【ゲームハード】次世代機テクノロジー301【スレ】
- 1 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 11:08:09 ID:DBzKb3f80
- 前スレ
【ゲームハード】次世代機テクノロジー300【スレ】
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- 2 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 11:08:32 ID:F230m8UDP
- >>1
乙
- 3 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 11:09:19 ID:WNZkg6mf0
- >>3
鬱
- 4 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 11:16:36 ID:XZ05E2tM0
-
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくりしていってね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
,イ , ‐ァ ヾ‐、 }ヽ
_{:::∨::( ___ ___ )::V:::ノ-‐ァ
∠:::_\:`@´::::::::::::::::::::::`ヽ /:::::::::::::::::::::::::@'::::::‐<
>@´ミヘ::::、:::::::::::::::::丶 /::::::::::::::::::::::::::::::::::@⌒ヽ)
(r'7::三 \ヽ\\:::ヽ| |:::/::::/}:::::/}/^彡:::ヽ
|:::=| \_ _/\| レ|/\//_/ 三::::|
|:::::| Y⌒ヽ '/^Y|| ||Y^ヽ γ⌒Y |=:::|
_ノ:::(l、"" __, }L _|{ 、__ j_):::、_
`Z:::::ヽ (++ ノ /:く >\ \ ノ ノ:::::<
- 5 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 11:17:25 ID:NDUJGzBk0
- >>1乙カレ。
- 6 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 11:51:17 ID:PMd17T0f0
- gamersydeにつながらん
- 7 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 11:59:38 ID:f9N2h1df0
- >>1モツ
>>4
これ元ねたなに?w
- 8 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 12:04:05 ID:f9N2h1df0
- HAZえ
デモ版の解像度は1024×576でアンチエイリアスはオフ
- 9 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 12:12:38 ID:wXI9qBwN0
- モタストは泥はねもまだ実装してないな
まさしくプレアルファだな
- 10 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 12:17:03 ID:JFzeE0ys0
- 久しぶりにモタストのオンやったらレベル高けぇ〜
もう完走するのがやっとw
- 11 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 12:17:14 ID:f9N2h1df0
- モタスト2のプレデモで文句言ってる奴は1をやってもらいたいものだよな。
あとPSNとかゲムレトとかにもあると思うけど、モタストのテスト段階からマスターまでの軌跡の動画。
あれみれば現在モタスト2がどの編にいるのかが分かるよ
- 12 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 12:18:58 ID:WNZkg6mf0
- >>11
>ゲムトレ
リンクプレーズ
- 13 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 12:24:41 ID:S8qvMX3F0
- モアスト2ってPS3でのプレイ動画なん?
- 14 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 12:24:58 ID:f9N2h1df0
- >>12
わり、わからんかったからニコニコで簡便してくれ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2201778
- 15 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 12:25:55 ID:5KkZVP060
- >7
アイマスの姉妹かな?
- 16 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 12:27:51 ID:WNZkg6mf0
- >>14
トン
>>15
ゆっくりしていってね
の元ネタの事を指しているのだろ
- 17 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 12:29:16 ID:f9N2h1df0
- >>15
あ、これってアイマスか、よくみるとアイドルスマターのキャラぽい
- 18 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 12:53:23 ID:p/t/JYMV0
- DOOM4きた・・・
Crysisが・・・・
- 19 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 12:57:07 ID:f9N2h1df0
- クライシスって技術デモだろ?w
ゲーム事態おもしろくないし大丈夫
- 20 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 12:58:20 ID:gz2uBHtaO
- Doom4よりRage?やりてー
- 21 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 13:04:13 ID:f9N2h1df0
- FPSだよw
- 22 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 13:10:46 ID:5/Wq4iaq0
- 60fpsでグラフィックを1並みにするのか
30fpsで更なるクオリティーをめざすのか
- 23 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 13:13:12 ID:7t/YTOfrO
- Doomはもうとうの昔に死んでるだろ
なんか適当にありがたがってない?
- 24 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 13:19:31 ID:PMd17T0f0
- 30fpsで、それ以外豪華にしてくれよ。
- 25 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 13:22:29 ID:TqgNFrin0
- メガテクスチャーでDVDの360死亡
- 26 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 13:23:51 ID:F230m8UDP
- ヤックデカルチャー
- 27 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 13:24:40 ID:LhmUxPYX0
- PS3期待の新作RPG「クロスエッジ」始動!!2エッチ目
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1210162765/
- 28 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 13:29:56 ID:2KFTn0e40
- もう30fpsでSD解像度で16色テクスチャでいいから、これぞ次世代機っての見せてくれ
- 29 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 13:31:03 ID:5/Wq4iaq0
- あと、PS3版をちょっとやらせてもらったGTA4だけど
画像はマジで綺麗だったな。あのグラでシェンムーやりたいw
箱○版は更に上か知らんが、あれは本当に次世代グラだと個人的に思ったよ。
日本語版は当然PS3版を買うよ。
- 30 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 13:33:35 ID:RTPjJl3HO
- KZ2動画見ると
これを超えるFPSは今世代では出ないんじゃないかと思ってしまう
- 31 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 13:38:36 ID:Pt5evuY3O
- >>29
GTA買うなら箱○版の方がいいと思うが…
両機種持ちならね。
>>30
確かにグラ凄そうだった、
建物が粉塵とともに崩れ落ちるシーン見てプレイしたくなった。
- 32 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 13:40:47 ID:MjovrCYN0
- >>30
Crysis ALL Mid程度だな
- 33 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 13:42:00 ID:S0OJ65pZ0
- >>31
http://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=1157393&postcount=199
- 34 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 13:42:35 ID:KfMNKm7v0
- 12倍速の轟音を聞きながらGTAってなんの罰ゲーム?w
街中じゃ轟音を紛らわす音楽も鳴らないのにw
- 35 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 13:46:54 ID:JFzeE0ys0
- ロードが早い方がいいなー
- 36 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 13:48:10 ID:TqgNFrin0
- ああ、PS3は街中で音楽鳴らせないよな カスタムサントラ機能無いから
- 37 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 13:48:32 ID:JtCyjDTG0
- 200%引き伸ばせばPS3のがきれいだね^^
- 38 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 13:48:34 ID:UU4j9nH20
- http://yoda.dip.jp/Game/GTA4/GTA4_13_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/GTA4/GTA4_13_PS3.png
- 39 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 13:51:31 ID:qVq4jngt0
- 箱〇は油絵みたいだなw
- 40 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 13:53:39 ID:KfMNKm7v0
- 通行人の顔のディテールが完全に潰れてるな。
- 41 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 13:55:04 ID:Z/sfF6Io0
- ほんとだ・・・遠景というわけでもないのに顔が全く分からん
- 42 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 13:56:46 ID:omk1UlavO
- PS3版買った。
640pってのは分かるな、でも言われてるとおりテクスチャとライティングが綺麗だよ
建物のポップアップは信じられないくらいに無い、でも草と影は遅れて沸く事がある
今のところこんな感じ。
- 43 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 13:58:57 ID:PMd17T0f0
- バンナム、今年はPS3に6本、360に3本出すみたいだね。
- 44 名前: [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 13:59:43 ID:F230m8UDP
- >>38
箱○やっぱ酷いよ
中央の電柱、完全に潰れてるじゃん
- 45 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 14:00:48 ID:3vBD7XXx0
- >>42
モやっとしてるの気になる?
- 46 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 14:02:25 ID:UU4j9nH20
- 360 http://img90.imageshack.us/img90/3391/laundrette360es2.png
PS3 http://img90.imageshack.us/img90/1166/laundretteps3yk1.png
360 http://img178.imageshack.us/my.php?image=bowling360dk7.png
PS3 http://img178.imageshack.us/my.php?image=bowlingps3nz6.png
確かに60版は劣化が凄まじいな・・・・
- 47 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 14:05:08 ID:omk1UlavO
- >>45
そうでも無いよ、フィルターをオフにするとくっきりする
ただしジャギるね、これは好みの問題だと思うよ。
- 48 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 14:05:51 ID:3vBD7XXx0
- >>47
d
- 49 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 14:05:54 ID:KfMNKm7v0
- >>46
上、360版は光源が終わってる
下、360版はボーリングの玉の文字が潰れてる。
- 50 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 14:07:27 ID:bBff/lV80
- >>46
完璧に同じシーン持ってこい
PS3版だけパイプの影がないとかなめとんのか?
- 51 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 14:08:28 ID:JtCyjDTG0
- パイプの影とか省けば箱○も頑張れたのになんで無理しちゃったんだろne?
- 52 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 14:09:35 ID:KfMNKm7v0
- パイプの影を省けば扉の文字が白飛びするような糞光源にせずにすんだのにね。
- 53 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 14:10:57 ID:Pt5evuY3O
- 結局こういう流れになるのかw
何で他社批判からしか話を切り出せないの?
- 54 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 14:11:00 ID:PMd17T0f0
- 720pにムリにするこたーなかったんじゃまいか。
- 55 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 14:11:37 ID:JtCyjDTG0
- 無理しすぎだよ箱○
しかしPS3のニコは太ってますね
- 56 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 14:13:23 ID:KfMNKm7v0
- 360は明らかにテスクチャ解像度が足りてないな。
- 57 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 14:14:20 ID:F230m8UDP
- そもそもなんなんだ、このフィルタ
- 58 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 14:14:32 ID:O52O3LHF0
- またQuincunxがSSAAとか書いてるやつがいるな
(まあQuincunx≒MSAA≒SSAAということが前提なら間違いではないんだが)
どうせ一昨日いた知りもしないのにGF3にはMSAAがないとか散々知ったかこいて
煽って逃げたチンカスなんだろうけど
- 59 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 14:14:49 ID:bBff/lV80
- >>56
同じ服じゃないと話にならんだろ
落ち着けファンボーイ
- 60 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 14:14:54 ID:S0OJ65pZ0
- >>54
360はAFがショボいから無理矢理解像度上げて補完しないと
テクスチャがさらに悲惨な事になってたんだろう。
結果他のエフェクトが犠牲になったが仕方ない。
- 61 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/05/08(木) 14:15:28 ID:9TzZc2s6O
- もうGTAはいいだろw
- 62 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 14:16:47 ID:/QhT/TJy0
- いくらなんでも無理に差を見出そうとし過ぎだw
GTA4はどっちもショボイのに
- 63 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 14:20:38 ID:PMd17T0f0
- ナムコw
07年度実績
PS3 128万本
360 150万本
Wii 157万本
PSP 383万本
NDS 647万本
http://www.bandainamco.co.jp/releases/images/3/44272.pdf
- 64 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 14:21:57 ID:KfMNKm7v0
- >>63
ミスリードを狙っているな。
PS3 128万本 (1本)
360 150万本 (5本)
- 65 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 14:23:41 ID:rUo7IK4k0
- 出尽くした感があるから、GTA4の話はマルチ比較スレでよかろ。
じゃないと同じ様な感想で延々スレ潰れる。
- 66 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 14:24:46 ID:Z1Nt9kqA0
- 2008年度は
PS3 6本
箱 3本か
ナムコもPS3にシフトするんだね
- 67 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/05/08(木) 14:25:08 ID:9TzZc2s6O
- 一本てリッジれいさぁああああああ!?
か?
- 68 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 14:25:41 ID:WNZkg6mf0
- >>64
ミスリードを狙っているな。
PS3 128万本 (1本)
360 150万本 (5本)
Wii 157万本(14本)
- 69 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 14:27:11 ID:KfMNKm7v0
- >>68
/' ! ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━
ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃
' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛
ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。
) ,. ‘-,,' ≦ 三
ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==-
/ |ヽ \-ァ, ≧=- 。
! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
| >≦`Vヾ ヾ ≧
〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
- 70 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 14:27:22 ID:rUo7IK4k0
- 一本が何か?って気にはなるがw
売上もスレ違いだよ。
- 71 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 14:30:02 ID:F230m8UDP
- 去年のバンナムのPS3タイトルって、タイムクライシスだけじゃなかった?
- 72 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 14:30:07 ID:f9N2h1df0
- >>47
フィルターカットなんてできんの?!!
wksk!!
- 73 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 14:34:26 ID:omk1UlavO
- >>72
出来るよ、ゲーム中にメニュー開いてDISPLAYの項目があるからそこで、
明るさとコントラストも調整出来る。
- 74 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 14:35:11 ID:JE+gsiZL0
- >>69
スレ違いも甚だしいが、
不覚にもフイてしまった orz
- 75 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 14:35:28 ID:f9N2h1df0
- 箱○どんだけしょぼいんだよw
バンナムは能なしすぎだろ、PS3で全部だしておけば軽く箱○の売上こえてたわ。
劣化だろうがなんだろうがPS3で出しておくべきだったね、バンナムはいつからそんなクオリティにプライドを持つようになったんだw
- 76 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 14:36:12 ID:f9N2h1df0
- >>73
ありがとう!!
まじかぁ、モヤモヤしてて嫌だったんだよ。
ちなみにカットとカット前のスクショとかあったりするの?
- 77 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 14:37:43 ID:WNZkg6mf0
- >>75
クオリティーにプライドを持っているなら
昨年、ショパンや塊、AC6なんて出せていないと思うぞ・・・
- 78 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 14:39:40 ID:omk1UlavO
- >>76
スマン、SSは持ってない
でもフィルターオンとオフだとかなり印象変わるよ。
- 79 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 14:40:59 ID:f9N2h1df0
- >>77
バンナムに失礼だぞ、バンナム流のハイクオリティ作品なんだよきっと。
つかバンナム社員も萎えるだろうなぁ、売上歩合もあるのにこんな糞みたいな売上じゃお金もらえないだろうに。
コナミ社員の知り合いいるが、人気作の続編は制作者に人気で取りあいらしいねw
理由は売上歩合が入るから
- 80 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 14:42:03 ID:f9N2h1df0
- >>78
なるーるほど。
印象としては昼間でも雨夜のようなすっきり感が出る感じかな。
雨夜はまじで見やすい、昼間が醜すぎる
- 81 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 14:47:25 ID:KfMNKm7v0
- >>79
そいつにサイレントヒルは日本で作れって言っといてくれ。
- 82 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 14:48:46 ID:f9N2h1df0
- >>81
悪い、そいつスポーツチームだ
- 83 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 15:03:18 ID:u9C+WlJ90
- 嘘つきはなんとかの始まり。
- 84 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 15:05:14 ID:5/Wq4iaq0
- >>38>>46
比較ありがとう。
おかげでPS3版の日本語版を楽しみに待てるようになった。
デュアルショック3も買ったし、いつでもおk
おっとその前にMGS4が楽しみすぎる。オンは糞だからやらんがw
オフで最低でも3週はするぜ〜
- 85 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 15:05:26 ID:f9N2h1df0
- 詳しい事は言えないが本当だ、あと同期にセガのスポ研の企画もいる。
俺は普通の人
- 86 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/05/08(木) 15:22:23 ID:9TzZc2s6O
- 俺もナムコの下請けで知り合いが働いてるぞ
タイトルは言えないがw
- 87 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 15:27:40 ID:CJ6q6DkC0
- キリゾーン
ttp://i31.tinypic.com/k9c8x5.png
ttp://i210.photobucket.com/albums/bb241/FFObsessed/Rico.jpg
ttp://upload.dfyb.net/uploaded/vlcsnap-3631050.png
ttp://upload.dfyb.net/uploaded/vlcsnap-3632470.png
- 88 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 15:28:23 ID:wumBpm4A0
- ナムコのPS3のその1本は結局なんだったんだ?
あのしょぼいと噂のタイムクライシスか?w
- 89 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 15:30:29 ID:f9N2h1df0
- ガンダム無双じゃねーの?w
1本て独占タイトルの事いってんのかな?ならタイムクライシスだがw
- 90 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 15:34:38 ID:F230m8UDP
- >>88
リピートでRR7が40万行ってる
その他併せて120万とか?
TC4も海外だとそれなりに好調みたいだけど
- 91 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 15:36:48 ID:f9N2h1df0
- 何にしても糞ゲー1本でナムコの看板&新作タイトルより売れちゃうこの現状
- 92 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 15:38:10 ID:KfMNKm7v0
- 自業自得
- 93 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 16:08:19 ID:0wGglPZ20
- タイムクライシス4はイギリスの今週のランキングにまだ残ってたな
- 94 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 16:12:52 ID:TLs8e1JnO
- タイクラは海外のレビューで4点だったような
- 95 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 16:20:08 ID:KfMNKm7v0
- GTAクラスのお小遣いあげれば10点だったのにね。
- 96 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 16:42:03 ID:PMd17T0f0
- タイクラはフリーモードだっけかな。
あれが酷かった。
せめてオン対戦があればもう少し良かったかもなw
- 97 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 16:42:19 ID:VRmA9NeT0
- >>63
2008年度360は3本しか出さないって事だが、
・ドラゴンボール
・ソウルキャリバー
は2008年確定だわな。
あとはテイルズ オブ ヴェスペリア?
他はバンナムは360ではソフトを出さないと。
国内では360から撤退が始まったかな?
- 98 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 16:44:59 ID:F230m8UDP
- >>97
期待の超大作、オペレーショントロイを忘れないで上げて
- 99 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 16:46:40 ID:VRmA9NeT0
- >>98
んじゃ2008年度(2009年三月まで)は
・ドラゴンボール
・ソウルキャリバー4
・オペレーショントロイ
の三本のみか。
- 100 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 16:49:40 ID:jBPYsU//0
- TOV、予定では2008年になってるけどな。
トロイ再延期だったりしてな。
- 101 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 16:49:42 ID:KfMNKm7v0
- ・ドラゴンボール
・ソウルキャリバー4
・ショパン
・ナルト
・
・
のびのびBOY、鉄拳6は来年か?ガンダムのゲームが欲しいのう
- 102 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 16:50:37 ID:f9N2h1df0
- え、まじか。
痴漢期待のToVは来年って事か?
・ドラゴンボール:マルチ
・キャリバー4:マルチ
・オペレーショントロイ:核地雷
この3つとかw
- 103 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 16:52:10 ID:f9N2h1df0
- PS3は、
・ドラゴンボール:マルチ
・キャリバー4:マルチ
・ナルト:独占年末?
・ショパン:後発完全版マルチ
・鉄拳6:たしか11月に出るとかどっかで見た
・???
- 104 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 16:52:55 ID:2muziDjM0
- PS3と箱の糞みたいなソフトしかないな。
ハードが売れないはずだ。
- 105 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 16:53:00 ID:jBPYsU//0
- まぁ、バンナムの予定タイトル数がそのままだったことないので、
考えてもしょうがないのかな。
- 106 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 16:53:26 ID:S4UQt/Lj0
- >>103
のびのびボーイ
- 107 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 16:54:14 ID:2muziDjM0
- どっちの信者もソフトが少ないから、無理に出るソフトに期待してんだろ?
憐れw
- 108 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 16:55:11 ID:c7CXG9up0
- キャリバーと鉄拳のどちらかは来年度まで出さない気もする。
格ゲー固めて出すかなぁという気もするし
- 109 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 16:55:33 ID:f9N2h1df0
- いやさすがに間違えないだろ、
とりあえず発売確定してるのが3本(ドラゴン6月/キャリバー7月?/オペトロ6月)あって、ToVが2008年ってアナウンスしてるのに3本はないわ。
普通なら4本と書くはず。
>>106
のびのびボーイかよ。。。イラネ
- 110 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 16:56:35 ID:2muziDjM0
- 昔のDC vs GC信者の戦いみたいでどっちも憐れすぎてワロタw
- 111 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 16:57:42 ID:f9N2h1df0
- 鉄拳は11月くらいが出し時だと思うけどね、つかトレーニングモードとかつけてプレスするだけだろ?w
ゲーセンで再起動画面みた事あるけど、PS3のXMBがあってびびった
- 112 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 17:01:01 ID:jBPYsU//0
- >>111
そこまで互換してたのかw
- 113 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 17:05:10 ID:0XRvib9/0
- >>46
箱○にパイプの影があるのに人の影が無いのはなんでだろ〜
- 114 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 17:06:53 ID:2muziDjM0
- マイナーハードを買うコアゲーマーの心理は良く分からんなw
誰も持っていないから希少価値があるとでも思っているのか。
- 115 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 17:07:01 ID:TLs8e1JnO
- 幽霊かもしれない
- 116 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/05/08(木) 17:08:05 ID:9TzZc2s6O
- ナムコさんKOSMOSのアクションゲーまだー?
- 117 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 17:08:43 ID:KfMNKm7v0
- >>109
嫉妬するなよ
- 118 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 17:10:30 ID:F230m8UDP
- 影焼き付き?
まさかね
- 119 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 17:10:38 ID:KfMNKm7v0
- >>47
おまえSDでやってるのか?
なんかそれSDでしか設定できないらしいが。
- 120 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 17:10:53 ID:0XRvib9/0
- >>114
コアゲーマーなら「マイナーハードを」じゃなくて、「マイナーハードも」だと思うんだが。
- 121 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 17:11:26 ID:2muziDjM0
- PS3もBDがついてたってレコーダーの機能がついていないんじゃ
結局BDレコーダー買わないといけないからいらねぇw
箱も故障が多いからいらねぇ。
- 122 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 17:11:53 ID:2muziDjM0
- >>120
いるかw
- 123 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 17:13:35 ID:hTnQ+5Eh0
- >>120
ジャガーを買わずにコア気どってんじゃねえ!!w
- 124 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 17:15:39 ID:2muziDjM0
- BDレコーダが5万円台で買えるのにわざわざ4万近くして
レコーダー機能のないPS3なんて誰が買うかw
ゲーム機としても4万円近くでソフトがないんじゃいらねぇよw
- 125 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 17:16:03 ID:gz2uBHtaO
- PS3版はパイプの影がカットされてる
↓
PS3ユーザーはズル剥け
↓
360ユーザーは包茎
- 126 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 17:21:53 ID:MjovrCYN0
- 5万円台の安物BDレコなんてアホウ以外かわねーよwwwww
- 127 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 17:24:19 ID:2muziDjM0
- PS3なんてあほ以外買わないよw
BDプレイヤーしか使いみちねぇしw4万円(笑)
- 128 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 17:27:45 ID:2muziDjM0
- しかもビットストリームもできねぇ糞プレイヤーが4万円w
- 129 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 17:30:00 ID:f9N2h1df0
- 5万のブルーレイレコーダーなんて情報弱者しか買わないだろ。
- 130 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 17:31:17 ID:2muziDjM0
- PS3(笑)誰も買わないってw
- 131 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 17:35:07 ID:YaVxrJGg0
- 鉄拳遅すぎんぞ
ゲーセン仲間も離れ気味で11月とかじゃ買う気なくなるぞ。
- 132 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 17:39:49 ID:f9N2h1df0
- つか日本で箱○なんて購入してるのはまじのコアユーザーか、ブルドラとかToVとかに乗せられて購入しちゃう情報弱者だけだろ?w
ま、勿論ゲハ房ならPS3/箱○両方所持は当たり前田の缶コーヒーだけどな
- 133 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 17:41:26 ID:f9N2h1df0
- 間違えた、PC-FXや初期サターンのような18禁X指定タイトルが出てると思ってるキモヲタだけの間違いだった。
俺の知り合いにアイマスはエロゲーだと思ってる奴がいる
- 134 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 17:42:46 ID:uBG7pzvT0
- >>114
PCゲーマーかつマーカーの俺は正直売れていないとか
あまり気にしたことが無い
PCゲーなんて全く売れてないからなw
それよりもゲーム機なのにソフトが無いと言う本末転倒な状態のゴミの方がいらない
- 135 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 17:50:09 ID:wumBpm4A0
- あれ、じゃあテイルズ延期する気なのか?
確かもう開発に4年もかけてるんじゃなかったかw
- 136 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 17:52:00 ID:ikzeThRR0
- >>134
マーカーってなんですか
1.油性もしくは水性のインクペン
2.整列する時の基準になる人
3.遺伝子治療などに使う追跡用の蛍光因子
4.オスカーの同僚
5.マカーの誤り
どれ?
- 137 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 17:52:53 ID:f9N2h1df0
- 大丈夫だろ、MSがパパッと金まいてくれるよ。
たとえ本体牽引5000台+初日7万(累計10万程度)でも大黒字だよきっと。
- 138 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 17:53:16 ID:Kc/0VMUH0
- KZ2見た後だからか、HAZEからまったくやる気が感じられない
- 139 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 17:53:47 ID:MjovrCYN0
- CellをジョブスにこきおろされたからGKにとってはマックも敵だなw
- 140 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 17:54:13 ID:uBG7pzvT0
- >>136
2ch用語で揚げ足取りですかw
立派なことで
- 141 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 17:54:45 ID:f9N2h1df0
- でも25万くらいいくかもな、テイルズ確定スレが50スレとかいっちゃってるし、箱○持ちは全員強制購入なんだろ。
わかったよ、俺も投売りになったら購入しますよ、はぁ
- 142 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 17:59:42 ID:WNZkg6mf0
- そうだな その場合、
箱のゲームを10万以上受注する小売が何処にいるのかが問題だな
ブルドラ10万でワゴン、HALO3は10万、AC6も10万、DOA4も10万、ロスオデで10万
うーん 難しい
- 143 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 17:59:59 ID:nbFbNjbPO
- マーカーって2ch用語だったんだ。知らなかった…
- 144 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 18:02:08 ID:f9N2h1df0
- >>142
まじか、んじゃ無理じゃんorz
- 145 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 18:10:22 ID:CelyJVtd0
- でも、360も少しずつだけど順調に台数伸ばしてるんだし、
受注だって小売りへの予約数が多ければそれだけ増えるんだから
最終的な売り上げとしては25〜30万くらいなら行くんじゃないか
テイルズ需要で本体ごと買う人もいるだろうし
- 146 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 18:13:44 ID:KfMNKm7v0
- テwイwルwズw需w要w
- 147 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 18:14:15 ID:7EvwfuA70
- http://www.gamersyde.com/news_6441_en.html
KZ2高解像度プレイ動画
- 148 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 18:22:08 ID:pIhk/lR40
- 動画見飽きた
- 149 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 18:22:30 ID:nbFbNjbPO
- テイルズ需要って凄い言葉だな。TOVのディレクターもテイルズ需要を見込んでるんだよな。
- 150 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 18:24:56 ID:f9N2h1df0
- テイルズ需要なんてものがあったた、DS時代に15万本天井なんてことにはならん。
頭の中はスーファミ時代で止まってるんじゃないか?w
- 151 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 18:25:25 ID:0XRvib9/0
- テイルズ需要で売れるならエスコン需要では更に売れてもいいんじゃないかと思う。
まあテイルズオタというのは知らないから良く分からんが。
いい加減脱線しすぎだから売り上げの話はこれ位にしようぜ。
- 152 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 18:25:28 ID:F230m8UDP
- 本体同梱で吐くほどCMしたブルドラがようやく20万
同じくらいMSKKが金かけてくれたら、20万位行くかもね
似たようなショパンは悲しい売り上げだったが
というか、ここで売り上げはスレ違いだな
- 153 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 18:26:49 ID:FbX+GyN60
- しかし自分がアクセスしてるネットの世界って人数で言うと相当狭いんだろうな。
箱○ユーザーが圧倒的多数な感覚で、売上数あれだもんな・・・。
まぁ「羞恥心」のCDなんて誰が買ってるの?「WiiFir」なんて誰が買ってるの?で、あれだけ売れてる世の中ですから。
- 154 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 18:26:57 ID:f9N2h1df0
- 多分発売時期にかけて、ジャンプでマンガ連載、アニメ開始等のメディアミックスがあるんだろww
というか、いい加減脱線しすぎたのでコレくらいにしようぜ
- 155 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 18:29:01 ID:F230m8UDP
- KZ2は、いい加減にSCEがちゃんとしたトレーラーを配信しろよ
何のためのPSNだ
- 156 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 18:29:54 ID:v3Wnan3a0
- http://www3.telus.net/public/dhwag/A.jpg
http://www3.telus.net/public/dhwag/B.jpg
- 157 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 18:31:07 ID:KfMNKm7v0
- >>153
パフームのCDはネットの人たちで売れてるらしいよ
- 158 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 18:32:23 ID:f9N2h1df0
- >>156
なんで箱○版は解像度高そうだけど、テクスチャがきったねーの?
- 159 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 18:33:22 ID:f9N2h1df0
- つか、今回のGTA4は失敗だな、エンジン作り直せよカス岩☆が。
- 160 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 18:33:50 ID:5UhRle5D0
- haze最初の警告からぼけてるなぁ
- 161 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 18:34:25 ID:KfMNKm7v0
- GTA4一回売ったのにまたやりたくなって頼んじゃったよ。
- 162 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 18:34:46 ID:84Q9jBNL0
- >>156
看板よりもDENTALとか言う看板の上の、カラフルな飾りの方が衝撃的。
- 163 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 18:37:21 ID:69Ly7FxI0
- >>156
これが次世代ゲームの絵って・・・なんかめまいするよ
- 164 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 18:40:23 ID:CJ6q6DkC0
- >看板よりもDENTALとか言う看板の上の、カラフルな飾りの方が衝撃的。
ホントだw
箱〇酷すぎだろこれw
- 165 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 18:43:23 ID:XfQK7euQ0
- >>158
なんかフィルターが掛かってるんだろうがダメだな。
- 166 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 18:47:40 ID:WMJenhKT0
- SCEE社長自ら、PS3性能敗北宣言ww
「Difference between PS3, Xbox 360 and Wii is “so little”, says SCEE president」
和訳「SCEE社長:PS3とXbox360の性能差は、わずかだ」
2つのトップフットボールチームが戦っているように、その差は小さいものです。Xbox360
やWiiとの差は小さく、違いを生むのはPS3の上でPlayTVを動かしたり、PSPを連動させたり
といったことです。だから消費者は言うのです。それらの機能が欲しいと」
http://www.videogaming247.com/2008/05/07/difference-between-ps3-xbox-360-and-wii-is-so-little-says-scee-president/
- 167 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 18:48:10 ID:2muziDjM0
- さっさと全部BD/DVD平行発売してほしいところだがコストがかかるのかな?
- 168 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 18:48:50 ID:YaVxrJGg0
- テイルズ30万…日本でMGS4が100万と同レベルだ
- 169 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 18:49:27 ID:2muziDjM0
- >>166
もうみんな知っているよ。どっちもたいしたことないって。
- 170 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 18:52:17 ID:YaVxrJGg0
- 性能なんて一言も書いてねーし
- 171 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 18:53:44 ID:ncTp6dj+O
- てかEyeToyが数百万台売れる市場なんだから
欧州がそっち重視するのは当然
- 172 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 18:55:01 ID:KfMNKm7v0
- 痴漢が何をホザこうと、「KZ2、レジ2、モタスト2より凄い360のソフトは?」の一言で論破コンプリート
- 173 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 18:56:56 ID:2muziDjM0
- >>172
ワロタwレジ2とモタスト2は劣化が判明したばかりだというのに。
Mirror’s EdgeとCOD4で論破完了w
- 174 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 19:00:43 ID:FbX+GyN60
- >>157
一部の人が俺たちが祭りを興したって騒いでるだけでしょ。実際は木村カエラが売った。
でもパフュームの価値を高めたのはアイマスMAD>>木村カエラなのは間違えない。
- 175 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 19:02:27 ID:wT+whzS30
- レジ2って劣化したの?マルチプレイのスクリーンショットすげぇキレイに感じたんだけど。
あと、HALO3と同じくCommunityにも力入れるみたいで、そっちも期待
- 176 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 19:03:40 ID:F230m8UDP
- >>174
アイマスなんぞIKUZOの足元にも及ばない
- 177 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 19:03:52 ID:2muziDjM0
- >>175
事前のトレーラーとSS見た後であのレジ1レベルのグラじゃな。。。。
- 178 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 19:05:38 ID:f9N2h1df0
- つーか今朝方俺がはってやってニコニコだけど、、モタストの進化過程みろよ糞共が。
まったく完成してない状態であーだこーだいってないで、箱○独占期待ソフト情報でも持って来いよ
- 179 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 19:06:21 ID:KfMNKm7v0
- >>178
落ち着け、いつもの子だから。
- 180 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 19:06:49 ID:2muziDjM0
- 30fpsであのグラではなぁ。
でも売れているからゲーム自体は面白いとは思うけど
ここではスレ違いだしw
- 181 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 19:07:45 ID:wumBpm4A0
- レジ2のマルチプレイ動画って、あのyoutubeの糞画質のやつだけ?
マルチプレイの高画質スクリーンショットってもう出たっけ?
- 182 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 19:08:32 ID:XDPpu5aG0
- 6月13日までまてや
- 183 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 19:09:01 ID:q2wlPPSK0
- こないだも低画質のLBPのムービーで劣化とか騒いでたしな
低画質ムービーだとGTA4でさえ綺麗に見えたりするんだぜ
なんの参考にもならねぇよ
- 184 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 19:09:49 ID:2muziDjM0
- http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=4710
↑
これがレジ2のリアルタイム画面といっていた時期が懐かしいじゃないか?w
- 185 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 19:10:38 ID:h0btCOcPO
- GTAは360がこれだけテクスチャ潰れて汚ねえとPS3のが見栄えがいいというレビューが多かったのも納得だな
- 186 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 19:11:16 ID:KfMNKm7v0
- これで60fps、60人とか凄すぎだな。シングルはもっと凄いかと思うと怖いわ。
http://www.dagbladet.no/kultur/2008/05/07/534587.html
- 187 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 19:12:16 ID:wT+whzS30
- >>181
高画質はでてないよ。それでも光源演出とかレジ1から進歩してんのわかるよ。
ダイレクトフィードの動画がほしいねぇ
- 188 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 19:15:04 ID:wumBpm4A0
- というか、マルチプレイって時点でシングルプレイの奴と比較するだけ無駄か。
MGS4とMGO2みたいなもんだろうし
- 189 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 19:15:24 ID:y4eUpP+50
- >186
Mirror's Edge?と思うかもしれないけど構わず再生。
サムネイルが出てきてそこから選択。
- 190 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 19:17:08 ID:0b7sxdV2O
- GRIDのデモやってみたんだが、
30fpsだからグラはまぁまぁ綺麗。
けど車体グラはGT5pよりまだまだ下、光源処理もGT5pより綺麗じゃなかった。
ただカメラワークはズバ抜けて迫力がある。
でも走るというよりは滑ってる感じかな。
リプレイ見てみるとGT5pのリプレイってやっぱ30出てないんだなって思った
- 191 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 19:17:52 ID:wbWiTMml0
- >>153
人数も少ないだろうが、一人で何役もこなしたり、Xbox360を持ってないネット内だけのユーザー
が多いんだろうな。
2chなんて数%の人間が大半のレスを占めてるんじゃなかろうか?
- 192 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 19:20:07 ID:2muziDjM0
- >>190
車内視点と中の人は互角かもな。
- 193 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 19:21:20 ID:2muziDjM0
- 背景はGRIDの圧倒的な勝ちだな。GT5Pはそこが弱い。
- 194 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 19:22:04 ID:F230m8UDP
- 中の人で、Forzaに勤務してたボンバーマンを思い出した
- 195 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 19:22:12 ID:0b7sxdV2O
- >>192
そうだね、カメラ自由に動かせるとやっぱいいよ。
あと車がボコボコになるのがいいね。
ただやっぱFP16じゃないっぽいから日光が寂しい
- 196 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 19:35:42 ID:0b7sxdV2O
- いや違うか、どのコースも日差しが赤みがかってて
真っ昼間って感じのコースがないんだ。
- 197 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 19:41:51 ID:sUAtR0Id0
- GRIDは30fpsなのか
- 198 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 19:42:49 ID:uBWzQwI10
- キルゾーン2は確かにすごいけど、あの色調の時点で萎えるわ。
UE3みたいな暗い画面ってのはもう見飽きたよ。
レジスタンス2に期待しとくわ。あとファークライ
- 199 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 19:48:32 ID:wumBpm4A0
- ミラーズエッジみたいな青空の中でFPSやってみたいとは思う。
- 200 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 19:50:20 ID:KfMNKm7v0
- その辺の公園で遊んで来い
- 201 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 19:51:25 ID:0b7sxdV2O
- グリッド30だけどなんか30よりよく見える。
てかやっぱグラちょっとすごいw
- 202 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 19:53:27 ID:0XRvib9/0
- >>199
BF2オマーンおぬぬめ。
- 203 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 20:02:23 ID:2muziDjM0
- GRIDの20台走行はすげーーーw
- 204 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 20:07:53 ID:0b7sxdV2O
- ジャギほぼなくて遠景がかなり綺麗
- 205 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 20:09:44 ID:PMd17T0f0
- どこにデモきたん?
- 206 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 20:17:24 ID:PYbyFLsI0
- 360には来てるらしい
- 207 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 20:17:57 ID:KfMNKm7v0
- ふーん
- 208 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 20:18:34 ID:F230m8UDP
- KZ2のHD動画、マジ半端ねぇ
これでクソゲーでなければ、どれだけ良かったか
というか、途中でラグドール処理がおかしいのか、倒した敵が変な風に吹き飛んでた
- 209 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 20:19:47 ID:pv2WVlcH0
- ttp://files.uploadr.net/741f3e1e44/zu5-3.gif
ttp://www.ier.hit-u.ac.jp/COE/Japanese/discussionpapers/DP98.11/zu5-3.gif
これか
すげーな
- 210 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 20:20:19 ID:sUAtR0Id0
- GRIDは30fpsなのか
- 211 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 20:21:09 ID:ZwSkSIZO0
- 360 http://img90.imageshack.us/img90/3391/laundrette360es2.png
PS3 http://img90.imageshack.us/img90/1166/laundretteps3yk1.png
360 http://img178.imageshack.us/my.php?image=bowling360dk7.png
PS3 http://img178.imageshack.us/my.php?image=bowlingps3nz6.png
糞箱劣化しすぎだろw
- 212 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 20:28:18 ID:KfMNKm7v0
- レジ2の動画が貼られた途端、ID:2muziDjM0が沈黙してしまった。
- 213 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 20:29:15 ID:rUo7IK4k0
- 居着くから相手しないでくれ。
- 214 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 20:30:54 ID:PMd17T0f0
- >>209
なんだよこれw
- 215 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 20:33:54 ID:eIIklnsA0
- >>209
見ないように
- 216 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 20:36:26 ID:XfQK7euQ0
- Janeを落とすのか、画像キャッシュをクリアすればおkだったな。
- 217 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 20:39:32 ID:WNZkg6mf0
- 下らんなw
- 218 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 20:47:02 ID:3500j//O0
- http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20080508/rt059.htm
BDオーサリングの現状
ここにあるブラウン管のマスターモニターは
何処でいくらで買えますか?
- 219 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 20:48:04 ID:XfQK7euQ0
- >>211
拡大してみたけどやっぱり360版は2xMSAAだな。
そしてPS3版がNoAAというのも本当みたいね。
すげーボケまくってPS3版のエッジも一緒に滑らか
になってるけど。
- 220 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 20:49:41 ID:BKOhfJEE0
- Jane Doe Styleでこのスレ開くとjaneが落ちるんだが
おまいらの仕業か!
- 221 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 20:52:31 ID:v3Wnan3a0
- なにかブラクラ亜種だから一杯作られて
あぼ〜んした所でどうにもならん事に
- 222 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 20:53:09 ID:KfMNKm7v0
- Jane使ってる奴って平然とIDが赤いとか言い出すから好きじゃない。
- 223 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 20:53:53 ID:XfQK7euQ0
- >>221
画像ファイルをオートロードしなければ落ちないとオモ。
- 224 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 20:53:57 ID:j7oadSFM0
- IDの色なんて設定によって違うから何とも言えん
- 225 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 20:54:04 ID:nnz+t2Io0
- >>222
赤い
- 226 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 20:55:11 ID:j7oadSFM0
- 俺は10回カキコで赤くなるようにしてるな
- 227 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 20:57:26 ID:1bdCvy+w0
- >>215ってjane落とすだけで、ウィルスは無いんだよな
jane使ってないから良くワカンネ
- 228 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 20:58:01 ID:IjkvA+rX0
- 416 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 20:45:53 ID:pI0E0+4l0
360はコンピュータの専門学校生が1人でソフト作れるほど簡単
1万本で利益出るシューテングやギャルゲ作ってる弱小メーカーは
希望の星だろ ソフトでないのを恨むならPS3をアホ仕様にしたクタとSCEだろ
- 229 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 21:00:51 ID:pv2WVlcH0
- すまん貼るスレ間違えたわ
jane落ちる奴ね
消せば大丈夫だから
- 230 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 21:01:06 ID:sUAtR0Id0
- 360の、コンピュータの専門学校生が1人で作ったソフトを教えてくれw
- 231 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 21:01:16 ID:O52O3LHF0
- PS3も開発環境が整備されたらPower1コア+7600GFとして使えば開発費は安いと思う
- 232 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 21:01:21 ID:j7oadSFM0
- キャッシュ消せばいいだけだな
- 233 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 21:01:50 ID:TLs8e1JnO
- ドカポンみたいなすごろくゲームがあったなそういえば
- 234 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 21:02:47 ID:D/c3XR7K0
- 最近のPS3もオーソドックスに作るだけなら恐ろしく開発簡単になってるんだが。
OpenGLの知識はいるけど。
- 235 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 21:03:01 ID:wFrnTbr+0
- >>219
2xMSAAとかそれ以前の問題だろ、箱○版の絵のひどさは。
なんであんなにひどいんだろう。
細部つぶれまくってる。
- 236 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 21:03:02 ID:thOspybD0
- >>230
ガンダムオペレーショントロイ。
- 237 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 21:03:44 ID:qPpDAkXV0
- それは箱○版が超絶劣化版だからだろ
- 238 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 21:04:40 ID:KfMNKm7v0
- もうGTAの比較はいいよ
僅差でPS3版の勝利で結論でてるから。
- 239 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 21:07:37 ID:qPpDAkXV0
- あれ?オペトロってヒューマナカデミーの奴ら30人くらいで作ってるんじゃなかったっけ?
- 240 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 21:15:57 ID:WNZkg6mf0
- まあ、所詮ディンプス 似たようなヤツらが作ってることは間違いない
- 241 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 21:17:55 ID:NufGe8tm0
- テクスレ的にはアレだろうけど、物凄く面白い内容だったら凄いよなあ>オペトロ
- 242 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 21:18:51 ID:sUAtR0Id0
- >>239皮肉でしょ
- 243 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 21:19:39 ID:c7CXG9up0
- >>241
うーん、どうだろ。
アイデアはいいと思ったんだけどねー。
- 244 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 21:20:38 ID:nnz+t2Io0
- 岡ちゃんも専門学校生使ってたね
- 245 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 21:22:05 ID:qPpDAkXV0
- 今、箱○版GTA4がキャンセルし忘れで届いたんだが、カスタムサントラ糞だな・・・。
乗車中だけ音楽なるようにうまく作ってるのかと思いきや、なにこの垂れ流し。
使え無すぎる。
あと上のスクショ程遠くから見ると変じゃないな
- 246 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 21:30:40 ID:/QhT/TJy0
- プラネットジョーカーというものがありまして・・・
- 247 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 21:32:50 ID:CvaE0eCW0
- >>245
そういうところはゲームのほうで上手く作っといてほしいな。
まあカーステじゃなくiPodだとでも思えば?
- 248 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 21:32:59 ID:PMME6Emq0
- GRID
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3238198
画面が小さいからそこそこ。
PS3で言うとF1。
- 249 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 21:35:04 ID:nnz+t2Io0
- http://www.dimps.co.jp/com/index.html
みんなを楽しませる。世界を感動させる。そんなデジタルコンテンツの創造を目標に掲げ
これまでにない新しい流れや時代を創り出すために、ディンプスは動き出しました。
私自身、このような開発スタッフの熱い想いや夢に共感し、ディンプスの相談役として参画しています。
自分たちで新しい時代を創るんだ!という気概を持った開発スタッフとともに
私もチャレンジし続け、夢を現実に変えていきたいと思います。
株式会社ディンプス 相談役 島田 紳助
- 250 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 21:39:39 ID:sUAtR0Id0
- GRID はリアル系な映像を目指したんじゃないな
- 251 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 21:40:16 ID:c7CXG9up0
- >>249
なんだろう…うさんくせぇなぁ
- 252 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 21:40:56 ID:3500j//O0
- http://images.gamersyde.com/gallery/public/8370/1221_0002.jpg
- 253 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 21:42:31 ID:CJ6q6DkC0
- ttp://i28.tinypic.com/ziu2yt.jpg
- 254 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 21:44:27 ID:IjkvA+rX0
- 画像だけ張る奴ってなんなの
一言添えなさいよ!
- 255 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 21:45:05 ID:qPpDAkXV0
- >>248
コメント糞フイタw
なんでマルチタイトルで喧嘩してるんだよw
- 256 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 21:45:58 ID:qPpDAkXV0
- つーかDiRTからまったく進化しとらんなww
音がまんまDiRTじゃねーかよ、バチバチ
- 257 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 21:47:32 ID:WNZkg6mf0
- マジか・・・ちょっとだけレースゲー好きの俺としては
ほんのちょっとだけ期待してたのに・・・
- 258 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 21:48:18 ID:WNZkg6mf0
- 何か日本語が怪しくなってた
マジか・・・レースゲー好きの俺としては
ほんのちょっとだけ期待してたのに・・・
- 259 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 21:50:34 ID:q2wlPPSK0
- PS3版はヨーロッパストアで深夜頃くるんだろうな
しかしGRIDそんなにすごいとは思えんが
http://www.gametrailers.com/player/33133.html
- 260 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 21:51:27 ID:qPpDAkXV0
- いや、すごくねーから・・・。
こんなのに100億もエンジン開発につっこんだの?w
- 261 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 21:54:20 ID:qPpDAkXV0
- あと晴れが相変わらずしょぼいなぁ、GT5Pみちゃうとほんとだめだ。
PS2みたい
- 262 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 21:55:26 ID:XfQK7euQ0
- >>235
細部を見てみたけどシャドーフィルタだなあれは。
- 263 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 21:55:51 ID:0b7sxdV2O
- グラけっこーよくね、都市レースが良いわ。
面白さ爽快感的にはGT5よりかいい
- 264 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 21:56:59 ID:qPpDAkXV0
- グラはGT5Pの後だと普通としかいえない。
あとおもしろさでGT5Pは比べられないな、俺からしたらプゲラレーシングと同じ類
- 265 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 21:57:26 ID:IjkvA+rX0
- 前作のDirtは天候関係無く画面全体にぼかしが入ってて見難かったな
- 266 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 21:59:11 ID:KfMNKm7v0
- >>248
ニコニコ補正かかってもショボいな、チープ
- 267 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 22:00:17 ID:qPpDAkXV0
- これ見たらGRIDほしくなった。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2851962
- 268 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 22:02:03 ID:yRx1J51k0
- HAZEって・・
まんまワイロー3のパクリじゃね?
ライフルの残弾モニターとか自分の足モーションなんて
めちゃクリソツなんだけどw
バンジーからUBIに開発支援したとかじゃないよね?
- 269 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 22:03:14 ID:qPpDAkXV0
- たしかにワイロー3ぽいな、どこかで見たと思ったら・・・。
しかも解像度詐欺やNOAAまでは真似しないでいいのに
- 270 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 22:04:15 ID:ncTp6dj+O
- >>262
てかボールやレーンの文字も崩壊して読めないし
テクスチャ処理が糞なだけ
- 271 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 22:04:18 ID:q2wlPPSK0
- >>267
コレハシンジガタイ!!
- 272 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 22:04:42 ID:KfMNKm7v0
- HAZEとかうぜぇからさっさと360にも出して消えて欲しいわ。
- 273 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 22:08:31 ID:XfQK7euQ0
- >>270
テクスチャー処理が原因であんなノイズ入らんし、
仮にそれなら全ての画面でそうなっていなきゃならん。
- 274 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 22:09:39 ID:oIj44aoD0
- 360はテクスチャを圧縮してあるだけが原因じゃないとおも。
遠景はなんかAAかかったエッジもおかしいし、フィルタ処理が何か特殊なんだと思う。
- 275 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 22:10:40 ID:bQNL6kjv0
- HAZEはどうせ360やPCで強化されて発売だろ
デモの最後にCoopできるのはPS3だけ!みたいなのが出てくるし
そういえばUT3の360版の完成度は如何に
- 276 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 22:11:29 ID:sUAtR0Id0
- >>267
変な日本語ワロタ
- 277 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 22:13:20 ID:yRx1J51k0
- >>272
ああ、俺もそう思う。
噂に通りの糞グラだし、未来設定なのにグレネードとか
まんまパイナップル握りしめてんのには流石にビックらこいたw
まぁ、爆発のエフェクトがちょっとだけ良かっただけかな。
>>HAZE
- 278 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 22:14:53 ID:KfMNKm7v0
- >>277
つーかあのグレネード敵にあたらねーよな。避けるなよと思う。
- 279 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 22:15:41 ID:Lfc8fQCo0
- >>277
トルーパーのグレネードはスティック型だが。
途中で敵のを拾ったんだろ。
暴走時に投げると、握ったまま放さないから例のバンザイアタックになるのは笑った。
- 280 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 22:16:51 ID:D/c3XR7K0
- ヘイローが良いゲームだから参考にしたんでしょ?
開発者自身そう言ってるし
スプリンターセルだって開発者がメタルギアシリーズ参考にしたって言ってるし
ギアーズだって他ゲーのカバーシステム見てああしたって発言してるんだからさ
- 281 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 22:19:28 ID:WaICjiJfO
- >>270
海外フォーラムでDVDのため劣化テクスチャって話無かったっけ?
- 282 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 22:20:39 ID:XfQK7euQ0
- 海外はクローンと呼ばれる方向で進化していく傾向があるからな。
優れたゲームや画期的なゲームが登場するとそれをお手本にして
ゲームが登場してくる。別に珍しいことじゃないよ。
- 283 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 22:21:43 ID:Idbq536S0
- 52 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 03:20:55 ID:d35QEHLc0
DOOM4 発表
Doom 4 Announced
id Software は今日報道資料を通じて新しいDOOMシリーズ
の後継作である DOOM 4の 製作を 公式に発表しました
詳細な 内容は アメリカ時間 7月 31日に開かれる 予定のQuakeConで 明かされる
PC/PS3/Xbox 360でリリース予定
http://www.shacknews.com/onearticle.x/52560
55 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 08:43:07 ID:yKB4sTIR0
>>52
id tech 5は、全機種で60fpsを売りにしてるから、比較が楽しみだな
56 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 15:03:59 ID:QNtq+yj50
PS3で60は無理だろ・・・。
- 284 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 22:21:53 ID:XfQK7euQ0
- >>281
見る限り一緒だな。というかテクスチャ解像度を変える以外に
差はでないだろそこ。テクスチャ解像度は同じに見えるよ。
- 285 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 22:22:11 ID:KfMNKm7v0
- あのバイオ4だって肩越し視点はスプセルが先だからな。
まぁ何々がパクリとかいうのは不毛だよ、パクれば面白くなる訳じゃない。切磋琢磨していけばいい。
- 286 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 22:23:09 ID:j7oadSFM0
- いや箱〇はテクスチャの解像度も低いよ
それとは別にAFがかかってない?
- 287 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 22:24:11 ID:NufGe8tm0
- >>285
「後に影響を及ぼした元祖は偉大」ってな感じで、留まる話だわな
- 288 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 22:25:33 ID:thOspybD0
- >>248
体験版をダウソしたが、リプレイは詐欺に近いな。
ゲームプレイのグラと全然違う。
- 289 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 22:26:14 ID:XfQK7euQ0
- FPSなんて大概にしてご先祖様がいるもんだし、Haloだってそれは同じこと。
- 290 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 22:27:04 ID:oIj44aoD0
- ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20080508/toshiba.htm
>加えて、「Cellを搭載したテレビも考えている」とし、Cellの搭載により、
>柔軟なズームなどが行えるオペラグラス機能や同時録画/再生、
>自動シーン検出などの機能が実現できると訴えた。
>なお、Cell搭載テレビは、同社のカンパニー間の連携により生み出される
>「i cubeプロジェクト」による製品と位置づけられており、
>半導体部門やテレビ部門の密接な協力により、
>実現を目指しているという。Cell搭載テレビの発売は2009年秋を予定している。
- 291 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 22:29:52 ID:0b7sxdV2O
- >>288
視点が全然違うからそう見えるだけだろw
- 292 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 22:30:36 ID:EqE4IbA/O
- ところでさ
家でRSXをいじりたいんだけど、やっぱり開発機を買うしかないんかね
- 293 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 22:32:31 ID:PYbyFLsI0
- >>218
いまなら中古がお買い得価格で手に入るね
http://avic.livedoor.biz/archives/50981159.html
- 294 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 22:32:35 ID:PMd17T0f0
- Bathyを使っている漏れには無問題な訳だな!
- 295 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 22:33:19 ID:BEurM+y90
- なぁ、今のCELLにEE+GSがつながって、
PPEの補助みたいなAI関係を走らせることは無理だったんだろうか。
小島の10/10の、MSG4をやってみたいなぁって思ったりして。
RSXでなくてCELLにつながって、PS3でPPEの補助には無理だったの?
- 296 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 22:33:30 ID:KfMNKm7v0
- >>293
一桁多いな
- 297 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 22:36:30 ID:O52O3LHF0
- >>295
プログラムの世界はお前が思ってるほど単純じゃない。
主人公のパーティーにスライムが加勢すればその分有利になるかという事だけど、
スライムの能力以前に、全然アーキテクスチャーが違うCPUと並列にプログラム組むなんて
かえって混乱させて開発をより難しくするだけ。
少年漫画とか好きなら「困難だけどこなせば実現できれば…」とか信じたくなるだろうけど、
まあ現実は誰もやらんと思う。
- 298 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 22:41:24 ID:O52O3LHF0
- とはいえPS2では唯一ポリフォニーだけPSのCPU使っていいよ
みたいな許可受けて組んでいた事あったな
- 299 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 22:43:35 ID:5UhRle5D0
- 元々使われてるものだろ。
- 300 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 22:45:25 ID:BEurM+y90
- >>297
そうかなぁ、昔の業務用アーゲード基盤には違うCPUが何個もついていたし、
現実は、PPEの性能不足でやるんじゃないかと思うんだけど。
難しいかい?。
>>298
俺も聞いたことあるよ。
>>299
そうだよね、プログラムは経験があるから組めると思うような気が。
- 301 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 22:46:03 ID:O52O3LHF0
- ポリフォニーがI/Oプロセッサー以外にも使っていたはず
- 302 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 22:49:25 ID:PMME6Emq0
- >>298
ないだろ。というか、SPU(PS1)は標準でもサウンド再生に使われてたし。
- 303 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 22:52:13 ID:IjkvA+rX0
- PS2には色々と隠しコマンドが有って
業界人の間ではそのコマンドを使う事を アナルを使う と言うそうです
- 304 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 22:52:52 ID:v3Wnan3a0
- あ〜なるほど
- 305 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 22:57:36 ID:Idbq536S0
- MGS4の小島監督すら、PS3の被害者。騙されたんだ
http://digimaga.net/200804/director-kojima-said-mgs4-cannot-be-realized-in-ps3.html
「しかし、実際にゲーム開発を始めると、PS3には多くの制約が存在していました。
その制約がどんなものだったのか、それは今日あなたが目にしたものがその答えです。」
「オリジナルのMGS4は、10ステップ先へと進むつもりでした。
しかし、現実は1ステップ先へしか進むことができなかったのです。」
「3年前に、私は革命的な何かを作りたかったと言ったのを覚えています。
しかし、実際はCPUの性能のために、それをすることはできなかったのです。本当に。
私たちはCellエンジンを限界まで使ってしまいました。」
- 306 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 22:59:44 ID:KfMNKm7v0
- KZ2、レジ2、モタスト2より凄い360のソフトは何?
- 307 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 23:01:19 ID:Idbq536S0
- DTA4
- 308 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 23:06:56 ID:wfTrLzsh0
- 実際KZ2の映像は圧倒的だが、来年2月とか遅すぎる
KZ2プロローグでもいいから年内に出しておくべきじゃないか
やはり、今後の玉が少ないからレジ2と被らない様にしてるんだろうか?
- 309 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 23:09:33 ID:pIhk/lR40
- >>308
完成の目処が立ってないんだろ
- 310 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 23:13:24 ID:TQchu1/n0
- >>300
CELLスレの連中に聞けばわかりそうだが今どこにいるんだろうな
- 311 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 23:13:42 ID:O52O3LHF0
- >>302
意味がよくわからんが、SPUというのはPSの音楽用DSPで
PS2は音源はSPUx2だから使うのは当たり前だろ
- 312 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 23:15:21 ID:oIj44aoD0
- 2月ってのは実質「これまでには完成するんだろうな・・・?」って言うSCE側からの圧力で、
実際の所どうなるか分からんのでは無いのかと。
今回も雲海から戦場に降り立つシーンがあったけど、あれって要するに前回のシーンを作り直したら
こうなりました、って事だろ。
作っては完全に作り直し、作っては作り直し、そんな事繰り返してたら何時まで経っても完成はせんだろう・・・
- 313 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 23:15:41 ID:PYbyFLsI0
- KZ2は欧州で2月ってだけじゃないかね
基本的に北米クリスマス商戦狙いだと思ってたんだけども
- 314 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 23:18:33 ID:HYX2ZtB10
- Killzone2は続報があるだけで良い。同時期に発表された仁王
とかEyedentifyとかFifthPhantomSagaとかどこいったのか・・・
- 315 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 23:23:01 ID:J8Q9Km/40
- テクスレってこんな雑談するところなん?
- 316 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 23:23:17 ID:KfMNKm7v0
- ファイナルファンタジー13ってのもどうなったんだろうな。
- 317 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 23:23:48 ID:IjkvA+rX0
- バイオ5とFF13ってどっちが早いの?
- 318 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 23:24:55 ID:O52O3LHF0
- FF13はRPGだしテク的にも見るところはあまりないだろうな。
バイオ5はマルチだしロスプラやDMC4スタッフには大して期待できない
ロスプラって偽SSと実際画面じゃクオリティー違いすぎるし
- 319 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 23:27:30 ID:1ftQtJ1F0
- それよりドラクエ9はどうなったんだ…
あんなんDSなんだしすぐできるだろ
- 320 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 23:27:33 ID:S8qvMX3F0
- 2月ってのはMGS4が2008earlyってなってたのと同じだろう
年度内に出せればいいなって
実際は無理なんだがね
- 321 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 23:31:42 ID:l/VpXa8x0
- >>314
白騎士とアフリカもお忘れなく!
- 322 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 23:34:38 ID:KfMNKm7v0
- >>320
確かに一分一秒でも延期してほしい気持ちはわかる。
怖いものな
- 323 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 23:35:56 ID:9Fcjkh1P0
- >>312
ミッション毎に空に浮かんでる戦艦からあれで戦場に降下するんじゃないの?
違うステージだろ。
- 324 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 23:37:27 ID:9Fcjkh1P0
- >>314 オプーナとか出す暇有ったら仁王出せってところだなw
- 325 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 23:38:48 ID:thOspybD0
- >>300
昔のアーケード基盤は、DSPとか無かったからサブCPUを使ってただけだよ。
プログラム用・グラフィック用・サウンド用・IO用にCPUを複数積んでいたものが、
CPU・GPU・サウンドチップ・サウスチップに形を変えただけの話。
それにEE+GSはCellとは排他利用で同時には使えない仕様だったから、どっちにしろ無理だね。
- 326 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 23:39:18 ID:PSvuTQdR0
- 今の時代シームレスで画面グルグルさせたり拡大させたりってのは当たり前って感じだな
スクエニはPS2でもメモリ少ない弊害があったけどテクスチャの描き込みとか凄かったが
フルHD60fpsでそれをやったら神だな
- 327 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 23:42:05 ID:O52O3LHF0
- >>326
スクエニでテクスチャーの書き込みが当時にして凄いゲームなんて
FF12やFF11とか一部のゲームぐらいだわ
KHとかコードエイジとかゴミだったし
- 328 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 23:44:31 ID:88zX+67x0
- >>320
適当な感じで年度内視野なら欧州の復活祭時期でもある3月って言いそうな気がする
実際のところはわからんが、普通に2月にだすんじゃね
今回延期したが、それでも映像が出るたびに質は上がってるんで期待
ま、同じ会社で年末に2本だしても食い合うってのは実際あるだろうな
それでなくても年末は他の会社も一斉にソフトを出し、食い合う時期だから
- 329 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 23:44:33 ID:NDUJGzBk0
- スクエニはPS3で不思議なダンジョンシリーズ出せーーー
チョコボかわいいよチョコボ。
- 330 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 23:45:24 ID:thOspybD0
- >>326
MGS4はそれに近い事やってるが、いまどきテクスチャだけだと質感がいまいちなのよね。
シェーダープログラミングをいつまでも避けては通れんよ。
- 331 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 23:46:18 ID:O52O3LHF0
- >>330
MGS4だってシェーダつかってますが
つーかギアーズだって言ってみればテクスチャーだけだろ
- 332 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 23:46:34 ID:0TN5ZPpR0
- KZ2をプレイした人が絶賛してるよ
詳細なグラフィックは本当に物凄いです。
軍人の顔は現実的に歪みます。
敵のHelghastはあなたが銃を撃つ場所、箇所に従い、違った反応をします。
爆発は全ての方向から中に降り注ぎます。
飛行する軍人用カートは気まぐれに着陸します。
状況が厳しくなるに従ってプラットホームと隠れ場所は崩壊します。
それは本当にプライベート・ライアンの始まりの場面のSFバージョンのようです。
私は感動しています。
- 333 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 23:47:38 ID:/8tWeuzL0
- 凄いなここw
しょっちゅうネタにされるのがわかる気がするわw
- 334 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 23:48:58 ID:thOspybD0
- >>331
「それに近い事」って書いてるだろ、ゆとりが。
小学生からやり直せ。
- 335 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 23:51:36 ID:v3Wnan3a0
- KZ2が今世代最強のドンパチゲーかもな
- 336 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 23:52:38 ID:+2c3k0lv0
- >>335
2009年には、もっと凄いのが出てるかも。
2008年内なら最強なんだけど。
- 337 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 23:53:08 ID:F230m8UDP
- >>313
SCEは、基本的に世界同発だろ
>>314
FPSは公式サイトも消えたからお蔵だろ
- 338 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 23:53:15 ID:l/VpXa8x0
- >>331
雨のステージとかやってないの?
あ、宗教的な理由で360のゲームはできないんだっけ?
- 339 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 23:54:24 ID:O52O3LHF0
- >>334
はあ?ゴミが。テメーは自分の書いた文章も読めないのか。
テメーが言ってるのは「シームレスで画面グルグル」か、「フルHD60fpsでテクスチャに凄い書き込み」
のいずれかに近い事をMGS4はしている事に加えて
「MGS4はテクスチャーだけ。シェーダ使え」という発言だろ。
俺は後者に対して突っ込んだんだよ。
ちなみに前者にしてもMGS4はエリア制だし、665Pの疑惑があるからどっちにしろ間違い。
何も知らないゴミはだまってろ
- 340 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 23:56:03 ID:O52O3LHF0
- >>338
雨のステージだってテクスチャーだろうがwww
結局はテクスチャーに凸凹情報つけるんだから。
勘違いしてるやつらが多いがシェーダはテクスチャーと独立した概念じゃないぞ。
むしろポリゴン量のインフレを抑制するためにテクスチャーを強化するものだ。
ID変わったら出て来れない無知なお前に教えてやるよ。
- 341 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 23:58:01 ID:vw3EzEuo0
- >>336
現状影も形も無いものが3年以上の時間と莫大な予算をかけた
キルゾーンをいきなり超えられるかと言うと難しいだろう
- 342 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 23:58:55 ID:oIj44aoD0
- なんでそんなにけんか腰でしか会話出来ないのか・・・
ああID変わるしえーか
- 343 名前:名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 23:59:33 ID:qPpDAkXV0
- マンコマンコマンこんな子マンコマンコマンコマのカマノアカオマオ;mxァsミl;アm:d
- 344 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 00:00:03 ID:VDjDvsgU0
- Eyedentifyはどうなったんだろうなぁ。
05E3で反響の良いものは開発、
あまり反響のないものは開発中止とかやってるのだろうか<SCE
モタストもKZ2もプリレンダ映像だけど反響があったから…
- 345 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 00:00:05 ID:thOspybD0
- >>339
どーでもいいけど、ひるいなきであんまり暴れないでくれない?同じPS3ユーザーとして恥ずかしいから。
- 346 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 00:00:42 ID:VC/G0EanP
- >>341
そこでDOOM4ですよ
メガテクスチャでDVDをぶん回せ
そういや、メガテクスチャ採用したとか言われてたゲーム、まだ出てないのかい?
- 347 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 00:01:01 ID:6jS+TltH0
- >>248
う〜ん、Forza2やPGR4のようなペラペラな車体だね
ライティングも微妙
GT5Pに勝ってるところは路面のテクスチャと観客くらいか?
前に見たクオリティの高い動画を期待してたからかなり萎えた
- 348 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 00:01:14 ID:/R4XUTUR0
- >>345
苦しくなったらある事ないことで中傷かよwwwwww
- 349 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 00:01:54 ID:nxIgwQZd0
- スレ違い話題をここでしないように。
- 350 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 00:02:15 ID:cxgNeHGr0
- >>340
何言ってんだ?テクスチャとは独立した概念だぞ?
テクスチャはいわばベースになるもので、非透過オブジェクト。
それにピクセルを重ねて質感なり空気感なりを作っていくのが
シェーダの一つの仕事なわけだが。
次世代的な画つくりにはこのピクセルをブレンドしていくのが肝
だなんて常識だろ?シェーダを活用しないと、こざっぱりして
ビビットで綺麗なんだけど、PS2のソフトの延長みたいな画になるわけで。
- 351 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 00:02:37 ID:PYbyFLsI0
- >>337
同発は割と少ないと思うぞ
ttp://vgchartz.com/games/index.php?name=&console=PS3&developer=&publisher=300&genre=&keyword=&order=Hits
- 352 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 00:03:00 ID:0lJlsE3Y0
- >>337
SCEで同発ってあまり聞かんぞ?ってか何かあったか?
基本、SCEは市場毎に適したタイトルを投入しならが、
他タイトルの予定を見て順次残ったタイトルを投入していく感じ
だから欧州でのKZ2は2月ごろを予定なんていったんだろ
同発するなら世界同時で2月ころと言うはず
- 353 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 00:05:37 ID:s1i72XvU0
- 360には何もできやしない
- 354 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 00:06:31 ID:cxgNeHGr0
- >>340
だいたいにして、雨ステージが凹凸というのがそもそも?だなあれの岩のテカリ
などは全部動的な半透明処理だよ。静止画しか見てないからそんな知ったか
しちゃうんだろうけど、あれ全部キラキラ動いて雨が流れる様子を描写してるんよ。
- 355 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 00:06:38 ID:XGREIw+V0
- 評判はいいようだ
37 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 23:35:24 ID:54VAiKzt0
IGN「レジスタンス2」プレビュー
http://ps3.ign.com/articles/871/871976p1.html
- 356 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 00:08:09 ID:6jS+TltH0
- 流れ落ちる液体の表現はLairでもあったな
- 357 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 00:08:59 ID:3I6fhZpu0
- リヴァイアサンね。Liarの。
ギアーズもってない人は、Liarのリヴァイアサン想像すればいいよ。
ってLair持ってる人の方が少ないかww
- 358 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 00:09:49 ID:cJPkyGFK0
- Overall, even in its unfinished state, the engine was clearly a large step forward from the first game; textures were noticeably sharper, colours brighter and enemy models also looked slightly improved
- 359 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 00:11:45 ID:c13B6SDH0
- 185 なまえをいれてください sage New! 2008/05/08(木) 23:59:15 ID:HLK7vtac
IGN「レジスタンス2」プレビュー
http://ps3.ign.com/articles/871/871976p1.html
Overall, even in its unfinished state, the engine was clearly a large step forward from the first game;
textures were noticeably sharper, colours brighter and enemy models also looked slightly improved.
開発途中のものでありながら、(インソムニアック)エンジンは明らかにレジスタンス1より大きな進化を遂げていた。
明らかにテクスチャは精細になり、また、色彩もより鮮やかになり、加えて敵キャラのモデルも若干良くなっていた。
- 360 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 00:11:57 ID:HM/jW5WD0
- >>325
どっちにしろ、最初の段階設計で無理だし、EE+GSを無くすのを前提で作られたんだろうけど、
う〜んよって10分の1ですか・・。
- 361 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 00:12:36 ID:PBZ7S6a30
- 雨のステージは水の表現No.1に選ばれたアンチャにもある
- 362 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 00:12:38 ID:c13B6SDH0
- 続き
one group in London, and the other in Los Angeles. There was no lag, given it was playing over a dedicated server,
but it was impressive more in how the game demonstrated how it intends to handle this number of players at once without
dissolving into a chaotic fray.
専用サーバーのおかげか、ロンドン(会場)とロサンゼルス(SCEA本社)でつないでもラグを感じなかった。
さらに印象的だったのはこれだけの(56人)のプレイヤー数でもカオス状態に陥らないようになっていたことだ。
---------------------------------------------
さすが不眠症
こういうレベルの物を1年でサラッと出して来るのが恐ろしい
現時点だとラチェからまだ半年くらいだけどw
恐るべし
- 363 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 00:15:40 ID:/5aOekU00
- 不眠症なんてフロムと対してかわらないよ??
- 364 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 00:16:06 ID:oZQ8spUK0
- >>298
なんだポリフォはそんな反則技を・・・どうりでグラが綺麗と思った。
もうPS3では使えんな。
GRID凄すぎ。トレーラー品質のゲームは久々w
- 365 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 00:16:08 ID:cJPkyGFK0
- レジ1ってマルチとシングルでグラフィックに違いあったけ?
カメラ撮影されたものをベースにする限り、2はそこが大きく違うとでも
解釈しないとあまり期待できないなあ。
まあ、マルチだとキルカメラがあるからテクスチャストリーミングも難しいわな
- 366 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 00:16:33 ID:7QwaQDs4O
- オープニングムービーの出来ならフロムが上
- 367 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 00:17:07 ID:XGREIw+V0
- 大きく変わったという印象はないなぁ。
- 368 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 00:17:25 ID:Ej53HMG40
- >>357
別にアンチャでもバイオショックでもやってんじゃん
- 369 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 00:18:26 ID:moyu871I0
- Gowはグラに力入れてる分マルチプレイとか、
そういうところでしょぼくなってるな。
GoW2ではさすがに改善されるんだろうけど。
- 370 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 00:19:56 ID:3I6fhZpu0
- >>368
アンチャでもラス面でやってたな。
バイオショックもあったね、つまらなくて速攻売り払ったが。。。
- 371 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 00:20:03 ID:YKcIwq+l0
- EUのPSストアにGRIDのDemoと
平井スピーチ他、全10点のビデオ来てる
- 372 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 00:20:03 ID:eVduwCheO
- インソムは常時ネクター投与モードなんだろうね
- 373 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 00:20:38 ID:9lwi2aJS0
- 今日、GoW2のトレイラー公開だっけ
- 374 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 00:20:51 ID:cxgNeHGr0
- >>368
MGS4の話をしてるわけだが。
- 375 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 00:21:17 ID:Nma1KTkB0
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm1968928
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3232277
なんか降ってくるのが似てる ( ゚д゚)
やっぱインソムからエンジン頂いたりしたんだろうか
- 376 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 00:21:28 ID:4b687Mfv0
- >>364 ネタ乙
- 377 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 00:23:05 ID:oZQ8spUK0
- >>376
どの辺がネタ?
- 378 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 00:23:19 ID:3I6fhZpu0
- >>371
きてねーぞーーーーい
- 379 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 00:25:17 ID:Ej53HMG40
- >>374
>>356-357の流れでレスしただけで君にはレスして無いからきにすんな
- 380 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 00:25:36 ID:oZQ8spUK0
- 英国ストアに行けよwあるよ。
- 381 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 00:26:21 ID:kbd6xB8U0
- >>378
ちゃんと確認しろ。今落としてるから嘘じゃないよ
- 382 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 00:27:39 ID:VC/G0EanP
- >>351-352
WWS関連のタイトルは、ローカライズと製作を同時に進めて
ほとんどタイムラグ無しで発売してるっしょ、最近は
KZ2もWWS繋がりで、同発で出してくると俺は思ってるんだが
というか、それなら規制の少ない海外版を買えるからありがたい
- 383 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 00:28:47 ID:cxgNeHGr0
- >>379
そっか、バイオショックのシェーダエフェクトで印象深いのは能力自販機
の横にある気味悪い人形の質感だなあ。質感良すぎて雰囲気出すぎだった。
- 384 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 00:28:59 ID:7QwaQDs4O
- >>382
日本のPS3なら海外版でも規制されるよ
- 385 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 00:30:23 ID:0qHfhV+U0
- 信者が必死に持ち上げたバイオショックの水を
ひるいがアンチャのが上と認め一蹴してたのには糞ワロタw
- 386 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 00:31:52 ID:XGREIw+V0
- アンチャの水ってそんなにすごかったかなぁ。
いまいち思い出せない。
印象的だったのは、後半に友情出演のためか
大量にでてきたネイサン・ヘイルぐらいだw
- 387 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 00:33:20 ID:oZQ8spUK0
- アンチャは水がすごいというかあのライティングの
水の映り込みがセンスがあってよかった。
あと服がちゃんと濡れていたことかな。
個人的にはグラは30fpsのゲームでは平均レベルという印象だけど。
- 388 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 00:33:52 ID:moyu871I0
- GTA4は雨はいいけど水は微妙だった
泳いでる時のしぶきも酷かったし
- 389 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 00:34:31 ID:0lJlsE3Y0
- おい、ミラーズエッジが凄いな
ホントにインゲームなのか?
- 390 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 00:36:49 ID:VC/G0EanP
- >>384
……
嘘だといってよバーニィ
何のためのリージョンフリーだ……orz
- 391 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 00:37:06 ID:oZQ8spUK0
- >>389
俺も思ったwこれで次世代機って感じ。
はやくやりたいな。
- 392 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 00:37:59 ID:il/8XWfz0
- ミラーズエッジはマルチだ
褒めるのはまだ早すぎる
- 393 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 00:38:07 ID:moyu871I0
- Mirror's Edge - first gameplay video
http://jp.youtube.com/watch?v=Yg7-DDnRpXk
凄いけどビルがきれいすぎて違和感がある
- 394 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 00:40:16 ID:oZQ8spUK0
- GRIDといい、Mirror's Edgeといい今年は豊作の予感w
- 395 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 00:42:04 ID:0lJlsE3Y0
- いや、次世代感ならGT5Pもザショウにも言えた
がFPSのトレーラーでこんなに凄いのは今のところエッジだけだな
KZ2が早くトレーラーを出してくれれば良いのに
- 396 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 00:42:10 ID:oMtZcSxW0
- >>364
IOPはセーブデータ周辺とかにしか使えない
そもそも33MHzのプロセッサなんてあっても何もできない
- 397 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 00:42:44 ID:UTIbbw1o0
- >>390
クズSCEJの仕事が遅いことを祈るしかない。日本語が収録されないくらい発売日が離れればいい。(2ヶ月くらい)
自分とこはSIRENでグロゲー出しといて何故かローカライズは規制するどうしようもないクズ
- 398 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 00:43:43 ID:JDcjjHmW0
- >>393
そういう方向性なだけだろ
- 399 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 00:44:11 ID:cxgNeHGr0
- >>393
おおーライオットアクト好きな自分には期待大だなこれ。
BFの生みの親とやらが作ってるようだけどどんなもんかな。
買うとしたらPC版だが。
- 400 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 00:44:35 ID:0lJlsE3Y0
- でも、FPSでこのゲームシステムは成り立つのか?
TPSならパイプを通るのも難しくはないと思うが、
一人称視点でパイプに飛び乗るなんて難しいだろ
- 401 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 00:44:53 ID:IrrRdBH40
- >>397
CEROに文句言えよ
- 402 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 00:44:55 ID:PBZ7S6a30
- >>393
屋外のライティングの表現はなかなか良いな
多少誇張や嘘っぽさはあるけどこのくらいのほうが映える
キルゾン2といい今後はライティングで魅せるタイトルが増えてきそう
- 403 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 00:45:22 ID:oZQ8spUK0
- プログラマーColin Reed氏が任天堂からマイクロソフトに移籍
>今回、Colin Reed氏は、任天堂からマイクロソフトに移籍し、
>マイクロソフトのForza Motorsportチーム(Turn 10 スタジオ)に加わるようです。
http://www.gamememo.com/news/2008/05/08/colin-reed.html
箱持っていないけど天才プログラマーが移籍。
- 404 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 00:45:51 ID:0lJlsE3Y0
- youtubeの糞画像なんてみないで、PS3ないし箱でみろよw
- 405 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 00:46:11 ID:UTIbbw1o0
- >>401
無知は黙ってろよ
- 406 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 00:46:20 ID:XGREIw+V0
- 何をしていた人なのよ。
- 407 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 00:46:37 ID:JDcjjHmW0
- >>400
前でボタンを押すと自動的に乗っかるとかじゃないの
コースが決まってるみたいだし
- 408 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 00:46:57 ID:Vms14yf10
- 任天堂のプログラマーってw
メトロイドとかショボグラ狭ゲーじゃん。
痴漢BOXにはお似合いかw
- 409 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 00:47:02 ID:cJPkyGFK0
- 1080゜スノーボーディング
懐かしいwwwwwwwwwww
昔かなり注目されていたタイトルやん
Forza2はプログラマー以前にモデリングスタッフやとえよ
- 410 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 00:47:31 ID:0lJlsE3Y0
- メトプラとかだからショボイだろ
とてもT10の役にたつとは思えんが
- 411 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 00:47:52 ID:3I6fhZpu0
- つーかよ、同初の方がいいんだがキルゾネ2
ラチェットでもマルチランゲージだったけど、本体のランゲージをアメコウにすれば問題なくね?
- 412 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 00:48:10 ID:cxgNeHGr0
- >>400
FPSには昔から色んなゲームでジャンプマップというのがあって
かなり面白いよ。
- 413 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 00:48:28 ID:3I6fhZpu0
- 天才プログラマー1人じゃ何もできんだろJK
インソムニアック回収しろよ
- 414 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 00:50:48 ID:0lJlsE3Y0
- >>412
おお、そうなのか KZ2、レジ2、ミラーでFPSデビューするぜ
といってるうちにGRID落ちたから早速プレイするぜ!
- 415 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 00:50:50 ID:PBZ7S6a30
- >>409
あそこはモデリングはインドだかの外注に丸投げだからなぁ
そこのスタッフが育つのをじっくり待つしかないんじゃね
- 416 名前:412 :2008/05/09(金) 00:51:02 ID:cxgNeHGr0
- スマン、勘違いした。パッドでジャンプマップとか厳しいな。
- 417 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 00:52:15 ID:XGREIw+V0
- 花札屋のゲームはプログラマーというよりも
ゲームをデザインしている人が優秀なのだろう。
- 418 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 00:52:50 ID:3I6fhZpu0
- MSいまバンナムとか糞サードに金積んでないで、大金払って、インソムとポリフォのプログラマ&モデラーをヘッドハントしろよw
ほんと無能だな、俺がCEOになってやってもいいよ、ほんとに
- 419 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 00:52:59 ID:7QwaQDs4O
- >>413
インソムはセカンドのはずだから頼めばwiiで作ってくれるんじゃないかな
- 420 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 00:53:15 ID:IrrRdBH40
- >>405
んじゃ、テメェはなんでこんなところでダベってるんだ?
意見があるならメール送るなりしてさっさと自己満足しろよ
キメェんだよ
- 421 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 00:54:56 ID:UTIbbw1o0
- >>420
自らの無知っぷりを晒されたからって発狂すんなよ。
SCEJがかってにやってる規制とCEROがなんの関係があるの?ねぇ、ねぇ、ねぇw
- 422 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 00:55:54 ID:iDmFjT950
- MirrosのコンセプトだとTPSの方が向いてる気がする
- 423 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 00:57:05 ID:cxgNeHGr0
- >>422
ライオットアクトですね、分ります。
- 424 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 00:57:35 ID:oMtZcSxW0
- >>419
InsomniacはWWSに参加してる関係もあって、
SCE以外のプラットフォームに手は出さないよ
- 425 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 00:58:00 ID:iDmFjT950
- つーか音楽がいいね
つべのコメ欄見るとコンポーザーが日本人らしいけど
Takarasha Fudida って誰だよ
- 426 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 00:58:24 ID:XGREIw+V0
- イムソって会社設立時にSCEから出資されてなかった?
- 427 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 00:59:32 ID:0lJlsE3Y0
- 相変わらずメニュー周りだけは良いな>Codemaster
でも、グラはGT5Pに遠く及ばない PS3版だからか?
後、挙動がもろゲーム挙動 だけどリッジ好きには良いかもしれん
- 428 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 01:00:30 ID:0lJlsE3Y0
- >>425
そうそう 音楽いいね
- 429 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 01:02:31 ID:eVduwCheO
- あとはギアーズでもう一盛り上がりだな
マルチの人数は最悪でも倍くらいにはして欲しい
- 430 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 01:02:31 ID:cxgNeHGr0
- Youtubeなのに妙に高画質な>>393があったので張っておきます。
http://jp.youtube.com/watch?v=WzqLOA9wTzQ&feature=related
- 431 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 01:02:41 ID:XGREIw+V0
- リッジレーサー8はもう出ないのかなw
- 432 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 01:02:51 ID:u7HojXoy0
- 歯車2のプレイブアルマダー?
- 433 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 01:05:52 ID:XTCSMzSq0
- >>427
アシスト全切りしてもクイックだよね。
でもレースカーだしなあ。
リアルにすると難易度高すぎかも。
クラッシュと土煙はDiRTからさらに進化してると思う。
- 434 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 01:06:43 ID:IrrRdBH40
- >>421
なんだ、国毎の規制も知らん馬鹿なのか
審査に時間が掛からないとでも思ってるのか
審査落ちたら作り直し→再申請と何度もやるよりも
とにかく絞って一発で通せるようにした方が時間とコストかからない事を知っとけよ
まぁ半年程待たされて価格も6〜7千ほどになるならもっとグロ度も上がるかもしれんが
- 435 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 01:07:36 ID:0qHfhV+U0
- >>418
MSには早々にXNA整備した本家DirectXの最強プログラマ陣がいるじゃん。
だからサードでも皆ファースト並にハード使いこなせてるが、
反面ファーストがそれ以上叩く余地が残って無いだけで。
- 436 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 01:08:28 ID:Re5wlmpN0
- 824 :名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 22:58:05 ID:XDPpu5aG0
http://www.gamespot.com/ps3/action/resistance2/news.html?sid=6190464
Visually, the game is looking noticeably better than its predecessor.
Branches and grass swayed gently in the wind,
and the player models seemed to boast greater detail
and smoother animation than before.
レジ2は草とか枝が揺れてたそうだ。
キャラクターのモデルはより精細になりアニメーションもより滑らかに。
- 437 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 01:13:22 ID:0lJlsE3Y0
- さてG25には対応しているかね 試してみるか
- 438 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 01:13:25 ID:UTIbbw1o0
- >>434
審査に落ちる(笑)
なんだ審査に落ちるって、GTAか?ニンジャガ2か?バッカじゃねーのカス
無知がわかったような口きくからボロが出るんだよ。お前のオツムにはPS3総合がお似合いw
- 439 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 01:14:59 ID:cxgNeHGr0
- >>435
PCもそうだけどハードを叩くとかいう概念がそもそも希薄だからなあ。
そんなことはできて当たり前。その上でどこまで作り込むか、作り込む
なかでどうセンスを発揮するかというのが開発ではあるべきではある。
- 440 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 01:15:03 ID:QHFrXwLU0
- まぁ1でも膨大な量の草(しょぼいが近くのは揺れあり)と木(固定)があるステージもあるがな
あとラチェのダンスアニメーション見る限りは、キャラアニメも相当の進化が期待できる
- 441 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 01:15:23 ID:T/U3GaAK0
- >430
もっと高画質なのがあるから
http://www.gametrailers.com/player/33585.html
- 442 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 01:15:30 ID:VC/G0EanP
- 不眠症はサーニーやらSCEやらとの関係を考えるとセカンドどころの話じゃないよな
- 443 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 01:16:03 ID:3I6fhZpu0
- やべwwwwww
GRIDの日本ステージがおもしろすぎてフイタwww
ニコニコの片言日本語がリアルで聞けるとは、、、これ売り上げ落ちたな・・・
- 444 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 01:16:51 ID:cxgNeHGr0
- モーションまわりなんかは時間をかければかけるほど
いいものができるからその辺は期待していいかもね。
テクノロジーよりは作り込みの範疇かもしれないけど。
- 445 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 01:18:04 ID:oZQ8spUK0
- GRIDってPS3が劣化しているの?本スレ言ったら劣化しているらしいが。
箱だとこれよりもまだ高品質なのかw
- 446 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 01:21:35 ID:IrrRdBH40
- >>438
CEROの審査は実際落ちるって事は無いが、申請側の想定してる基準より
CEROの審査したレーティングが上だったら「落ちた」っていうんだよ
ガキはおとなしく売られてるゲームやってれば良いんだよ
文句があるならメール送れよ、ホラw
まぁそんな勇気も無い馬鹿だからこんなところで叫んでるんだろうけどww
- 447 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 01:23:03 ID:4b687Mfv0
- Mirror's Edgeは基本的に一本道アクションゲーじゃないの? いくつか分岐があるだけで。
- 448 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 01:26:35 ID:iDmFjT950
- 分岐っというか目的までのルート作りを楽しむゲームと妄想
- 449 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 01:30:27 ID:UTIbbw1o0
- >>446
その屁理屈は想定の範囲内、狙い通り
>申請側の想定してる基準
これがCERO:Cに収めるために行われている本来必要の無いSCEJの自主規制、CEROが規制を促しているわけでもなんでもない。
にも関わらず自社ソフトは人間を出血し殴り殺すゲームでもCERO:DでCに規制を行わない不自然な対応、そこが批判されている訳だ
にも関わらずお前の知能指数じゃ理解できずCEROが〜と永遠的外れな能書きを垂れてしまった訳だ。
見事に俺の手の平で裸踊りしちゃったね。涙目で枕を塗らせよ。
- 450 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 01:31:23 ID:iDmFjT950
- 箱庭ゲー並みのマップ作りこみで自由にルート選択出来るなら本気で凄いけど
単純に数ブロック分のビルの屋上だけのエリアで範囲外に出たらゲームオーバーとかだったらかなり萎え
それでもサントラだけは買うかな、個人的にはドンキーコング2以来のヒット
- 451 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 01:37:30 ID:qt/pdlUGO
- GRIDはリプレイのカメラワークがいいな
とりあえず挙動が糞すぎてレゲーとして終わってる
- 452 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 01:38:02 ID:66rCy0R00
- >>441
英国PSストアにMirror's Edgeのトレーラーもきてるぞ
- 453 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 01:38:03 ID:IrrRdBH40
- >>449
やっぱおこちゃまだな
CEROの審査基準が一定ではない事は想定外かい?
審査員の基準がコロコロ変わる状態でギリギリのラインってのは見切れないんだよ
そういう状態で早く市場に流すためには規制を下回る程度に抑えなきゃ時間が掛かるんだよ
- 454 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 01:39:22 ID:3I6fhZpu0
- >>451
これ挙動がリッジレーサーみたいな時あるなw
劣化バーンナウト+リッジ+プゲラみたいな感じかな。
楽しいけど
- 455 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 01:41:37 ID:Kp9o0gjX0
- GRIDが超しょぼいんだけど。360版も落としてみるかあ
- 456 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 01:43:04 ID:3I6fhZpu0
- 良くも悪くもDiRTだな・・・。
つか音とバチバチ音そのまま使ってンジャネーかと思うくらいDiRTw
- 457 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 01:44:07 ID:0lJlsE3Y0
- >>445
またおっちゃんだろ?どうでも良いわ
- 458 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 01:44:32 ID:4b687Mfv0
- >>448 やってることはマリオとかのプラットフォームゲームと同じでしょ、少々リアルではあるけども。
あるいはアサシンズクリードかな、最近の例で言えば。飛び移るのは細かいアクション操作は必要なく自動。
もちろんミラーズエッジはアサシンズクリード並みに群集がいたりマップの広がりがあったりはしないわけで。
とはいえアサシンズクリード自体が単調な繰り返しで糞つまんなかったから、割り切って作ればもっとマシに
なるはずだけどね。
グラフィックスは>>441見る限り白飛ばしとブラーを効果的に使ってるというだけで、ずっとこの調子だとすればかなり
目が疲れるとしか言いようがない。
- 459 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 01:44:48 ID:0lJlsE3Y0
- >>456
ホントそんな感じだった
- 460 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 01:47:14 ID:qt/pdlUGO
- >>454
>リッジ+プゲラ
まさにそうだなw
このカメラワークをGT5Pでやったらすごそうだ
Forzaの挙動ならまだよかったのに
- 461 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 01:47:26 ID:UTIbbw1o0
- >>453
それで?今CEROの審査基準なんてまったく関係無いんだけど
お前がCEROの名前を出し続ける限り俺には勝てないよ。
的外れな反論ばっかしてくる奴と取り合うと頭がおかしくなりそうだね。
- 462 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 01:51:39 ID:3I6fhZpu0
- おまえら。。。GRIDのオンラインやってみろ・・・。
レゲー版モータースチームだぞ。。。
- 463 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 01:52:31 ID:IrrRdBH40
- >>461
やっぱリそういった勝利宣言するんだなw
なんで規制するのかを考えて無いお前さんは永久に愚痴ってろよ
まぁお子ちゃまには無理な話か
- 464 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 01:53:24 ID:cJPkyGFK0
- 二人ほどガキがいるな
- 465 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 01:54:57 ID:3I6fhZpu0
- あと遠景のビルのポップインが嫌やぁ、、、
箱○も落としてる、PS3版は長いストレートでの遠景のビルのポップインとティアリングがあるね
- 466 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 01:56:43 ID:IrrRdBH40
- >>464
どうぞ無視してくださいなw
まぁもう付き合っても無駄なんでツミゲー消化に入ります ノシ
- 467 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 01:58:43 ID:UTIbbw1o0
- >>466
勝利宣言の上に敗走宣言とか哀れだな。お前の「おこちゃま」連呼より惨めな勝利宣言は無いだろ・・・
ID:IrrRdBH40曰くこの国は一秒でも早く発売する為にCEROの審査を恐れて自主規制するメーカーだらけなんだろうな。
どこの国か知らんが
- 468 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 02:00:47 ID:NtqNubnu0
- ミラーズエッジって何だよ
- 469 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 02:01:03 ID:oZQ8spUK0
- どうでもいいことにいつまでも粘着してスレ汚す奴は一体何なの?
- 470 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 02:01:50 ID:/ZAcMOcWO
- >>416
つジャンピングフラッシュ
- 471 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 02:08:08 ID:UTIbbw1o0
- さて、GRIDやって寝るか。
名無しにレスをして余裕を醸し出しつつ適当な理由付けで敗走というオトナな演出をしてしまった以上もう出て来れないもんな。
まぁモニタの前でプルプル震えてるだろうけどw じゃあなwww
- 472 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 02:08:19 ID:IrrRdBH40
- >>467
あら、まだ相手してほしかったの?
お金と時間の問題を無視してどうやって発売するの? ん?
ちゃんと頭つかえよーw
- 473 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 02:13:41 ID:Hx4lCrtyO
- しかし、KZ2とレジ2にここまでやられると
ギアーズ2出しずらいだろうな
- 474 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 02:14:43 ID:3I6fhZpu0
- んじゃここでGRIDとなぜか比較されてるショボスギルGT5Pの動画をば。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3109871
- 475 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 02:16:04 ID:Xh+keFma0
- マチュピチュ
- 476 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 02:18:15 ID:KNZazXT00
- >>458
マリオみたいにステージとかで良いと思うよ。
アサシンは続けるの面倒臭くなって来るんだよね。
- 477 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 02:21:23 ID:NtqNubnu0
- 開始30分間はこれが次世代ゲームだと感動して
残りの15時間は作業をするゲーム
アサシンクリード
- 478 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 02:34:58 ID:s1i72XvU0
- 360にはもう何もできやしない
- 479 名前:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 02:35:03