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【ゲームハード】次世代機テクノロジー304【スレ】
1 名前:昼寝【7日目】 ◆yOCvCYbH8o :2008/05/12(月) 02:11:34 ID:hqMNLQsD0
前スレ
【ゲームハード】次世代機テクノロジー303【スレ】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1210404713/

比較等
■ マルチソフトグラ比較 PS3 vs Xbox360 20 ■
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1210133012/

2 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 02:16:58 ID:lRM2CcvR0
ハッスルハッスル

3 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 02:19:07 ID:2Bvmx/S00
マッサルマッサル


4 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 02:40:21 ID:dBzxDQuP0
PC最強ぅぅぅぅ\(^O^)/
http://uproda11.2ch-library.com/src/1186532.jpg

5 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 02:50:02 ID:Et30kdzcO
バンズコー&カズコーイですた

6 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 02:51:39 ID:eeZbFZdR0
ソース無きコピペや他スレとのマッチポンプ、荒らしコテとその取り巻きはスルーで。
荒れれば荒れるほど他所から変なのが次から次へと来るのは今週末で懲りただろう。

7 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 03:05:08 ID:Y5Q8bHg10
>>6
「痴漢」をNGワードに入れれば、まともなスレに見えるよ。

8 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 03:06:29 ID:hmapUqeRO
ギアーズスレなんであんなに伸びるんだろう

9 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 03:09:39 ID:3QWw9Qg60
彼らにとっては救いの光なんでしょ

10 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 03:11:12 ID:kNt0KlMH0
>>4
なんかしょっぺぇなと思ってしまった

11 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 03:12:54 ID:Y5Q8bHg10
>>8
前作で固定ファンがついたからでしょ、地球防衛軍スレに比べればまだまだだが。

12 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 03:17:15 ID:DyiOQ0WS0
キルゾーン2 vs ギアーズ2スレが笑える
もう3スレ目だしw

13 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 03:25:20 ID:1NrznfVo0
>4
PCでもなんかボケボケなのは何故?

14 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 03:42:03 ID:jgNrzbFH0
http://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=1160288&postcount=53
これは酷い・・・・・

15 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 04:10:58 ID:3QWw9Qg60
>>4
PC版でも、数字とかのオブジェクトの影無いのね。
なんでPS3だけ・・・

16 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 04:14:47 ID:An8EuG3A0
>>15
実際のところバグだったりしてねw

17 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 04:46:10 ID:k8b3AFC+0
MotorStorm : Pacific Rift en Video
http://www.jeuxvideo.tv/video/motorstorm-pacific-rift.html#view:242918

18 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 05:19:56 ID:e5mLba1W0
しょぼすぎて吹いたw

19 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 05:34:13 ID:d+LRcwZy0
>>15
PS3版がPhyreEngineのAOだとCellによる特殊処理だしね

20 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 05:50:08 ID:FUKKoOml0
>>17 海辺は臨場感有るな、樹木の陰がまだ安定してないのかちらつきがあるのが気になったが

21 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 06:05:44 ID:e5mLba1W0
GRIDの影はPS3の方が濃くて良いな。
でもその前にフレームレートが30fpsで安定しないと意味ないな。

22 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 06:13:16 ID:lFhF/MY+0
http://tv.multiplayer.it/2416/motorstorm-pacific-rift-filmato-1-playstation-day

23 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 07:11:07 ID:e5mLba1W0
セガラリーrevoは一辺が 6cmの精度のジオメトリの路面データのようだけど
Forza2と路面データの精度としてはいい勝負しているの?
挙動とか物理計算を抜きにして路面データとしては。

GTはよくわからんなw

24 名前:23 :2008/05/12(月) 07:11:23 ID:e5mLba1W0
すまん。誤爆。

25 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 07:16:05 ID:mdXQnhb+0
ttp://i31.tinypic.com/67saxi.jpg
↑このバンカズのスクショ、妙にクリアで綺麗に見えるけど、何が原因なんだろ。
AA精度?
自然な被写界深度処理?
テクスチャ解像度?

ぱっと見、特別な処理はしてないよね、なのに妙にクリアな画像に見える。

26 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 07:17:48 ID:yw7Zz8T20
前スレでラチェとアンチャがエフェクト解像度削ってるって言ってたけど嘘だろ?
まったくそういうの感じなかったけど(あとで確認するが・・・)。cod4では金属面に射精したときにちょっと解像度低いのわかったけど。

27 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 07:21:21 ID:yw7Zz8T20
>>25
メディア用SSでしょそれ
GT5Pのオープニングとか並のAA精度だぞそれ
実機だとすごすぎだぞそれ

28 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 07:45:28 ID:hBmWHDv+0
>>25
カム撮りじゃねえの?

29 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 07:52:11 ID:An8EuG3A0
写真でこんなクリアな画像になるかいな

30 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 07:54:41 ID:FUKKoOml0
カム撮り(笑)

31 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 07:55:10 ID:Ig7SATwc0
>>25
影の部分とか実機ではなさそうな気がする。

32 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 07:55:23 ID:+dpxMYxR0
>>25
2番が正解

33 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 07:56:23 ID:FUKKoOml0
てかもう答え出てたなw

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=11134393&postcount=334
FYI, the boat shot is originally 1280x720 on whatever the source of the shot was.
The plane one is 5120x2880.

34 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 07:59:53 ID:1TIIcdtY0
>>26
最近出た中で、PS3のゲームでαパスを低解像度にしてないゲームはほとんどないよ。
アンチャーテッドだと煙とか霧の後ろのオブジェクトの解像度が落ちるし、
R&Cでもαビルボードのエッジの部分は同様。

35 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 08:04:01 ID:UaqNjzPXP
>>33
さすが箱○
PS3には出来ない圧倒的解像度

36 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 08:07:48 ID:+dpxMYxR0
>>33
×4?

37 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 08:10:54 ID:+dpxMYxR0
ボケからするとMSAAかな

38 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 08:20:01 ID:VrIQk6Fo0
MGS4だって5120x2880のオーバーサンプリングしたSS用意してるだろ


39 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 08:20:40 ID:xC3j2Pbm0
どこだってやってるね

40 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 08:33:34 ID:Ig7SATwc0
箱○すげーーーーーーーw
こんな感じですか?

41 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 08:35:32 ID:Ig7SATwc0
SDでいいからMSAA×4でやってほしいな。
フルHD液晶でゲームやってもSD相当にしかならないからな。

42 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 08:53:52 ID:/e8owNXR0
PS3で馬鹿みたいに赤字出てるのに次世代機出る頃にPS4の開発資金なんてあるのか
新しくCPU開発なんてキチガイじみたことも出来ないだろうし
CELLは使いまわさないと勿体無い

43 名前:42 :2008/05/12(月) 09:11:10 ID:xC3j2Pbm0
誤爆、スマン

44 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 09:15:01 ID:/e8owNXR0
てかスペック上げただけでPS4として出した方がよさそうだな
コスト下がってるだろうし

45 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 09:17:07 ID:VmbSoxrI0
スレタイにそった話題だと思うが
確かにCELLは使い回さなきゃ......もったいな〜いw

46 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 09:19:08 ID:Ig7SATwc0
メモリの帯域と容量を何とかしないとなPS4は。

47 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/05/12(月) 09:20:23 ID:XjNsefwnO
やざわ乙w
クタも居ないし無難なものだろうね、あとBDのままだろう

48 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 09:23:00 ID:3t57E9L30
問題あるのはGPUだけだろ。
XDRのロードマップはラムバスが示してるし。

49 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 09:23:43 ID:3QWw9Qg60
PS4はPPE強化とSPE増加の改良Cellになるとかどっかあったような
つか、そうしないとエミュレーションも確実に無理そう

BDは多層化すれば良いし

50 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 09:29:06 ID:vbgzI4eP0
BD4層に6倍速ぐらいになってれば十分じゃない?
HDDもつむだろうし。Flashかもしれないけど。
PS3対応で、PS4なら解像度、フレーム、テクスチャがリッチ。
これなら切り替えにソフトメーカーの負担を減らせるし。

51 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 09:31:34 ID:Ig7SATwc0
DVDの4層とかできないのかな?

52 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 09:42:54 ID:xC3j2Pbm0
DVDフォーラム自体がもう安楽死を待つのみだし

53 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 09:50:46 ID:or8mVlFFO
DVD両面なら4層可能…

54 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 10:19:59 ID:xRQj5npl0
>>7
ついでに「戦士」と「GK」を入れればなおよし。

55 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 10:23:42 ID:P91QNcyz0
>>34
その手のエフェクトは360の圧縮バッファにおいても低解像度なんですが
(圧縮バッファは解像度を下げて速度稼ぐ技術だから当然だけど)

56 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 11:06:51 ID:Vv+phNDO0
今年のE3やTGSで
各社出すものあるのかねぇ<SCEとMS

去年とあまり変わらない内容に鳴る予感

57 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 11:09:34 ID:Ig7SATwc0
ソニーはCPUに力を入れすぎ、MSはネットワーク関連に力を入れすぎた。
結果はコスト対策に力を入れた任天堂様の一人勝ち。

58 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 11:09:48 ID:xzifiQL30
エフェクトなんて本体に載る分しか読み込めないのに媒体とかw

59 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 11:21:23 ID:vbgzI4eP0
>>58
ん?CPU、GPU、メモリ周りは互換を考慮した上位Verという話だけど?


60 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 11:35:23 ID:Vv+phNDO0
>>17
モタスト2は、もっと破壊できるようにして欲しいね。
動画の最初の方で、車が鉄柱にぶつかるけど
そーいうのも壊れた方が面白いと思う

61 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 11:48:58 ID:6Dk/RUZx0
MSの発表会は明日か。サプライズタイトルはあるのかね?
あとはE3までのイベントというと、今月末のUbiDaysぐらいか。
Vivendi/Activisionは独自のイベント開催しそうだけど。

62 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 11:58:06 ID:Zx+DqAK/0
サプライズとかどーでもいいからGeoW2の詳細情報とオープンエリアでのゲーム動画が見たい

63 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 12:04:49 ID:vo/oKtaK0
俺もサプライズなんてどうでもいいから、キルゾーン2とギアーズ2のプレイアブル配信とオンラインのオープンβとシングルのデモをE3で配信してほしい。

それ以外はいらない。

ほんとデブもゲリラもKYだよ

64 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 12:40:22 ID:zoehlom6O
MGSのトレーラー早く来てくれー!

65 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 12:43:35 ID:S2/Q6UQx0
>>57
PS3の欠点はCPUではなかったか

66 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 12:47:11 ID:rD3ooG+x0
もしCPUがPXだったらGT5やKZ2、レジ2、LBPは無理だったでしょ
今年は去年末よりさらにPS3と箱の差が開きそうだよな

67 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 12:52:25 ID:kNt0KlMH0
>>14
意訳プリーズ

68 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 12:55:54 ID:HrYAuUoqO
クリフは太ったというよりマッチョになったな。
ギアーズ3で脇役として登場します

69 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 12:57:46 ID:hmapUqeRO
>>68
太ったよ

70 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 13:06:44 ID:vUJkCvM80
熊と鳥のコンビが復活! 『Banjo-Kazooie 3』の初スクリーンショット!
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5892

あのぉ〜……?

お前らがいつも持ち出してくるラチェットナントカっていうのより
はるかに綺麗なんだが、言い訳まだですか?

71 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 13:10:55 ID:ivVY7w9V0
>>70
そうかな…

72 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/05/12(月) 13:11:12 ID:XjNsefwnO
今月にコナミがなんかやらなかったっけか?

73 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 13:12:41 ID:hmapUqeRO
明日mgs4完成ナンチャラ会

74 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 13:19:55 ID:6NaTxqAD0
>>70
>>33


75 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 13:25:49 ID:vbgzI4eP0
http://www.xgn.nl/360/screenshot/54667/
これが実機の?結構厳しいものがあるように感じるが。

76 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 13:28:56 ID:GDNnJ9roO
>>70 やっちゃったの?

77 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 13:43:02 ID:vo/oKtaK0
>>75
個人的にラチェットの方が綺麗に見えるけど。
つか絵作りの問題かな?

あとゲームスパークの後半にのってるスクショなんだけど、ほんとに箱○であの光源が出来るの?

78 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 13:43:35 ID:DC77KgwP0
さすがに釣りだろ? ほんのすこし前のレス読んでないでコピペ煽りレスとか
普通恥ずかしくて出来る訳ないし。
自分が低脳ですって紹介したいなら、まだしも

79 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 13:44:22 ID:Xo2m8mAh0
バンジョーと痴漢の大冒険はここに幕を下ろした・・・

80 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 13:46:19 ID:GDNnJ9roO
痴韓じゃなくて任チョンだよ〜

81 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 13:47:51 ID:Ae18BnDh0
痴漢はもっとランチェを馬鹿にしてバンジョーを恥ずかしがらずに賞賛した方が良いと思う

82 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 13:50:14 ID:UaqNjzPXP
フサフサだから、バンジョーとカズーイは神ゲーに違いない

83 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 13:50:37 ID:eMv3Qehk0
>>34
ま、フィルレート稼げるなら当然解像度下げるかなとも思えてきた
でもラチェとかは少なくともフィルタリング処理してぼかしてるように見える
KZ2とかロスプラはそのままで露骨にわかるけど

84 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 13:53:12 ID:eMv3Qehk0
60fpsが確定してからラチェを煽りなさい。

85 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 13:54:39 ID:Xo2m8mAh0
First look at new 360 Viva Pinata
http://darkzero.co.uk/asset/2008/05/vivapin23_news.jpg
http://darkzero.co.uk/asset/2008/05/vivapin26_news.jpg

ショボ杉オワタ

86 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 13:55:45 ID:mdXQnhb+0
今度の発表会は、MSのと言うよりもレアの発表会ですか

87 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 13:55:56 ID:vo/oKtaK0
絶賛もなにもインパクトなさすぎじゃね?万丈

ラチェのデモステージくらいオブジェクトがあって、かつ60FPSであの高解像度+光源のまま出てきたらすごいと思う。

じゃなかったら微妙かなぁ。

テクスレ関係ないがゲームの魅力的には0だと思う

88 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 13:59:00 ID:FUKKoOml0
まあ、伸びしろどころじゃないわなw
レアがいくらダメダメといったってファーストパーティなんだからさ

89 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 14:03:07 ID:GDNnJ9roO
(^p^)

90 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 14:08:30 ID:mdXQnhb+0
バンカズは一部のスクショは良い感じだけど、他を見るとほんと「フツー」としか言いようが無いな。
しかし、こんだけ大きな乗り物に乗ってるシーンが多いって事は、よっぽどフィールドが広いのかね。
どういうゲームなのか知らないけど。
でも、開発会社が版権持って他の会社に行くってのも珍しいよな、普通は販売元が版権も何もかも
抱え込んじゃうのに。
ああ、でもゼノとかマスエとかあるか。

91 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 14:09:19 ID:9a9tNS560
>>75
http://www.xgn.nl/downloads/360/Banjo%20Kazooie%203/200805120411030.jpg
http://www.xgn.nl/downloads/360/Banjo%20Kazooie%203/200805120411031.jpg
ここの10枚のスクショみたんだが
しょぼいのがかなりあるな

http://www.xgn.nl/downloads/360/Banjo%20Kazooie%203/200805120408132.jpg
特にこれの左のキャラの影なんかGTA4の油絵を思い出したんだが…

92 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 14:21:01 ID:eMv3Qehk0
でもパネキット要素があるなら面白そうだけどね
世界観的にはラチェやマリオよりよさげ

93 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 14:25:19 ID:vUJkCvM80
ギアーズ2といい、新ピニャータといい
とうとうDX9世代(RSX)じゃ
逆立ちしても出せない絵の領域に入ってきたな
http://darkzero.co.uk/asset/2008/05/vivapin25_news.jpg

94 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 14:29:26 ID:FUKKoOml0
>>91 なんかそれだと地面のフィルタリングまで>>25と違ってるね。

95 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 14:31:31 ID:BLgWATLw0
なんかバンジョーはどのスクショもスカスカだな

96 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 14:32:46 ID:XUapNSRg0
>>70
>>93
( ゜д゜)

97 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 14:34:22 ID:vo/oKtaK0
ピニャータ続編でるの?

俺が企画担当ならまず出さないけど

98 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 14:35:19 ID:fqy8QH6D0
GT200のメモリバス幅512bitが確定したのにお前らは(ry
http://img111.imageshack.us/img111/4435/p651frontsideze0.png
http://img106.imageshack.us/img106/6007/p651backsidekd7.png

99 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 14:37:20 ID:UaqNjzPXP
512だか1024だか知らないが、もっと低消費低発熱のグラボを作ってくれ
性能と発熱のバランス、おかしいぞ

100 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 14:37:55 ID:YrhDiNB50
>>97
なぜ?

101 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 14:40:15 ID:vo/oKtaK0
>>100

あんなん売れるとは思わん。

俺ならFPS作らせるわw

102 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 14:40:49 ID:3QWw9Qg60
>>93
DOFが目茶苦茶だ

けど雰囲気がうまい

103 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 14:41:42 ID:g00KJdW50
>>93
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /


104 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 14:42:17 ID:mdXQnhb+0
ピニャータの絵作りは結構秀逸だと思うけどな。
他にないし、完成されてるし、粗が見えにくい。
デザイン面だけで言えばギアーズ並に良いと思う。
こういう、他と比べられない映像表現ってのは今世代で重要だと思うな。
結構色々出来るようになってるはずなのに、みんな同じ方向向いて同じ様なの作ってるんじゃつまんない。

ま、それが売れるかどうかは別だろうけどさ。

105 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 14:43:43 ID:ZiCqeA3g0
ピニャータはミリオン行ったしな
FPSばっかりだとジャンルが偏るだろ

106 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 14:43:47 ID:vo/oKtaK0
>>104
激しく同意だな。

ま、個人的に受け付けないは置いておいて、映像表現云々は大賛成ですな

107 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 14:45:04 ID:YrhDiNB50
>>101
うれてるじゃん、じわ売れの典型だぞ

108 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 14:47:16 ID:vo/oKtaK0
売れてるの何も、フォルツァと一緒に在庫処分されてたじゃん。

109 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 14:48:56 ID:ZiCqeA3g0
>>108
FPSだと同梱すらされないと思うが

110 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 14:50:18 ID:vo/oKtaK0
まぁ、スレチなのでこの辺で・・・。

111 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 14:58:01 ID:Ae18BnDh0
http://darkzero.co.uk/asset/2008/05/vivapin23_news.jpg
ペンギンにMPEGノイズが乗ってるじゃねえかよ
darkzeroは前々からGK臭かったからな・・・

GameTrailerなんかよりずっと悪質

112 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 14:59:40 ID:vo/oKtaK0
別にそんなに必死になるほどでもないような。

それが綺麗になったから何?というレベルのグラのような。。。

たしかに汚いスクショは嫌だけど、今に始まった事じゃないしw

113 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 15:02:23 ID:9QTyzVep0
新ピニャータショボ杉ワロタww
PS2かよwwww

114 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 15:04:39 ID:HHhUxMAh0
キャラだけにかかるMPEGノイズってなんだよ

115 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 15:07:46 ID:vUJkCvM80
PS2とか言ってる奴は死んだ方がいい
どれだけ重いシェーダ走らせてるか分からんのだろうな

116 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 15:11:00 ID:TKX0daaA0
綺麗になったから何とか酷い脳してるなwwwwwwww

117 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 15:12:07 ID:yHtzzrY80
>>42
次世代CELLはIBMが、PPE×2+SPE×32ですでに開発に入ってるはず。
IBMは自社で使用する高性能CPUとして共同開発に参加しているので
ゲームの視点だけで判断するべきじゃない。 現状のCELLの発展系だから
新規開発に比べそれほどコストはかからない。 3社による共同開発であるので
ソニーの負担は特に重い訳でないし。 
そもそもソニーが大規模投資したのはCELLの開発費よりも生産設備だったし。

 PS4はやはりGPUの仕様と発売時期が課題だろう。

118 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 15:16:20 ID:/bKUdp3x0
>>116
PS3の画面見て、「PS2とあんまり変わんない」
と言ってる人は結構ショップやショーなどで見かける。
市場的にも、答えも出てるようだしな・・・

こういうやつは、案外多いんだよ。

119 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 15:22:11 ID:qKE9tvyXO
万ジョーもショボイけどピニャータはまじオワットル

120 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 15:28:00 ID:fqy8QH6D0
>>118
フルHD地デジとワンセグとの差が分からない奴もいるからな。

121 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 15:31:51 ID:TKX0daaA0
それをテクスレで言うなよ
一般人気取り?

122 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 15:32:42 ID:/bKUdp3x0
>>120
用語を混同してるんでなくて?(笑

まぁPS2の場合、使い馴れた古いハードで工夫の塊のような
画面作りがあるし、対してPS3は使い慣れて無いからね・・・不利な部分はある。
ただ、PS3の場合、市場的に旨味が無いので今後敢えて慣れようなんて会社も
無いんだけどね。

123 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 15:36:11 ID:fqy8QH6D0
>>122
フルセグフルHD地デジとワンセグの画面で大差ねーとホザくバカがいたのよ。

124 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 15:39:47 ID:/bKUdp3x0
>>123
豪気でいいじゃないの(笑

でも豪気でなくてもPS3とPS2ってあまり変わらないと言う人は
多いんだな・・・。上の人たちのレスにもあるように…


125 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 15:44:22 ID:Vv+phNDO0
ハイビジョンテレビに映さないと
進化はわからんかもなw

126 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 15:47:08 ID:/bKUdp3x0
>>125
「店頭やショー」で言われているんだよ。
「PS3ってPS2とあんまり変わらないわね〜」ってネ。

127 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 15:52:31 ID:DC77KgwP0
そういう人たちには、今現在のコンシューマのソフト全部が
PS2と変わらないように写るんだから問題ないな
一部のハードのソフトだけ「すげぇ! さすが『ハイデフ』!」とか言い出すなら
そういう宗教の人なんだろうし
まぁ、眼科いくか脳神経科いくかしたほうがいいだろ

128 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 15:56:27 ID:5kCaKChr0
ttp://www.vipper.net/vip521077.jpg
ギアーズ2のこの場面はなかなかだと思った

129 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 15:56:44 ID:vUJkCvM80
>>117
Cellだの何だの言って
結局ゲームに一番重要なのはGPUだと分かったのに
またCPUに金つぎ込むの?w
まあGPUを強化しようにもMSにDXを握られてる以上
また型落ちGPUしか得られないけどw

130 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 15:57:23 ID:c9yNQp8d0
店頭やショーで人の会話に聞き耳立ててる人を見に来ました

131 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 15:58:55 ID:lRM2CcvR0
ゲームに一番重要なのはGPUではないことをWiiが証明したようですが・・・

132 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 16:02:04 ID:vo/oKtaK0
>>128
油絵フィルターみたいになってるなまた。

ぶっちゃけいるけどねぇ、PS2でかわんねとかいってる頭のおかしい奴。
相当脳内美化されてるんだろ。

ガンダム無双でさへPS2とPS3/360じゃ全然違うのに

133 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 16:02:35 ID:yHtzzrY80
煽り抜きに興味をもっているのが、次世代XBOX360のCPUをどうするか。

互換を考えてPPEのマルチコア路線をとるとしても、どこが開発するか(IBMは開発を引受けない
だろうし) PPE×12と仮定しても面積と消費電力で悪夢のようなチップになってしまう。

インテル系を採用したら初代XBOXの欠点(コスト、PC技術からの隷属化)をまた背負うことになるし、
互換の問題がある。 XBOXはPS2より2年近く後に発売されたのでその間のPC技術の発展により
性能的に対抗できたが 次世代はXBOX360と同様、先発あるいは同時期の発売は必須条件だろう。

高性能を見直してそこそこのレベルでまとめるとWiiの次世代機につぶされて
しまう。

まあ問題があってもおそらくインテルのCPUとGPUの統合システムになるのではと予想。

134 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 16:02:59 ID:I8SrmjMW0
>>129
360とWiiの次世代機ではCPUの変更がないような口ぶりだな

135 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 16:03:09 ID:5kCaKChr0
>>132
よくこんな画像で油絵とかわかるなw

136 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 16:04:26 ID:vo/oKtaK0
>>135
いや、この画像がよw
実際のゲーム画面はわからんけど。

マーカスの頭みてGTA4思い出した

137 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 16:11:28 ID:mn0SqGd00
スペックアップより熱と消費電力をどうにかしてください。

138 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 16:12:08 ID:+0PUifP40
でもCrysisとか、あれだけ物理演算多用しまくってるのにCPU全然使わないよね
4コアまでは描画処理を配分できるように組んであるとか言ってたけど
2コアで余裕すぎる
GPUにはものすごい負荷掛かるけど

Cellの存在意義って・・・

139 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 16:12:32 ID:vo/oKtaK0
ファルコンとかレア品どうでもいいから、アダプタ格納/静穏化してくれたら買いなおすわ。

PS3もアダプタ格納して今のPS2くらいにしてくれよ、なぁクタ

140 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 16:13:39 ID:3QWw9Qg60
>>128
この後、ありえない重量感でコロンと転げて吹いた覚えがある。。。

141 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 16:14:02 ID:vo/oKtaK0
CELLはCELLでおもしろい試みだと思うけどね。
どっちがいいってんじゃなくて、第3者目線から見ておもしろいよ。

似たり寄ったりの構造じゃつまらん、夢がない気がする。

142 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 16:14:56 ID:vo/oKtaK0
ローカストは死ぬと、体重が10分の一以下になる裏設定があるんだよ。

143 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 16:16:26 ID:Vv+phNDO0
魂の重さですね。わかります。

144 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 16:17:15 ID:5kCaKChr0
仕方ねーよ。クリフがモーションに興味なさそうなんだもんw

145 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 16:17:37 ID:UaqNjzPXP
なんてデッカイsoulを持ってんだ、ローカストは

146 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 16:18:05 ID:vo/oKtaK0
あのデブはどうにかすべき。

そのうちマーカスの相棒として出てきそうだ

147 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 16:19:24 ID:rD3ooG+x0
>>138
いや多用も何もたいした物理演算なんてしてないんだが

148 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 16:21:48 ID:i0gmDGD70
>>138
そもそも今のPCはFSBバスが超遅いからCPUに描画負荷掛けるような組み方しねーよ

149 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 16:23:40 ID:+0PUifP40
>>147
先輩召還しそうで嫌なんだけど、Crysis以上にフィールド全域で物理演算達成してるPS3タイトルってあったっけ?
少なくとも森林伐採できるPS3タイトルを知らないんだが

HazeもCryisiと比較されてた頃は、森林伐採無いよと笑顔で語ってたな・・・

150 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 16:25:30 ID:UaqNjzPXP
森林伐採は物理演算なのか?

151 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 16:27:10 ID:rD3ooG+x0
ちがうわなw
2DだがLBP並のゲームは他にないだろ

152 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 16:28:25 ID:vo/oKtaK0
森林伐採出来れば物理エンジン使いまくりなんですね。わかります。

153 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 16:28:53 ID:I8SrmjMW0
http://www.gametrailers.com/player/33780.html
これの1分54秒と2分3秒くらいの場面なんだけど、
乗り物に侵入してきたローカストが撃たれて
血が飛び出る場面で血が真横に流れすぎて無茶苦茶じゃないか
まわりの背景の流れや乗り物にある旗を見る限り
それほどスピードも風もでてないようだが…

154 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 16:29:53 ID:VjoLRIxi0
>>139
PS3ってあれだけ大きいのに
ACアダプターだったんだな。

155 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 16:30:19 ID:+0PUifP40
>>150
Crysisやったことないのか?
撃つ角度や銃によって、折れる箇所やスピードが違うよ
それと折れた後の木もちゃんと干渉し続ける

それとPCでCPUが最適化しにくいのはFSB関係ないよね
ドライバレベルの抽象化が困難なのが一番の原因で、バッチ処理が膨大になりがち

156 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 16:33:16 ID:rD3ooG+x0
その処理よりはアヒルの大量干渉のほうが重いよw
そういうポリ数の大きいものを動かすには頂点処理のほうが必要だよな

157 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 16:35:27 ID:UaqNjzPXP
>>155
Crisisはやらないなぁ
PCゲー自体、最近はあんまやらない

相互干渉するのか、それなら物理演算というだろうけど
折れる箇所が違うのは、あんま物理と関係ない気がするが

本当に物理演算で折れる箇所の処理までしてたら、それなんて地球シミュレーター?って感じだけどw

158 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 16:35:52 ID:aLVIFiMj0
>>85
>>91
こんなんみるとラチャットはやっぱ凄いな
つっても去年のゲームだけどなw
バンジョー出る頃には1年前のゲームになるのかw
しかし箱〇は伸び城ねえなあ

159 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 16:37:57 ID:AfKqXslZ0
>>154
あんなにコンパクトでキレイな電源内蔵してるのにねぇ

160 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 16:41:52 ID:UaqNjzPXP
小型化してもアダプター化すんなよって事だろ?

薄型PS2がアダプタ内蔵したのは驚いたけどな
むちゃくちゃだよ、ソニー

161 名前:おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/12(月) 16:43:11 ID:jDl5XrDH0
>>160
ほんとだよ
あれだけで買い換えようかと思っちゃうもんなーw

162 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 16:44:17 ID:vo/oKtaK0
ハード構造:MS
ハード設計:SONY

VS

Wii2(笑)

こういうのが見たい

163 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 16:44:41 ID:vWoDupgc0
>>157
折れる箇所は確かに撃った場所とリンクする
元から仕込んであるのかどうかは知らん
木や草の近くで爆発があったりするとちゃんと揺れる
爆発したドラム缶の残骸は坂だと転がり続けて、平地になったらちゃんと止まる
空中浮遊とか変なバグも多いけどな

164 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 16:46:01 ID:vUJkCvM80
>>141
何が面白いんだよw
480コア*2あっても簡単に使い切ってしまうGPUと
たかが8コアですらまともに使い切れないCellw
GPUとCPU、どちらがゲームに求められているか小学生でもわかるw

165 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 16:46:12 ID:vo/oKtaK0
でもそんなに簡単に折れる物なのかね、木って。

166 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 16:47:02 ID:vo/oKtaK0
>>164
ちげーよ、3年前だよ!今はどうでもいい

167 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 16:49:20 ID:fqy8QH6D0
PS4はVAIOゲーマーモデルにすればイイヨ

168 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 16:50:49 ID:fqy8QH6D0
>>164
RadeonHD4870X2を2枚挿しでF@Hやったら凄そうだなwwwwwwwwwwwwww

169 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 16:53:25 ID:UaqNjzPXP
>>161
すでに黒字だろうから、買ってくれるのは大喜びだと思うぞw

>>163
撃った場所で折れるのは、物理というかポリゴン分割とかそっちっしょ?
ドラム缶が転がる程度なら、HL2でも実現できてたし、そう驚くほどでも無いと思うが

なぜか戦場に大量のスーパーボールが置いてあって、坂道の上から雪崩のように落ちてくるとか
そういうシチュエーションが欲しいw

170 名前:おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/12(月) 16:53:54 ID:jDl5XrDH0
>>167
もうソニスタでカスタマイズできたりワイド保障も付けて売ってくれた方がありがたい
それならフルスペック20万でも問題ない(性能による)

171 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 17:02:46 ID:vWoDupgc0
>>169
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1778079
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1694630


PS3もこれくらいをヌルヌル動かすようなゲームをロンチから出していれば、また違ったかもな

172 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 17:09:45 ID:vo/oKtaK0
クライシスみたいないい意味でバカゲーが見れなくなりそうで嫌だね。

PCゲーなんて割れ市場だからしかたないけど。。。

俺は自分で金払って買わないとやる気自体なくなるので買うけど

173 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 17:10:57 ID:TLMFnnuU0
>>171
この処理をさせるPCはいったい幾ら積めば
組めるんだ?

174 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 17:15:48 ID:UaqNjzPXP
ああ、コレ見たことあるわ
これCrisisだったのか
アヒル的馬鹿さに溢れてるなw

175 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 17:18:55 ID:vo/oKtaK0
ウルトラハイスペックマシンが10万で購入出来るようになってもPC市場は活性化しないだろうな・・・。
PCゲー=タダというレッテルをはがさない限り

176 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 17:21:16 ID:Tc+QAS9o0
>>171
話がそれてないか
本当にこれくらいのレベルで>>138でいうように
CPUをあまり使わずに、さらにゲーム中でもできるんか?

177 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 17:23:42 ID:FGuVAUwRO
割れゲーってストーリー全飛ばしで、5分やって詰まらないとゴミ箱ぽいだもんなぁ。

178 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 17:24:17 ID:BCSAbhOC0
>>171
その映像って確か、そこそこ高性能なPC使って8spfという代物じゃなかったけ?

179 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 17:27:43 ID:vWoDupgc0
>>178
動画に説明入ってるよ

180 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 18:01:04 ID:DbNUBJbh0
567 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/05/11(日) 10:29:06 ID:FShAWf420
>>550
今聞いてる話だと13日のMS発表会は
腰が抜けるほどとんでもないタイトルが初披露されるみたいだがな。
ギアーズ2ですら霞むという理由で
急遽13日の発表予定を繰り上げて昨日にトレーラー出したくらいだし。

572 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/05/11(日) 10:38:09 ID:FShAWf420
>>569
信じたくないようだが
とんでもない発表がなされるのは間違いないみたいだよ。
まあ楽しみにしときなw

http://darkzero.co.uk/asset/2008/05/vivapin26_news.jpg
http://www.xgn.nl/360/screenshot/54667/

181 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 18:03:31 ID:8156b1Pn0
物理的に腰が抜けた

182 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 18:04:48 ID:Vv+phNDO0
どうせなら、MGS4完成披露会のイベントと絡めて
MGS4マルチ!とかまた言ってくれればいいのにw

183 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 18:06:52 ID:cH1LTBHnO
>>180
これ凄い仕込みだよなwww
流石に馬鹿ばっかりの各信者でもこれ信じてるのはねーよwww

184 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 18:07:23 ID:cH1LTBHnO
と言い切れないのがゲハの恐ろしさ

185 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 18:19:46 ID:FUKKoOml0
木の枝がぱらぱら折れるだのそんなショボいものが重い処理だの勘違いしてるって痛いな
多数の物体が積み重なって干渉してるようにならないとそうそう重くならないよ

Microsoftのイベントでは他にNinja Bladeとかいうゲームが出るらしい

186 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 18:20:02 ID:SfN0x+TyO
>>4
ショボw
http://www51.tok2.com/home/pcaction/img/img20080511055318.jpg

187 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 18:22:33 ID:DbNUBJbh0
ニンジャガ2死んでしまうん?

188 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 18:24:26 ID:UaqNjzPXP
肉じゃが2
http://www.gamersyde.com/stream_7114_en.html

189 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 18:26:33 ID:kNt0KlMH0
気のせいかもしれんが
ニンジャブレードってアメコミ風で、1年くらい前に情報でてなかったか?

190 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 18:28:02 ID:cH1LTBHnO
ニクジャガは魔界で戦ってんの?

191 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 18:30:06 ID:vo/oKtaK0
ニクジャガ2は日に日に弱って行ってる気がするw

ま、MGS4との一騎打ち楽しみです

192 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 18:31:05 ID:vo/oKtaK0
「最高のアクションゲーム by板垣」vs「最高とかいったらあきまへん、クリエイターとしてかっこ悪い、終ってる by小島」

193 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 18:32:35 ID:TBuQu/OE0
あしたMSのとんでもない発表があるとしてもFF13がPS3から
箱に独占変わりましたくらいじゃないと大した話題ないんじゃないかね?
特に日本に限っては、、

194 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 18:32:50 ID:UaqNjzPXP
一応、60フレは出てるみたいだね
で、1080pなのかね?本当に

その前にやるべきことがあるきがするが

195 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 18:32:54 ID:lRM2CcvR0
女「小さいですよね」w

196 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 18:33:46 ID:DbNUBJbh0
女はただの売れないタレントだけどな

197 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 18:35:16 ID:vo/oKtaK0
あの女便乗しすぎw

板垣に対して「小さい」とかw

198 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 18:36:01 ID:vo/oKtaK0
ニクジャガは720Pで背景にセルフシャドウくらいつけてやってくれ。

199 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 18:40:12 ID:hmapUqeRO
>>197
別に板垣に対して言ってるわけじゃねーだろ

200 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 18:43:14 ID:kNt0KlMH0
条件に該当する人物を検索中...

ピッ... 板垣

201 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 18:43:32 ID:vo/oKtaK0
俺の中であれは板垣に対する恥辱と受け止めたんだよ。

俺の板垣になんて事いってくれんだあのビッチが(´・ω・`)

202 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 18:44:37 ID:lRM2CcvR0
アッー!

203 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 18:49:14 ID:or8mVlFFO
セクハラ訴訟はどうなったん?

204 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 18:50:45 ID:vo/oKtaK0
板垣「俺はポリゴンの女しか愛せない。チームニンジャ全員が証人だ」

この一言で無罪になりました

205 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 18:52:07 ID:Vv+phNDO0
MSのとんでもない発表ってのは
日本の希少価値の高いユーザーに
向けられたモノではないような希ガス。

206 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 18:54:58 ID:hmapUqeRO
無難にhalo4発表じゃないか?
実はMナントカ星雲のナンチャラ星にチーフは不時着していた!

207 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 18:56:23 ID:5kCaKChr0
ニンジャガ2とオペトロの体験版が来るだけで十分なんだけどなー、
てかそれだけでいいからさー

208 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 18:56:24 ID:Vv+phNDO0
そもそも、ギアーズ2が霞む程〜なんて言うのかとw

209 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 18:57:21 ID:vo/oKtaK0
ぶっちゃけギアーズ2が霞むとかねーよw

またヘイロー4で詐欺スクショですか?

210 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 18:58:39 ID:TLMFnnuU0
今からギヤーズ2に対して、自分から泥をカケル真似は流石にしないだろうw
したらそれはそれで面白いがw

211 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 19:00:18 ID:vo/oKtaK0
もしかしてギアーズ2がやばいんじゃ、、、

デブ「どうだい!これがギアーズ2さ!年末の目玉は確実だろ?」
MS担当者「・・・ピッポッパ、年末はずしてたあのタイトルを出すぞ、至急だ」

212 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 19:01:19 ID:+dpxMYxR0
Gearsが霞むほどのタイトルといったら世界を見渡しても
World of Warcraftくらいしか思いつかんな。

213 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 19:02:29 ID:vo/oKtaK0
GTA4で既に霞んでるだろ

WoWはもうどっかいっちゃったよ、見えない彼方へ

214 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 19:03:37 ID:Vv+phNDO0
WoWをどこも出そうとしない理由がわからん。

215 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 19:04:42 ID:vo/oKtaK0
WoWはキャラデザがまず受け付けないので、俺の大好物ディアブロを出してくれ、話しはそれからだ

216 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 19:06:46 ID:vUJkCvM80
>>183
戦士どもは仕込みだと思いたがってるようだが
ビッグタイトルの発表があるから
ギアーズ2の発表を13日に行わず繰り上げて行った
というのは一定の説得力がある。
なぜギアーズ2ほどの目玉を13日の発表会に持ってこなかったのか疑問に残る品。

217 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 19:07:32 ID:vbgzI4eP0
WoWとかいらねー それよりDiabloだろ。
SEGAはSpaceSiegeをPS3で出してくれ。


218 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 19:07:48 ID:d+LRcwZy0
ソフトよりモーションコントローラ発表するんじゃない?
バンカズも乗り物とか綱渡りとか妙にモーション臭いしw

219 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 19:11:00 ID:kNt0KlMH0
>>216
単純に考えればギアーズ2に喰われてしまうチープなタイトルということも・・・

220 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 19:16:36 ID:cH1LTBHnO
>>216
ネタ・・・・だよな?

221 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 19:49:58 ID:Xab7k27c0
こりゃ興味あるな

Activisionの新作ボンドゲーでCoD4エンジンを使用
http://www.oxm.co.uk/article.php?id=4157

222 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 19:52:29 ID:mdXQnhb+0
エンジンの性能で成功したタイトルとは思えないが>>COD4

223 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 19:53:06 ID:ivVY7w9V0
そもそもギアーズ2より強力なタイトルって何があるよ

224 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 19:56:06 ID:TKX0daaA0
MGS4

225 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 19:56:13 ID:hmapUqeRO
COD

226 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/05/12(月) 19:57:35 ID:XjNsefwnO
FF13の別バージョンがでるんだろ?
商標登録?してたし

227 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 19:59:46 ID:Vv+phNDO0
おい!
山岡と海原が和解したらしいぞ

228 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 20:00:40 ID:ivVY7w9V0
MGS4出てもマルチだし
COD5独占にできれば確かに強いがギアーズ2が発表日変える程じゃないと思う、多分マルチだろうし。
FFはまぁ無いだろうし、SO4は国内はともかく世界的に見たらギアーズより弱いし。
かといって新作じゃさらにギアーズより弱い。

やっぱギアーズ2に食われるタイトルってことでいいんじゃないか

229 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 20:03:02 ID:Xab7k27c0
まず、前提としてギアーズ2がインパクトあったかどうかって所が疑問なんだが
っていうツッコミはナシ?

230 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 20:03:40 ID:DyiOQ0WS0
ということはSO4キタな

231 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 20:03:54 ID:b0aLvC7lO
>>226
FFハエレシス13だろ?
あれはMMORPGで登録されてて今は名前が変わってラプチャーとかって名前になってると思ったなあ。
FF13シリーズとは関係なくなったっぽい。

232 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 20:05:18 ID:qKE9tvyXO
MGS4最初のレビューきたな

233 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 20:05:40 ID:MBGk18z30
どこに

234 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 20:06:59 ID:ivVY7w9V0
774 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/12(月) 19:54:48 ID:Ob+/f3y50
Metal Gear Solid 4 Review
10 / 10
http://forums.n4g.com/m_127991/mpage_1/key_/tm.htm#127991



どうぞ

235 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 20:07:46 ID:Xab7k27c0
一週間前くらいに出てた噂だとバンジョーと新作レースゲーとその他にもう一本の未発表ゲームの3本が隠し玉らしいが
バンジョーは的中したしレースゲーとなると隠し玉足り得るタイトルはForza3くらいかな
PGRはもうデベロッパーが逃げちゃったし

236 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 20:11:09 ID:uhEFPJKL0
ネタバレしてありそうでレビュー見たくないな

237 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 20:11:56 ID:ivVY7w9V0
http://forums.n4g.com/upfiles.aspx/2325/1B0FE03473524C748E83DD2ACB1C8081.jpg


238 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 20:12:39 ID:Ji5zAAhb0
あれはレースゲームじゃない
the other a new Rare gameって書いてある
ttp://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=11095734&postcount=525

239 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 20:13:13 ID:Xab7k27c0
>>237
上のSS明らかに中東じゃないな

240 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 20:13:29 ID:Xab7k27c0
Rareかよwww

241 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 20:13:48 ID:TKX0daaA0
色薄いな

242 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 20:13:49 ID:cH1LTBHnO
>>234
まぁ妥当だな

243 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 20:14:59 ID:Xab7k27c0
ピニャータ新作+バンジョー新作+○○○?
あと1つは例のリモコンかな

北米でWiiにボコボコにされてるから
Wiiの購買層をターゲットにしてるラインナップだと思う

244 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 20:20:32 ID:cH1LTBHnO
ってことは5120×2880のバンジョがギアーズも霞むタイトルか

245 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 20:20:44 ID:Igq0RiZc0
東芝、「Cell」技術を応用したノートPCを2008年中にリリースへ
http://japan.zdnet.com/review/news/story/0,3800079080,20373035,00.htm

246 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 20:21:29 ID:qVWikiqO0
MGS4はMGOとは違って一番期待してる本編なんだが
あれが本当に60fpsベースで動くの?もしMGS2並みの60fpsキープなら
文句なしなんだが(´・ω・`)フレームレートが気になるぜ〜
あ〜6月12日が楽しみでならない。

247 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 20:27:51 ID:DbNUBJbh0
10点ってなんだい、GTA4で10点なんだからMGS4は15点だろ

248 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 20:28:43 ID:b0aLvC7lO
>>237
良い岩だなぁ

249 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 20:28:49 ID:5kCaKChr0
ぶっちゃけMGOみたいななんかハッキリしないボケかただったら嫌だな

250 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 20:30:34 ID:l5dhXbOg0
MGS4はよくて30FPSじゃない?
今までに公開されたプレイ動画を見てると可変だけど20から30をうろうろしてるように見える。
MGOでは地面や空を見たり暗視ゴーグルつけると60近くまで上がってたけど。

251 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 20:31:47 ID:DbNUBJbh0
今日のおもちゃ

>>250

252 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 20:34:37 ID:qVWikiqO0
>>250
そうだったね。
MGOは中東ステージで真下や真上を見ると一部60fpsになってたね。
あと、オールドスネークで暗視ゴーグルとかも60fpsだったねw

253 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 20:34:47 ID:uLqKNdiQ0
まだプレーしてないけどMGS4は10点満点が妥当だと思う

254 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 20:35:15 ID:HHhUxMAh0
>>250
何で堂々と嘘つけるんだよw
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5571


255 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 20:36:18 ID:b0aLvC7lO
881 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2008/05/12(月) 20:17:19 ID:8LCc5G+q0   
http://forums.n4g.com/upfiles.aspx/2325/13959DFA07134F92B3240A312366A151.jpg
http://forums.n4g.com/upfiles.aspx/2325/EDBA7FB7D8A242939E0DC5EF7C15D518.jpg
http://forums.n4g.com/upfiles.aspx/2325/5FCE5437A57145A39211AFDC49C94CE7.jpg
http://forums.n4g.com/upfiles.aspx/2325/1B0FE03473524C748E83DD2ACB1C8081.jpg
http://forums.n4g.com/upfiles.aspx/2325/53C66E60CEC642CA87AF371419287EE6.jpg
http://forums.n4g.com/upfiles.aspx/2325/24F378D4437E4224AE35AE8D11141B92.jpg

訳せる人頼んだ

256 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 20:36:32 ID:TLMFnnuU0
MGS4はそろそろネタバレ注意報発令なのかな?

257 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 20:37:50 ID:1Mq3Tfcy0
流石に早すぎるだろw

258 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 20:37:51 ID:AdwvVftVO
60fps安定だってレポート?出てたやん

259 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 20:37:56 ID:DyiOQ0WS0
ほんとに60フレなんだよな?
信じて良いんだよな?

260 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 20:38:49 ID:pOBqNoRT0
MGS4ネタバレ

スネークの声優は大塚

261 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 20:39:51 ID:DbNUBJbh0
ラスボスは主人公の兄、リキッド

262 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 20:41:28 ID:7L8HtxZe0
ネタバレがあるから世界同時発売は嫌いなんだよなー。
2週間くらい日本先行にしてくれたらいいのに。

263 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 20:44:24 ID:mdXQnhb+0
ひそかにヒポスネークの出演を期待してるのは私だけ

264 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 20:45:27 ID:ofpIsQj/0
>>262
一ヶ月くらいネットに繋がなきゃいいじゃん
とくに2chとか

265 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 20:49:18 ID:l5dhXbOg0
>>254
いやそれ読んでたし、普通に期待してたんだけどさ。
最近公開された中ボス戦?(女兵士の集団との戦闘)とかアルタイルのコスチュームで月光と闘う動画とか、かなり重そうじゃない?
激しい戦闘シーンだからってのはあるんだろうけど、常時60FPSとか信じ難いなぁと思って。
ゲーム自体にはもちろん期待してるよ。


266 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 20:50:48 ID:DbNUBJbh0
信じたくなきゃ信じなきゃ良いじゃんwww
だからって20から30とか勝手な想像に同意を求めるなよカスw

267 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 20:51:03 ID:pOBqNoRT0
ときたまフレームレートは落ちるお、爆発するところとか。
というレビューは見たような。

でもまぁ、こればっかりは発売されてみないとわからんねぇ。

268 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 20:51:34 ID:5kCaKChr0
イベントシーンは30以下に落ちてるときあるっしょ。普通に。
けどプレイ時にそのクオリティにするわけでもないでしょ。
龍が如くと一緒な感じじゃん?

269 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 20:51:52 ID:lRM2CcvR0
なんでもいいよ。普通に遊べりゃ

270 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 20:52:42 ID:HHhUxMAh0
>>665
だから聞いてるだろ。「何で堂々と嘘つけるのか?」だ。

271 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 20:53:52 ID:qVWikiqO0
>>255
Q:映像は滑らかですか?フレームレートの低下については?

A:すべてのアニメーションが60フレームで滑らかに動いています。
大きな爆発等のエフェクトで2度だけフレームレートが下がる現象が起こりました。

↑これってゲーム中のことだよな?てことはこのメッセージは期待できる!!


272 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 20:55:50 ID:HHhUxMAh0
2度だけて書いてるだろ

273 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 20:58:47 ID:2P+7Alxl0
>>271
痴漢スパークと言ってる事同じだな、
フレームレートにはあまり心配無さそう

274 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 21:01:08 ID:pOBqNoRT0
俺が一番心配しているのは、小島説教がどれくらい俺らの心にトラウマを
植えつけるくらいキツい事言うかだ。
MGS2の説教、あれはひどいだろ。雷電涙目じゃん。

275 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 21:02:32 ID:6ZS/4TObO
まさかdiablo3?
だったらまさにビッグだけど、、、

276 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 21:03:54 ID:hmapUqeRO
雷電は3のネタに大分貢献したんだから救われただろ

277 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 21:06:49 ID:DyiOQ0WS0
でもさ、未だに60fpsが確認できる動画ってないんだよね
レビュアーなんて平気で嘘付くし
ぶっちゃけかなり心配なんですけどw

278 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 21:10:08 ID:H33StRiG0
60fps完全維持出来ないのがそれ程嫌ならプレイすんなよ、うっせーな

279 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 21:12:50 ID:FGuVAUwRO
2はまんま押井で難解萌えな俺は大満足で、3はまんま007でソ連萌えな俺には大満足だった。
4もPMCとか911以降の世界を扱おうとしてるので小島の説教にも期待できる。

280 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 21:13:24 ID:mdXQnhb+0
ぶっちゃけ、ガチシューターでもあるまいし、60fpsがそんなに重要か?
とか思うがなー

とかとか書いたらGKが無理矢理擁護とか言われるんだろうが、60fpsが必要な場面、ゲームってのは
結構少ないのが実際じゃないかね。
レースゲーと、エイミングで視界が激しく動くシューター、後は2Dシューティングとか格ゲーとか、
そんくらい。

281 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 21:15:58 ID:5kCaKChr0
正直なところ9時間のイベントは長すぎだと思ったw

282 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 21:16:05 ID:WbhwmbEb0
やっぱりMGS4のグラすごいな。
アンチャとは違う、微妙にトゥーンがかかったような精細なテクスチャだ。

283 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 21:16:21 ID:rCj7dFbW0
60fpsとか、格闘かレースゲー以外いらないだろ・・・

MSのイベント楽しみにしてたのに
バンジョーとかピニャータとか・・・
MSKY



284 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 21:17:35 ID:Ig7SATwc0
>>280
つい最近PGRというゲームがGTよりも綺麗という話題が出て
30fpsだから糞だといわれたが・・・・

285 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 21:17:50 ID:lRM2CcvR0
3Dゲームの60FPSはさデイトナとかバーチャ2をはじめて見たときは
けっこう衝撃だったんだよ。
でも、じゃあ60じゃないと糞なのかっていったら別にそういうわけでもない。

286 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 21:21:58 ID:lRM2CcvR0
フレームレート以前にPGR4そんなに綺麗だと思わんけどね。

287 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 21:22:47 ID:DnxOsqi20
>>284
?レースゲームとかは60fps必要ってかいてるじゃないか

288 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 21:22:59 ID:aLVIFiMj0
238 名前:(ゝω・)v ◆niSe8l7/z.  [sage] 投稿日:2008/05/12(月) 21:20:57 ID:U+RtpdyH0
http://forums.n4g.com/upfiles.aspx/2325/6EEFC81A21DC4C5FB6928D4EC3D7A336.jpg
Assasin's Solidのアルタイル衣装も着られるみたいですね

289 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 21:25:56 ID:nGXn6H1U0
フレームレート気にするのなんて痴漢だけだろ

290 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 21:30:32 ID:eWQLpTtn0
PCのベンチオタ上がりとかだとフレームレートが戦闘能力みたいなもんだから
重要なんでしょうな。

291 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 21:30:58 ID:WrU4IOXb0
今時?未だに?
アーケードの格ゲーですら処理落ちすんだぜ
VF5しかり
鉄拳6しかり

292 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 21:32:08 ID:TKX0daaA0
60fps求めるのはレースだけだな
他は別にいい

293 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 21:32:16 ID:qVWikiqO0
そういえばモタスト2も30fpsっぽい感じだな。
グラも前作からステージを置き換えただけみたいな印象。
またしてもトレーラー詐欺だったか?

294 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 21:33:17 ID:mdXQnhb+0
個人的には、レースゲーも三人称視点でプレイするゲームは30fpsでもまー良いかなとか。
逆にドライバー視点とか一人称視点だと、視界が横に大きく動く時とか30fpsだと辛い。
PGRの30fpsが気になるかどうかも、どの視点でプレイしてるかによるんじゃ無いかなー。

295 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 21:37:04 ID:1Mq3Tfcy0
>>293
モタスト2はまだエンジン開発の段階だからまだどうにも言えんね。
海外旅行の結果、舞台をハワイに決めたようなチームだから少なくとも1よりは進歩してるとは思うけど。

296 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 21:37:09 ID:HVynkQ7Z0
最近10点多いなw

ニクジャガも10点かな

297 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 21:38:13 ID:Ji5zAAhb0
PGRとGTは30fpsと60fpsだから直接比較するのはどうよとは思うけど別に30fpsだから糞とはいわないけどなあ

298 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 21:38:15 ID:EqbpGa75O
スネーク最後は散る

299 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 21:39:03 ID:UaqNjzPXP
PLAYSTATION Home体験レポート - GameSpot Japan
http://japan.gamespot.com/ps3/features/story/0,3800076631,20372996,00.htm

300 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 21:39:20 ID:q6iAuL1P0
ココはテクスレなんだからMGSに60fps必要か否か、
ゲームとして面白いかどうか、なんて二の次だろ。

「30fpsとして十分な画作りか、60fpsとして十分な画作りか」っつー話。

301 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 21:39:24 ID:5kCaKChr0
モタストはGRIDと勝負だな。
1が正直普通だったから2で越せるかだな

302 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 21:39:38 ID:HVynkQ7Z0
山内「60FPSの方が背景手抜けるから楽(笑)」

303 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 21:40:27 ID:pOBqNoRT0
>>302
30fpsで背景を手抜きしたPGR4に失礼です。

304 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 21:41:00 ID:DnxOsqi20
>>293
トレーラ詐欺って…
ちゃんとトレーラ公開前に
全編イメージ映像のプレリンダだって言ってただろw

305 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 21:43:04 ID:HVynkQ7Z0
小島「」とりあえずや目標をトレーラーで出す、後はプレッシャーの中トレーラーに限りなく近づける努力をする」

板垣「ニンジャガイデン2は最高のアクションゲームだ」

小島「クリエイターが最高とかいっちゃだめ、だせー」

女「小さいですよね(笑)」

306 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 21:43:55 ID:HVynkQ7Z0
>>303
山内「ごめんなさい」

307 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 21:49:00 ID:5kCaKChr0
>>305
自分と戦ってるか他人と戦ってるかの差じゃね?
小島は最初に出してしまったあのトレーラーと戦って、
板垣は他の全ての似てるアクションゲームと戦ってる

308 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 21:49:22 ID:ieHZf7Rz0
もしPS3のメモリが360と同じように共有512MBだったらどーなってたか、教えてエロい人

309 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 21:51:05 ID:pOBqNoRT0
>>308
下手するとRSXの最適化が遅れ、発売が2007年になってたかもしれない。

310 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 21:54:08 ID:/KSZb/zf0
>>307
俺は全く逆の印象を持ったな
板垣は自分の作ったゲームが最高で次つくるときも
それを超えることだけを目指してる気がする
雑誌で後世に残したいゲームに自分の恥ずかしげもなく選んでたし

311 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 21:55:41 ID:pOBqNoRT0
それは板垣がナルシストだからなだけでは

312 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 21:56:31 ID:q6iAuL1P0
>>308
他の仮定が付いてこないと議論の対象にすらならない。

・eDRAMの有無
・メモリの形式(XDR/GDDR3、or other)
・RSX側の実装方法

ぶっちゃけ共有でやるならeDRAM無いと、初代箱と同様の
苦悩を味わう。

313 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 21:57:56 ID:DbNUBJbh0
MLBゲームの決定版がプレイステーション 3に登場!!
Road to the Showで華麗な選手人生を演じよう!MLB '08 The Show
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080512/kaigai22.htm

314 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 22:00:03 ID:Ig7SATwc0
最近のMSはPS2で出ていたようなソフトを出すようになったな。
逆にPS3はXBOXみたいな洋げーが増えた。

315 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 22:02:26 ID:dLnkPiiC0
PS2のソフトが救いを求めて 360に逃げてきたんじゃなかろうか

316 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 22:05:01 ID:/v8gFVLe0
板垣は間違いなくDMCとか鬼武者とか見ながらつくってるだろ

317 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 22:05:11 ID:/KSZb/zf0
MS制作のPS2みたいなソフトってなにがあったっけ?

318 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 22:07:20 ID:5kCaKChr0
>>316
無印のシステムやらは多分パクったね。あきらかに。
けどその中でパクリなんて吹っ飛ばすものを作るのが板垣

319 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 22:07:29 ID:1NrznfVo0
>313
リトル松井酷過ぎwwww

320 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 22:09:36 ID:N/H+VDQ00
天野画伯デザインでオプーナ
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader640106.jpg


321 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 22:09:55 ID:rCj7dFbW0
レアは任天堂サイドだった頃は輝いてたのにな〜
落ちぶれたもんだ

322 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 22:10:21 ID:vbgzI4eP0
>>313
へーTheShowってEQ作ったところだったのね。
EQみたいなRePOPの速度に負けるとダンジョン進めないようなRPGやりたいなー

323 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 22:18:42 ID:4aqyp6Ag0
何このブラクラ並の箱○ソフト広告は。
マジでウザイ。
http://news.dengeki.com/

324 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 22:22:04 ID:hmapUqeRO
>>313
プロスピに遠慮して出さないのかな?

325 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 22:23:34 ID:lRM2CcvR0
それ以前に日本だとメジャーのゲームはあんまり売れないんじゃねえかな
プロ野球版とかあったら良いだろうけど

326 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 22:29:14 ID:MBGk18z30
それでも5月みたいに弾無い時期にはローカライズ楽なスポーツものは出すべきだろ。

327 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 22:31:51 ID:vbgzI4eP0
EQの設定つかった超大作つくればいいのにな。
Naggyの依頼でVoxと一緒に開放してもよし。殺してスケイルメイル作るもよし。
第二のKerafyrm誕生にドラゴン勢力から追われるとか妄想しちゃう。

328 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 22:34:48 ID:h3Ml6v5g0
>323
ABPでブロック余裕でした。

329 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 23:03:29 ID:UaqNjzPXP
>>320
これは卑怯だろw

330 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 23:13:08 ID:FUKKoOml0
>>320てマジもんなの?

331 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 23:25:23 ID:mdXQnhb+0
マジでもなんら不思議は無いけど、誰でも描けそうでもある

332 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 23:27:43 ID:zME1fIou0
画伯の絵だとしたら一枚50万
無断転載したなら裁判沙汰になった挙句とんでもない額を請求されます

333 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 23:34:00 ID:uhEFPJKL0
ていうか、明らかに違うだろ
ここで話すような内容じゃないな

334 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 23:42:34 ID:DbNUBJbh0
アンチャ2はインドの寺院らしい。

335 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 23:51:23 ID:lRM2CcvR0
つーかホントに天野だったらこんな顔にはせんだろw

336 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 23:53:51 ID:rZdz1CBu0
120fps、2画面なPS3はいつ体験できるのよ

337 名前:名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 23:53:59 ID:7SQS9BzD0
ソース

338 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 00:00:50 ID:499Ymhsk0
310 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/12(月) 16:26:22 ID:k2KFLSl70
どれと比較して劣化してるの?
どこが劣化してるの?
詳しく教えてほしいな

311 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/12(月) 18:30:41 ID:9ZJN0nsK0
「トタン ベガス PS3」でぐぐれば出てくるよ、たぶん。

312 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/05/12(月) 19:24:43 ID:yjwidgXh0
「PS3 fps半分」
「PS3 低解像度」
「PS3 オブジェ削除」
「PS3 オン無し」

この辺で検索してもいいだろう

339 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 00:01:20 ID:TpO7JAks0
314 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/05/12(月) 19:40:59 ID:chl3o4NM0
劣化するほど面白い「トタンステーテション3」

315 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/05/12(月) 19:42:02 ID:yjwidgXh0
例えば分かりやすい写真でいくと

http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/8/8/4/7/4/720p13.jpg.jpg

建造物を見るとPS3は何かが省略されている。(かなり省略されている)
スパイダーマンもそうだが、PS3版だけオブジェが省略されるのは良くある
これは箱○より能力が低いからだ

340 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 00:01:50 ID:499Ymhsk0
316 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/05/12(月) 19:44:27 ID:yjwidgXh0
しかし、オブジェ削除を隠す為の技術として

「 ト タ ン 技 術 」 が存在する

これは、オブジェそのものをトタンの様なもので
覆ってしまい、オブジェ削除を隠す上級テクニックだ

Xbox360版
ttp://yoda.dip.jp/Game/R6V/r6v_a1_360.png
周辺の建物がはっきり見える。

PS3版
ttp://yoda.dip.jp/Game/R6V/r6v_a1_ps3.png
周辺の建物が見える所は板とトタンで恥ずかしげも無く覆い隠す…
トタンを撃ってみたが弾痕が付くだけだった。

341 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 00:03:25 ID:TpO7JAks0
323 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/05/12(月) 22:35:23 ID:XTkWeok+O
コレクションの洋ピン綺麗な画像で見るために、PS3を会社の同僚から40Gを25000円で買った
本当に綺麗だよDVD再生は…もうXbox360で見ようとは思わない
ゲームがスムースに気軽に始められないし、画面も内容も酷いのでゲームはPS3で遊ぶ気は起きないが…

324 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/12(月) 22:36:01 ID:fh4J873m0
>>323
DVDのアプコンなら1万ちょいのSONY製のDVDプレイヤーの方がきれいだと評判ですが^^
326 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/12(月) 22:53:42 ID:+2fclmSR0
>>323
DVDのアプコンが綺麗ってのは思い込みが大半を占めてる
綺麗といわれてるからそう思い込んでるだけ
正確には”アニメが”綺麗
アニメのアプコンにピントあわせすぎて実写のアプコンは大したことないぞ

342 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 00:04:06 ID:5ZNpYxV40
なーんか
GRIDデモ出てから、GT5Pは空気になっちゃったなw

343 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 00:04:17 ID:3WJaPpoY0
どうした?大腸炎にでもなったか?

344 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 00:04:42 ID:/DEF1qRU0
これがジェットストリームアタックというものか

345 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 00:04:44 ID:XgPUZpMbO
ソースは2ch

346 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 00:04:47 ID:OYkpZPPg0
ひるいなきがEuroGamerを絶賛www
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/

347 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 00:05:08 ID:6LfGY/l+O
これがゲハ脳ってやつか

348 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 00:05:49 ID:Xab7k27c0
その空気にPGR4が売り上げで負けたらしいぜ
空気の体験版に負けるなよw

349 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 00:06:55 ID:HVynkQ7Z0
空気の有料なつかしのディスク配布方、しかも有料体験版に製品版のPGR4が負けたって?そんな嘘を俺が信じると思ったのか?

あれだろ?TGSで配布してたんだろ?

350 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 00:09:05 ID:6LfGY/l+O
負ける喧嘩はしないもんな

351 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 00:09:57 ID:3WJaPpoY0
負ける喧嘩なんて高房までだろ、大人になったら勝てる喧嘩しかしないだろJK

352 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 00:11:00 ID:XgPUZpMbO
喧嘩自体しないだろ

353 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 00:13:59 ID:/98eYlPN0
GT5Pって次世代機のレースゲーで一番売れたんじゃないの

354 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 00:15:44 ID:PlF+fQ5j0
トータルではForza2のが売れてると思うぞ

355 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 00:16:23 ID:XgPUZpMbO
1位forza2
2位モタスト
3位GT5P

356 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 00:17:48 ID:KHcNDEXP0
>>320
シュールすぎるw

357 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 00:18:19 ID:cU0GSeFHP
ひるいなき、h.264で苦労してるなw
フィルタの種類とか選別すれば、ぜんぜんエンコは早いはずだけどな
少し調べればいいと思うよ

358 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 00:22:43 ID:499Ymhsk0
913 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/05/13(火) 00:19:49 ID:5ZNpYxV40
GRIDに比べたら、GT5Pなんてゴミ屑以下のカス同然。

http://www.youtube.com/watch?v=cP1Q6sxNJoY

マジで、山鬱はこの状態で本編まで持ってくつもりなのか?w

359 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 00:24:21 ID:OYkpZPPg0
GT5を貶したいがために持ち出されるGRIDが可哀想。
また次のレースが出ればForza2みたいに捨てられるのが見えて哀れに思う。

360 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 00:25:18 ID:/98eYlPN0
GRIDはPGR4と被るな
出る前は異様に持て囃される

361 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 00:25:46 ID:k5KMmXtU0
秋のアップデートでダメージ追加予定だってよ

362 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 00:26:10 ID:XgPUZpMbO
なんで痴漢はGRIDといいギアーズといいようつべとかニコニコで煽るんだよ

363 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 00:28:20 ID:Wwrr18sk0
リアル店舗から撤去が止まらない現状では、
国内でXBOXの映像を観るには無料動画配信サービスぐらいしかないし。

364 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 00:37:03 ID:499Ymhsk0
546 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/13(火) 00:12:58 ID:wiXn45Xz0
>>538
悩み中てことはもってないんじゃねーかw
360なんか持ってない。ダチのところでみた。
ポップインひどかった。
LODがもろ分かり。LAIRと比べるレベルじゃない。
550 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/13(火) 00:33:19 ID:dNIK+lhd0
>>546
本体すら持ってない君よりマシだと思うんだがどうよ?
どうせニコニコでみただけで判断してるんだろ>ジャスコ
そんなのに駄目だと言われても信憑性がない。
GT5Pのペラペラ背景もニコニコじゃわかんないしな。


365 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 00:39:29 ID:KHcNDEXP0
同じパターンが上にあるなw

366 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 00:44:25 ID:G2iDRb3j0
ID:499Ymhsk0はアホですか?コピペで汚すなよ。

367 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 00:45:12 ID:Wwrr18sk0
汚すのが目的だから。

368 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 00:48:16 ID:7EhLvUyP0
がっかりギアーズ2の所為で痴漢が荒れてるからな

369 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 00:49:24 ID:KHcNDEXP0
でいじょうぶ!
明日には、超弩級の隠しだまがあるからYO!
調子こいてるPS3ユーザーに目に者食らわせるYO!

370 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 00:51:00 ID:OAwAzdup0
GRIDのPC版のデモの中に拡張子がpssgのファイルがあった。
独自エンジンとか言ってたような気がするけどPSSGもしっかり使われてるんだな。

371 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 00:52:41 ID:7fENKAAa0
がっかりしてるのはテクスレくらい

372 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 00:54:34 ID:ECHCYcfy0
same of war ですね、わかります

373 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 00:55:25 ID:xPxnxr9f0
今の情報でGRID(360)がGT5Pより優れている点。

ダメージ表現(ちゃんと部位ごとに破損。ステージ内の一部も)
走行台数(16台に対して20台)
ポリゴン観客の人数

GT5PがGRIDより優れてる点

ライティング
車のポリゴン数?
解像度(但し1080pモードだと2xAA)
フレームレート
挙動(ドライバーの動きはともかくGRIDのゲーム挙動が悪いわけではないが)

これだけまとめて見たが、そもそも目指すところが違うから比べる意味も無いことに気付いた。

374 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 00:55:46 ID:OYkpZPPg0
小島氏が壇上に上がる。MGS4の画面を公開。PS3では表現できないほど美しかった。
司会者が「対応ハードは?」と尋ねた。
小島氏は「PS3」と言ったが続けて「・・・で開発してきたのは事実です。」
会場がざわめく。小島氏は続けて「今日は、素晴らしいゲストが来ています。任天堂の岩田さんです。」
会場は静まりかえった。「なんでMGS4発表会に岩田氏が?」誰もがそう思った。
そして小島氏は「MGS4はWiiでも開発をしていた。」と衝撃のコメント。
岩田氏は、「メタルギアシリーズの大ファンでなんとかWiiで出せないかと小島氏に言っていた。」と発言。
小島氏は「PS3では自分たちのやりたいことを表現できなかった。
XBOX360で発売しないのは岩田さんと任天堂さんの考え方に共感したからだ。」
小島氏も壇上に上がり「MGSを超えるステルスアクションをWiiで開発中」とコメント。
最後に岩田氏、小島氏、久夛良木氏ががっちりと握手して発表会は終わった。

375 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 00:55:57 ID:93o/n8DN0
PSSGってPWindowsだけでPS3のソフト開発できるやつだろ
GRID作ったとこどこか知らんが、PS3の開発環境ないんじゃね?

376 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 00:56:42 ID:fqq6ekoI0
確かにGear2より明日の発表に望みを託すスレのが盛り上がってる

377 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 00:56:53 ID:GXMjQzmR0
カオスw


378 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 00:57:43 ID:XgPUZpMbO
>>373
フレームレートとG25対応が抜けてるぞ

379 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 00:59:55 ID:KHcNDEXP0
MGS4の完成披露会で
どどーんと360版も発表されちゃうYO

380 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 01:01:58 ID:/S3FUvsV0
1との比較動画で殆ど進歩していないのは痴漢でも分かってるだろw
意地っ張りな痴漢かわゆす

381 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 01:02:13 ID:499Ymhsk0
551 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/13(火) 00:43:18 ID:SaFkpjda0
フレームレートが常時滑らかなジャスコ>>>>>>>フレームガックガクのレア
ポップインの目立たないレア>>>>>>>ポップインの目立つジャスコ

どっちもどっちだろw

552 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/13(火) 00:48:39 ID:dNIK+lhd0
レアってポップインにつながるようなオブジェクトが、
ジャスコに比べてものすごく少ないんじゃないのか?
ジャスコは森林地帯、レアは砂漠、荒野だろ。
http://f47.aaa.livedoor.jp/~salmon/JSS.png

ジャスコ 60fps レア30fpsでてない
ジャスコ>>>>>レア

382 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 01:03:00 ID:7fENKAAa0
盛り上がってると言ってもSO4だとか言ってるんだもんな
結局騒いでるのは洋ゲーより和ゲー

383 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 01:04:54 ID:XgPUZpMbO
もしかしたらMSが作ってるというMGSキラーの発表じゃないか

384 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 01:05:22 ID:o8tOJ+1E0
>>382
でも別にSO4で技術的に見るべきトコなんか無いんじゃないの?

VP2シルメリア辺りは凄いと思ったけど。


385 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 01:06:23 ID:f3ckpOVUO
あったねw

386 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/05/13(火) 01:15:15 ID:tTMn18QvO
MSはメタル風新作でメタルの完成会を潰すきかw

387 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 01:28:51 ID:XvLfTD5/O
>>384
いや、SS見たけど結構スゴかったぞ。

388 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 01:30:29 ID:OYkpZPPg0
SO4はもうPS3は確定してるよ。
もう独占できないんだから必死にならなくてもいいんじゃないかな。

389 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 01:30:56 ID:ebGPeEoF0
なんでもいいよw

390 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 01:53:04 ID:G2iDRb3j0
>>388
俺はどっちだろうハード買いするからかまわん。

391 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 01:53:04 ID:PlF+fQ5j0
Xbox ‘540’ coming in 2009?

TSMC plans to begin producing the Valhalla chip, which will be the foundation of the
mid-cycle refresh of the Xbox 360, thus called ‘Xbox 2.5’ or simply ‘Xbox 540’
(360+180), in fall of 2009. We learned that this new chip is apparently much more
than a die-shrink and end up as a system-on-a-chip design. This change is likely to
enable to redesign the Xbox 360 casing and go towards a slim-design, much like what
Sony did with the Gen1 and Gen2 PS2. TG Daily believes that TSMC will use a 45 nm
process for this Multi-Chip-Module package (CPU+GPU+eDRAM).

http://www.tgdaily.com/content/view/37376/135/

392 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 01:55:43 ID:G2iDRb3j0
>>391
もし来年だったら今年中にはハード発表しないとな。

393 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 01:57:48 ID:3WJaPpoY0
XBOX540wwwww

720にして、600P詐欺から完全脱会してよ

394 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 01:58:19 ID:3WJaPpoY0
PS3.5とかソニーが真似するからやめてくれ

395 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 01:58:55 ID:I0TWQnbz0
両方撤退でいいよ、ついでに任天堂も撤退してくれればなおよし

396 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 01:59:04 ID:ebGPeEoF0
1年以上先の話か・・・

397 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 01:59:11 ID:G2iDRb3j0
>>393
それ何てPS3?

398 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 02:02:12 ID:OYkpZPPg0
オウム返しw

399 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 02:03:22 ID:3WJaPpoY0
しっかし出てくれるのはうれしいが、個人的に次のハードは先に出した方が負ける気がするんだよな。

XBOX540はBDorHDDVD積んでスペックアップして29800とかで出せるのかね

400 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 02:04:40 ID:KHcNDEXP0
当初は、先に出したもの勝ちなんて思っていたけど、
もうヨーロッパじゃ抜かれてるからなぁ。

よくわかんない

401 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 02:04:54 ID:I0TWQnbz0
早く出しても自社ハードとの削りあいになって何の利益もない希ガス

402 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 02:05:26 ID:93o/n8DN0
サイクルが早すぎて国内の一般層は更に置き去りだな
海外は知らね

403 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 02:09:09 ID:3WJaPpoY0
サイクル早すぎ、発売日に購入したのにまだ箱○のソフト4本しかないのにw

そういや初代も発売日に購入して3本しかソフト買わなかったわ。

404 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 02:10:13 ID:3WJaPpoY0
今出したら完全にPS2とXBOXみたいな感じになるから、@2年はがんばれよ。

405 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 02:11:52 ID:KHcNDEXP0
鉄騎またださんかなぁ。

406 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 02:14:42 ID:Wwrr18sk0
性能を中途半端に向上するのではなくて、チップの集積化、本体デザインの小型改善と
初期PS2→薄型PS2に相当する変化とあるから、順当な進化ではあるんじゃないかな。

407 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 02:19:17 ID:k0r1OeWJ0
MSは外国の企業だしPC業界は細かくスペックアップしていって
ソフトウェアも徐々にそれに追従していく形だから、そういう商売にシフトしていきたんじゃないかな

これが成功したら日本のゲームハードウェア業界は利益出せないから潰せるだろうしね、任天堂さえも

408 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 02:19:18 ID:3WJaPpoY0
ただの小型化ならいいけど、なら性能アップする意味ないよな・・・。

全員買い換えてくれればいいけど。

PSPみたいに540で動かした場合はちょっとリッチになるとかかね

409 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 02:22:54 ID:k0r1OeWJ0
全員買い換える必要はないよ
高性能なフラッグシップと貧乏人相手にした安物機が混在してれば十分

後はD3Dの用法に従ってPCみたいにショボイ箱○ならショボイなりの画面、
フラッグシップ箱○なら豪華な画面を表示するようにすればいい

410 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 02:27:27 ID:ebGPeEoF0
性能アップはやらんでしょ。>>391読む限りでは。

411 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 02:32:11 ID:I0TWQnbz0
無理して作らんでもいい気がするんだけどね
これでまた不具合抱えまくりになったらどうすんねん

412 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 02:32:31 ID:1YSJtH0H0
爆音DVDドライブもケースの設計見直しで何とか防げないだろうか

413 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 02:35:55 ID:wKTDotL40
ハードウェア間の互換、その為のDirectXだしな
正常進化したハードウェアならオプションで負荷を微調整できるだろう

元々の参入理由がコンシューマ市場をPC市場に取り込んでリビング制覇するのが目的だから
他のライバルに気を使う必要もないしな

414 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 02:36:15 ID:7fENKAAa0
静穏ドライブになって故障しにくくなって多少小型化するだけでも価値はあるな

415 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 02:37:41 ID:Nm8E9XTn0
東芝、Cell搭載テレビを09年秋に発売 「超解像」技術も積極展開
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0805/09/news038.html

ttp://image.itmedia.co.jp/pcuser/articles/0710/02/l_kn_toshiba06.jpg

東芝、「Cell」技術を応用したノートPCを2008年中にリリースへ
http://japan.zdnet.com/review/news/story/0,3800079080,20373035,00.htm

416 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 02:38:00 ID:wKTDotL40
逆に箱1から箱○みたいな大きな性能ジャンプがあると互換が取り辛くなる
MSの強みを生かして市場制覇するならPCの時のように細かく性能ジャンプした方が互換技術も同時に上がるだろう

417 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 02:38:21 ID:ebGPeEoF0
パイオニアのドライブで3db低減とか?w

418 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 02:39:11 ID:fqq6ekoI0
PS3もPSPの様にその内ドライブ高速化して来ると思ったが
その前にHDD大容量化とインスコ標準になりそうなんだよな

419 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 02:47:22 ID:1YSJtH0H0
ケースの材質を銅製にしたらある程度騒音を抑えられそうだ

420 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 02:47:27 ID:taIq3aZX0
ソニーと違ってCellを積極的に家電に利用してるなあ

421 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 02:51:32 ID:uL0r2Dlh0
ソニーがCellに積極的でないのは、ただの社内派閥抗争の結果だからな。
しがらみのない東芝だからこそ有用に使えるってことだろう。ばからしい話だが。

422 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 02:55:20 ID:taIq3aZX0
確かにつまらない理由。あれだけ投資しといてなんだかな

423 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 02:55:44 ID:ebGPeEoF0
コスミオのSE1000も結局製造設備の45nm化待ちなんじゃね。

424 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 03:00:32 ID:Wwrr18sk0
12倍速DVDドライブの静音は、コストを潤沢にかけた高剛性遮音筐体か
シリアルATA規格一杯の延長ケーブルで別室に外付け配置しかないだろう。
いずれにしても、家庭用ゲームコンソールのカテゴリでは不可能。

425 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 03:03:44 ID:FYEOPoNW0
[Xbox360] Ninja Gaiden 2 Promotion Movie (HD) - 219MB, mpeg2, 856x480, 0:05:59
http://videogamerx.gamedonga.co.kr/zbxe/883521

426 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 03:08:30 ID:K5NvnS3d0
480pかよwww

427 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 03:29:27 ID:+UfGd4Mg0


  エースコンバットなんてゴミだろwwwwwwww

Lock On : Modern Air Combat
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm249382
3:00ぐらいから見物

LOCK ON Black Shark
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm519032

L2 PF 音速雷撃隊
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm467432

 なぜ次世代機で出さないんだ!!!!!!!!!!



428 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 03:35:28 ID:zZQWIwWF0
>>421
Cellが家電に使えるようになるには省電力化が必須だったろ。
東芝のSpursEngineはCELLをSPE4つのみに機能削減した代物。
もはやCPUではなく完全なDSP。

ソニーもそこまで形に出来れば応用できたのかもしれんけど
その前に根を上げて工場を東芝に投げたから。

429 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 04:01:23 ID:LRNsFrLz0
>>424
だろうねぇ。正攻法で静穏化しようとすれば、高級AV機器みたいな物量作戦しかなさそうだね。
CD-ROM時代にケンウッドがやってたマルチビームドライブなら物量に頼らず可能?

430 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 04:40:38 ID:wlvV7VJa0
http://www.gamepro.com/sony/ps3/games/reviews/177310.shtml
>The graphics in GT5: Prologue are even better than Crysis

431 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 04:50:59 ID:EcFMphxZ0
>>428
元からCellはSPEの数を変更して用途別に使い分ける予定だったんだが?
IBMやソニー(SCE)の構想でもモバイル用途等はクロックを落としてSPEを少なくする発言があった
最小1個から32個までを想定して作られたのが今のSPEだ

432 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 04:51:33 ID:gZDcX46r0
MGS4高画質スキャン
ttp://ruliweb2.empas.com/ruliboard/read.htm?num=42032&table=game_ps04&main=ps

433 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 04:52:36 ID:wlvV7VJa0
名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/13(火) 00:38:00 ID:3bDX6AeC0
http://www.uploda.org/uporg1419873.jpg
スネークがさっそくツタヤで頑張ってます(´・ω・`)

434 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 04:58:30 ID:OYkpZPPg0
>>430
それはない

435 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 05:10:38 ID:I0TWQnbz0
>>433
全然関係ねーじゃねーか

436 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 05:14:10 ID:IUgukUWF0
そういやフェラーリチャレンジってどうなったんだろ
全然情報が無いな

437 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 05:17:23 ID:wjxZl4GKO
ツタヤも悪魔の店か

438 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 06:25:48 ID:zZQWIwWF0
>>431
PPEも取っ払われているからぶっちゃけ別物だろ。
SpursEngineの場合CPUは別に取り付けられる構造だし。

話は別だけど、CELLはCELLスレでCPU+DSPと言われ
てたけど、東芝がそれを証明するような形になったな。
ま、ストリーミングプロセッサとしては実績あるしね。

439 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 06:31:34 ID:SeM+IELf0
変なコテがわいてないと ここも読みやすくていいなー
スレが変な方向にいかないし
ああいう人がわいても相手にしないでスルーして欲しい所存

440 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 07:03:52 ID:f6LtGRcm0
いままでニコニコ動画しかforza見てなかったけど
高画質の投稿サイトの痛車じゃないノーマルの車を見て結構いいと思った。

441 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 07:22:30 ID:boAJYHOS0
>>440
物理演算のバグで車が空飛んでた動画のコースとかふいんき良いよね
あれ見て買うか買わないか悩んだけど、結局買わなかった

442 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 07:23:05 ID:OYkpZPPg0
どこまでも飛んでいけそうで凄くふいんき良かったね。

443 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 07:24:58 ID:asj3/Y/H0
ふいんき良いよね。ふいんき

444 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 07:26:48 ID:/DEF1qRU0
>>438 何をもって証明してるのか意味不明なんだけど。

445 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 07:26:50 ID:f6LtGRcm0
>>441
確かにアレは酷かった。まさにGT5Pのバックで時速300キロと同レベルのバグだよな。

446 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 07:36:21 ID:6LfGY/l+O
ふいんき吹いたwww

447 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 07:55:16 ID:lsEm4s3O0
"ふいんき"じゃなくて”ふんいき”だろ...
テクスレ住民って、やっぱり頭が悪かったんだねwwwwww

448 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 07:56:26 ID:f6LtGRcm0
どっちでもいいじゃん。お前らちいさいなw

449 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 08:36:41 ID:Ks4yokRb0
MSのMGSもどきでMGS4発表会潰しまだー?

450 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 08:39:28 ID:9f5qk+jQ0
>>447
2回も書いてるから、わざとだろ。
2ちゃんではよく見かける。
本人は面白いと思ってるらしいが、知らない人から見るとただの馬鹿だけどね。

451 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 08:40:00 ID:EncP26hL0
>MGSもどき

恥ずかしながらすっかり忘れてた
そんなんあったね、なんか言われると微かな記憶が

452 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 08:41:33 ID:Wwrr18sk0
隠れたまま出てこないつもりか。

453 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 08:44:07 ID:9f5qk+jQ0
>>429
高速ドライブの静穏化はトレイにスリットを空けて相殺するのがあったな。
騒音の大部分はディスクの回転で発生する空気の渦だから、かなり効果あるみたい。
ピック部分からの騒音はBDも大差無いように思う。

454 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 08:44:09 ID:9/weGHiO0
コナミが今日の朝日新聞の2面使ってMGS4の広告出してた。
金かけてんなぁ。

455 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 08:48:27 ID:w/nlNdkF0
>>421
>ソニーがCellに積極的でないのは、ただの社内派閥抗争の結果だからな。

しがらみだけで工場まで作らせるか?
本社が積極的じゃないのはゲームと併用で家電用途に合わせた仕様にしなかったからだろ。
それに家電部門で開発した画像エンジンがCellに移植できなかったとか、大人なんだから
クタが嫌いだから使わないなんて子供じみた理由ではない筈。

456 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 08:50:23 ID:f6LtGRcm0
>>455
BDに合わせた設計だからあながち家電用途ではないとは言い切れないよCELLは。

たぶん開発期間とか発熱の問題では?家電ではファン付きはあまりないし。
でも液晶にはファンがついているんだよなぁ。

457 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 08:51:25 ID:9/weGHiO0
最近のレコ、みんなファン付いてね?

458 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 08:52:39 ID:f6LtGRcm0
最近のレコ持ってないw

ということはCELLはレコーダーにはいらない子なのか?

459 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 08:53:24 ID:jP6RkDJx0
>>456
Cellって、確かスリープできないんじゃね?
レコとしてつかうにはCell単体では使いにくいから東芝みたいなアプローチになるんじゃないかと。

460 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 08:56:43 ID:f6LtGRcm0
>>459
そう言えば、PlayTVは日本では展開しないのかな?

461 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 08:59:03 ID:cU0GSeFHP
したくても出来ないだろ
BCASやらコピワンやら、日本だけ独自すぎる
やるにしたってだいぶ先だろうな

462 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 08:59:56 ID:wiXn45Xz0
>>460
B-CASがありますから現状のパッケージでは無理かと。
でも出せないかといえばB-CASのスロットをつけたら出せるでしょ。
数千円コストが上がるが。
ホントにB-CASはくそだ。

463 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 09:06:22 ID:f6LtGRcm0
欧州でのPS3の人気はPlayTVがある程度貢献していると思うよ。

464 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 09:11:04 ID:Wwrr18sk0
The device(PlayTV) is expected to launch in Europe in September 2008, for a price of ?99.99

465 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 09:11:50 ID:Ks4yokRb0
日本のテレビ業界はお先真っ暗だな
ワンソース・マルチユースって言葉知らないんじゃないか

466 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 09:14:06 ID:B4aMH67g0
Cellの「工場」と「ゲーム機能」というのはどうにかならんのかね。
まあどういう人なのか分かり易くていいけど。

467 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 09:23:29 ID:sssTqbW3O
CPUとして見るとCellは駄目な子だけど、ストリーミングプロセッサ
としては優秀だもんな

468 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 09:25:45 ID:41YWP2gl0
>>466
それより、君のおかしな日本語を、どうにかしたほうがいい。

469 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 09:32:36 ID:K0yayoPH0
BDって現時点でも8層まで出来る可能性もあって200GBまで使えるみたいだが
PS3は読み込みは2倍速だけどデータ転送量はDVDの6倍速とかwikiに書かれてるけど
それでもロード遅いし層が厚くなるほど遅くなりそうだな
アップデートで8層まで読み込ませることは出来そうだけど

470 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 09:41:43 ID:AL48jGVn0
おい、コラGRID比較スレのお仲間なんとかしろよ。

471 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 09:50:18 ID:asj3/Y/H0
>>469
さすがにアップデで層の対応まではムリなんじゃない?
LTH対応には驚いたが

472 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 09:53:05 ID:swVl8at60
>>471
驚くも何もレーザーの波長弱めるだけで対応できるから
技術的には大した改良が必要なわけでもない

一部の方々が声高に無理無理言いまくってたからハードル上がった感はあるけど

473 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 10:04:32 ID:asj3/Y/H0
>>472
そうなのか
んじゃ多層化対応も行けそうか?

474 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 10:05:34 ID:cU0GSeFHP
マクセルだかどっかが、既存のピック使って8層まで読む技術発表してたな
基本的にPCとかで使う技術だろうし、あんまPS3と関係ないと思うが

475 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 10:12:54 ID:sv3TRvYa0
>>469
PS3の対応話云々は置いといて、君は「多層化=データの転送速度が落ちて、ロード時間が遅くなる」と
思い込んでるだけで、物事の本質を理解してないね。

DVDは一層4.7GBなのに、なぜ二層で単純に9.4GBにならなくて、8.5GBなのか?
DVDの技術では二層目は読み取り精度が下がるので、マージンの為にデータ密度をスカスカに記録してある。
だからDVDは二層目だとデータの転送速度が下がって、その結果ロードも遅くなるわけだ。

対してBDは一層25GB、二層50GB、四層100GB・・・と単純に倍増されてる。
当然、レンズの焦点切り替えの時間は必要だが、データの転送速度自体はDVDやHD DVDの様に落ちない。
そのためにBDは0.1mmという高い技術的ハードルを越えたわけ。

476 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 10:23:58 ID:N936xuheO
>>472
> >>471
> 驚くも何もレーザーの波長弱めるだけで対応できるから
> 技術的には大した改良が必要なわけでもない

「レーザーの波長弱める」ってのを物理的に解説よろしく

477 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 10:29:06 ID:cU0GSeFHP
正確には、読み取りビットが反転だっけ?
「101010......」と読むのを「0101010...」と読むだけだったと思うが

478 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 10:40:31 ID:uoABJ6a80
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080509/scej06.htm
一応AAかかってるなモタスト

479 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 10:53:17 ID:x52mbbw30
GT5Pみたいにガレージとゲーム最中ではポスト処理が違うという可能性もあるぞ
この前までのインゲームの映像はAAなしに見えたけどな

480 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 10:56:44 ID:PwB0+4630
東芝の家電、特に独自仕様のTVなんて実物が店頭に出るまで信用せん!
SEDに期待していた時間を返せw

481 名前:名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 11:00:13