【ゲームハード】次世代機テクノロジー296【スレ】
- 1 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 21:05:51 ID:tm4qyS5b0
- 【ゲームハード】次世代機テクノロジー295【スレ】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1209298684/
- 2 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 21:07:00 ID:tm4qyS5b0
- 比較は
■ マルチソフトグラ比較 PS3 vs Xbox360 19 ■
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1209383870/
- 3 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 21:08:51 ID:mxhsF0mJ0
- このスレは
ノ^ヽ, ___ i┐ ヘ _____. ,ヘ ,ヘ ,ヘ ,¬,
/∠ゝ,,ヽ! | | | ノ/└┐i-i┌-! ┌ゝムゝム!∠-i ノ ヘ,.ヽ.,,
くイ'三三┐| | | | / |'┌┘!-!└┐ | |二二二二マ | ,.-''" ∠--ゝ ,"フ
| ,二二, | | | | | <,. | | n n n |  ̄ !---'ゝ/└┘ 丶-'======='=
| i三三┘| | | | | | | || | | | | | ┌----! '----┐ └--, ,-,..---┘
丿,. ┌┐"|U | | | | | U U U | " ̄ ̄] | ̄ ̄" _/ ∠,..ゝ\
'V |__二_| エ_| |_| |__i-----i__| 匸_.」 !,. ----''''"ヽ,ゝ
の提供でお送りします
- 4 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 21:10:05 ID:2I4OXXML0
- PSはなんでPS1の時の成功した本質をPS2,3と続けなかったのか?
PS2はたまたま他(特に任天堂)がコケた幸運から何とかなったけどなぁ。
- 5 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 21:11:06 ID:7cSASAjl0
- 1乙1乙
- 6 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 21:12:01 ID:DZR2kkDl0
- >>1
乙!
- 7 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 21:13:22 ID:/FYx9g9L0
- これはゲーム画面なのかね。
ttp://www.psu.com/Wardevil-is-comingNew-Screenshots-and-Details-Feature--a0003491-p0.php
- 8 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 21:14:56 ID:nKO4N1X90
- >>7
前の長髪男性の方がクールだったのにな・・・
なんか没個性になっちゃった。
- 9 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 21:16:35 ID:kXn3OrYY0
- WarDevilはトレーラー公開でズコーになるだろうねぇ。
フルHD、60fpsにしてはやばいクォリティ。
全然ポリポリしているところがないし、AAもしっかしかかっていて、血のつき方がリアルすぎる
- 10 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 21:18:06 ID:J5Y6qUIy0
- つか、360で行われてる処理ってどういう処理なの。
遠景だけにポストフィルタかましてんのか、それとも遠景は何かテクスチャを置き換えてるのか。
- 11 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 21:19:43 ID:nKO4N1X90
- 読み込みが間に合わないんだろ、近景ですらポップこんだけ酷いんだ
http://img.photobucket.com/albums/v216/Shadowheart/toonw.gif
- 12 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 21:19:52 ID:uIEkmIxi0
- >>7
http://www.psu.com/media/wardevil_08_02.jpg
ようやくプレイ動画っぽいクオリティまで劣化してきたなww
今までありえないスクショばっかりだったもんなwww
- 13 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 21:20:59 ID:1EXhoWDh0
- http://koideai.com/up/src/up0714.jpg
http://koideai.com/up/src/up0715.jpg
IGNのPS3版GTA4スクショを部分拡大。
なぜか1920x1080で仕上げられているが、拡大すればそのピクセル比は完全に縦横=2:1。
1920x540pixelの画像を縦方向に単純二倍した画像に相当する。
IGNから転載されたスクショはこれをさらに1280x720に縮小しているので、
それらの画像が甘くなるのは当然。
どういう意図があってこんな事をしているのかはしらないが、
本来のPS3版の画像はIGN以外からアップされるのを待って判断すべき。
- 14 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 21:22:39 ID:3zefIPfd0
- >The trailer is about 80 seconds long,
>and will provide a first look at the new visual art style.
こうあるし、トレーラーは短くて多分プリレンダのやつなんだろうな
- 15 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 21:22:47 ID:nKO4N1X90
- IGNは酷いよな・・・わざわざジャギーを追加させてんだぜ?
- 16 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 21:42:18 ID:/fFFesfW0
- ジャギーを良く見ろ、IGNって書いてるぜ!!
- 17 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 21:46:28 ID:8Twbctob0
- >>13
自分でやって判断すべきの間違いだろう。ほかも同じ。
スクショで判断するのではなくて、自分の目で判断するの
- 18 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 21:48:04 ID:yjrz0N+l0
- IGN Insider会員になるとジャギーが消えます
- 19 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 21:48:08 ID:idCIEpq40
- PS3
http://dot50cal.the-horror.com/gta4/ps32.jpg
360
http://dot50cal.the-horror.com/gta4/3602.jpg
これは箱○版のが綺麗だな。てかやっぱ解像度の差は出てるね
- 20 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 21:53:50 ID:JMbVdSpAO
- 海外の比較SSが上がってきてるから決定的だ
PS3版がボケてるのは確認できた
で、油絵と言われてたやつはシャドウ回りだと思うけど、
これはPS3版、360版ともに抱える問題とGameSpotには書いてあった
- 21 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 21:59:37 ID:IxekfFud0
- PS3版は低解像度なせいでボケてるのを、AAが良いと勘違いしてたみたいね。
- 22 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:00:06 ID:VrmAnhKvO
- >>20
お前みたいなのが言うと疑いたくなる
- 23 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:00:41 ID:Ywb+LtBb0
- >>19
ボケてるなPS3版。
360版は空が汚ねぇな、全体的な色合いも汚い
HDRの差か
- 24 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:02:07 ID:XgvYwsw4O
- PS3 noAA 630p
360 2xAA 720p
確定きた
- 25 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:02:28 ID:MiA9qg+40
- GTA IV: PS3/360 比較動画
http://www.gamersyde.com/news_6399_en.html
- 26 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:03:35 ID:AmlRFI6P0
- >>17
じゃーオマエ自分の目で判断したモノ以外の発言は一切禁止な
>>20
シャドウもそーだが被写界深度表現のロジックが全然違うようにみえる
大袈裟にいうと360がポスタリゼーション・PS3がソフトフォーカスって感じ
ハード特性に合わせた結果かな?
- 27 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:04:10 ID:HroynmAI0
- >>19
解像度の差なのかPS3の方がボケてるな
でもどちらが綺麗かといわれればPS3版かな
360版はなんか町がミチチュアみたいに感じる
- 28 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:04:31 ID:I4IuAdbGO
- 何でMAPまでボケてんの
- 29 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:05:40 ID:Sd5FofAs0
- ぼけてるというかネムい画像だな。
- 30 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:06:45 ID:t1BxpYMQ0
- >>19
というよりマルチでPS3が勝ってるのってあるのか
- 31 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:06:56 ID:9VlgET9C0
- 痴漢は批評するために必ずPS3持ってるって事ですよねwww
さすが痴漢ww
- 32 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:07:50 ID:8Twbctob0
- 一応、360版もPS3版も予約したので、いつ届くか分からんけど。
PS3 noAA 630p
360 2xAA 720p
なら、PS3版超絶劣化確定だな。
- 33 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:08:11 ID:9VlgET9C0
- と、誤爆
- 34 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:08:19 ID:UMmRjLUeO
- >>19
xbox360版って晴れなのに余り明るくないのはどうして?
- 35 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:11:07 ID:nKO4N1X90
- >>24
携帯(笑)
- 36 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:12:13 ID:yO0JJ+dE0
- 低解像度でかつギザギザなものはいくら拡大してもギザギザだべ、
拡大してギザギザが目立たなって見栄えよくなれば苦労はしない。
みんな拡大路線に走る。
PS3版が見栄えがいいのは、拡大してギザギザが目立たなくなるなんていうナンセンスな
話じゃなくて別な理由。
- 37 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:15:47 ID:PfEOdMHN0
- しかしこんな1年前に発売されたゲーム機にも負ける低性能ゲーム機作っといて
よく恥ずかしくもなく高性能を売りにできるもんだな
- 38 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:16:40 ID:JMbVdSpAO
- PS3版もAAはかかってると思うよ
でないとあまり鋭くない大きめの段差が出てくるはず
つまりAAでエッジをぼかして、スケーリングで一緒にさらにぼけて
結果としてより滑らかなエッジになっている、という
- 39 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:16:44 ID:G3m/Bta/0
- >>19
左右の柱のジャギはPS3版が綺麗に隠れてるな。
つうか、360版拡大するときたねえ。
- 40 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:17:05 ID:RX5T1yeI0
- >>25
ほとんど見分けつかん
でもPS3版のほうが色濃いねいつもと違って
あと>>19は360版は左の木に影が落ちてないような
他のSSもそうだけどPS3版のほうが影がちゃんとでてたりするからその辺が違って見える理由かも
- 41 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:17:09 ID:XgvYwsw4O
- >>35
うるせーbanされてんだよ
B3DでPS3は630p noAAは確定
- 42 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:17:15 ID:gaz+qMMS0
- >>25
360のほうは、顔へのライトの照り返しがないなw
陰影処理が360版は全くできてないw
- 43 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:20:04 ID:yO0JJ+dE0
- ちゅうか360版の左の木、油絵じゃね?www
- 44 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:20:09 ID:J5Y6qUIy0
- なんかPS3版とか360版って以前に>>19の画像って全てボケ過ぎじゃね?
360版のキャラの手の平なんか殆ど背景と同化してるけど。
- 45 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:21:22 ID:dq/8R21j0
- ジャギーの無い絵のほうが一般的に評価されるって言ってるだろ
これから絶対解像度下げてスケーリング+スムージングが流行るよ
- 46 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:21:48 ID:VrmAnhKvO
- ここぞとばかりに頑張ってる痴漢が微笑ましいwww
- 47 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:23:29 ID:SHVBb41A0
- GTAでグラフィックを語るとか冗談も休み休みにしろって
俺はむしろこれがPS3でちゃんと動いてるのが奇跡だと思うぜ
- 48 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:23:31 ID:XgvYwsw4O
- スーパー(マルチ)サンプリングじゃなくつ古来からあるエッジスムージングを使ったんだろうか
- 49 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:23:43 ID:idCIEpq40
- >>45
それっていつもの箱○じゃないか
- 50 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:24:22 ID:JMbVdSpAO
- >>45
そんなことせんでもDbDのテレビじゃない限りテレビに出力される
ときのスケーリングでボケます
- 51 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:25:03 ID:HroynmAI0
- >>25
360はライティングが弱いのな
- 52 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:25:17 ID:IRs316L90
- ぜんぜん次世代機を語ってないな
- 53 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:26:46 ID:nKO4N1X90
- なんとなく他の記事見たらGRIDが悲惨になってた
http://www.gamersyde.com/gallery_8323_en.html
- 54 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:27:00 ID:x/uU8fqe0
- >>52
影も形も無い次世代機語ったって、魔法飛び交うファンタジーになるだけだ。
- 55 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:27:50 ID:G3m/Bta/0
- >>19のGTAの360版だけど、ボカシは有るけど、AAある?エッジも一緒にボケてるだけだからジャギとして目立ってる気がする。
PS3版はAA+ボカシみたいになってるけど。
- 56 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:29:18 ID:JMbVdSpAO
- いい機会だからついでに言うと
おまいらが遊んでるのっていつもこのボケた状態なんだよね
SSみたいなくっきり画面で遊べるのはDbD表示できるモニタ持っている人だけ
- 57 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:29:27 ID:+PVTAszQ0
- >>25
箱版は照り返しなくて顔が白いな
- 58 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:31:35 ID:idCIEpq40
- 1152x640p noAAと
1280x720p x2AAか。
グラの差はあれどこれじゃどっちもどっちだな。
HDDがある分快適さはPS3のが勝るし
- 59 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:31:43 ID:SHVBb41A0
- まあ実際720Pジャストのテレビなんて無いみたいなもんだからなw
- 60 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:32:37 ID:G3m/Bta/0
- >>58
それで確定なら処理能力的には360じゃね?
- 61 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:33:14 ID:J5Y6qUIy0
- PS3版がAA無しってのはあり得ないとおもーが。
AA無しを引き延ばしたらそれこそとんでもない絵になる。
- 62 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:33:20 ID:/fFFesfW0
- GTAで世界中の箱がいくつ死亡するんだろうか。
- 63 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:33:28 ID:9VlgET9C0
- むしろnoAAでAAで勝ってるとすら思わせるのはどんな処理してんだ
- 64 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:33:46 ID:nKO4N1X90
- Quazに便乗してあっちの痴漢が嘘こいてんだろ
- 65 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:34:32 ID:idCIEpq40
- >>61
だからなんかその分特殊な処理してんじゃないの?
さすがにAA無し引き伸ばしだけじゃあんなにボケなくね
- 66 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:35:22 ID:XgvYwsw4O
- >>60
まぁPS3は64bitHDRの可能性がないことも
- 67 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:35:49 ID:f91CTDzr0
- http://filecollect.sakura.ne.jp/
- 68 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:36:09 ID:tm4qyS5b0
- 360版AAかかってるかぁ?
どっちもAAかかってないように見えるが
- 69 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:37:23 ID:idCIEpq40
- 449 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/04/29(火) 22:22:39 ID:BZFxCSwg0
はいはい、結論がでました。
PS3バージョンは1152x640p (and no AA)
360バージョンは720pでAAx2.
しかし、PS3バージョンのポストプロセスフィルターが
エイリアシングを消してビジュアルをimrove(improveだろうね)させてる。
で、ホットな色合いが映画的なフィーリングをつくってて
ポップインの少なさもあってテスターたちはPS3バージョンを好んだんだろうね。
ま、最終的にどっちもいいんじゃない?
以上、Quaz神さんのおことば。
Quazって信用できるんかえ
- 70 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:37:29 ID:km2Il75g0
- 色々な意見が出たけど結論としては
やっぱアンチャ最高
って事でまとまったな
- 71 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:37:40 ID:JMbVdSpAO
- >>59
海外のD4テレビはジャスト720Pパネルだけどな、放送も720Pだから
日本に720PパネルがないのはフルHD派の陰謀だと思ってるw
スケーリングのフルHD(地デジ)とDbDの720Pだと画質が逆転してしまうから
- 72 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:38:48 ID:HoxnSPZA0
- 360版のポップアップ
ttp://dot50cal.the-horror.com/gta4/treeretail.gif
- 73 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:38:55 ID:MNCds4Kx0
- 1152x640p noAA版よりも1280x720p x2AA版の方が見栄えが悪いって
どういう事なんだろうな・・・・
- 74 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:39:21 ID:cV5MOVs20
- >>63
PS3はなんか全体的にボケてるんだが、スケーリングの副産物かね。
眠い画像が逆にリアリティーを出す事もあるんだな。
- 75 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:39:45 ID:idCIEpq40
- >>72
ひでぇw
やっぱHDDねぇのはダメだな
- 76 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:40:34 ID:J5Y6qUIy0
- てか、Quazって未だ画像見て判断してるだけなんだろ?
なんであれでnoAAが断言できるんだ。
- 77 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:41:23 ID:Sd5FofAs0
- >>72
いったい何パターンのgifが作られてるんだw
- 78 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:41:27 ID:nKO4N1X90
- >>72
酷すぎる・・・
- 79 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:41:34 ID:JMbVdSpAO
- >>69
解像度とAAに関しては外したことないと思うけど
それ以外はシラネ
- 80 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:41:35 ID:/fFFesfW0
- >>72
これわ・・・・。
- 81 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:41:50 ID:IxekfFud0
- PS3は、エッジぼかしでAAの代用してるわけか。
どうりで、ボケ過ぎだと思った。
- 82 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:42:41 ID:vRWNrag+0
- 全体的にボケ気味なのは被写界深度を再現しようとしてる弊害かもね
>19
歩道の石柱の影が箱版は無いな
- 83 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:43:11 ID:cV5MOVs20
- >>73
映画みたいなシャープな画像より、ビデオ撮りみたいな眠い画像の方が現実感があるって事じゃないの。
茶色っぽい色設定と埃っぽい眠い画質のPS3版がGTAの世界観には合ってるんだろう。
- 84 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:44:59 ID:B8xeaHDd0
- 性能が悪いからぼかすしかない
PS2とやってることが同じ
- 85 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:45:28 ID:idCIEpq40
- レビューはほとんどPS3のがいいって言ってたけど画像はこれ・・ということは
このボケがいいのか、ポップアップがこの差よりもっとひどいのか
- 86 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:45:29 ID:XgvYwsw4O
- >>79
「外したことがない」なんて何が根拠だよwwww
むしろ当たってたことが判明したのは1回しかないが、数値までは確認とれてない
- 87 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:46:24 ID:nKO4N1X90
- >>85
まだスクショで語ってるんすかwww
アサシンソリッド貼ろうか?
- 88 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:46:44 ID:2IYgAvGW0
- >>82
それは無い、>>19を見る限り手前の人物までボケている。
- 89 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:47:11 ID:idCIEpq40
- >>87
・・え?アサシンソリッドがどうかしたのかい
- 90 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:47:17 ID:JMbVdSpAO
- >>74
細かくみるとアラがあるってことなんだろな
だから精細な画面よりボケてディテールが分からなくなるのが都合がいい
解像度信仰のこのスレにはあるまじき結果だw
- 91 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:47:29 ID:8Twbctob0
- 360
http://www.bakedsoul.com/GAF/gta360.jpg
PS3
http://www.bakedsoul.com/GAF/gtaps3.jpg
新しいSS
PS3劣化しすぎだろう。
- 92 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:48:17 ID:idCIEpq40
- >>91
お前わざとだろw
- 93 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:48:28 ID:nKO4N1X90
- カム撮りで語ることは無い
- 94 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:49:11 ID:JMbVdSpAO
- >>86
ヘイロー、フォルザ、ラチェ、オブリ
自分がしっているのはこのくらい
- 95 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:49:39 ID:wt3w5vFd0
- >>90
とうとうカム撮りフィルターが完成したんだな、次は銀残しフィルターをキボン。
- 96 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:50:03 ID:dvOx1FDC0
- >>88
ボケはまぁ被写界深度なんだろうけど、どういう基準なのか全然分からんね
キャラが向いてる地点にピントがあってるわけでもなければ単純な距離でもないみたいだし
- 97 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:51:14 ID:5V/WWugE0
- いつもだったら他の部分が良くても
解像度が低くてnoAAの時点で完全敗北認定されるのに。
- 98 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:51:17 ID:PkpR8Jwf0
- >>91
劣化というよりPS3が360に勝てないのは他の多数のマルチソフトですでに確定済み
全世界でこのスレの住人くらいだろ
いまだにPS3のほうが性能いいと信じてるのは
- 99 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:52:10 ID:XgvYwsw4O
- >>94
お前自分が書いてるレスの意味や俺のレスの意味まったく理解してないだろ
HALOを除いて、どのゲームが今までQuazが正しいと証明されたんだよ
HALOだってバンジーはアプコンしか認めてないぞ
- 100 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:52:50 ID:K+v0FziF0
- >>93
箱○の解像度が高いのぐらいはわかる。
同じモニタで比較したようだから、ある程度は参考になるな。
- 101 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:53:46 ID:wfJunq1KO
- >>95
銀残しなんてまだ映画でしか使われてない…よな?
- 102 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:54:26 ID:G3m/Bta/0
- >>25
PS3版のみ何度かフレームレートが落ちてるね。
http://dot50cal.the-horror.com/b3d/gta4/360/x3-image7.png
http://dot50cal.the-horror.com/b3d/gta4/360/x3-image81.png
http://dot50cal.the-horror.com/gta4/3602.jpg
どっちも360だけど、jpgはボケてるな。
pngだと、AAが解りやすい。
- 103 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:55:43 ID:K+v0FziF0
- >>101
写真では昔から使われてるよ。
GTA4を見ると、これからは解像度やAAよりフィルタに凝った方がリアリティー出そうだね。
- 104 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:57:52 ID:HoxnSPZA0
- >>91
主人公のオッサンだけはなぜか360の方がボケてるな
- 105 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:59:30 ID:9VlgET9C0
- >>98
GTA4で勝ちましたが何か。
GTA4で負けてるというならオブリ他が勝つことになりますし。
- 106 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 23:00:31 ID:K+v0FziF0
- >>104
カム撮りだから、おっさんが動いてブレただけだよ。
- 107 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 23:00:49 ID:SHVBb41A0
- 馬鹿は放っとけ。今や北米ですらPS3>360は常識なのに
- 108 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 23:01:34 ID:nKO4N1X90
- >>19
1分ちょい、主人公の顔の光源が露骨に違うな。PS3の方が綺麗
- 109 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 23:01:34 ID:9HhF5xkY0
- 優劣を競うスレじゃないので、やりたければマルチ比較スレで。
- 110 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 23:03:32 ID:EClVihgw0
- >>91
これ見せられても現実を直視できないって
完全にカルト宗教の信者だなw
- 111 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 23:04:49 ID:SHVBb41A0
- >>110
お前みたいな理解力の無いアホに何度も説明するのは疲れたんだよ
- 112 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 23:05:08 ID:JMbVdSpAO
- グラスレ的にはPS3の勝ち、テクスレ的には360の勝ちでいいんでないの
そもそも勝敗を競うスレじゃないし
- 113 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 23:05:51 ID:G3m/Bta/0
- HALO3もPS3版GTA4と同じ拡大スケーリングなのに何でジャギがうまく隠れないのだろう?
- 114 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 23:05:56 ID:JGQuXAX+0
- しかしこうしてこれまでの検証画像等を振り返ると
いずれにしても今世代機はまだまだだな。
なんつーか、ハアハア言いながらようやくHD(720P前後)をこなしてる
風って言うか、その上での色味の奥深さだとか、高精細感だとか
まで表現出来る余裕が無い風って言うか。
十分だと思ってたが、もう1歩先は欲しい感じだな。
- 115 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 23:10:16 ID:sGdAI4aJ0
- >>72
真面目な話こんなの頻出されたら笑えないな…
- 116 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 23:11:08 ID:nKO4N1X90
- >>115
これみんな木に注目してるだろうけど地味に左で鉄板みたいのも生えてる
- 117 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 23:13:13 ID:nJdgSSbM0
- >>53
そら、今まで出て持ち上げられてたのってPC版だし。
コンシューマーでも次々世代機くらいなら、イケると思うよ。
http://www.4gamer.net/games/039/G003923/20080407022/screenshot.html?num=003
http://www.4gamer.net/games/039/G003923/20080407022/screenshot.html?num=005
- 118 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 23:13:17 ID:SHVBb41A0
- SCEEのeight daysかgetawayか知らんがそれが出てきたらまあ分かる
GTA4は技術的にはリッジレーサーに過ぎなかったんだって
- 119 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 23:13:22 ID:HBmrIQk4O
- しかしこれでPS3版のが見栄えがいいというんだから笑えるな
>>72
これだとさすがに箱丸は無理だな
PS3の北米版注文するかな
- 120 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 23:14:44 ID:JMbVdSpAO
- ポップアップはPS3版にもあるとレビューには書いてあったけど大丈夫?
- 121 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 23:14:51 ID:G3m/Bta/0
- こんなの出ました。
動画の切り出し。
http://dot50cal.the-horror.com/gta4/1.jpg
http://dot50cal.the-horror.com/gta4/2.jpg
http://dot50cal.the-horror.com/gta4/3.jpg
- 122 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 23:15:01 ID:5V/WWugE0
- もっと比較しやすいSSってないのかな?
画面全体がやたらとボケてるのとか夕方なのか暗いのしかない。
真昼間のがみたい。
- 123 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 23:15:29 ID:nKO4N1X90
- >>121
そうそうこれこれ、360は光源が終わってる。
- 124 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 23:15:39 ID:nJdgSSbM0
- ちなみにプレステ3版
http://www.4gamer.net/games/039/G003923/20080428033/screenshot.html?num=003
- 125 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 23:17:09 ID:4ojmqOlE0
- >>121
こんなんじゃ何も判断出来ないだろ。
- 126 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 23:18:38 ID:TV7Pu4m+0
- >>121
一枚目、怖いw
- 127 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 23:18:47 ID:JGQuXAX+0
- >>121
ああ、分かりやすく色味は違うね。
それ以外の全体の差はあまり感じないけど。
- 128 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 23:20:00 ID:k62N8a1i0
- >>123
光源というより色調が違うだけだな、PS3版は全体的に赤っぽく箱○版は青っぽい。
フォトショで調整したら同じじゃないかね。
- 129 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 23:20:56 ID:G3m/Bta/0
- >>125
解像度の違いがこの画像だとあまりわからないのと、光が当たって無いところ(2、3枚目)では色の差が無いけど、
光が当たってるところ(1枚目)では大きく違う。
ぐらいが解るかも。
- 130 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 23:23:08 ID:wfJunq1KO
- >>103
となると…
GTAは各機種で使われてるフィルタが違うのか?
それで客の反応を見て方向性を決めようっていう魂胆なのだろうか?
- 131 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 23:24:36 ID:YpWiPEoO0
- GT5P発売日のGK
「600p?720p?なんて糞だ糞w1080pが最強だぜ!ヒヤッハーw」
今日のGK
「ろろろろ600p最高じゃん♪オブジェ満載テクスチャぬるテカ気持ちうぃ〜w」
お前らの凄まじき手のひら返しには感服するw
- 132 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 23:25:12 ID:ym8CjMZAO
- 一枚目の360の方、光の影響受けてないのか?
- 133 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 23:25:37 ID:+PVTAszQ0
- >>128
>>25の動画見ろよ
- 134 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 23:26:31 ID:nKO4N1X90
- 低解像度のPS3版に負けはしたけど360版も十分綺麗だよ。
- 135 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 23:28:24 ID:7DgdtksI0
- >>128
もとの映像みればわかるけど1枚目はベッド際の
スタンドライトの光を体に受けている場面
もちろん色調の違いもあるけど、この場合は別の話
- 136 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 23:29:09 ID:MNCds4Kx0
- >>131
誰もそんな事書いてなくね?
単純に今回は低解像度版の方が見た目がいいってだけで
- 137 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 23:29:17 ID:TV7Pu4m+0
- >>25を見ると、部屋の電気のオンオフでもあるのかねえ?
って感じだ
- 138 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 23:30:51 ID:cvTaicDY0
- 箱○版のAAおかしくないか?
なんかおっさんの顔の周りがフォトショでシャープかけまくったようになっとる
- 139 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 23:33:14 ID:JMbVdSpAO
- しかし、MGOに続きGTAとビックタイトルで立て続けに低解像度でくるとはね
PS3も解像度詐偽ハードに名乗りを上げたなw
- 140 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 23:33:30 ID:dq/8R21j0
- なぜ箱○版は720pにしたの?
作り手もPS3版のほうがいいとおもってたわけでしょ
解像度下げてスケーリングしたら同じ絵になるならそうしたんじゃないの
- 141 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 23:34:10 ID:qbW1WZKnO
- マルチクオリティ戦争GTAラウンドはバーンアウトに続きまた360の敗北か…
- 142 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 23:35:22 ID:G3m/Bta/0
- >>141
普通にGTAは360が上だとは思う。がnoAAだけが信じられない。
- 143 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 23:36:37 ID:HBmrIQk4O
- ロックスター社長がPS3版は暖かみがあるというのがよくわかるな
箱丸のは死体みたい
- 144 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 23:37:14 ID:ZZaDAFna0
- マジで720pの箱○版は何と戦ってるのかさっぱりわからんな(w
なぜ見た目まで犠牲にしたのか
- 145 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 23:37:27 ID:ms1bdPgL0
- 480 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/04/29(火) 23:18:20 ID:1J48Mj7K0
スリル満点
一秒たりとも気の抜けない街
http://dot50cal.the-horror.com/gta4/treeretail.gif
別の
- 146 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 23:37:33 ID:JMbVdSpAO
- >>136
それはこのスレの解像度信仰の根幹を揺るがすのでは?
解像度は絶対正義、ボケボケわろすwww
なスレでしょ
- 147 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 23:38:05 ID:7cSASAjl0
- つか高解像度だけならバカでもでキルってね。
高解像度にしたあまりに光源処理をしょっぴかれ、影もまともに落ちず、ポップアップ多発の油絵フィルター搭載
はっきりいってなくなった物のほうがデカイワ、夕焼けのSSも思ったけど影が薄かったりなかったりするのでものすごく見栄えが悪い。
- 148 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 23:38:22 ID:qbW1WZKnO
- >>142
いや、あのポップアップはまずいだろ…
車パクってポリ振り切ろうと思ったら電柱生えてきて御用
みたいなことになりかねない
ゆえに360はとても奨められない
- 149 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 23:38:47 ID:cvTaicDY0
- Quazって信用できんの?
PS3版のnoAAは嘘くさいな
引き伸ばしてもジャギはなくならないだろうに
- 150 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 23:39:53 ID:7cSASAjl0
- 箱○版が高解像度な上にPS3版と同等の各種処理を行えていればいいが、ただ高解像度なだけ・・・。
R☆は何考えてんだか
- 151 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 23:41:06 ID:JMbVdSpAO
- >>148
PS3版もレビューでポップアップは指摘されているけどね
その辺にどのくらいの差があるかは気になるね
- 152 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 23:42:01 ID:qbW1WZKnO
- しかしもったいないよな
PS3独占タイトルだったら箱○に足引っ張られないでもっとオブジェクトもガンガン出せただろうに…
- 153 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 23:42:56 ID:Xnq0ZWfc0
- noAAでもポストフィルタリング次第で綺麗にジャギを消せるものなら
AAよりこっちを優先した方が良いかもな
解像度感は低いけどいい感じにフォトリアリスティックな絵になってる
まあこれを720pでかけられたらベストなんだろうけど
- 154 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 23:43:19 ID:JMbVdSpAO
- >>149
NoAAと謎のフィルターの存在は怪しいね
スケーリングでボケているにせよ、自分もNoAAには見えない
- 155 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 23:43:31 ID:7cSASAjl0
- 出せただろうな、HDDを箱○が搭載してたらまた逆だったろうが。
いくらメモリがあってもレンダリングが間に合わずポップアップが増えるだけだしな
- 156 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 23:43:59 ID:JGQuXAX+0
- しかし解像度って不思議なもんだなあ。
- 157 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 23:44:53 ID:SFkfqZboO
- HDDから読み込むのはテクスチャでオブジェ関係なくね
- 158 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 23:46:47 ID:/fFFesfW0
- 柳原「急に木が出たから」
- 159 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 23:48:16 ID:7cSASAjl0
- どっかにポップアップだけじゃなくて、アンチャのようなテクスチャの貼り遅れも場合によっては起きるみたいの化いてなかった?
ちなみに俺のはまだ見てないけど
- 160 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 23:48:57 ID:BsCDTouMP
- NoAAでこれはないだろ
NoAAならジャギジャギになるぞ
- 161 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 23:49:08 ID:9VlgET9C0
- >>142
テクスレ的にはそうかもね
世間じゃPS3>360でいつもと逆でしたけど
- 162 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 23:49:37 ID:UMmRjLUeO
- うぉーでびる
http://www.psu.com/Wardevil-is-comingNew-Screenshots-and-Details--a0003491-p0.php
- 163 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 23:49:42 ID:7cSASAjl0
- >>151
どのレビューサイトもポップアップの違いは書かれているから明確なんじゃね?
IGNとかは若干だったら360版はみたいな感じじゃなくて、両機種で書きそうだしw
- 164 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 23:51:17 ID:J5Y6qUIy0
- つか、この場合解像度以外の処理がどーなってるかだろう>>優劣
同じ画像で単に一方がボケてるなら、そりゃ解像度が高い方が良いで良かろうが。
つーか、noAAは無いだろー、普通に拡大しても絶対あんな画像にはならん。
- 165 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 23:52:22 ID:JMbVdSpAO
- >>163
IGNも両機種ともポップインがあるとは書いてあるよ
その上で360の方が多いという書き口だった
- 166 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 23:53:22 ID:8Twbctob0
- 全体的にぼやかして、映画ライクなホットな映像(笑)にして誤魔化しただけだろ
- 167 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 23:53:51 ID:tm4qyS5b0
- ヘリだとポップアップの差がよくわかるというのをどっかで見た
ところでこれPS3の方のポスト処理はCPUでやってんかね
それともRSX側なんだろうか
- 168 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 23:55:40 ID:I9xj1k260
- ひるいの事だからPS3でもポップアップが起きる箇所を見つけて
「ポップアップはPS3でも起きてます」みたいな風に書いたりし
そう。
(360版のポップアップの頻度には触れないで)
- 169 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 23:55:41 ID:7cSASAjl0
- 箱○版も解像度落とした方がよかったんじゃねーの?w
影薄い、油絵、ポップアップ、光源処理
油絵と、まぁポップアップは許せるとして、影薄い(場合によってはなし)と光源処理は痛いなぁ。
これだけで大分ちゃちぃ
- 170 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 23:56:22 ID:nKO4N1X90
- >>146
なんか痴漢は「解像度が高い=勝ち」とでも言いたげだね。
例えば480pのクライシスと720pのGTA4、どちらが綺麗かは明白だろう。
360版は解像度こそ僅かに高いがたいせつなものが欠落している。
- 171 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 23:57:43 ID:dq/8R21j0
- GTA4のゲームなかでみられるTVにはPS3版のみフルスクリーンモードがあるとか
http://www.videogamer.com/news/29-04-2008-8155.html
- 172 名前:名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 23:58:08 ID:ym8CjMZAO
- >>166
さっき自分でSSがどうとかじゃ無くて自分の目で決める事だ、とか言ってたよな。
実際にプレイしたレビュアーの話し無視するの?
- 173 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 00:01:02 ID:wUcXPOmqO
- >>164
ふつー620Pの2xMSAAにスケーリングだと思うけどなあ
結果としてエッジがより滑らかになると言う点でIGNのレビューとも
合致する。ついでにボケた副産物として街中のすすけた空気感を生んでいると
実際DbDよりスケーリングかました方がなんてのはモニタスレでは聞かれたはなし
- 174 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 00:01:04 ID:G0GxkfLh0
- http://dot50cal.the-horror.com/gta4/quaz/080429-0818190515-1280x720.png
http://dot50cal.the-horror.com/gta4/quaz/080429-0818300078-1280x720.png
http://dot50cal.the-horror.com/gta4/quaz/080429-0819190453-1280x720.png
http://dot50cal.the-horror.com/gta4/quaz/080429-0819460578-1280x720.png
360本当にAAあんのか?
- 175 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 00:03:49 ID:pChPER+G0
- うぉーでびるは早くリアルタイム動画だせと
- 176 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 00:04:41 ID:nKO4N1X90
- Quazの信憑性も怪しいもんだな
- 177 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 00:06:30 ID:CCujCwkW0
- 痴漢はSO4の件でイライラしてんじゃないの?(´・ω・`)
うちのアジア版GTA4は解像度720P設定でその他をロウ〜ミドルの間くらいに設定したような感じだよ。
早くPS3版来ないかな
- 178 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 00:06:56 ID:Gm3QKDoJO
- GTA 4 in-game TV better on PS3
http://www.n4g.com/News-140505.aspx
箱○版にはフルスクリーンモードがない
- 179 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 00:07:57 ID:8a3V6uNeO
- >>178
流石にそれはバグじゃね?
- 180 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 00:08:33 ID:pr9eziDg0
- SO4がPS3って発売されるソースって、どこにあんだよ。
またGKの捏造ですか。捏造好きだね。
- 181 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 00:09:25 ID:mZCkU06X0
- >>175
明日動画出るみたいよ
http://www.ps3-fan.net/2008/04/wardevil430.html
まあプリレンダかもしれんが
- 182 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 00:10:32 ID:CCujCwkW0
- >>180
落ち着けよカスが。
SO4がPS3独占決定!スレで「MSを放火する」なんて言う奴らの仲間なんて全員カスだろ、このカスが
- 183 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 00:12:51 ID:RMbnHwv50
- >>174
それ360のスクショなの?
これで2xAAって信じられないな。
- 184 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 00:13:31 ID:3S0PjFOHP
- >>174
NoAAなら、もっと他の部分のジャギも目立つだろ
というか、中間色あるっぽいよ
これ、箱○もPS3も2AAだろ
- 185 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 00:13:52 ID:afZMkSX/0
- しかしPS3版が明らかに劣化してる場合と伸びが全然違うなw
言われてるように住人自体の数はアレなんだなw
- 186 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 00:14:36 ID:4wSF5wvk0
- あ〜、GCのエフゼロのエンディングムービーの解像度がPS1レベルだったのを思い出すな
容量のせいでムービー解像度削るしかなかったんだろうな
- 187 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 00:15:10 ID:aJzWNzcl0
- >>179
ゲームの中でみられるTVについてでしょ。容量の問題かと
- 188 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 00:15:48 ID:G0GxkfLh0
- >>184
その中間色なんだけど、ジャギじゃない部分にも1ドット分横に伸びてるから単なるボケじゃないかと思うのだが。
- 189 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 00:15:52 ID:CCujCwkW0
- つかGTA4の360本スレ伸び無すぎw
発売前はあんな伸びてたのにな。
やっぱノリで買ってつまんねと思った奴多いかもなぁ、日本人はこれ系向いてない気がする
- 190 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 00:16:50 ID:A2VW36mA0
- >>175
インゲームの動画って去年のE3だかで既に出てるよ
- 191 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 00:17:09 ID:qgt7pV+X0
- ゲームをプレイするのに忙しいんでしょ
- 192 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 00:17:40 ID:aWTkRTSf0
- 日本でのGTAは売り上げ猛烈に下がってるからな。
- 193 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 00:18:28 ID:qgt7pV+X0
- ウォーデビルは、つい最近出てるSSは
リアルタイムレンダなんだっけか?
- 194 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 00:24:30 ID:3S0PjFOHP
- >>188
ああ、なんかフィルタかかってるのかね
箱○は油絵フィルタで、PS3はカム取りフィルタw
- 195 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 00:25:18 ID:dHAtElvX0
- 去年のE3のインゲームってのはかなり怪しいけどなー。
動きが下手なモーション屋が付けたみたいだったし、カメラワークをそれっぽくしただけじゃないのかと。
しかも、ゲーム内容はPS2でも最下位の糞って雰囲気だったし(動き硬いし遅いし、ゲーム性無さそうだし)。
- 196 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 00:25:25 ID:zPI/1Aiq0
- ぶっちゃけ僕のお父さんはすごいんだぞ!の延長の様な展開で結論が出たことってあるのか?
- 197 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 00:26:53 ID:A2VW36mA0
- >>195
予想の斜め下を行くのが最近の流行だぜ
- 198 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 00:41:01 ID:IWceMDYrO
- >>180
落ち着け、360に出ると云うソースもないから苛ついているんだろうと云う意味だよ・・・・たぶん
一番いいのは360ユーザーがそこのメーカーのゲームをちゃんと買ってアンケートに答えることだよ
- 199 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 00:48:47 ID:xU4BuL050
- >>190
エンジンデモしか見たことないぞ。そもそもゲームジャンルって何なの?
- 200 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 00:50:41 ID:aWTkRTSf0
- 恋愛アドベンチャー
- 201 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 00:54:36 ID:feyCh19gO
- うぉーでびるはマジであのクオリティで1080p 60fpsで動くんかいな?
- 202 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 01:00:28 ID:8a3V6uNeO
- >>53見てGRIDスレ見てみたがforza2称賛しててワロタ
- 203 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 01:19:53 ID:EcSqGRSa0
- で、結局俺はPS3版と360版のどっちを買えば良いんだ?
- 204 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 01:33:34 ID:XRCZh+pq0
- いまさらながら Linger In Shadows だが、
よく見ると真っ黒クロスケの近くの物体のアンビエントが
動的に変化してるんだな。
どうやってるんだろ?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2790430
- 205 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 02:17:58 ID:GUfexOpG0
- 俺様が360版 GTA4レビューしてやんよ
グラフィック
箱庭ゲームと考えればトップクラス、FPSとかに比べる大分劣る
影の解像度が酷い。それとシャギーの酷さは多分360ゲームの中でもトップだろう
AAが得意な筈の360でなんでシャギーがこんなに酷いのか謎
動作音
ぶっちゃけ360版のGTA4の欠点を挙げるとしたらこれが一番だろう
イベントシーンは静かなんだが一度外に出て街を歩くとDVDの読み込みが音が酷い
箱庭マップをシームレスに移動できるTDUもかなり五月蝿かったがさらに上を行く五月蝿さだ
常時ガーガー音を出してるから真面目ににDVDドライブの故障を心配してしまう
常時読み込みっぱなしなので、部屋が狭かったり耳が良かったり神経質な奴は注意が必要
ゲームプレイ
字幕出しても英語がある程度出来ないと多分楽しめないから日本語版を待て
PS3版はシラネ
高性能PC持ってるならPC版が一番良さげだな
- 206 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 02:26:57 ID:CCujCwkW0
- 箱○版うるせーよな、まじでw
ギアーズ越えてる
- 207 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 02:30:27 ID:dHAtElvX0
- 考えてみると、CDGDDVDBD全て考えても、常時10倍速以上で回ってるゲーム機ってのは360以外に無いんだよな。
PCですらインストール時と起動時のチェックのみだし。
他は精々4倍くらいで回ってるだけ。
- 208 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 02:30:35 ID:/hHU+sgB0
- GTA4で全米の360ぶっ壊れりゃ良いのにな
- 209 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 02:32:25 ID:aWTkRTSf0
- 360の静穏化ってのは事実上不可能なんだよな、熱とかの問題じゃないから。
- 210 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 03:10:34 ID:3W29yb8I0
- クエスはファザコンの健気な女の子。
シャアのところになんか行くから
- 211 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 03:10:58 ID:3W29yb8I0
- 誤爆
- 212 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 03:11:49 ID:vsN0yFx+0
- >208
そしたら壊れた分だけ売れるからまたMSがうはうはにw
- 213 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 03:22:00 ID:aJzWNzcl0
- GTA4比較動画きました
http://www.gamevideos.com/video/watch?video=18625&largeFormat=wmv
一番きになるのは海辺で視点一周するとこだな
フレームレートが片方ガクガク
- 214 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 03:27:11 ID:InLEXIfw0
- >>213
360ガクガクじゃねぇかw
- 215 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 03:31:24 ID:aWTkRTSf0
- >>213
・360版は町や空が白っぽい、くすんでる
・360版は海辺でフレームレートガクガク、太陽の光り方がまったく違う
ぱっと気付くのはこれくらいだな、それにしてもキャプ画像みたいなボケ感が無いな。もう360の劣化で確定だと思う。
- 216 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 03:32:08 ID:mESUCNV60
- ほんとだ・・・・
遮蔽物がなくて遠景までオブジェクトが大量に表示される場所だとすっごいガクガクになってる
- 217 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 03:34:28 ID:aWTkRTSf0
- 追加、360版は海に夕日が反射してない(1:11)
- 218 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 03:35:32 ID:dHAtElvX0
- 360はフレーム落ちと言うよりも、カクッとなるタイミングでIOアクセスかなんかが発生して、その待ちで落ちてる感じが。
あの周期でフレームレートが落ちてたら、もっと強烈な紙芝居になるけど、・・・▲・・・▲、みたいな感じでスムーズな周期と
ガクッと落ちる周期が混ざってる。
海みたいな描画内容が視点によって変化しない所でそれが特に発生してるのを見ると、これは描画負荷による
フレーム落ちとは違うんじゃないかな。
- 219 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 03:36:31 ID:aWTkRTSf0
- また始まった、負けを認めろや
- 220 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 03:37:15 ID:mESUCNV60
- あと、40秒くらいの車を運転してるシーン後部窓の枠。
PS3版は綺麗にアンチエリアスかかって細くシャープに見える(というよりテクスチャ解像度が違う?)のに
360版はドットが見える
- 221 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 03:37:36 ID:aJzWNzcl0
- ああたしかにPS3のほうは太陽の反射で海がきらきらしてるな
- 222 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 03:38:08 ID:mESUCNV60
- よーくみるとタイトルが出てる部分も360版はわずかに引っかかりがあるね
- 223 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 03:43:08 ID:aWTkRTSf0
- PS3版は支柱、前から2本目で画面奥の電柱が出てくるが360版は最後の支柱を越えても出てこない(29〜31秒)
ポップアップヤバいな
- 224 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 03:44:39 ID:mESUCNV60
- 本当にAAもHDRもPS3が上回ってるなぁ
すごいやロックスター
- 225 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 03:46:08 ID:mESUCNV60
- ふと思ったんだけど
これ、映像が逆だったらIGNのポイントどうなっていたんだろうか
- 226 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 03:46:53 ID:6OzlzgER0
- PS3版ブラーかかってる?車のスピード上がったときだけかな
- 227 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 03:48:43 ID:EJAMeqZj0
- 救世主ひるいなきはやくきてくれーーーーーーーーっっ!!!!
- 228 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 03:51:22 ID:oLZT3vLE0
- >>225
逆だったら
PS3 9点
360 10点
くらいしてそうだよねw
- 229 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 03:58:12 ID:afZMkSX/0
- >>213
ああこれは判断しやすいわ。
- 230 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 03:58:53 ID:aJzWNzcl0
- PS3は砂浜が湿っててそこに太陽が反射してる
360はそれがないな
- 231 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 03:59:00 ID:aWTkRTSf0
- 車のフロントガラス枠が360版はジャギってる(37)
天井の蛍光灯が360版は2本しかない(23-30)
360版は砂浜に足跡が無い(1:20)
- 232 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 03:59:42 ID:InLEXIfw0
- >>213
その動画みると
PS3 10点
360 9.5点
くらいじゃないと納得できんな
- 233 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 04:06:52 ID:aWTkRTSf0
- あとはPS3版の車にブラーがあるかないかってくらいか。
- 234 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 04:07:46 ID:mESUCNV60
- これ、動画見る限り狭い場所のFPS同じくらいだよね?
360版の狭い場所で多少FPSが改善する話って、
広い場所だとガクガクになるから狭い場所でよりスムーズに感じるだけじゃ・・・
- 235 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 04:11:52 ID:InLEXIfw0
- 360は基本的に狭ゲーでしか見栄え良くできないからな
- 236 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 04:13:41 ID:dHAtElvX0
- 確かに、体感fpsって直前にどういうフレームレートを体験してたかでぜーんぜん違うからな。
すっごい紙芝居を間に入れたら、紙芝居は印象に残っても、その後のフレーム落ちはむしろ普通よりも少なく感じるだろうし。
つーか、体感でfpsを云々するってのが根本的に・・・
- 237 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 04:14:26 ID:mESUCNV60
- これ見るとPS3独占ならオブジェクト2倍に出来たって話もあながち・・・
- 238 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 04:22:03 ID:aWTkRTSf0
- ガメスポレビュー来てるが同10点、本当360には甘いな。
- 239 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 04:25:11 ID:zQGLSVp+0
- 砂に書いたラブレター
- 240 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 04:33:03 ID:Nzr/FaGg0
- >237
オブジェクト2倍うんぬん言ってるのはゴーストバスターズの開発者、GTA4じゃないよ
「Ghostbusters」開発者はPS3がお好み!?PS3をリードプラットフォームに選択
http://www.ps3-fan.net/2008/04/ghostbustersps3ps3.html
- 241 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 04:37:10 ID:ZhEVewYOO
- GTA4はフレームレート問題、ポップアップ問題による減点で
PS3の勝ちとする
礼!
- 242 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 04:44:10 ID:ricKb0aB0
- ガメスポといえばラチェ
- 243 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 04:56:16 ID:aWTkRTSf0
- ってか360版の夕日本当に酷いなw
- 244 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 05:10:25 ID:r49rYLWt0
- IGNには散々グラフィックの項目で減点されていたので恨みがありますねえw
- 245 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 05:10:44 ID:dHAtElvX0
- 360に甘いっつーか、この大作ゲームで散々広告費貰ってまかり間違っても10以外付けられない、って感じでは。
つか、IGNとかGT5Pのグラが9でGTA4のグラが10とかおかしいやろ。
総合点が5点と10点ならあり得るけど、グラにフォーカスして逆転ってのはどう考えても。
- 246 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 05:14:52 ID:/hHU+sgB0
- つか11点つけろってんだよ
- 247 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 05:19:03 ID:aWTkRTSf0
- 360の劣化も確定したことだしあとは「ひるい」の頑張りを楽しみに待つだけだなw
奴なら360が優れているかのように演出してくれるはず・・・!
- 248 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 05:19:53 ID:A2VW36mA0
- 周りを見渡すときのカクッカクッってのはフレームレートの低下ではないんかな
一定速度でカメラを動かしてるなら映像も一定幅で進むはずなのに360のは数フレームごとに変動してる
これだけならフレームレートの減少と言えるのかもしれないけどコマ送りしてみると全フレーム動いてる
物理演算だけがコマ送り状態になってフレームレートは全く変動しない現象とかと似通ってるな
- 249 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 05:25:25 ID:dHAtElvX0
- ttp://dot50cal.the-horror.com/gta4/quaz/080429-0819190453-1280x720.png
てか、360って本当に720pある?
↑この画像数えてもどうしても1割くらいピクセルがつじつま合わないんだけど。
自分はQuazみたく正確に数える方法が分からんから誤差って事もあり得るけど。
10段に一回くらい一ピクセルじゃなくて二ピクセルの段差が発生してると思う。
- 250 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 06:39:07 ID:aWTkRTSf0
- 360版は光源劣化、人の顔や空が顕著。色調も汚い(全般)
天井の蛍光灯が360版は2つしかない(23-30)
PS3版は車にブラー有り(23-30)
PS3版は支柱、前から2本目で画面奥の電柱が出てくるが360版は最後の支柱を越えても出てこない(29-31)
車のフロントガラス枠が360版はジャギってる(37)
360版は広域を描写するとガクガクになる(1:10)
360版は海に夕日が反射してない(1:11)
360版は濡れた砂浜に夕日が反射してない(1:11)
360版の夕日の形、光源が超劣化、PS3版はHDRで美麗(1:12)
360版は砂浜に足跡が無い(1:20)
http://www.gamevideos.com/video/watch?video=18625&largeFormat=wmv
痴漢おはようw
- 251 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 07:10:24 ID:MEbLSygP0
- >>121
1枚目、ベッドの横のスタンドの明かりの影響で顔が赤くなってるのか
スタンドに近いところ意外ではPS3も箱○も同じ色になってるから
箱○の光源が劣化してるのか
- 252 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 07:29:07 ID:dhErNivz0
- CELLの理論値は288GFLOPSだ。それ以上でもそれ以下でもない。
GPUよりも演算性能が低いのにメモリ容量・帯域がRSXと同じという事は
どういうことだ?
CELLの方がメモリを多く使うとでも?テクスチャデータもGPU処理なのに?
詳しい人解説頼むわ。
- 253 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 07:29:24 ID:MEbLSygP0
- あとは波打ち際かな
PS3版は白くならず透明なままだけど際が自然で違和感が無い
箱○版は白くなるだけで際がくっきりしていて違和感がある、しかものっぺり
- 254 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 07:30:56 ID:XUQ2BcX40
- 220 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/04/30(水) 04:23:55 ID:UcsrRW3K0
>>210
ちゃんとコマ送り再生してみた?
フレームレート落ちてないよ
太陽の反射は両方同じようにあると思うが
277 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/04/30(水) 04:38:49 ID:UcsrRW3K0
>>235
考えられる可能性は、Xbox360版のほうがもっとfpsが出ていて
キャプチャ側で30fpsでキャプってる可能性くらいかな
比較動画では確実に両者30fpsだから。
Xox360版はコマ間が飛んでるように見えるのはそこにあるコマをキャプチャしてない
可能性がある
検証よろ!
- 255 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 07:37:22 ID:1f04+lQuO
- 多分箱○版が今日届くから確かめてしんぜよう
PS3版はまかせた
- 256 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 07:38:57 ID:aWTkRTSf0
- 痴漢の言い分通り、プレイ時ヌルヌルしててキャプでガクガクになったとしたら訂正するだろ常識的に
だから劣化版と知らずに喜び勇んでスレ立てまくる馬鹿なんだよ
- 257 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 07:45:54 ID:dHAtElvX0
- 何でも良いからスレさえ建てれば人数集まるし、数が多ければどんな結論でも好きに出せる、って感じもあるけどなー。
- 258 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 08:33:05 ID:CCujCwkW0
- つか箱○版は広域をレンダリングしている海とかで30FPS以上出てるといいたいのか?いかれた痴漢は。
- 259 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 08:35:51 ID:Irp2yVjw0
- たしかに実機でやってみないと断定はできんが、
比較動画の最後は、360版の海ガクガクを強調するような
編集にはなっていたな。
- 260 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 08:38:04 ID:H1FU3NeV0
- 箱○版は海のキラキラがない・・・
- 261 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 08:48:28 ID:1f04+lQuO
- なんか本当いつもと逆転してんなw
- 262 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 09:05:49 ID:V0wOFOjkO
- 書き込みが止まっちゃったな…
- 263 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 09:09:56 ID:wUcXPOmqO
- HD詐偽な時点でこのスレに名前が上がる資格がないよ>PS3版
HDに非ずは次世代に非ず
PS信者は宗旨替えしてWiiでもやってろw
- 264 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 09:20:50 ID:FdaqtG9fO
- 痴漢ふぁびょりすぎだろw
持ってる奴いるならなんですぐオレのはこんなにならないっていわないん?
- 265 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 09:23:23 ID:DPGmwz6T0
- なんかGTA4 見れば見るほど しょぼグラゲーな気がするんだが・・・こんなんで
比較して楽しいのか??
- 266 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 09:27:32 ID:wj/JTaJr0
- 初回出荷が800万だっけ
たとえPS3版の方がよくても
販売の比率が360 600万 : PS3 200万だったのが
580万:220万になる程度だろう
- 267 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 09:29:54 ID:1f04+lQuO
- いや普通に同じくらいじゃね。
PS2で今まで出てたんだし
- 268 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 09:30:59 ID:FdaqtG9fO
- デフォでしょぼいのに更にしょぼいのは箱○っていいたいんですね
わかります
- 269 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 09:31:56 ID:G5mqDZkQ0
- 箱○版のガタガタだな...
あとやっぱAAおかしくないか
人物の顔の辺りに常時モスキートノイズがかかっていて
ハエが群がってるようだ
- 270 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 09:40:19 ID:dhErNivz0
- あともう一つ質問なんだけどよく箱はVRANが512MBで
PS3は256MBでもCELLが256MBだから実質は箱の512MBと同等って意見があるけど
これってCELL側の256MBのメモリにテクスチャ格納しているときに
GPUのVRAM格納の時のようにテクスチャ圧縮していないよね?
- 271 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 09:42:58 ID:J63HAPSyO
- おいおい箱版にもブラーあるぞ>ドライブ時
- 272 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 09:43:46 ID:FdaqtG9fO
- おい、比較スレッドで分割比較動画の劣化が全部嘘ってことになってるぞ
- 273 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 09:56:03 ID:vxK1IBCe0
- 箱○信者にとっては最後の砦だから仕方ない。
- 274 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 09:56:27 ID:ZC5AxD7m0
- 分かりやすい比較動画でた途端に痴漢沈黙か…
- 275 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 09:59:58 ID:KLLIU77Y0
- 360版ガクガクでわろたw
- 276 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 10:02:46 ID:pMYgveAhO
- 比較動画でハッキリしたからGTA4はもういいんじゃね?
荒れるだけだし
っていってもネタないけどw
WARDEVIL?のプレイ動画って今日だっけ
- 277 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 10:04:29 ID:aZOMgUKx0
- 実機で同じ場所で確認してみた。
足跡は時間が経つと消えるので360の方は少し時間を置いてから録画
したと思われる。
フレームに関しては夕方じゃなかったから条件が違うのでなんともいえないけど
動画ほどカクカクはしてなかった。
- 278 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 10:06:40 ID:XCMTR9VMO
- ここでひき下がるのはただの痴漢
ひき下がらないのが訓練された痴漢
- 279 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 10:09:50 ID:mZCkU06X0
- >>277
じゃあ夕方でやってフレームと海と砂浜への太陽の反射も教えてくれないか
あとマズルフラッシュはあるのかどうか
- 280 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 10:11:07 ID:8AtFy+pe0
- >>270
圧縮されてるんじゃない?
RSXはGDDR側にもXDR側にも専用のキャッシュがあってそこから先はRSXから同じように見えるらしいし
- 281 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 10:15:34 ID:dhErNivz0
- >>280
そうなんだw
だったらスクエニの開発者のVRAMのサイズでテクスチャの大きさを調整する
発言は一体何だったんだろうね。
- 282 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 10:17:11 ID:RLMy51jQ0
- >>279
マズルフラッシュはショットガンだけだよ、前でてた動画は。
マシンガンは両方あった。
しかし解像度さぁ、並べてみてもあんまかわんなくね?
それよりオブジェクトがなかったり、ポップアップ、光源処理の劣化は痛いよね。
ちなみに海辺と最初だけフレームレート30FPs以上でてるってやつなんだけど、一番多い街中で出てないと意味なくない?
ちなみに蛍光灯も沸いてないだけなんじゃね?ww
こうなってくると普通にプレイしてちゃ確認出来ていないオブジェクトとかありそうw
- 283 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 10:17:18 ID:L0Zvhorq0
-
ぶっちゃけ
GTA4ってグラ汚いな・・・・・・・・・・
- 284 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 10:21:15 ID:G5mqDZkQ0
- もう何を信じて良いのかわからなくなってきたな
- 285 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 10:22:47 ID:3W29yb8I0
- うん汚い。特に解像度が低いってレベルじゃなく画面全体がボケてるPS3版が汚い。
他のマルチゲーに比べてもGTA4は解像度の違いがハッキリ出てる方だと思うけど。
- 286 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 10:23:50 ID:o6ZtgvUv0
- http://news.teamxbox.com/xbox/16370/Rumor-PS3-Version-of-GTA-IV-Suffering-Freezing-Errors/
PS3版で、フリーズの多発がフォーラムで多数報告されている。
http://boardsus.playstation.com/playstation/board/message?board.id=gta&thread.id=370524&view=by_date_ascending&page=1
- 287 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 10:31:19 ID:RLMy51jQ0
- もう1個比較動画
http://www.videogamer.com/videos/player.html?vid=1901.html
- 288 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 10:45:36 ID:zQGLSVp+0
- 冒頭20秒目の太陽光と影処理がいきなり違うな。
- 289 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 10:49:05 ID:o6ZtgvUv0
- http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=287995
PS3フリーズ問題概要
60Gモデルで多く見られるが、モデルにかかわらず発生する
ムービーシーンで発生するが、完全にフリーズするまで音楽は暫く継続して鳴っている
同じディスクを違うハードで使用しても、しばしば同じ問題を引き起こす
1度アンイストールしても、問題は解決しない
GTA4のシステムとセーブデータの両方を消しても、問題は解決しない
デュアルショック3を使用しなくても発生する
1つのチェーン店の問題では無い
- 290 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 10:50:50 ID:Irp2yVjw0
- エフェクト関係に差があるのかな?
まぁ遊ぶ分にはさほど問題ないかな?
機種名が逆だったら祭りになるかもしれんがw
- 291 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 10:52:25 ID:RLMy51jQ0
- 祭り所かコピペ・煽りスレの乱立ものだよ。
- 292 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 10:54:13 ID:H1FU3NeV0
- もしPS3がnoAAでありながらMore realisticだと言うことなら
もしかしてFP16なのかねえ。
- 293 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 10:56:14 ID:vsN0yFx+0
- 既に解像度とフリーズの話でスレ立ってるからなw
- 294 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 10:57:03 ID:L0Zvhorq0
- PS3のフリーズ問題はHDDを消すことにより解決できる模様
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1209517217/l50
- 295 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 10:57:05 ID:aZOMgUKx0
- >>287
どの比較動画をみてもそうだけど交通量が違うよね?
360の方が車がいつも多い、たまたま?
- 296 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 11:09:04 ID:o6ZtgvUv0
- http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=288359
既にロックスターから言われて試したが、システムとセーブデータを消しても解決しないでFA。
- 297 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 11:09:16 ID:Irp2yVjw0
- いくらなんでも、すぐに分かるくらい交通量が違うのなら、
IGNとかで喜んで指摘されると思う。
たまたまじゃないかな?
- 298 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 11:09:33 ID:6MmJeeRd0
- >>287
2:31あたりはまるでGT5PとPGR4かってくらいライティングが違うな
- 299 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 11:10:29 ID:L0Zvhorq0
- >>296
HDD消してもダメなのか??
- 300 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 11:15:42 ID:Ob2RfS9y0
- >>287
これ、2分30秒からの銃撃シーンでのXbox360とPS3の表記が逆になってないか?
それまでPS3の方が色鮮やかだったのが逆になってる
- 301 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 11:17:51 ID:H1FU3NeV0
- >>287
また箱○版は水面のキラキラがない・・・
3:50〜4:00あたり
- 302 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 11:23:02 ID:Ob2RfS9y0
- でもゲーム内の時間帯が微妙に違うようにも見えるな
- 303 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 11:25:19 ID:dhErNivz0
- >>302
たぶんそうだなwPS3でも暗いときがあるし。時間の関係だと思う。
- 304 名前:303 :2008/04/30(水) 11:26:19 ID:dhErNivz0
- 動画の3:00前後のバズーカ比較がそうだよ。
- 305 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 11:30:14 ID:G5mqDZkQ0
- ヘリのシーンは発進と飛行シーンの間に間をあけてないとすると
箱○版は左上のあたりに水面の光がないといけないのだが、まったくないな...
- 306 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 11:30:29 ID:VyRecXmc0
- >>287
PS3は思いっきりボケてんな、箱○版の方が綺麗だ。
カットシーンのおでこへの照り返しはどちらもあるがPS3が白とびを起こすぐらい派手になっている。
このへんはFP10とFP16のレンジの違いかね?
- 307 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 11:34:33 ID:Uv2ITZD80
- うーん、銃撃戦になると、
遠くの敵を狙うのに、PS3だとボケすぎで
当てずらそう。
- 308 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 11:35:33 ID:DvGvJ7w+0
- >>305
いやいや時間とかが関係してるから
- 309 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 11:37:11 ID:dhErNivz0
- >>298
PGRってなぜか4になってグラが劣化したおもしろソフトだよなw
3の方が全然綺麗だったのはびびったよw
- 310 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 11:37:46 ID:VyRecXmc0
- >>305
360は夕方でPS3は昼過ぎあたりの時間に飛んでるからだな。
- 311 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 11:39:52 ID:ZFzflZgC0
- 夕方でも別の動画で反射してたじゃないか
- 312 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 11:40:50 ID:XCMTR9VMO
- 夕方は反射しないって事ですか
- 313 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 11:43:07 ID:XOAtaxu60
- ボケは印象がころころ入れ替わる。
明るい時間帯と暗い時間帯で
どっちもどっちのボケだな。正直どっちもボケてる。
光の感じはPS3が良いって言われてるとおりの印象だね。
- 314 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 11:43:20 ID:DvGvJ7w+0
- するけど時間帯によって全然ちがうんだよ。
日が出て落ちるのも毎回違うしゲーム時間で20分遅れて夜になったりする。
それに普通に砂浜での照り返しもあるしマズルフラッシュもある。
まだヘリには乗れないから上空からの照り返しは確認できないけど
- 315 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 11:46:21 ID:wj/JTaJr0
- いくら比較して優劣つけてみたところで
フリーズするバージョンなんか誰も買わんわなw
まあせいぜいここで威勢張っておけばいいw
- 316 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 11:50:46 ID:8a3V6uNeO
- PS3を故障とかフリーズで煽るのはやめとけ
- 317 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 11:51:41 ID:lXFVdEe70
- フリーズはただのバグだからパッチで直るでしょ。
フレームレートガクガク、ポップアップトラップについては直せるなら最初から直してるはずなので、これは360版の"仕様"でずっとそのままだと思う。
- 318 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 11:53:17 ID:L0Zvhorq0
-
>>317
一応、開発元から対策方法が出てる
HDDを一旦消去で解決するらしい
- 319 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 11:56:45 ID:bXhU8EOG0
- 屁みたいな比較して何が楽しいんじゃこいつらはw
まぁそれでもPS3版が620Pはかなり痛いw いいわけできんなw
- 320 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 12:00:34 ID:EcSqGRSa0
- >>287
38秒辺りの公園
草の量が全然違うね
- 321 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 12:01:58 ID:RLMy51jQ0
- >>320
沸いてないだけだろ(´・ω・`)
- 322 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 12:03:43 ID:bOpCwtjS0
- 確かに草がないな
- 323 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 12:04:44 ID:DvGvJ7w+0
- 草のポップアップが一番ひどいよ。なぜだか知らんがwwww
あるいてて突然生えてくるから
- 324 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 12:05:51 ID:XOAtaxu60
- >>320
これ面白いよね。
画面の奥に向かって表示されていくものは
あらかじめ予想できるけど、手前に出てくるものは
まったく出来てないのかな。
- 325 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 12:08:34 ID:Ob2RfS9y0
- 何故そこまでしてXbox360版は720Pにこだわったのか?
- 326 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 12:09:03 ID:vsN0yFx+0
- ヘリで飛んだあと、PS3版はホイホイ車が湧くけど箱版は何も湧かないね
- 327 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 12:11:14 ID:L0Zvhorq0
-
看板の文字は、解像度の差でPS3が潰れてるのはしかたないか・・・・
- 328 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 12:11:35 ID:Uv2ITZD80
- ポップアップって、比較動画では
確認できるところってあまりなくね?
草みたいに、まだ出てないとかだったりするのだろうかw
- 329 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 12:12:40 ID:dhErNivz0
- ここでPS3独占以外の話題が盛り上がるのは久しいなw
それだけ、注目作なんだろうな。
やったことないけどw
- 330 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 12:14:22 ID:bOpCwtjS0
- ロード時間も5秒ぐらい違うな
- 331 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 12:15:22 ID:L0Zvhorq0
-
PS3フリーズ問題はインストール無しでやれば
解決するんじゃね?
- 332 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 12:16:39 ID:RLMy51jQ0
- ちなみにGTAシリーズは標準はロックオンタイプだからボケてAIMしにくくても特段問題はないけどな。
嫌だけど
- 333 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 12:17:41 ID:X9WEpjmCO
- GTA4よりライオットアクトのが綺麗でね?
- 334 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 12:24:24 ID:wUcXPOmqO
- PS3版は低解像度でショボグラ、360版は汚い画面でショボグラ
ということでいいじゃん。
- 335 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 12:25:09 ID:3S0PjFOHP
- というかsp3公開延期ってどういうことよ
それの方がショックだわ……
- 336 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 12:26:38 ID:RLMy51jQ0
- たしかにヘリの所で360の車ほとんど沸かないなw
- 337 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 12:27:46 ID:ZhEVewYOO
- また360敗北か…
もう売ろうかな
むこうはMGS4も出るしアンチャも戦ヴァルもやってみたいし…
- 338 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 12:31:37 ID:bXhU8EOG0
- PS3版は620Pなんだろ?
同じ条件で箱○版も作ったらどうだったと思う?w
- 339 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 12:33:28 ID:bOpCwtjS0
- HDDがないからポップは変わらないだろな
- 340 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 12:39:24 ID:L0Zvhorq0
- >>338
PS3が630pで
箱○が720pじゃなかったか?
620pだった?
- 341 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 12:39:33 ID:D6ctiDYy0
- HDRも無理だしね
- 342 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 12:40:55 ID:BYGyqy0JO
- ライティングも変わらないだろうし、AAが良くなるくらいじゃない?
- 343 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 12:44:39 ID:bXhU8EOG0
- GTA 4: Xbox 360 vs. PS3 - 360 Wins
ttp://www.videogamer.com/features/article/29-04-2008-389.html
- 344 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 12:45:19 ID:hHQUZIpu0
- ライオット>GTA>セインツロウ
ですね、わかります
- 345 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 12:47:39 ID:POTvWlQY0
- 360の方がロードも長いしな
- 346 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 12:51:07 ID:wUX/9+BJO
- 箱は解像度下げても変わらないんだろ
変わるなら下げてる
ポップアップは酷すぎ
ゲームに影響出るし
なんとかして欲しかった
- 347 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 12:52:05 ID:aZOMgUKx0
- >>343
あれ?結局360の勝ちになってるぞ
- 348 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 12:52:24 ID:8a3V6uNeO
- >>346
それはMSが悪い
- 349 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 12:53:11 ID:9fIii60F0
- >>266
解像度やポップインを気にしてどちらかを選ぶやつって実際はそんなにいないだろ
- 350 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 12:53:25 ID:L0Zvhorq0
- >>343
>オンラインでのパフォーマンスには違いがあった。
>PS3では対戦中数え切れないほどの切断に苦しんでいる中、Xbox360では何事も無かった。
これはマジか?
- 351 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 12:55:11 ID:1f04+lQuO
- DLCで既存マップ部分のデータも入れてしまえw
そしたらポップアップも少なくなるだろう
というすんぽーですね
- 352 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 12:58:57 ID:1f04+lQuO
- というか金かけても方や630pでボケボケ、方や720pで光源甘い
あとはHDD有無の差でポップアップか。
本当に両機種とも性能は目くそ鼻くそなんだな
- 353 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 13:01:16 ID:P7o34SrA0
- まぁそのHDDもPS3ごとクラッシュさせてしまう原因になってるようですが
- 354 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 13:01:58 ID:L0Zvhorq0
- >>353
つHDD消去
- 355 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 13:02:16 ID:bOpCwtjS0
- >>353
箱〇のクラッシュは無視ですか
- 356 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 13:02:43 ID:z/RfU7Zh0
- HDDあるならヌルヌルになるだろ
PC版TDUみたいに
- 357 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 13:04:09 ID:P7o34SrA0
- >>355
PS3も欠陥ハードだってバレたのがそんなに悔しいの?
- 358 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 13:04:09 ID:dhErNivz0
- >>352
それぞれPCのGPUを応用したものだからねw
発売時期も一年だとあんまり劇的には変わらないんじゃないかな。
CELLに関してはスパコン並の演算性能だけどメモリ容量・帯域が
足引っ張っているから現行CPUの数倍の程度の性能って感じだし。
- 359 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 13:08:42 ID:XOAtaxu60
- いちいち馬鹿をあいてにしなくても。
VSスレなりGTAスレわざわざ立ててるみたいだしそっちで好きなだけやれ。
必死になってても買わない奴ばっかりだろ。
- 360 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 13:09:39 ID:gagei/Eo0
- Crysisで物理演算や多数の敵味方の入り交じってて、CPU使用率が6割程度なのを見るとCellの立場ねーなといつも思う
GPUに金掛けたほうがfps上がるし
やっぱメモリ容量の差か
- 361 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 13:23:06 ID:Hfu320mW0
- >357
PS3のHDDはいつかは壊れる。これはHDDである以上は避けがたいのは確かなんだが…
360のHDDも同じく2.5吋の物である以上、HDDが壊れる可能性自体は似たり寄ったりじゃないの?
本体の故障率については言うに及ばずだが。
- 362 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 13:23:59 ID:8AtFy+pe0
- そもそもWindowsは仕様的に、まともな速度が出る範疇だとCPUの使用率が半分程度に抑えられる設計になってる。
あと、今のPC用CPUだとコア間でFSB別になっている製品がラインナップされているので、
その関係もあり、DirectXの設計がコンシューマ機ほどマルチCPUを使いこなす最適化がなされてない。
- 363 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 13:29:24 ID:DPGmwz6T0
- >>343
トンでもねぇ痴漢的リンクだなこれ、
360のギザギザは言い換えればSharpである!!
ポップアップはたいした問題にはならない
ライティングはPS3版は派手すぎる、360版の方が落ち着いた感じでよい。
ものは言いよう・・・www
- 364 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 13:29:54 ID:Pb888Yf80
- >>353
それは、ソフト側の問題じゃないの?
物理的な故障を引き起こすの?
- 365 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 13:30:02 ID:z/RfU7Zh0
- >>362
最適化がなされてるかどうかは実際PCゲーやってみればわかる
2万弱のカードでも、コンシューマーで720p30fpsのゲームがWQXGA60fps
- 366 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 13:33:53 ID:H1FU3NeV0
- 2万弱ってのカードってそれグラボじゃないですか。
まあグラに関してはGPUが重要というのはわかるけど。
PS3はどう見てもRSXが足引っ張ってるな。
- 367 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 13:39:05 ID:XCMTR9VMO
- それに2万弱のグラボだけじゃゲーム出来ない
値段で比較するんだからグラボPCにさせばおkってのはフェアじゃない
- 368 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 13:42:17 ID:UhdNU7xj0
- PS3版GTA4はキャッシュに負荷をかけている結果フリーズ
http://xboxfamily.net/story-589-GTA-IV-Overloading-Consoles-Cache--Causing-Freezez.html
GTA4はキャッシュに過負荷をかけてフリーズを引き起こす
ロード時間の短縮とシームレスな経験を提供するかわりに、
Rockstarはキャッシュからロードする間にいくつかのPS3でクラッシュを強いた
RockstarはRAMに対する負荷を制限するパッチをリリースする必要がある
Rockstarはここ2年間、フリーズしないゲームをリリースしていない。
テーブルテニスを除いて。
別スレからの転載だけど
プレイ中常にHDDにランダムアクセスが発生してるって事か。
- 369 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 13:43:02 ID:xR2eqDO50
- 今からでもマイナーチェンジつーか上位版出してほしいわ>PS3
メモリ容量・帯域倍にしてRSXの性能を8800GTX並にすりゃ
6〜7年持つだろ。PS2エミュもできるだろうし。Cellがもったいない。
- 370 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 13:44:48 ID:DPGmwz6T0
- GTA4 360 win
ttp://www.videogamer.com/features/article/29-04-2008-389.html
GTA4のグラはアンチャやGoWより上だそうです。
- 371 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 13:52:17 ID:GtDeOi8IO
- やっぱりフューチャーズだったかw
- 372 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 13:54:40 ID:YG/aFAeH0
- >>368
やっぱ箱○でも同じようにフリーズがあるんだな
まあ、どちらにしても日本語版がでるまでに
バグ潰してくれればそれでいいわw
- 373 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 13:55:12 ID:ujJMj+qN0
- xboxfamily(笑)
videogamer(笑)
- 374 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 13:56:16 ID:GUfexOpG0
- >Rockstarはここ2年間、フリーズしないゲームをリリースしていない。
>テーブルテニスを除いて。
ハード固有の欠点っつかRockstarが悪いだけじゃねw
- 375 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 13:59:12 ID:jXt3WPxs0
- From Kotaku's interview with a Rockstar employee:
Quote:
He also said that the Xbox 360 is having the "exact same problem," which has further stumped their tech folks.
http://kotaku.com/385183/rockstar-su...e-fix-in-sight
- 376 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 14:09:13 ID:x93+miE00
- >>367
ゲームしかない出来ない機械と汎用機のPCを
値段だけで比べるのもフェアじゃねえだろ。
- 377 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 14:11:20 ID:Pb888Yf80
- >>376
PS3はマルチメディアマシンですぜ。ゲーム機じゃないw
- 378 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 14:12:05 ID:UhdNU7xj0
- >>372
箱○のフリーズは前からです。
しかも死に直結する可能盛大www
- 379 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 14:12:49 ID:UhdNU7xj0
- PS3は10年戦えるハード。
ゲームしか出来ないゴミ箱とは存在理由が違う
- 380 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 14:14:10 ID:ujJMj+qN0
- SOCOM Confrontation (32人対戦)
http://www.g4tv.com/xplay/videos/21509/World_Premiere_Preview_SOCOM_Confrontation.html
- 381 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 14:14:49 ID:qvmaC80Z0
- 今持ってるハードを返還して差額分のお金を出すだけで購入出来るのなら
上位版PS3を出してもいいよ。
持ってるのは60GBモデルだから、当然互換機能は残したままで。
- 382 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 14:21:46 ID:XUQ2BcX40
- よっしゃ!箱○版手に入れたぞ!英語わかんね!
- 383 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 14:22:27 ID:hHQUZIpu0
- >>379
>PS3は10年戦えるハード。
だから一体何と戦ってるんですかwww10年もwww
- 384 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 14:23:04 ID:CdcoM2zV0
- >>381
なんというゆとり発言w
- 385 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 14:23:28 ID:ZFzflZgC0
- >>380
TPSになったのかこれ
- 386 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 14:24:22 ID:8a3V6uNeO
- >>385
ソーコムは元からTPSだろ
- 387 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 14:25:59 ID:J3KKU2nn0
- >>376
公平さを言うのなら、そもそもPCを持ち出して家庭用と比較する阿呆が悪い。
- 388 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 14:26:36 ID:Uv2ITZD80
- ソーコムは妙に人気があるが…
なぜ人気があるか分からん。
- 389 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 14:27:41 ID:ZFzflZgC0
- >>386
いや、最初お披露目した時FPS視点だったからPSN版はその路線で行くのかと思ってた
- 390 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 14:28:17 ID:XUQ2BcX40
- あ、普通に海にキラキラあるわ
- 391 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 14:28:53 ID:Uv2ITZD80
- たぶん、スコープを覗いた時の映像をみたんじゃね?
FPS視点のモノなんてみたことないけど…
- 392 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 14:31:25 ID:vsN0yFx+0
- >374
GTA4が原因でフリーズが何故かPS3が原因でフリーズ連発に受け取るのがゲハクオリティ
- 393 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 14:33:16 ID:XUQ2BcX40
- あー、でも遠景がけっこーチラつくな。
これならボヤけたほうが目にいいかも
- 394 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 14:37:16 ID:x93+miE00
- >>377
ごめん、うっかりしてたわ。
そういえばそうだった。
- 395 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 14:41:43 ID:UhdNU7xj0
- >>388
ソーコム3のCMは神だぞ
- 396 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 14:42:22 ID:vxK1IBCe0
- 360
―― / ,妊_娠\
―― .| /ーO-O-|
―― .|6 . : )'e'( :_|_
―― 〉─ - =/<ニ>\
―― / 、 \/つ .o ◯ ロO
―― | \__/ \__ノ
―― | 、__ -_)
―― \ ⌒ヽ ヽ
――〔 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〕
―― ◎)――-◎)―― ))
PS3
―― / ,妊_娠\ ( v / ( )
―― .| /ーO-O-| ( ヽ / )
―― .|6 . : )'e'( :_|_ `ー、 l l_,ー"
―― 〉─ - =/<ニ>\ `-'| |
―― / 、 \/つ .o ◯ ロO | |
―― | \__/ \__ノ | |
―― | 、__ -_) | |
―― \ ⌒ヽ ヽ | |
――〔 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〕 | |
―― ◎)――-◎)―― )) | |
- 397 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 14:42:56 ID:vxK1IBCe0
- 360
―― / ,妊( v / ( )
ヴアー.| /ーO-( ヽ / )
―― .|6 ; : )'e'`ー、 l l_,ー"
―― 〉─ - =/<ニ`-'| |
―― / 、 \/つ .o ◯ ロ| |
―― | \__/ \__,,| |
―― | 、__ -_) | |
―― \ ⌒ヽ ヽ | |
――〔 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | |
―― ◎)――-◎)―─| |
PS3
―― 、 ( ヽ / )
―― 、\ `ー、 l l_,ー"
―― 、\`── / ,妊_娠\ |
―― 、\`── .| /ーO-O-| |
―― 、\`── .|6 . : )'e'( :_|_|
―― 、\`── 〉─ - =/<ニ>\
―― 、\`── / 、 \/つ .o ◯ ロO
―― 、\`── | \__/ \__ノ
―― 、\`── | 、__ -_)|
―― 、\`── \ ⌒ヽ ヽ
\`──〔 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〕
`── ◎)――-◎)―― ))
- 398 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 14:43:51 ID:XUQ2BcX40
- んー、でもそこまでポップアップが多いわけでもないな。
- 399 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 14:46:24 ID:B8fNXC920
- >>377
箱○も初期の頃はデジタルエンターテインメントマシーンで売り出してたよ。
360で写真を楽しもう!!音楽聴楽しもう!!ハイビジョン映像を楽しもう!!
- 400 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 14:50:07 ID:DTVLapNJ0
- そんな売り出し方見たこともない。
そもそもまともにCMなんかしたことないだろ
- 401 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 14:51:37 ID:H1FU3NeV0
- 何を言ってやがる。箱○発売前後は「ハイデフ」CM流しまくりだっただろ
- 402 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 14:51:43 ID:8VDFXgay0
- PCじゃ、既にメインメモリ3GB〜4GB、ビデオメモリ512MBが当たり前になりつつある。
コンシューマーは激小メモリで必死に自転車操業してるから、開発者としては相当作りにくいんだろう。
- 403 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 14:51:56 ID:RLMy51jQ0
- CMやってたじゃんw
キモブス女使ったギアーズの深夜CMw
- 404 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 14:52:45 ID:Ob2RfS9y0
- JUMP IN!、DO!DO!DO!とか
- 405 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 14:53:59 ID:KprIahQd0
- >>399-400
http://www.xbox.com/ja-JP/hardware/x/xbox360console/
>ハイビジョン品質の映像に裏付けされたリアルな表現力、
>世界中の仲間とのコミュニケーション。ゲームはもちろん、
>DVD や音楽、写真も楽しめる Xbox 360 は、
>これまでのような決められた遊び方しか提供しないゲーム機ではありません。
>いつでも誰かとつながって、自分らしくエンターテイメントを彩ることができる、
>インタラクティグなエンターテイメントシステムです。
いまでも公式にこう書いてあるなw
- 406 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 14:54:30 ID:RLMy51jQ0
- ハイデフ(笑)
全然はやらなかったなそれ。
センスがないからしかたない。
- 407 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 14:54:31 ID:DTVLapNJ0
- なんでJUMPINやDODODOでマルチメディア機のCMなんだ?
アホしかないのかここは。
ギアーズのはそもそもCMでもなんでもないだろ
まじでアホばっかだな
w
- 408 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 14:57:37 ID:L0dkSpSV0
- GTA4のオンライン繋がらないって苦情殺到してるな
- 409 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 14:58:17 ID:J3KKU2nn0
- 箱がどんなCM展開してようとスレ違いだよ。
- 410 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 14:59:50 ID:V0wOFOjkO
- >>405
痴漢ですら公式サイトを見てないということかw
由々しき問題ですぞ>MSKK担当者殿
- 411 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 15:00:31 ID:P7o34SrA0
- >>406
え…?
流行る流行らないの話じゃないんだけど…
- 412 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 15:01:56 ID:DTVLapNJ0
- 初期に大々的に宣伝してた話なのに
公式の片隅に書いてる云々ってアホじゃね
- 413 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 15:10:51 ID:Uv2ITZD80
- 流行るというか、浸透しなかったね<ハイデフ
- 414 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 15:15:12 ID:RLMy51jQ0
- ハイデフ、ハイデフ
なんかウシジマ君に出てくるギャルみたいだな
アゴ、アゴみたいなw
- 415 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 15:16:15 ID:P7o34SrA0
- なんか可愛そうな子がいる
- 416 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 15:26:08 ID:R6XMod2C0
- http://mainichi.jp/life/electronics/cnet/archive/2008/04/30/20372379.html
「GTA IV」、プレー中にフリーズの可能性--ゲームフォーラムに報告相次ぐ
- 417 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 15:26:25 ID:XOAtaxu60
- >>412
>>400
そもそもって言ってるわけだから、それ以前にCMをやってないって事だろ。
それを受けてCMはやってただろ。って突っ込み。これはCMの有無で内容は関係ない。
で、そもそも大々的に宣伝って言ってるわけでもないし。ちゃんと本読んだ方が良いぞ。
- 418 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 15:31:40 ID:8Q6iEgPt0
- チョコボもハイデフへとか懐かしいな
- 419 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 15:42:05 ID:QClXKi590
- 360でGAT4プレー中にフリーズ連発か
ほんと箱って使えねえな
- 420 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 15:47:17 ID:Uv2ITZD80
- 360は報告が少ないながらも
フリーズ起こすって…
こりゃソフト側の問題だべな。
- 421 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 15:50:01 ID:o1XljQbi0
- >>420
報告数が少なければ、単にフリーズしただけかもしれないが
PS3側はソフトとハード半々ぐらいかな今は
- 422 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 15:56:42 ID:qSb/4ppn0
- PS3版GTA4、オンライン鯖ダウン 箱○版は稼働中
http://www.joystiq.com/2008/04/29/ps3-gta-iv-online-multiplayer-goes-down/
まあ無料なんだし別に問題ないわな
- 423 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 16:03:41 ID:aJzWNzcl0
- PSNにサインインしないことでフリーズが解消するらしい
http://www.n4g.com/ps3/NewsPending-140747.aspx
- 424 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 16:03:45 ID:Uv2ITZD80
- GTA4は、鯖はSCEのなのか?
だとしたら、想定している以上の人が接続したということかの。
レジ程度の鯖で十分なんて思ってたり?
- 425 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 16:04:49 ID:ZFzflZgC0
- >>423
アサクリでもログアウトしたらフレームレート改善とかあったな
OSが糞なんじゃないの
- 426 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 16:07:13 ID:eJySkw2P0
- PS版の場合ずっと接続できなくても文句言う奴はあまりいないだろ
無料なんだからマルチ出来ればラッキーくらいに考えておけばいいんだし
- 427 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 16:07:50 ID:sE1e5NLe0
- >>287
4:35あたりのところの海の照り返し酷いな。
ここまでPS3のほうがよく見えるのはすごいわ。
- 428 名前:427 :2008/04/30(水) 16:08:46 ID:sE1e5NLe0
- 間違えた、3:55あたり
- 429 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 16:09:00 ID:XOAtaxu60
- アサクリは直前のファームアップの問題じゃなかったっけ?
- 430 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 16:38:49 ID:ZC5AxD7m0
- 収録されてる音楽とか映像の音質・画質とかは
BDのPS3のほうがいい良い、みたいな話しは出た?
どっちなんだろう
- 431 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 16:39:04 ID:aJzWNzcl0
- ファームの問題ならSCEのファーム部隊はGW返上だな
ただそれなら初期モデルに頻発するってのは不思議だな
- 432 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 16:53:06 ID:MWIg8yS40
- Haloにも賄賂使ったんだし、GTA4にも賄賂つかったんだろうなマイクロソフト
http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=7262&Itemid=53
- 433 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 16:55:25 ID:/iW/Qpms0
- >>430
BDだろうがDVDだろうがCDだろうが
オーディオアニマじゃなければ違いは分かんないよw
殆どがテレビ音声だし。
- 434 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 17:06:13 ID:r7MrGXT20
- 結局GTAに関してはどっちの勝ちなんだ?
- 435 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 17:08:06 ID:yAEuNQgF0
- 好きな方買えば?
ほとんどの大手レビューサイトはPS3版の方が出来良いとコメントしてるけど
どちらも出来良いらしいよ
- 436 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 17:14:52 ID:5JWO+6pp0
- 流石にGTA4には賄賂は使ってないだろうよ、多分。
ただ資金提供して独自DLCを作らせるという、ある意味賄賂よりも効果のある手段を使ったが。それは叩かれることでもないしな。
- 437 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 17:19:20 ID:L0Zvhorq0
-
追加MAPのDLCは箱○だけか?
- 438 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 17:22:04 ID:/iW/Qpms0
- Windowsでゲームを作ってきた開発者にPS3になったから
今度は自前で作れって行ってもそりゃきついな。
- 439 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 17:23:37 ID:vUV6n0XF0
- >>437
MAPは追加されないだろw
- 440 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 17:35:28 ID:vGK8D0uv0
- 箱かPS3、片方しか持ってないなら
そっちのハードに合わせて買えばいいんじゃねーの?
両機種持ちなら、独占DLCとやらがある箱版か?
それともいつ出るかも分からんPC版を待つとかw
- 441 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 17:38:26 ID:/iW/Qpms0
- おまいらも両方買えよw
俺も昨日までPS3ユーザだったら今日箱買ってきて
気分がすがすがしくなったぞw
やっぱりPS3だけじゃ意地になっても限界があるよな。
- 442 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 17:39:54 ID:L0Zvhorq0
- >>439
追加MAP、追加武器は開発者のコメントがあった
問題の追加MAPの広さは、全体の3割を占める程の広さで
1つの都市が丸ごと追加されるらしいが
これは未確認 (プレイ時間で10時間程度という話もある?)
- 443 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 17:41:12 ID:aWTkRTSf0
- 結論:ゲームを楽しむならポッポアップが少なくエフェクトの豪華なPS3版
- 444 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 17:41:13 ID:Uv2ITZD80
- DLCはPS3にもあるんじゃなかった?
- 445 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 17:41:54 ID:nf7V71Tf0
- >>444
あるけど、内容が不明。
- 446 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 17:42:11 ID:J3KKU2nn0
- 何を買う、何のハード持つってのもスレ違い。
- 447 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 17:43:08 ID:vUV6n0XF0
- >>442
MAPは捏造って判明しただろ
- 448 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 17:45:25 ID:sqslubh50
- GTA4、PS3、360比較動画
http://www.gamevideos.com/video/watch?video=18625&largeFormat=wmv
0:23 - 天井の蛍光灯が360版は2つしかない
- PS3版は車にブラー有り
0:29 - PS3版は支柱、前から2本目で画面奥の電柱が出てくるが
360版は最後の支柱を越えても出てこない
0:37 - 車のフロントガラス枠が360版はジャギってる
1:10 - 360版は広域を描写するとガクガクになる
1:11 - 360版は海に夕日が反射してない
- 360版は濡れた砂浜に夕日が反射してない
1:12 - 360版の夕日の形、光源が超劣化、PS3版はHDRで美麗
1:20 - 360版は砂浜に足跡が無い
*360版は光源劣化、人の顔や空が顕著。色調も汚い(全般)
*海辺のシーン背景スクロール、PS3はスムースなのに箱はガクガクスクロール
- 449 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 17:50:40 ID:L0Zvhorq0
-
追加MAPと追加武器はあるみたいだ
- 450 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 17:52:03 ID:vUV6n0XF0
- 箱のDLCは数十時間にも及ぶ追加シナリオだろ
MAPは間違いって話だったろ
- 451 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 17:53:10 ID:aWTkRTSf0
- 十時間だよ、数ってw
- 452 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 17:53:54 ID:vUV6n0XF0
- 十数時間の間違いだったw
- 453 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 17:55:14 ID:/iW/Qpms0
- 別に数十時間でも間違っていないよw
十時間も含まれるわけでしょw
- 454 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 17:56:01 ID:HHdxMqzF0
- 正直追加DLCが出る頃には飽きて次のソフトに興味いってるような
- 455 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 17:56:06 ID:/iW/Qpms0
- GTAの為に箱を買ってきたんだから楽しみだな。
- 456 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 17:56:12 ID:L0Zvhorq0
-
10時間ってすげーな
- 457 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 17:56:46 ID:Irp2yVjw0
- 確かにDLC周辺の情報は、内容も機種についても
未だに結構あやふやだな。
開発中だからか?
- 458 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 17:58:29 ID:aWTkRTSf0
- シームレスで常時12倍速で回り続けるGTA4のために箱を買ってくる!
- 459 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 17:59:39 ID:5JWO+6pp0
- どうやらPS3版は630pではなく640pのようだ。PS3ユーザーにとっては嬉しいかな悲しいかな。
ttp://www.n4g.com/News-140672.aspx
ポップアップ比較。やはり箱○の方がポップアップがまずいようだ。落下するときの車の数などはPS3版の方が多い。
ttp://www.n4g.com/NewsCom-140705.aspx?CT=1#Comments
- 460 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 18:03:29 ID:aWTkRTSf0
- 結論:ゲームを楽しむならポッポアップが少なくフレームレートが高く
エフェクトや光源の豪華でロードも短く静かで快適なPS3版
- 461 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 18:05:26 ID:99nldpwk0
- そいや、DVDのせいで大幅に収録内容を削ったとかあったなぁ。
- 462 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 18:05:38 ID:/iW/Qpms0
- >>460
朝から頑張りすぎだぞw
- 463 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 18:06:05 ID:vUV6n0XF0
- >>459
解像度はHalo3と同じか
でも箱〇版も720Pに見えないぐらいボケてんだよな
- 464 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 18:07:38 ID:aWTkRTSf0
- >>462
>>460に過ちがあるなら訂正してくれ、全部事実だ。
- 465 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 18:08:29 ID:/iW/Qpms0
- >>464
間違っているとは言っていないけど。。。。
- 466 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 18:08:52 ID:Uv2ITZD80
- PS3と360で開発チームにオーダー間違えたんじゃネーの?w
本当は720pがPS3で640pが360だったとかw
- 467 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 18:09:32 ID:aWTkRTSf0
- >>465
よしよし、良い子だ
- 468 名前:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 18:09:54 ID:ocnXEItk0
- インフィニット アンディスカバリー
http://images.gamersyde.com/gallery/public/8282/1009_0017.jpg
http://images.gamersyde.com/gallery/public/8282/1009_0019.jpg
これらはまだいいんだが
http://images.gamersyde.com/gallery/public/8282/1009_0003.jpg
http://images.gamersyde.com/gallery/public/8282/1009_0004.jpg