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【ゲームハード】次世代機テクノロジー298【スレ】
1 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 14:10:48 ID:qrIbo5at0



2 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 14:13:23 ID:dx/TSR6G0
>>1

劣化版を尻目にプレイしまくるぜ
http://www.nigauri.sakura.ne.jp/src/up2134.jpg

3 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 14:13:34 ID:JpOitctt0
2げっとずざぁー

4 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 14:14:24 ID:JpOitctt0
>>2
うぉぉおおい!!てめぇ、俺の2を横取りしやがって
あとで一緒にゲームしようぜ

5 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 14:16:52 ID:dx/TSR6G0
>>4
おう、だがまだインスコ中だ。
頃合いを見てテクスレ部屋でも立ててくれ。

6 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 14:33:16 ID:gYOwoU210
スレ立てはお早めに

7 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 14:33:30 ID:sEuIfX0X0
>>2
お前はこのスレ荒らしたいのか?


8 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 14:39:51 ID:CKLhPuqH0
>>1 
は何か一言、書けよw
淋しいじゃねーか

9 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 14:41:04 ID:E4k7HIwi0
>>2
8800円でGKの大嫌いな低解像度のGTA4やらされてどんな気持ち?w

10 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 14:42:41 ID:sEuIfX0X0
低解像度や低フレームレートじゃないって
反証が出てこないんで流石に確定か

11 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 14:44:20 ID:dCL0ny0i0
>>10
レビューのフレームレートはPS3の方が高いってのは無視かよ

12 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 14:44:34 ID:Pa8ZQN020
>>5
インスコ前に色々キャッシュとかクリアしと(rt
ってもう遅いか。

13 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 14:45:45 ID:Pa8ZQN020
>>11
同じくフレームレートで360の方が高いというのも見たがw
放浪ゲーは同じとこでも負荷が等しくなうわけではないからなあ。

14 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 14:46:18 ID:CKLhPuqH0
痴漢は敏感だな

15 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 14:46:45 ID:dx/TSR6G0
>>12
したよ

ってかしょぼいグラだわ。低解像度の荒の無い比較動画見てるときが一番幸せだったw

16 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 14:47:43 ID:QZSvB2mE0
やべ、進めたらおもしろくなってきた。

テクスレでオンラインやろうぜ

17 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 14:47:49 ID:sEuIfX0X0
>>11
このスレほど海外レビューを否定してきたスレはないぞw

18 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 14:51:04 ID:7SZo3rsI0
油絵劣化の箱○版w
http://5.dtiblog.com/n/naohunte/file/gta4xb03.jpg
http://5.dtiblog.com/n/naohunte/file/gta4xb04.jpg

19 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 14:52:45 ID:9hfWCfpe0

ttp://2server.harikonotora.net/game/src/1235-1.jpg

ttp://2server.harikonotora.net/game/src/1235-1.jpg

ttp://2server.harikonotora.net/game/src/1235-1.jpg

ttp://2server.harikonotora.net/game/src/1235-1.jpg

ttp://2server.harikonotora.net/game/src/1235-1.jpg

ttp://2server.harikonotora.net/game/src/1235-1.jpg

ttp://2server.harikonotora.net/game/src/1235-1.jpg

ttp://2server.harikonotora.net/game/src/1235-1.jpg

さすがセガ、俺たちの期待を裏切らないぜ!!


20 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 14:54:47 ID:CKLhPuqH0
>>18
これ、360版も本当に720pあんのか?
やたらボケて見えるが…
油絵調だからか?

21 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 15:08:48 ID:q3+cqrzW0
前スレ
【ゲームハード】次世代機テクノロジー297【スレ】@ハード・業界
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1209601710/l50

22 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 15:22:38 ID:RXVbYgGx0
>>1

前スレ
【ゲームハード】次世代機テクノロジー297【スレ】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1209601710/
比較等
■ マルチソフトグラ比較 PS3 vs Xbox360 19 ■
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1209383870/


23 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 15:24:46 ID:C6sN7EX90
>>19
なぜ発売前に公開しなかったのか

24 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 15:26:08 ID:QZSvB2mE0
おっぱい!!おっぱい!!!

25 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 15:32:54 ID:QZSvB2mE0
まじで箱○版もPS3版もボケボケすぎてドライブする気になれない。

室内は気にならないんだけどな

26 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 15:33:21 ID:dx/TSR6G0
なんかつまんなくないかこれ

27 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 15:35:08 ID:dCL0ny0i0
過去のGTA楽しめないなら絶対GTA4も面白くない

28 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 15:35:48 ID:QZSvB2mE0
雨はいいけど靄とか邪魔w消したい

29 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 15:40:12 ID:C6sN7EX90
80GB出せよ。

「PLAYSTATIONR3 METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS WELCOME BOX with DUALSHOCKR3」
http://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20080502_ps3msg4.html


30 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 15:52:32 ID:pIBUpSxT0
>>29
MGS4のソフトとコントローラ×2か、この値段なら結構安いな
数量限定って一体どれくらいでるんだろ?

しかし、何にしてもスレ違いだろw

31 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 15:53:40 ID:dx/TSR6G0
60Gから鋼に買い換えようか迷うな、今日みたいな暑い日は煩い。

32 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 15:54:28 ID:C6sN7EX90
「Game Tools & Middleware Forum 2008」。PS3「SIREN: New Translation」の事例紹介セミナーを実施
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080502/gtmf.htm


33 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 15:56:01 ID:dPXC4e0s0
>>31
SACD再生不可な劣化品買ってどうするんだ?w

34 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 16:13:23 ID:h04xuxT20
次世代PSではCELLの上位互換のCPU作るのか
それともコスト削減の為に数だけ増やして搭載するのか

35 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 16:15:32 ID:EAC/6P/t0
>>34
開発環境がSPUを仮想化できてるなら
許される限りSPUを増やす方向がいいような。

36 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 16:18:33 ID:Pa8ZQN020
>>35
仮想化されたところで数を増やしても全然使用率上がらんと思うが。
メインコアを増やすか、強力にしてSPEはサブの+α要素の位置付け
にしてしまった方がいいと思う。

37 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 16:20:53 ID:MEHc+yKK0
戦ヴァルが最強なのはムービー時の女が歩くときのモーション

38 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 16:24:55 ID:EAC/6P/t0
>>36
それはわからんでしょ。
ま、最低限LSは大きくしてほしいが。

39 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 16:41:09 ID:nvB2U0Px0
GTA4のグラフィックが凄いことになってるが
もうひとつ気になる2days to vegasはどうなってんだ?
GTA4キラーだと言われてるが、まだ情報はないのか?
確か2005年のE3前から画像が公開されてたが・・・

40 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 16:43:17 ID:J0x7pUng0
分岐予測をつけてゲーム向けに強化するか、作業1つ1つにPPE,SPEを専用で
割り当てられるくらいコアを増やすか。夢が膨らむね。

41 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/05/02(金) 16:43:41 ID:x8BngPPuO
最近なんか情報でてなかったか?
興味ないから覚えてないが

42 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 16:46:13 ID:bd846cmp0
2 days to vegas

07 SS
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=1523
08 SS
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5247

43 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 16:47:01 ID:8xeErdBT0
>>34
次世代機出すにしてもCELLのような糞CPUを発展させるとはとても思えん

44 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 16:50:23 ID:dPXC4e0s0
>>43
映像オーディオ処理・F@H用DSPとしてはなかなかいいんじゃね?

45 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 16:51:36 ID:xldzcYke0
PS3's Cell CPU tops high-performance computing benchmark
http://arstechnica.com/news.ars/post/20080430-ps3s-cell-cpu-tops-high-performance-computing-benchmark.html

46 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 16:51:46 ID:lC48aXV10
インソムとイヌの意見を聞いて次世代機(次世代CELL)を作れば間違いない

47 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 16:52:21 ID:xldzcYke0
あ、なんか変なタイミングで貼ったな。。。

48 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 16:56:54 ID:m+Y//5820
どうなんだろね? 日本のうんこ会社でもついてこれるようなアーキテクチャにしたほうが
良い気もする。 そうすりゃ出遅れはしないし、ハードが安定してる分、MSより有利なんでないかな。

49 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 16:59:01 ID:nvB2U0Px0
>>42
サンクス!
うむ、当初の画像と比べると微妙に人物が劣化してるけど
背景とかは相変わらず次世代レベルな気がするな。
GTA4といい勝負になるかも>グラだけは

50 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 16:59:58 ID:tppfkppU0
MAFIA2どうなってんだよ!

51 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 17:00:27 ID:WG0CLVG70
PPEを強化しときゃあんまり問題ないだろうがロードマップにある2PPE+32SPEとかの構成だとつらそう

52 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 17:11:43 ID:aaK/oKqk0
>>51
映像処理が強力なのはゲームでも証明してきてるし、
AMDが次世代箱で提案してる様なGPU統合1チップ
ならそういう構成もいいんだけどねぇ。

53 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 17:16:39 ID:HfvKe8150
>>52
え・・・どこで??
タイトルだけでも教えてくれ。

54 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 17:19:00 ID:S/PcgJ5m0
GT5Pを認められないってのはかわいそうだな

55 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 17:22:20 ID:HfvKe8150
>>54
あれ?
IDが違うようだが・・・。
まあ、GT5Pは見せ方が上手いってだけで特に強力な訳では・・・。
結局映り込み厳しくてマットにしちゃったからな。

56 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 17:24:48 ID:rxVlurPC0
汎用性を上げるならどう考えてもLSの上に共有L2を
置くべきだろ。
32SPEとかやるなら4SPEごとにセパレートするなり。

鯖用途ならともかくゲーム用途だとバス食い潰しが勿体無い。
理論値でSPE3つぶん回せばXDRの帯域食い潰すからなぁ。


57 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 17:26:06 ID:q3+cqrzW0
(;^ω^)・・・みんなの知らない特別なGT5Pでも出てるの?

58 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 17:39:45 ID:idesTPcv0
PS4はCellの改良でいいんじゃないの?
今世代きついのはビデオメモリまわりでしょ。
4年後には国内メーカーでも使えてるだろうし。
そもそも国内メーカーはCell以前にHD環境の問題の気がする。

59 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 17:42:44 ID:CJKjxHqC0
>56
DMAが全力で回れば、理論的には帯域が埋まるってだけで問題はないだろう。
SPE増やしたら帯域も増やせば良いだけだし。だけ、と言う程簡単でもないが。

60 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 17:45:16 ID:WG0CLVG70
見せ方がうまいだけって都合のいい言葉だよな

61 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 17:47:52 ID:HfvKe8150
>>59
帯域ってどこの帯域なんだろ?
EIB?
リングバスの帯域が埋まる状況がよく分からん。

62 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 17:47:53 ID:6P3OX0z90
HDR 4AA 60フレを実現しているレースゲーは360でもないだろ

63 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 17:52:05 ID:HfvKe8150
>>62
DHRとAAx4?同時に?
しかも60フレーム固定?可変?
なんちゃってHDRじゃなくて?
なんか抽象的すぎて意味分からん。

ここ一応テクノロジースレだろ?

64 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 17:52:23 ID:/S/dAWIa0
>>54
確かにGT5pは凄いよ、グラも挙動も、サウンドも最高!
でもバンパラ、ドリフトナイツ、GT4やっている時間の方が長い......
なんでだろw

65 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 18:02:48 ID:6iGD8ezR0
>>54
グラとかは、レースゲームの中では最高のほうだと思うよ。

66 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 18:03:24 ID:WG0CLVG70
だいたい車体のポリ数でもForzaとGT5pじゃ倍違うけどそれを見せ方がうまいで片付けられてもな

67 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 18:04:50 ID:HfvKe8150
>>66
今時ポリゴン数は無いだろ・・・。
一体何年前からやってきたんだ?

68 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 18:13:57 ID:rIwhFCp/0
この流れは流石テクスレと言わざるをえん。

69 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 18:18:26 ID:4cQtilo70
もうやめれ。
Forza最強でいいじゃないか。
何スレ使ったと思ってるんだ・・・

70 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 18:22:18 ID:rIwhFCp/0
>>69
この流れは少ないポリゴンで綺麗にみせろって流れだろ。
ポリゴン使いまくって綺麗じゃ意味ないっていい流れじゃないか。

71 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 18:23:21 ID:w/h1ldGM0
>>63
知ってる単語頑張って並べた感がありありでいいなw

72 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 18:25:20 ID:aaK/oKqk0
車だけじゃなくレース中観客削除のForza2にポリ数足らないのは明らか
と言ってもGT5pと比較さえしなけりゃ頑張ってるし悪くない

73 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 18:29:20 ID:moTh/Prk0
テレメトリテレメトリ

74 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 18:36:50 ID:QZSvB2mE0
つかGTA4長時間やってると疲れる、絶対背景のせいだよ。

つーか醜い、SAとかVCのシンプルな奴でいいのに

75 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 18:36:53 ID:jh/fSgknO
テクスレ最強はforza2に決まってるはずだけど
今更何言い合ってんの?

76 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 18:40:53 ID:CKLhPuqH0
痴漢は
どこまで、Forzaやらギアーズ引っ張れば気がすむの?

77 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 18:41:19 ID:rxVlurPC0
>>59
LSからはDMAしかないっつーのが勿体無い。
ぶっちゃけSPEなんか8個で十分だし、帯域上げられないなら
ゲーム用途にはL2/L3の方が(トランジスタを割いた方が)効果的だと思う。

IBMの意思が働くとLS増加傾向なんだろうけど。


78 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 18:43:32 ID:Nuvl6/m50
コンシューマ版はVCあたりから変な洋物エロ本みたいな
ボケっとしたフィルターがかかってて見づらかったよ

79 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 18:45:43 ID:dx/TSR6G0
なんかなまじリアルにしちゃったせいでGTAの面白さが一切無いんだけど。

80 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 18:46:30 ID:BRrIXnpN0
比較動画来た、おでこのテカリは箱○版もあるね。
解像度はやはり箱○版のほうが高くシャープな絵です。

http://www.gametrailers.com/player/33470.html

81 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 18:46:50 ID:F31jbxI4O
RSXがショボイって書き込みはよく見るんだけど、同世代のはずのXenonが糞ってのは見ないのは、ほぼこのスレがPC対PS3になって箱○は蚊帳の外ってこと?

82 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 18:50:59 ID:CKLhPuqH0
そりゃあ、PCの後追いアーキみたいな事してる360は

蚊帳の外。

83 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 18:51:36 ID:DQMX5Var0
>>80
PS3は、2:44のところで右側のビルがおもいっきり消えてるなwww
PS3はポップイン無いとか嘘ばっかだな。

84 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 18:52:08 ID:QZSvB2mE0
誰もポップインないなんていってなくね?

85 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 18:53:04 ID:N8QHMYuT0
>>81
Xenosは世代としてはRSXより上だからね、実際性能もなかなか良いよ。

86 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 18:56:24 ID:rxVlurPC0
>>82
GPUはどっちも後追いだろ。
eDRAMある分CS機仕様じゃないか。

PS3の場合はCell/FlexIOを使う事が=CS機らしいチューニングで。
しかし4SPE/4MB L2仕様とかになってればPS2互換行けたんじゃないかなぁ。


87 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 18:57:47 ID:f1lscJki0
>>83
元々表示されてた物が消えてまた表示されてるから
ポップインとは違うような気がするけどね
描画のバグ?


88 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 18:58:43 ID:fEBidzTk0
つーか360より一年も後に出たのに、よくて同等レベルなんだから
良いとは言えないでしょ。楽勝で上回って当たり前だぞ。

89 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 19:00:15 ID:b49uETbM0
>>86
Xenosは統合シェーダだからRSXよりは新しいぞ、PCのGPUはこの際関係無いだろ。
MSがDirectXの仕様を握っているから、PS3の1年前に発売されたにもかかわらずGPUのトレンドを先取りできた。

90 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 19:01:33 ID:MrL4o32a0
>>88
CS機なんだからそうもいえんでしょ
メーカーは方向性違うと言うだろうがWiiとか酷いしな

91 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 19:04:47 ID:OXnFm4KD0
むしろ、あれだけの故障率を無視して無理矢理発売したんだから、正常に動いてる限り性能高くて当たり前じゃないか>>360
品質テストを一年分くらい端折ってるでしょ。

92 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 19:04:52 ID:rxVlurPC0
>>89
当時既にATIはPC用で統合シェーダに移行してたじゃん。
(NVIDIAはGeForce6xxxでまだ非統合)
どっちも「その世代のPC用」をカスタマイズしただけっしょ。
それがATIかNVIDIAの違いだけで。


93 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 19:13:08 ID:b49uETbM0
>>92
おまえ、馬鹿じゃねぇの?
GPUの設計が古いか新しいかは、取り入れている技術によるものだろ。
SM2.0のRSXとSM2.5のXenosが同じ世代なわけないだろ。

94 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 19:13:41 ID:sEuIfX0X0
ttp://jp.reuters.com/article/stocksNews/idJPnJS815431420080502

華碩電脳(アスーステック)(2357.TW: 株価, 企業情報, レポート)は0.2%高。同社の受託製造子会社が、
米ソフトウエア最大手マイクロソフト(MSFT.O: 株価, 企業情報, レポート)の家庭用ゲーム機「Xbox(エックスボックス)360」
初の次世代DVD「ブルーレイ・ディスク(BD)」対応機種を受注したと報じられた。


95 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 19:18:08 ID:vPkq7DP+0
>>93
ぬ。

96 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 19:22:20 ID:kghM1Xts0
次もCellでいいじゃん。つーか一気に何もかも変えるんじゃなくて
少しずつ拡張してボトルネック解消してけばいいんじゃね。
全く新しいハードに変えてもまた勉強し直しだし

97 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 19:23:15 ID:rxVlurPC0
>>92
"シェーダの世代"じゃ無くて"VGAとしての世代"なんだが・・・。
そう書いたじゃないか・・・。

実際、当時のベンチでGeForce6600とX700とかだと、ベンチ上は
大差なかったろ。(というか大抵NVIDIA優勢だった)
過渡期だったからそーゆーもんだろ。


98 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 19:24:57 ID:4/ao2tri0
>>88
発売が半年遅れたのとあと値段が高いってのはBDドライブの分なんだが

99 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 19:26:51 ID:sEuIfX0X0
半年?

100 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 19:27:40 ID:4/ao2tri0
元は2006年5月発売予定だったじゃん

101 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 19:27:54 ID:SfTmKD2J0
>>94
MSも無駄なことするなぁ。専用のデコードチップやら積まないといけないから余計コストが嵩むし、
専用チップ積んだところでCellには敵わないし。DVDのアプコンもできないし、そもそもBD搭載した
ゲームソフトが出ることもない。何考えてるんだか。次世代機出るまでDVD路線でつっぱしって行けばいいのに。

102 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 19:29:02 ID:HGgpa+0xO
そもそもSM2.5なんて存在しねーよっていう。

103 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 19:29:40 ID:Sy/w1GEB0
>>81
俺何回も両方糞って見たことあるけどな

104 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 19:29:53 ID:C6sN7EX90
>>93
どっちもSM3.0ですけど。

105 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 19:31:03 ID:Sy/w1GEB0
>>101
HDDVDドライブと同じで買う人殆どいないんじゃね?

106 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 19:31:45 ID:sEuIfX0X0
>>100
その発売予定自体が嘘だったじゃん
どう考えても2006年5月に出せる状態じゃなかった

107 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 19:31:54 ID:7SZo3rsI0
>>80
箱○の爆発しょぼくね?

108 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 19:32:15 ID:MltDwHiq0
>>94
関係ないが、延期しまくりのWiiのDVD再生対応機種はどうなったのよ…


ま、出てもイランけどw

109 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 19:32:16 ID:wj6nmTaV0
>>101
DVDアプコンは、箱○のほうが先に搭載しているよ。

110 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 19:33:40 ID:C6sN7EX90
>>92
R600が出たのは箱○から半年あとですけど。

111 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 19:36:19 ID:sEuIfX0X0
まあPS3のBD再生できるって残り少ない優位点を
潰してくるのは当たり前といば当たり前

112 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 19:36:27 ID:4/ao2tri0
>>106
予定が嘘って意味わからん
結局無理だったから延期したんだろ
だが元々2006年5月に発売予定でスペックもそれを見込んで決めたわけ
だから360より1年遅くてうんぬんてのはちょっと違うって話だ

113 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 19:36:56 ID:rxVlurPC0
>>101
最適化進めればいけるんじゃないのかねぇ。
現時点でHD DVDのピーク38.75Mbpsがギリギリアウトクサイのは
確かだけど、6スレッド使えて無理ってこたぁ無い気が。

まぁPCで見ろよ、とは思うが。今時UVDありゃ大抵楽勝なんだし。


114 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 19:37:14 ID:lfuMxKiHP
箱○はアプコン以前に、デインターレースすらろくに処理されてないのが
いくら再生はおまけとはいえ、もうちょっとまともな機能載せてくれよ

115 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 19:38:36 ID:7UoyYsH5O
360のDVDアプコンは安っぽすぎる

116 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 19:40:22 ID:sEuIfX0X0
>>112
発売日もスペックも無理なの判っていて設定されてた、
その前のプリレンダ詐欺みても自明だろ


117 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 19:41:29 ID:vPkq7DP+0
PS3の発売日って2006年冬じゃなかったか?



118 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 19:41:45 ID:POgatFvR0
360本体は15Mbpsが限界で
HD DVDすらピークだと処理落ちするのが現実

119 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 19:42:00 ID:wj6nmTaV0
>>115
でも、PS3と違ってデフォで搭載されてたよね、発売したときからすでに。

120 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 19:42:21 ID:sEuIfX0X0
まあBD搭載360は新型なんで現状のスペックじゃないんじゃね


121 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 19:43:04 ID:bc/ceUwV0
>>118
それ初耳だけどソースあんの?

122 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 19:43:35 ID:SfTmKD2J0
>>119
其処からの進歩が全くない。PS3に高度のアプコンが出てからも対抗する気配は全く見えない。

123 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 19:44:23 ID:4/ao2tri0
>>116
CELLもRSXも2006年春にはとっくに生産されてた
つーかスペックが無理ってのも意味わからん
ちゃんと日本語で頼むぜ

124 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 19:44:41 ID:C6sN7EX90
>>110
間違えた1年半後だった。
どうも時がたつの早いね。

125 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 19:45:34 ID:JeH9S6xk0
>>122
まあ、MSはAVメーカーじゃないからな。

126 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 19:46:56 ID:sOU4tTbX0
もし360にBDつくとしてもエリートと比べて下に位置するんだろうか
普通に考えて今のPS3より高いエリートの位置においても
PS3からBD需要のお株は奪えないだろうからな
あとBD関連のうpデートも必要だからHDDは外せないだろうし、
一体いくらにするんだろ、通常版置き換えで35000くらいかな

127 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 19:48:16 ID:FvfLi1EI0
>>120
ゲームに使えない性能アップをするわけか。あまり効果的とは思えんが。

128 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 19:48:21 ID:sEuIfX0X0
>>123
おい、ハードの部品が出来てりゃ発売できるのかよw
開発ソフトが本体発売予定の後の
夏近くに最終バージョンが提供されてるんだそ

129 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 19:49:06 ID:lfuMxKiHP
15Mbpsの制限は、h.264対応初期のころじゃなかったっけ?
どっちにしろ、PS3のstoreで配信されてたBHDの高ビットレート動画が、箱○だとがくがくで再生できなかったらしいが

130 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 19:50:04 ID:moTh/Prk0
Blu-rayのセルソフトもVC-1の20Mbpsに納めてくれるよう、
お願い行脚しているんじゃないかな。

131 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 19:51:48 ID:jh/fSgknO
>>130
暴動が起きるだろそれ

132 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 19:54:01 ID:sEuIfX0X0
ここはBD録画機能を搭載してPS3Xを…

133 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 19:54:06 ID:4/ao2tri0
>>128
できるだろ、ソフトが少ないってだけで
つーか俺の言ってることがまるでわかってないな
PS3は360の1年後に発売されたから1年分性能が上のはずってのが間違ってる
CELL以外は基本的に360と同世代だ

134 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 19:55:03 ID:sEuIfX0X0
ソフトが少ないじゃねえ
ソフトが存在しねえ状態だ

135 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 19:55:15 ID:U3Wu4dZI0
>>94
へー
コンソールのアップグレードがアリなら
PS3の新型に8800GTSくらいのやつ積んで欲しいなあ。
そしたら文句言わない。
ラチェットを1080p・4xMSAAでやりたい


136 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 19:57:58 ID:4/ao2tri0
>>134
ファーストなら出せたんじゃね?
不可能って言い切れるか?

137 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 19:57:59 ID:sOU4tTbX0
>>128
つか話の流れ的に>>88からはじまってる話でしょ
延期してしまったけど、ハードの主要部品がだいたいその前に決まっていて、
一年遅れなのという>>88の意見は単純に当てはまらないじゃないかっていう

138 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 20:05:55 ID:sEuIfX0X0
まあ1年遅れた理由があっても
1年遅れて、値段高くて性能差が見せれなかったって事実が残った訳だが、
まさか未だにPS3が発売出来なかった理由がHDMIの規格のせいだとか
考えてる馬鹿もいまい

139 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 20:10:11 ID:Nuvl6/m50
360の高い故障率見ると熟成にもう半年は必要だったんじゃないかね
完全に見切り発車でしょ

140 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 20:10:41 ID:UIi5JZn2O
>>138
1.3対応の最初のハードだともしらずに・・・
痴漢って馬鹿だな

141 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 20:10:59 ID:sEuIfX0X0
>>136
フォーストのロンチ予定だったソフトが、
遅れた本体発売日にすら間に合わず延期されまくったんだが…

142 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 20:11:38 ID:4yUYauwgO
故障はASUS版のBD搭載で解決するだろ

143 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 20:11:39 ID:sEuIfX0X0
>>140
いたw

144 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 20:15:04 ID:4/ao2tri0
>>141
具体的には?
それでも不可能である理由にはならないな
結局内部の人間にしかわからないこと

145 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 20:18:31 ID:cxUDTJQM0
また>>88からの繰り返しになってる件
同じ話の繰り返しになってるから別のスレでやってくれよ

146 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 20:19:43 ID:sEuIfX0X0
>>144
PS3 ロンチ 延期でググレカスw

内部の人間しか判らないなら
なんでお前にファーストなら間に合うって判るんだよw


147 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 20:20:05 ID:SfTmKD2J0
Xbox360は兎に角早く出して既存陣営に対するアドバンテージを獲得するという目論見があったからね。
速攻設計で原価無視で性能上げて売り出して続々故障、まさに地雷原の中の機関銃陣地に突っ込んむようなものだったけど。
結果としてPS3の2倍近いシェアを獲得してる。まあ今でも故障率が15%程度あるから、半年発売が遅れても故障だらけだとは思うけど。

148 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 20:21:17 ID:FvfLi1EI0
1年違いでも、製造プロセスはどちらも同じ90nmだよね。遅らせることによる
性能面でのメリットは無さそうだが。

149 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 20:23:16 ID:q3+cqrzW0
性能差がないと言いますが
HD DVDであっぷあっぷだった箱と
BDを余裕で再生出来るPSとじゃな〜

150 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 20:23:35 ID:Nuvl6/m50
結局企業モラルの違いかな
遅れてもいいから信頼性の高い製品を送るのは日本企業にとっては当たり前のことだけど
信じられないことに海外の企業の中にはとにかく納期優先で故障初期不良お構いなし
ツケを払うのはユーザーっていうヒドい所もあるってことか

151 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 20:25:52 ID:sEuIfX0X0
>>150
PSPの話かぁ

152 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 20:27:40 ID:4/ao2tri0
>>146
逃げるなよ、具体的に言ってみろ

>内部の人間しか判らないなら
>なんでお前にファーストなら間に合うって判るんだよw
だから不可能だと言い切れるのかって聞いてんだろ?
どうなんだよ?

153 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 20:29:21 ID:4cQtilo70
>>151
いくらなんでも箱○とPSPの初期不良を
同等に扱うのは無茶だと思うが?

154 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 20:31:04 ID:SfTmKD2J0
初期のPSPは右ボタンと□の強度が弱いって奴か。よほど力まない限りは問題ないはずなんだがな。

155 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 20:31:07 ID:aTCnyijp0
>>151
ゲーム機史上最高の故障率である40%弱を記録した
XBOX360のことだと思いますよ

156 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 20:32:39 ID:sEuIfX0X0
ええと、SCEのゲームはゲンジ2とレジ以外
初期ロンチ予定から全部延期ですw

157 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 20:33:29 ID:82CyN5vw0
PSPは□ボタンとかあったが
アレの修理は未来永劫無償修理だし早期に改善したからな。
リコールものの初期不良を3年しか保障してくれない上に未だろくに改善できていない360と比べちゃあかん。

158 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 20:34:49 ID:4/ao2tri0
>>156
ロンチ予定だったソースは?

159 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 20:34:53 ID:sEuIfX0X0
まあ店頭で動作確認して売るほうがいいね

160 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 20:35:03 ID:Nuvl6/m50
火事の出火原因にもなってるアダプタの保障期間が3ヶ月ってのが驚いたわ

161 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 20:37:18 ID:EAC/6P/t0
>>160
マジ?

162 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 20:39:54 ID:FvfLi1EI0
>>160
えっ?アダプタは本体1年保証に含まれないのか。まあ、発売日購入の俺の360は、それと関係なく
とっくに保証切れてるけど。

163 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 20:42:11 ID:Nuvl6/m50
>>161-162
マジっすよー
アダプタにもご丁寧にレッドリング的機能が付いてて
壊れるとオレンジ色だったな?のランプが付く

去年のホリデーシーズンに買った人がサポセンに送ったけど
「アダプタの保障期間は3ヶ月ですからあなたのは期限切れですね、修理費払ってください」
と言われたそうだ

http://www.qj.net/Xbox-360-power-brick-dies-by-red-light-owner-dismayed-over-warranty-policy/pg/49/aid/116544

164 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 20:43:06 ID:Nuvl6/m50
あ、Halo3と同時購入みたいだからホリデーシーズンではないのかな

165 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 20:45:19 ID:LXd4NiTX0
そういうのって製品かマニュアルに明記してないと
駄目とか無いんだっけ?



166 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 20:49:37 ID:TBsx0Z8M0
>>149
MPEG4がスイスイ再生できるからPSPはPS2より高性能ってことですか?

167 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 20:52:06 ID:EAC/6P/t0
>>163
まてまて。ありえないだろそれ。
ACアダプタの保証3ヶ月ってそれなしで動くモンじゃないのに。。。。
買って4ヶ月で壊れたら有償修理なのか?
詐欺ですよ。立派な。

168 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 20:55:37 ID:moTh/Prk0
>>166
ビデオチップが動画デコード機能を実装しているPSPを例に挙げるのは妥当ではないよ。

169 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 20:56:25 ID:FvfLi1EI0
>ここで使用する「本製品」という用語は、Xbox 360 本体、Xbox 360 ハードディスク、
>Xbox 360 ワイヤレス コントローラー、および購入時に Xbox 360 本体内のハードディスクに
>収納されていたか、あるいは Xbox 360 本体内のマイクロプロセッサに埋め込まれていたすべての
>ソフトウェア(以下、“Microsoft ソフトウェア”という)を指します。「アクセサリー」とは、上記
>以外のハードウェア、ディスクに収納されたすべてのソフトウェア(Microsoft 製のソフトウェア
>及びMicrosoft 製でないソフトウェアを含む)及びハードウェア周辺機器並びにそれらの付属文書
>を指します。「アクセサリー」は「本製品」には含まれず、本保証の範囲にも含まれません。

確かにACアダプタは書いてないね。

170 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 20:57:17 ID:DoxIJ7tt0
>>163
オレンジは待機中だ

171 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 21:07:19 ID:kghM1Xts0
>>169
なんてこった( ゚д゚)

172 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 21:16:47 ID:0qtH4zC20
しかし家電にCellを乗せて世界征服するクタタンの夢はいつになったら叶うのだろう。
自社のブルーレイとかテレビは勿論、将来的には医療機器やサーバーに乗せるつもりだったんだろう。
もっとコストが下がればいけるのかな・・・。AV用としては最強だと思うんだけど。

173 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 21:18:44 ID:VDsvCaoP0
http://aquaplus.jp/ttt/download.html

『ティアーズ・トゥ・ティアラ −花冠の大地−』のプロモーション・ムービーを公開いたします。
みなさま是非ご覧下さい。 なお、転載はご自由に行って頂いて結構です。

超高画質:mp4形式
PCではスムーズに再生できない場合があります。
PLAYSTATION3にて再生してください。


───高い自負で作ってるのが伝わってくる。

174 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 21:19:20 ID:VKuNDoB00
45nmにして、クロックを1GHz程下げれば家電用にイケるんじゃね?

175 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 21:20:47 ID:4fNR4xzp0
芝はSPEだけを利用する方法に行っちゃったから、
Cell自身はもう使わないだろうね。

176 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 21:21:39 ID:OXnFm4KD0
>>173
PS2にしてはがんばったね

177 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 21:22:08 ID:VKuNDoB00
家電用だと、良く考えるとPPEあんま必要じゃないな。

178 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 21:24:22 ID:VKuNDoB00
>>176
>>173のグラが出せるPS2があるならぜひとも買いたい。
どこに売ってる?

179 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 21:27:31 ID:94jrJugJ0
cellの最適化は徐々に各サード(特に国外)は進んでるようだが、メモリ容量について
最近聞かないんだけど圧縮技術も進んでるのか?

180 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 21:27:32 ID:4fNR4xzp0
そもそもギャルゲをこのスレに貼る事が間違ってないか?

181 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 21:29:50 ID:TBsx0Z8M0
>>179
テクスチャに高精細なものを使わなければ問題ないってことじゃ。

182 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 21:33:11 ID:COJ/xVN90
>>163
>>169
これは…酷すぎる

183 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 21:36:49 ID:VKuNDoB00
>>179
出来るものはHDDからストリームするような方向になってきてるんでね?

184 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 21:42:07 ID:94jrJugJ0
>>181
>>183
アンチャの技術だね?

寂しいが最近はピクセル数を下げるメリットを各所に生かしているのがトレンドなのかなぁ
そういやWardevilは独自のエンジン(RTE1080)1080p、60fpsを実現しているがどうなんでしょうね
(メモリ容量、帯域ともにキツそうだけど、実現したら買うw。)

185 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 21:43:32 ID:/S/dAWIa0
>>166
MPEG4ってMPEG2よりも処理重かったっけ?

186 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 21:44:17 ID:SfTmKD2J0
Wardevilはその公約を守るためにわざわざロボット物からアクション物に路線変更したそうだから期待。
グラも今時の720p物よりも劣る位だから妙に現実味がある。

187 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 21:46:23 ID:dx/TSR6G0
RTE1080とかいってアプンコだったら恥ずかしいな、縦1080でもな

188 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 21:51:58 ID:CGzjI6qW0
だれか小便器Weeにシェーダつけてあげて><

189 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 21:54:56 ID:rxVlurPC0
>>177
必要ないというか汎用コア&ソフト側でやらせると
下限が下げ難いからネ。

SpursEngineが家電向けの回答でしょ。専用Encorder/Decorder + SPE。
パナのBDレコーダが50W切るレベルで出てきてるんだからCPUで
何10Wも消費できんわね。


190 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 21:58:53 ID:lfuMxKiHP
>>185
遥かに重かろう
というか、PSPはAVCのハードウェア再生を搭載していると何度(ry

191 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 22:10:17 ID:bc/ceUwV0
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5828

あれ?ショボゲーFable2が…
これはまた恒例のSS詐欺か?

192 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 22:14:38 ID:LXd4NiTX0
>>182
買った次の日に修理費払えとくるメーカーもある事をお忘れなく。
PSP発売日に買って液晶内部傷で電話した時のこと。

193 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 22:15:41 ID:OXnFm4KD0
ttp://media.teamxbox.com/games/ss/1501/full-res/1209680495.jpg
強いて言えば、色の付いたフォグ表現みたいのが面白い、ってくらいの画像だと思うけど。

194 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 22:15:47 ID:dx/TSR6G0
でも払ってないだろ?
あそこはとりあえずテンプレで請求するけど文句言えば即取り下げるぞ。

195 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 22:17:58 ID:Pa8ZQN020
>>184
ぶっちゃけフルHDテレビに1080P以外なら720Pだろうが、
660Pだろうが640Pだろが正直どうでもいいと思うわ。

キャプチャのスクリーンショットだとDbDか否かで凄い
差がついて見えるけど、結局1080P以外はスケーリング
されてテレビに映されるから大きな差がない。
720PDbDで遊んでいる人くらいは文句をいう資格がある
程度のこと。

196 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 22:19:17 ID:EAC/6P/t0
>>182
こんなんで火を吹いた日には浮かばれないよね。マジで。
ほかのACアダプター付の機械もそうなのか?
PSPとかDSとか。

197 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 22:19:18 ID:LXd4NiTX0
>>194
顧客に対する企業姿勢が気に入らなかったので、PSP自体は品薄だったけど
即ウッパラッタよ。

ところで、>>193になんか赤い文字みたいのが見えるけど
これノイズか?

198 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 22:19:41 ID:Pa8ZQN020
>>193
オブリみたいな感じだな。
シングルRPG対決といったところか。

199 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 22:19:50 ID:dx/TSR6G0
>>197
払ってないんだね。

200 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 22:20:30 ID:EAC/6P/t0
>>197
払ってねーのかよw

201 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 22:21:43 ID:EAC/6P/t0
>>169
ワイヤレスコントローラは製品で
ACアダプターはアクセサリーという、その線引きがさっぱりわからん。

202 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 22:21:59 ID:PxSRnaGj0
>>193
あれ?油絵?

203 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 22:26:04 ID:HVfOKk0+0
GTA4ってPS3のファームウェアバージョンはどれを要求するの?
2.20を要求してないんなら、2.20以降向けパッチでも出せばまだまだ最適化できるな

204 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 22:27:33 ID:OXnFm4KD0
つか、サポの言い方が腹が立ったから一日で売った、って何の証拠も残らんし、なんだって言えるやん。
しかも、中には他人が言ってたのを真に受けて、いかにも自分の事の様に憤慨してみせる馬鹿まで居るし。

205 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 22:31:59 ID:94jrJugJ0
>>195
うちフルHDじゃなかった orz
hitachi Wooo 42inch プラズマ インタレ1080iまで D4端子(HDMIなし!)

失敗したんだよ、買うの少し早すぎたんだよな。


206 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 22:33:26 ID:dx/TSR6G0
じゃあ俺もサポート話を一つ

俺の大好きな某機種のゲームが某トレイ問題で傷だらけになったのでクレームを付けた。
サポートの対応は良かったのだが帰ってきたソフトを見てビックリ、何も変わってない。
修理明細には「傷はありませんでした」と書いてあった。その後2回送りなおしたが
「傷はありません」「傷はありません」と嘘を吐き続けられた。これで信者やめた。

207 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 22:37:51 ID:VKuNDoB00
日本人は乗っていませんでした byイエモン

を思い出した。

208 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 22:39:32 ID:OXnFm4KD0
だからそーゆー線のない話は・・・

209 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 22:40:47 ID:FXIaFxcDO
>>193
浮遊霊が映ってるぞ(;゜ロ゜)

210 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 22:42:07 ID:idesTPcv0
>>193
雑誌のスキャンかな?うらの文字が写りこんでるような


211 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 22:45:21 ID:OXnFm4KD0
魔法か何かで文字を飛ばしてるのでは?

212 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 22:46:58 ID:dx/TSR6G0
GTA4これ本当酷いな、MGOがくっきりに見えるわ。
誰だよこれに10点つけた馬鹿

213 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 22:48:45 ID:Nuvl6/m50
>>210-211
Kotakuのコピーライトじゃね

214 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 22:50:29 ID:N1va69ra0
>193
この木と葉の表現いいな

215 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 22:52:20 ID:JeH9S6xk0
>>212
おまえ、1日に1回はそれ言ってるが、低解像度とフォグ表現の区別ぐらいはつけろよな。

216 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 22:55:33 ID:lfuMxKiHP
>>207
懐かしいなw

というか、そろそろあやつがdでもない物を盗んでいくな

217 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 22:59:26 ID:SZ59YGPmO
>>190
いや、自分の記憶が正しければMPEG2がDVD等の高画質ファイルの再生を目的にしているのに対してMPEG4はインターネットでの利用も視野にいれた幅広いファイル形式だったと思うが
でもってPSPがサポートしているのはその中でも携帯電話などモバイル向けのごく軽い形式であって上のような超高画質ファイルはサポート外だとばかり思っていたけど

PSPは上の超高画質ファイルも再生できるの?


218 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 23:00:29 ID:dx/TSR6G0
>>215
いやいや、信じられないボケっぷりだよ。遠景なんかぐちゃぐちゃ。

219 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 23:01:39 ID:JeH9S6xk0
>>218
だから、それがフォグなんだってばよ。

220 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 23:03:04 ID:WRnfNECy0
遠景までくっきりみえたら真空だよな。

221 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 23:04:02 ID:kghM1Xts0
PC版でもフォグでボケる予定なのけ?

222 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 23:04:17 ID:kghM1Xts0
いやPC版が出るかは知らんけど

223 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 23:04:57 ID:EAC/6P/t0
>>219
フォグか?被写界深度の表現だろう?
確かに360版は油絵みたいにぐちゃぐちゃだが。

224 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 23:06:05 ID:u591W0FO0
dx/TSR6G0は、たぶんスペースノイドなのだろう。


225 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 23:06:18 ID:OXnFm4KD0
フォグの場合、近接ピクセルと色がブレンドされる効果は無いんじゃないか

226 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 23:08:00 ID:2PY0wRDb0
高性能ハードって凄い
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080502/tov13.jpg

227 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 23:13:50 ID:0iqoGntW0
どっちにしろ遠景までクッキリスッキリだと、かえって不自然だろう。
dx/TSR6G0は、どーでもいいことにこだわる奴だな。

228 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 23:14:16 ID:lfuMxKiHP
>>217
H.264の生い立ちは、確かにネット配信とかそっち向けからだけど
その後の拡張で、mpeg2の後継として変わっちゃったでしょ

それにPSPはmain profileまでファームアップで対応したし
720×480の動画なんかも再生できる
決して低性能って訳ではないよ

229 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 23:20:19 ID:ZjIh8i/T0
TtTがインアンより圧倒的に凄くてワロタw
弱小エロゲーサードが作ったゲームが、
AAAが作るタイトルより凄いって、どんだけ360ショボイんだよw

230 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 23:24:03 ID:4DOcB37Y0
>>175
東芝は最初からCellをSPEだけで構成するつもりだった。
もっと正確にいうとPPE部分にSPEの拡張版を搭載する予定だった。

東芝版のCellがSPEだけで構成されているのは当たり前だったりする

231 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 23:26:15 ID:4cQtilo70
>>229
こんな時間に釣りはイランだろう。

232 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 23:35:02 ID:UIi5JZn2O
AAAだ・・・と・・・?

233 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 23:39:53 ID:FXIaFxcDO
TtTって何?

234 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 23:40:27 ID:dx/TSR6G0
GNDAM TargeT in Sight

235 名前:名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 23:47:10 ID:FXIaFxcDO
\(TtT)/

236 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 00:03:38 ID:HxalAxwF0
Wiiで作ってたら酷いことになってただろうな
PS3は弱小サードでも高クオリティのソフトを作れる夢のハードだったんや

237 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 00:13:08 ID:pRS2Qjfu0
てかAAAも中小だし仕方ないだろ。社長が一人威勢のよい事言っても
作ってるスタッフはアクアプラスと大差ないし。
この前の募集見てもね。

238 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 00:26:58 ID:is07Tbx/0
PS3は後発で高価格なのに箱とどんぐりの背比べの失敗作&BD必要なし
箱は騒音・故障率で失敗作

どちらも今回は見送ります。

239 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 00:34:56 ID:7I8yKrEg0
360は一番いい成功作。

バランスのとれたCPU、GPU、メモリー仕様
GPUは何世代も先取りしたハイパー高性能
唯一の失敗はHDDを積まなかったこと

PS3はすべてが失敗作

240 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 00:35:18 ID:Nxc+3Fio0
そうですねー

241 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/05/03(土) 00:37:23 ID:vF+NZKHEO
よくおわかりで

242 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 00:44:07 ID:PJ5h8HQf0
箱も失敗はしてる
DVD-ROMとeRAM、あとは故障さえ何とかすれば
PS3とは一段違った性能になってたと思う

243 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 00:44:47 ID:Nxc+3Fio0
マジレス禁止、適当に同意して帰ってもらいましょう。

244 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 00:45:44 ID:PJ5h8HQf0
あいよ
フレもやってるし、俺も明日木場いってGTA4買ってくるか。

245 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 00:49:55 ID:f/c6VptC0
そういえば、GTA4はMSが金払っているんだってな
やはりというかなんというか・・・

246 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 00:50:37 ID:Nxc+3Fio0
正直GTA4はもうどっちが上でもDLCもどうでもいいわ。つまんね。

247 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 00:53:05 ID:BQZsPVbO0
松下製の360が欲しいです


248 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 00:53:59 ID:f/c6VptC0
最初、PS3独占でその後
MSが10億も金はらって作ってもらった。

PS3版の方が出来が良いでしたとかありえんだろwww



249 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 00:54:04 ID:8N7cqJLF0
http://mp.i-revo.jp/user.php/kp-msonoyama/entry/190.html

MGS4 マスターアップ

250 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 00:58:17 ID:Nxc+3Fio0
PS3版のみ壁に「FDLC」とシークレットメッセージ書いてあるらしい。
http://blogs.hoosiertimes.com/guru/2008/05/02/grand-theft-auto-iv-secret-message-for-ps3-users-or-firehouse-pride/

251 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 01:00:41 ID:LJXQB5ja0
>>250 別にPS3版のみとは書いてない

252 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 01:13:34 ID:3w8GNOKX0
なんだFLDCって、フェラチオダウンロードコンテンツの略か

253 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 01:14:56 ID:JvfFLDRc0
恐らく最終グラ。
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/871/871184/metal-gear-solid-4-guns-of-the-patriots--20080502025221449.jpg
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/871/871184/metal-gear-solid-4-guns-of-the-patriots--20080502025214403.jpg
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/871/871184/metal-gear-solid-4-guns-of-the-patriots--20080502025218527.jpg
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/871/871184/metal-gear-solid-4-guns-of-the-patriots--20080502025201544.jpg

スクショとしても結構良い出来じゃね。まぁ動いてなんぼだ、MGSは。

254 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 01:16:56 ID:FbcKSmAq0
>>250
Fullじゃね?当初入れるはずだったネタを
HDDが付いているPS3板だけコンプするような
しかし、中々とんちが利いてるな FDにLCをつけるなんて

255 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 01:17:52 ID:3w8GNOKX0
MGS4化けたわ。めちゃ綺麗になってる色が

256 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 01:18:04 ID:IuNfrszU0
>>253
すごいな。
2枚目なんて、マジでプリレンダかと疑うほどだ。

257 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 01:18:10 ID:wAR6/USc0
サイレンみたいにメリルの額を打ち抜いて血だらけにできたとしたらどうしよう

258 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 01:18:25 ID:7I8yKrEg0
>>253
ショボグラ。PS2並に見えてきた。

259 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 01:19:02 ID:zn7vIbJR0
>>253
商談会で流れたらしい映像からか

260 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 01:19:20 ID:M87QqHfb0
>>258
眼科逝け

261 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 01:19:42 ID:JvfFLDRc0
>>260
芸風なんでしょ。

262 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 01:19:50 ID:Nxc+3Fio0
>>260
Oパーツを使用したPS2はよくあるネタだから触れないで。

263 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 01:20:21 ID:3w8GNOKX0
これでPS2だったら、GTA4はセガサターンだよw

264 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 01:20:32 ID:7I8yKrEg0
3枚目の木の板の壁なんて、全くテクスチャなってねーよ。

265 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 01:21:49 ID:5zseyIv30
>>253
おお、マスターアップしたし発売がwktkだーーー

266 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 01:22:42 ID:7I8yKrEg0
少なくとも旧Xbox以下。
バンプ周りとか

267 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 01:23:28 ID:6mRsNM8e0
>>253
これなら充分CoD4超えてるな

268 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 01:23:44 ID:JvfFLDRc0
無機物表現はほんと良く出来てるな。あとは有機物だよな・・・メリルの髪とかPS1のと大差ないしw

269 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 01:23:54 ID:bK7u4F590
COD4も終わったな

270 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 01:24:03 ID:z8sYGD7/0
>>253
ゲージとかの類がない時点で怪しいイメージだな。

271 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 01:24:16 ID:Nxc+3Fio0
720pだよね、信じて良いよね。

272 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 01:24:16 ID:7F9zjdyvP
解像度高くてくっきり感はあるけど、ディティールはちょっと
テクスチャ張っただけのポリ板1枚とか

ただ、綺麗だね

273 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 01:25:05 ID:7I8yKrEg0
可変60fpsだろ、どうせ。
1080p60fpsどころか、PS3には720p 60fpsの壁も極めて厳しい。

274 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 01:25:14 ID:ME3Zndd20
>>242
eDRAMは成功だろ。

275 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 01:25:38 ID:DiNUaHir0
AAの精度がなんぼなんでも良すぎだろう。

276 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 01:26:01 ID:PJ5h8HQf0
てか階段のシーン、光源どこよって迷う位
影が変だと感じる

277 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 01:27:04 ID:NVnJRWSu0
何か質感が全然ないような・・・
テカってないから?
でも意外と好評なのにびっくり。

まーMGS4はグラがショボくても買うけどねw

278 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 01:27:58 ID:7F9zjdyvP
というか、相変わらずキャラクターに集中した画作りだな
確かにキャラクタ人気の高い作品だけど、もうちょっと背景にも気を使ってくれよ
初期イメージからずっとそうだけどさ

279 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 01:28:08 ID:Nxc+3Fio0
>>277
60fpsだし

280 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 01:28:14 ID:z8sYGD7/0
まあこんなんで動くのならMGOはあんなことにはならなかったわな。
いい加減SS詐欺は辞めたらどうなんだろ。別にここだけではないけどさ。

281 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 01:29:02 ID:uzjg9IlH0
どーでもいいけどあんなけスニーキングに拘ってた割には
まともにカバーもできてねーな、スネークさんは


282 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 01:29:07 ID:m9iy04Ot0
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/871/871184/metal-gear-solid-4-guns-of-the-patriots--20080502025210434.jpg
キタコレ

283 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 01:29:08 ID:Nxc+3Fio0
↓アサシンソリッド

284 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 01:29:26 ID:JvfFLDRc0
>>278
まぁエフェクトとかはいつも豪華だし、誤魔化されて良いんじゃね?

タコカム何気に凄くね?

285 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 01:29:30 ID:v0Z2FcgHO
固定60fpsのソフトって何があったっけ?

286 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 01:31:14 ID:wAR6/USc0
>>276
現実世界でも陰にいるときとか曇りの日とか影がほとんど消失するべ?

287 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 01:31:45 ID:NVnJRWSu0
おー>>282だとキレイに感じる
しかし、コンクリと空の境目がわからねぇw
やりすぎw

288 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 01:31:53 ID:IuNfrszU0
>>286
ヒント:現実はGK

289 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 01:31:57 ID:7F9zjdyvP
>>284
戦場だから、いつもより派手になるかもね
シャドーモセスがゲーム中でも普通に遊べるなら、ブリザード表現とかも気になる

290 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 01:34:33 ID:3w8GNOKX0
この調子でギアー図2も色つくといいね

291 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 01:34:39 ID:5zseyIv30
シャドーモセス、この言葉MGSの代名詞だなw

292 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 01:34:53 ID:DiNUaHir0
室内は、こういうリアルタイムで影生成してるゲームはどれも弱点やね。
なんとか出来ない物だろうか。
AO関連がもっと発展すればよいのかね。
室内でハッキリとした光源無しに、ハッキリとした影が出るってのもそれはそれでおかしいし。
窓からの間接光だけなら、AO的な影があれば十分だと思うけど。

293 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 01:36:41 ID:v0Z2FcgHO
固定じゃなくても高い所で安定してれば問題無いと思うんだが、
MGS2ってあんなにヌルヌル動いてるけど可変なんだよな、たしか。

294 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 01:36:55 ID:m9iy04Ot0
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/871/871184/metal-gear-solid-4-guns-of-the-patriots--20080502025207591.jpg
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/871/871184/metal-gear-solid-4-guns-of-the-patriots--20080502025205481.jpg

295 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 01:37:34 ID:IuNfrszU0
>>294
カエルに勝てる気がしないんだが。

296 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 01:41:33 ID:d4gP5dGY0
>>295
禿同。

297 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 01:43:52 ID:SoGHIN4N0
MGS4、このクオリティで60fpsなら文句無いわ。
にしても、カエルには手を焼きそうだな…w

298 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 01:44:57 ID:M87QqHfb0
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/871/871184/metal-gear-solid-4-guns-of-the-patriots--20080502025216230.jpg

299 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 01:45:51 ID:2IxTEW240
>>298
相変わらずテクスチャひどいな

300 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 01:46:41 ID:SoGHIN4N0
>>298
old snake渋すぎw

301 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 01:47:41 ID:pZecKj5G0
>>253
階段に足めり込んでるし
ちゃんとコリジョン処理してIKしろとは言わん、スクショ出すならもうちょっと選べw

302 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 01:48:50 ID:Nxc+3Fio0
>>301
逆に考えるんだ、めりこんでるから本当に実機なんだと

303 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 01:49:45 ID:JAzyMLx+0
>>302
それもフェイク。

304 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 01:50:02 ID:+0DFbBwf0
>>302
この野郎、先に言いやがってw

305 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 01:51:47 ID:6mRsNM8e0
>>295
天狗兵だって何とかなったんだ
こいつらだって無限バンダナさえあれば

306 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 01:52:02 ID:SoGHIN4N0
早速、恒例の重箱の隅つつきが始まったなw

307 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 01:52:25 ID:oDCrUIVJ0
実機だから多少の誤差はしゃーない

308 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 01:52:54 ID:DiNUaHir0
アンチャみたいなテクスチャの元解像度が分からん様なゲームってのは難しいんだねぇ。

309 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 01:53:53 ID:Nxc+3Fio0
そろそろアンチャから半年なので超えるゲームが出て欲しい

310 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 01:55:46 ID:SoGHIN4N0
あとは、GeoW2が果たして60fpsかどうかだな。

311 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 01:58:19 ID:HxalAxwF0
30fps→60fpsよりも720p→1080pっていう進化が見たいです

312 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 01:58:24 ID:SoGHIN4N0
>>309
アンチャは30fpsだからな。
単純に優劣は決められんよ。

313 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 02:00:38 ID:+0DFbBwf0
>>311
残念だがニンジャガ2が答えさ・・・・

314 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 02:01:35 ID:I/k4NA8bO
アンチャって30fpsだっけ?

315 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/05/03(土) 02:05:07 ID:vF+NZKHEO
うん、30

316 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 02:06:01 ID:ME3Zndd20
広報用の高解像度レンダリング素材なのでポリゴンの輪郭がよく分かるけど
>>253 の2枚目の階段横の網(?)なんかジオメトリで描いてるぽいね。

普通、パンチスルーなテクスチャで描きそうなもんだけどモデルも差し替えてあるのだろうか?

317 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 02:06:27 ID:Iv1edg9r0
30fpsで720pで作りこんだのを見せてくれれば良いよ<PS3


318 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 02:08:47 ID:Nxc+3Fio0
アンチャはPS3の中でも別格だからな
http://www.nigauri.sakura.ne.jp/src/up2160.png

319 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 02:10:00 ID:Iv1edg9r0
ティアーズなんたらの動画みたけど…

なんだろうね。
DQ8だっけ?衝撃的なOPムービーあったじゃん?
あれを見ているような感じw

320 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 02:10:59 ID:SoGHIN4N0
30fpsのゲームを今更持ち上げて、
意味あるのか?

321 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 02:11:03 ID:DiNUaHir0
DQ7のムービーだろう。
あれは凄まじいものだった。
あの時代でも素人並。

322 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 02:15:16 ID:pZecKj5G0
MGS4は最初の頃だした動画が良すぎたのでもの凄く物足りない感があるし
スクショ見ても背景モデルはかなり物足りない感じだ
ただ 60fpsで動くなら頑張ったほうじゃないかな

>>316
厚み感じないし、ちょっと高解像度のテクスチャをラップしてるだけかもよ

323 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 02:17:40 ID:Iv1edg9r0
広報用SSとかイラネよw
ガッカリがマスだけ

324 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 02:22:45 ID:RxR48OSQO
メタルだいぶグラフィックよくなったみたいやな。明日予約しにいくか

325 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 02:31:49 ID:QWuWzzME0
ニンジャガ2て
ホンマにネイティブ1080p 60fpsなんか?

326 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 02:38:17 ID:pG/S1y8+0
>>325
そうだといいねww

327 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 02:49:37 ID:d4gP5dGY0
>>325
むしろあそこまで背景ハリボテなのに1080p・60fpsじゃないのなら笑うしかない

328 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 02:51:08 ID:pRS2Qjfu0
しかしジャガのSS詐欺は旧箱の頃からの筋金入りだしな

329 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 02:53:53 ID:3w8GNOKX0
>>318
安西先生、それくらいのクオリティでGTA4がやりたかったです

330 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 03:02:39 ID:Nxc+3Fio0
>>329
あきらめたらそこで試合終了だよ
http://www.nigauri.sakura.ne.jp/src/up2161.png

331 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 03:06:30 ID:IuNfrszU0
なんでGTAはここまで糞になっちゃったんだろう・・・。

332 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 03:12:29 ID:LJXQB5ja0
6日の欧州イベントは結構大きい物みたいだ
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=135258

333 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 03:24:30 ID:FbcKSmAq0
GT5Pのアップデートあると良いなあ

334 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 03:34:16 ID:/aI7jXiN0
イベントで小型化&互換復活の新型発表で、鋼がその先行販売モデル、
とかなったら阿鼻叫喚になりそうだが無さそうだ。

335 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 03:43:24 ID:DiNUaHir0
つーか、E3を控えたこの時期にやるってのは、E3がほんと縮小したって事かねぇ。
寂しい物だ。
その分TGSが盛り上がるかっつーと、そーでも無いしな。

336 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 03:45:22 ID:Nxc+3Fio0
TGSで美学vs実利を読むOFFやろうぜ

337 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 03:46:40 ID:Iv1edg9r0
写真うpられて、一生ゲハの晒し者にされるだろうなw

338 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 03:50:40 ID:F+xeknLX0
GDCとE3の間でちょうどいいタイミングだろ
E3の後はGC、TGSと続くわけだし

339 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 03:54:20 ID:PJ5h8HQf0
>>334
そうなったら40GBモデル買った奴って
どうしようもない位養分だったって話になるな

まぁ俺は互換+小型化+DS3付いて3万切らないと買わないけど。

340 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 04:04:08 ID:DiNUaHir0
つか、互換復活は無理だろ実質。
SCEにPS2チップ分のコストを払う気が無い訳だから、シュリンクして再設計って事すらやってるかどうか。
逆に、そのコストを払う気があるなら一時的に40GBだけに互換を無くす必要もない訳だし。
エミュって線はこのスレで散々議論されたけど、結局無理でしょうどー考えても。

341 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 04:14:38 ID:3w8GNOKX0
こいつら製品版購入してがっかりするんだろうな。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm3166974

HDテレビで実際に見ると相当きったないけどなw
なんでこんなに綺麗に見えるんだろwニコニコ

342 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 04:19:08 ID:bJ/Fu+sH0
>>340
40GBモデルでも相当無理した価格設定だろうから、一時的な措置だとしてもコスト的な
メリットは大きいかと。
でもまあ、互換復活は無理だろうというのは同意。

343 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 04:19:29 ID:Nxc+3Fio0
>>341
完全に実写だ(笑)

まぁ俺も騙されたから人のことは言えんが・・・

344 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 04:21:36 ID:1Y6lOMxS0
http://forums.gametrailers.com/showthread.php?t=388602
> GTA IV confirmed to be 720p - settles the rumor
PS3版も720P?



345 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 04:23:04 ID:bK7u4F590
>>344
おえ?

346 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 04:25:32 ID:PJ5h8HQf0
PS2互換のないPS3に存在価値なんて・・・

347 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 04:27:34 ID:bJ/Fu+sH0
>>341
この程度のエンコで高画質連呼とはなぁ。「DVDで十分」なんて画質に拘らないかと思いきや、画質が
ちょっとでもいいと嬉しい人結構いるんだね。

348 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 04:51:28 ID:Nxc+3Fio0
720pだろうと640pだろうとどうでもいいくらい汚いよGTA4

349 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 04:54:11 ID:1WEUx7sf0
MGS4さ、"旧スクリーンショット"と"最新スクショ"とか言って
劣化劣化騒いでたコピペカスどこ言ったんだろ
劣化前とする旧スクショとかわらねぇじゃねぇかよ。

350 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 05:02:16 ID:L9BaXjGJ0
むしろ最新スクショ、影の品質凄いあがってるような。

351 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 05:06:48 ID:uco0xRX30
>>349
PSアンチのネガキャンやるだけやってとんずらはいつものパターン
逃げ足だけは速いんでもうあきらめましょう


352 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 05:07:26 ID:Iv1edg9r0
広報用だからでしょ。
GT5Pだって、公式にあがってるSSはすごいきれいだけど…

353 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 05:11:06 ID:L9BaXjGJ0
GT5P、広報のスクショのまんまだけど。

354 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 05:11:49 ID:wP5sgDnIO
何故か公式スクショ、バグも多いけど


355 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 05:20:59 ID:B48KMMPn0
公式のSSとニコニコ動画の合わせ技でショボ認定しているんだろう。

356 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 05:47:00 ID:bxAm3P9e0
>>351
ハイビジョンTVなんて普及しない
HD DVD勝利間違いなし
PS3はLTHタイプBD-Rに対応不可能

などと言ってた人たちもそのパターンだよね。

357 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 05:50:24 ID:L9BaXjGJ0
Cellのネガキャンについてもそうだったよな・・・と思って、何気にFolding@homeを見てみたら
2ペタ超えてるんだけど何があったのか。

http://fah-web.stanford.edu/cgi-bin/main.py?qtype=osstats

358 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 05:51:11 ID:Nxc+3Fio0
DVDで十分とかいうけどWiiじゃDVD見れないよね。
痴漢は宗教上の理由でHDDVDを持ち上げていたので今更DVDとは言えないよね。
DVDで十分とか言ってたのは誰なんだろうw

359 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 06:09:12 ID:bxAm3P9e0
>>357
参加台数が以前より増えてるだけだと思う。つか、知らん間にWinPCの10倍稼ぎ出してるのかよ!

>>358
BD普及が許せないアンチソニーな人たちじゃない?PS3にBDが搭載していなくとも、
「DVDで十分」と言ってたと思う。ゲハじゃやらんだろうが。

360 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 07:06:51 ID:WL9a1GGzO
>>350
ってか昨日上がってた動画みるかぎり小島はMGSリメイクする気かね?
どうせするなら1〜3やって欲しいが

361 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 07:08:59 ID:Nxc+3Fio0
どうだろうね、反応を見てるんじゃないだろうか。
是非ともPS3でリメイクして欲しいが。

362 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 07:46:30 ID:5zseyIv30
是非ともリメイクして欲しいね、MGS1のグレイフォックスの勇姿をまた

363 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 07:46:46 ID:UxAhtjaS0
>>360
・世界各地が舞台なので途中のステージに含まれている
・MGOのステージにある
とかじゃね?
タコカムつけた若いスネークっぽい人も一回だけ公式ムービーに出てたし。

364 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 07:55:28 ID:gFEVlZ180
動画見たまんまスネークの夢の中でちょっとだけプレイできるとかじゃないの

365 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 07:59:56 ID:L9BaXjGJ0
MGS4の爆煙やら砂煙やら吹雪やらのボリュームレンダリング、なかなか良くね?

366 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 08:00:53 ID:UxAhtjaS0
>>364
あれMGS1とは進入経路違うし

367 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 08:21:44 ID:gFEVlZ180
まあ、夢だからいいんだよ

368 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/05/03(土) 08:24:51 ID:vF+NZKHEO
小島の生涯メタルギアにかかわる発言からして
リメイクしてもおかしくはないだろうけど
4の演出のほうが盛り上がっていいよ

369 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 08:45:50 ID:Nxc+3Fio0
相変わらず日本語が不自由だなこいつは

370 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 08:51:45 ID:p91LLzEw0
なぜここはテクノロジースレであるのにPS3の信者が多いのだろうか
テクノロジースレの住人なら1年も前に発売されたゲーム機にも劣る低性能なPS3を批判するのが普通の感覚ではないだろうか

371 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 08:55:59 ID:d4gP5dGY0
そのゲーム機は故障し、家を燃やし、人を殺めた
もはやゲーム機では無いだろう

372 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 08:58:43 ID:beijZKlB0
GT5Pやアンチャ出るまでは
360優勢だったと思うが。

373 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 09:00:07 ID:Nxc+3Fio0
エサをあげないでください

374 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 09:09:02 ID:l2rV/lDK0
360は解らない部分が多すぎる
CPUコアクロックとFSBが整数比じゃないとことか


375 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 09:14:58 ID:JEfP9Wby0
正直GT5Pは色々と無理してる感じがプレイしてても伝わってきて悲しくなる
Forza2とかPGRは全然そんなこと無かったのに

恐らく、異常に精密な車体と簡素な背景のバランスが取れてないからなんだろう
なんか浮いて見える

376 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 09:15:06 ID:1o/BQNKT0
>>372
GTHDは1台だから出来てる!複数台動かすことは出来ない!
って箱○信者が断言してた時代もありましたなあ。


377 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 09:17:10 ID:wVgkzz/u0
MGS4しょぼすぎだろwwww
これで30Fpsなんすか?

こんなにひどいのは久しぶりに見たよ

378 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 09:19:19 ID:OzERXs910
>375
MGS4のキャラと背景のアンバランスも凄いね。
これが小島の言っていた十分の一ってことなのかもしれない。
最初は全部高クオリティーでやろうとしてたけどPS3が思ったほど高性能じゃないから
背景を削らざるを得なかったとか。車体やキャラは凄いけど。

379 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 09:19:58 ID:1o/BQNKT0
>>375
ああ、なるほどForzaとかPGRのように背景もクルマも両方簡素にしたら違和感ないってことですな。



380 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 09:20:33 ID:go3x/4WLO
テクスチャの質が低いからこれで60fpsでできるんですね

381 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 09:20:52 ID:wVgkzz/u0
車体もキャラも10分の1だろ
あの超絶クオリティは余裕でクライシス超えてるしな
しかも60fpswww

無理に決まってるだろと小一時間

382 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 09:23:08 ID:Nxc+3Fio0
土日はテクノロジーの日ですので360ファンボーイはお引取りください。

383 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 09:51:43 ID:l2rV/lDK0
では日本を代表するテクノポップミュージシャン向谷実が開発したレイルトレインに関してw

384 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 09:53:20 ID:QKMJdug80
PS3 1080P 60fps
http://mandom.cocolog-nifty.com/./photos/uncategorized/2008/05/03/wd_preview_2008_1080_002.jpg
http://mandom.cocolog-nifty.com/.shared/image.html?/photos/uncategorized/2008/05/03/wd_hd_02.jpg
http://mandom.cocolog-nifty.com/./photos/uncategorized/2008/04/29/wardevil_08_03.jpg
http://mandom.cocolog-nifty.com/./photos/uncategorized/2008/04/29/wardevil_08_04.jpg
http://mandom.cocolog-nifty.com/./photos/uncategorized/2008/05/03/wd_hd_01.jpg

360 1080p 60fps
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/864/864809/ninja-gaiden-ii-20080406073439188.jpg
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/864/864370/ninja-gaiden-ii-20080406074418302.jpg
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/864/864370/ninja-gaiden-ii-20080406074428755.jpg
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/864/864370/ninja-gaiden-ii-20080406074604581.jpg


385 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 10:01:24 ID:JHae42uk0
>>384
圧倒的に360。

386 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 10:01:34 ID:VlB9bjFL0
WARはまだプレイ映像出てないし、ジャガ2は宣伝SS、何がしたいんだ。

387 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 10:02:36 ID:Nxc+3Fio0
鳥肌注意
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/865/865508/ninja-gaiden-ii-20080409003118771.jpg

388 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 10:04:11 ID:zGQgm/QR0
>>387
富士山糞ワロタwwwww

389 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 10:08:56 ID:9nKysFl/0
ニンジャガ2、Σより劣化してね?

390 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 10:09:38 ID:uco0xRX30
>>387
これは圧倒的に360だわ
富士山シェーダーが秀逸。PS3には真似できない

391 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 10:09:44 ID:pN0VZYme0
360は輪郭はくっきりしてるけど背景に溶け込めてない感じだな

392 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 10:09:48 ID:tUKCY3KB0
ジャガ2って全般的に美術がショボいね
敵の造形とか昔のソフビ人形みたいじゃん

393 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 10:11:52 ID:pN0VZYme0
でかいバケモノの質感はいいぜ

394 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 10:15:21 ID:kr+Cxwjb0
ドリームキャストってポリゴンの境界線がなめらかだったような記憶があるけど
なんでPS3になてもジャギの問題がでるんだろう…
アンチエイリアスってそんなに難しいのか?

395 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 10:15:26 ID:1WEUx7sf0
これは圧倒的にとか言う前に
ニクジャガ1080pのソース一つもなし…

396 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 10:15:33 ID:l2rV/lDK0
>>390
PS3は八ヶ岳シェーダーで対抗する予定だからダイジョウブw

397 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 10:16:37 ID:DQ3W74oy0
>>387
いかにも一枚絵貼り付け富士でしょぼすぎじゃねw

398 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 10:19:03 ID:zGQgm/QR0
>>395
一応公式で1080P、60fpsになってる
SSの解像度も1920x1080
富士山ハリボテの出来が秀逸、このクオリティなら1080Pは納得w

399 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 10:20:42 ID:gFEVlZ180
ニンジャガってシグマの時も1080pの画像出してたよね
http://images.gamersyde.com/gallery/public/4210/1149_0001.jpg
http://images.gamersyde.com/gallery/public/4210/1149_0002.jpg
http://images.gamersyde.com/gallery/public/4210/1149_0003.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070330/tecmo248.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070330/tecmo247.jpg
2ってほんとに1080pなの?

400 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 10:20:59 ID:wIRz+GEV0
Σだってそうだっただろ

401 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 10:22:15 ID:DQ3W74oy0
>>387
富士の立体感が全くないんだよw
銭湯の背景みたいだなw
360は陰影処理が全く出来ないだけあるw

402 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 10:22:20 ID:VlB9bjFL0
Σはずっとこのスレではアプコンアプコン言われてたような。

403 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 10:22:40 ID:9nKysFl/0
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/865/865508/ninja-gaiden-ii-20080409003118771.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070330/tecmo247.jpg

Σの方が綺麗だな
たいして凄くないからどうでもいいけど

404 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 10:23:08 ID:znTxs7F10
ニンジャガは静止画で見ると綺麗に見えるが動画でみるとクソグラ極まりない

405 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 10:23:15 ID:quplftQMO
>>394
DCはフリッカーリダクションはハードサポートだった気がするが
アンチエイリアスまで対応していたっけ?

ハードでアンチエイリアス機能持ってるのは64とDS以外はなかったような

406 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 10:23:31 ID:yuSJaFfo0
つうかどう見ても富士山の位置というか距離感というか
明らかにおかしく見えるんだがその辺はもう突っ込み済みなの?

407 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 10:24:38 ID:pN0VZYme0
シグマ程度のテクスチャなら1080pの画像載せても意味が無いな

408 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 10:25:03 ID:tUKCY3KB0
>>406
このスレでは「銭湯の中で戦ってる」という結論が既に出ている

409 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 10:25:13 ID:wIRz+GEV0
銭湯で戦ってるんだろ

410 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 10:25:48 ID:yuSJaFfo0
>>408
まるまる納得した。

411 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 10:25:50 ID:m9iy04Ot0
http://www.360gameszone.com/?p=3141
これでも特には触れられてないな
グラに関しては悪くないで〆られてるし

412 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 10:26:22 ID:RFKcMYhO0
ニンジャガシリーズほど動いているときと静止画との落差が惨いグラフィックはないな。

413 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 10:27:36 ID:l2rV/lDK0
>>405
旧箱は?

414 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 10:28:11 ID:DiNUaHir0
>>387
これは何か「舞台の上で戦ってる」ってな設定なのでは?
近景の木の壁の裏にまで富士山の書き割りが見えてるし、アイレベル考えたら明らかにおかしい。
これはあくまで舞台の背景として、書き割りとして置いてある富士山だと思う。

415 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 10:30:33 ID:quplftQMO
こういう一枚絵は意外と日本のメーカーがうまいかもな
PS2ぐらいからエースコンバットは特定高度から見たら綺麗に見える一枚絵駆使していたし
モンハンとかも割とよくできている

416 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 10:31:56 ID:JEfP9Wby0
肉じゃが2は本当に1920×1080だったらかなり凄い
Σは960×1080だったし

417 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 10:32:40 ID:quplftQMO
>>413
旧箱はどうなんだろうなぁ
ハード固定機能であったのかなぁ

418 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 10:37:22 ID:svESD+gj0
>>417
XGPUはGF3がベースだから、当然あるよ。

419 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 10:38:13 ID:UxAhtjaS0
改造ゲフォなんだからPCのグラフィックボートと同じで
ついてるがノーコストではないってとこだろ

420 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 10:38:30 ID:KXsiPEMmO
肉ジャガ2はフジヤマが糞だわセルフシャドウ無いわとかで前にフルボッコだったなw
それから痴漢は肉ジャガ2ネタを封印してたのに

421 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 10:39:36 ID:pN0VZYme0
PS2の補間処理はPS1ゲーだけか

422 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 10:39:58 ID:DQ3W74oy0
>>416
720P,30fpsさえきついんだから無理だろ。
固定画面のパワスマ3でやっとできた位だぞw

423 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 10:48:14 ID:M9PIS75H0
PS3だとリッジくらいだっけ?フルHDで60fpsって

424 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 10:49:38 ID:l915l8ct0
>>422
チーニンはDOA4で、すでに720pの60fpsやってるんだな。
ちなみにDOA4は固定じゃないし、エリアも案外広い。

425 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 10:51:45 ID:l915l8ct0
>>253
うー、マジでバンプもノーマルマップも無いんだな。
グラで買うというゲームじゃないなMGS4は。

426 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 10:53:49 ID:0VWoD/Ow0
>>298
キャラはいいのに、なんでここまで背景テクスチャ酷いんだろう。
まるで1998年発売のHalfLifeみたい。

427 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 10:54:02 ID:gFEVlZ180
バンプは多用されてるように見えるが

428 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 10:56:28 ID:UxAhtjaS0
バンプかかってないって?
目にフィルターがかかってりゃ無いように見えるか

429 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 10:56:30 ID:KWgsM5LD0
バンプ普通にあるじゃんw

あとGTA4もそうだが、自由移動型の箱庭系としてはかなり綺麗なほうだぞ

430 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 10:57:32 ID:AdTRiUlP0
>>428
背景の話だろ。

431 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 10:57:56 ID:f/c6VptC0
残念ながらニンジャガ2は体験版で・・720P確定

432 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 10:57:58 ID:UxAhtjaS0
MGS4はエリア制だ
プレー解説動画でエリア移動してた

433 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 10:58:17 ID:VQ+kBlhR0
ニンジャガはセルフシャドウ無し

434 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 10:58:38 ID:M9PIS75H0
MGS4の背景はポリゴン!って感じだな。
嫌いじゃないけどショボイっちゃあしょぼい。

435 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 10:59:43 ID:pN0VZYme0
キャラと武器と背景のテクスチャの解像度にギャップがありすぎだな

436 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 10:59:47 ID:0VWoD/Ow0
参考までに、初代HLエンジンで作られたCounterStrike1.6
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1184149.jpg


437 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 10:59:56 ID:KWgsM5LD0
>>430
背景にも普通にバンプあるけど?
箱庭だけあってテクスチャ荒いから近景だと分かり難いが

438 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 11:00:41 ID:UxAhtjaS0
>>430
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/871/871184/metal-gear-solid-4-guns-of-the-patriots--20080502025214403.jpg
こいつの右の柱の模様はバンプか法線だろ

439 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 11:03:09 ID:IGeDVcx20
>>438
なんか生き物みたいにうねうねしてるな
素材何でできてるんだw

440 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 11:04:02 ID:Thvlmf7c0
>>438
探さないと見つからないバンプならいらんのじゃないかな。
MGS4はウォーリーを探せだったのかw

441 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 11:05:52 ID:0VWoD/Ow0
>>439
これ思い出した
ttp://www.4gamer.net/shots/prey/011.jpg


442 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 11:06:19 ID:3mcAvWMu0
まあまあ、「MGS4はグラフィックが糞」という結論が最初にあって、
それをちょっと背伸びして知りもしない「バンプ」とか「ノーマルマップ」とか
いう言葉で虚飾してみたんだろう

443 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 11:06:25 ID:9iXiiV0B0
まあ、MGS4は糞グラ決定なわけでGears Of War以下なのはFA。

444 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 11:08:08 ID:DiNUaHir0
ギアーズだって腹ばいになって壁を拡大すれば同じ様な物じゃないのか。

445 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 11:08:32 ID:pN0VZYme0
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/863/863833/metal-gear-solid-4-guns-of-the-patriots--20080402095433582.jpg

結局これなんだったんだ
オタコンの顔ドアップのやつも
工作してるとしか思えん

446 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 11:08:53 ID:1WEUx7sf0
>>445
痴漢の工作

447 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 11:09:22 ID:DMUP55mu0
発売後1年で制作費10億のギアーズに発売後1年半で制作費70億のMGS4が負けるようではPS3の伸び代はなさそうだね。


448 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 11:09:38 ID:v0Z2FcgHO
30fpsのGOWのグラと比べられるレベルって凄いな

449 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 11:09:50 ID:wat2sm5eO
全然違う

450 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 11:10:21 ID:DMUP55mu0
>>444
テクスチャはMGS4よりは細かいし、ノーマルマップも背景に結構使われてるよ。

451 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 11:11:36 ID:0VWoD/Ow0
GoWは背景良いよ。ただし30fps。
これはアクションゲームとしてはちょっと不快。

MGS4がグラちょっと犠牲にしてまで60fps常時維持を目指したなら、かなり評価出来る。
もし20fpsまで落ちるとかなら論外だけど。

452 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 11:11:45 ID:f/c6VptC0
>>450
GOWが致命的なのは描画範囲が狭い

453 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 11:11:46 ID:pN0VZYme0
GOWがMGS4並みのムービー時間とマップの広さで10億なら凄いけどな

454 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 11:11:52 ID:DQ3W74oy0
>>443
Gears Of Warなんてps3のなかでは最低部類のグラ。
360では永遠の最強グラなんだろうがなw
mgs4より上とか、どんだけお花畑満開なのか?とw


455 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 11:14:21 ID:aBCzNfrx0
PS3が360に勝てるところはムービーくらいだろw

456 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 11:15:03 ID:IGeDVcx20
>>445
キャプ環境が悪かったとかじゃないの?
解像度低いの引き伸ばしたとか、ちゃんとしたスクショじゃなかったんだろ
オタコンのアップは1080Pでライティング考えたら
あんなもんだろう、と思ったが

457 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 11:15:48 ID:uzjg9IlH0
ムービー時間w

458 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 11:18:03 ID:DiNUaHir0
ttp://jp.youtube.com/watch?v=4r5KBHzKBLI&fmt=18
丁度、MGS4のスクショのシーンがムービーで出てる。

459 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 11:19:45 ID:JO9bkzDQ0
MGS4が箱○に移植されでもしたら、相当なクォリティーアップしそうだな。

460 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 11:21:28 ID:l2rV/lDK0
スネークのしわの数が倍増しそうだw

461 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 11:22:26 ID:aBCzNfrx0
>>458
MGS4ってカラーじゃないのかw

462 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 11:22:31 ID:DQ3W74oy0
>>459
妄想の中なら無限だからなw

463 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 11:23:36 ID:VQ+kBlhR0
>>458
この動画でもやっぱりカットシーンとプレイシーン、シームレスだ

464 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 11:23:53 ID:JO9bkzDQ0
>>458
去年のTGSデモの方が良かったな、グラは正直ほめられたもんじゃない。
動きが堅いが、本当に60fpsなのか?これ。

465 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 11:24:31 ID:DQ3W74oy0
>>460
オビリオンの老人は360では、皺のテクスチャが出来てなくて中年になってましたが何か?w

466 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 11:25:06 ID:1WEUx7sf0
>>464
去年のTGSデモとどこが違う?

467 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 11:27:22 ID:DQ3W74oy0
ここは痴漢の妄想を書き込むスレじゃないんだがなw

468 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 11:28:26 ID:l2rV/lDK0
>>465
ディスクの容量に合わせて背景や他のオブジェのテクスチャを削減するので無問題w
当然スネークの行動範囲も制限されます
下手をすると単なる寝たきり老人になるかもw

469 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 11:28:34 ID:IGeDVcx20
>>464
MGSのグラは正直良いとは思えんが
youtubeの動画でグラ云々fps云々はねーよw

470 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 11:29:47 ID:qi0hgdDqO
>>459
XBOX360版DVD12枚組ですね、わかります。

471 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 11:31:24 ID:cy01+tJN0
>>470
途中、全く操作せず説教聞くだけのディスクがありそうw

472 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 11:32:04 ID:RFKcMYhO0
>>471
ゼノギアスDISC2ですね。わかります。

473 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 11:34:11 ID:+0DFbBwf0
>>458
やっぱり爆発があるとfps下がるみたいだね。ここのレビュー通りなら基本60fpsか。
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5571

474 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 11:35:39 ID:M9PIS75H0
小島プロデュースで海外チームと組めば、
かなりまともな出来になったんじゃないかなあ。
もったいない。

475 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 11:37:56 ID:3mcAvWMu0
大抵のFPSは視点グルグルさせたり近くで爆発あるとFPS下がるけどなw
60fps以下にしないような状態、つまりハイエンドグラボで言うと
100fpsとか出してるような状態を家庭用でキープするのは色々とムダ

476 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 11:45:54 ID:0VWoD/Ow0
>>475
> 60fps以下にしないような状態、つまりハイエンドグラボで言うと
> 100fpsとか出してるような状態を家庭用でキープするのは色々とムダ

PCでFPSやった事無いっしょ。


477 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 11:58:24 ID:JEfP9Wby0
>>458
カエルの死に方って全部一緒か?
なんかモーション固定で落ちていってるけど

ていうか、なんかつまらなそうなふいんきが・・・

478 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 11:59:42 ID:beijZKlB0
360で出そうもないと分かった途端、
劣化だのつまらなそうだの…

479 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 12:08:22 ID:3mcAvWMu0
>>476
あるけど?垂直同期オンオフは関係ないよ。

480 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 12:22:57 ID:is07Tbx/0
PS2時代は初代箱に対していくら高性能ではソフトがすくなったから意味ないだろ?
とか言っておきながらPS3時代になったらソフトがあってもグラがしょぼかったら意味ないだろ?

ですもんね。節操がないですよ><私はいまだにPS2とDSユーザですが。

481 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 12:26:22 ID:cRmnbs+q0
新SS
http://www.gamersyde.com/pop_image.html?G=8344&N=12
http://www.gamersyde.com/pop_image.html?G=8344&N=2
http://www.gamersyde.com/pop_image.html?G=8344&N=4
http://www.gamersyde.com/pop_image.html?G=8344&N=7
http://www.gamersyde.com/pop_image.html?G=8344&N=8
http://www.gamersyde.com/pop_image.html?G=8344&N=9

なんか相変わらずな感じか
なんかこの子供が気持ち悪い…

482 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 12:34:57 ID:v0Z2FcgHO
インアンはダンジョンが心配だな、DVDで足りるか?
ローグみたいに延々同じ風景にならないといいけど

483 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 12:36:24 ID:IGeDVcx20
>>482
oblivionでもいけるから問題ないんじゃない?
無駄にプリレンダ入れなきゃ4枚組とかにはならんだろ

484 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 12:38:35 ID:DiNUaHir0
インアンのこの目つきのヤバさは演出上のわざとなのか?

485 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 12:40:53 ID:mPEXpBkI0
Oblivionだってダンジョン内は延々同じ風景じゃないか。

486 名前:名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 12:45:34 ID:QKQbWd1EO
>>481
チャッキー人形か
そこはかとなく不快感が…


487 名前: