならこんな記事でないと思うけど
http://news.yahoo.com/s/nm/20080606/wr_nm/amazon_dc

68 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 06:11:27 ID:ynmpPWQx0
>>67
たまーに、だよ
去年の夏もじゃないっけ?

69 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 06:34:16 ID:Du/y7MPu0
それは知らないけど、そもそも今回の鯖落ちだってMGS4が原因かどうかも分からない品
たまたま偶然が重なった可能性もあるだろうし

70 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 07:00:45 ID:+vJvI/t60
MGS4で落ちるなら今まで何度落ちまくってるんだよw

71 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 07:04:47 ID:ynmpPWQx0
鯰が地震を起こしました、ぐらいの信憑性かと

72 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 08:09:59 ID:oDSaDKih0
なんだかMGS4初動250万超えても不思議じゃない雰囲気だなwww実際は無理だろうけど、

でもGTA4のPS3版は初動250万いったしな〜

73 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 08:26:43 ID:EoienHES0
GTAと比較するのは酷だろ。

74 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 09:41:19 ID:ymfuULOl0
Metal Gear Solid 4 Install screen
MGS4 インストール時の画面
http://www.dailymotion.com/dabookerman/video/x5ohie_metal-gear-solid-4-install-screen_videogames
MGS4 起動時動画
http://www.dailymotion.com/dabookerman/video/x5oakl_metal-gear-solid-4-ps3-boot-up-scre_videogames
MGS4 アクト3 バイクチェイス動画
http://www.dailymotion.com/dabookerman/video/x5olv7_metal-gear-solid-4-act-3-gameplay-s_videogames

75 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 09:54:07 ID:xa9nQpzZ0
ニンジャガ2やればわかるけど、ありゃPS3でも720P無理だと思う。
あの階段のとことかPS3じゃ絶対再現できんだろうしあれだけ同時に敵出せないだろ

76 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 10:00:20 ID:CKD639wM0
上の二つは観ても大丈夫だと言い聞かせて、観たけど問題なかった。
インストール画面のスネークはリアルタイムか?結構凄い。

77 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 10:03:15 ID:6TAB1XNu0
>>74
ゲーム史上、ここまで気合いの入ったインストール画面をみたことがない

78 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 10:11:21 ID:LRX7KaOs0
>>75
720pは大丈夫だけど、SPEを使わない場合はキャラ一体のポリゴン数は減るだろうね。


79 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 10:15:09 ID:jX6UHnLPO
ハヤブサのポリ数減らして服にも血がべっとり付くようにしてほしい

80 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 10:27:33 ID:oDSaDKih0
>>74
外人もまいいつやったりすんのかwwwwwwww????

81 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 10:30:43 ID:EoienHES0
わざわざ日本語版取寄せてやる人もいるし、いるんじゃね。

82 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 10:36:43 ID:7OabpBzM0
>>75,78
感覚で議論して楽しいか?
数字だせよ。

83 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 10:38:30 ID:sBlysVqI0
>>74
名言集のナコルルが霊夢にしか見えなかった俺は立派な東方病患者ですぁ orz..

84 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 10:39:26 ID:LRX7KaOs0
>>82
お前の為に書いてるわけじゃないしな。

85 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 10:48:58 ID:ymfuULOl0
MGS4 レックスVSレイ動画
http://www.dailymotion.com/dabookerman/video/x5otw3_metal-gear-solid-4-rex-vs-ray-fight_videogames
MGS4 ACT4終盤動画
http://www.dailymotion.com/dabookerman/video/x5otha_metal-gear-solid-4-ending-of-act-4
MGS4 エンディング一部動画
http://www.dailymotion.com/dabookerman/video/x5otbr_metal-gear-solid-4-ending-segment-s_videogames
MGS4 シャドーモセス動画
http://www.dailymotion.com/dabookerman/video/x5oukp_shadow-moses_videogames
MGS4 ヴァンプ戦画面分割動画
http://www.dailymotion.com/dabookerman/video/x5ou7u_vamp-fight_videogames

86 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 10:49:16 ID:7OabpBzM0
技術さっぱりわからないのにSPEとか言って恥ずかしくない?
他のやつらみたいにただの雑談にしときな。
それなら無視してやるからさ。

87 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 10:50:02 ID:gPZ6Y5zi0
すべては良質なゲームづくりのためにある!
「GTMF 2008」で紹介された最新ツール&ミドルウェアをチェック
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080605/gtm.htm

>国内発のグラフィックスエンジン、シリコンスタジオ「DAIKOKU」、「YEBISU」
これどうっすか??
すごくない??

88 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 10:54:47 ID:LRX7KaOs0
>>86
別に。
どっちにしろ、Xenosのデッドラのポリゴン数でも、SPE3基あればお釣りが来るし、
360とは違ってポリゴンを増やしたところで、RSXのPSが割を食うわけでもない。


89 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 11:00:29 ID:KqX0OrIL0
じゃあ、いくらニンジャガ2がしょぼくてもPS3では無理ってことで。

90 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 11:02:52 ID:xa9nQpzZ0
ジャガ2しょぼいか?見た目はチープに見えるかもしれんが処理的にはかなり無茶なこと
ばっかしてるとチャプ10くらいでわかるねw

91 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 11:03:08 ID:1U2MTLxO0
>>75
セルフシャドウないし、ラチェと比較するならいけそうな気もする
60fpsでボケボケかもしれんが

92 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 11:05:22 ID:6p6MOv9O0
ニンジャガって切断あるらしいけどその処理方法はどうなってるの?
たとえばあらかじめ攻撃によって切断され方が決まってたりするの?

93 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 11:07:23 ID:6FO4d+rGO
>>92
うん、ダメージ蓄積で、決まった箇所が切れる

94 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 11:07:53 ID:sBlysVqI0
切断なら前スレに張ってあったこれが素晴らしくてしょうがない

http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/879/879525/afro-samurai-images-20080605111614044.jpg

95 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 11:09:03 ID:hNZWebwn0
>>92
片金は1000年ROMってろ

96 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 11:09:52 ID:eMWGVxg50
ニンジャガ2で何がネックなのかは処理落ちやティアリングで
ガクガクになってるシーン見れば分かる。
多すぎて特定しづらいけどw

97 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 11:12:19 ID:1U2MTLxO0
>>92
切断の演出が欲しいなら、箱版を買うしかない
間違いなくPS3では無理だ

98 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 11:14:50 ID:jX6UHnLPO
切断があっても2万しかうれないけどね

99 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 11:20:42 ID:mvJK3fRRO
ID:ymfuULOl0←このキチガイ痴漢はニュース速報+にまでMGS4動画張ってやがる
ニンジャガ2でもやってろよ

100 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 11:26:57 ID:1U2MTLxO0
>>96
ACfAとブレイジングエンジェル2をやったが
何がネックであそこまでフレームがくがくになるのかさっぱり分からない
すげーなあんた

101 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 11:32:00 ID:ymfuULOl0
>>99
それは俺じゃないな。

まあ動画リンクなら踏まなければダメージ無いだろう。

102 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 11:37:43 ID:kR6mcv/j0
585p

103 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 11:40:30 ID:VxTvcEsEO
痴漢の巣窟だな(笑)。

104 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 11:57:30 ID:CKD639wM0
MGSの導入部を海外サイトで観たけど、布シミュが結構凄くね?敵も含めて結構な数やってるけど、破綻がない。

105 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 11:59:01 ID:jX6UHnLPO
そこがベストパートらしいから他はしょぼいかも

106 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 12:19:03 ID:r6TROz260
>>104
あれは、布シムじゃなくてデフォーマーだな。
当たり判定がかなりいい加減だった。

107 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 12:21:38 ID:r6TROz260
>>88
デッドラの場合、ポリゴン表示より膨大な数のゾンビとの当たり判定がネックになると思う。
けっこう遠くのゾンビのどれを撃ってもちゃんと反応するんだよな、あれ。

108 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 12:25:19 ID:H7OljzR50
>>93
そういえば前に動画コマ送りしてたら
切れてない敵がカメラに寄りすぎたとき断面が見えたな

109 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 12:30:57 ID:Cmyisvw90
ちょっと聞きたいんだけど
ゲームで実写のような映像って難しいの?
SD画質でも実写は実写と見えるわけで、
CGはHD画質だとしても奇麗なCGであって実写のようには見えない。
SD画質でも実写と見間違えるようなゲームがあればかなり衝撃的だと思うんだけど


110 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 12:33:07 ID:1U2MTLxO0
レールファン

111 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 12:37:24 ID:H6VtGbSOP
レールファンは実写やないか

112 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 12:42:45 ID:0jem1Q4G0


アフリカ

ゲームジャンルは「SAFARI」

ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0806/06/news097.html
>アフリカの一定の地域を探検するゲームだそうだ。
>ただ単純に探検をするだけではなく、“動物たちの写真を撮影する”というミッションが設けられ、
>プレイヤーはフォトグラファーとしてクライアントから受ける“依頼”をこなし報酬を得る。
>報酬は写真のできによって変化し、得たお金は新しいカメラや新しい車を購入するために使えるそうだ。






113 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 12:46:01 ID:ixXQ2OWN0
写真家だったらもうちょっとグラフィック頑張ってほしいな。
トレイラーじゃfpsも30出てないシーンあったし・

114 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 12:54:44 ID:3AeRWEBt0
>>109
15年くらい前に3DCGソフトを弄ってて同じようなことを一瞬考えたけど、
手間が膨大になって際限がなくなることに気付いた。たとえば
近所の半径100m内の景色を実写並みにCGで作ろうとしたら金と時間が一体どれだけかかるのか、と。
HD世代の制作費の高騰の主因はまさにそれ。技術的には実写並みの映像を作れるとして、
その作業を誰がやるのか?という話に行き着く。任天堂を持ち上げるつもりはないけど
Wiiのスペックが発表されたとき、よくぞこのアリ地獄から抜け出したな、と感心した。

115 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 12:57:35 ID:r6TROz260
>>112
実はカメラマンを目指していたので(写真専門学校もいった)これは個人的にいいかも。
写真の出来がどういう基準で評価されるのか気になるが、たぶんレアな被写体が得点が高いとかだろうな。
でも、売れるかどうかはかなり微妙。
これがパンチラ盗撮ゲーなら痴漢防止にもなって、大ヒットの予感なんだがw

116 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 13:01:34 ID:tni1R5OD0
>>115
エロバレー2でもやっとれw
あれはあれでやけにカメラの設定とか拘ってたぞ

117 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 13:02:51 ID:nQC0Pnu70
たしかに明石屋さんちゃんねるでSCEJの会社訪問見たときに
犬のモデリングで30時間とか言ってて正直馬鹿じゃねえのって思ったわ


118 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 13:03:30 ID:7OabpBzM0
>>88
> >>86
> 別に。
> どっちにしろ、Xenosのデッドラのポリゴン数でも、SPE3基あればお釣りが来るし、
> 360とは違ってポリゴンを増やしたところで、RSXのPSが割を食うわけでもない。

いくらSPEを使ってもVS通さないと描画できないってわかってるか?
確かにSPEでカリングや属性処理をやってやればみかけのVSのパフォーマンスはあがる。
でもVSが本質的にボトルネックであることは変わりない。
なのでそれ以上にSPEを動かしても意味はない。
キャッシュが最大限きいたとしてVSのスループットはいくらか?
この数字は調べればだいたいわかるだろう。
そこがPS3の限界。
naoは十分な性能だと言ってる。
一方でクオリティをあげるには全然足りないという反論もある。

119 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 13:05:30 ID:eMWGVxg50
>>107
反応するだけで腕とか平気で突き抜けるアバウトな判定モデルだったがな

120 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 13:07:01 ID:9HHxi+hN0
そこらの画家や漫画家やデザイナーに、もっと実写と見間違えるような絵は描けないの?とか訊いたら張っ倒されるだろ。

121 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 13:08:57 ID:McXNiDB40
>>109
リアルタイムでレンダリングの質感をどれだけ向上できるかという話だよね。
絵をリアルにするのに最も影響があるのが光源計算なんだよね、ゲームの場合はグローシェーディングという
一番低レベルなアルゴリズムを使ってるけど、プリレンダムービーではもっと高度なものを使っている。
現在、もっともリアルに画像生成出来るアルゴリズムはフォトンレイトレーシングで視線探索と光拡散計算を
併用したグローバルイルミネーションだね。


122 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 13:14:03 ID:29ki3nPQ0
>>121
GT5PのCM前半のグラでゲームやりたいって話ですね
俺もやりたい

123 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 13:14:35 ID:syIYNjgF0
CGアプリとかいじっていても、レンダリングアルゴリズムを変えるのが一番クォリティー上がるよな。
しかし、凝りだすとレンダリングに30分以上だからリアルタイムに程遠い。
画素数ぶんの個数CPUがあれば可能だが、それだとSDでも10万〜30万個ぐらいコアが無いと無理だよな。

124 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 13:15:32 ID:CKD639wM0
PCも含めて一番実写に近いのはGTだな。レースゲーは景色が流れるから、車とライティングさえさえ良ければそれっぽく見える。
今は山内のセンスなのか写真みたいな色遣いだけど、あれの彩度を落として、車に汚し入れたら、遠くから観ると実写と見分けつかなくなると思う。


125 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 13:18:41 ID:syIYNjgF0
>>124
まあレースゲーはリフレクションマップで誤魔化せるし、人物がアップになったりしないからやりやすいよな。
でも、この場合は特定のジャンルにこだわらずって事だろ。
そうなると、誤魔化しの技術ではなく根本的な部分から変えないと駄目だと思う。

126 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 13:19:55 ID:brtuIQMA0
>>118
お前こそ数字出せよ。

127 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 13:20:47 ID:xCMrU9bw0
山内はカーグラ(雑誌)が好きなんだと思う

128 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 13:23:07 ID:KIciqB3Z0














                キムチと寄生虫が本体にべっとり付着している
             痴漢fanbouご自慢のキムチステーション3

















129 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 13:32:20 ID:3AeRWEBt0
キムチステーションとか書いてもお前の心は満たされないだろ


130 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 13:32:26 ID:j0jQLaz90
>>128
同意。韓国人は嫌いなので360ユーザーのその行為は好感を覚える。GKもやってるけど。

131 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 13:38:25 ID:mHTBv7tmO
>>130
?????

132 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 13:42:02 ID:j0jQLaz90
>>131
どうでもいいレスに反応しやがって。チョンの悪口に反応する奴はめんどくせえな。
俺は在日含めてキムチが嫌いだから、360ユーザーの韓国人嫌いは好きだ。
GKが韓国人を好きかといえば、GKも同じような事をやってるので360ユーザーと同じで韓国人を嫌いだろうけど。

133 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 13:47:05 ID:UmQ5QZ150
GTは背景がペラペラで、車に力を入れただけといわれてるけど、PGRもForzaもそれ以上にペラペラだけどどうなの?


134 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 13:47:52 ID:nHdiaRXjO
>>132
チョンの悪口に反応したんじゃなくて、何を言いたいのか解らなかっただけだと思うぞ。

>>132読んでも解らんが。

135 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 13:53:44 ID:L6rLml530
>>134
じゃあ、在日韓国人は犯罪も多いし邪魔なので消えろで終了。


136 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 13:56:12 ID:sBlysVqI0
>>117
30時間でモデリングが済めばいいよ・・・・

137 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 13:58:35 ID:rdH80hWx0
>>134
くどい。

138 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 14:01:38 ID:29ki3nPQ0
そりゃ家庭用ゲーマーは、ネットゲーに客を取られてみんなぴりぴりしてるだろ
あっちの国じゃ普通に店頭でMODチップ売ってるらしいし

139 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 14:14:22 ID:jX6UHnLPO
やっぱりニンジャガ初日2万は相当堪えたのかな

140 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 14:35:19 ID:wdePJtjB0
>133
GT5Pのポリゴンモデルな近影の観客もビルボードとか言っちゃうくらい
フィルターが強烈ですので

141 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 14:58:24 ID:Cmyisvw90
みんなレスありがとう

PS3や箱○ってゲハでCGの解像度やフレームレートとかが注目されるけど
白黒時代の映像みても実写に変わりないし、あれくらい出来ないのかと疑問に思ってた。

320×240であろうが1080pであろうが実写みたいに見せるための
光源計算の労力は一緒ってわけか

確かにGTのリプレイは実写の空気感みたいなのを感じれた気がする
それっぽく見せるって手法もありだと思うんだけどな


142 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 15:16:00 ID:t0yekmlW0
>>114
今のやり方だと、時代劇撮るのに毎回セット作ってるようなもんだしな。これを続ける限り
「実写並みの街」なんて無理だろうなぁ。
映画のセットみたいに、いろいろなゲームで使い回しは出来んのだろうか?

143 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 15:16:36 ID:wdePJtjB0
GT4のリプレイのDIVEモードが一番実写に見える

144 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 15:19:14 ID:HNvtur0G0
>>143
白がきつくなるときですな。

145 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 15:37:56 ID:UCeQKRbz0
>>121
> ゲームの場合はグローシェーディングという


固定機能グローなんてもう誰も使ってねー

146 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 15:52:57 ID:+BKah15l0
>>145
レンダラー自体は未だにグローだな、固定機能から法線追加してシェーダープログラムになっただけで。
そろそろ、フォンやブリンシェーダーぐらい使えてもいいんだが。

147 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 15:53:28 ID:2Listvez0


【レイプトン待望】 MGS4 ラスボス は オセロット 【ネタバレ】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1212752248/l50



このスレラスボス動画があるから注意
海外からラスボスネタバレ はえーよ!!


148 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 16:17:19 ID:UCeQKRbz0
>>146

なんか根本的に勘違いしてるから勉強しなおしが必要だと思う。

何のためのフラグメントシェーダだと思ってる?
Phongなら out = pow( dot( norm , inVec ) , param ) で一瞬じゃない…

149 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 16:27:26 ID:9HHxi+hN0
好意的に解釈すれば、フラグメントシェーダに入ってくる時点で、colorやnormalなんかの
varying型入力は、頂点間で線形補完されてるじゃないか、という意味かもしれん。

150 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 16:36:54 ID:mbPaLZkv0
第5幕でプレーヤーはヴァンプを殺害することになる。ヴァンプは超人などではなく
ナノマシンによって生き長らえてきた。

終盤ではリキッド(オセロット)に遭遇し、ナオミとサニーのウイルスをGWに注入する。
これによってリキッドの計画を頓挫させ、JDに愛国者達を支配下に置かせようとしたが
これはむしろオセロットの計画通りであった。

ウィルスは他の愛国者全員の人工知能にも転送され、それゆえ彼はレールガンを
必要としなかった。このようにして愛国者達は完全に不活性化された。
そして愛国者の数少ない生き残りがゼロ少佐、オセロット、ビッグボスである。

ゼロ少佐は殺される。とはいえ既に死に体だったが。

オセロットはラストバトルの後、フォックスダイにより死亡。死の直前にオセロットは
実はリキッドに乗っ取られていたことが演技だったと告白する。

151 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 16:47:23 ID:+Z5SZPMh0
これのグラどう?
MGS4 インストール時の画面
ttp://www.dailymotion.com/dabookerman/video/x5ohie_metal-gear-solid-4-install-screen_videogames
MGS4 起動時動画
ttp://www.dailymotion.com/dabookerman/video/x5oakl_metal-gear-solid-4-ps3-boot-up-scre_videogames
MGS4 アクト3 バイクチェイス動画
ttp://www.dailymotion.com/dabookerman/video/x5olv7_metal-gear-solid-4-act-3-gameplay-s_videogames
MGS4 レックスVSレイ動画
ttp://www.dailymotion.com/dabookerman/video/x5otw3_metal-gear-solid-4-rex-vs-ray-fight_videogames
MGS4 ACT4終盤動画
ttp://www.dailymotion.com/dabookerman/video/x5otha_metal-gear-solid-4-ending-of-act-4
MGS4 エンディング一部動画
ttp://www.dailymotion.com/dabookerman/video/x5otbr_metal-gear-solid-4-ending-segment-s_videogames
MGS4 シャドーモセス動画
ttp://www.dailymotion.com/dabookerman/video/x5oukp_shadow-moses_videogames
MGS4 ヴァンプ戦画面分割動画
ttp://www.dailymotion.com/dabookerman/video/x5ou7u_vamp-fight_videogames

152 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 16:47:55 ID:1S7wmeg60
人間が出るゲームは、どれも実写にはほど遠くなるな。
それ以外だけなら、解像度落として30fpsにすればいい線いきそうだけど。
初めてPGR3の新宿を社内視点で走った時は「おお」と思った。



153 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 16:57:13 ID:7upNYrPv0
>>152
人物はプリレンダでもまだまだだからね。
SD・白黒・人物無し・激狭一本道でもいいから、実写みたいなCGゲーム出来ないもんかね?

154 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 16:57:36 ID:Cmyisvw90
>>152
あ、そういえば、初めてPGR3のロンドン?を車内視点で流れる景色見た時は
驚きがあったけど、写真貼ってるのか?!とも思った。あれはどうだったんだろ

155 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 17:01:59 ID:Pe8fTdno0
>>151
凄すぎる

156 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 17:02:21 ID:6DizkFkw0
ラストはスネークがメタルギアに乗るのか。
燃えるシチュエーションだな。

157 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 17:02:21 ID:0xAGa34/0
人間が実写レベルになったらタレントとかお笑い芸人がワラワラ出てくるんだろうな。

158 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 17:05:12 ID:R/Q28x/o0
それにしてもPC版のDMC4は軽いな
明らかにCS版より綺麗なのに(360しか持ってないけど
あとDirectX10にすると結構違う

159 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 17:10:26 ID:CKD639wM0
フジテレビ制作のゲームとか出てくるのかなw

160 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 17:11:05 ID:tni1R5OD0
アフリカのムービーをプレステ3で見たけど
やけにフレームレート低いな。
ムービーでこれはヤバい

161 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 17:28:28 ID:0xAGa34/0
早くもアフリカに嫉妬が始まってるな。

162 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 17:30:27 ID:TIxP46lv0
アフリカ体験版
ttp://www.4gamer.net/patch/demo/wildearth/wildearth.shtml

163 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 17:34:44 ID:EfsxVvsR0
FC時代のドット絵と比べたらPS時代のプリレンダ並の3Dが
リアルタイムで動くんだから凄く進歩してるよねぇ。

そのうち実写と見分けがつかない3D映像が出せるゲーム機も出るだろね、
全てのゲームソフトが実写並の映像になる事は無いだろうけど。

164 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 17:38:10 ID:0xAGa34/0
retail version of NG2 is 1120x585 too (of course)

165 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 17:40:22 ID:LYWMxaYg0
>>162
これは・・・

166 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 17:41:43 ID:O5IUxQtD0
>>162
こっちのほうができよくね

167 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 17:42:25 ID:lC1pX91B0
フラゲした外人曰くグラ的には次世代機でこれがbestだそうだ・・・。
痴漢涙目www

やっぱ専用タイトルになると違うね、確実に性能差が出る
ニンジャガしかり


168 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 17:44:53 ID:yDJd1TW/0
いま、アフリカが熱い


169 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 17:45:15 ID:tni1R5OD0
アフリカで嫉妬とか簡便してくれw

170 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 17:47:51 ID:yRus+brH0
>>167
それ、MGS4こと?

171 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 17:54:06 ID:3AeRWEBt0
http://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=1171985&postcount=178

Ouch!

172 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 17:55:37 ID:+AG+SAXP0
グラしょべえとか思ってたけど、NYのステージは結構凄いな。
雨の量がんばってるなーと思った。

173 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 17:57:19 ID:yRus+brH0
肉じゃが2は、1080p@60fpsと言ってた頃が懐かしい・・・。

174 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 17:58:56 ID:Du/y7MPu0
>>171
・・・・さて、製品版は720pと言い張ってた奴の言い訳を聞こうか。

175 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 18:00:40 ID:Dn7YXagU0
レジスタンス2は、1080p@60fpsと言ってた頃が懐かしい・・・。

176 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 18:02:23 ID:GKztt7t/0
60fpsってのはInsomniac自身が言ってたからそう言われてたけど、
1080pなんて言われてたっけか。

177 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 18:03:11 ID:3AeRWEBt0
720p60fpsとは去年言ってた。


178 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 18:03:29 ID:0xAGa34/0
相手すんなよ

179 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 18:05:49 ID:0xAGa34/0
GRIDとDIRTが1パッケージで日本で出るらしいな。
GRIDは糞だがDRITは欲しいね。

180 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 18:06:49 ID:+Z5SZPMh0
[PS3]『レジスタンス2』1080P、60fpsで動作する可能性がある(2008年4月15日) - S=ECT Blog
http://sect.halfmoon.jp/index.cgi?no=1391

これか

181 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 18:10:33 ID:pXLWZm+Q0
NINGA GAIDEN 2といえば、1080pだと処理落ちが酷いから1080iでプレイしたとか言っ
てたレビューってEurogamerだっけ。
スケーラーでスケーリングしてるのに?それともわざわざソフトで?はたまたネイティブ
1080pと勘違い?

182 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 18:11:59 ID:3AeRWEBt0
http://www.psu.com/Ratchet-+-Clank-Future-specs-revealed-News--a0001388-p0.php
去年の9月にインソムがポッドキャストで今後のインソムのPS3タイトルは720p60FPSで出すと言った。

んで、今年の4月に北米の公式PSブログで「解像度とかフレームレートとかはどうなの?」って
質問した人に対してインソムのJ.Stevensonが
http://blog.us.playstation.com/2008/04/14/resistance-2-it-begins/comment-page-1/#comment-54533
「最適化次第なんでまだ言える段階じゃない」って濁した。
NeogafでもJamesは解像度とかフレームレートの質問を何回されても答えなかった。
そんでこないだのユーロゲーマーでの社長Tedが720p30FPSと回答してトーンダウンっていう流れ。

183 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 18:16:19 ID:f4j5Sjrr0
>>182
まあ、インソムといえども60fpsにするとセルフシャドウもつけられなくてラチェ程度になるからな。
ニンジャガ2を笑えんわな。

184 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 18:16:26 ID:lC1pX91B0
これでGoW2とガチ直接対決できるからな
でもGoW2が858pだったら わっちはどうすればよいぞや?

185 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 18:16:52 ID:UFEzfnJD0
来週公開の「RESISTANCE 2」ゲームプレイ動画は7分のボリューム

6月13日にGameTrailers TVにて独占公開される予定の「RESISTANCE 2」のゲームプレイムービーが
7分ものボリュームある内容であることがInsomniac Gamesの公式ポッドキャストFull Moon Showから明らかになりました。
http://www.ps3-fan.net/2008/06/resistance_27.html

186 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 18:20:41 ID:1S7wmeg60
>>153
箱○やPS3で、704x480に全性能を注ぎ込んだゲーム見てみたいよね。

>>154
テクスチャーの素材は数万枚撮った写真らしいよ。
最近の3Dゲーは同様の事が多いが、CGに馴染ませる加工で見た目に差が出るみたい。


187 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 18:20:44 ID:0xAGa34/0
>>184
良かったなKZ2から逃げられて。

188 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 18:32:39 ID:f4j5Sjrr0
>>187
普通は、後から発売する方が逃げてるんじゃないだろか。

189 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 18:32:54 ID:Du/y7MPu0
まあ、状況からしてKZ2の方が逃げたって言い方が正しいと思うぞ

190 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 18:33:57 ID:Sr1+dtFj0
>>179
その件に関してはアホ助がめずらしくいいこと言ってる。
http://ameblo.jp/asukesama/

> 日本のゲームメーカーに衝撃が走った。
>何よりグランツーリスモ5開発会社であるポリフォニーデジタルにとってはまさに寝耳に水であろう。
>Codemastersが日本法人を設立し、年末にGRIDとDiRTをフルローカライズして発売するというのだ。
>これまでにもForza2やゴッサム4などがフルローカライズされ発売されているが、
>それはあくまで日本では事実上シェアのないXbox360に限った話。
>CodemastersはGRIDとDiRTをフルローカライズしたうえセットでPS3でも発売する。
>これはグランツーリスモ5にとって明らかな驚異である。
>もしGRIDとDiRTのセットが挨拶代わりの7,800円という価格だったら?
>もっと安かったら?
>グランツーリスモ5が受ける影響はセールス的なものだけではなく、
>世界最高峰のゲームの実力を日本のゲームファンが知ってしまい、
>これまでグランツーリスモシリーズが築いてきたブランドイメージの崩壊もあり得るだろう。

戦士が大量に寝返るね

191 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 18:35:57 ID:uO17RQ1z0
GRIDは30fps

192 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 18:37:48 ID:Du/y7MPu0
>>190
なんか無理して頑張って盛り上げようとしてる感しか感じないな

193 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 18:41:16 ID:1S7wmeg60
>>190
どんなに売れても10万だろう。

194 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 18:51:24 ID:ZvS72Jys0
>>191
スペックは?

195 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 18:54:34 ID:uO17RQ1z0
>>194 voodoo2

196 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 18:57:35 ID:/S3KMwYK0
今のゲーム売り上げの8割はブランドで決まるんだから
どんなに頑張っても3万本

197 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 18:59:25 ID:0xAGa34/0
360の常識な

198 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 19:16:56 ID:H6VtGbSOP
箱○で3万ってスマッシュヒットやん

199 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 19:17:30 ID:Du/y7MPu0
360は1万本がミリオンだからな

200 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 19:20:03 ID:+fx6GSEOO
585p処理落ち外伝2だったか
糞杉だな
次はMGS4がどうなるかな

201 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 19:20:08 ID:EoienHES0
ということはNG2は初日でダブルミリオンか。

202 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 19:23:38 ID:mvJK3fRRO
ショボい話しになってきたが、箱○は値段を下げたくらいではどうしようもないと思う。
日本人はXBOXブランドを認識する気がない、もっと言えば認識することを積極的に拒んでいるとしか思えない。

203 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 19:23:50 ID:VLIWpC4o0
>>190
コードマスターは好きだけどコンシューマはパッとせんな。30fpsだし。
でも最近F1の版権も買ったし気合いは入ってるね。
F1はよだせ。



204 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 19:25:22 ID:6DizkFkw0
心配しなくてもPS3も日本人に拒まれてるよ。
あ、ヨーロッパ以外の全世界か。

205 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 19:26:00 ID:0xAGa34/0
>>204
585p
1700台
30%

206 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 19:28:37 ID:Du/y7MPu0
F1は最後にもう一本だけSCEに作って欲しかったわ

207 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 19:28:58 ID:yDJd1TW/0
拒まれてるってのはまだいい
箱○とか認知すらされていない


208 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 19:29:40 ID:xa9nQpzZ0
PS3なんぞでNG2移植しようもんなら更に解像度下がるんじゃね?
あのロケットランチャー集団のとことか無理だろな

209 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 19:29:48 ID:MHjdtSYD0
>>204
Wiiと比べて言ってるんだよな。

210 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 19:36:36 ID:cZkAvdv40
国内でのGTのポジションって、ちょっとスポーティーなあの車買って、ライトチューンして、
走行会行ったりしたいけど金もないし、的な欲求を満たすためのものであって、
レースゲームの実力とか関係ないでしょ。
まあ最近はそういう欲求を持った人自体少なそうだけど。

そういう意味ではGRIDはF1:CE程度の影響もない。

211 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 19:39:02 ID:S+cWTsvm0
まあ30fpsやルーズな挙動が逆に6軸操作と相性良いらしいんで
狙うならストイックなGT層よりマリカ層だな

212 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 19:43:52 ID:6DizkFkw0
GRIDでファビョるのはリッジシリーズだろ。
GTは別格

213 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 19:44:29 ID:0xAGa34/0
360ファンボーイの俺洋ゲーやってるんだぜ層には最適だな。

214 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 19:45:22 ID:6DizkFkw0
>>213
アンチャやキルゾネ2やレジ2を持ち上げる例の層ですね。わかります。

215 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 19:45:28 ID:0PcgastF0
その前にGRIDは欧州でGT5P超えしないとな
有料体験版に負けるPGR4やバンパラみたいにならんでほしい

216 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 19:46:21 ID:+AG+SAXP0
アンチャやキルゾネ2やレジ2は持ち上げてもおかしくない出来だと思うが。

217 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 19:48:21 ID:FOmmcLCL0
ジャスコとデットラも。60fpsだし

218 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 19:48:51 ID:0xAGa34/0
犬はクラッシュ、レジは日本一のFPS
と日本でも実績があるしなぁ

219 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 19:52:51 ID:mvJK3fRRO
Wiiと比べてとか生ぬるいレベルじゃなく、「あの緑色が生理的に嫌」みたいな
ヘビを本能的に嫌うような何かがあるように思える。でなきゃこんなにも売れないはずがない。

220 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 20:04:28 ID:29ki3nPQ0
車ゲーがいろいろ安く出てくれるのはうれしいな
G25買うような人はGT間違いなく買うだろうし

221 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 20:08:00 ID:0xAGa34/0
そのG25が使えないハードがあるらしい。

222 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 20:12:14 ID:3PoqTHRE0
箱はリンクスやジャガーと同じようなものと見られているのかも。


223 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 20:12:26 ID:1S7wmeg60
>>217
どっちも30fps+ブラー

224 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 20:19:25 ID:fYBgbt7z0
ほんと嘘つくよな、、、ジャスコとデッドラ60FPsとか何処からでてくんだろ。

30FPS+ブラーに文句をいってるんじゃない、嘘ついてメ

225 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 20:24:38 ID:0xAGa34/0
痴漢から嘘取ったら何も残らない。

226 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 20:26:13 ID:5wj495Ur0
釣りや煽り・売上はスレ違い。

227 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 20:41:27 ID:fYBgbt7z0
おっちゃんて糞コテまじできもいな。

イミフな事いいまくりで沸け分からなくなる。

228 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 20:52:10 ID:Mn7QNp1tO
何だこのスレは他機種晒してるだけか
御大層なスレタイ掲げてねぇで、該当スレで好きなだけ他機種の悪口叫んでろよ
阿呆共

229 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 20:56:00 ID:Xg7HE6TV0
>>228}
じゃあ技術の話振って

230 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 21:08:34 ID:o0+UeGo+0
さら・す【晒す・曝す】
〔他五〕
日光や雨風のあたるままにしておく。「雨風に―・される」
日光にあててほす。「本を日に―・す」
布などを水で洗い、日にあてて白くする。また、料理で、材料を水などにつけて、あくを抜く。万葉集(7)「橘の島にし居れば川遠み―・さず縫ひしわが下衣」。「―・して白くする」
広く人々の目に触れるようにする。また、晒しの刑に処する。平家物語(11)「生きながらとらはれて…恥を―・すだに口惜しきに」。「人目に―・す」
危険な状態に身を置く。「敵の砲弾に身を―・す」
(「目を―・す」の形で)くまなく見る。「書類に目を―・す」


231 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 21:17:56 ID:FOmmcLCL0
レジスタンス2のこと
295 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/07(土) 21:00:46 ID:/oxOwqIjO
こりゃ、なんだかんだ言って60人対戦も削られてくる予感
まぁ、50を下回ったら発売済みのFFOWに負けてしまうから
そこはギリギリで死守してくるだろうけどな。いろいろ犠牲にしながら


>>263
広い?
BFやFFOWやってると、アレを「広い」と言うのはどうかと思えてくるが?


232 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 21:18:27 ID:FOmmcLCL0
360のフロントラインなんて、720p 60fpsで50人対戦実現しているのに

233 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 21:18:36 ID:H6VtGbSOP
Wiiは晒すとまずい
茶色くなる

234 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 21:23:10 ID:29ki3nPQ0
次のゲーム機は、こういうインタフェースを採用してみてはどうだろう
ttp://10e.org/mt2/archives/200805/240212.php

235 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 21:23:42 ID:ZvS72Jys0
>>232
スペックは?

60fpsで動く構成でも教えてあげるよ

236 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 21:25:46 ID:Du/y7MPu0
>>231-232
まずお前はおまえ自身があれだけ喧伝したジャガ2の
1080p@60fpsが死守出来なった事の弁解をした方がいいんじゃね

237 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 21:30:13 ID:DyWU+tNoO
フロントラインて60fpsなんか?

238 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 21:33:36 ID:bxXNaOvn0
フロントライン60fpsてマジ?
ここじゃあまり相手されなかったけど結構凄かったんだな。

239 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 21:37:33 ID:GQW6bApW0
30だよ。720pも出てないよ。ぶっちゃけ糞グラ

240 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 21:38:58 ID:eracC+Sq0
まだニンジャガ2の製品版SSアップされてないのか
本当に発売したのか?

241 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 21:39:46 ID:Du/y7MPu0
Quazが製品版確認して585p認定済みだよ

242 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 21:44:38 ID:2fEPDuNF0
不眠が1080pで60fpsを実現するなんて
いつ言ったんだ?

243 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 21:46:27 ID:0xAGa34/0
また嘘吐いたのか

244 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 21:47:04 ID:FOmmcLCL0
720p 60fpsを実現すると言ったが、720p 60fpsもDMC4やラチェクラのレベルがやっとのこと。
レジのようなFPSで720p 60fpsはPS3では無理だろう。360ならできると思うが。

245 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 21:47:58 ID:Du/y7MPu0
>>38
まだ赤だぞ
平井社長が来期に黒字化したいって言ってた

246 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 21:48:25 ID:0xAGa34/0
>>244
585p

247 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 21:48:51 ID:Du/y7MPu0
こっちに誤爆してたか

248 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 21:48:58 ID:GQW6bApW0
600p、60fpsのCoD4が最高峰的なグラに見えるんだぞ。720pなくていいんじゃね

249 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 21:50:11 ID:2fEPDuNF0
>>244
フロントラインですね。わかります><

250 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 21:50:28 ID:Du/y7MPu0
ぶっちゃけCoD4って60fps必要だったの?

251 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 21:51:28 ID:ixXQ2OWN0
>>245
ニュー速から誤爆するな。

252 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 21:52:11 ID:GQW6bApW0
>>250
あれは60安定だったからこそかなりインパクトあった。
触った瞬間に他とは違うって感じ取れた

253 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 21:54:18 ID:fYBgbt7z0
ぶっちゃけ30FPS+ブラーでも全然OKだよ。

60FPSなんて一部の必須な(レゲーとか)ゲーム以外目指さなくていいよ。
そんなことよりグラ向上させろよ。

FPSで30FPSプギャーとかどうでもいいし、快適にやりたいならまずPCでやるしね。

254 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 21:56:35 ID:0xAGa34/0
レジ2主人公のテスクチャとかヤバかったもんな。
早く巨大戦艦に乗り込みたいぜ。

255 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 21:57:16 ID:fYBgbt7z0
COD4はよかったね。

特段グラは綺麗じゃないけど、綺麗にまとまってた。

ぶっちゃけ9割近くのソフトが「60FPS出す前にやることあんだろカス」というソフトばっか。

カスみたいなソフトでさへ60FPSでていないこの現実。

次世代機に期待するしかないな。。。

256 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 21:59:47 ID:FOmmcLCL0
PS4はでてこないよ。
PS3で失敗したことが問題なのではなく、ソニーが失敗したことを学んで生かせない企業だからこそ
問題だな。クタが復帰しそうだし。


257 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 22:01:05 ID:fYBgbt7z0
>>256
いや、別に誰もPS4なんていってないし・・・。

258 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 22:02:21 ID:pB+lsjtq0
>>257
志村ーIDID

259 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 22:09:38 ID:yz/z8BJD0
>>253
FPSで派手なブラーなんてあったら邪魔すぎるだろ・・・

260 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 22:17:08 ID:fYBgbt7z0
視野角を超広くしてくれればブラーあってもいいや。

視野角狭いと疲れるけど

261 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 22:21:07 ID:ZvS72Jys0
>>260
fov弄ればいい話だろ。馬鹿か

262 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 22:23:07 ID:0xAGa34/0
FPSとかもう飽きたろ?

263 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 22:36:21 ID:GQW6bApW0
GRIDは初期SS見たいな白い日差しは結局無理だったのか・・
全部ちょっと赤っぽく焼けてる

264 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 22:39:18 ID:jX6UHnLPO
ジャガ2があれな出来でギアーズ2までGRIDしかないから無理に持ち上げてるだけでしょ

265 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 22:46:12 ID:fYBgbt7z0
持ち上げるも何もマルチソフトなんだけどな。

266 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 22:51:06 ID:nHdiaRXjO
>>264
おまえは誰と戦ってるんだ。

267 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 22:57:11 ID:GgJrzXua0
>>262
よく飽きないなぁと感心するよな。まあ、興味のないものは同じに見えるというけど。

268 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 22:59:32 ID:/okDGr0P0
BFBC、結構草の描画範囲狭いな、ティアリングは許容範囲
あとイマビキみたいに常に画面にランダムノイズ入れる画像処理してるな

269 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 22:59:47 ID:fYBgbt7z0
>>267
実際に同じだよw
操作が快適かどうかと、レベルデザイン等の違いがあるくらいで一緒だと思うw

270 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 23:03:17 ID:Xg7HE6TV0
FPSってのは、カッコイイ設定とカッコイイメカと大まかなシナリオがあって、
「俺カッコイイ」って没入感に酔うためのゲームでしょ。

271 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 23:06:52 ID:/okDGr0P0
没入感は半端ないからな、漏れはFPSって殆どRPGだと思ってる

272 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 23:07:43 ID:GgJrzXua0
>>269
好きな人でもそうなのか。
喩えていうなら、同じ鬼ごっこでも面子や場所が違うので面白いって感じかな?

273 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 23:11:13 ID:fYBgbt7z0
まぁシュミレーションとかも同じだよね。

キャラとマップデザインなんかが違うだけで基本一緒でしょ。

海外じゃ人気タイトルがこぞってFPSかTPSだからレベルは高くなるよね、嫌でも。


274 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 23:14:42 ID:Xg7HE6TV0
>>271
主観視点ってやっぱ没入間違うよね。

275 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 23:18:21 ID:0xAGa34/0
最近のFPSはいちいちサイトモードにしないと当たらないからウザいよな。

276 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 23:19:45 ID:fYBgbt7z0
すげーわかるそれ。

映画とかドキュメンタリー見てるとサイト覗いてる奴なんてほとんどいねーっのに

277 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 23:24:44 ID:jX6UHnLPO
プライベートライアンで一人いたぞ

278 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 23:26:08 ID:Xg7HE6TV0
>>276
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1825802

めっちゃサイト覗いてね?

279 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 23:26:13 ID:fYBgbt7z0
ありゃスナイパーだw

280 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 23:26:23 ID:H6VtGbSOP
RPGもSLGもFPSも、基本は一緒だろ
ゲームジャンルなんてそんなもんだ

>>276
BHDだと、ちゃんとサイト覗いてたぞ
かっこよかった

281 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 23:28:04 ID:fYBgbt7z0
>>280
ブラックホークダウンは覗いてたか。
あの映画はかっこいいな。

でも遠距離くらいだよね、ちゃんと覗くの。
近距離〜中距離は大体ランボー打ちとかでしょw

282 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 23:29:30 ID:ykrghUE80
つーか映画を基準にするなw

猟銃や射的やってる奴なら分かると思うが、ちゃんと照準合わせないとそうそう命中するもんじゃない
照準合わせない場合、投てき動作が腕の動きの延長である投げナイフの方が遥かに命中率高い世界なんだぞ

283 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 23:30:35 ID:jX6UHnLPO
>>279
そうだっけ?神の護加護があらんことを
みたいなこと言ってたけど

284 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 23:31:44 ID:H6VtGbSOP
特殊部隊のCQBとかも、ちゃんと視線移動とサイト合わせはそろえてる
部屋に突入してのクリアリングとかみると良くやってるでしょ

というか、完全にスレ違いだな

285 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 23:32:59 ID:0xAGa34/0
リアルがどうとかはさして関係ないんだよ。
主観→サイトでワンテンポ挟まれるのが嫌、MGOもそう。

286 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 23:33:24 ID:tni1R5OD0
永遠にCSやってろ

287 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 23:34:37 ID:fYBgbt7z0
>>285
そんなあなたにアンリアルトーナメントをw
サイト事態ないからw

288 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 23:39:37 ID:2fEPDuNF0
ブラックホークダウンって何がかっこいいの?
アメリカ軍が?

アメリカマンセー映画大好きだよな。
日本人ってw

289 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 23:40:09 ID:Xg7HE6TV0
ここまでリアルにするとゲームとしてつまらなくなると思う。
ttp://jp.youtube.com/watch?v=h5GPlIUigbg&feature=related
ttp://jp.youtube.com/watch?v=S6ZdgJi-L-c&feature=related
ttp://jp.youtube.com/watch?v=mzEsucBCoE4&feature=related

290 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 23:48:07 ID:0xAGa34/0
日本マンセーな戦争映画なんて無いからな。
どれも貧乏臭い反省会みたいな映画ばっか。

291 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 23:53:27 ID:/S4FCVM30
映画にあったなぁ

日本マンセーな宇宙怪獣と戦うアニメ映画がw

292 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 23:55:51 ID:GgJrzXua0
>>285
MGOは銃を構えた瞬間にサイトになるモード無かったか?

293 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 00:13:12 ID:BJ05M5m60
とてもリアルな世界を作っといて、唯一の介入の手段が弾丸を発射すること。
いかにも友好的なNPCに銃を突きつけて会話する。

294 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 00:25:34 ID:kvGfHwddO
洋画も邦画も良いと思えない奴らはなんなの?

295 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 00:29:48 ID:Yz11TUPj0
PS3も360もいいと思わないのと同じこと

296 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 00:32:48 ID:5cq5YC2i0
あれがツマラン、これがツマランでは人生辛いだろうな。

297 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 00:51:53 ID:zJVy3dzA0
タルコフスキーみたいな世界観のゲーム出ないかな

298 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 00:53:50 ID:zJVy3dzA0
日本では銃が手に入りにくいからGTAに影響受けた事件は起きないよ
ニンジャガDSに影響受けた金川みたいな事件はおきてるけど

299 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 00:56:02 ID:8CLQRe/c0
"オフィシャルPSマガジン"
"噂
・COD4開発のインフィニティワードが完全新作のサイファイゲームを開発中?
・ロックスターがリアルタイムワールド(ライオットアクト開発)を買収して、APBをGTA新作にしようとしている
・カプコンはバイオ5にもっと白人の敵を増やそうとしている
・Three Kings and Twelve Monkeysを作った会社がアンチャーテッドの映画を作ろうとしている

007(COD4エンジン)
http://img379.imageshack.us/img379/9231/dsc00076hr9.jpg
http://img220.imageshack.us/img220/4665/dsc00077xr2.jpg
http://forums.n4g.com/m_146430/mpage_1/key_/tm.htm#146430

300 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 00:57:33 ID:f4XxIvPkO
全身黒で包丁装備
なのはハヤブサの影響だろうけど、2刀流だったからΣやったんだろうな

301 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 00:57:47 ID:Yz11TUPj0
007ってPS3リードだっけ

302 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 01:06:31 ID:NRBKeVZT0
>アンチャーテッドの映画

吹き替えは千葉繁で

303 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 01:08:01 ID:peMlIreJ0
インディージョーンズでいいじゃん。

304 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 01:09:08 ID:Yz11TUPj0
それはない

305 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 01:11:48 ID:f4XxIvPkO
洋ゲーで日本語吹き替えの方が雰囲気出てるゲームってアンチャだけだよな

306 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 01:13:14 ID:NRBKeVZT0
というか、アンチャの吹き替えだけ頭3つ抜けている。

307 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 01:16:09 ID:5cq5YC2i0
洋ゲー主人公で三枚目キャラってあんまりいないようだしな。シリアスキャラだと
英語の方がかっこいい。

308 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 01:21:16 ID:Yz11TUPj0
これとか吹き替えにに無駄な気合入れてたな
http://destroy.sega.jp/character/index.html

309 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 01:22:32 ID:peMlIreJ0
声優のギャラなんて差がないから演出家きちんと起用するかしないかだけ。

310 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 01:26:47 ID:f4XxIvPkO
上戸彩とか小雪みたいな芸能人の起用は止めてほしいよな

311 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 01:31:42 ID:rOb8XPDz0
>>299
うさんくせえ噂が多いな

312 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 01:32:33 ID:JOzMm+Mx0
沈黙の戦艦や暴走特急の吹き替えもオススメ。

313 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 02:07:29 ID:K8GjvK4f0
ジャガ2のチャプター10も、それほど凄いってものでもなくてまったく普通だけど、RSXのVSのみだとちょっとキツイのかなって気がするぐらい。
遠景が表示されるときとかは辛そう。
スレでも出た魔界みたいなステージね。


314 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 02:13:34 ID:Yz11TUPj0
585p

315 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 02:14:30 ID:f4XxIvPkO
デカい階段か?
ラチェで既にジャガ2自慢の物量とかエフェクトとか敵倒した後に残骸(ラチェなら干渉できる)とか実現してるだろ
一体ジャガ2何が凄いの?

316 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 02:30:24 ID:eu6FX2gd0
そういや特にないな。

317 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 02:40:07 ID:ElKDHAR70
その辺が、ジャガ2のレビュー平均点が低い理由では。
カメラも、物理演算も、グラフィックも、エフェクトも、ゲームバランスも
どれもこれもすでにDMC4やラチェットの水準から見ると
特に驚かされるレベルでもないという。
すげえすげえ言ってるのはジャガ信者だけみたいな。

318 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 02:41:00 ID:Yz11TUPj0
GRIDといいニンジャガといい何かズレてるよな。

319 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 02:46:49 ID:biFekMIj0
DMCがうまくても「俺TUEEEE」あっそ、( ´_ゝ`)フーンて評価だが
世界ではニンジャガがうまいと尊敬されるレベルだからな

320 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 02:46:49 ID:f4XxIvPkO
GRID(30fps)の開発元もGT(60fps)に喧嘩売ってたよな
GT(60fps)はレースゲーとしての大切なものを疎かにしている
みたいなこと言ってた

321 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 02:47:07 ID:NRBKeVZT0
ジャガ2をすげぇって言ってるの板垣だけだったりして。

322 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 02:50:15 ID:Yz11TUPj0
マリオの最短クリアなんてのは度々話題になるがニンジャガのスーパープレイなんてほとんど見たこと無いな。

323 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 02:54:17 ID:f4XxIvPkO
ニンジャガのスーパープレイはつまらんからな
なんとか落としと着地絶技の繰り返しで

324 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 02:54:54 ID:69EzWLn+0
GRIDなんかヘボいやろ
GT5pの方が120倍凄いでww

http://www.youtube.com/watch?v=cP1Q6sxNJoY

325 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 02:56:38 ID:8CLQRe/c0
スーパープレイ系はDMCの方が盛り上がってるだろ

326 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 03:04:28 ID:ju3+FocU0
そういやこんなこと書くとまたエアPCゲーマー様が出てきてしまうかもしれないけど、DMCベンチと体験版が出てるよ。
GRIDも軽かったけどDMC4は60fps基準なだけあってそれよりもさらに軽いね。

327 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 03:16:27 ID:LJpiOQerO
ニンジャガはガードと前転の無敵時間を利用すりゃ余裕だろ

328 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 03:21:01 ID:COI3nS1t0
やはり忍者より激マユの方が頼りにされていたクライしスとの戦いで
おれは集合時間に遅れてしまったんだがちょうどわきはじめたみたいでなんとか耐えているみたいだった
おれはメトロポリスにいたので急いだところがアワレにも忍者がくずれそうになっているっぽいのがテクノスレで叫んでいた
どうやら忍者がたよりないらしく「はやくきて〜はやくきて〜」と泣き叫んでいるテクスレメンバーのために俺はガラメカを使って普通ならまだ付かない時間できょうきょ参戦すると
「もうついたのか!」「はやい!」「きた!60fpsきた!」「PS3パワーきた!」「これで勝つる!」と大歓迎状態だった忍者はアワレにも盾の役目を果たせず死んでいた近くですばやくトルネイダーを使い盾をした
忍者からひるいなきで「勝ったと思うなよ・・・」ときたが2ちゃんねらーがどっちの見方だかは一瞬でわからないみたいだった

329 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 03:21:16 ID:COI3nS1t0
「もう画面解像度ばれてるから」というと黙ったので戦士サポ忍の後ろに回り不意だまプレデターラんチャーを打つと何回かしてたらキングクライしスは倒された
「激マヌのおかげだ」「助かった、終わったと思ったよ」と忍者を行き帰らせるのも忘れてメンバーがおれのまわりに集まってきた忘れられてる忍者がかわいそうだった
普通ならひるいなきのことで無視する人がぜいいんだろうがおれは無視できなかったみんなとよrこびほめられたかったのでSSをUPしてやったらそうとう自分のひるいなきが恥ずかしかったのかユーロゲーマーに帰って行った

330 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 03:25:47 ID:SPZNTFBA0
開業してよばか

331 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 03:27:41 ID:69EzWLn+0
とりあえず
文脈と日本語をもう少し勉強してから書き込んでくれ

332 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 03:31:28 ID:NRBKeVZT0
俺が暗号解読してみる

・・・解読結果は「三行目まで読んだ」

333 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 03:31:47 ID:xVqKoXqg0
>>328-329
おい、やめろ馬鹿
このスレは早くも終了ですね

334 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/08(日) 03:32:05 ID:9fJRzLpRO
黄金の鉄の塊自重wwwwwwwwwww

335 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 03:34:26 ID:SPZNTFBA0
しかしトマトの○かじりはんまいの^^
ちょっと青くてすっぱいくらいガ丁度いい。かぶりついて中チューチュー吸ってガワかじて。
ホントんまいの^^ 
テクスレ的にトマト人気はどーなの?夏になれば猛暑が続くやもしれん。トマトとタマネギの和え物最高よ^^是非是非♪

336 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 03:34:57 ID:rkbMR2hQ0
>>326
10万近いグラボじゃないとfps60割るシーンも有るんだから決して軽くは無いだろ。

337 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 03:36:03 ID:Yz11TUPj0
そういう先輩ホイホイはいいから

338 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 03:39:48 ID:91dKDpsk0
DMC4のベンチ作ったの絶対カぷんこだろ・・汚いなさすがカプンこきたない
俺はこれでぬびディアきらいになったなあもりにもひきょう過ぎるでしょう?
俺は中立の立場で見てきたけどやはりFEZ中心で行った方が良い事が判明した
カプンこはベンチ作ってまでヌビディあの資金援助を確保したいらしいがアムどに相手されてない事くらいいい加減気づけよ
アムどはヌビディあよりも高みにいるからお前らのイタズラにも笑顔だったがいい加減にしろよ

339 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 03:47:30 ID:91dKDpsk0
UBIはアサシンクリード以下のDX10.1サポートを止めると言い出した
AMDは言った「たしかに止めるのは勝手だがそれなりの止め方があるでしょう?」といったが残念ながら引き止めたいのがバレバレで
各ゲームメーカーは「UBIさんが抜けるならわたしも抜ける」「UBIがいないDX10.1に未来はにい」「お手本がいなくなる・・」
UBIはどこでも引張りたこでつい先日もNVIDIAに勧誘されていた

340 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 03:47:51 ID:91dKDpsk0
AMDに「何か言う事はないか?」というとAMDはテルで「もう続ける気はないのか?;」と言ってきたがUBIは「おいィ?お前らは今の言葉聞こえたか?」といったら
「聞こえてない」「何か言ったの?」「俺のログには何もないな」という返事
等々AMDの口から「残ってください;;」とDX10.1推進役なのに格の違いを見せつけられ自分の地位を悟ったのかいつのまにやら丁寧語になっていた
UBIは「地位と権力にしがみついた結果がこれ一足早く言うべきだったな?お前調子ぶっこき過ぎてた結果だよ?」
AMDはDX10.1を壊さないでと泣いてきたがDX10.1に未練は無かったUBIはサポートを止めた
仲間達は「存在があまりに大き過ぎた」「これじゃ何も出来ない」系の事を言っていたがもうだめ

341 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 03:58:18 ID:2hDTPQ5KO
せっかくだからDMC4ベンチやってみた

1024×768 NoAA high設定 9.0c
シーン1 190fps
シーン2 157fps
シーン3 214fps
シーン4 111fps

1280×720 X4MSAA superhigh設定 9.0c
シーン1 145fps
シーン2 107fps
シーン3 181fps
シーン4 100fps

軽すぎワロタw一番落ち込んで85fpsくらいでした

スペックはAthlon64x2 6000+と8800GTS512なんで、ぶっちゃけミドル

342 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 04:13:26 ID:vbU4IbdmO
>>340
どうした、狂ったのか?

343 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 04:15:34 ID:Yz11TUPj0
キチを演じてるだけだな。

344 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 04:19:41 ID:69EzWLn+0
最近はキチガイ長文を書くのが流行ってるのか?

345 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 04:20:56 ID:rkbMR2hQ0
>>341
http://ossan.fam.cx/up/gazo/src/1212866351134.jpg
軽いも重いも設定次第だろ…

346 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 04:33:14 ID:qdcvJF+B0
>>341
しょぼいPCだな(笑)
http://uproda11.2ch-library.com/src/1192267.jpg
http://uproda11.2ch-library.com/src/1192266.jpg

347 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 04:34:27 ID:xVqKoXqg0
>>340を見て笑ってる奴は何がおかしいんだ?
見事な仕事だと関心はするがどこもおかしくはない

348 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 04:36:07 ID:sFoHriHN0
またエアPCゲーマー様か

349 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 04:39:34 ID:1EyPOncT0
>>288
ブラックホークダウンがアメリカマンセー映画かよw
どうみても作戦失敗のお粗末を描いてるだろww

だいたい興行映画なんだからアメリカ視点で描くのは当然。
ソマリア視点で描いて誰が見るんだよ。

それにソマリア視点の場面や米軍の味方誤射のシーンも
あったがお偉いさんの要望で削除されてる。

>>299
CoD4エンジンってCoD4のエンジンはCoD2エンジンがベースなんだよね。
どんだけ使い回しすんだよw
グラレベルも十分キレイだから新規エンジン作る必要もないけどさ。
グラも綺麗で動作(PC版ね)もめちゃ軽いからこの辺の技術はトップだろうな。

他のメーカーとかやたらとグラに力入れて動作重くするとかもうアホかと。
ビデオカードメーカーとグルだかどうか知らんけど。


350 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 04:40:15 ID:Yz11TUPj0
ドラゴンボールのスカウターごっこをしたいだけだろ。

351 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 04:47:31 ID:3gyS32bn0
>>349
どうでもいいんだけどw

352 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 05:07:54 ID:4YL/JYt00
>>346
9800GXうらやま
自称スパコンのPS3涙目www

353 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 05:44:07 ID:NRBKeVZT0
PS3がスパコンを自称してるのはCPUの事をさしてやっているわけだが、
なぜかそれを揶揄するために、関係ないグラボを持ち出している>>352みたいなのは
なぜテクスレに居るのか理解できない。

354 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 06:01:34 ID:zJVy3dzA0
585pショックだよ

355 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 06:09:00 ID:rkbMR2hQ0
グラボ単体で7万円↑の9800GX2と5万以下で買えるPS3、
>>346がしょぼい言ってる9800GTXだって単体で4万くらいはするんだぞw

俺はPC版DMC4ベンチで改めてPS3や箱○ってすげぇなって思ったけどな。

356 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 06:27:49 ID:CP9BOmxcO
上の方でFPSはサイトを見ないから云々というカキコがあるようだがベトナムのような接近戦ではサイトを覗くなんてないそうな。
理由の一つは視野がさらに狭くなって近くの敵を見落としやすいとのこと
もう一つは敵の胸から上を撃つとそいつが死に際に撃った弾がこちらに命中する確率が高いので前屈みに倒れるように腹から下を狙うとのこと
となるとやたら対戦人数が多いのが売りのオンラインFPSでは腰に銃を構えて弾をばらまくランボー撃ちが基本になるのは仕方がないことではないかと

って近所のみりたりーおたのお兄さんが言っていたおw


357 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 06:33:54 ID:GQ953aTnO
そういやSPEにGPUの処理やらせるライブラリって
もう使われてるんだっけ?edgeだっけ?

358 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 06:58:11 ID:NRBKeVZT0
つうかNvidiaが想像外に使え無ぇなぁと思った。

359 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 07:02:19 ID:bjMeDVjr0
短期間でやらせようとしたSCEにも問題あるかと。

360 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 08:40:00 ID:kvGfHwddO
>>328
それで怒りが有頂天になるわけですね

361 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 08:43:40 ID:rDDgNc5T0
>>355
9800GTXは値段分の性能はないから

9800GTX(33〜38K)
8800GTS(G92)(25〜33K)-9800GTXとほぼ同じ性能
8800GT(18〜23K)-9800GTXの90%の性能
9600GT(15〜18K)-9800GTXの80%の性能

君ならどれを買う?9800GTXを買うのは物好きだよ
コストパフォーマンスが微妙なVGAを比較対象にしても仕方ない
9600GTでも1280x720だったら最高設定で60fps切らないんじゃないかな

362 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 08:55:33 ID:iGeWolnM0
まるで乞食のようだな。PC(しかやらない)ゲーマーわw

363 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 08:56:37 ID:8gTExJs70
>>340
流石ブロント様。

364 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 09:04:10 ID:IuN8YtXL0
>>336
スペックと設定晒せ

365 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 09:08:55 ID:IuN8YtXL0
>>355
だからスペックは?

PCゲーマーのフリしてんじゃねーぞw

366 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 09:10:25 ID:IuN8YtXL0
さぁどんどんかかってこいよ

367 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 09:12:47 ID:IuN8YtXL0
>>353
反論になってないぞw
さっさとグラの綺麗なゲーム持って来い。
1080p、60fpsは最低条件だ

368 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 09:42:09 ID:zJVy3dzA0
SXGA(笑)のCrysisのスクショ百枚貼るんじゃなかったのw

369 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 09:49:09 ID:zJVy3dzA0
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  今日もローエンドカスグラボ8800GTの高廃熱で汗ビチョビチョになりながら
  |     (__人__)    |  SXGAという低解像度で騙し騙しCrysisを楽しんでるフリをする仕事がはじまるお・・・ 
  \     ` ⌒´     /

370 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 10:04:40 ID:PRvZpO/m0
ID:IuN8YtXL0は何と戦ってるんだろう?

371 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 10:08:33 ID:IuN8YtXL0
>>369
レスが欲しければまずはスペックから
テクスレの鉄則

372 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 10:09:44 ID:IuN8YtXL0
さぁどんどんかかってこい

373 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 10:13:49 ID:zJVy3dzA0
>>370
ローエンドのコンプレックスと戦ってるんだよw

374 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 10:39:25 ID:oX4BRJvT0
>>356
そもそも、接近戦でアサルトライフルはあまり役に立たない、拳銃やナイフの方が便利だな。
アサルトライフルは中距離戦がメインだからサイトを使わないと全然当たらないというのは上での指摘のとおり。
まあ、ベトナム戦争での統計では実際に命中するのは1万発に一発と、物凄い低精度だから恐怖でパニくって
ランボー撃ちで弾をばらまいているだけの奴がいかに多いかってことだよな。

375 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 10:46:01 ID:hOxvU/wl0
8800GTがローエンドならPS3なんかウンコw

376 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 10:46:58 ID:nqZu8GM30
ローエンドカスグラボ8800GTの1/5しか性能が無いRSXはどーなるんだr

377 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 10:49:35 ID:hOxvU/wl0
GeForce GTX 280
GeForce GTX 260
RADEON HD 4870
-----WUXGAの壁-----
GeForce 9800GTX
RADEON HD 4850
GeForce 8800GT
-----SXGAの壁-----
RADEON HD 3870
RADEON HD 2900XT
GeForce 9600GT
RADEON HD 3850
-----XGAの壁-----
RADEON X1900XTX
GeForce 7900GTX
GeForce 7900GS
PS3←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←wwwwww
-----SVGAの壁-----
GeForce 8600GT
RADEON 2600XT
GeForce 7600GT
-----VGAの壁-----
GeForce 7600GS
Radeon X1650Pro

378 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 10:56:23 ID:XPe5dO7z0
>>377 その表だと360はどこに入る?

379 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 10:57:17 ID:gewepl+K0
先輩、なんでID変えたの?

380 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 10:59:33 ID:5NewPoK50
>>378
-----SXGAの壁-----
RADEON HD 3870
RADEON HD 2900XT
GeForce 9600GT←←←360
RADEON HD 3850

ぐらいかと。

381 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 11:00:09 ID:COI3nS1t0
525p

382 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 11:02:06 ID:9zCKSIxh0
PS3版DMC4からさらにシェーダ削った360に何夢見てんだよw

383 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 11:03:09 ID:nqZu8GM30
GeForce GTX 280
RADEON HD 4870 X2
GeForce GTX 260
-----WUXGAの壁-----
GeForce 9800GX2
RADEON HD 4870
GeForce 8800Ultra
GeForce 9800GTX
GeForce 8800GTS 512
RADEON HD 4850
GeForce 8800GT
-----SXGAの壁-----
RADEON HD 3870
RADEON HD 2900XT
GeForce 9600GT
RADEON HD 3850
-----XGAの壁-----
RADEON X1900XTX
GeForce 7900GTX
GeForce 7900GS
Xbox360←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←wwwwww
PS3
-----SVGAの壁-----
GeForce 8600GT
RADEON 2600XT
GeForce 7600GT
-----VGAの壁-----
GeForce 7600GS
Radeon X1650Pro

384 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 11:07:21 ID:PRvZpO/m0
全てのゲームがCS機・PC共に出来るのなら、その表も意味があるんだが。

385 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 11:09:34 ID:nv5SaK+r0
SPEの頂点処理もGPU側のVSを使うのでまだネックになるとか言ってる人いたけど
結局どういうことなんすか?SPE1個で80万頂点を処理できるからってそれを6個使って
必ずしも480万頂点を処理できるようにはならず、GPU(VS)が上限を決めるってことっすか?

386 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 11:15:20 ID:gTnwkTLS0
>>385
> GPU(VS)が上限を決めるってことっすか?
そう。
Xenosと比べてネックになるってことは無いけど。


387 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 11:15:22 ID:9zCKSIxh0
最終出力はその通りだからPS3は本来単純な板ポリゴンの数出す事より、
スキニングやモーフィング、或いはレアの様なLODメッシュで
ひたすら重い内部頂点処理する方が向いてるね。

388 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 11:18:43 ID:PMSqcGCO0
>>385
誰も正確な数字なんて知らないから、適当ぶっこいてるだけ。
どこかのスループットに制限されるのは当然だが、何と比較して良いか悪いかすら誰もいえない。

389 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 11:20:16 ID:BrZRJH1q0

PS3のRSXのVSは統合型じゃないから弱いというより、属性フェッチが少ない。
だから効率よく頂点の配列組んでやらないといけない、
360とのマルチタイトルに置いて、単純にツールからのコンバートでは
この作業はされないからオブジェクト削る羽目になる。


390 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 11:30:41 ID:hOxvU/wl0
8800GTは設定をPS3レベルまで軽くすればSランク余裕だな
ttp://f42.aaa.livedoor.jp/~imawaka/imgboardphp/src/1212892081576.jpg

PS3マジ低性能w

391 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 11:34:34 ID:cYPLEhTG0
PS3のグラボは7900GS相当だろ。

こんな糞ボードで60fpsだせるんだから、軽くて当たり前だ。


392 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 11:39:13 ID:hOxvU/wl0
ウンコスペックPS3の720Pに合わせたら凄いFPS出てワロタ
ttp://f42.aaa.livedoor.jp/~imawaka/imgboardphp/src/1212892719939.jpg

393 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 11:41:00 ID:zOGGitcvP
比較するときは、いつもPCとPS3なんだよな

394 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 11:43:08 ID:4cvQ/8Ml0
痴漢焦り過ぎだろ

395 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 11:48:37 ID:IuN8YtXL0
>>393
PCゲーへの嫉妬か

396 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 11:49:38 ID:zOGGitcvP
>>395
PCじゃBF1942が動けば良いから、嫉妬するとかそういう感覚が分からん

PS3 FAN || 本物!?ファームウェアVer2.40のビデオが公開される
http://www.ps3-fan.net/2008/06/ver240.html

397 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 11:49:47 ID:nqZu8GM30
Xbox360モード
【解像度】 1280×720
【MSAA】 x2
【HDR】MIDDLE
【TextureFilter】ANISOTROPIC4X
【TEXTURE RESOLUTION】 HIGH
【VSYNC】 ON
【FRAME RATE】 60FPS MAX
【SHADOW QUALITY】 HIGH
【QUALITY】 HIGH

PS3モード
【解像度】 1280×720
【MSAA】 None
【HDR】MIDDLE
【TextureFilter】ANISOTROPIC4X
【TEXTURE RESOLUTION】 MIDDLE
【VSYNC】 ON
【FRAME RATE】 60FPS MAX
【SHADOW QUALITY】 MIDDLE
【QUALITY】 MIDDLE

ってカンジかな、コンフィグは

398 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 11:53:03 ID:yvZeqiu40
まぁぶっちゃけまったく同じものが動いているという確証がないのに比べてる時点でプギャー

399 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 12:02:24 ID:zJVy3dzA0
8800GTみたいなローエンド使ってればコンプレックス持ってもおかしくない思う
PC板じゃ後ろ指差されて馬鹿にされるからね

400 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 12:08:44 ID:EW6MnGCF0
>>397
XboxはVsyncオフだぜ

401 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 12:11:00 ID:IuN8YtXL0
>>396
何意地張ってんだ。ガキかよ・・・・・・・

402 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 12:12:45 ID:IuN8YtXL0
>>399
なぜいつも8800GTなんだ?w
他に知らないのか

403 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 12:14:10 ID:Hqgbcjkv0
269 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/08(日) 02:41:21 ID:1j3fl6EO0
バトルファンタジア
PS3版にフリーズバグ有り。
処理オチもPS3版の方が酷い。

またまた劣化か。


404 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 12:20:14 ID:CWfWP/m20
ハイスペックを威張り散らしていい免罪符だと思ってる奴がガキとか言っても・・・

405 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 12:20:23 ID:zJVy3dzA0
>>402
頭悪そうな奴に限って8800GT使ってるからな
馬鹿=8800GTっていうイメージが定着しつつある
なんか職業で言うところの塗装工みたいな感じ?
貧乏だから2万程度のグラボしか買えないんだろうけど

406 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 12:20:31 ID:Hqgbcjkv0
110 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/08(日) 10:20:56 ID:F4roB1XL0
うちのアスロンX2、3800+、GF8600GTのしょぼPCでも
AA無し、テクスチャ解像度Low、影の描写品質HIGH、画面クオリティLow
とPS3クオリティっぽくすればベンチで最低50FPSはキープできるようだ
最高品質だと20fpsまで出ないw


407 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 12:22:18 ID:zOGGitcvP
>>401
ワロタ
PCのスペックがすべてなのかぁw

408 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 12:23:45 ID:CWfWP/m20
人間としては低スペックだからパソコンのスペックしか誇るものが無い。

409 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 12:27:48 ID:vp6xSQPb0
>>400
PS3もティアリングするぞ

410 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 12:27:49 ID:hOxvU/wl0
PS3がウンコスペックなのバレたからってPCに八つ当たりすんなよw

411 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 12:30:05 ID:8TATV4ZW0
>>403
360版って処理落ちあるのか。PS3版は無かったし。

412 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 12:30:16 ID:Hqgbcjkv0
360はハイスペックだからね。

413 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 12:30:29 ID:zJVy3dzA0
>>410
君が悪いんじゃない
貧乏が悪いんだ

414 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 12:36:06 ID:IuN8YtXL0
>>413
ところで何使ってんの?


415 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 12:36:22 ID:BrZRJH1q0
360版はデモの時 AA外れるぞ
PS3のはAAあるけど・・・

416 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 12:36:59 ID:IuN8YtXL0
さぁどんどんかかってこいよ
一言でみんな論破してやるよ

417 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 12:38:37 ID:oU/gUQ+t0
360版はカットシーンは30fps

418 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 12:38:53 ID:BrZRJH1q0
ニンジャガ2が585Pだからって暴れるなよ

419 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 12:39:51 ID:MjxUX9Dy0
つーか、バトファンでもネガキャンって完全に病気だな・・・

420 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 12:40:05 ID:CWfWP/m20
360版は氷シェーダーが劣化

421 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 12:40:30 ID:f4XxIvPkO
ジャガ2ほとんど60fps出てないしな
1080pも60fpsもどっちも達成できてない

422 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 12:40:44 ID:zJVy3dzA0
>>416
ローエンド8800GT、低解像度で騙し騙しCrysisをプレイ
論破してみて

423 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 12:41:13 ID:IuN8YtXL0
>>422
スペックは?

以上。


424 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 12:41:46 ID:IuN8YtXL0
さぁ次の挑戦者は?

425 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 12:43:15 ID:X1CI97dY0
>>385
SPEでVSでの処理を全部肩代わりできるわけじゃないからな。
SPEで行うパートは頂点生成→クリッピング→カリング→RSXへ転送というながれがやりやすい。
シャドウマップ アルファブレンドとかは順番を考えないと破綻しやすいし。

426 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 12:43:19 ID:nqZu8GM30
Quad 1080pモニタ早く発売されねーかなw
フルHDやWUXGAじゃ解像度低すぎてダメだよw

427 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 12:45:30 ID:IuN8YtXL0
挑戦者はまだか

428 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 12:45:38 ID:Hqgbcjkv0
360のXenosはPCの最新クラボよりも優れている点がある。だからこそあれだけの性能を出せる。

 Xbox360が3年目でありながら最先端のレベルのグラフィックが出せる理由についてはこちらに詳しく書かれている。
3DゲームファンのためのXbox 360-GPU講座
http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20050520/x360_g.htm
 マイクロソフトは2005年時点でもかなり先取りしたGPUをXbox360に積んでいる。また、各社ビデオチップの方向性は、
現状DirectXの次期仕様に大きく影響を受けるわけだが、その仕様はすべてマイクロソフトが決定権を持つ。結果としてGPUに関しては、
今後も一世代か二世代のアドバンテージを持ち続けることにはなる。
 ある意味、Xbox 360-GPUでは、次世代DirectXであるWGF2.0のさらに先のグラフィックスシステムを先取りして実現している……
といってもいいかもしれない。

>>424

429 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 12:47:35 ID:IuN8YtXL0
>>428
いつの記事だよ

次の挑戦者は?雑魚ばっかだな今日は

430 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 12:48:02 ID:LhIEaD/10
>>397
これDMC4の話か?箱○ティアリング起こしてるからVSYNC ONはないぞ

431 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 12:48:25 ID:CWfWP/m20
>>429
年収は?

432 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 12:56:52 ID:PMSqcGCO0
>>425
SPEが透視変換までやっていたら、VSがやることはスウィズルでデータをアンパックするくらいだろ。
float4x2にまとめられた頂点情報をfloat3/color,float3/normal,float2/uvに分解してPSに流すとか。

433 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 13:06:06 ID:vp6xSQPb0
でもEdgeってメモリ食いそうだな

434 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 13:07:41 ID:6ZYNY9Fv0
>>426
モニタじゃなければ今すぐにでも買えると思う。

435 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 13:08:35 ID:zOGGitcvP
>>429>>431
ワロタ

436 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 13:10:32 ID:zJVy3dzA0
ローエンドに年収聞いちゃマズいだろ
人並みの収入あればローエンド8800GTなんて使ってないんだから

437 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 13:16:37 ID:6ZYNY9Fv0
ゲーム目的なら8800GTでもローエンドということになるのかね。
PCゲーしない俺には8800GTでもオーバースペックだが。

438 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 13:18:22 ID:kvGfHwddO
そもそも人並みに稼いでりゃこんなことしないよ・・・・


439 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 13:18:27 ID:pStf94Pl0
この期に及んでPS3(40GB)でPS2互換の復活だとか抜かしてる奴がいるがアレか?
GSの帯域を必要としない無難なタイトルのPSStoreでのダウンロード販売か何かか?

440 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/08(日) 13:22:55 ID:9fJRzLpRO
海外でソフトエミュ版のPS3無かったが?

441 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 13:30:16 ID:f4XxIvPkO
アキバで通り魔が・・・

442 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 13:36:01 ID:65qKzyweO
秋葉原でリアルニンジャガ2

443 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 13:37:00 ID:WfCAv3Hm0
こりゃ一波乱来るな、2ch全体の存続にも影響出るかも、

444 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 13:37:10 ID:peMlIreJ0
無双だろ

445 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 13:38:35 ID:vp6xSQPb0
ゲハで犯行声明みたいなのがあったけど
あれ本物ならゲハの存在自体危ういな・・・

446 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 13:40:23 ID:WfCAv3Hm0
5月末に殺人予告のスレがゲハでたった。

5人が心肺停止 だってwwwwwwやばすぐるwwww

447 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 13:40:38 ID:CWfWP/m20
本当烏合の衆だな、秋葉で何があろうと知ったこっちゃないないだろ。
毅然としてろ。

448 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 13:42:30 ID:peMlIreJ0
しったこっちゃあるだろ。
Z指定なんかも東京都が規制するって喚いたから出来たんだし。

449 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 13:43:42 ID:WfCAv3Hm0
秋葉原の事件を受けてMGS4は日本だけ無期限延期になりました。

450 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 13:44:59 ID:s5UYlEGE0
ttp://tvde.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/jlab-dat/s/240393.jpg
これか。

451 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 13:45:16 ID:sFoHriHN0
またゲームのせいにするのはやめてもらいたいな

452 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 13:45:55 ID:WfCAv3Hm0
ニンジャガ発売後でよかったな。

453 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 13:47:43 ID:65qKzyweO
血が大量に飛び散ったとか…まさにリアルニンジャガ2

454 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 13:48:17 ID:C8hdAbWh0
まてまて、場所がアキバってだけで、ただのキティーの犯行だろ。

455 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 13:49:00 ID:peMlIreJ0
そんな正論は通用しない世の中。

456 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 13:49:58 ID:eu6FX2gd0
ニンジャガ2がテレビに出そうで心肺だ

457 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 13:50:55 ID:WfCAv3Hm0
>>454

http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1211823579/
2週間前にゲハで殺人予告がある、犯人はゲハ住人の可能性大

458 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 13:53:04 ID:65qKzyweO
人体欠損表現とか大量の血飛沫を好む人たちがいるんだよな…マジ怖い

459 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 14:03:04 ID:s5UYlEGE0
続報
暴力団員だってよ。ゲーム関係なさそうだ。

460 名前:名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 14:04:15 ID:IuN8YtXL0
今日も雑魚ばっかりだったな

まだまだ挑戦者募集中だぞ。5文字以内で論破してやるよ

461 名前: