【ゲームハード】次世代機テクノロジー290【スレ】
- 1 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 20:24:35 ID:kqwEYDB50
- 最近、COD4から入ったおのぼりニワカ洋ゲーマーが多くて困る。
中学英語もまともにわからんヒヨっ子ゲーマーが洋楽聴きたての
中学生みたいにことあるごとに口を開けば「COD4は至高のゲーム
洋ゲー最高!!和ゲーは糞!!」なんて言ってはばからない。
俺みたいな古参洋ゲーマーにとってはまさに慙愧に耐えない。
もういいかげんにしてくれよと。なにちょっと新感覚のゲームに目覚めた俺すごい?
みたいになってんだよと。セックス覚えたてのガキじゃないんだからさ。
俺みたいな古参はもうすでに一周してまた和ゲーのよさがわかるところまできてんだよと。
まぁ、ニワカ洋ゲーマーはアンリアルからやって出直して来いってこった。
前スレ
【ゲームハード】次世代機テクノロジー289【スレ】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1208155541/l50
- 2 名前:Cellプロセッサの技術に太鼓判 :2008/04/16(水) 20:26:56 ID:3r2Ssf0Z0
- アメリカ空軍がPS3を300台御購入。
アメリカ空軍研究所(AFRL)がCellプロセッサの技術評価のために40GB版のPS3を300台導入する
計画のようです。
米国連邦政府の電子調達サイトにて、アメリカ空軍が40GB版PS3を入札。
数量は300台とかなりの台数。
FedBizOpps:70 -- 40 GB Console Systems
http://www.fbo.gov/spg/USAF/AFMC/AFRLRRS/FA8751-08-R-0016/SynopsisP.html
研究所職員の休憩時間の娯楽用ではなく、研究用途に使用するためのようです。
- 3 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 20:27:38 ID:yQFsVSCP0
- >>1の続き
あとPS3支持している奴はPS3が上だからとか主張しないでいただきたい。
もうハード性能の時代は終わってセンスと技術力の領域になっている。
- 4 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 20:27:51 ID:oLBgItdh0
- >>1
スペックは何なんだよ?
とりあえずアンリアルだの言っておけば通なPCゲーマーを演出できる、ってか?
- 5 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 20:30:10 ID:3r2Ssf0Z0
- ttp://pocketnews.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/2007/08/09/997953862_f602966618.jpg
ttp://pocketnews.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/2007/08/09/997953788_9ecb23125e.jpg
ソース
http://pocketnews.cocolog-nifty.com/pkns/2008/03/300ps3_6585.html
- 6 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 20:32:36 ID:3r2Ssf0Z0
- IBMから買うと、PS3とまったく同じCell2個と、サーバー部品だけで、
最小構成価格は1,386,000円(税込)
- 7 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 20:34:58 ID:oLBgItdh0
- 7600GTでPS3と同等だからDELLだと3万くらいかな
- 8 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 20:41:57 ID:SaqDaSC90
- >>3
可哀想だから晒しあげはやめれ。
- 9 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 20:48:11 ID:bLMLYdvg0
- 今更CoD4のCM流すのか。
- 10 名前:クタ :2008/04/16(水) 20:48:21 ID:CMyESb7E0
- >>6
PS3安すぎたかも
- 11 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 21:02:55 ID:CJ58ZlTH0
- アメリカ空軍ってゲーム好きなんだな
- 12 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 21:06:24 ID:nLpsmeVs0
- なんというか情けない。
PS3マンセースレと言っているのは>>2みたいな書き込みが大手を振っていることなのだが
もうちょっと書くか、要するにね
嘘でもらしく見せることってのが重要なのに、それを許さないとか妙な職人気質出して
結果的に次からは本気出すって考え方の人大杉
- 13 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 21:08:24 ID:0sqVF6yo0
- >>12
こいつマジバカ
- 14 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 21:11:07 ID:nLpsmeVs0
- なんだ結局罵倒しかできんのかここは。 頼むからまともな回答くれよ。
ハード信者のためのスレじゃないだろここはって話。
- 15 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 21:12:26 ID:6qDZFmZNO
- >>9
kwsk
- 16 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 21:15:56 ID:fSpYhFKc0
- 今日は変なのが多いなw
- 17 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 21:17:16 ID:DHGne+5E0
- >>12
激しく同意
- 18 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 21:18:09 ID:sv/yveq50
- 去年家庭用でもっとも高いグラフィック評価をうけたCoD4が
600Pだというんだから解像度なんてしょせんあれなんだよな。
そもそもな話、家庭用はほぼ全てのソフトが引き伸ばしで
遊ばれるわけだからほんと解像度なんて(ryって感じだ。
- 19 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 21:19:23 ID:LmwsIGJ/0
- >>14
ごめん、前スレの
>>凄いを超えてあきれ返ったのはGears of war2のGDC 水面デモ
>少なくても、あれはGears of war2のdemoではなく
>いわゆるUE3.5のdemoですよ
これに対して>>990
>UE3.5 ああ、確かにそうだな。 ゲームとして実装するかは別問題
これってどういう意味?
すこし言葉が飛びすぎてわかりにくいので
- 20 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 21:23:45 ID:S8gRZhcq0
- 360の冠が付けば、あの程度の水面が絶賛なのか。
- 21 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 21:23:47 ID:JqhI/6sf0
- 善司曰く鉄拳6(OctaveEngine)の水面>>>Crysisの水面>>>UE3.5の水面だっけ
確かに今更あんなショボいの見せられても呆れ返るわw
- 22 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 21:25:17 ID:daOGl7UpO
- マーカスのスーツが濡れればなんとかなったんだがな
- 23 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 21:27:10 ID:/QdCmykP0
- >>18
その言い訳はバンジーも使っていたけど、
やはりPS2(480p)をHDテレビでやるのはきついよw
- 24 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 21:33:05 ID:NKAsJ2f10
- アンチャも720pだしな。今世代CSは720p・30fps+各種エフェクトがメインかと
思っていたが、伸び代は案外ありそうだ
- 25 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 21:34:46 ID:rNdQzNFx0
- >>23
ピーン。
PS3は今後Cellをぶん回すアプコンを強化実装して
ソフトはPS2なみの480pで開発すればいいんじゃまいか?
- 26 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 21:36:21 ID:sv/yveq50
- >>23
まあPS2はそもそも素材がきついから。
360もPCゲームもモニタでドットバイドットで遊んでいる自分はいつも
解像度の話になると、だってお前ら元からボケボケの画面で遊んでる
のに何をいまさら(ryと思わずにはいられない。
- 27 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 21:41:30 ID:S8gRZhcq0
- 360もPCもって都合よく同じグループで扱うなよw
その両者の間でもテクスチャ品質の差は相当あるだろ。
いつものエアPCゲーマーが聞いたら気分を害するだろうよ。
- 28 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 21:42:22 ID:i84Q7Tc40
- COD4は素材やシステムをよく吟味して手堅く纏め上げたって感じだな。
いいゲームではあるけれど、最新鋭の技術を使ったわけじゃない。
- 29 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/04/16(水) 21:44:13 ID:hDawGo9iO
- >>25
cellを余計なとこにつかうなよw
なんか偉そうにいってるけどどっとばいどっとが基本だろ?
- 30 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 21:46:44 ID:/QdCmykP0
- そもそも最新鋭の技術ってなんなん?
ナルト?アイマス?
- 31 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 21:47:48 ID:R4LbEaTH0
- CoD4はむしろ古典的なPCゲーだよな
これが技術的にもてはやされるのが不思議でしょうがない
- 32 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 21:48:01 ID:vZl+BHuT0
- 前スレでただの痴漢とPCゲーマーに偽装した痴漢が言い争っててワラタw
- 33 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 21:51:11 ID:/QdCmykP0
- >>31
古典的じゃないゲームを教えてくれ。
つーかテクスレでCoD4が褒められていた頃なんて初期のカメラ撮りのみじゃね?
実際にSSが出回ったら、即効で「へぼいな」と言われていたよ。
- 34 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 21:52:44 ID:8HOZ/xKq0
- お、おまえ!
黙っておけ!先輩来ちまうじゃねーか
- 35 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 21:55:08 ID:yQFsVSCP0
- CODなんて600p判明した瞬間即効で笑いものにしてたのがテクスレだぞ?だれが絶賛したんだ。
- 36 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 21:57:10 ID:R4LbEaTH0
- いや、真顔で語ってる奴今でもいるじゃん
CoD4はアンチャより上とか
- 37 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 22:00:26 ID:i84Q7Tc40
- 現行機で1080pなんてのは無謀もいいところだけど、720pと言うのもフルHD液晶組にはきつい。
これからのゲームは720pと960×1080の横伸ばし解像度+AA×4の併用がトレンドになるかもな。
- 38 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 22:00:47 ID:mzLlmDlu0
- 結局、幾らドットパイドットだったりしてても、テクスチャが引き延ばされてるならドットが意味あるのはエッジ部分だけだからな。
画面の比率で言えば、一体何割になるのかってなる。
- 39 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 22:02:12 ID:8HOZ/xKq0
- あれはE3だな。
キルゾン2の評判がなかなか良く、このスレでは
ゲリラやるじゃん(笑)なんて言われてたのだが、
その最中、突然CoD4マンセーがはじまったのだ。
あれはキルゾン2のデキに嫉妬した何かだったのかもしれんなw
- 40 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 22:02:08 ID:0sqVF6yo0
- >>37
960は厳しいぞ、、それだと720pの方がまだまし
せめて1280にしてくれないと
- 41 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 22:04:42 ID:JOQLJMT+0
- >>12
次世代機と言われたPS3を使ったテクノロジの話なのに?
それ以前に”嘘でもいいから”ってアホか。
捏造ばかりしてるから痴漢はキチガイって言われるんだよ。
360マンセーでもいいからちゃんとソース携えてから語れ。
- 42 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 22:05:03 ID:bLMLYdvg0
- CoD4マンセーというより、箱○版の画面しか出てないからPS3は劣化で見せられないとかだった気が。
- 43 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 22:06:36 ID:NKAsJ2f10
- Narutoの新トレーラーみたが、SSで表現されてた「お化け」的表現
もちゃんとやろうとしてるな。通常のブラーもキレイにかかっていたし
結構期待。
- 44 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 22:09:29 ID:/QdCmykP0
- 960x1080に4xAAなんて1080pより更に厳しいだろwww
つーか、横解像度が1/2しかないのをアプコンすると酷い事になるぞ。
VF5とレゴのゲームであったよな。
- 45 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 22:09:41 ID:YLZJUAcL0
- KZ2の情報がでたころのCoD4はプリレンダだったかカム撮りだったかのSSしかなかったんじゃなかったけ
- 46 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 22:10:27 ID:8HOZ/xKq0
- そうそう。
カム撮りしかなかったんだ
- 47 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 22:11:48 ID:NKAsJ2f10
- CoD4のE3のデモは"All Ghillied Up"だったな。
ゲーム中でもあそこが一番臨場感あるシーンだし、カム撮り
でのコントラストがとんだ動画だと、本当に実写に見えた。
- 48 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 22:15:08 ID:oLBgItdh0
- まぁ600pじゃ細部まで見えないから俺達じゃ批判する権利すらないのかもな
- 49 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 22:15:46 ID:/QdCmykP0
- >>47
しかもなんか色彩が白黒だった覚えが・・・気のせい?w
つーか、E3の前の段階でも序盤の(2番目か3番目)ジョンソンが
トマホークミサイルで戦車を破壊するミッションの冒頭(後のデモ)
が紹介されていた気がする。
- 50 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 22:25:10 ID:Sst8lLEi0
- KZ2に評判なんて付けられる状態か?
- 51 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 22:26:54 ID:ainu4H/k0
- E3後にPSストアに別のCoD4の動画上がったけどな。
質感はトップではないが見せ方は一流という感想だった。
当然流れはPS3はれっくぁwせdrftgyふじこlp;
- 52 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/04/16(水) 22:29:50 ID:hDawGo9iO
- キルゾーンはGC?の時のプレイ動画にでてきたタイヤは凄いと思った
本当にそこにある感じがした
- 53 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 22:31:59 ID:yQFsVSCP0
- 法線マップが無いナントカ丸版がどうした?
- 54 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 22:39:32 ID:qWE/V9d00
- >>30
コンシューマーはハードウェア自体が3年前で停止してる。
最新鋭の技術、(ハードウェア、エンジン)共にPCでしか体験出来ないのが実情。
- 55 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 22:42:43 ID:50M5tUeJ0
- CellみたいなマルチコアはPCではララビーまでおあずけだし、
メモリ周りはいずれラムバスの方式にならざるをえないPC。
PS3、CPU周りだけはPCの何年先も行ってるぞ。
- 56 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 22:43:51 ID:XNxOtDbG0
- 注1) テ ク ス レ 理 論
基本的にPS3信者の集団
画像比較やレビュー比較などの明確なソースを嫌い
己の脳内ソースを元に理論を押し進める
しかし現実はPS3劣化の嵐
だが、逃げ道は用意されており
比較する方法が無いので劣化することが無い
独占タイトルに逃げる傾向がある
独占であればガン無双やLairですら神となる
VFは独占時代は神扱いでPS3じゃなきゃ無理と言っていたが
マルチ確定後、神から糞に格下げとなった
- 57 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 22:46:05 ID:50M5tUeJ0
- ※注 >>56のようなレスでは、意図的にGT5P等360では実現不可能な作品が無視される。
- 58 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 22:46:26 ID:rJtLEsvi0
- 今日の朝とID変えたのか、事実をば。
- 59 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 22:46:16 ID:/QdCmykP0
- >>54
PCで体験できる最新鋭の技術を教えてくれ。
- 60 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 22:47:08 ID:yQFsVSCP0
- >>56
注1の1ってどこなんすかw事実をばさんw
- 61 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 22:48:48 ID:ZkM/jtIh0
- ちゃんと痴漢の勝利条件提示してあげてるのに
アンチャ、GT5P、座礁よりすごいグラのタイトルはなに?
これに答えればいいただそれだけのこと
- 62 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 22:49:58 ID:XNxOtDbG0
- PS3には実現不可能な作品を無視しているくせに何を言うか
- 63 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 22:52:23 ID:YLZJUAcL0
- 性能うんぬん以前にBD,HDD標準搭載という仕様上の越えられない壁がある
- 64 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 22:52:43 ID:qWE/V9d00
- >>59
http://www.4gamer.net/games/027/G002764/
http://www.nicovideo.jp/search/%E5%88%9D%E9%9F%B3%E3%83%9F%E3%82%AF?sort=v
- 65 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 22:53:48 ID:50M5tUeJ0
- >>62
>>61
- 66 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 22:54:06 ID:yQFsVSCP0
- >>62
デッドラ(笑)だろwww
- 67 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 22:56:02 ID:vDzfx9V50
- 別にこのスレはPS3専用のスレじゃないし、偏った考えのテンプレもない。
中立的なスレだと思うがな。
- 68 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 22:56:02 ID:50M5tUeJ0
- ああ、エロバレーはPS3では実現不可能だな。あれはポルノだ。
- 69 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 22:56:28 ID:/QdCmykP0
- >>64
「具体的に」解説してくれ。
クライシスはデモだけプレイしたが、木とかの物量はすげーと思ったけど
DX9cベースらしいし、なんつーかHL2みたいな「次世代」は感じなかったけど。
ただ俺も無知だから見落としてるんだと思う。
まさかクライシスってのが有名だから最新技術てんこ盛りなんだろうなーとか適当に言ってないよね?
- 70 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 22:56:52 ID:XNxOtDbG0
- ここの人たちは妄想やカタログスペックでしか、ものを語れないね。
今ある結果というのを無視している。
360では、1080p 60fps 4×MSAA HDR(FP16)が実現可能。ギアーズ2で証明される。
- 71 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 22:58:18 ID:oLBgItdh0
- >>69
どんなスペックのPCでやったんだい?
- 72 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 22:58:24 ID:1Ku05K6/0
- おまえ自身が>>56の理論や>>70の通りの主張しかしてないように見えるが
- 73 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 23:00:29 ID:50M5tUeJ0
- >>70
>1080p 60fps 4×MSAA
eDRAMの制限をどうやってとびこえるの?メモリにルーン文字でも刻んで魔法でもかけるのか?
>HDR(FP16)
ご自慢のヘイポー3でもMDRで吐血するくらいなのに、
どうやってハード的に不可能なFP16をやるの?
- 74 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 23:00:26 ID:yQFsVSCP0
- >>71
Core2 Extreme QX9650
GeForce 8800GTS
- 75 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 23:00:36 ID:/QdCmykP0
- >>71
7900GSだから、DX10ボードで選べるようなオプション(あるとしたら)や
HDR中のAAは選べてない。
一応全設定HIGHにしたけど、敵もいないのに最初の海岸で10fpsもでなかったwww
- 76 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 23:00:59 ID:XNxOtDbG0
- ギアーズ2
前回をはるかに凌ぐエフェクト、オブジェクト数、グラ + 1080p + 60fps + 4×MSAA + HDR
- 77 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 23:03:02 ID:vDzfx9V50
- 今ある結果と言いつつ、夢を語る>>70であった。
- 78 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 23:04:00 ID:/QdCmykP0
- 箱でも1080p+60fps+4xAAまではバッファ分割しまくれば可能だけど、
64bit HDRは、eDRAMでMRTしようにも入らないから無理っぽいな。
- 79 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 23:04:06 ID:bI4K+gAG0
- >>70
あんたが書いてるの今ある結果じゃないよwww
多分死ぬまで待っても来ない結果だと思うしw
- 80 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 23:04:31 ID:YLZJUAcL0
- クライシスは物壊しまくってるとめちゃくちゃ重くなるんだよな
その辺に限界を感じたわ
- 81 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 23:05:19 ID:j6YYoWEH0
- >>77
どうみても成りすましGKがネタを仕込んでいるだけだろ。
- 82 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 23:05:48 ID:oLBgItdh0
- >>80
別に壊しまくっても重くはならないけど?
スペックは何なの
- 83 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 23:06:47 ID:yQFsVSCP0
- >>82
Core2 Extreme QX9650
GeForce 8800GTS
- 84 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 23:10:33 ID:vDzfx9V50
- >>81
そうだよなぁ、基地外が同じ痴漢だとは思いたくないよなぁ。
でもそれが現実なんだぜ。
- 85 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 23:12:05 ID:24X8GQRl0
- たしかにクライシスは重くなるよ。
でもチートでドラム缶400個くらい爆発させたからだけど
- 86 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 23:14:20 ID:1Ku05K6/0
- なんでスペック答えるといつも逃げるんだろ
- 87 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 23:15:07 ID:oLBgItdh0
- テクノロジーなんかより美術センスだよな
http://upload.jpn.ph/img/u16769.jpg
http://upload.jpn.ph/img/u16770.jpg
- 88 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 23:16:33 ID:daOGl7UpO
- 18日にギアーズ2デモ公開
- 89 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 23:20:36 ID:sv/yveq50
- とりあえずMOD特盛りのオブリをグリグリ動かせるPCがほしい・・・
- 90 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 23:22:31 ID:sv/yveq50
- >>73
MDRってなんだ?MRTの間違い?
- 91 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 23:26:14 ID:50M5tUeJ0
- MRTのまつがい
- 92 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 23:27:13 ID:/QdCmykP0
- >>90
RGBA8+FP10ということだろ
- 93 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 23:28:52 ID:/QdCmykP0
- いや、間違いじゃない。そもそもHDRの意味さえ抑えれば、
MDRが何を意味するか類推するのは難しくもない。
例のピクセル職人もそういう言い方していた。
- 94 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 23:29:19 ID:i4hv5ZEh0
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm3013856
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3014043
GKおつかれ
- 95 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 23:34:41 ID:/i41cHxa0
- Halo3のライティングがMDRだというのはそもそもバンジーが言い出したことだし
- 96 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 23:34:59 ID:saxPPODk0
- 釣り師140.07 ねえ
- 97 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 23:37:06 ID:rJtLEsvi0
- >>90
ソニーのヘッドホンの型番だろう
- 98 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 23:37:08 ID:vDzfx9V50
- 任天堂が出て来たから、そろそろ売り上げの話ですよ。
- 99 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 23:38:41 ID:24X8GQRl0
- >>94
こいつまじでキモいんだけど、、、宣伝乙・・・。
心の底から本気でキモいと思ったの久々
- 100 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 23:43:19 ID:7zTD1OeO0
- MGOβの画像はまだかね。まぁ語ることはないと思うが
- 101 名前:名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 23:44:24 ID:SaqDaSC90
- >>61
それを言い合うスレじゃないのでお友達引き連れて他所でやってくれ。
>>99
触るから相手してもらえると感動してまた来る、スルー覚えようや。
- 102 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 00:27:35 ID:NZYp6B/Z0
- ナルトも凄いがアフロサムライもやっぱ凄そうだなー
と思ってたらPS3版も予定に入ってたの今知った
- 103 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 02:04:15 ID:rTF7/Qvo0
- 箱の擁護してGKを叩いているのは実はDS・Wii・PSPユーザです。
考えても見てください。HDゲーム機の中では国内圧倒的なユーザ数を
誇るPS3がゲハではなぜかマイノリティ。
ここまで来ればもう皆さんおわかりでしょう。そうです、HDゲーム機以外の
ゲーム機ユーザがGKを叩いているわけです。これは国内ユーザ数を見れば一目瞭然。
つまり、あなたたちはいままで誤った認識の中で仮想敵を作って戦っていたわけです。
本当にお疲れ様でした。合唱。
- 104 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 02:07:58 ID:vvTUxlbW0
- 暑いな・・・
- 105 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 02:11:04 ID:x5p12XCVO
- 最近よく鯖落ちるなあ
- 106 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 02:35:34 ID:ATIne5Bo0
- http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=10734600&postcount=242
PS3ナルト
- 107 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 02:42:12 ID:E+QQk9J60
- 結構いい感じに仕上がっているけれど、やはり先日の5枚のSSとは別物だね。
- 108 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 02:46:03 ID:VDXJbkWv0
- 漏れは、UBIの作った
モロにトゥーンレンダなモノになると思っていたけど
初期の動画と遜色ないし悪くはないな。
- 109 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 02:47:36 ID:VDXJbkWv0
- UBIのアレはこんな感じか
ttp://img.photobucket.com/albums/v348/zMDude/Risetoatrashcan.jpg
- 110 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 02:49:20 ID:vvTUxlbW0
- ほぼ遜色無い感じじゃん、町並みはクオリティが上がってる部分も多い
別物ってのはこういうのをいうんだよ
http://images.gamersyde.com/gallery/public/5831/1261_0001.jpg
http://images.gamersyde.com/gallery/public/6668/1261_0003.jpg
http://images.gamersyde.com/gallery/public/6668/1261_0002.jpg
http://images.gamersyde.com/gallery/public/5831/1261_0011.jpg
- 111 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 02:51:16 ID:VDXJbkWv0
- しかし、CC2ってそんなに技術のある会社とは思っていなかったが
いやはや
- 112 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 02:53:07 ID:UUa7VnqZ0
- http://i4.photobucket.com/albums/y105/thirstyfly/junk/narutoooooh.jpg
- 113 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 02:53:44 ID:UfX5fThS0
- えぇー・・・
- 114 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 02:56:45 ID:vvTUxlbW0
- まーた色褪せた動画キャプチャか、MGS4と手口が同じでワロタw
- 115 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 02:56:59 ID:4EPBBpEJ0
- 技術があるか無いかは別として開発環境も完全に次世代機に移行させたみたいだし
その辺の和製ディベロッパとは違うだろ。
- 116 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 02:57:49 ID:ehdAzNAM0
- (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;( )
|:::::| ̄ ̄8 ̄ ̄8 ̄ ̄|:::::|
|:::::| / /゙ |:::::| 最近チョパーリはシナーとばかり遊んでるニダ。
|:::::| ∧,,∧ ./゙ |:::::| つまらないニダ。謝罪汁、賠償汁。
| ,<`Д´ > |:::::| キーコ
| ○ ○ノ .|:::::| キーコ
_|_/_<_<__/)_ |:::::|
(;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;( ))) .|:::::|
 ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ .|:::::|
.....,,,.,. | |,,,.,.,.....,,,.,.,.....,,,.,.,...,.,|;;;::|,,,.,.,.....,,,.,.,...
今回は韓国からのDDoS攻撃だったそうな。
- 117 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 02:58:54 ID:Y3QCd5VT0
- >111
.hackトリロジーを見るんだ
- 118 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 02:59:50 ID:i8nK/0cb0
- やっぱ、初期スクショの都合の良い場所だけに出てるセルフシャドウはことごとく無くなってるな。
セルフやったら濃すぎるのだろうけど、かと言って全くゼロだとそれはそれで味気ない・・・
- 119 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 03:02:07 ID:VDXJbkWv0
- つか、いつ発売なのかと。
- 120 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 03:03:42 ID:E+QQk9J60
- >>118
初期のスクショは、アニメーターによる手書き線だよ。
こんな感じになりますというイメージビジュアルだ。
- 121 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 03:09:55 ID:gwnZ00Rv0
- ヽ-、ミ‐-、、 、,r=‐'¬ー=、、,-‐'_ ヽ、 /ノ / 『味』 八・ こ
ミ/ ~  ̄ノ /\ /彡 "" |/ だ 千・ の
/ ,' u ∪ ! ヽ | i、゙ー''"彡 /| ぜ 四・ 味
、、∪ / ノ / _,,,...-‐‐ニ=,ノ,,/ ヽ、,,_ \ ,イ / | : 百・ は
ニ、=!, l_. レr=-ニ二、,,,.-'" ー、==-ヽ'"/ / ヽ : 台・
、( )>ノ⌒ ∠,( )_く ゙` ヽ゚ノ`ー=、_ /// ∠ : な・
 ̄/""゙ ヽ ̄ ̄ \ヽ  ̄ ̄ // ノ
u 〈 、 u (ヽ //  ̄ノ
ヽ -' lj >、 // /  ̄ヽ、
/ヽー‐ 、 /'"´ 'i // / ∨ヽ/
^゙"⌒ヾ、 ,i| ,"__} // / /
ー- - ヽ_人`'′ // / /
- 122 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 03:13:36 ID:79SGK19Q0
- >>118
現実的なリアルタイムトゥーンレンダになったな。
最初のスクショは手書きレベルすぎて、実現したら作画が職を失う。
トレーラーとか見るとブラー表現で、アニメでいうスカッシュやってるね。
他のトゥーンレンダゲームでもやってるのかな?
- 123 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 03:42:54 ID:i8nK/0cb0
- しかし、以前誰かが言ってたけど、この主人公のギザギザ髪に関しては結構うまくやってるポイな。
構造考えたら飛び地になった三角影が一杯出て海外産みたいなきったない事になりそうなのに、それは無いし。
- 124 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 03:44:42 ID:DcNRGNqyO
- CC2はキャラゲーのハードル上げすぎw
ディンプスとかの立場ないだろ
- 125 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 03:49:21 ID:vvTUxlbW0
- PS3キャラゲーのスタンダードだな、ナルト
- 126 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 03:56:43 ID:nlC0AQVSO
- テイルズ涙目。゚(゚^Д^゚)゚。
- 127 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 04:03:35 ID:DcNRGNqyO
- というかL5やらCC2やらアルファやらガンバリオンやら最近九州の開発会社目立ってるな
日野の九州ハリウッド化計画もまんざらじゃなさそうだ
- 128 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 04:10:50 ID:Y3QCd5VT0
- >127
日野がその波に乗りそこないそうだけどねw
教授映画化がL5的ハリウッドなのかもしれないけど
- 129 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 04:12:21 ID:i8nK/0cb0
- L5は指揮者さえまともならとても優秀だと思うんだ・・・
- 130 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 04:29:27 ID:vvTUxlbW0
- >>127
後ろ二つはただのカスだろ
- 131 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 04:52:54 ID:iLtElyB40
- Naruto: Ultimate Ninja Storm (PS3)
http://www.jay-t.com/public/gaf/naru1.jpg
http://www.jay-t.com/public/gaf/naru2.jpg
http://www.jay-t.com/public/gaf/naru3.jpg
http://www.jay-t.com/public/gaf/naru4.jpg
http://www.jay-t.com/public/gaf/naru5.jpg
http://www.jay-t.com/public/gaf/naru6.jpg
http://www.jay-t.com/public/gaf/naru7.jpg
- 132 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 05:09:32 ID:vvTUxlbW0
- 公式来てるな、トラトラドラゴン
http://www.ultimateninjastorm.com/
- 133 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 05:39:33 ID:A9ueOXfY0
- ここら辺はプリレンダ?上の3つと違ってクオリティ上がってる様に見えるけど
これもリアルタイムだったら良い感じだな
http://www.jay-t.com/public/gaf/naru4.jpg
http://www.jay-t.com/public/gaf/naru5.jpg
http://www.jay-t.com/public/gaf/naru6.jpg
http://www.jay-t.com/public/gaf/naru7.jpg
- 134 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 07:07:35 ID:J9XQbB9f0
-
ttp://www.gametrailers.com/player/32842.html?type=mov
PS3版ナルトの最新動画来てるけど既出?
- 135 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 07:13:57 ID:LWCt2YTi0
- >>134
たかがキャラゲーなのに評価高いな
- 136 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 08:12:36 ID:WAAmWDdG0
- 既出すぎる、前スレから何度も貼られまくってる
- 137 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 08:17:12 ID:f2NLDPaL0
- >>95
だからそれMRTだろ。マルチ・レンダー・ターゲット。
- 138 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 08:24:01 ID:kp5gzlB30
- >>137
お前は、あれだ、アホか。
MRTというのは手法に過ぎない。
MDRというのは、その結果生成される物の相対的な程度をさす。
疑似HDRのゲームに対して「それは疑似HDRじゃない。32bitバッファだ」
とか言っているようなものだ。
- 139 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 08:37:46 ID:Klt4xcmU0
- Gears2最新SS
http://games.tiscali.cz//images/gearsofwar2/bog1.jpg
これはリアルタイムっぽいな
- 140 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 08:43:20 ID:qCcEU8sw0
- ギアーズ1で360の性能使い切ってるって事実はテクスレで証明されてる。
2のスクショいくら貼ったって誰も騙されないよ。
360に伸び代なんて無いんだから。
- 141 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/04/17(木) 08:48:23 ID:CzbrGj5QO
- 今ケータイだからよくわからんがギアーズ2すげぇな………
- 142 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 08:52:55 ID:kp5gzlB30
- >>139
サイズで誤魔化してるけど、背景のポリゴン数少ないね。
- 143 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 08:55:04 ID:0xIKmzVq0
- やっぱり青空の下でゲームする場面は無いの?
屋外は曇天とか雨天とか夜間のみ?
- 144 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 09:08:14 ID:dUmkslXd0
- ギアーズは久しぶりに今やってるけどやっぱけっこーすごい。
テクスチャとか頑張りすぎて逆に目が痛い
- 145 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 09:18:41 ID:/LpOl6lZ0
- マッドマックス4延期してまでギアーズ2製作没頭してるらしいな。
売上の%を映画製作にまわす契約でもしたんだろうか。
- 146 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 09:24:15 ID:1oRcmb3T0
- 今日か明日のインソムニアのポッドキャストはレジ2のトレイラーの話みたいだな
要チェックや。英語わからんぜよとか言ってる場合違います。
- 147 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/04/17(木) 09:27:15 ID:CzbrGj5QO
- あんな短いトレーラーの解説?されても困るがな
てか数日前にこのスレででてたメタルギアの重大発表ってのは嘘だったのか?
- 148 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 09:33:47 ID:ioWEEQak0
- >>143
背景の物にセルフシャドウがないので無理です。
- 149 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 09:48:42 ID:F46cuwlW0
- ギアーズ独特の絵作りが無くなって、
平凡(CSトップレベルではあるだろうけど)な感じになっちゃってるね
- 150 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 09:56:13 ID:WiVrpoQZ0
- >>139
あれ?w しょぼくねw
- 151 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/04/17(木) 10:21:02 ID:CzbrGj5QO
- しょぼく無いだろ………
UEっぽくないね
- 152 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 10:22:02 ID:MLdz+F020
- 白黒じゃないとしょぼいギアーズ・・・
PGR4も3から劣化、ギアーズ2も1から劣化
箱○おわた
- 153 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 10:24:27 ID:kp5gzlB30
- しょぼいと思うよ、正直。
このサイズ、実質ダウンサンプリングされてるからアラが目立たないだけで、
大きなサイズで見ると、背景のペラペラ度が分かってしまうと思う。
光源の演出は独特で相変わらず綺麗だね。良い格調あたえてる。
- 154 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 10:38:37 ID:WiVrpoQZ0
- >>151
携帯の画面で見て分かるか?w
今日、出たSSでギアーズ2のグラを評価するなら、まさに並、
これで8人COOP、60人対戦出来るなら、箱頑張ってる?ってレベル
前作のようなテカテカ感も無くマットな仕上がり ちょっとアニメ調に見えるが、
アンチャの様なインパクトも無い やっぱり前作同様、色彩感が乏しいのが
ショボク見える理由かもな
- 155 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 10:41:33 ID:Cmg/fI5tP
- これだけじゃなんもわからんだろ
せめて、HDのSS出てからにしなさい
- 156 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 10:43:25 ID:D5LaIhaq0
- ギアーズ2新スクショはこのサイズで見てもしょぼいな・・・。
逆にこのサイズだからショボイのかも
- 157 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 10:45:59 ID:VN+TbGSc0
- ギアーズが綺麗なのはオランダの会社がデザインした
ゴシック調の背景のお陰でもあったのに、平凡な背景になったね。
- 158 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 10:48:54 ID:zfqqVPxV0
- >>139
アンチャと比べると一世代くらい前のクオリティに見えるな・・
- 159 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 10:51:21 ID:VGbSVFVq0
- 正直パッと見のインパクトは無いな
ギアーズ頼みの現状、情報もどんどん出してくるだろうから
これからに期待
- 160 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 10:52:56 ID:WiVrpoQZ0
- だから今回出たSSを評するならと前提しているだろw
ただ、建物を見てもKZ2みたいなディティール感は無いし、
これでテクスチャーが1と同レベルなら、間違いなくズコーもの
- 161 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 10:55:44 ID:LWCt2YTi0
- このちょっとショボイSS見ると「もしかして60fpsか?」という期待が湧いてしまう
- 162 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 10:58:15 ID:ix4A1Dyi0
- その前にたったスクショ1枚でどうのこうの言っても仕方ないだろ
- 163 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 11:01:03 ID:zIQLNLT70
- ギアーズ2の新キャラ
http://ruliweb6.empas.com:8080/ruliboard/gup/img_link7/1/967_3.jpg
- 164 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 11:03:24 ID:g2smWSnd0
- ショボw
- 165 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 11:03:54 ID:kp5gzlB30
- >>163
胸のドクロからしてフェイクじゃないな。
キャラクターは超高精度モデルから劣化させる方式だし今回も
クオリティーは高いんだろうが、60fpsのために背景は落としたのかねえ。
- 166 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 11:05:18 ID:E+QQk9J60
- >>153
光源の演出と言っても、ギアーズ1は予め計算した結果をテクスチャに焼き付けているだけだったし。
それこそ前スレで誰かが言っていた”センスと技術をひどく混合している”というやつだよ。
- 167 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 11:12:16 ID:kp5gzlB30
- >>166
なるほど。確かにGoW1はバーサーカーまでプレイしたけど、
HDR表現自体はなかったな。
- 168 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 11:12:22 ID:gL0fSa8w0
- しょぼいというやつは荒し確定だからNGにした方がいいと思うよ
- 169 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 11:13:13 ID:MolemveR0
- http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/867/867119/naruto-ultimate-ninja-storm-pics-20080416032131307.jpg
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/867/867119/naruto-ultimate-ninja-storm-pics-20080416032122729.jpg
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/867/867119/naruto-ultimate-ninja-storm-pics-20080416032124995.jpg
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/867/867119/naruto-ultimate-ninja-storm-pics-20080416032127635.jpg
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/867/867119/naruto-ultimate-ninja-storm-pics-20080416032140620.jpg
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/867/867119/naruto-ultimate-ninja-storm-pics-20080416032142760.jpg
- 170 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 11:21:29 ID:3uAnZyYN0
- ショボくはないけどまあ並だな
これで手前だけテカテカキャラとギトギト床をつければ
初代とそう変わらないか
初代の手前と奥の二つしかない被写界深度よりは自然に見えル気もする。
- 171 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 11:23:38 ID:D5LaIhaq0
- ヌルポいいなぁ、初めてヌルポのゲーム買いたくなった。
キャラゲー購入するのはSFのヤキソバン以来になるかもしれん
- 172 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 11:27:55 ID:THAboHokO
- トゥーンのツンツン頭って黒縁がつくのは避けられないと思ってた
- 173 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 11:30:29 ID:zIQLNLT70
- 悪くはないけどAAが欲しいな
- 174 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 11:33:11 ID:gL0fSa8w0
- だな
- 175 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 11:45:31 ID:WAAmWDdG0
- >165
これがクオリティ高い?
左・理想 右・現実
http://www.imgup.org/iup594420.jpg
- 176 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 12:01:56 ID:gXJmaWkA0
- どちらもグロイ
- 177 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 12:03:44 ID:kp5gzlB30
- >>175
右もクオリティー高いと思うけど。
というより、クオリティーを低く見せないようにしている、と言ったほうがいいのかな?
海外サイトでは昔キャラクターのインゲームポリゴン数を載せていて(ソースは不明だが)
マーカスが圧倒的に多かったね。
- 178 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 12:05:45 ID:nlC0AQVSO
- >>163
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 179 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 12:06:25 ID:wnyWvgv20
- がんばってるのに色味で損してる気はするね
- 180 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 12:07:36 ID:7S7xLJ+x0
- >>175
スクショって高解像度のやつとかは色んな広告用としてまだわかるが
中にはフォトショで弄ったありえない詐欺スクショを出してるとことかあるから
ギアーズ2も現段階のスクショじゃ判断出来んな
- 181 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 12:07:50 ID:w+wDKKIEO
- ギアーズのキャラとしては腕が細すぎる
- 182 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 12:24:45 ID:Cr6ZO8h30
- 今じゃ、SS詐欺なんて普通だからなぁ。
E3あたりで観れるかしらね
- 183 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 12:37:21 ID:GcnP1R1eO
- ギアーズ2で箱の伸びしろが解るな。
- 184 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 12:41:49 ID:Pupam3aY0
- 360版UT3の出来の方が気になる
どうせ360版のほうが出来が良いんだろうけど
SCEのスワット部隊はUE3.5には出向するのかね
- 185 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 12:43:48 ID:D5LaIhaq0
- つかエンジンのバージョン上がってるし、ヘボックスのUT3の方がクオリティ高いのあたりまえだろ・・・。
逆に同レベルとかだったらマジで引くわ・・・。
3.5なら60FPSいけんじゃね?
- 186 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 12:45:16 ID:M39fgtI00
- TPSでギアーズ以上のグラのゲームは見たことないけどなぁ。
MGS4も、はっきり言ってギアーズ以下だし。
これをしょぼいと言ってしまったらなにも残らんぞ。
- 187 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 12:46:50 ID:Q317klE+0
- アンチャがギアーズを軽く越えてる現実
でも、痴漢はニコ動ぐらいでしか見た事ないからPS2並と言い張ります
- 188 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 12:48:54 ID:FIKLs3X7O
- てか龍が如くのリアルタイムのイベントシーンかなりすごく綺麗だな。びっくり両方もってるがロスオデの顔はしょぼい。
- 189 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 12:50:24 ID:D5LaIhaq0
- たしかにアンチャは場面によっては超えてると思うね。
ギアーズはアンチャみた後だとテクスチャとか解像度が微妙・・・。
あと遠景が糞すぎる。
アンチャの主人公をマーカス並に作りこめば大分見栄えよくなると思うよw
ギアーズのマーカスがアンチャの主人公だったら全体的にしょぼくなると思う
- 190 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 12:56:17 ID:LWCt2YTi0
- ソニー、約0.2mmの3.5型有機ELパネルの技術展示
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0416/display_02.jpg
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0416/display_13.jpg
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0416/display.htm
次世代PSPに使えなくもなさそうだ
- 191 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 12:56:57 ID:pKsb3Ejh0
- アンチャのテクスチャ解像度は
PS3の特徴をうまくいかしているね
- 192 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 12:57:35 ID:D5LaIhaq0
- 補足。
単純なゲームのおもしろさでいえば個人的にギアーズの方が楽しかったな(脳内美化されてるかもしれんが、、)
景色の綺麗さとかはアンチャの方が印象的、カラフルだし、光と影とか、表情とかが印象的だった。
- 193 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 12:58:48 ID:D5LaIhaq0
- アンチャのテクスチャ解像度みたあとだと、ほとんどのゲームが「にじんれるなぁ」と思える・・・。
- 194 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 12:59:32 ID:cD7NiCOg0
- アンチャはテクスチャは綺麗だけど、モデリングはかなりひどいよね。
- 195 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 13:00:12 ID:r/ZjmOdwO
- 以前ニコ動で「世界の任天堂」というコメを見た時は笑ってしまった
- 196 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 13:00:13 ID:w+wDKKIEO
- >>192
あんなモッサリTPSが楽しかって凄いなお前
- 197 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 13:01:09 ID:WkRVyvYa0
- >>190
使えそうだねー
有機EL携帯が今2.8インチくらいだっけ。
- 198 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 13:02:01 ID:At66uv7H0
- >>193
呂律が回ってないぞ
- 199 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 13:06:45 ID:DetCwoVD0
- >>194
あのゴチャゴチャした感じの作り込みはPS3のゲームには無いね。
頂点処理ではPS3のゲームゲームはどれも苦労している印象がある。
- 200 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 13:09:07 ID:Pupam3aY0
- でもアンチャってギアーズもびっくりなほど一本道だよな
足場が崩れたり、飛び移ったりで基本的に戻れないし
あとテクスチャの張り遅れが結構気になる
- 201 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 13:10:47 ID:UoQychii0
- エンジンのバージョンが上がったところで360の性能が上がるわけじゃないんだからPS3のUT3を超えるのは不可能だろ
基本性能が違いすぎるんだから
- 202 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 13:11:19 ID:kp5gzlB30
- アンチャは頂点処理はほぼSPEのみらしいからなあ。
VSは暇そうだけど、影やブラーやらせる余裕はないのかな。
- 203 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 13:14:37 ID:WkRVyvYa0
- 影?
- 204 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 13:14:42 ID:V3jqOLWC0
- アンチャの600万ポリゴンとやらも大して印象に残らなかったな
レジのオンのマンチェスターの作り込みのが感動的だよ
あとアンチャには影とかあるからな限定的ながらブラーも
- 205 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 13:15:17 ID:MEUgQ2zx0
- ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=93420
- 206 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 13:15:42 ID:BLNPE7at0
- >>192
多分敵のリアクションとかグロ表現の差かな
COD4の敵を撃った時の効果音とかそういうのはアンチャは抑え目。
まして日本版は血も出ないしね
ここでニンジャガ2も叩かれてるけどグロかったり
リアクションが凝ってると楽しさが違う
まぁこう書くと痴漢はグロ好きとかで叩かれるだろうがw
バイオハザード的面白さといったほうが分かりやすいかなー
あ、追記しとくとGeoWとアンチャだともう
GeoWは脳内美化されすぎと思うw
アンチャはゴツテカのバランスとテクスチャの凝りが良いね
- 207 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 13:18:33 ID:+B0qoA670
- クライシス先輩は200万ポリゴンしか使ってないんだよな
アンチャの三分の一
でもその代わり贅沢にピクセルシェーダー駆使して豪華な画面作ってる
- 208 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 13:20:52 ID:Pupam3aY0
- >>204
水上スキーの場面だっけ?
あれ短すぎてアクセントとしても微妙だったよな
- 209 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 13:22:57 ID:FIKLs3X7O
- ぼくは3ヶ月後の未来からきますた、未来少年こなめといいます!メタルギア4の売上は23万ですた。はい。
- 210 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 13:23:58 ID:V+2W3Al+0
- アンチャの600万ポリゴンって、いったいどこで使われていたのか謎ですな。
- 211 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 13:29:16 ID:+B0qoA670
- アンチャよく見るとモデル自体は高精度だし
森もオブジェクト多いからポリゴン食いやすい
でも余り多く見えない
それがアンチャw
- 212 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 13:31:22 ID:WkRVyvYa0
- ジープチェイスとか頂点数多そうじゃん。
- 213 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 13:33:40 ID:W3CkNpvC0
- 単発が沸いてるな
- 214 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 13:34:20 ID:pKsb3Ejh0
- ヴァルキュリア、これって720Pの解像度ないね。
ギザギザがDbDじゃない
- 215 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 13:36:37 ID:kp5gzlB30
- PS3は恐らく独占ソフトでアプコンゲームはないからなあ。
マルチの場合は、他ハード(PC,360)で組まれたメモリ予算がネックになるけど
独占なら解像度落として水平だけのアプコンするなら他を削るかって感じ出し
- 216 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 13:36:51 ID:ix4A1Dyi0
- >>210
600万ポリは1つのマップ全域の総モデル頂点数でしょ
影やパーティクル等を全て含めても1シーンで600万ってのは100%ない
まるっきり一本道のゲームで600万も使ったとしたら他のゲームとは比較にならないモデリングになる
- 217 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 13:39:57 ID:i8nK/0cb0
- 逆にマップ全域だとPS2並なんだが。
- 218 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 13:43:16 ID:2hLXrEop0
- >>139 ギアーズ2はセピア調やめたら凡グラになっちゃったな。オワタ
- 219 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 13:43:40 ID:Y3QCd5VT0
- ナルトのSSようわからん
アップにするとAAの中間色が入ってるところ入ってないところがあったり
- 220 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 13:44:30 ID:+B0qoA670
- 慣例的に普通は秒間のポリゴン数を指すよ
この開発会社の今までのゲームでもそう名言していたし
他の会社でも(少なくとも欧米の会社では)そう
- 221 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 13:46:34 ID:e/a/r2c30
- Unchartedなんてテクスチャを丁寧に描いてるだけ。
技術的にエッジを行ってるギアーズの足元にも及ばない。
- 222 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 13:47:11 ID:+B0qoA670
- ごめw
秒間じゃなくて1フレームあたりね
秒間だと今時のゲームは数千万ポリゴン超えてる
- 223 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 13:47:18 ID:nlC0AQVSO
- >>219
http://www.famitsu.com/game/news/1214066_1124.html
『NARUTO-ナルト-(仮題)』
>「新世代機になって開発がたいへんなどと言われますが、とんでもない!
>プレイステーション3の開発はムチャクチャ楽しいですよ。クリエーターに
>とっていちばんツライのは、やりたいことがやれないこと。そういった意味では、
>プレイステーション3では、やりたいことが実現できる。いま作っているのは
>メチャクチャすごくて、誰も見たことのないゲーム。数週間のうちには、
>装いも新たになったバージョンをお見せできると思います」
「メチャクチャすごくて、誰も見たことのないゲーム」なんだから、わからなくても仕方がない。
- 224 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 13:47:40 ID:ix4A1Dyi0
- >>220
普通はそうだろうけどね、でも600万ってのは違和感ありすぎ
仮にあれで600万ポリに達してるなら欠陥エンジンだと思う
- 225 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 13:52:58 ID:3uAnZyYN0
- ジェットスキーのシーンでの話じゃなかったっけ?
- 226 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 13:55:05 ID:ZCWDsY2K0
- アンチャを超えてる360のソフトは未だにひとつも存在してないのは事実。
- 227 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 13:55:34 ID:Y3QCd5VT0
- おまいら本当にジェットスキーのところをやってるの?
- 228 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 14:00:41 ID:Cr6ZO8h30
- ナルトはCC2がえらい自信たっぷりな発言してたな。
- 229 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 14:00:44 ID:X5oGPchCO
- 川のところは敵よりドラム缶?爆弾?がうざかったなぁ
- 230 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 14:01:44 ID:D5LaIhaq0
- ギアーズ オブ ウォー・・・!
- 231 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 14:08:00 ID:VN+TbGSc0
- カクカクのギアーズで300万と言ってたからそんなもんだろ
まあこういうのは内部処理も合計した値ぽいけど
- 232 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 14:08:47 ID:kZ+lXCv40
- 別に画面に実際には描写されてないところ含めりゃ別に1フレーム600万あっても不思議じゃあないわな
- 233 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 14:09:21 ID:i8nK/0cb0
- ジェットスキーはあれじゃねーの。
水面は効率よくテッセレーション出来るはずで、実際に描画される事無い最大分割した数字でポリ数数えてるとか。
LODを反映させずに「画面当たり○○ポリ」って表現するのは良くある話で。
- 234 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 14:09:28 ID:D5LaIhaq0
- ギアーズオブウォーもう1回やってこようかな。
俺ドムやるから誰かマーカスやってくれよ(´・ω・`)
- 235 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 14:10:47 ID:kp5gzlB30
- >>234
つーか、あのゲームつまんなくね?
俺バーサーカーを焼いて4人になったとこで飽きたんだが、
あそこから何かすごいグラのとこ出てくる?
- 236 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 14:11:47 ID:D5LaIhaq0
- それによると、本作はフル3Dのフィールドでの(主として)1対1のバトルが特徴で、実際のデモを見たIGNによると、キャラクター、環境、アニメーションどれも非常にスタイリッシュで流動的だった、開発チームは素晴らしいプロセスを歩んでいると評価しています。
ストーリーモードは木の葉村をハブとしてミニゲーム然り様々なミッションが選択できます。また、ゲームのストーリーはアニメの最初の135話までのストーリーになるということです。今回のイベントでは我愛羅とのボス戦が披露されたそうなのですが、IGNは
非常にスケールの大きい、「God of War」のようなバトルだったと評しています。
最後に気になるのはオンラインモードですが、残念ながらオンラインマッチングモードはないとのこと。ただしダウンロードコンテンツは計画しているということです。
ちなみに、このイベントでは松山氏が、この開発チームが全世界でも一番の「ナルト」ファンだろうと「ナルト」に懸ける思いも語られました。
- 237 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 14:12:56 ID:D5LaIhaq0
- >>235
とすると、雨の屋外ステージまで進んでないのかな?
個人的にあそこだけは「すげぇ」と思った。
- 238 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 14:14:29 ID:kp5gzlB30
- >>237
そんなのあるのか。
同じくUE3を使ったMoHAAの最初のステージで雨で濡れた地面とかあったけど
確かにあそこだけ綺麗だったなー。
- 239 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 14:16:09 ID:D5LaIhaq0
- まぁつまらない人はつまらないだろうな。
はっきりいってカバーがあるゲームは単純明快で簡単&同じことの繰り返しだからな。
エネミー「ばばばば」
ドム「サッ!」
エネミー「ガチャコン(リロード)」
ドム「ババババ」
この繰り返し
- 240 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 14:22:11 ID:1bLg8NIu0
- >>239
つーかベルセルク焼くのって1面だろ?
やったことあんのかね・・・
- 241 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 14:22:19 ID:GcnP1R1eO
- MGSやGT5Pはアンチャ以上にポリ数使ってそうだが。
- 242 名前:240 :2008/04/17(木) 14:23:29 ID:1bLg8NIu0
- >>238の間違いね
- 243 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 14:24:47 ID:D5LaIhaq0
- 更に言うと、あの理不尽なカバーポイントはもっと自然に出来ないのかね・・・。
なんでこんな所に四角い岩あんの?みたいな。
この辺はベガスのほうがうまいなぁ
- 244 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 14:28:19 ID:NZYp6B/Z0
- ポリ数の多い少ないってどーやって見分けてるのか知りたい
上に張られたギアーズの多頂点モデルと法線に落とし込んだモデルだと
3ケタ違うんだよね?
- 245 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 14:29:10 ID:kp5gzlB30
- >>240
何面かすら覚えてない。最初は監獄、次にビルの中に入って、
そのあと黒人が殺されて、その後4人になって別行動するあたりでやめた。
>>239
たとえカバーがあってもあのゲーム走りながら弾が撃てないんで、
ゲームにスピード感がなかった・・・。
しかも、背の低い障害物を乗り越えるときに、うまく操作しないと(?)
一度そこにカバーしてから乗り越えないといけなかったり・・・。
グラフィックは良かったよ。
- 246 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 14:40:32 ID:D5LaIhaq0
- まぁ、CoD4とかダッシュがあるゲームは基本撃てないけどな。
歩きながらなら撃てるけど。
ちなみに障害物乗り越えは絶対にカバーしないと出来ない・・・。
でも色々増えてきたor昔からったカバーゲーの中ではうまく出来てると思うな。
他のに比べるとテンポいいしね、後半飽きるけど。
- 247 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 14:42:49 ID:PEor8QdI0
- 想像以上にショボいな >GeoW2
- 248 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 14:45:51 ID:OLgxCm6y0
- >>190
有機ELは結構電力食うので、PSPはどうかな
- 249 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 14:59:50 ID:Cr6ZO8h30
- コスト的にはどうなのよん?<有機EL
ケータイに載せることもできてるし、価格的には
小インチのモノは安いのかの。
- 250 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 15:00:34 ID:X5oGPchCO
- パネル自体は食わなかったような
- 251 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 15:03:08 ID:UfX5fThS0
- 大型化によるドライバが電力喰うだけ
- 252 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 15:17:52 ID:e/a/r2c30
- お前らは一貫してWiiを無視しとるが
結局Wiiがどこのテレビにも載る様になって
Wiiこそがテクノロジー的に最も優れていたということになりそうだ
- 253 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 15:21:40 ID:PEor8QdI0
- おっ、売り上げタイムか
- 254 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 15:23:41 ID:kZ+lXCv40
- 別にWiiを無視してはいないけどな
リモコンの仕組みとか発売前には既に推定されてたし
センサーバーにセンサーが入ってるんだ!と力説してた方もおられたが
- 255 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 15:24:32 ID:WiVrpoQZ0
- >>184
UEなんてメッキが剥がれてるんだから、
今更、ランセンシー契約する企業もいないだろ
そんなエンジンにスワット部隊送り込むなら
ポリフォに技術派遣した方が余程、有効
- 256 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 15:25:27 ID:4EPBBpEJ0
- wiiはすげえよ。
このスレで発売前に書かれたことが的中しまくったのwiiだけだもん。
- 257 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 15:26:17 ID:06R5RIyN0
- Wiiといえば前スレのファミコンウォーズのSSを見る限り
相変わらずフレームバッファがYUVの16bitなんかね。
- 258 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/04/17(木) 15:30:33 ID:CzbrGj5QO
- 次世代PSや箱よりもPSPに期待
今のは微妙すぎる
- 259 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 15:38:02 ID:D5LaIhaq0
- 来年にPS3並のクオリティがだせるPSP2が出るみたいだよ。
値段は据え置き19800円。
スライド式のキーボードがついてて、3画面のタッチパネルらしいよ
- 260 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 15:38:56 ID:0+aIESU20
- アンチャのネズミには感動した
でもポリ数では60フレのラチェにも負けてそう
- 261 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 15:41:05 ID:Cr6ZO8h30
- いい加減、現行PSPには飽きて来たけど
当分次世代PSPはでないだろうな。
- 262 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 15:43:20 ID:8DdwdjJ60
- 任天堂の次世代携帯ゲーム機
が出たらSCEも出さざるを得ないだろう
- 263 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 15:45:45 ID:Cr6ZO8h30
- 任天堂も当分出す気ないべ。
- 264 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 15:46:24 ID:srZq9dbtO
- 据置より先に消費電力の壁にブチ当たった携帯機は
ようやくPSPがフルパワー出せる様になった段階だからな
次は良くてWiiクラスのマシンが携帯サイズに収められる程度じゃね
- 265 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 15:47:13 ID:2hLXrEop0
- 2010年にPSP2、2011年にPS4かな
俺は来年にメモリとかコアとか増やした高級版PS3を出して欲しいんだが
- 266 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 15:47:22 ID:PEor8QdI0
- XBOXくらいは欲しいなぁ
- 267 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 15:47:58 ID:X5oGPchCO
- あと4年は出ないだろうな
- 268 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 15:49:35 ID:Cr6ZO8h30
- 結局は、ソフトの開発コストにブチ当たる予感。
PSPでさえPS2よりちょっと安い程度の開発費がかかるし、
今の業界で、それ異常のコストがかかるケータイコンテツを作れと言われても
誰も作らない予感。
- 269 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 15:52:25 ID:D5LaIhaq0
- 俺現状で結構満足しちゃってんだよな。
土曜日にPSP届くからPSPの新型はまだでないで欲しいな。
全部のゲームがギアーズやGT5P、キルゾン2やMGS4くらいがデフォになってくれればいいや。
PS3のメモリとかアップしたバージョン出たら即買うなぁ、メーカーはPSPのGoWみたいに新型だけのオプション設定つけてさ。
最低が現状PS3で、新型はAAが聞いてたり、ブラーついてたり、60FPSになったりさ
- 270 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/04/17(木) 15:53:13 ID:CzbrGj5QO
- PSPはPS2並で凄い!
とか言われてるけどPS1.5ぐらいだから持ってるけどやる気にならん
DS路線の絵づくりならいいけどメタルギアみたいにリアル系?だとあらが見えるのがな………
- 271 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 15:53:54 ID:D5LaIhaq0
- >>270
なんとかフィルターとか結構綺麗じゃない?
- 272 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 15:54:50 ID:xNot2rNsO
- >>268
同感。
- 273 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 15:57:17 ID:kZ+lXCv40
- PSP2はPSPのメモリ増やしてちょっと性能良くしてフラッシュメモリを積みつつ
WiMAXとタッチパネルでもつけてお茶を濁すんじゃないかと思ってたり
- 274 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 15:57:50 ID:Cr6ZO8h30
- 次世代PSPでは、ゲーム機としての性能は今よりチョット上になる程度で
有機ELの搭載
ネットワークコミュニケーション機能の強化
ぐらいで良いような希ガス。
UMDは廃止して貰いたいけど
捨てられないだろうなぁ。
あと、アレも付けよう。
Sonyが開発した、3cmぐらいの距離で
データを転送できるシステム。
- 275 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 15:58:05 ID:Oint1sut0
- お花畑な話は総合か速報で
- 276 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 15:58:33 ID:8DdwdjJ60
- >>273
左右アナログスティックとL2R2ボタンもつけてほしい
- 277 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 15:59:25 ID:D5LaIhaq0
- >>276
アナログスティックは同意。
L2R2はいらね」
- 278 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 16:25:05 ID:i8nK/0cb0
- WiiDSの経験から見て取れる事は、単に性能を上げましたってだけじゃキャラクターが弱すぎて認知されないって事だろーな。
PSP2があるとしても、何か明確なコンセプトを立ててイメージを押しつけていくような、そう言うはっきりとしたキャラクターのある
ハードにせにゃならんだろう。
その意味じゃ、有機ELだとかそう言う話じゃ無いとは思う。
まぁ、このスレの話題でも無いとも思うが。
- 279 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 16:26:36 ID:D5LaIhaq0
- 任天堂が高性能機だせばいいんじゃね?
糞岩田や時代遅れの宮本がいなくなればやってくれる。
ヒゲもそうだけど古い人間はすっこんでろよ・・・。
こんなんだから日本だけ遅れてるんだよ
- 280 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 16:36:26 ID:D5LaIhaq0
- MGS4のトレーラーにの各種文言を任天堂・知育・岩田に変更すると驚くほどベストマッチする。
これがアウターヘブンだ!!
- 281 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 16:40:10 ID:PEor8QdI0
- 性能の時代は終わったのかもね。
- 282 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 16:40:53 ID:3Dq8QZn90
- 最近やたらと奇妙な日本語を使う馬鹿が多いが
日本語学校を卒業したら2chで実地訓練をする予定なの?
- 283 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 16:41:48 ID:soONzjJq0
- お手軽さもある程度求められるから、携帯機で高性能ってのもちょっと矛盾してるよね
PSPくらいが限界じゃないだろうか
あとはレスポンスの良さとか、起動終了の速さとか
- 284 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 16:42:13 ID:njvd0Oq10
- >>282
うまいこと言うな。センスあるよ君
- 285 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 16:43:47 ID:X5oGPchCO
- 携帯機は新しい世代のバッテリーが出ないと性能上げられないと思う
- 286 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 16:50:35 ID:J9XQbB9f0
- 半導体の方の進化で上がるんじゃないの。
新型PSPも標準バッテリー容量は減ってるが、動作時間はほぼ同じだし。
- 287 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 16:51:09 ID:2hLXrEop0
- PSP2はCell+NVIDIA GPU+タッチスクリーンでいいよ
>>285 プロセス微細化とかUMD廃止とか
- 288 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 16:58:03 ID:JbZMZnk80
- 箱○ vs PS3 ナルト
http://jp.youtube.com/watch?v=jIk9oQT4gec
箱○ナルトの戦闘シーン!!
http://jp.youtube.com/watch?v=OvBY-P4FEuk&feature=related
- 289 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 17:01:57 ID:1TT80pc40
- >>278
本当、その通りだと思う。
世間の奴らはPS3やXboxを「絵が綺麗になっただけ」位にしか思っていない。
言い方は悪いが、アホを一本釣りする様な分かり易い変化が無いとダメかも。
- 290 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 17:03:58 ID:PEor8QdI0
- 世間の奴らはXBOXなんて存在自体知らない
- 291 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/04/17(木) 17:06:03 ID:CzbrGj5QO
- 有機ELの画面をみたら一般人も驚くと思うよ?
見た事無いけどきっとそう
- 292 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 17:06:40 ID:D5LaIhaq0
- >>288
UBI?のヌルポは色濃すぎだろw
たしかにセルフシャドウ付けると怖いわw
テイルズチームのいう事もうなずける
- 293 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 17:06:43 ID:nRIVORupO
- >>274
3cmでデータ通信できる奴ってFeliCaの事だろ?
PSPの赤外線通信機能が無くなる時に、このスレに代わりにFeliCa載せたらいいんじゃないかって書き込んだら、
その時たまたま居た住人にPSPにおサイフ機能イラネで終わってしまった。
FeliCaっておサイフだけじゃないのにな
- 294 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 17:08:44 ID:Cmg/fI5tP
- Felicaじゃなくて、なんか無線の高速通信を以前に発表してた
基本的にはFelicaの代替技術だろうけど
- 295 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 17:13:53 ID:i8nK/0cb0
- つか、CCナルトこそマルチでがっつり稼ぐべきタイトルだと思うんだがなぁ。
独占にしたからどうって物でもなかろう。
グラフィッカーの工夫とそれに答えるプログラマーの距離感の問題で、性能ギリギリ使ったからどうなるって類とも思えん。
- 296 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 17:16:07 ID:dUmkslXd0
- UBIとバンナムのセンスの差がグラの差だな
- 297 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 17:16:35 ID:Cr6ZO8h30
- 360版は、UBIにおまかせでいいと思ったのだろう。
- 298 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 17:22:09 ID:i8nK/0cb0
- あれ、そーいや、バンナムってナルトの海外版権持ってないのかもしかして?
- 299 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 17:23:53 ID:EvO11bgp0
- >>165
本物かニセモノは別として、ニセモノ作るとしても普通に同じモチーフを使うと思うけど
- 300 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 17:26:29 ID:rn6meRNU0
- >>293
Transfer Jet
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20080314/rt055.htm
- 301 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 17:29:41 ID:WiVrpoQZ0
- >>295
CC2からしてみると、ナルトは.hack開発の一部なんだろうさ
マルチ展開するよりPS3に絞ってノウハウを溜めたかったんだろう
UBIでのフリーラジカルがそうしたようにね
- 302 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/04/17(木) 17:32:18 ID:CzbrGj5QO
- 一応ふりーらじかるのタイムスプリッターはマルチだぞ
なのにヘイズ独占とかわけわからんが………
- 303 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 17:35:03 ID:3uAnZyYN0
- そういやNTTあたりだったか切手サイズの
ホログラム式メディアってどうなったんだろ。
- 304 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 17:40:22 ID:WgnwVTic0
- http://ruliweb6.empas.com:8080/ruliboard/gup/img_link7/1/967_3.jpg
ギアーズ2のこのキャラって↓の右から二番目のやつだよな
http://www.vitosverdict.com/wp-content/Games/Gears%20of%20War%202/Screens/3half.jpg
イラストから3Dにするとどうしても印象が変わるのはしかたがないことだけど
肌や質感、雰囲気なども比べるとずいぶんあっさりとしたオヤジになったな
- 305 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 17:41:11 ID:Cmg/fI5tP
- >>303
サイトごと消えたな
- 306 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 17:44:08 ID:EvO11bgp0
- GTA4はやはりフレームレートとポップアップの問題を抱えてる模様
http://www.1up.com/do/previewPage?cId=3167410&p=4
両機種とも同じ記事が載ってるから360版の方かな
- 307 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 17:50:05 ID:jCEVjgoX0
- >>306
このまま発売しますけど、パッチで対処しますwとかやってきそうだな〜
とりあえず、一定の水準になるまでリリース決定するなよと(両機種とも)
- 308 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 17:52:09 ID:Cr6ZO8h30
- 次世代メディア!なんて発表されたモノは
結構消えてるね。
それも何の告知もなくw
- 309 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 17:56:23 ID:D5LaIhaq0
- これで延期したら7月〜8月までだせんだろ。
6月とかMGS4とジャガ2あるし
- 310 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 17:56:26 ID:EvO11bgp0
- PS3版GTA4は5分を要する必須インストールがあるとさ
85分とかいうデマはなんだったんだろう
- 311 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 17:59:09 ID:EvO11bgp0
- >The R* Employs he was with also said they "think" the Ps3 version looks slightly better
http://www.n4g.com/ps3/News-135691.aspx
これも否定されるのかねぇ
- 312 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 18:02:22 ID:pD2+PMtH0
- PS3
○360と比べ価格が高い(実際に比べてみてください。大幅に違います)
○長く遊べない(サーバーが各ゲーム会社のため好評につき終了の可能性)
○実績なし(4/29にHOMEで追加はありえないので確定)
○振動未定(標準装備ではないため発売しないと分からない)
○カスタムサントラなし(PS3をお持ちの方が一番良く知ってるはずです)
○独占DLCなし(存在は完全否定されました。しかし小さなDLCはありえる)
○テキストメールなし(PS3をお持ちの方が一番良く知ってるはずです)
○ボイスチャット未定(標準装備ではないため発売しないと分からない)
- 313 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 18:02:38 ID:pD2+PMtH0
- 360
○PS3と比べ価格が安い(実際に比べてみてください。大幅に違います)
○長く遊べる(サーバーはMSが提供してるため撤退しない限りオンが永久に可能)
○実績あり(標準装備。クリアしたモードが詳細に全世界に公開される)
○振動あり(標準装備。あるとないでは臨場感がまるで違います)
○カスタムサントラあり(標準装備。ゲーム中以外でも好きな時に再生・停止可能)
○独占DLCあり(MAPの追加や武器の追加など巨大なものと開発者が表してます)
○テキストメールあり(標準装備。ゲーム中以外でも好きな時に送受信可能)
○ボイスチャットあり(標準装備。ゲーム中以外でも好きな時に好きなだけ話せる)
- 314 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 18:06:07 ID:i8nK/0cb0
- GTAのfpsなんてそんな問題にもならんと思うけどな、ましてやポップアップって、そんなの当たり前じゃん。
それでも、他のオープンフィールド系のゲームに比べたら良いグラしてるし。
- 315 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 18:06:13 ID:qh4I7QdMO
- オプーナさん、7月25日に欧州デビュー決定!
- 316 名前: [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 18:07:30 ID:Cmg/fI5tP
- PSN利用タイトルは、好評につき終了は無いのに
ネガキャンで嘘付いたら意味無いのにえ
- 317 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 18:10:18 ID:dUmkslXd0
- fpsがどんだけ不安定になるかだな。
とりあえずキャラ止めてカメラをグルグル回すだけで少し落ちそうな予感がするけど
- 318 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 18:11:08 ID:njvd0Oq10
- >>311
どうせ日本で出ないのに必死になる意味は?
- 319 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 18:14:22 ID:EvO11bgp0
- あ、すいません
海外版が遊べないハードがあったんですよね
忘れてました
- 320 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 18:18:11 ID:njvd0Oq10
- >>319
無理するな
自分を騙し騙しで虚勢を張るのも疲れただろう
- 321 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 18:22:40 ID:VJjztrkD0
- >>312
一応訂正しておくとカスタムサントラ機能はすでに座礁に実装されてる
あとまいいつ
ちゃんと直しといてね
- 322 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 18:22:56 ID:Cr6ZO8h30
- GTA4はローカライズするとしたら
通年通りカプか?
- 323 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 18:24:05 ID:dUmkslXd0
- PS3はリージョンフリーだしXBOX360は同時にアジア版出るし・・
他に機種あったか
- 324 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 18:25:24 ID:EvO11bgp0
- >XBOX360は同時にアジア版出る
あれ、同時なんて決まってたっけ
少なくともGDEXはアジア版の発売日を把握してなかったみたいだけど
- 325 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 18:25:46 ID:Cmg/fI5tP
- というか、テキストメールも普通についてるな
むちゃくちゃだな
- 326 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/04/17(木) 18:26:11 ID:CzbrGj5QO
- 違ったらスマンがアジア版もできないじゃないっけ?
- 327 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 18:37:20 ID:pD2+PMtH0
- >>321
で・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・たった2タイトルだけ?
それでカスタムサントラ機能が実装されてるとでもいうの?w
ならWiiでも同じだねw
- 328 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 18:39:17 ID:njvd0Oq10
- んな恥ずかしい機能で威張るのはやめようぜ
自分でもさすがに無理言ってるのはわかってるはずだ
- 329 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 18:40:33 ID:EvO11bgp0
- カスタムサントラ出来てもどうせアニソンくらいしか聴かないんじゃないの
- 330 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 18:41:21 ID:ltYO7nfrO
- ・PS3で実際にオンラインサービス停止したものは現時点で存在しない
・箱○で国内メーカーが発売したゲームはオンラインユーザーが少なくてゲームにならん
これも追加な。
- 331 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 18:43:08 ID:EvO11bgp0
- つか、360にしろPS3にしろカスタムサントラ利用してる人に
どんな音楽聴いてるのか聞いてみたいもんだ
- 332 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 18:44:09 ID:jCEVjgoX0
- カスタムサントラって、ゲーム音楽つくってる人に対する冒涜じゃねーの
とか思っちゃうオレの中のGK乙
- 333 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 18:47:43 ID:EvO11bgp0
- >>327
んでどんな音楽聴いてるの?
恥ずかしくて書けないのかな
- 334 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 18:48:00 ID:D5LaIhaq0
- カスタムサントラ如きで喜ぶなんて、いい部下を持ったよMSは。
ちなみにMGS4もカスタムサントラ対応だし、GTA4も付けんじゃないの?
ヘボックスにはデフォでついてるけど、俺もゲーム音楽作ってる人に対する冒涜だと思うね。
メーカーが装着の有無できた方がいいだろ。しらんけど
- 335 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 18:48:11 ID:Cmg/fI5tP
- >>327
実際、PS3のOSの機能としてカスタムサントラは提供されてる
それを使うかどうかは、ゲームしだい
ていうか、テキストメールがないとか、適当な嘘やめとけ
>>330
確かKONAMIの野球が止めた
レジやモタストも、2が出れば止めるだろうな
- 336 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 18:48:50 ID:ltYO7nfrO
- しかし明らかに片寄った比較点持ち出してきたのに、あっけなく返り討ちに遇って流石に不憫だなw
- 337 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 18:49:56 ID:ltYO7nfrO
- >>335
あ、プロスピ終わっちゃったのか。そりゃ失礼。
- 338 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 18:50:00 ID:D5LaIhaq0
- あぁ、あれか。
エロバレーやりながらアニソン流すんだろ?
あ、リアルじゃ無理だからTDUでアニソン流しながらドライブすんのかな?しょぼ
- 339 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 18:50:18 ID:KNruemWE0
- 銃声と爆発音がBGMのFPSをやっていると、たまにはBGMを流したくなる。
とはいってもCDコンポ使うだけで十分だがな!
- 340 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 18:52:09 ID:Cmg/fI5tP
- 『オプーナ』、欧州でも発売決定
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080417-00000004-isd-game
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
- 341 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 18:54:00 ID:8/dUmB5O0
- >>330
現時点では、な。 確かに嘘ではない。
箱も確かに過疎ってオンまともにできないゲームもあるが、
オンが出来なくなるゲームは旧箱も含めて今後もない。
あとXBLAみたいなカジュアルゲームでもオン対戦実装できるってのが何気に箱のスゴいところ。
有料なんだし無料と差があっても当然っちゃ当然だが。
- 342 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 18:54:14 ID:ltYO7nfrO
- >>340
これでようやく三万本か、あと97万本だ頑張れw
- 343 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 18:59:11 ID:ltYO7nfrO
- >>341
XBLAは確かに箱の強みだわな。流石はOS屋って感じだわ。
PS3でも軽量カーネルのLinuxをCDブートしてソフト動かそうって試みはあるが、
まだまだ技術的制約が付きまとってるからなぁ。
- 344 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 19:02:21 ID:RqgZP0vb0
- 459 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/04/17(水) 08:17:12 ID:kjDwPUgn
>>314
【METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOT】
・オープニングは前代未聞の仕掛けがあり、かなり凄いことになっている。
・サニーとオタコンが作ったアイテムはソリッド・アイとちびメタル以外に複数存在する。
・ちびメタルには追加パーツが存在する。オタコンとサニー、どちらかが作ったものが順次搭載されていく。
どちらが作ったパーツになるかはスネークの行動次第。
・ストレスは無線に影響する。スネークが怒りっぽくなったりなど。
・回復アイテムはレーション以外に数多く存在する。中には意外な物も!?
・BB部隊との戦闘の際、MGS1を思い出すような仕掛けが沢山ある。特にマンティスは必見。
- 345 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 19:04:07 ID:RqgZP0vb0
- 460 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/04/17(水) 00:17:51 ID:kjDwPUgn
【METAL GEAR ONLINE】
・プレミアβ開始は21日から。
・服装などのアバターも編集可能。
今回のβでは、頭5種類、上半身6種類、下半身5種類、胸6種類、腰3種類、手8種類、足4種類、アクセサリー12種類
それぞれ11色用意されている。オリジナリティーは完璧。
・前回のお尻爆弾は時間性の催涙ガスの吹き出る爆弾。TNTみたいに仲間に設置もできる。
・カタパルトは方向転換可能。着地に失敗すると死亡する可能性も。敵にぶつかった場合どちらも死ぬ。
・キーボードプリセットチャットがかなり増えている<<あいつ…死ぬぞ>><<弾切れだ!!>>など
・DM、TDMはチケット制とサバイバル制がある。サバイバルだと、死ぬとラウンドが終わるまでゴーストになる。
- 346 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 19:04:23 ID:ATIne5Bo0
- >回復アイテムはレーション以外に数多く存在する
またカロリーメイト出るのかな〜
- 347 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 19:06:44 ID:JKtCXM/N0
- MGS4一周何時間くらいなんだろうかねー
あんまり長いと周回きついしサイレン出ちゃう
- 348 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 19:08:40 ID:km8DRh6A0
- >・BB部隊との戦闘の際、MGS1を思い出すような仕掛けが沢山ある。特にマンティスは必見。
これは…やっぱりあれだろw
- 349 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 19:11:34 ID:WiVrpoQZ0
- あれだろうなw
- 350 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 19:13:57 ID:3FF8ochy0
- ゲームの音楽も映画のそれのように、映像と一体化したものだと思うんだがな。
中には”映像と音楽の違和感を楽しむ”という人もいるのかもしれんが、
そんなの勝手な字幕を付けたネタ動画みないなもんだぜ。
どんな音楽に入れ替えても問題ないソフトは、ゲーム自体が音楽を必要としないと言ってるようなもんだ。
結局、カスタムサントラが活用できる場面は少ないだろう。
360もPS3も持ってるが、この機能を使ったことないよ。
メンドイうえに、何が面白いのか分からん。
- 351 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 19:13:58 ID:ltYO7nfrO
- あれかぁ
- 352 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 19:14:37 ID:Cr6ZO8h30
- MGS4のOPは、ipodのCMつくってる所がやるんだっけか
- 353 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 19:19:30 ID:f2NLDPaL0
- >>335
モタストはもう6月に終了予定でしょ。
- 354 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 19:19:51 ID:VJjztrkD0
- >>341
まるでPS3のカジュアルゲームはオンできないような物言いですね
批判するときはちゃんと調べてからでないと恥かくだけだよ
あとXboxもPSOみたいに終了するのあるから
- 355 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 19:21:02 ID:dUmkslXd0
- >>354
PSO・・旧箱・・PSU出てるのに・・しかもネトゲ・・セガ・・
- 356 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 19:22:21 ID:f2NLDPaL0
- カスタムサントラはよくドラクエとかロマサガのBGMなんかかけて
FPSやってたりするね。
- 357 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 19:40:55 ID:EkGD4jdU0
- ・ストレスは無線に影響する。スネークが怒りっぽくなったりなど。
そりゃ容量足りんわww
- 358 名前:ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓ :2008/04/17(木) 19:50:28 ID:iyDYiUsO0
- >>291
俺の携帯がそうだが、そんないいもんでもないぞ
フィルムかけてるから視野角の広さも台無しだしな
- 359 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 19:51:12 ID:+fJfSw1z0
- スナッチャー ポリスノーツ
MG MG2 MGS MGS2 MGS3のセーブデータはPS3に入れてある
来いやマンティス!
- 360 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 19:53:30 ID:4EPBBpEJ0
- 常識的に考えて入れておくべきはときメモだろ。
- 361 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 19:53:52 ID:gnIKb0vp0
- >>359
つ ときめも
- 362 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 20:02:41 ID:+fJfSw1z0
- ときメモのデータ持ってる奴なんていねーだろw
- 363 名前:ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓ :2008/04/17(木) 20:06:19 ID:iyDYiUsO0
- PS・PS2で出たFFは全部入れてるわ。
- 364 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 20:09:02 ID:uqX09Mfo0
- マンティスはマジときメモやってること暴露するからな。
流石エスパーだ。
- 365 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 20:11:26 ID:T61vcKjz0
- ときメモ1以上に熱くなれるギャルゲーはないと思うが、どうよ。
確か小島はときメモ作ったことあるんだよな。
- 366 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 20:11:34 ID:km8DRh6A0
- さすがにPS2のセーブデータ読まないよな。互換ない機種あるし
- 367 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 20:12:22 ID:km8DRh6A0
- あれID一緒>>348
- 368 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 20:13:14 ID:gnIKb0vp0
- なんせコジプロだからな・・・
ナイとはいいきれん・・・
- 369 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 20:13:18 ID:kZ+lXCv40
- 360で終了する可能性のあるオンがあるのはEAのやつじゃねーのか
というより初代のときはEAがオンラインをコントロールできないっていうんではぶられてたとかいう話を聞いたことがあるが
- 370 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 20:13:24 ID:E+QQk9J60
- 家に潜入されたな
- 371 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 20:14:04 ID:7G0ZtOddO
- >>354
ボンバーマンやドリラーがPSNに来たとしてメーカーはわざわざ金かけて鯖立てると思うか?
可能性の話ならそりゃ出来るだろうが、>>341の話はそういう趣旨じゃないんでな。
言ってる意味分かるかな?
- 372 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 20:14:37 ID:uqX09Mfo0
- ◎サイコマンティスに読まれる趣味一覧
「ときメモが好きなようだな」
「ポリスノーツが好きなようだな」
「小島作品が好きなようだな」
「アドベンチャーが好きなようだな」
「恋愛シミュレーションが好きなようだな」
「RPGが好きなようだな」
「アクションゲームが好きなようだな」
「スポーツ物が好きなようだな」
「アーケードゲームが好きなようだな」
「コナミのゲームが好きなようだな」
「KCEジャパンの創るゲームが好きなようだな」
- 373 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 20:18:28 ID:oXd+s5LC0
- 小島ちゃんはときメモドラマシリーズに関わってた
- 374 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 20:19:06 ID:km8DRh6A0
- 秀ちゃんラジオだかで当初MGS4バンドル版は互換有りの60GでSCEにお願いして却下されたらしいから
もしかしたら…
- 375 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 20:20:55 ID:Cmg/fI5tP
- >>371
鯖立てる必要ないもの
PSN使ってマッチング、PS3をホストにして対戦で終了
鯖立ててるのなんて、SCEタイトルとサードのごく一部だろ
- 376 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 20:31:41 ID:J6KcwS/J0
- >>341
EAのゲームがサービス終了で騒ぎになったじゃん。
- 377 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 20:34:29 ID:Oint1sut0
- お前ら次世代テクノロジー語れよ・・・
- 378 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 20:36:44 ID:oXd+s5LC0
- 煽り>>>>>>>>雑談>>>テクノロジー
- 379 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 20:45:13 ID:f2NLDPaL0
- Liveは一応外部鯖の使用も認められているからね。
EAのゲームの一部と、あとはMOやMMOなんかでは外部鯖が
使われているものがある。これらは各企業の運営なので
ずっと続くかどうかはそれぞれの企業の対応次第。
つまりPS3と一緒。
- 380 名前:ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓ :2008/04/17(木) 20:49:46 ID:iyDYiUsO0
- FF11@PLAY ONLINEがそうだしな
あれ360では例外的にインスコ必須なのな
- 381 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 20:57:46 ID:VJjztrkD0
- なんか痴漢が突撃して返り討ちにされるスレになってきたな
>>377
話題ふって
- 382 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 21:02:28 ID:uqX09Mfo0
- 前に、止まっていたらMSAA、動いたらモーションブラーのテクあったけど、
あれPS3のDMC4で使われたんだっけ?そのところまだはっきりしてなかったような。
んで、あの高速で動くとちょっとブラーがカクる現象、
あれを改善する方法とかないもんかね。
- 383 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 21:26:47 ID:IjWwMdWm0
- ただのPS3アンチか煽り屋にしか見えないけど。
痴漢=箱○信者じゃなかったっけ?
- 384 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 21:28:20 ID:Nd494ptZ0
- ここの住人にはまだPS3が次世代機なのかよ、、、、
あと2〜3年したら確実に次の話が出てくるのに、、、、
- 385 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 21:30:37 ID:2hLXrEop0
- レス乞食の人って普段どんな生活してるの?
- 386 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 21:30:51 ID:Rjn4A+jQ0
- >>384
2〜3年ロムっとけカス。
- 387 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 21:34:19 ID:PEor8QdI0
- テレ東でアンチャ
- 388 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 21:37:32 ID:o2oMen5f0
- >>385
引きこもりで人と接しての会話が無く、それでもコミュニケーションには飢えてて
ネット内だけでも会話したいってとこじゃね?
- 389 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 21:42:52 ID:2vQYx4280
- >>353
5月にコンプリートが出るのに6月で終わるわけないだろ
- 390 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 22:02:03 ID:i8nK/0cb0
- コンプリートに切り替えるからノーマル版は終わるんじゃ?
つーか、元々終わるってどこからの話なんだっけ。
- 391 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 22:02:14 ID:PEor8QdI0
- http://www.nigauri.sakura.ne.jp/src/up1742.jpg
- 392 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 22:02:20 ID:ehdAzNAM0
- 有料と無料のサービスを比較してる時点で・・・
- 393 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 22:05:51 ID:IQpGQUcO0
- 無料でも、オン無しのタイトルがあるようではな。
- 394 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 22:06:52 ID:+n02ZlnL0
- 有料でも無料と大して変わらないようではな。
- 395 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 22:17:31 ID:VJjztrkD0
- モタスト日本版がオン対応したのが去年の6月20日だから最低1年はやりますよってのがまだ書いてあるだけだろ
コンプリート発売されるし延長は確実
- 396 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 22:18:03 ID:IYqHvRt20
- 延長は確実 w
- 397 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 22:19:12 ID:uqX09Mfo0
- 延長と言うか、いつ終わるなんて書いてないからモタスト2出るまでは最低つづくっしょ。
無料なのに。
- 398 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 22:27:36 ID:EfQkmWA+0
- Home内でのマッチングのデモにも使われてたからな
- 399 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 22:29:05 ID:f2NLDPaL0
- 「MotorStorm」を使用して提供されるオンラインサービス実施期間は
2008年6月20日までを予定しております。
オンラインサービス終了あるいは終了時期変更の場合には、終了
予定日の30日前までに〜〜告知いたします。
とまあオフィシャルに書いてあった。30日前が勝負かw
- 400 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 22:34:37 ID:E+QQk9J60
- 延長は物理的に不可能だし。
- 401 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 22:36:39 ID:Nd494ptZ0
- いくらオンラインの維持費が必要だからって
ファーストが看板ソフトのオンラインを停止させるわけないだろ、jk
サードならやりかねないがw
もともとソフト会社に丸投げの慈善事業だからいつ崩壊してもおかしくはないが
それにしても昼間っから懲りずに書き込んでいる奴もいるし話している内容も本当に相変わらずだよなw
- 402 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 22:38:00 ID:79SGK19Q0
- モタスト過疎ってるからなぁ
コンプリート出たら増えるかなぁ
- 403 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 22:39:14 ID:km8DRh6A0
- オンラインが終わるから追加コンテンツを収録したコンプリート発売なんだろう
もともとオンラインがなかったゲームだからそんな拘る理由がよくわからんが
- 404 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 22:43:12 ID:+n02ZlnL0
- オンライン終わろうが、ストア販売が終わるわけじゃないでそ
むしろ延期掛けたいから販売かと
- 405 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 22:44:47 ID:vAlaYzaU0
- >>371
ハドソンはもう直ぐ(夏ごろ)ボンバーマン用の自鯖立てるよ
PCその他機種用の360以外で展開する為に運営が社も去年作った
ナムコとか国内の一定以上のメーカーは今自社でサーバー持つように動いてる
- 406 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 22:46:47 ID:+35SxY8z0
- http://www.worthplaying.com/press/280/Naruto_UltimateNinjaStorm_013.jpg
http://www.worthplaying.com/press/280/Naruto_UltimateNinjaStorm_014.jpg
http://www.worthplaying.com/press/280/Naruto_UltimateNinjaStorm_015.jpg
http://www.worthplaying.com/press/280/Naruto_UltimateNinjaStorm_016.jpg
またジャギジャギですね。
PS3はどうしてこんなにもジャギるのか?PS3のゲームの90%以上にジャギが見られるという。
PS3はこういうジャギやティアリングなどを消せない点、処理落ち、フレーム落ちが直せない点等、グラフィック的にかなりの低性能機と見てもいい。
- 407 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 22:47:55 ID:O+b7xp+u0
- >>406
死ねカス
ティアリングが酷いのは糞箱だろカスが
- 408 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 22:53:29 ID:QqXC4Dqe0
- カスって2回いうなよw
- 409 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 22:55:31 ID:j5+hgywK0
- いくらカスでも、二回も言われるのはつらいと思うぞ
- 410 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 22:57:36 ID:i8nK/0cb0
- 確かに、輪郭線が勿体ないよな。
塗りの部分はだいぶ良い感じになってるのに、ジャギったり点線になったりしてる輪郭線は明らかにCG臭くて良くない。
これもう少し太くして、ブラシっぽいテクスチャ入れるんじゃ駄目なのかな。
- 411 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 22:58:04 ID:+35SxY8z0
- 誰の目でみても、PS3のゲームの方が平均的にグラフィックが汚いのに、
認めようとしない。
RSXがヘボイのに、ヘボくないXenosよりも高性能だ、あるいは、Cellでカバーできると
嘘ついたりする。
口先ばかりで、結果はついてこない。
- 412 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 23:00:14 ID:F3Dzq04P0
- それを言うならRSXもXenosもヘボいんだってカス
- 413 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 23:01:32 ID:4qM3JzqG0
- ttp://images.gamersyde.com/gallery/public/5392/1261_0007.jpg
ttp://images.gamersyde.com/gallery/public/5831/1261_0001.jpg
ttp://images.gamersyde.com/gallery/public/5831/1261_0004.jpg
箱○版ナルトをなめんなよ!
- 414 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 23:02:11 ID:O+b7xp+u0
- >>413
これ明らかに偽者じゃん、ヌルポじゃん
- 415 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 23:07:24 ID:WkRVyvYa0
- >>398
そういやなんか言ってたな。Homeで何かをやるとか
- 416 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 23:08:07 ID:+35SxY8z0
- 最もナルトという糞アニメになんて興味は無いが。
360のほうがグラフィックが綺麗だな。ただ、キャラと背景が合っていない気がする。
これは性能の問題というよりもセンスの問題。
PS3のジャギ、白とび云々は開発者云々というよりはハードの仕様や性能の責任が大きい。
- 417 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 23:08:32 ID:PEor8QdI0
- ギアーズ2がショボすぎてをばちゃんも発狂寸前
http://games.tiscali.cz//images/gearsofwar2/bog1.jpg
- 418 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 23:10:14 ID:jEnO5reh0
- >>413
3枚目、物凄い勢いのオナラで飛んでるみたいだな
- 419 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 23:10:32 ID:+35SxY8z0
- MGS4のほうがショボイ。ドリームキャストにも劣る色彩のないショボイグラフィック。
それにしてもSSは圧縮されたりして比較の参考にならないから提示するなといって、360のゲームを咎めるために、
SSをもってくるこのダブルスタンダード。人間として最低だな。
- 420 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 23:10:32 ID:i8nK/0cb0
- でも、ぶっちゃけUBIのがゲームとしては面白そうじゃない?
CCのは単なる1VS1の古臭いゲームっぽいし。
- 421 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 23:10:52 ID:myWFOaoy0
- >>416
だからなに?
ここって劣化ソフト叩くスレなのか?カス
- 422 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 23:11:24 ID:uqX09Mfo0
- そういや360のゲームで、グラ以外で話題になること少ないね。
モーションは旧世代だし。
- 423 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 23:11:31 ID:F3Dzq04P0
- 俺は開発者の問題だと思うよ
ちゃんとAA掛かってるタイトルあるんだから
自分らで出来ないのならサポートをお願いすればいいだけの話
- 424 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 23:12:12 ID:uvBJYfZ80
- 360のが汚いじゃん
終わってる
- 425 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 23:13:03 ID:KNruemWE0
- >>413
輪郭線が太過ぎるな。一番上の左のキャラの左足にトゥーン処理が入ってない。
髪の毛の陰影が駄目、これをやるならナルトドットコムの
韓国、アメリカサイトリンクのナルトみたいに思いっきり陰影をつけないと。
- 426 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 23:14:51 ID:PEor8QdI0
- そういえばもうすぐ北米PSカード発売らしいな、これで北米版のDLCも買い放題だぜ。
http://blog.us.playstation.com/2008/04/15/inside-playstation-network/
- 427 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 23:18:23 ID:JKtCXM/N0
- >>417
高解像度のヴァルキリープロファイル2を思い出す
- 428 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 23:19:44 ID:VJjztrkD0
- >>419
なるほど読解力がないとこういう解釈になるわけね
エンコードして圧縮された動画から切り出したスクショじゃ参考にならないと言ってるんで、スクショ全部を参考にならないと否定したらなんの比較もできないでしょ
- 429 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 23:20:16 ID:O+b7xp+u0
- >>426
つか統一してほしいんだがw
>>416
死ねカス。
「爆発は芸術だ!」言って見ろカス
- 430 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 23:20:54 ID:pqETEwJ40
- >>413
素人が油性ペンで書いた絵じゃねーか
- 431 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 23:25:08 ID:EvO11bgp0
- >>430
あなたが油性ペンで書いた絵うpして
- 432 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 23:29:12 ID:j5+hgywK0
- PSカードって、用はプリペイドでしょ?
また無駄なものを…w
- 433 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 23:33:41 ID:WkRVyvYa0
- たしかにアイマスゲイツカードなんかも無駄だな。
- 434 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 23:39:05 ID:GvHA+8gL0
- まぁ、ソニーが出来るだけ儲けたいってだけだろうな
ウェブマネーやクレジットカードは中間マージン取られるから
消費者としてはメリットは特にないけど、あっても困らず、選択肢は増える
まぁ、問題はないな
- 435 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 23:40:29 ID:PEor8QdI0
- とりあえずオンラインゲームは全て打ち切りの無い北米版で統一だな。特にSOCOM
- 436 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 23:42:59 ID:uqX09Mfo0
- >>434
クレカ決済システム作ってるけど、中間マージンないお。
クレジットカード会社のほうは、利息で儲けるんだお。
- 437 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 23:44:15 ID:+n02ZlnL0
- つ PaSoRi
- 438 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 23:44:49 ID:njvd0Oq10
- 色彩がないと問答無用でしょぼく見えるのはなぜだろう
- 439 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 23:44:58 ID:GvHA+8gL0
- >>436
そうなのか、
無知でした
- 440 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 23:45:48 ID:uqX09Mfo0
- ちなみに利息がない決済の場合は、手数料で儲けるんだお。代引きとか。
- 441 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 23:47:58 ID:F3Dzq04P0
- よくLive方式がもてはやされるけどMSはそれしか選択肢ないんだよ
新興勢力だからサードに独自でやれなんて言った所で誰も乗らない
自分らが全額負担、更には資金提供しますくらいの事を提案しないと
- 442 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 23:52:09 ID:fEv1goGp0
- ギアーズ画像ちっこすぎてよくわからん
- 443 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 23:54:31 ID:i8nK/0cb0
- つか、ギアーズはE3でドッカーンと来るのかと思ったら、なんかチョボチョボと公開すんのかね。
- 444 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 23:54:53 ID:myWFOaoy0
- >>436
え?以前車のディーラーに聞いたけど、
クレジットで購入した場合、ディーラーはクレジット会社に
金額の数%の利用料を払うといっていたぞ。
通販サイトでもクレジット決済だと手数料つくものあるし
見当違いの話ならごめん
- 445 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 23:56:30 ID:w+wDKKIEO
- 北米ですら売上負けてる上にhaze・MGS4があるから興味をひこうと必死なんだろ
- 446 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 23:56:46 ID:4EPBBpEJ0
- 個別のローンクレジットとクレジットカードは違う。
車のような高額で金利もある契約の場合逆にキャッシュバックある。
- 447 名前:名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 23:59:21 ID:kZ+lXCv40
- クレジットカードの場合は加盟店が手数料払うんじゃないのか?
安くて2%、高いと7%程度払うとか聞いたな
なんでPCパーツみたいな薄利な品物だとクレカだと赤字なんてのもよくあると聞く
- 448 名前:名無しさん必死だな :2008/04/18(金) 00:00:42 ID:myWFOaoy0
- >>446
自分の場合はクレジットカード一括で支払いはいと言ったら
それがあるんでかんべんしてくれと頼まれた。
ポイント貯められるぜーと思ったけど諦めて現金で支払った。
- 449 名前:名無しさん必死だな :2008/04/18(金) 00:26:44 ID:Tsa10eXa0
- ネタねーなぁ…
で、45nm 6GHzCELLは、いつPS3に搭載するん?
- 450 名前:名無しさん必死だな :2008/04/18(金) 00:32:26 ID:4y28r0TH0
- 次世代DSにはAtom積んでのAppleに真っ向から勝負して欲しい
もはやiPod/iPhoneに勝てるのは任天堂しかいない
次世代DSともなれば初年度から3000〜4000万台くらい余裕で売れるだろうから
ハードウェアにコストかけてもすぐにペイできるはず
- 451 名前:名無しさん必死だな :2008/04/18(金) 00:36:59 ID:3miEyALU0
- 次世代機は、ちゃんと物理演算が出来るハードになりますように。
- 452 名前:名無しさん必死だな :2008/04/18(金) 00:39:08 ID:9IdOteei0
-