【ゲームハード】次世代機テクノロジー311【スレ】
- 1 名前:名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 23:20:44 ID:1oA5Xt/00
- 【ゲームハード】次世代機テクノロジー310【スレ】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1211594164/
- 2 名前:名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 23:21:42 ID:XUV5AJ5O0
- ユーロゲーマーはガチだぞ
Eurogamer Review Ninja Gaiden 2
7/10
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=143163
- 3 名前:名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 23:22:01 ID:XVia+y2p0
- 1乙、定休日は月火水木金だからな!
- 4 名前:名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 23:26:02 ID:di59nxTe0
- で、ユーロゲーマーの狽フ点数は出さないの?w
- 5 名前:名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 23:29:43 ID:XUV5AJ5O0
- 痴漢の虚勢もあのユーロゲーマーで7点の前では虚しいだけだな。
- 6 名前:名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 23:30:22 ID:C9RAPMw20
- http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=79093&page=2
- 7 名前:名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 23:32:24 ID:di59nxTe0
- ゲラゲラ
- 8 名前:名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 23:33:45 ID:iJtnitXtO
- 是非ともユーロゲーマーなんてマイナーなサイト持ってくんなよってぐらい言って欲しいものだwwwwww
- 9 名前:名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 23:36:50 ID:7N6p9cka0
- 早矢仕が台頭するなあこりゃ
- 10 名前:名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 23:36:58 ID:8gEhuG440
- 372 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/26(月) 21:50:36 ID:hOsArVAJ0
Wii 243MHz x 4 = 972MPixel/秒 メモリ帯域 22GB/秒
XBOX 233MHz x 4 = 932MPixel/秒 メモリ帯域 6.4GB/秒(CPU共有)
XBOXの描画性能
1ピクセルあたりのメモリアクセスはフレームバッファ、Zバッファ、
テクスチャ合わせて128bitぐらいだと仮定すると、6.4GB/sの帯域で
描画可能なのは400MPixel/秒、CPUと帯域を分け合うため、
さらに落ち込み300MPixel/秒ぐらいか。
Wiiの描画性能
十分すぎるメモリ帯域があるため、描画速度を妨げる要素がない。
ほぼ理論値どおりの性能が出るだろうと思われる。
結論: Wiiの描画速度はXBOXの3倍くらい。しかしプログラマブルシェーダーがない。
XBOXで20フレーム/秒で動いてるゲームが60フレーム/秒で動くが、
エフェクトが少し省かれるくらいの性能。
- 11 名前:名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 23:37:33 ID:y4KhFIzY0
- 12341234 2008/05/26 10:06 >1080p出力や60fpsのゲームもありますらね。
ゲームそのもののグラフィッククオリティーが低ければ1080pでも60fpsは出るでしょう。例えばGTA4は
360版720pなのに対してPS3版は620pでレンダリングされています。
なぜならば720pでレンダリングすると、fpsが著しく低下あるいはゲーム自体起動しなくなるからです。
つまり、PS3はハード的に360より(以下ry)
ひるいなき、The Darkness比較
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20080525#1211691559
PS3版劣化確定
以下、PS3版の劣化具体例
・手前の座席のテクスチャーがPS3版はぼやけています。
・ダッシュボードの時計も少しぼやけています。
・右の手の指にジャギーが見えます。
・窓枠に激しいジャギ
・壁の奥側の落書きがぼやけています
・モーションブラーがありません
・ロード時間はPS3版が長めです
例えば地下鉄から中華街に出る時に360版は28秒、PS3版は34秒でした。
インストールはできません。
・DualShock3でも振動ありません。
- 12 名前:名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 23:37:46 ID:dAEbQfa80
- eurogamerだとΣも2もスコア7
ちなみにHeavenly Swordも7w
PS3タイトルのニンジャガイデンシグマについてどうお考えですか?ゲームにサインを求められても応じないと聞いていますが。
板垣: 良い作品ではありませんでしたから。
なぜですか?とても良い出来だったと思いますが。
板垣: とにかくニンジャガイデンIIをやってみてください。そしてその後でシグマをやってみれば理由は分かるでしょう。
たしかに(シグマは)次世代機のゲームではありましたが、何の進化も見られませんでした。
あれは私が作ったのではなく、部下の一人によるもので、彼はただニンジャガイデンの成功をコピーしようとしただけなのです
こんなこと言っといて同スコアだからなw
ゲラゲラだわなw
- 13 名前:名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 23:38:33 ID:sXAtPnq8O
- 板垣の弁解コメントマダー?
- 14 名前:名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 23:40:32 ID:4/wJzWrs0
- 痴漢が言うところの爆死ゲー、ヘボンリーと同じ評価か・・・・
- 15 名前:名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 23:42:59 ID:XUV5AJ5O0
- 「NINJA GAIDEN 2は3DアクションゲームであるNINJA GAIDENシリーズにおいて決定的な作品といえる出来。我々が望んでいた全てを達成することが出来た」
「ファンの方には、これがシリーズの“swan song”(最後の作品)であると考えてほしい」
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5917
- 16 名前:名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 23:43:50 ID:y4KhFIzY0
- ニンジャガイデン2たたきはやめろ。呪詛返しという言葉を知っているかな。
GTA4が360版の方が劣化版、COD4も360が劣化していると言って痛い目にあったのを分かっているのか、ごらぁ。
俺もMGS4を可変30fps、650p未満の低解像度と言って叩くけどさ、製品が発売され正式に評価が定まるまでは
そういうことは断定しない。
まだ、製品が発売されていないだろうが。製品で処理落ちが改善されたり、モーションがよくなったりすることは
多々あるし、評価が覆ることだってあるのに。PS3ではほとんどないけど、360だったらそういう事例はたくさんあるしさ。
- 17 名前:名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 23:44:16 ID:sXAtPnq8O
- 爆死が原因で最後になるかもなw
- 18 名前:名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 23:46:01 ID:Zy6DOEM+0
- >>16
俺は発売前でも叩いていいがお前らは叩くなってか?
どんだけ〜〜〜〜〜!
- 19 名前:名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 23:46:59 ID:iJtnitXtO
- >>10
wiiってそんなに帯域あんの?
メインメモリが64〜128Mだった記憶あるんだけど
GDDR3だと計算あわない気が・・・・
- 20 名前:名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 23:48:30 ID:epLk7s2U0
- GTAもCODもPS3版の方が優れているのに呪詛返しとな?
- 21 名前:名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 23:50:19 ID:y4KhFIzY0
- 叩き方が問題なんだよ。俺はあくまで推測、つまり、今現時点で得られる情報で叩いている。
CMとかトレイラー的にどう考えても30fpsでているかどうかすら怪しいので可変30fpsだということで。
でも断定は避けている。なぜならば、製品がまだ発売されてないから。そういう節度をもって
叩いているんだけどな。お前らの叩き方は違うな。
- 22 名前:名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 23:50:21 ID:/n8kh2LE0
- wiiってメモリ帯域22GB/sもあったのか
eDRAMがたしか10GB/sくらいで
1T-SRAMは数GB/s、GDDR3は64MBだから1チップ32bit接続で5GB/sくらい
こんなもんだと思ってた
- 23 名前:名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 23:50:53 ID:XUV5AJ5O0
- ID:y4KhFIzY0
NG推奨、いつもの論破君
- 24 名前:名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 23:52:41 ID:Zy6DOEM+0
- >>19
あるわけないよ
そもそもそんなに帯域用意しても無駄なだけだし
Wiiは公式に性能発表してないから簡単にぐぐれないね
- 25 名前:名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 23:54:05 ID:yUCXo5Ps0
- >>21
現時点で発表されたレビューで板垣(笑)をしているだけなんだが
なんか問題あるの?
- 26 名前:名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 23:55:12 ID:XUV5AJ5O0
- >>25
触ると発狂するのでやめてくれ。
- 27 名前:名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 23:55:54 ID:ivXqPRsZ0
- http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=143163
うわははははw これは面白いwww
すげぇ良いレビューじゃね?まだ読んでない人は絶対読むべき
はっきり言ってニンジャガ全く興味なかったけど
これ読んでニンジャガ2遊んでみたくなったよ
まじで俺買っても良いかもしれん。
eurogamerのライターって質高いな
ファミ通とか読むより20倍良い
ゲームの良い点悪い点、感動した所や不満がめちゃ面白可笑しく書いてある
しかも文章としてかなり読ませる
- 28 名前:名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 23:57:11 ID:OzY9qxFD0
- >>21
今得られたレビューの点を掲げて叩いてるんですが何か問題でもありますか
- 29 名前:名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 23:57:21 ID:y4KhFIzY0
- とはいっても、散々叩いてもPS3では呪詛返しに会う可能性は360に比べたら限りなく
低いから。
断定はしないけど、MGS4が60fps固定どころか、可変30fpsですらなく、720p未満という自信は
確信に近いけどな。
MGS4が720pで固定60fpsだったら、フルチンで逆立ちしながら出勤するという罰を受けるというくらい
自信がある。
でもニンジャガイデン2は評価が7でも製品版では10点満点とはいかなくても、それに近いくらいに
ひっくり返る可能性が大いに秘めているから、呪詛返しに遭うぞ。
- 30 名前:名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 23:58:35 ID:y4KhFIzY0
- >>27 そんな君にお勧め
GTA4 Eurogamer Xbox360 vs PS3
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=137829&page=1
・解像度、テクスチャとAA
違いが顕著なのはこの項目。
Xbox360版は1280x720の720Pで動いている。
ところがPS3版は20%少ない1152x640でレンダリングされアップスケールされている。
殆どの場合、Xbox360版をぼやかしたように見える。
・フレームレート
PS3版には言い訳することができない違いがある。フレームレートだ。
Xbox360版が高解像度なだけでなく、PS3版よりも顕著に滑らかに動いている。
Xbox360平均 30.704fps
PS3版平均 26.274、26.522fps(2回測定)
・1080P/1089iサポート
両機種とも1080Pと1080iをサポートしているが、
PS3版は1080Pへのアプコンでジャギの増加、ぼやけの増加、fpsの低下が発生する。
360版は1080Pへのアプコンでタッチが滑らかになり、AAも綺麗にかかる。
- 31 名前:名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 23:58:46 ID:OzY9qxFD0
- 何を言ってるのか知らないが
レビューがひっくり返ったことはないだろ
一度ついた点はそのまま
- 32 名前:名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 23:59:33 ID:OzY9qxFD0
- >>30
Eurogamer Review Ninja Gaiden 2
7/10
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=143163
- 33 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:00:05 ID:I5jNuuNK0
- ヘブンリーを叩いていた痴漢が今ニクジャガ2で呪詛返しに合っている訳だな
自業自得過ぎるwww
- 34 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:01:07 ID:If0Idsbp0
- 今正に呪詛返しをくらってる状態だな
- 35 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:01:47 ID:szz+8jOo0
- >>31
製品は発売されていないだろ?ということはまだ開発中。
作り込まれてグラフィックがアップすることや処理落ちがなくなること、
現地点で発表されていることよりもデザインやモーションとかシステムも充実する可能性も
あるわけだ。
- 36 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:03:08 ID:reIDt+Yl0
- さすがにもうマスターアップしてるだろw
- 37 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:03:24 ID:vgY8EQUQ0
- あれだけGTA4で糞サイトって言い張ってたユーロゲーマーが今度は神サイトですか
戦士頑張るね
- 38 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:04:30 ID:gT0LuZ5x0
- >>35
シアワセいっぱいの未来予想図を奪ってしまうのは忍びないが↓
Ninja Gaiden II Goes Gold
http://gameplasma.com/index.php?do=viewarticle&id=552
- 39 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:05:07 ID:ibt40lZfO
- >>37
言質とったぞ
誰か手の平返しのAAを
- 40 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:05:09 ID:XnOz0Sa30
- 痴漢の被害妄想が激しい
点が低いのは板垣のせいなのに
- 41 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:05:54 ID:S9rmdA2e0
- EurogamerのMGS4のレビューに期待です
- 42 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:06:05 ID:0VLAPIEa0
- >>37
あれだけ痴漢が根拠にしていたユーロゲーマーだから認めるしかないよねw
- 43 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:06:24 ID:epLk7s2U0
- >>29
発売日まであと10日という状況で
レビューに使われていたver.が非マスター版だと思っているなら頭悪すぎ
最適化・デバッグ・プレス・出荷は何時するんだ? お花畑すぎるぞw
- 44 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:07:53 ID:10IBQlXyO
- >>41
9とか10だったらどうするんだろうね?
- 45 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:07:55 ID:lmcxhxKZ0
- 糞ニートの痴漢にはそんなこと思いも付かない。
MGS4はマスター5月頭だっけ?
- 46 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:08:55 ID:gT0LuZ5x0
- >>37
ジャガ2をネガティブレビューしてる所は他に多数あるから
別にユーロゲーマーだけを否定しても筋は通るよね
GTA4についてはユーロゲーマーくらいしか360寄りのレビューしてないから
ジャガ2の点数がが散々だったという理由でそれを否定したら
360版GTA4が優れているという論拠を失ってしまうけど
- 47 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:13:03 ID:5+heF/iM0
- ダメなレビュー版が製品版でクオリティアップするなんて
都市伝説に近い
- 48 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:17:28 ID:WIs1wdGd0
- まずファビョってGTA4とか持ち出してる奴は、
今回笑われているのは箱○じゃなくて、
他社や部下を貶して大口叩いてた板垣だということに気付け。
- 49 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:18:44 ID:lmcxhxKZ0
- 糞ニートの痴漢はマンガも直接紙にガリガリ絵書いてると思ってるんだろ?w
- 50 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:20:29 ID:Hraa8Zf4O
- 今夜は予定を変更して
緊急特別番組「なぜニンジャガ2は負けたのか」をお送りします
- 51 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:22:40 ID:Hraa8Zf4O
- >>127
だからおめえ消えろよ中卒
- 52 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:23:39 ID:sYVVzzCi0
- そういやコピペ連投野郎こねえな
相当ショックだったのかな
- 53 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:25:10 ID:Hraa8Zf4O
- 誤爆ったw
- 54 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:29:06 ID:GnOoPoXW0
- >>44
MGS4に関しては、
あのEDGE?ですら、ベタ褒めしてたからな。
- 55 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:31:25 ID:uDUKnNue0
- Graphicsは2の方が点数高いから
テクスレ基準で見れば2の方が上なんだよ(棒)
- 56 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:32:47 ID:Hraa8Zf4O
- http://www.n4g.com/xbox360/News-149561.aspx
XboxOnline: Ninja Gaiden 2 review
7.5
- 57 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:34:53 ID:ibt40lZfO
- 板垣はあのチェーンソーで割腹しちまいそうだな
- 58 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:35:37 ID:fQQPpu/HO
- 箱ユーザーだが忍者外伝は全く期待してないし
買う予定もない。
だが、そもそも誉めているやつも、あまり見たことない。
このスレでもバッシングばっかりだし。
そもそもヘボンリは、発表されて取り上げるほどの
ソフトじゃないのに四天王に祭り上げて爆死したのは
GKの自爆テロだったのに、何恨んでいるんだ?
- 59 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:36:07 ID:lmcxhxKZ0
- IGNが高評価出してるけど
GTA4の時は神ユーロゲーマー>>>>糞IGNだったから断固認めないよねw
Ninja Gaiden II 8.7
http://xbox360.ign.com/articles/876/876569p1.html
参考
Ninja Gaiden Sigma 9.3
http://ps3.ign.com/objects/856/856529.html
- 60 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:38:11 ID:FIlNNw/G0
- おまいら落ち着けと
来月はMGS4というアメが出るのに
なにをそんあに必死に360をいじめるのかとw
彼らにはアメすらないんだぞ。
- 61 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:38:15 ID:N4uk5zgg0
- なるほど、ニンジャガ2は、やはり期待されてなかったのか。
360はセイム2しかタイトルがないな。
- 62 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:40:02 ID:uDUKnNue0
- >>60
いや、MGSもあんまり・・・・・
結局はGOWやキルゾンクラスのソフトに期待するしかないよ
和ゲー頑張れよ。
- 63 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:43:23 ID:p6wpQWRX0
- >>62
和ゲーはバイオ5しかグラフィックで洋ゲーに対抗できない
- 64 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:45:31 ID:mLz7cxH40
- いじめとかじゃないよ
殴り合いで痴漢が殴られてる番なだけだよ。
- 65 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:46:03 ID:Hraa8Zf4O
- 掌返しクソワロタw
- 66 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:47:35 ID:uDUKnNue0
- >>63
あ〜忘れてたわ
でもちょっと遅すぎなんじゃね?
どうせGOWキルゾンの後なんだろうし
インパクトはそれほどでもないんじゃないか?
- 67 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:49:13 ID:MrPiVFK/0
- バイオ5は公式でカウントダウンが始まったね
- 68 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:49:22 ID:p6wpQWRX0
- >>66
リアルなニガーを虐殺できるだけでインパクト大
- 69 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:49:54 ID:ibt40lZfO
- DMCとかロスプラをやってバイオ5に期待するやつなんているのか?
- 70 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:50:10 ID:GnOoPoXW0
- バイオ5もあのグラで60fpsなら
大したものだが、30fpsなら何も驚かない。
- 71 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:51:21 ID:U2Pzzsgd0
- たぶん次の映像公開の時は確実に敵の数が減ってそうだw>バイオ5
- 72 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:51:25 ID:lmcxhxKZ0
- バイオ5バイオ5言ってるのはSIREN NTRやってない痴漢だろ
- 73 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:52:29 ID:szz+8jOo0
- >>71
もちろん、PS3に足を引っ張られたせいで
- 74 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:54:38 ID:Hraa8Zf4O
- 具体的に何がよくなかったんだろ
ニンジャガ2
- 75 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:55:24 ID:GnOoPoXW0
- >>73
ニンジャガ2は足引っ張ってないぞw
- 76 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:55:52 ID:Z4W163Dn0
- カメラ、フレーム、ロード、運に左右されるゲーム性
こんな感じ
- 77 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:58:06 ID:lmcxhxKZ0
- PS3に足を引っ張られたCOD4が07年の360ベストゲームなんだから問題ないんじゃない?
- 78 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:59:57 ID:ScigxmnB0
- >>70
PCに夢中だからそっちの60fpsが本命だろうな
DMC4もPS3版のシェーダ+360版のAA+αの完全版で
http://www.4gamer.net/games/038/G003826/20080423038/SS/028.jpg
- 79 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 01:00:37 ID:sYVVzzCi0
- 次・次世代ゲーム機の登場を占う--5年サイクルの今後
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20373830,00.htm
- 80 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 01:08:42 ID:nra1cF/x0
- eurogamerのジャガ2レビュー、
冒頭とケツと要所の意訳投げとくわ
適当だぞ?
あと言っておくけど俺箱○も大好きですから〜。
- 81 名前:ニンジャガ2 レビュー :2008/05/27(火) 01:08:55 ID:nra1cF/x0
- http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=143163
今俺の部屋には20代のゲーマーがごろごろ集まって
Ninja Gaiden 2の1面やってるのみんなで見てる。
部屋は大声、笑い声、歓声と雄叫びに満ちている。
そして時々ぐはっと息をのんで鎮まりかえる。
Ninja Gaiden 2はスペクタクルだ。
前作はド派手で美しいバトルと難易度が売りだった。
Ninja Gaiden 2はこの前者をまた新しい次元まで押し上げた。
- 82 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 01:09:01 ID:DmEY6IGi0
- サイクルっていうかソニーはCELLをそのまま使うだろうな
改良はするだろうけど
PS4にCELLを採用すればPS3の互換も楽だしソフト開発の技術も引き継げる
コストも下がってるだろうし
- 83 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 01:09:08 ID:nra1cF/x0
- グラフィックは美しい。勿論。
しかしこの作品本当にやばいのはバトルモーション。そして殺陣だ。
手足は千切れ飛び、結婚式の華吹雪のように舞い上がる。
基本技でも的確に当てさえすれば敵をばらばらに出来る。
強攻撃は地面を血の海に。刃がついてない武器さえ相手の脳漿を飛び散らす
そしてそれより増して恐ろしいのは…手足がなくなった雑魚ですら強いのだ!
地面を這って君に近づき、足を掴むと自爆する。
だから半殺しにした敵は片っ端からYボタンでトドメをささなければならない
(このフィニッシュムーブがこれまた残虐!)
- 84 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 01:09:26 ID:nra1cF/x0
- (中略)
テクニカルな減点として、フレームレートが挙げられる。
わずかな遅延であれば演出として格好良いが、
画面が遅くなるほどだと看過できない。
これは1080Pで出力してると顕著で、
我々は快適にゲームする為に1080iに設定を下げた
(使ってるXBOXはPAL規格の新品)
他にも細かいバグが色々あって、
キャラが大型ボスの脚に引っかかり動けなくなったりもした。
- 85 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 01:09:42 ID:nra1cF/x0
- 難易度の調整に問題がある。
セーブポイントの配置が適当なので、プレイしていて萎える。
全般的にフラストレーションが溜まる。
さすがにボス戦の途中で死ぬとボス戦冒頭からリスタするが、
酷いことに、ボスが2連続で出てきたりする
更に酷いのがボス倒した後に演出があり、
自分がポーズ取ってる間にすら当り判定がある。
ボスは殺すと爆発するのだが、ギリギリ瀕死でボスを倒すと
爆風に巻き込まれ自分も死ぬ。
するとまた(この超きっつい)ボス戦を最初からやり直しというわけだ。
- 86 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 01:09:59 ID:nra1cF/x0
- これらの欠点が惜しいのは依然 Ninja Gaiden2が良作だからだ。
美しいし、劇的、やたらファンタジックで精密なモンスター、
豪華なアニメ、そして信じられないくらい速い、興奮する戦闘…
この作品は Goodだ。
でも Greatじゃない。
前作と比較してバランスを欠いている
- 87 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 01:10:35 ID:nra1cF/x0
- この、バレエのような乱舞と過激な戦闘満載の本作を買うな。とは書かない。
特に君が前作のファンならば。
但しはっきり言っておく。期待してはいけない。
プレイしていて物凄くイライラすることになるだろう。
コントローラーをぶん投げるならソファに投げることだ
TVに向かって投げちゃダメだぞ。
この作品の評価。 10点中 7点。
Review by Rob Fahey
- 88 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 01:20:38 ID:sT1Nd4CS0
- 演出は良いが、ゲームとしてはダメダメってことか。
まったく変わってないな。
- 89 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 01:24:08 ID:fXZVvu020
- レビュー見ると1080pなのか?1080pだとfps下がるらしいけど、
これなら結構、感心する所もあるんじゃないか?
- 90 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 01:25:21 ID:jSp158Ti0
- >更に酷いのがボス倒した後に演出があり、
>自分がポーズ取ってる間にすら当り判定がある。
>ボスは殺すと爆発するのだが、ギリギリ瀕死でボスを倒すと
>爆風に巻き込まれ自分も死ぬ。
>するとまた(この超きっつい)ボス戦を最初からやり直しというわけだ。
何と言う理不尽ゲー・・・・
- 91 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 01:26:49 ID:gVPxrBAdO
- 旧箱の時はMGSやGTAとGOTY争ったのに
堕ちたもんだな…
- 92 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 01:28:13 ID:lmcxhxKZ0
- >>89
アップルコンピューターに決まってるだろ。
- 93 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 01:28:18 ID:iRFROm490
- eurogamerでHAZEやMGSシリーズがどう書かれてるのか気になる…
- 94 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 01:29:25 ID:1ZyZWUAR0
- HAZEは正真正銘の糞ゲだった、短すぎる。
明日売ってきます
- 95 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 01:29:31 ID:7C9Z2u5O0
- PS2じゃあるまいし、1080pから1080iに変えたところで負荷は変わらんと思うんだが・・・
- 96 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 01:30:29 ID:1ZyZWUAR0
- 糞ジャガは来週発売だっけ?
板垣の最高傑作(笑)を記念に購入しとくか
- 97 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 01:31:05 ID:Hraa8Zf4O
- ニンジャガ2残念会
- 98 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 01:31:59 ID:gT0LuZ5x0
- 葬式ムードだな
- 99 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 01:34:55 ID:xpDxH4xY0
- ジャガ2買うのやめた
- 100 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 01:34:58 ID:cVOOnJab0
- 長さで言えばGearsも糞短くね、別にどうでもいいけど
- 101 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 01:36:25 ID:lmcxhxKZ0
- オンが無いってアンチャにケチ付けてる痴漢さんは当然ニンジャガ2も叩きますよねー^^
- 102 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 01:36:31 ID:1ZyZWUAR0
- その後、板垣はエロバレーに専念するのであった。
男は誓ったという「俺はもう・・・ジャガイモ作らない・・・」
- 103 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 01:37:54 ID:iRFROm490
- でもこの記者さんはゲームが本当に好きって感じがする
ファミ痛の連中は見習ってもらいたい
あと、外人は批判と称賛が同居するのがすごいね
- 104 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 01:38:23 ID:VhC5Kp0A0
- テクスレ的にはシグマと2なら2の勝ちだけど
ゲームバランスがイマイチということだな。
- 105 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 01:40:19 ID:1ZyZWUAR0
- ぶっちゃけΣをグロくすれば完全にΣの勝ちじゃねーの?
- 106 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 01:41:33 ID:lmcxhxKZ0
- 一年前の旧箱移植に勝ってもな。勝ってるか?w
- 107 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 01:42:15 ID:vgY8EQUQ0
- 2を弟子が作りなおせばいいんじゃね
- 108 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 01:42:18 ID:iRFROm490
- >>104
どうだろう。大型ボスラッシュのところで30fpsを割り込むかも
- 109 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 01:45:39 ID:1ZyZWUAR0
- 一年前の糞ミソの弟子が移植したΣより点数低いんだぞ?
ありえるか?
過去作より点数低い続編なんてなぁ・・・。
- 110 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 01:49:47 ID:Gj4di8CZ0
- >>109
それがビッグマウス痛餓鬼クオリティ!
- 111 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 01:51:32 ID:wNZhaY9j0
- 部下が作ったものを貶して自信満々だったのに・・・
板垣っわろた
- 112 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 01:56:37 ID:Gj4di8CZ0
- >>107
つまりPS3で完全改良完成版として発売されて名作になるわけですね?
- 113 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 02:06:27 ID:N4uk5zgg0
- NINJA GAIDEN 2 外伝
を作ればいいんだよ。
- 114 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 02:09:45 ID:eCH9TQaW0
- >>75
なにしろ最強のエンジンを積んだマシンだからな。
- 115 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 02:23:18 ID:Hraa8Zf4O
- まあチームニンジャも世代交代ができてよかったじゃないか
早矢仕はさらに上のレベルを目指せる人材だよ
板垣より謙虚だけど野心家だし
- 116 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 02:24:55 ID:41NwRlUA0
- お前らHAZEの時はテクと点数は関係ないってあんなけ暴れてたのに…
- 117 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 02:25:32 ID:mLz7cxH40
- 板垣はチームおっぱい設立だな
- 118 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 02:26:43 ID:EqPEQGVI0
- HAZEはこのスレですら期待されてなかったんだぜ
- 119 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 02:28:46 ID:lmcxhxKZ0
- と、ここでネタばらし。実はこのレビュー、ファミ通以外すべてが仕掛け人。
全ていたずらだったと知った板垣は笑いながら胸をなでおろすのだった。
- 120 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 02:29:17 ID:5+heF/iM0
- 板垣がこのまま黙っているはずがない
いろんな意味で
- 121 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 02:32:24 ID:sYVVzzCi0
- 板垣はもうやらんみたいだから今後のニンジャガはハヤシが指揮を執んのかな
それとも社としてもうニンジャガは最後という方針が出てんのかな
2で打ち止めにするメリットなんてテクモには無いだろうからそんなことはないだろうけど
- 122 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 02:33:27 ID:B1/1Zl4O0
- >>109
DMC2の悪夢を忘れるなよ。
板垣にはエロバレーがあるじゃないか。
- 123 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 02:47:10 ID:Hraa8Zf4O
- 今後の板垣さん
ニンジャガ2→難易度高すぎる!アホか!
エロバレー続編→エロすぎる!けしからん!
DOA続編→難易度高すぎてエロすぎる!アホか!
- 124 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 02:49:02 ID:/ogoxJgi0
- このスレは相変わらずだなw
- 125 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 02:52:16 ID:7p3Sd2wI0
- >>123
その中で一番難易度酷いのはエロバレーの続編だと思うぜw
- 126 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 02:52:22 ID:gT0LuZ5x0
- CVGがジャガ2のファイナルビルドでフレームレートの問題を確認
http://www.computerandvideogames.com/forums/viewtopic.php?t=68225
製品版では直ると信じてたひとお疲れさん
- 127 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 02:59:05 ID:w9NHHVlj0
- http://kotaku.com/5010331/itagaki-rags-on-ninja-gaiden-sigma
PS3タイトルのニンジャガイデンシグマについてどうお考えですか?ゲームにサインを求められても応じないと聞いていますが。
板垣: 良い作品ではありませんでしたから。
なぜですか?とても良い出来だったと思いますが。
板垣: とにかくニンジャガイデンIIをやってみてください。そしてその後でシグマをやってみれば理由は分かるでしょう。
たしかに(シグマは)次世代機のゲームではありましたが、何の進化も見られませんでした。
あれは私が作ったのではなく、部下の一人によるもので、彼はただニンジャガイデンの成功をコピーしようとしただけなのです。
↑の記事を書いたCVGのレビューが出たぞ
ニンジャガ2 8.0
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=189652
Σ 9.0
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=166929
- 128 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 02:59:18 ID:lmcxhxKZ0
- 板垣「悪いのは俺じゃない!レビューの方だ!」
- 129 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 03:02:20 ID:t43T/YZJ0
- 板垣の反応が楽しみっすw
- 130 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 03:04:22 ID:SHEBmE3p0
- >>126
>still got a better score than haze though,
HAZEよりは点良いよね
外人さんは痛烈だ(笑)
- 131 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 03:08:36 ID:t43T/YZJ0
- 板垣って毎回発売延期するけど今回はしないのか?
- 132 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 03:10:54 ID:U2Pzzsgd0
- 板垣「MGS4とガチで勝負する為に、延期はしません」
- 133 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 03:11:28 ID:gT0LuZ5x0
- >>130
残念、件の話はその投稿の後だ
- 134 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 03:12:36 ID:Z4W163Dn0
- 板垣「360で作る以上、この問題は回避できない」
- 135 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 03:15:42 ID:lmcxhxKZ0
- 板垣「PS3よりはマシ」
- 136 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 03:19:56 ID:jSp158Ti0
- 部下が板垣に八つ当たりされないか心配だ
- 137 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 03:20:32 ID:t43T/YZJ0
- MGSは60fps確定?
- 138 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 03:21:55 ID:Hraa8Zf4O
- 泉水「いつかニンジャガやエロバレーが出現する事を予感して、
我々は360を創ったのかもしれない。
待っていたぞハヤブサ!お前の出番だ!」
- 139 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 03:31:08 ID:lmcxhxKZ0
- ハヤブサ「ニンジャガ2やらないか」
- 140 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 04:07:25 ID:WIs1wdGd0
- ____
/⌒ ⌒\ ←Petebrolly君
/( ●) (●)\ 「で、でもTeamXBOXによるとフレームレートの問題は
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ レビュービルドだけにあって、製品版では解決してるらしいお!
| |r┬-| | もしそれが本当なら最高だよね! とにかく絶対買うお!」
\ `ー'´ /
____
/ \ ←CVGスタッフ
/ ─ ─ \ 「Petebrollyさん、うちがレビューしたのは欧州の製品版です。
/ (●) (●) \ 製品版でもフレームレートの低下は『かなり』あります。」
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/
- 141 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 04:09:27 ID:hyk4gQ0A0
- Hazeが壮絶な爆死をとげたからって、ニンジャガ2にやつあたりするなよw
- 142 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 04:19:46 ID:4g0sU6M/0
- ジャガ2が減点食らってるのは理不尽な高難易度のせいだよな。
でも、ジャガの難度はそういうもんだしΣがぬるかったからユーザーレビューは別の結果になりそうだが。
- 143 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 04:24:39 ID:Z4W163Dn0
- ジャガの評判が悪いのはフレーム、ロード、
そしてカメラ(突然キャラが消える)等の欠陥
これはアクションとしては致命的な問題
それらに加えて運任せな戦闘も評価を下げている一因になっているらしい
- 144 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 04:28:53 ID:BDVzDsmh0
- 体験版も出るみたいだし、評価はもうちょい待ったほうがいいかもね。
ニクジャガBlackもキチガイじみた難易度に何度もぶち切れそうになったけど、クリアしてみると凄い達成感がありましたね。
今のゲームはライトゲーマー向けが多くて、こういう硬派なげームは少なくなったよね。
- 145 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 04:29:15 ID:lmcxhxKZ0
- 痴漢5分で撃沈w
- 146 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 04:32:03 ID:FOxOW+oT0
- Hazeもそうだが「代わり映えしない」この部分がニクジャガ2の評価を下げている一因なんだな
- 147 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 04:35:59 ID:gT0LuZ5x0
- >ニクジャガBlackもキチガイじみた難易度に何度もぶち切れそうになったけど、
>クリアしてみると凄い達成感がありましたね。
エクストラハードみたいなのを想像してるんだろうけど、そういう事じゃなくて
理不尽且つ運任せな難易度で酷評されてる、分かりやすく言うならたけしの挑戦状みたいな感じ
レビュー内でちゃんと断りをいれて説明してるんだからちょっとは読もうよ
- 148 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 04:38:05 ID:gT0LuZ5x0
- カメラワークは本当に酷いみたいだね
攻撃中とかに壁の接写だけ映してる場面が度々あるそうだ
- 149 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 04:38:08 ID:4g0sU6M/0
- ネットにあがっている動画を見る限りではフレームレートは超滑らかなんだがPAL仕様のせいかね?
ティアリングはエフェクトが入るときに見えるぐらいだしな。
- 150 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 04:51:29 ID:lmcxhxKZ0
- 涙目でモタストのスレに書き込んでた痴漢晒しw
260 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/05/25(日) 21:01:04 ID:stz+T+mW
セイムストーム コンプリートか
- 151 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 04:51:42 ID:1F+mLO+70
- 前から疑問なんだが欧州圏って
25/50?23.97/59.94?
向こうのレビューでレート低下って50fps未満ってこと?
- 152 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 04:57:26 ID:ScigxmnB0
- >>146
旧箱の時既にストリーミングでHDDとDVD限界までシャブリ
尽くしてたからねぇ。ロード悪化は当然と言えるし、
カメラに映らないデータも必死で捨ててんのか。
- 153 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 05:37:56 ID:nupbL/rN0
- GT5Pの車体破損は仕込み済みのデータなのかそれとも破壊シムなのか?
前者はメモリが厳しいし後者はリアルタイムでできるものかのかどうか。
- 154 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 05:58:51 ID:Sj1aKuLc0
- ついでにギアーズ
http://image.blog.livedoor.jp/cj999/imgs/e/a/eaaad608.jpg
http://image.blog.livedoor.jp/isataka/imgs/d/d/dd5fae83.jpg
http://ruliwebimg.empas.com/data/news8/11m/12/ps3/ruliweb_un_36_ps3.jpg
http://aploda.org/dl_looking.php?file_id=0000031671
http://aploda.org/dl_looking.php?file_id=0000031672
- 155 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 06:20:35 ID:Ph1xcXhJ0
- ついでにアンチャ
http://upload.jpn.ph/img/u18892.png
http://upload.jpn.ph/img/u18894.png
http://upload.jpn.ph/img/u18954.png
- 156 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 06:35:36 ID:7vINHM6L0
- >>10,19
22GB/秒と云うのはおそらくGCのGPU(フリッパー)に混載された3MBの1T-SRAMの事だと思う。
WiiはGCの上位互換と云う事らしいのでその数値をそのまま採用したのだと思われ
360のeDRAMとは異なり同一ダイ内に混載されている
だとするとGCと旧箱のあいだでも同じ事がいえたはずだが.....よく判らないw
- 157 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 06:40:46 ID:GEsM6AeE0
- レビューで一喜一憂したりゲームの内容をあれこれするスレじゃないぞ。
テクノロジースレの趣旨に合わないし、荒れるから該当ソフトスレかその機種のスレで
やれ。
- 158 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 06:42:49 ID:1F+mLO+70
- >>151
おっと23.97→29.97だった
欧州向けでもHDMI、PC入力は59.94と60に対応はしているか?
- 159 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 06:43:26 ID:fQQPpu/HO
- 忍者外伝ってCMしてないの?
Σはリアディゾンが、おっぱい揺らしながら
「〜ござる」とか言ってたのに。
MSやる気ねーな
- 160 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 07:42:42 ID:6bnZkXOU0
- けどまあハードウェアスケーラを積んでるはずの箱○の1080p出力でフレームレートが落ちるなら、
多分ネイティブ1080p出力なんだろうな。
- 161 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 07:46:39 ID:EbHb12360
- /ヽ /\ 多分ネイティブ1080p出力なんだろうな・・・
/ (>)(<)\ ___
(ι (_人_) J ) || |
ノ u `−' ヽ || |
/ヽ ー\ チラッ
/ (>)(●)\ ___
(ι (_人_) J ) || |
ノ u `−' ヽ || |
/::- == -\
/::::(○)=(○)\ ___
( :::::::::(_人_)::: ) || |
ノ::::::: lr-l ヽ || |
- 162 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 07:53:43 ID:CT9MWIt40
- >>159
Z指定な代物だからCMうてないんだろ
- 163 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 08:05:59 ID:VhC5Kp0A0
- >>160
それしか原因がないな。
1080pのゲームなんて今世代だとヴァーチャルテニス以来か?
- 164 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 08:06:25 ID:xnhI2jj50
- >>156
信用出来るかどうか分からんけどWiiのデータシート
http://www.hamanasu.sakura.ne.jp/~yami/scrap/cgm5.html
- 165 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 08:27:14 ID:XlbXn6Cz0
- 内部処理がプログレなゲームやPCの場合は
D4ならともかくD3は解像度は1920x1080で負荷は変わらないんじゃないの?
- 166 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 08:27:22 ID:9Peu/8tbO
- 720Pでやるとどうなるのだろう
- 167 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 08:33:37 ID:7vINHM6L0
- >>164
PS3のシステムバンド幅が何故かサウスブリッジの数値になっている事とWiiのCPUのL2が1MBになっているがIBMの発表では512KBだったような気がする事ぐらいかな?
- 168 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 09:57:52 ID:mmWJ5Vzq0
- >>165
360の1080iはスケーラで720pから変換した物だから1080pより負荷減るよ。
まあだから逆に720pにしても1080iの時と同程度、
多少カクカクが軽減する程度って事になるが。
- 169 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 10:30:23 ID:nYMVcKFO0
- >フルチンで逆立ちしながら出勤するという罰を受けるというくらい
>自信がある。
w
- 170 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 10:30:46 ID:nYMVcKFO0
- >フルチンで逆立ちしながら出勤するという罰を受けるというくらい
>自信がある。
w
- 171 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 10:54:32 ID:B1/1Zl4O0
- >>159
やってるだろ。
蝶野がでてる
- 172 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 11:09:51 ID:hm8VvTNn0
- >>171
深夜帯なんか結構集中してCMしてるよな
ひさびさに360のソフトのCM見たわw
でも、ゲーム画面が全然出てないこない作りで
芸能人がコントローラー握ってセリフ読まされてる感タップリのどーでもイイCMだが
蝶野・千原ジュニア・ケバイ女の3種類は見たわ
- 173 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 11:24:39 ID:CRv5hA+40
- みんなそんなにニンジャガ2に期待してるの?
MGS4を少しでも、少しでも!売れなくしようとしてるだけの「ただの突撃兵」のニンジャガ2に(´・ω・`)
- 174 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 11:26:42 ID:EbHb12360
- 全員在日w
- 175 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 11:31:54 ID:plDYBCwe0
- >>173
前作は評判良かったからね、キテレツな難度なのに何回もやってるとクリアできるようになるバランスが秀逸。
ジャガ2は難度がバランス悪いみたいだけど、Liveでアップデート出来るから心配はしてないよ。
- 176 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 11:35:54 ID:bA1TylEq0
- ニンジャガ2酷評されていてもこの俺のwktk感はとめられない
完成されてるから荒も目立つだけだろうし
- 177 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 11:35:55 ID:GEsM6AeE0
- 君らソフトのスレでやれよ。
- 178 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 11:39:36 ID:q1Yka2jJ0
- あれだけ期待していたHazeが売れ残ってるんだから戦士は買ってやれよw
- 179 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 11:41:34 ID:deGiN9QZ0
- MGS4もSSだけ貼るとギアーズ2以下なんだよな。
- 180 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 11:42:18 ID:PVLt7nVY0
- もともとHazeなんか期待してるって書き込み数人しかいなかったろw
- 181 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 11:47:38 ID:CRv5hA+40
- 購入した俺が言ってやるよ、HAZEは近年まれに見る糞ゲー。
俺の中でUBIは地雷量産機とかしてるわ。
ニンジャガ2のアップデートに期待してる奴いるけど、何に期待してるんだ?
まさかアップデートで糞カメラなんかが改善されるとは思ってないよな。
糞カメラとグラフィックがアップデートで良くなるなら購入してやらなくもないね。
- 182 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 11:48:33 ID:votWqIr6P
- 完成されてたら粗は目立たんものだと思うが
- 183 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 11:55:01 ID:hm8VvTNn0
- >>UBIは地雷量産機
アサグリもゲーム内容はひどかったからね
あれがあんなに売れちゃったのはグラとか、街の作りはよかったからだろうねぇ
あれの続編はどうなることやら
- 184 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 11:56:43 ID:bA1TylEq0
- 俺は目立つと思うけど人それぞれだしな〜
とりあえず自分の好きなシリーズだから期待
- 185 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 11:57:42 ID:CRv5hA+40
- アサグリは最初は楽しいけど、ほんと最初だけ。
GTAとかと違ってリアルとシンクロしてる建物とかもないし、飽きるね。
- 186 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 11:59:32 ID:FaYpimJA0
- アサクリを初めとして、次世代らしいグラやシステムはあるものの
DVDの容量が足かせになってボリューム不足なゲーム多いな
街をフリーランニングするとこは良かったが
もう一つの肝のソーシャルステルスが単調だったし
続編前提のストーリーぶつ切りとかハア?だった
- 187 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 12:01:51 ID:gVPxrBAdO
- >>175
むしろバランスは酷評ばかりでもないがその他がショボイという
http://www.n4g.com/xbox360/News-149674.aspx
Graphics :-7/10
Story :-8/10
Audio :-8/10
Sustainability :-9/10
- 188 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 12:03:07 ID:CRv5hA+40
- UBIも迷走してるよね。
トムクランシーシリーズも旧世代グラだし、、、次回からキルゾーン2みたいなカバーにしてほしいなぁ。
- 189 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 12:04:49 ID:CRv5hA+40
- ニクジャガ2のグラフィックは語る部分ないでしょ。
セルフシャドウもやってないし、背景の影くらい焼き込みで貼ればいいのに・・・。
- 190 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 12:05:02 ID:deGiN9QZ0
- >>187
その評価だと、総合点は8/10になるんだが、なぜに7なのか?
- 191 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 12:07:17 ID:R5Cxptwf0
- レビュアーの本音がでた。
- 192 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 12:08:34 ID:8IX8NzxP0
- グラフィックも本当に1080pなら、かなり評価できますけどね、45〜60fpsならむしろ素晴らしいのではないかと。
テクノスレ的にはGT5pを越えたかも。
- 193 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 12:10:36 ID:8IX8NzxP0
- >>190
ソニー戦士的見解では、ソニーが金を払ってニンジャガ2の評価を下げたことになるんですが。
- 194 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 12:11:00 ID:alD6GK2N0
- せいぜい鉄拳5DR程度でないかい
- 195 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 12:11:10 ID:edrFTWvs0
- 痴漢的見解だろw
- 196 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 12:11:27 ID:10IBQlXyO
- 肉じゃが2vsGT5P
どこをどう比較すんの?
- 197 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 12:12:17 ID:CRv5hA+40
- 全然GT5Pは超えてないと思うけど・・・。
光源も糞、セルフシャドウなし等など
- 198 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 12:14:34 ID:M7975Y7m0
- PS3で1080pの60フレ出せてるゲームが無い以上、負け犬の遠吠えにしか聞こえないぞ。
- 199 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 12:14:44 ID:CRv5hA+40
- そういやΣって解像度なんだっけ?
補足だが、箱○こそ1080Pなんていらん気がする、、、本体持ってる8割以上の人が
HDMIなしの本体だろ・・・。
- 200 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 12:17:08 ID:bIh+CvuO0
- >>181
ニンジャガ1は糞カメラ改善された
なぜ2が糞なのかは分らんが
- 201 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 12:17:21 ID:hzOsMKTVO
- >>196
富士山シェーダーで対決かなw
- 202 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 12:17:56 ID:GnOoPoXW0
- http://www.n4g.com/ps3/News-149566.aspx
スェーデンの雑誌、MGS4に10点だと。
- 203 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 12:18:40 ID:CRv5hA+40
- >>198
1980×1080&60FPSだけじゃね?w
- 204 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 12:19:14 ID:Km9MFVKt0
- Half-Life2 OrangeBoxの比較動画来たよ、PS3版のフレームレート醜すぎ。
水の中での被写界深度も無いし。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1782106
- 205 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 12:21:43 ID:CRv5hA+40
- >>204
え?今更?え?
HL2なんていつ発売したと思ってるの?海外サイトに比較動画なんて腐るほどあるけど、なんてニコニコなの?
- 206 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 12:21:55 ID:oAplMS7z0
- >>202
アイアンマンの2点に激しく心揺さぶられるわけだが。
- 207 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 12:24:20 ID:k/wV3G5B0
- >>181
多くの人間は体験版で気付いたと思うぞw
- 208 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 12:27:10 ID:dl7FzXaR0
- >>205
PS3版HL2は、あまりにも醜い出来だったからローカライズされてないんだよね。
レビューでも酷評されてたから、ほとんどの人は箱○・PC版を買ってたみたい。
- 209 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 12:30:03 ID:R5Cxptwf0
- アイアンマンって
カプコンのかな?
それ以外にも映画をモトにしたのがあったね。
- 210 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 12:31:52 ID:cVOOnJab0
- >>204
HL2ではDoFなんて使われてないぞ
水中のフォグのパラメータの違いじゃないか
- 211 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 12:33:21 ID:CRv5hA+40
- >>208
HL2はPC版をおすすめするよ。
軽いし、そんないいグラボじゃなくてもサクサク動くと思う。
俺は海外版の箱○HL2持っててそれで満足してるけど
- 212 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 12:34:05 ID:WIs1wdGd0
- >>205
>2007年12月15日 18:59:42 投稿
何が「来たよ」なのか分からんけど。白々しい
- 213 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 12:34:46 ID:R5Cxptwf0
- 話題逸らしたいんだろうw
- 214 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 12:42:03 ID:hzOsMKTVO
- フューチャーズが我慢しきれず介入開始か。荒れるかな?w
- 215 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 12:42:12 ID:jJQm61RL0
- MGS4>>>>>>>>>>>>ゴキブリ>>>>>>>>>>蛆虫>>>ニンジャガ2
- 216 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 12:42:12 ID:gXb9jsPU0
- >>213
Hazeの話題からですね、わかります。
- 217 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 12:44:26 ID:nYMVcKFO0
- アイアンマン製品版も箱○だけ60fpsとのこと
あちゃ・・・・
- 218 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 12:44:38 ID:R5Cxptwf0
- >>216
どうぞどうぞ。
ご自由にお振り下さいw
- 219 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 12:46:21 ID:6bnZkXOU0
- 1080p&60fpsのゲームはRR7とDLタイトルの大半。
その中でニンジャガ2と比べられるのはRR7と鉄拳DRだな。
- 220 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 12:48:41 ID:gXb9jsPU0
- >>219
さすがにそれでは太刀打ち出来ないと思う。
- 221 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 12:52:17 ID:10IBQlXyO
- 肉じゃが2の相手はDMC4で良いと思う
- 222 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 12:53:47 ID:GEsM6AeE0
- スレ違いの話題をし続けないように。
- 223 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 12:56:00 ID:B6IqQfh50
- ないの? > あるよ > それは○○だから駄目
ここまでテンプレ
- 224 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 13:08:06 ID:brAqaJT70
- PS3で1080pの60フレゲームって何があったっけ?
- 225 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 13:14:55 ID:votWqIr6P
- >>224
RR7
- 226 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 13:17:31 ID:rtN1Sy3/0
- まあこれで1920×1080でレンダリングしてたら凄い罠
シェーディングもなかなか綺麗だし
ただ開発者は馬鹿だろ
誰がニンジャガに解像度求めてんだよ
- 227 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 13:24:59 ID:gXb9jsPU0
- >>226
ここでの1080p信仰というのは根強いものがあるからな、MGS4みたいにアプコンでもパッケに1080p表記があれば大騒ぎさ。
- 228 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 13:26:38 ID:WIs1wdGd0
- 富士山シェーダーのフラット感は確かにすごい
風が吹いたら倒れそうだ
- 229 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 13:27:52 ID:nYMVcKFO0
- ま、720Pのアプコン1080Pだと思うが、720Pならfps安定すんのかね?
- 230 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 13:28:17 ID:8Lyxx6yY0
- テクノスレで真1080pは勲章のようなもんだからな。
それを箱○に取られたら戦士が泣き喚いてもしょうがない。
- 231 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 13:30:16 ID:mmWJ5Vzq0
- ガックガクでEuroGamerにすら一蹴される1080pなんぞ論外だろ
- 232 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 13:33:39 ID:Nb7ZTtDj0
- でもEuroGamerのジャガ2評価は読んでて良い感じだな
あれ読んで「買ってもいいかな」って気になる人多いと思う
- 233 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 13:33:41 ID:EbHb12360
- 信頼と実績のユーロゲーマーさんが言うならしょうがないな。
- 234 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 13:33:57 ID:GnOoPoXW0
- ヤケクソの痴漢面白すぎwww
- 235 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 13:36:48 ID:Hraa8Zf4O
- 富士山は誰も突っ込む奴がいなかったのか
それとも日本の時代劇のセットのチープさを皮肉った板垣流のユーモアなのか
わからんね
- 236 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 13:40:29 ID:reIDt+Yl0
- Σも1080pなんだから2が1080pでも別に驚くことじゃないでしょ
- 237 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 13:40:32 ID:8Lyxx6yY0
- >>235
うたまろとか欧米人的なイメージじゃないかね。
隼みたいな忍者はいないし、ハリウッド映画の忍者もなんか変。
- 238 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 13:41:02 ID:8Lyxx6yY0
- >>236
Σはアプコンで確定。
- 239 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 13:41:20 ID:DK6u00wS0
- >>235
書き割りを再現してると思ってるんじゃないか。
- 240 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 13:42:17 ID:EqomjRiv0
- そもそもニンジャガ2の1080pってどこから沸いてきた話なんだ
- 241 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 13:44:39 ID:8Lyxx6yY0
- >>240
エロゲーマーのレビューだろ。l
- 242 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 13:47:06 ID:GnOoPoXW0
- 体験版早く出せよ>テクモ
Quaz51様に検証してもらえないじゃないか!w
- 243 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 13:52:26 ID:8Lyxx6yY0
- >>242
もうMSには渡してあるみたいだぞ、あとは審査待ちのようだ。
- 244 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 13:52:33 ID:6bnZkXOU0
- テクスレ的にニンジャガ2をまとめてみた。
最大解像度は1080p。しかし1080pモードだと処理落ち多発で60fpsの維持は困難。
セルフシャドウなし。一応地面に影は付く。地形の影は有ったり無かったり。多分焼きこみかテクスチャ。
背景は張りぼて。スクショでも分かるのだからGT5Pよりも酷いんじゃないだろうか?
飛び散る血と肉片(パーティクル)は綺麗だが平面的。Gowのような臨場感はない。テクスチャ解像度は総じて高い。
蛇足。鎖付きの武器が騙し絵に見える。テクスチャがテカテカしすぎて質感がうそ臭く感じる。
確かに綺麗だが激しく違和感を覚える絵作り。1080pにするために色んなものを捨ててきたようだ。
720pに限定してもう少し絵作りを凝ってほしかった。
古い作品をそのまま高解像度、良テクスチャ、ポリゴン数増を行ったようで面白みがない。
- 245 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 13:53:47 ID:vgY8EQUQ0
- Codemasters:GRID PS3 vs Xbox360を語る
http://www.ps3news.ca/05262008/09/codemasters_talks_ps3_grid_vs_xbox_360
デベロッパーのGavin Raebur氏
「第一に、垂直同期を取っているが必要な場面ではOFFにする。
しかしそれはレアケースであり、フレームドロップよりも好ましいものだ」
「第2に、我々の性能試験ではXbox360版が岩のように固い30fpsで動いていることを示している
そしてPS3版はめったに下がりません。99%は岩のように固い。
デモのサンフランシスコの長い直線でのアクションは多分最悪に重いパフォーマンスだ」
「第3に、我々にはリードプラットフォームが無い。我々は各々の機種で専用チームを持って
おり、彼らは各々の機種でベストを尽くし、それが各々が最高になる唯一の方法だ」
「第4に、PS3版はデモと製品版の間にいくつかの更なるパフォーマンス向上があった。
最後の数分で正しく調整したのだ。このことは後のゲームレビューで明らかになるだろう。
大事を取るために、パッチで更なる改善を予定している」
- 246 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 13:55:18 ID:EbHb12360
- ゲハの英訳は宗教補正が入ってるから参考にならない。
- 247 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 13:57:10 ID:CRv5hA+40
- 専用チームったて結局マルチタイトルだしねぇ。
PS3版だけFP16でHDRを行っていたりってわけじゃないし、全然最高じゃないなぁ。
マルチタイトルって見た目を揃えたりってのに拘るけど、ハード毎に買えちゃっていいんじゃなの?と思う。
- 248 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 13:59:55 ID:0PORtS3y0
- 発売日を空気を読まず6月5日に設定した天罰じゃあ!
- 249 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 14:03:12 ID:EbHb12360
- AFRIKA来ちゃうぞ?覚悟しとけよ?
http://www.jp.playstation.com/scej/title/afrika/
- 250 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 14:05:47 ID:R5Cxptwf0
- 岩のように固い!
- 251 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 14:06:47 ID:R5Cxptwf0
- >>249
ごめんね。
本当にいらないから。
- 252 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 14:07:16 ID:fEU/UmEaO
- MGSの店頭デモ見てきたけど凄いな
てかブラウン管でも綺麗なんだな
MGSってリアルレンダだろ?
- 253 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 14:07:48 ID:dqzmz7M40
- >>249
やっと来るか。動物観察ゲーでも買うつもり。
- 254 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 14:08:41 ID:EbHb12360
- >>251
怖いのか?
ブルーレイ2層で再現される前代未聞のオープンフィールドが怖いのか?
- 255 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 14:11:10 ID:p4zRB/Km0
- phyreエンジンのterrainエンジンがマジですごいって噂だから期待します
- 256 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 14:13:01 ID:G6sQke/H0
- 動物世界版GTAなんだろ
- 257 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 14:16:20 ID:reIDt+Yl0
- そういえばAFRIKAのグラはPS3でしかできないって言ってたな
- 258 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 14:17:21 ID:dqzmz7M40
- ツマランことだが、サイがムービングウォークに乗ってるように見える。
- 259 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 14:17:53 ID:CRv5hA+40
- 日本の企業が作っているってだけでアフリカはだめだわ。
ロックスターに作らせて、動物保護団体とバトルしてほしいわ
- 260 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 14:20:45 ID:hm8VvTNn0
- 緑豆ですね。分かります
- 261 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 14:25:06 ID:VBIaF9sL0
- GRIDはこのスレでスルーされる存在
マルチの出来とGT5Pとの対比で悲しい流れになるから
- 262 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 14:27:28 ID:EbHb12360
- アンチャーテッド2-AFRIKA-にしよう。
「ネイト見ろ、ライオンちゃんがいるぞ!」
「おいサリー、デカい声を出すな!」
「ねぇ、こっちに向かってくるわ!」
「わー、やべやべやべ!」
これは神ゲー
- 263 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 14:28:06 ID:CRv5hA+40
- BD2層のオープンフィールドみたいわぁ。
密度がGTA4並のGTASA作ってくれないかなぁ、作成費なら100億くらいポケットマネーで出すから作って欲しいわ
- 264 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 14:28:31 ID:Mm04gODE0
- 次世代の絵作り
http://www.ideaxidea.com/archives/2008/05/post_526.html
- 265 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 14:29:22 ID:Z4W163Dn0
- >>262
やべー それは是非やりたいw
- 266 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 14:32:19 ID:fEU/UmEaO
- 次世代機でディノクライシスやりたいお
- 267 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 14:34:24 ID:CRv5hA+40
- オープンフィールドのFPSやりたい。
ストーカーでやってるか
- 268 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 14:34:33 ID:nYMVcKFO0
- キングコングやれ でっかい恐竜だらけだぞw
- 269 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 14:38:49 ID:+UnC6Jpm0
- アフリカはSF世界のわけ分からんムービーが公開されてなかったっけ?
あれ別のゲームだったのかな・・
- 270 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 14:43:32 ID:R5Cxptwf0
- アフリカって、wiiででた写真取るゲームとかぶりそうなんだよなぁ。
そして、このゲームを作っているスタジオの実績がわからんのと、
たぶん、大したモノはできなさそー。
- 271 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 14:43:52 ID:R5Cxptwf0
- >>262
クソワロタw
- 272 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 14:44:56 ID:CRv5hA+40
- 社長はパワスマのディレクターやった人みたいだな>アフリカの制作会社
ちなみに会社設立してから初めての案件がアフリカぽいな、まさに未知数
- 273 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 14:45:28 ID:R5Cxptwf0
- 不安しかないなw
- 274 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 14:47:05 ID:votWqIr6P
- プロデューサーはみんゴルの人だろ?
- 275 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 14:49:58 ID:Hqrag8It0
- http://japan.cnet.com/news/biz/story/0,2000056020,20374018-2,00.htm
〜ILMはまた、この映画のために「Fracture」という名称の新しいソフトウェアツールも作成した。
これによって特殊効果チームは巨大な「張りぼて」(例:建物)を「破壊」(例:爆破)することが可能になるとLandis氏は述べる。〜
すげーエンジンだなオイ。
ゲームに活用してくんねーかなー
- 276 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 14:50:35 ID:CRv5hA+40
- アフリカはなぁ、ディンプスのガンダムMMOみたいにグダグダになりそうで怖いわ。
風呂敷広すぎ、人いなすぎ、みんな無能すぎ!!社員の半分以上は企画屋wwwとかな
- 277 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 14:52:53 ID:Hqrag8It0
- あとこんなの。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0805/27/news029.html
NTT(持ち株会社)と大阪大学は5月26日、テレポーテーション型量子計算の実証に世界で初めて成功したと発表した。
「量子コンピュータの実現に向けて1つの突破口が開かれた」としている。テレポーテーション型量子計算では、遠隔地にいる多者間でテレポーテーションをしながら量子計算が行えるため、量子秘密計算などの暗号通信への応用も期待できるという。
中略
成果は5月27日付け米科学誌「Physical Review Letters」(電子版)に掲載される。
これってドンだけ差が有るんかい?現状のコンピュータ技術と?
- 278 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 14:56:14 ID:GnOoPoXW0
- >>277
やっぱ日本人はスゲーな。
- 279 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 15:01:29 ID:3D+gDcz20
- PS3で動作する世界最高速の密行列LU分解プログラムを公開
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0805/27/news045.html
PLAYSTATION3で動作する世界最高速の密行列LU分解プログラムを公開
http://www.atpress.ne.jp/view/8488
痴漢涙目w
- 280 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 15:05:20 ID:GzXRk1fL0
- アフリカで痴漢泣かす!
- 281 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 15:09:44 ID:thQeWbbI0
- みずほ証券へCell/B.E.搭載ブレードサーバーを納入
- 世界の金融機関で初めて金融高速計算システムにCell/B.E.を採用へ -
- 282 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 15:10:07 ID:thQeWbbI0
- >>281
URL貼り忘れた
- 283 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 15:10:41 ID:thQeWbbI0
- >>282
http://www-06.ibm.com/jp/press/2008/05/2701.html
- 284 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 15:11:52 ID:jJQm61RL0
-
MGS4
"Current Review Scores:
Playstation Official Magazine UK - 10/10
US Official PlayStation Magazine - 5/5
PlayStation Magazine Italy - 10/10
Dutch Official PlayStation Magazine - 96/100 (same as GTAIV)
LEVEL #26 (Swedish Gaming Magazine) - 10/10"
- 285 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 15:13:57 ID:vgY8EQUQ0
- The first 10 minutes: Ninja Gaiden 2
http://www.gamersyde.com/news_6534_en.html
冒頭から10分ほど
ときどきどれを動かしているのか解らなくなりそう
- 286 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 15:14:28 ID:6CDkPSeI0
- >>284
バカス(笑)
Playstation Official Magazine UK
US Official PlayStation Magazine
PlayStation Magazine Italy
Dutch Official PlayStation Magazine
- 287 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 15:16:16 ID:GzXRk1fL0
- >>284
すげー、と思ったらスウェーデン以外PSオフィシャルかよ
他のレビューサイトは来週くらいか
- 288 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 15:18:50 ID:WIs1wdGd0
- >>281
http://www.fixstars.com/company/press/20080527.html
これか。
- 289 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 15:20:21 ID:GnOoPoXW0
- ニンジャガ2のOXMのレビューはまだなのか?
- 290 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 15:22:07 ID:CRv5hA+40
- >>285
ニンジャガ2いいじゃん、ヌメヌメじゃん。
テクスチャまでヌメヌメなのは頂けないけど、あとモーション硬いなぁ。
- 291 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 15:23:28 ID:CRv5hA+40
- 2個目のムービーの冒頭10秒くらい糞ワロタwww
飛燕>全員同じモーションでよろける>同じモーションで斬る。
- 292 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 15:26:17 ID:Mf0f0Gck0
- MGSは満点取らないで欲しい
満点のゲームは胡散臭いことこの上ない
GTA4もびみょげーだったしさ
- 293 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 15:29:35 ID:U2Pzzsgd0
- 確かにニンジャガ2って、前作と大して変わり映えしてないな・・・
- 294 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 15:30:27 ID:mJMsJxq90
- GTA4めちゃめちゃ面白いじゃん
- 295 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 15:31:25 ID:Mf0f0Gck0
- MGSは大分変わったけどニンジャガは所詮マイナーチェンジだしな
- 296 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 15:32:40 ID:CRv5hA+40
- 結局「飛燕&絶」ゲーだしなw
好難易度はそれだけじゃ無理とかいわれても好難易度なんてやる気しません。
うざくなってるだけで基本一緒だしねぇ
- 297 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 15:34:19 ID:PFH1B/NUO
- でっていう
- 298 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 15:41:44 ID:VBIaF9sL0
- 前作ってΣだよな
流石にブラックからは変わった
- 299 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 15:42:46 ID:CRv5hA+40
- スクショは720Pだな、なんで1080Pじゃないんだ、、、
- 300 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 15:44:37 ID:dqzmz7M40
- >>285
一見さんお断り、って感じのゲームだね。
- 301 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 15:47:10 ID:gT0LuZ5x0
- あらゆる方面からクソゲー認定ても
「一見さんお断りのゲームだから!」って無理矢理フォローすればいいのか
俺も今度からそうしよっと
- 302 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 16:02:39 ID:CRv5hA+40
- LAIR「一見さんお断りなもんで」
アイアンマン「一見さんお断りなもんで」
肉ジャガ2「一見さんお断りなもんで」←NEW
- 303 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 16:03:51 ID:Z4W163Dn0
- www
- 304 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 16:06:14 ID:CRv5hA+40
- 720Pのインゲームスクショなんだけど、HUD以外はなんかボケてる感じがするんだが、気のせいか?
http://www.gamersyde.com/gallery_8535_en.html
- 305 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 16:08:56 ID:UDR3cySD0
- SCEがビーストウォーズのゲームを作ってると聞いてやってまいりました
- 306 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 16:12:33 ID:6bnZkXOU0
- >>304
ギアーズ2と同じくトレーラーからの切り出しだからだろ。
- 307 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 16:23:19 ID:wNZhaY9j0
- 女を連れさらう奴と爺さんって同じ声だよな?
ネタバレ自重wwww
- 308 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 16:36:02 ID:u76aAAMA0
- なんか速いし暗いしチマチマしてて人体切断の有難味がほとんど無いな
別のステージならそうでもないかもしれんけど
切られたやつのリアクションが無いからかな
切れた腕がぶっ飛んでカメラにぶつかるとかそういう演出があってもよかったのに
- 309 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 17:01:52 ID:dqzmz7M40
- >>301
別にフォローするつもりで書いたわけじゃないんだけど。
動きが速すぎて、どういう操作してるのかさっぱり分からん。
- 310 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 17:02:15 ID:vgY8EQUQ0
- 切ったあとビクビク痙攣してるのと足切られたのが捕まえて爆発してるのはあるが腕とか首が飛んでるのは早いしよくわからんな
- 311 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 17:04:16 ID:0ty8yhiT0
- >>751
バレットウィッチと同じ匂いがする(笑) >2個のプレイムービー
- 312 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 17:04:32 ID:9Peu/8tbO
- 板垣さんマジ頑張ったんすか。処理落ちは困りますよ
- 313 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 17:04:37 ID:Rcrq36Fk0
- >>309
コンボセット□□△とかやってるだけよ
- 314 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 17:05:22 ID:lfyQlbfK0
- 相変わらず飛燕ゲーか
- 315 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 17:23:22 ID:0EBVvBdn0
- ティアリングが見えるね。キャプ環境によっては録画時に発生するので断言はできないけど。
- 316 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 17:29:55 ID:Hraa8Zf4O
- 微妙ガイデン
- 317 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 17:31:55 ID:CRv5hA+40
- 板垣ガイデン2-最高の御名弐射ゲーム-
- 318 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 17:37:59 ID:dmZJHGtE0
- セクハラ外伝
- 319 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 17:38:04 ID:SkAzTfXj0
- MGS4の処理落ちとニンジャガ2の処理落ちは重要度がかなり違うからなぁ・・
MGS4は多少落ちたとしても致命的ではないが、
ニンジャガ2みたいなあんな超速で行動するゲームで処理落ちはリズムとかも狂っちゃうしなぁ
- 320 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 17:47:32 ID:XVbQAuJN0
- >>319
テクノスレでそういう主観はいらんよ、チラシの裏にでも書いておけ。
重要なのはMGS4とニンジャガ2のどちらが60fpsをキープ出来る割合が高いかだ。
- 321 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 17:49:25 ID:M7975Y7m0
- >>319
MGS4の処理落ちは良い処理落ち。
ニンジャ伝2の処理落ちは悪い処理落ち。
で、どこにテクノロジーが?
- 322 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 17:51:36 ID:R5Cxptwf0
- まぁ、無理1080pにする必要はないということだな。
特に360の場合は、殆どのD端子接続だろ?
- 323 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 17:52:08 ID:k/wV3G5B0
- しかし米の人間はまだジャガみたいなゲームが楽しいのか。
あんなん基本はファミコン時代からあるような気がするが・・・。
- 324 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 17:54:04 ID:fEU/UmEaO
- ニンジャガ体験版まだですか?
板垣さん自信がないのかな?
- 325 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 17:54:05 ID:SkAzTfXj0
- >>323
んなこと言ったらほぼ全てのアクションゲーがダメになるじゃん
- 326 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 17:55:26 ID:k/wV3G5B0
- >>325
いやあ、嫌味じゃないんだが
米人とは嗜好に大分差があるな、と。
- 327 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 17:56:25 ID:10IBQlXyO
- これだけ1080pとか連呼してて640pとかだったら笑えるな肉じゃが2
MGOを彷彿とさせるなwww
- 328 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 17:56:34 ID:vgY8EQUQ0
- 米のレビューじゃFPSってだけで+2点は追加もテク
- 329 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 17:57:02 ID:3/a8rkA0O
- ゴッドオブウォー・・・。
- 330 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 17:58:34 ID:SkAzTfXj0
- アメリカが好きなアクションはDMCやニンジャガみたいな感じ
日本が好きなアクションは無双みたいな感じ
- 331 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 17:58:44 ID:Z4W163Dn0
- コナミがMGS4の体験版を配信しないのは自信の表れ
MSがニンジャガ2の体験版を配信しないのは自信の無い証拠
- 332 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 17:58:54 ID:Usw8rPKs0
- >>326
俺ですらMGS4見るとセンスねぇなぁとは思うけどw
FPSTPS食い慣れた北米ゲームっ子にすれば「なにこれ?」で終わるだろな
逆に、欧州ではPS3ソフトこれしかない需要で売れるかもしれん
- 333 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 17:59:38 ID:vS2wxQh8O
- >>322
確かに
スケーラーも優秀だしな
ヘイローみたく解像度下げてエフェクトリッチに作れば良かったのに
とは思う
忍者、蛇ともに
- 334 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 17:59:48 ID:fEU/UmEaO
- 血がドバドバ出るのが大きいだろ
- 335 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 18:00:56 ID:gVPxrBAdO
- >>315
Gamersydeのは720pプレイと書いてあるが
これでも結構ティアリングと処理落ち見えるのは痛いねぇ
- 336 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 18:03:19 ID:sYVVzzCi0
- ネイティブ1080pなら板垣がそう言ってるだろう
- 337 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 18:07:45 ID:Usw8rPKs0
- まあ、ティアリングがどうこう言うならアンチャもGOWも遊べないし(笑)
COD4とHALO3偉大だ。
少なくとも気持ち良く遊べたからね。ぱっと見も綺麗だし。
- 338 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 18:14:58 ID:GnOoPoXW0
- >>332
希望的観測乙w
- 339 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 18:21:52 ID:Hraa8Zf4O
- mgs叩きに話題そらそうとしないでもっとニンジャガ2を擁護してあげるべきだわ
- 340 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 18:26:46 ID:KXHSTZhP0
- >>326
日米間の嗜好の違いよりも、国民全体におけるコアゲーマーの立ち位置の違いが大きいと思う。
どっちの国も、ゲーマーは全体からすれば凄く偏った嗜好だろう。日本のゲーマーはアニヲタ比率
高いが、その比率が日本全体に当てはまるわけでもないし。
- 341 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 18:27:00 ID:CRv5hA+40
- ニンジャガ2とMGS4でテクかぁ、、、正直セルフシャドウない時点でジャガ2はないわ・・・。
ああいう薄暗い&ボヤっと光源がある室内こそセルフシャドウが生きると思うんだがね。
嘘スクショでもいいからセルフシャドウ有りの絵が見たいわ
- 342 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 18:28:47 ID:vAINKuZJ0
- >>335
720pでは処理落ちが見られなかったと書いてあるが?
- 343 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 18:28:58 ID:CRv5hA+40
- 板垣もなんか拘りがあるのかね、
山内「GTシリーズにタイヤ痕はつけない(つけないとはいってないが)」
板垣「ニジャガシリーズにセルフシャドウはつけない(つけないとはいってないが)」
デブ「ギアーズシリーズに痩せっぽちはいらない(出さないとはいってないが)」
- 344 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 18:31:15 ID:fEU/UmEaO
- ついこの間までテクスレではニンジャガは空気だったもんな
- 345 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 18:31:22 ID:LSUbjh2D0
- >>342
本当にそうかいてあるのなら、1080pのときは720p以上である可能性が高いな。
- 346 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 18:31:25 ID:Usw8rPKs0
- >>343
ギアーズには思いっきりチビ痩せ出てきますが何か?w
本当プレイしてないんだなぁ…
自分じゃ面白いこと書いてるつもりなんだろうけどさ
- 347 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 18:32:11 ID:vAINKuZJ0
- >>343
まあ、いいんでないの。
セルフシャドウを犠牲にして60fpsを維持するのもアリじゃないかと。
次世代機は30fpsの処理落ち当たり前みたいな風潮があったから、ハードのスペックを動きに集中した
タイトルがあってもいいと思う。
- 348 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 18:32:16 ID:UJvV/W1f0
- このスレじゃ狽ヘ頑なに1080pって事で貫き通してたよな
- 349 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 18:35:08 ID:oauXqv8f0
- たかが1080p程度の解像度でx16XQ CSAA・x16AF・フルエフェクト掛けられないPS3や360なんて^^;
byGTX280 SLI構築予定者
- 350 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 18:35:43 ID:CRv5hA+40
- >>346
出てきたっけ?ちなみに俺が持ってる唯一の箱○ソフトだぜ。
っても1年以上起動もしてないけど。
間違ってたのなら誤るよ、すまんこ
>>347
60FPSはいいよ、60FPSは、1080Pが問題。
こんなんいらんから720Pにしてセルフシャドウつけろよ、カス板垣。
- 351 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 18:36:35 ID:10IBQlXyO
- >>348
720pで結論でてますけどなにか?
- 352 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 18:37:11 ID:CRv5hA+40
- PCゲーとかででセルフシャドウの有無を見比べれば分かるが、かなりの違いがあるからねぇ、絵作りの面で。
1回あるのみちゃうと違和感バリバリだし、板垣カスが。
- 353 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 18:37:17 ID:LSUbjh2D0
- >>350
脇役の人間じゃね?
- 354 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 18:38:32 ID:1BkjoaTP0
- え?山内タイヤ痕つけないとか言ってたのか・・・
どうりでSPEC2でもつけて来ない訳だ
てかあんだけリアルなのに無いの不自然過ぎ
- 355 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 18:38:50 ID:LSUbjh2D0
- ニンジャガは720pでもセルフシャドウが無いのなら、Σと比べても微妙かもな。
- 356 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 18:39:23 ID:CRv5hA+40
- >>353
あぁー!変な村みたいな所にいた人とかかw
まぁあれでもマッチョだがw
まじでニンジャガはこれでネイティブ1080Pじゃなかったら本気の笑いものだよ。
ネイティブ1080Pだったとしてもその他犠牲が多すぎて笑いものだけどな
- 357 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 18:40:29 ID:CRv5hA+40
- >>355
つけないとかいってないけど、なんか拘りあるんじゃないの?w
そんな重い処理じゃないし、歴代シリーズ全部ないよね。
- 358 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 18:42:38 ID:UJvV/W1f0
- >>351
RDT261の画面撮ってまで比較したのに認めなかったくせに
よく言うわww
- 359 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 18:44:26 ID:SkAzTfXj0
- >>342
どこに書いてあるんだ!ニンジャガ2には期待してんだからモッテコイヤ!
- 360 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 18:44:44 ID:CRv5hA+40
- チーニン社員A「板垣仕切りじゃ動く気しなくねぇ?」
チーニン社員B「だよなぁ、髪うぜーし。コロコロかける俺の身にもなれっつーの」
- 361 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 18:44:57 ID:fXZVvu020
- シグマは720pのアプコン1080pじゃなかった?
解像度1080p!といっても語弊はない気がする。
- 362 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 18:47:49 ID:oAplMS7z0
- 板垣のゲームとかどうでもいい。
せいぜい、シグマより売るために一人10本ぐらい買ってやれ。
- 363 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 18:49:07 ID:1BkjoaTP0
- >>357
わけわからねぇ拘りw
PS2世代まではまぁ気にならなかったが
現世代ハードのリアルさからすると明らかに不自然だ
- 364 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 18:49:24 ID:CRv5hA+40
- >>362
100%無理だから、、、受注5万もいってないから・・・。
- 365 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 18:49:35 ID:GnOoPoXW0
- 今時セルフシャドウもないゲームなんて・・・w
- 366 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 18:49:40 ID:ohszMlDf0
- Σは体験版しか知らないが、ブラウン管1080i表示でPSメニュー画面のフリッカーが酷かった。
他の1080p対応ソフトとは何かが違う。
- 367 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 18:50:13 ID:LSUbjh2D0
- >>357
外伝2には無いみたいだけど、シグマはセルフシャドウはあるらしい。
- 368 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 18:52:25 ID:CRv5hA+40
- 板垣「グロ表現つけたらセルフシャドウ無理だった☆テヘ」
- 369 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 18:52:48 ID:10IBQlXyO
- そういやΣのムービーって箱のやつまんま使ってSDじゃなかった?
やたらボケてた記憶がある
- 370 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 18:53:53 ID:gcJMPm8R0
- ニンジャガ2は今後日本での規制をどこまでにするかの基準になる作品
各所で検証用の教材として取り上げられ話題になるとても有意義な作品
- 371 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 18:53:56 ID:sYVVzzCi0
- ・前作のいいところだけでなく悪いところも引き継いでしまった。
・カメラはブラックと同様で初代よりはましだが、2面の階段のような接近戦では
何をやってるのかさっぱり分からなくなる。
・フレームレートも完全ではない。おおむね60fpsで動いているが、動きの激しい
シーンではティアリングやかなりひどい処理オチがが見られる。
・光や影の表現は未だに非常に単純で、旧箱のゲームと大差ない。
・ゲームプレイ自体は面白いが前作を超えるほどではない。
http://www.gamersyde.com/news_6534_en.html
>・光や影の表現は未だに非常に単純で、旧箱のゲームと大差ない。
- 372 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 18:55:51 ID:CRv5hA+40
- まぁ、板垣のゲームは総じて値崩れ早いし、MGS4が終った辺りに相当安く買えるから様子見だな。
セルフシャドウないものノッペリ背景なのもレビュー用の未完成品かもしれないしね
- 373 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 18:59:15 ID:CRv5hA+40
- たしかにΣにはセルフシャドウあるな。
http://yoda.dip.jp/Game/Ninja/NinjaArmorPS3.png
- 374 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 18:59:21 ID:GEsM6AeE0
- レビューやソフトの内容を語るスレじゃないぞ。
- 375 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 19:03:03 ID:IA2BYVTO0
- >>369
リアルタイムの方が圧倒的に綺麗だからな・・・
- 376 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 19:04:22 ID:Z4W163Dn0
- あれは衝撃だったなw リアルタイム>プレリダン
- 377 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 19:10:45 ID:ZShjlHyY0
- しかし、テクモの糞ゲーがどうしてここまでテクスレで
話題になるのか分からんぞ。板垣が痴漢だから?
そういえばDoC4って720p 60fpsでAAあったんだよな。
そんだけ旧世代だったということかもしれんが。
- 378 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 19:12:00 ID:CRv5hA+40
- DMC4は固定カメラだからなぁ。
まぁでもがんばってるし綺麗だよね>DMC4
- 379 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 19:13:05 ID:ZShjlHyY0
- いやワイが言ってるのはDead Or Alive 4。
またの名前をエロ格闘。
でもDMC4も360版は720p 60fps 2xAAだね。
- 380 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 19:13:41 ID:Usw8rPKs0
- >>371
おおっ、すごい。やっぱり60fpsで動いてるんだ
720pのアプコン1080でもその辺のゲームよりは良いね
PS3だと30fps維持してるゲームの方が珍しいぜ
- 381 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 19:15:37 ID:oauXqv8f0
- >>378
DX10モードが楽しみだ
- 382 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 19:15:52 ID:ZShjlHyY0
- >>380
PS3で30fps維持してないゲームを教えてくれ。
GTA4とあとGRIDが27〜29fpsで、あとは?
- 383 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 19:16:44 ID:CRv5hA+40
- これで弟子が2ΣをPS3で作ってセルフシャドウ付けたら笑うわ。
- 384 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 19:17:22 ID:CRv5hA+40
- >>381
LAIRは一見さんお断りだからなしな
- 385 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 19:18:23 ID:UJvV/W1f0
- 四天王LAIRがあるじゃん
- 386 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 19:19:26 ID:ZShjlHyY0
- 黒歴史すぎて忘れていたぜ、LAIR。
実は1080pも超アプコンだったという・・・。
- 387 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 19:22:03 ID:mf+q8ZZoO
- セルフシャドウあるしΣのが上だな
- 388 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 19:22:43 ID:R5Cxptwf0
- フジでいまなにかやってるのあか?
- 389 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 19:26:27 ID:oAplMS7z0
- セロのマジックでMGS4がでてきた。
セロがデモってた画面の中のスネークからバンダナをとりだしてた。
- 390 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 19:28:48 ID:SkAzTfXj0
- 一体いくら宣伝費かけてるんだ・・日本だけでもすごそうだw
- 391 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 19:29:18 ID:R5Cxptwf0
- SCEが結構持ってそうな希ガス。
- 392 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 19:30:46 ID:5Djkjd8a0
- 宣伝頑張ってるなw
- 393 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 19:32:51 ID:U2Pzzsgd0
- FFとかと違って完全に続編ものなのに、そんなに宣伝しても新規層は買わねーだろw>MGS4
- 394 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 19:33:59 ID:V6SRD53h0
- そこでアーカイブスとベストの登場ですよ。
- 395 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 19:34:17 ID:SkAzTfXj0
- そういや海外雑誌でGoW2に出てくる火炎放射器の歩脳は
今までのゲームで一番綺麗って書いてあったらしいけどどんなもんなんだろ
- 396 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 19:38:02 ID:oauXqv8f0
- >>395
Crysisと較べたらしょぼすぎだよ
- 397 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 19:39:50 ID:EbHb12360
- 糞ニート痴漢の悲鳴が心地いい
- 398 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 19:47:20 ID:0A8nNFaQ0
- >>397
とニートが申しております
- 399 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 19:48:07 ID:Usw8rPKs0
- >>395
最新UE3.5との平行開発だからね
箱○実機だと下げざるを得ないだろうけど
何だかんだ云ってEPICは世界3大FPSメーカーの一つ。開発資本も尋常じゃなくデカい。
GOW2も箱○の最大性能引き出してくるんじゃないの?
レベルデザインもクリフBだし、ゲームとしては全く不安もないな
トップクラスのグラと、トップクラスのCOOPが楽しめるのはほぼ確実。
- 400 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 19:50:42 ID:GnOoPoXW0
- 最大性能引き出して5対5のオン戦実現しましたwww
- 401 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 19:54:14 ID:Z2sBavGB0
- ギアーズオブフットサル
- 402 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 19:55:37 ID:EbHb12360
- ギアーズオブバスケ
- 403 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 19:57:11 ID:t5RDbuYw0
- UE3って他のメーカーも使いこなせるようになったの?
- 404 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 19:59:09 ID:CCUlDzzwO
- それなりに
- 405 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:01:32 ID:Usw8rPKs0
- >>400
クリフのコメント読めば判るけど、
FPSの円形ステージより、TPSカバーアクション主体のH字型ステージを理想としてるんだよね
ギアーズ対戦。少なくとも前作は。
というわけで、5vs5でも多すぎだと俺は思うんだけどどうだろう。
というかギアーズは非ホストラグを直すのが最大課題だ。先ずそっちを。
フロントラインの50人とかはまた別タイプの戦場ゲーだしね。
- 406 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:06:27 ID:GnOoPoXW0
- >>405
君の援護射撃にクリフも泣いてるよ、きっとw
- 407 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:07:05 ID:lLWBdWbc0
- Lairって1080pじゃなかったのか???
fpsは30なのは知ってるが
- 408 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:08:38 ID:Usw8rPKs0
- >>403
バイオショック
ベガス1、2
フロントライン
masseffect
ロストオデッセイ
ラストレムナント、HaloWars、TooHumanもまだ出てないけどUE3。
どんだけ儲けてるんだろね
でもUE3は、PS3ではまともに動かないみたいだな
っていうかPS3、Havok/Source Engine系もかなりバギーなんだけど。
アサクリとかGTA4レベルですら原因不明のフリーズで開発者悩ませてますな
PS3のOS自体に何か問題あるんじゃないのかな。
さすがに設計とは言わない。設計不具合と書くと、PS3欠陥って書くのと同義だし。
- 409 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:11:10 ID:gT0LuZ5x0
- Too HumanはUE3やめたろ
- 410 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:11:27 ID:GnOoPoXW0
- 箱○の故障率の高さは何が問題なんだろう・・・。
- 411 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:12:47 ID:VhC5Kp0A0
- >>406
「4人対4人が最適のバランス」 〜 Cliffy B ロング・インタビュー #3
http://www.gearsofwarzone.com/?p=416
読んでこい。
- 412 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:14:15 ID:Usw8rPKs0
- >>409
なんか裁判やってるね。続報情報持ってたらリンク貼ってくり
- 413 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:14:35 ID:SwebTnoJ0
- >でもUE3は、PS3ではまともに動かないみたいだな
UE3がまともに動かないPS3のゲームってなんだよ
ベガス1は3がまた移植できてないのかなんなのか知らんが2.5だったけど
- 414 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:18:12 ID:gT0LuZ5x0
- >>412
all Epic code will be removed from the Silicon Knights Engine.
http://www.joystiq.com/2007/07/19/silicon-knights-sues-epic-over-unreal-engine-3-inadequacies/
- 415 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:18:48 ID:qiW/54N70
- AFRIKA
http://www.jp.playstation.com/scej/title/afrika/
- 416 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:19:04 ID:GnOoPoXW0
- >>411
最適のバランスって言ってたのに、
今度は5対5(笑)にしちゃうんだ・・・矛盾してるなw
- 417 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:21:29 ID:Z4W163Dn0
- >>411
Forza2もそうだが、開発者の発言鵜呑みにしすぎw
>>416
ぎあーず3は6対6だなw 斜め上の展開で6対5とかにしてくるかもw
- 418 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:22:52 ID:llH0+mog0
- 環境保護団体の皮を被った政治団体グリーンピースと戦うFPSはまだですか?
- 419 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:23:03 ID:VhC5Kp0A0
- >>416
だから>>411は5vs5は多いんじゃね?という心配をしてるわけだが。
ま、それでどういうゲームデザインを組み立てるかはEpicの仕事だろうが。
そこらのボンクラメーカーとは違うから期待していいだろう。
- 420 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:23:05 ID:Usw8rPKs0
- >>413
2005年の時点で、ソニーはEPICに多額のお金渡してPS3用UE3エンジン作らせています。買っています。
実際SCEが配布してるPS3開発キットの中には、UE3ライブラリ入ってるもの(笑)
本当だったらPS3用のFPS/TPSが、箱○よりも多くどっかんどっかん出てくる予定だったんですよう
さて、その後どうなったか。
>>413 の方が詳しいよな
- 421 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:23:54 ID:GnOoPoXW0
- 4対4が5対5か・・・
てことは、MAPも最大性能を引き出して
少しだけ広くなってるのかな?www
- 422 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:25:16 ID:mf+q8ZZoO
- もう狭ゲーとは言わせない!
結果はこれさ↓
5vs5
セイム(笑
- 423 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:25:55 ID:VhC5Kp0A0
- >>416
>>405こっちだった。
>>417
そういうことはやってから言ってもらいたいなあ。
遊んだことない人間にはわからんことだろ?w
- 424 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:26:38 ID:qiW/54N70
- SCEが「買ってる」はずのUE3は別途お金を払わなければ使えませんけどね。
- 425 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:27:14 ID:llH0+mog0
- ギアーズは4vs4でも問題無いんだよ。実際4vs4は凄くバランスが良い
問題は高確率で一人落ちる事、回線トラブルで落ちる事も歩けど
外人とかだとちょっと負けたりすると即切りする場合が多い
4vs3とかになると一気にバランスが悪くなる。だから5vs5は歓迎だな
一人落ちてもバランスが崩れにくくなる
- 426 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:28:34 ID:mmWJ5Vzq0
- >>416
当初1は8vs8にしたかったが性能足りなかったと言ってたからねぇ。
結果的に4vs4でもバランス取れたにしろ、
本当はもっと出したいって事だわな。
- 427 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:28:52 ID:R5Cxptwf0
- UE3は、結構痛い目にあってる企業もあるし
そのうち使われなくなる予感。
- 428 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:29:48 ID:VhC5Kp0A0
- >>413
DeadSpaceのエグゼクティブプロデューサーはロンドンのイベントで
VideoGamerに対し 次のように語った
「現在のリードプラットフォームはXbox360であり、1−2ヵ月後にPS3に切り替えていく」
「後にPS3版が格下といわれないように我々の全てのエンジニアリングパワーをPS3に投入していく。
そして我々はXbox360版が素晴らしいものになることを知っている。」
「PS3での開発は正直難しいが、PS3版とXbox360版が最終的に同じになることを約束する」
「PS3で出来ないから、引っ張られてXbox360版が台無しになることは無いようにする。」
「PS3での開発の問題点を開発者の観点から言うと、フィルレートだ。また同様に物理演算も苦手である。
特殊効果は得意で美しくパワフルだが、今現在開発が容易でないのはしってのとおりだ。」
例のこれUE3使用。
- 429 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:30:51 ID:EbHb12360
- 涙目で5vs5wを擁護してる痴漢が可愛いwww
- 430 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:30:57 ID:VhC5Kp0A0
- >>426
はいはい、捏造乙乙
- 431 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:32:26 ID:SwebTnoJ0
- >>428
それが>>413への回答になると思っているあたり、英語どころか
日本語すらも不自由なようだな
- 432 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:32:34 ID:gT0LuZ5x0
- UE3とみなされがちな下のTitle群はUE2.5で動いているとある
Rainbow Six = UE2.5
Bioshock = UE2.5で開始され昨年末にUE3に移行(製作者の弁によれば原型をとどめないほど改造)
Splinter Cell DA = UE2.5
Splinter cell Conviction = UE2.5
そして純UE3で開発が進められているものの大半はReleaseが遅れている。
BIA: Hell's Highway - delayed
Bioshock - delayed
Elveon - delayed/cancelled
Fatal inertia - delayed/confirmed problems
Huxley- delayed
Lost Odyssey - confirmed problems
Mass effect - delayed
MOH - delayed
Stranglehold - delayed
Rainbow vegas - ps3 version delayed
Too human - confirmed problems
Turok - delayed
Frame City Killer - cancelled
Endless Saga - cancelled
http://sandwitch.cocolog-nifty.com/blog/2007/07/epic_was_sued_u.html
- 433 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:34:10 ID:EbHb12360
- Splinter cell Conviction = UE2.5
そして純UE3で開発が進められているものの大半はReleaseが遅れている。
- 434 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:35:07 ID:lLWBdWbc0
-
マルチプレイで差が出たパターン
■Skate
オンの最大人数が箱○の方が多い
■CoD4
マルチプレイ(LAN)の最大人数が箱○の方が多い
ただし、Cod4については普段使わないLANプレイである為
大した差ではないが、箱○で出来てPS3に出来ないという
事実に変わりは無い
- 435 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:35:19 ID:llH0+mog0
- Splinter cell Convictionの開発が振り出しに戻ったってのは
やっぱUE3と関係あるんかね?
- 436 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:36:47 ID:gT0LuZ5x0
- スプセルがグダグダになってるのは主にゲームプレイに関する問題だったはずだが
3回くらい作り直したらしいし、まあ明後日からのUBI Daysでなんか分かるだろう
- 437 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:37:01 ID:VhC5Kp0A0
- >>435
あれはつまらんかったから作り直しだという話。
- 438 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:38:12 ID:SwebTnoJ0
- ラストレムナントも続報きこえてこないけど
正直あれやロスオデは開発側に問題ありそ
- 439 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:39:53 ID:mLz7cxH40
- ニンジャガΣのとき、千両箱?宝箱?開けるたびにロード入ってたのを
ニンジャガ信者が「初代は入らない」とか馬鹿にしてなかったっけ?
2でもロードしてんじゃん
- 440 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:42:03 ID:Qihiht+t0
- >>281
これは、パワーアップ版のCELLかな
ソニー、東芝もソフト関係が強ければ、サーバーを売っていたんだろうな
- 441 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:42:51 ID:llH0+mog0
- ttp://forums.n4g.com/upfiles.aspx/2325/13959DFA07134F92B3240A312366A151.jpg
海外のゲーム雑誌でMGS4 10点満点来たぞ
まあGK雑誌っぽいからイマイチ信用できないが
- 442 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:46:10 ID:rpAIjfr70
- >>432
ベガスは箱版UE3だよ。PC版もね
UE2.5なのはPS3だけwww
っていうかReleaseが遅れてない大作ゲームの方が珍しい。
- 443 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:47:16 ID:S9rmdA2e0
- http://www.famitsu.com/game/event/2006/09/22/264,1158934172,60554,0,0.html
>プレイ人数は4対4の最大8人での対戦プレイに落ち着いたようだ。
>記者が5月のE3(エレクトロニック・エンターテインメント・エキスポ)で取材したときは、
>「8対8による16人対戦を実現したい」と関係者が語っていただけに
- 444 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:49:01 ID:VhC5Kp0A0
- >>438
UE3は誰でも簡単に使える魔法のツールではない。
という話は早い頃から聞かれた話ではある。
ただ実績を見ると、
去年のGDCのGame of the Year大賞、Best Technology、
Best Visual Arts。
今年のGame of the Year次点、Best Visual Arts賞とUE3
使用タイトルが獲得していっているから結果としては十分な
アウトプットを出していると言ってよい。
- 445 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:49:51 ID:EbHb12360
- 「8対8による16人対戦を実現したい」
↓
「結果はこれさ、4対4」
↓
「ギアーズは360の表面を撫でただけ」
↓
「結果はこれさ、5対5」
- 446 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:50:31 ID:rpAIjfr70
- >>441
既出も既出w
既に大笑いされてますな
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1211811644/284-287
余所で、この画像貼るおバカなGK見つけたら、上のリンク貼ってプギャーしてやって下さい
- 447 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:55:57 ID:dmZJHGtE0
- >>445
だめだこりゃw
- 448 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:56:10 ID:5+heF/iM0
- オフィシャル雑誌って今まで出た他のPS3ソフトも全部10点付けてるの?
- 449 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:57:46 ID:EbHb12360
- この調子で行くとギアーズ4で8vs8実現予定です。
- 450 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:58:32 ID:EbHb12360
- ギアーズ5かw
- 451 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 21:00:07 ID:Mf0f0Gck0
- 君たちはギアーズにはやけに厳しいね
- 452 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 21:00:11 ID:GnOoPoXW0
- >>445
腹痛えええええええええwww
- 453 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 21:00:16 ID:gT0LuZ5x0
- ギアーズ27でレジ2に追いつくな
- 454 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 21:00:41 ID:1ZyZWUAR0
- 痴漢も大変だなぁ、ニンジャガ2がΣより劣る劣化仕様で。
- 455 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 21:03:37 ID:10IBQlXyO
- 624 名無しさん必死だな sage 2008/05/27(火) 18:48:44 ID:WIs1wdGd0
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=11333045&postcount=186
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=11337393&postcount=266
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Jeuxvideo Magazine (France): 18/20
高得点だな
- 456 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 21:13:16 ID:rpAIjfr70
- >>455
そのファンボーイBBSおもしれぇwww
PS3 sales in Japan: What's next after MGS4?
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=301058
Current PS3 sales are so low,
one has to wonder what impact this will have on future Japanese game development for next-gen consoles.
でもやっぱ危機感持ってるのな
- 457 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 21:14:34 ID:6bnZkXOU0
- >>373
いやいやいやいや、影の方がテカッてるのはおかしいだろ。
- 458 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 21:14:54 ID:gT0LuZ5x0
- neogafがファンボーイBBSとな
- 459 名前:名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 21:15:09 ID:R5Cxptwf0
- まぁ、日