【ゲームハード】次世代機テクノロジー295【スレ】
- 1 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 21:18:04 ID:HPoZCJrR0
- 【ゲームハード】次世代機テクノロジー294【スレ】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1209127450/l50
比較はこちら
■ マルチソフトグラ比較 PS3 vs Xbox360 18 ■
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1207673062/
- 2 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 21:19:59 ID:OE4GPni90
- 2ならPS3脂肪w
- 3 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 21:22:14 ID:mptAjtUz0
- ここのPS3信者いい加減にせいよ。
PS3も360も持っててさらに、GT5PとPGR4を持ってると良くわかるよ。
GT5Pの背景はショボイ。
そして車も言われてるほどじゃない。
でもなぜか公開されるSSだときれいに見えるから不思議。まさに詐欺
- 4 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 21:22:43 ID:mptAjtUz0
- GT5PのSS
ttp://farm3.static.flickr.com/2152/2396549457_cc58e246f2_b.jpg
ttp://farm3.static.flickr.com/2397/2175316970_88efed422f_o.jpg
ttp://farm3.static.flickr.com/2413/2175316994_cc0d954c5c_o.jpg
ttp://farm3.static.flickr.com/2034/2175316992_83d2d31fd8_o.jpg
ttp://farm3.static.flickr.com/2356/2175327560_a67e285dda_o.jpg
暇なんで、一番上の画像のサンヨー看板のところのリプレイで比較してみた
影やフェンス、テクスチャーもかなり違うし。
そもそも、あんな視点になることは無かったのだ。
- 5 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 21:24:33 ID:mptAjtUz0
- リッジ
360では画面分割しても60fps
PS3は30fps
SSでの比較画像で
後発のくせに、
・360は夜だけど、PS3は曇りの日にしか見えない。
・PS3ではビルがいくつか消えてる。
・PS3では木も伐採されてる。
- 6 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 21:24:58 ID:GVHYjxxH0
- http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1209295097/100
マルチポストっすか
- 7 名前:昼寝【7日目】 ◆yOCvCYbH8o :2008/04/27(日) 21:33:10 ID:GscNZVDo0
- >>1
乙、ケータイでもパソでも立てれなかった
- 8 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 21:43:36 ID:aBACNgdK0
- LBPとKZ2が都市伝説となりつつある今日この頃、いかがお過ごしでしょうか?
- 9 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 21:45:53 ID:xLA5js5P0
- FF13よりマシ
- 10 名前:昼寝【7日目】 ◆yOCvCYbH8o :2008/04/27(日) 21:48:06 ID:GscNZVDo0
- FF13は 今年中に実機映像をおみせするのが目標です^^;
っていってたからなw
- 11 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 21:52:45 ID:niUtzgsx0
- PS3のリッジは1080pですが
- 12 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 21:56:07 ID:4PvYsxTs0
- もう今世代も半分が過ぎようとしているのにねえ。
まさかPS3で10年持つわけないし。
- 13 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 21:57:56 ID:kBKsSP8q0
- >>11
リッジ7が1080pの60fpsだったから、ロンチでこれだけ出来るのならPS3のゲームは1080pの60fpsなんて楽勝と思っていた時期が自分にもありました。
それが今では655pの30fps ort...。
- 14 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 21:58:49 ID:peP8sue/0
- てか1080pって1920×1080じゃないのか?
- 15 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 21:58:59 ID:QeS0Dw3I0
- >>13
http://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=1152765&postcount=454
End of suspense for MGO, i played and checked the demo
it's 1024x768 (100% sure) with temporal AAx2 like DMC4
my forecast was good
i think they use "max 1024" resolution like VF5 (VF5 is 1024x1024 and 1024x768) for improve post-process (and software upscale),
in this case the framebuffer is like a texture and RSX is probably more efficacious for texture 1024x1024 or under
(cache optimization or other thing)
1024x768 is also "64x64 tile compliant" and "4/3 SD format compliant", bonus advantage
RSXでのポストプロセスやソフトウェアアップスケーリング過程への最適化や64x64タイルなどで
1024x768は都合がいいらしい。あと、AAはDMC4と同じ方式。
- 16 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 22:01:06 ID:HPoZCJrR0
- >>14
そうだけど?
- 17 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 22:05:43 ID:mptAjtUz0
- GT5PなどPS3のソフトをグラすげーと言っているやつは、
SSとニコニコ動画しか見てない、あるいは頭で妄想を膨らましている奴。
実機だともっと建物がのっぺりしてたりするしね。
- 18 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 22:05:49 ID:peP8sue/0
- リッジって1080pなの?それにしては箱○版と同じくらいジャギってたけど
- 19 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 22:06:34 ID:DrtwYF/30
- フルHDが売りだった筈のPS3がこんな有様なのは、やはりVRAM帯域が足りないのかねぇ。
このスレではよく15GB/s(XDR)+22GB/s(GDDR3)=37GB/s使えるとか言ってるが。
箱○のeDRAM(22GB/s)+GDDR3(8GB/s)=30GB/sはちゃんと使えてるのにな。
- 20 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 22:06:48 ID:62qZ8FKa0
- リッジも箱庭レースゲーにしたらいいのにな
- 21 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 22:08:22 ID:HPoZCJrR0
- >>18
箱はダウンサンプリングも入ってるが、PS3はnoAAだもん。
>>19
帯域の数値がいくらかちゃんと調べた方がいい。
- 22 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 22:09:07 ID:a1O4G3p10
- 前スレがGTA4のXBOX360版劣化で盛り上がってたから
新スレ来たとたんに沸いてきたなw
- 23 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 22:10:29 ID:l8IkCLmm0
- >>14
あくまで垂直解像度だけなので1440x1080なんてのもある
- 24 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 22:11:18 ID:peP8sue/0
- >>23
それは知ってる。てか純粋な1080pって滅多にないっしょ。
- 25 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 22:11:57 ID:HPoZCJrR0
- 980x1080を流石に1080pと呼ぶのは詐欺に近いけどなw
- 26 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 22:13:26 ID:HPoZCJrR0
- >>24
有名なものではRR7とLair、VT3ぐらいで、他にもそれなりにあるかもよ。
知られてないだけで。
- 27 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 22:17:09 ID:uDvNYyW90
- CMでハイデフ!ハイデフ!なんて言ってて実際は600pの
SD解像度ゲーばかりの箱○よりは数倍マシだよなあ。
- 28 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 22:17:37 ID:xZGcBypa0
- >>12
持つ持たないというか
ある程度持たせないと商売として成立しないっしょ
多少の赤字はBDプレイヤー普及の為と割り切るとしても
次のハードなんて速攻出られても今度こそマジで開発費と収益とのバランスが崩壊すんべ
今まで以上にこれからは現実的なハード作り、ソフト作りが必要になってくると思う
- 29 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 22:18:04 ID:xLA5js5P0
- いい加減痴漢は出て行けよ。
性能論争で完全敗北したお前らの居場所はここには無いんだよ。
なお居座るなら態度を謹んで敬語厳守しろ
- 30 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 22:20:01 ID:95Oe7hOT0
- Lairは980x1080の2xMSAAバッファを描いて、それをダウンサンプリングしないで表示してる。
- 31 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 22:20:10 ID:BUilyrw70
- >18
リッジ7の解像度の違いはここで十分把握できるよ
http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20061218/ggl01.htm
- 32 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 22:21:43 ID:w7kQLITo0
- >>29
君みたいな煽りもいらない。
それと他の連中も次スレの誘導ないままスレ違いの話で埋めるな。
- 33 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 22:24:10 ID:HPoZCJrR0
- >>30
初耳。それゆえに疑わしい。
- 34 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 22:24:13 ID:dJM14lID0
- >>28
今生産している新設計・コストダウン対策したハードウェアは別に赤字じゃない
- 35 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 22:25:56 ID:+IMGmXPq0
- リッジ7なんかダウンロードタイトルでも良かった位、ワンフレームの処理情報量はしょぼいぞ。
ロンチだったからフルディスクで発売できたが、今じゃワイプオウトHDレベルのDL専用ソフトだぞ。
- 36 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 22:28:31 ID:mptAjtUz0
- PS3版GTA4は劣化版。
360はDLC独占だから、PS3信者さんは遊びたくても遊べません。
- 37 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 22:29:30 ID:QeS0Dw3I0
- (よしよし、うまくGTA4の話題をそらせたな・・・)
ところで解像度の(ry
- 38 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 22:33:40 ID:xLA5js5P0
- 開発元Rockstarの創立者で社長のSam Houser氏が1upのインタビューに答えていますが、
それによるとPS3版「グランド・セフト・オート4」の「見た目の方が好き」とのこと。
Sam Houser氏
「私はPS3のレンダリングが好きです。それはやわらかい感じですがボヤけがありません。そしていくらか温かい感じでかつ360より客観的です。」
[Multi]GTAGaming.com - Organized Crime At Its Best
http://www.gtagaming.com/news/comments.php?i=1167
PSM4月号のGTAIVプレビューによれば、Rockstar Gamesの副社長Jeronimo Barrera氏や関係者がPS3版にも十中八九独自のDLCが配信されるだろうと述べたとのこと。
- 39 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 22:35:13 ID:95Oe7hOT0
- >>33
これ。ちょっと違った。
http://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=1149338&postcount=349
- 40 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/04/27(日) 22:36:27 ID:xvaiQsUSO
- GTA4て日本版箱○でも発売するの?
- 41 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 22:37:12 ID:RfeLhmIT0
- 糞カプがどっちもローカライズやるそうだ
- 42 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 22:37:29 ID:2CTxAllD0
- >>3
http://ruliweb4.empas.com:8080/ruliboard/gup/img_link6/245/244026_1.jpg
http://ruliweb4.empas.com:8080/ruliboard/gup/img_link6/245/244026_2.jpg
http://ruliweb4.empas.com:8080/ruliboard/gup/img_link6/245/244026_3.jpg
http://ruliweb4.empas.com:8080/ruliboard/gup/img_link6/245/244026_4.jpg
http://ruliweb4.empas.com:8080/ruliboard/gup/img_link6/245/244026_6.jpg
http://ruliweb4.empas.com:8080/ruliboard/gup/img_link6/245/244026_9.jpg
http://ruliweb4.empas.com:8080/ruliboard/gup/img_link6/245/244026_8.jpg
http://ruliweb4.empas.com:8080/ruliboard/gup/img_link6/245/244026_7.jpg
- 43 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 22:39:00 ID:HPoZCJrR0
- >>39
おお、マジか・・・ありがとう。
まさか今更Lairみたいなゲームを検証しているとは。
- 44 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 22:41:09 ID:RfeLhmIT0
- Quazが欧州人だからじゃないの
- 45 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 22:42:00 ID:mptAjtUz0
- >>42
誰もSSをもってこいとはいっていない。
両方の実機をもって、両方やって比べた結果
GT5P>PGR4と言っているのか?
実際は360のほうが低性能だと喚くくせに、360をやったことないし、
持っていない哀れな人たちだろう。
俺はPS3を持っているし、GT5Pのゲームをやっている。
公開SSとかなり違うので(劣化している)驚いたよ。
背景がまさにペラペラ。車体も全然綺麗でない。
- 46 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 22:44:16 ID:mptAjtUz0
- このスレの常連者に質問です。
360をもっていますか?やったことありますか?どんなゲームを持っていますか?
予想される答え
もっていないけど、私の脳内ソースを元に、PS3のほうが高性能だと
断言できます。あんな低性能なマシン買いません。PS3一筋です。
- 47 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 22:45:03 ID:A/B/gacn0
- >>45
ごめんね。
でもPS3持ってない人より、箱○持ってない人の方が多いのでしかたないでしょ。
- 48 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 22:45:09 ID:QeS0Dw3I0
- >>45
悔しさがにじみ出ていて良い文章ですね。
- 49 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 22:45:53 ID:xLA5js5P0
- 事実をばターイム
- 50 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 22:46:06 ID:yCkGa2Ry0
- むしろ360人が大量に監察されるこの板が異常
- 51 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 22:47:42 ID:mptAjtUz0
- 両方をもっているコテハンの一人として
おっちゃん ◆9suDfD9w3M氏がいるが、彼は両方をやった結果として、GT5Pはショボくて、
クッタリ詐欺だ、360のほうが高性能だと断言しているね。
俺もその口
もう一度質問
360をもっていますか?
- 52 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 22:47:55 ID:RfeLhmIT0
- 試遊台でやってショボかったから買わなかったわ PGR4&360
- 53 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 22:49:46 ID:QeS0Dw3I0
- >>51
そのおっちゃん、GT5Pスレでよく見かけたのだが。
ハンコン買おうかなぁとか。
あと、360のほうが高性能なんて彼は言ってないぞ。
forza2の方が音が良かったりチューンができたりして、
俺はこっちが好きだとかだ。
彼はPGRとGT5Pを比較なんてしてなかったような。
彼のカキコミのログあるかね?
- 54 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 22:50:26 ID:n73sZetv0
- トロステが1080pなので許してください
- 55 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 22:51:50 ID:pTiyhqwMO
- また痴韓が敗北したんですね
- 56 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 22:52:10 ID:cVBGbZzf0
- >>53 動物にレスしちゃいけません
- 57 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 22:53:15 ID:uDvNYyW90
- この発狂具合から、360版GTA4の劣化が相当応えたんだろうなあ
- 58 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 22:53:18 ID:+IMGmXPq0
- 360最高!(棒)
これでいいよな?
- 59 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 22:55:25 ID:IeFt9i910
- BDで大恥かいたmptAjtUz0がまた頑張ってるの?
- 60 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 22:55:31 ID:mptAjtUz0
- 360を持っているか?と聞いているのだが・・・・。
俺はPS3を持っていると答える。
さあ、360を持っているのか。持ってもいないのに、PS3との比較で360を咎めているのか?
- 61 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 22:56:24 ID:DrtwYF/30
- >>46
360は持ってるがPS3は持っていない。
前世代機は3機種とも買ったので特定機種の信者ではないのだが、マルチは360が安心だし遊びたいゲームも多かったので最初に購入。
PS3はMGS4が発売したら買うつもり、中古のアンチャとGT5pもいっしょに購入予定。
- 62 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 22:56:24 ID:xLA5js5P0
- スペックは?の次は360持ってる?か
- 63 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 22:58:49 ID:QeS0Dw3I0
- どうして痴漢はソースを持ってこないの?
- 64 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 22:59:48 ID:IeFt9i910
- >おっちゃん ◆9suDfD9w3M氏がいるが、彼は両方をやった結果として、GT5Pはショボくて、
クッタリ詐欺だ、360のほうが高性能だと断言しているね。
おっちゃんは「リッジ7は1080pじゃない」とさんざん喚いていた奴だぞ?
そんな奴の言葉を信じるの?
- 65 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 23:01:24 ID:OB+/iQaB0
- 俺360は持ってるけどPGR4は持ってないな
eMとかPGR3とかN3とかギアーズとかオブリとかブルドラあたりやったわ
PGR3よりはGT5Pの方がずっと綺麗だよ
- 66 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 23:01:54 ID:DrtwYF/30
- このスレにはPS3だけ持っている人が1人と箱○だけ持っている人が1人しかいないようだね。
- 67 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 23:02:59 ID:QeS0Dw3I0
- PGRは60fpsになってから出直せという感じかな。
- 68 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 23:04:02 ID:XH5IzoKi0
- そもそも、あんな視点になることは無かったのだ。(笑)
- 69 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 23:04:58 ID:0kYO6AWPO
- 一方的な流れでワロタwww
- 70 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 23:09:28 ID:mptAjtUz0
- 塊魂をPS3で作ろうとしたら作れなかった
ショパンをPS3で作ろうとしたら作れなかった
致命的なPS3。
PS3のゲームをやるのはまさにネタみたいなもの。
- 71 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 23:10:40 ID:QeS0Dw3I0
- GTA4が劣化というのがよほどショッキングだったようだ
- 72 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 23:10:55 ID:RfeLhmIT0
- 塊魂って処理落ちが凄いんだっけ
結局360でも作れなかったという
- 73 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 23:11:47 ID:xLA5js5P0
- GTA4が劣化というのがよほどショッキングだったようだ
- 74 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 23:13:47 ID:QeS0Dw3I0
- だれも、あえてショパンには触れないあたり、みんな結構優しいじゃんと思った。
- 75 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 23:14:33 ID:XcmIbifv0
- そこまで必死にPS3を叩くmptAjtUz0は本当に持ってるの?
じゃあPS3のXMBの「設定」の上から10番目の項目は何か、即答してくれ。
- 76 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 23:15:06 ID:mptAjtUz0
- ignではどちらも10点ではないか。
フレームレートは同じ
PS3はポップインがより少ない
360は色合いがいい
PS3はAAのおかげでちょっと綺麗にみえる
PS3のほうがハードドライブにインストールするから早い
どちらも点数を変える必要のない程度の誤差ということが読み取れる。
結局一長一短という話。
ひるいなきの画像比較がでて、画面比べたらまたPS3版のオブジェクトが減っていたりして。
- 77 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 23:16:29 ID:XcmIbifv0
- 携帯じゃなくPCからの書き込みだから自宅にいるよな?
じゃあ5分以内に答えられるよな?
- 78 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 23:16:47 ID:xLA5js5P0
- GTA4が劣化というのがよほどショッキングだったようだ
- 79 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 23:20:24 ID:XcmIbifv0
- あれ?なんで即答できないの?
- 80 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 23:24:24 ID:xLA5js5P0
- >>79
もう許してやれよ
- 81 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 23:25:08 ID:w7kQLITo0
- >>64
そもそもそいつは荒らしだしここで話題にする奴でもない、スレ違い。
>>79
相手にすると居着くからやめてくれ。
- 82 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 23:25:18 ID:mptAjtUz0
- 遅くなってすまん。周辺機器設定
- 83 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 23:27:06 ID:DrtwYF/30
- ダークセクターの劣化は脳が受け付けるのを拒否しているようだ。
- 84 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 23:27:21 ID:xLA5js5P0
- _______ __
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- 85 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 23:27:36 ID:OB+/iQaB0
- 任天堂 Wii 総合スレ 第708革命
408 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/27(日) 00:16:33 ID:mptAjtUz0
3Dは糞だな。
PS2以降、大部分3Dだもんな。
先天的に3Dが苦手な俺にとっては苦痛な世の中になったものだ。
- 86 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 23:28:24 ID:mptAjtUz0
- MGOっていうのは665pの30fps以下だってな。
板垣氏のニンジャガ2は1080p 60fpsという格の差を見せつけてくれる。
- 87 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 23:29:28 ID:QeS0Dw3I0
- GT5Pと比較すると全部やられるから、弱そうなのを引っ張ってくるしか脳がなくなった。
- 88 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 23:29:59 ID:Y6QI8FwQ0
- XenosってAAのために帯域確保用と128基のピクセルユニット搭載のeDRAMを搭載してるのに、
ベガス2や、GTAでAAが無かったりするというのは、RSXに比べ1基あたりのシェーダユニットが相当遅いってことだな。
- 89 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 23:31:58 ID:hDvllVJL0
- 今、PS3の対Xbox360の勝率は4勝200敗ぐらい?
- 90 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 23:34:14 ID:44srzdxM0
- >>89
バンパラとCoD4は引き分けだった筈。
- 91 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 23:35:51 ID:xLA5js5P0
- は?バンパラはPS3の勝ちだけど?
また謎の高解像度、路面テスクチャでも出すのか?
- 92 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 23:36:20 ID:0kYO6AWPO
- >>89
ここ最近でやっと勝つようになってきたからこれから追いつくと思うよ
- 93 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 23:36:47 ID:n73sZetv0
- ピクセル対決
360が多く出せる、しかしPS3のCELLを使ったゲームだと、だいたい同じくらい出せる
シェーダ対決
PS3が処理が早い
終了〜
- 94 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 23:37:00 ID:8g9B2tBjO
- いつのまに200回も戦ったんだw
てか箱○とかわざわざ買わなくてもMSに連絡したら送ってくる
- 95 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 23:37:58 ID:44srzdxM0
- >>88
PS3版ベガス2はAAというより、テクスチャもなにもかもボケてるな。
- 96 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 23:38:15 ID:F/rr4SQu0
- GTA4でこの有様じゃ、次のGTAはもう箱○じゃ絶対無理だろ・・・
- 97 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 23:39:06 ID:Y6QI8FwQ0
- >>95
普通にAAだし、360はどのシーンもAAが有る部分がない。
- 98 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 23:40:01 ID:Y6QI8FwQ0
- バンパラも360版って30台とか車が駐車してることが無いからニアミス稼ぐのに面倒。
- 99 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 23:40:47 ID:QeS0Dw3I0
- HDD標準じゃない、DVD容量ってのがここまで足かせになるとは、
俺も最初は思わなかった。
まだ大容量ディスクは必要ないだろうとか思ってたけど、
やっぱ容量はあればあるだけ使っちゃうみたいね。
削る工夫ってやっぱ増やす工夫より大変だもん。
- 100 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 23:41:09 ID:44srzdxM0
- >>96
箱○のGTA4はDLCで都市1個分追加だとか。
DVDとHDDにDLCの両方で拡張していくんじゃないかね。
- 101 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 23:41:31 ID:0kYO6AWPO
- そういや不眠症が二年目ぐらいからマルチでもPS3のがグラ良くなってくるって発言してなかったっけ?
- 102 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 23:43:07 ID:pTiyhqwMO
- >>100 ソースは〜
- 103 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 23:45:02 ID:xLA5js5P0
- 痴漢はGTAの町をFPSのマップ程度にしか考えてないw
- 104 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 23:46:30 ID:pJoyK/A90
- >削る工夫ってやっぱ増やす工夫より大変だもん。
おいおい…
- 105 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 23:46:39 ID:GVHYjxxH0
- そもそもHDDなしのコアはどうするんだって話でな
- 106 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 23:48:52 ID:NBvgUqEM0
- >>95
ちゃんとディテールを保持した上でAAがかかっているよ。
何もかもボケに見えるのは、君の脳内フィルタのせいだ。
- 107 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 23:50:12 ID:oDR/jiS30
- SPEでVSの代わりに行う事が出来るのって
各種陰影処理
Setup/Rstr/ZCull
こう見ると全てだね
RSXに渡ったデータはVSを通るけど、SPEで処理した場合RSXのVSは何をするの?
- 108 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 23:50:22 ID:QeS0Dw3I0
- >>104
おいおい…、予定していたもの削って、それでもトータルで破綻させないように作るの
どれだけ大変かってさんざん歴史見てきただろうよ。
- 109 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 23:51:07 ID:Gx9S1gwO0
- >バンパラも360版って30台とか車が駐車してることが無いからニアミス稼ぐのに面倒。
あれ?
ひるいなきはその部分はスルー?
- 110 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 23:51:30 ID:xXrwqb7R0
- まあでも劣化がどうこう言ったって大差ないっしょ。
過去にPS3が言われてたジャギだって、比較サイトとかで
ズームされればそりゃ誰でも分かるが、実際のプレイ中には気にならないしね。
- 111 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 23:51:55 ID:yCkGa2Ry0
- ベガ2はPS3版はAAの上になんかかかってる
もしくはAAのロジックそのものが違う
- 112 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 23:52:11 ID:bMHzir640
- 正直に言うとPS3はよくぞここまで頑張ったと思う。
マルチタイトルでもまるで比較にならない出来から
なんとか見た目には同じに見えるところまではやってきた。
現状はもうシステムの限界ギリギリ──目一杯のところまで使っているだろう。
SCEIの技術陣やソフト開発者の頑張りには素直に労いたいと思う。
しかし小島秀夫が言ったように、もうCellも使いきり、これ以上の伸びしろは全くなくなってしまった。
逆に360はUE3.5の登場でも分かるように思っていた以上に余力があった。
Xenosはもちろんのこと、PXにさえ……。
PS3は時間がたてば360に追いつく──どころか
これから先はどんどん離されていくのは必至だと考える。
- 113 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 23:53:36 ID:4eni7/Io0
- >>93
GT5PとForzaを比べると
ピクセルでもCellを使えばPS3の圧勝
- 114 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 23:54:36 ID:QeS0Dw3I0
- >>112
まずは720p 60fps 4xAA 擬似HDRのゲームを360で出してから言ってください。
- 115 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 23:55:03 ID:Y6QI8FwQ0
- >>111
別に拡大しても普通だけど?
>>109
ふれられて無いけど、シーン毎に同じ状況というのは無いから故意ではないと思う。
- 116 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 23:55:57 ID:xLA5js5P0
- ひるいは禁止
- 117 名前:名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 23:57:44 ID:oDR/jiS30
- >PXにさえ
これは無い
今Cellを使いきれるならば、何処業界の何処のメーカーも並列プログラミングで苦労はしていないw
- 118 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 00:03:00 ID:HPoZCJrR0
- >>114
Foza2
VF5
- 119 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 00:04:24 ID:NhNw2kBI0
- >>107
投影変換。
- 120 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 00:04:27 ID:QeS0Dw3I0
- >>118
Forza2はゲーム中2xAAでしょ。擬似HDRでもないし。
VF5はHDRなの?
- 121 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 00:06:17 ID:nWQM31c00
- >>120
Forza2は可変という噂があってはっきりしない。
HDRはそもそもお前がどこまで話ができる相手か知らんが
(GT5Pはそもそも疑似HDRとくくっていい物でもない)
Forza2もVF5もFP10だろう。だから疑似HDR。
- 122 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 00:06:40 ID:fibZapyr0
- >>112
どうするんだ360
DVDでずっと行くのか
何を離されていくの?本体売り上げか?
今年のPS3の値下げで、離しても終わる気がするんだけど
- 123 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 00:07:09 ID:sIcBuOip0
- >>121
GT5Pが擬似HDRとくくって良いものでもないという根拠は?
- 124 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 00:08:17 ID:BkFtJJBK0
- 今年の360の目玉ソフトって何?
現状ギアーズ2だけだよね、どうすんの?
- 125 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 00:09:55 ID:nWQM31c00
- >>123
合計60bitのバッファを使用している可能性があるから。
でお前の疑似HDRの定義はなんなんだ。
そもそもFP10の時点で少なくともRGBA8よりは上のはずだろ。
>>114を書いてるときに嫌な予感がしたのはこのため。
- 126 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 00:11:39 ID:nWQM31c00
- 60じゃない。64bitだ。
- 127 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 00:13:40 ID:sIcBuOip0
- >>125
アンチャ方式かな。
あれ内部FP16じゃん。
- 128 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 00:13:58 ID:R5zHYOgcP
- >>25
それって、アンチャーテッドの解像度だろ?
1080iでの出力前提なんだから、1080pと比較する方が馬鹿
あくまでもD3用の救済処置なのに
- 129 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 00:14:51 ID:vVMo+Dlv0
- >>120
そういう条件を限定した比較は意味無いと思うぞ。
GT5pだって、ステッカーやテレメトリとかダメージ機能無いだろ。
- 130 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 00:15:59 ID:BkFtJJBK0
- テwレwメwトwリw
- 131 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 00:16:27 ID:nWQM31c00
- >>127
だから俺は「合計64」とか「疑似HDRと言い捨てるには厳しい」
と言っているわけだが。
- 132 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 00:16:42 ID:eQd07qYZ0
- >>119
やる事ないね
うまくやればSPEとRSXのVSでSLI出来るね
- 133 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 00:16:59 ID:sIcBuOip0
- あのなんちゃってダメージ機能、ダメだろあれじゃ。
接触してないところが壊れるんだぜあれ。
- 134 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/04/28(月) 00:17:01 ID:vobRxkjhO
- すてっかーw
- 135 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 00:18:11 ID:3oDkp8i30
- おいおい、痴漢どうした?
早くお弁当のおかずにタンポポのせる仕事に戻るんだ
- 136 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 00:18:45 ID:sIcBuOip0
- >>131
上手い言い方が見つからんのだよねぇ。
HDRというとここだと怒られるじゃん?
- 137 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 00:19:09 ID:DYfEALsA0
- 煽りも釣りもスレ違い、他所で好きなだけどんぞ。
- 138 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 00:19:29 ID:a/l0pDc60
- SIRENやって思ったんだがアンチャってすげーな、
MAPの広さも上なのにテクスチャあんなに綺麗とは
- 139 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 00:20:16 ID:sIcBuOip0
- 次は挙動がくるかな。
- 140 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 00:20:43 ID:BkFtJJBK0
- SIRENはムービーの時計見るシーンの服がボケボケテスクチャで萎えた。
ゲームとしては面白かったので買うけどね。
- 141 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 00:22:07 ID:RJDHN7gX0
- >>109
バンパラは何故かいろいろスルーされてる
まあ、いいじゃないか、360版も良くできてるよ
PS3版ほどじゃないが
- 142 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 00:22:31 ID:tSlaU1Sb0
- >>88
Vegas2もGTAもAA掛かってるだろ?
360はHDRでライティングされたオブジェ周りのエッジに
ジャギが出ることがあるだけだよ。
- 143 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 00:25:16 ID:PcyM1FbU0
- お前らのことだよ。
862 名前:G様 ◆1nTw0S75ug [ヾ(*´∀`*)ノキャッキャ ] 投稿日:2008/04/28(月) 00:24:17 ID:06+Pe0rX0
GT5Pのグラが凄いとか言ってる時点で知らないって事はよくわかる。
とりあえず、もうこの話題は十分だろ。
箱○のG25出せばそれで終わりだ。
PS3とかGTとかどうでもいい。
もうそんな段階まで来てる
- 144 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 00:26:37 ID:eQd07qYZ0
- >>142
それではAAの意味がないんでは
- 145 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 00:27:30 ID:4bCQI8TV0
- そんなメ欄でキャッキャやってる人のレスを貼られても
- 146 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 00:27:40 ID:BkFtJJBK0
- 箱○って書くのは痴漢だけってのは常識だが・・・
- 147 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 00:27:56 ID:tSlaU1Sb0
- >>127
アンチャのMRTでのやり方は、不透明オブジェには32bitでレンダ。
HDR光源は64bitでやってそれをミックスという形だよ。
ブルーム、グレアといったものはFP16の階層で出来るのでFP16な部分
もあるのだけど、光源に照らされたオブジェクトの発光、色合いはその
影響下から外れる。という折衷したような代物。
- 148 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 00:29:06 ID:nWQM31c00
- やべえ、MGOだけでなくMGS4も1024x768の疑いが・・・
一部で出てるボケボケのスクショはマジだったのかも
- 149 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 00:29:09 ID:PcyM1FbU0
- GT5Pのグラはよくない。ForzaやForza2のほうがすごい。
両機種をもって、GT5PもForzaもPGR4ももっている俺が言うことだから間違いない。
- 150 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 00:30:26 ID:0ciCknCU0
- >>149
>>42
しょぼしょぼおつかれ様。
- 151 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 00:30:34 ID:sIcBuOip0
- 最近の流行は、俺が○○というのだから360最高!というのが流行ですね
- 152 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 00:31:45 ID:BkFtJJBK0
- >>149
ForzaってXBOXのゲームだぞ。
お前360信者ですら無いだろ。豚か?
- 153 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 00:32:48 ID:PcyM1FbU0
- MGOは1024x768レンダリングで、ピクセル数で換算すると655Pに等しい、30fpsにも及ばない。
MGS4はMGOと同じクオリティらしい。Cellを使いこなして。
- 154 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 00:33:31 ID:nWQM31c00
- やべえな、ただでさえ解像度スレはMG0とMGS4の2つがあるのに、
これが事実なら痴漢が暴れまくりそう
60fpsと2xAAはある臭いが、あのグラで665pだったらなんかなあ・・・。
- 155 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 00:33:42 ID:NhNw2kBI0
- >>148
一部で出てるボケボケのスクショは1024x360。
http://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=1151832&postcount=422
- 156 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 00:35:48 ID:BkFtJJBK0
- 早速ネガキャンが始まってるな。本編は720p
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5571
5.1chドルビーデジタルサラウンドが使用されていて、ゲームは720pで動作しています。
7.1chサラウンドについては未確認、そして1080pでの動作についてはまだ厳重な機密となっています。
- 157 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 00:36:05 ID:tSlaU1Sb0
- >>144
HDRが登場し始めた過渡期世代の代物はこの辺が結構後手後手。
fpバッファにAA掛けれないなんてのもそのひとつであるわけで。
PCゲーなんかの設定弄っても分かるけど、HDR掛けたらAAだけ
掛けてもジャギは綺麗に消せない。
- 158 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 00:39:00 ID:PcyM1FbU0
- GT5Pショボす。俺もGT5PとPGR4を両方もっているけど、明らかにPGR4の方が綺麗。
863 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/04/28(月) 00:35:26 ID:9FZeF0lu0
正直、GT5Pのロンドンよりエンスージアのマルコストラーダの方が「らしく」見えるってのがどうも・・・
よく言ってPGR2並み。誤魔化しすぎておかしくなってる。
- 159 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 00:39:38 ID:6pI+RcBN0
- >>120
アーケードのVF5はFP16バッファにレンダリングする設計と開発者がインタビューに答えていたし、
グラフィック回りはベタ移植のPS3版も同じじゃないか。
- 160 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 00:39:39 ID:eQd07qYZ0
- >>157
ではPS3はHDRを使ってないという事か、ジャギが出てないという事は?
- 161 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 00:39:39 ID:oYlzF9w+0
- なぜに1024*360なんて意味の分からん解像度なんだ?
なんかムービーの規格とかであんの?
つーか、それ以前にその人、スクショからでもそこまで細かく読めるのか。。。
どういう理屈なんだ?
- 162 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 00:41:02 ID:NhNw2kBI0
- Quazのすごいのはダウンスケール前の解像度がわかることだよなw
アップスケール前の解像度は誰でもわかるんだけど。
- 163 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 00:41:30 ID:nWQM31c00
- >>160
じゃあジャギ多いGT5pはHDRだな!
- 164 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 00:42:49 ID:nWQM31c00
- >>162
アップスケールも難しいと思うけどねえ…「ボケてるボケてない」位しか分かんなくね?
ダウンスケール分かるのはマジで変態なのは同意。
- 165 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 00:44:01 ID:TV5vLHLK0
- 両機種持ってるけど、PGR4は30fpsって時点で無いわ。
- 166 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 00:45:46 ID:NhNw2kBI0
- >>147
HDR光源だけじゃなくて、光源に照らされたピクセルの明るさを事前に計算してFP16で格納してる。
遅延レンダリングだから、ピクセルの明るさは光源毎に積算する必要があるんで、
ROPで加算できなきゃいけないから、そこにFP16を使ってるわけ。
- 167 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 00:45:55 ID:gAWzzmYQ0
- なんか、もう言ったもん勝ちになってきてるなw」
- 168 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 00:45:58 ID:oYlzF9w+0
- ダウンスケールは単に「360を二倍するだろ普通」ってだけの想像では?
アップに関しては、解像度に対してジャギの段がズレてたら、ずれる量だけアップしてあるってのが分かる。
けど「一段」をボケた画像から完全に計るのは難しいから、そこで必ず誤差が出るはずなんだけど。
まぁ、この人の言う解像度はいつも切りがよいから、12ピクセルに10段しか無かった、だから1024なんだろう、
みたいな物かな。
- 169 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 00:48:33 ID:FMXLSHrw0
- Quazがピクセルの量子化誤差から数えてるというのは実はフェイクで、裏ではPS3の開発機を持ってて、
そこからゲーム中のVRAMを吸い出してレンダリングバッファを探しているのかと思っていたんだが。
- 170 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 00:48:56 ID:BkFtJJBK0
- 2006,12-2007,10 マルチ暗黒期(オブリ)
2007,11-2008,04 マルチ好転期(バンパラ、COD4)
2008,05〜 マルチ逆転期(GTA4他)
PS3時代を宣言します
- 171 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 00:50:41 ID:kqBuBIAe0
- 1000行くたび板を転々とするスレッドPart214
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1209282314/
ゲハにゲストスレがおいでです。失礼のないように。
- 172 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 00:50:52 ID:nWQM31c00
- いや、まて。MGOもAAはなくて、ただのテンポラリーAAだったからなあ。
最悪、↓の可能性がある。
MGS4 1024x768(≒665p) noAA 60fps RGBA8
…しょぼすぎだわ。
- 173 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 00:51:22 ID:NhNw2kBI0
- >>168
でも今回のMGS4で、1280x720の画像見て、
縦のレンダリング解像度が760くらいありますね、とか言い出すから。
- 174 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/04/28(月) 00:56:47 ID:vobRxkjhO
- 超人すぎだろ………
- 175 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 00:57:11 ID:sIcBuOip0
- まぁ、MGS4とかMGOβがすごいうらやましいってのは伝わってきた。
- 176 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 00:59:56 ID:nWQM31c00
- 日本のゲームが技術で海外に並ぶことはもうないのかねえ。
ポリフォはいいとして、残るはワンダぐらいか?
でもあのチームも解像度やフレームレートは軽視気味だし。
FF13はRPGだから大したことにはならなさげ。
あとはバイオ5がもしかしたら・・・
- 177 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 01:00:47 ID:PcyM1FbU0
- 866 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/04/28(月) 00:59:35 ID:pOItjIr10
>>865
突起が一本ないとかそういうことならともかく、
GTのロンドンは雰囲気がおかしすぎるんだよ。
それに張りぼてだしな。
両方やるとその差に唖然とするぜマジで。
PGRの圧勝だよ。
- 178 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 01:02:22 ID:mYWHmNP3O
- >>177
まさか道幅がどうたら言ってるんじゃないよな?
- 179 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 01:03:50 ID:sIcBuOip0
- >>178
PGRが現実そのもので、PGRと違う場合は現実の方がおかしいらしいよ。
- 180 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 01:04:33 ID:R5zHYOgcP
- >>170
オブリは箱○版だけ解像度低かったり、むしろ暗黒期の中ではマシな方じゃん
そこはトタンだろ
- 181 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 01:04:57 ID:zmXPj/FQ0
- 痴漢は箱○のレゲーが基準だから困る
PGR4やForza2と違うからリアルじゃない!糞!←痴漢の思考
- 182 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 01:05:09 ID:sIcBuOip0
- でも、よくよく考えてみると360の一年目ってPS3より惨憺たる物だったけど、
それは無かったことにされてるよね。
- 183 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 01:06:06 ID:PcyM1FbU0
- SSじゃなくて、両方実際にやったことなければ、比較について語る資格なし。
このテクノスレの人間には語る資格はない。
GT5PのほうがPGRよりローグラフィックであることを何の反論もせず、
認めておけばいい。
ソースはSSとかニコニコ動画とか言い出すのではあるまい。
PGR4とGT5Pというのを両方やってみた私と彼らだから言える。
- 184 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 01:09:46 ID:zmXPj/FQ0
- 一行でまとめると、「ソースは痴漢の脳内」ですね。わかります。
- 185 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/04/28(月) 01:13:11 ID:vobRxkjhO
- そのての釣り飽きたよ?
- 186 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 01:14:45 ID:sIcBuOip0
- ソースは
- 187 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 01:15:16 ID:sIcBuOip0
- ソースはSSとか、ソースはニコ動とか、ソースは2chとか、ソースは脳内とか
それ痴漢の得意技じゃないかと思った。
- 188 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 01:16:56 ID:REOSzrPs0
- >>183
わかった、わかったw
PGR4凄い!綺麗!最高!(棒)
これでいいか?小僧
- 189 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 01:21:17 ID:sIcBuOip0
- うんうん、PGRはすごいよね〜。
30fpsだもんね〜。すごいすごい。
クルマのモデリングもPS2のGT4みたいですごいよ。
同時出走台数も、GTHDより多くてすごいよね。
- 190 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/04/28(月) 01:22:59 ID:vobRxkjhO
- 釣れすぎwワロタwww
- 191 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 01:26:11 ID:k74aZec20
- このクソコテはなに?NG対象か?
- 192 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 01:38:49 ID:uAPoK41A0
- >このクソコテはなに?NG対象か?
BDのアップデートについて大恥かいた馬鹿だよ。
- 193 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 01:39:42 ID:BkFtJJBK0
- 独り言を書き込んでるだけのアレか?NGだろ
- 194 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 01:54:22 ID:8wdyhpHZO
- ここではフォルツア最強ってなってんだからあんまりいじめるな
かわいそうだ
- 195 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 02:02:19 ID:vQTGjrkA0
- とりあえず
30fpsで600PのPGRを絶賛し
30fpsで655P相当?のMGOを叩くダブスタっぷりをどうにかしないと
ちっとも説得力が無いな。
- 196 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 02:04:33 ID:BkFtJJBK0
- MGOやった後にウォーホークやったらあまりの素早さとクリアな解像度に笑った。
アプコンしても65pの差は埋められないんだね。
- 197 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 02:08:03 ID:3oDkp8i30
- ウォーホークすげーよなぁ、MGO2がカスみてーだ。
メタルギアに搭乗して空飛ばせろよなぁ。
- 198 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 02:09:42 ID:M1luS23n0
- とりあえず
30fpsで600PのPGRを叩いといて
30fpsで655P相当?のMGOを擁護するダブスタっぷりをどうにかしないと
ちっとも説得力が無いな。
- 199 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 02:10:12 ID:tSlaU1Sb0
- >>160
さっき書いたMRTもそのひとつの答えだよ。
オブジェクトは32bitでレンダリングしてその段階でAAも掛けているわけだけど、
当然オブジェクトがライティングに照らされて明るくなる部分も含め、それらは
HDRレンダリングの影響下にない。だからAAも掛けられるし、掛かっていれば
エッジがやたらにジャギるようなことはない。要はLDRだから。
この後、FP16で作られた光だけをアルファブレンディングして加えると。
つまりHDRは光の表現のみでオブジェクトに対しては直接干渉していない。
というわけ。
- 200 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 02:14:18 ID:BkFtJJBK0
- 30fpsで600P<30fpsで655P
動物園から抜け出してきたのかこの猿は?
- 201 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 02:16:20 ID:NhNw2kBI0
- >>199
いろいろ間違ってるが説明するのがめんどくさい。
- 202 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 02:17:19 ID:dNxqjvuB0
- まずPGRを必死に擁護する人は過去たくさんいたが
そもそもMGO2をそんなに必死に擁護してる人はそんなにいない
そしてPGRはレースゲームなのに30fpsだから叩かれたわけだが
MGOにおいてそれは特に問題にはならない。
解像度に関してもPGRの600pよりかは遥かにピクセル数が多いわけで
- 203 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 02:19:38 ID:3oDkp8i30
- PGr4はゴミだろ、糞グラだしつまらん。
GT5Pもつまらんけど画面綺麗だから環境ビデオみたいにたまに見てる。
フォルツァ2はイラネ、そもそもレースゲーム好きじゃねーし。
でも全部購入してる俺ってなんだんだろ
- 204 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 02:23:14 ID:BkFtJJBK0
- MGOはそんなに面白くないからな・・・正直
- 205 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 02:27:52 ID:zWwfxA4n0
- >>204
HS出来たら面白いと思う。HSの爽快感は一番じゃね?
俺は下手だからHSされる側だけど・・・
- 206 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 02:32:58 ID:lhCnUnh80
- GTAたくさん来てるな
http://www.gametrailers.com/player/33338.html?type=
- 207 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 02:35:18 ID:uv/GWBcj0
- >>196-197
ウォーホークはPlaystation Edgeのジオメトリシステム
(ここで言われるところの「SPEで頂点処理」)を使ってるそうだよ。
Skinning - SPU aids RSX (Warhawk NBA game use this)
ジオメトリシステムはPhyreEngineにすでに統合されているね。
- 208 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 02:41:52 ID:60jzPF2Q0
- やっぱGTAの箱庭はすごいな
- 209 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 02:45:09 ID:nWQM31c00
- >>199
すげえ、そんな早い段階でAAなんてできるのか。
RSXは近未来からきた異次元のGPUやで。
既存のパイプラインの常識を凌駕してはる・・・!
- 210 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 02:50:58 ID:BkFtJJBK0
- GTAは我慢だな、実際にプレイして感動しよう。
- 211 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 02:51:27 ID:kYU/7/x40
- MGOはグラフィック的にしょぼいだろ。マップは良いとしてキャラクタが・・・
まぁ検索して凄い数の日本人が遊んでるのを見ると
海外マイナーゲー遊んでる身からすると羨ましいけど
- 212 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 02:53:15 ID:AcH8bkci0
- グラは綺麗だけど、処理落ちがな。
- 213 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 02:54:14 ID:BkFtJJBK0
- なんかぼやけてるからスナイパーとかやる気しないよね。
- 214 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 02:56:58 ID:hmztslKm0
- MGOは、移動にストレスがたまる。
- 215 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 02:58:52 ID:AcH8bkci0
- >>206
これはPS3?箱?
- 216 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 03:00:31 ID:AcH8bkci0
- LBって出たから、おそらく箱か。
PS3との比較動画はいつになるんだろう。
- 217 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 03:00:52 ID:U385aT5V0
- PS3GTA4の動画なんて見たことない
- 218 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 03:10:34 ID:7E3jSWko0
- >>206 フレームレート低いな
- 219 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 03:11:06 ID:BkFtJJBK0
- 360版だからじゃ?
- 220 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 03:11:26 ID:AcH8bkci0
- PS3と箱は絵が違うって言ってたから、早くPS3版が見てみたい。
- 221 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 03:27:28 ID:zWwfxA4n0
- >>206
でかい動画でみるとやっぱグラは大した事ないな。
しかし、遠景の見せ方とかうますぎ。
- 222 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 03:28:15 ID:AcH8bkci0
- ストリーミングの落ちもないし、うまくできてるようだね。
- 223 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 03:29:31 ID:lhCnUnh80
- http://www.gamesradar.com/ps3/grand-theft-auto-iv/review/grand-theft-auto-iv/a-2008042774322495013/g-20060313153735796095/p-4
- 224 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 03:35:44 ID:oYlzF9w+0
- ぶっちゃけグラ的にはどっちが上でもどーでも良いんとちゃうの、的ゲームだなぁ。
PS2世代だともうちょっと平均に近かった印象があったけど。
- 225 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 03:39:39 ID:JUxTZGQI0
- GTAのどこにそれほど惹きつけられる外人の感性が分からん
FPSは多少なりとも分かるが
- 226 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 03:43:09 ID:BkFtJJBK0
- >>223
グラはやっぱりPS3が上みたいね。フォローしてるが
- 227 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 03:44:59 ID:WkSwQeKL0
- >>225
今回のはFPSもカーチェイスも全て入ってる感じじゃね?
カバーシステムとか入ってるよ
- 228 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 04:10:40 ID:d/ZUm0h+0
- >>206
ポップアップ酷いな
57秒んとこでいきなりでかいビルが右側に出てきてビビった
- 229 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 04:23:31 ID:BkFtJJBK0
- 1up「PS3版は360版よりもAAがかかっている」
http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3167589&p=37
gamespy「若干のポップアップが目立つ360版かPS3版、
どちらか迷ってるユーザーのためにアドバイスするとこの欠陥が目立たないのは【PS3版】」
http://xbox360.gamespy.com/xbox-360/grand-theft-auto-4/869689p3.html
PS3の方が色が綺麗でAAがかかっている
http://www.gamesradar.com/ps3/grand-theft-auto-iv/review/grand-theft-auto-iv/a-2008042774322495013/g-20060313153735796095/p-4
GTA4はPS3も360も限界まで使いこなしてアメージングに動いてる。
もちろん多少のフレーム落ちやテクスチャのポップアップが特に360で見られるが、よく出来ている。
どちらがよい出来かといえばPS3だろう。
テクスチャやフレームレートは接戦だがテクスチャのポップアップが少ない。
PS3版はアンチエイリアスがより良い。 PS3は読み込みの速さでHDDが効いてる。
見た目とか出来はPS3のが少しいいが、360も肩落とすな、
http://ps3.ign.com/articles/869/869541p1.html
- 230 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 05:10:00 ID:oYlzF9w+0
- ゲームトレイラーにGT5Pの広告載せたとたん、ふざけたムービーアップするの止めたし。
SCEもようやくネットでの広告戦略の重要さに気付いた、って所かね。
- 231 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 05:52:04 ID:UtxkB2v80
- 箱もPS3のたいした性能じゃないな。
HDに対応するので精一杯って感じw
しょうがいなので次世代機に期待するか。いまはPS2とWiiで十分だな。
箱かPS3かWiiのどれが一番速く次のハードを出すか分からんが
その時点の発表時点で一番高性能なハードを買おうかな。
PCはころころ構成が変わるから論外w
- 232 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 05:56:06 ID:AsjC9xhT0
- 「で十分」と自分に言い聞かせてる感が伝わってくるな。
- 233 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 05:56:52 ID:UtxkB2v80
- 言い聞かせてる感(笑)
- 234 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 05:56:55 ID:BkFtJJBK0
- どうでもいいよ、スレ違い
- 235 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 05:58:14 ID:UtxkB2v80
- >>234
おいおいw
次世代機のテクスレだろ。ぜんぜんスレ違いじゃないよ。
- 236 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 06:24:52 ID:zWwfxA4n0
- おいおいじゃねぇよ。カス。
どんだけアホなんだよ。
- 237 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 06:36:21 ID:UtxkB2v80
- 何に発狂しているのか理解できん。
- 238 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 07:35:24 ID:8wdyhpHZO
- >箱かPS3かWiiのどれが一番速く次のハードを出すか分からんが
なんかコレがツボったwww
- 239 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 07:47:51 ID:60jzPF2Q0
- kotaku:キミはGTA IVのどちらのバージョンを買う? ボクたちがPS3と360のバージョンを比較したよ
ttp://kotaku.com/384422/which-version-of-gta-iv-should-you-buy-we-compare-the-ps3-and-360-versions
インストール
PS3版は3.4GB分あるよ。キミの人生で最も長い7分間だろうね
360版はインストールの選択すらないよ
フレームレート
閉じた空間や交通量の少ない場所では若干360版がなめらかに思えたよ
でもどちらも同様の場所で落ちるんだよね
ポップイン&ロード
PS3版はHDD読み込みだからポップイン少ないしロードも早いよ
360版は非常に顕著なロードに苦しむよ。木、乗り物、建物のサインがポップインするよ
特に高速追跡の時はすごいよ
- 240 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 07:48:22 ID:60jzPF2Q0
- グラフィック
どちらもほとんど同じだよ
最初、PS3版はアンチエイリアスで苦しむと思ってたけど、最終的には平均より上にあるみたい
ゲームの欠点をカバーするために適用された色フィルタのせいでPS3版はビットが泥(ボケ?)のように
見えるけど、これはテレビの設定次第だね
DLC
360版で2つ出るよ。でも詳しいことはまだわからない
PS3版のDLCの有無はボクらも全く知らないよ
より多くのGTA4を探しているなら360版を買っちゃいなよ
まとめ
どちらを選んでもGTA IVはすばらしいよ
わずかに技術的に優れたPS3版、DLCとXbox Live統合の360版の違いで決めるしかないね
ボクの個人的意思ならPS3版を選ぶよ
- 241 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 07:52:24 ID:2BSimBrJ0
- MSはHalo3並にプッシュするんだったらインスコ有りに対応してあげりゃよかったのに
- 242 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 07:54:43 ID:oYlzF9w+0
- 360はHDD付きでプレイしてもPS3版よりも悪いのか?
普通考えたらキャッシュが機能すれば変わらないはずだけど。
- 243 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 08:02:13 ID:8wdyhpHZO
- たしかにこないだ箱はHDDつければ自動でキャッシュつくられるみたいな事言ってたやついたな
- 244 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 08:07:37 ID:u7yHdk4E0
- GT5Pのクルマまで全然綺麗じゃないとかいう人が居ることに驚いた
いくらアンチでも酷すぎる
- 245 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 08:34:44 ID:YKtuPUvs0
- >>244
壊れたスピーカーに文句言っても仕様があるまい。
そういう物体なんだから、とっととNGするしかない。
- 246 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 08:45:22 ID:aHTo1lQm0
- >>244
目が見えないんじゃね?
- 247 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 08:45:23 ID:uvIK4AD/O
- ID:mptAjtUz0
こうなりたくはないなぁ。
一日中、目を血走らせて他機種批判。
何が楽しいんだろう。
- 248 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 09:03:08 ID:8c8Pouui0
- まぁ普通かな。車が特に綺麗というほどでもない
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/7/9/6/5/1/GT5_Prologue_PlayStation_3Screenshots1391604_Drift04.jpg.jpg
http://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20080426211803.jpg
- 249 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 09:21:21 ID:oYlzF9w+0
- 横を900だかに縮小してこのスレを爆笑の渦に巻き込んだ画像をあえて再び持ってくるとは、
本人だろうがチャレンジャーだな。
- 250 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 09:25:19 ID:d/ZUm0h+0
- 最近の普通ってのは凄いんだな
http://5.dtiblog.com/n/naohunte/file/gt5prologue01.jpg
http://5.dtiblog.com/n/naohunte/file/gt5prologue02.jpg
- 251 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 10:04:09 ID:1rQBZjNR0
- GTA4はPS3で開発してそれを360に適当コンバートするもんだから劣化した
- 252 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 10:05:27 ID:tRBs13Kv0
- >>251
なんでそんな適当な事言うの?
- 253 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 10:11:07 ID:lhCnUnh80
- 両方並べての比較動画
http://www.rockstarwatch.net/news/469/IGN-Compares-GTAIV-for-the-PS3-and-360/
- 254 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 10:17:00 ID:RhwaIuqS0
- もうPS3に9800GX2 2枚装備でいいよ
- 255 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 10:18:14 ID:S5Osgl3l0
- GTA4もPCで出せばいいのに、なんでだ?w
- 256 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 10:24:45 ID:WkSwQeKL0
- アンチャもGTも泣く泣くスルーしてしまったダメ戦士の俺が動画見て
GTA4アジア版ポチってしまった
まぁオール10点だし無劣化らしいし後悔はない
- 257 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 10:25:54 ID:R5zHYOgcP
- >>253
見れねw
- 258 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 10:27:46 ID:aHTo1lQm0
- >>253
思った以上に出来良さそうだな
建物入るのシームレスなのにビビッたw
- 259 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 10:32:45 ID:e7Xz3jlF0
- >>253
この動画が正しいならPS3が劣化じゃないか?
道路に走っている車の数がPS3めちゃくちゃ少ないんだけど、、
- 260 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 10:42:36 ID:sqizyLXE0
- もうレビューがいくつも出てるのに
動画1本のそんな事で劣化ってねぇ・・・
- 261 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 10:44:25 ID:sqizyLXE0
- つかねPS3有利のレビューが出てきて数日経つのに
未だに箱版GTAの劣化スレを立てないGKのお行儀の良さに感動したw
- 262 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 10:49:50 ID:2BSimBrJ0
- >>253
重すぎるww
- 263 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 10:53:26 ID:CXYcvo7K0
- >>255
PCだと割れがあるからじゃないか?
- 264 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 10:54:07 ID:2BSimBrJ0
- 出すとしたらコンシューマ版の売り上げが落ち着いてからっしょ
- 265 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 10:55:48 ID:2BSimBrJ0
- てか>>253みたいな動画ってどうして天候とか行動とか合わせないのかね?
- 266 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 10:59:29 ID:0ciCknCU0
- 合わせるとイロイロと都合が悪いんでないの?
ソース元がIGNだし
- 267 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 11:03:41 ID:WkSwQeKL0
- >>253
解説何言ってるのかわかんねw
- 268 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 11:05:01 ID:S8MhFcTU0
- http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080424/narnia.htm
下の方にWii版のナルニア国物語のSSがあるんだけど、やけに綺麗だね。
本当にWii版なんだろうか?それとも、がんばれば出来る子なWiiなのかな。
- 269 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 11:06:58 ID:8skacK430
- せまいPC市場に出しても意味ないだろw
- 270 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 11:12:11 ID:R5zHYOgcP
- >>268
それ、PS3/箱○と同じSS
あとは、言わなくても判るな?
そのSSが出た後、「Wiiも綺麗!HD機は不要!」ってレスを何度か見て
もにょもにょした気持ちにさせられた
- 271 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 11:15:08 ID:1rQBZjNR0
- これで分かったろ、
しっかりハードの性能を引き出したタイトルでは360はPS3に勝てない
手抜きマルチでギリギリ勝てる程度
- 272 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 11:18:14 ID:zoLEVZx00
- http://a.imagehost.org/dl/eabee4e48743063969e376ac4316786a/48153052/0211/popin2.gif
これはワロタw
- 273 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 11:19:01 ID:elEC1r1D0
- DVDの容量に不満持ってたみたいだし、BD基準で作ったらどうなってたんだろうなぁと心残りはある
- 274 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 11:26:58 ID:8wdyhpHZO
- バイスみたいに二枚組にすりゃそれなりにMap広くできたのにな
- 275 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 11:29:51 ID:uv/GWBcj0
- >>272
ちょwwww
- 276 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 11:35:30 ID:H7ZYjVQz0
- >>272
GTAじゃ日常茶飯事
- 277 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 11:35:57 ID:u5Uw9BWr0
- >>268
解像度の時点でWiiじゃありえないじゃんw
- 278 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 11:44:47 ID:wcMIsyIO0
- >>253
DB死んでるじゃんw
- 279 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 11:46:28 ID:50A6KomyO
- 最近解像度を知ったお子さんが多いみたいだが少なくともPS2の頃から
開発機などによる高解像度SSを雑誌webに出すことは多かったわけで
公開されてるSSのアスぺクトはともかく解像度なんかハードを断定する根拠にはならないよ
- 280 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 11:52:10 ID:KZ7Ke6bI0
- ロードやポップアップは箱庭系じゃ萎えるよなぁ。
俺も色々海外レビュー呼んでPS3版にした。
LIVEは色々便利とかいってるけど、俺からしたらフレそんないらんし使いきれてないんだよな。。。
今ベガス2やってるがリアフレとしかやってないし。
話し変わるが、よく痴漢が、
・本体うるさければ、ヘッドフォンすればいいじゃん。
・遠くに置けよw
・アジア版早いし安い
とかいってるけどほんとナンセンスだよな。。。
しかもアジア版てDLCおせーし、最悪こないし・・・
- 281 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 12:03:17 ID:WkSwQeKL0
- >>280
そういやプロトタイプも期待してたんだけど
ポップアップ見て萎えたな
- 282 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 12:06:23 ID:H0AxlqI1O
- ギアーズ2
インゲームのSS出てるが微妙だな…
クオリティの低いオブジェクトで狭い範囲を賑やかにしたって感じ
- 283 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 12:07:24 ID:uAPoK41A0
- >>282
URLプリーズ
- 284 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 12:09:43 ID:UtxkB2v80
- お前ら本当にゲーム大好きだなw
- 285 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 12:11:02 ID:KZ7Ke6bI0
- GTA4の比較ビデオ見たがこの画質じゃなんともいえんな・・・。
天候も違うし、、、静止して見たけど若干の明暗の違いしかわかんね。
- 286 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 12:11:09 ID:oNdxGyNn0
- >>276
PS3版はこの怪現象から解放されるんですね、わかります
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080425/troy.htm
やばい程、劣化したなコレ
開発がディンプスだから、しょうがないんだろうけど
- 287 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 12:13:13 ID:KZ7Ke6bI0
- あ、比較動画みて思ったんだけどマズルフラッシュが箱○版なくね?
序盤のショットガンの部分。
PS3版はあるんだが、箱○版はマズルフラッシュがないな。
銃が違うのかな
- 288 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 12:14:44 ID:OM/Rsq3P0
- 背景酷いなw
- 289 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 12:18:49 ID:5N9EFhih0
- 高解像度にしたPS2ってのがまんま当てはまるな…
- 290 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 12:19:09 ID:uAPoK41A0
- それでもひるいなら、ひるいなら360版が優れてるように演出してくれるはず!!
- 291 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 12:19:12 ID:BCHYxACo0
- >>256
アンチャは今からでもやっとけ、後悔しない
- 292 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 12:23:49 ID:KZ7Ke6bI0
- >>290
まぁマズルフラッシュの有無はこれ付け忘れぽいな。
劣化云々ではないな、バグみたいなもん。
つか箱○版のヘリ動画なんでださねーの?一番ポップアップの比較し易いのに。
- 293 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 12:27:24 ID:Rdg+dbLzO
- そろそろ次の次世代機はまだですか?
360のグラにも飽きてきたょ
- 294 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 12:27:52 ID:50A6KomyO
- クリフって昔「ギアーズは第一世代。箱の能力を使いきってない」と言ってたが、そのギアーズがこれか
箱の07年08年ってまるで時間が止まってるかのようだ
- 295 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 12:30:31 ID:BCHYxACo0
- MGO中東マップとスネーク解禁されたぞ
- 296 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 12:30:32 ID:KZ7Ke6bI0
- あとボーリング上の天井なんだが、箱○版は手前の天井蛍光灯ついてなくね?
あとPS3版は蛍光灯で天井明るいのに、箱○版はなんでこんなに暗いんだろ。
- 297 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 12:30:50 ID:5N9EFhih0
- >>293
3〜4年後じゃねーの、無理に出してもハードメーカーもソフトメーカーも死ぬだけだし
少なくとも今回のような強引な性能向上はないだろうな、過度な期待は禁物だ
まぁ任天堂の動向次第というところか
- 298 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 12:32:28 ID:/H0QXa040
- お前等がGTAの優劣がどーこーとか言ってるから
もう売ってるもんだと思って買いに行っちゃったジャマイカwwww
明日入荷って言われた。しょぼん。
- 299 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 12:33:45 ID:TV5vLHLK0
- >>293
やっとゲーム出そろって来た頃だし、あと2〜3年は無理だろう。
この辺買って、一足先に次世代の世界を感じるとか。
ttp://www.dospara.co.jp/galleria/feature.php?v17=722&v18=0&v19=0&a=1
ttp://www.g-tune.jp/standard_model/intel/0805/NG01.html
- 300 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 12:35:04 ID:KZ7Ke6bI0
- やっぱ箱○版のライティングおかしいw
2分53秒で静止して見ると、天井の蛍光灯のライティングがおかしいだろこれ。
なんて均等に光ってないんだろ。
箱○版だけ右が光ってないな、これもミスぽいなぁ
- 301 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 12:36:26 ID:BCHYxACo0
- 「ミス」や「バグ」ではなく「劣化」
- 302 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 12:39:28 ID:tSlaU1Sb0
- >>299
上この仕様で16万ぽっちなのか。本当にPCは安くなったなあ。
- 303 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 12:45:11 ID:RkwQiQRE0
- CoD4はスタッフが優秀だったからグラに差が出なかったのか?
- 304 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 12:48:32 ID:mYWHmNP3O
- 思いやりの精神でGTA4は360が劣化したのではなくただのバグ
ということにしないか
- 305 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 12:48:51 ID:zyQCsEqx0
- http://media.rockstarwatch.net/video/Grand%20Theft%20Auto%20IV/GTA4_H2H_042708_insider_h2h_flvhighwide.flv
- 306 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 12:49:23 ID:/H0QXa040
- CoD4は箱○版しかもってないが、PS3版ってオンが
やたら処理落ちすると聞いたんだけど。
やっぱり無線率が高いせいかねぇ。
GTもあの変なピクピクが無くならんとシビアなライン争いが
し辛くってなぁ。
- 307 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 12:52:03 ID:WkSwQeKL0
- http://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/grandtheftauto4?q=Grand%20Theft%20Auto%20IV
http://www.metacritic.com/games/platforms/ps3/grandtheftauto4?q=Grand%20Theft%20Auto%20IV
すげぇよw
- 308 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 12:52:36 ID:KZ7Ke6bI0
- >>304
まぁバグだな、いつもなら劣化になってるけどな。
箱○版はライティング関係が微妙そう、暗すぎ
- 309 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 12:55:33 ID:op81KeVv0
- >>307
Bioshockなんかにも言えるけどここまでわざとらしいと萎える
レビュアーたちに今まで一番面白かったゲームは何ですかと聞いて
GTAですと答えるやつは少ないと思う
- 310 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 12:56:09 ID:KZ7Ke6bI0
- >>306
俺海外版で両方持ってるけど一緒だよ。
処理落ちするのはオフライン、これはPS3版の方が処理落ちが若干多い。
>>307
100点www
でも詳細見ると箱○版の方が低いのな
- 311 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 12:56:57 ID:BCHYxACo0
- 360褒めてるレビューが存在しないな。
- 312 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 13:00:57 ID:tSlaU1Sb0
- >>310
集計するレビューがそれぞれ異なるからね。
PSMagazinとかXBOX何とかとかそういうのはそれぞれ片方にしか入らんから。
そういう風に比べるサイトではないよ。じゃないと無意味に荒れる。
- 313 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 13:02:56 ID:EHte9tgZ0
- >>307
ユーザーレビューも同点ですか、バンパラ程度の差ということですかね。
とりあえず箱○版を買っても問題ないという事で安心しましたが、またPS3の購入が延びてしまった。
- 314 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 13:05:12 ID:50A6KomyO
- どっかの国もFF12は40点つけていたんだし、アメリカ人がGTAに100つけてもいいだろ
- 315 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 13:08:51 ID:/H0QXa040
- >>314
深いな。
- 316 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 13:13:11 ID:KZ7Ke6bI0
- >>312
なるほど、点数しかみてなかったわ、すまん。
バンパラ程度の差だろうね。
ただポップアップとロードはどこも同じ事いってるから結構違うんじゃないかな?
どこも誤差の範囲とか書いてないし
- 317 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 13:15:40 ID:EHte9tgZ0
- >>316
ポップアップは慣れてるので別にいいですが、ロードがどれくらいの頻度かですよね。
箱○版が欲しいのは、バイスシティー並の容量のDLCが魅力ですしHDDに入るのでポップアップも解消されるのでは
ないかと期待してます。
- 318 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 13:17:46 ID:1iMUi2zVO
- わいて来た
- 319 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 13:21:28 ID:Y/eAbHac0
- >>42
PGR4ここまでしょぼかったか
っていうかGT5Pがすごすぎただけかな
あれと比べるのはかわいそうすぎる
- 320 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 13:23:42 ID:oNdxGyNn0
- GTA4比較動画、最後は360だけ写してるんだが
一番最後の辺りで右を走ってた車がいきなり左に現れてる
まさにポルナレフAA状態w
- 321 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 13:23:59 ID:50A6KomyO
- ポップアップって、要はPS3はHDDから高速に転送できるが、
箱は無理だからビルがポコポコ出てくるって事なのかね
そして、それをDLCでフォローと
- 322 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 13:26:44 ID:kjTBktMT0
- >>318
なんかひるいなきのコメ欄見てるみたいだな
気持ち悪い丁寧語といいw
- 323 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 13:27:13 ID:Y/eAbHac0
- インストール禁止されてるのなら
DLCで5GBくらいダウンロードさせてやればいいじゃんな
これでHDDインスコと同じような結果が得られるでしょ
ネットつないでないユーザー切捨てだが
- 324 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 13:27:51 ID:6pI+RcBN0
- HDDのない環境下でもポップアップが増えるぐらいでゲームの大枠自体に差がないのは
大したもんだと思うが、12倍速ドライブは常時フル回転なんだろうな。
- 325 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 13:28:34 ID:lXDGMGON0
- 5GBもあるならディスクで配布しろよw
- 326 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 13:31:35 ID:Y/eAbHac0
- まぁマヌケな話だけどな
ポップアップだけじゃないと思うけど、どうなんだろう
- 327 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 13:37:02 ID:tSlaU1Sb0
- PS2みたいにHDDインストールを選択制にすればいいのに
- 328 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 13:38:00 ID:Z8+gSD8k0
- そういえばオブリの時も360版にはDLCがある!
PS3版には無いからDLCやりたければ360版買え!
と言われたもんだ。結果は・・・。
- 329 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 13:38:16 ID:1iMUi2zVO
- ひるいなきから出張組が居るんだな。
- 330 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 13:40:39 ID:BCHYxACo0
- オブジェクトがモリモリ生えるなんて箱庭じゃ死亡宣言もいいところだ、致命的欠陥
- 331 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 13:40:42 ID:I3NUYsEI0
- >>324
http://kotaku.com/384085/live-gta-iv-players-xbox-360-goes-rrod
360はあんま全力でブン回すとこれが怖いんだよな…
- 332 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 13:46:06 ID:FmYVHMlk0
- >>323
おっと
GT5Pの悪口はそこまでだ。
- 333 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 13:47:35 ID:BCHYxACo0
- へ?GT5Pはディスクからインスコだけど?
無知は口開くなよ・・・
- 334 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 13:49:42 ID:Eg2hX/3W0
- >>333
まあディスク版もDL版もインスコ容量同じってのはさすがに想定外だったけどなw
ディスク版買った俺涙目。
- 335 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 13:50:45 ID:8wdyhpHZO
- MGOの新マップやってて665Pには見えないんだが
- 336 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 13:51:13 ID:FmYVHMlk0
- >>333
ネット無しユーザー切り捨てのとこだよカス。
- 337 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 13:53:14 ID:R5zHYOgcP
- ディスク版はムービー収録で、DL版と差別化されてなかった?
GT5Pは
- 338 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 13:56:38 ID:U385aT5V0
- 360もさっさとHDDインストール可能にしてほしいわ
- 339 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 13:56:39 ID:Eg2hX/3W0
- >>337
信じられんかもしれないがムービーもインスコだ。
ムービーDL後のDL版とインスコ容量は同じ。
- 340 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 13:58:37 ID:Eg2hX/3W0
- >>338
ぶっちゃけそうだよなあ。
インスコあるなしなんて低レベルの話じゃなく、マシンパワーそのものを比較したい。
- 341 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 13:58:41 ID:KZ7Ke6bI0
- >>317
ちなみに箱○版はインスコの項目ないってkotakuに書いてないか?
まぁ好きな方買えば?そんな違いなさそうだし。
あとDLCは期待しないほうがいいと思うよ。
アジア版はまじでこないことあるから、もしくは遅れる。
バイスシティ並ってのも噂でしかないよ。
さらに本当に箱○だけなのかさへ怪しい、そこまででかいとPS3版購入者が暴動おこすと思う。
追加ミッションくらいを考えておいたほうがいいと思うなぁ。
- 342 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 14:00:19 ID:fzRCVvgj0
- >>336
たしかにバージョンアップ出来ないのは酷いな。
メディア配布かメディア代だけ負担で売ればいいのに。
- 343 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 14:00:49 ID:uv/GWBcj0
- アップデートなんか他のソフトでもだいたいオンライン経由だろ
- 344 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 14:01:02 ID:BCHYxACo0
- 【360】Grand Theft Auto IV part.23【GTA】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1209321464/l50
マズルフラッシュ劣化すら認めない痴漢だらけでヘブン状態www
- 345 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 14:02:52 ID:R5zHYOgcP
- ああ、DL版も後からムービー落とせるのか
まぁ、そらそうだわな
- 346 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 14:04:34 ID:KZ7Ke6bI0
- 353 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/04/28(月) 13:52:53 ID:K3ejbTTZ
>>346
っていうか360は撃った後でPS3が撃った瞬間じゃない。
だめだコイツ、早くどうにかしないと。
- 347 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 14:04:56 ID:oNdxGyNn0
- >>343
うむ。でもキチガイの切り返しはコレだからね
336 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/04/28(月) 13:51:13 ID:FmYVHMlk0
>>333
ネット無しユーザー切り捨てのとこだよカス。
ゲハってステキ
- 348 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 14:06:49 ID:fzRCVvgj0
- >>343
せめてファームみたいに余所でDLしたものからインスコできりゃいいのに。
オフ主体のゲームで、それもバージョンアップ前提で金取ってるようなもんだし。
- 349 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 14:07:36 ID:BCHYxACo0
- >>348
今日はみんなGTAの話題に夢中だから話題逸らしは厳しいよ。
- 350 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 14:08:25 ID:fzRCVvgj0
- >>347
お前の方がよっぽどゲハ脳だろ。
- 351 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 14:09:49 ID:KZ7Ke6bI0
- オブジェクトニョキニョキ360
http://a.imagehost.org/dl/eabee4e48743063969e376ac4316786a/48153052/0211/popin2.gif
これまじで酷いな。
こんな近距離でニョキニョキはまじで簡便してほしい。
酷いところになると、最高20秒近くかかるとかイミフだしな・・・。
- 352 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 14:10:12 ID:4OPSAg8t0
- >>272は開発機のHDDロードでの状態だってよ。
インストール云々は関係ないみたい。
- 353 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 14:10:37 ID:fzRCVvgj0
- >>349
そうか。。
ここはPS3が勝ってることしか話題にしちゃダメだったんだよな。
- 354 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 14:15:00 ID:oNdxGyNn0
- >>344
ここでもよく出没するベガスのコピペ厨がファビョってるな
>>353
そういう思考停止、キライじゃないよw
- 355 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 14:15:34 ID:Y67DcBx/0
- じゃあ、箱○の優勢勝ちってことで
- 356 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 14:15:54 ID:UtxkB2v80
- おまいらがゲーム大好きなのは分かったから
ゲームで喧嘩するなよw
- 357 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 14:16:39 ID:KZ7Ke6bI0
- ゲームは戦争。
これ忘れんな
- 358 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 14:17:18 ID:UtxkB2v80
- 戦争ゲームが好きなんだなw
- 359 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 14:50:51 ID:pQl0YuL80
- なに?GTA4って表示されてないものには当たり判定すらないのか?
- 360 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 15:12:25 ID:8wdyhpHZO
- >>355
煽るのも面倒だしそれで良いよ
- 361 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 15:42:39 ID:DYfEALsA0
- 劣化と言い合うスレじゃないし比較はマルチ比較スレで、買う意思表明はスレ違い。
他スレの自己紹介マルチポストも必要無い、脱線も変なの呼び込むからほどほどに。
- 362 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 16:00:49 ID:Eg2hX/3W0
- >>361
ここで話す内容なくなりそうw
目新しい注目タイトルも無いしな。
PS3のアイアンマンの体験版やったが当然のように凡庸な作品だった。
エイミングにバーチャコップを思い出したくらい。
- 363 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 16:11:40 ID:uAPoK41A0
- ・GTA
PS3版はHDDインストールのおかげでロード関係が360版より快適に
・アーマードコアfA
PS3版はHDDインストールしても360版(DVDからデータを読む)よりロードが長い
フロムソフトウェア、ゴミすぎだろ・・・。
- 364 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 16:18:35 ID:yuHDmta20
- >>368
何を今更w
まあ、痴漢さんの頭の中だとPS3のHDDは360のDVEより遅くてフロムには問題ないらしいがな
- 365 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 16:19:02 ID:R5zHYOgcP
- フロムを叩くのならば、まず俺を倒してからにしろ
- 366 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 16:31:31 ID:KZ7Ke6bI0
- フロム死ね
- 367 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 16:33:29 ID:Y+pKD3hI0
- フロムなんて、過去の遺産を食い潰すだけのメーカーだろ。
新しいチャレンジしないのかねぇ。
だからといって、エヴァーグレイスとかはいらんけどな
- 368 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 16:33:43 ID:mYWHmNP3O
- これでフロム擁護するやつは真性のアホ
- 369 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 16:53:39 ID:3nrqLenLO
- まあ、どんな出来だろうが決算前に間に合わせなきゃいけなかったんだろうな。
- 370 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 17:19:05 ID:3aVYm/pw0
- GTA4、360とマルチじゃなければPS3版はもっと良くなってただろうな
- 371 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 17:21:24 ID:MF5XbDF30
- そういやPS3用にマフィア物の予定無かったっけ?
- 372 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 17:21:25 ID:1rQBZjNR0
- 日本の痴漢は可愛いもん、
北米の痴漢なんて最近暴れまくってるぞ
- 373 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 17:22:39 ID:KZ7Ke6bI0
- そりゃそうだろ、DVDにHDDという劣化環境に合わされて作られてるんだか。
こればっかりはどっちのハードが画質云々じゃなくてDVDとHDDが完全に足ひっぱってると思うね。
- 374 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 17:23:17 ID:KZ7Ke6bI0
- >>373
誤植、DVDにHDD無しに合わされて
- 375 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 17:46:17 ID:50A6KomyO
- GeoW2って本気でレジ2と比較してもいいぐらいのゲームになりそうだなぁ…
- 376 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 17:48:56 ID:6pI+RcBN0
- その両者では、フレームレートが違うんじゃないかな。
- 377 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 17:49:52 ID:aHTo1lQm0
- ここでまさかのキルゾーン2
- 378 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 17:51:11 ID:op81KeVv0
- なんかプロトタイプの壮絶な劣化を見るとKZ2にも何か起こりそうな気がしてきた
- 379 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 17:52:02 ID:Y+pKD3hI0
- KZ2は実際に開発者が遊んでたモノだし
あんまり劣化はしないんじゃないか?
- 380 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 17:53:01 ID:tSlaU1Sb0
- >>375
そういうあなたはGears1やったことあるの?
別に1のクオリティ出してればトップクラスのグラフィックだろ。
- 381 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 18:13:41 ID:1rQBZjNR0
- イソムなんてフロムと対して変わらない技術力の中堅メーカーだよ
何をそんなに期待しているんだか
- 382 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 18:15:29 ID:aHTo1lQm0
- >>381
え?アホ?
- 383 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 18:16:26 ID:7E3jSWko0
- SCE LondonスタジオでEight Daysの制作が進行中、Getawayのプリプロダクションも並行して
行われていてEight Days完成後にEight Daysチームがそちらに合流するそうだ
http://www.guardian.co.uk/technology/2008/apr/28/sonylondon
- 384 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 18:24:10 ID:Y+pKD3hI0
- エイトデイズはなかなか面白そう。
映画っぽい演出が多そう。
吹き替えは、リーサルウェポンの声優陣でお願いします。
- 385 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 18:24:30 ID:50A6KomyO
- >>380
1よりしょぼくなってるから言ってんだろうが。
1はACT2辺りまではプレイしたよ
- 386 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 18:27:45 ID:1rQBZjNR0
- >>382
反論が相手に対する罵倒とはww
このスレのレベルが分かった
- 387 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 18:29:49 ID:R5zHYOgcP
- いや、不眠症とフロムを比べるのは、さすがにアフォ発言だろ
フロム信者の俺ですら、それはねーわ
- 388 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 18:30:06 ID:aHTo1lQm0
- ゲハでレベルとか何言ってんだよw
- 389 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 18:35:10 ID:R1+7PLq00
- The PS3 version has:
* Realistic lighting
* Excellent AA
* No framerate problems
* Free online play
* No geometry or texture popin problems
The 360 version has:
* Primitive cartoon style lighting
* The usual 360 AA problems
* Framerate problems
* 50 dollar a year online fees to be allowed to play the game online
* Absolutely absurd geometry and texture popin problems
- 390 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 18:35:35 ID:1rQBZjNR0
- そりゃフロムの方がちょっとは上かもしれんが、
ほとんど差がないのだからギアーズ作ったとこと比べる対象じゃねーよイソムは
- 391 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 18:38:42 ID:a5NTypAs0
- どうした?GTA4の劣化っぷりについに頭逝ったか?
- 392 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 18:40:20 ID:aHTo1lQm0
- マジで言ってるっぽいな・・・ヒドイ
- 393 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 18:40:46 ID:mYWHmNP3O
- こいつはこれから5時間以上がんばるのか
- 394 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 18:41:38 ID:1rQBZjNR0
- >>392
???なにがヒドイいんだ?
- 395 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 18:43:45 ID:8c8Pouui0
- どっちにせよ2008年のゲームとは思えん酷いグラだ・・・
内容もシリーズ通して普通につまらんし
- 396 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 18:44:06 ID:R5zHYOgcP
- 本日の松形弘樹
そういや、HAZEは体験版ださないのか?
結構楽しみだったんだが
- 397 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 18:44:10 ID:Mnpgt+kx0
- 頓珍漢な事を言ってスレを荒らすのが目的だよ。
昨日のと同じ。放置が一番。
- 398 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 18:46:32 ID:Y+pKD3hI0
- 時給700円のバイトかねぇ。
- 399 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 18:47:54 ID:2OOqYF8g0
- >>396
出るよ、ソースはPS3FAN辺りで探してくれ
- 400 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 18:50:09 ID:R5zHYOgcP
- http://www.ps3-fan.net/2008/04/haze4coop5.html
これか
COOPも出来るのか
- 401 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 18:51:35 ID:1rQBZjNR0
- このスレは反論できなくなると
アフォとか言って議論のかけらもないスレだな
- 402 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 18:52:18 ID:8c8Pouui0
- ハゼとテュロックどっちが綺麗かな〜
http://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20080427194353.jpg
- 403 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 18:55:42 ID:ynJCb9Oi0
- 先輩も来ちゃったよw
あんま関係ないけど、ひるいなきを見ようと思ってググると、
ひるいなきスタンランナーって出てくるのが気になってたけど
これって、ひるいなきの元ネタなのなw
マイナーなネタをw
- 404 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 18:57:35 ID:oLu/rmTP0
- >>389
360はAAもPS3に劣るんだねw
これは酷いなw
- 405 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 19:00:40 ID:/00g31Hg0
- ハゼって60FPSだっけ?
- 406 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 19:02:42 ID:mZt2qmjJ0
- >>389
これは何かの記事ですか?
- 407 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 19:03:18 ID:Y+pKD3hI0
- 30fpsだろ?
- 408 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 19:05:22 ID:/00g31Hg0
- しょぼw
- 409 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 19:07:38 ID:2OOqYF8g0
- >>389
PS3バージョンには、以下があります。
* 現実的な照明
* 素晴らしいAA
*フレームレートに問題がありません。
* 無料のオンラインプレー
* ポップアップがありません
360バージョンには、以下があります。
* 漫画っぽい照明
* AAに問題
* フレームレートに問題があります
* 1年あたり50ドルも払わないとオンできない
* ポップアップありすぎ
- 410 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 19:09:17 ID:Y67DcBx/0
- >>389は、どこから持ってきたの?
- 411 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 19:19:57 ID:H7ZYjVQz0
- やっぱり削除されたレビューは本当だったのかな
という事は画面分割あるの?
- 412 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 19:22:20 ID:rThpIQNd0
- 360版の独占DLマップは
プレイ時間10時間分くらいか・・・・
大したことは無いな
- 413 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 19:27:36 ID:yVbL1qcL0
- 独占DLCって発売までに公式発表しなきゃなんの効果もないよね
- 414 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 19:27:55 ID:vuUtraIhO
- 独占DLCでもやらないと売り上げヤバい!って考えたんだろうな。
- 415 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 19:31:44 ID:FXx4nppq0
- >>410
どこから持ってきたか分からん上に、何のソフトかも分からん。
「PS3版と360版が存在し、どちらもオンラインプレイあり。」
これだけ。
- 416 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 19:32:14 ID:2OOqYF8g0
- わからないフリも疲れるな。
- 417 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 19:43:37 ID:8wdyhpHZO
- フロムと不眠症を同じレベルとか言ってるやつ居るのな
不眠症はCSで出してるメーカーでなら五指に入るだろうに
- 418 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 19:51:42 ID:tUWX/nGD0
- 360テクノロジーの粋を集めた超奇期待作最新映像きたこれ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3128052
- 419 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 20:08:30 ID:MuReXRXB0
- PS3と360をTVにD4接続してる奴って何なの?
D4の画質って超きたねーじゃん?NHKが強行にD4に反対した理由が分かるよ
720pとか解像度低すぎて話しになんね。どう考えてもD3接続のが綺麗ジャン
PS3と360をD端子でTVに繋いでる奴はD3で繋げよ
1080p>>>1080i>>>>>>>>>>>>>720p
- 420 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 20:10:03 ID:6pI+RcBN0
- テレビの種類次第だよ
- 421 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 20:21:47 ID:tUWX/nGD0
- てかD端子自体クソ
- 422 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 20:23:51 ID:AcH8bkci0
- おい、MGOの処理落ちがなくなったのはどういうことなんだ??
- 423 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 20:34:30 ID:KFP5154s0
- >>419
個人の主観はおいといてAV板では、
D4>D3というのが結論だな、やはりプログレにインタレは劣る。
- 424 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 20:34:30 ID:dKOFyeC10
- >>412
10時間って相当だけどな
ジャンルがFPSとか下手なソフトとかだと一本分に相当する
- 425 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 20:37:12 ID:Y+pKD3hI0
- PS3の方もそれぐらいあるんかねぇ。
- 426 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 20:39:13 ID:8wdyhpHZO
- >>422
ってか心なしかくっきりした気が
- 427 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 20:41:59 ID:AcH8bkci0
- 今日仕事中に、「MGO糞だったわ」って言ったのに、新ステージもヌルヌル動いてるじゃねーか!
PS3はじまりすぎだろwww
- 428 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 20:43:07 ID:2OOqYF8g0
- 製品版はちゃんと720pなんだろうな?最低本編だけでも
- 429 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 20:47:12 ID:lvgPmMUl0
- 本編が720p未満だったら、訴訟問題レベルだろwwww
1080pかどうかって所なんだから、
- 430 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 20:48:57 ID:Y+pKD3hI0
- MGOは移動がタルすぎる。
- 431 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 20:52:28 ID:xd5CJWLJ0
- >>430
俺は慣れると楽しくなって来て、最近飽きた。
- 432 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 20:54:04 ID:FE9XUKWc0
- >>428
諦めて1080pで遊びなさい。
1080pでの出力を前提に、それにスケールする解像度を選んだんじゃないかな。
1280x720→1920x1080と比べて、1024x768→1920x1080がボケてるって
言う奴はいないと思う。
- 433 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 21:02:37 ID:8wdyhpHZO
- >>431
まだ一週間たってないんだが・・・
- 434 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 21:19:06 ID:mZt2qmjJ0
- SO4はPS3が濃厚になってきたみたいね。
- 435 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 21:24:28 ID:2OOqYF8g0
- >>432
これは酷い
- 436 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 21:26:46 ID:8wdyhpHZO
- せめて960×1080は欲しかったけどな
- 437 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 21:27:15 ID:oLu/rmTP0
- >>434
何か情報あったのか?
- 438 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 21:31:38 ID:PcyM1FbU0
- kotaku 「PS3版と360版を比較してみた」
・インストール
PS3版は3.4GBを7分でインストール
360版はインストールなし
・フレームレート
360版の方がスムース
・ポップインとロード
PS3版は、インストールのお陰でロードが短く、ポップインも少ない
・グラフィック
360版の方がAAが効いている
・振動は両方対応
・乗り物がSIXAXIS対応してるけど俺なら切るね!
・俺はコントローラーの好みでPS3版薦めるけど
PSNがオンライン部分ちゃんと重要視してくれるかちと不安
http://kotaku.com/384422/which-version-of-gta-iv-should-you-buy-we-compare-the-ps3-and-360-versions
やっぱりPS3が劣化版
- 439 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 21:31:58 ID:mZt2qmjJ0
- >>437
http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp192513.jpg
電撃PSの切り抜き見たいです。
- 440 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 21:34:38 ID:oLu/rmTP0
- >>439
お、ってまた360の雑誌とかじゃないだろうなw
- 441 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 21:35:17 ID:R1+7PLq00
- 360の雑誌ってあるんだ
- 442 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 21:41:18 ID:7E3jSWko0
- >>438
>360版の方がAAが効いている
製品版ではそんな差はないと書いてあるわけだが。
Initially, it appeared that the PS3 suffered from more noticeable aliasing than its 360 counterpart,
but after eyeballing the final retail copy, they appear to be on par.
- 443 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 21:41:46 ID:2OOqYF8g0
- >>438
よしよしいい子でちゅねー、レスしてあげまちゅよー
- 444 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 21:45:43 ID:uAPoK41A0
- >>439
電撃PSは毎回買ってるけど、そんな編集部員見た事ないぞ。
- 445 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 21:49:33 ID:uv/GWBcj0
- ファミ通PS+らしいよ
- 446 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 22:08:40 ID:PcyM1FbU0
- http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1201600895/
このスレでは実際に両方をやって、両方を比べた方による結論はでているようですね。
PGR4、PGR3>>>超えられない壁>>>>GT5P
SS詐欺疑惑というのもあって、GT5Pで出されているSSでどうやってもこのような視点にはならないという
のが出されていますし。さすがクッタリのSCEというところ。
- 447 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 22:10:42 ID:oYlzF9w+0
- クッタリ・・・クタタンもう居ないんだよ。
- 448 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 22:13:29 ID:+sd80/MoO
- なんか最近他スレの紹介が多いな
- 449 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 22:15:43 ID:NEmNd96/0
- ID:PcyM1FbU0は池沼の痴漢を演じてるGKだろ
痴漢の俺でも>>4を見れば明らかにGT5Pが上だということが分かるのに
悔しいけど
- 450 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 22:17:44 ID:AcH8bkci0
- ソースは2chスレ。
- 451 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 22:18:45 ID:3oDkp8i30
- ヨーロッパってPS3カードあんのかな、つか日本のカードつかわせてくれればいいのに
- 452 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 22:20:12 ID:tUWX/nGD0
- ピアカスで箱版GTA4やってる
- 453 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 22:21:23 ID:C+YMuzYv0
- >>432
1280x720=921600
1024x768=786432
15%も減っている上、TVの解像度ともかけ離れている解像度でボケないっていうなら
君の頭がボケていると思うよ。
- 454 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 22:24:32 ID:uv/GWBcj0
- あんまり気にしすぎるとボケるまえにハゲるぞ
- 455 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 22:27:37 ID:PcyM1FbU0
- >>449
嘘つけよ。GK。
何回も言うように、SSで判断するなって。このSSはたまたま、GT5Pのほうがよく見えるところを
映しただけに過ぎない。
両方をやってみてから、言えって。それに紹介したスレでも、両方をやった方の意見として、車体のグラ以外は
GT5P>>>(超えられない壁)>>>PGR4 というのははっきりしている。
俺も然り。
GT5Pは張りぼてゲーで、SSだけが綺麗に誤魔化された詐欺ゲーだな。
- 456 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 22:29:29 ID:R1+7PLq00
- > GT5P>>>(超えられない壁)>>>PGR4 というのははっきりしている。
それでいいんじゃねw
- 457 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 22:29:32 ID:R5zHYOgcP
- >>451
尼で海外発送してもらえばいいんじゃね
- 458 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 22:30:09 ID:LpWok3ly0
- GT5P>>>(超えられない壁)>>>PGR4
まぁ同意しておく
- 459 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 22:30:59 ID:NEmNd96/0
- >>455
本音出ちゃったなw
- 460 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 22:32:22 ID:uv/GWBcj0
- ワラタ
- 461 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 22:33:01 ID:qcWEHUrWO
- >>455
なるほどGT5の方が良いんだw
その等記号の向きだとw
- 462 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 22:33:49 ID:2OOqYF8g0
- >>455
上出来だ
- 463 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 22:34:11 ID:R5zHYOgcP
- >>455がいうなら、きっとそうなんだろうな
GT5Pが上だったのか
- 464 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 22:34:16 ID:C+YMuzYv0
- グラに関してはPGR4よりPGR3の方が良かったな、変な要素いれて劣化したのが残念。
- 465 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 22:34:22 ID:PcyM1FbU0
- 間違えた。
PGR4>>>(超えられない壁)>>>GT5Pだ。
- 466 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 22:36:16 ID:2OOqYF8g0
- >>465
うわー寒いなお前、そこはID変えて発狂だろ
- 467 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 22:37:57 ID:oLu/rmTP0
- ふいたw
- 468 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 22:40:52 ID:PcyM1FbU0
- kotaku 「PS3版と360版を比較してみた」
・インストール
PS3版は3.4GBを7分でインストール
360版はインストールなし
・フレイムレイト
360版の方がスムース
・ポップインとロード
PS3版は、インストールのお陰でロードが短く、ポップインも少ない
・グラフィック
360版の方がAAが効いている
http://kotaku.com/384422/which-version-of-gta-iv-should-you-buy-we-compare-the-ps3-and-360-versions
GT5Pの話もそうだけど、捏造するなよ。GTA4も360のほうがAAが利いていて、フレームレートもスムース。さらには、発色もいいということ。
独占DLCが8月。PS3で独占DLCの話を持ち出しているのは、
[Multi]GTAGaming.com - Organized Crime At Its Best
http://www.gtagaming.com/news/comments.php?i=1167の記事だけで、ほかは報じていない。
- 469 名前:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 22:42: