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【ゲームハード】次世代機テクノロジー316【スレ】
1 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 22:20:47 ID:EM8Z6Q+L0
前スレ
【ゲームハード】次世代機テクノロジー315【スレ】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1212340950/

・技術的に見る所の無いタイトルの批評は程々に、ネガキャンにしかなりません。
・煽りや荒らしはスルーするよう心がけましょう。

2 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 22:23:23 ID:EM8Z6Q+L0
age

3 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 22:27:32 ID:rFwRrZHK0
やっと建ったか、ありがとう>>1

4 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 22:30:36 ID:BUEekMAg0
ニンジャガ2が部下が作ったΣよりも評価良くないもんだから板垣逃亡か。

5 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 22:33:49 ID:WyZwnIn4O
MGS4のデモシーンはムービーではなく、リアルタイムポリゴン。
そのお陰でイベント中に視点変更が出来る。

その代償として、ロード時間、正確にはステージ前のインストール時間に
大きな影響がでた。

6 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 22:35:09 ID:tftjX7zU0
585pは何の代償だったのかしら

7 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 22:38:20 ID:tftjX7zU0
板垣はMSKKが責任持って拾うべき
旧箱時代から忠誠を尽くして散々たる売り上げの中
ほとんど孤軍奮闘で戦ってきた奴をまさか捨てないよな
まあMSKKの方も蛻の殻状態みたいだが・・・

8 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 22:42:19 ID:vTL+z0Lm0
板垣は三上のところ行けばいいんじゃね?

9 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 22:46:20 ID:rFwRrZHK0
>>6
馬鹿みたいに多いキャラクタの頂点数じゃね?
ニンジャガのキャラクタはリアルさは無いけど、ポリポリしているようには見えないくらい滑らか。

10 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 22:48:22 ID:1fwZ2uYx0
へー、板垣退社したのか
こりゃ行き先が気になるね

11 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 22:50:34 ID:iPHEChlT0
>>6
分割レンダせずにeDRAM超えない解像度を選んだからでしょ
他の360タイトルでもよくある理由と一緒

12 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 22:54:01 ID:V5KB5dC90
板垣としてはレビューで2が初代を超える最高の評価を受けてから
テクモと絶縁するという予定だったんだろう
メディア等での発言見ても自信はあったんだろうけど
結果はΣ以下だったw

13 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 22:54:05 ID:ZZEWnNaOO
>>6
頂点の計算が追い付かなかったから分割レンダをあきらめた

14 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 23:00:13 ID:QdODxzMB0
ニンジャガ2は、Xenosの飛びぬけた頂点性能をもってしても足らなかったということは
頂点性能が著しく弱いRSXで動かすにはほとんど絶望的で
移植なんて夢のまた夢ってところなんでしょうな。

15 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 23:01:25 ID:8o0lPop70
モデルの頂点減らせばいいんじゃね

16 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 23:02:46 ID:BUEekMAg0
板垣、部下にプライドズタズタにされて逃亡

17 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 23:13:26 ID:TA4zXQkg0
へえ〜、板垣やめたんか。
性犯罪者まがいの事しといて再就職先あるのか?
てか彼の代表作ってエロバレーとニンジャガになるんだろ?
うーん、海外しかないんじゃないの?

18 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 23:14:23 ID:j5K3gXN80
板垣って技術的な能力はあるのか?
ディレクターくらいだろ

19 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 23:18:16 ID:9u15xzmI0
>>18
一応プログラマ出身だったはずだが
現在どの程度の実務をしているのかは知らん

NG2とかを見る限りでは新しい技術、ビジュアルセンスを持っているとは感じられないが

20 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 23:19:00 ID:iPHEChlT0
>>14
板垣信者はホントにNG2が360の限界って考えてるんだな

>>18
いちおグラフィック周りのプログラマだった
いつまでやってたかは知らないけど

21 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 23:20:00 ID:rFwRrZHK0
>>14
XenosじゃなくeDRAMの問題だろうよ。分割レンダの際に生じる頂点の重複の多さが問題。
PS3は頂点数を補うならSPUが使えるが、SPUがいくつ必要になるかが鍵だな。


22 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 23:20:48 ID:MmQOhryLO
ジャガ2が360の限界ならhazeがPS3の限界なのかって話しだな

23 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 23:22:03 ID:DmkAwAVc0


Too Human が激しくショボイ件、こりゃ720Pないね

http://www.weplug.com/images_1/93c83ff459fd0717570e832ff4f644dc20080603111604.jpg
http://www.weplug.com/images_1/208bab8ee580e7c9b82975cc4709c10120080603111604.jpg
http://www.weplug.com/images_1/9384d8dd3065ea1bd2496b408b03c50420080603111605.jpg

24 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 23:23:39 ID:DmkAwAVc0
そういえば、ラチェの32x32のタイルレンダリングって
どうやるんだ??


25 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 23:24:46 ID:MmQOhryLO
なんで360独占はショボいんだ?

26 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 23:25:16 ID:JmswgmFkO
もう40過ぎなんだし独立欲が出てきたのもあるんじゃねイターキ

今度は早矢仕があの革ジャンと日本刀受け継ぐのか



27 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 23:25:38 ID:DmkAwAVc0
Too Humanは 劣化が凄まじいよ
はじめはこんなんじゃなかったのに

28 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 23:27:24 ID:wDupF+Ei0
>>23
今でもUE3なの?

29 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 23:29:34 ID:9u15xzmI0
>>22
板垣インタ

・今(4月28日)はベータ版が仕上がって、バグを取ったり、足したいものがあれば足したり、いらないものを
 ひいたりしている状態。基本的に微調整。
・僕が従属的に係わるようになってからは一年半、水面下で動いていたころからあわせると3年ぐらいかかった
・前作は製作過程で非常にバグが出やすかったので、アーキテクチャの構築をちょこちょこやっていましたが
 今回はバグがほとんどでることなくスムーズに開発することができました
・XBOX360の性能は使い切っちゃいましたね。いまCPUとGPUの処理量を最適化しているところです。
 ゲームとしての内容もさることながら、かなり荒っぽい仕上がりですね
・いつもなら「死ぬよ」と貸しか言わない僕ですが、今回は死ぬ以前に面白い(笑)
・「ODA4」がエンタティメントなら、「ニンジャガ2」はあくまでゲーム


>・XBOX360の性能は使い切っちゃいましたね。いまCPUとGPUの処理量を最適化しているところです。

30 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 23:29:54 ID:e4HUX9rB0
訴えたあたりでオリジナルって話じゃなかったっけ?



31 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 23:30:02 ID:j0DNg9K00
独占がしょぼいのはPS3。
というか独占自体が少ないし、劣化お下がりマルチが大半。

DMC4でPS3の性能はすべて使い切ったと思うけど、とりあえずレジ2とキルゾーン2の
実物がでてくるまで、最終的な結論は保留してやるが。

32 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 23:31:49 ID:EM8Z6Q+L0
>>31
???

33 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 23:33:59 ID:V5KB5dC90
>>23
ショボスギワロタwww

34 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 23:34:00 ID:1fwZ2uYx0
開発時期、技術レベル、作品の傾向でいくらでも結果は変わるだろうに

35 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 23:34:32 ID:vTL+z0Lm0
「UE3が糞過ぎる!」って自社エンジンに乗り換えたのに
さらに劣化してしまうなんて

36 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 23:35:03 ID:cTj6rL0D0
ソウルキャリバーIVのPS3版、ほとんど全てのデータをHDDにインストールさせるつもりか?>6.7GBって・・・。
キャリバーって360版(DVD)にあわせて容量は多くても7.9GBしかないのでは?
(そのうちオープニングムービーだけで1GBは越えてるだろうし。)

これで「フルインストールのPS3版は360版より読み込みが早い」とかなるならともかく、糞フロムソフトウェア
みたいに「フルインストールしてHDDからデータを読み込むPS3版が、DVDからデータを読み込む360版と同じか、
逆に遅い」なんておかしい事になったりしないよな?



37 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 23:35:39 ID:wDupF+Ei0
UE3.5とか喜んでるepic見てブチ切れてるんだろうね

38 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 23:39:13 ID:MmQOhryLO
UE3・5はデモがピークだったな

39 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 23:45:00 ID:9u15xzmI0
>>36
なるわけないだろ・・・
フロムの超ギヂュツが凄すぎるだけだ

40 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 23:48:13 ID:cTj6rL0D0
でも最近のナムコの様子を見るに、「360版より遅くなる」はなくても、「360版とPS3版で何故か読み込み時間が同じ」って事になったりしそう・・・。


41 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 23:50:07 ID:9u15xzmI0
SC4はエディット機能もあるし、既存キャラもパーツ弄れたりするようだし、
ランダムアクセスの頻度が高そうなのでHDDインストールはどう考えても効果絶大なんだ

42 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 23:50:19 ID:gl0Lm/Uy0
格ゲーぐらい裏読みで何とかしろよ・・・。HDDの容量も無限じゃないんだ。

43 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 23:51:19 ID:BgzSIEpB0
なんだ痴漢のスレか

44 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 23:54:23 ID:xv64dCVh0
360でゲーム用として使えるデータが7GB前後だったと思うけど
格ゲーなんかでもいっぱいいっぱいになっちゃうもんなんだな。

45 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 23:55:25 ID:6YIHKghq0
一部データのインストールならいいが、ほとんど全てのデータをインストールしてHDDを無駄に圧迫するってのはいらんわ。

読み込みも「全データインストールのかわりに360版より早くなる」よりも、「一部データのインストールで360版並」でも全然かまわないし。



46 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 23:58:09 ID:553VgiSP0







           ボッ糞360wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww











47 名前:名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 23:58:29 ID:bORXvmrDO
とーひゅーめんも600pなのかよ

48 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 00:09:43 ID:bfpQUfVP0
バイオ5、NoAAっぽいな
http://i28.tinypic.com/dym0ig.jpg

49 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 00:14:20 ID:J0MhEil70
またPS3版に足引っ張られたか

50 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 00:15:24 ID:AHWYZknQ0
また箱に足引っ張られたか

51 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 00:20:42 ID:KCyEYhxE0
レジスタンスからラチェクラで描画が16bitカラー→24bitカラーになったくらい鮮やかになったけど
バイオ5ってまだレジスタンスの段階のようなカラーの使い方だなぁ

52 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 00:22:07 ID:4PmXd2vYO
バイオ5は人が粘土っぽい

53 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 00:32:57 ID:XbYD0feL0
え?バイオって粘土人間の物語だろ?

54 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 00:34:21 ID:XbYD0feL0
板垣はヒゲの所でハブられ同士仲良くしてろよ。

もしくは岡ちゃんと学生番町になるとかさ。

55 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 00:34:51 ID:0b6Vo6yd0
>>48
こうして見るとショボイもんだな
テクスチャ糞

56 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 00:35:10 ID:DML+Wzoi0
DMC4もPS3版はシャギってたからなあ

57 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 00:41:20 ID:jOjRRRss0
>>23
すごくボケて数えにくいが
かろうじてカウントできた部分にはアプコン無さそうだよ

58 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 00:49:24 ID:CqU19Te00
>>48
このSSだけPS3版なんじゃね。
他の奴は全部AAかかってるし。

59 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 00:58:08 ID:qcHf2ESO0
>>23
なにこの宇宙刑事

60 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 01:00:50 ID:bfpQUfVP0
>>48は360版らしい
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=48252&page=6

61 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 01:03:19 ID:J0MhEil70
>>60
やっぱりな。
通りでおかしいと思った。

62 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 01:04:10 ID:J0MhEil70
ああ、360版?
俺も老眼になったか。

63 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 01:11:05 ID:a/IzrgCQ0
http://gamesmaya.blog98.fc2.com/blog-entry-503.html
SCE 8月タイトル商談会に行ってきました。

今日のお目当てはズバリPS3「AFRIKA」
PS3発売前からその美麗な映像が印象に残り
ゲーム内容がはっきりしないだけに
とても気になっていました。

それが今日、
プレイアブルでゲームが楽しめるというのですから
体験コーナーは、私の様な人で大混雑。
このタイトル期待している人が多いのだと、改めて実感しました。

美麗な映像なので、観ているだけでも飽きないのですが
その生き生きとした動物達のしぐさから
何だか自分が「アフリカ」にいる様なそんな錯覚に
陥ります。行った事がない所なので私の想像の中での
話ですけどね、そしてもっと続きがもっと先がどうなるのか
気になって仕方なくなるんです。
操作も簡単そうなので、これなら私もという気になります。
与えられたミッションをクリアしなくても次に進めるのが
いいですネ。

64 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 01:17:12 ID:FVIq/9E00
ミ…ミッション?

65 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 01:17:53 ID:7jFPl2Ej0
ゲーム内容わかんねーw

66 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 01:22:21 ID:FW7hixE50
>>48
http://www.gamersyde.com/pop_image.html?G=8608&N=3
gamersydeのSSはそれだけやたらガクガクだな。これとかそうでもないのに。

67 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 01:26:30 ID:hxJkkLjq0
箱庭のサバンナの中で、ガゼルを捕獲しろとか、ライオンがシマウマを襲ってる所を写真に収めろとかいうミッションがあるんじゃ

68 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 01:27:37 ID:J0JbyOCw0
なんで動物になれないんだ・・・・。これだとポケモンスナップじゃん。

69 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 01:31:28 ID:qcHf2ESO0
捕獲はないだろうけど、ターゲットは決まってて時間内に撮影せい!なんだろうね。

ぶっちゃけ、ダイナソーハンティング風にしたホウがよかったんじゃねーかとw

70 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 01:36:18 ID:S+jdD9t2O
半裸幼女ピッピになってチータに騎乗しサバンナを闊歩するゲームだろ

71 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 01:36:34 ID:QtST8ysk0
動物になったらなったでつまらない気が
リアルのライオンとか何週間も狩り失敗したりするからな。

72 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 01:38:32 ID:0q7t3BfN0
ヨーロッパ圏で発売予定がないのは
白人の密猟者をバリバリ射殺していくミッションがあるからだよ。

73 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 01:39:37 ID:qcHf2ESO0
いや、ただ単に開発元がクソゲーということを自覚してるからじゃねーのかとw

74 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 01:40:54 ID:bfpQUfVP0
ナレーション:久米明

75 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 01:53:01 ID:Hj/I4Dfl0
AFRIKA(アフリカ) 商品紹介

命宿る「AFRIKA」の大地で、時間を忘れてSAFARIする!
朝露、夕焼け、陽炎、砂塵、水野流れ、そして動物たち・・・。プレイステーション3に
よって命を吹き込まれた「AFRIKA」の大自然。

フォトジャーナリストとして、その足で、車で、時には気球で駆け巡る。目を凝らして、
探して、見つけて。時には、足の向くまま、心のときめくほうへ。

新しい動物との出会い、ともに走る、奇跡の瞬間を切り取る。
自分のスタイルで自分だけの「AFRIKA」に会いに行く。さぁ、“SAFARI”という新しい体験へ出かけよう!

76 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 01:53:08 ID:FW7hixE50
エンディングテーマ:飯島真理

77 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 01:54:34 ID:0b6Vo6yd0
アフリカは三人称視点になんのか

78 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 01:55:13 ID:Hj/I4Dfl0
●空気感まで感じられる、アフリカの魅力が凝縮!
生き生きとした動物達のしぐさ、群れの行動から朝露、夕焼け、陽炎、砂塵・・・・・
大自然の営みを圧倒的ビジュアルクオリティで再現。問答無用で、まだ見ぬ野生の世界へと心を引き込みます。

●時を忘れて大地と遊ぶ楽しさと感動。まさにSAFARI!
新しい土地を目指すもよし、同じところでのんびり立ち止まるもよし。自分の足で、ジープで、時には気球で・・・・・。
数々の動物達の意外な行動、など「AFRIKA」が見せる様々な表情と出会い、近づく楽しみ。

●クオリティ高い映像・写真が満載の“動物ライブラリ”搭載!
ゲーム内の動物達に出会うごとに、少しずつ完成されていく実写の動物データベース。
CGだけではない、貴重な研究映像や、迫力満点の写真を大画面で満喫できる。
知って更に近づくアフリカ。また出かけたくなる「AFRIKA」の世界!

ttp://gmstar.com/ps3/afrika.html

79 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 01:57:24 ID:N/AWXV9N0
疑似サファリパークでそ?
像に踏みつぶされたりライオンに噛み殺されたりしたら楽しそうだけど、
まぁ無いでしょw

80 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 01:57:38 ID:NCC66zxv0
ちょっとこれは、PS3っぽさが足りないよな
天候を設定したり、ライオンやシマウマの数を調節することでサバンナの生態系を維持するとか
そういうスケールのでかいゲームのほうが良かったんじゃないか?

81 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 01:58:07 ID:QtST8ysk0
声の出演:東地宏樹、千葉繁

82 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 01:59:10 ID:n75oslFh0
ファイナルファンタジーはやっぱりFF9のエンディングバージョンが最高だな

83 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 02:02:39 ID:J0JbyOCw0
>>80
それ、どっちかというと、PCっぽいだろw

HOMEでサファリパーク作るので十分じゃね?そっちの方がワイワイやって楽しそうだし。

84 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 02:04:32 ID:eSG2T7vJ0
>>23
朝鮮箱に期待した痴漢がバカだったなw

85 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 02:06:48 ID:QtST8ysk0
http://pds9.egloos.com/pds/200805/31/79/c0005979_484019bac51f0.jpg
http://www.weplug.com/images_1/93c83ff459fd0717570e832ff4f644dc20080603111604.jpg

ニクジャガ以下っぽいな解像度

86 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 02:07:37 ID:N/AWXV9N0
まぁゲーム内容より、
>大自然の営みを圧倒的ビジュアルクオリティで再現
これがどの位のレベルで出来てるかがテクスレ的には大事だw

87 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 02:18:32 ID:qcHf2ESO0
今まで出てたトレーラーは
どれも実機じゃないだろうし、期待はできんあ。

88 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 02:22:42 ID:QtST8ysk0
去年のだがどう見ても実機だろ。
http://www.gametrailers.com/player/25148.html

ニクジャガでもやりながら最新動画公開を指咥えて待ってろや

89 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 02:54:15 ID:udCZ/8e/0
あふりかクルー!

90 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/04(水) 02:54:44 ID:jNtcY9osO
そういえば来週にレジ2の動画がやっとくるねぇ

91 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 02:59:33 ID:mD9QTrCp0
・ヴァンプは味方(序盤は敵)
・ビッグボスは生き返らないが死体で登場。
・キャンベルは愛国者達側の人間。
・愛国者達が全員死んでるというのは嘘。ちゃんと生存してる。
・オタコンは中盤で死ぬ。
・新型メタルギアはもちろん登場。
・BB部隊はスタンキルすることで違うムービーを見ることができる。
・オセロットはリキッドに乗っ取られていない。演技。
・ラスボスはオセロットじゃない。

http://jp.youtube.com/watch?v=77aPvBajXP4

92 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 03:29:16 ID:qcHf2ESO0
>>88
初期の開発トレーラー以外にもあったのかw


93 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 03:35:57 ID:QtST8ysk0
素直でよろしい

94 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 03:57:57 ID:6SqfR2IY0
http://www.prot.co.jp/xbox/clannad/index.html
720Pw

95 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 04:18:16 ID:/5Kjuzqx0
テクっぽい話題

http://www.cri-mw.co.jp/products/fmp/

96 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 04:57:21 ID:+BaJ+I/z0
>>48
これはライティングの輝度差で中間色が作れてないだけじゃないかな。

97 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 05:07:18 ID:0q7t3BfN0
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080603/bh514.jpg
こっちの画像の方が多少は奇麗かな。
JPEGノイズでよくわからないけど2xAAくらいはかかってるようにも見えるなあ。

98 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 06:03:47 ID:VLvYF/qi0
360の場合はAAは直接的にはノーコストなんだしカプコンならば可変AAにすればいい。

PS3みたいにオーバーサンプリングやアプコンで常時AAナシとは違うのだよ

99 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 06:39:34 ID:xzJo/7Gn0
ノーコストの結果がシグマにも劣る585の2xAA

100 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 07:16:42 ID:BPhP9hdF0
製品版は720Pあるんじゃねの?>NG2

101 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 07:19:25 ID:FVIq/9E00
製品版ではeDRAMの容量が増えちゃうパッチが付いて来るのか

102 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 07:37:13 ID:PgB2q1if0
PS3に行ったイナーシャ君
http://www.worthplaying.com/article.php?sid=52676
http://www.worthplaying.com/press/285/FatalInertiaEX_014.jpg
http://www.worthplaying.com/press/285/FatalInertiaEX_021.jpg
http://www.worthplaying.com/press/285/FatalInertiaEX_022.jpg


103 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 07:40:53 ID:05NwBYSo0
やっぱりつまんないままだったイナーシャ君

104 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 07:51:15 ID:GdOD28YbO
>>100
痴漢はお花畑思考で羨ましいわw

105 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 07:54:03 ID:jOjRRRss0
>>100
Quaz曰く、体験版→製品版で解像度が良くなったケースはないらしい。
SD解像度のAAが〜と突っ込んでいる人はいたけど。

PS3のバンパラはいずれ来るD3対応アップデートが980x1080出力なら
画質はともかくちょっとだけ増えるから初の例になるかもね。
これはプログラムのおかげじゃなく本体ファームアップでの空きメモリの増加のおかげらしいが。

106 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 08:19:59 ID:mZSsrJvB0
痴漢見苦しすぎるわ

107 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 08:28:32 ID:/3tKslaE0
ボス戦コンティニュー含めてプレイ20時間で9時間30分がムービー
http://jun.2chan.net/31/src/1212515013068.jpg

108 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 08:32:40 ID:LG97Z9by0
>>107
なんだ、レビューに書くなと圧力かけてたってのは嘘か。


109 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 08:47:56 ID:GXo0zoSa0
>>107
プレイ20時間なのは書いてたけど、ムービー9時間半ってどっかに書いてた?

110 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/04(水) 08:55:22 ID:jNtcY9osO
しかもぐらい
だしな、つか先週のファミ通とか今更すぎるw

111 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 08:59:08 ID:tvBlxgzmO
ラスボスはオタコン

112 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 09:31:22 ID:26YPD9SW0
ますますPS3が優位にたつな
もうクソ箱なんか誰も期待してないし
これからはPS3の時代だ
世界はPS3の圧倒的高性能を間の当たりにして
サードはシフトしている

113 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 09:55:11 ID:eG+tI20W0
仕込みの釣りをするスレじゃないよ、他所でやれ。

114 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 09:55:22 ID:kAvr+Ab10
PS3はPS2エミュさえ配信すりゃ需要増えるんだがなあ


115 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 10:01:57 ID:b20xCACR0
SC4って、そんなにインスト容量必要なのか〜
痴漢がPS3にはインスト制限5GBというのがあるから、MGS4は各章インスコ時間とられるwとか
言ってたけど、また捏造発言してたってことかw
>>48のSSでも速攻で痴漢がPS3のせいにして、釣られてるのワロタ

116 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 10:09:52 ID:oH6/w+8e0
これはひどい
ttp://images.tweaktown.com/imagebank/790fxv780a_test1.gif

117 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 10:16:00 ID:vXJv8da20
>>116
面白すぎだw

118 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 10:48:45 ID:0b6Vo6yd0
http://www.gamespot.com/xbox360/action/ninjagaidenii/review.html
製品版まで待ってくれたgamespotのscoreは8/10
ここでも9/10のΣ以下だった
板垣お疲れ

119 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 10:55:52 ID:mZSsrJvB0
板垣判信(無職)

120 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 11:08:31 ID:eG+tI20W0
クリエイター個人の話はスレ違いだよ。

121 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 11:11:06 ID:bfpQUfVP0
>>116
また勝ってしまった

122 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 11:32:53 ID:bfpQUfVP0
>>114
そういう噂あるね
http://www.n4g.com/ps3/News-152943.aspx
ソース消えてるけど

123 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 11:46:16 ID:SjssuZyU0







                   板垣退社で




                            360信者涙目wwwwwwwwwwww



  ざまみろwwwwwwwwwwwww


     独占ソフト無くなってくやしいのうくやしいのうwww






124 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 11:51:46 ID:mLDFPaMC0
662 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 11:39:46 ID:jOjRRRss0
おい痴漢豚キムチ
俺のことよくもアク禁にしてくれたな
マジ許せん
あっ、wそれと板垣クビになったんだrて??www
痴漢豚キムチさんわそこらへんどうおもってんの?www
自分たちの対象がクビになっちゃったってwwwぷげらっっちぉwww

702 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 11:46:53 ID:jOjRRRss0
>>684
大将だよ痴漢
タイプミス覆いけど簡便bんsいてくれ

714 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 11:48:38 ID:jOjRRRss0
>>710
クンニって誰?

716 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 11:49:09 ID:jOjRRRss0
ところで痴漢サン太刀は板垣がクビになったけんについてどうおもってんの????
教えてよ

125 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 12:12:47 ID:FaIRqOUh0
PS3に8800GTSを積んでればここで文句言われず10年戦えたんだ

126 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 12:15:48 ID:mZSsrJvB0
585p

127 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 12:27:10 ID:kPI7sNmm0
http://www2.ezbbs.net/24/techside/

65795.Re: PS3 名前:  日付:6月3日(火) 22時36分
既存PS3の謎端子とかに追加メモリーとかつけられんのかねぇ。
メモリー少ないのが痛すぎる。

65799.Re: PS3 名前: 日付:6月3日(火) 23時23分
見た目5倍載ってても20倍浪費してたら全然足りないだろ。

65827.Re: PS3 名前: 日付:6月4日(水) 11時50分
直情型自慰系にたとえ話は難しかったかな。
10倍メモリ積んでても、同じ事を実現するのに100倍使うんじゃ仕方ないでしょ。
これぐらい大げさに言わないと駄目か。



誰かこれどういう意味か分かる?

128 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 12:32:18 ID:mZSsrJvB0
そこで直接聞けよ

129 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 12:35:02 ID:9jEn5VAtO
>>115
蔑称使うなら使うで分かりやすく豚箱とか付けてくれないか?
最近読みづらくてかなわんよ

130 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 12:53:59 ID:RzfkzvDK0
>>127
「発言者は開発者ですらない」

131 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 12:56:19 ID:mZSsrJvB0
板垣がギアーズのチェーンソー持ってる画像を久々に見たい

132 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 13:03:56 ID:6SqfR2IY0
板垣死すともエロは死せず

133 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 13:16:02 ID:4PmXd2vYO
完 全 敗 北
Ninja Gaiden II 82
http://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/ninjagaiden2
Ninja Gaiden Sigma 88
http://www.metacritic.com/games/platforms/ps3/ninjagaidensigma

134 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 13:25:37 ID:s/cyUlj10
http://www.famitsu.com/game/news/1215592_1124.html
板垣氏の声明文に対し、テクモがコメントを発表


至極ご尤もなコメントw
チーニンの新規タイトルラインが気になる


135 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 13:29:07 ID:nOShmX9B0
板垣って昔からネタに困らないよなw

136 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 13:29:53 ID:hsICE+McP
一方、弊社開発スタジオのTeam NINJAは、現在すでに新規タイトルラインを稼動させております。Team NINJAをはじめ全社をあげて魅力的なタイトルをお届けするよう尽力する所存です。

www

137 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 13:36:51 ID:PgB2q1if0
あぁ、レア社みたいなもんか

138 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 13:37:02 ID:mZSsrJvB0
早死先生のPS3次回作にご期待ください。

139 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 13:48:00 ID:a/IzrgCQ0
>自分独りで開発したと言わんがばかりの声明を報道関係に公表しました。
>自分独りで開発したと言わんがばかりの声明を報道関係に公表しました。
>自分独りで開発したと言わんがばかりの声明を報道関係に公表しました。

ワロタw


140 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 13:54:55 ID:FVIq/9E00
それは小島にも効きそうな台詞だ

141 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 13:57:00 ID:eY7gUGrb0
小島は自分のチームのことスゲースゲー言いまくってるけどな
しかしテクモも大手とは思えない程度の低さだな

142 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 14:05:23 ID:9JtwLSM10
978 名前:名無しさん@九周年[] 投稿日:2008/06/04(水) 13:41:37 ID:LMZQzH6Z0
難しく考えなくてもいいよ。
前社長が板垣を使ってチームニンジャを引き抜こうとしてる。
ただそれだけの話。

979 名前:名無しさん@九周年[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 13:43:27 ID:xo3Du1RQ0
>>978
 なるほど。

 安田は故人の会長を丸め込んで前の中村社長を上手く退社に追いやったもんな。

 ありえる話だ。

 中村派は一掃されたか。

982 名前:名無しさん@九周年[] 投稿日:2008/06/04(水) 13:47:27 ID:LMZQzH6Z0
>>979
いかにも。
ただチームニンジャの面子が板垣と行動を共にしない事を選択して予定が崩れた。
前社長は板垣だけ来ても使い道がないので放り出し。
前にも後ろにも進めなくなった板垣が自爆テロ決行。←今ここ

143 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 14:06:30 ID:cEM8OtVr0
テクモは大手とはいわんだろ

144 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 14:07:02 ID:05NwBYSo0
20日にリークしたのは本物っぽかったが、
それは明るみに出ないだろうしただの釣りで終わるな

145 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 14:07:07 ID:eER0Pdx/0
なんかグラがショボいな
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080604/nba.htm



146 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 14:08:45 ID:eER0Pdx/0
6人同時に(ビデオ)チャットできるの?
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080603/scej02.htm

147 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 14:09:50 ID:05NwBYSo0
>>146
映ってるのが全員男なら現実味あった

148 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 14:10:32 ID:4PmXd2vYO
>>145
座礁みたいにSCEAのNBAに期待しろよ

149 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 14:13:12 ID:hsICE+McP
>>146
現状でもPS3本体で複数人でのチャットは出来たと思うが

150 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 14:31:53 ID:FaIRqOUh0
板垣が抜けたことでテクモもPS3に本腰を入れやすくなったな

151 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 14:35:26 ID:4PmXd2vYO
テクモはwiiだろ

152 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 14:36:18 ID:05NwBYSo0
HD機はマルチだろうな

153 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 14:47:03 ID:6a5kuQB70
イタガキはエロゲーメーカーで頑張ったらいいんでね?
イリュージョンみたいな。

154 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 14:50:01 ID:RzfkzvDK0
イリュージョンからしたら要らないんじゃね

155 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 14:51:35 ID:6a5kuQB70
末はDOAシリーズのそっくりさんキャラで3Dポリゴンエロゲーを作って、テクモから提訴されると。



156 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 14:53:18 ID:RPNqactA0
>>142
これが本当なら板垣
どんだけ人徳ないんだよw

157 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 14:54:33 ID:eG+tI20W0
テクモと板垣泥試合 3ハラスメント
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1212545005/
板垣の話はこっちで。

158 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 14:55:30 ID:a/IzrgCQ0
167 名前: ジド(コネチカット州) 投稿日: 2008/06/03(火) 20:33:58.92 ID:ziuZpHpbO
なんかチームのうち一人だけついていくみたい。他は残留決定。ただ、今後の就職先は未定だって。
テクモから、いまどき珍しい絶版状が回ってるから大手は仁義通して採らないだろうな〜小さいとこは報酬折り合わないだろうから、これからどうするんだろう。 

以上、業界のほら吹き男爵ことがっぷ獅子丸情報。連載あったら絶対ネタにしてたのにな〜とのこと。

159 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 14:56:54 ID:kEkQkF2S0
さすが痴漢プレスw
痛餓鬼の声明文は載せてもテクモのコメントはスルーかよw

160 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 15:04:45 ID:mZSsrJvB0
絶版状でググったらそいつのレスが真っ先に出てきてワロタ

161 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 15:09:23 ID:rWQKFA0v0
オリエント工業じゃねーのかな
板垣の再就職先

162 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 15:11:35 ID:SjssuZyU0
海外行けばいいでしょ。
お前らほんとにPS3大好きだなww
俺もだけど。






  ボッ糞360さっさと撤退しちゃえよえwwwwwwwwwwwwwwwwww







163 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 15:18:21 ID:b20xCACR0
絶縁状?
しかし、板垣は裁判で勝てるのか?
なんかテクモ全く和解とかする素振りないじゃん
これで敗訴でもしたら、マジでどこも拾わないぞ

164 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 15:24:06 ID:02wYI+Bu0
2ch情報本気で信じてる奴w

165 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 15:48:25 ID:SjssuZyU0
510:PaPas@世界でひとつのゲーム ◆pApas/ie.U [sage]2008/06/04(水) 13:06:23 ID:F/nglZMG0

ファミ通 2008年6月20日号

新作ゲームクロスレビュー

携帯ゲーム機
世界はあたしでまわってる 8 9 8 6
魔人探偵脳噛ネウロ 6 8 7 6

メタルギア・ソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット
10 10 10 10
プラチナ殿堂入り
ttp://www.imgup.org/iup620593.jpg

166 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 15:50:18 ID:a/IzrgCQ0
http://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_007411.jpg

ソーコム・コンフロンテーション

167 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 15:52:57 ID:RPNqactA0
そいや、5日からアメのストアで発売される
コアを買えば、β付いてくるんだよな<ソーコム

商売上手というかなんというかw

168 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 15:54:36 ID:6SqfR2IY0
さすがに満点はやりすぎだろwww

169 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 15:56:08 ID:mZSsrJvB0
MGOとグラ同じだろうから絶望的だな。

170 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 15:57:40 ID:ucSw47RU0
満点ってゼルダ以来か?

171 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 15:58:43 ID:a/IzrgCQ0
WiiのスマブラXが満点

172 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 16:01:41 ID:bfpQUfVP0
>>166
マルチ32人か

173 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 16:08:02 ID:S+jdD9t2O
神ゲーFF12が満点

174 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 16:09:20 ID:mZSsrJvB0
「大手」レビューじゃないと信用しないって言ってた痴漢はどうすんの?
日本最大手が100点出したけど。白人様のレビューしか信用しないってか?w

175 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 16:11:36 ID:6SqfR2IY0
ファミ通のレビュー(笑)

176 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 16:11:42 ID:ZcnMA7CC0
>>174
日本最大手?

177 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 16:13:48 ID:rWQKFA0v0
むしろゴミ通が10点だから糞ゲーとか
海外なかったことにされてるよw

178 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/04(水) 16:15:58 ID:jNtcY9osO
ファミ通より電撃のがあてになる

179 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 16:16:20 ID:YbjSuV660
>>165
さすがゴミ通期待を裏切らないwww

180 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 16:18:12 ID:S+jdD9t2O
つか世界規模で超高得点連発じゃん>MGS4
ファミ通で満点だからとかあんま関係ないよね。

181 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 16:32:32 ID:mZSsrJvB0
早くも世界に配信されているようだ
http://kotaku.com/5012898/famitsu-gives-metal-gear-solid-4-perfect-score

182 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 16:35:49 ID:mZSsrJvB0
ttp://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_007417.jpg
ttp://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_007418.jpg

想像以上だなアフリカ

183 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 16:45:16 ID:1+ZNkVoi0
アフリカはどうせSCEJお得意の自慰ゲームだろうから期待薄
これがオンラインに対応してたりHomeと連動してれば面白いんだろうけど

184 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 16:47:05 ID:RJO3CeEr0
まいいつ、庭と一緒で録画とSSには対応してるんじゃね?

185 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 17:59:30 ID:4PmXd2vYO
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3546997

186 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 18:00:47 ID:RzfkzvDK0
>>181
画像に乗ってるテロップはなんだw

187 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 18:36:30 ID:SjssuZyU0
バイオ5プロデューサー竹内氏:「SIXAXISはFPS操作に十分な敏感性が無い」
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=144150

竹内氏はPS3のSIXAXISコントローラーについて
「それは感度が不足していて、
 バイオ5で狙いを付けるための現実的なオプションではなかった。」

また竹内氏はCaptivate 08でXbox360版のバイオ5を実機展示し
PS3版を展示しなかった理由について語った。
「カプコンがショー用に専用ビルドを作ることを要求したからです。
 そしてチームにとって最も簡単な方法は、PC版をXbox360開発機へコンバートすることでした」
「PS3版の開発は順調です」
----
短期間でPCからXbox360へあっさりコンバートw
それを実機展示して全世界のゲーム記者を驚嘆させていたという事実
またDMC4のように、PS3版へのコンバートは難航が予想されますね


188 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 18:41:48 ID:bfpQUfVP0
585pなら移植が楽そうだ

189 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 18:44:03 ID:l7insDud0
今更、6軸モーションセンサーがFPSに向いてないことぐらい、言われなくても皆わかってるだろ。

箱○はPCからのコンバートだけが自慢のようだが、それならPC版やったほうがマシだから箱○イラネ
っていう自己矛盾抱えてるんだよな。

190 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 18:45:11 ID:RJO3CeEr0
カプコンのPS嫌いは今に始まった事じゃないし
6軸メインのサイティングを期待してた奴なんかいないだろw
やるならガンコン使えばいい事だしな

191 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 18:45:21 ID:bfpQUfVP0
そいやFPS向けのコントローラ作ってるって記事がちょっと前にあったな

192 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 19:04:22 ID:xzJo/7Gn0
http://www.tatami.in/

これすげー
畳業界になにがあったんだ??

193 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 19:06:44 ID:ucSw47RU0
>>192
>今年は「畳で地球温暖化防止」をテーマに、「畳メイド」が子供たちと踊ります。
>「畳メイドと7人の小坊主たち」が、厳粛な大本山寺院の畳舞台で披露。

何やってんだwww

194 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 19:09:07 ID:j2JGxvtI0
畳業界も大変らしいけど
こういう努力は痛々しいだけだな

195 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 19:12:52 ID:7EoiqO5S0
バイオハザード5はPS3・360にあわせてまともに作りこんでるところを見ると、wiiへの移植はもう考えてないらしいな。

真面目に移植しようとしたら、グラフィックがとんでもないくらい劣化しまくりそう。


196 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 19:13:55 ID:1Ei0KzwJ0
374 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 18:24:25 ID:qgTJKr3N0
>>370ミス

http://up2.viploader.net/pic/src/viploader659927.jpg
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader659929.jpg

綺麗なスキャン
ライブラリはいらん

197 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 19:15:30 ID:4PmXd2vYO
PC主体ならEAみたいにwiiにも出せばいいじゃん

198 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 19:21:40 ID:hsICE+McP
【噂】40GB・PS3 10月のファームウェア・アップデートでPS2ソフトがプレイ可能に?ゲーム情報!ゲームのはなし
http://remoon.blog15.fc2.com/blog-entry-4421.html

たたみ、好きだけどなぁ

199 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 19:30:33 ID:RJO3CeEr0
>195
最新SS見る限りPS3版のテクスチャがボケボケになるのが容易に想像できる
ロスプラ再び

200 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 19:33:47 ID:VLvYF/qi0
>>198
PS2互換はマジで「物理的に」厳しいレベルだと思うけどなあw

ハード的に問題がなくDX通してる初代箱ですらまだまだなのに

201 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 19:34:38 ID:VLvYF/qi0
>>199
PS3版のテクスチャーがボケボケな比較みせてよ

こういうと何故か360版としてSS機能で撮影したやつあげるんだろうけど

202 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 19:36:16 ID:AWefqZEM0
>>196鳥の視点があるな あと夜のサファリも

203 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 19:37:04 ID:VLvYF/qi0
アフリカって海外製かと思いきや日本のマイナーメーカーなんだよな

204 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 19:38:51 ID:hsICE+McP
>>200
まぁ、「PS2タイトルのDL販売」とかだよな、あったとしても
鉄拳みたいに

ロスプラはテクスチャは殆ど一緒だったじゃん
ブラーやAAで差があったけど

205 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 19:43:50 ID:/XGZfonU0
インディージョーンズ見るとあれ思い出していかんな。

206 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 19:56:09 ID:N/AWXV9N0
アフリカ散々期待させてただのムービー鑑賞ゲームだったらガッカリだな…
怖いからはっきりした情報出るまであんまり期待しないでおく><w

207 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 20:08:32 ID:g2luxcix0
俺はムービー鑑賞ゲーだと思って期待してる。無理にゲームにしなくてもいいと思うんだが。

208 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 20:10:07 ID:CnTwzYlX0
>>187
SIXAXISの加速度センサーで絶対座標も可能とか、このスレで言われていたが、やはり無理か。
WinやLinux用でWiiリモコンを使えるフリーウェアがあるけど、センサーバーが無いと激しく使いにくいよね。


209 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 20:10:41 ID:/XGZfonU0
無意味な作業させられないのとムービー鑑賞するのは全く違うだろ。

210 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 20:14:22 ID:5ZRogb1O0
>>208
まあ、しょせんはWiiリモコンを急場でぱくって受けを狙っただけの代物だからな。

211 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 20:26:13 ID:gkLFYPpG0
DualShock3を出したときにIRセンサーも付ければよかったのに、これじゃただのゴミだろ。

212 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 20:47:40 ID:iSR3j4HS0
wiiリモコンも作り手が無能なら結局ゴミだよ
箱○かPS3にポインティング機能つけるのが一番いいんだけどな
形はリモコン形状にしないでそのまま真っ二つにする感じでいいから

213 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 20:56:25 ID:cGdM1cyq0
だいぶ昔に今は亡きぷらっとホームの店舗で空中マウス実際に触ったけどあれは感度うんぬん以前の問題だとおもたわ

214 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 21:07:14 ID:CqAuoIMsO
wiiスポーツをみたいのなら出せそうだよな。
みんGOLを六軸対応して家族やリア充が楽しそうにプレイしてるCMしたらミリオンいってただろうに…。

デュアルショックにはボイチャ用にマイクつけて欲しかった。。

215 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 21:23:17 ID:mZSsrJvB0
アフリカは水辺でぼーっとしてるだけで楽しいだろうな。
これが本当の癒しゲーだ、四季庭(笑)

216 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 21:25:06 ID:Hj/I4Dfl0
まぁWiiリモコンでさえ新鮮味が消えた今は
ゲームの足引っ張るだけの存在になってんだから
コントローラーにギミックなんていらないよ

217 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 21:30:30 ID:MVpIwS7s0
>>198
10月とかかなり先の話の時点で作り話としか思えない。


218 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 21:37:40 ID:AHWYZknQ0
畳はスレ違い
畳板へ行けw

219 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 21:44:23 ID:bfpQUfVP0
うちの会社が入ってるビルの近くにあった畳屋が数年前に夜逃げしてたの思い出した

220 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 21:49:40 ID:JAV365pa0
今日のテクスレは随分過疎ってんな、

221 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 21:54:11 ID:mZSsrJvB0
もうミャタルギア1週間前だから回避してるんじゃないの?
俺も今日で離れる予定

222 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 21:56:23 ID:GdOD28YbO
>>220
ファミ通で40/40でたからそっちで忙しいのかな

223 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 22:06:14 ID:AHWYZknQ0
そー言えば…そろそろ痴漢辺りがネタバレ投下しそうだな>>MGS4

俺もしばらく2ch少控えようかな

224 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 22:08:17 ID:J0JbyOCw0
>>196
それぞれ好きな動物になって、サバンナを舞台にMMOすると思ってた俺涙目。

225 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 22:10:55 ID:JAV365pa0
http://www.gametrailers.com/player/usermovies/223829.html
ワロスwwwwwwwwwwwww

外人もなかなかセンスいいなw

226 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 22:11:13 ID:mZSsrJvB0
ミェタル4のスレみたらユーロゲーマーのコピペが貼られまくっててワロタ

227 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 22:15:10 ID:0b6Vo6yd0
>◆[PS3]Sony stops work on Eight Days and The Getaway // News // GamesIndustry.biz
>http://www.gamesindustry.biz/articles/sony-cancels-eight-days-and-the-getaway
>SCEEがSony London Studioで開発していたGetaway3とEIGHT DAYSの開発中止をアナウンスしたとのこと。
>これらプロジェクトに割いていた資源や人員については、今年以降発売予定タイトルの完成のために再配分されるとのことです

8日とgetawayが脂肪
何をやってんねん

228 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 22:17:44 ID:RJO3CeEr0
ほんまSCEはグタグタやな

229 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 22:21:51 ID:mZSsrJvB0
8日ってなんか情報出るみたいな感じだったけどな。
まぁロンドンなんかに期待してないが。

230 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 22:28:23 ID:+BaJ+I/z0
2年前に開発が発表され、その美麗なトレイラーで注目を集めた
PS3専用タイトルのThe Getaway 3とEight Days。その発表以降、
『The Getaway 3』と『Eight Days』の詳細な情報が今月中にも公開?

詳細がほとんど明かされていないこの2タイトルですが、海外の
ゲーム情報サイトLusoPlayがこれらの情報が今月中に公開される、
という記事を掲載していましたのでご紹介します。

Sony Europe指揮でTeam Sohoによって開発が進められている
Getaway 3ですが、シナリオ全体の構造については既に完了
しているようです。開発チームは現在、ストーリーと全体の
プロットに目を向けています。

ゲームはGDC 2006に公開されたトレイラーのように高品質な
ものになっています。リリースは2008年を予定。


2007/11/6の記事

231 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 22:31:44 ID:J2pTueNy0
http://jp.youtube.com/watch?v=NwQjz_XSSsQ&NR=1
小島インタビュー

232 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 22:34:11 ID:GVptVmg10
ダークセクターもPS3版だけ640pかよ
360は720p


233 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 22:34:17 ID:AHWYZknQ0
ゲッタウェイ開発中止は正直、ショック死すぎるな…

俺的にはGTA4より期待してたんだが。

234 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 22:35:32 ID:GVptVmg10
ファーストがソフトを開発中止って、前代未聞だな

235 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 22:36:57 ID:FVIq/9E00
電線とか覚えてないのか?

236 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 22:37:31 ID:AHWYZknQ0
>>232
わかったから、期待の585pは明日発売だろ?
今日は早く寝ろよ

237 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 22:40:35 ID:MVpIwS7s0
>>235
しかし、ゲタウェイはナンバリングタイトル。
コレでゲッタウェイのシリーズは終了ってことも。

238 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 22:41:11 ID:GVptVmg10
6月10日がMGS4か。時期が中途半端だなと思ったけど、賞与(ボーナス)狙いか?

239 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 22:45:22 ID:AHWYZknQ0
俺の会社は7月10日…
正直、今時期に9Kは痛いです;;

240 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 22:45:27 ID:bfpQUfVP0
ゲッタウェイの功績はロンドンコース作ったことだけかw

241 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 22:46:16 ID:Fp8DuNTv0
白騎士マダー?

242 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 22:56:29 ID:26YPD9SW0
平井のソニー独占は難しい、など云々には理由があったのか

時代はPS3を求めてないのか?
自分の人生を棒に振ってでもPS3の能力を最大限ひきだして
360なんかを圧倒させる奴はいないのかよ
がっかりだよ

243 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 22:57:45 ID:mZSsrJvB0
ファーストだから関係ないだろ

244 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:03:01 ID:5b5gve3+0
次世代機は、絵が綺麗になっただけだもんな。
GTA4もゲーム内容に違いがなかったし。

245 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:04:08 ID:bfpQUfVP0
360の能力を最大限にひきだしたものの
PS3に圧倒され自分の人生を棒に振った人なら知ってます^^

246 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:06:31 ID:mZSsrJvB0
おっと坂口の悪口はそこまでだ

247 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:07:52 ID:RJO3CeEr0
今のSCEからはベイスタ魂を感じる

248 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:08:58 ID:XbYD0feL0
ゲッタウエィのリソースはGT5に受け継がれるのかなw

249 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:10:00 ID:26YPD9SW0
結局あのトレーラーは何だったんだ>8days

250 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:11:10 ID:RPNqactA0
ゲッタウェイの開発中止はずっと前に行われていた希ガス。
まったく情報でてこなかったしなぁ。
エイトデイズは、なんか情報でてきたところをみると
迷ってたのかしらん?

251 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:12:29 ID:ghMLZCOU0
Getaway3とEight Days開発中止はマジで残念
Homeにロンドンとか作ってくれ

252 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:13:33 ID:rWQKFA0v0
この二つ消えたらあとなんかあったっけ?
infamousくらい?あとLAnoirとかいうのだっけ
独占でまだまだ情報不足だったやつって。
それくらいか

253 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:14:28 ID:yAiNER720
>>252
FF13
これも情報不足だけど

254 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:14:45 ID:0b6Vo6yd0
箱庭系はrockstarの独占物で賄うという判断かな
どっちか1本は出して欲しかったな

255 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:15:13 ID:RPNqactA0
アイデンなんたらとか、ちゃんとJは創ってるのか?

まぁ、中止されてるだろうがw

256 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:15:27 ID:XbYD0feL0
ゆったりのんびりおーいきm

257 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:15:50 ID:XbYD0feL0
ごめん、温泉と間違えた

258 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:17:09 ID:26YPD9SW0
PS3からGet awayしてどうするんだよToT

259 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:18:10 ID:NFyZEjcm0
アフリカ買ってgta化希望とかヨハネス、ソマリランドに舞台をかえろ、とアンケ出そうぜ

260 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:19:16 ID:ghMLZCOU0
>>252
LA Noirはマルチ

261 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:20:11 ID:ghMLZCOU0
とりあえず独占はあとHeavy RainとWardevilがどうなるかだな

262 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:20:20 ID:bfpQUfVP0
ゲッタは要らんが8 Daysは出て欲しかった俺は涙目www
今ロンドンスタジオって何やってんだ

263 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:21:11 ID:XbYD0feL0
全員キルゾーン2に派遣されてたりしてww

264 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:24:10 ID:4PmXd2vYO
ありそうで困るw

265 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:25:55 ID:23IPMwWeO
バイオ5を今更見たが、予想以上にクオリティ低いな。カクカク、ボケボケだ。
やはり日本メーカーにクオリティを求めるのはもう無理なんだろうか。

266 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/04(水) 23:27:02 ID:jNtcY9osO
まだ隠し玉あるんだろ?
ゲーマーズディの時に社員が今年期待のタイトルが未発表二つだった気がする
まぁ四季庭とアフリカかもしれんがw

なにが言いたいかというとSCEウザス;
俺が欲しいタイトルばかり中止じゃんか………ちね

267 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:27:10 ID:ghMLZCOU0
>>263 普通に考えてそれだろうな。あとLBPね。E3で発表できる新ゲームはあるのかね

268 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:27:24 ID:rWQKFA0v0
>>260
そうだっけ?いつなった?

269 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:29:03 ID:bfpQUfVP0
>>266
あの時点で未発表だったのは四季庭だけだな
スイーツだからマジで四季庭の事を言ってた可能性もある
もうひとつはバイオショックだったりして

270 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:30:02 ID:XbYD0feL0
まさかの板垣新作がSECで出るとかw

271 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:30:07 ID:bfpQUfVP0
>>268
公式なアナウンスはされてないが
デベロッパーが360向けのスタッフを募集してた

272 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:31:12 ID:rWQKFA0v0
>>271
それMMOとかいうのじゃないの?ロックスターが作る360向けって言ってるやつ

273 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:31:47 ID:RzfkzvDK0
>>270
エレベーターとな( `´ω`´)

274 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:31:53 ID:ghMLZCOU0
MGS4フラゲ
http://community.eu.playstation.com/playstationeu/board/message?board.id=67&thread.id=77749&jump=true

今週は任豚痴漢のネタバレ発狂パーティーになりそうw

275 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:32:35 ID:bfpQUfVP0
>>270
板垣新作とDOA、ニンジャガを天秤に掛けたら
後者を取るんじゃないかね、ライセンスは当然テクモ持ちだろうし
板垣はしばらくゲーム業界で仕事出来ないと思う

276 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/04(水) 23:32:50 ID:jNtcY9osO
なんかどこも弾ぎれだなぁ………つまらん

277 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:36:35 ID:RPNqactA0
今年のE3、TGSは期待できるモノあるのあとw

278 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:37:34 ID:XbYD0feL0
新しいの出す前にちゃんと発売してほしいわ

279 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:38:19 ID:mZSsrJvB0
>>271
MGS4もHMVに載ってたからマルチだね。

280 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:39:47 ID:0b6Vo6yd0
LAはEGMかどっかの噂でもマルチの話しが出てたみたいだな
ただLA以外に独占があるということだが
http://www.ps3-fan.net/2007/07/rockstarps3.html

281 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:39:55 ID:89IkNxCa0
http://www.tube8.com/fetish/awesome-shitting-prolapse/15783/

これはひどい

282 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/04(水) 23:40:00 ID:jNtcY9osO
E3もうすぐだねー
なんかいっきにどうでもよくなったが

283 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:41:28 ID:bfpQUfVP0
>>272
それは聞いたことないけど、360向けのスタッフ募集と
LA Noirの対応機種が『Next Gen Consoles』と複数形になってるのが根拠になってるみたい

>>277
Infamousもアナウンスするまで噂のひとつも立たなかった気がするから
普通に新作発表はあるんじゃないかね

284 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:44:28 ID:0b6Vo6yd0
http://img247.imageshack.us/img247/2743/dscf00011rh8.jpg
メタル カム ソリッド 4

285 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:45:12 ID:mZSsrJvB0
フラゲがぼちぼち来てるな。今日撤退で良いみたいだ。

286 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:46:13 ID:5b5gve3+0
お前ら、何か忘れてないか?















のびのびBOY

287 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:46:49 ID:RPNqactA0
Eyedentifyだせよ。
死んでも出せよ?>J

288 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:48:00 ID:mZSsrJvB0
のびのびと上田はガチ

289 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:48:25 ID:bfpQUfVP0
Eyedentifyはキャラの造形が妙にDOAっぽいんだよな
アレが板垣の裏プロジェクトとかいうオチだったら笑えるが

290 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/04(水) 23:48:36 ID:jNtcY9osO
中止じゃないのか?
きりんぐでいといい中止オオス

291 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:51:19 ID:4PmXd2vYO
GOW3が出るなら他はどうでもいいよ

292 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:52:20 ID:RPNqactA0
まぁ、PS3もジャンルの偏りが気になり始めて来たから
いいんじゃねーの?

293 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:56:25 ID:mZSsrJvB0
ピストルで撃つゲームはもういいよ

294 名前:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:59:08 ID:mZSsrJvB0
ういっす一週間前撤退すっす。ミャタルギャークリアしたら合おうな。

295 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 00:02:21 ID:21vt2eNl0
【GTMF2008】SCEが取り組むPS3のプロセスパワーでしか実現できない技術とゲーム作り
2008年6月4日(水) 21時42分
http://www.inside-games.jp/news/294/29446.html

296 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 00:07:04 ID:VDfw31vR0
>>275
そもそも、長年やってきて代表作がDOA、DOAX、忍者が遺伝だけ
しかもどれもこれもどこかで見たようなアイディアの詰め合わせ。
こいつの新作を期待してる奴なんて少数だろ。

297 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 00:08:44 ID:Wutw++nm0
インソムは新スタジオ増設か。
しかもツールとかの裏方仕事中心でどうやって運営するんだろう。
開発ツール売るつもりなんだろうか?それとも落下傘部隊育成用?

298 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 00:11:43 ID:F0+Vvf+P0
>>295
ヘッドトラッキングについて言及があったのでちょっと期待

299 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 00:19:15 ID:ouvZdnUF0
>SCEAが研究しているというカメラでプレイヤーの顔の位置を補足して
>コントロールする「ヘッドトラッキング技術」も気になるアイデアです。
>首を動かすことで視点をコントロールするようなことが可能になり、
>FPSでプレイヤーが頭を低くすることで物陰に隠れたりといった事も実現できそうです。
>両手がコントローラーでふさがっている中でも追加的な操作として導入できるのも魅力です。

これが実現したら臨場感も上がるし
両手の操作もシンプルになるから便利だな


300 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 00:23:26 ID:jiVr+AW+0
オプションでいいからFPSで6軸でリーンしたり視野を広げ(ワイド)たり狭く(ズーム)できるようにして欲しい。

301 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 00:35:17 ID:RjgCul7dO
不眠症最高や!ロンドンスタジオなんて最初からいらんかったんや!

302 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 00:49:43 ID:1KVgNw5S0
どこで不眠のネタがでたのだ?w

>>299
それすでに完成してたな。
動画どこかにあるんじゃねーかな。
観た事あるし

303 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 01:01:51 ID:3xd3HH0M0
PS3版のBioshockに外部のプログラマーが参加してるんだってね。
突出してPS3のプログラミングが上手いところとか言ってるんで
インソムか?ノーティか?って憶測合戦してる

304 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 01:05:17 ID:/6/7maUV0
ゲムリパだったりねw

305 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 01:09:05 ID:bSggUnfZ0
ノーティだったら期待だな

306 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 01:13:29 ID:Y5vdzu/CO
FF13の前メインプログラマーだったヤツだな。
突然の交代でおなしいな?とは思っていたがそういうわけか。

307 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 01:20:38 ID:KUh4NDVH0
バイオショックは名作かもしれん。
でもな、そんな古いソフトをだれが買うというのだ?
新作を出せ。マルチでもかまわん。と思いました。

308 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 01:22:42 ID:xnz7snjN0
新作をマルチで出す布石かもね

309 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 01:39:53 ID:XO/qbi500
テクスレ的には微妙かもしれんが、そろそろ今まで出たゲームの
DLCラッシュがあってもいいと思うんだ

310 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 01:50:12 ID:DOPgGAXq0
ノーティとインソムはマルチでもいいからFF13開発しにいってやってくれよw

あいつらどうしょーもねーからYO!ボコbコにやっちまってYO!

311 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 01:52:02 ID:0TgYZ4ma0
むしろその会社の場合経営陣の判断が問題だろ。

312 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 01:53:17 ID:DOPgGAXq0
スクエニからFFの版権と第一開発全員をMSかSCEがぶっこ抜けば、スクエニ死ぬんだけどな。

313 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 01:54:55 ID:KUh4NDVH0
なんかスクエニは、セガの鈴木って人が言ってたように
なんかとりあえず出してみればいいのに
たとえそれが駄作、駄ゲーだったとしてもノウハウとかの収穫としてはかなり大きいものがありそうだがな

314 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 01:55:02 ID:DOPgGAXq0
今のスクエニなんて俺からしたら、ゲムリバよりも下、板垣よりも最低だよ。

システムとシナリオ、野村をインソムに引き渡したら1年くらいでサクッと作ってくれるンジャネーの?

315 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 02:11:35 ID:okl1S27Z0
何処の情報?

ソウルキャリバーIVの360版はHDDを搭載してない機種では遊べないという事が判明。
(セーブデータに尋常でない容量を食う)
360のHDDが品薄になるかもしれんね。

PS3版も、インストールに6.7GB(強制)、セーブデータに2GB(360とサイズは同じ)で、計8.7GB
もの空き容量が必要とか。20GB版ユーザーにはきつすぎだろ。

セーブデータの容量がアホほど大きいのは、追加データが配信される度に全ユーザーに強制的
にそれをダウンロードさせるためとか。(追加キャラ、パーツ)
全ユーザーに追加データを強制ダウンロードさせるのは、それをやらないとオンラン対戦で不都合
が出るからとか。



316 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 02:16:38 ID:DOPgGAXq0
そんなの嘘にきまってんだろ・・・。↑

この条件じゃ箱○版は大分売り上げ逃がすんじゃないか?
箱○のメインはコアパックだろ。

PS3版にしても不親切すぎ、8Gとか、、、

317 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 02:17:17 ID:DOPgGAXq0
そうせパーツとかいっても、差し替えオッパイパーツ(A,B,C.D,F)とか差し替えケツパーツとか、くだらになだろうな

318 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 02:19:22 ID:3xd3HH0M0
ナムコだからな!

319 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 02:23:33 ID:TQMo4DkY0
4000円くらいでアイマスモデル配信とかやりだしたら逆に尊敬する

320 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 02:29:15 ID:xnz7snjN0
レジ2にロード画面は存在しないそうだ
http://www.n4g.com/dev/News-153343.aspx

321 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 02:40:59 ID:suAX07dt0
5秒以上待たされる事は絶対ないと言う事か

322 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 02:41:47 ID:kUEYEZg50
civ4
ps3で完全版が出るようだが、、、、、
国内版は絶望的かな?
PC国内版権はサイバーフロントだけど
コンシューマは別とかあんのかね?過去にはdia1とかがpsにオリジナル移植されたが、、
まぁ数は期待出来ないし、これやるようなコアゲーマーはPC一択だろうし無理かな?
でも、、、、リビングの50フルハイでCIVやりたいお!!!

323 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 02:41:48 ID:1GeDtYgr0
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080604/ps311.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080604/gtmfps3.htm

これは・・・。

しかし忌火起草Wiiに行ったらこれらの努力が水泡になっちまうんじゃないか?w

324 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 02:42:37 ID:suAX07dt0
Xbox公式掲示板に360版GTA4のフリーズ・RRoD被害報告相次ぐ、ユーザーの不満爆発

膨大な数のXbox360ユーザーが360版GTA4プレイ中、フリーズ・RRoD(レッドリングオブデス)の
被害にあっている事がXbox公式掲示板に寄せられた大量の被害報告によって判明した。

実際に被害にあったユーザーの1人が立ち上げたトピックには、現在、1800を上回るコメントが
寄せられ、同じ症状に悩まされる他のユーザーの報告が相次いでおり、被害の大きさが浮き彫りになった。

MAJOR FREEZING ISSUES?
http://forums.xbox.com/1/20012123/ShowPost.aspx#20012123

この問題に対するマイクロソフトとRockstarからのコメントはいまだになく、
ユーザーの不満は爆発寸前といった状況のようだ。

Outrage over GTA IV problems 03 June, 2008
http://www.consolemonster.com/newspost.php?id=0000003532

325 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 02:43:02 ID:0TgYZ4ma0
>>322
マジで?
コンソールで本格シミュレーション帰ってくるのはいいな。
つかPS3版まで買ったらciv4だけでいくら使ってるんだよ俺は。

326 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 02:44:51 ID:kUEYEZg50
civ4
ps3で完全版が出るようだが、、、、、
国内版は絶望的かな?
PC国内版権はサイバーフロントだけど
コンシューマは別とかあんのかね?過去にはdia1とかがpsにオリジナル移植されたが、、
まぁ数は期待出来ないし、これやるようなコアゲーマーはPC一択だろうし無理かな?
でも、、、、リビングの50フルハイでCIVやりたいお!!!

327 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 02:47:43 ID:21vt2eNl0
PS3版『BioShock』新スクリーンショットと開発状況に関するニュース
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6118

http://farm4.static.flickr.com/3143/2549133644_3ac8e7006e_o.jpg
http://farm4.static.flickr.com/3142/2549133702_b7c567a693_o.jpg

328 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 02:50:17 ID:9Z5Glkwd0
うん、間違いなく劣化だね>BS
ひるいない人が大喜びしそう

329 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 02:51:38 ID:avdYE/FK0
もともと、BSはしょぼグラだろ。

330 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 02:53:35 ID:GNXo4JiL0
まぁ、誰も期待してないだろw

331 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 02:54:54 ID:3xd3HH0M0
>>320
>Ted Price: 720p, 30fps.

レジ2は30FPSか・・・

332 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 02:59:54 ID:rMinZKrV0
なんだやっぱり30fpsなのか
じゃあダメだな

333 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 03:01:33 ID:+aT/pDU+0
>>324
GRAW2再び?
GTA4それだけ負荷高いってことなのか、
解決方法は更にショボグラにするしかないんじゃね?w


334 名前:昼寝【7日目】 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/05(木) 03:02:47 ID:l0iaMwRS0
まじで書いてあるな、、、、まぁ個人的には30でいいけど
30ならもっとがんばれ!

335 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 03:03:03 ID:dEgrtMgV0
不眠症、大口叩いたのに30fpsかいな

336 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 03:03:37 ID:/6/7maUV0
今の所、水が写ってるSSが一度も出てないよね

337 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 03:10:10 ID:21vt2eNl0
Resistance 2 to run at 720p/30fps
http://www.n4g.com/ps3/News-153358.aspx

338 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 03:11:54 ID:xnz7snjN0
レジ1でやってなかったテクスチャストリーミングとかやってる所為かね

Ted Price: We do have streaming of textures and other assets now.
Not only does this improve the overall look but it cuts down on load times.
In fact, you shouldn't notice any loading screens in R2. We've also added a
lot more tech-wise - detail maps, new lighting system, new effects system,
better normal mapping, better specular response, redone shaders and lots of
behind-the-scenes stuff that makes the game really stand out aesthetically.

339 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 03:21:33 ID:3xd3HH0M0
単純に、レジ1と同等以上の物量を出すのに60FPSじゃ無理だったってことじゃね

340 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 03:37:24 ID:/6/7maUV0
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080604/gt24.htm

UE3が二倍の高速化とかいってるけどやっぱり現状のからかね
この辺の映像を誰かタシーロしてないものか・・・

341 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 03:40:48 ID:/i7sMifl0
ま可変じゃなければいいよ

342 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 03:40:58 ID:kzPARm7P0
>>338
いや、ラチェでもやってる

343 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 03:49:41 ID:WVOp8xiA0
バンパラみたいに1080iでいいからサポートしてくれんかねぇ

344 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 03:58:22 ID:kzPARm7P0
>>343
ラチェでも1080pまでサポートしてるし大丈夫だろう

345 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 04:08:54 ID:WVOp8xiA0
>>344
ラチェ1080pサポートしてたんだ、サンクス。

346 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 05:05:44 ID:PN53kdJ60
ラチェのときにこれからは60fpsでだすって約束してただろ
何があった

347 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 05:19:55 ID:kzPARm7P0
単純に60にするデメリットよりも
30にするメリットを選んだということでしょう

348 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 05:47:55 ID:GNXo4JiL0
600pにすればよかったのに

349 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 05:52:44 ID:Z2uipHsX0
GTA4(360欧州版)やってるが
確かにたまーに意味不明なフリーズと読み取りエラーによるフリーズが発生することある
あと、GTA4やったあと他の360ゲームやるとロード速度が若干遅くなった気がする DOA4のキャラセレ画面とかw
2台とも修理済みで一台はコア

350 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 05:55:59 ID:mePkNHND0
>>327
まあ実際の所、PS3の限界はこの辺だろな

351 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 06:10:27 ID:uLKXNN+s0
なんだよ、レジ2は30fpsなのかよ。

不眠症嘘つきだなあ

352 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 06:47:36 ID:NUwueShd0
>>346
いろいろ追加して行ったら、30フレが現実解だったんだろ。

353 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 06:57:25 ID:JdtcXF7k0
色々と1より変化しているのかもしれんが、
そもそも1の時点でギアーズには及ばなかったからなあ。
セミスタンスだなあ。

モタストも大して進化してないし、マジでPS3の伸びしろ皆無だったな。

354 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 07:00:45 ID:xnz7snjN0
伸びしろどころか逆に585pに縮んじゃったハードがあるらしい

355 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 07:10:15 ID:kzPARm7P0
前出たレジ2の画像とか他陣営を油断させるためのフェイクだからw
ネット越しに60人対戦を実現するくらいだからオフで120人位の敵をいっぺんに出すくらいは楽勝だと思う

356 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 07:13:41 ID:24gO7Q6e0
30fpsじゃ肩すかしだな・・・

357 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 07:19:10 ID:NqTY/eWA0
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080604/gtmf_01.htm


358 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 07:27:23 ID:dfk1XRsD0
さて、あれだけ60fpsだと言い張っていたお前らの言い訳を聞かせてもらおうか

359 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 07:28:18 ID:NUwueShd0
言い張ってたのはインソムだろう?

360 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 07:30:14 ID:KUor2OVd0
>PS3でも、ドライビング中に顔を左に向けると、左側の車窓が眺められる時代が来るのかもしれない。
これ、記事書いた奴馬鹿だな
顔を左に向けてる時点でゲーム画面見れない状態じゃないか

361 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 07:30:41 ID:NUwueShd0
>>357
>Physics Effectsは、オープンソースの物理エンジンであるBULLETや、
>Unreal Engine 3.0にも適用することができるという。
>実際にUnreal Engine 3.0でのデモも見ることができたが、
>パフォーマンスがかなりアップしていた

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080604/gt24.htm

>2倍以上の高速化を達成

362 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 07:40:12 ID:KSs6HimF0
>>360
ちょっとでいいんでね?

363 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 07:43:11 ID:rotWkJvi0
>>360
TrackIRでググれ。


364 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 08:03:20 ID:lpqqgCmo0
>>361
バイオショックがPS3版で物理演算向上すると言ってたがそれの事か
http://blog.us.playstation.com/2008/06/03/meet-the-teams-bringing-bioshock-to-ps3-plus-new-screens/

365 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 08:03:22 ID:KUor2OVd0
>>363
そんな不自然な振り向き対応だったらLRボタンとかアナログスティックの方がマシだろう
オプションで機器買ってまでやることじゃない
HMDが実用的とも思わないが

366 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 08:07:11 ID:41m0ddJi0
まだForza2の3画面出力の方が現実的な解だな

367 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 08:10:56 ID:rotWkJvi0
>>365
やってから言え。
TrackIRでの視点移動を体験したら世界が変わる。
コンバットフライトシム系ではもはやそれ抜きでは話にならん。



368 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 08:14:19 ID:rotWkJvi0
>>366
もはや現実的というより必須デバイスになってるよ。
まあこういったデバイスの分野はPCの独壇場だな。


369 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 08:20:44 ID:kzPARm7P0
>>361
これはエピックのSPE最適化がクズだったってことなの?

370 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 08:25:09 ID:/6/7maUV0
それをPSEYEで一般化しようとしてるわけか?
日本では流行らない・有効活用出来なそうだけど海外じゃ定番になるかな?

>358
マッチポンプ乙

371 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 08:28:43 ID:3XdwruGH0
>>366
たかが三画面表示の為に爆音ハード三台必要とかギャグかよw

372 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 08:28:46 ID:TrF+clDv0
>>369
大本営発表に何期待してるのw

PS3開発キットにUE3入ってたけどまともに動かなかったってのは有名な話だが
「Phyre Engine最高です。性能が通常の3倍です」と謳われながら、
とてもバギーで誰も使わないってのが現実的な線でしょ


373 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 08:35:06 ID:u6wO/Fag0
>>372
でPSアンチの君の主観と感想文が何の役に立つと?


374 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 08:36:39 ID:sjuEWR9d0
>>367
ヘッドトラッキングはPS2の頃からあったけどな、Rスティックを外して後頭部に付けるやつとか。
まあ、悪くはないんだが世界がかわるほど大げさなもんじゃないし、>>365の言うように頭を傾けると
横目でモニタを見る形になるので凄い違和感がある。
こんな中途半端なものより3画面の方がずっと良いね。

375 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 08:39:47 ID:sjuEWR9d0
>>345
ラチェは704p、アンチャだろ擬似1080pは。

376 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 08:42:38 ID:rotWkJvi0
>>374
だからやってからいえ。マジで別もん。
視界を自然に動かせる感覚は感動的。



377 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 08:46:01 ID:TrF+clDv0
>>373
CELLに過剰な期待寄せすぎって話ですよ(笑)
信者がPS3好きなのは判ったらから、そろそろ実際現実に何が出来るか語ろうぜ

378 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 08:55:11 ID:aMuS09nQO
現実の話しというと、セイムとか585p…

379 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 09:16:24 ID:RV2Hnrm30
もしギアーズが噂されてるように60fpsになってたら面目丸つぶれだな

380 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 09:19:53 ID:KSCkYDoyO
本当に60fpsならデブが真っ先に言うだろ
5vs5とかオンマップの広さそのまま。みたいな情報の前に

381 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 09:23:55 ID:TrF+clDv0
一般人に60fpsなんて言っても仕方ないべ(笑) 

GOW2は5vs5で、ホスト有利なのを治しました。
これはGOWファンには理解できる売り

382 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 09:28:03 ID:YzO+K5rJ0
ここらでおさらい。
テクスレの基本的な流れ

開発者インタビューを鵜呑みにしてPS3を大絶賛する 同時に箱をあざ笑う

雑誌提出用のSSを見てPS3を大絶賛する 同時に箱をあざ笑う

体験版、海外ゲームサイトレビューが出る

「60fpsなんて言ってた奴いたか?」 ←今ココ
「いないなw」
「言い張ってたのはインソムだろw俺らは言ってないww」
「それよりも△△△に期待だな」

最初に戻る

383 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 09:31:01 ID:kzPARm7P0
レジ2がグラで絶賛されたことは一度もない件について

384 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 09:31:06 ID:ZhI3B5xf0
>>382
なにをいまさら。

385 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 09:32:01 ID:YzO+K5rJ0
>>383
キターーーーーw

386 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 09:33:55 ID:KSCkYDoyO
まだまともなトレーラーが出てないだろ
13日まで待てよ

387 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 09:35:45 ID:dEgrtMgV0
>>382
360関連のソフトはほとんど当てはまっちゃうな

388 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 09:40:15 ID:1KVgNw5S0
レジ2は、60人対戦だから
30fpsになったんだろうか。

389 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 09:40:22 ID:TrF+clDv0
>>387
体験版やって買ってるなら問題ないでしょ。自分で納得してるんだし。

トレーラー詐欺だと問題。
GT5Pみたいなやつね。
そして、MGS4みたいにメディアに情報規制したまま売り逃げするのは、社会的に大問題。


390 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/05(木) 09:43:58 ID:D+l3dBdjO
キター
ってログ持って来いよw
30フレならてぃざー?ぐらいの物量欲しいなぁ

391 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 09:45:36 ID:x7v2F7Pn0
ニンジャガ2体験版は1080pって言い張る人は問題無しですねw

392 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 09:58:55 ID:JmzL5NAE0
360の頂点性能であればレジ酢タンスくらいのショボいポリゴンで60人など何の造作も無い

393 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 10:04:48 ID:NKQEfp5bO
ギアーズ2、建物が簡素になってたり遠景のぼかしがキツくなってたりするんだが、

つばぜり合いとか入れなくて良かったのに

394 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 10:06:15 ID:5bp+ht+FO
レジ2はハゼよりは良くなるだろ

395 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 10:10:11 ID:YzO+K5rJ0
ハードル下げてキターーー

396 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 10:11:07 ID:gYr/nDVQP
櫨、レジ1以下じゃん


397 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 10:12:27 ID:ejDQRrpO0
最初に公開されたSSレベルのグラなら30fpsでも凄いと思うが
後に公開された街中のSSレベルで30fpsならかなり期待はずれ
やっぱラチェみたいなデフォルメされた世界とじゃ比較出来ないみたいだね
そうするとやっぱ現時点でアンチャが最高?

398 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 10:21:02 ID:ejDQRrpO0
インソムって優等生で無理はしないっていうか
出来るかどうか分からない事は開発前に省いてそう

逆にキルゾン2とか傍から見るとむちゃな事に取り組んで開発難航してそうw
でもその結果があの凄いグラ。

399 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 10:22:06 ID:fKf/8cGT0
60fpsとかしつこく言ってる奴は無理にハードル挙げようとしてる痴漢だろ
MGS4にせよレジ2にせよneogafでプレイした連中がずっと30fpsと書いてたんだがな
720pで60fpsにするとDMC4みたいなプアな絵にならざるをえない

400 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 10:22:46 ID:PtltZs+w0
KZ2はテクスチャやシェーディング叩かれまくった所為か、かなり綺麗になってたな
カバー物で接近してもテクスチャ崩れてないのは凄い

代わりにマップ狭そうだが

401 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 10:31:23 ID:tO8t9utL0
>>400
>カバー物で接近してもテクスチャ崩れてないのは凄い

そりゃ、PS3特有の事情だな

402 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 10:32:19 ID:ejDQRrpO0
MGS4はもうフラゲ組とかいるんだよね
30fps確定?

403 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 10:52:27 ID:/Dv86tTj0
ギアーズ2みたいなゴミゲーに期待してるやつなんか居るの?
レジ2とキル2がどう化けるか楽しみだぜ

404 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 10:53:58 ID:uPsrqXsd0
(*゚ー゚)

405 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 10:55:40 ID:W9B+chSP0
なんだ、レジ2は30fpsなのか。

406 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 10:57:22 ID:rotWkJvi0
レジ2は30fpsならキルゾーン2なみの何かインパクトが必要だな。

407 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 10:58:55 ID:q4FEguj/0
ニンジャガ2は箱○の性能を使い切ったって言ってなかったっけか?>板垣

408 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 10:59:55 ID:KUor2OVd0
で、585pの製品版はどうなんスか?

409 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 11:00:15 ID:W9B+chSP0
>>407
あの描写距離、死体残留、スピード、滅却での激しさは
Σ2を見てみないとわからんね

410 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 11:00:33 ID:KUor2OVd0
>>407
>>29

411 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 11:01:54 ID:/Dv86tTj0
>>407
箱○なんて底が浅いじゃん。
もう使い切ってる。

ギアーズ2の大量ローカストも所詮は背景の一部で当たり判定とか一切無し。
誤魔化して表現するしかないんだよ

412 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 11:04:17 ID:gYr/nDVQP
仕込みに抜かりは無いんだね
吉兆並みの下ごしらえが、いまテクノスレで準備されている

413 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 11:07:16 ID:ejDQRrpO0
でもレジ2やった後にKZ2やって
KZ2は普通すぎるって評価のメディアもあったので一応レジ2にもちょっぴり期待しとこう

414 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 11:07:32 ID:O9Ww2GlP0
ID:/Dv86tTj0

バレバレなんだがw

415 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/05(木) 11:08:15 ID:D+l3dBdjO
レジ2が30ならメタル頑張ってるよなぁ

416 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 11:09:17 ID:E0QduzVk0
>>410
小島と同じ事いってるなwww

こりゃ板垣流の皮肉だよ(笑)
判る人には判る、ピリカラの

417 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 11:11:00 ID:YzO+K5rJ0
861 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/05(木) 10:56:29 ID:/Dv86tTj0
>>858
PS3オススメ

圧倒的クオリティのレジ2なんて50人対戦だぜ

ギアーズ2は未だに5vs5ww

874 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/05(木) 10:58:21 ID:/Dv86tTj0
>>818
最期はゾンビに噛まれて裸遺体を市中引き回しにされるんですね^^
分かります

898 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/05(木) 11:04:16 ID:/Dv86tTj0
>>885
>8人対戦のGOW

8人対戦が限界なだけだろww



箱本スレでコレだし真正だろ

418 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 11:12:05 ID:JmzL5NAE0
MGS4のしょぼい解像度、しょぼいグラも60fpsなら何とかエクスキューズがついた。
しかしそれも30fpsだったと分かって総崩れw

419 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 11:15:13 ID:/Dv86tTj0
>>417
なに?
いちいちID調べてるの?ww

ストーカーだぜこりゃww

キンモーwww

420 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 11:15:33 ID:q4FEguj/0
小島と板垣ってどっちが人気あるの?

421 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 11:15:53 ID:9Z5Glkwd0
まだ発売もされて無いレジ2を持ち上げるしかない痴漢哀れw

422 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 11:17:51 ID:ae0/S+/N0
おい足掛け数年のキルゾーン2をさしおいて何を言う

423 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 11:22:43 ID:1jP9ZskQ0
>>420
みやほんに比べると、ゴキブリと毛虫程度の差しかないなw


424 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 11:25:58 ID:3stvkEWo0
この際本人がゲームの主人公になるしか

425 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 11:27:54 ID:KUor2OVd0
>>424
セクハラをいかに裁判沙汰にさせずに成功させるかのゲームだな
開発板垣、発売元はイリュージョンだな

426 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 11:28:09 ID:KSCkYDoyO
板垣は負荷高そうだな

427 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 11:30:01 ID:x7v2F7Pn0
PCと似たようなジャンルしか出ないならPCでやった方が良いんだよなぁ
LBPとかアフリカとかの意欲的なタイトルは箱○じゃ出そうにないよね。

428 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 11:32:53 ID:gYr/nDVQP
セクハラじゃなくて不倫だろ

429 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 11:47:27 ID:WKLE3Hui0
>>388
FPSで30フレだと酔うんだよな、レジ1は体験版やっただけで駄目だったからパスした。
60フレだったら買おうかと思ってたけど、また30フレか。

430 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 12:01:37 ID:E8wS4Kkz0
PS3の板垣はバンプ削られてツルツルキレイ

431 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 12:02:54 ID:XMyuU4fG0
バンプ()笑

432 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 12:07:56 ID:Ie7DXY0N0
板垣は嫌いだが、病気やケガで生じた容貌の変化を嘲るような言い方は感心しないな。

433 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 12:19:16 ID:YH0T7ro+0
http://www.death-note.biz/up/img/10770.jpg
http://www.death-note.biz/up/img/10771.jpg
http://www.death-note.biz/up/img/10772.jpg
http://www.death-note.biz/up/img/10773.jpg
http://www.death-note.biz/up/img/10774.jpg

434 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 12:22:28 ID:0TgYZ4ma0
山田今となってはも懐かしい。

435 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 12:28:08 ID:JlQ0TC5PO
PS3がしょぼいのは分かったから、キムチ360の凄さを教えてくれないか?

436 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 12:33:28 ID:cyCKz3U10
HD DVDからなにから打つ手がすべて失敗に終わってもまだ撤退しない所

437 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 12:34:32 ID:zniipxF10
585p

438 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 12:37:37 ID:ae0/S+/N0
>>437
それなに?HAZE?

439 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 12:39:39 ID:z/2FuKUa0
そういえば、ニクジャガのフラゲこないね
SS上げたりして、585p疑惑晴らせばいいのにw

440 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 12:40:21 ID:CaZ+93Q50
そのほかに、SCEが開発したプレイステーション3のメインエンジン”Cell”に最適化された物理シミュレーションエンジン”Physics Effects”で、
2008年内に予定している拡張要項も発表に。Xbox 360用ソフト『ギアーズ オブ ウォー』を始め数多くのゲームで使用されているゲームエンジン”Unreal Engine 3”と、
Physics Effectsを連動させて処理能力の高速化に実現したという情報が明らかになった。スクリーンではすり鉢状の穴に大量の物体が落とし込まれ、さらにそれがかき混ぜられる、
というコンピューターへの負担が大きいデモを、それぞれUnreal Engine 3単体と、
Physics Effectsと連動させた場合の2パターンで上映。その差は歴然で、前者はすり鉢内の物体が動くたびに画面全体がコマ落ちしたようにカクカクとなってしまうのに呈して、
後者ではまったくコマ落ちすることなくスムーズに物体がかき混ぜられる様子が映し出されていた。
http://www.famitsu.com/game/news/1215616_1124.html

441 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 12:42:48 ID:WKLE3Hui0
>>435
キムチ360は別に凄くない、発売当時に想定されていた性能は次世代機としては平凡だったが
使ってみると意外に性能が良かっただけ。
PS3は2005年E3で想定されていた性能は文句なく凄かったが、発売されてみたら意外にしょぼくて
その結果360の評価が上がってしまったとさ、めでたしめでたし。

442 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 12:44:53 ID:zniipxF10
キムチ箱オワタ

443 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 12:48:10 ID:cyCKz3U10
PS3に対抗しようとしてクロック上げすぎて自壊しちゃったのが敗因か

Xbox公式掲示板に360版GTA4のフリーズ・RRoD被害報告相次ぐ、ユーザーの不満爆発

膨大な数のXbox360ユーザーが360版GTA4プレイ中、フリーズ・RRoD(レッドリングオブデス)の
被害にあっている事がXbox公式掲示板に寄せられた大量の被害報告によって判明した。

実際に被害にあったユーザーの1人が立ち上げたトピックには、現在、1800を上回るコメントが
寄せられ、同じ症状に悩まされる他のユーザーの報告が相次いでおり、被害の大きさが浮き彫りになった。

MAJOR FREEZING ISSUES?
http://forums.xbox.com/1/20012123/ShowPost.aspx#20012123

この問題に対するマイクロソフトとRockstarからのコメントはいまだになく、
ユーザーの不満は爆発寸前といった状況のようだ。

Outrage over GTA IV problems 03 June, 2008
http://www.consolemonster.com/newspost.php?id=0000003532

444 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 12:49:56 ID:fKf/8cGT0
>>433 アンチソニーわらたw

445 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 12:52:49 ID:zRrKhs/80
GTAはPS2の頃もディスク回転させまくっていたからなあ
物理的な負荷が酷すぎるんだろうな

446 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 12:54:01 ID:q4FEguj/0
>>440
これって箱○よりも性能が上ってこと?

447 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 12:56:53 ID:VtBOyrctO
Bioshockもパワーアップらしいねぇ

448 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 12:57:14 ID:CaZ+93Q50
>>446
どうなんだろう
ギア2のエンジンは3じゃなくて3.5だったような気がするから
対応状況も変ってるかもしれん

449 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 12:58:30 ID:WKLE3Hui0
>>446
いや、PS3のUE3で比較したという話だから、360と比べてるわけじゃない。
UE3の物理エンジンはPhysXだが、それよりも効率がいいっていうデモ。

450 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 12:58:59 ID:z/2FuKUa0
>>433
「一年後に恥かきますよ!」東芝社長
結果はこれさ→HD DVD脂肪

しかし、これだけぶっちゃけた記事ってのもスゴイな
HD DVDの規格そのものが、ソニー憎しの人によって動かされてたのも明確になったし
上場企業の大幹部がそんな「瑣末な事」で、自社に多大な負債をもたらしてしまうんだから
さらに東芝のスゴイところは、そういう結果を出してしまった社長以下の人間が
まったく処分されてない所だなw アリエナイ

451 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 13:04:32 ID:ggZ9lDjv0
東芝ってアホだよな
この間原子炉のデータも盗まれたしさっさと潰れたほうが良い

452 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 13:05:28 ID:Ie7DXY0N0
この二人に振り回されなければ、MSもインタラクティブ規格HDiを
統一次世代DVDに採用させられただろうに。

453 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 13:05:51 ID:zRrKhs/80
こうしてみると理系の人間ってえてして傲慢なんじゃね?

ソニーばかり傲慢と近年は叩かれてるけど

454 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 13:07:19 ID:rU6jOAW6O
>>443
何で今更こんな話題が噴出してるんだろう?
PS3の不具合は発売してすぐ報告されてたのに、
360だけ今頃こんな話題が出るなんて妙な話だな。
PS3版より売れてて尚且つこんなクリティカルな不具合だってのに。

妙だな〜

455 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 13:07:49 ID:0TgYZ4ma0
ビジネスで成功する人間は全て大なり小なり傲慢ですよ。

456 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 13:16:46 ID:ouvZdnUF0
>>454
不具合は両機種ともすぐに確認されて
PS3版はすぐにパッチが出たけど
360版は原因不明のまま放置されてんじゃないの

457 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 13:17:27 ID:tUNas6a+0
今世代のゲームは結局720p30FPSが相場か・・・
レジ2が30FPSなのはかなりガッカリだなあ
まあ30だからゲームとして致命的とかいうことじゃなくて、
単にレジ2がPS3の性能指標だと思ってたから。
つーてもウホが30FPSでも別に不満もないからいいんだがw


458 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 13:17:32 ID:ZhI3B5xf0
数百万本もうれてれば中には、こういう例もでるのは当然。
ただ何のコメントもしないのが叩かれてるんじゃない?

459 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 13:20:32 ID:/Dv86tTj0

360のRRoDなんてGTA4に限られた問題じゃない

すべてソフトにおいてなる可能性がある。

それが360クオリティww



460 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 13:24:39 ID:zniipxF10
キムチタイマーですね、わかります

461 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 13:25:08 ID:boE6CnAd0
フリーズよりPS3は追加DLCを物理的にプレイすることが不可能という問題の方がよほど深刻

462 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 13:30:29 ID:t71/vlCzO
その独占DLCがパッチだったりしてな
360だけの問題だからそりゃ独占だわwww

463 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 13:33:36 ID:rU6jOAW6O
>>462
…。

464 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 13:33:58 ID:zniipxF10
DLCなんか期待してるのキムチだけだろ
火病るまですっかり忘れてたわ

465 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 13:36:32 ID:9e78R4rT0
物理的にというか、政策的あるいは販売戦略的に、だろ?

466 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 13:36:39 ID:t71/vlCzO
独占パッチの配信楽しみっすねwww

467 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 13:36:48 ID:boE6CnAd0
じゃあ何で360版の方が圧倒的に売れているのかな?
フリーズするデメリットなんか無視できるくらい
追加DLCと360版の方が魅力あるからじゃないのかね。

468 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 13:40:13 ID:z/2FuKUa0
ハードの販売数比でいうと、PS3の方が売れてるはずじゃね?
詳しくは知らないが


469 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 13:43:05 ID:32XkQYyv0
つか、フリーズやレッドリングあってもいいやなんて考えしてる方が既に末期だろ

470 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 13:43:27 ID:krEqBPwT0
PS3版が原因不明のフリーズするのは有名な話だな
実際それでパッチ出したけど、それでもフリーズしてる


471 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 13:43:29 ID:aMuS09nQO
>>454
気温が上がってきてRRODで死ぬ箱○が増えてきただけでしょ

472 名前:名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 13:46:13 ID:gYr/nDVQP
物理的に不可能って事は、確