【ゲームハード】次世代機テクノロジー306【スレ】
- 1 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 10:41:06 ID:w3qaygmi0
- 前スレ
【ゲームハード】次世代機テクノロジー305【スレ】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1210738950/
比較等
■ マルチソフトグラ比較 PS3 vs Xbox360 20 ■
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1210133012/l50
- 2 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 10:42:10 ID:dEb/1me/O
- この間約7時間半
- 3 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 10:44:29 ID:W0wlT+dQ0
- そろそろ臭い発生器が必要だ。
- 4 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 10:50:06 ID:UUAOxKNI0
- マイクロソフトが旧型Xbox 360を新型として販売してる事が判明、消費者に注意呼びかけ
フランスのウェブサイト『logic-sunrise』によると、現在199ユーロで販売されている
「好きなゲームソフト2本とアクセサリー付き」の新しいXbox 360のパッケージには
旧型のXbox360本体が同梱されてる事が分かった。
出荷された同パッケージのうち10セットを実際に開封して確認してみたところ、そのすべてに
65nmプロセスのFalconチップではない90nmのチップを搭載した旧型マザーボードと、現在では
騒音などの問題により不採用となったはずのディスクドライブ「Hitachi 47」「Samsung MS25」
に修理センターのステッカーが付いたものが搭載されていた。
同サイトでは消費者にこのパッケージを購入しないよう注意を呼びかけている。
MS selling old consoles as 'new' - buyers beware
http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=27711
- 5 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 10:52:13 ID:DCZwLu0K0
- 360 Developer「360はグラフィックの限界に達してしまったが、今後はAIやモーションに注力していく」
http://www.n4g.com/dev/News-145939.aspx
- 6 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 10:52:38 ID:tQS1YUYk0
- MSは失速早すぎだろJK
しかもPS3の倍近く普及しているのにGTA4の売上も大してかわらないのを見ると勢いないよなまったく。
(しかも自称独占DLCを宣伝しておいて)
- 7 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 10:55:37 ID:iOst9jif0
- MGS4の新SSってどこ?IGNにはなかった
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3323381
- 8 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 10:56:41 ID:DCZwLu0K0
- 朝 鮮 キ ム チ ボ ッ ク ス 信 者 ま た 捏 造 w
PS3
http://www.gametrailers.com/player/33907.html
http://www.gametrailers.com/player/33897.html
http://www.gametrailers.com/player/33891.html
キムチ
http://www.gametrailers.com/player/33944.html
http://www.gametrailers.com/player/33926.html
http://www.gametrailers.com/player/33946.html
746 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/15(木) 20:15:46 ID:ktJ+fFxR0
最近公開された、PS3版のBFバットカンパニーも劣化してね?
747 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/15(木) 20:42:15 ID:xhJgBTJz0
フレームレートは低そう
748 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/15(木) 20:45:20 ID:2Rb+Y/NG0
>>746
発売直前まで公開されないPS3版のSSや動画
そしてやっと公開されてみると劣化している
いつものパターンです
- 9 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 10:56:44 ID:tQS1YUYk0
- ファミ通だよ、ファミ通
コンビニいけば見れるよ
- 10 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 11:00:30 ID:DCZwLu0K0
- ビル・ゲイツは李明博大統領と会談し、自動車産業、教育分野などの成長のため
韓国に1億4700万ドルを投資する事を約束。
投資額の一部は韓国にゲーム開発スタジオを設立するのにも使用される。
またビル・ゲイツは韓国政府や韓国企業とのパートナーシップを強化すると発言。
ビル・ゲイツ
「韓国でユニークなゲームを開発するため、開発スタジオを新たに設立します。
ここで開発されたゲームは世界市場に進出します」
またマイクロソフトはヒュンダイ自動車とパートナーシップを結び
新しい車内音楽&エンターテイメントシステムを開発します。
ttp://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=10443&Itemid=2
- 11 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 11:01:14 ID:DCZwLu0K0
- 韓国の李明博大統領は6日、訪韓した米マイクロソフトのビル・ゲイツ会長と
会談、情報技術(IT)分野などについて大統領に助言を行う「国際諮問委員」の
委嘱を提案し、同会長も受諾した。ゲイツ会長が会談後、明らかにした。
ソースは
ttp://sankei.jp.msn.com/economy/it/080507/its0805070813000-n1.htm
会談を前に握手する韓国の李明博大統領(右)とマイクロソフトのビル・ゲイツ会長
ttp://sankei.jp.msn.com/photos/economy/it/080507/its0805070813000-p1.jpg
- 12 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 11:03:03 ID:uDFqCpfc0
- 情報強者の痴漢さん>>4>>5についてkwsk
- 13 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 11:04:46 ID:c2JdGCqA0
- >>10-11
こんなことを頼まなければならいほどなのか
かの国は…
- 14 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 11:06:19 ID:iOst9jif0
- >>9
ファミ通かwサンクス
- 15 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 11:10:30 ID:tQS1YUYk0
- つーかなんだよこれw
おまえらほんとにMSが嫌いなんだなw
- 16 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 11:12:42 ID:c2JdGCqA0
- そりゃそうと、明日あたりに
SCEAのゲーマーズデイがあるそうだね。
ネタあるのか?
エイトデイズ、アンチャ2なんか発表されるんかな?
- 17 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 11:13:47 ID:4vUMF4AB0
- >>16
InFamousを忘れるな
- 18 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 11:17:16 ID:mIdmHS11O
- >>15
なんとか返しです
- 19 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 11:18:10 ID:2U9bZjsn0
- GOW3の画面出ないかな
- 20 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 11:19:55 ID:mIdmHS11O
- ニンジャガ発売してから出すんじゃないか
そうじゃないと板垣がかわいそう
- 21 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 11:38:20 ID:tQS1YUYk0
- ニンジャガ2ってあのショボイニンジャゲーか。
Σはまぁよかったけどそこからの進化がなさすぎたね。
ちなみにあれだけ武器あっても最後の方とか好難易度モードとかだと同じ動作繰り返すだけだから激しくつまらないよ。
ひたすら回避運動>飛燕orY>Xこれだけ
- 22 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 12:24:58 ID:kuUDh1as0
- バンジョーは結構物理演算使ってるな、LBPより面白そう。
http://www.gamersyde.com/stream_7234_en.html
- 23 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 12:26:08 ID:DCZwLu0K0
- ドラゴンボールのデモが北米ストアに来てるのにお前らガン無視か
- 24 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 12:27:42 ID:DKOabfgvO
- みんな仕事してる時間だろJK
- 25 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 12:28:56 ID:+Tf8idJL0
- テクスレで語ることなんてないだろ
- 26 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 12:29:14 ID:rpoiWh5Y0
- 色々と惜しいからな
格ゲーとしてもFANゲーとしても
- 27 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 12:32:30 ID:XuZmB9nLO
- >>22
つーかLBPって初期タイトルなのになにやってんだろな
あんなミニゲームみたいな代物ですら開発難航中なのか?
- 28 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 12:34:03 ID:tQS1YUYk0
- あれだろ、LBPは・・・。
ゲームとして全然おもしろくないからそこで詰まってるんでしょ・・・。
基本的な部分はかなり前に完成してそうだが
- 29 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 12:39:12 ID:DKmNXvCn0
- エディタのデモはよく出来てたけど、ギミックは単に動かすだけとか単調なのが多いね。
ロコロコみたいになりそうな予感はする。
- 30 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 12:48:27 ID:DKOabfgvO
- ゲーム内容が気になるな。
- 31 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 12:49:21 ID:c9xlNZSY0
- Homeが遅れてる影響と考えるのが最も自然>LBP
- 32 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 12:50:17 ID:tQS1YUYk0
- 平井がE3で叫ぶだろ。
リィィトルゥゥビィィツグゥプラネxッツゥぅ
- 33 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 12:51:21 ID:ek99xtDj0
- LBPってストアで800円コースのミニゲーだと思ってた。
ここまで時間かけるってことはパッケージなのか?
- 34 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 12:55:26 ID:xBIMVkUl0
- 次世代機は物理演算がおもしろさを開拓する!なんて夢物語だったわけだからな
結局一番評価をもらったのは、前世代よりスクリプトでがちがちに固めたCoD4だったりするし
やはりゲームの根幹に置くには難しいんだろうね
開発側が「このゲームはここが面白い!」というゲームの面白い部分を抽出できなくなるわけだから
そもそも大量の物理演算をやろうと思ったら、PS3だと演算量は足りてもメモリ足りないだろうし
PS3発売前にソニーがメモリを増やしたCell+RSXで物理演算やらせてたけど、実機だとメモリ足りないから無理でしょうとか言ってたな
- 35 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 12:57:52 ID:c9xlNZSY0
- >>34
>PS3発売前にソニーがメモリを増やしたCell+RSXで物理演算やらせてたけど、実機だとメモリ足りないから無理でしょうとか言ってたな
きいたこともないな、薬でもやってるの?
- 36 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 12:58:25 ID:c9xlNZSY0
- >>33 DL版は没になった
- 37 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 13:03:47 ID:pIyncIEM0
- ハッタリかますならともかく、自ら”実機では無理です”なんて言いながら
デモなんてするかね?
- 38 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 13:04:42 ID:3MFcWR/m0
- 物理演算ってそんなにメモリ喰うのか?
- 39 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 13:05:44 ID:tQS1YUYk0
- ドラゴンボールおもしろいな。
- 40 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 13:07:25 ID:XuZmB9nLO
- >>34
その辺はPCゲーが通ってきたのと同じ道だね
物理演算をゲームの基幹に取り込んでしまうと思い通りに動いて
くれないから
でも挙げるなら、360のライオットアクトは物理演算をそこそこゲーム性に
取り込めていたと思う。偶発性の面白さ、それをCoopプレイヤーと一緒に笑う
Coopあっての物種だけどね
- 41 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 13:08:30 ID:ek99xtDj0
- >>36
うそーw
ハードル上げてどうするよ・・・
- 42 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 13:10:46 ID:yq8/uk+Q0
-
wiiの場合
女「あ〜wiiだ〜対戦しようよ〜*^^*」
男「いいよ。リモコン振るんだよ〜コレ」
PS3場合
女「あ〜これプレステ?映画が綺麗なんでしょ〜?*^^*」
女「パイレーツ見ようよパイレーツ」
男「‥買って良かったぜPS3」
XBOX360の場合
女「なにこれ〜?」
男「XBOX360さ」
女「ふ〜ん、ゲームできんの?じゃぁマリカやりたい」
男「ごめん‥マリカできない」
女「え〜‥他になんかある?」
男「FPSって鉄砲で撃つのと‥‥‥‥アイドルマスター」
女「あ‥ごめん。つまんなさそうだからもう帰るね。ばいばい」
男「‥け、クソ女が。スイーツはさっさと帰れよ」
箱○「ウーカチッボーンシュン ・・・ブオオオオオーーン!!!!!!!!」
やよい「とにかく大成功!ブイ!とにかく大成功!ブイブイ!!」
男「あ〜やよい最高だよ、ハァハァあ〜もうダメ!で、出る!!」
チンコ「ドピュ!!」
- 43 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 13:11:12 ID:ek3rQXzw0
- 配置できるオブジェクトの種類増やしまくってるんだろ>>LBP
- 44 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 13:11:17 ID:yq8/uk+Q0
-
ゴミハード=ボックソ360
- 45 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 13:11:55 ID:yq8/uk+Q0
-
ボックソ360=故障率130%のゴミハードwwww
爆音ww
- 46 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 13:12:27 ID:yq8/uk+Q0
-
1年先行しといて
欧州じゃすでにPS3に追い抜かれるゴミハード
- 47 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 13:12:47 ID:c2JdGCqA0
- UZEEEEEE!
- 48 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 13:13:07 ID:yq8/uk+Q0
-
日本は核爆死ww
2年間以上でやっと60万台ってwwwwwwwwwwwwwwwww
- 49 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 13:13:20 ID:+byxG+420
- PhysXに関してはメモリの消費量が割と多いのでCSで使うのは難しいのではと記者が質問している記事はみた
- 50 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 13:14:11 ID:yq8/uk+Q0
-
北米も抜かれるのは時間の問題>ボックソ360
残虐ゲームだけがセールスポイントですww
- 51 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 13:16:51 ID:cPKOiZNt0
- PhysXはバレットウィッチが使ってるよ
ゲームの出来は悪いけど上手いこと物理エンジン使ってたね
- 52 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 13:16:53 ID:xBIMVkUl0
- >>35
http://journal.mycom.co.jp/articles/2007/08/24/siggraph08/001.html
>>CellプロセッサのSPEは、もともとこうしたデータ並列処理を得意とするが、ゲーム機のPS3ではメモリが小さかったために、大規模な物理シミュレーションを一挙に走らせるには容量的な制約があった。
>>Cell+RSX-1Uシステムならば最大増設時で10GB近いデータセットが扱えるために、取り扱えるテーマの幅も拡大されることだろう。
- 53 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 13:17:47 ID:cw+R0Fp70
- ていうか、奥行きの概念が加わったって、
ゲームデザイン的にはちゃぶ台返しみたいな変更が
ここに来ていきなり加わる時点で、
ワンアイデアで作ったけど、ゲームとしては成りたたなかったって感じの、
ポリゴンゲー黎明期に新規メーカーで数多あったような大コケクソゲーの予感プンプンだろw
- 54 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 13:18:15 ID:cw+R0Fp70
- ↑LBPの事ね。
- 55 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 13:20:45 ID:c2JdGCqA0
- チミそれずっと言い続けてるねw
- 56 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 13:25:33 ID:cgcrcw2W0
- >>52
記者の感想じゃないか
- 57 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 13:28:37 ID:yq8/uk+Q0
- ,|\
,| ..\
| \←アイドルマスターのエロ同人誌
,| ..\
|、 .\ ∧∧
| ..\ (・ω・`) 三 (; ;;;⌒
,| \// )___ _ ⌒ ((;;;; ::::);;
[] / ̄《 \ 三 ∠_ゝ(;;;;;(;;(⌒(; ;(;;; ;;)
/.痴漢..\__/ ;\_ /~ (::::(;;;;( ;:(;;(;;(;;;
|-O-O-ヽ_/ ; ;;;;;;|_|=−'~ (;;ノ( ;;;:(:;⌒;;;;
| : )'e'( : . 9( y /:: :::/三 ( ;;)_(;;;;;;;(;;;(;;; ;;((;;
`‐-=-‐`y /しヽ___(:::::: /ヽ,..、 ~( ;;;( (;;
ハァハァハァ..∠ノ/ /三 三\::ヽ,ヽ、_ |三 (:::: ノ(::::: ;;;;;;
∠_/ ∠_/ V==(;;; (:::;;( (;;;;
- 58 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 13:29:09 ID:c9xlNZSY0
- 大規模な物理シミュレーションて、ゲームですらないな
- 59 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 13:35:06 ID:yq8/uk+Q0
- マイクロソフトが旧型Xbox 360を新型として販売してる事が判明、消費者に注意呼びかけ
フランスのウェブサイト『logic-sunrise』によると、現在199ユーロで販売されている
「好きなゲームソフト2本とアクセサリー付き」の新しいXbox 360のパッケージには
旧型のXbox360本体が同梱されてる事が分かった。
出荷された同パッケージのうち10セットを実際に開封して確認してみたところ、そのすべてに
65nmプロセスのFalconチップではない90nmのチップを搭載した旧型マザーボードと、現在では
騒音などの問題により不採用となったはずのディスクドライブ「Hitachi 47」「Samsung MS25」
に修理センターのステッカーが付いたものが搭載されていた。
同サイトでは消費者にこのパッケージを購入しないよう注意を呼びかけている。
MS selling old consoles as 'new' - buyers beware
ttp://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=27711
- 60 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 13:41:57 ID:mGobZvh90
- アンチャのpdfとか見ても、物理演算なんて数MBしか予算なかったからな
しょせんメインの256MBではメモリのやりくりで難しいと
- 61 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 13:48:10 ID:GViWNVv80
- >>59
在庫処分だな。
しかしドライブに修理センターのスッテカーってどういうことだ?
- 62 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 13:50:00 ID:72kMq63H0
- 吉兆商法だなw
- 63 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 13:50:06 ID:yq8/uk+Q0
- 現在欲しいと思うゲーム機は?(オリコン調べ)
ttp://life.oricon.co.jp/news/071214.html
総合】
1 Wii 44.5%
2 PS3 30.2%
3 DS. 23.3%
4 PSP. 15.5%.
5 xbox360. 5.3% ←←←
【男性】
1 PS3 40.7%
2 Wii 37.0%
3 DS 21.4%
4 PSP 15.0%
5 xbox360. 8.6% ←←←
【女性】
1 Wii 51.5%
2 DS 25.3%
3 PS3 19.1%
4 PSP 15.9%
5 PS2. 3.4% あれ?居ないwww
- 64 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 13:53:45 ID:SJd4bLvs0
- オリコンはGKだから仕方ない
- 65 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 13:54:14 ID:yq8/uk+Q0
- 痴漢乙
- 66 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 13:57:52 ID:c2JdGCqA0
- 新型と偽って売ってるんじゃまいか?
詐欺だろw
- 67 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 13:59:15 ID:yq8/uk+Q0
- >>66
毎度お騒がせのMSだもんなw
- 68 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 14:00:29 ID:Th9yoZ43O
- ps3の開発用エンジンは今どうなっているのか、その辺詳しい方、教えて下さい。宜しくお願いします!
- 69 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 14:05:14 ID:U8OADNsJ0
- グラで洋ゲーに太刀打ち出来る和ゲー会社っていくつあるよ
- 70 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 14:10:36 ID:tQS1YUYk0
- >>57
だめだ、腹筋崩壊した。
- 71 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 14:11:54 ID:tQS1YUYk0
- でもヲタクでも彼女出来れば変わると思うぜ。
俺の友達も「超巨乳の麗子(こち亀)」の同人マニアで200冊くらいもってるけど、彼女出来たし
- 72 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 14:14:52 ID:sHAAuAlo0
- 三上真司氏ら有名クリエーターを数多く有するプラチナゲームズ。セガと家庭用ゲームソフトの業務提携契約を締結
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080516/sega.htm
こりゃプラチナの大作は全てマルチがほぼ確定だな。
- 73 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 14:17:08 ID:tQS1YUYk0
- GRIDマルチプレイモードプレビュー
http://xbox360.ign.com/articles/874/874069p1.html
・12人オンライン
・3つの地域にそれぞれ5トラック計15トラック。80コース
・32個のレースイベント
・プレイヤーは地域に関して投票で決められる
・ダメージありなしはホストが決める
・勝つとルーキーからレジェンドまでランクを上げていける
・クラッシュなどでリタイアすると観戦モードになりカメラ切り替えも可能。
・リタイア者同士でチャットが可能
・クラッシュしたパーツはコースに残留し続ける
・プレビュー時は大西洋をはさんで9人で遊んだが視覚的な劣化なし。ラグも微小
・ホスト移動は自動的。一人に接続問題があってもその人がゲームからロビーへ弾かれたりすることはない
GRIDはネットコードを全てのプレイヤーに分配している
- 74 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 14:21:36 ID:yq8/uk+Q0
- 【詐欺注意】MS、旧型xbox360を新型と偽り販売中
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1210888653/
- 75 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 14:24:19 ID:c2JdGCqA0
- >>71
こち亀の同人って想像できないぞw
- 76 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 14:25:21 ID:sHAAuAlo0
- 部長と麗子がやってたりそんな感じだ。
- 77 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 14:39:18 ID:CWHxiuFG0
- >>75
ぜんぜん良くない
- 78 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 14:42:25 ID:tQS1YUYk0
- >>75
SM物とか大分持ってたな。
中川との絡みの奴は全然なかった。
両津、部長、署長、乙姫菜々?、レモン絡みが150冊くらい
- 79 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 14:50:46 ID:WnrtLIdc0
- PS3より1年も早く発売しながら360のほうが性能が上回っているのは誰でも知ってるが
もうテクノスレで現行世代の話しをするのはやめにしないか
現行機ではCGムービー並みの画質をリアルタイムで動かすことは結局できなかった
現行機世代で言い争ってもむなしいだけだ
- 80 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 14:52:54 ID:tQS1YUYk0
- 次世代機のスペックが出るまでは無理は話だろ<話題に出すな
っても次世代機でクライシスみたいなのが可能になるかといえば無理だろうし、そんな事考えてると萎えてくるよ。
家庭用ゲーム機にはそれなりのよさがあるから差別化しないとね。
箱○は完全にお下がり95%だけど
- 81 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 14:55:02 ID:OzTQV6dp0
- 現状だと精々、製造技術的な観点から発売時期を予測するくらいだな>>次世代機
- 82 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 14:58:55 ID:oNlmTKoP0
- >>34
それ何てGT?何てForza?
- 83 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 15:00:23 ID:cw+R0Fp70
- >>80
こんな現状じゃ、次世代機はもうどこもフルカスタムマシンなんて作らないよ。
SCEも含めてね。というかSCEが最も懲りただろう。
- 84 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 15:01:12 ID:tQS1YUYk0
- >>81
PS4(出るかわからんが)に限っては最近予測してる人も書いてる通り、CELLのスペックアップ版だろうね。
とりあえずCPUは確定じゃないか?
あとはメモリをどれくらい積むのかとかそんなんでしょ
ちょっと前に話題になった箱○2.5じゃないけど、根本的には変わらずただのスペックアップだと思うなぁ。
- 85 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 15:06:56 ID:oNlmTKoP0
- CSでソフト作らないでサードはPC独占でソフト作った方が幸せになれる気がする。
もちろん割れ厨対策必須。
- 86 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 15:08:51 ID:mGobZvh90
- >>85
PCゲー市場なんてCSに食われまくって、しかも割れだらけで終わりそうな勢いなんだが
CrytecはもうPCゲー専用は作らないとか言ってるし
- 87 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/05/16(金) 15:09:08 ID:R8RllVC1O
- なれません
本当にありがとうございました
- 88 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 15:11:49 ID:DCZwLu0K0
- >>72
デカい口叩いてもマルチ(笑)じゃどうしようもないな。
- 89 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 15:13:10 ID:oNlmTKoP0
- 結局サードはどこのハードで出せば幸せになれるのか・・・・・
ファーストは金使い放題だから関係ないけど。
- 90 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 15:17:26 ID:tQS1YUYk0
- 個人的にファーストしかいらねぇんだど。
ソニーとMSで囲いまくって、ファースト、セカンド同士で情報共有してクオリティを上げていった方が良い気がする。
サード死ね
- 91 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 15:19:53 ID:oNlmTKoP0
- ファーストの年数タイトルで商売できるかw
- 92 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 15:20:25 ID:NWvmGskh0
- 次世代はMSXみたいに基本機能は共通で、拡張部分で差別化とかじゃないかなぁ。
マルチタイトルはどの機種でも動いて、独占タイトルだけ非互換とかのような気がする。
- 93 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 15:20:26 ID:Sz2JxRyV0
- 次世代機も任天堂はせっかくヒットした体感ゲーム路線を捨てるわけがないから
WiiをHD対応にするとかだろ。
MSはいつもの性能至上主義で来るだろ。
ソニーは
- 94 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 15:23:52 ID:uDFqCpfc0
- >MSはいつもの性能至上主義
もうちょっと、捻らないと
- 95 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 15:25:15 ID:oNlmTKoP0
- 正直PS3にも箱にも興味がなくなってきたんだろ?
- 96 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 15:25:27 ID:/BAileZ90
- MSも売り上げが伸びず6月までには北米すらWiiに負けるらしいからねぇ。
今度の発表会でもGears2よりバンジョーやカメラ(笑)を
目玉に持ってきたりコア層との決別が見えたな。
- 97 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 15:26:47 ID:R/jqdNo50
- >>93
MSは別にゲーム機が作りたいんじゃないという事に気がついてください。
- 98 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 15:28:21 ID:R/jqdNo50
- >>96
いつも思うのだけど、1900万台も販売してても「売れてない」って基準がよくわからない。
- 99 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 15:31:13 ID:tQS1YUYk0
- 任天堂は消えていいと思う。
WiiのHD版とかだしても。。。つか現行でHDに対応してないとか。。。
まぁ初期に出てた先イメージ映像のゼルダレベルだけやりたいかな、発売されたら糞グラすぎて速攻売ったけど
- 100 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 15:31:55 ID:eLPaFQmb0
- 現在欲しいと思うゲーム機は?(オリコン調べ)
ttp://life.oricon.co.jp/news/071214.html
総合】
1 Wii 44.5%
2 PS3 30.2%
3 DS. 23.3%
4 PSP. 15.5%.
5 xbox360. 5.3% ←←←
【男性】
1 PS3 40.7%
2 Wii 37.0%
3 DS 21.4%
4 PSP 15.0%
5 xbox360. 8.6% ←←←
【女性】
1 Wii 51.5%
2 DS 25.3%
3 PS3 19.1%
4 PSP 15.9%
5 PS2. 3.4% あれ?居ないwww
- 101 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 15:32:01 ID:tQS1YUYk0
- >>98
PS2基準でいってるんじゃない?奇跡のハードだろPS2なんて・・・。
比べちゃいけないよね。
- 102 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 15:32:24 ID:CWHxiuFG0
- 次世代機は絶対4万くらいで出せるようになるまで出すべきじゃない
- 103 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 15:35:12 ID:bOR1KsYm0
- まあ、1000万台行けば十分採算ベースに乗れるだろ、サードは。
100万本売れるゲームなんて数えるほどしかないぞ。
- 104 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 15:36:17 ID:EBB5+GSZ0
- テクノロジーはどうしたよ・・・
- 105 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 15:37:37 ID:1Wak6nz00
- 何があってもPS3を褒め称えるテクノロジーは凄いよ
- 106 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 15:37:50 ID:/BAileZ90
- >>98
MSはその程度のコア層のパトロン的商売なんぞ元々やるつもりはなく
本当はWiiのライトユーザー層が欲しいって事だろ
1億人LIVE大会とか夢見てたしなw
- 107 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 15:38:49 ID:tQS1YUYk0
- テクスレ的にはWiiなんてアウトオブ眼中だろJK
- 108 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 15:43:56 ID:DCZwLu0K0
- 360も十分ノットイン眼中
- 109 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 15:45:17 ID:QOpTaDN20
- 昼のテクスレは開店休業状態ですよ。
- 110 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 15:48:56 ID:tQS1YUYk0
- 平日のテクスレの楽しみ方と土日のテクスレの楽しみ方を知っている俺は勝ち組
- 111 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 15:50:59 ID:9RDgZ+BF0
- 360はinvisible
とくにゲオ
- 112 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 15:52:38 ID:tQS1YUYk0
- 360はhidden
とくにゲオ
- 113 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 15:54:09 ID:oNlmTKoP0
- テスレスはPS3も箱も飽きている。
- 114 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 15:54:25 ID:oNlmTKoP0
- テクスレの間違いだ。
- 115 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 16:04:45 ID:oNlmTKoP0
- 任天堂的にはMSとソニーがHDゲーム市場を必死に整備して
舗装された道はまっすぐおいしく歩く戦略だろうな。
- 116 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 16:12:14 ID:+1Pef6Xh0
- ビジネス的にも枯れた技術のなんたら〜の思想に基づいて動いとるわけね
GCを流用し、XAVIXが切り開いた新インターフェイスをパクリ、
MSとソニーが競い合って作ったHD市場を土足で踏みにじると。
- 117 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 16:13:25 ID:tQS1YUYk0
- 岩田は1回地獄を見たほうがいいようだね。
キミマロみたいできもちわーりんだよ、岩田
- 118 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 16:24:15 ID:sHAAuAlo0
- 土足もなにもMSのようにGPUに明るいわけでもないし
SCEのように半導体に強みがあるわけでもないから後追いしか出来ないだけだろ。
苦肉の策のwiiが上手いこといってたというだけで。
両社と同世代のハード出してたらコストでも性能でも後れを取って大敗だったろう。
- 119 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 16:26:27 ID:oNlmTKoP0
- 任天堂はソフトが強いからな。任天堂ユーザはどんなハードでも任天堂のソフトが遊べれば文句ないよ。
Wiiの成功は全部任天堂ソフトのおかげ。
- 120 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 16:48:25 ID:hq7aX119O
- >>86
何故、割った事に罪悪感を抱かせて、
買ってやろうという気にさせるゲームを作ろうとしないのか
いつか割られる物だと考えると、どのハードもいっしょかと
割って配信するにも元がいるし
- 121 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 16:51:37 ID:tsm30Xx+0
- これはひどい
- 122 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 16:55:36 ID:/3v5glSZ0
- スレ違いもほどがある。
- 123 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 16:56:10 ID:ek99xtDj0
- >>117
少なくとも一回は地獄をみてると思う。
- 124 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 16:58:47 ID:mIdmHS11O
- GCとミクロで2回だな
- 125 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 17:14:34 ID:0eeQZg/+0
- 割れ厨なんて、どんなに出来のいいソフトだろうが”買ってみよう”
なんて考えはないと思われ。
- 126 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 17:18:29 ID:mIdmHS11O
- グラもモーションもそのままらしい
319:なまえをいれてください :2008/05/16(金) 13:50:49 ID:cWi3KYSJ [sage]
Gears of War 2 - Cliff "CliffyB" Bleszinskiインタビュー
http://thenewgamerjp.tumblr.com/post/34883444
ゲーム本編にかかわる情報を抜き出してみた
●基本のゲーム部分はもう完成している
「ベースはもう出来ていて、発売までにやる事は難易度の調整、弾薬の配置、全体的な流れと弾薬とのバランス、音周りとか。」
●長ったらしいイベントは無い
「カットシーンを短く簡潔に保つために。カッコいいダイアログでズバリと言う。
オープニングで20分も長ったらしく話をさせる必要なんて無いんだ。」
「40分もあるようなカットシーンは無いよ。プレイヤーはそんなの欲しがってない。」
●世界観をプレイヤーが能動的に知るような手段はいくつか入れている
「COG タグを拾って戦士の名前を見るとか、散らばった書類の中に故郷のガールフレンドに宛てたラブレターがあるとか。セクションにある PA システムで今どういう状況なのか聴けるとかね。」
- 127 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 17:18:57 ID:XhBIDJ7o0
- 俺みたいに、好きな会社のゲームはなるべく新品で買う、とかの方が異常だろうしな
タダで遊べるのに金払わせるのは非常に難しい
- 128 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 17:20:19 ID:v/Inq2vKO
- セイムも限界か
- 129 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 17:20:30 ID:72kMq63H0
- セイムオワタ
- 130 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 17:23:34 ID:DCZwLu0K0
- 結局伸び白はありませんでしたとさ。チャンチャン
- 131 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/05/16(金) 17:24:21 ID:R8RllVC1O
- オワタ
まだまだ頑張るだろ………
- 132 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 17:26:47 ID:oNlmTKoP0
- PS3も箱も伸び白なんて残ってないだろう。
あとはデザイナーがうまくバランスを取って綺麗に見せるだけ。
GTみたいに車を異常にリソースを使うのもひとつの手かもね。
- 133 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 17:28:06 ID:B4Gyx7+sO
- 引っ掻いただけ発言はなんだったんだw
- 134 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/05/16(金) 17:28:08 ID:R8RllVC1O
- えぶぉりゅーしょんやインソ的にはのびしろありそうだけどな
- 135 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 17:29:50 ID:J4e+II3B0
- >>132
インソムのCEOが言ってただろ
レジ→ラチェでの伸びと
ラチェ→レジ2での伸びは同じくらいだと
これはレジ2が想像を絶するものになることを示唆している
- 136 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 17:29:56 ID:jxt+j7XY0
- GTHDでPS3いっぱいいっぱいとかいってたアンチ思い出した
- 137 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 17:30:55 ID:oNlmTKoP0
- >>135
開発者のたわごとなんてどうでもいいw
プレイ動画みて判断しないと。
- 138 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 17:32:24 ID:72kMq63H0
- お前のたわごとのがどうでもいいわw
- 139 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 17:33:25 ID:Cnk76Re2O
- 今まで不眠症に文句つけて涙目にならなかった痴漢なんて居ないのに
>>137みたいな健気な奴がいるんだな
- 140 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 17:39:03 ID:oNlmTKoP0
- 今年も来年もPS3と箱で引っ張っていくつもりか?
わけの分からん伸び白とやらに期待して。だったら初代XBOXやPS2の伸び白にも期待してやれよ。
- 141 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 17:41:58 ID:XhBIDJ7o0
- PS2は相当伸びたよ
- 142 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 17:42:13 ID:moVgEIUe0
- ちょっとスレタイに魅かれて来たんだけど、動画で見ただけだけどPS3のEOJの技術って素人目に凄いと思うんだけど
あれはどういう技術なんだろう。
カードの模様が位置情報になってるのは知ってるんだけど、アレをゲーム上じゃなく
普通の自分の手とか写ってる場面で召喚されるのは凄いな。おまけに触ると反応してるようなんだが
あれはCELLがカード上のCGをリアルタイム演算しつつ、指とか手の外的な要員も計算して処理してるんだろうか。
こう、持ち上げてクルクル自分で回して眺めたりという事は技術的に可能なんだろうか。
カードの位置情報が常に認識できる角度じゃないと無理なんかなぁ
ゲームじゃなくていいから、プラモやフィギュア感覚でどんどんいろんなの発売してくれないかなぁ
- 143 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 17:42:15 ID:uDFqCpfc0
- >>126
>>132
の流れでHD DVD撤退報道された瞬間に、DVDで十分といいはなった信者思い出したw
共倒れ厨乙
- 144 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 17:42:38 ID:V/o4EfB50
- >>140
FF12と初期のタイトル比べてみろよ
- 145 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 17:43:23 ID:oNlmTKoP0
- >>143
共倒れ厨って何のこと?またわけの分からん妄想か。
- 146 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 17:43:28 ID:ek99xtDj0
- 不眠症は確かに凄い。
でもその凄さは少し玄人好みの凄さで、発言にはその点を差し引く必要がある。
- 147 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 17:45:21 ID:oNlmTKoP0
- スレタイと違って明らかにPS信者ばかり集まっているな。
別にゲハだから公平である必要はないんだけどな。
- 148 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 17:48:22 ID:jxt+j7XY0
- 負け台詞キタコレw
- 149 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 17:48:35 ID:JPbIjsPG0
- レジ2はこれに勝てるんだっけ?
http://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20080516174643.jpg
- 150 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 17:49:35 ID:XhBIDJ7o0
- >>147
いや単にそれなりに知識がある人が集まってるだけだよ
他のスレみたくアンチPSの人に簡単に騙されないだけ
つうか、いくらでもテクノロジー的にPS3を叩いていいんだぜ
自由に話し合えるんだから
納得できるソースと理論なら一部の異常者以外みんな認めるし
- 151 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 17:49:52 ID:oNlmTKoP0
- ゲーム機の勝ち負けなんてどうでもいいんじゃw
スレタイは名前負けしているんじゃないか?
- 152 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 17:50:27 ID:DCZwLu0K0
- >>149
おっ、PC家ゲーマー様か。マルチで合ったら宜しくな!
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5818
- 153 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 17:52:19 ID:4vUMF4AB0
- >>142
ARToolKit
http://www.hitl.washington.edu/artoolkit/
ArToolKitで初音ミク
http://www.youtube.com/watch?v=xrYNrcDm6e8
3Dモデルを作れれば、サンプルソースだけで何とかなるよ
- 154 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 17:52:20 ID:JPbIjsPG0
- >>152
スペックは何だったっけ?
まさか家ゲー専の低解像度カクカク君じゃあるめえな?
- 155 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 17:53:01 ID:moVgEIUe0
- あんまりテクノロジーについて語ってる感じじゃないねこのスレ。
CELLスレみたいに専門用語連発なスレかと思った
- 156 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 17:53:07 ID:oNlmTKoP0
- >>150
>つうか、いくらでもテクノロジー的にPS3を叩いていいんだぜ
この時点で既にゲハ的思考なんですけど。ゲーム機の勝ち負けを決定したいだけなのか?
- 157 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 17:54:20 ID:tQS1YUYk0
- つかギアーズ終ったんだけど・・・w
あれでグラは出来てるとか、、、嘘でもいいからブラッシュアップとモーションの強化とかいっとけよorz
- 158 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 17:54:34 ID:PaVV2uDa0
- >>155
ギアーズ2で戦士どもがぼこぼこにやられて意気消沈して
ショックのあまり痴呆を繰り返すようになっちまったからなw
- 159 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 17:55:25 ID:DCZwLu0K0
- >>158
おじいちゃんもうギアーズは食べたでしょ!
- 160 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 17:56:32 ID:XhBIDJ7o0
- >>156
スペック的な部分で各ハードの信者がやり合うスレだと思ってたんだけど
当然、ソースを交えて理論的にね
違うん?
- 161 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 17:57:37 ID:XuZmB9nLO
- >>136
解像度は順調に落ちてるがな。
PS3は最近のタイトルを見ても解像度詐偽ハードに陥落気味だな
- 162 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 17:59:16 ID:oNlmTKoP0
- >>160
そうなの?だったらマルチソフトグラ比較スレと大して変わらないな。
テクスレとか書いてあるからハード関係なく純粋に技術を追求しているのかと思ったよ。
ここもハード信者の煽りあいスレなわけか。
- 163 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 18:00:05 ID:XuZmB9nLO
- >>155
テクノロジーといえばアンチエイリアスというくらい技術的なスレなのですw
- 164 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 18:01:53 ID:XhBIDJ7o0
- >>162
ゲハだししゃあない
ただ、ソースや理屈を大事にしてる分マシに感じる
- 165 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 18:02:52 ID:DCZwLu0K0
- >>162
ハード信者の煽りあいスレ?それは違うな。
楽しくPS3について語ってる人たちとPS3を否定したい人たちの煽りあいスレだよ。
何も語ることの無い360信者なんてもうここにはいない。クライシスがいい例
- 166 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 18:03:30 ID:OyHgak7bO
- セイムは本当にあの数のローカストと一度に立ち回れるのかね
- 167 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 18:05:01 ID:uDFqCpfc0
- >マルチソフトグラ比較スレと大して変わらない
お里が知れるなぁ
- 168 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 18:05:53 ID:XuZmB9nLO
- >>162
もともとはCellスレの派生でだいたいPS3をマンセーマンセーしてた。
PS3のマルチ劣化が発覚した頃合いくらいから痴漢も来るようになって
時間と共にこうなった感じ。それでも昔はまだ専門的なことや
面白い情報をやりとりする人がいたけどね
- 169 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 18:07:20 ID:oNlmTKoP0
- >>167
さっきから意味不明だけど何が言いたいんだよ。妄想は勘弁してくれ。
- 170 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 18:08:33 ID:DFMAHRj+0
- >>126
開発者はメタルギア嫌いそうだなwww
いや、和ゲーは糞!とか思ってるのか
- 171 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 18:10:15 ID:XuZmB9nLO
- >>170
クリフはカプコン信者だぜ
- 172 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 18:11:02 ID:OyHgak7bO
- >>126
ダイアログだけとか
すげえ淡白になりそうだな
容量の問題か?
- 173 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 18:11:46 ID:c2JdGCqA0
- たぶんw
- 174 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 18:12:43 ID:3G/rmmK10
- ギアーズにムービーとか要らんだろ
無線のやりとりで歩くだけでもウザかったのに。
- 175 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 18:14:50 ID:XuZmB9nLO
- >>174
要らんね、プレイアブル自体がプレーする映画みたいな演出センスは素晴らしい
- 176 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 18:15:36 ID:OyHgak7bO
- セイムは映画化内定してるゲームなんだから一応ストーリーも売りだろ
イベントシーン疎かにしたらあかんでしょ
- 177 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 18:16:07 ID:hqRwukzm0
- >>168
>昔はまだ専門的なことや
>面白い情報をやりとりする人がいたけどね
その頃来たかったw
正直、そういうのを期待して来訪したんだよね。
- 178 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/05/16(金) 18:16:37 ID:R8RllVC1O
- 俺たちはムービーで魅せるセンス無いですさーせんw
ってことだろ?
- 179 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 18:16:48 ID:UUAOxKNI0
- http://japan.gamespot.com/ps3/screenshots/common/pictures/0,3800075481,10158608p,00.htm
MGS4
- 180 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 18:17:22 ID:DCZwLu0K0
- セイムはもう話題無いだろ別に、次は売り上げ出る頃に頼む
- 181 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 18:17:54 ID:OyHgak7bO
- プレーする映画といえば
アンチャは演出もうまかったな
ゲームとイベントシーンとの兼ね合いが絶妙だった
- 182 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 18:18:29 ID:iOst9jif0
- ファミ通SSきたのね昼寝GJ
- 183 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 18:18:38 ID:tQS1YUYk0
- ムービー見せるセンスないし、容量もないですサーセンって事だとおも。
はっきりいって同じことの繰り返しでタダでさえ単調なのにストーリーのカットシーンもhとんどないとか俺は嫌だね。
別にウザければ飛ばせばいいだけじゃね?んで要約だけダイアログで見ればいいじゃん。
こいつカスじゃね?デブ
- 184 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 18:21:18 ID:3G/rmmK10
- ギアーズやったこと無い奴が語ってそうなんだが
- 185 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 18:21:23 ID:OyHgak7bO
- あんまり厳しい事言うとまた「もっと専門的なスレだと思ってた」とかわざわざイヤミ言いに来る方々がいらっしゃるから抑えてw
- 186 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 18:21:40 ID:XuZmB9nLO
- ムービーという言葉も辺だけどギアーズは自分の知るなかで最も
映画的なゲームだと思うわ、FFと対極的な意味で
- 187 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 18:21:49 ID:tQS1YUYk0
- いやあるよ、つか俺が持ってる唯一の箱○ゲームだし。
もう1年半以上起動してないけど
- 188 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 18:22:44 ID:PaVV2uDa0
- 戦士のギアーズ2への嫉妬は異常だなw
あれだけCliff Bが表面を撫でただけだと言ってたのに
ここの戦士どもは頑なにそれを信じようとしなかったw
結果、どえらいゲームプレイ見せられて戦士憤死w
以後痴呆のようにギアーズ2への羨望と嫉妬の書き込みを繰り返すのみw
- 189 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 18:24:03 ID:DCZwLu0K0
- >>188
何か不満があるならいつでも言ってくれ。
360テクノロジースレを立ててやるぞ。
- 190 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 18:25:44 ID:tQS1YUYk0
- >>189
立ててやれよ。
すごい勢いで語り始めるんじゃね?
- 191 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 18:26:46 ID:IwnfQD+mO
- 神ゲーのギアーズは糞ステじゃ出まへん
- 192 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 18:26:57 ID:GGZhYoxj0
- >>118
別にMSはGPUに明るくねーよ
DirectXはOpenGLの変更版だし(だからソースコードレベルではかなり互換がある)
実際のGPUパイプラインの構造は全部nVIDIAとATi任せだ
要するに規格策定に関しての主導権があるだけ
- 193 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 18:27:36 ID:tQS1YUYk0
- 神ゲーギアーズはPCでやるのが一番じゃね?
- 194 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 18:28:02 ID:y7MZ6EBM0
- >>179
ライティングの低かったコントラストが改善されて上がってるな。
- 195 名前:オールドキング ◆8sKtzrY2Gk :2008/05/16(金) 18:28:10 ID:u3ibUdVo0
- 〇箱もPS3も腐っても次世代機だ。
価格も大幅に下がってきている。
それでも買わない人は理解に苦しむ。
ゲーム離れなのか?
- 196 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 18:29:05 ID:tQS1YUYk0
- ゲハ房は全員購入する義務を法律で作るべきだな。
- 197 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 18:29:09 ID:c2JdGCqA0
- >>193
ワロタw
- 198 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 18:29:11 ID:XuZmB9nLO
- まえに360スレが立った時にはかなりハイレベルなやりとりしてたなw
酷すぎなテクスレと見比べて情けなくなった
- 199 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 18:29:12 ID:SnAYNBgN0
- >>190
以前何回かPS3テクノスレとXBOX360テクノスレに分けたこと有るけど
毎回PS3のほうに出張しすぎて360のほうが落ちてたww
- 200 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 18:29:19 ID:OyHgak7bO
- 箱○テクノロジースレ
話の流れの予想
ギアーズ2→ギアーズ→forza→GRID→GT叩き→PS3叩き→SONY叩き→雑談→テクスレ再突撃
- 201 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 18:30:32 ID:tQS1YUYk0
- >>200
糞フイタww
- 202 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/05/16(金) 18:30:58 ID:R8RllVC1O
- やりたいゲームない
あと中高生には高い
PS2の時はDVD需要で親が買ってくれたかもしれんがそれが無いだけ
- 203 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 18:31:33 ID:JPbIjsPG0
- 5倍の性能の8800GTが半額で買えるからじゃないかな?
- 204 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 18:31:36 ID:4vUMF4AB0
- 初代スレをみると2005/05/24か。
なんだかんだで3年近く続いているのね。このスレ
- 205 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 18:31:51 ID:c2JdGCqA0
- まともな次世代機からは
来年からそっぽ向かれそう。
それが日本市場。
- 206 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 18:32:50 ID:tQS1YUYk0
- ゲハ房でやりたいゲームないとかないだろ。
なら家庭用ゲーム板逝けという話なんだぜ、とゲームハードマニアの俺がいってみる
- 207 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 18:33:28 ID:6XhNa66S0
- Wiiが至上最高の普及速度で売れてるのにゲーム離れとな?
- 208 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 18:34:05 ID:/BAileZ90
- >>200
360は語るテクがないから結局そうなったなw
- 209 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 18:35:30 ID:IwnfQD+mO
- 糞ステの神ゲーム教えろや
- 210 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 18:35:49 ID:uDFqCpfc0
- セイムの神プレイ動画って、クソせまい装甲車の上しか移動できなくて
背景扱いみたいなローカストが沢山出てきたりしてたアレ?
どんだけ一本道なんだよwとか思ったんだが、いろんな見方があるな
- 211 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 18:36:38 ID:+8bvEuZY0
- >>200
前あったスレは3コアに分割するコードの話とか
eDRAMの使い方とか、そこでのアルファブレンドの仕組みとか
かなりまじめに盛り上がってたぞw
そしてなぜかそこに戦士突入で荒らすとかいうわけ分からん展開だったw
- 212 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 18:39:17 ID:HrD45mDh0
- http://japan.gamespot.com/ps3/screenshots/common/pictures/0,3800075610,10158608p-105,00.htm
このへんの曲線の美しさにはウットリするなあ。
結構なポリゴン数になってそう。
- 213 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 18:39:25 ID:DCZwLu0K0
- 落ちたのを言いことにまた捏造
- 214 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 18:40:29 ID:QOpTaDN20
- >>179
ジャギがなさ過ぎる気がするんだが。これって超高解像度のオーバーサンプリングじゃないか?
- 215 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 18:41:03 ID:c2JdGCqA0
- まぁ、広報用でつから。
- 216 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 18:41:52 ID:+8bvEuZY0
- >>213
捏造は逆だろw、ちなみに360スレは2スレ完遂。
PS3スレは1スレ完遂出来ずにdat落ち。
だってスレ立てたの自分だからな。よく覚えてるよw
- 217 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 18:42:38 ID:SnAYNBgN0
- >>211
PS3のほうに散々突撃してきたくせにwww
- 218 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 18:44:03 ID:tQS1YUYk0
- だってPS3は隔離必要ないし、みんなこのスレにいた気がする。
クソったれの箱専用信者だけ隔離されてたんだろ
- 219 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 18:46:18 ID:+8bvEuZY0
- >>218
そうそう、隔離したはずなのに360スレで360の高性能が
刻々と語られているもんだから荒らしにきた阿呆がいた感じw
まあ、結局煽り煽られじゃないとだめなんだろう。
- 220 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 18:49:07 ID:OyHgak7bO
- 末期の360テクスレってPS3叩きしかやってなかった気がする
- 221 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 18:50:01 ID:5DIC40t90
- あれ?すぐ落ちてたような。
結局ここで語られた事のおさらい程度ですぐ落ちた記憶が。
- 222 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 18:50:50 ID:tQS1YUYk0
- もう1回立ててやれよ。
ギアーズ2とニンジャガ2とかいっぱいあるじゃん。
俺ROMってるわ
- 223 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 18:51:32 ID:+8bvEuZY0
- >>221
自分の知る限り360スレは時期を隔てて3回は立てられてるよw
- 224 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 18:53:11 ID:DCZwLu0K0
- 駄目だった、すまん
【ゲームハード】XBOX360テクノロジー001【スレ】
名前: 名無しさん必死だな
E-mail:
内容:
XBOX360の凄いテクノロジーを語るスレ
- 225 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 18:53:28 ID:+8bvEuZY0
- >>222
まずはテクスレでテクノロジー語ろうな?
両陣営煽り合いしかしてないすれを分割して
何が生まれるんだよw
- 226 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 18:53:38 ID:OyHgak7bO
- 建ててあげたら?
面白そうだし
- 227 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 18:53:54 ID:/BAileZ90
- >>126
そのGears2すらこのザマでこれ以上テクを語れという方が酷
素直に作り易さでも自慢してマルチスレに籠もった方が良い
- 228 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 18:56:09 ID:PaVV2uDa0
- >>227
ん?
ギアーズ2が60fpsで動かれて悔しかったの?w
ソニーのSWAT部隊(笑)が限界まで引き出しても
旧世代のUE3.0つかったUT3ですら30fpsが限度だったからねえw
- 229 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 18:57:03 ID:DCZwLu0K0
- 凄くないもの(GRIDとかセイムとか)を凄い凄いだPS3じゃ無理だウザいんだけど
- 230 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 18:57:12 ID:1Wak6nz00
- 煽り煽られ楽しいテクスレ
- 231 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 18:57:21 ID:p3Vj2g1O0
- >>225
「PS3マンセースレ」以外になんか言えよ。
- 232 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 18:57:31 ID:tQS1YUYk0
- おいおい、大丈夫か。
ギアーズ2が60FPSって保証はどこにもないぞ・・・。
- 233 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 18:57:56 ID:QOpTaDN20
- >>228
ギアーズ2が60fpsのソースをくやしく教えてくれ。
- 234 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 18:58:47 ID:5DIC40t90
- >>223
それで、見たスレに違いがあるのか。
まあ、もう一回立てれば?
360の高性能が刻々と語られているもんだから
ってのがここで出た事がない情報だったのならスレの意味があったんじゃない?
- 235 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 18:59:01 ID:tQS1YUYk0
- 真面目な話し、ギアーズ2は30FPSでもっと豪華にしてくれ・・・。
60FPS目指したので1とかわりませんでしたとかは嫌だよ。
つかデブ自信も前に60FPs目指すなら30FPSで強姦にするとかいってなかったけ?
- 236 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 19:02:32 ID:+8bvEuZY0
- >>231
んじゃあ、お題でも。
PS3と360のアルファブレンドの性能差について。
先般話題となったKillZone2でも低解像度アルファが使われる
など、PS3では低解像度アルファの使用が目立つ。また、マルチ
タイトルにおいても爆発などでPS3が極端にフレームすることから
アルファの弱さが伺える。
これはロックバンドの開発者やEA開発者のPS3はフィルレートが
弱いという趣旨の発言とも合致する。なぜそのような性能差が生
まれるのかテクノロジー的にでも語ってくれや。
- 237 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 19:03:01 ID:SnAYNBgN0
- だれか各々のテクノスレのログもってないの?
- 238 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 19:03:17 ID:PaVV2uDa0
- >>233
どこかで60fpsと検証してほぼ確定していたサイトがあったが忘れた
- 239 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 19:04:56 ID:DCZwLu0K0
- ソースはchikannounai.comだろ
- 240 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 19:05:00 ID:J4e+II3B0
- >>236
ん?360でもやってるだろ
しかも低リスクで数倍のエフェクト使えるようになるなら誰だってやるだろう
- 241 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 19:05:28 ID:p3Vj2g1O0
- >>236
そういうハードだった。
- 242 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 19:07:01 ID:BM0Qsc0d0
- >>193
各種PCゲームサイトではボロクソに叩かれてるよ>GoW
パッドに最適化されてるので、マウス+キーボードでやると大味な連射ゲー、尚かつシリアスサムのような爽快感すら無いと。
- 243 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 19:07:06 ID:+8bvEuZY0
- >>240
360で知っているのはロスプラくらいかな。あれは
eDRAMの機構を利用して縮小バッファなら極大量の
アルファを出せるのを利用したもの。
縮小バッファ自体は全然主流の代物ではないよ。汚いから。
- 244 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 19:09:09 ID:J4e+II3B0
- >>243
じゃあKZ2以外でのPS3で使用されたという例は?
- 245 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 19:09:12 ID:p3Vj2g1O0
- >>243
COD4
- 246 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 19:12:09 ID:SnAYNBgN0
- >>236
爆煙の豪華なロスプラだって・・・・・
- 247 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 19:13:21 ID:+8bvEuZY0
- >>244
インソムニアが好んで使ってる。
- 248 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 19:14:10 ID:p3Vj2g1O0
- >>247
具体的に。
- 249 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 19:14:26 ID:+8bvEuZY0
- >>248
2タイトルしか出してないだろ?w
- 250 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 19:14:46 ID:/3v5glSZ0
- >>237
荒らしを隔離する為の360スレと反対意見もあったPS3スレ両方とも覗いてる人
少ないんじゃ?
比較やVSを覗かないのと一緒。
- 251 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 19:15:18 ID:p3Vj2g1O0
- >>249
そのタイトルと使用例を具体的に。
- 252 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 19:15:22 ID:qRIIOkGn0
- >>243
最近のタイトルではかなり使われてると思うんだが
アンチャも使ってるし
- 253 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 19:16:21 ID:DCZwLu0K0
- 結局PS3を否定したいだけなんだよねーw
何も持ち上げる物の無いサンロクマルってw
- 254 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 19:18:30 ID:J4e+II3B0
- ふーん。
レジ、ラチェやってもぜんぜん気にならんけど
やってるという証拠はあるんか?まぁやってたとしてもロスプラみたいに気にならんから良いけど
- 255 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 19:20:05 ID:+8bvEuZY0
- >>252
そう、つまりPS3のボトルネックになるフィルレートを抑えるには
縮小バッファ技法はそのひとつの手段なんじゃないかね、と思う。
ボトルネックは克服するものではなく、回避するもの。それが最適化。
実際それでグラは十分なものを出しているわけで。
まあ、それはそれで、なんでそういう差があるのかよく分からないから
振ってみたってこと。eDRAMの動きがどうなっているのか分からんのよw
- 256 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 19:20:29 ID:cPKOiZNt0
- 縮小バッファはxboxのころから使われてる技術だし
処理を稼ぐために使ってるとこは多いと思うよ
- 257 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 19:20:36 ID:Sn4zcmPK0
- >>142
触ると反応してるように見えるのはカード上のバーコードが部分的に指で隠されたのを認識してるから
まあ傾きに対応してたりとかバーコード認識としては結構高度なことやってると思う
- 258 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 19:20:49 ID:SnAYNBgN0
- ID:+8bvEuZY0
- 259 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 19:25:22 ID:JPbIjsPG0
- >>253
まぁそういうな
あの糞操作性のパッドのおかげでFPS系は全滅なんだから
- 260 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 19:28:55 ID:J4e+II3B0
- >>247
でもさ、普通に考えて使わないのって馬鹿じゃないか?
- 261 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 19:29:24 ID:/0T0rjOW0
- >>253
元々360を持ち上げるつもりはないんだろう。ダシに使われてる360哀れなり。
- 262 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 19:31:39 ID:5DIC40t90
- フィルレートってスペックででてなかったっけ?
ゼンジも書いて多用な気がするが。
しかしロックバンドの開発者って音楽方面の関係者で
なんかいろいろ突っ込まれそうな事を書いてたような。。
- 263 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 19:36:08 ID:lyosppyS0
- ちょw
ドラゴンボール面白れぇw
マジ買おうかな。
- 264 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 19:36:53 ID:DCZwLu0K0
- >>259
真のFPSerならマウス以外選択肢に無いだろ。スペックは?
- 265 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 19:38:43 ID:+8bvEuZY0
- >>262
出てるよ。出てるのにみんな口を揃えて文句言っているから
引っかかってる。360のeDRAMの機構にその理由があるのか、
それともRSXが何かボトルネックを持っているのか。分からんけど。
- 266 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 19:38:54 ID:YCzMrekw0
- http://www.ps3-fan.net/2008/05/nordic_game_2008sce.html
Nordic Game 2008に上田文人氏がスピーカーとして登場
「ICO」や「ワンダと巨像」を手がけた上田文人氏が今月14、15日にスウェーデンはマルモで開催される
ゲームカンファレンス「Nordic Game 2008」にスピーカーとして登場することが明らかになりました。
これってもう終わったの?
- 267 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 19:39:29 ID:JPbIjsPG0
- >>264
http://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20080516174702.jpg
- 268 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 19:42:06 ID:5DIC40t90
- 口を揃えて文句言っているから。その2人以外は?発言時期は?
ロックバンドの開発者ってのはフィルレートもシェーダーも
PS3は360の半分の性能って言ってるけど同意する?
- 269 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 19:43:52 ID:55RTmaM70
- >>253
流石、一日中張り付いている奴が発言すると説得力がある(棒
- 270 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 19:44:07 ID:Sn4zcmPK0
- >>265
みんな口を揃えて?
小学生が「みんな持ってるからアレ買って〜」てのと同じレベルですかw
- 271 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 19:47:52 ID:+8bvEuZY0
- >>268
>PS3のグラフィックスチップはNVIDIA GeForce 7800 GTXベース
>ということは広く伝えられてきたが、 取材によれば、各スタジオで
>開発が進むにつれてPS3の開発者達の一部からフィルレート性能
>不足が訴えられ始めている。
善司の記事。
実はフィルレートに関しては初期の初期から言われていることである。
あと、ロックバンドのほうだけどフィルレートは分からんがシェーダーの
速さなら統合の方が全然早いはずだよ。でも重要なのは数だけど。
- 272 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 19:57:37 ID:Qs/BFreIO
- そういやゼンジーはいつになったら不眠症を取材するのかなw
- 273 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 19:59:26 ID:5DIC40t90
- スペックがでてるんだからそれでいいんじゃない?
それ以上でもイカでもないだろうし。
それをどう使うかは、作り手しだいでしょ。
- 274 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 20:00:26 ID:Sn4zcmPK0
- >>271
それって7800 GTXに比べてってことでしょ
http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20060925/3d_tgs.htm
てかロックバンドの開発者ってPS3は物理演算も苦手って言ってたと思うけどロックバンドって物理演算使ってんの?w
- 275 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 20:02:16 ID:TUJiHZHNO
- 今でもシェーダーはAMDの方が速いな
ルビーのデモはG80では動かないくらい長いシェーダー走らせてるし
nVIDIAは素材が無いとシェーダーの意味がない、といってピクセル偏重だが
- 276 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 20:03:26 ID:+8bvEuZY0
- >>273
フィルレートの公式スペックは
PS3・・・40億テクセル/s
360・・・40億テクセル/s(eDRAM内160億テクセル/s)
らしいが。
ちなみにRSXのベースと言われる7800GTXは
68億8,000万テクセル/sみたいだな。
- 277 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 20:05:51 ID:+8bvEuZY0
- >>274
物理演算も苦手と言ったのはEAの方だな。
- 278 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 20:06:27 ID:ntbekrNNO
- 次世代機は各社後方互換どうすんのかな〜
ネットブラウザゲームのクオリティもすごくなってそう
- 279 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 20:07:50 ID:Sn4zcmPK0
- >>277
EAっていうけど誰なの?
- 280 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 20:10:53 ID:+8bvEuZY0
- >>279
DeadSpaceのエグゼクティブプロデューサーだと。
DeadSpaceとはこれらしい。
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=4387
問題の発言
「PS3での開発の問題点を開発者の観点から言うと、
フィルレートだ。また同様に物理演算も苦手である。
特殊効果は得意で美しくパワフルだが、今現在開発
が容易でないのはしってのとおりだ。」
- 281 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 20:15:07 ID:5jgCUD1x0
- それではニクジャガ叩きMGS4マンセー再開↓
- 282 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 20:19:32 ID:Sn4zcmPK0
- >>280
DeadSpaceのエグゼクティブプロデューサーか、微妙だな
エグゼクティブと名の付くのは大抵現場で作業しないからな
まあフィルレートは別にみんな口を揃えて言ってるわけではなさそうだね
物理演算はHavok使ってる分にはPS3で特に問題はないでしょ
- 283 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 20:21:36 ID:c2JdGCqA0
- PS3ユーザーは優しいから
ニンジャガ2は触らないでいるのだよ
- 284 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 20:22:38 ID:ZMvtxJMl0
- 現場で作業してる人間からそういうことを聞いてるから発言してるんじゃねーの
- 285 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 20:25:14 ID:lyosppyS0
- のびのびボーイとか、LBP、HOMEとかを見てたら物理演算はPS3の方が強そうだけどな。
まぁ、まだ開発途中の映像ばかりだが。
- 286 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 20:28:46 ID:Sn4zcmPK0
- >>284
別に嘘言ってるとは言わないけどどれだけわかってんのかなーって
- 287 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 20:29:16 ID:bOR1KsYm0
- >>285
次世代機に求められる物理演算は05E3のあひるデモやWarMongerぐらいのやつでしょ。
UE3.5のデモを見るとLBPぐらいなら箱○でもやれそう。
- 288 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 20:30:47 ID:3MFcWR/m0
- UE3.5のデモって箱○で動いてたの?
- 289 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 20:31:03 ID:Sn4zcmPK0
- >>287
あれはPCでのデモだけどね
- 290 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 20:34:04 ID:+8bvEuZY0
- 物理演算ならライオットアクトが広ゲーの箱庭にガッツリ取り込んでいたな。
http://jp.youtube.com/watch?v=z5HmrYwtB-M
ちなみにこいつが今年のGDCの新人賞獲得してた。
- 291 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 20:41:31 ID:BM0Qsc0d0
- GDCの最優秀賞取ったPortalも物理演算駆使してたな。
箱○で今度出るから、PC版やった事無い人は買ってみたら。
- 292 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 20:46:18 ID:DCZwLu0K0
- >>287
やれてから言おうね^^
- 293 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 20:48:10 ID:ZMvtxJMl0
- 物理演算は多数のオブジェクトが干渉しまくらない限りは大した負荷ないよ
- 294 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 20:48:41 ID:+8bvEuZY0
- >>291
まあ、もともとソースエンジンはオブジェクト周り全部Havokエンジンだし。
まあ、だからやたらとCPU依存の高いエンジンだといわれるんだが。
ソースエンジンはPS3だとガタガタだったからやっぱそういうことなのかな。
- 295 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 20:50:09 ID:+8bvEuZY0
- >>293
いや、TF2でHavokの効果全部切ったらスゲー軽くなったわw
なんだかんだいってCPU処理の中では重いものだと思うよ。
- 296 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 20:51:20 ID:ST3ZJjYx0
- 任天堂、コントローラの特許侵害訴訟で2100万ドルの支払命令
ttp://it.nikkei.co.jp/business/news/index.aspx?n=RS2037338316052008
- 297 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 20:52:02 ID:c2JdGCqA0
- オプションで切れるってことは
ゲームプレイにおいて、直に影響を与えるような
効果はないってことか。
- 298 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 20:52:35 ID:ZMvtxJMl0
- >>295
シングルコアのCPU?それかTF2がマルチコアで処理してないとか
あるいは処理の仕方が悪いのか
- 299 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 20:52:52 ID:Sn4zcmPK0
- >>294
もしPS3に最適化がされているHavok5.5を使ってるなら、そういうことなのかもしれないけどね
- 300 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 20:53:06 ID:ZhB+pgEV0
- >>292
LBPの物理演算は2Dに限定してるから出来るだろ。
- 301 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 20:54:24 ID:RLubxL750
- >>276
それテクセルじゃなくピクセル
PS3・・・120億テクセル/s 40億ピクセル/s
360・・・80億テクセル/s 40億ピクセル/s(eDRAM内160億ピクセル/s)
特殊効果は得意だが360からの移植の場合ネックってのは、
やっぱ単純にピクセルフィルレートの方だろうな。
だから解像度よりエフェクトリッチな方向か。
- 302 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 20:55:43 ID:+8bvEuZY0
- >>297
そういうこと。死体のラグドールとか、バラバラになった死体部品の
ラグドールとか、落とした武器とか、その辺に転がっているオブジェクトとか。
もっともオプションではなくてコンフィグファイルに命令文を書き加える形だから
ほとんどの人はこの設定があることも知らんだろうけど。
- 303 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 20:55:52 ID:BinWFn770
- >>299
Havokのカーネル自体はシングルCPUに最適化されてるからな。
PhysXならマルチコアを前提に作られてるんだが。
- 304 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 20:57:31 ID:BinWFn770
- >>301
いや、テクセルで合ってる。
RSXの方がピクセル処理強いのに、なんでXenosと同じなんだ?
- 305 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 21:00:10 ID:c2JdGCqA0
- 結局使うエンジン次第ってことで
この話題は終了
- 306 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 21:00:52 ID:cAAaSh9m0
- AAかけなきゃほとんど問題ないんじゃね
- 307 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 21:01:05 ID:BM0Qsc0d0
- Valveがユーザー使用PCの調査結果を公開。
サンプル数は170万台以上。
http://www.steampowered.com/status/survey.html
- 308 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 21:03:24 ID:+8bvEuZY0
- >>307
それいつでも公開されてるよ?
- 309 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 21:03:51 ID:Cnk76Re2O
- >>303
だからそれをマルチコア向けに最適化したのが5.5じゃないの?
- 310 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 21:04:07 ID:cAAaSh9m0
- >>307
シングルコア多いな(`・ω・´)
- 311 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 21:04:51 ID:DCZwLu0K0
- SCEA(Sony Computer Entertainment America)が明日
(現地時間の5月16日に)プレスイベントを開催することが明らかになりました。
これはIGNが伝えたものですが、どういう類のイベントかは不明。
しかし、Insomniac GamesのTed Price氏やGurerrila Gamesの代表など、かなりのビッグネームが出席するとのこと。
先日SCEEが開催した「PlayStation Day」のように大々的にアナウンスをしていないところを考えると
新作発表などの類のイベントではなさそうですが、発表済みのゲーム、例えば「RESISTANCE 2」や
「Killzone 2」などの新情報を聞くことは出来そうです。
http://www.ps3-fan.net/2008/05/scea_2.html
ギアーズ2が霞む大発表会には及ばないけど
- 312 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 21:10:26 ID:kzTi1EIM0
- あれ?箱○専用スレたってないじゃーん
- 313 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 21:10:58 ID:BinWFn770
- >>309
Havokの処理の一部をSPEに投げるカスタマイズはされてるが、全部の処理が最適化されてないので
どうしてもボトルネックが出てくる。
相互干渉をチェックする部分はシングルのままだな。
- 314 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 21:11:47 ID:+8bvEuZY0
- Havok5.5ってなんだ?と思って見てきたら
PS3への最適化が向上したということか。
これでまともに動くようになればいいんだけど。
- 315 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 21:15:36 ID:BinWFn770
- >>314
それは、Havokの使い方にもよる。
マルチでは差がでないだろうな。
- 316 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 21:16:24 ID:CWHxiuFG0
- >>311
突然だな
- 317 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 21:17:11 ID:c9xlNZSY0
- HavokはもうIntelの傘下に入ったから、今後は避けるべきだろうな
- 318 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 21:21:12 ID:Sn4zcmPK0
- >>314
べつにPS3版OrangeBoxのフレームレートが低いのはHavokのせいだけじゃないだろうけど
まさかロードが長いのもHavokのせいだとか言わないよな
まあ手抜き移植が最大の理由でしょ
こっから先はいつもの流れだ
- 319 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 21:22:34 ID:BM0Qsc0d0
- PS3があまりにも作りにくくて、ブチ切れたんじゃね?
Valve「新作ゲームのPS3版は作らない」
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1210083164/
- 320 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 21:26:59 ID:cAAaSh9m0
- EAがやればいいんじゃね。PPUとRSXで。
つーかYoutubeで一般の投稿動画見てたらそこまでガタガタでもなかったじゃん。
- 321 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 21:31:52 ID:4vUMF4AB0
- PS3版みかん箱はEA Londonが担当だよ
- 322 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 21:32:09 ID:JPbIjsPG0
- >>318
いくら手抜きとはいえHl2が低解像度720pで20fpsはないだろう
- 323 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 21:34:08 ID:DCZwLu0K0
- >>322
スペックは?
- 324 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 21:38:34 ID:KcNs/6M10
- みかん箱もそうだったけどゲームメーカの「PS3に最適化しました。自信作です」は地雷フラグだな。
- 325 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 21:40:12 ID:BM0Qsc0d0
- >>320
ボートで水上走るシーンは、信じられんほどガクガクだったような気が>ps3版
- 326 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 21:42:10 ID:Sn4zcmPK0
- >>322
だから、ファーストタイトルがあれだけハイクオリティなのはどう説明するんだっていういつもの流れになるわけ
- 327 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 21:46:27 ID:JPbIjsPG0
- >>323
http://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20080516214523.jpg
16AA、16AF、1920、60fps
- 328 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 21:47:53 ID:DCZwLu0K0
- "最新号のEGM等のソースによると今年9月にPS3でもBioshockが発売予定
PS3版は箱丸晩で出たDLCを最初から含んでいる。"
http://www.ecanadanow.com/news/technology/get-ready-for-bioshock-on-ps3-this-september-20080516.html
- 329 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 21:48:41 ID:rpoiWh5Y0
- 手抜きにお馴染みのSPU未使用とかじゃないの?
- 330 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 21:49:01 ID:cAAaSh9m0
- >>325
うちのPS3ではそこまでひどくねえよwっていう動画が
Youtubeに投稿されてたよ。ボートでガクガクになるのは
オートセーブのせいらしい。5秒待ってると元に戻るそうだ。
http://jp.youtube.com/watch?v=D7Ox6pxklIY
- 331 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 21:54:53 ID:rpoiWh5Y0
- >330
あら、本当だ
- 332 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 22:05:05 ID:ZMvtxJMl0
- メディアの出す映像はやっぱ駄目なんだな
- 333 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 22:05:16 ID:c9xlNZSY0
- >>328
>as well as improved visuals over the Xbox 360 and PC version.
さあ来たぜ
- 334 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 22:05:17 ID:opH0bohK0
- サイレントヒル5、プレイ動画
Xox360
http://www.gametrailers.com/player/34077.html
http://www.gametrailers.com/player/34078.html
http://www.gamevideos.com/video/id/18867
http://www.gamevideos.com/video/id/18876
PS3
http://www.gametrailers.com/player/34052.html
http://www.gametrailers.com/player/34050.html
機種不明
http://www.gametrailers.com/player/34057.html
http://www.gamevideos.com/video/id/18875
PS3版SS(下半分)
http://www.gamersyde.com/news_6493_en.html
- 335 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 22:10:14 ID:opH0bohK0
- >最新号のEGM等のソース
信憑性ひくいね。
仮に出たとしても、トタンとは言わなくいまでも、フレームレートや解像度などの様々な面で
PC版や360版よりも劣化してるんだろ。
- 336 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 22:10:43 ID:JPbIjsPG0
- >>333
1200p、60fpsのPC版を超えてくるのか!
たのしみだぁ
- 337 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 22:11:00 ID:opH0bohK0
- 755 名前:これやばくね?[これやばくね?] 投稿日:2008/05/16(金) 03:40:52 ID:n4BLMqZi0
157 :名無しさん必死だな:2008/05/16(金) 03:11:51 ID:6z5r+rEw0
マイクロソフトが旧型Xbox 360を新型として販売してる事が判明、消費者に注意呼びかけ
フランスのウェブサイト『logic-sunrise』によると、現在199ユーロで販売されている
「好きなゲームソフト2本とアクセサリー付き」の新しいXbox 360のパッケージには
旧型のXbox360本体が同梱されてる事が分かった。
出荷された同パッケージのうち10セットを実際に開封して確認してみたところ、そのすべてに
65nmプロセスのFalconチップではない90nmのチップを搭載した旧型マザーボードと、現在では
騒音などの問題により不採用となったはずのディスクドライブ「Hitachi 47」「Samsung MS25」
に修理センターのステッカーが付いたものが搭載されていた。
同サイトでは消費者にこのパッケージを購入しないよう注意を呼びかけている。
MS selling old consoles as 'new' - buyers beware
http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=27711
- 338 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 22:11:25 ID:KcNs/6M10
- >>333
だから開発者のPS3がイチバン発言は地雷フラグだと…
- 339 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 22:11:51 ID:opH0bohK0
- 756 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/16(金) 03:52:57 ID:WIHZqhc90
捏造翻訳貼るお仕事ご苦労様です
gatekeeperxx.Sony.CO.JPさん
760 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/16(金) 04:08:53 ID:DCPifAWR0
海外のPS3研究所みたいな所の記事持ってきて
しかも捏造和訳・・・
しかも自作自演失敗とか・・・
何故スレが立ってないか分かるだろw
捏造で論破されたからだよw
- 340 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 22:13:20 ID:c9xlNZSY0
- http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=27711
もGKの陰謀か、これは恐ろしいな
- 341 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 22:13:47 ID:Cnk76Re2O
- 毎度毎度痴漢もGKも学習しないなwww
- 342 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 22:27:02 ID:opH0bohK0
- 213 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/05/16(金) 19:01:45 ID:46x2uxFz
http://japan.gamespot.com/i/product/10158608/b113.jpg
http://japan.gamespot.com/i/product/10158608/b108.jpg
http://japan.gamespot.com/i/product/10158608/b107.jpg
http://japan.gamespot.com/i/product/10158608/b106.jpg
http://japan.gamespot.com/i/product/10158608/b104.jpg
http://japan.gamespot.com/i/product/10158608/b111.jpg
http://japan.gamespot.com/i/product/10158608/b118.jpg
http://japan.gamespot.com/i/product/10158608/b097.jpg
- 343 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 22:27:19 ID:opH0bohK0
- 443 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/05/16(金) 22:24:04 ID:vKzI3Be2
>>213のSSをみて思ったんだけど、グラ汚くね。とくに壁とかクッキリしすぎていて気持ち悪い。
可変60fpsや30fps、あるいは720p以下の600pでこの程度のグラ
だった場合は間違いなく小島チームの技術力が疑われるレベルだろうな。
トロイをつくったチーム並に技術力が低いということを意味する。
720p 60fpsだったら、今世代機では無難なレベルだろう。
もちろん、前者だったら、徹底的にアンチに回ることを宣言します。
- 344 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 22:34:21 ID:Cnk76Re2O
- 何でID:opH0bohK0はさっきからアホのレスばっかりコピペしてるの?アホなの?
- 345 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 22:35:13 ID:rpoiWh5Y0
- >343
既にアンチのような気がしないでもないがw
- 346 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 22:35:39 ID:WvzPI00IO
- クッキリしすぎてw
確かにAFボケボケの360じゃついぞ見ない絵だな
- 347 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 22:36:54 ID:KcNs/6M10
- http://japan.gamespot.com/i/product/10158608/b107.jpg
この岩はきついな…
草が綺麗な分浮いて見える
- 348 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 22:40:55 ID:BM0Qsc0d0
- >>347
というより、コンクリート・石関係のテクスチャが飛び抜けて酷い気がする。
このテクスチャ作った担当が悪いんじゃね?
- 349 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 22:44:05 ID:oHVZbX730
- 一昔前のつくりだよな岩。
まぁそんなところに色々割いてらんないってのは分かるけど
- 350 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 22:44:44 ID:Cnk76Re2O
- >>348
コンクリのテクスチャ良かったんだけどMGOやってないの?
- 351 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 22:52:46 ID:2Y661OMK0
- >>342
これってラストシーンで平和と共に色彩が戻るって演出な訳?
- 352 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 22:53:45 ID:+yebeUx10
- >>347
バンプマッピングも法線マッピングもしてないね
だからのっぺりしてる
次世代機の画像としてはちょっと寂しいな
- 353 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 22:57:07 ID:hAaO67950
-
本っ当、お前ら分かり易いなwww 馬鹿じゃないの?www
マイクロソフトが旧型Xbox 360を新型として販売してる事が判明、消費者に注意呼びかけ - ニュース速報板@2ch
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- 354 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 22:58:40 ID:opH0bohK0
- バンプも法線も省いているのか。さすが、劣化ステーション3。
AAといい、何かと省かれることが多いのだな。性能上の問題だろうな。
720p 60fps 未満だったら終わりだな。
あれだけの大金を費やしておいて、一昔前のグラしか出せないとは・・・・。
- 355 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 23:02:42 ID:Cnk76Re2O
- そろそろニクジャガの出番じゃね?www
- 356 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 23:04:37 ID:kSWZ1h3p0
- セイムオブウォーw
- 357 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 23:06:06 ID:opH0bohK0
- まるで360に対する劣等感の塊ですね。偉そうにあれだけ、PS3を持ち上げ、360を性能の面で
叩きながらも。
PS3はnVIDIA製の劣化クラボを積んでいる地点で、はじめから旧作未満を販売しているみたいなものだけど。
性能面でPS2互換をなくして劣化させた40GB版を正々堂々と新型として販売している地点で
他社のことを言えたものかボケ!!!
- 358 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 23:08:21 ID:tASM4pBw0
- >353
あなたが書き込んだんですね分かりました。
- 359 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 23:10:15 ID:BM0Qsc0d0
- PlayStation3Pro出したら、小島も満足なMGS4作れるんじゃないかな。
構成は
CPU Core2Duo E8500
GPU Geforce8800GTS
メインメモリは2GB〜3GB程度で。
- 360 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 23:10:41 ID:kSWZ1h3p0
- >>357
お前さん何一人で発狂してるんだ?
- 361 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 23:11:45 ID:6z5r+rEw0
- Gigazine掲載オメ
マイクロソフト、Xbox360のお買い得パックに故障率が高い旧モデルを同梱か
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20080516_xbox360/
- 362 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 23:18:00 ID:sx1nR6I10
- お前らセイムセイムって、何の事だ?
- 363 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 23:19:35 ID:kSWZ1h3p0
- ギアーズ2が向こうでsame of warって揶揄されてて
それ以来ここでもセイムって言われるようになった
- 364 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 23:27:50 ID:MwmcTiv7O
- スパンが短いからセイムなのは仕方なくね?
- 365 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 23:28:02 ID:hAaO67950
- >>361
Gigazineってwww
一番信憑性のないところをソースに持ってきて何がしたいんだ?w
恥の上塗りか?w 実はお前は痴漢でGKを貶めようとしてんのか?www
- 366 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 23:29:32 ID:OyHgak7bO
- ど、どう突っ込めばいいんだ…
- 367 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 23:29:37 ID:Cnk76Re2O
- PS3に不利な話は2chの書き込みがソースでも煽るくせにな
- 368 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 23:30:23 ID:5Z9aWltg0
- ID:hAaO67950
- 369 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 23:31:59 ID:OyHgak7bO
- やっぱり箱○専用テクスレ用意してあげたほうがいいんじゃ…
- 370 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 23:33:04 ID:sx1nR6I10
- >>363
GKファンボーイが虚勢張ってるだけですね
わかります
- 371 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 23:33:48 ID:DJnm7d7W0
- >>359
CPUはスペックダウンか?作りやすさ重視?
どうせならIBMの倍精度5倍界王拳Cell積んだ方が良くね?
- 372 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 23:34:00 ID:kSWZ1h3p0
- 実際セイムだからなあ
- 373 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 23:34:10 ID:5dxFE2RR0
- そうね。
誰も書き込まなくても
きっとopH0bohK0あたりが、コピペ連投で
スレ消費してくれるでしょーし
- 374 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 23:37:14 ID:DCZwLu0K0
- PS3が如何に駄目かを語るのは饒舌だけど
360の素晴らしさは一切語れないテクスレ突撃部隊w
360テクスレで思う存分360の素晴らしさを語ってくれ。
- 375 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 23:37:45 ID:Cnk76Re2O
- また分割すんのか
まぁどうせやるんなら
こことPS3、箱○の3つにしような
- 376 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 23:38:29 ID:jKSgyAnj0
- >>374
騒音の酷さと故障率の高さでは360がダントツですばらしい数字をたたき出してるお。
すばらしいお。
- 377 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 23:39:22 ID:+8bvEuZY0
- まあ、same of warと書いてた人一人だけだったけどな。
しかも、theを付けないと言葉として成り立ってない。
書いたのは少なくとも英語圏の人間じゃなさそう。
- 378 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 23:42:14 ID:6z5r+rEw0
- 同じとかあんまり変わらんって意見は普通に多いがな
- 379 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 23:45:04 ID:Cnk76Re2O
- >>377
どこから突っ込めば良いんだい?
- 380 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 23:46:23 ID:+8bvEuZY0
- >>379
the sameにしないと名詞にならんでしょ。
あれじゃカタコトの日本語を書いてるようなもんだ。
- 381 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 23:47:44 ID:bng0NRB90
- アタマの固さが半端じゃない
- 382 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 23:50:25 ID:IUhvB2Tr0
- >>377
THE EYE OF JUDGMENTもEYE OF THE JUDGMENTの方が正しいんですね、わかります
- 383 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 23:50:46 ID:vVz7+QqJ0
- わざわざtheなんてつてけたらジョークにならんだろう・・・・
- 384 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 23:51:21 ID:kSWZ1h3p0
- >>380
外人とチャットやったことないの?
- 385 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 23:53:45 ID:DCZwLu0K0
- マルチメイクライみたいなもんだろ。くだらねぇ。
そんなに代わり映えしない言われて伸び白の無さが露見したのが悔しかったのか。
- 386 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 23:53:47 ID:Cnk76Re2O
- >>380
中学生かよwww
- 387 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 23:56:36 ID:+8bvEuZY0
- >>384
MMORPGなら外人どもと1年くらいは。
>>385
ワラワラしてたじゃないかwあそこにドーンハンマー落とせるらしいぞ。
つっても、やったことないから分からんよな。
- 388 名前:名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 23:57:50 ID:DCZwLu0K0
- >>387
知ってるよ「アーニャ、ドゥオーンハンマァーだ」だろ
ニコニコで見たよ^^
- 389 名前:名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 00:00:33 ID:jKSgyAnj0
- でも、ギアーズのアートワークはカッコイイ。
- 390 名前:名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 00:03:42 ID:WAzbmrpU0
- 今のMSKKの力じゃ1の吹替声優を使うか
どうかも怪しい
- 391 名前:名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 00:04:50 ID:Cnk76Re2O
- ホント最近は
痴漢「今日はこのくらいで勘弁してやる」って感じで笑えるwww
- 392 名前:名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 00:10:22 ID:Zp/IN79v0
- スレ違いの話題もほどほどに。
- 393 名前:名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 00:12:17 ID:RBzwT2ff0
- おまいら正直になれ。もうPS3と箱に興味が薄れているだろ?
ところでGrand Theft Auto IVって面白そうだよな。
この話題もうでた?
- 394 名前:名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 00:18:30 ID:JK2llyBr0
- >>393
PS3の低解像度と箱○のへなちょこフィルタで煽り合ってた。
テクスレ的には爆発エフェクトがリッチでテクスチャが良く見えるPS3版の方が好まれたそうだ。
- 395 名前:名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 00:19:55 ID:RBzwT2ff0
- >>394
そうかそうか。なるほどな。俺はどっちのハードも持っていないけどなw
- 396 名前:名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 00:22:24 ID:sVdqe6uV0
- >>393
今さらだな。まあいつも通りの結果でしたよ。
GTA4 Eurogamer Xbox360 vs PS3 比較
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=137829&page=1
・解像度、テクスチャとAA
違いが顕著なのはこの項目。
Xbox360版は1280x720の720Pで動いている。
ところがPS3版は20%少ない1152x640でレンダリングされアップスケールされている。
殆どの場合、Xbox360版をぼやかしたように見える。
・フレームレート
PS3版には言い訳することができない違いがある。フレームレートだ。
Xbox360版が高解像度なだけでなく、PS3版よりも顕著に滑らかに動いている。
Xbox360平均 30.704fps
PS3版平均 26.274、26.522fps(2回測定)
・1080P/1089iサポート
両機種とも1080Pと1080iをサポートしているが、
PS3版は1080Pへのアプコンでジャギの増加、ぼやけの増加、fpsの低下が発生する。
360版は1080Pへのアプコンでタッチが滑らかになり、AAも綺麗にかかる。
- 397 名前:名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 00:24:41 ID:RBzwT2ff0
- >>396
なるほど、すぐにスラスラと用意できるなw
でも、俺はどっちのハードも持っていないけどなw
- 398 名前:名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 00:26:39 ID:Rx2T+F6/0
- 今宵のクライシス先輩は一味違うな
- 399 名前:名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 00:26:48 ID:sVdqe6uV0
- >>396
いや、PS3の解像度詐欺だけで何スレ立ったと思う?w
そりゃすぐ出るよw 探す手間もいらないw
- 400 名前:名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 00:29:38 ID:RmakM+p+0
- まぁ何をホザこうとこれ貼るだけで一発だけど。
http://yoda.dip.jp/Game/GTA4/GTA4_15_PS3.png
http://yoda.dip.jp/Game/GTA4/GTA4_15_360b.png
ファビョってユーロゲーマーコピペしたら負けな。
- 401 名前:名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 00:30:05 ID:fMgQ3YWh0
- よし、俺もソース張っちゃうゾ
"PS3版"GTA4のデキがいいのでPS3版が3倍売れている?
http://ps3kenkyusitsu.seesaa.net/article/94695161.html
そしてこの記事を書いたPlanet GTAのJordan氏は、「私は360のビッグファンなのだがPlayStation 3バージョンを買うだろう。なぜなら
私は個人的に読んだり聞いたりしたからだ、既にGTA4をプレイした人たちが『疑うことなく360バージョンより優れている』と。とすれば、
360をすでに持っている人には同じくらいPS3を買うことを勧める」とのこと。
もしかするとPS3バージョンの「デキの良さ」のウワサが広がってこういう結果になっているのかもしれませんね。元々潜在性能力の一番高いPS3のこと、
開発のときに他のハードを優先して手抜きしたりしなければ、最も良いデキのゲームを作ることができます。
SCEAのスタインバーグ氏は「2008年がその始まり」と言っていましたが、GTA4がその象徴になるかもしれません。
- 402 名前:名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 00:30:18 ID:R24c9h4x0
- IGNや1upを貼らない所に、このスレの良心をかんじる
- 403 名前:名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 00:31:08 ID:RmakM+p+0
- >>402
いやだってPS3版が良いって所羅列すると10レスは使うしw
- 404 名前:名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 00:31:51 ID:7WtXET+d0
- 339 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/05/11(日) 02:51:47 ID:QvvMAQoa
>>338
PS3版の低解像度に合わせて、後からわざと汚くしたらしいですねw
何で640pの低解像にも関わらず、fpsも低いんでしょうか?PS3版はw
>Xbox360版にはディザエフェクトが後から掛けてあり、
>もしパッチでテクスチャディザリングフィルタをOFFに出来るなら、
>より高い解像度とAAのおかげで単純に優れたグラフィックになる。
>Playstation広報がXbox360版のSSを使ってプレビューしていたのは非常に皮肉だ。
(360版は当初ディザリングは無く、PS3版の汚さに合わせられた模様)
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=137829&page=1
- 405 名前:名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 00:32:31 ID:jZ8VhWUz0
- >360版は1080Pへのアプコンでタッチが滑らかになり、AAも綺麗にかかる。
すばらしすぎるな。涙が出そうだ。
- 406 名前:名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 00:33:35 ID:WAzbmrpU0
- つーか、もういいだろwGTA4は
今更すぎる
- 407 名前:名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 00:33:48 ID:RmakM+p+0
- ま、下らない痴漢の絶叫は置いといてだ。
PS3
Soul Calibur IV 7/24
Vampire Rain: Altered Species 8/21
Afrika 8/28
ソースはプレアジ、もうすぐ来るっぽいなアフリカ
- 408 名前:名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 00:34:07 ID:R24c9h4x0
- それ言われてるけどディザリングフィルタって存在すんの?
- 409 名前:名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 00:34:11 ID:7WtXET+d0
- 解像度が低いのに、平均fpsが低いことの説明は?
明らかに劣化だろうが。360の劣化と呼ばれる要素は、PS3版にあわせたものであって、
決してPS3版の出来がいいことではない。
.eurogamer以上のソースは無いだろう。ボケ。
- 410 名前:名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 00:34:52 ID:+V9GjF4r0
- GTA4は地雷だったからなぁ。
あれは残念だ。
- 411 名前:名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 00:36:06 ID:RmakM+p+0
- ここ数週間で目もくれなかったユーロゲーマーの信頼度が急上昇してるなw
いつの間にやらひるいも越える完璧な神サイトになっててワラタw
- 412 名前:名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 00:36:17 ID:Aeu16c1q0
- バトルフィールドの新作って30fps?
グラフィックがCoD4より綺麗でワラタ
- 413 名前:名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 00:36:28 ID:WAzbmrpU0
- アフリカとか絶対売れないの分かってるのに
なんで作るんだろう
止める人がもういないんだろうな
その辺は任天堂の冷徹さを見習ったほうがいい
- 414 名前:名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 00:38:06 ID:sVdqe6uV0
- >>411
GTA4に関しては一番まともに比較検証しただろ。
それ以上のソースがあるなら是非見せて欲しいものだw あるの?w
- 415 名前:名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 00:40:30 ID:RmakM+p+0
- >>414
ひるいなき大先生
http://yoda.dip.jp/Game/GTA4/GTA4_15_PS3.png
http://yoda.dip.jp/Game/GTA4/GTA4_15_360b.png
- 416 名前:名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 00:41:21 ID:UYMGEv9G0
- >>405
スケーリング入るんだからスムーシングでタッチも
エッジも滑らかになるのは当たり前だと思うが。
PS3のソフトってスケーリングにスムーシング付い
てないの多いとか?
- 417 名前:名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 00:41:40 ID:7QqaRVoF0
- >>413
冷静に出したファミコンウォーズが1.2万本も売れてるしな
- 418 名前:名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 00:41:59 ID:sVdqe6uV0
- >>415
もうあきらめたら?w 散々既出。
339 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/05/11(日) 02:51:47 ID:QvvMAQoa
>>338
PS3版の低解像度に合わせて、後からわざと汚くしたらしいですねw
何で640pの低解像にも関わらず、fpsも低いんでしょうか?PS3版はw
>Xbox360版にはディザエフェクトが後から掛けてあり、
>もしパッチでテクスチャディザリングフィルタをOFFに出来るなら、
>より高い解像度とAAのおかげで単純に優れたグラフィックになる。
>Playstation広報がXbox360版のSSを使ってプレビューしていたのは非常に皮肉だ。
(360版は当初ディザリングは無く、PS3版の汚さに合わせられた模様)
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=137829&page=1
- 419 名前:名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 00:42:32 ID:UYMGEv9G0
- >>411
なに言ってんだ。EuroGamerはおまいらが知らないだけで
超大手のサイトだぞ。
- 420 名前:名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 00:42:51 ID:+V9GjF4r0
- ヒント:影のしょぼさ、ライティングの醜さ、ポップアップの酷さ。
- 421 名前:名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 00:44:05 ID:RmakM+p+0
- >>418
お前こそ諦めろ、痴漢に絶大な支持率を誇るひるいなき先生の結論だ
http://yoda.dip.jp/Game/GTA4/GTA4_15_PS3.png
http://yoda.dip.jp/Game/GTA4/GTA4_15_360b.png
- 422 名前:名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 00:44:13 ID:WAzbmrpU0
- またループか
- 423 名前:名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 00:44:31 ID:bw8oDrZH0
- 360のディザリングって、テクスチャ解像度の低さをごまかすためじゃなか?
- 424 名前:名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 00:45:13 ID:Aeu16c1q0
- >>416
360はハードで比率自在のスケーリングができる。
ところがPS3は水平のみで。
で、普通に引き伸ばすだけなら負荷はほとんど全くないんだが、
その分粗くなってしまうのは事実。
ただ、BDソフトのスケーリングについてはCellなりでかなり進歩してるとか。
まー、1280x720と1100ぐらいx640じゃ、1920x1080に引き伸ばしたときに
差があるのは自明の理だろう。スケーリング精度以前に元の解像度が違う。
- 425 名前:名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 00:45:16 ID:7QqaRVoF0
- 360の方が汚いのか
よしPS3版を買う事にするか
- 426 名前:名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 00:45:19 ID:7WtXET+d0
- 何回も言うように、360版の劣化といわれているのは、
わざわざPS3版にあわせるようにやっている仕様。
ディザフィルターをつけたりして、画像を汚くしてやっているしな。
ディザフィルターを外すだけで、グラが綺麗になる。そのほか、フィルター分の負荷がとれて
パフォーマンスが向上する。
360版が640pにすれば、さらにフレームレートの安定性は増すだろう。負荷の高い場所でも落ち込むことは
ほとんどなくなる。さらなるPS3版の超絶劣化が明らかになるわけだが、それではまずいので、
360版をわざわざこんな汚い仕様にしたわけ。ほんと迷惑な話だよ。
- 427 名前:名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 00:46:48 ID:M26lIVWq0
- ひるいなきのをどう見てもPS3のが劣化しているようにしか見えないんだけど
- 428 名前:名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 00:47:01 ID:+V9GjF4r0
- GTA4は、なぜ地図が大きくならなかったのでしょうか?
スーパーひとし訓人形やるから答えてみろよ。
- 429 名前:名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 00:47:20 ID:W/5GDYyg0
- >>426
えと、それはロックスターさんになんのメリットがあるんですか。
- 430 名前:名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 00:47:40 ID:bw8oDrZH0
- >>426
ということは、現状製品版は360の方が劣化しているわけですね。
- 431 名前:名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 00:47:43 ID:64uQK75U0
- >>413
2005年E3で発表されたタイトルは、内容も決めずにとりあえず絵とタイトルだけ出せばいいとか言われたんだろうな。
仁王やフィフスファントムサーガとか、もう無かったことになってるタ