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【ゲームハード】次世代機テクノロジー311【スレ】
1 名前:名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 23:20:44 ID:1oA5Xt/00
【ゲームハード】次世代機テクノロジー310【スレ】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1211594164/

2 名前:名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 23:21:42 ID:XUV5AJ5O0
ユーロゲーマーはガチだぞ

Eurogamer Review Ninja Gaiden 2

7/10

http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=143163

3 名前:名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 23:22:01 ID:XVia+y2p0
1乙、定休日は月火水木金だからな!

4 名前:名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 23:26:02 ID:di59nxTe0
で、ユーロゲーマーの狽フ点数は出さないの?w

5 名前:名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 23:29:43 ID:XUV5AJ5O0
痴漢の虚勢もあのユーロゲーマーで7点の前では虚しいだけだな。

6 名前:名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 23:30:22 ID:C9RAPMw20
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=79093&page=2

7 名前:名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 23:32:24 ID:di59nxTe0
ゲラゲラ

8 名前:名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 23:33:45 ID:iJtnitXtO
是非ともユーロゲーマーなんてマイナーなサイト持ってくんなよってぐらい言って欲しいものだwwwwww

9 名前:名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 23:36:50 ID:7N6p9cka0
早矢仕が台頭するなあこりゃ

10 名前:名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 23:36:58 ID:8gEhuG440
372 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/26(月) 21:50:36 ID:hOsArVAJ0
Wii 243MHz x 4 = 972MPixel/秒 メモリ帯域 22GB/秒
XBOX 233MHz x 4 = 932MPixel/秒 メモリ帯域 6.4GB/秒(CPU共有)

XBOXの描画性能
1ピクセルあたりのメモリアクセスはフレームバッファ、Zバッファ、
テクスチャ合わせて128bitぐらいだと仮定すると、6.4GB/sの帯域で
描画可能なのは400MPixel/秒、CPUと帯域を分け合うため、
さらに落ち込み300MPixel/秒ぐらいか。

Wiiの描画性能
十分すぎるメモリ帯域があるため、描画速度を妨げる要素がない。
ほぼ理論値どおりの性能が出るだろうと思われる。


結論: Wiiの描画速度はXBOXの3倍くらい。しかしプログラマブルシェーダーがない。
XBOXで20フレーム/秒で動いてるゲームが60フレーム/秒で動くが、
エフェクトが少し省かれるくらいの性能。


11 名前:名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 23:37:33 ID:y4KhFIzY0
12341234 2008/05/26 10:06 >1080p出力や60fpsのゲームもありますらね。
ゲームそのもののグラフィッククオリティーが低ければ1080pでも60fpsは出るでしょう。例えばGTA4は
360版720pなのに対してPS3版は620pでレンダリングされています。
なぜならば720pでレンダリングすると、fpsが著しく低下あるいはゲーム自体起動しなくなるからです。
つまり、PS3はハード的に360より(以下ry)

ひるいなき、The Darkness比較
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20080525#1211691559
PS3版劣化確定

以下、PS3版の劣化具体例
・手前の座席のテクスチャーがPS3版はぼやけています。
・ダッシュボードの時計も少しぼやけています。
・右の手の指にジャギーが見えます。
・窓枠に激しいジャギ
・壁の奥側の落書きがぼやけています
・モーションブラーがありません
・ロード時間はPS3版が長めです
 例えば地下鉄から中華街に出る時に360版は28秒、PS3版は34秒でした。
 インストールはできません。
・DualShock3でも振動ありません。

12 名前:名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 23:37:46 ID:dAEbQfa80
eurogamerだとΣも2もスコア7
ちなみにHeavenly Swordも7w


PS3タイトルのニンジャガイデンシグマについてどうお考えですか?ゲームにサインを求められても応じないと聞いていますが。

板垣: 良い作品ではありませんでしたから。

なぜですか?とても良い出来だったと思いますが。

板垣: とにかくニンジャガイデンIIをやってみてください。そしてその後でシグマをやってみれば理由は分かるでしょう。
たしかに(シグマは)次世代機のゲームではありましたが、何の進化も見られませんでした。
あれは私が作ったのではなく、部下の一人によるもので、彼はただニンジャガイデンの成功をコピーしようとしただけなのです


こんなこと言っといて同スコアだからなw
ゲラゲラだわなw

13 名前:名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 23:38:33 ID:sXAtPnq8O
板垣の弁解コメントマダー?

14 名前:名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 23:40:32 ID:4/wJzWrs0
痴漢が言うところの爆死ゲー、ヘボンリーと同じ評価か・・・・

15 名前:名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 23:42:59 ID:XUV5AJ5O0
「NINJA GAIDEN 2は3DアクションゲームであるNINJA GAIDENシリーズにおいて決定的な作品といえる出来。我々が望んでいた全てを達成することが出来た」
「ファンの方には、これがシリーズの“swan song”(最後の作品)であると考えてほしい」
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5917

16 名前:名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 23:43:50 ID:y4KhFIzY0
ニンジャガイデン2たたきはやめろ。呪詛返しという言葉を知っているかな。
GTA4が360版の方が劣化版、COD4も360が劣化していると言って痛い目にあったのを分かっているのか、ごらぁ。
俺もMGS4を可変30fps、650p未満の低解像度と言って叩くけどさ、製品が発売され正式に評価が定まるまでは
そういうことは断定しない。
まだ、製品が発売されていないだろうが。製品で処理落ちが改善されたり、モーションがよくなったりすることは
多々あるし、評価が覆ることだってあるのに。PS3ではほとんどないけど、360だったらそういう事例はたくさんあるしさ。

17 名前:名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 23:44:16 ID:sXAtPnq8O
爆死が原因で最後になるかもなw

18 名前:名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 23:46:01 ID:Zy6DOEM+0
>>16
俺は発売前でも叩いていいがお前らは叩くなってか?

どんだけ〜〜〜〜〜!

19 名前:名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 23:46:59 ID:iJtnitXtO
>>10
wiiってそんなに帯域あんの?
メインメモリが64〜128Mだった記憶あるんだけど
GDDR3だと計算あわない気が・・・・

20 名前:名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 23:48:30 ID:epLk7s2U0
GTAもCODもPS3版の方が優れているのに呪詛返しとな?

21 名前:名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 23:50:19 ID:y4KhFIzY0
叩き方が問題なんだよ。俺はあくまで推測、つまり、今現時点で得られる情報で叩いている。
CMとかトレイラー的にどう考えても30fpsでているかどうかすら怪しいので可変30fpsだということで。
でも断定は避けている。なぜならば、製品がまだ発売されてないから。そういう節度をもって
叩いているんだけどな。お前らの叩き方は違うな。

22 名前:名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 23:50:21 ID:/n8kh2LE0
wiiってメモリ帯域22GB/sもあったのか
eDRAMがたしか10GB/sくらいで
1T-SRAMは数GB/s、GDDR3は64MBだから1チップ32bit接続で5GB/sくらい
こんなもんだと思ってた

23 名前:名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 23:50:53 ID:XUV5AJ5O0
ID:y4KhFIzY0

NG推奨、いつもの論破君

24 名前:名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 23:52:41 ID:Zy6DOEM+0
>>19
あるわけないよ
そもそもそんなに帯域用意しても無駄なだけだし
Wiiは公式に性能発表してないから簡単にぐぐれないね

25 名前:名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 23:54:05 ID:yUCXo5Ps0
>>21
現時点で発表されたレビューで板垣(笑)をしているだけなんだが
なんか問題あるの?

26 名前:名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 23:55:12 ID:XUV5AJ5O0
>>25
触ると発狂するのでやめてくれ。

27 名前:名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 23:55:54 ID:ivXqPRsZ0
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=143163

うわははははw これは面白いwww
すげぇ良いレビューじゃね?まだ読んでない人は絶対読むべき

はっきり言ってニンジャガ全く興味なかったけど
これ読んでニンジャガ2遊んでみたくなったよ
まじで俺買っても良いかもしれん。
eurogamerのライターって質高いな
ファミ通とか読むより20倍良い
ゲームの良い点悪い点、感動した所や不満がめちゃ面白可笑しく書いてある
しかも文章としてかなり読ませる


28 名前:名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 23:57:11 ID:OzY9qxFD0
>>21
今得られたレビューの点を掲げて叩いてるんですが何か問題でもありますか

29 名前:名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 23:57:21 ID:y4KhFIzY0
とはいっても、散々叩いてもPS3では呪詛返しに会う可能性は360に比べたら限りなく
低いから。

断定はしないけど、MGS4が60fps固定どころか、可変30fpsですらなく、720p未満という自信は
確信に近いけどな。

MGS4が720pで固定60fpsだったら、フルチンで逆立ちしながら出勤するという罰を受けるというくらい
自信がある。

でもニンジャガイデン2は評価が7でも製品版では10点満点とはいかなくても、それに近いくらいに
ひっくり返る可能性が大いに秘めているから、呪詛返しに遭うぞ。

30 名前:名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 23:58:35 ID:y4KhFIzY0
>>27 そんな君にお勧め
GTA4 Eurogamer Xbox360 vs PS3
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=137829&page=1

・解像度、テクスチャとAA
違いが顕著なのはこの項目。
Xbox360版は1280x720の720Pで動いている。
ところがPS3版は20%少ない1152x640でレンダリングされアップスケールされている。
殆どの場合、Xbox360版をぼやかしたように見える。

・フレームレート
PS3版には言い訳することができない違いがある。フレームレートだ。
Xbox360版が高解像度なだけでなく、PS3版よりも顕著に滑らかに動いている。
 Xbox360平均 30.704fps
 PS3版平均  26.274、26.522fps(2回測定)

・1080P/1089iサポート
両機種とも1080Pと1080iをサポートしているが、
PS3版は1080Pへのアプコンでジャギの増加、ぼやけの増加、fpsの低下が発生する。
360版は1080Pへのアプコンでタッチが滑らかになり、AAも綺麗にかかる。

31 名前:名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 23:58:46 ID:OzY9qxFD0
何を言ってるのか知らないが
レビューがひっくり返ったことはないだろ
一度ついた点はそのまま

32 名前:名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 23:59:33 ID:OzY9qxFD0
>>30
Eurogamer Review Ninja Gaiden 2

7/10

http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=143163

33 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:00:05 ID:I5jNuuNK0
ヘブンリーを叩いていた痴漢が今ニクジャガ2で呪詛返しに合っている訳だな
自業自得過ぎるwww

34 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:01:07 ID:If0Idsbp0
今正に呪詛返しをくらってる状態だな

35 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:01:47 ID:szz+8jOo0
>>31
製品は発売されていないだろ?ということはまだ開発中。
作り込まれてグラフィックがアップすることや処理落ちがなくなること、
現地点で発表されていることよりもデザインやモーションとかシステムも充実する可能性も
あるわけだ。

36 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:03:08 ID:reIDt+Yl0
さすがにもうマスターアップしてるだろw

37 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:03:24 ID:vgY8EQUQ0
あれだけGTA4で糞サイトって言い張ってたユーロゲーマーが今度は神サイトですか
戦士頑張るね

38 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:04:30 ID:gT0LuZ5x0
>>35
シアワセいっぱいの未来予想図を奪ってしまうのは忍びないが↓

Ninja Gaiden II Goes Gold
http://gameplasma.com/index.php?do=viewarticle&id=552

39 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:05:07 ID:ibt40lZfO
>>37
言質とったぞ
誰か手の平返しのAAを

40 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:05:09 ID:XnOz0Sa30
痴漢の被害妄想が激しい
点が低いのは板垣のせいなのに

41 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:05:54 ID:S9rmdA2e0
EurogamerのMGS4のレビューに期待です

42 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:06:05 ID:0VLAPIEa0
>>37
あれだけ痴漢が根拠にしていたユーロゲーマーだから認めるしかないよねw

43 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:06:24 ID:epLk7s2U0
>>29
発売日まであと10日という状況で
レビューに使われていたver.が非マスター版だと思っているなら頭悪すぎ
最適化・デバッグ・プレス・出荷は何時するんだ? お花畑すぎるぞw

44 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:07:53 ID:10IBQlXyO
>>41
9とか10だったらどうするんだろうね?

45 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:07:55 ID:lmcxhxKZ0
糞ニートの痴漢にはそんなこと思いも付かない。
MGS4はマスター5月頭だっけ?

46 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:08:55 ID:gT0LuZ5x0
>>37
ジャガ2をネガティブレビューしてる所は他に多数あるから
別にユーロゲーマーだけを否定しても筋は通るよね

GTA4についてはユーロゲーマーくらいしか360寄りのレビューしてないから
ジャガ2の点数がが散々だったという理由でそれを否定したら
360版GTA4が優れているという論拠を失ってしまうけど

47 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:13:03 ID:5+heF/iM0
ダメなレビュー版が製品版でクオリティアップするなんて
都市伝説に近い

48 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:17:28 ID:WIs1wdGd0
まずファビョってGTA4とか持ち出してる奴は、
今回笑われているのは箱○じゃなくて、
他社や部下を貶して大口叩いてた板垣だということに気付け。

49 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:18:44 ID:lmcxhxKZ0
糞ニートの痴漢はマンガも直接紙にガリガリ絵書いてると思ってるんだろ?w

50 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:20:29 ID:Hraa8Zf4O
今夜は予定を変更して
緊急特別番組「なぜニンジャガ2は負けたのか」をお送りします



51 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:22:40 ID:Hraa8Zf4O
>>127
だからおめえ消えろよ中卒

52 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:23:39 ID:sYVVzzCi0
そういやコピペ連投野郎こねえな
相当ショックだったのかな

53 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:25:10 ID:Hraa8Zf4O
誤爆ったw

54 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:29:06 ID:GnOoPoXW0
>>44
MGS4に関しては、
あのEDGE?ですら、ベタ褒めしてたからな。

55 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:31:25 ID:uDUKnNue0
Graphicsは2の方が点数高いから
テクスレ基準で見れば2の方が上なんだよ(棒)

56 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:32:47 ID:Hraa8Zf4O
http://www.n4g.com/xbox360/News-149561.aspx
XboxOnline: Ninja Gaiden 2 review
7.5

57 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:34:53 ID:ibt40lZfO
板垣はあのチェーンソーで割腹しちまいそうだな

58 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:35:37 ID:fQQPpu/HO
箱ユーザーだが忍者外伝は全く期待してないし
買う予定もない。

だが、そもそも誉めているやつも、あまり見たことない。
このスレでもバッシングばっかりだし。


そもそもヘボンリは、発表されて取り上げるほどの
ソフトじゃないのに四天王に祭り上げて爆死したのは
GKの自爆テロだったのに、何恨んでいるんだ?

59 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:36:07 ID:lmcxhxKZ0
IGNが高評価出してるけど
GTA4の時は神ユーロゲーマー>>>>糞IGNだったから断固認めないよねw

Ninja Gaiden II 8.7
http://xbox360.ign.com/articles/876/876569p1.html












参考
Ninja Gaiden Sigma 9.3
http://ps3.ign.com/objects/856/856529.html

60 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:38:11 ID:FIlNNw/G0
おまいら落ち着けと
来月はMGS4というアメが出るのに

なにをそんあに必死に360をいじめるのかとw
彼らにはアメすらないんだぞ。

61 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:38:15 ID:N4uk5zgg0
なるほど、ニンジャガ2は、やはり期待されてなかったのか。
360はセイム2しかタイトルがないな。

62 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:40:02 ID:uDUKnNue0
>>60
いや、MGSもあんまり・・・・・
結局はGOWやキルゾンクラスのソフトに期待するしかないよ
和ゲー頑張れよ。

63 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:43:23 ID:p6wpQWRX0
>>62
和ゲーはバイオ5しかグラフィックで洋ゲーに対抗できない

64 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:45:31 ID:mLz7cxH40
いじめとかじゃないよ
殴り合いで痴漢が殴られてる番なだけだよ。

65 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:46:03 ID:Hraa8Zf4O
掌返しクソワロタw

66 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:47:35 ID:uDUKnNue0
>>63
あ〜忘れてたわ
でもちょっと遅すぎなんじゃね?
どうせGOWキルゾンの後なんだろうし
インパクトはそれほどでもないんじゃないか?

67 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:49:13 ID:MrPiVFK/0
バイオ5は公式でカウントダウンが始まったね

68 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:49:22 ID:p6wpQWRX0
>>66
リアルなニガーを虐殺できるだけでインパクト大

69 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:49:54 ID:ibt40lZfO
DMCとかロスプラをやってバイオ5に期待するやつなんているのか?

70 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:50:10 ID:GnOoPoXW0
バイオ5もあのグラで60fpsなら
大したものだが、30fpsなら何も驚かない。

71 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:51:21 ID:U2Pzzsgd0
たぶん次の映像公開の時は確実に敵の数が減ってそうだw>バイオ5

72 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:51:25 ID:lmcxhxKZ0
バイオ5バイオ5言ってるのはSIREN NTRやってない痴漢だろ

73 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:52:29 ID:szz+8jOo0
>>71
もちろん、PS3に足を引っ張られたせいで

74 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:54:38 ID:Hraa8Zf4O
具体的に何がよくなかったんだろ
ニンジャガ2

75 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:55:24 ID:GnOoPoXW0
>>73
ニンジャガ2は足引っ張ってないぞw

76 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:55:52 ID:Z4W163Dn0
カメラ、フレーム、ロード、運に左右されるゲーム性

こんな感じ

77 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:58:06 ID:lmcxhxKZ0
PS3に足を引っ張られたCOD4が07年の360ベストゲームなんだから問題ないんじゃない?

78 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:59:57 ID:ScigxmnB0
>>70
PCに夢中だからそっちの60fpsが本命だろうな
DMC4もPS3版のシェーダ+360版のAA+αの完全版で
http://www.4gamer.net/games/038/G003826/20080423038/SS/028.jpg

79 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 01:00:37 ID:sYVVzzCi0
次・次世代ゲーム機の登場を占う--5年サイクルの今後
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20373830,00.htm

80 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 01:08:42 ID:nra1cF/x0
eurogamerのジャガ2レビュー、
冒頭とケツと要所の意訳投げとくわ
適当だぞ?

あと言っておくけど俺箱○も大好きですから〜。

81 名前:ニンジャガ2 レビュー :2008/05/27(火) 01:08:55 ID:nra1cF/x0
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=143163

今俺の部屋には20代のゲーマーがごろごろ集まって
Ninja Gaiden 2の1面やってるのみんなで見てる。
部屋は大声、笑い声、歓声と雄叫びに満ちている。
そして時々ぐはっと息をのんで鎮まりかえる。

Ninja Gaiden 2はスペクタクルだ。
前作はド派手で美しいバトルと難易度が売りだった。
Ninja Gaiden 2はこの前者をまた新しい次元まで押し上げた。

82 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 01:09:01 ID:DmEY6IGi0
サイクルっていうかソニーはCELLをそのまま使うだろうな
改良はするだろうけど
PS4にCELLを採用すればPS3の互換も楽だしソフト開発の技術も引き継げる
コストも下がってるだろうし

83 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 01:09:08 ID:nra1cF/x0
グラフィックは美しい。勿論。
しかしこの作品本当にやばいのはバトルモーション。そして殺陣だ。
手足は千切れ飛び、結婚式の華吹雪のように舞い上がる。
基本技でも的確に当てさえすれば敵をばらばらに出来る。
強攻撃は地面を血の海に。刃がついてない武器さえ相手の脳漿を飛び散らす

そしてそれより増して恐ろしいのは…手足がなくなった雑魚ですら強いのだ!
地面を這って君に近づき、足を掴むと自爆する。
だから半殺しにした敵は片っ端からYボタンでトドメをささなければならない
(このフィニッシュムーブがこれまた残虐!)

84 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 01:09:26 ID:nra1cF/x0
(中略)
テクニカルな減点として、フレームレートが挙げられる。
わずかな遅延であれば演出として格好良いが、
画面が遅くなるほどだと看過できない。

これは1080Pで出力してると顕著で、
我々は快適にゲームする為に1080iに設定を下げた
(使ってるXBOXはPAL規格の新品)
他にも細かいバグが色々あって、
キャラが大型ボスの脚に引っかかり動けなくなったりもした。

85 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 01:09:42 ID:nra1cF/x0
難易度の調整に問題がある。
セーブポイントの配置が適当なので、プレイしていて萎える。
全般的にフラストレーションが溜まる。

さすがにボス戦の途中で死ぬとボス戦冒頭からリスタするが、
酷いことに、ボスが2連続で出てきたりする

更に酷いのがボス倒した後に演出があり、
自分がポーズ取ってる間にすら当り判定がある。
ボスは殺すと爆発するのだが、ギリギリ瀕死でボスを倒すと
爆風に巻き込まれ自分も死ぬ。
するとまた(この超きっつい)ボス戦を最初からやり直しというわけだ。

86 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 01:09:59 ID:nra1cF/x0
これらの欠点が惜しいのは依然 Ninja Gaiden2が良作だからだ。
美しいし、劇的、やたらファンタジックで精密なモンスター、
豪華なアニメ、そして信じられないくらい速い、興奮する戦闘…

この作品は Goodだ。
でも Greatじゃない。
前作と比較してバランスを欠いている

87 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 01:10:35 ID:nra1cF/x0
この、バレエのような乱舞と過激な戦闘満載の本作を買うな。とは書かない。
特に君が前作のファンならば。

但しはっきり言っておく。期待してはいけない。
プレイしていて物凄くイライラすることになるだろう。
コントローラーをぶん投げるならソファに投げることだ
TVに向かって投げちゃダメだぞ。

この作品の評価。 10点中 7点。
Review by Rob Fahey

88 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 01:20:38 ID:sT1Nd4CS0
演出は良いが、ゲームとしてはダメダメってことか。
まったく変わってないな。

89 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 01:24:08 ID:fXZVvu020
レビュー見ると1080pなのか?1080pだとfps下がるらしいけど、
これなら結構、感心する所もあるんじゃないか?

90 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 01:25:21 ID:jSp158Ti0
>更に酷いのがボス倒した後に演出があり、
>自分がポーズ取ってる間にすら当り判定がある。
>ボスは殺すと爆発するのだが、ギリギリ瀕死でボスを倒すと
>爆風に巻き込まれ自分も死ぬ。
>するとまた(この超きっつい)ボス戦を最初からやり直しというわけだ。

何と言う理不尽ゲー・・・・

91 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 01:26:49 ID:gVPxrBAdO
旧箱の時はMGSやGTAとGOTY争ったのに
堕ちたもんだな…

92 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 01:28:13 ID:lmcxhxKZ0
>>89
アップルコンピューターに決まってるだろ。

93 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 01:28:18 ID:iRFROm490
eurogamerでHAZEやMGSシリーズがどう書かれてるのか気になる…

94 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 01:29:25 ID:1ZyZWUAR0
HAZEは正真正銘の糞ゲだった、短すぎる。

明日売ってきます

95 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 01:29:31 ID:7C9Z2u5O0
PS2じゃあるまいし、1080pから1080iに変えたところで負荷は変わらんと思うんだが・・・

96 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 01:30:29 ID:1ZyZWUAR0
糞ジャガは来週発売だっけ?

板垣の最高傑作(笑)を記念に購入しとくか

97 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 01:31:05 ID:Hraa8Zf4O
ニンジャガ2残念会

98 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 01:31:59 ID:gT0LuZ5x0
葬式ムードだな

99 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 01:34:55 ID:xpDxH4xY0
ジャガ2買うのやめた

100 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 01:34:58 ID:cVOOnJab0
長さで言えばGearsも糞短くね、別にどうでもいいけど

101 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 01:36:25 ID:lmcxhxKZ0
オンが無いってアンチャにケチ付けてる痴漢さんは当然ニンジャガ2も叩きますよねー^^

102 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 01:36:31 ID:1ZyZWUAR0
その後、板垣はエロバレーに専念するのであった。

男は誓ったという「俺はもう・・・ジャガイモ作らない・・・」

103 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 01:37:54 ID:iRFROm490
でもこの記者さんはゲームが本当に好きって感じがする
ファミ痛の連中は見習ってもらいたい

あと、外人は批判と称賛が同居するのがすごいね

104 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 01:38:23 ID:VhC5Kp0A0
テクスレ的にはシグマと2なら2の勝ちだけど
ゲームバランスがイマイチということだな。

105 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 01:40:19 ID:1ZyZWUAR0
ぶっちゃけΣをグロくすれば完全にΣの勝ちじゃねーの?

106 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 01:41:33 ID:lmcxhxKZ0
一年前の旧箱移植に勝ってもな。勝ってるか?w

107 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 01:42:15 ID:vgY8EQUQ0
2を弟子が作りなおせばいいんじゃね

108 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 01:42:18 ID:iRFROm490
>>104
どうだろう。大型ボスラッシュのところで30fpsを割り込むかも

109 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 01:45:39 ID:1ZyZWUAR0
一年前の糞ミソの弟子が移植したΣより点数低いんだぞ?

ありえるか?

過去作より点数低い続編なんてなぁ・・・。

110 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 01:49:47 ID:Gj4di8CZ0
>>109
それがビッグマウス痛餓鬼クオリティ!

111 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 01:51:32 ID:wNZhaY9j0
部下が作ったものを貶して自信満々だったのに・・・
板垣っわろた

112 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 01:56:37 ID:Gj4di8CZ0
>>107
つまりPS3で完全改良完成版として発売されて名作になるわけですね?

113 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 02:06:27 ID:N4uk5zgg0
NINJA GAIDEN 2 外伝

を作ればいいんだよ。

114 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 02:09:45 ID:eCH9TQaW0
>>75
なにしろ最強のエンジンを積んだマシンだからな。

115 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 02:23:18 ID:Hraa8Zf4O
まあチームニンジャも世代交代ができてよかったじゃないか
早矢仕はさらに上のレベルを目指せる人材だよ
板垣より謙虚だけど野心家だし

116 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 02:24:55 ID:41NwRlUA0
お前らHAZEの時はテクと点数は関係ないってあんなけ暴れてたのに…


117 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 02:25:32 ID:mLz7cxH40
板垣はチームおっぱい設立だな

118 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 02:26:43 ID:EqPEQGVI0
HAZEはこのスレですら期待されてなかったんだぜ

119 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 02:28:46 ID:lmcxhxKZ0
と、ここでネタばらし。実はこのレビュー、ファミ通以外すべてが仕掛け人。
全ていたずらだったと知った板垣は笑いながら胸をなでおろすのだった。

120 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 02:29:17 ID:5+heF/iM0
板垣がこのまま黙っているはずがない
いろんな意味で

121 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 02:32:24 ID:sYVVzzCi0
板垣はもうやらんみたいだから今後のニンジャガはハヤシが指揮を執んのかな
それとも社としてもうニンジャガは最後という方針が出てんのかな
2で打ち止めにするメリットなんてテクモには無いだろうからそんなことはないだろうけど

122 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 02:33:27 ID:B1/1Zl4O0
>>109
DMC2の悪夢を忘れるなよ。

板垣にはエロバレーがあるじゃないか。

123 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 02:47:10 ID:Hraa8Zf4O
今後の板垣さん

ニンジャガ2→難易度高すぎる!アホか!

エロバレー続編→エロすぎる!けしからん!

DOA続編→難易度高すぎてエロすぎる!アホか!

124 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 02:49:02 ID:/ogoxJgi0
このスレは相変わらずだなw

125 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 02:52:16 ID:7p3Sd2wI0
>>123
その中で一番難易度酷いのはエロバレーの続編だと思うぜw

126 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 02:52:22 ID:gT0LuZ5x0
CVGがジャガ2のファイナルビルドでフレームレートの問題を確認
http://www.computerandvideogames.com/forums/viewtopic.php?t=68225

製品版では直ると信じてたひとお疲れさん

127 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 02:59:05 ID:w9NHHVlj0
http://kotaku.com/5010331/itagaki-rags-on-ninja-gaiden-sigma

PS3タイトルのニンジャガイデンシグマについてどうお考えですか?ゲームにサインを求められても応じないと聞いていますが。

板垣: 良い作品ではありませんでしたから。

なぜですか?とても良い出来だったと思いますが。

板垣: とにかくニンジャガイデンIIをやってみてください。そしてその後でシグマをやってみれば理由は分かるでしょう。
たしかに(シグマは)次世代機のゲームではありましたが、何の進化も見られませんでした。
あれは私が作ったのではなく、部下の一人によるもので、彼はただニンジャガイデンの成功をコピーしようとしただけなのです。

↑の記事を書いたCVGのレビューが出たぞ
ニンジャガ2 8.0
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=189652
Σ 9.0
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=166929

128 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 02:59:18 ID:lmcxhxKZ0
板垣「悪いのは俺じゃない!レビューの方だ!」

129 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 03:02:20 ID:t43T/YZJ0
板垣の反応が楽しみっすw

130 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 03:04:22 ID:SHEBmE3p0
>>126
>still got a better score than haze though,

HAZEよりは点良いよね




外人さんは痛烈だ(笑)

131 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 03:08:36 ID:t43T/YZJ0
板垣って毎回発売延期するけど今回はしないのか?

132 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 03:10:54 ID:U2Pzzsgd0
板垣「MGS4とガチで勝負する為に、延期はしません」

133 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 03:11:28 ID:gT0LuZ5x0
>>130
残念、件の話はその投稿の後だ

134 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 03:12:36 ID:Z4W163Dn0
板垣「360で作る以上、この問題は回避できない」

135 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 03:15:42 ID:lmcxhxKZ0
板垣「PS3よりはマシ」

136 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 03:19:56 ID:jSp158Ti0
部下が板垣に八つ当たりされないか心配だ

137 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 03:20:32 ID:t43T/YZJ0
MGSは60fps確定?

138 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 03:21:55 ID:Hraa8Zf4O
泉水「いつかニンジャガやエロバレーが出現する事を予感して、
我々は360を創ったのかもしれない。
待っていたぞハヤブサ!お前の出番だ!」




139 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 03:31:08 ID:lmcxhxKZ0
ハヤブサ「ニンジャガ2やらないか」

140 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 04:07:25 ID:WIs1wdGd0
       ____
     /⌒  ⌒\   ←Petebrolly君
   /( ●)  (●)\       「で、でもTeamXBOXによるとフレームレートの問題は
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \    レビュービルドだけにあって、製品版では解決してるらしいお!
  |     |r┬-|     |     もしそれが本当なら最高だよね! とにかく絶対買うお!」
  \      `ー'´     / 


          ____
        /      \    ←CVGスタッフ
       / ─    ─ \     「Petebrollyさん、うちがレビューしたのは欧州の製品版です。
     /   (●)  (●)  \    製品版でもフレームレートの低下は『かなり』あります。」
     |     (__人__)     |
      \     ` ⌒´    ,/  

141 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 04:09:27 ID:hyk4gQ0A0
Hazeが壮絶な爆死をとげたからって、ニンジャガ2にやつあたりするなよw

142 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 04:19:46 ID:4g0sU6M/0
ジャガ2が減点食らってるのは理不尽な高難易度のせいだよな。
でも、ジャガの難度はそういうもんだしΣがぬるかったからユーザーレビューは別の結果になりそうだが。

143 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 04:24:39 ID:Z4W163Dn0
ジャガの評判が悪いのはフレーム、ロード、
そしてカメラ(突然キャラが消える)等の欠陥 
これはアクションとしては致命的な問題 
それらに加えて運任せな戦闘も評価を下げている一因になっているらしい

144 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 04:28:53 ID:BDVzDsmh0
体験版も出るみたいだし、評価はもうちょい待ったほうがいいかもね。
ニクジャガBlackもキチガイじみた難易度に何度もぶち切れそうになったけど、クリアしてみると凄い達成感がありましたね。
今のゲームはライトゲーマー向けが多くて、こういう硬派なげームは少なくなったよね。

145 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 04:29:15 ID:lmcxhxKZ0
痴漢5分で撃沈w

146 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 04:32:03 ID:FOxOW+oT0
Hazeもそうだが「代わり映えしない」この部分がニクジャガ2の評価を下げている一因なんだな

147 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 04:35:59 ID:gT0LuZ5x0
>ニクジャガBlackもキチガイじみた難易度に何度もぶち切れそうになったけど、
>クリアしてみると凄い達成感がありましたね。

エクストラハードみたいなのを想像してるんだろうけど、そういう事じゃなくて
理不尽且つ運任せな難易度で酷評されてる、分かりやすく言うならたけしの挑戦状みたいな感じ
レビュー内でちゃんと断りをいれて説明してるんだからちょっとは読もうよ

148 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 04:38:05 ID:gT0LuZ5x0
カメラワークは本当に酷いみたいだね
攻撃中とかに壁の接写だけ映してる場面が度々あるそうだ

149 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 04:38:08 ID:4g0sU6M/0
ネットにあがっている動画を見る限りではフレームレートは超滑らかなんだがPAL仕様のせいかね?
ティアリングはエフェクトが入るときに見えるぐらいだしな。

150 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 04:51:29 ID:lmcxhxKZ0
涙目でモタストのスレに書き込んでた痴漢晒しw

260 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/05/25(日) 21:01:04 ID:stz+T+mW
セイムストーム コンプリートか

151 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 04:51:42 ID:1F+mLO+70
前から疑問なんだが欧州圏って
25/50?23.97/59.94?
向こうのレビューでレート低下って50fps未満ってこと?

152 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 04:57:26 ID:ScigxmnB0
>>146
旧箱の時既にストリーミングでHDDとDVD限界までシャブリ
尽くしてたからねぇ。ロード悪化は当然と言えるし、
カメラに映らないデータも必死で捨ててんのか。

153 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 05:37:56 ID:nupbL/rN0
GT5Pの車体破損は仕込み済みのデータなのかそれとも破壊シムなのか?
前者はメモリが厳しいし後者はリアルタイムでできるものかのかどうか。

154 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 05:58:51 ID:Sj1aKuLc0
ついでにギアーズ
http://image.blog.livedoor.jp/cj999/imgs/e/a/eaaad608.jpg
http://image.blog.livedoor.jp/isataka/imgs/d/d/dd5fae83.jpg


http://ruliwebimg.empas.com/data/news8/11m/12/ps3/ruliweb_un_36_ps3.jpg

http://aploda.org/dl_looking.php?file_id=0000031671

http://aploda.org/dl_looking.php?file_id=0000031672

155 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 06:20:35 ID:Ph1xcXhJ0
ついでにアンチャ

http://upload.jpn.ph/img/u18892.png
http://upload.jpn.ph/img/u18894.png
http://upload.jpn.ph/img/u18954.png

156 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 06:35:36 ID:7vINHM6L0
>>10,19
22GB/秒と云うのはおそらくGCのGPU(フリッパー)に混載された3MBの1T-SRAMの事だと思う。
WiiはGCの上位互換と云う事らしいのでその数値をそのまま採用したのだと思われ
360のeDRAMとは異なり同一ダイ内に混載されている

だとするとGCと旧箱のあいだでも同じ事がいえたはずだが.....よく判らないw

157 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 06:40:46 ID:GEsM6AeE0
レビューで一喜一憂したりゲームの内容をあれこれするスレじゃないぞ。
テクノロジースレの趣旨に合わないし、荒れるから該当ソフトスレかその機種のスレで
やれ。

158 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 06:42:49 ID:1F+mLO+70
>>151
おっと23.97→29.97だった
欧州向けでもHDMI、PC入力は59.94と60に対応はしているか?

159 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 06:43:26 ID:fQQPpu/HO
忍者外伝ってCMしてないの?

Σはリアディゾンが、おっぱい揺らしながら
「〜ござる」とか言ってたのに。

MSやる気ねーな

160 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 07:42:42 ID:6bnZkXOU0
けどまあハードウェアスケーラを積んでるはずの箱○の1080p出力でフレームレートが落ちるなら、
多分ネイティブ1080p出力なんだろうな。

161 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 07:46:39 ID:EbHb12360
       /ヽ /\     多分ネイティブ1080p出力なんだろうな・・・
     / (>)(<)\    ___
     (ι (_人_) J )  ||    |
     ノ u `−'  ヽ    ||    |


       /ヽ ー\    チラッ
     / (>)(●)\    ___
     (ι (_人_) J )  ||    |
     ノ u `−'  ヽ    ||    |


       /::- == -\    
     /::::(○)=(○)\    ___
     ( :::::::::(_人_):::  )   ||    |
     ノ:::::::  lr-l   ヽ    ||    |

162 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 07:53:43 ID:CT9MWIt40
>>159
Z指定な代物だからCMうてないんだろ

163 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 08:05:59 ID:VhC5Kp0A0
>>160
それしか原因がないな。
1080pのゲームなんて今世代だとヴァーチャルテニス以来か?

164 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 08:06:25 ID:xnhI2jj50
>>156
信用出来るかどうか分からんけどWiiのデータシート
http://www.hamanasu.sakura.ne.jp/~yami/scrap/cgm5.html

165 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 08:27:14 ID:XlbXn6Cz0
内部処理がプログレなゲームやPCの場合は
D4ならともかくD3は解像度は1920x1080で負荷は変わらないんじゃないの?


166 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 08:27:22 ID:9Peu/8tbO
720Pでやるとどうなるのだろう

167 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 08:33:37 ID:7vINHM6L0
>>164
PS3のシステムバンド幅が何故かサウスブリッジの数値になっている事とWiiのCPUのL2が1MBになっているがIBMの発表では512KBだったような気がする事ぐらいかな?

168 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 09:57:52 ID:mmWJ5Vzq0
>>165
360の1080iはスケーラで720pから変換した物だから1080pより負荷減るよ。
まあだから逆に720pにしても1080iの時と同程度、
多少カクカクが軽減する程度って事になるが。

169 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 10:30:23 ID:nYMVcKFO0
>フルチンで逆立ちしながら出勤するという罰を受けるというくらい
>自信がある。



w

170 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 10:30:46 ID:nYMVcKFO0
>フルチンで逆立ちしながら出勤するという罰を受けるというくらい
>自信がある。



w

171 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 10:54:32 ID:B1/1Zl4O0
>>159
やってるだろ。
蝶野がでてる

172 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 11:09:51 ID:hm8VvTNn0
>>171
深夜帯なんか結構集中してCMしてるよな
ひさびさに360のソフトのCM見たわw
でも、ゲーム画面が全然出てないこない作りで
芸能人がコントローラー握ってセリフ読まされてる感タップリのどーでもイイCMだが
蝶野・千原ジュニア・ケバイ女の3種類は見たわ

173 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 11:24:39 ID:CRv5hA+40
みんなそんなにニンジャガ2に期待してるの?

MGS4を少しでも、少しでも!売れなくしようとしてるだけの「ただの突撃兵」のニンジャガ2に(´・ω・`)

174 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 11:26:42 ID:EbHb12360
全員在日w

175 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 11:31:54 ID:plDYBCwe0
>>173
前作は評判良かったからね、キテレツな難度なのに何回もやってるとクリアできるようになるバランスが秀逸。
ジャガ2は難度がバランス悪いみたいだけど、Liveでアップデート出来るから心配はしてないよ。

176 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 11:35:54 ID:bA1TylEq0
ニンジャガ2酷評されていてもこの俺のwktk感はとめられない
完成されてるから荒も目立つだけだろうし 

177 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 11:35:55 ID:GEsM6AeE0
君らソフトのスレでやれよ。

178 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 11:39:36 ID:q1Yka2jJ0
あれだけ期待していたHazeが売れ残ってるんだから戦士は買ってやれよw

179 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 11:41:34 ID:deGiN9QZ0
MGS4もSSだけ貼るとギアーズ2以下なんだよな。

180 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 11:42:18 ID:PVLt7nVY0
もともとHazeなんか期待してるって書き込み数人しかいなかったろw

181 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 11:47:38 ID:CRv5hA+40
購入した俺が言ってやるよ、HAZEは近年まれに見る糞ゲー。

俺の中でUBIは地雷量産機とかしてるわ。

ニンジャガ2のアップデートに期待してる奴いるけど、何に期待してるんだ?
まさかアップデートで糞カメラなんかが改善されるとは思ってないよな。

糞カメラとグラフィックがアップデートで良くなるなら購入してやらなくもないね。

182 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 11:48:33 ID:votWqIr6P
完成されてたら粗は目立たんものだと思うが

183 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 11:55:01 ID:hm8VvTNn0
>>UBIは地雷量産機
アサグリもゲーム内容はひどかったからね
あれがあんなに売れちゃったのはグラとか、街の作りはよかったからだろうねぇ
あれの続編はどうなることやら

184 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 11:56:43 ID:bA1TylEq0
俺は目立つと思うけど人それぞれだしな〜
とりあえず自分の好きなシリーズだから期待

185 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 11:57:42 ID:CRv5hA+40
アサグリは最初は楽しいけど、ほんと最初だけ。

GTAとかと違ってリアルとシンクロしてる建物とかもないし、飽きるね。

186 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 11:59:32 ID:FaYpimJA0
アサクリを初めとして、次世代らしいグラやシステムはあるものの
DVDの容量が足かせになってボリューム不足なゲーム多いな
街をフリーランニングするとこは良かったが
もう一つの肝のソーシャルステルスが単調だったし
続編前提のストーリーぶつ切りとかハア?だった

187 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 12:01:51 ID:gVPxrBAdO
>>175
むしろバランスは酷評ばかりでもないがその他がショボイという
http://www.n4g.com/xbox360/News-149674.aspx

Graphics :-7/10
Story :-8/10
Audio :-8/10
Sustainability :-9/10

188 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 12:03:07 ID:CRv5hA+40
UBIも迷走してるよね。

トムクランシーシリーズも旧世代グラだし、、、次回からキルゾーン2みたいなカバーにしてほしいなぁ。

189 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 12:04:49 ID:CRv5hA+40
ニクジャガ2のグラフィックは語る部分ないでしょ。

セルフシャドウもやってないし、背景の影くらい焼き込みで貼ればいいのに・・・。

190 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 12:05:02 ID:deGiN9QZ0
>>187
その評価だと、総合点は8/10になるんだが、なぜに7なのか?

191 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 12:07:17 ID:R5Cxptwf0
レビュアーの本音がでた。

192 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 12:08:34 ID:8IX8NzxP0
グラフィックも本当に1080pなら、かなり評価できますけどね、45〜60fpsならむしろ素晴らしいのではないかと。
テクノスレ的にはGT5pを越えたかも。

193 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 12:10:36 ID:8IX8NzxP0
>>190
ソニー戦士的見解では、ソニーが金を払ってニンジャガ2の評価を下げたことになるんですが。

194 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 12:11:00 ID:alD6GK2N0
せいぜい鉄拳5DR程度でないかい

195 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 12:11:10 ID:edrFTWvs0
痴漢的見解だろw

196 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 12:11:27 ID:10IBQlXyO
肉じゃが2vsGT5P
どこをどう比較すんの?

197 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 12:12:17 ID:CRv5hA+40
全然GT5Pは超えてないと思うけど・・・。

光源も糞、セルフシャドウなし等など

198 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 12:14:34 ID:M7975Y7m0
PS3で1080pの60フレ出せてるゲームが無い以上、負け犬の遠吠えにしか聞こえないぞ。

199 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 12:14:44 ID:CRv5hA+40
そういやΣって解像度なんだっけ?

補足だが、箱○こそ1080Pなんていらん気がする、、、本体持ってる8割以上の人が
HDMIなしの本体だろ・・・。

200 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 12:17:08 ID:bIh+CvuO0
>>181
ニンジャガ1は糞カメラ改善された
なぜ2が糞なのかは分らんが

201 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 12:17:21 ID:hzOsMKTVO
>>196
富士山シェーダーで対決かなw

202 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 12:17:56 ID:GnOoPoXW0
http://www.n4g.com/ps3/News-149566.aspx
スェーデンの雑誌、MGS4に10点だと。

203 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 12:18:40 ID:CRv5hA+40
>>198
1980×1080&60FPSだけじゃね?w

204 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 12:19:14 ID:Km9MFVKt0
Half-Life2 OrangeBoxの比較動画来たよ、PS3版のフレームレート醜すぎ。
水の中での被写界深度も無いし。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm1782106


205 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 12:21:43 ID:CRv5hA+40
>>204
え?今更?え?

HL2なんていつ発売したと思ってるの?海外サイトに比較動画なんて腐るほどあるけど、なんてニコニコなの?

206 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 12:21:55 ID:oAplMS7z0
>>202
アイアンマンの2点に激しく心揺さぶられるわけだが。

207 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 12:24:20 ID:k/wV3G5B0
>>181
多くの人間は体験版で気付いたと思うぞw

208 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 12:27:10 ID:dl7FzXaR0
>>205
PS3版HL2は、あまりにも醜い出来だったからローカライズされてないんだよね。
レビューでも酷評されてたから、ほとんどの人は箱○・PC版を買ってたみたい。

209 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 12:30:03 ID:R5Cxptwf0
アイアンマンって
カプコンのかな?
それ以外にも映画をモトにしたのがあったね。

210 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 12:31:52 ID:cVOOnJab0
>>204
HL2ではDoFなんて使われてないぞ
水中のフォグのパラメータの違いじゃないか

211 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 12:33:21 ID:CRv5hA+40
>>208
HL2はPC版をおすすめするよ。
軽いし、そんないいグラボじゃなくてもサクサク動くと思う。

俺は海外版の箱○HL2持っててそれで満足してるけど

212 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 12:34:05 ID:WIs1wdGd0
>>205
>2007年12月15日 18:59:42 投稿
何が「来たよ」なのか分からんけど。白々しい



213 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 12:34:46 ID:R5Cxptwf0
話題逸らしたいんだろうw

214 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 12:42:03 ID:hzOsMKTVO
フューチャーズが我慢しきれず介入開始か。荒れるかな?w

215 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 12:42:12 ID:jJQm61RL0
MGS4>>>>>>>>>>>>ゴキブリ>>>>>>>>>>蛆虫>>>ニンジャガ2

216 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 12:42:12 ID:gXb9jsPU0
>>213
Hazeの話題からですね、わかります。

217 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 12:44:26 ID:nYMVcKFO0
アイアンマン製品版も箱○だけ60fpsとのこと
あちゃ・・・・

218 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 12:44:38 ID:R5Cxptwf0
>>216
どうぞどうぞ。
ご自由にお振り下さいw

219 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 12:46:21 ID:6bnZkXOU0
1080p&60fpsのゲームはRR7とDLタイトルの大半。
その中でニンジャガ2と比べられるのはRR7と鉄拳DRだな。

220 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 12:48:41 ID:gXb9jsPU0
>>219
さすがにそれでは太刀打ち出来ないと思う。

221 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 12:52:17 ID:10IBQlXyO
肉じゃが2の相手はDMC4で良いと思う

222 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 12:53:47 ID:GEsM6AeE0
スレ違いの話題をし続けないように。

223 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 12:56:00 ID:B6IqQfh50
ないの? > あるよ > それは○○だから駄目

ここまでテンプレ

224 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 13:08:06 ID:brAqaJT70
PS3で1080pの60フレゲームって何があったっけ?

225 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 13:14:55 ID:votWqIr6P
>>224
RR7

226 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 13:17:31 ID:rtN1Sy3/0
まあこれで1920×1080でレンダリングしてたら凄い罠
シェーディングもなかなか綺麗だし

ただ開発者は馬鹿だろ
誰がニンジャガに解像度求めてんだよ

227 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 13:24:59 ID:gXb9jsPU0
>>226
ここでの1080p信仰というのは根強いものがあるからな、MGS4みたいにアプコンでもパッケに1080p表記があれば大騒ぎさ。

228 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 13:26:38 ID:WIs1wdGd0
富士山シェーダーのフラット感は確かにすごい
風が吹いたら倒れそうだ

229 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 13:27:52 ID:nYMVcKFO0
ま、720Pのアプコン1080Pだと思うが、720Pならfps安定すんのかね?

230 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 13:28:17 ID:8Lyxx6yY0
テクノスレで真1080pは勲章のようなもんだからな。
それを箱○に取られたら戦士が泣き喚いてもしょうがない。

231 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 13:30:16 ID:mmWJ5Vzq0
ガックガクでEuroGamerにすら一蹴される1080pなんぞ論外だろ

232 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 13:33:39 ID:Nb7ZTtDj0
でもEuroGamerのジャガ2評価は読んでて良い感じだな
あれ読んで「買ってもいいかな」って気になる人多いと思う

233 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 13:33:41 ID:EbHb12360
信頼と実績のユーロゲーマーさんが言うならしょうがないな。

234 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 13:33:57 ID:GnOoPoXW0
ヤケクソの痴漢面白すぎwww

235 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 13:36:48 ID:Hraa8Zf4O
富士山は誰も突っ込む奴がいなかったのか
それとも日本の時代劇のセットのチープさを皮肉った板垣流のユーモアなのか
わからんね

236 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 13:40:29 ID:reIDt+Yl0
Σも1080pなんだから2が1080pでも別に驚くことじゃないでしょ

237 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 13:40:32 ID:8Lyxx6yY0
>>235
うたまろとか欧米人的なイメージじゃないかね。
隼みたいな忍者はいないし、ハリウッド映画の忍者もなんか変。

238 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 13:41:02 ID:8Lyxx6yY0
>>236
Σはアプコンで確定。

239 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 13:41:20 ID:DK6u00wS0
>>235
書き割りを再現してると思ってるんじゃないか。

240 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 13:42:17 ID:EqomjRiv0
そもそもニンジャガ2の1080pってどこから沸いてきた話なんだ


241 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 13:44:39 ID:8Lyxx6yY0
>>240
エロゲーマーのレビューだろ。l

242 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 13:47:06 ID:GnOoPoXW0
体験版早く出せよ>テクモ
Quaz51様に検証してもらえないじゃないか!w

243 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 13:52:26 ID:8Lyxx6yY0
>>242
もうMSには渡してあるみたいだぞ、あとは審査待ちのようだ。

244 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 13:52:33 ID:6bnZkXOU0
テクスレ的にニンジャガ2をまとめてみた。
最大解像度は1080p。しかし1080pモードだと処理落ち多発で60fpsの維持は困難。
セルフシャドウなし。一応地面に影は付く。地形の影は有ったり無かったり。多分焼きこみかテクスチャ。
背景は張りぼて。スクショでも分かるのだからGT5Pよりも酷いんじゃないだろうか?
飛び散る血と肉片(パーティクル)は綺麗だが平面的。Gowのような臨場感はない。テクスチャ解像度は総じて高い。
蛇足。鎖付きの武器が騙し絵に見える。テクスチャがテカテカしすぎて質感がうそ臭く感じる。


確かに綺麗だが激しく違和感を覚える絵作り。1080pにするために色んなものを捨ててきたようだ。
720pに限定してもう少し絵作りを凝ってほしかった。
古い作品をそのまま高解像度、良テクスチャ、ポリゴン数増を行ったようで面白みがない。

245 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 13:53:47 ID:vgY8EQUQ0
Codemasters:GRID PS3 vs Xbox360を語る
http://www.ps3news.ca/05262008/09/codemasters_talks_ps3_grid_vs_xbox_360
デベロッパーのGavin Raebur氏

「第一に、垂直同期を取っているが必要な場面ではOFFにする。
 しかしそれはレアケースであり、フレームドロップよりも好ましいものだ」

「第2に、我々の性能試験ではXbox360版が岩のように固い30fpsで動いていることを示している
 そしてPS3版はめったに下がりません。99%は岩のように固い。
 デモのサンフランシスコの長い直線でのアクションは多分最悪に重いパフォーマンスだ」

「第3に、我々にはリードプラットフォームが無い。我々は各々の機種で専用チームを持って
 おり、彼らは各々の機種でベストを尽くし、それが各々が最高になる唯一の方法だ」

「第4に、PS3版はデモと製品版の間にいくつかの更なるパフォーマンス向上があった。
 最後の数分で正しく調整したのだ。このことは後のゲームレビューで明らかになるだろう。
 大事を取るために、パッチで更なる改善を予定している」

246 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 13:55:18 ID:EbHb12360
ゲハの英訳は宗教補正が入ってるから参考にならない。

247 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 13:57:10 ID:CRv5hA+40
専用チームったて結局マルチタイトルだしねぇ。

PS3版だけFP16でHDRを行っていたりってわけじゃないし、全然最高じゃないなぁ。

マルチタイトルって見た目を揃えたりってのに拘るけど、ハード毎に買えちゃっていいんじゃなの?と思う。

248 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 13:59:55 ID:0PORtS3y0
発売日を空気を読まず6月5日に設定した天罰じゃあ!

249 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 14:03:12 ID:EbHb12360
AFRIKA来ちゃうぞ?覚悟しとけよ?
http://www.jp.playstation.com/scej/title/afrika/

250 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 14:05:47 ID:R5Cxptwf0
岩のように固い!

251 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 14:06:47 ID:R5Cxptwf0
>>249
ごめんね。
本当にいらないから。

252 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 14:07:16 ID:fEU/UmEaO
MGSの店頭デモ見てきたけど凄いな
てかブラウン管でも綺麗なんだな
MGSってリアルレンダだろ?

253 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 14:07:48 ID:dqzmz7M40
>>249
やっと来るか。動物観察ゲーでも買うつもり。

254 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 14:08:41 ID:EbHb12360
>>251
怖いのか?
ブルーレイ2層で再現される前代未聞のオープンフィールドが怖いのか?

255 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 14:11:10 ID:p4zRB/Km0
phyreエンジンのterrainエンジンがマジですごいって噂だから期待します

256 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 14:13:01 ID:G6sQke/H0
動物世界版GTAなんだろ

257 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 14:16:20 ID:reIDt+Yl0
そういえばAFRIKAのグラはPS3でしかできないって言ってたな

258 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 14:17:21 ID:dqzmz7M40
ツマランことだが、サイがムービングウォークに乗ってるように見える。

259 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 14:17:53 ID:CRv5hA+40
日本の企業が作っているってだけでアフリカはだめだわ。

ロックスターに作らせて、動物保護団体とバトルしてほしいわ

260 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 14:20:45 ID:hm8VvTNn0
緑豆ですね。分かります

261 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 14:25:06 ID:VBIaF9sL0
GRIDはこのスレでスルーされる存在
マルチの出来とGT5Pとの対比で悲しい流れになるから

262 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 14:27:28 ID:EbHb12360
アンチャーテッド2-AFRIKA-にしよう。
「ネイト見ろ、ライオンちゃんがいるぞ!」
「おいサリー、デカい声を出すな!」
「ねぇ、こっちに向かってくるわ!」

「わー、やべやべやべ!」

これは神ゲー

263 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 14:28:06 ID:CRv5hA+40
BD2層のオープンフィールドみたいわぁ。

密度がGTA4並のGTASA作ってくれないかなぁ、作成費なら100億くらいポケットマネーで出すから作って欲しいわ

264 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 14:28:31 ID:Mm04gODE0
次世代の絵作り
http://www.ideaxidea.com/archives/2008/05/post_526.html


265 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 14:29:22 ID:Z4W163Dn0
>>262
やべー それは是非やりたいw

266 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 14:32:19 ID:fEU/UmEaO
次世代機でディノクライシスやりたいお

267 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 14:34:24 ID:CRv5hA+40
オープンフィールドのFPSやりたい。

ストーカーでやってるか

268 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 14:34:33 ID:nYMVcKFO0
キングコングやれ でっかい恐竜だらけだぞw

269 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 14:38:49 ID:+UnC6Jpm0
アフリカはSF世界のわけ分からんムービーが公開されてなかったっけ?
あれ別のゲームだったのかな・・

270 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 14:43:32 ID:R5Cxptwf0
アフリカって、wiiででた写真取るゲームとかぶりそうなんだよなぁ。
そして、このゲームを作っているスタジオの実績がわからんのと、
たぶん、大したモノはできなさそー。

271 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 14:43:52 ID:R5Cxptwf0
>>262
クソワロタw

272 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 14:44:56 ID:CRv5hA+40
社長はパワスマのディレクターやった人みたいだな>アフリカの制作会社

ちなみに会社設立してから初めての案件がアフリカぽいな、まさに未知数

273 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 14:45:28 ID:R5Cxptwf0
不安しかないなw

274 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 14:47:05 ID:votWqIr6P
プロデューサーはみんゴルの人だろ?

275 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 14:49:58 ID:Hqrag8It0
http://japan.cnet.com/news/biz/story/0,2000056020,20374018-2,00.htm

〜ILMはまた、この映画のために「Fracture」という名称の新しいソフトウェアツールも作成した。
これによって特殊効果チームは巨大な「張りぼて」(例:建物)を「破壊」(例:爆破)することが可能になるとLandis氏は述べる。〜

すげーエンジンだなオイ。
ゲームに活用してくんねーかなー

276 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 14:50:35 ID:CRv5hA+40
アフリカはなぁ、ディンプスのガンダムMMOみたいにグダグダになりそうで怖いわ。

風呂敷広すぎ、人いなすぎ、みんな無能すぎ!!社員の半分以上は企画屋wwwとかな

277 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 14:52:53 ID:Hqrag8It0
あとこんなの。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0805/27/news029.html
NTT(持ち株会社)と大阪大学は5月26日、テレポーテーション型量子計算の実証に世界で初めて成功したと発表した。
「量子コンピュータの実現に向けて1つの突破口が開かれた」としている。テレポーテーション型量子計算では、遠隔地にいる多者間でテレポーテーションをしながら量子計算が行えるため、量子秘密計算などの暗号通信への応用も期待できるという。
中略
成果は5月27日付け米科学誌「Physical Review Letters」(電子版)に掲載される。

これってドンだけ差が有るんかい?現状のコンピュータ技術と?


278 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 14:56:14 ID:GnOoPoXW0
>>277
やっぱ日本人はスゲーな。

279 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 15:01:29 ID:3D+gDcz20
PS3で動作する世界最高速の密行列LU分解プログラムを公開
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0805/27/news045.html

PLAYSTATION3で動作する世界最高速の密行列LU分解プログラムを公開
http://www.atpress.ne.jp/view/8488


痴漢涙目w

280 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 15:05:20 ID:GzXRk1fL0
アフリカで痴漢泣かす!

281 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 15:09:44 ID:thQeWbbI0
みずほ証券へCell/B.E.搭載ブレードサーバーを納入
- 世界の金融機関で初めて金融高速計算システムにCell/B.E.を採用へ -

282 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 15:10:07 ID:thQeWbbI0
>>281
URL貼り忘れた

283 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 15:10:41 ID:thQeWbbI0
>>282
http://www-06.ibm.com/jp/press/2008/05/2701.html

284 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 15:11:52 ID:jJQm61RL0

MGS4

"Current Review Scores:

Playstation Official Magazine UK - 10/10
US Official PlayStation Magazine - 5/5
PlayStation Magazine Italy - 10/10
Dutch Official PlayStation Magazine - 96/100 (same as GTAIV)
LEVEL #26 (Swedish Gaming Magazine) - 10/10"


285 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 15:13:57 ID:vgY8EQUQ0
The first 10 minutes: Ninja Gaiden 2
http://www.gamersyde.com/news_6534_en.html

冒頭から10分ほど
ときどきどれを動かしているのか解らなくなりそう

286 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 15:14:28 ID:6CDkPSeI0
>>284
バカス(笑)


Playstation Official Magazine UK

US Official PlayStation Magazine

PlayStation Magazine Italy

Dutch Official PlayStation Magazine

287 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 15:16:16 ID:GzXRk1fL0
>>284
すげー、と思ったらスウェーデン以外PSオフィシャルかよ
他のレビューサイトは来週くらいか

288 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 15:18:50 ID:WIs1wdGd0
>>281
http://www.fixstars.com/company/press/20080527.html
これか。

289 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 15:20:21 ID:GnOoPoXW0
ニンジャガ2のOXMのレビューはまだなのか?

290 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 15:22:07 ID:CRv5hA+40
>>285
ニンジャガ2いいじゃん、ヌメヌメじゃん。
テクスチャまでヌメヌメなのは頂けないけど、あとモーション硬いなぁ。

291 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 15:23:28 ID:CRv5hA+40
2個目のムービーの冒頭10秒くらい糞ワロタwww

飛燕>全員同じモーションでよろける>同じモーションで斬る。

292 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 15:26:17 ID:Mf0f0Gck0
MGSは満点取らないで欲しい
満点のゲームは胡散臭いことこの上ない
GTA4もびみょげーだったしさ

293 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 15:29:35 ID:U2Pzzsgd0
確かにニンジャガ2って、前作と大して変わり映えしてないな・・・

294 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 15:30:27 ID:mJMsJxq90
GTA4めちゃめちゃ面白いじゃん

295 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 15:31:25 ID:Mf0f0Gck0
MGSは大分変わったけどニンジャガは所詮マイナーチェンジだしな

296 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 15:32:40 ID:CRv5hA+40
結局「飛燕&絶」ゲーだしなw

好難易度はそれだけじゃ無理とかいわれても好難易度なんてやる気しません。
うざくなってるだけで基本一緒だしねぇ

297 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 15:34:19 ID:PFH1B/NUO
でっていう

298 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 15:41:44 ID:VBIaF9sL0
前作ってΣだよな
流石にブラックからは変わった

299 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 15:42:46 ID:CRv5hA+40
スクショは720Pだな、なんで1080Pじゃないんだ、、、

300 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 15:44:37 ID:dqzmz7M40
>>285
一見さんお断り、って感じのゲームだね。

301 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 15:47:10 ID:gT0LuZ5x0
あらゆる方面からクソゲー認定ても
「一見さんお断りのゲームだから!」って無理矢理フォローすればいいのか
俺も今度からそうしよっと

302 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 16:02:39 ID:CRv5hA+40
LAIR「一見さんお断りなもんで」
アイアンマン「一見さんお断りなもんで」
肉ジャガ2「一見さんお断りなもんで」←NEW

303 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 16:03:51 ID:Z4W163Dn0
www

304 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 16:06:14 ID:CRv5hA+40
720Pのインゲームスクショなんだけど、HUD以外はなんかボケてる感じがするんだが、気のせいか?

http://www.gamersyde.com/gallery_8535_en.html

305 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 16:08:56 ID:UDR3cySD0
SCEがビーストウォーズのゲームを作ってると聞いてやってまいりました

306 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 16:12:33 ID:6bnZkXOU0
>>304
ギアーズ2と同じくトレーラーからの切り出しだからだろ。

307 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 16:23:19 ID:wNZhaY9j0
女を連れさらう奴と爺さんって同じ声だよな?
ネタバレ自重wwww

308 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 16:36:02 ID:u76aAAMA0
なんか速いし暗いしチマチマしてて人体切断の有難味がほとんど無いな
別のステージならそうでもないかもしれんけど

切られたやつのリアクションが無いからかな
切れた腕がぶっ飛んでカメラにぶつかるとかそういう演出があってもよかったのに


309 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 17:01:52 ID:dqzmz7M40
>>301
別にフォローするつもりで書いたわけじゃないんだけど。
動きが速すぎて、どういう操作してるのかさっぱり分からん。

310 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 17:02:15 ID:vgY8EQUQ0
切ったあとビクビク痙攣してるのと足切られたのが捕まえて爆発してるのはあるが腕とか首が飛んでるのは早いしよくわからんな

311 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 17:04:16 ID:0ty8yhiT0
>>751
バレットウィッチと同じ匂いがする(笑)  >2個のプレイムービー

312 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 17:04:32 ID:9Peu/8tbO
板垣さんマジ頑張ったんすか。処理落ちは困りますよ

313 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 17:04:37 ID:Rcrq36Fk0
>>309
コンボセット□□△とかやってるだけよ

314 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 17:05:22 ID:lfyQlbfK0
相変わらず飛燕ゲーか

315 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 17:23:22 ID:0EBVvBdn0
ティアリングが見えるね。キャプ環境によっては録画時に発生するので断言はできないけど。

316 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 17:29:55 ID:Hraa8Zf4O
微妙ガイデン

317 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 17:31:55 ID:CRv5hA+40
板垣ガイデン2-最高の御名弐射ゲーム-

318 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 17:37:59 ID:dmZJHGtE0
セクハラ外伝

319 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 17:38:04 ID:SkAzTfXj0
MGS4の処理落ちとニンジャガ2の処理落ちは重要度がかなり違うからなぁ・・
MGS4は多少落ちたとしても致命的ではないが、
ニンジャガ2みたいなあんな超速で行動するゲームで処理落ちはリズムとかも狂っちゃうしなぁ

320 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 17:47:32 ID:XVbQAuJN0
>>319
テクノスレでそういう主観はいらんよ、チラシの裏にでも書いておけ。
重要なのはMGS4とニンジャガ2のどちらが60fpsをキープ出来る割合が高いかだ。


321 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 17:49:25 ID:M7975Y7m0
>>319
MGS4の処理落ちは良い処理落ち。
ニンジャ伝2の処理落ちは悪い処理落ち。

で、どこにテクノロジーが?




322 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 17:51:36 ID:R5Cxptwf0
まぁ、無理1080pにする必要はないということだな。
特に360の場合は、殆どのD端子接続だろ?

323 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 17:52:08 ID:k/wV3G5B0
しかし米の人間はまだジャガみたいなゲームが楽しいのか。
あんなん基本はファミコン時代からあるような気がするが・・・。

324 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 17:54:04 ID:fEU/UmEaO
ニンジャガ体験版まだですか?
板垣さん自信がないのかな?

325 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 17:54:05 ID:SkAzTfXj0
>>323
んなこと言ったらほぼ全てのアクションゲーがダメになるじゃん

326 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 17:55:26 ID:k/wV3G5B0
>>325
いやあ、嫌味じゃないんだが
米人とは嗜好に大分差があるな、と。

327 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 17:56:25 ID:10IBQlXyO
これだけ1080pとか連呼してて640pとかだったら笑えるな肉じゃが2

MGOを彷彿とさせるなwww

328 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 17:56:34 ID:vgY8EQUQ0
米のレビューじゃFPSってだけで+2点は追加もテク

329 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 17:57:02 ID:3/a8rkA0O
ゴッドオブウォー・・・。

330 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 17:58:34 ID:SkAzTfXj0
アメリカが好きなアクションはDMCやニンジャガみたいな感じ
日本が好きなアクションは無双みたいな感じ



331 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 17:58:44 ID:Z4W163Dn0
コナミがMGS4の体験版を配信しないのは自信の表れ
MSがニンジャガ2の体験版を配信しないのは自信の無い証拠

332 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 17:58:54 ID:Usw8rPKs0
>>326
俺ですらMGS4見るとセンスねぇなぁとは思うけどw

FPSTPS食い慣れた北米ゲームっ子にすれば「なにこれ?」で終わるだろな
逆に、欧州ではPS3ソフトこれしかない需要で売れるかもしれん

333 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 17:59:38 ID:vS2wxQh8O
>>322
確かに
スケーラーも優秀だしな
ヘイローみたく解像度下げてエフェクトリッチに作れば良かったのに
とは思う
忍者、蛇ともに

334 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 17:59:48 ID:fEU/UmEaO
血がドバドバ出るのが大きいだろ

335 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 18:00:56 ID:gVPxrBAdO
>>315
Gamersydeのは720pプレイと書いてあるが
これでも結構ティアリングと処理落ち見えるのは痛いねぇ

336 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 18:03:19 ID:sYVVzzCi0
ネイティブ1080pなら板垣がそう言ってるだろう

337 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 18:07:45 ID:Usw8rPKs0
まあ、ティアリングがどうこう言うならアンチャもGOWも遊べないし(笑)

COD4とHALO3偉大だ。
少なくとも気持ち良く遊べたからね。ぱっと見も綺麗だし。

338 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 18:14:58 ID:GnOoPoXW0
>>332
希望的観測乙w

339 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 18:21:52 ID:Hraa8Zf4O
mgs叩きに話題そらそうとしないでもっとニンジャガ2を擁護してあげるべきだわ

340 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 18:26:46 ID:KXHSTZhP0
>>326
日米間の嗜好の違いよりも、国民全体におけるコアゲーマーの立ち位置の違いが大きいと思う。
どっちの国も、ゲーマーは全体からすれば凄く偏った嗜好だろう。日本のゲーマーはアニヲタ比率
高いが、その比率が日本全体に当てはまるわけでもないし。

341 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 18:27:00 ID:CRv5hA+40
ニンジャガ2とMGS4でテクかぁ、、、正直セルフシャドウない時点でジャガ2はないわ・・・。

ああいう薄暗い&ボヤっと光源がある室内こそセルフシャドウが生きると思うんだがね。

嘘スクショでもいいからセルフシャドウ有りの絵が見たいわ

342 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 18:28:47 ID:vAINKuZJ0
>>335
720pでは処理落ちが見られなかったと書いてあるが?

343 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 18:28:58 ID:CRv5hA+40
板垣もなんか拘りがあるのかね、

山内「GTシリーズにタイヤ痕はつけない(つけないとはいってないが)」
板垣「ニジャガシリーズにセルフシャドウはつけない(つけないとはいってないが)」
デブ「ギアーズシリーズに痩せっぽちはいらない(出さないとはいってないが)」

344 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 18:31:15 ID:fEU/UmEaO
ついこの間までテクスレではニンジャガは空気だったもんな

345 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 18:31:22 ID:LSUbjh2D0
>>342
本当にそうかいてあるのなら、1080pのときは720p以上である可能性が高いな。

346 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 18:31:25 ID:Usw8rPKs0
>>343
ギアーズには思いっきりチビ痩せ出てきますが何か?w


本当プレイしてないんだなぁ…
自分じゃ面白いこと書いてるつもりなんだろうけどさ

347 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 18:32:11 ID:vAINKuZJ0
>>343
まあ、いいんでないの。
セルフシャドウを犠牲にして60fpsを維持するのもアリじゃないかと。
次世代機は30fpsの処理落ち当たり前みたいな風潮があったから、ハードのスペックを動きに集中した
タイトルがあってもいいと思う。

348 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 18:32:16 ID:UJvV/W1f0
このスレじゃ狽ヘ頑なに1080pって事で貫き通してたよな

349 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 18:35:08 ID:oauXqv8f0
たかが1080p程度の解像度でx16XQ CSAA・x16AF・フルエフェクト掛けられないPS3や360なんて^^;

byGTX280 SLI構築予定者

350 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 18:35:43 ID:CRv5hA+40
>>346
出てきたっけ?ちなみに俺が持ってる唯一の箱○ソフトだぜ。
っても1年以上起動もしてないけど。

間違ってたのなら誤るよ、すまんこ

>>347
60FPSはいいよ、60FPSは、1080Pが問題。
こんなんいらんから720Pにしてセルフシャドウつけろよ、カス板垣。

351 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 18:36:35 ID:10IBQlXyO
>>348
720pで結論でてますけどなにか?

352 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 18:37:11 ID:CRv5hA+40
PCゲーとかででセルフシャドウの有無を見比べれば分かるが、かなりの違いがあるからねぇ、絵作りの面で。

1回あるのみちゃうと違和感バリバリだし、板垣カスが。

353 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 18:37:17 ID:LSUbjh2D0
>>350
脇役の人間じゃね?

354 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 18:38:32 ID:1BkjoaTP0
え?山内タイヤ痕つけないとか言ってたのか・・・
どうりでSPEC2でもつけて来ない訳だ
てかあんだけリアルなのに無いの不自然過ぎ

355 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 18:38:50 ID:LSUbjh2D0
ニンジャガは720pでもセルフシャドウが無いのなら、Σと比べても微妙かもな。

356 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 18:39:23 ID:CRv5hA+40
>>353
あぁー!変な村みたいな所にいた人とかかw
まぁあれでもマッチョだがw

まじでニンジャガはこれでネイティブ1080Pじゃなかったら本気の笑いものだよ。
ネイティブ1080Pだったとしてもその他犠牲が多すぎて笑いものだけどな

357 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 18:40:29 ID:CRv5hA+40
>>355
つけないとかいってないけど、なんか拘りあるんじゃないの?w
そんな重い処理じゃないし、歴代シリーズ全部ないよね。

358 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 18:42:38 ID:UJvV/W1f0
>>351
RDT261の画面撮ってまで比較したのに認めなかったくせに
よく言うわww

359 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 18:44:26 ID:SkAzTfXj0
>>342
どこに書いてあるんだ!ニンジャガ2には期待してんだからモッテコイヤ!

360 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 18:44:44 ID:CRv5hA+40
チーニン社員A「板垣仕切りじゃ動く気しなくねぇ?」
チーニン社員B「だよなぁ、髪うぜーし。コロコロかける俺の身にもなれっつーの」

361 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 18:44:57 ID:fXZVvu020
シグマは720pのアプコン1080pじゃなかった?
解像度1080p!といっても語弊はない気がする。

362 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 18:47:49 ID:oAplMS7z0
板垣のゲームとかどうでもいい。
せいぜい、シグマより売るために一人10本ぐらい買ってやれ。

363 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 18:49:07 ID:1BkjoaTP0
>>357
わけわからねぇ拘りw
PS2世代まではまぁ気にならなかったが
現世代ハードのリアルさからすると明らかに不自然だ

364 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 18:49:24 ID:CRv5hA+40
>>362
100%無理だから、、、受注5万もいってないから・・・。

365 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 18:49:35 ID:GnOoPoXW0
今時セルフシャドウもないゲームなんて・・・w

366 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 18:49:40 ID:ohszMlDf0
Σは体験版しか知らないが、ブラウン管1080i表示でPSメニュー画面のフリッカーが酷かった。
他の1080p対応ソフトとは何かが違う。

367 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 18:50:13 ID:LSUbjh2D0
>>357
外伝2には無いみたいだけど、シグマはセルフシャドウはあるらしい。

368 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 18:52:25 ID:CRv5hA+40
板垣「グロ表現つけたらセルフシャドウ無理だった☆テヘ」

369 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 18:52:48 ID:10IBQlXyO
そういやΣのムービーって箱のやつまんま使ってSDじゃなかった?
やたらボケてた記憶がある

370 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 18:53:53 ID:gcJMPm8R0
ニンジャガ2は今後日本での規制をどこまでにするかの基準になる作品
各所で検証用の教材として取り上げられ話題になるとても有意義な作品


371 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 18:53:56 ID:sYVVzzCi0
・前作のいいところだけでなく悪いところも引き継いでしまった。
・カメラはブラックと同様で初代よりはましだが、2面の階段のような接近戦では
 何をやってるのかさっぱり分からなくなる。
・フレームレートも完全ではない。おおむね60fpsで動いているが、動きの激しい
 シーンではティアリングやかなりひどい処理オチがが見られる。
・光や影の表現は未だに非常に単純で、旧箱のゲームと大差ない。
・ゲームプレイ自体は面白いが前作を超えるほどではない。

http://www.gamersyde.com/news_6534_en.html

>・光や影の表現は未だに非常に単純で、旧箱のゲームと大差ない。

372 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 18:55:51 ID:CRv5hA+40
まぁ、板垣のゲームは総じて値崩れ早いし、MGS4が終った辺りに相当安く買えるから様子見だな。

セルフシャドウないものノッペリ背景なのもレビュー用の未完成品かもしれないしね

373 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 18:59:15 ID:CRv5hA+40
たしかにΣにはセルフシャドウあるな。
http://yoda.dip.jp/Game/Ninja/NinjaArmorPS3.png

374 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 18:59:21 ID:GEsM6AeE0
レビューやソフトの内容を語るスレじゃないぞ。

375 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 19:03:03 ID:IA2BYVTO0
>>369
リアルタイムの方が圧倒的に綺麗だからな・・・

376 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 19:04:22 ID:Z4W163Dn0
あれは衝撃だったなw  リアルタイム>プレリダン

377 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 19:10:45 ID:ZShjlHyY0
しかし、テクモの糞ゲーがどうしてここまでテクスレで
話題になるのか分からんぞ。板垣が痴漢だから?

そういえばDoC4って720p 60fpsでAAあったんだよな。
そんだけ旧世代だったということかもしれんが。

378 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 19:12:00 ID:CRv5hA+40
DMC4は固定カメラだからなぁ。

まぁでもがんばってるし綺麗だよね>DMC4

379 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 19:13:05 ID:ZShjlHyY0
いやワイが言ってるのはDead Or Alive 4。
またの名前をエロ格闘。

でもDMC4も360版は720p 60fps 2xAAだね。

380 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 19:13:41 ID:Usw8rPKs0
>>371
おおっ、すごい。やっぱり60fpsで動いてるんだ

720pのアプコン1080でもその辺のゲームよりは良いね
PS3だと30fps維持してるゲームの方が珍しいぜ

381 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 19:15:37 ID:oauXqv8f0
>>378
DX10モードが楽しみだ

382 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 19:15:52 ID:ZShjlHyY0
>>380
PS3で30fps維持してないゲームを教えてくれ。
GTA4とあとGRIDが27〜29fpsで、あとは?

383 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 19:16:44 ID:CRv5hA+40
これで弟子が2ΣをPS3で作ってセルフシャドウ付けたら笑うわ。

384 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 19:17:22 ID:CRv5hA+40
>>381
LAIRは一見さんお断りだからなしな

385 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 19:18:23 ID:UJvV/W1f0
四天王LAIRがあるじゃん

386 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 19:19:26 ID:ZShjlHyY0
黒歴史すぎて忘れていたぜ、LAIR。
実は1080pも超アプコンだったという・・・。

387 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 19:22:03 ID:mf+q8ZZoO
セルフシャドウあるしΣのが上だな

388 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 19:22:43 ID:R5Cxptwf0
フジでいまなにかやってるのあか?

389 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 19:26:27 ID:oAplMS7z0
セロのマジックでMGS4がでてきた。
セロがデモってた画面の中のスネークからバンダナをとりだしてた。

390 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 19:28:48 ID:SkAzTfXj0
一体いくら宣伝費かけてるんだ・・日本だけでもすごそうだw

391 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 19:29:18 ID:R5Cxptwf0
SCEが結構持ってそうな希ガス。

392 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 19:30:46 ID:5Djkjd8a0
宣伝頑張ってるなw

393 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 19:32:51 ID:U2Pzzsgd0
FFとかと違って完全に続編ものなのに、そんなに宣伝しても新規層は買わねーだろw>MGS4

394 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 19:33:59 ID:V6SRD53h0
そこでアーカイブスとベストの登場ですよ。

395 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 19:34:17 ID:SkAzTfXj0
そういや海外雑誌でGoW2に出てくる火炎放射器の歩脳は
今までのゲームで一番綺麗って書いてあったらしいけどどんなもんなんだろ

396 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 19:38:02 ID:oauXqv8f0
>>395
Crysisと較べたらしょぼすぎだよ

397 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 19:39:50 ID:EbHb12360
糞ニート痴漢の悲鳴が心地いい

398 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 19:47:20 ID:0A8nNFaQ0
>>397
とニートが申しております

399 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 19:48:07 ID:Usw8rPKs0
>>395
最新UE3.5との平行開発だからね

箱○実機だと下げざるを得ないだろうけど
何だかんだ云ってEPICは世界3大FPSメーカーの一つ。開発資本も尋常じゃなくデカい。

GOW2も箱○の最大性能引き出してくるんじゃないの?
レベルデザインもクリフBだし、ゲームとしては全く不安もないな
トップクラスのグラと、トップクラスのCOOPが楽しめるのはほぼ確実。

400 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 19:50:42 ID:GnOoPoXW0
最大性能引き出して5対5のオン戦実現しましたwww

401 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 19:54:14 ID:Z2sBavGB0
ギアーズオブフットサル

402 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 19:55:37 ID:EbHb12360
ギアーズオブバスケ

403 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 19:57:11 ID:t5RDbuYw0
UE3って他のメーカーも使いこなせるようになったの?

404 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 19:59:09 ID:CCUlDzzwO
それなりに

405 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:01:32 ID:Usw8rPKs0
>>400
クリフのコメント読めば判るけど、
FPSの円形ステージより、TPSカバーアクション主体のH字型ステージを理想としてるんだよね
ギアーズ対戦。少なくとも前作は。

というわけで、5vs5でも多すぎだと俺は思うんだけどどうだろう。

というかギアーズは非ホストラグを直すのが最大課題だ。先ずそっちを。
フロントラインの50人とかはまた別タイプの戦場ゲーだしね。

406 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:06:27 ID:GnOoPoXW0
>>405
君の援護射撃にクリフも泣いてるよ、きっとw

407 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:07:05 ID:lLWBdWbc0
Lairって1080pじゃなかったのか???

fpsは30なのは知ってるが

408 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:08:38 ID:Usw8rPKs0
>>403
バイオショック
ベガス1、2
フロントライン
masseffect
ロストオデッセイ

ラストレムナント、HaloWars、TooHumanもまだ出てないけどUE3。
どんだけ儲けてるんだろね


でもUE3は、PS3ではまともに動かないみたいだな
っていうかPS3、Havok/Source Engine系もかなりバギーなんだけど。
アサクリとかGTA4レベルですら原因不明のフリーズで開発者悩ませてますな
PS3のOS自体に何か問題あるんじゃないのかな。

さすがに設計とは言わない。設計不具合と書くと、PS3欠陥って書くのと同義だし。

409 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:11:10 ID:gT0LuZ5x0
Too HumanはUE3やめたろ

410 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:11:27 ID:GnOoPoXW0
箱○の故障率の高さは何が問題なんだろう・・・。

411 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:12:47 ID:VhC5Kp0A0
>>406
「4人対4人が最適のバランス」 〜 Cliffy B ロング・インタビュー #3
http://www.gearsofwarzone.com/?p=416

読んでこい。

412 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:14:15 ID:Usw8rPKs0
>>409
なんか裁判やってるね。続報情報持ってたらリンク貼ってくり

413 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:14:35 ID:SwebTnoJ0
>でもUE3は、PS3ではまともに動かないみたいだな

UE3がまともに動かないPS3のゲームってなんだよ
ベガス1は3がまた移植できてないのかなんなのか知らんが2.5だったけど

414 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:18:12 ID:gT0LuZ5x0
>>412
all Epic code will be removed from the Silicon Knights Engine.
http://www.joystiq.com/2007/07/19/silicon-knights-sues-epic-over-unreal-engine-3-inadequacies/

415 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:18:48 ID:qiW/54N70
AFRIKA
http://www.jp.playstation.com/scej/title/afrika/


416 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:19:04 ID:GnOoPoXW0
>>411
最適のバランスって言ってたのに、
今度は5対5(笑)にしちゃうんだ・・・矛盾してるなw

417 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:21:29 ID:Z4W163Dn0
>>411
Forza2もそうだが、開発者の発言鵜呑みにしすぎw

>>416
ぎあーず3は6対6だなw 斜め上の展開で6対5とかにしてくるかもw

418 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:22:52 ID:llH0+mog0
環境保護団体の皮を被った政治団体グリーンピースと戦うFPSはまだですか?


419 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:23:03 ID:VhC5Kp0A0
>>416
だから>>411は5vs5は多いんじゃね?という心配をしてるわけだが。
ま、それでどういうゲームデザインを組み立てるかはEpicの仕事だろうが。
そこらのボンクラメーカーとは違うから期待していいだろう。

420 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:23:05 ID:Usw8rPKs0
>>413
2005年の時点で、ソニーはEPICに多額のお金渡してPS3用UE3エンジン作らせています。買っています。
実際SCEが配布してるPS3開発キットの中には、UE3ライブラリ入ってるもの(笑)
本当だったらPS3用のFPS/TPSが、箱○よりも多くどっかんどっかん出てくる予定だったんですよう


さて、その後どうなったか。
>>413 の方が詳しいよな
 

421 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:23:54 ID:GnOoPoXW0
4対4が5対5か・・・
てことは、MAPも最大性能を引き出して
少しだけ広くなってるのかな?www

422 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:25:16 ID:mf+q8ZZoO
もう狭ゲーとは言わせない!

結果はこれさ↓
5vs5

セイム(笑

423 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:25:55 ID:VhC5Kp0A0
>>416
>>405こっちだった。

>>417
そういうことはやってから言ってもらいたいなあ。
遊んだことない人間にはわからんことだろ?w

424 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:26:38 ID:qiW/54N70
SCEが「買ってる」はずのUE3は別途お金を払わなければ使えませんけどね。

425 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:27:14 ID:llH0+mog0
ギアーズは4vs4でも問題無いんだよ。実際4vs4は凄くバランスが良い
問題は高確率で一人落ちる事、回線トラブルで落ちる事も歩けど
外人とかだとちょっと負けたりすると即切りする場合が多い

4vs3とかになると一気にバランスが悪くなる。だから5vs5は歓迎だな
一人落ちてもバランスが崩れにくくなる

426 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:28:34 ID:mmWJ5Vzq0
>>416
当初1は8vs8にしたかったが性能足りなかったと言ってたからねぇ。
結果的に4vs4でもバランス取れたにしろ、
本当はもっと出したいって事だわな。

427 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:28:52 ID:R5Cxptwf0
UE3は、結構痛い目にあってる企業もあるし
そのうち使われなくなる予感。

428 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:29:48 ID:VhC5Kp0A0
>>413
DeadSpaceのエグゼクティブプロデューサーはロンドンのイベントで
VideoGamerに対し 次のように語った

「現在のリードプラットフォームはXbox360であり、1−2ヵ月後にPS3に切り替えていく」
「後にPS3版が格下といわれないように我々の全てのエンジニアリングパワーをPS3に投入していく。
そして我々はXbox360版が素晴らしいものになることを知っている。」
「PS3での開発は正直難しいが、PS3版とXbox360版が最終的に同じになることを約束する」
「PS3で出来ないから、引っ張られてXbox360版が台無しになることは無いようにする。」
「PS3での開発の問題点を開発者の観点から言うと、フィルレートだ。また同様に物理演算も苦手である。
特殊効果は得意で美しくパワフルだが、今現在開発が容易でないのはしってのとおりだ。」


例のこれUE3使用。

429 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:30:51 ID:EbHb12360
涙目で5vs5wを擁護してる痴漢が可愛いwww

430 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:30:57 ID:VhC5Kp0A0
>>426
はいはい、捏造乙乙

431 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:32:26 ID:SwebTnoJ0
>>428
それが>>413への回答になると思っているあたり、英語どころか
日本語すらも不自由なようだな

432 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:32:34 ID:gT0LuZ5x0
UE3とみなされがちな下のTitle群はUE2.5で動いているとある

Rainbow Six = UE2.5
Bioshock = UE2.5で開始され昨年末にUE3に移行(製作者の弁によれば原型をとどめないほど改造)
Splinter Cell DA = UE2.5
Splinter cell Conviction = UE2.5

そして純UE3で開発が進められているものの大半はReleaseが遅れている。

BIA: Hell's Highway - delayed
Bioshock - delayed
Elveon - delayed/cancelled
Fatal inertia - delayed/confirmed problems
Huxley- delayed
Lost Odyssey - confirmed problems
Mass effect - delayed
MOH - delayed
Stranglehold - delayed
Rainbow vegas - ps3 version delayed
Too human - confirmed problems
Turok - delayed
Frame City Killer - cancelled
Endless Saga - cancelled

http://sandwitch.cocolog-nifty.com/blog/2007/07/epic_was_sued_u.html

433 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:34:10 ID:EbHb12360
Splinter cell Conviction = UE2.5

そして純UE3で開発が進められているものの大半はReleaseが遅れている。

434 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:35:07 ID:lLWBdWbc0

マルチプレイで差が出たパターン

■Skate
オンの最大人数が箱○の方が多い

■CoD4
マルチプレイ(LAN)の最大人数が箱○の方が多い


ただし、Cod4については普段使わないLANプレイである為
大した差ではないが、箱○で出来てPS3に出来ないという
事実に変わりは無い

435 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:35:19 ID:llH0+mog0
Splinter cell Convictionの開発が振り出しに戻ったってのは
やっぱUE3と関係あるんかね?

436 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:36:47 ID:gT0LuZ5x0
スプセルがグダグダになってるのは主にゲームプレイに関する問題だったはずだが
3回くらい作り直したらしいし、まあ明後日からのUBI Daysでなんか分かるだろう

437 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:37:01 ID:VhC5Kp0A0
>>435
あれはつまらんかったから作り直しだという話。

438 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:38:12 ID:SwebTnoJ0
ラストレムナントも続報きこえてこないけど
正直あれやロスオデは開発側に問題ありそ

439 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:39:53 ID:mLz7cxH40
ニンジャガΣのとき、千両箱?宝箱?開けるたびにロード入ってたのを
ニンジャガ信者が「初代は入らない」とか馬鹿にしてなかったっけ?
2でもロードしてんじゃん

440 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:42:03 ID:Qihiht+t0
>>281
これは、パワーアップ版のCELLかな
ソニー、東芝もソフト関係が強ければ、サーバーを売っていたんだろうな


441 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:42:51 ID:llH0+mog0
ttp://forums.n4g.com/upfiles.aspx/2325/13959DFA07134F92B3240A312366A151.jpg
海外のゲーム雑誌でMGS4 10点満点来たぞ
まあGK雑誌っぽいからイマイチ信用できないが


442 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:46:10 ID:rpAIjfr70
>>432
ベガスは箱版UE3だよ。PC版もね

UE2.5なのはPS3だけwww


っていうかReleaseが遅れてない大作ゲームの方が珍しい。


443 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:47:16 ID:S9rmdA2e0
http://www.famitsu.com/game/event/2006/09/22/264,1158934172,60554,0,0.html

>プレイ人数は4対4の最大8人での対戦プレイに落ち着いたようだ。
>記者が5月のE3(エレクトロニック・エンターテインメント・エキスポ)で取材したときは、
>「8対8による16人対戦を実現したい」と関係者が語っていただけに

444 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:49:01 ID:VhC5Kp0A0
>>438
UE3は誰でも簡単に使える魔法のツールではない。
という話は早い頃から聞かれた話ではある。

ただ実績を見ると、
去年のGDCのGame of the Year大賞、Best Technology、
Best Visual Arts。
今年のGame of the Year次点、Best Visual Arts賞とUE3
使用タイトルが獲得していっているから結果としては十分な
アウトプットを出していると言ってよい。

445 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:49:51 ID:EbHb12360
「8対8による16人対戦を実現したい」
       ↓
「結果はこれさ、4対4」
       ↓
「ギアーズは360の表面を撫でただけ」
       ↓
「結果はこれさ、5対5」

446 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:50:31 ID:rpAIjfr70
>>441
既出も既出w
既に大笑いされてますな

http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1211811644/284-287



余所で、この画像貼るおバカなGK見つけたら、上のリンク貼ってプギャーしてやって下さい

447 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:55:57 ID:dmZJHGtE0
>>445
だめだこりゃw

448 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:56:10 ID:5+heF/iM0
オフィシャル雑誌って今まで出た他のPS3ソフトも全部10点付けてるの?

449 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:57:46 ID:EbHb12360
この調子で行くとギアーズ4で8vs8実現予定です。

450 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:58:32 ID:EbHb12360
ギアーズ5かw

451 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 21:00:07 ID:Mf0f0Gck0
君たちはギアーズにはやけに厳しいね

452 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 21:00:11 ID:GnOoPoXW0
>>445

腹痛えええええええええwww

453 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 21:00:16 ID:gT0LuZ5x0
ギアーズ27でレジ2に追いつくな

454 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 21:00:41 ID:1ZyZWUAR0
痴漢も大変だなぁ、ニンジャガ2がΣより劣る劣化仕様で。

455 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 21:03:37 ID:10IBQlXyO
624 名無しさん必死だな sage 2008/05/27(火) 18:48:44 ID:WIs1wdGd0
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=11333045&postcount=186
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=11337393&postcount=266
MGS4レビュースコア

Joypad (France): 19/20
Jeuxvideo Magazine (France): 18/20


高得点だな

456 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 21:13:16 ID:rpAIjfr70
>>455
そのファンボーイBBSおもしれぇwww


PS3 sales in Japan: What's next after MGS4?
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=301058
Current PS3 sales are so low,
one has to wonder what impact this will have on future Japanese game development for next-gen consoles.

でもやっぱ危機感持ってるのな


457 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 21:14:34 ID:6bnZkXOU0
>>373
いやいやいやいや、影の方がテカッてるのはおかしいだろ。

458 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 21:14:54 ID:gT0LuZ5x0
neogafがファンボーイBBSとな

459 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 21:15:09 ID:R5Cxptwf0
まぁ、日