【ゲームハード】次世代機テクノロジー316【スレ】
- 1 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 22:20:47 ID:EM8Z6Q+L0
- 前スレ
【ゲームハード】次世代機テクノロジー315【スレ】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1212340950/
・技術的に見る所の無いタイトルの批評は程々に、ネガキャンにしかなりません。
・煽りや荒らしはスルーするよう心がけましょう。
- 2 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 22:23:23 ID:EM8Z6Q+L0
- age
- 3 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 22:27:32 ID:rFwRrZHK0
- やっと建ったか、ありがとう>>1
- 4 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 22:30:36 ID:BUEekMAg0
- ニンジャガ2が部下が作ったΣよりも評価良くないもんだから板垣逃亡か。
- 5 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 22:33:49 ID:WyZwnIn4O
- MGS4のデモシーンはムービーではなく、リアルタイムポリゴン。
そのお陰でイベント中に視点変更が出来る。
その代償として、ロード時間、正確にはステージ前のインストール時間に
大きな影響がでた。
- 6 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 22:35:09 ID:tftjX7zU0
- 585pは何の代償だったのかしら
- 7 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 22:38:20 ID:tftjX7zU0
- 板垣はMSKKが責任持って拾うべき
旧箱時代から忠誠を尽くして散々たる売り上げの中
ほとんど孤軍奮闘で戦ってきた奴をまさか捨てないよな
まあMSKKの方も蛻の殻状態みたいだが・・・
- 8 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 22:42:19 ID:vTL+z0Lm0
- 板垣は三上のところ行けばいいんじゃね?
- 9 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 22:46:20 ID:rFwRrZHK0
- >>6
馬鹿みたいに多いキャラクタの頂点数じゃね?
ニンジャガのキャラクタはリアルさは無いけど、ポリポリしているようには見えないくらい滑らか。
- 10 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 22:48:22 ID:1fwZ2uYx0
- へー、板垣退社したのか
こりゃ行き先が気になるね
- 11 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 22:50:34 ID:iPHEChlT0
- >>6
分割レンダせずにeDRAM超えない解像度を選んだからでしょ
他の360タイトルでもよくある理由と一緒
- 12 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 22:54:01 ID:V5KB5dC90
- 板垣としてはレビューで2が初代を超える最高の評価を受けてから
テクモと絶縁するという予定だったんだろう
メディア等での発言見ても自信はあったんだろうけど
結果はΣ以下だったw
- 13 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 22:54:05 ID:ZZEWnNaOO
- >>6
頂点の計算が追い付かなかったから分割レンダをあきらめた
- 14 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 23:00:13 ID:QdODxzMB0
- ニンジャガ2は、Xenosの飛びぬけた頂点性能をもってしても足らなかったということは
頂点性能が著しく弱いRSXで動かすにはほとんど絶望的で
移植なんて夢のまた夢ってところなんでしょうな。
- 15 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 23:01:25 ID:8o0lPop70
- モデルの頂点減らせばいいんじゃね
- 16 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 23:02:46 ID:BUEekMAg0
- 板垣、部下にプライドズタズタにされて逃亡
- 17 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 23:13:26 ID:TA4zXQkg0
- へえ〜、板垣やめたんか。
性犯罪者まがいの事しといて再就職先あるのか?
てか彼の代表作ってエロバレーとニンジャガになるんだろ?
うーん、海外しかないんじゃないの?
- 18 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 23:14:23 ID:j5K3gXN80
- 板垣って技術的な能力はあるのか?
ディレクターくらいだろ
- 19 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 23:18:16 ID:9u15xzmI0
- >>18
一応プログラマ出身だったはずだが
現在どの程度の実務をしているのかは知らん
NG2とかを見る限りでは新しい技術、ビジュアルセンスを持っているとは感じられないが
- 20 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 23:19:00 ID:iPHEChlT0
- >>14
板垣信者はホントにNG2が360の限界って考えてるんだな
>>18
いちおグラフィック周りのプログラマだった
いつまでやってたかは知らないけど
- 21 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 23:20:00 ID:rFwRrZHK0
- >>14
XenosじゃなくeDRAMの問題だろうよ。分割レンダの際に生じる頂点の重複の多さが問題。
PS3は頂点数を補うならSPUが使えるが、SPUがいくつ必要になるかが鍵だな。
- 22 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 23:20:48 ID:MmQOhryLO
- ジャガ2が360の限界ならhazeがPS3の限界なのかって話しだな
- 23 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 23:22:03 ID:DmkAwAVc0
-
Too Human が激しくショボイ件、こりゃ720Pないね
http://www.weplug.com/images_1/93c83ff459fd0717570e832ff4f644dc20080603111604.jpg
http://www.weplug.com/images_1/208bab8ee580e7c9b82975cc4709c10120080603111604.jpg
http://www.weplug.com/images_1/9384d8dd3065ea1bd2496b408b03c50420080603111605.jpg
- 24 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 23:23:39 ID:DmkAwAVc0
- そういえば、ラチェの32x32のタイルレンダリングって
どうやるんだ??
- 25 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 23:24:46 ID:MmQOhryLO
- なんで360独占はショボいんだ?
- 26 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 23:25:16 ID:JmswgmFkO
- もう40過ぎなんだし独立欲が出てきたのもあるんじゃねイターキ
今度は早矢仕があの革ジャンと日本刀受け継ぐのか
- 27 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 23:25:38 ID:DmkAwAVc0
- Too Humanは 劣化が凄まじいよ
はじめはこんなんじゃなかったのに
- 28 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 23:27:24 ID:wDupF+Ei0
- >>23
今でもUE3なの?
- 29 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 23:29:34 ID:9u15xzmI0
- >>22
板垣インタ
・今(4月28日)はベータ版が仕上がって、バグを取ったり、足したいものがあれば足したり、いらないものを
ひいたりしている状態。基本的に微調整。
・僕が従属的に係わるようになってからは一年半、水面下で動いていたころからあわせると3年ぐらいかかった
・前作は製作過程で非常にバグが出やすかったので、アーキテクチャの構築をちょこちょこやっていましたが
今回はバグがほとんどでることなくスムーズに開発することができました
・XBOX360の性能は使い切っちゃいましたね。いまCPUとGPUの処理量を最適化しているところです。
ゲームとしての内容もさることながら、かなり荒っぽい仕上がりですね
・いつもなら「死ぬよ」と貸しか言わない僕ですが、今回は死ぬ以前に面白い(笑)
・「ODA4」がエンタティメントなら、「ニンジャガ2」はあくまでゲーム
>・XBOX360の性能は使い切っちゃいましたね。いまCPUとGPUの処理量を最適化しているところです。
- 30 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 23:29:54 ID:e4HUX9rB0
- 訴えたあたりでオリジナルって話じゃなかったっけ?
- 31 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 23:30:02 ID:j0DNg9K00
- 独占がしょぼいのはPS3。
というか独占自体が少ないし、劣化お下がりマルチが大半。
DMC4でPS3の性能はすべて使い切ったと思うけど、とりあえずレジ2とキルゾーン2の
実物がでてくるまで、最終的な結論は保留してやるが。
- 32 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 23:31:49 ID:EM8Z6Q+L0
- >>31
???
- 33 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 23:33:59 ID:V5KB5dC90
- >>23
ショボスギワロタwww
- 34 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 23:34:00 ID:1fwZ2uYx0
- 開発時期、技術レベル、作品の傾向でいくらでも結果は変わるだろうに
- 35 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 23:34:32 ID:vTL+z0Lm0
- 「UE3が糞過ぎる!」って自社エンジンに乗り換えたのに
さらに劣化してしまうなんて
- 36 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 23:35:03 ID:cTj6rL0D0
- ソウルキャリバーIVのPS3版、ほとんど全てのデータをHDDにインストールさせるつもりか?>6.7GBって・・・。
キャリバーって360版(DVD)にあわせて容量は多くても7.9GBしかないのでは?
(そのうちオープニングムービーだけで1GBは越えてるだろうし。)
これで「フルインストールのPS3版は360版より読み込みが早い」とかなるならともかく、糞フロムソフトウェア
みたいに「フルインストールしてHDDからデータを読み込むPS3版が、DVDからデータを読み込む360版と同じか、
逆に遅い」なんておかしい事になったりしないよな?
- 37 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 23:35:39 ID:wDupF+Ei0
- UE3.5とか喜んでるepic見てブチ切れてるんだろうね
- 38 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 23:39:13 ID:MmQOhryLO
- UE3・5はデモがピークだったな
- 39 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 23:45:00 ID:9u15xzmI0
- >>36
なるわけないだろ・・・
フロムの超ギヂュツが凄すぎるだけだ
- 40 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 23:48:13 ID:cTj6rL0D0
- でも最近のナムコの様子を見るに、「360版より遅くなる」はなくても、「360版とPS3版で何故か読み込み時間が同じ」って事になったりしそう・・・。
- 41 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 23:50:07 ID:9u15xzmI0
- SC4はエディット機能もあるし、既存キャラもパーツ弄れたりするようだし、
ランダムアクセスの頻度が高そうなのでHDDインストールはどう考えても効果絶大なんだ
- 42 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 23:50:19 ID:gl0Lm/Uy0
- 格ゲーぐらい裏読みで何とかしろよ・・・。HDDの容量も無限じゃないんだ。
- 43 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 23:51:19 ID:BgzSIEpB0
- なんだ痴漢のスレか
- 44 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 23:54:23 ID:xv64dCVh0
- 360でゲーム用として使えるデータが7GB前後だったと思うけど
格ゲーなんかでもいっぱいいっぱいになっちゃうもんなんだな。
- 45 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 23:55:25 ID:6YIHKghq0
- 一部データのインストールならいいが、ほとんど全てのデータをインストールしてHDDを無駄に圧迫するってのはいらんわ。
読み込みも「全データインストールのかわりに360版より早くなる」よりも、「一部データのインストールで360版並」でも全然かまわないし。
- 46 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 23:58:09 ID:553VgiSP0
-
ボッ糞360wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 47 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 23:58:29 ID:bORXvmrDO
- とーひゅーめんも600pなのかよ
- 48 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 00:09:43 ID:bfpQUfVP0
- バイオ5、NoAAっぽいな
http://i28.tinypic.com/dym0ig.jpg
- 49 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 00:14:20 ID:J0MhEil70
- またPS3版に足引っ張られたか
- 50 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 00:15:24 ID:AHWYZknQ0
- また箱に足引っ張られたか
- 51 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 00:20:42 ID:KCyEYhxE0
- レジスタンスからラチェクラで描画が16bitカラー→24bitカラーになったくらい鮮やかになったけど
バイオ5ってまだレジスタンスの段階のようなカラーの使い方だなぁ
- 52 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 00:22:07 ID:4PmXd2vYO
- バイオ5は人が粘土っぽい
- 53 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 00:32:57 ID:XbYD0feL0
- え?バイオって粘土人間の物語だろ?
- 54 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 00:34:21 ID:XbYD0feL0
- 板垣はヒゲの所でハブられ同士仲良くしてろよ。
もしくは岡ちゃんと学生番町になるとかさ。
- 55 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 00:34:51 ID:0b6Vo6yd0
- >>48
こうして見るとショボイもんだな
テクスチャ糞
- 56 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 00:35:10 ID:DML+Wzoi0
- DMC4もPS3版はシャギってたからなあ
- 57 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 00:41:20 ID:jOjRRRss0
- >>23
すごくボケて数えにくいが
かろうじてカウントできた部分にはアプコン無さそうだよ
- 58 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 00:49:24 ID:CqU19Te00
- >>48
このSSだけPS3版なんじゃね。
他の奴は全部AAかかってるし。
- 59 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 00:58:08 ID:qcHf2ESO0
- >>23
なにこの宇宙刑事
- 60 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 01:00:50 ID:bfpQUfVP0
- >>48は360版らしい
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=48252&page=6
- 61 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 01:03:19 ID:J0MhEil70
- >>60
やっぱりな。
通りでおかしいと思った。
- 62 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 01:04:10 ID:J0MhEil70
- ああ、360版?
俺も老眼になったか。
- 63 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 01:11:05 ID:a/IzrgCQ0
- http://gamesmaya.blog98.fc2.com/blog-entry-503.html
SCE 8月タイトル商談会に行ってきました。
今日のお目当てはズバリPS3「AFRIKA」
PS3発売前からその美麗な映像が印象に残り
ゲーム内容がはっきりしないだけに
とても気になっていました。
それが今日、
プレイアブルでゲームが楽しめるというのですから
体験コーナーは、私の様な人で大混雑。
このタイトル期待している人が多いのだと、改めて実感しました。
美麗な映像なので、観ているだけでも飽きないのですが
その生き生きとした動物達のしぐさから
何だか自分が「アフリカ」にいる様なそんな錯覚に
陥ります。行った事がない所なので私の想像の中での
話ですけどね、そしてもっと続きがもっと先がどうなるのか
気になって仕方なくなるんです。
操作も簡単そうなので、これなら私もという気になります。
与えられたミッションをクリアしなくても次に進めるのが
いいですネ。
- 64 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 01:17:12 ID:FVIq/9E00
- ミ…ミッション?
- 65 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 01:17:53 ID:7jFPl2Ej0
- ゲーム内容わかんねーw
- 66 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 01:22:21 ID:FW7hixE50
- >>48
http://www.gamersyde.com/pop_image.html?G=8608&N=3
gamersydeのSSはそれだけやたらガクガクだな。これとかそうでもないのに。
- 67 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 01:26:30 ID:hxJkkLjq0
- 箱庭のサバンナの中で、ガゼルを捕獲しろとか、ライオンがシマウマを襲ってる所を写真に収めろとかいうミッションがあるんじゃ
- 68 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 01:27:37 ID:J0JbyOCw0
- なんで動物になれないんだ・・・・。これだとポケモンスナップじゃん。
- 69 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 01:31:28 ID:qcHf2ESO0
- 捕獲はないだろうけど、ターゲットは決まってて時間内に撮影せい!なんだろうね。
ぶっちゃけ、ダイナソーハンティング風にしたホウがよかったんじゃねーかとw
- 70 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 01:36:18 ID:S+jdD9t2O
- 半裸幼女ピッピになってチータに騎乗しサバンナを闊歩するゲームだろ
- 71 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 01:36:34 ID:QtST8ysk0
- 動物になったらなったでつまらない気が
リアルのライオンとか何週間も狩り失敗したりするからな。
- 72 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 01:38:32 ID:0q7t3BfN0
- ヨーロッパ圏で発売予定がないのは
白人の密猟者をバリバリ射殺していくミッションがあるからだよ。
- 73 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 01:39:37 ID:qcHf2ESO0
- いや、ただ単に開発元がクソゲーということを自覚してるからじゃねーのかとw
- 74 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 01:40:54 ID:bfpQUfVP0
- ナレーション:久米明
- 75 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 01:53:01 ID:Hj/I4Dfl0
- AFRIKA(アフリカ) 商品紹介
命宿る「AFRIKA」の大地で、時間を忘れてSAFARIする!
朝露、夕焼け、陽炎、砂塵、水野流れ、そして動物たち・・・。プレイステーション3に
よって命を吹き込まれた「AFRIKA」の大自然。
フォトジャーナリストとして、その足で、車で、時には気球で駆け巡る。目を凝らして、
探して、見つけて。時には、足の向くまま、心のときめくほうへ。
新しい動物との出会い、ともに走る、奇跡の瞬間を切り取る。
自分のスタイルで自分だけの「AFRIKA」に会いに行く。さぁ、“SAFARI”という新しい体験へ出かけよう!
- 76 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 01:53:08 ID:FW7hixE50
- エンディングテーマ:飯島真理
- 77 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 01:54:34 ID:0b6Vo6yd0
- アフリカは三人称視点になんのか
- 78 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 01:55:13 ID:Hj/I4Dfl0
- ●空気感まで感じられる、アフリカの魅力が凝縮!
生き生きとした動物達のしぐさ、群れの行動から朝露、夕焼け、陽炎、砂塵・・・・・
大自然の営みを圧倒的ビジュアルクオリティで再現。問答無用で、まだ見ぬ野生の世界へと心を引き込みます。
●時を忘れて大地と遊ぶ楽しさと感動。まさにSAFARI!
新しい土地を目指すもよし、同じところでのんびり立ち止まるもよし。自分の足で、ジープで、時には気球で・・・・・。
数々の動物達の意外な行動、など「AFRIKA」が見せる様々な表情と出会い、近づく楽しみ。
●クオリティ高い映像・写真が満載の“動物ライブラリ”搭載!
ゲーム内の動物達に出会うごとに、少しずつ完成されていく実写の動物データベース。
CGだけではない、貴重な研究映像や、迫力満点の写真を大画面で満喫できる。
知って更に近づくアフリカ。また出かけたくなる「AFRIKA」の世界!
ttp://gmstar.com/ps3/afrika.html
- 79 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 01:57:24 ID:N/AWXV9N0
- 疑似サファリパークでそ?
像に踏みつぶされたりライオンに噛み殺されたりしたら楽しそうだけど、
まぁ無いでしょw
- 80 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 01:57:38 ID:NCC66zxv0
- ちょっとこれは、PS3っぽさが足りないよな
天候を設定したり、ライオンやシマウマの数を調節することでサバンナの生態系を維持するとか
そういうスケールのでかいゲームのほうが良かったんじゃないか?
- 81 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 01:58:07 ID:QtST8ysk0
- 声の出演:東地宏樹、千葉繁
- 82 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 01:59:10 ID:n75oslFh0
- ファイナルファンタジーはやっぱりFF9のエンディングバージョンが最高だな
- 83 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 02:02:39 ID:J0JbyOCw0
- >>80
それ、どっちかというと、PCっぽいだろw
HOMEでサファリパーク作るので十分じゃね?そっちの方がワイワイやって楽しそうだし。
- 84 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 02:04:32 ID:eSG2T7vJ0
- >>23
朝鮮箱に期待した痴漢がバカだったなw
- 85 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 02:06:48 ID:QtST8ysk0
- http://pds9.egloos.com/pds/200805/31/79/c0005979_484019bac51f0.jpg
http://www.weplug.com/images_1/93c83ff459fd0717570e832ff4f644dc20080603111604.jpg
ニクジャガ以下っぽいな解像度
- 86 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 02:07:37 ID:N/AWXV9N0
- まぁゲーム内容より、
>大自然の営みを圧倒的ビジュアルクオリティで再現
これがどの位のレベルで出来てるかがテクスレ的には大事だw
- 87 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 02:18:32 ID:qcHf2ESO0
- 今まで出てたトレーラーは
どれも実機じゃないだろうし、期待はできんあ。
- 88 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 02:22:42 ID:QtST8ysk0
- 去年のだがどう見ても実機だろ。
http://www.gametrailers.com/player/25148.html
ニクジャガでもやりながら最新動画公開を指咥えて待ってろや
- 89 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 02:54:15 ID:udCZ/8e/0
- あふりかクルー!
- 90 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/04(水) 02:54:44 ID:jNtcY9osO
- そういえば来週にレジ2の動画がやっとくるねぇ
- 91 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 02:59:33 ID:mD9QTrCp0
- ・ヴァンプは味方(序盤は敵)
・ビッグボスは生き返らないが死体で登場。
・キャンベルは愛国者達側の人間。
・愛国者達が全員死んでるというのは嘘。ちゃんと生存してる。
・オタコンは中盤で死ぬ。
・新型メタルギアはもちろん登場。
・BB部隊はスタンキルすることで違うムービーを見ることができる。
・オセロットはリキッドに乗っ取られていない。演技。
・ラスボスはオセロットじゃない。
http://jp.youtube.com/watch?v=77aPvBajXP4
- 92 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 03:29:16 ID:qcHf2ESO0
- >>88
初期の開発トレーラー以外にもあったのかw
- 93 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 03:35:57 ID:QtST8ysk0
- 素直でよろしい
- 94 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 03:57:57 ID:6SqfR2IY0
- http://www.prot.co.jp/xbox/clannad/index.html
720Pw
- 95 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 04:18:16 ID:/5Kjuzqx0
- テクっぽい話題
つhttp://www.cri-mw.co.jp/products/fmp/
- 96 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 04:57:21 ID:+BaJ+I/z0
- >>48
これはライティングの輝度差で中間色が作れてないだけじゃないかな。
- 97 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 05:07:18 ID:0q7t3BfN0
- http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080603/bh514.jpg
こっちの画像の方が多少は奇麗かな。
JPEGノイズでよくわからないけど2xAAくらいはかかってるようにも見えるなあ。
- 98 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 06:03:47 ID:VLvYF/qi0
- 360の場合はAAは直接的にはノーコストなんだしカプコンならば可変AAにすればいい。
PS3みたいにオーバーサンプリングやアプコンで常時AAナシとは違うのだよ
- 99 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 06:39:34 ID:xzJo/7Gn0
- ノーコストの結果がシグマにも劣る585の2xAA
- 100 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 07:16:42 ID:BPhP9hdF0
- 製品版は720Pあるんじゃねの?>NG2
- 101 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 07:19:25 ID:FVIq/9E00
- 製品版ではeDRAMの容量が増えちゃうパッチが付いて来るのか
- 102 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 07:37:13 ID:PgB2q1if0
- PS3に行ったイナーシャ君
http://www.worthplaying.com/article.php?sid=52676
http://www.worthplaying.com/press/285/FatalInertiaEX_014.jpg
http://www.worthplaying.com/press/285/FatalInertiaEX_021.jpg
http://www.worthplaying.com/press/285/FatalInertiaEX_022.jpg
- 103 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 07:40:53 ID:05NwBYSo0
- やっぱりつまんないままだったイナーシャ君
- 104 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 07:51:15 ID:GdOD28YbO
- >>100
痴漢はお花畑思考で羨ましいわw
- 105 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 07:54:03 ID:jOjRRRss0
- >>100
Quaz曰く、体験版→製品版で解像度が良くなったケースはないらしい。
SD解像度のAAが〜と突っ込んでいる人はいたけど。
PS3のバンパラはいずれ来るD3対応アップデートが980x1080出力なら
画質はともかくちょっとだけ増えるから初の例になるかもね。
これはプログラムのおかげじゃなく本体ファームアップでの空きメモリの増加のおかげらしいが。
- 106 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 08:19:59 ID:mZSsrJvB0
- 痴漢見苦しすぎるわ
- 107 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 08:28:32 ID:/3tKslaE0
- ボス戦コンティニュー含めてプレイ20時間で9時間30分がムービー
http://jun.2chan.net/31/src/1212515013068.jpg
- 108 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 08:32:40 ID:LG97Z9by0
- >>107
なんだ、レビューに書くなと圧力かけてたってのは嘘か。
- 109 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 08:47:56 ID:GXo0zoSa0
- >>107
プレイ20時間なのは書いてたけど、ムービー9時間半ってどっかに書いてた?
- 110 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/04(水) 08:55:22 ID:jNtcY9osO
- しかもぐらい
だしな、つか先週のファミ通とか今更すぎるw
- 111 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 08:59:08 ID:tvBlxgzmO
- ラスボスはオタコン
- 112 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 09:31:22 ID:26YPD9SW0
- ますますPS3が優位にたつな
もうクソ箱なんか誰も期待してないし
これからはPS3の時代だ
世界はPS3の圧倒的高性能を間の当たりにして
サードはシフトしている
- 113 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 09:55:11 ID:eG+tI20W0
- 仕込みの釣りをするスレじゃないよ、他所でやれ。
- 114 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 09:55:22 ID:kAvr+Ab10
- PS3はPS2エミュさえ配信すりゃ需要増えるんだがなあ
- 115 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 10:01:57 ID:b20xCACR0
- SC4って、そんなにインスト容量必要なのか〜
痴漢がPS3にはインスト制限5GBというのがあるから、MGS4は各章インスコ時間とられるwとか
言ってたけど、また捏造発言してたってことかw
>>48のSSでも速攻で痴漢がPS3のせいにして、釣られてるのワロタ
- 116 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 10:09:52 ID:oH6/w+8e0
- これはひどい
ttp://images.tweaktown.com/imagebank/790fxv780a_test1.gif
- 117 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 10:16:00 ID:vXJv8da20
- >>116
面白すぎだw
- 118 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 10:48:45 ID:0b6Vo6yd0
- http://www.gamespot.com/xbox360/action/ninjagaidenii/review.html
製品版まで待ってくれたgamespotのscoreは8/10
ここでも9/10のΣ以下だった
板垣お疲れ
- 119 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 10:55:52 ID:mZSsrJvB0
- 板垣判信(無職)
- 120 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 11:08:31 ID:eG+tI20W0
- クリエイター個人の話はスレ違いだよ。
- 121 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 11:11:06 ID:bfpQUfVP0
- >>116
また勝ってしまった
- 122 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 11:32:53 ID:bfpQUfVP0
- >>114
そういう噂あるね
http://www.n4g.com/ps3/News-152943.aspx
ソース消えてるけど
- 123 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 11:46:16 ID:SjssuZyU0
-
板垣退社で
360信者涙目wwwwwwwwwwww
ざまみろwwwwwwwwwwwww
独占ソフト無くなってくやしいのうくやしいのうwww
- 124 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 11:51:46 ID:mLDFPaMC0
- 662 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 11:39:46 ID:jOjRRRss0
おい痴漢豚キムチ
俺のことよくもアク禁にしてくれたな
マジ許せん
あっ、wそれと板垣クビになったんだrて??www
痴漢豚キムチさんわそこらへんどうおもってんの?www
自分たちの対象がクビになっちゃったってwwwぷげらっっちぉwww
702 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 11:46:53 ID:jOjRRRss0
>>684
大将だよ痴漢
タイプミス覆いけど簡便bんsいてくれ
714 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 11:48:38 ID:jOjRRRss0
>>710
クンニって誰?
716 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 11:49:09 ID:jOjRRRss0
ところで痴漢サン太刀は板垣がクビになったけんについてどうおもってんの????
教えてよ
- 125 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 12:12:47 ID:FaIRqOUh0
- PS3に8800GTSを積んでればここで文句言われず10年戦えたんだ
- 126 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 12:15:48 ID:mZSsrJvB0
- 585p
- 127 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 12:27:10 ID:kPI7sNmm0
- http://www2.ezbbs.net/24/techside/
65795.Re: PS3 名前: 日付:6月3日(火) 22時36分
既存PS3の謎端子とかに追加メモリーとかつけられんのかねぇ。
メモリー少ないのが痛すぎる。
65799.Re: PS3 名前: 日付:6月3日(火) 23時23分
見た目5倍載ってても20倍浪費してたら全然足りないだろ。
65827.Re: PS3 名前: 日付:6月4日(水) 11時50分
直情型自慰系にたとえ話は難しかったかな。
10倍メモリ積んでても、同じ事を実現するのに100倍使うんじゃ仕方ないでしょ。
これぐらい大げさに言わないと駄目か。
誰かこれどういう意味か分かる?
- 128 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 12:32:18 ID:mZSsrJvB0
- そこで直接聞けよ
- 129 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 12:35:02 ID:9jEn5VAtO
- >>115
蔑称使うなら使うで分かりやすく豚箱とか付けてくれないか?
最近読みづらくてかなわんよ
- 130 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 12:53:59 ID:RzfkzvDK0
- >>127
「発言者は開発者ですらない」
- 131 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 12:56:19 ID:mZSsrJvB0
- 板垣がギアーズのチェーンソー持ってる画像を久々に見たい
- 132 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 13:03:56 ID:6SqfR2IY0
- 板垣死すともエロは死せず
- 133 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 13:16:02 ID:4PmXd2vYO
- 完 全 敗 北
Ninja Gaiden II 82
http://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/ninjagaiden2
Ninja Gaiden Sigma 88
http://www.metacritic.com/games/platforms/ps3/ninjagaidensigma
- 134 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 13:25:37 ID:s/cyUlj10
- http://www.famitsu.com/game/news/1215592_1124.html
板垣氏の声明文に対し、テクモがコメントを発表
至極ご尤もなコメントw
チーニンの新規タイトルラインが気になる
- 135 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 13:29:07 ID:nOShmX9B0
- 板垣って昔からネタに困らないよなw
- 136 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 13:29:53 ID:hsICE+McP
- 一方、弊社開発スタジオのTeam NINJAは、現在すでに新規タイトルラインを稼動させております。Team NINJAをはじめ全社をあげて魅力的なタイトルをお届けするよう尽力する所存です。
www
- 137 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 13:36:51 ID:PgB2q1if0
- あぁ、レア社みたいなもんか
- 138 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 13:37:02 ID:mZSsrJvB0
- 早死先生のPS3次回作にご期待ください。
- 139 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 13:48:00 ID:a/IzrgCQ0
- >自分独りで開発したと言わんがばかりの声明を報道関係に公表しました。
>自分独りで開発したと言わんがばかりの声明を報道関係に公表しました。
>自分独りで開発したと言わんがばかりの声明を報道関係に公表しました。
ワロタw
- 140 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 13:54:55 ID:FVIq/9E00
- それは小島にも効きそうな台詞だ
- 141 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 13:57:00 ID:eY7gUGrb0
- 小島は自分のチームのことスゲースゲー言いまくってるけどな
しかしテクモも大手とは思えない程度の低さだな
- 142 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 14:05:23 ID:9JtwLSM10
- 978 名前:名無しさん@九周年[] 投稿日:2008/06/04(水) 13:41:37 ID:LMZQzH6Z0
難しく考えなくてもいいよ。
前社長が板垣を使ってチームニンジャを引き抜こうとしてる。
ただそれだけの話。
979 名前:名無しさん@九周年[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 13:43:27 ID:xo3Du1RQ0
>>978
なるほど。
安田は故人の会長を丸め込んで前の中村社長を上手く退社に追いやったもんな。
ありえる話だ。
中村派は一掃されたか。
982 名前:名無しさん@九周年[] 投稿日:2008/06/04(水) 13:47:27 ID:LMZQzH6Z0
>>979
いかにも。
ただチームニンジャの面子が板垣と行動を共にしない事を選択して予定が崩れた。
前社長は板垣だけ来ても使い道がないので放り出し。
前にも後ろにも進めなくなった板垣が自爆テロ決行。←今ここ
- 143 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 14:06:30 ID:cEM8OtVr0
- テクモは大手とはいわんだろ
- 144 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 14:07:02 ID:05NwBYSo0
- 20日にリークしたのは本物っぽかったが、
それは明るみに出ないだろうしただの釣りで終わるな
- 145 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 14:07:07 ID:eER0Pdx/0
- なんかグラがショボいな
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080604/nba.htm
- 146 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 14:08:45 ID:eER0Pdx/0
- 6人同時に(ビデオ)チャットできるの?
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080603/scej02.htm
- 147 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 14:09:50 ID:05NwBYSo0
- >>146
映ってるのが全員男なら現実味あった
- 148 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 14:10:32 ID:4PmXd2vYO
- >>145
座礁みたいにSCEAのNBAに期待しろよ
- 149 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 14:13:12 ID:hsICE+McP
- >>146
現状でもPS3本体で複数人でのチャットは出来たと思うが
- 150 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 14:31:53 ID:FaIRqOUh0
- 板垣が抜けたことでテクモもPS3に本腰を入れやすくなったな
- 151 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 14:35:26 ID:4PmXd2vYO
- テクモはwiiだろ
- 152 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 14:36:18 ID:05NwBYSo0
- HD機はマルチだろうな
- 153 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 14:47:03 ID:6a5kuQB70
- イタガキはエロゲーメーカーで頑張ったらいいんでね?
イリュージョンみたいな。
- 154 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 14:50:01 ID:RzfkzvDK0
- イリュージョンからしたら要らないんじゃね
- 155 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 14:51:35 ID:6a5kuQB70
- 末はDOAシリーズのそっくりさんキャラで3Dポリゴンエロゲーを作って、テクモから提訴されると。
- 156 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 14:53:18 ID:RPNqactA0
- >>142
これが本当なら板垣
どんだけ人徳ないんだよw
- 157 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 14:54:33 ID:eG+tI20W0
- テクモと板垣泥試合 3ハラスメント
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1212545005/
板垣の話はこっちで。
- 158 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 14:55:30 ID:a/IzrgCQ0
- 167 名前: ジド(コネチカット州) 投稿日: 2008/06/03(火) 20:33:58.92 ID:ziuZpHpbO
なんかチームのうち一人だけついていくみたい。他は残留決定。ただ、今後の就職先は未定だって。
テクモから、いまどき珍しい絶版状が回ってるから大手は仁義通して採らないだろうな〜小さいとこは報酬折り合わないだろうから、これからどうするんだろう。
以上、業界のほら吹き男爵ことがっぷ獅子丸情報。連載あったら絶対ネタにしてたのにな〜とのこと。
- 159 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 14:56:54 ID:kEkQkF2S0
- さすが痴漢プレスw
痛餓鬼の声明文は載せてもテクモのコメントはスルーかよw
- 160 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 15:04:45 ID:mZSsrJvB0
- 絶版状でググったらそいつのレスが真っ先に出てきてワロタ
- 161 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 15:09:23 ID:rWQKFA0v0
- オリエント工業じゃねーのかな
板垣の再就職先
- 162 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 15:11:35 ID:SjssuZyU0
- 海外行けばいいでしょ。
お前らほんとにPS3大好きだなww
俺もだけど。
ボッ糞360さっさと撤退しちゃえよえwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 163 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 15:18:21 ID:b20xCACR0
- 絶縁状?
しかし、板垣は裁判で勝てるのか?
なんかテクモ全く和解とかする素振りないじゃん
これで敗訴でもしたら、マジでどこも拾わないぞ
- 164 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 15:24:06 ID:02wYI+Bu0
- 2ch情報本気で信じてる奴w
- 165 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 15:48:25 ID:SjssuZyU0
- 510:PaPas@世界でひとつのゲーム ◆pApas/ie.U [sage]2008/06/04(水) 13:06:23 ID:F/nglZMG0
ファミ通 2008年6月20日号
新作ゲームクロスレビュー
携帯ゲーム機
世界はあたしでまわってる 8 9 8 6
魔人探偵脳噛ネウロ 6 8 7 6
メタルギア・ソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット
10 10 10 10
プラチナ殿堂入り
ttp://www.imgup.org/iup620593.jpg
- 166 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 15:50:18 ID:a/IzrgCQ0
- http://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_007411.jpg
ソーコム・コンフロンテーション
- 167 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 15:52:57 ID:RPNqactA0
- そいや、5日からアメのストアで発売される
コアを買えば、β付いてくるんだよな<ソーコム
商売上手というかなんというかw
- 168 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 15:54:36 ID:6SqfR2IY0
- さすがに満点はやりすぎだろwww
- 169 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 15:56:08 ID:mZSsrJvB0
- MGOとグラ同じだろうから絶望的だな。
- 170 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 15:57:40 ID:ucSw47RU0
- 満点ってゼルダ以来か?
- 171 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 15:58:43 ID:a/IzrgCQ0
- WiiのスマブラXが満点
- 172 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 16:01:41 ID:bfpQUfVP0
- >>166
マルチ32人か
- 173 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 16:08:02 ID:S+jdD9t2O
- 神ゲーFF12が満点
- 174 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 16:09:20 ID:mZSsrJvB0
- 「大手」レビューじゃないと信用しないって言ってた痴漢はどうすんの?
日本最大手が100点出したけど。白人様のレビューしか信用しないってか?w
- 175 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 16:11:36 ID:6SqfR2IY0
- ファミ通のレビュー(笑)
- 176 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 16:11:42 ID:ZcnMA7CC0
- >>174
日本最大手?
- 177 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 16:13:48 ID:rWQKFA0v0
- むしろゴミ通が10点だから糞ゲーとか
海外なかったことにされてるよw
- 178 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/04(水) 16:15:58 ID:jNtcY9osO
- ファミ通より電撃のがあてになる
- 179 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 16:16:20 ID:YbjSuV660
- >>165
さすがゴミ通期待を裏切らないwww
- 180 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 16:18:12 ID:S+jdD9t2O
- つか世界規模で超高得点連発じゃん>MGS4
ファミ通で満点だからとかあんま関係ないよね。
- 181 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 16:32:32 ID:mZSsrJvB0
- 早くも世界に配信されているようだ
http://kotaku.com/5012898/famitsu-gives-metal-gear-solid-4-perfect-score
- 182 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 16:35:49 ID:mZSsrJvB0
- ttp://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_007417.jpg
ttp://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_007418.jpg
想像以上だなアフリカ
- 183 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 16:45:16 ID:1+ZNkVoi0
- アフリカはどうせSCEJお得意の自慰ゲームだろうから期待薄
これがオンラインに対応してたりHomeと連動してれば面白いんだろうけど
- 184 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 16:47:05 ID:RJO3CeEr0
- まいいつ、庭と一緒で録画とSSには対応してるんじゃね?
- 185 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 17:59:30 ID:4PmXd2vYO
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm3546997
- 186 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 18:00:47 ID:RzfkzvDK0
- >>181
画像に乗ってるテロップはなんだw
- 187 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 18:36:30 ID:SjssuZyU0
- バイオ5プロデューサー竹内氏:「SIXAXISはFPS操作に十分な敏感性が無い」
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=144150
竹内氏はPS3のSIXAXISコントローラーについて
「それは感度が不足していて、
バイオ5で狙いを付けるための現実的なオプションではなかった。」
また竹内氏はCaptivate 08でXbox360版のバイオ5を実機展示し
PS3版を展示しなかった理由について語った。
「カプコンがショー用に専用ビルドを作ることを要求したからです。
そしてチームにとって最も簡単な方法は、PC版をXbox360開発機へコンバートすることでした」
「PS3版の開発は順調です」
----
短期間でPCからXbox360へあっさりコンバートw
それを実機展示して全世界のゲーム記者を驚嘆させていたという事実
またDMC4のように、PS3版へのコンバートは難航が予想されますね
- 188 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 18:41:48 ID:bfpQUfVP0
- 585pなら移植が楽そうだ
- 189 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 18:44:03 ID:l7insDud0
- 今更、6軸モーションセンサーがFPSに向いてないことぐらい、言われなくても皆わかってるだろ。
箱○はPCからのコンバートだけが自慢のようだが、それならPC版やったほうがマシだから箱○イラネ
っていう自己矛盾抱えてるんだよな。
- 190 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 18:45:11 ID:RJO3CeEr0
- カプコンのPS嫌いは今に始まった事じゃないし
6軸メインのサイティングを期待してた奴なんかいないだろw
やるならガンコン使えばいい事だしな
- 191 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 18:45:21 ID:bfpQUfVP0
- そいやFPS向けのコントローラ作ってるって記事がちょっと前にあったな
- 192 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 19:04:22 ID:xzJo/7Gn0
- http://www.tatami.in/
これすげー
畳業界になにがあったんだ??
- 193 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 19:06:44 ID:ucSw47RU0
- >>192
>今年は「畳で地球温暖化防止」をテーマに、「畳メイド」が子供たちと踊ります。
>「畳メイドと7人の小坊主たち」が、厳粛な大本山寺院の畳舞台で披露。
何やってんだwww
- 194 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 19:09:07 ID:j2JGxvtI0
- 畳業界も大変らしいけど
こういう努力は痛々しいだけだな
- 195 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 19:12:52 ID:7EoiqO5S0
- バイオハザード5はPS3・360にあわせてまともに作りこんでるところを見ると、wiiへの移植はもう考えてないらしいな。
真面目に移植しようとしたら、グラフィックがとんでもないくらい劣化しまくりそう。
- 196 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 19:13:55 ID:1Ei0KzwJ0
- 374 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 18:24:25 ID:qgTJKr3N0
>>370ミス
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader659927.jpg
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader659929.jpg
綺麗なスキャン
ライブラリはいらん
- 197 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 19:15:30 ID:4PmXd2vYO
- PC主体ならEAみたいにwiiにも出せばいいじゃん
- 198 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 19:21:40 ID:hsICE+McP
- 【噂】40GB・PS3 10月のファームウェア・アップデートでPS2ソフトがプレイ可能に?ゲーム情報!ゲームのはなし
http://remoon.blog15.fc2.com/blog-entry-4421.html
たたみ、好きだけどなぁ
- 199 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 19:30:33 ID:RJO3CeEr0
- >195
最新SS見る限りPS3版のテクスチャがボケボケになるのが容易に想像できる
ロスプラ再び
- 200 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 19:33:47 ID:VLvYF/qi0
- >>198
PS2互換はマジで「物理的に」厳しいレベルだと思うけどなあw
ハード的に問題がなくDX通してる初代箱ですらまだまだなのに
- 201 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 19:34:38 ID:VLvYF/qi0
- >>199
PS3版のテクスチャーがボケボケな比較みせてよ
こういうと何故か360版としてSS機能で撮影したやつあげるんだろうけど
- 202 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 19:36:16 ID:AWefqZEM0
- >>196鳥の視点があるな あと夜のサファリも
- 203 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 19:37:04 ID:VLvYF/qi0
- アフリカって海外製かと思いきや日本のマイナーメーカーなんだよな
- 204 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 19:38:51 ID:hsICE+McP
- >>200
まぁ、「PS2タイトルのDL販売」とかだよな、あったとしても
鉄拳みたいに
ロスプラはテクスチャは殆ど一緒だったじゃん
ブラーやAAで差があったけど
- 205 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 19:43:50 ID:/XGZfonU0
- インディージョーンズ見るとあれ思い出していかんな。
- 206 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 19:56:09 ID:N/AWXV9N0
- アフリカ散々期待させてただのムービー鑑賞ゲームだったらガッカリだな…
怖いからはっきりした情報出るまであんまり期待しないでおく><w
- 207 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 20:08:32 ID:g2luxcix0
- 俺はムービー鑑賞ゲーだと思って期待してる。無理にゲームにしなくてもいいと思うんだが。
- 208 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 20:10:07 ID:CnTwzYlX0
- >>187
SIXAXISの加速度センサーで絶対座標も可能とか、このスレで言われていたが、やはり無理か。
WinやLinux用でWiiリモコンを使えるフリーウェアがあるけど、センサーバーが無いと激しく使いにくいよね。
- 209 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 20:10:41 ID:/XGZfonU0
- 無意味な作業させられないのとムービー鑑賞するのは全く違うだろ。
- 210 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 20:14:22 ID:5ZRogb1O0
- >>208
まあ、しょせんはWiiリモコンを急場でぱくって受けを狙っただけの代物だからな。
- 211 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 20:26:13 ID:gkLFYPpG0
- DualShock3を出したときにIRセンサーも付ければよかったのに、これじゃただのゴミだろ。
- 212 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 20:47:40 ID:iSR3j4HS0
- wiiリモコンも作り手が無能なら結局ゴミだよ
箱○かPS3にポインティング機能つけるのが一番いいんだけどな
形はリモコン形状にしないでそのまま真っ二つにする感じでいいから
- 213 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 20:56:25 ID:cGdM1cyq0
- だいぶ昔に今は亡きぷらっとホームの店舗で空中マウス実際に触ったけどあれは感度うんぬん以前の問題だとおもたわ
- 214 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 21:07:14 ID:CqAuoIMsO
- wiiスポーツをみたいのなら出せそうだよな。
みんGOLを六軸対応して家族やリア充が楽しそうにプレイしてるCMしたらミリオンいってただろうに…。
デュアルショックにはボイチャ用にマイクつけて欲しかった。。
- 215 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 21:23:17 ID:mZSsrJvB0
- アフリカは水辺でぼーっとしてるだけで楽しいだろうな。
これが本当の癒しゲーだ、四季庭(笑)
- 216 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 21:25:06 ID:Hj/I4Dfl0
- まぁWiiリモコンでさえ新鮮味が消えた今は
ゲームの足引っ張るだけの存在になってんだから
コントローラーにギミックなんていらないよ
- 217 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 21:30:30 ID:MVpIwS7s0
- >>198
10月とかかなり先の話の時点で作り話としか思えない。
- 218 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 21:37:40 ID:AHWYZknQ0
- 畳はスレ違い
畳板へ行けw
- 219 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 21:44:23 ID:bfpQUfVP0
- うちの会社が入ってるビルの近くにあった畳屋が数年前に夜逃げしてたの思い出した
- 220 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 21:49:40 ID:JAV365pa0
- 今日のテクスレは随分過疎ってんな、
- 221 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 21:54:11 ID:mZSsrJvB0
- もうミャタルギア1週間前だから回避してるんじゃないの?
俺も今日で離れる予定
- 222 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 21:56:23 ID:GdOD28YbO
- >>220
ファミ通で40/40でたからそっちで忙しいのかな
- 223 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 22:06:14 ID:AHWYZknQ0
- そー言えば…そろそろ痴漢辺りがネタバレ投下しそうだな>>MGS4
俺もしばらく2ch少控えようかな
- 224 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 22:08:17 ID:J0JbyOCw0
- >>196
それぞれ好きな動物になって、サバンナを舞台にMMOすると思ってた俺涙目。
- 225 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 22:10:55 ID:JAV365pa0
- http://www.gametrailers.com/player/usermovies/223829.html
ワロスwwwwwwwwwwwww
外人もなかなかセンスいいなw
- 226 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 22:11:13 ID:mZSsrJvB0
- ミェタル4のスレみたらユーロゲーマーのコピペが貼られまくっててワロタ
- 227 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 22:15:10 ID:0b6Vo6yd0
- >◆[PS3]Sony stops work on Eight Days and The Getaway // News // GamesIndustry.biz
>http://www.gamesindustry.biz/articles/sony-cancels-eight-days-and-the-getaway
>SCEEがSony London Studioで開発していたGetaway3とEIGHT DAYSの開発中止をアナウンスしたとのこと。
>これらプロジェクトに割いていた資源や人員については、今年以降発売予定タイトルの完成のために再配分されるとのことです
8日とgetawayが脂肪
何をやってんねん
- 228 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 22:17:44 ID:RJO3CeEr0
- ほんまSCEはグタグタやな
- 229 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 22:21:51 ID:mZSsrJvB0
- 8日ってなんか情報出るみたいな感じだったけどな。
まぁロンドンなんかに期待してないが。
- 230 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 22:28:23 ID:+BaJ+I/z0
- 2年前に開発が発表され、その美麗なトレイラーで注目を集めた
PS3専用タイトルのThe Getaway 3とEight Days。その発表以降、
『The Getaway 3』と『Eight Days』の詳細な情報が今月中にも公開?
詳細がほとんど明かされていないこの2タイトルですが、海外の
ゲーム情報サイトLusoPlayがこれらの情報が今月中に公開される、
という記事を掲載していましたのでご紹介します。
Sony Europe指揮でTeam Sohoによって開発が進められている
Getaway 3ですが、シナリオ全体の構造については既に完了
しているようです。開発チームは現在、ストーリーと全体の
プロットに目を向けています。
ゲームはGDC 2006に公開されたトレイラーのように高品質な
ものになっています。リリースは2008年を予定。
2007/11/6の記事
- 231 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 22:31:44 ID:J2pTueNy0
- http://jp.youtube.com/watch?v=NwQjz_XSSsQ&NR=1
小島インタビュー
- 232 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 22:34:11 ID:GVptVmg10
- ダークセクターもPS3版だけ640pかよ
360は720p
- 233 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 22:34:17 ID:AHWYZknQ0
- ゲッタウェイ開発中止は正直、ショック死すぎるな…
俺的にはGTA4より期待してたんだが。
- 234 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 22:35:32 ID:GVptVmg10
- ファーストがソフトを開発中止って、前代未聞だな
- 235 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 22:36:57 ID:FVIq/9E00
- 電線とか覚えてないのか?
- 236 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 22:37:31 ID:AHWYZknQ0
- >>232
わかったから、期待の585pは明日発売だろ?
今日は早く寝ろよ
- 237 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 22:40:35 ID:MVpIwS7s0
- >>235
しかし、ゲタウェイはナンバリングタイトル。
コレでゲッタウェイのシリーズは終了ってことも。
- 238 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 22:41:11 ID:GVptVmg10
- 6月10日がMGS4か。時期が中途半端だなと思ったけど、賞与(ボーナス)狙いか?
- 239 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 22:45:22 ID:AHWYZknQ0
- 俺の会社は7月10日…
正直、今時期に9Kは痛いです;;
- 240 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 22:45:27 ID:bfpQUfVP0
- ゲッタウェイの功績はロンドンコース作ったことだけかw
- 241 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 22:46:16 ID:Fp8DuNTv0
- 白騎士マダー?
- 242 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 22:56:29 ID:26YPD9SW0
- 平井のソニー独占は難しい、など云々には理由があったのか
時代はPS3を求めてないのか?
自分の人生を棒に振ってでもPS3の能力を最大限ひきだして
360なんかを圧倒させる奴はいないのかよ
がっかりだよ
- 243 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 22:57:45 ID:mZSsrJvB0
- ファーストだから関係ないだろ
- 244 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:03:01 ID:5b5gve3+0
- 次世代機は、絵が綺麗になっただけだもんな。
GTA4もゲーム内容に違いがなかったし。
- 245 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:04:08 ID:bfpQUfVP0
- 360の能力を最大限にひきだしたものの
PS3に圧倒され自分の人生を棒に振った人なら知ってます^^
- 246 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:06:31 ID:mZSsrJvB0
- おっと坂口の悪口はそこまでだ
- 247 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:07:52 ID:RJO3CeEr0
- 今のSCEからはベイスタ魂を感じる
- 248 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:08:58 ID:XbYD0feL0
- ゲッタウエィのリソースはGT5に受け継がれるのかなw
- 249 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:10:00 ID:26YPD9SW0
- 結局あのトレーラーは何だったんだ>8days
- 250 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:11:10 ID:RPNqactA0
- ゲッタウェイの開発中止はずっと前に行われていた希ガス。
まったく情報でてこなかったしなぁ。
エイトデイズは、なんか情報でてきたところをみると
迷ってたのかしらん?
- 251 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:12:29 ID:ghMLZCOU0
- Getaway3とEight Days開発中止はマジで残念
Homeにロンドンとか作ってくれ
- 252 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:13:33 ID:rWQKFA0v0
- この二つ消えたらあとなんかあったっけ?
infamousくらい?あとLAnoirとかいうのだっけ
独占でまだまだ情報不足だったやつって。
それくらいか
- 253 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:14:28 ID:yAiNER720
- >>252
FF13
これも情報不足だけど
- 254 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:14:45 ID:0b6Vo6yd0
- 箱庭系はrockstarの独占物で賄うという判断かな
どっちか1本は出して欲しかったな
- 255 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:15:13 ID:RPNqactA0
- アイデンなんたらとか、ちゃんとJは創ってるのか?
まぁ、中止されてるだろうがw
- 256 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:15:27 ID:XbYD0feL0
- ゆったりのんびりおーいきm
- 257 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:15:50 ID:XbYD0feL0
- ごめん、温泉と間違えた
- 258 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:17:09 ID:26YPD9SW0
- PS3からGet awayしてどうするんだよToT
- 259 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:18:10 ID:NFyZEjcm0
- アフリカ買ってgta化希望とかヨハネス、ソマリランドに舞台をかえろ、とアンケ出そうぜ
- 260 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:19:16 ID:ghMLZCOU0
- >>252
LA Noirはマルチ
- 261 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:20:11 ID:ghMLZCOU0
- とりあえず独占はあとHeavy RainとWardevilがどうなるかだな
- 262 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:20:20 ID:bfpQUfVP0
- ゲッタは要らんが8 Daysは出て欲しかった俺は涙目www
今ロンドンスタジオって何やってんだ
- 263 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:21:11 ID:XbYD0feL0
- 全員キルゾーン2に派遣されてたりしてww
- 264 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:24:10 ID:4PmXd2vYO
- ありそうで困るw
- 265 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:25:55 ID:23IPMwWeO
- バイオ5を今更見たが、予想以上にクオリティ低いな。カクカク、ボケボケだ。
やはり日本メーカーにクオリティを求めるのはもう無理なんだろうか。
- 266 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/04(水) 23:27:02 ID:jNtcY9osO
- まだ隠し玉あるんだろ?
ゲーマーズディの時に社員が今年期待のタイトルが未発表二つだった気がする
まぁ四季庭とアフリカかもしれんがw
なにが言いたいかというとSCEウザス;
俺が欲しいタイトルばかり中止じゃんか………ちね
- 267 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:27:10 ID:ghMLZCOU0
- >>263 普通に考えてそれだろうな。あとLBPね。E3で発表できる新ゲームはあるのかね
- 268 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:27:24 ID:rWQKFA0v0
- >>260
そうだっけ?いつなった?
- 269 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:29:03 ID:bfpQUfVP0
- >>266
あの時点で未発表だったのは四季庭だけだな
スイーツだからマジで四季庭の事を言ってた可能性もある
もうひとつはバイオショックだったりして
- 270 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:30:02 ID:XbYD0feL0
- まさかの板垣新作がSECで出るとかw
- 271 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:30:07 ID:bfpQUfVP0
- >>268
公式なアナウンスはされてないが
デベロッパーが360向けのスタッフを募集してた
- 272 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:31:12 ID:rWQKFA0v0
- >>271
それMMOとかいうのじゃないの?ロックスターが作る360向けって言ってるやつ
- 273 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:31:47 ID:RzfkzvDK0
- >>270
エレベーターとな( `´ω`´)
- 274 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:31:53 ID:ghMLZCOU0
- MGS4フラゲ
http://community.eu.playstation.com/playstationeu/board/message?board.id=67&thread.id=77749&jump=true
今週は任豚痴漢のネタバレ発狂パーティーになりそうw
- 275 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:32:35 ID:bfpQUfVP0
- >>270
板垣新作とDOA、ニンジャガを天秤に掛けたら
後者を取るんじゃないかね、ライセンスは当然テクモ持ちだろうし
板垣はしばらくゲーム業界で仕事出来ないと思う
- 276 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/04(水) 23:32:50 ID:jNtcY9osO
- なんかどこも弾ぎれだなぁ………つまらん
- 277 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:36:35 ID:RPNqactA0
- 今年のE3、TGSは期待できるモノあるのあとw
- 278 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:37:34 ID:XbYD0feL0
- 新しいの出す前にちゃんと発売してほしいわ
- 279 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:38:19 ID:mZSsrJvB0
- >>271
MGS4もHMVに載ってたからマルチだね。
- 280 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:39:47 ID:0b6Vo6yd0
- LAはEGMかどっかの噂でもマルチの話しが出てたみたいだな
ただLA以外に独占があるということだが
http://www.ps3-fan.net/2007/07/rockstarps3.html
- 281 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:39:55 ID:89IkNxCa0
- http://www.tube8.com/fetish/awesome-shitting-prolapse/15783/
これはひどい
- 282 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/04(水) 23:40:00 ID:jNtcY9osO
- E3もうすぐだねー
なんかいっきにどうでもよくなったが
- 283 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:41:28 ID:bfpQUfVP0
- >>272
それは聞いたことないけど、360向けのスタッフ募集と
LA Noirの対応機種が『Next Gen Consoles』と複数形になってるのが根拠になってるみたい
>>277
Infamousもアナウンスするまで噂のひとつも立たなかった気がするから
普通に新作発表はあるんじゃないかね
- 284 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:44:28 ID:0b6Vo6yd0
- http://img247.imageshack.us/img247/2743/dscf00011rh8.jpg
メタル カム ソリッド 4
- 285 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:45:12 ID:mZSsrJvB0
- フラゲがぼちぼち来てるな。今日撤退で良いみたいだ。
- 286 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:46:13 ID:5b5gve3+0
- お前ら、何か忘れてないか?
のびのびBOY
- 287 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:46:49 ID:RPNqactA0
- Eyedentifyだせよ。
死んでも出せよ?>J
- 288 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:48:00 ID:mZSsrJvB0
- のびのびと上田はガチ
- 289 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:48:25 ID:bfpQUfVP0
- Eyedentifyはキャラの造形が妙にDOAっぽいんだよな
アレが板垣の裏プロジェクトとかいうオチだったら笑えるが
- 290 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/04(水) 23:48:36 ID:jNtcY9osO
- 中止じゃないのか?
きりんぐでいといい中止オオス
- 291 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:51:19 ID:4PmXd2vYO
- GOW3が出るなら他はどうでもいいよ
- 292 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:52:20 ID:RPNqactA0
- まぁ、PS3もジャンルの偏りが気になり始めて来たから
いいんじゃねーの?
- 293 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:56:25 ID:mZSsrJvB0
- ピストルで撃つゲームはもういいよ
- 294 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:59:08 ID:mZSsrJvB0
- ういっす一週間前撤退すっす。ミャタルギャークリアしたら合おうな。
- 295 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 00:02:21 ID:21vt2eNl0
- 【GTMF2008】SCEが取り組むPS3のプロセスパワーでしか実現できない技術とゲーム作り
2008年6月4日(水) 21時42分
http://www.inside-games.jp/news/294/29446.html
- 296 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 00:07:04 ID:VDfw31vR0
- >>275
そもそも、長年やってきて代表作がDOA、DOAX、忍者が遺伝だけ
しかもどれもこれもどこかで見たようなアイディアの詰め合わせ。
こいつの新作を期待してる奴なんて少数だろ。
- 297 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 00:08:44 ID:Wutw++nm0
- インソムは新スタジオ増設か。
しかもツールとかの裏方仕事中心でどうやって運営するんだろう。
開発ツール売るつもりなんだろうか?それとも落下傘部隊育成用?
- 298 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 00:11:43 ID:F0+Vvf+P0
- >>295
ヘッドトラッキングについて言及があったのでちょっと期待
- 299 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 00:19:15 ID:ouvZdnUF0
- >SCEAが研究しているというカメラでプレイヤーの顔の位置を補足して
>コントロールする「ヘッドトラッキング技術」も気になるアイデアです。
>首を動かすことで視点をコントロールするようなことが可能になり、
>FPSでプレイヤーが頭を低くすることで物陰に隠れたりといった事も実現できそうです。
>両手がコントローラーでふさがっている中でも追加的な操作として導入できるのも魅力です。
これが実現したら臨場感も上がるし
両手の操作もシンプルになるから便利だな
- 300 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 00:23:26 ID:jiVr+AW+0
- オプションでいいからFPSで6軸でリーンしたり視野を広げ(ワイド)たり狭く(ズーム)できるようにして欲しい。
- 301 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 00:35:17 ID:RjgCul7dO
- 不眠症最高や!ロンドンスタジオなんて最初からいらんかったんや!
- 302 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 00:49:43 ID:1KVgNw5S0
- どこで不眠のネタがでたのだ?w
>>299
それすでに完成してたな。
動画どこかにあるんじゃねーかな。
観た事あるし
- 303 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 01:01:51 ID:3xd3HH0M0
- PS3版のBioshockに外部のプログラマーが参加してるんだってね。
突出してPS3のプログラミングが上手いところとか言ってるんで
インソムか?ノーティか?って憶測合戦してる
- 304 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 01:05:17 ID:/6/7maUV0
- ゲムリパだったりねw
- 305 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 01:09:05 ID:bSggUnfZ0
- ノーティだったら期待だな
- 306 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 01:13:29 ID:Y5vdzu/CO
- FF13の前メインプログラマーだったヤツだな。
突然の交代でおなしいな?とは思っていたがそういうわけか。
- 307 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 01:20:38 ID:KUh4NDVH0
- バイオショックは名作かもしれん。
でもな、そんな古いソフトをだれが買うというのだ?
新作を出せ。マルチでもかまわん。と思いました。
- 308 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 01:22:42 ID:xnz7snjN0
- 新作をマルチで出す布石かもね
- 309 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 01:39:53 ID:XO/qbi500
- テクスレ的には微妙かもしれんが、そろそろ今まで出たゲームの
DLCラッシュがあってもいいと思うんだ
- 310 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 01:50:12 ID:DOPgGAXq0
- ノーティとインソムはマルチでもいいからFF13開発しにいってやってくれよw
あいつらどうしょーもねーからYO!ボコbコにやっちまってYO!
- 311 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 01:52:02 ID:0TgYZ4ma0
- むしろその会社の場合経営陣の判断が問題だろ。
- 312 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 01:53:17 ID:DOPgGAXq0
- スクエニからFFの版権と第一開発全員をMSかSCEがぶっこ抜けば、スクエニ死ぬんだけどな。
- 313 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 01:54:55 ID:KUh4NDVH0
- なんかスクエニは、セガの鈴木って人が言ってたように
なんかとりあえず出してみればいいのに
たとえそれが駄作、駄ゲーだったとしてもノウハウとかの収穫としてはかなり大きいものがありそうだがな
- 314 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 01:55:02 ID:DOPgGAXq0
- 今のスクエニなんて俺からしたら、ゲムリバよりも下、板垣よりも最低だよ。
システムとシナリオ、野村をインソムに引き渡したら1年くらいでサクッと作ってくれるンジャネーの?
- 315 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 02:11:35 ID:okl1S27Z0
- 何処の情報?
ソウルキャリバーIVの360版はHDDを搭載してない機種では遊べないという事が判明。
(セーブデータに尋常でない容量を食う)
360のHDDが品薄になるかもしれんね。
PS3版も、インストールに6.7GB(強制)、セーブデータに2GB(360とサイズは同じ)で、計8.7GB
もの空き容量が必要とか。20GB版ユーザーにはきつすぎだろ。
セーブデータの容量がアホほど大きいのは、追加データが配信される度に全ユーザーに強制的
にそれをダウンロードさせるためとか。(追加キャラ、パーツ)
全ユーザーに追加データを強制ダウンロードさせるのは、それをやらないとオンラン対戦で不都合
が出るからとか。
- 316 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 02:16:38 ID:DOPgGAXq0
- そんなの嘘にきまってんだろ・・・。↑
この条件じゃ箱○版は大分売り上げ逃がすんじゃないか?
箱○のメインはコアパックだろ。
PS3版にしても不親切すぎ、8Gとか、、、
- 317 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 02:17:17 ID:DOPgGAXq0
- そうせパーツとかいっても、差し替えオッパイパーツ(A,B,C.D,F)とか差し替えケツパーツとか、くだらになだろうな
- 318 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 02:19:22 ID:3xd3HH0M0
- ナムコだからな!
- 319 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 02:23:33 ID:TQMo4DkY0
- 4000円くらいでアイマスモデル配信とかやりだしたら逆に尊敬する
- 320 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 02:29:15 ID:xnz7snjN0
- レジ2にロード画面は存在しないそうだ
http://www.n4g.com/dev/News-153343.aspx
- 321 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 02:40:59 ID:suAX07dt0
- 5秒以上待たされる事は絶対ないと言う事か
- 322 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 02:41:47 ID:kUEYEZg50
- civ4
ps3で完全版が出るようだが、、、、、
国内版は絶望的かな?
PC国内版権はサイバーフロントだけど
コンシューマは別とかあんのかね?過去にはdia1とかがpsにオリジナル移植されたが、、
まぁ数は期待出来ないし、これやるようなコアゲーマーはPC一択だろうし無理かな?
でも、、、、リビングの50フルハイでCIVやりたいお!!!
- 323 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 02:41:48 ID:1GeDtYgr0
- http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080604/ps311.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080604/gtmfps3.htm
これは・・・。
しかし忌火起草Wiiに行ったらこれらの努力が水泡になっちまうんじゃないか?w
- 324 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 02:42:37 ID:suAX07dt0
- Xbox公式掲示板に360版GTA4のフリーズ・RRoD被害報告相次ぐ、ユーザーの不満爆発
膨大な数のXbox360ユーザーが360版GTA4プレイ中、フリーズ・RRoD(レッドリングオブデス)の
被害にあっている事がXbox公式掲示板に寄せられた大量の被害報告によって判明した。
実際に被害にあったユーザーの1人が立ち上げたトピックには、現在、1800を上回るコメントが
寄せられ、同じ症状に悩まされる他のユーザーの報告が相次いでおり、被害の大きさが浮き彫りになった。
MAJOR FREEZING ISSUES?
http://forums.xbox.com/1/20012123/ShowPost.aspx#20012123
この問題に対するマイクロソフトとRockstarからのコメントはいまだになく、
ユーザーの不満は爆発寸前といった状況のようだ。
Outrage over GTA IV problems 03 June, 2008
http://www.consolemonster.com/newspost.php?id=0000003532
- 325 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 02:43:02 ID:0TgYZ4ma0
- >>322
マジで?
コンソールで本格シミュレーション帰ってくるのはいいな。
つかPS3版まで買ったらciv4だけでいくら使ってるんだよ俺は。
- 326 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 02:44:51 ID:kUEYEZg50
- civ4
ps3で完全版が出るようだが、、、、、
国内版は絶望的かな?
PC国内版権はサイバーフロントだけど
コンシューマは別とかあんのかね?過去にはdia1とかがpsにオリジナル移植されたが、、
まぁ数は期待出来ないし、これやるようなコアゲーマーはPC一択だろうし無理かな?
でも、、、、リビングの50フルハイでCIVやりたいお!!!
- 327 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 02:47:43 ID:21vt2eNl0
- PS3版『BioShock』新スクリーンショットと開発状況に関するニュース
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6118
http://farm4.static.flickr.com/3143/2549133644_3ac8e7006e_o.jpg
http://farm4.static.flickr.com/3142/2549133702_b7c567a693_o.jpg
- 328 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 02:50:17 ID:9Z5Glkwd0
- うん、間違いなく劣化だね>BS
ひるいない人が大喜びしそう
- 329 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 02:51:38 ID:avdYE/FK0
- もともと、BSはしょぼグラだろ。
- 330 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 02:53:35 ID:GNXo4JiL0
- まぁ、誰も期待してないだろw
- 331 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 02:54:54 ID:3xd3HH0M0
- >>320
>Ted Price: 720p, 30fps.
レジ2は30FPSか・・・
- 332 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 02:59:54 ID:rMinZKrV0
- なんだやっぱり30fpsなのか
じゃあダメだな
- 333 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 03:01:33 ID:+aT/pDU+0
- >>324
GRAW2再び?
GTA4それだけ負荷高いってことなのか、
解決方法は更にショボグラにするしかないんじゃね?w
- 334 名前:昼寝【7日目】 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/05(木) 03:02:47 ID:l0iaMwRS0
- まじで書いてあるな、、、、まぁ個人的には30でいいけど
30ならもっとがんばれ!
- 335 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 03:03:03 ID:dEgrtMgV0
- 不眠症、大口叩いたのに30fpsかいな
- 336 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 03:03:37 ID:/6/7maUV0
- 今の所、水が写ってるSSが一度も出てないよね
- 337 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 03:10:10 ID:21vt2eNl0
- Resistance 2 to run at 720p/30fps
http://www.n4g.com/ps3/News-153358.aspx
- 338 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 03:11:54 ID:xnz7snjN0
- レジ1でやってなかったテクスチャストリーミングとかやってる所為かね
Ted Price: We do have streaming of textures and other assets now.
Not only does this improve the overall look but it cuts down on load times.
In fact, you shouldn't notice any loading screens in R2. We've also added a
lot more tech-wise - detail maps, new lighting system, new effects system,
better normal mapping, better specular response, redone shaders and lots of
behind-the-scenes stuff that makes the game really stand out aesthetically.
- 339 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 03:21:33 ID:3xd3HH0M0
- 単純に、レジ1と同等以上の物量を出すのに60FPSじゃ無理だったってことじゃね
- 340 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 03:37:24 ID:/6/7maUV0
- http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080604/gt24.htm
UE3が二倍の高速化とかいってるけどやっぱり現状のからかね
この辺の映像を誰かタシーロしてないものか・・・
- 341 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 03:40:48 ID:/i7sMifl0
- ま可変じゃなければいいよ
- 342 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 03:40:58 ID:kzPARm7P0
- >>338
いや、ラチェでもやってる
- 343 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 03:49:41 ID:WVOp8xiA0
- バンパラみたいに1080iでいいからサポートしてくれんかねぇ
- 344 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 03:58:22 ID:kzPARm7P0
- >>343
ラチェでも1080pまでサポートしてるし大丈夫だろう
- 345 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 04:08:54 ID:WVOp8xiA0
- >>344
ラチェ1080pサポートしてたんだ、サンクス。
- 346 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 05:05:44 ID:PN53kdJ60
- ラチェのときにこれからは60fpsでだすって約束してただろ
何があった
- 347 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 05:19:55 ID:kzPARm7P0
- 単純に60にするデメリットよりも
30にするメリットを選んだということでしょう
- 348 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 05:47:55 ID:GNXo4JiL0
- 600pにすればよかったのに
- 349 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 05:52:44 ID:Z2uipHsX0
- GTA4(360欧州版)やってるが
確かにたまーに意味不明なフリーズと読み取りエラーによるフリーズが発生することある
あと、GTA4やったあと他の360ゲームやるとロード速度が若干遅くなった気がする DOA4のキャラセレ画面とかw
2台とも修理済みで一台はコア
- 350 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 05:55:59 ID:mePkNHND0
- >>327
まあ実際の所、PS3の限界はこの辺だろな
- 351 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 06:10:27 ID:uLKXNN+s0
- なんだよ、レジ2は30fpsなのかよ。
不眠症嘘つきだなあ
- 352 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 06:47:36 ID:NUwueShd0
- >>346
いろいろ追加して行ったら、30フレが現実解だったんだろ。
- 353 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 06:57:25 ID:JdtcXF7k0
- 色々と1より変化しているのかもしれんが、
そもそも1の時点でギアーズには及ばなかったからなあ。
セミスタンスだなあ。
モタストも大して進化してないし、マジでPS3の伸びしろ皆無だったな。
- 354 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 07:00:45 ID:xnz7snjN0
- 伸びしろどころか逆に585pに縮んじゃったハードがあるらしい
- 355 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 07:10:15 ID:kzPARm7P0
- 前出たレジ2の画像とか他陣営を油断させるためのフェイクだからw
ネット越しに60人対戦を実現するくらいだからオフで120人位の敵をいっぺんに出すくらいは楽勝だと思う
- 356 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 07:13:41 ID:24gO7Q6e0
- 30fpsじゃ肩すかしだな・・・
- 357 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 07:19:10 ID:NqTY/eWA0
- http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080604/gtmf_01.htm
- 358 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 07:27:23 ID:dfk1XRsD0
- さて、あれだけ60fpsだと言い張っていたお前らの言い訳を聞かせてもらおうか
- 359 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 07:28:18 ID:NUwueShd0
- 言い張ってたのはインソムだろう?
- 360 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 07:30:14 ID:KUor2OVd0
- >PS3でも、ドライビング中に顔を左に向けると、左側の車窓が眺められる時代が来るのかもしれない。
これ、記事書いた奴馬鹿だな
顔を左に向けてる時点でゲーム画面見れない状態じゃないか
- 361 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 07:30:41 ID:NUwueShd0
- >>357
>Physics Effectsは、オープンソースの物理エンジンであるBULLETや、
>Unreal Engine 3.0にも適用することができるという。
>実際にUnreal Engine 3.0でのデモも見ることができたが、
>パフォーマンスがかなりアップしていた
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080604/gt24.htm
>2倍以上の高速化を達成
- 362 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 07:40:12 ID:KSs6HimF0
- >>360
ちょっとでいいんでね?
- 363 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 07:43:11 ID:rotWkJvi0
- >>360
TrackIRでググれ。
- 364 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 08:03:20 ID:lpqqgCmo0
- >>361
バイオショックがPS3版で物理演算向上すると言ってたがそれの事か
http://blog.us.playstation.com/2008/06/03/meet-the-teams-bringing-bioshock-to-ps3-plus-new-screens/
- 365 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 08:03:22 ID:KUor2OVd0
- >>363
そんな不自然な振り向き対応だったらLRボタンとかアナログスティックの方がマシだろう
オプションで機器買ってまでやることじゃない
HMDが実用的とも思わないが
- 366 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 08:07:11 ID:41m0ddJi0
- まだForza2の3画面出力の方が現実的な解だな
- 367 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 08:10:56 ID:rotWkJvi0
- >>365
やってから言え。
TrackIRでの視点移動を体験したら世界が変わる。
コンバットフライトシム系ではもはやそれ抜きでは話にならん。
- 368 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 08:14:19 ID:rotWkJvi0
- >>366
もはや現実的というより必須デバイスになってるよ。
まあこういったデバイスの分野はPCの独壇場だな。
- 369 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 08:20:44 ID:kzPARm7P0
- >>361
これはエピックのSPE最適化がクズだったってことなの?
- 370 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 08:25:09 ID:/6/7maUV0
- それをPSEYEで一般化しようとしてるわけか?
日本では流行らない・有効活用出来なそうだけど海外じゃ定番になるかな?
>358
マッチポンプ乙
- 371 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 08:28:43 ID:3XdwruGH0
- >>366
たかが三画面表示の為に爆音ハード三台必要とかギャグかよw
- 372 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 08:28:46 ID:TrF+clDv0
- >>369
大本営発表に何期待してるのw
PS3開発キットにUE3入ってたけどまともに動かなかったってのは有名な話だが
「Phyre Engine最高です。性能が通常の3倍です」と謳われながら、
とてもバギーで誰も使わないってのが現実的な線でしょ
- 373 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 08:35:06 ID:u6wO/Fag0
- >>372
でPSアンチの君の主観と感想文が何の役に立つと?
- 374 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 08:36:39 ID:sjuEWR9d0
- >>367
ヘッドトラッキングはPS2の頃からあったけどな、Rスティックを外して後頭部に付けるやつとか。
まあ、悪くはないんだが世界がかわるほど大げさなもんじゃないし、>>365の言うように頭を傾けると
横目でモニタを見る形になるので凄い違和感がある。
こんな中途半端なものより3画面の方がずっと良いね。
- 375 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 08:39:47 ID:sjuEWR9d0
- >>345
ラチェは704p、アンチャだろ擬似1080pは。
- 376 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 08:42:38 ID:rotWkJvi0
- >>374
だからやってからいえ。マジで別もん。
視界を自然に動かせる感覚は感動的。
- 377 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 08:46:01 ID:TrF+clDv0
- >>373
CELLに過剰な期待寄せすぎって話ですよ(笑)
信者がPS3好きなのは判ったらから、そろそろ実際現実に何が出来るか語ろうぜ
- 378 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 08:55:11 ID:aMuS09nQO
- 現実の話しというと、セイムとか585p…
- 379 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 09:16:24 ID:RV2Hnrm30
- もしギアーズが噂されてるように60fpsになってたら面目丸つぶれだな
- 380 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 09:19:53 ID:KSCkYDoyO
- 本当に60fpsならデブが真っ先に言うだろ
5vs5とかオンマップの広さそのまま。みたいな情報の前に
- 381 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 09:23:55 ID:TrF+clDv0
- 一般人に60fpsなんて言っても仕方ないべ(笑)
GOW2は5vs5で、ホスト有利なのを治しました。
これはGOWファンには理解できる売り
- 382 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 09:28:03 ID:YzO+K5rJ0
- ここらでおさらい。
テクスレの基本的な流れ
開発者インタビューを鵜呑みにしてPS3を大絶賛する 同時に箱をあざ笑う
↓
雑誌提出用のSSを見てPS3を大絶賛する 同時に箱をあざ笑う
↓
体験版、海外ゲームサイトレビューが出る
↓
「60fpsなんて言ってた奴いたか?」 ←今ココ
「いないなw」
「言い張ってたのはインソムだろw俺らは言ってないww」
「それよりも△△△に期待だな」
↓
最初に戻る
- 383 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 09:31:01 ID:kzPARm7P0
- レジ2がグラで絶賛されたことは一度もない件について
- 384 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 09:31:06 ID:ZhI3B5xf0
- >>382
なにをいまさら。
- 385 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 09:32:01 ID:YzO+K5rJ0
- >>383
キターーーーーw
- 386 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 09:33:55 ID:KSCkYDoyO
- まだまともなトレーラーが出てないだろ
13日まで待てよ
- 387 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 09:35:45 ID:dEgrtMgV0
- >>382
360関連のソフトはほとんど当てはまっちゃうな
- 388 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 09:40:15 ID:1KVgNw5S0
- レジ2は、60人対戦だから
30fpsになったんだろうか。
- 389 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 09:40:22 ID:TrF+clDv0
- >>387
体験版やって買ってるなら問題ないでしょ。自分で納得してるんだし。
トレーラー詐欺だと問題。
GT5Pみたいなやつね。
そして、MGS4みたいにメディアに情報規制したまま売り逃げするのは、社会的に大問題。
- 390 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/05(木) 09:43:58 ID:D+l3dBdjO
- キター
ってログ持って来いよw
30フレならてぃざー?ぐらいの物量欲しいなぁ
- 391 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 09:45:36 ID:x7v2F7Pn0
- ニンジャガ2体験版は1080pって言い張る人は問題無しですねw
- 392 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 09:58:55 ID:JmzL5NAE0
- 360の頂点性能であればレジ酢タンスくらいのショボいポリゴンで60人など何の造作も無い
- 393 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 10:04:48 ID:NKQEfp5bO
- ギアーズ2、建物が簡素になってたり遠景のぼかしがキツくなってたりするんだが、
つばぜり合いとか入れなくて良かったのに
- 394 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 10:06:15 ID:5bp+ht+FO
- レジ2はハゼよりは良くなるだろ
- 395 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 10:10:11 ID:YzO+K5rJ0
- ハードル下げてキターーー
- 396 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 10:11:07 ID:gYr/nDVQP
- 櫨、レジ1以下じゃん
- 397 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 10:12:27 ID:ejDQRrpO0
- 最初に公開されたSSレベルのグラなら30fpsでも凄いと思うが
後に公開された街中のSSレベルで30fpsならかなり期待はずれ
やっぱラチェみたいなデフォルメされた世界とじゃ比較出来ないみたいだね
そうするとやっぱ現時点でアンチャが最高?
- 398 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 10:21:02 ID:ejDQRrpO0
- インソムって優等生で無理はしないっていうか
出来るかどうか分からない事は開発前に省いてそう
逆にキルゾン2とか傍から見るとむちゃな事に取り組んで開発難航してそうw
でもその結果があの凄いグラ。
- 399 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 10:22:06 ID:fKf/8cGT0
- 60fpsとかしつこく言ってる奴は無理にハードル挙げようとしてる痴漢だろ
MGS4にせよレジ2にせよneogafでプレイした連中がずっと30fpsと書いてたんだがな
720pで60fpsにするとDMC4みたいなプアな絵にならざるをえない
- 400 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 10:22:46 ID:PtltZs+w0
- KZ2はテクスチャやシェーディング叩かれまくった所為か、かなり綺麗になってたな
カバー物で接近してもテクスチャ崩れてないのは凄い
代わりにマップ狭そうだが
- 401 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 10:31:23 ID:tO8t9utL0
- >>400
>カバー物で接近してもテクスチャ崩れてないのは凄い
そりゃ、PS3特有の事情だな
- 402 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 10:32:19 ID:ejDQRrpO0
- MGS4はもうフラゲ組とかいるんだよね
30fps確定?
- 403 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 10:52:27 ID:/Dv86tTj0
- ギアーズ2みたいなゴミゲーに期待してるやつなんか居るの?
レジ2とキル2がどう化けるか楽しみだぜ
- 404 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 10:53:58 ID:uPsrqXsd0
- (*゚ー゚)
- 405 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 10:55:40 ID:W9B+chSP0
- なんだ、レジ2は30fpsなのか。
- 406 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 10:57:22 ID:rotWkJvi0
- レジ2は30fpsならキルゾーン2なみの何かインパクトが必要だな。
- 407 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 10:58:55 ID:q4FEguj/0
- ニンジャガ2は箱○の性能を使い切ったって言ってなかったっけか?>板垣
- 408 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 10:59:55 ID:KUor2OVd0
- で、585pの製品版はどうなんスか?
- 409 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 11:00:15 ID:W9B+chSP0
- >>407
あの描写距離、死体残留、スピード、滅却での激しさは
Σ2を見てみないとわからんね
- 410 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 11:00:33 ID:KUor2OVd0
- >>407
>>29
- 411 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 11:01:54 ID:/Dv86tTj0
- >>407
箱○なんて底が浅いじゃん。
もう使い切ってる。
ギアーズ2の大量ローカストも所詮は背景の一部で当たり判定とか一切無し。
誤魔化して表現するしかないんだよ
- 412 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 11:04:17 ID:gYr/nDVQP
- 仕込みに抜かりは無いんだね
吉兆並みの下ごしらえが、いまテクノスレで準備されている
- 413 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 11:07:16 ID:ejDQRrpO0
- でもレジ2やった後にKZ2やって
KZ2は普通すぎるって評価のメディアもあったので一応レジ2にもちょっぴり期待しとこう
- 414 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 11:07:32 ID:O9Ww2GlP0
- ID:/Dv86tTj0
バレバレなんだがw
- 415 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/05(木) 11:08:15 ID:D+l3dBdjO
- レジ2が30ならメタル頑張ってるよなぁ
- 416 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 11:09:17 ID:E0QduzVk0
- >>410
小島と同じ事いってるなwww
こりゃ板垣流の皮肉だよ(笑)
判る人には判る、ピリカラの
- 417 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 11:11:00 ID:YzO+K5rJ0
- 861 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/05(木) 10:56:29 ID:/Dv86tTj0
>>858
PS3オススメ
圧倒的クオリティのレジ2なんて50人対戦だぜ
ギアーズ2は未だに5vs5ww
874 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/05(木) 10:58:21 ID:/Dv86tTj0
>>818
最期はゾンビに噛まれて裸遺体を市中引き回しにされるんですね^^
分かります
898 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/05(木) 11:04:16 ID:/Dv86tTj0
>>885
>8人対戦のGOW
8人対戦が限界なだけだろww
箱本スレでコレだし真正だろ
- 418 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 11:12:05 ID:JmzL5NAE0
- MGS4のしょぼい解像度、しょぼいグラも60fpsなら何とかエクスキューズがついた。
しかしそれも30fpsだったと分かって総崩れw
- 419 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 11:15:13 ID:/Dv86tTj0
- >>417
なに?
いちいちID調べてるの?ww
ストーカーだぜこりゃww
キンモーwww
- 420 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 11:15:33 ID:q4FEguj/0
- 小島と板垣ってどっちが人気あるの?
- 421 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 11:15:53 ID:9Z5Glkwd0
- まだ発売もされて無いレジ2を持ち上げるしかない痴漢哀れw
- 422 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 11:17:51 ID:ae0/S+/N0
- おい足掛け数年のキルゾーン2をさしおいて何を言う
- 423 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 11:22:43 ID:1jP9ZskQ0
- >>420
みやほんに比べると、ゴキブリと毛虫程度の差しかないなw
- 424 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 11:25:58 ID:3stvkEWo0
- この際本人がゲームの主人公になるしか
- 425 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 11:27:54 ID:KUor2OVd0
- >>424
セクハラをいかに裁判沙汰にさせずに成功させるかのゲームだな
開発板垣、発売元はイリュージョンだな
- 426 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 11:28:09 ID:KSCkYDoyO
- 板垣は負荷高そうだな
- 427 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 11:30:01 ID:x7v2F7Pn0
- PCと似たようなジャンルしか出ないならPCでやった方が良いんだよなぁ
LBPとかアフリカとかの意欲的なタイトルは箱○じゃ出そうにないよね。
- 428 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 11:32:53 ID:gYr/nDVQP
- セクハラじゃなくて不倫だろ
- 429 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 11:47:27 ID:WKLE3Hui0
- >>388
FPSで30フレだと酔うんだよな、レジ1は体験版やっただけで駄目だったからパスした。
60フレだったら買おうかと思ってたけど、また30フレか。
- 430 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 12:01:37 ID:E8wS4Kkz0
- PS3の板垣はバンプ削られてツルツルキレイ
- 431 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 12:02:54 ID:XMyuU4fG0
- バンプ()笑
- 432 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 12:07:56 ID:Ie7DXY0N0
- 板垣は嫌いだが、病気やケガで生じた容貌の変化を嘲るような言い方は感心しないな。
- 433 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 12:19:16 ID:YH0T7ro+0
- http://www.death-note.biz/up/img/10770.jpg
http://www.death-note.biz/up/img/10771.jpg
http://www.death-note.biz/up/img/10772.jpg
http://www.death-note.biz/up/img/10773.jpg
http://www.death-note.biz/up/img/10774.jpg
- 434 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 12:22:28 ID:0TgYZ4ma0
- 山田今となってはも懐かしい。
- 435 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 12:28:08 ID:JlQ0TC5PO
- PS3がしょぼいのは分かったから、キムチ360の凄さを教えてくれないか?
- 436 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 12:33:28 ID:cyCKz3U10
- HD DVDからなにから打つ手がすべて失敗に終わってもまだ撤退しない所
- 437 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 12:34:32 ID:zniipxF10
- 585p
- 438 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 12:37:37 ID:ae0/S+/N0
- >>437
それなに?HAZE?
- 439 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 12:39:39 ID:z/2FuKUa0
- そういえば、ニクジャガのフラゲこないね
SS上げたりして、585p疑惑晴らせばいいのにw
- 440 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 12:40:21 ID:CaZ+93Q50
- そのほかに、SCEが開発したプレイステーション3のメインエンジン”Cell”に最適化された物理シミュレーションエンジン”Physics Effects”で、
2008年内に予定している拡張要項も発表に。Xbox 360用ソフト『ギアーズ オブ ウォー』を始め数多くのゲームで使用されているゲームエンジン”Unreal Engine 3”と、
Physics Effectsを連動させて処理能力の高速化に実現したという情報が明らかになった。スクリーンではすり鉢状の穴に大量の物体が落とし込まれ、さらにそれがかき混ぜられる、
というコンピューターへの負担が大きいデモを、それぞれUnreal Engine 3単体と、
Physics Effectsと連動させた場合の2パターンで上映。その差は歴然で、前者はすり鉢内の物体が動くたびに画面全体がコマ落ちしたようにカクカクとなってしまうのに呈して、
後者ではまったくコマ落ちすることなくスムーズに物体がかき混ぜられる様子が映し出されていた。
http://www.famitsu.com/game/news/1215616_1124.html
- 441 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 12:42:48 ID:WKLE3Hui0
- >>435
キムチ360は別に凄くない、発売当時に想定されていた性能は次世代機としては平凡だったが
使ってみると意外に性能が良かっただけ。
PS3は2005年E3で想定されていた性能は文句なく凄かったが、発売されてみたら意外にしょぼくて
その結果360の評価が上がってしまったとさ、めでたしめでたし。
- 442 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 12:44:53 ID:zniipxF10
- キムチ箱オワタ
- 443 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 12:48:10 ID:cyCKz3U10
- PS3に対抗しようとしてクロック上げすぎて自壊しちゃったのが敗因か
Xbox公式掲示板に360版GTA4のフリーズ・RRoD被害報告相次ぐ、ユーザーの不満爆発
膨大な数のXbox360ユーザーが360版GTA4プレイ中、フリーズ・RRoD(レッドリングオブデス)の
被害にあっている事がXbox公式掲示板に寄せられた大量の被害報告によって判明した。
実際に被害にあったユーザーの1人が立ち上げたトピックには、現在、1800を上回るコメントが
寄せられ、同じ症状に悩まされる他のユーザーの報告が相次いでおり、被害の大きさが浮き彫りになった。
MAJOR FREEZING ISSUES?
http://forums.xbox.com/1/20012123/ShowPost.aspx#20012123
この問題に対するマイクロソフトとRockstarからのコメントはいまだになく、
ユーザーの不満は爆発寸前といった状況のようだ。
Outrage over GTA IV problems 03 June, 2008
http://www.consolemonster.com/newspost.php?id=0000003532
- 444 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 12:49:56 ID:fKf/8cGT0
- >>433 アンチソニーわらたw
- 445 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 12:52:49 ID:zRrKhs/80
- GTAはPS2の頃もディスク回転させまくっていたからなあ
物理的な負荷が酷すぎるんだろうな
- 446 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 12:54:01 ID:q4FEguj/0
- >>440
これって箱○よりも性能が上ってこと?
- 447 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 12:56:53 ID:VtBOyrctO
- Bioshockもパワーアップらしいねぇ
- 448 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 12:57:14 ID:CaZ+93Q50
- >>446
どうなんだろう
ギア2のエンジンは3じゃなくて3.5だったような気がするから
対応状況も変ってるかもしれん
- 449 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 12:58:30 ID:WKLE3Hui0
- >>446
いや、PS3のUE3で比較したという話だから、360と比べてるわけじゃない。
UE3の物理エンジンはPhysXだが、それよりも効率がいいっていうデモ。
- 450 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 12:58:59 ID:z/2FuKUa0
- >>433
「一年後に恥かきますよ!」東芝社長
結果はこれさ→HD DVD脂肪
しかし、これだけぶっちゃけた記事ってのもスゴイな
HD DVDの規格そのものが、ソニー憎しの人によって動かされてたのも明確になったし
上場企業の大幹部がそんな「瑣末な事」で、自社に多大な負債をもたらしてしまうんだから
さらに東芝のスゴイところは、そういう結果を出してしまった社長以下の人間が
まったく処分されてない所だなw アリエナイ
- 451 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 13:04:32 ID:ggZ9lDjv0
- 東芝ってアホだよな
この間原子炉のデータも盗まれたしさっさと潰れたほうが良い
- 452 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 13:05:28 ID:Ie7DXY0N0
- この二人に振り回されなければ、MSもインタラクティブ規格HDiを
統一次世代DVDに採用させられただろうに。
- 453 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 13:05:51 ID:zRrKhs/80
- こうしてみると理系の人間ってえてして傲慢なんじゃね?
ソニーばかり傲慢と近年は叩かれてるけど
- 454 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 13:07:19 ID:rU6jOAW6O
- >>443
何で今更こんな話題が噴出してるんだろう?
PS3の不具合は発売してすぐ報告されてたのに、
360だけ今頃こんな話題が出るなんて妙な話だな。
PS3版より売れてて尚且つこんなクリティカルな不具合だってのに。
妙だな〜
- 455 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 13:07:49 ID:0TgYZ4ma0
- ビジネスで成功する人間は全て大なり小なり傲慢ですよ。
- 456 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 13:16:46 ID:ouvZdnUF0
- >>454
不具合は両機種ともすぐに確認されて
PS3版はすぐにパッチが出たけど
360版は原因不明のまま放置されてんじゃないの
- 457 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 13:17:27 ID:tUNas6a+0
- 今世代のゲームは結局720p30FPSが相場か・・・
レジ2が30FPSなのはかなりガッカリだなあ
まあ30だからゲームとして致命的とかいうことじゃなくて、
単にレジ2がPS3の性能指標だと思ってたから。
つーてもウホが30FPSでも別に不満もないからいいんだがw
- 458 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 13:17:32 ID:ZhI3B5xf0
- 数百万本もうれてれば中には、こういう例もでるのは当然。
ただ何のコメントもしないのが叩かれてるんじゃない?
- 459 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 13:20:32 ID:/Dv86tTj0
-
360のRRoDなんてGTA4に限られた問題じゃない
すべてソフトにおいてなる可能性がある。
それが360クオリティww
- 460 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 13:24:39 ID:zniipxF10
- キムチタイマーですね、わかります
- 461 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 13:25:08 ID:boE6CnAd0
- フリーズよりPS3は追加DLCを物理的にプレイすることが不可能という問題の方がよほど深刻
- 462 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 13:30:29 ID:t71/vlCzO
- その独占DLCがパッチだったりしてな
360だけの問題だからそりゃ独占だわwww
- 463 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 13:33:36 ID:rU6jOAW6O
- >>462
…。
- 464 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 13:33:58 ID:zniipxF10
- DLCなんか期待してるのキムチだけだろ
火病るまですっかり忘れてたわ
- 465 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 13:36:32 ID:9e78R4rT0
- 物理的にというか、政策的あるいは販売戦略的に、だろ?
- 466 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 13:36:39 ID:t71/vlCzO
- 独占パッチの配信楽しみっすねwww
- 467 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 13:36:48 ID:boE6CnAd0
- じゃあ何で360版の方が圧倒的に売れているのかな?
フリーズするデメリットなんか無視できるくらい
追加DLCと360版の方が魅力あるからじゃないのかね。
- 468 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 13:40:13 ID:z/2FuKUa0
- ハードの販売数比でいうと、PS3の方が売れてるはずじゃね?
詳しくは知らないが
- 469 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 13:43:05 ID:32XkQYyv0
- つか、フリーズやレッドリングあってもいいやなんて考えしてる方が既に末期だろ
- 470 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 13:43:27 ID:krEqBPwT0
- PS3版が原因不明のフリーズするのは有名な話だな
実際それでパッチ出したけど、それでもフリーズしてる
- 471 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 13:43:29 ID:aMuS09nQO
- >>454
気温が上がってきてRRODで死ぬ箱○が増えてきただけでしょ
- 472 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 13:46:13 ID:gYr/nDVQP
- 物理的に不可能って事は、確