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【ゲームハード】次世代機テクノロジー308【スレ】
1 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 16:55:15 ID:3Uw2nng30
前スレ
【ゲームハード】次世代機テクノロジー307【スレ】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1211029180/

定休日・月火水木金

2 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 17:07:41 ID:xhpgt7kZ0
以下戦士によるギアーズ2への羨望と嫉妬の書き込み

3 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 17:14:25 ID:BqJM/xZy0
最後、車で逃げ出したけどガソリンが切れて
仲間や子供を拳銃で殺す。
自分も自殺しようと車外に出て怪物を呼ぶ。

そしたら戦車や軍人がでてくる、霧が晴れて世界は救われていた

4 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 17:18:19 ID:D+bKFpQ40
セイムですね、わかります

5 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 17:21:04 ID:3Uw2nng30
やるゲームねーな。

6 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 17:22:06 ID:/hUhaccJ0
オプーナQ&A

Q.頭に付いてる丸いのなに?
A.エナジーボンボンという武器です。

Q.公式みたけどエナジーボンボンは紐で繋がって無いよ?
A.遠近感やわかりやすさを追求した結果、AAでは必須です。

Q.やる夫でしょ?
A.違うよ、全然違うよ。<●>::::<●>コレが本物AAの目です。

Q.なんでネタになってるの?
A.キャラデザの酷さ、ミリオン宣言、7140円、コーエー(笑)発売など多々あります。

Q.結局は売れたの?
A.出荷25000本で初週3200本と絶好調です。

Q.で、面白いの?
A.音楽は概ね好評です。(FF12の崎元氏が担当)

Q.誰がキャラをデザインしたの?
A.製作会社アルテピザの社長がデザインしました。

Q.ドラクエとなんか関係あるの?
A.製作会社の社長がDQ数作でアート担当、副社長が堀井氏の初代秘書です。

Q.ドラゴンクエスト製作会社とあるが?
A.リメイクを制作しました。リメイクも列記としたドラゴンクエストです!

Q.いつになったらミリオン売れるの?
A.ワゴンに入ってから本気を出します。

7 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 18:11:24 ID:lxPt1Wun0
以下痴韓によるキルゾン2/レジ2への羨望と嫉妬の書き込み

8 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 18:21:48 ID:D/MgRbPwP
ミストのネタバレで思い出した
あんま関係ないんだけど、宇宙戦争のくそっぷりは酷いな
何、あの落ち

9 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 18:29:39 ID:lxPt1Wun0
NEXTもかなり酷かったぜ。

NEXT見る金があったらオプーナでも購入してやってくれ

10 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 18:30:32 ID:Ru8d9btD0
> 996 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/19(月) 16:54:06 ID:ApjBtVnt0 [PC]
> レジはロンチから持っているけど人がいない・・・・
> COD4はもう飽きたw
>
> スレ違いみたいだから他のスレで聞いてくるよ。ありがとう。

痴漢はうそが多いな。

11 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 18:32:10 ID:lxPt1Wun0
レジは今も人おるよ。

COD4は俺も飽きたわ、10週してレシオ2.7くらいになってみんな雑魚すぎて飽きた。

12 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 18:32:37 ID:ApjBtVnt0
おもしろそうだね。
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5951

13 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 18:33:20 ID:wxNEvz3ZO
>>11
どのくらいプレイした?

14 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 18:34:30 ID:lxPt1Wun0
>>13
日数で言うと14日かな。

COD4のプレイ時間はまじで戦ってる最中しかカウントされないから、330時間くらい?かな。

15 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 18:35:12 ID:BNrZdHiw0
現代の地球に宇宙人がやってくる設定の場合は圧倒的な科学力の差があるわけで、強引な理屈
を付けないと地球人に勝ち目はないからな。
バッドエンドなら簡単だが、納得できるようなハッピーエンドって可能なのか?

16 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 18:35:23 ID:ApjBtVnt0
>>13
COD4は300時間はプレイしたなwさすがに飽きて今は休憩中。
レジは人いないよ。

17 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 18:36:38 ID:3Uw2nng30
>>15
おっとギアーズの悪口はそこまでだ。

18 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 18:36:52 ID:lxPt1Wun0
>>16
レジは平日人いないのかな・・・。
俺は先々週の日曜日に入ってみて普通に40人対戦できたな

19 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 18:38:10 ID:rzkZTp810
人いないってどれくらいでいないってことになるのよ?
ランクTDMにクランで集団で入ってくる日本人とか結構いたし
対戦相手に困ることは皆無だが?

20 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 18:39:00 ID:Ru8d9btD0
>>18
有料のLIVEと同じように過疎ってる物だと思いたいんだろうて。


21 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 18:39:35 ID:lxPt1Wun0
>>19
だよな、そんな感じだった。

つか久々にレジのオンやったんだけど何気におもしろかったんだけど俺だけ?

22 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 18:40:06 ID:ApjBtVnt0
レジはグリ限定で人が集まるからな。

たぶんその辺の意見の違いかと。グリ好きなら人いると思うけど。

23 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 18:41:58 ID:wxNEvz3ZO
>>14
やってないかと思ったら実際にやってるみたいだな
疑ってサーセン


24 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 18:44:31 ID:OUQ7Gxbj0
オマイラ総合で済みそうな話は個々の総合でヤレ。

25 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 18:44:38 ID:Ru8d9btD0
>>22
【PS3】 RESISTANCE -レジスタンス-【FPS】PART49
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1208948734/

このスレじゃ、グリばっかり言ってるけど。

マンチェスター。
ロンドン市外も多いよ。

26 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 18:48:53 ID:ApjBtVnt0
GT5Pも上級鈴鹿しか人いねーーーーw

こんな感じですか?

27 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 18:50:03 ID:3Uw2nng30
レジもGTもつまんねーよ

28 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 18:54:40 ID:Ru8d9btD0
>>26
知らない人を騙すならそんな感じ。
初級でも16人集まるし。
というか、GTは人の集まってるところに集まるし。

29 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 18:55:42 ID:ApjBtVnt0
>>28
>初級でも16人集まるし。
まじかよ・・・俺今マッチングエラー3回目だぞ?

30 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 18:55:47 ID:zcYnMlM20
スレ違いだよ、ソフトのスレでやれ。

31 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 18:58:27 ID:Ru8d9btD0
>>29
アイコンが一番明るく点灯してるところに入ればいいじゃん。

32 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 18:59:30 ID:mrpqeylP0
PS3が届いたが箱すらあける気がしない。
持ってみて改めて分かるがほんとにやりたいソフトがねーな・・・

33 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 19:00:51 ID:3Uw2nng30
>>32
証拠は?

34 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 19:01:02 ID:ApjBtVnt0
悪い。流れが悪くなったな。消えるわ。

35 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 19:01:52 ID:mrpqeylP0
>>33
Amazonからでっかい箱が届いてる。

36 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 19:02:30 ID:72ZRhxGkO
>>15
昔よくあったネタ
我々にはなんでもないウイルスだが宇宙人には免疫がなくて全滅w
宇宙人の中に裏切り者が登場、撃退に協力w
アメリカ兵対ベトナムゲリラ的展開w
超天才パソコン少年の出現w

どれがいい?


37 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 19:02:31 ID:gQffAq0n0
360買ったが、金払ったあと店にそのまま置いてきた
やりたいソフトないから家に持って帰ることすらしなかったわ

38 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 19:03:42 ID:ApjBtVnt0
>>32
証拠写真うpよろw

>>37
アホだなw



39 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 19:06:36 ID:mrpqeylP0
>>38
箱開けると片付けるの面倒だからパス。
しかし、これで自分もついに今世代機制覇してしまった。

40 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 19:08:18 ID:ApjBtVnt0
>>39
あけなくていいよwそんなお手間は取らせません。

箱の証拠写真うpよろw

41 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 19:08:27 ID:D/MgRbPwP
>>36
元特殊部隊員のコックが、有無を言わさず宇宙人を殺しまくる

42 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 19:11:38 ID:Y7ZmvWWy0
この間、ファミリーコンピューター買ってきたんだが新作ソフト全然出ねー
今からゲオに売りに行って、その金でマーク3買って来る

43 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 19:20:29 ID:lxPt1Wun0
NEOGEO ROMおすすめ

今ならメタルスラッグ2が新作で出てるよ

44 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 19:30:06 ID:3Uw2nng30
おまえらHAZE買うの?

45 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 19:33:28 ID:yJYyKMhC0
ttp://images.gamersyde.com/gallery/public/8490/1524_0001.jpg
ttp://images.gamersyde.com/gallery/public/8490/1524_0002.jpg
ttp://images.gamersyde.com/gallery/public/8490/1524_0003.jpg

ひでえなこれ

46 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 19:36:07 ID:ApjBtVnt0
こういうB級映画っぽいチープさがレジの魅力なんだよ。
やってみればわかる。

47 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 19:37:33 ID:07pqYLep0
キルゾーンなんかよりは期待してるがな。レジ2

48 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 19:40:43 ID:3Uw2nng30
レジ厨のキルゾーン敵視っぷりは異常

49 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 19:40:50 ID:SP73nNZ+0
早く動いてるところが見たい

50 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 19:48:11 ID:07pqYLep0
>>48
いや俺はレジ1すらやったこともないよ。
ただキルゾーンみたいな退廃した暗い雰囲気にはもう飽きたからさ。

51 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 19:57:58 ID:xufXhoty0
>>46
その言い回しってデザインがB級臭いもの全てに言えることじゃないかw

52 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 19:58:13 ID:zcYnMlM20
消えるんじゃなかったのか・・・
スレ違いの話題はソフトのスレでやれ。

53 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 20:01:09 ID:jTaSybH60
レジはひたすらにデザインが垢抜けないな・・・
つか、マスクで顔を覆って人間の顔はあまり見せないのが流行っすかね、Halo、Haze、レジ2と。
あんま効果が無い感じもするけど。

54 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 20:02:45 ID:gQffAq0n0
マルチプレイ重視だとそうなるんだろ
マスクだとデザインが重複してても違和感ないし

55 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 20:12:42 ID:3Uw2nng30
レジも十分退廃してるだろ・・・

56 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 20:16:35 ID:jTaSybH60
そう言えば、日本開発の砂シミュを使ったゲームって結局なんだったんだろうな・・・?
三月公開とか言ってたのに、結局今になっても影も形も。
もしかしてモタスト2辺りだったんだろうか。
実装が間に合ってないとか、負荷が思ったよりも高すぎて見送ったとか。

57 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 20:18:43 ID:ApjBtVnt0
もたすとコンプじゃね?

58 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 20:29:26 ID:jTaSybH60
え、モタスト1にアレ使われてるって初耳だけど。
そもそも、初採用ゲームが三月だかに公開、って話じゃ無かったか?

59 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 20:31:50 ID:3Uw2nng30
ライティングがいいな
http://www.gametrailers.com/player/34185.html
http://www.gametrailers.com/player/34189.html

60 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 20:45:12 ID:fookrfJ70
>>59
フレームレート低すぎだろ
普通に走ってるシーンでガクガクwwwwww

というか背景以外全部酷い

61 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 20:47:10 ID:xufXhoty0
コレは無いな

62 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 20:52:02 ID:nPk8b46n0
>>59
うん、確かにマズルブラッシュの再現とかマグチェンジで落ちるマグとか細かい演出は良いけどさ、
全体的にしょぼすぎだろ・・・キャラクターにかかる影とか挙動とか酷いぞwwもし1080p,60fpsならまあ一応許せるレベルだけど・・・・

63 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 20:54:47 ID:D/MgRbPwP
PSNのDLタイトルにあんま期待すんな

64 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 20:57:06 ID:hhpcl2qL0
PSN専用タイトルだが、全体的に画造りがチープだなぁ
トレーラーで見られたカクカクモーションは少し改善したようだが

65 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 20:57:32 ID:xufXhoty0
両機種持ってていろいろやってるがやはり明るさ?光源?ライティング?
ってのは重要だねぇ。アンチャやGT5pは言わずもがな、解像度低いHalo3も
最初の森はかなり綺麗だったし。AoTもかなりよかった。
グラが普通でも光加減がいいだけでグッと絵になるのはすごい

66 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 21:14:14 ID:s0G+kWzl0
だめだ、もみあげの剃り残しが気になって仕方がない。

67 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 21:25:54 ID:+tRbm7UY0
>>15
対宇宙人戦ならエリアルの岸田博士の右に出るものはいないな。
核爆弾カートリッジで発電した電力で超高出力レーザーをぶちかましたり、口からでまかせで宇宙人を騙して有利な条約むすんだり、
宇宙人がスクラップ置き場に捨てた反重力ユニット(永久機関つき)をかっぱらってきて、まったく規格の違う地球製巨大ロボに取り付けちゃうとか。

68 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 21:31:28 ID:ApjBtVnt0
さっきGT5Pを売ってGT4を買ってきた。
GT4の方が面白いよ。コースも車も段違いに多いし。

69 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 21:38:43 ID:7OTfPl+p0
SOCOM、フレームレートは維持されてるみたいだけどティアリングでガックガクだな

70 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 21:39:04 ID:3Uw2nng30
>>62
SOCOMやってないな?
このチョコマカ挙動とピョンピョンジャンプは伝統だから諦めろ。

71 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 21:46:01 ID:jTaSybH60
ソーコムとMGS4、多くの人に取ってはスネークが出てるか出てないかくらいの違いしか見えない気が。

72 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 21:48:20 ID:SP73nNZ+0
へー、SOCOMライティングいいじゃん。

73 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 21:51:58 ID:cqmApXla0
距離と角度で変わる壁の白飛びとか
影に入ったときの変化とかいい感じじゃね?
暑そうな感じも出てるしテカテカとモノトーンみたいなのよりは
雰囲気あると思うけどな。

レジ2はマルチの奴が解説の後ろで流れてるのあったけど
あれが60人なら十分でしょ。8人でCOOPやりたい。

74 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 21:52:25 ID:gQffAq0n0
DLタイトルでここまでやれば十分だろ

75 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 22:01:41 ID:xufXhoty0
ぶっちゃけDLタイトルっているか?中途半端だし
LBPみたく目新しければいいけど

76 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 22:02:51 ID:3Uw2nng30
LBPってパッケ無しなの?

77 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 22:03:35 ID:jTaSybH60
SCEの場合今イチ良く分からんね>>PSNタイトルとパッケージ
サイレンまで海外ではダウンロードだろ。
まぁ、売りにくい、流通に乗せにくいってのはあるんだろうけど、逆にパッケージにする事で店頭での
宣伝も可能ってのもあるんだし。

78 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 22:07:08 ID:xufXhoty0
>>76
いや知らないけど、あれはパケ無しでも売れそう

79 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 22:07:40 ID:cqmApXla0
ないよりは有った方がいい。
もっとお手軽に安くポンポン出すベンダーが有ってもいいと思ってるが。
SEGAにサターンのリメイクを出して欲しい。

80 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/05/19(月) 22:12:11 ID:DjHcKFLjO
LBPはパケだ
SCEJのページいってこい

81 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 22:14:57 ID:xufXhoty0
パケ・・!?逆に売れなさそうだ。。
あーいうお手軽系はDLのがとっつきやすいと思うがなぁ

82 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 22:18:00 ID:savJv5zW0
DL専用だと失敗したと思っても売れないのが痛すぎ

83 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 22:20:09 ID:3Uw2nng30
ウォーホークですね、分かります。

84 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 22:23:03 ID:savJv5zW0
さすがだw

85 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 22:23:57 ID:LUycU8ud0
SOCOMバカにしてるけどぶっちゃけレインボーシックス2より全然よさそうなんだがw

86 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 22:24:16 ID:jTaSybH60
LBPってネット無ければ糞ほども面白く無さそうだよな

87 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 22:28:58 ID:rvW7hLU20
931 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/19(月) 18:44:56 ID:Ae87Ochu0
性能が低いから、劣ってる。
GK戦士は、どうしてこんな簡単なことが理解できないんだろ。


88 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 22:30:10 ID:rvW7hLU20
352 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/19(月) 16:57:48 ID:uBjEMORf0
一世代前PCゲーの森林
http://www.4gamer.net/games/039/G003948/20080208032/images/042.jpg

これ何世代前?
http://japan.gamespot.com/i/product/10158608/b108.jpg


89 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 22:30:47 ID:savJv5zW0
http://images.strategyinformer.com/screenshots/00254541.jpg
カム撮りキター

90 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 22:31:28 ID:wxNEvz3ZO
またいつものコピペ馬鹿か・・・・
一番劣ってるのはお前だろ・・・・

91 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 22:32:13 ID:3Uw2nng30
ID:rvW7hLU20 消えろよ

92 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 22:33:41 ID:gQffAq0n0
>>89
すげげ

93 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 22:34:54 ID:55upKzm+0
COD4すげえ綺麗に見えるな

94 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 22:36:26 ID:3Uw2nng30
>>89
反応に困るな、なんも変わってない。

95 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 22:36:57 ID:XrYd2SoG0
>>88
MGS4はグラで語れる部分が皆無になっちゃったな、内容には期待してるがクリアしたら
即効で中古市場に流れそうだ。

96 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 22:38:05 ID:6Ee2wV6I0
MGS4はテクスチャ解像度が統一されてねーのがな。
スネークと草だけ解像度高いから他が特にショボく見える。

ぶっちゃけ、このスレで語らえれるテクノロジーってただの
デザイナーセンスだよな。ハード性能がどうこうじゃなくて。

97 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 22:38:12 ID:LUycU8ud0
え?全クリしたら速攻売るでしょJK

んでほしくなったらまた買えばいい。

つかレジ2のいつのカム撮りだ?1と比べると大分キャラのポリ数が増えたような

98 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 22:41:38 ID:3Uw2nng30
MGS4のワクワク感が自分でも信じられない程無くなってる。
南アキナがどーたらとかいう時点で一気に安っぽいゲームになった。

99 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 22:43:02 ID:rvW7hLU20
927 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/19(月) 17:23:53 ID:QkGYnW3f0
開発が馬鹿難しいPS3で作っておいて360にまんま移植って手もある
バンパラがその典型例でマルチソフト開発においてコストが下がるんだと

しかも360には無劣化で移植し、さらにはロードまで早くなるという…
信者さんが「PS3ベースなら360は絶対追いつけない」って説を
完全に否定してしまったわけだ
いくらなんでも嫌がらせじゃね?w


100 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 22:43:25 ID:CQNTDb+X0
MGS4は箱○で作った方が良かったんじゃないかね、フルボイスとか無しにすれば2枚組みぐらいになるだろ。
PS3版は通信を追加して、後で発売すればこんな悲惨な出来にはならんかったと思う。

101 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 22:43:57 ID:rvW7hLU20
デモ版では箱○だけ60fps出てるのに、
製品では、どちらも30fpsになってたりするものがある。

PS3版だけ明らかに劣化してるものより
箱○を劣化させてPS3と同等にしておく方が売れる
と判断すれば、そうするって事じゃね?
売る側のさじ加減。

逆に箱○の方がシステム、ビデオ共に少し空きメモリが多いのに
マルチのソフトが全く同じってのは、プラン通りと見るか
手抜きと思うかはユーザ次第。


102 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 22:44:54 ID:rJlRhfhO0
>>98
あんなお遊び2の頃からありました。

103 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 22:44:58 ID:savJv5zW0
おっ、結構つれるなぁ。
それたぶんレジ1の画像

でも銃とかHUDが見えんし詳しいことはわからんがw

104 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 22:47:59 ID:+N8sqEF0O
COD4よりセガテニスやらの方が上と言いたいのか?

105 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 22:48:33 ID:LUycU8ud0
>>103
1の背中にこんなのついた敵いなかったぜ。
全部チューブだったような

106 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 22:50:42 ID:3Uw2nng30
>>102
大々的に発表してる時点でもうお遊びじゃないよね(´・ω・`)

107 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 22:52:16 ID:LUycU8ud0
MGSのバカあっぷりはシリーズ通してあるよ。

2でもロッカーの裏に水着のポスターはりまくってあったし

108 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 22:52:25 ID:6Ee2wV6I0
MGS程度ならフルボイスでもちゃんと圧縮すりゃーDVDに入ると思うが。
今出てるスクショ見る限りではテクスチャが容量食ってる訳じゃねーし
何にBDの容量使い切ったんだかって感じ。

でも1080p/60fpsの公言を実現した事は素直に評価されるべきだな。

109 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 22:52:29 ID:rJlRhfhO0
>>106
昔からあったつーの。

110 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 22:53:38 ID:jTaSybH60
MGS2序盤のスライド切り替えはスネーク一番の見せ場

111 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 22:53:57 ID:3mbRqRhFO
>>108
バーカ

112 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 22:54:08 ID:0aOvzaZp0
>>108
やってないのに内容量が分かる人?
未来人?

113 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 22:54:09 ID:LUycU8ud0
今すぐ720Pにしてテクスチャ品質あげる作業に戻るんだ。

1ヶ月くらいの延期なら許す

114 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 22:57:26 ID:wxNEvz3ZO
>>108
つ ブルドラ、ロスオデ

ってかゲーム数本分のボリュームあるって言ってるからね

115 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 22:57:42 ID:6Ee2wV6I0
>>112

プレイ時間はレビュワーによって明らかになってんだろ。
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5911

116 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 22:59:36 ID:0aOvzaZp0
>>115
それで音声の収録環境が分かるのか・・・
すごい特技だな。

117 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 23:00:14 ID:cqmApXla0
レジ2は一般公開されたのって人間ばっかりのマルチじゃなかった?
ダイレクトフィード以外で撮れるような場所でそいつがでてきたことあったっけ?

118 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 23:00:16 ID:KL1wHzlL0
MGS3やったやつならDVDで十分という言葉は口が裂けても出てこない。

119 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 23:00:42 ID:LUycU8ud0
MGS4のマルチ確定スレとか乱立させまくってるけどそんなにほしいの?
上げるよ。

そのかわりトロイくれよ

120 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 23:00:44 ID:1+lWR4Ly0
小島はこれが最後だからってモーションキャプチャーに4ヶ月も掛けたそうだが、
こんな馬鹿げたこと(褒め言葉)するソフトなんてもう出ないだろうな。
DMC4が10日くらいだっけか。
ちょっと次元が違うな。

121 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 23:01:04 ID:+N8sqEF0O
プレイ時間で容量が分かるのか

122 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 23:02:23 ID:LUycU8ud0
プレイ時間で容量わかるとか斬新だな。

ギアーズは1Gくらいか?

123 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 23:04:00 ID:y9TvamEi0
FF11は何Gだよ

124 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 23:04:34 ID:nFwn8XnD0
初代FFは何ギガになるんだろう

125 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 23:04:52 ID:CQNTDb+X0
>>118
MGS3を割って内訳を調べたらサウンド・ボイスがほとんで、プログラムとデータは150MBしか無かったよ。

126 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 23:04:54 ID:qxCtennA0
レジ2いいよいいよー!

127 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 23:05:52 ID:3Uw2nng30
>>120
でもアンチャやキルゾーンどころかアサシンにも遠く及ばないだろう。

128 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 23:06:23 ID:ow4kvqkU0
>>88
草との接触判定があるならそのレベルでも許せる。
最低でもMGS3レベルはやってくれていると信じている。

CoD4は触れられない立体映像だしね。


129 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 23:06:33 ID:6Ee2wV6I0
>>116
128KbpsのMP3を30時間音声垂れ流してもDVDの容量の1/4もつかわねーぞ?
ゲームで容量食うのなんてムービが一番で次がテクスチャーだろ?
MGS4は全編リアルタイムムービなんだから一番容量食ってるのがテクスチャー。
そのテクスチャーがこのボケボケじゃ一体何のためのBDかわかんねーだろ。

130 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 23:08:23 ID:1+lWR4Ly0
MGS3の無線音声だけで確か1.8GBだったかな

131 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 23:08:50 ID:cMSfrCCI0
128Kbpsのmp3とリニアPCMを一緒にするのはどうなのでしょうか。
まあMGS4が何使ってるかは知らんけど。

132 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 23:09:10 ID:wxNEvz3ZO
mp3wwwwww

133 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 23:09:35 ID:KL1wHzlL0
>>129
音声が30時間で済むわけないだろw

134 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 23:09:39 ID:rJlRhfhO0
今回は前編5.1chだっつーのに、MP3にしてDVDで箱○へ
とかどこまで乞食なんだろうな。

135 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 23:09:54 ID:cqmApXla0
今更2chでしかも128のMP3とか勘弁してくれ。

136 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 23:10:16 ID:hMZ03+vB0
よく、「BDの容量を使い切りました」っていうゲームがあるけど。
プレイすると「ほぇ?どこに50GBも使ってるの?」っていうのばっかだよね。

137 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 23:11:25 ID:LUycU8ud0
LAIRをバカにするのはそこまでだ

138 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 23:11:30 ID:0aOvzaZp0
>>129
自分で勝手に決めている仮定を
重ねて断定されても、フーンとしか言えんがな。

139 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 23:11:50 ID:gQffAq0n0
DVDでは足りないというのはよく見かけるがBD使い切りましたってのはあまり聞いたことないな

140 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 23:11:53 ID:3Uw2nng30
期待に応えてモノラル64kで出してやるよ。

141 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 23:12:05 ID:KL1wHzlL0
>>136
今のところ小島とレールファンしか聞いたことないが、MGS4はわからんがレールファンは確かに
使い尽くしてるだろ。

142 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 23:12:20 ID:cqmApXla0
>>126
http://gamevideos.com/video/id/18918

マルチがちょこっと見れるよ。

143 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 23:12:47 ID:Xobhr9hB0
>>136
その手のうたい文句は「全米が泣いた」とか、公開したばかりなのに「興行収入No1」とかと同じ。

144 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 23:13:00 ID:rJlRhfhO0
>よく、「BDの容量を使い切りました」っていうゲームがあるけど。

↑こんな妄言はいてまでBDの容量否定したいのか。
よっぽどDVDにコンプレックス持ってんだな。

145 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 23:13:06 ID:1+lWR4Ly0
使い切るどころか二層タイトルはMGS4が初なはず

146 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 23:13:53 ID:LUycU8ud0
>>145
これは本体故障フラグが楽しみだなw
傷ついたから新品と取り替えて欲しい

147 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/05/19(月) 23:13:59 ID:DjHcKFLjO
メタル4は主要な声優や小島がモーションキャプチャーしたせいだろ
4ヶ月もかかったのは。デビルは海外の人達でキャプチャーしてたな

148 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 23:14:11 ID:6Ee2wV6I0
じゃー何がBDの容量食いつぶしてるんだよw

俺は単にPS2みたいな糞テクスチャにガッカリなだけなのに。
BDの容量使い切ったならそれに相応しいテクスチャーにしてくれよ
って思うじゃん?

149 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 23:15:21 ID:gQffAq0n0
mp3でバカにされたからってキレるなよ

150 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 23:15:54 ID:V3x1BJ1N0
容量とテクスチャーはそれほど関係ない気が

151 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 23:16:02 ID:KL1wHzlL0
>>148
てめーはMGS3を一度やってみろ!!!話はそれからだ!!   ちんこ!!!うんこ!!!

152 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 23:16:35 ID:X4n+9AqB0
MGS4は1080p/60fpsなの。
じゃ、頂点は少ないけどシェーダを豪華にしているってこと?。
画質的にFF12みたいな感じだね。


153 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 23:17:19 ID:3Uw2nng30
1024*768でしょ。

154 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 23:17:20 ID:6Ee2wV6I0
>>151
そのMGS3から何も進化していない糞テクスチャの話をしてるんだけど?

155 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 23:18:21 ID:qxCtennA0
mp3!DVD!

156 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 23:18:31 ID:LUycU8ud0
んじゃ俺はしめるをば。

糞みたいな痴漢が暴れてるが、音声がないor無線等を削ったMGSなんてMGSじゃない。

何で容量食おうが、使いきろうが小島の勝手。

箱○じゃ100%で無いから安心しろ。

出たとしてもそれはMGS4じゃない、MGS4みたいな物

157 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 23:19:29 ID:FmLHc6GV0
>>129
> 128KbpsのMP3を30時間音声垂れ流してもDVDの容量の1/4もつかわねーぞ?

えっ、今時2chステレオ音声で満足なの?

158 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 23:19:42 ID:LUycU8ud0
前作を知ってればテクスチャ云々なんていえません。

MGSの半分以上は音声で出来てます。

159 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 23:21:14 ID:LUycU8ud0
>>157
察しろよ、、、しょぼい液晶デフォのスピーカーしかないんだろ。

160 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 23:21:49 ID:sskfKrY30
mgsの音声っつたら無線だから2chでいいんじゃない?

161 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 23:22:12 ID:KL1wHzlL0
>>154
テスクチャが甘いのは誰もが認めてるだろ!!
だいたいおまえの今までの話ぶりじゃ「容量」が話題の中心だろ。MGS4はDVDに入れられる、とか明らかに
前作をまともにやってない適当な発言して、ボコボコのメッタメタに叩かれてるんだろ!!

162 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 23:22:59 ID:wxNEvz3ZO
>>160
かりにそうだとしても128kbpsとかmp3はねーよ

163 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 23:22:59 ID:cAPONy+Q0
XBOX360の修理用マザーボードは故障したマザーボードからパーツ取りした中古品であることが判明

http://blog.seattlepi.nwsource.com/digitaljoystick/archives/132014.asp?from=blog_last3

>The Opus project is a "Falcon" generation motherboard designed to fit in a Xenon case. You can expect an 90 nm GPU but a 65 nm CPU.
>Opus solves a major hardware recycling and inventory problem since Microsoft currently has millions of used Xenon cases from
>RRODed dead systems and this lets them use most of the good parts from the millions of dead Xenons but with a newer tested more reliable motherboard.

164 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/05/19(月) 23:23:18 ID:DjHcKFLjO
今回無線の仕様が変わったらしぃよ?
だからカナリ少ないかもねー

165 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 23:25:05 ID:6Ee2wV6I0
MGS4に不利な発言は全部痴漢発言かよ。
お前ら一生糞テクスチャ眺めながら無線でも聞いてろ。

とか煽ってみようとそもそも話の趣旨がずれてる気がしたんで辞めたw
そもそもDVDが〜とか音声が〜とか言い出したのは>>100
で、俺じゃねーし。


166 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 23:25:10 ID:SH7iBut90
http://www.pcsx2.net/public/mgs3/mgs3_34.jpg

167 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 23:26:01 ID:nFwn8XnD0
>>160
モノラルでおk
定位は普通に計算させるでしょ

168 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 23:26:30 ID:wxNEvz3ZO
>>164
100%それは無いから安心しろ
ってか小島がスカイウォーカースタジオ(?)で音ミキシングしてきた言ってるから音は過ごそうだ

169 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 23:28:56 ID:3Uw2nng30
もう可哀想だから移植してやれよmp3で

170 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 23:28:58 ID:KL1wHzlL0
>>165
おい他人に責任押しつけて逃げるな。ID変わる前に謝罪しろよ。

171 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 23:29:47 ID:zcYnMlM20
容量とテクスチャに何の因果関係も無い。
釣り目的の阿呆をいじるスレじゃないので相手してる連中も自重してくれ。

か、MGS4スレで存分にどうぞ。

172 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 23:30:30 ID:6Ee2wV6I0
>>170
具体的に何を謝るればいいの?
MGS4を馬鹿にしたこと?
それ以外ならなんでも謝罪するよ!

173 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 23:33:49 ID:mrpqeylP0
>>160
ワロタ、なんという鋭い指摘w

174 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 23:34:24 ID:Xobhr9hB0
つまり、MGS4のテクスチャがしょぼいのはDVDに収録するのを見込んでいるわけだな。

175 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 23:35:29 ID:KL1wHzlL0
>>172
前作プレイもしてもないのに、知ったかして、偉そうにしたこと。
大塚明夫大先生のお声をMP3で良いとかほざいたこと。
それと100に責任を押しつけたことを100に謝罪しろ。

176 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 23:36:33 ID:nmVZbGW60
mp3

177 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 23:39:16 ID:6Ee2wV6I0
>>175
前作プレイしてるよ?

それに俺のレスみればわかるけど最初から一貫して
MGS4のテクスチャにケツつけてる。
そこで音声とかDVDとかワケわかんねー事言ってる>>100
の痴漢に音声なんか容量くわねーよって言ったら
MGS信者に絡まれたって流れ。

つーか純正痴漢の>>100に謝れってお前痴漢のお仲間?


178 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 23:39:31 ID:Xobhr9hB0
音声はMP3でもWMVでもいいから、グラの質感を良くしてくれたら許す。

179 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 23:40:33 ID:ZxaCvZfB0
MGS4はiPod用に「Organ^2/ASLSP」をフル収録しているらしいぞ。
相当圧縮してなんとかBDに入ったとか。

180 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 23:40:41 ID:qxCtennA0
m・p・3

181 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 23:41:00 ID:gQffAq0n0
ギアーズ2程度ならフルボイスでもちゃんと圧縮すりゃーCDに入ると思うが。
今出てるスクショ見る限りではテクスチャが容量食ってる訳じゃねーし
何にDVDの容量使い切ったんだかって感じ。

182 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 23:42:09 ID:nmVZbGW60
音声mp3説という珍説に対抗して、俺は音声ogg説を唱えてみたい。
ほらmp3って商用利用だと金取られるやん?

183 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 23:42:32 ID:3Uw2nng30
よく謎の高性能PS2が出てくるけどやっぱりMGS4に関してはPS2レベルだと思う
http://japan.gamespot.com/i/product/10158608/b108.jpg
http://ps2media.ign.com/ps2/image/article/683/683270/metal-gear-solid-3-subsistence-20060125093107152.jpg

184 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 23:42:34 ID:SP73nNZ+0
BDが憎いのは分かったw

185 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 23:42:52 ID:cqmApXla0
必死になってもMGS4をやりたいならPS3を買うしかないぞ。
買わないのならMGS4の事はもう忘れろ。

186 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 23:44:53 ID:6Ee2wV6I0
> 128KbpsのMP3を30時間音声垂れ流してもDVDの容量の1/4もつかわねーぞ?

圧縮サイズの引き合いにmp3とは書いたけど
別にMGS4がMP3なんて一言も書いてないんだが…。
読解力が無いのか適当に言葉尻捕らえるのが好きな子っているよね。

187 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 23:45:27 ID:a0pEXYtB0
>>179
それはなに?

188 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 23:46:24 ID:jTaSybH60
MGS4に関しては毎回同じ展開だが、静止画で見ても仕方なかろう。
ムービーで見るとあんなに周辺が次々と動いていくゲームは無いし、シーン全体の物量考えたら、
一つ一つのオブジェクトはそんな物ダロ。
PS2版と比べても、進化の飛躍度合いはかなり大きいべ。
MGS3の画像が張られてるが、言っちゃあアレだがMGS3はワンシーン狭いし、状況もかなり固定的だ。
比べられる物じゃない。

189 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 23:46:58 ID:ZxaCvZfB0
>>187
クラシックの名曲だよ
http://blog.livedoor.jp/sale_hope/archives/51072181.html

190 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/05/19(月) 23:47:50 ID:DjHcKFLjO
アサソリでも見直して来い
としか言えないな

191 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 23:49:40 ID:KL1wHzlL0
ID:6Ee2wV6I0とは話がかみ合いそうもない。これは仕方がない。諦めよう。

ただ、謝罪しろよ。誠意を見せてくれよ。

192 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 23:50:19 ID:xhLxXClW0
PS2の時もMGS2は高解像度PS1レベルで
30fpsのMGS3は超絶クオリティアップしてたな。
30fpsで作りこんだMGS5みたいなのも見たいのは確か。

193 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 23:50:34 ID:ZxaCvZfB0
箱○版クラッシュって犬が開発してるわけじゃないの?
http://www.videogaming247.com/wp-content/gallery/crash1/crash_mom_april_screen02.jpg
http://www.videogaming247.com/wp-content/gallery/crash1/crash_mom_april_screen03.jpg
http://www.videogaming247.com/wp-content/gallery/crash1/crash_mom_april_screen04.jpg
http://www.videogaming247.com/wp-content/gallery/crash1/crash_mom_april_screen05.jpg

194 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 23:50:41 ID:nmVZbGW60
・・・もしやSound VQなのかっ!

195 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 23:53:34 ID:6Ee2wV6I0
>>191

お前、謝罪誠意って某国の人かよw
折角のゲハなんだから楽しく煽りあいしようぜ!
どうせそろそろID変わるしな!

196 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 23:54:09 ID:BjH//r1e0
MGS4なんて、どうせエンディングで内容のすっからかんな
小島のオナニームービーを小一時間ばかり見せ付けられるんだろ?
もうウンザリなんだよ。

197 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 23:54:53 ID:5+vIYpAZ0
>>193
ショボスギワロタw

198 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 23:55:33 ID:SP73nNZ+0
もうクラッシュは犬は関わってない

199 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 23:56:03 ID:3Uw2nng30
>>193
ノーティドッグなら10年前に手を引いてますよ。

クラッシュの版権って落ちぶれた今でも高いんだろうか、SCEAさん買ってよ。

200 名前:名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 23:56:12 ID:KL1wHzlL0
>>195
おまえの頭が悪すぎて、楽しく煽り合うことも出来なかったんだ!!
謝れ、このウンコ!!!!! 
あの国は何回も謝らせてくるから誠意がないんだよ。俺は一回謝れば水に流すという
武士の日本的土下座的寛容性で謝罪を求めてるんだ。日本だって謝罪したろ。
大人なんだろ?     さぁ。

201 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 00:00:16 ID:cMxAprRk0
>>200

死ね

202 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 00:01:22 ID:Xz7lIur20
クラッシュってコナミに移る前あたりからノーティーじゃないよね。
そのあとノーティーは違うの作ってたような。
それは一応PS3であるかもしれないね。アンケートの中に要望としての
候補に上がってたし。

203 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 00:03:39 ID:oqLbSnGGO
ノーテイーに箱○参入して欲しい気持ちは痛いほど伝わってきたよ

204 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 00:04:45 ID:cMxAprRk0
クラッシュで思い出したけどサルゲッチュはPS3に来るのかな?
あのチーム何げにレベル高いからPS3でいい画面作ってきそう。

ゲーム内容は確実にWii向きだケド…

205 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/05/20(火) 00:08:16 ID:szAuPZtSO
今はPSPでつくってるぞ

206 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 00:08:29 ID:13l3Wmgu0
>>204
ミリオンモンキーズで死亡が確認

207 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 00:11:32 ID:cLt0mA630
>あのチーム何げにレベル高い

え?

208 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 00:11:45 ID:sHMAvXWS0
サルゲッチュは1の出来が神がかってただけだからな。あれはマリオ64超えてた。

209 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 00:12:44 ID:cMxAprRk0
サルは3も神がかってるぞ。



モデリングだけ。

210 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 00:13:23 ID:1JtpdyUC0
つーかサルゲッチュのリードプログラマの人のblogは
めっちゃレベル高いし面白いからな〜
プログラマなら結構な数の人が読んでると思ってた。

211 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 00:14:37 ID:lA5Z1+Pz0
サルは本編は良いんだが、その周りのがなぁ、、、ゲームかコレってレベルのがあるし。

212 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 00:16:29 ID:sHMAvXWS0
サルゲッチュ1のミニゲームのスキーは、俺の人生でTOP3に入るほどハマった。

213 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 00:17:06 ID:cMxAprRk0
>>210

シリーズのAI担当の人だよね?
あのblogのレベルの高さとゲームのギャップには
ちょっとした疑問を覚えずにはいられないが
きっとPS3ではやってくれると期待しているんだ。

214 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 00:18:19 ID:eGdJ92l0O
>>208
それには同意
ミニゲームのシューティングも神だった

215 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 00:21:01 ID:L56NsYpC0
そのサルゲッチュの人は
SCEの人なのかい>?

216 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 00:24:09 ID:f2izWJsv0
アナステ3本欲しかったからな
SIXAXIS活かせそうな希少なゲームでもある

217 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 00:28:04 ID:lA5Z1+Pz0
サルは3で本編ですらかなり袋小路入ってるし、PS3でやる事をあのチームが思いつけるかどうか。
3の変身なんて、メカと機能が被りまくりで、操作が煩雑になるばっかりのゲームとしてなんの進歩にもなってなかった。
根本的にあのシリーズは、サル捕まえる快感だけで成立してて、レベルデザインとかアスレチックアクションとしては
下の下の下でしか無い訳で。
そこら辺の基本的な部分をテコ入れを出来ないと、単なる子供向け糞シリーズに成り下がりかねん。
ヒポザルをこれ以上高精細のHD画質にしても誰も喜ばないしな。
背景はある程度記号性を持ったデフォルメ状態じゃないとヒポザルと馴染まないし。
まぁ・・・PSPが安住の地なんじゃねーの?

218 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 00:30:16 ID:0EQauaWe0
このスレでさえ、
最後の砦BDってなってんのか。

昔はCell + RSCで7800GTX超えるとか
ギガテクスチャだとか景気が良かったのに。

しかし色々いわれてきたけど、PS3にBD積んだのは正解だったな。
ガンはCellとRSXだった。

219 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 00:31:44 ID:LMaMaXEG0
46 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/19(月) 23:38:28 ID:kFIrOZ7x0
ロスプラコロニーズの体験会記事ワラタw

Q:PC版とXbox360版ほぼ同時発売は開発大変だったんじゃないですか?
A:全然w簡単でしたwww

47 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/05/20(火) 00:02:05 ID:TG2L1eWb0
ttp://nise8.blogspot.com/

>http://www.ripten.com/2008/05/18/free-radical-confirms-final-haze-resolution/
>Free RadicalのDerek Littlewood氏曰く、HAZEは720pではなく1280x576 (576p)で動作するとのこと。
>「スムースなフレームレートを優先させた結果だ。解像度だけではなく、それ以外の要素全体を通してみて欲しい」
>とのことですが、ガッカリな結果ですね


220 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 00:32:10 ID:cMxAprRk0
>>217

LBPみたいな画面作りならアリじゃね?
そういう方向で突き詰めた和ゲーってのも見てみたい。
まぁ今んとこブルドラがそんな感じか。

それにPSPじゃガチャメカアクションがなぁ


221 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 00:32:59 ID:npzQYyuDO
容量の話が出ただけだろ

222 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 00:40:10 ID:cLt0mA630
1280x576

 Q u a z 5 1 完 全 終 了
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?p=1157872#post1157872

223 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 00:42:44 ID:L56NsYpC0
まぁ、間違えるときもあるだろ。

HAZEって、もっと早く出すべきだったんじゃまいか?
海外の評判は知らんが、あまり売れなさ祖ーw

224 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 00:43:04 ID:LMaMaXEG0
972 名前:名無しさん必死だな[age] 投稿日:2008/05/20(火) 00:35:40 ID:rjwyBj5x0
>>969
?
HAZEって60fpsだっけ?


973 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 00:40:46 ID:sh7xpqw/0
もちろん30fpsです


225 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 00:43:27 ID:lA5Z1+Pz0
やっぱピクセル数えて単に近い数字を予測してるだけか

226 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 00:46:17 ID:31vuV//i0
>>219
ばーか、転載先の誤植だよ。1280x576てなんだよw
Quaz先生の大勝利。

227 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 01:03:49 ID:9IUYnCxK0
720p with quincunx→576p without AA
だとピクセル負荷ほぼ半分だからな。
手間をかけずにフレームレート上げるには最も簡単な方法だわな。


228 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 01:07:16 ID:cMxAprRk0
ガウシアンフィルターかけた画像の元解像度正確に当てるなんて普通じゃ無理だろ。
大体あってればいいんだよ、そんなのは

229 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 01:07:18 ID:7bLi66jn0
ポリフォのプログラマは化け物か。

230 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 01:08:09 ID:0EQauaWe0
それでCoD4並のゲームに仕上がるのならいいけど、
テクスレ的にはどうかな

231 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 01:17:16 ID:31vuV//i0
解像度を下げるといっても色々なところに関わってくるけど
Hazeはエフェクト周りや、シェーダのアルファ表現を凝って
いたりするのかね?
PS3はこの手の処理が苦手だから、Halo3Likeな派手な
処理のゲームを作ろうとするとたぶん無理が出ると思うけど。

232 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 01:28:50 ID:cLt0mA630
>>230
6点だって
http://www.n4g.com/ps3/News-146948.aspx

233 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 01:40:11 ID:cMxAprRk0
HAZEはHalo3に喧嘩を売ったのが恥ずかしくなるぐらいのダメゲー。


234 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 01:47:39 ID:cLt0mA630
UBIDaysの日はHAZEがPS3独占かどうか必死になって討論したな。
いまやどうでもいいが。

235 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 01:51:45 ID:RG5gfqGd0
Killzoneのプレイアブルが出品されたり、GeoW2の動画が公開された後じゃ印象も悪くなるだろうよw

236 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 01:58:14 ID:cMxAprRk0
HAZEの駄目さはKillzoneやGeoW2とか関係ないレベルだよ?
既存のFPSの中でも最下位から数えた方が早いくらい。
つーかみんな体験版やってみてないの?


237 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 02:06:48 ID:vaSXBhnp0
HAZE持ち上げてた頃もあったというのに

238 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 02:06:54 ID:IL5ZL3gb0
いつからテクスチャスレになったんだw
テクスチャ良い=スクショ映えが良いってだけ。
グラが凄いっていうのは、総合的に判断すべし。
テクスチャーストリームでそのうち殆どのPS3のタイトルは死角が無くなるわけだが、
まぁ、その前にKZ2は糞箱じゃ無理しね・・・・。

239 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 02:06:56 ID:6Nd9iql20
そう
PS3が悪いわけじゃない

240 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 02:15:51 ID:31vuV//i0
>>238
元からスクショ鑑賞スレだった気がしないでもない。

241 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 02:21:15 ID:Lg9+wM3i0
スクショ鑑賞スレになったのは一昨年のE3ぐらいからの話だな

242 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 02:34:07 ID:mWhKF0/Y0
だってDMC4のAAっぽい物の話題が出たときに
俺が貼るまで川瀬氏のベージに気づかず
延々と的外れな解釈で煽りあっていた程度だもの。

243 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 02:42:09 ID:31vuV//i0
 この10MBという中途半端な容量のeDRAMは、一体何に使われる
のかが謎だったのだが、今回のブリーフィングで解明された。結論
から言えば、一種のスクラッチパッドメモリ的な活用がなされる。
単なるキャッシュメモリではない。主にピクセル処理の際に活用され、
“ひとかたまり”の複数のピクセルがここに集められ、各種ピクセル
処理をここで一気に行なってしまうイメージになる。そう、Xbox 360-
GPUのeDRAMは単なるメモリでなく、ピクセルプロセッサを内包し
ているのだ。その数は192個にも上る。

 この高速なeDRAMと大量のピクセルプロセッサで何の処理を
行なうかというと、Z処理(深度情報処理)、α処理(透明度合成処理)、
ステンシル処理(切り抜き処理)だ。さらに、アンチエリアス処理も
ここで行なってしまう。

244 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 02:43:54 ID:31vuV//i0
 Z処理は、これから描画しようとしているピクセルが、既に描画済みの映像の存在の
奥行き関係で見えるかどうかを調べ、見えなければ描画しないで破棄する /見えるの
なら描画する……といった処理に必要とされる。Z処理はとどのつまりはZバッファから
のZ値の取り出しと書き込みの繰り返しであり、つまりはメモリアクセスだ。Z処理は
各種影生成の処理系でも活用されることになるため、そのメモリアクセス量は頻繁で
パフォーマンス低下に結びつきやすい。

 α処理やステンシル処理、アンチエリアス処理も同様で、頻度の高いメモリアクセス
とごく基本的な演算処理の組み合わせ突き詰められる。こうした処理系を、この高速な
eDRAM内で、しかもここに組み込まれたピクセルプロセッサで一気に並列処理してし
まえば、効果的ではないか……ということでこの仕組みが実装されたのだ。

245 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 02:48:09 ID:31vuV//i0
http://72.14.235.104/search?q=cache:eGQwWO1qMDcJ:d.hatena.ne.jp/unsphered/20080518+%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%83%95%E3%82%A1%E5%87%A6%E7%90%86%E3%80%80%E3%83%94%E3%82%AF%E3%82%BB%E3%83%AB%E3%82%B7%E3%82%A7%E3%83%BC%E3%83%80&hl=ja&ct=clnk&cd=2&gl=jp&lr=lang_ja

以上、このサイトより。
なんとなく見つけたんだけど、これがPS3のフィルレートが360に比べて弱い
といわれる理由だな。eDRAMといえばAAしか話に上がってなかったけど、
eDRAM内の大帯域で、各種処理にピクセルプロセッサをぶん回す仕様だから
PS3は360に勝てないということだな。

古い話みたいだけど、知っている人は知っていたのかな。

246 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 02:51:55 ID:cLt0mA630
ここで事実をば

247 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 03:02:42 ID:cMxAprRk0
eDRAMの帯域の話なんぞテクスレじゃ「大前提」だろうに。
360はシューダユニットがPS3に比べて貧弱な事と分割レンダリングの
せいで頂点負荷が倍増するってーボトルネックも抱えてる。
ロスプラの縮小バッファみたいにeDRAMに収まる範囲で
シェーダ負荷も小さい場合はどえらいパフォーマンスを発揮できるが。

あと360はFP10という簡易HDR表現しかできないとか、UMAによる
帯域制限がキツイとかも「大前提」だからおぼえておくように。


248 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 03:06:19 ID:hx5ditBK0
知ってるも何もZαAA処理担当なのは最初から今までこのスレでも取り上げられていた話題だがw
そしてこの仕様故に制限や限界もハッキリしているのだよ

249 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 03:08:12 ID:31vuV//i0
>>247
そんな大前提の話はともかく、
帯域の話しじゃなくて、フィルレートの話してんだが。

250 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 03:11:11 ID:cMxAprRk0
>>249

多少の語弊があるにしてもメモリ帯域=フィルレートだぞ?
PS3はROPの数が少ないって叩かれるけどあれはメモリ帯域に
あわせたからだし。


251 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 03:12:45 ID:31vuV//i0
>>248
そうだったのか。最近PS3のαがこのスレで弱い弱い言われて
たから気になってた。この仕様を前にしてしまうと確かにPS3は
分がないね。別にPS3のが不当に弱いわけではなく、eDRAM内
で塗りつぶし放題なこの仕様は極端にパフォーマンスが高いな。

252 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 03:18:19 ID:cMxAprRk0
アウトプットが幾らモンスター帯域でもインプットがUMAと極小キャッシュによる
ペナルティがあるしケースバイケースとしかいいようがないっつーか。

253 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 03:18:20 ID:31vuV//i0
>>250
メモリの帯域とeDRAMの帯域が独立しているようだから
UMAによる帯域制限とか関係ない話だなーと。
関係してくるとしたらタイルレンダによる頂点負荷の方しょ。
それに、この仕様だと、フィルレートはかなりの部分でeDRAM
に依存しているわけで。

254 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 03:23:59 ID:cMxAprRk0
>>253
今時、テクスチャも張ってないポリゴンがいっぱい描けても
しかがたなかろう。幾らフィルレートがあってもテクスチャの
読み込みに時間かかってたらどーしょもないんじゃよ。

その辺はFlexIOのPS3が有利なんだけど〜

255 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 03:27:49 ID:R8j2qbFiO
PS2とXboxの関係と同じか

256 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 03:29:30 ID:31vuV//i0
>>254
今時だからこそ、その手の処理が求められるんじゃないかと。
綺麗にテクスチャ張ってポリゴンをたくさん出しただけだと、
ぶっちゃけ旧世代の延長みたいな絵にしかならん。
いわゆる、空気感、質感や派手な演出がこっちの仕事でしょ。

257 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 03:30:02 ID:mWhKF0/Y0
360がマルチテクスチャに弱いのはUMAの所為じゃなく
テクスチャキャッシュが少ないから。

とはいってもテクスチャの見栄えなんて帯域より容量だよ。
殆どのテクスチャ領域は描画の際にアクセスされない。


258 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 03:43:32 ID:31vuV//i0
>>257
個人的には、
テクスチャクオリティ→綺麗さアップ
ピクセル処理クオリティ→雰囲気アップ

という感じだな。綺麗にするだけなら、テクスチャ解像度が
高いテクスチャを使えるのが一番手っ取り早い。オブリなん
かもそれでメチャクチャ綺麗になるしね。

259 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 04:17:11 ID:f2izWJsv0
>>59とかも光が漏れる布/スキンシェーダだけは雰囲気いいな
それ以外全く荒削りだが

260 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 04:36:29 ID:cLt0mA630
今月6日、大統領府を訪問した米マイクロソフト社のビル・ゲイツ会長が、李明博(イ・ミョンバク)大統領に贈った記念品は、
自社が開発した家庭用ゲーム機「Xbox360」だったが、驚くべきことに、このゲーム機の表面には、韓国の伝統工芸である螺鈿(らでん)細工が施されていた。
この「螺鈿Xbox」が、ゲイツ会長の要人向けプレゼントのリストに記載された。今後、100台余りの「螺鈿Xbox」が製造され、ゲイツ会長のもとに納品されることになっている。
この「螺鈿Xbox」をデザインしたのは、韓国の「国宝漆器(しっき)」社社長のキム・ヨンジュンさん(49)だ。
キム社長のもとに「螺鈿 Xbox」の注文が舞い込んだのは先月のことだった。
「マイクロソフトの韓国法人から電話がかかってきて、“Xbox”と言われましたが、何のことかさっぱり分かりませんでした。(飛行機の)ブラックボックスのことかと思いました」とキム社長は話した。
マイクロソフトの担当者は当時、「偉い方」が使うものだ、とだけ伝えたため、キム社長はその「偉い方」がゲイツ会長を指していたことを後になって知った。

http://www.chosunonline.com/article/20080519000060

261 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 07:01:53 ID:Q0IDpuYL0
要するにXBOX360のGPUって超強化版GS(PS2の、それがいわゆるeDRAM)と組み合わせて使っているとこがキモなのかな?

262 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 07:05:37 ID:7C/wXmPp0
技術的に突っ込んだ話は別のスレでやってください!

263 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 07:15:41 ID:7C/wXmPp0
http://scrawlfx.com/wp-content/gallery/siren-blood-curse/Siren-Blood-Curse_2008_5-16-08_05.jpg
http://scrawlfx.com/wp-content/gallery/siren-blood-curse/Siren-Blood-Curse_2008_5-16-08_06.jpg
http://scrawlfx.com/wp-content/gallery/siren-blood-curse/Siren-Blood-Curse_2008_5-16-08_07.jpg

和ゲーの中ではレベル高いと思うけど
全体的にテクスチャが惜しいなあ

264 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 07:22:19 ID:lA5Z1+Pz0
三人のナイスアフロ・・・とかそーゆーテクスチャは解像度高いのな

265 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 07:42:18 ID:Q0IDpuYL0
これから360は何故PS3がeDRAMを採用しなかったのか身を持ってその理由を知る事になるかも

266 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 07:47:03 ID:3SB2KAuD0
HazeよりBFの方が出来良いな、破壊エフェクト(物理演算?)が秀逸。
http://www.gametrailers.com/player/34219.html

267 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 07:54:18 ID:pG1Yh7Q90
>>266
いや、BFが普通でPS3独占のHazeが駄目過ぎるだけだろw
やっぱ、リードプラットフォームを箱○にしてPS3に劣化移植の方がクォリティー高くなると思う。

268 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 08:02:16 ID:JVGYafQT0
まあ、今となってはBFのグラは普通だよね。
PS3ユーザーには質感が乏しいパサパサが凄くて、ギラテカが誤魔化してるそうだけど。

269 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 08:04:29 ID:sbKY3Z0Y0
HazeはPS3独占で作っていながら、なんであんな出来なのかねぇ。
MGS4やGTA4もそうだが、もしかして箱庭系が苦手?

270 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 08:06:43 ID:eGdJ92l0O
>GTA4もそうだが
え?

271 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 08:06:47 ID:b+dQNY0YO
バ―ンアウトパラダイスでプレステ3をリ―ドプラットフォームにしたほうがクオリティが上がると言われ実際そうなったけど
ほんと平日は中学生の痴漢ばっかりだな
レベルの差が酷過ぎ

272 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 08:06:51 ID:jE2Nk2xw0
>>258
少し勘違いしている部分もあるっぽいから指摘しておくけど
そのピクセル処理=ピクセルシェーダーというわけでもないからな
旧XBOXもそうだったがピクセルシェーダーはフィルレートの不利をある程度補ったりもする
あと360のeDRAMもα処理やZ処理に傾くと頂点やAAに影響でてくる

273 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 08:07:21 ID:gHaloU4S0
エリア製のMGS4が箱庭・・・?

274 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 08:07:27 ID:zLNXHnJK0
>>266
BCのフレームレートは30fps基本の可変じゃなかったっけか
結構処理落ちあるっぽいしティアリングも酷いらしいけれど

275 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 08:08:43 ID:bLHAjS1+0
おまいらさ、正直もう箱とPS3には興味がないだろう?

276 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 08:10:19 ID:xUDShRC20
上でなんかMGS4の製品版が1080P/60fpsとか言ってるやついるがほんとなんけ?

277 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 08:13:18 ID:TPV4wmJX0
>>276
ネットの動画を見る限り30fpsすら、下回ってるシーンが多々あるんだけど。
「パトラッシュ、もう性能が良いフリをするのもつかれたよ」

278 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 08:15:12 ID:NiOpEwLX0
>>276
リッジ7とパワスマしか真1080pタイトルが無いのをみれば、わかるだろがw

279 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 08:15:30 ID:Lwy+Y97aO
>>272
それ取り出す過程が違うだけで同じだと思うぞ。
ピクセルシェーダは加工段階で、先に上がっているピクセル処理は塗り潰す段階で

280 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 08:16:13 ID:QKPZj/Kn0
もう1080pネタは飽きたな、どうせアプコンでしょ。

281 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 08:16:53 ID:bLHAjS1+0
>>278
リッジ7って1080pだったんだ。どおりで綺麗だと思ったよ。

282 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 08:17:57 ID:u8kgEHD80
>>277
その動画のリンク先教えて!調べてみるから

283 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 08:18:29 ID:QKPZj/Kn0
>>272
頂点はバーティックスシェーダでの処理だし、AAはeDRAM容量の問題なのでHDRや解像度とトレードオフ。
嘘ばっかり、書くなよ。

284 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 08:21:01 ID:cWCxezHd0
俺も最近まで勘違いしてたが
箱庭=Sim City
オープンワールド=GTA
が正しいんだよな?
>269はHaze・MGS4とGTAを並べてるから
オープンワールド自体勘違いしてるけど。


285 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 08:21:17 ID:DbILnljZ0
やっぱ、平日は駄目スレだな、ここ。

286 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 08:22:20 ID:jE2Nk2xw0
>>279
ロスブラ関係の善事の記事にも関連表記がチラッとあるけど
360eDRAMの帯域利用したピクセル処理は半透明処理と圧縮バッファによる大量パーティクル処理は得意だけど
それはドット毎に論理演算で値を導き出すピクセルシェーダーと過程は勿論違うし結果も出来る事の種類も結構違う

287 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 08:24:55 ID:jE2Nk2xw0
>>233
Xenosの頂点(vs)はeDRAMに対して描画してるんだが・・・・
ちなみにRSXも頂点用のキャッシュを内部に持ってるよ

288 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 08:25:12 ID:bLHAjS1+0
>>285
ゲハに期待するなw
プロ板にいけ。

289 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 08:25:27 ID:MG3vPnL6P
>>278
まいにちいっしょなめんな

290 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 08:26:36 ID:nmCyIbWy0
>276
言ってる奴は多分一人だけ
後に「○○じゃなかった!やっぱりテクスレは・・・」云々
と言いたいためだけのマッチポンプ

291 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 08:26:46 ID:zLNXHnJK0
>>284
定義はないよ

292 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 08:27:54 ID:bLHAjS1+0
コレを見るといかに次世代ゲーム機がHD対応に必死か分かる。

http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5957

Wiiなのに箱とPS3とあんま違いがない・・・

293 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 08:29:40 ID:zLNXHnJK0
>>292
ttp://wiimedia.ign.com/wii/image/article/867/867484/the-conduit-20080417032651052.jpg

294 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 08:31:00 ID:DbILnljZ0
>>287
Xenos⇔eDRAMの帯域とピクセルプロセッサ⇔eDRAMの帯域は分けて考えようね。

Xenos(22.4GB/s)⇔eDRAM⇔(256GB/s)ピクセルプロセッサ

Xenosの頂点書き込みがピクセルプロセッサの処理を邪魔する事は無いよ。



295 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 08:31:36 ID:Lwy+Y97aO
>>286
PSがピクセルを描写しませんがな

296 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 08:32:10 ID:xUDShRC20
いつまで次世代だよw

297 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 08:32:37 ID:gHaloU4S0
MGS4はGTA4に次ぐ2008年ガッカリゲームになりそうな気がしないでもない。

298 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 08:35:12 ID:DbILnljZ0
>>286
なんか勘違いしてるようだが、Xenos+eDRAMの関係はGPUとフレームバッファと同じで、
ただのフロントバッファだから、制限なんてないぞ。
機能が固定されているのはピクセルプロセッサ+eDRAMでの処理だ。
ゼンジーか後藤の記事でも読み返して勉強し直しなさい。

299 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 08:36:33 ID:jE2Nk2xw0
>>294
ゲーム内に反映する為に逐一PXとの通信オーバーヘッドが必ず発生するんだが・・・

300 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 08:37:16 ID:GY61q6090
>>294
まあ、VSとPSの処理を同時にやるわけないから邪魔しようが無いよな。
本当に平日のテクノスレはレベルが低い。

301 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 08:37:27 ID:NzLxmMO9O
AoTは綺麗だったなぁ。
まだネット上の動画しかないがBFBCもかなり綺麗だなぁ

302 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 08:37:51 ID:bLHAjS1+0
おまいらさ、正直もう箱とPS3には興味がないだろう?

303 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 08:38:26 ID:GY61q6090
>>299
いいかげん、恥さらしな真似はやめたらどうかね?
おまえみたいな低脳が来る場所じゃないんだよ、ここは。

304 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 08:39:22 ID:jE2Nk2xw0
>>295
テクスチャ情報の変更とかラスタ化とかいろいろ描画情報の変更やりますがな

305 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 08:41:27 ID:jE2Nk2xw0
>>300
規模により占有する処理時間が変るから同時じゃなくても邪魔になる場合はあるよ
それに360のeDRAMはPS2のeDRAMほど出来る事が多いわけじゃない

306 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 08:41:56 ID:e6b3eAX80
jE2Nk2xw0さんは、GPUの基本的な知識が欠けているみたい。
Xenosのアーキテクチャは特殊だから、理解するには最低限の3Dに関する知識が無いと理解できないよ。


307 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 08:43:40 ID:XXWq4LZu0
>>306
本人に自覚が無いようだから、ほっとけばいい。
こいつには猿でもわかるぐらい噛み砕いて説明しないと駄目だろうが、めんどくさいからパス。

308 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 08:43:53 ID:jE2Nk2xw0
>>306
ただのフロントバッファなのは知ってるよ
構造自体もそれほど特殊じゃない
特殊な使い方(圧縮バッファとか)してるソフトがあるだけで

309 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 08:44:43 ID:jE2Nk2xw0
>>306-307
猿でも分かる程度に噛み砕いてみてください
出来るものならw

310 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 08:47:34 ID:jE2Nk2xw0
というか単発君っぽいなw

311 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 08:47:50 ID:885cE0X30
BFBCはなんで日本のPS3だけ発売日ずれてるのかが知りたいわ。
リアフレがみんなPS3もちだからそっちで買う予定なのに。

糞MSKKはそんな姑息な事に金積むんじゃなくて他になんかやれよカス企業が

312 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 08:48:28 ID:gHaloU4S0
>BFBCはなんで日本のPS3だけ発売日ずれてるのかが知りたいわ。

>糞MSKKはそんな姑息な事に金積むんじゃなくて他になんかやれよカス企業が

わかってんじゃんwww

313 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 08:49:47 ID:XXWq4LZu0
>>311
いや、アサシンクリードとかダークセクターとかマルチタイトルはPS3の発売日遅れまくりなんだがw
べつにMSが妨害してるわけじゃなく、PS3の開発効率が悪くて遅れているだけの話だ。

314 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 08:49:50 ID:jE2Nk2xw0
>>307
突然煽りにだけ現れて面倒くさいとか単発IDに単発IDでレスしても説得力ないです>w<

315 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 08:50:03 ID:bLHAjS1+0
>>311
PS2の時はマルチでもPS2の方が先だった。そういうことだ。

316 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 08:50:37 ID:gHaloU4S0
>>315
低性能な方で先に出るんですね。わかります。

317 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 08:51:06 ID:b+RVDWRn0
ヒガミ妄想もここまで来ると凄いね、信者フィルターってオゾン層より強力だ。

318 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 08:51:28 ID:jE2Nk2xw0
また単発か

319 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 08:52:14 ID:xUDShRC20
まぁそうだな 今世代のゲームは見た目は悪くないんだがフレームレートがね・・・・
何かが必ず犠牲になって中途半端になるのが今世代ゲームの特徴では?

320 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 08:52:36 ID:jE2Nk2xw0
技術も語らず単発IDで煽りいれるだけの奴が信者フィルターとか「どっちが?」って話ですよw

321 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 08:53:09 ID:MG3vPnL6P
>>301
ティアリングしすぎだろ
フレ落とすんじゃなくて垂直同期切ってるだけじゃん

322 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 08:53:13 ID:885cE0X30
>>313
はぁ?ベガス2とかも北米じゃ発売日一緒なのに日本だけずれてんだよ。
日本だけ発売日ずらすのはやってるのか?w

そんな事しないと売れないのかよ日本の箱○はよぉ

323 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 08:53:37 ID:b+RVDWRn0
>>318
昼間に単発が多いのは携帯から書き込んでいる人が多いからでしょ。
常につなげたまま携帯を持ち歩く人なんていないですよ。

324 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 08:54:27 ID:885cE0X30
>>315
ちげーだろww

日本のヘボックス信者もしくは、PS3でも発売する事を知らない奴に買わす「うっかり需要」でも狙ってるんだろw

ほんとMSKK終ってるw

325 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 08:54:33 ID:gHaloU4S0
日本で何故か洋ゲーのローカライズ物限定で毎度PS3版だけがズレる不気味な怪奇現象があるそうな。

326 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 08:54:50 ID:GTDC237yO
なんだまだ魔法のeDRAMだと思ってる奴がいるのか

327 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 08:54:53 ID:jE2Nk2xw0
>>323
携帯なら単発で煽りだけ入れるのか?w
ちゃんとテクスレにそった話してる奴で単発はほとんどいないみたいだが

328 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 08:56:07 ID:XXWq4LZu0
>>322
そんなのSCEだってやってんじゃん、マルチの予定だったAC4を金で独占して箱○版の発売日を遅らせたり
箱○版CoD4のローカライズをぎりぎりまで発表させなかったり。

329 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 08:57:31 ID:Xz7lIur20
レーティングのチェックに違いがアrんじゃないの?


330 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 08:57:36 ID:MG3vPnL6P
>>322
実際に売れないだろ
PS3版の遥か前に出たオブリですら、最終売り上げはPS3と箱○で大きな売り上げ差は無かったし
インストールベースが違うんだから当然だけどな

331 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 08:57:40 ID:bLHAjS1+0
別にマルチは一緒の発売日に出すルールはないんだから
その会社の方針で先に出す機種は決めるだろう。

例えば累積台数や先に開発が終わったソフトから出す。別に不思議なことじゃない。
それをワイロとか分けわかんないことを言うからおかしくなる。

じゃあPS2時代はなぜPS2が先に出たのかな?

332 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 08:57:40 ID:885cE0X30
>>328
はいはい、おじちゃんは会社いってくるので後でな。

ばいばいでちゅー

333 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 08:58:12 ID:XXWq4LZu0
>>325
CoD4とか箱○版だけズレるのもあるぞ。

334 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 09:00:02 ID:9bPVaii20
CoD4の箱○版は結構ギリギリまで日本発売を迷っていたそうだが。
結局ローカライズもPS3のチームが作っていたものを単純に適用しただけらしいし。

335 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 09:01:13 ID:gHaloU4S0
>>333
いつズレたんだよ糞痴漢、言ってみろや
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%AB_%E3%82%AA%E3%83%96_%E3%83%87%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A34_%E3%83%A2%E3%83%80%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%82%A6%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%83%95%E3%82%A7%E3%82%A2

336 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 09:02:10 ID:okkrNajO0
単にSCEがローカライズをさぼってるだけで、MSがローカライズをまじめにやってるだけだと思う。

337 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 09:04:47 ID:7C/wXmPp0
>>334
ハードが違うからといって字幕別々に作るのもおかしいだろう


338 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 09:04:54 ID:MG3vPnL6P
AC4は知らんが、COD4はPS3版を延期してまで箱○版発売してんだから
SCEの圧力関係ないだろw

339 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 09:09:52 ID:okkrNajO0
>>338
それぐらいの常識があるなら、BFが遅れているのがMSの陰謀だなんて妄想は出ない筈。

340 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 09:10:37 ID:gHaloU4S0
糞キムチ在日360チョウセンヒトモドキはすぐ嘘吐くな
ローカライズで日本で売れないチョウセン360を優先させる利点は何一つ無いからな。

341 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 09:13:10 ID:bLHAjS1+0
>>340
PS3ユーザがお前みたいに原理主義者と思われるのは困るから自重しろ。

342 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 09:15:01 ID:+R4AQLkA0
去年は360の方が洋ゲに強い印象があったかもしれないが、
今はもう過去の話だね。
これから出るタイトルで360を優先にしたら
それはもうただの機械損失だろう。

343 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 09:15:26 ID:nmCyIbWy0
SCEの場合はレーティングの審査に問題があると思うけどな

344 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 09:15:32 ID:ZOub9wxA0
>>336
それが正解だろうな、SCEはファーストを優先してローカライズしてサードタイトルのローカライズは
メーカーに丸投げなのに対してMSは自分のところとゼニマニアックスとかローカライズに積極的な傾向がある。
SCEも自分のところでローカライズするなり、スパイクとか抱き込んでローカライズのラグを減らせばいいと思う。

345 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 09:15:34 ID:gHaloU4S0
TUROK
BFBC
ダークネス
ケーンアンドリンチ
ストラングルホールド
ダークセクター
ベガス2
アサシン

今年に入ってPS3版だけ謎の怪奇延期を起こしたタイトルたち
MSKKとベッタリのUBIはいつものことだけど。

346 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 09:15:56 ID:+R4AQLkA0
機械 → 機会 orz

347 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 09:17:09 ID:MG3vPnL6P
陰謀もクソも、PS3版よりも早く出せば何らかの優遇するよってのはあると思うぞ
戦略として当然だろ

COD4だって箱○版出すのも、別にPS3版を遅らせる必要は無いんだし
ダークセクターみたいにCMをMSで撃ったりすれば、メーカーとしては早く出すことも吝かでは無いだろ

348 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 09:19:03 ID:lA5Z1+Pz0
元々、同発だと360版売れないじゃん・・・
売れないってか発注されない。

349 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 09:19:59 ID:bLHAjS1+0
つかここってマルチの話題はNGだったんじゃないのか?
いつから解禁になったんだw

350 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 09:21:06 ID:ZOub9wxA0
>>345
ストラングルホールドって、ずいぶん前に発売されたタイトルなのに、未だにローカライズしてないのは
もともとやる気がなかったんだろ。
MSはゼニマニアックスと組んで、スタートレックレガシーとか過去のタイトルをいまさらローカライズしてる
だけの話でSCEがローカライズをさぼってた証拠だろが。

351 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 09:24:23 ID:gHaloU4S0
>>350
お花畑すぎて吹いた。朝から笑わせんな。

352 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 09:25:20 ID:ZOub9wxA0
>>351
おまえのほうが笑いものになってるぞ。

353 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 09:28:30 ID:MG3vPnL6P
サボってるというか、国内の箱○に関して言えばMSが積極的に関わらないとローカライズされないだけだと思うが

354 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 09:29:42 ID:aOqnbHUi0
今日のソニー戦士はいつもの3倍アホになってるな。


355 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 09:30:44 ID:bLHAjS1+0
>>354
それ3の時にアホになるの方がより面白いぞw

356 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 09:31:53 ID:gHaloU4S0
花畑キムチ脳だとゼニマックスはMSと組んで
ブリーのPS2版やファールアウト3のPS3版をローカライズしてくれているらしい、ありがたやありがたや。

357 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 09:35:16 ID:0vi0Bsd80
正直BCの延期はありがたいけどね。
MGS4と被らないから。

358 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 09:57:26 ID:7+9H6HTs0
MGS4の発売が迫るにつれ、ここも痴漢による下らん叩きが露骨に目立ってきたな。
アサソリの映像を観れば分かるが、PCM、民兵の両陣営が極めて自然なモーションで
臨場感ある戦闘を独自に展開し、リアルタイムデモから操作モードへの移行時も
只カメラが引くだけというスムースさを実現してる。

果たして箱○にそんなゲーム存在するのか?


359 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 10:01:23 ID:TtK0YnE/0
>>350
スタートレックレガシーはローカライズしてくれるとありがたいですね。
英語の方が雰囲気出るんだけど、何言ってるのかわからないのでブリーフィングで作戦内容が理解しにくいです。
グラフィックはしょぼいけど、貴重なRSTタイトルだしゲームも面白いのでトレッキーの多い日本なら受けるんじゃないかと。

360 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 10:03:23 ID:gHaloU4S0
パッドでRTSなんてパッドでFPS以上に有り得ないだろw

361 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 10:06:00 ID:TtK0YnE/0
>>360
そうでもないよ、操作はゆっくりでいいし、ある程度近づくとロックオンしてくれるのでフェイザーを撃ちまくるだけ。
ウォーバードが足速いので光子魚雷はなかなか当たらないね、足止めしてから撃ち込むぐらい。


362 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 10:07:38 ID:ZCrU9sh+0
発売日がこのスレに何の関係があるんだ?
尻馬に乗って話す連中もスレ違いだ。

363 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 10:12:37 ID:0vlSyITG0
>>360
スタトレは操作するのが1隻だけで複数のユニットを操作するわけじゃないからな。
ゲームデザイン自体がCS機向けにしてあるから、パッドでも操作しやすい。

364 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 10:19:26 ID:8W8DHxCY0
発売日云々の前にBFBCはあのティアリング連発のまま発売するのか?

今世代機のゲームで一番酷いティアリングじゃない?

365 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 10:23:11 ID:xUDShRC20
つうか俺はそれ以前に360もPS3もほんとに真HD機なのか疑問なんですよ
特にPS3のゲーム見てるとそう感じる


366 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 10:26:32 ID:8W8DHxCY0
今更そんな事言われてもっていう。

ちゃんとしたのは次の世代じゃないと無理だよ。

時代の移り変わりにいきなり対応できた製品なんてほぼ皆無。

15年くらい前から毎度毎度同じ事いってる気がする

367 名前:8800U+9800GX2様 ◆sIfw/hl2pA :2008/05/20(火) 10:28:14 ID:n/pYPJ230
>>365
今更そんなコト言ってるのかw

368 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 10:30:44 ID:bLHAjS1+0
さすが任天堂流れ読んでる。

369 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 10:32:39 ID:8W8DHxCY0
流れを読んでるんじゃなくて任天堂じゃ無理なんでしょ。

MS程金持ってる分けでもなく、SCEみたいにソニーという総合母体がある分けでもないし。

370 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 10:33:50 ID:8W8DHxCY0
所詮はただのゲーム屋だからね、任天堂は。

既にある技術をうまく落とし込む事しか出来ないんでしょ<逆に安定するかもしれんがおもしろみがないな

371 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 10:34:05 ID:bLHAjS1+0
任天堂はソニーの互角だぞ。資産は。

372 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 10:35:03 ID:gHaloU4S0
mp3も再生できなくなる程度だからしょうがない。

373 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 10:35:36 ID:8W8DHxCY0
資産じゃないよ、技術。

任天堂が先進的な技術を開発するのは無理。

374 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 10:35:40 ID:dJu+mCou0
PS2互換できなくなる程度だからしょうがない。

375 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 10:36:45 ID:bLHAjS1+0
技術もATI、NVIDIA、IBMで別に関係ないよ。

376 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 10:37:24 ID:8W8DHxCY0
ぶっちゃけ互換なんていらなくね?箱○のやりたいソフトはその都度ダウンロードするってのはある意味正解かもしれんよ。

HDゲームを大型テレビでやったらPS2のゲームなんてやれない。

唯一GOW2だけは出来たな

377 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 10:38:05 ID:8W8DHxCY0
>>375
テメーにこれ以上何も言う事はない。
棒でも振ってろカスが。

378 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 10:38:39 ID:bLHAjS1+0
分かりやすい発狂がキタw

379 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 10:39:16 ID:dJu+mCou0
テクスレは馬鹿ばっかw

380 名前:8800U+9800GX2様 ◆sIfw/hl2pA :2008/05/20(火) 10:41:27 ID:n/pYPJ230
AMDに買収されたの知らないんですね、わかります

381 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 10:42:10 ID:BTxdJP550
>>377
おまえが思う先進的な技術って何だよ、言ってみろ?


382 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 10:42:49 ID:bLHAjS1+0
>>380
細かいところ突っ込むなw
そうですよAMDですよ・。

383 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 10:45:37 ID:gHaloU4S0
互換はいらないっちゃいらないけどあると嬉しい。
PS2じゃ興味なかった作品もPS3に来ると魅力的に見えるもので過去作を予習したりできる。
PS2互換は無いけどPSは動くとか気持ち悪いしね。

384 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 10:46:01 ID:8W8DHxCY0
>>381
また豚か、成功はしてないがCELL、単独ではないがBDなんかが分かりやすいでしょ。
普及した所で任天堂はのっけると思うよ。

失敗云々じゃなくてそういう取り組みに意味があると思うね。
一応日本の企業だし、がんばってほしいよ

385 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 10:46:53 ID:7+9H6HTs0
>>365
俺の知る限り、PS3は1st製でHD未満のゲームは、
一つもないと思うが?

箱○は、PGR3やHALO3があるけどな。

386 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 10:47:21 ID:8W8DHxCY0
>>381
ちなみに糞みたいな豚に突っ込まれそうだからいっとくが、BDの方な<普及したら乗っける。
普及しなかったら一生DVDで棒ふってればいい

387 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 10:48:17 ID:bLHAjS1+0
任天堂の悪口言う奴久々だなw
さすが隔離スレ。

388 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 10:52:04 ID:gHaloU4S0
悔しいから隔離スレwとかテクスレwとか言うんですね。

389 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 10:53:57 ID:bLHAjS1+0
悔しがる必要なんて全くないんですが?

PS2時代のPS2と同様で。

390 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 10:55:11 ID:GTDC237yO
また豚が迷いこんだのか

391 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 10:55:28 ID:ZCrU9sh+0
言ってる事が正しくても蔑称付きなら誰も聞いてくれないよ。
罵りあうスレじゃないのでひかえてくれ。

392 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 11:40:18 ID:gHaloU4S0
豚は売れてるとか俺は勝ち組みたいなことしか言わないからなぁ

393 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 11:43:31 ID:8W8DHxCY0
売上でなんとか平静を保ってるんだろ。

あれで売れてもなかったらほんとただのゴミだからな、売れてる今でさへゴミなのに。

PS2とは全然違う

394 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 11:44:50 ID:bLHAjS1+0
いいなぁ。もっと負け犬の言い訳が聞きたい。

395 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 11:48:05 ID:m66taI530
PS3は互換きるの早すぎ。
彼女と一緒にやれるゲームがねーよ。
Wiiはその点心配はないな。

396 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 11:51:19 ID:ONEhNS8/0
>>293みたいなソフトで「PS3や360と並んだ!」とか言ってるくらいだからな

397 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 11:53:48 ID:bLHAjS1+0
PS2時代はゲーム機と言えばPS2ぐらいの勢いだったのに
いまじゃ箱とPS3が底辺の争いしているからなぁ。もう憐れとしか。

398 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 11:59:56 ID:pc3lfwL20
>>385
PS3信者ってWiiとの比較ではサードタイトルを重視し、360との比較ではファーストタイトルを重視する。
実に興味深い存在。

その区切り、意味があるの?

399 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 12:02:42 ID:ZCrU9sh+0
スレ違いだよ。

400 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 12:04:05 ID:AoienPbA0
豚ぁぁ死ねや


401 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 12:04:20 ID:gHaloU4S0
豚が任天堂の売り上げしか持ち出さないのと痴漢がマルチの話題しかしないのと同じこと

402 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 12:04:36 ID:pt6Ee1ie0
>>398
カジュアルとハイエンドって事だろ?
別に不思議でもなんでもないが

403 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 12:06:42 ID:IvxYdX1SO
また、ゴキブリが発狂か(笑)。

404 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 12:09:24 ID:AoienPbA0
死ね豚ぁぁぁ

405 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 12:10:47 ID:ok6CtLfI0
久しぶりにこのスレ身に来たが相変わらずな様で安心したw

406 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 12:11:20 ID:R8j2qbFiO
ニュー速のチョンぽいな

407 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 12:11:23 ID:lA5Z1+Pz0
てか、任天堂好きな人って本当に今のWiiが売れてる状態嬉しいのかなぁ。
ぶっちゃけラインナップはGC時代よりも悪い気がするんだけど。
本気でWiiボードが楽しくて仕方ないのだろうか・・・
そこら辺がビミョーになんか疑問。
やたらと任天堂が売れてる事に盛り上がってる人多いけど、
でも一ゲーマーとしてはGC時代と変わらんのとちゃう?と言う。。。

408 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 12:12:17 ID:bHZngvM90
自称「MGS4キラー」で、「PS3ではこの高度なAIは無理!」と散々喧伝したにも拘わらず、
1年近く前に「3回以上作り直したけどクソゲー過ぎて開発がストールした」という続報以来、
音沙汰がなかったSplinter Cell Convictionだが、ついに念願の最新開発状況を知ることが出来たぞ

「Splinter Cell Conviction、イメージボードに逆戻り」
http://360.kombo.com/article.php?artid=12912#

・・・ら、来週UBI Daysがあるそうだが発売日電撃発表で
MGS4大敗北、PS3脂肪なんだよな?な?

409 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 12:13:07 ID:bLHAjS1+0
いいよいいよ。ゴキブリはPS3のソフトでもやってろよ。
ソフトがないから2ちゃんで暇つぶしいているのは黙っててやるよw

410 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 12:14:43 ID:AoienPbA0
くたばれ豚ぁぁぁ

411 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 12:14:47 ID:Tc0PGu9V0
>>409
その言葉そっくりそのままお返しします。

412 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 12:15:41 ID:RqaZcNVn0
>>409
えっと・・・あなたは・・・

413 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 12:20:18 ID:pt6Ee1ie0
>>375
全部丸投げの任天堂と違ってSCEはCellとRSXのバス調停の設計やnVIDIA/IBMとの技術交流も必要だからな
基板設計もそうだしSPE設計にあたっての論理設計を東芝と共に行ったりもしなければならない

この辺りは全部任天堂じゃできないんだよね

414 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 12:21:03 ID:hbbuPbIfO
WiiFitやって痩せた奴いるのかな。

415 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 12:22:05 ID:zLNXHnJK0
Fitやる暇があったら外を適当にブラブラ歩いたほうが運動になるよ

416 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 12:28:12 ID:xQyxB5f40
>>408
無茶苦茶期待してたのに。やっぱ、ぶち上げたコンセプト自体が今世代では
ムリっちゅう事?FarCry2が同じ轍を踏まない事を願うわ

417 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 12:28:18 ID:F88/VMF20
効果はどうであれ、それを売るのは凄いよ。

ニンテンドッグだって実際に犬買ったほうが何景倍もいいにきまってるし、
知育だってまともな参考書買ったほうが絶対にいいし、
そもそも、子供の将来のためには、WiiやDSなんかより、
野球やサッカーボールをあげたほうがいい。

でも任天堂は現に売ってるんだ。それは評価しないと。

418 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 12:32:18 ID:zLNXHnJK0
>>416
プレイアブルデモは出てたし当初の方向性でゲームは作れてたでしょ
ただそれが非常に微妙なゲーム性だったってことで

419 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 12:33:19 ID:ppcE2IUhO
コンピュータのシミュレーション能力を使ったエンターテイメントだよ。しかも万人に届く。

420 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 12:33:40 ID:9AKE1aVz0
現世代機は無理し過ぎなんだよアホが。
画質優先して30fpsとか本末転倒過ぎる。

CoD2だって、時代に合わせてあの画質にしてリリースしたんだ。
エンジン性能使い切ってCoD4画質にしたら、同時のハイエンドでもキツかったしな。

身の程をわきまえて、適当な画質でいいから60fpsは維持しやがれってんだ。

421 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 12:34:03 ID:57SYP2510
欧州でPS3が元気なのも、アイトイやSSが大ヒットして家族で楽しめると認識されたからだからな
SCEEはさらにPlayTVでリビング支配を着実に進めてるし

今の時代、カジュアル層を取り込まないと売れないな
昔ゲームが閉めてた娯楽の位置は携帯やネットに取られてる
だからいつでも手軽に出来る携帯機が流行りまくり

422 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 12:35:47 ID:ZCrU9sh+0
>>417
残念ながら売れる売れないを評価するスレじゃないんだ、スレ違いだよ。

423 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 12:37:19 ID:e3UM4kgy0
その理屈だと、FPSやるより雇兵になって戦場で戦ったほうがいいとか、GTAやるより強盗するとか、ドラゴンボールバーストリミトなんかやらないでサイヤ人になれってことだな。

424 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 12:38:52 ID:9IUYnCxK0
本気で言ってるなら病院へ行くほか無い

425 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 12:39:12 ID:Tc0PGu9V0
>>423
できないことだからゲームでやるってのとは
根本的に違うと思うんだが…

426 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 12:40:37 ID:GTDC237yO
>>423
イミフ
コントローラとリモコン一緒にすんな

427 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 12:42:48 ID:F88/VMF20
>>422
俺だけに言うな。

428 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 12:54:23 ID:5TH1L7u40
ここ、痴漢じゃなくて任豚が暴れるスレになったんですね

429 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 12:56:05 ID:ZuQm/lNt0
>>428
まあ元々、戦士の巣窟だからな、その視点から見ればそー見えるよな

430 名前:8800U+9800GX2様 ◆sIfw/hl2pA :2008/05/20(火) 12:56:50 ID:n/pYPJ230
6月にGeForceGTX280 vs RadeonHD4870の次世代GPU対決があるのにお前らは(ry

431 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 12:59:12 ID:V+6tcMQXO
wii絶好調ってのは、ちょっと前の邦画絶好調と同じで、「マジでクソ映画だったわ。」っていう話のネタのために存在していて、喜んでるのは電通だけという。
そんな糞を売り逃げする、電通や任天堂はスゴいといえばスゴいが、ファンから見れば腹立たしい限り。

432 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 12:59:51 ID:8Nshmvty0
>>430
GTX280は次世代GPUじゃないぞ。
実質2006年のGPU。

433 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 13:02:18 ID:n907sNMW0
>>417
ゲームで満足するような人は、本当に犬を飼いたいわけでも、痩せたいわけでもないとおもうよ。
FPSを買う人が人殺ししたいわけじゃないのと同じでね。
単に雰囲気を味わいたいだけじゃないかな。

434 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 13:02:33 ID:xDdWZrEZ0
>>420
Infinity Wardは次で30fpsにすると思ってる。

COD2 720P 60fps
COD4 600P 60fps
COD6 600P 30fps

435 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 13:04:33 ID:8Nshmvty0
>>434
某ハードの場合、こうなるな

CoD3 630p 30fps
CoD4 600p 60fps
CoD5 600p 30fps
CoD6 600p 30fps

436 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 13:16:16 ID:JDSIHcfC0
ゴキブリが発狂していると聞いて覗いてみた。

なんだここはw

Wiiと任天堂の悪口言うならゲハ総出で相手してやってもいいぞ。
どうする?

437 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 13:18:03 ID:5TH1L7u40
Wiiはスレ違い

438 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 13:18:49 ID:GTDC237yO
>>436
やってみろよwww糞任天堂信者の豚がwww

439 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 13:18:51 ID:O8YucULq0
豚様がお怒りです
どうする?

440 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 13:19:27 ID:JDSIHcfC0
いまからここのスレを貼り付けに行く作業を始めますのでお待ちください。

441 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 13:19:32 ID:P8zfTQVa0
>>436
どこで聞いたか教えてくれマジでwktk

442 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 13:20:37 ID:Wg7+nR1X0
>>408
マジ化よw
つか忘れてた

443 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 13:24:57 ID:jEBoz8460
もう次世代機じゃないぞ

444 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 13:27:47 ID:5TH1L7u40
つっても、まだ次の世代の情報があんま入ってきてないしね。
テクスレってことでいいんじゃない

445 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 13:28:23 ID:/tmcbHhW0
任豚は巣に帰れよ

446 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 13:28:25 ID:3PNxV1uD0
WiiとPS2のせいでいつまでも次世代w

447 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 13:29:26 ID:/tmcbHhW0
任豚がいろんなスレで仲間呼んできてるな

448 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 13:29:40 ID:RGaHGIBX0
テクノロジーを語りたくても、今や先端技術はPCゲームで先に披露
2年経っても、Cellの性能をフルに発揮したゲームは未だに出ず

もう語ることがないから、とりあえずwii叩いて憂さを晴らすんですね。わかります


449 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 13:29:58 ID:XaVgRaMo0
>>446
だよなw
もう、とっくに今世代っていわれてなきゃいけないものが、
未だに次世代って言われてるんだからなw

450 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 13:31:13 ID:/tmcbHhW0
>>448
豚は巣に帰って棒振り回し低性能塵ハードでもマンセーしてろ

451 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 13:31:14 ID:5TH1L7u40
まず、なんで任豚がこのスレ見に来てるのかって疑問が…

452 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 13:32:28 ID:8W8DHxCY0
豚も箱○とPS3買えばいいんだよ。

453 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 13:32:36 ID:UEWiXOSX0
Wiiが前世代機だから、このスレで性能を否定してないと精神が安定しないんだろ。

454 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 13:33:45 ID:/tmcbHhW0
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1211246846/l50
ここの任豚が集まってきたみたいだな

455 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 13:33:46 ID:x7IxxTZq0
ここで、Wiiの話するのもいいと思うけど
ただ、話題はあるのかね

456 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 13:35:28 ID:/tmcbHhW0
任豚はスレ荒らすなよ

457 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 13:36:26 ID:yJuUAK7x0
豚さんは養豚場(wii総合スレ)へお帰り下さい。m(_ _)m

458 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 13:37:07 ID:lA5Z1+Pz0
PCゲーも360が出て360の水準に一気に引き上げられたけど、結局そこから足踏みしてんじゃん。
明らかにPS3・360とは世代の違うゲームって出てるか?
クライシスとかの微細な違いを「スゲー次世代!!」とか言うの?
PS2と360世代比べたら明らかな差があるけど、どう見てもそれだけの差を今のPCは付けられてないだろ。

459 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 13:37:26 ID:NG2hfEeB0
GKさま
毎日スレ荒しご苦労様です

460 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 13:37:31 ID:lCCBgQnN0
アサクリもAI自慢してたけどガーナードと大して変わらんかったな

461 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 13:38:39 ID:Wg7+nR1X0
epicの社長がwiiをボロカスにこき下ろしたうえで
自分達は前に進むんだって言ってたなw

462 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 13:39:25 ID:2IdS//+D0
今時DVDすらソフトウェアデコードできない低性能前世代機はスレ違いです

463 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 13:40:14 ID:/tmcbHhW0
>>461
wiiなんて低性能塵の話題出すな巣に帰れ

464 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 13:41:07 ID:39qwEm0K0
ゲーム機じゃないと言い張っているハードの話はスレ違いです

465 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 13:43:05 ID:ATqMOCn40
ウゼーから他でやれ
技術語る脳ないならキエロ

466 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 13:45:58 ID:/tmcbHhW0
マジ任豚どうにかならないのか

467 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 13:47:59 ID:ATqMOCn40
アンタもだよw
スレ違いじゃ

468 名前:8800U+9800GX2様 ◆sIfw/hl2pA :2008/05/20(火) 13:48:00 ID:n/pYPJ230
3DMark06のグラは今でも超一級だよな

469 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 13:48:07 ID:8Nshmvty0
>>458
>クライシスとかの微細な違いを「スゲー次世代!!」とか言うの?

じゃあ、試しに過去のPCゲーで「次世代」といえるゲームをあげてみてくれ。

470 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 13:53:39 ID:bHZngvM90
3DMark06も雪原と水竜みたいなシーン以外は微妙じゃね?

471 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 13:53:53 ID:8W8DHxCY0
クライシスを実際に最高環境でやれる環境でやってみろ。

俺は知り合いの家でプレイして本気ですごいと思った。

472 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 13:54:52 ID:zNFThShs0
良かったなおまいら。ゴキブリを相手にするほど暇じゃないそうだ。
殺虫剤でもまいておけとw

473 名前:名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 13:55:16 ID:LhP2mJnH0
PCのゲームはHL2あたりで既に
PS3や360でいう次世代だったろ

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