【ゲームハード】次世代機テクノロジー285【スレ】
- 1 名前:名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 20:13:48 ID:bL3V0IG/0
- 前スレ
【ゲームハード】次世代機テクノロジー284【スレ】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1207151429/
- 2 名前:名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 20:17:06 ID:ZD/LWjcm0
- ずぎゅぅぅぅん!
- 3 名前:名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 20:17:32 ID:sfQ1mZh10
- [PS3]Metal Gear Solid 4 Reader Q&A
http://ps3.ign.com/articles/864/864647p1.html
・720p、5.1chサラウンドは確定、1080p、7.1ch対応かは未定
・操作は非常にやりやすい。もちろんカスタマイズも可能
・FPS視点でずっと操作するのは可能だけど、ステルスするのが難しくなるよ
・武器の種類が70以上あるのはホントだよ
・60fpsでほぼ安定、爆発とかで若干fps落ちるけど、公開されたトレイラーの雰囲気そのまま
・ドレビンポイントは武器を拾うほか、カットシーン内で得ることも出来る(インタラクティブに)
・カットシーンはリアルタイム。カットシーンに干渉することが出来、ドレビンポイントを得ることが出来る
・背景は灰色っぽいところだけではなく、さまざまな色がある。たしかに中東エリアは灰色が多いけど。
・ユーザが表示させるHUDを設定することができる
・(過去作同様ステルスに主眼が置かれている?との問いに)MGS4はステルスもアクションも等価。ユーザが自由に選択できる。
・PMCサイドにつくか民兵サイドにつくかで戦況が刻々と変わるので、同じ場所で同じ戦闘が起こることはない
- 4 名前:名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 20:17:55 ID:ORzyOzcN0
- をば
- 5 名前:名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 20:20:13 ID:iOmCksoK0
- COD4より面白いのかな?
- 6 名前:名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 20:20:24 ID:eiaP2N9+P
- >>1
乙
- 7 名前:名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 20:52:58 ID:mMsUT0sA0
- 戦士の安息のスレ
- 8 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/04/05(土) 21:02:26 ID:jPbBZ45oO
- >>1
おつかれ
- 9 名前:名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 21:31:40 ID:aWp/JWms0
- SPEだけで使えるキャッシュのソースをプリーズ。
- 10 名前:名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 21:40:10 ID:Zfwlt+Cq0
- ずーと前の過去スレ漁れ
GDCだったからTGSだったか忘れたが
その開発者向けの公演で説明されてる
ソース先には動画もあるからガンバレ
- 11 名前:名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 21:41:55 ID:Zfwlt+Cq0
- たしかまだSPURSも無かった頃だった
- 12 名前:名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 22:04:49 ID:YxHIovBj0
- >>7
痴漢しねよ
- 13 名前:名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 22:05:22 ID:UyMQEVjj0
- まぁMGS4も数日間の暇つぶしになりゃそれでいいかな
シングルゲーは基本長くやらないし、MGOが糞なのは十分わかってる
COD4は操作性悪すぎでやめたし、とにかくもうやるものがないんだよね
- 14 名前:名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 22:06:45 ID:sfQ1mZh10
- ID:UyMQEVjj0
いつものアレなんでよろしく。
- 15 名前:名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 22:07:59 ID:PLLN+GaL0
- アトミックキャッシュの事?
- 16 名前:名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 22:15:35 ID:7ijvQj/R0
- だな
- 17 名前:名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 22:22:08 ID:I6lGskS20
- アトミックキャッシュも半年に一回位でるネタだな
SPUにもキャッシュがあると必死で主張し始めるのは同一人物か?
L1/L2キャッシュと目的も使い方も全く違うのに。
- 18 名前:名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 22:24:22 ID:7jVnS7Mb0
- たんぱく質解析とかなら、LSよりもキャッシュの方が良かった。
- 19 名前:名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 22:25:29 ID:xvEmaVF80
- 使い方は違うが、最終的にコヒーレンシをモニュモニュしようとする大まかな目的は同じ
- 20 名前:名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 22:28:35 ID:I6lGskS20
- コヒーレンシって概念をを拡大解釈しすぎだ。
- 21 名前:名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 22:30:11 ID:tHsCuVbg0
- >>18
たんぱく質よりも、むしろ動画のデコードとかの方じゃないかね。
- 22 名前:名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 23:03:02 ID:VnFQ5HFh0
- >>10
たった13KBのアトミックキャッシュでいったいどうしろと?
いまどきインストラクションキャッシュでも32KBはあるぞ。
- 23 名前:名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 23:06:05 ID:nQ+hMDHQ0
- >>19
ここで、そんな事言うのは「自分は馬鹿です」と言ってるのと同じ。
- 24 名前:名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 23:08:44 ID:h8fmDJU90
- MTフレームワークがどうなってるのか知らんが、キャッシュを意識しなくてもPXよりは早いんだったらゲームは苦手って言うのが本当だとしても、
今世代機としては問題が無いんじゃないの?
- 25 名前:名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 23:10:49 ID:ES4j7zDa0
- >>24
キャッシュを意識しないでプログラムを書けるなんて言うのは「自分は馬鹿です」と言ってるのと同じ。
- 26 名前:名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 23:11:00 ID:QBwuf5jg0
- 今朝、山鬱といっしょにゲームして遊ぶ夢見た。
いろいろ熱く語ってくれた。
この人についていこうと思った。
- 27 名前:名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 23:12:54 ID:h8fmDJU90
- >>25
ならアトミックキャッシュを意識してるのか?
ということはアトミックキャッシュは有用だな。
- 28 名前:名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 23:13:48 ID:XIUIdI9F0
- >>27
馬鹿丸出しだから、いいかげんやめたほうがいいよ。
- 29 名前:名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 23:15:47 ID:h8fmDJU90
- >>28
馬鹿でいいんだけど、PXよりも遅くは無いのなら問題ないなと。
- 30 名前:名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 23:19:52 ID:7L7BHSb80
- >>29
そうだよ、ぜんぜん馬鹿だよ。
- 31 名前:名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 23:20:49 ID:XIUIdI9F0
- >>29
キャッシュの話はどうなったんだw
- 32 名前:名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 23:24:00 ID:o/bKry7Q0
- 13KBだとデーターテーブルも入らんよな、SPEのアトミックキャッシュはメールBOXで使うもので
各コアの動作状態を他のコアに知らせるぐらいしかできんのじゃなかったっけ。
- 33 名前:名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 23:24:57 ID:ixuFsSXs0
- >>13
>COD4は操作性悪すぎでやめたし
こっちやっとけ。スペック足りるか知らんが。
少なくとも操作性に関しては断然良いよ。
http://www.4gamer.net/games/039/G003948/20071012006/
- 34 名前:名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 23:25:51 ID:BkUVbC1v0
- >>32
正解。
とてもじゃないがLS間のコヒーレンシなんかとれない。
- 35 名前:名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 23:25:58 ID:I6lGskS20
- >>22
> >>10
> たった13KBのアトミックキャッシュでいったいどうしろと?
> いまどきインストラクションキャッシュでも32KBはあるぞ。
だから別物なんだから比べるなって。
単にSPUからメインメモリに対してcompare and swap を行うための仕組みなんだよ。
- 36 名前:名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 23:28:32 ID:q63aYo970
- >>25
ということはCELLにはPXのように使えるキャッシュがあるのか?
>>28
やはりアトミックキャッシュなど有用ではない?
>>31
どちらにせよCELLの方がPXよりは早い?
- 37 名前:名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 23:31:01 ID:BkUVbC1v0
- >>36
>ということはCELLにはPXのように使えるキャッシュがあるのか?
PPEに1MBのL2が付いてるだろ。
- 38 名前:名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 23:35:47 ID:JKX7+2/40
- ↓ここで事実をば!
- 39 名前:名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 23:36:23 ID:Z8FAS6VA0
- >>36
SPEのはキャッシュというより、バッファだな。
SPEに対してXDRはストレージ扱いなので、ハードディスクのバッファメモリみたいなものだと思えば馬鹿でもわかる。
- 40 名前:名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 23:40:52 ID:q63aYo970
- >>39
PXのキャッシュよりも有用なバッファがあるからCELLの方が早くなってしまった?
- 41 名前:名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 23:44:40 ID:Z8FAS6VA0
- >>40
これでわからに君には超馬鹿の称号をさずけよう。
- 42 名前:名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 23:47:20 ID:q63aYo970
- >>41
じゃあなんで、>>25でCELL(バッファ)なのにキャッシュを意識したの?
- 43 名前:名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 23:53:40 ID:I6lGskS20
- >>39
> >>36
> SPEのはキャッシュというより、バッファだな。
> SPEに対してXDRはストレージ扱いなので、ハードディスクのバッファメモリみたいなものだと思えば馬鹿でもわかる。
いや確かに仕組み的にはキャッシュと言える。
アトミック操作を保証するためにスヌープをやっているわけだから。
だいたいバッファって説明になってないだろ。
- 44 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 00:34:05 ID:7YFOrl990
- 結論:俺らが気にすることは無い
- 45 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 00:58:18 ID:PNZwDMK/0
- SPE+256kbのメモリはPS2で言うところのGS+eDRAMになってしまうのかな?
それとも伸び代はある?
- 46 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 01:01:00 ID:4t0dQrl60
- 結論その1:箱もPS3も大差ない
結論その2:グラ処理でCELLを使う場合のキャッシュは
非連続データなのでキャッシュは役に立たない。
- 47 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 01:05:42 ID:GwpGxThF0
- >>46
結論:それはない
- 48 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 01:09:51 ID:4SzxrK+mO
- 結論:こういう話になると流れが極端に遅くなる
- 49 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 01:13:12 ID:9LlwyLe20
- そろそろLBPについて・・・
http://www.nicovideo.jp/watch/sm127835
荒らされているが、これってもしかしてすごいゲームじゃね?
- 50 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 01:16:03 ID:4t0dQrl60
- >>49
はっきり言ってPS3にはこういうゲームこそ必要だと思う。
FPSや暴力ゲームはもういらん。PS2時代のまともなソフトに戻ることを期待。
- 51 名前:PSPS360WiiDS ◆sseMOAYU2I :2008/04/06(日) 01:23:27 ID:0kxczsBx0
- >>49
テクノ的にも期待作でしょこれは
ていうかホントPS3は折角の低価格DL枠があるんだから
SCE自ら率先してライトにも受けそうなのガンガン手軽に作れよって思う
当ればめっけもんなんだから
ホントにシンプルな物で十分なのになぁ
- 52 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 01:24:56 ID:J7Fea04h0
- でも内心みんなそれほど期待してないんだろ?地味だしな
- 53 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 01:29:14 ID:QaLgWajEO
- 地味だと期待出来ないって発想がワカラネエ…
- 54 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 01:31:07 ID:J7Fea04h0
- じゃあ俺もみんなと同じように期待している「フリ」だけしとくか
痴漢への牽制にもなるしな
- 55 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 01:31:32 ID:y6s4VU0H0
- LBPって発表してからどれくらい経つ?
実のところもうとっくに大作レベルの金使ってそう。
- 56 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 01:32:10 ID:fMMggLRU0
- >>49
LBPは延期し過ぎでモチベーションが維持できなくなってきてる。
プレイしてみたらロコロコの二の舞という嫌な予感もしてるし。
- 57 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 01:33:09 ID:GwpGxThF0
- ロコロコって地はいいのに1面以降全部使いまわしで萎えた。
- 58 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 01:33:35 ID:4t0dQrl60
- PS3ソフトはどれも発表してから発売が遅いなorz
- 59 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 01:35:18 ID:y6s4VU0H0
- >>58
基本的には発表が早すぎるんだよね。
LBPなんかは発表と同時に実機動画も出てたしすぐだと思ったんだが・・・
- 60 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 01:41:57 ID:RNy9k8jc0
- つい最近まで、ユーザーの要望にこたえようとしてたみたいだからね。
バネ入れてくれー!とかw
- 61 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 01:42:35 ID:Z1iBf8OY0
- おまえらに一言言いたい事がある。
映画版バイオハザード3はねーよ、これはねーよ
- 62 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/04/06(日) 01:43:42 ID:zIVaxG+iO
- LBPは凄い進化してそうだな
グラとかシステムとか完成されてそうなのにどこをつくりこんでるんだろうか……
マリオみたいに一人用もあるんだっけか?
- 63 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 01:45:23 ID:Z1iBf8OY0
- なんかヘボックスでベンチになりそうなソフト出る?
最近めぼしいタイトルはマルチだし、ゲイツ引退を記念に、資産1000億くらいかけたゲイツ引退記念ゲームでないかな。
- 64 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/04/06(日) 01:45:31 ID:zIVaxG+iO
- >>61
禿同
2以下。ってか話すすまなすぎワラタ
- 65 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 01:47:04 ID:Z1iBf8OY0
- ゲイツが成り上がるまでのストーリ、まず最初にウィンドウズをマジ開発する所からスタート。
ヒント一切なしで、ソフトと一緒に参考書が50冊くらいついてくるとか
- 66 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 01:53:03 ID:P/X6Z0J10
- homeとの連動面なんかについても練ってんだろう
- 67 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 01:53:15 ID:dCKbCECj0
- >>65
だったらDOSだろって突っ込んでみる
- 68 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 01:54:04 ID:oI6xxH0H0
- >>58
セカンドパーティーの方々が「PS3やっぱ難しい」ってこぼすほどだからな・・・
ポリフォの番長は「想像を絶する難しさだった」
ヘブンリーの中の人は
「RSXはまあいいとしてPPUがインオーダーのせいでボトルネックになってフレームレート上がらへん」
インソムに至っては「もう慣れた」 慣れたて・・・
やっぱ「ガッツリ最適化しなくてもそこそこ速い」ってんじゃないと、
ソフトメーカーからしたらきついわな
- 69 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 01:58:43 ID:Z1iBf8OY0
- >>67
DOSだな・・・w
んでエンディングと同時にレッドリング点等+青バックで「XBOX The END フォーエバー」
- 70 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 01:59:10 ID:RNy9k8jc0
- 日本のOSを上手いぐあいに
潰すパートもあるんでしょw>>65
- 71 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 02:00:37 ID:wy0bXGz80
- とりあえず、LBPでたらニコニコで流行らせてってパターンでうまくいくといいなぁ・・・
9月にでるっていうし、画像取り込めるようなので素材集めて全裸待機してる
- 72 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 02:01:13 ID:4t0dQrl60
- CELL使わなくて良いからRSXだけでさくさくゲームを出してほしい。
グラよりもソフトがあることが重要だと思うんだよね。
- 73 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 02:01:23 ID:Z1iBf8OY0
- で結果的にどういうゲームかと言うと、第2のゲイツ試験。
全クリした人は強制的にMSに就職決定というリアルも巻き込んだSRPGだったという。
それに対し、PS3も対抗し第2のクタ計画発動という。
戯言はこれくらいで、アザース
- 74 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 02:01:56 ID:RNy9k8jc0
- LBPか…
漏れアキバ再現するねw
- 75 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 02:02:14 ID:Z1iBf8OY0
- >>71
LBPをニコニコで流行らせたなら、アニメのテクスチャイパーイ用意しとかなきゃなw
- 76 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 02:05:38 ID:wy0bXGz80
- >>74 なるほど・・・ こっそり遊ばせてもらうよ
- 77 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 02:05:43 ID:6bjCGE4k0
- すげぇ頑張れば360より上なのはアンチャやらラチェで分かったけどさ
伸びしろは少なくても適当に作ってそれなりに高性能な物が望まれてたと思うんだよね
超苦労したPS3ソフト>超苦労した360ソフト>普通に作った360ソフト>普通に作ったPS3ソフト>マルチ360ソフト>マルチPS3ソフト
だしさ
- 78 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 02:07:56 ID:wy0bXGz80
- ってか いまさらだけどLBPはエロエロなステージとかなにか規制できたりできるのだろうか?・・・
- 79 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 02:08:31 ID:Z1iBf8OY0
- >>77
おまえばかか?適当に作った物なんて望まれてないし、やりたくもねーよ。
時間が掛かっても大作がやりたいんだよ。
時間を掛けた独占ソフトがないし、予定もないのが360だろ・・・。
頼むからギアーズ2以外もそろそろ匂わせてくれ
- 80 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 02:09:26 ID:e2XqZtNc0
- >>68
> 「RSXはまあいいとしてPPUがインオーダーのせいでボトルネックになってフレームレート上がらへん」
SPUではなく、PowerPCベースのPPUに文句を言っていたのか。最初から分かっていたことじゃん。
Cellの肝であるSPUのパフォーマンスに満足しているなら、今後の見通しは悪くないんじゃないか。
ポリフォの弁はPS3が難しいというよりも、GT5Pのクオリティを実現するのが大変だったというニュアンスだよ。
他の環境で同等のものがより簡便に実現できたのなら、”PS3は難しい”というのも成りたつが。
- 81 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 02:12:35 ID:4t0dQrl60
- FF13はPS3の終盤あたりで出そうでなんか怖いな。
- 82 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 02:14:13 ID:Z1iBf8OY0
- スクエアはなぁ、、、先導するって気がまったくないのがイライラする。
このままずっと様子見で3タイトルくらいだして次世代機用のゲーム開発してそう
- 83 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 02:16:13 ID:4t0dQrl60
- DQがDSに言ったのがまずかったと思う。
PS2時台にはリメイクなどでいろいろ貢献してきたからな。
- 84 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 02:18:11 ID:Z1iBf8OY0
- ドラクエも9終ったでしょw
今すぐナンバーズで出すのは辞めた方がいいと思うね・・・。
昔ながらでゆっくり出来るのがよかったのに、いきなりオンラインプレイもしないと100%遊びきれないとか・・・。
つか堀井もヒゲもフェードアウトしていいと思う。
- 85 名前:PSPS360WiiDS ◆sseMOAYU2I :2008/04/06(日) 02:19:57 ID:0kxczsBx0
- どの機種だろうと良いから漢を見せれば
客はついて行くだろうになぁ
いくら任天堂が強いからって尻込みしすぎだよなホント
- 86 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 02:20:27 ID:4t0dQrl60
- SO4はPS3独占なんだろw期待しているよ。やっと大作RPGがPS3で出来るな。
発表から年内には発売してほしい。
- 87 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 02:20:42 ID:l8A6DcNx0
- >>82
初めは先導する気も有ったんだろうが、メインに見据えたPS3の惨状とXBOX360の日本での低迷とでどうしたら良いのか分からなくなったんだろう。
- 88 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 02:22:25 ID:4t0dQrl60
- >>87
そうだなwPS3専用エンジンだったのに、マルチ専用クリスタルエンジンに変貌したしな。
- 89 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 02:23:20 ID:4t0dQrl60
- クリスタルエンジンって名前からしてFF専用のエンジンなのか?
- 90 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 02:23:32 ID:oI6xxH0H0
- クリスタルツールだな
- 91 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 02:24:03 ID:GwpGxThF0
- なるほど、痴漢の理屈だとギアーズもPS3に出るな。
- 92 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 02:26:18 ID:BJ10Wrpk0
- 初めから先導する気なんて無い。
発表時のE3で唯一PS2のプリレンダ流した会社だぞ。
- 93 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 02:27:08 ID:l8A6DcNx0
- >>92
PS2のプリレンダってなんかあったっけ?
- 94 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 02:29:57 ID:BJ10Wrpk0
- FF12
- 95 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 02:37:03 ID:wy0bXGz80
- LBP開発初期
http://www.nicovideo.jp/watch/sm696574
↓
2007E3
http://www.nicovideo.jp/watch/sm623792
こうみると、すげぇーな
- 96 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 02:39:43 ID:vbtz0Cnn0
- LBPはアルファビルド終わったみたいだし、後はブラッシュアップだな。
ベータテストやって欲しいぜ
- 97 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 02:40:47 ID:4t0dQrl60
- 2Dで完成したものを3Dで作り直したのか・・・・
意味分からん。
- 98 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 02:47:27 ID:s4hPJV050
- >>97
いや物理演算の基本は同じだろ
- 99 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 02:48:35 ID:4t0dQrl60
- 興味ある人はどうぞ。
SCEJ、PS3「MotorStorm Complete 〜モーターストーム・コンプリート〜」発売決定。5月22日発売予定
http://www.jp.playstation.com/scej/title/ms/complete.html
- 100 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 02:50:51 ID:P/X6Z0J10
- The First GTA IV Review
http://www.n4g.com/News-131530.aspx
- 101 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 02:52:11 ID:RNy9k8jc0
- モタストコンプリートが隠しだまとか
SCEJはどんだけ無能なんだよw
- 102 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 02:58:39 ID:EBSJjTBP0
- おまえがなんとかしてくれよ
ま、タマ自体無いけどさ
- 103 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 02:59:38 ID:GwpGxThF0
- >>99
これ普通のモタストは6月でオン終了なんだけど
これはこれでオンライン始まるらしいな。
どこまで腐ってるんだSCEJ
- 104 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 02:59:41 ID:C4D+7Xpw0
- >>86
SO4はSOシリーズにしては開発がめずらしくうまくいってるらしいよ。
ファミ通によるとね。
この時点でPS3ってなくね?
- 105 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 03:01:50 ID:vbtz0Cnn0
- >>103
モタストでコンプリートのオンにアクセス出来ないって
どこの情報?
6月終了自体確定アナウンスしたことないんですけど
- 106 名前:PSPS360WiiDS ◆sseMOAYU2I :2008/04/06(日) 03:05:22 ID:0kxczsBx0
- >>100
テクスチャはHDMI接続のPS3が良いみたいとか
360はPS3に比べてアニメチックだとか
面分割がPS3だけで360に無いとか
ホントかねぇ
- 107 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 03:09:52 ID:P/X6Z0J10
- ハッキリいってネタ臭さ満開だなw
- 108 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 03:21:53 ID:4t0dQrl60
- SO4がもし箱独占だったら箱買おうかな。
2万ちょいだからそんなに高くないし。
- 109 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 03:26:59 ID:PM5RSLz/0
- 海外狙いのロスオデが爆死した時点で
SO4は360は無いわ
- 110 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 03:28:41 ID:GwpGxThF0
- >>105
6月なら公式に乗ってるけど?
- 111 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 03:29:39 ID:RNy9k8jc0
- とは言え、もう作っちゃってるだろうし、
いまさら変更は気かないべ。
まぁ、360ならの話だけどね。
FF13をPS3で出す手前、
PS3には普及してもらわないと困るとは思うのだが<□e
- 112 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/04/06(日) 03:30:12 ID:zIVaxG+iO
- 俺もSOが箱ならかうは
カナリ好きだし
- 113 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 03:32:35 ID:/Y2hPch40
- またDVD4枚ですかww
- 114 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 03:33:27 ID:XuFSZ5370
- 残念だが、他人がいくら失敗していても、自分だけは例外でいられると思うのが人の常。
カプコンが海外で美味しい思いをしているのを見て、よだれを垂らして妬んでいる経営者も多いでしょ。
- 115 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 03:33:49 ID:e2XqZtNc0
- >>100
向こうのXBOX信者から脅迫メールでも喰らったのだろうか、追記の内容が怒り気味だ。
- 116 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 03:34:28 ID:RNy9k8jc0
- ナムコの行為を見て
思いとどめたりしてるのかなw
- 117 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 03:44:54 ID:QaLgWajEO
- ナムコはこれからどうするつもりなんだって突っ込もうと思ったけど…
搾取があったな
- 118 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 03:48:05 ID:oI6xxH0H0
- >>100
なんかエロいことになっとるな・・・
- 119 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 03:52:45 ID:GwpGxThF0
- >>115
>I'm not a PS3 fanboy
ワロタw
- 120 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 03:53:13 ID:vbtz0Cnn0
- >>110
6月はサービス終了「予定」だよ。最低サービス期間を明示してるだけ。
コンプリート発売されれば、発売から6ヶ月はサービス保障すると考えるほうが普通じゃねぇの?
まぁ今の過疎ぶりだとパシフィカ発売と同時に切り捨てられても文句いえんがね
- 121 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 04:02:04 ID:e2XqZtNc0
- 同一ソフトにもかかわらず既存サーバーとは別途に新装版専用サーバーを立ち上げるなんて
余計にコストがかかるだけのような事はメリットないだろうし。
- 122 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 04:04:56 ID:aig50b1U0
- カプコンをマネしようとして失敗してる最中なのがバンナム
他が育てた土壌を美味しく頂こうとしてるのがスクエニ
>120
まあそれはしゃーないな
現状で今すぐ切られても文句言えんぐらいだしw
そこにコンプを突っ込むSCEも相当なチャレンジャー
- 123 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 04:07:23 ID:GwpGxThF0
- >>100
・PS3版は色が綺麗
・PS3の方が若干車や人が多い
・PS3は360よりロードが長い
・360は処理落ちが多い(HDDインスコで解決?)
・テクスチャはほとんど同じ、360は漫画っぽい?好みの問題
・画面分割プレイはPS3だけ
こんな所か
- 124 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 04:07:37 ID:RNy9k8jc0
- ソフトがないから、苦し紛れってかんじだね<モタストコンプリート
- 125 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 04:08:22 ID:SuQSnyLW0
- GTA4、なんかHDDにインスコするとフレームレートはよくなるとか書いてるぞw
フレームレート落ちって実はディスクからの読み込み展開に時間かかってるのかも
- 126 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 04:08:32 ID:RNy9k8jc0
- HDDインスコして、360より
ロード長いとかワロスw
- 127 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/04/06(日) 04:10:23 ID:zIVaxG+iO
- しかも8Gだっけかw
フロムのこと言ってるばあいじゃねーぞ
- 128 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 04:11:53 ID:e2XqZtNc0
- 360もHDDインストール出きるようだから、同条件下での比較じゃないのか。
- 129 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 04:12:22 ID:P/X6Z0J10
- 360はPS3でほとんど実在しないフレームレート低下が欠点です。
しかしながら、360バージョンをあなたのシステムのハードドライブに
インストールすると、性能はPS3と共にほとんど平価までもたらされるでしょう
- 130 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 04:14:14 ID:Z1iBf8OY0
- なにこれ?箱○版劣化版じゃんw
プゲラやが
- 131 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 04:15:46 ID:GwpGxThF0
- >>100
6時間前に掲載したばっかの記事なのにもう嫌がらせの手紙を送られました。
畜生、はっきりさせてやろうじゃないの。
PS3はアンチャ以外ろくなタイトルがねーよ、俺はPS3信者じゃねー!
俺は前360信者って言われてたんだぞ、360に悪意はねーよ。
- 132 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 04:17:19 ID:Z1iBf8OY0
- まじうけるwww
箱○版は漫画ぽいとかwww
あのスクショまじだったんだな、まじショベーwwww
- 133 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/04/06(日) 04:17:45 ID:zIVaxG+iO
- かわいそうだな、マジで
ゲハよりもたちわるいんじゃねーか………
- 134 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 04:19:37 ID:Z1iBf8OY0
- 日米とわず信者は怖いな
- 135 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 04:21:24 ID:Z1iBf8OY0
- 両方インスコできりゃそりゃ爆音ドライブの箱○の方が早いわなw
でも漫画ぽいのやその他劣化は嫌だなぁ、PS3版買うわ
- 136 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 04:21:57 ID:RNy9k8jc0
- なんで漫画っぽいんだろ。
素材は同じモノだろうに。
- 137 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 04:22:49 ID:Bu0mnuqx0
- ピクセルシェーダーの差じゃね
- 138 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 04:23:11 ID:SuQSnyLW0
- HDDの話は読み込みじゃないよ。
HDDがあるのに読み込みはPS3のほうが遅い。
でも360はFPS落ちがある。それはHDDインスコで解消される。
HDDインスコした場合の360の読み込み速度についてはかかれてない。
- 139 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 04:24:13 ID:GwpGxThF0
- DLコンテンツもPS3にも専用があるってバラされてるしね。こりゃPS3版だな。
- 140 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 04:25:21 ID:SuQSnyLW0
- >>137
PSの数がたりなければ漫画になるのか?w
根本的にnvidiaはセピアなのよ
- 141 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 04:25:38 ID:Z1iBf8OY0
- 別にロード時間とかどうでもいいかなぁ、たかだか数秒・・・。
んな事より漫画ぽいのや分割出来ない、車や人が少ないのはなんでかね?
メモリで考えると箱○の方が有利そうなんだが・・・。
- 142 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 04:26:03 ID:e2XqZtNc0
- 光学ディスクに格納されたテクスチャ品質の差だろ。
- 143 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 04:26:08 ID:X8WwDnpfO
- 嘘くせぇけどこれ面白いなww
- 144 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 04:26:50 ID:Z1iBf8OY0
- でも実は漫画ぽいのが狙いで、PS3版が劣化だったら笑うなw
でも漫画ぽいあのスクショは嫌いだけど
- 145 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 04:27:02 ID:Bu0mnuqx0
- >>140
それはそれで360終わってんじゃん
- 146 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 04:29:06 ID:SuQSnyLW0
- >>145
nVIDIAとATIの絵作りなんて昔から好みの違いと言われてたろ
自作板にいけ
- 147 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 04:29:17 ID:e2XqZtNc0
- http://sarcasticgamer.com/wp/wp-content/uploads/2008/04/gtaivwhores.jpg
昨日のこれを見るかぎり、XBOXの方が表面に法線が効いているのかと思ったんだが。
- 148 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 04:29:46 ID:RNy9k8jc0
- >>147
クソワロタ
- 149 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 04:31:18 ID:SuQSnyLW0
- >>147
PS3はスペキュラがテカテカしていてCGっぽいね。
俺はPS3のほうが好きだけど・・・
- 150 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 04:31:28 ID:Z1iBf8OY0
- http://www.gtagaming.com/images/gtaiv/screenshots/212.jpg
http://www.gtagaming.com/images/gtaiv/screenshots/213.jpg
http://www.gtagaming.com/images/gtaiv/screenshots/214.jpg
http://www.gtagaming.com/images/gtaiv/screenshots/215.jpg
http://www.gtagaming.com/images/gtaiv/screenshots/216.jpg
http://www.gtagaming.com/images/gtaiv/screenshots/217.jpg
http://www.gtagaming.com/images/gtaiv/screenshots/218.jpg
http://www.gtagaming.com/images/gtaiv/screenshots/219.jpg
http://www.gtagaming.com/images/gtaiv/screenshots/220.jpg
- 151 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 04:32:57 ID:Z1iBf8OY0
- このスクショまじでこのまんまなのかな?
PS3版のスクショみたいなぁ
- 152 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 04:33:42 ID:GwpGxThF0
- http://www.gtagaming.com/images/gtaiv/screenshots/218.jpg
チカーン画伯の油絵です。1000万はくだらないです。
- 153 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 04:33:55 ID:4t0dQrl60
- GTAはクソげーだな。興味なし。
- 154 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 04:34:14 ID:Bu0mnuqx0
- >>146
ATIは赤いNVIDIAは青いってのだろ
セピアは退色しちゃってんだらそれがデフォなら360終わってるってはなし
- 155 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 04:54:03 ID:4t1u1dOM0
- http://www.gtagaming.com/images/gtaiv/screenshots/215.jpg
左のおっちゃん、レゴスターウォーズみたいだな。
まぁ、グラフィックはあれだけどゲームしては面白いんだろ、きっと。
- 156 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 05:42:00 ID:GwpGxThF0
- 記事が消えてるな、MSから圧力が来たか。
FUD加減を見るに大分GTAに気合入れてるみたいだからな。
- 157 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 05:58:37 ID:qf9RAU+dO
- 360版発表と共に超絶劣化してた2days to vegasも
PS3版だけクオリティアップすると言ってたな
- 158 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 07:10:17 ID:Xucug+bi0
- http://forums.gametrailers.com/showthread.php?t=357686
gameproが、ホントかよ!ってくらい大絶賛してるんだが・・・・
- 159 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 07:10:39 ID:aig50b1U0
- MS必死だなwww
- 160 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 07:11:26 ID:Xucug+bi0
- http://i29.tinypic.com/2cyfub8.jpg
渋すぎる・・・・。
- 161 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 07:29:01 ID:WuX0jS9L0
- レビューが出てきてこれまでMSがGTA4でFUDしまくっていたのがバレたなあw
- 162 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 08:16:48 ID:ywYcpFRF0
- 寒気がする靄と目が痛くなるテカリ。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080404/turok03.jpg
- 163 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 08:59:16 ID:j0gE5YN20
- GTA4はみんな同じような意味でPS3版のほうが出来がいいって言ってるな。
他人の記事を読んで口を合わせてるだけっぽいが。
画面分割とか車の数とか、今までの例で考えて360の方がよさそうだし、レビューは釣りっぽい。
もしくはバンパラのように箱庭とかXenosは苦手などあるのかね。
- 164 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 09:03:12 ID:6NFHix1x0
- 一次ソースが全部同じなんじゃないの
まあセインツロウでも360独占なのにセルフ劣化した例もあるからな
箱庭クライムアクションは360は苦手なのかも
- 165 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 09:04:14 ID:4t0dQrl60
- 今の時代こそ、PowerVRが必要なんだw
- 166 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 09:08:44 ID:6DIBGSu30
- マルチでPS3が勝ってるのってオブリやバンパラやGTA4(?)等、箱庭ゲーばっかということは、360は箱庭ゲーが苦手ってことか。
- 167 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 09:12:49 ID:Hkhmgf5X0
- ワロタ>>163
- 168 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 09:14:06 ID:fKHRDOkt0
- >>167
レビュー内容が逆って言うのはありえるぜ。
XenosとRSXの性能差を考えてもね。
- 169 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 09:16:05 ID:Hkhmgf5X0
- そんなのがまかり通る業界なのか?
クソだなw
- 170 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 09:20:05 ID:HnjIcZ1q0
- 海外のレビューほどアテにならないものはない
お前らは全然学んでないなw
- 171 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 09:24:43 ID:QqSX244Q0
- skate詐欺はテクスレの恥部だったなw
しかもひるいなきに指摘されて初めて気付いたというおまけ付き
- 172 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 09:27:26 ID:bm5LEkMn0
- >>100はユーザーレビューだろ?
一番当てにならない。嘘が多い。
- 173 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 09:27:44 ID:gdWkwjsm0
- といって本邦のも信用できるかどうか、そもそもレビューはスレ違い。
- 174 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 09:28:09 ID:X/ZO4rUl0
- 痴漢すまんw
インスコ容量だけでDVDの容量超えてちまったw
- 175 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 09:38:19 ID:bm5LEkMn0
- DMC4やロスプラみたいに、ヘブンリやアンチャみたいにBDに合わせず、
HDDにフルインストールしてDVDとBDとの読み込みスピードの差を吸収してる感じだな。
- 176 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 09:51:56 ID:6NFHix1x0
- ひるいなきもオブリのローディングタイム比較とか、
CoD4の雨表現とか、あえて比較しなかったり、逆に都合のいいところだけ比較したりしてるからなぁ
基本的に360に不利なネイティブ解像度比較なんかは全然やらないし
- 177 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 09:54:40 ID:6NFHix1x0
- じゃあこのスレだけは
「GTAは360版の方が上、画面分割は360版だけだしグラフィックもロードも360が上」
ってことにしておきますか
- 178 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 09:55:17 ID:Hkhmgf5X0
- そうしとこうかw
- 179 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 10:03:06 ID:Ic1Q/Hlb0
- PS3最強だな。
ところで2days to vegasという滅茶苦茶嘘くせぇ美麗グラのゲームは
どうなった?
- 180 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 10:05:49 ID:QzVV77MF0
- ひるいなきさん自身、他の360ユーザーについては客観的だと思うぞ。
PS3でも褒められるところは褒めているし、360でも処理落ちしたり、ジャギやティアリングがある場合は、
きちんと指摘している。特に360よりというわけではない。
- 181 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 10:07:47 ID:7vPCJs8z0
- >>176
それいぜんにひるいなきはアイマス購入の時点でお笑いサイト化したろ?w
また、そんなにやりたかったワケじゃないけどとか
言い訳こきながら買ってる様が見苦しいわw
せめて堂々と買い、そしてやれw
- 182 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 10:11:12 ID:PM5RSLz/0
- ひるいなき は 最初 醜い 痴漢だったが
今はどっちかっていうとPS3よりじゃね?
たいして差がないなら、BDとHDD付きのPS3が良いとかいっているし
- 183 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 10:12:28 ID:Xucug+bi0
- いい歳こいて、アイマス買ってる奴ってマジ病気だろ?w
- 184 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 10:20:59 ID:b+iuQQNI0
- GeForce9800GX2が発売されてるのに未だにG71三重地雷に固執する戦死ってw
G71、7900GT/GTXなんていう骨董品は2年前に発売されたんだよw
- 185 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 10:21:10 ID:XdKbBSRa0
- ATIがAMDに買収されたから、次に登場するゲーム機はx86CPUになる?
箱○の次がもしかしたら。
多分、この先x86かPowerのどっちかしか据え置き機のCPU選択が無くなるな
Mipsもモバイル専門になったようだしARMは据え置き機に進出する気がない
し。
- 186 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 10:22:59 ID:7vPCJs8z0
- そういや携帯ゲー市場にはアップルが絡んでくるらしいね、この先。
- 187 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 10:28:31 ID:C4yspcJk0
- HP立ち上げてゲームレビューだの比較だのする奴は
とりあえず話題作ならなんでも手を出すと思うよ
- 188 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 10:29:45 ID:y6s4VU0H0
- アップルがゲームに手を出して上手くいったためしがない。
- 189 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 11:23:26 ID:e2XqZtNc0
- Apple][
- 190 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 11:27:59 ID:PNZwDMK/0
- swiftshaderっていうCPUオンリーでレンダリングするソフトらしい。
しかもCPUの方がグラフィックがいい件
Crysis and CoD 4 rendered by the CPU
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2008/04/Call_of_Duty_4_CPU_GPU.jpg
http://www.n4g.com/tech/NewsCom-131527.aspx?CT=1
http://www.pcgameshardware.de/aid,638748/Test/Benchmark/Swiftshader_3DMark_Crysis_und_Call_of_Duty_komplett_auf_der_CPU_berechnet/&menu=browser&mode=article&image_id=802423&article_id=638748&page=1
- 191 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 11:46:31 ID:CpqFDhjv0
- >>185
MSの場合は、Intelとの共同路線に戻るよ。
スタンフォード大学でララビーの共同研究を始めたことやIntel自体が次世代機の
CPU組み込みに積極的になってる事でも判る。
多分シュリンク化設計やIBM・PowerPCのVMX化のようなカスタマイズを施すと思う。
- 192 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 11:49:11 ID:4t0dQrl60
- MSの次世代機はララビーのカスタマイズが有力だよな。
だぶん、CPUがグラ処理もしてGPUはなくなりそうだな。
- 193 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 11:52:15 ID:s4hPJV050
- 一般的なCPU+ララビーだろ
ララビーにCPUほどの汎用性はないし、
DXが動くかどうか
- 194 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 11:56:08 ID:b+iuQQNI0
- Wii2がAtomとLarrabeeローエンドなら・・・・
駄目だ、インテル厨のオレでも任天堂は大嫌いだカワネw
- 195 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 11:56:58 ID:4t0dQrl60
- >>193
ララビーは当面GPUのような役割になるそうだよ。DirectXも動く。
- 196 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 11:57:26 ID:5xaEQfuT0
- ホモかヘテロか
- 197 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 11:58:01 ID:qf9RAU+dO
- 今世代の癌だった爆熱GPUと縁を切るのは確かだろうな
どうせもう発熱/コスト度外視のハイエンドGPUにゃ追い付けないんだし
- 198 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 11:58:08 ID:s4hPJV050
- >>195
いやCPUの肩代わりできないだろうなと
- 199 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 12:00:06 ID:4t0dQrl60
- 出てこないと分かんないなララビーw
結構なんでも出来そうなイメージだけど。
- 200 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 12:00:30 ID:s4hPJV050
- しかしnVidiaはこれからきつくなるぞ
CPUメーカーに技術競争で勝てるかどうか
まあ無理だろ
- 201 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 12:01:06 ID:5xaEQfuT0
- あ〜メニィーコアよ
どこへ行く
- 202 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 12:01:08 ID:4t0dQrl60
- >>200
インテルに買収されてオワタwじゃないかな。
- 203 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 12:02:34 ID:b+iuQQNI0
- >>200
i740という黒歴史がある
- 204 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 12:07:45 ID:69AmpP2RO
- ソフトエミュのハードルがどんどん厳しくなるし
Xenosはエミュ不可能じゃないかなぁ(PS2は256bitなら低クロックでもできる)。
- 205 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 12:22:14 ID:Bb2jOMAl0
- >>204
ALUの数とeDRAMを増やすだけで、そうとうパワーアップするからGPU側のソフトエミュは必要無いし、
DirectXを通しているからGPUがどう変わろうとハードを直接叩かなければ問題ない。
ソフトエミュが難しいのはCellと連携させている上、ハードを直接叩いているPS3の方だな。
- 206 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 12:25:02 ID:Bb2jOMAl0
- >>190
CGアプリは昔からCPUでレンダリングしとるよ、別にめずらしくもなんともない、問題はフレームレートだな。
こればかりはGPUには太刀打ちできない。
- 207 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 12:32:53 ID:e2XqZtNc0
- eDRAMを増やすだけって、ずいぶん簡単に考えているな。
ROP一体型eDRAMなんて、XENOSのような専用設計GPUでないかぎり扱えないだろうに。
- 208 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 12:37:02 ID:b+iuQQNI0
- RadeonHDはeDRAMという姑息な手段使わなくても十分過ぎる帯域を確保出来てる。
- 209 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 12:37:54 ID:4t0dQrl60
- >>208
PS2の悪口はやめて><
- 210 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 12:39:27 ID:69AmpP2RO
- >>208
GDDR5でもXenosのeDRAMは無理っぽいが
- 211 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 12:43:30 ID:69AmpP2RO
- >>205
OpenGLは通してないの?
- 212 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 12:43:37 ID:Bb2jOMAl0
- >>207
じゃぁ、なんでXenosはつくれたのかって話だが。
今あるものが、将来作れないという根拠は?
- 213 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 12:44:02 ID:yIwswkMv0
- CoD4のときも、散々PS3の方が綺麗と煽りまくって、発売してみれば360の劣化版だったのに、
「学習」という文字はGKにないのだろうか。
過去の統計からすると、GTA4のPS3版が劣化する確立99.9999%だぞ。
- 214 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 12:45:22 ID:x8y1jJi6O
- 姑息wwwwww
- 215 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 12:46:51 ID:b+iuQQNI0
- >>210
で、eDRAM容量はいくつだったっけ?
HD4870X2は3.6GHzGDDR5(256bit*2)が2GB載るんだがw
- 216 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 12:47:44 ID:tR9WIkXjO
- cod4は劣化じゃなくて一長一短だろ
痴漢は他がないから必死なのはわかるが
- 217 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 12:47:49 ID:4t0dQrl60
- ここは、Far Cry 2のリアルタイムレイトレでも見て楽しもうじゃないかw
http://www.pcgameshardware.de/aid,638713/News/Far_Cry_2_Intel_zeigt_Video_als_Beispiel_fuer_Raytracing/
ララビーでリアルタイムレイトレが必要になるらしい。
- 218 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 12:51:28 ID:Bb2jOMAl0
- >>211
クタがOpenGLESの規格策定に失敗したので、独自のAPIを使っている。
このAPIは基本的なものしか備えておらず、各メーカーが独自拡張して使っているので(もともとGLはそういう仕様)
旧箱の一部のタイトルで箱○のエミュに支障が出たように互換に問題が出るだろうな。
ごねないで、フルセットのGL2.0でも採用すればよかったんだが、API周りの実装でDirectXで互換がとれないとか
言い出したらPS3の互換なんて壊滅的だぞ。
- 219 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 12:54:32 ID:ygBAC7El0
- >>158 MGS4のグラフィックスを実際に見た後ではGearsなんてショボいとGameproが決定的な評価を下してしまいましたね
- 220 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 12:54:58 ID:Bb2jOMAl0
- >>215
1080pはeDRAMでブーストして4870x2はGDDR5に直接読み書きだろ。
Xenosには今でもGDDRと直接やりとりする命令もあるし、なにが問題なんだ?
- 221 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 12:55:17 ID:q1OcS8Cp0
- ソフトエミュ開発中らしいね
痴漢さんもっと互換壊滅互換壊滅って騒いでちょ
早まりそうな気がするから^^
- 222 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 12:56:03 ID:ygBAC7El0
- >>218 OpenGLもOpenGL/ESも何が何だかわかってないアフォが何を騒いでるんですか
- 223 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 12:58:31 ID:Bb2jOMAl0
- >>222
OpenGLはCG用でESは携帯機器用だろ。
- 224 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 12:59:46 ID:l0OOstvn0
- >>218
> ごねないで、フルセットのGL2.0でも採用すればよかったんだが
だだもれ日記を見る限りは、去年には採用されたみたいだよ。
- 225 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 13:00:59 ID:e2XqZtNc0
- >>212
XENOSのアーキテクチャを継承した後継GPUならありえるが、
PC用GPUの転用では、そのまま載せるのは無理だろ。
- 226 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 13:01:41 ID:ygBAC7El0
- >>223
>独自のAPIを使っている。このAPIは基本的なものしか備えておらず、各メーカーが独自拡張して使っているので
よく見たらこれも失笑もんだなw
- 227 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 13:03:14 ID:Bb2jOMAl0
- >>225
XenosはATIでeDRAM+ピクセルプロセッサはNECで設計は別。
PC用GPUを転用するとは決まってないし、RSXのようなカスタムもある。
で、どこが問題なんだ?
- 228 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 13:04:41 ID:Bb2jOMAl0
- >>226
PSGLって、OpenGL規格じゃ認められてないAPIなんだが。
こういう派生APIを規格として認めたらAPI規格を策定する意味無いだろw
- 229 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 13:08:21 ID:vYRVSxJI0
- PS3の後継=Cellの後継+nVGPUで問題ないっしょ
PS3の互換は
何で騒いでるんだ?
- 230 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 13:08:27 ID:IvgIMpsl0
- Xenos2はふつーに考えてDX11をフルフィーチャーした世界初のGPUになるだろうね。
Xenos1のUnified Shaderアーキが世界初だったのと同じように。
任天堂Wiiみたいな単なるクロックアップに止まるという意見もあるが
DXを策定しているMSとしてはAPIの進化を止めるようなマネはできんだろう。
- 231 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 13:09:58 ID:ygBAC7El0
- >>228 お前ほんと無知なんだなw PSGLなんてまともなメーカーはどこも使ってないしw
- 232 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 13:11:42 ID:ygBAC7El0
- >>230 「APIの進化」て具体的にどのフィーチャが必要なんですか?
- 233 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 13:13:45 ID:e2XqZtNc0
- >>227
指摘したいのは、>>205で君が書いた
”GPUがどう変わろうとハードを直接叩かなければ問題ない”
が間違いだと言うこと。
君自身が”カスタム化もある”と書いているように、XENOSの機能を再現しようとするなら、
ハードウェアレベルで互換性を考慮する必要がある。
- 234 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 13:15:00 ID:PNZwDMK/0
- >>229-230
そもそも次世代もCPU+GPUやってるのか?
コストとトランジスタ効率考えたら統合した方がいいと思うが
- 235 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 13:18:14 ID:vYRVSxJI0
- >>234
GPUのVSは良いとして、PSはどうするの?
次のCPUはLallabeeみたいに最低でもコア32個積むの?
- 236 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 13:18:37 ID:4t0dQrl60
- GPUはそろそろZバッファにちまちま機能を足すよりも
レイトレに移行してすっきりした方が開発しやすいような気がするな。
- 237 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 13:21:05 ID:mZpqIcQx0
- >>233
eDRAMの帯域は実測で50GB/sぐらいだから、次世代機なら十分クリア出来るんじゃないでしょうか。
XNAをいじってますが、DirectX側からは普通のGPUと同じですね、eDRAMを意識してプログラムを書く必要は無いです。
- 238 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 13:24:28 ID:GtBE7ORZ0
- >>236
レイトレは反射・屈折をしなければ、コア数増やせばいけると思うが表現力が進化しないだろ。
先にラジオシティーを実装した方が見栄えが良くなると思う。
- 239 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 13:26:28 ID:4t0dQrl60
- ラジオシティは負荷が高すぎてさすがにまだゲーム向けじゃないと思う。
- 240 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 13:28:49 ID:GtBE7ORZ0
- >>239
それはフォトンレイトレーシングやGI。
モンテカルロ法なら、かなり軽い。
照明の位置が固定なら事前計算で背景だけとかでもいいし。
- 241 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 13:29:16 ID:PNZwDMK/0
- >>235
今年出るネハレムは8コアなアーキテクチャ可能だし、3年後に32コアなどは
十分可能だろう。Cell2はPPE+SPE+ユニファイドシェーダー混在型になるんじゃないかな。
- 242 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 13:35:29 ID:4t0dQrl60
- そろそろ次世代機の発表ないかな?楽しみだな。
- 243 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 13:41:29 ID:ZQQfjQRD0
- 今世代は長続きすると思うよ
MSは大量赤字とDS、Wiiの躍進で少なからず方針転換はありそうだし
ソニーは次のハードが出せるのかすら分からないような状態だし…
発表したところでメーカーは付いてこれそうにないわ
任天堂の流れを抑えることも出来そうにない
- 244 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 13:41:43 ID:vYRVSxJI0
- >>241
統合型ってCPU+GPUね
ネハレム級の構造で3年後に32コアは厳しくないか、今45nmで
Lallabeeは簡素な構造だから多コアな設計で収まってる
ワンチップでCPU+GPUはWiiクラスの後継機なら問題ない性能であると思うけど
PS3や360が高性能路線を維持していくならワンチップはないよ
AMDの統合型CPU:Fusionに至ってはロードマップ発表時点で、まずモバイル向けとして出すと明言したしね
- 245 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 13:44:48 ID:4t0dQrl60
- Larrabeeは、CGデザイナーが実は一番待っているんだよな。
レンダリング時間が短縮できて作業効率がよくなるらしいよ。
- 246 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 13:45:47 ID:4t0dQrl60
- CGデザイナーってゲームデザイナーじゃなくて映画やイラストの方ね。
- 247 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 13:45:49 ID:PNZwDMK/0
- >>244
>PS3や360が高性能路線を維持していくならワンチップはないよ
俺はこれが疑問なんだよね。
PS3や360がセールスでWiiに2タコされてる現状で
まだPS2→PS3レベルの性能向上があるのかな。
今の絵で1080p・60fpsを堅持して何か新しいコントローラでも
付けるんじゃないの?
- 248 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 13:48:11 ID:b+iuQQNI0
- >>241
来年にシュリンクした32nm Westmereで8コアだ。
2010年にはSandybridgeという新しいMAを投入予定。
- 249 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 13:51:25 ID:7sqehQr70
- それにしてもIntelって見事に復活したよな。チックタック戦略も素晴らしい
今になってみるとAMDってほんとクソだな
- 250 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 13:53:01 ID:4t0dQrl60
- AMDはK7が一番輝いていた。
- 251 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 13:56:59 ID:LLQCVJ7f0
- IntelのGPUは全然駄目なんだがな。未だにDirectX10対応のドライバさえ
出せていない。もちろん性能も全然駄目。
ララビーに期待すると結局がっかりすることになるだろうな。
- 252 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 14:00:02 ID:vYRVSxJI0
- >>247
PS3に関しては、CPU開発には既に先行投資したし
GPUはnVと提携継続したのでnVカスタムでいいんでないの?
PS3はCell開発に莫大な金が消費された訳だが、後継はこれを強化すればいい
供給形態がどう転ぶか分からんが、一般家庭のTV解像度はしばらく1080pがデフォになるから
ディスクならBDで充分だし、その頃にはドライブ自体安くなってるし
360も1080p主軸の同じ路線で構築するだけでしょ
ただ今の映像のまま良しとは思えないね
- 253 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 14:00:25 ID:36Fcq2xIO
- 今度の箱は、どのCPUを選ぶんだろうね
またIBM?intelに戻る?順番でAMD?
超大穴でVIA?
- 254 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 14:03:35 ID:k2WotOoB0
- HAZEの黄色い兵士の中身がマッチョの坊主だった・・・
http://www.gametrailers.com/player/32588.html
- 255 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 14:04:01 ID:s4hPJV050
- ララビーは既存のGPUと文法が違うから
うまくいけば一人勝ち(or +AMD)になりそう
とりあえずnVidiaにはこういうのは無理だろうし
IBM東芝ソニー連合もこの系統で開発進めてるだろうし
結構有望なんじゃね
- 256 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 14:06:09 ID:N4Otqjan0
- すっげーくそぐらだな・・・・HALO3以下じゃん
- 257 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 14:19:00 ID:/g9wrTy1O
- HALO3以下はないな
- 258 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 14:20:47 ID:k2WotOoB0
- 強がっててもHALO3は糞グラと心の底では認識してるからこういう言葉が出るんだよな。
HALO3以下は無いが。
- 259 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 14:23:21 ID:J7Fea04h0
- HALO3以下でも以上でもどうでもいいくらい絶望的に酷い・・・
これはしょぼいっていうより「汚い」部類かな
もうグチャグチャな画面作り
- 260 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 14:26:11 ID:15eAifvw0
- この板は戦場だから
男はみんな
傷を負った戦士
どうぞ心の痛みをぬぐって
小さな子供の昔に帰って
熱い胸に甘えて
- 261 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 14:31:41 ID:iuuI3lBDO
-
おっぱい!おっぱい!
∩∩_、、_ _、、_∩∩
ミミ(Д´≡`Д)彡
ミ⊃⊃⊂⊂彡
| |
しωJ
- 262 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 14:38:10 ID:/g9wrTy1O
- ハイデフ
って最近聞かなくなったな
- 263 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 14:49:04 ID:95JRZ2ch0
- >>227
Xenosのマザーダイとドータダイは双方とも設計はATIだ。
製造がTSMCとNECエレに分かれているだけ。
- 264 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 15:03:05 ID:QzVV77MF0
- AV機としての性能はPS3と360、どっちが上?
高性能なアップスケール機能が360にはあって、PS3よりも優れていると
宣伝されているようですが。
- 265 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 15:06:59 ID:4t0dQrl60
- PS3ってBDやDVD再生みたいなAV機器として使う時は
ゲーム機で使う部分はスタンバイ状態になっているのかな?
電気消費の面で。
- 266 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 15:08:42 ID:ZghXK8Ep0
- >>264
ただのスケーリング機能しかない箱○の何処が高機能でしょうか?
CPUが貧弱なためか、アップコンバートどころかI/P変換もありませんよ
- 267 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 15:10:22 ID:k2WotOoB0
- エアPCゲーマーも絶対CELLには触れないしなーw
- 268 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 15:12:36 ID:e2XqZtNc0
- >>264
> HQV DVD Testdisk(ハイアマチュアやプロの現場で使うベンチマークソフト)を用いた
> 2007年12月付け最新ファームでの画質比較記事
> http://www.extremetech.com/article2/0,1558,2228134,00.asp
>
> XBOX360 40点
> > This represents no change at all from the Xbox 360's previous performance.
> > It's still a poor upscaling DVD player at best.
> 以前からさしたる進歩なく、アプコンプレーヤーとしては未だ粗悪品の域を出ない
>
> Playstation3 88点
> In contrast, the PS3 with its latest firmware makes a really excellent upscaling player.
> その一方で、最新ファームを充てたPS3は本当に高品質なアプコンプレーヤーだ
先日の2.20ノイズリダクションでさらにワンランク画質は上がったから、この評価もすでに古いんだけれどね。
- 269 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 15:14:45 ID:J7Fea04h0
- >>267
まぁC2Dが凄すぎて相手にならんしな
最強物理演算のCrysisでも常時CPUたった50%使用だしw
- 270 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 15:16:03 ID:e2XqZtNc0
- ID変わるまでまだ10時間あるのに、えらい簡単に釣り出されているな。
- 271 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 15:16:39 ID:Kb96+R4T0
- PS3のバーンアウトパラダイスが、1280x720を960x1080にスケーリングして60fpsで負荷0.4%だろ。
仮に1920x1080にしたとしても0.8%以下。単純なスケーリングの負荷なんて、どうでもいいレベルだな。
- 272 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 15:17:34 ID:udfQVfLp0
- >>267
cellってスーパーπ104万桁 10ループ何秒か逃げてないで答えて欲しいもんだ
- 273 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 15:18:28 ID:4t0dQrl60
- >>272
その前に動かないだろw
CELLがそういうベンチマークできたら一目瞭然なんだけどね。
- 274 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 15:18:50 ID:J7Fea04h0
- PS3の場合は720pでレンダするより600pでレンダしてスケーリングするほうが
重い(=高度なテクノロジー)らしいからな。
ソースはCOD4
- 275 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 15:19:04 ID:y6s4VU0H0
- >>264
宣伝されてないと思う。
AV機としてはPS3の方が圧倒的に評価高い。
- 276 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 15:20:38 ID:udfQVfLp0
- >>273
ソニーがブルって逃げてるからな
PS3でXP動作報告あったらしいしスーパπやって欲しいもんだ
- 277 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 15:21:22 ID:QzVV77MF0
- ゲーム面でもAV面でもXbox360に先を越されたPS3が、巻き返すのはまず不可能だろう。
ソニーは「PS3」にCellを搭載する事により口だけの高品質DVDアプコンと容量詐欺のBDを搭載しているが
Xbox360のDVDアップスケールに対して、後処理で絵の質感を変えるだけでは太刀打ちできない。
音質面でもXbox360が優位な傾向が感じられる。
Xbox360よりゲーム面はもちろんAV面においても大幅に劣ると断言できる。
というコピペの信憑性はどうですか?
- 278 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 15:21:42 ID:10xwZTLF0
- >>276
どう考えてもPPEしか使ってないだろ>XP
- 279 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 15:22:55 ID:QmyOp4Pn0
- >>276
PS3でXP動作ってのは、Linux上のエミュで動かしたって話だぞ?
ベンチとって何の意味があるのさ?
- 280 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 15:23:34 ID:QzVV77MF0
- 容量詐欺とはPLAYSTATION 3におけるBlu-ray videoの再生画質が
Microsoftが販売するゲーム機「Xbox360」におけるDVD-videoのアップスケーリングに大幅に劣ることからつけられた用語である。
PS3はDVDアップコンバートが優秀とされAV機器板においてSONY社員(GK)における
工作活動が行われている。その工作に騙された一般ユーザーが購入したPS3で
Blu-rayを見たところDVDとあまり変わりがなかったことから疑問を持ったユーザーが
格付け板に比較依頼を出したところ、同タイトルのDVD版をXbox360でアップスケーリングしたところ
PS3のBD再生よりさらに高画質でさらにDTS-HDにも対応していたので
この「容量詐欺」が事実と確定した。
・・・こんなコピペも
痴漢の根拠のないPS3叩きですか?
- 281 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 15:25:11 ID:y6s4VU0H0
- >>277
見るからに煽りじゃんw
言われてるほど360のDVD機能って悪くないと思うけど、PS3のそれには敵わない。
DVDアプコン目当てならPS3が断然いい。
無論HDMI端子付きテレビを持ってることが大前提。
PCモニタ視聴なら360の一択。
- 282 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 15:25:54 ID:cw2zo86R0
- さすがにネタってか分かってて貼ってるだろ。
- 283 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 15:26:42 ID:4t0dQrl60
- PS3に地デジチューナーを搭載したら売れそうだなw
- 284 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 15:26:59 ID:udfQVfLp0
- Linuxってベンチマークソフトないのか
Linux上でcore2CPUとcellを比べればいい
- 285 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 15:27:49 ID:f7NYjZMd0
- ベンチならたんぱく質でいいじゃない。
- 286 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 15:28:39 ID:QaLgWajEO
- >>277
腹筋が鍛えられそうだな、
箱○のAV機器としての性能に期待するのはちょっと…
安物DVDプレーヤー買ったほうがいいと思うよ。
- 287 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 15:29:02 ID:4t0dQrl60
- core2CPUとcell比べても意味ないw
Winアプリ動かないだろ。
- 288 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 15:29:47 ID:BJ10Wrpk0
- >>281
PCモニタでもCRTに限定した話しだろ。
- 289 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 15:30:57 ID:QzVV77MF0
- PS3でDVDをアプコンすれば綺麗だなんていわれているが、それはGKによる印象操作でしかない
下のSSを見てもらえば、それははっきりと判るはずである
DVDをPS3で1080i出力
http://image.blog.livedoor.jp/w21ca_template/imgs/mox/00_PS3_1080i01.png
アプコンDVDは輪郭などにモスキートノイズが壮大に発生し、はっきり言って見れたものではない
またBDも実質的にはこれと大差ない画質で「容量詐欺」として通には有名である。
GKが「PS3のDVDアプコンやBD再生はすごい」などと吹聴して廻っているが
決してこのような捏造には騙されずに
高性能なアップスケール機能を搭載したXbox360でオーディオビジュアルを楽しんでもらいたい。
というコピペの信憑性は?見た感じ、悪くはないと思うんだけど。
360でアップスケールした画像を貼ってないのは客観性にかけると思いますが。
- 290 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 15:31:24 ID:k2WotOoB0
- 帰って良いよレス乞食、暇つぶしにもならん。
- 291 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 15:32:55 ID:J7Fea04h0
- >>286
まぁそう言うな。俺達の目じゃそんなこと判断しようがない
「AV機能にもこだわるインテリな自分」を演出したいんだろうが見苦しいだけだぞ
- 292 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 15:33:19 ID:N1ERe8EMO
- 実証映像に対して反証もなく捏造呼ばわりしたり、
伝聞を装ってソースのない話を流布させたり、細々と熱心に活動している。
553 名前:名無しさん┃】【┃Dolby [sage]: 2008/04/04(金) 22:39:39 ID:fUY5BVoU0
遅レスだが自分の目で確かめれ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1736677
576 名前:名無しさん┃】【┃Dolby []: 2008/04/05(土) 02:12:11 ID:Fp3xjy/uO
>>553
それ超有名な捏造動画じゃね?ゲー速での検証結果は全くの正反対になった筈だが?
465 名前:名無しさん┃】【┃Dolby []: 2008/04/04(金) 16:29:22 ID:M0/4aIbu0 (13) BE:55882144
391 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/25(火) 16:09:14 ID:qQJ5LA3dO
>>386
エリート以後の360もってねーだろ?
HDMIなしの360では確かにDVD再生は付属品程度だったが、エリート以降のはかなり高性能だが?
少なくともAV板のGKどもが騒ぎ立てるPS3のアプコンよりかは確実に上
これは断言できる。
これが本当ならPS3はやばくね?
- 293 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 15:34:44 ID:qCrg1b5C0
- 最近のほとんどのPC液晶にHDMI系端子ついてるからな
アナログRGBしかなくてもAV機能目当てに買うようなものじゃないよな箱は
- 294 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 15:34:52 ID:QmyOp4Pn0
- ゲームで煽るならともかく、AV機能でPS3煽るのは正気じゃないな。
- 295 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 15:35:36 ID:J7Fea04h0
- >>294
まぁそう言うな。俺達の目じゃそんなこと判断しようがない
「AV機能にもこだわるインテリな自分」を演出したいんだろうが見苦しいだけだぞ
- 296 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 15:36:33 ID:hJlo7MF10
- http://jp.youtube.com/watch?v=Y8PRTiZyYvs&feature=related
おまいら、どの子がタイプ?
- 297 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 15:37:00 ID:igHzP1HO0
- >>288
PS3はHDCP対応の液晶に限られるぞ?
D-SubはCRTだけじゃなくて液晶モニタにもついてるし
- 298 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 15:39:01 ID:BJ10Wrpk0
- HDCP対応のLCDで使えるんだから1択にはならんだろ。
- 299 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 15:42:38 ID:FCI5DX/f0
- 画質、画質言ってる奴はD-subとか・・・・
- 300 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 15:43:40 ID:QaLgWajEO
- >>291
そんなこだわりは無いぞ
流石にAV機能を目当てに箱○買う!って人は居ないだろ
- 301 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 15:44:00 ID:KtD+w7YT0
- いつから360のHANAはRealtaやReonに匹敵する代物になったんだ?
- 302 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 15:44:11 ID:4t0dQrl60
- ゲハがある意味最高のゲームソフトだから最強のハードはPCでいいよもうw
- 303 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 15:46:31 ID:QzVV77MF0
- AV機能目当てにPS3買う人は・・・?
- 304 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 15:47:17 ID:udfQVfLp0
- 最強のハードがPCなのは事実だろうに
- 305 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 15:50:20 ID:J7Fea04h0
- >>302
つまらん意地張るな。本心ではわかっているんだろう?
- 306 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 15:50:55 ID:igHzP1HO0
- >>298
PCモニタでもHDCP対応のLCDに限定した話しなら2択はなるが・・・
- 307 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 15:51:45 ID:udfQVfLp0
- PS3はいつの間にかG92版8800GTSの5倍の性能とかになってたりするからな
ある意味最強ハードだ
- 308 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 15:53:13 ID:BJ10Wrpk0
- そもそもPC使って箱○でDVD見るなんて意味のない事をする必要が全くない。
- 309 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 15:54:57 ID:qCrg1b5C0
- >>306
それこそ1択だw
- 310 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 15:55:13 ID:J7Fea04h0
- 8800GTSの凄さを見ろよ
http://img.photobucket.com/albums/v349/BillPhil/screenshots/ut3-1-1.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v349/BillPhil/screenshots/ut3-2.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v349/BillPhil/screenshots/ut3-3.jpg
- 311 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 15:56:02 ID:Pe4vlJ6P0
- 既にPCはC2Dは次の世代へ向かいつつある。
http://www.4gamer.net/games/043/G004345/20080404001/
http://www.4gamer.net/games/038/G003822/20070926019/
いつの時代でも最強なのはPCだよ。
コストパフォーマンスを度外視すれば。
- 312 名前:PSPS360WiiDS ◆sseMOAYU2I :2008/04/06(日) 15:59:39 ID:0kxczsBx0
- >>311
面白いアクション物とかRPGとかも出ればよいのにねぇ
たまに出てもオンボードで十分な物ばかりだし
ぶっちゃけPCでグラ重視の物はベンチマーク目的で作られたのばっかで面白くないのが大半
- 313 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 16:00:19 ID:udfQVfLp0
- >>311
俺の使ってるケースでワロタ
ゲーミングケースといえば今これだからな
- 314 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 16:01:37 ID:J7Fea04h0
- >>312
そういう嫉妬レスはやめとけって何度も言ってるだろ
HAZEをウキウキしながら待ってる俺達の身にもなってみろ
- 315 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 16:01:43 ID:Llkice4c0
- >>211
それって同時に360の洋ゲー大作はつまらんと言ってるようなもんじゃん
洋ゲーの大作ってPC、360+PS3で作られることが多いし
いや好き嫌いがあるから別に良いんだけどね
- 316 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 16:01:56 ID:e2XqZtNc0
- GTA4、Halo3、DVDアプコンと、嫌な流れをすり替えるのに忙しいな。
- 317 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 16:02:20 ID:n7otbIcA0
- コストパフォーマンス度外視して
このレベルなのか。
PCオワタ・・・
CSへのシフトは今後さらに加速しそうだ。
- 318 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 16:03:31 ID:IMCzMtqi0
- MODによるバランス調整も無しでOblivion神ゲーとか言ってる痴漢には哀れみの心がわいてきたよ。
そのままじゃただのクソゲーだろ。
- 319 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 16:03:33 ID:b+iuQQNI0
- >>317
10倍〜50倍近いマシンパワー差があるんだがw
- 320 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 16:04:34 ID:k2WotOoB0
- >>314みたいなレスをすれば悔しがるとでも思ってるんだろうか。
- 321 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 16:04:45 ID:ClidcKje0
- Cellにはどうしたって勝てないしな
- 322 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 16:04:51 ID:Pe4vlJ6P0
- >>312
確かに、全世界で1000万人以上のアクティブプレイヤーがいるWoWも、
それほどスペック必要無いしね。
日本で人気があるゲームの多くも、スペックはさほど必要としない。
理由は簡単で、そっちの方がユーザー獲得を望めるから。
S.T.A.L.K.E.R.みたいなPC専用の神ゲーもある。
>>317
あの解像度で60fps維持は出来んでしょ>コンシューマー
PCゲームの最大の強みは、豊富かつ超クオリティのMODにある。
- 323 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 16:05:54 ID:ygBAC7El0
- 来週にレジ2が来ると聞いて焦ってるんでしょう
- 324 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 16:06:16 ID:4SzxrK+mO
- >>319
ここのスレの住人でもお前よりは皆10〜20倍まともそうだ
- 325 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 16:07:15 ID:Pe4vlJ6P0
- Portalがコンシューマーで出るらしいが
http://www.4gamer.net/news/history/2007.07/20070713211856detail.html
素早く正確な照準操作が必要なこのゲームで、パッドじゃキツいだろう・・・
- 326 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 16:07:36 ID:IMCzMtqi0
- 家ゲ厨はMOD=改造、チートくらいにしか思ってないからな。
もう10年以上遅れてるよな。そんな知識で「次世代イテクノロジー」を語ろうなんて笑止千万。
- 327 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 16:07:47 ID:BJ10Wrpk0
- とっくに出てるが。
- 328 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 16:08:10 ID:Llkice4c0
- >>317
CSへのシフトというかWii路線へのシフトだべ
PS3や360の方針でそのまま行くことはもう無理だよ
PS4は出せるかすら分からんし
- 329 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 16:08:48 ID:b+iuQQNI0
- >>321
そうだな、Celeron420どころかPentiumIII800MHzにCell惨敗だし。
- 330 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 16:08:55 ID:WBYala3t0
- Access Accepted第161回:なぜPCゲームは売れなくなったのか?
NPD Groupの発表によると,ハードウェアやソフトウェアを含めた2007年の北米ゲーム市場の売り上げは,
179億4000万ドルを記録。「北米ゲーム市場2兆円時代」も目前という勢いで,前年比では43%も急上昇したことになる。
ただし,数字を細かく追っていくと,PCゲーマーにとっては何とも寂しい結果も見えてくる。
NPD Groupが発表した小売店での販売数を見ると,ゲームソフトの実売数は総計2億6780万本。
しかしながら,PC用ゲームは3640万本しかなく,1億 5390万本のコンシューマ(据え置き機)用ゲームだけでなく,
7750万本を売り上げた携帯ゲーム機用ソフトにも,大きく差をつけられてしまったのだ。
PCゲーム市場がコンシューマ機市場よりも大きかった最後の年は1999年で,当時は36億5000万ドルのソフトウェアセールスのうち50.5%がPCゲームだった。
この後,2002年のXboxのリリースをきっかけに,アメリカでのシェアが急激に下降していく。たった数年間で,市場は大きく変化してしまったわけだ。
http://www.4gamer.net/games/036/G003691/20080214041/
- 331 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 16:09:01 ID:NIGTrwOV0
- つうかDVDアプコン以前にDVD自体を削っちまう360何かで怖くて見れねーよ
AV機能も糞な上に物理的にDVDまで壊される360独自の機能がついてるんだから
- 332 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 16:09:11 ID:WTR8HssU0
- >>321
Cellって分岐の少ないプログラムならCore2より速い。
- 333 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 16:09:45 ID:b+iuQQNI0
- >>324みたいな頓珍漢は死んだほうがいいね
- 334 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 16:10:31 ID:J7Fea04h0
- 所詮与えられたものを受動的、作業的にこなすしかないからね。コンシューマーは
ユーザーも淡々とゲームをこなすだけで心から楽しんでないのが現状。
- 335 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 16:11:34 ID:j+8U/qpj0
- この期に及んでまだPCとか言ってんのか
いくらグラボ付け足したところで一部の物量が増えるだけで
根本的なデザインは変わらないのだよ。UT3のスクショなんかいい例
これがCS機になると根本から質が違ってくる
WiiのマリオギャラクシーでさえPCは再現に苦労するだろうよ
- 336 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 16:12:46 ID:0jfgeA/p0
- スレ違い場違いな豚がやりもしないでPCゲーを語っております
- 337 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 16:15:00 ID:iuuI3lBDO
- 任豚はうぃーでダイエットでもしてろ豚
- 338 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 16:15:00 ID:Pe4vlJ6P0
- >>335
http://yoda.dip.jp/Game/CoD4/CoD4_02_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/CoD4/CoD4_02_PS3.png
http://yoda.dip.jp/Game/CoD4/img20071123131545.jpg
とりあえずコンシューマーは30fpsだとか、可変60fpsだとか引き延ばし解像度とかから抜け出さないと話にならない。
画面滲んで尚かつガクガクプレイじゃ、そのゲームを楽しむ前に投げ出してしまう。
- 339 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 16:15:07 ID:qf9RAU+dO
- 結局MSは元々持ってたPC市場を箱で共食いさせ潰しただけに終わったのな
- 340 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 16:15:44 ID:ASxkZIeU0
- >>334
今のPCユーザーが昔のX68やアミガのユーザー並に能動的に使いこなしているとでもW
- 341 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 16:15:47 ID:5xaEQfuT0
- >>330
だからこんなとこまで出張してきて必死になってるのか〜
- 342 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 16:18:19 ID:aig50b1U0
- >339
んで、Liveとvistaを使ってPCに市場を戻そうとしたと。
なんか遠回りじゃね?
- 343 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 16:18:59 ID:Z1iBf8OY0
- PC房はとっと消えろよ。
シコシコとハエ叩き&MODオナニーやってれば?
この余裕のなさがだっせーよな、死ね
- 344 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 16:19:55 ID:HxwzCUUW0
- >>330
PCってやっぱ売れてないんだな
- 345 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 16:20:07 ID:j+8U/qpj0
- PCはゲームするまで大変でその前に投げ出してしまうw
やるのは一部の人生捨てた偏執狂のみ
- 346 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 16:21:59 ID:n7otbIcA0
- Wiiへのシフトはない。
あれは当たれば大きいけど、間口の狭さはPSP以下。
CSマルチでなんとかしのぐPCゲーより未来がない。
- 347 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 16:23:24 ID:J7Fea04h0
- PCゲーマーにとっては売り上げなんてどうでもいい
大抵割れゲーマーだし、それでもゲームは次から次へと出てくる
PS3ユーザーはゲームなんかせずに売り上げのことばかり
語り合っているから、ある意味コストパフォーマンスいいかもなw
嫉妬して欲しいか?w
- 348 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 16:23:33 ID:j+8U/qpj0
- 誰もWiiにシフトするなんて言ってねーよ
PCはWiiにすら劣ると言ってるだけで
- 349 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 16:24:09 ID:Llkice4c0
- >>341
必死なのは>>330だべ、PCゲーム市場はネトゲー関連、ネット販売に大きくシフトしてるから
パッケージ販売の集計データは全く意味がなくなってる、それで"縮小した"というのは笑える話
市場全体からすりゃむしろ増大してるだろう
- 350 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 16:24:22 ID:Pe4vlJ6P0
- コンシューマーは風呂敷を広げすぎた。
21年ほどコンシューマーやってるが、特にPS2やDCの時代から顕著になってきたと思う。
低性能で無理矢理1080iだの高画質だの60fpsだのを唱いすぎ。
結局、2005年辺りのPCゲームの中画質で30fpsとかそんな状態だし。
RPGはともかく、アクションゲームに関しては低画質にしてでも60fpsを維持すべきだった。
Wii路線は、今全世界で人気がある。
PCに関しては「カジュアルゲーム」として、ポータルサイトを中心に人気がある。
FPSもカジュアル路線が拡大しつつある。
http://wikiwiki.jp/tfortress2/
http://www.battlefield-heroes.com/
- 351 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 16:24:35 ID:GeuWt0ki0
- >>267
ぶっちゃけゲームでのCPUの優先度がそれほど高くない。
マルチコアに対応になったところで飛躍的にフレームが稼げる
ようになるわけでもないのが現状。
逆に、CELL自体は変な仕様のせいでCPUのメイン処理の部分
で足を引っ張ってフレーム数を稼げてないように見える。
- 352 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 16:26:16 ID:J7Fea04h0
- ID:j+8U/qpj0は今日のキチガイPCゲーコンプ野郎か
テクノロジーを扱うこのスレでコンシューマーオンリー君はもはや少数派であることに気付け
- 353 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 16:26:58 ID:n7otbIcA0
- >>348
>>328
落ち着け
- 354 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 16:28:20 ID:k2WotOoB0
- ごめん、なんか俺が彼を一本釣りしちゃったせいで引くに引けないみたいで。
- 355 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 16:29:38 ID:j+8U/qpj0
- PCのカジュアル路線は中途半端なものに終始して終わりだろう
ハードの急激な性能変化が逆に仇になってしまってる
ブルースクリーンが出るたびにユーザーは半減
- 356 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 16:29:45 ID:J7Fea04h0
- ゲームを心から楽しめる点でPCには負け、市場ではwiiに負け
もうPS3ユーザーの居場所がなくなってきてるな
もう今後PCゲーコンプ丸出しのFPSモドキでお茶を濁すしかないのか?w
- 357 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 16:31:31 ID:j+8U/qpj0
- 俺が言ってるのはちゃんと数値的な裏づけがあるからなw
PCゲーは衰退の一途。グラボに何万と掛けてもWii以下の楽しみ
- 358 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 16:31:38 ID:J7Fea04h0
- >>354
気にするな。
8万のPC買うだけでPCゲーコンプから解放されるぞ
早く楽になろうぜ!
- 359 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 16:31:45 ID:HxwzCUUW0
- >>349
ああ、そうなのか
とりあえず、PC市場が増大しているっていうことを示す
ソースというかデータかなんかない?
- 360 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 16:32:28 ID:GeuWt0ki0
- >>330
もっとも,このNPD Groupの統計には,月額/アイテム課金によるオンラインゲームの
売り上げや,「Steam」や「EA Downloader」といった,デベロッパ/パブリッシャが自ら
運営するデジタルディストリビューションシステムによる売り上げは含まれていない。
実際の販売数は各社の発表以外に頼るところがなく,売り上げに関しても,各社の
収益から想像するしかない。
PCゲームの2007年の売り上げは,2006年と比べると6000万ドル(約66億円)も
減少してしまったが,ここ数年,デジタルディストリビューションの普及が進んで
いるのは疑いの余地がなく,実際にはそこまでPCゲームの売り上げは減少して
いないだろう。
もう時代はDL販売だそうですよ。実際PCだともうDL販売の方が主流だろうから
小売の集計なんて無意味だと思う。
- 361 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 16:34:06 ID:J7Fea04h0
- 忘れた頃に出たFPSのスタルカーが200万本売れたらしいが
PS3でこれより売れたゲームがいくつあるんだよ?
- 362 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 16:35:20 ID:e2XqZtNc0
- >>347
> PCゲーマーにとっては売り上げなんてどうでもいい
> 大抵割れゲーマーだし、それでもゲームは次から次へと出てくる
お前のいい加減な言動がPCゲームやPCゲーマーを侮辱している事も気付かないのか。
- 363 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 16:35:43 ID:j+8U/qpj0
- >>361
市場は携帯機で満足してるので
PC(笑)でゲームとか恥ずかしいだけだし
- 364 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 16:36:14 ID:n7otbIcA0
- 実際に収益が落ちてるのにDL販売が主流
とか言われてもねえ。
流通コストが下がって売上あがるはずなんでは?
- 365 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 16:36:49 ID:HlxX/GLS0
- 任豚沸点低すぎw
国籍どこだよwww
- 366 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 16:37:07 ID:j+8U/qpj0
- でもそれは事実だよな
特定アジアでPCが人気あるのはソフトはただみたいなもんだからなw
日本人のライフスタイルには合わない
- 367 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 16:37:14 ID:J7Fea04h0
- >>363
気にするな。
8万のPC買うだけでPCゲーコンプから解放されるぞ
早く楽になろうぜ!
- 368 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 16:39:06 ID:4SzxrK+mO
- 8万で買えるお勧めPC教えろよ
- 369 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 16:39:45 ID:WBYala3t0
- >322
WoWは既存のMMO市場を食いつぶしていただけで,コンシューマ市場からプレイヤーが流れているだとか,そういう傾向はあまり大きくなかった。
同じPCプラットフォームという意味で,比較的親和性の高いと思われたFPSプレイヤーでさえ,WoWへ移動した形跡は見られない。
http://www.4gamer.net/games/033/G003334/20080328042/
- 370 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 16:39:49 ID:GeuWt0ki0
- >>359
うーん、今PCゲームの売り上げは上にあるとおり不透明になってるんだけど、
例えばMMORPGの1ジャンルを例に見てみると、一昔前は会員数でトップでも
50万人規模で当時は10万超えたら成功と言われていた。FFオンなんかもこの世代。
それが現在だとトップは1000万人の会員規模を抱えるタイトルが出現している。
MMORPGに関しては爆発的に市場が広がったと考えられる、と。
- 371 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 16:40:37 ID:b+iuQQNI0
- >>368
自作しろよ、ゴミくず
- 372 名前:PSPS360WiiDS ◆sseMOAYU2I :2008/04/06(日) 16:41:24 ID:0kxczsBx0
- 8万のPC?
そんなの普通のPCでゲームしてるだけやん
本体に20万は最低必要だろ常考
それ以上かけてもいないのにPCゲーマーは名乗って欲しくないべ
- 373 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 16:41:35 ID:Pe4vlJ6P0
- >>368
Prime A Galleria 64 AM 8800GTモデル
93,980円
■AMD Athlon? X2 5000+(デュアルコア / 2.6GHz / L2キャッシュ512KB×2)
■AMD 690GチップセットマイクロATXマザーボード
■2GB メモリ(DDR2 SDRAM /デュアルチャンネル)
■500GB ハードディスク (7200rpm / シリアルATA II)
■NVIDIARGeForceR 8800GT 搭載ビデオカード(512MB / PCI Express)
■DVDスーパーマルチドライブ (DVD±R×18 / DVD-RAM×12 / DVD2層書込み対応)
■WindowsR XP Home Edition 搭載
ttp://www.dospara.co.jp/galleria/?b10=30&a=r
OSナシにすりゃ8万ちょい
- 374 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 16:42:01 ID:j+8U/qpj0
- ちょっと聞くけどPC(笑)でゲームって何やるんだ
CoD4とかクライシスとかいうギャグは無しな
- 375 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 16:42:55 ID:BJ10Wrpk0
- OS無し、モニタ無しを平気で進める奴は頭が悪い証拠。
- 376 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 16:43:43 ID:n7otbIcA0
- MMO業界はWoWが1人勝ちしすぎて逆に縮小してる。
皆夢を見すぎた。
- 377 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 16:46:42 ID:GeuWt0ki0
- >>374
最近やったものはOrangeBOX、BioShock、Oblivion・・・
くらいかな。OblivionのためだけにでもPC組む価値があると思うぜ。、
- 378 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 16:47:36 ID:4SzxrK+mO
- >>373
OS無しとかwww
結局数字も数えらんねーのかよ
- 379 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 16:48:52 ID:Z1iBf8OY0
- >>378
オレンジ箱とバイオショックとかwww
笑わせてくれるよ。
- 380 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 16:48:54 ID:GeuWt0ki0
- >>378
OSもってねーってどこのぼったくりメーカーPC使ってんだよw
普通OSの1つや2つは持ってるだろ?
- 381 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 16:48:59 ID:k2WotOoB0
- その内ケース無しとか言い出しそうだなw
- 382 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 16:49:03 ID:QzVV77MF0
- OSなしでも動くコンピューターができたらいいね。
- 383 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 16:49:07 ID:J7Fea04h0
- 今PCに入ってるのは
COD2
Crysis
The Witcher
Two World
TurningPoint Fall of Liberty
くらいかな
- 384 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 16:49:11 ID:Pe4vlJ6P0
- いやさすがにこの時代、Windowsも持ってない、ディスプレイも持ってない携帯野郎とかの事まで考えられんし。
金がない貧乏ならこれでもドゾー
http://www.ubuntulinux.jp/
- 385 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 16:49:59 ID:Llkice4c0
- >>359
例えば上の4亀の記事に書かれてるけど去年の北米のPCゲームパッケージ販売は1000億円とある
で、この1000億円って日本のオンラインゲーム市場だけで達成出来ちゃってるんだよねw
北米のオンラインゲーム市場なら楽勝で超えてるはずだ罠
つまりパッケージ販売はオンラインゲーム市場にすら大幅に劣るような数値でしかない
となると市場全体で縮小していると考えるのは不自然としか良いようがないだろう
- 386 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 16:50:17 ID:HxwzCUUW0
- >>370
でも、その1000万の会員は実際の市場として動いているの?
俺は詳しいことはわからないんだが、
それだと単純にMMORPGでは何十倍もの収益を上げていてもおかしくないよな
もしくは、他のPCゲーが衰退しているのか
- 387 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 16:50:28 ID:J7Fea04h0
- OSも持ってないとか本物の携帯厨なのか?
それとも高校のコンピュータールームからテクスレ参戦してるの?
- 388 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 16:50:31 ID:FCI5DX/f0
- >>384
今までの自分の書き込みを総否定だなwww
- 389 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 16:51:03 ID:WBYala3t0
- >370
意気揚揚とMMOの事書いたのに、真上に全否定する記事貼ってすまんのう
- 390 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 16:52:25 ID:Pe4vlJ6P0
- というか、まともにPCゲームもせずに批判だけする奴だらけなのか?
小中学生だらけかいな。
- 391 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 16:52:59 ID:GeuWt0ki0
- >>386
>>360
> このNPD Groupの統計には,月額/アイテム課金によるオンラインゲームの
> 売り上げや,「Steam」や「EA Downloader」といった,デベロッパ/パブリッシャが自ら
> 運営するデジタルディストリビューションシステムによる売り上げは含まれていない。
だからこういうこと。Blizardは半端ない物凄い収益を上げているはずだよ。
表にでてこないだけで。ただ、ユーザー囲い込みすぎて、他に与えている
影響も否定できんけどね。
- 392 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 16:53:09 ID:j+8U/qpj0
- やっぱやりたいのが無いな
俺も一時洋ゲーに夢を見たから中身の濃さは分かってるつもりだ
だが今となっては洋ゲーのバタ臭さを許容できるほどゲームに飢えてないんだな
- 393 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 16:54:06 ID:n7otbIcA0
- >>385
ギャグでいってるのこの人?
- 394 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 17:01:49 ID:Llkice4c0
- >>386
WoWの場合は課金ユーザで800万人を超えてるみたいだから
月額15ドル取って行くだけで年商は120億になる罠…1つのソフトで
>>393
ttp://bizmakoto.jp/makoto/articles/0706/28/news135.html
国内のオンラインゲーム市場は1000億円を突破してる、去年にね
なんと日本のオンラインゲーム市場だけで北米のパッケージ販売の総額を
上回れてしまうという…どれだけ調査データが無意味か分かるだろうw
- 395 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 17:03:49 ID:Llkice4c0
- こっちのが良かったかな
ttp://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000056023,20351754,00.htm
- 396 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 17:05:09 ID:PiF3vdZ10
- PCへの劣等感でファビョリまくってスレが麻痺してしまったな。
PCを見てさえいれば後追いの次次世代ハードの動向も明確にわかるというのに
なぜ目を背けようとしてしまうのか。
貧すれば鈍すとはまさにこのことだ。
- 397 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 17:05:36 ID:HxwzCUUW0
- >>391
>>394
サンクス。だいたいわかりました。
- 398 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 17:06:12 ID:j+8U/qpj0
- でなんだ、PC(笑)ゲーマーが誇れるのはテクノロジー度外視の
WoWでFAって事でいいのか。それなら相槌打っといてやろう
- 399 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 17:07:02 ID:wHWefMXF0
- PCでやるといったらやっぱりFPSとかシミュレーション系が多いだろ
俺はBF2,2142,CSS,TF2,FSX,Simcity4とかやってるぜ。
ここらのやつはコンシューマじゃできないしね
- 400 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 17:08:48 ID:zudkzYsu0
- QzVV77MF0は草の根運動員?
- 401 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 17:10:31 ID:b+iuQQNI0
- E8500、9800GX2なんてハイエンドでもなんでもねーw
ミドレンジャーだろw
- 402 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 17:10:54 ID:J7Fea04h0
- 確かにコンシューマーは元々テクノロジー度外視だよな
PCゲーコンプ君がこぞって買うFPSゴッコのベガス2のグラなんてCS:S以下だぜ
- 403 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 17:12:21 ID:WBYala3t0
- >391
>394
世界規模の登録ユーザー数で見る、海外人気MMOゲームTOP10
1位:World of Warcraft アクティブユーザー数: 約850万人
興味深いのは、この850万人のうちおよそ半分は中国のユーザーで、
彼らは月額料金ではなく1時間のプレイに付き約5円を支払う特殊な料金制になっているということ
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=2669
TOP10の内ほとんどが、基本料金無料の安っぽいカジュアルゲームのようなMMO
- 404 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 17:15:20 ID:Llkice4c0
- >>403
あ、そうなん
どのみち君の話は何の意味もなくなったけど
- 405 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 17:16:13 ID:j+8U/qpj0
- どうも勘違いしてるのがいるが俺はPC系のコンシューマーFPSなんて全く評価してないぞ
やっぱ生まれが悪いのかどうも味気無い。いかにもミドルウェア使いましたって感じで
- 406 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 17:16:13 ID:KtD+w7YT0
- 2006年のPCゲームの年間売り上げランキングなんだが
ttp://stack-style.org/2007-01-21-01.html
WoWとRTSとSims2だけだぜ
- 407 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 17:18:31 ID:GeuWt0ki0
- >>379
騙されたと思ってOrangeBOXのPortalだけはやっとけ。
単体ならSteamでのDL販売で20ドルで売ってるから。
今年のGoTYは伊達じゃない。
- 408 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 17:22:10 ID:Z1iBf8OY0
- >>407
とっくの昔に箱○でやってるよ。おもしろいよね。
- 409 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 17:29:00 ID:Llkice4c0
- >>406
NPDの調査データは全く意味がないから…↓見てみ、2007年トップ10
ttp://www.evilavatar.com/forums/showthread.php?t=43318
軽くミリオンは超えてるはずのOrange Boxの名前がない、なんと無駄なデータだろうか
ダウソ販売はロクに把握できないからこういう事態になる、ほぼ全てSteamで買うからね
他にもStalkerは170万本、Crysisも1月までに100万本を超えてるわけだが載ってない
もう何度も何度も言われてるけどパッケージ販売のデータは価値0
- 410 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 17:31:45 ID:WEPWasyN0
- http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5512
Gears of War 2の神映像はここで公開なのかな
めちゃくちゃ楽しみなんだがw
- 411 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 17:33:11 ID:Z1iBf8OY0
- 神映像もなにも見せ方がうまくなってる程度でグラは一緒だろ?w
- 412 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 17:34:22 ID:Z1iBf8OY0
- 俺の予想だと、ギアーズ1にキルゾン2みたいな破壊表現が入ったくらいの進化だと思うぞ。
- 413 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 17:34:50 ID:4SzxrK+mO
- つ ここ売上スレじゃないよ
- 414 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 17:35:37 ID:cSWCe1qk0
- PCでTV、ゲーム、エンコ、キャプチャ、ネット、パソコンでの作業全てできるんだから
馬鹿でかいゲーム機をわざわざ買う気は起きないよな。
PS3はブルレイ再生できるって言われても、ブルレイドライブ買えば書き込みもできるわけで。
ゲーム専用機なんてPC買えない(必要ない)子供向けに安くてコンパクトなだけでいいんだよ。
ソフトは全て統一プラットフォームに準拠させてしまえばいい。
PS3専用ソフトとか箱○専用ソフトとか無駄としかいいようがない。
統一プラットフォームで各社が色んな機種出せばいいよ。
わが社のゲーム専用機は静穏が売り、グラフィックが売り、低価格が売りみたいにさ。
PCゲームとゲーム専用機でソフトに互換性もたせないなんて邪魔臭いわ
- 415 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 17:36:22 ID:n7otbIcA0
- 自己申告のDL販売数とオンライン会員数
ほど意味のないものはない。
- 416 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 17:39:42 ID:7YFOrl990
- PCで何かをするためには、自分でインフラを整える必要があり、
そのあたりのコストをまるでなかったことにするのが最近の流行なんですか?
- 417 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 17:39:48 ID:WEPWasyN0
- >>411-412
普通に考えてグラが一緒って事はありえんだろ
グラだけでなく当然全てが進化してるだろ、jk
- 418 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 17:41:58 ID:j+8U/qpj0
- >>414
無駄だらけのPC(笑)じゃ説得力0
- 419 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 17:43:14 ID:Z1iBf8OY0
- >>417
あくまで予想だよ、予想。
多分そんなかわんねーと思う、PC版の最高設定でギアーズ1やった事あるか?
あれ以上の事をギアーズ2じゃ出来ない時点たかがしれてる。
- 420 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 17:43:41 ID:n7otbIcA0
- >>394
そうじゃなくて
北米のPCパッケージと
国内のPC+携帯+CSさえも含めた
オンラインゲーム(笑)を比べて意味あんのか?
- 421 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 17:44:39 ID:X8WwDnpfO
- ギアーズ2は60fpsで作ってもらわんとな
- 422 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 17:44:48 ID:Z1iBf8OY0
- PC版ギアーズ>>>ギアーズ2>ギアーズ1
この時点でグラの進化は期待してない。
まさか、CSギアーズ2>>>PC版ギアーズ>>>CSギアーズ1なんて100%ないと思うし
- 423 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 17:44:57 ID:GeuWt0ki0
- ぶっちゃけGearsくらいになるともう後は作り手のセンスだけじゃね。
- 424 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 17:45:03 ID:R10Jrb3N0
- まだ箱丸に夢みてる馬鹿がいるんだなw
- 425 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 17:45:28 ID:v6p/8s2h0
- >>417
筋肉が20%くらいアップしてるかもな
- 426 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 17:47:41 ID:n7otbIcA0
- ここで一生懸命力説しても
PC衰退→CSシフトの波は変わらんと思うんだが
別にいいじゃんマイナーだって。
- 427 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 17:47:48 ID:Z1iBf8OY0
- ギアーズ2が60FPSとか絶対ないよw
60FPSにするなら30FPSで豪華に誤魔化さないとGKに叩かれるぞ
- 428 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 17:49:25 ID:ygBAC7El0
- それにしても360のロクな話題がほんとに一つもないんだな
PCの売り上げとか完全にスレ違いな話しか出ないということは
- 429 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 17:50:26 ID:8MCtdcMRP
- ギアーズよりもギアスの方が面白いよ、きっと
- 430 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 17:51:06 ID:7YFOrl990
- じゃが2だとMGS4に対抗できないから、しかたなしに
PC先輩に土下座して出てきてもらってるみたいだからね。
でも先輩やる気なしみたいで。
- 431 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 17:51:11 ID:GeuWt0ki0
- >>426
でも多分PC市場はPS3市場よりは大きいと思うんだ。
家庭用市場ってWii+360+PS3の連合だしw
- 432 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 17:53:57 ID:WEPWasyN0
- >>422
>まさか、CSギアーズ2>>>PC版ギアーズ>>>CSギアーズ1なんて100%ないと思うし
そりゃPC版の方が有利なこともあるけど、ようは作り方しだいだろ
ま、CSギアーズ1からは遥かに進化してるだろうから問題ない
- 433 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 17:53:58 ID:n7otbIcA0
- >>431
別にいいじゃん。
マイナー同士仲良くすればw
ただその認識は数字が合わないけどw
- 434 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 17:54:07 ID:k2WotOoB0
- MGS4が60fpsだったことに動揺を隠せないみたいだな。
レジ2も60fpsだしモタスト2やアンチャ2も60fpsだろう。
PS3のスタンダードは60fpsだよ。
- 435 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 17:54:26 ID:7YFOrl990
- 思うんだ、じゃなくて数字を出せなきゃ意味なくね?
- 436 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 17:55:43 ID:Z1iBf8OY0
- >>432
PC版最高設定を越せない時点で遥かに進化なんてまったく期待できねーよ・・・。
ライティングとか破壊表現が若干加わるだけだろ。
ストーリーは10時間くらいは入れてくれよ
- 437 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 17:56:07 ID:GeuWt0ki0
- >>435
PCだと500万本とか売れるソフトあるけど、PS3だとせいぜいトップで200万本くらいでしょ。
ここはさすがに一目瞭然。
- 438 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 17:56:22 ID:Z1iBf8OY0
- >>434
モタスト2は30FPSじゃねーかな?あくまで予想だけど。
- 439 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 17:57:28 ID:Z1iBf8OY0
- >>437
最近なにが500万本売れた?
- 440 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 17:57:28 ID:7YFOrl990
- >>437
PS3以外では?あえて一番普及率の低いハードのソフト売り上げを
わざわざ持ち出すのはなぜ?
- 441 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 17:59:20 ID:y6s4VU0H0
- ま、ギアーズ2の場合正直言って技術的な進化より売り上げの方が気になるわ。
- 442 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 17:59:34 ID:/cuW/9zB0
- MGS4が60fpsって確定なのか?
- 443 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 18:00:15 ID:X8WwDnpfO
- ギアーズ新作30fpsだと萎え萎えだな…
- 444 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 18:00:27 ID:KtD+w7YT0
- >>437
PS2には1400万売ったソフトがあるけどPCにはあるのかい?
- 445 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 18:00:40 ID:Z1iBf8OY0
- >>442
確定になにも、散々小島は60FPSで作ってるといってただろw
あと最新のレビューみても60FPSだと書いてある。
MGSシリーズ恒例の処理落ちはあるみたいだが、基本的には60FPSだよ
- 446 名前:名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 18:01:46 ID:Pe4vl