【ゲームハード】次世代機テクノロジー284【スレ】
- 1 名前:昼寝【7日目】 ◆yOCvCYbH8o :2008/04/03(木) 00:50:29 ID:VxZiACRY0
- 前スレ
【ゲームハード】次世代機テクノロジー283【スレ】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1206908951/901-1000
- 2 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 00:52:33 ID:h9u8JYpK0
- 乙
- 3 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 00:54:54 ID:Q5ghxGEI0
- ※鳥肌注意※
- 4 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 01:05:14 ID:7LQOrh83O
- 乙です
- 5 名前:昼寝【7日目】 ◆yOCvCYbH8o :2008/04/03(木) 01:05:34 ID:VxZiACRY0
- ※鳥肌注意※ とは?
ニコニコ動画での自演コメントより
すばらしいゲーム音楽を聴くと鳥肌が立つので注意しなくていけない。
初めて知ったは、、、、
- 6 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 01:15:59 ID:P/zwOuLB0
- をば
- 7 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 01:21:39 ID:W432wCTu0
- >>前スレ986
>あと箱もAAは苦手だぞ。
苦手って何だよ。
AAによる処理コストどうこうの話になるならでAAが得意なハード自体が存在しネーヨ。
(敢えて言うならDS)
- 8 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 01:27:08 ID:h9u8JYpK0
- >>7
しらねーよ。最初に得意苦手の話をしたのは俺じゃないし、
箱は頂点フェッチの問題でHDではx2すらも厳しいことからして得意とはいえない。
DSや64ってどんな処理してるの?
- 9 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 01:29:11 ID:T/NaWVUC0
- >>1が見えねーぞ
また例のテクのテの字も喋らない糞コテか
- 10 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 01:33:33 ID:tPznKWPB0
- >1
見えません
- 11 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 01:34:30 ID:W432wCTu0
- >>8
>箱は頂点フェッチの問題でHDではx2すらも厳しいことからして得意とはいえない。
「x2すらも難しい」って世に溢れるMSAAx2なタイトル群はいったい何なんですかね?
マルチタイトルではMSAAx2がついた上にPS3よりフレームレート高いものも存在しますが?
あ、ここってマルチの話題は禁止だっけ?
- 12 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/04/03(木) 01:35:15 ID:HESPVys/O
- 見えないのに反応する奴等って………
- 13 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 01:39:48 ID:h9u8JYpK0
- >>11
そういうゲームだって処理負荷が高まれば2xAAは消えてる。
箱のMSAAはPS3と違って全シーン安定じゃなく、
負荷に応じて切り替わるみたいな器用なことができるみたいだからなw
敵も何もないシーンで2x程度かけてるだけで、2xAAとかいえるならそりゃ楽ですねw
- 14 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 01:46:35 ID:W432wCTu0
- >>13
>そういうゲームだって処理負荷が高まれば2xAAは消えてる。
具体的にどれよw
一部のForza2みたいな1/60を死守するゲームならともかく
それ以外でシーンによってAAが外れるゲームなんて見たことねーよ
つーかそんなに楽だと思うならPS3も可変AAやりゃいいんだよw
- 15 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 01:50:28 ID:h9u8JYpK0
- >>14
おいおい、お前偉そうな割にはレベル低いな〜。
お前が得意気に話題に出したマルチタイトルで言うならば、
DMC4、アーミオブトゥー、ベガス2。
これらは全て、ひるいなきに掲載されてるSSでも箱版でnoAAのSSが確認できてる。
こんな事も知らないの?
>つーかそんなに楽だと思うならPS3も可変AAやりゃいいんだよw
お前日本語読めないの? これは箱だけに確認できてる要素だよ。
恐らくeDRAM内のピクセルシェーダーでやるから可能なんだろうな。
- 16 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 01:51:22 ID:G2e2REHP0
- えー今すごくぉくどうでもいい戦いが続いております。
- 17 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 01:52:51 ID:h9u8JYpK0
- そう、俺もどうでもいいと思ってる。
ただ、前スレの終わった話題をわざわざ蒸し返して絡んでくるやつがいるんだよ。
- 18 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 01:54:56 ID:G2e2REHP0
- しょうがないな。解決方法は相手をどちらともNGにすれば良いのではないかw
これで気持ちを落ち着かせた方がいい。
- 19 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 02:03:40 ID:W432wCTu0
- >>15
俺の手元のDMC4でnonAAなシーンなんか一度も見たこと無いけど
多分AAが効き難いシーンを勘違いしてるんだろ。
ま、この件に関しては俺もどーでもいいから放置するわ。
>恐らくeDRAM内のピクセルシェーダーでやるから可能なんだろうな。
で、この意味不明な1文について無知なボクチャンにご解説願えませんかね?
どんな未知のテクノロジーが360のeDRAMに搭載されてるんですか?
- 20 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 02:06:10 ID:h9u8JYpK0
- >>19
しらねーよ。とにかく箱には可変AAという謎の特徴がある。
それはeDRAMのrop兼ピクセルユニットでやる事からして可能なんではないか
という推定が働く。
- 21 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 02:07:56 ID:qKxgF9u20
- 19の痴漢の煽り方も大概だが
ぶっちゃけ20は擁護できない
痛すぐる
- 22 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 02:09:50 ID:W432wCTu0
- >>20
他人をレベル低い呼ばわりして自分は「しらねーよ」はねーだろ。
大体、レンダリングが終わる前からシーンの処理負荷が解るとか
どんなけオーバーテクノロジーなのよ
つかそもそもMSAAの仕組みとか理解してんの?
- 23 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 02:14:04 ID:vPInAadzO
- まぁ…なんだ…あれだな
LittleBigPlanetの情報が欲しい
もともと物理演算とテクスチャの塊みたいなゲームだから
ノーティのノウハウでテクスチャストリーミングの強化でもしてるのかな
- 24 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 02:14:09 ID:TUnVMg/t0
- 新型PSPに買い換えようと思うんだけど、意外とピンクが良い気がしてきた。男だけど。
- 25 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 02:14:34 ID:TUnVMg/t0
- 誤爆です。すいませーん。
- 26 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 02:16:33 ID:IE+OG97k0
- DMC4,AoT,VEGAS2がは固定AAX2だな。
これが可変AAってどこのソースだ?
- 27 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 02:19:43 ID:h9u8JYpK0
- >>22
おいおい、AAが消える要因が発生ラスタライズの前だぞ?w
お前はなんで箱でAAが可変になるか理解してんの?
>>26
中間色が全く発生してないエッジがある。
- 28 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 02:21:30 ID:h9u8JYpK0
- 発生するのはラスタライズの前、だ。
そもそもForza2は知らないがロスプラとか可変AAであることを
明言しているゲームがあるんだから、オーバーテクロノジーだろうとなんだろうと
360にはそういう仕組みがあるんだろう。
- 29 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 02:21:36 ID:IE+OG97k0
- つーかフレーム単位でAA倍率変えてたらそれ事態が
エイリアシング源になると思うんだが。
キャプチャーレベルでAA倍率を制御するぐらいなら
ゲームによってはあるかもしんないけどフレーム単位は
まずないだろ。
- 30 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 02:25:08 ID:h9u8JYpK0
- ttp://upsilandre.free.fr/images/DMC4aa.jpg
DMC4(360)が可変AAであるという証拠。
ただ、レベルによるとか、ゲーム/デモで違うという可能性も・・?
- 31 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 02:26:37 ID:35vuLIiP0
- http://static.videogamer.com/videogamer/images/pub/misc/vsmarch18rb6v2large03.jpg
ギザギザ
- 32 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 02:29:55 ID:IE+OG97k0
- うわぁ真性かw
- 33 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 02:32:04 ID:QsgWE2Ot0
- ヘイポー3もギザギザだろ
- 34 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 02:33:17 ID:h9u8JYpK0
- >>32
いざ可変である証拠を出されたら人を真性呼ばわりかよ。
苦しいのう、苦しいのうwwwww
- 35 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 02:37:55 ID:W432wCTu0
- >>28
http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20070131/3dlp.htm
アンチエイリアスは4サンプル・マルチサンプル・アンチエイリアス(4x MSAA:Multi-Sample Anti-Aliasing)を使用。基本これで毎秒30コマ(30fps)になるよう調整されているが、
動的なキャラクタが大量出現したり爆風などのエフェクトが大量発生したときなどは30fps以下になることもある。これが検出されると動的には4x MSAAを2x MSAAに下げ、
さらに負荷が高いようであればMSAAをオフにするような仕組みも入れてあるという。
タイトル側の工夫だな。
360のハード特性は全然関係ない。
>>30
MSAAが半透明に効かない理由ぐらいは判るよね?
ついでにPS3版DMC4がMSAAじゃない事も当然知ってるよね?
その上で可変AAとか言うのは
- 36 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 02:38:19 ID:nvyDna7t0
- てか、シーンの負荷なんて逆にフレーム単位では変化しないんだから、あるフレームを生成する時間を計測して、
一定時間以上なら次フレームからAAのランク落とす、くらいで良いのでは?
- 37 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 02:38:50 ID:W432wCTu0
- 切れたw
その上で可変AAとか言うのはなんかの釣り?
って感じ。マジレスじゃないよね?
- 38 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 02:42:25 ID:IE+OG97k0
- >>35
つかロスプラって基本x4MSAAだったんだ。
x4で+20%程度の負荷って何気に優秀だな。
- 39 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 02:43:12 ID:nvyDna7t0
- ttp://www.gametrailers.com/player/32472.html
アサンシズソリッドのHD版?
中身見てない
- 40 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 02:44:36 ID:h9u8JYpK0
- >>35
どうしてそれがタイトル側の特性でハードに関係ないと断言できるの?w
PCゲームやればわかるがAAを切り替えると解像度切り替えと同じく
バッファを最初から読み直しになるよ。
さらにPC版ロスプラはFP10ですら忠実に移植されてるのに可変AAはない。
>ついでにPS3版DMC4がMSAAじゃない事も当然知ってるよね?
PS3版の話はまったく関係ない
>MSAAが半透明に効かない理由ぐらいは判るよね?
上の画像はQuaz51のものだぞ?彼がその後PS3版はTAAであるといって、
俺達はそのおこぼれの知識で語っており、現にお前のPS3版の知識はそこから来てるわけだが、
彼がNoAAの例として採取した画像を信用できないというの?w
お前は自分に都合が悪いことだけ信頼しないのか?www
- 41 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 02:45:40 ID:h9u8JYpK0
- >>37
お前が釣りだろ?w
俺たちは360の話をしているのに、どうしてPS3版の話になってるの?www
- 42 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 02:46:05 ID:IE+OG97k0
- >>35
そういや前から不思議だったんだけど
なんで半透明にMSAAって効かないの?
Z深度付きで0と1で抜くようなのなら
大丈夫のようなきがするんだけど?
- 43 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 02:47:53 ID:dO+9K4w00
- 半透明が得意と言う割に
そこに透過AA出来ないG70未満の旧世代GPUなんだよねぇ
- 44 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 02:48:30 ID:W432wCTu0
- >>40
>PS3版の話はまったく関係ない
関係ないってwww
PS3がアンチかかってるのに360がかかってないって言いたいんだろ?
そうじゃないなら>>30が可変AAの証拠だって根拠を教えてくれ。
>>41
一人でご苦労なこってすな
- 45 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 02:49:35 ID:W432wCTu0
- >>43
透過AAできるのはむしろSSAAしか出来ない旧世代のハードなんですけど?
- 46 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 02:50:25 ID:h9u8JYpK0
- ま、そろそろ不毛な煽り合いはやめて建設的に話そう。
というのも俺に大変不利な書き込みを見つけたからwww
ttp://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=1121328&postcount=50
- 47 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 02:51:00 ID:T/NaWVUC0
- >>39
うーん、早くやりたい
- 48 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 02:52:09 ID:dO+9K4w00
- トランスペアレンシAAが旧世代w
- 49 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 02:53:26 ID:h9u8JYpK0
- >>44
いや、ワシが言いたいのはPS3版はそもそもレンダリングずらしてるだけでどうでもよくて、
360は2xMSAAなんだけど、中間色がない部分もある。だから可変なんじゃないかと。
上の画像ではPS3の部分は関係なく、360のNoAAとされてる部分が問題。
しかし、Quaz51はその後、言う通り半透明部分だからと説明しているので。
>>31のベガスについて語るか。これはFP10で輝度差が高すぎるから中間色作れてないわけではないよね。
- 50 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 02:53:45 ID:W432wCTu0
- >>42
そのα値はどの段階で決定する?
ピクセルシェーダででしょ?
αテストでZ抜く場合サブピクセル単位に
シェーダを走らせる必要があるからMSAAでは
実現出来ないって事。
- 51 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 02:54:39 ID:T/NaWVUC0
- HAZE
http://www.frd.co.uk/haze/media.php
昼間出てなかったの
http://www.frd.co.uk/haze/media/007/0004.jpg
http://www.frd.co.uk/haze/media/007/0005.jpg
http://www.frd.co.uk/haze/media/007/0006.jpg
http://www.frd.co.uk/haze/media/007/0011.jpg
http://www.frd.co.uk/haze/media/007/0002.jpg
- 52 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 02:55:17 ID:KI0h3AEX0
- 半透明といえばGT5Pだよな
オン初期の頃、20万ポリゴンの車全てが(16台)が第一コーナーで突っ込みすぎて
殆どの車が半透明(当たり判定無し)になった時は色んな意味でワロタよ
やっぱポリフォは並じゃないと思ったw
- 53 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 02:55:51 ID:G2e2REHP0
- PS3もなかなかやるなw
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5523
- 54 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 02:58:42 ID:W432wCTu0
- >>49
AAが無い部分がある件については>>50読んで。
まぁ俺も煽りすぎたけど360はAAに関しては結構優秀で
ハードの性能を搾り出す為に可変AAを採用しているタイトルが
あるだけだって話かと。
アンチャみたいなPS3のシェーダパワー&帯域ぶん回しの
AA処理も面白いとは思うけどね。
- 55 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 02:59:42 ID:4rPTObYI0
- >>42
MSAAはサブピクセルの色はすべて元のピクセルの色になるから。つまり、
□■
■■ こういうテクスチャでの抜きものをMSAAで4倍バッファに描画しても
□□□■
□□■■
□■■■
■■■■ こうはならず、
□□■■
□□■■
■■■■
■■■■ こうなってしまう。だから縮小してピクセルを混ぜても元と同じになるわけ。
- 56 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 03:01:12 ID:G2e2REHP0
- ごめん。どうでもいいよ。
そんなに気になるならあと一メートルテレビから離れてプレイしろw
あれ不思議みんなAAがかかっているように見えるw
- 57 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 03:02:53 ID:IE+OG97k0
- >>50
>>55
なるほーど言われてみればその通りだ。
テクスレはこれだから侮れないぜ。
- 58 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 03:03:20 ID:h9u8JYpK0
- なるほど。SSAAじゃなくてMSAAだと場面によっては効かないのか。
- 59 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 03:06:11 ID:P/zwOuLB0
- >>39
中東の乾いた日差しを表現する肝ではあるが、影の描画をずいぶんと馬鹿正直に処理しているな。
テクスチャに焼き込んで誤魔化すのでは何かまずかったのだろうか。
- 60 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 03:07:22 ID:7LQOrh83O
- 結局PS3最強か
- 61 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 03:16:48 ID:ZHNNsXH90
- MGS4の影って煙にも影響するんじゃなかったっけ?
- 62 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 03:24:03 ID:nvyDna7t0
- ttp://www.gamersyde.com/news_6254_en.html
基本的には既出のスクショと同じ物かな。
画像の劣化具合が他サイトと同じだから、プレス向けムービーでも配布したのかも。
つても、キャプチャシーンまで同じだから、こういう劣化した状態で配布されたスクショなのかな。
- 63 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 03:53:42 ID:1KVDBeIU0
- テクノロジー以前の会社もあるんだぜ?
お前等もうちょっと仲良くしろよ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2872186
- 64 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 04:10:32 ID:BZs4dU8h0
- コンシューマービデオカードでVRAM2GB時代突入なのにお前らはいがみ合いかw
http://www.fudzilla.com/index.php?option=com_content&task=view&id=6593&Itemid=1
- 65 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 04:11:31 ID:T/NaWVUC0
- グラボを買いに行く服が無い
- 66 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 04:34:30 ID:izkGrfkY0
- http://www.n4g.com/ps3/News-130271.aspx
爆炎&爆煙がアメージングだそうな。
- 67 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 04:39:06 ID:nvyDna7t0
- - all cutscenes are real time
- some cutscenes are very long (30 minutes even for some)
毎度ハゲワラな・・・
- 68 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 04:40:16 ID:izkGrfkY0
- >>67
それでこそMGSだ。
- 69 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 05:11:12 ID:BBoKsE9CO
- ネットの知識かき集めただけのテクスレ住民の意見だとどれが最強なわけ?ww
- 70 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 05:25:08 ID:dO+9K4w00
- デモ中もMk2とかで探索出来るんだっけ?
半端ねぇなw
- 71 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 05:53:04 ID:Oa6KanMc0
- 今回はムービー中でもポーズできるようになったらしいから大丈夫だw
- 72 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 08:32:48 ID:S1SeQOCVO
- 昨日のアサシンスネークのラストが中東じゃないステージに見えけどMGSは発売まで中東以外のステージは公開しないのかな?
- 73 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 08:45:17 ID:B/Fkp6f9O
- 雷電が戦ってる場面は南アフリカじゃなかったっけ
- 74 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 08:57:44 ID:wyGCFgcu0
- そういえばMGS4のグラがセピア糞な件について
「あれは意図的。昼間50度ある中東の街はあんな感じだ。俺行った事ある」
と擁護していたやつもいたけど、結局中東以外のステージもあるんじゃんw
- 75 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 09:03:13 ID:BmNWVLDdO
- HDRを使えばAA使ってようが一部ジャギが出る
この世代のカードでは当たり前であって
逆にジャギがでないようだとそのHDRは擬似ということになるわけだが
- 76 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 09:13:30 ID:g+9cuynGP
- >>74
公開されてるのは中東のステージだけじゃん
一応、レックスなんかが入るところは南極っぽいが
- 77 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 09:15:52 ID:ulYIDv480
- MGS4は処理とか関係なく、たんに小島の絵作りの問題だろ
北野ブルーと同じ様なもんでさ
- 78 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 09:20:16 ID:2HEM8nxV0
- 中東関係無い画像
http://images.gamersyde.com/gallery/public/8121/899_0001.jpg
http://images.gamersyde.com/gallery/public/8121/899_0005.jpg
http://images.gamersyde.com/gallery/public/8121/899_0007.jpg
http://images.gamersyde.com/gallery/public/8121/899_0010.jpg
http://images.gamersyde.com/gallery/public/8121/899_0011.jpg
- 79 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 09:25:27 ID:h37xDyQsO
- 1はブルー
2はモノトーン
3はグリーン
- 80 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 09:27:04 ID:g+9cuynGP
- >>78
ガーコがいるな
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ また6月からガーコを麻酔銃で撃つ仕事が始まるお
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
- 81 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 09:29:49 ID:W1QR1Ulf0
- MGS4は尼で予約済みだけど、はっきり言ってこのスレ書き込み用ベンチマークソフトと思って購入する。
ゲーム的には全く期待していない。
- 82 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 09:32:40 ID:wyGCFgcu0
- >>76
いや、これ何処にいってもこんな色使いだと思うぞ。
- 83 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 09:34:06 ID:wyGCFgcu0
- >>81
ええ? このスレの住人ならMGS4なんてさっぱりテク的に
期待されてないことは承知だろ?
むしろゲーム的楽しみ(イベントシーン1時間)とかを期待して買わないと。
- 84 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 09:41:17 ID:G4GAFb1s0
- ここのスレ住人の評価など如何ほどのものなのかw
- 85 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 09:47:07 ID:3eiVvBLu0
- え?ここの住人てゲハでもゲーム開発に一番詳しい人達ばっかなんでしょ?
いつも感心しながら見てるよー(棒)
- 86 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 09:57:26 ID:WKE5eCdb0
- 下から見下す器用なバカよりましじゃないかな
ワイドショー見て政治家の悪口いうおばちゃんと同レベル
- 87 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 10:00:58 ID:wVyDHSLR0
- ソフトウェアの話は結構出てるが
ハードウェアはどうなのよ?
PS3なんかもっと情報で手もいいと思うがな
例えば、今後省略またはコスト削減のために
来そうな次の一手はなんなんだ?
モニタの前の理系ヲタの君、カキコしてくれwww
- 88 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 10:04:10 ID:L+C/RiTq0
- >>87
お前テクスレは初めてか?力抜けよ
- 89 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 10:06:58 ID:g+9cuynGP
- >>82
レックスとレイが戦うシーン、アラスカなのか南極なのか、どこかは知らんが
青っぽい色作りしてたぞ
>>78と似たような感じだから、ここも同じ場所なんだろ
- 90 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 10:17:10 ID:MqO5wkvU0
- 昨日酒気帯でつかまったw
一発短期&罰金がたぶん25万位らしい。
酒飲み運転だけはゲハのみんなもしちゃ駄目だぞ!
最新PCかえるなぁ・・・
- 91 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 10:21:24 ID:wyGCFgcu0
- >>90
なんなんだコイツは…たまげたなぁ
- 92 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 10:21:51 ID:AwlEES3t0
- 車運転しないでください(^o^)
- 93 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 10:32:29 ID:JQVMoGOU0
- >>90みたいのが人を跳ねるのだろうな、タクシー呼べよ
- 94 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 10:52:35 ID:S1SeQOCVO
- >>89
あそこはアラスカ(シャドーモセス)じゃないのか?
- 95 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 10:53:35 ID:B/Fkp6f9O
- 代行じゃね
- 96 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 10:56:26 ID:vPInAadzO
- 飲酒運転するやつはみんな15年くらい刑務所にいれればいい
- 97 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 11:00:49 ID:XPdEJEL60
- なぁアサシンズソリッドのHD動画みるとFPS視点もそんなにしょぼくないような気がするんだがどうよ?
前のより綺麗になってね?
- 98 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 11:12:16 ID:S1SeQOCVO
- >>97
叩かれてたのは銃のモデリングと質感じゃね?
- 99 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 11:12:48 ID:BuBcUPO50
- え?あれってHD版あったっけ?YouTubeにあるクソ画質動画しかなかったと思うけど
- 100 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 11:16:40 ID:XPdEJEL60
- アサジンズクリードHD版
ttp://www.gametrailers.com/player/32472.html
- 101 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 11:22:13 ID:Vu/j7Xqy0
- >>97 いつものティッカンさんでしょw ろくなFPSもやったことないのに叩くから恥かく羽目になる
Killzone 2もスコープ込みでズーム時は正面に銃を置くな
>>98
>>100見てみればモデリングも質感も申し分ないのが馬鹿でもわかるよ
- 102 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 11:22:40 ID:g+9cuynGP
- gametrailerに上がってたろ
- 103 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 11:25:20 ID:XcEO+In90
- >>100
おいおい見栄張ってHD動画なんて張るなよ。お前のPCじゃカクカクのくせに
悔しかったら8800GTでも買ってこいよ
- 104 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 11:32:01 ID:JQVMoGOU0
- >>97
http://upsurusuru.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up1964.jpg
動画からだからボケボケだが
fpsまとめ
- 105 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 11:34:41 ID:Vu/j7Xqy0
- IGNにもリポート来てるな、世界から14人のジャーナリストが那須に招かれて最初から最後
までMGS4プレイして最終調整に参加したという話。14人しかいないからさすがにネタバレリーク
は無いだろうがw
http://ps3.ign.com/articles/863/863825p1.html
http://ps3.ign.com/articles/863/863842p1.html
- 106 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 11:45:52 ID:S1SeQOCVO
- >>101
3/31日までの話だ
- 107 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 11:56:01 ID:3TOPncUP0
- セピア調だが質感は悪くないな
- 108 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 12:03:18 ID:XcEO+In90
- もうこういう土臭いグラは飽きたな
某PCゲーみたいな鮮やかな風景が欲しいところ
637 名前: UnnamedPlayer [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 01:32:17 ID:THnfzKrF
http://upload.jpn.ph/img/u15887.jpg
- 109 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 12:07:37 ID:bfKB+r/L0
- で、MGS4で語るべき技術ってあるかな
他があまりやってないようなことをやってるようには見えないし
- 110 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 12:19:55 ID:WKE5eCdb0
- サードの和ゲーがグラでも海外にどうにか並ぶことが可能かも?てことぐらいか
- 111 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 12:23:08 ID:wyGCFgcu0
- >>109
他があまりやってないことをしているゲームってあるのか?w
アイマスやヴァルキュリアか?www
- 112 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 12:23:14 ID:ZziiPn3H0
- ちなみに海外のゲームでの比較対象ってなに?
600pのCODやGears?
このあたりとは普通に並んでると思うが
- 113 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 12:25:39 ID:S1SeQOCVO
- MGS4は1080pとの噂あるし600pのCoD4と比較するのには色々無理があるだろ
- 114 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 12:26:27 ID:5uewuNRwO
- 315:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 12:12:20 ID:7vG9jDSV0 [sage]
ライデンファイターズはPS3では無理www(後にPS2に訂正)
↓
実は箱○でも無理でしたwサーセンwww
「RAIDEN FIGHTERS ACES」タイトルアップデートに関して
http://www.success-corp.co.jp/blog/raiden_fighters_aces/
>不都合(特に音ずれ)の原因が特定できていない段階
>フリーズに関する不都合は、プログラム側の問題なのか本体側の問題がなのか判断できない部分が多い
- 115 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 12:26:49 ID:XPdEJEL60
- 中東に関してはCoD4より雰囲気でてると思うなぁ。
やっぱTPSは見栄えいいな。
あと音がいい
- 116 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 12:27:13 ID:Hh78MKOp0
- MGS4ものっぺりテクスチャや色深度浅そうな素材は萎えるな
先輩召還するわけじゃないけど、PC最高設定のオブリやCrysis見た後だと激しく劣るのは事実
- 117 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 12:28:31 ID:Z48JmQ5N0
- >>116
それ基準で見たら、全部(CSのゲーム)劣るだけだろ? バカなの
- 118 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 12:29:09 ID:wyGCFgcu0
- >>112
多分君はそれらのゲームのことよく知らないでしょ。
Gearsは論外だし、CoD4は600p2xAAということを考慮しても
同じようなポリ数、テクスチャー解像度なのにSSや動画ではアラは見えにくいよ
実際にプレイすると、へぼいと思う部分も散見されるけど。
- 119 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 12:30:56 ID:mV+ddf7XO
- オブリはキャラのモーション悪すぎないか?
歩く、走る、じゃなくて滑るって感じ。
- 120 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 12:31:07 ID:Hh78MKOp0
- >>117
一回でも最高を知るとどうしても劣るところを探してしまうだろ
- 121 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 12:31:09 ID:XPdEJEL60
- ギアーズよりMGS4の方がリアルじゃね?
ギアーズのギラテカグラは最初はいいけど飽きる
- 122 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 12:31:34 ID:wyGCFgcu0
- >>113
SS見ると4xAAはかかってるんだが、これで1080pだったらノーベル技術賞だろw
普通に720pで可変60fpsっぽいがな。
- 123 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 12:32:19 ID:wyGCFgcu0
- >>119
しかも、みんなガニマタなんだよな
女キャラでジャンプしていると萎える
- 124 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 12:32:46 ID:XPdEJEL60
- >>120
俺はそれを知った時に1回ゲハからPCゲ板に移籍しようと思ったw
でもPC全然ゲームでねーし、住民がキモかったから戻ってきた
- 125 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 12:34:22 ID:r1vrJKEa0
- >>59
時刻の要素があるんじゃね?
それ以外で焼き込みの影に出来ない理由が思い浮かん。
- 126 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 12:37:41 ID:mV+ddf7XO
- >>123
そうそう、せめて男女のモーションは分けて欲しかった。
- 127 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 12:37:40 ID:S1SeQOCVO
- >>117
そしてクライシスなんか殆どのPCゲーの最高設定が霞む
- 128 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 12:38:03 ID:3TOPncUP0
- >>123
ジャンプモーション変えればいいだろw
- 129 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 12:39:19 ID:wyGCFgcu0
- >>128
MODは使い方がよくわからんかった。
なんかVRAMと帯域異様に使う背景MODが御三家とか呼ばれていたし、
7600GTには厳しいゲームだったよ。
- 130 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 12:40:05 ID:XcEO+In90
- >>122
何夢見てんだw
PS3版COD4の設定の低さから見て720p、30fps、AAx2が妥当だろ
PCゲーコンプは見苦しいぞ
- 131 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 12:40:11 ID:bfKB+r/L0
- >>125
アンチャは時刻変化なくてもダイナミックシャドウを使ってなかったっけ?
あれは意味があったのかな
- 132 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 12:42:43 ID:wyGCFgcu0
- >>130
いつもの基地外のにおいがプンプンするんだが、
まず可変60fpsが30fpsより上というのはとんだ勘違いだよ。
4xAA疑うならジャギーのあるSSを見せてよ。
- 133 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 12:44:59 ID:Hh78MKOp0
- >>131
ゲリラにヒントもらって実装したから力入れたんじゃね
スタッフロールにゲリラの名前あるしw
さっさとKZ2作れよwww
- 134 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 12:46:07 ID:lQQfhgJT0
- >>131
風に揺れるて木の葉の影、時刻変化ステージ再利用、暗闇の表現とか
普通に意味あるだろう
- 135 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 12:47:10 ID:XcEO+In90
- >>132
自分の心に聞いてみろ
内心自分でも4xAAが無理なのはわかってるはずだ
ムキにならんでよろしい
- 136 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 12:48:46 ID:S1SeQOCVO
- 自演な気がしてきた
- 137 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 12:50:07 ID:wyGCFgcu0
- >>135
いやムキになってるのはお前でしょ。
俺は別に小島のオナニーゲーなんてどうでもいいし、
640pだとしたら、コナミは糞だなーRSXは糞だなーで終わり。
ただ、公開されてるSSでは4xAAの水準はあるし、GT5Pも4xAA。
お前には4xAAされてると何か困ることがあるみたいだけどねw
- 138 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 12:51:48 ID:wyGCFgcu0
- あとヘヴンリーも4xAAだね。
昔の痴漢はジャギー話になるとエッジの画像ぐらい貼っていたのに
今は元気ないね。
- 139 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 12:53:56 ID:XcEO+In90
- >>137
頼むからGT5の話をするなよ!
あのスクショを貼られたら憎き痴漢に恥部がバレることになる・・・
- 140 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 12:54:50 ID:Vu/j7Xqy0
- MGS4はああいう色調だからAAは2xAAでもジャギーはほとんど目立たないだろ
埃とか有るし俺は1080pの方に注目したい
- 141 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 12:55:13 ID:XPdEJEL60
- インソとゲリラとノーティは仲良し。
でも優秀な2人に対し、他人の話に首突っ込んだり、授業中漫画読んだりしてるのがゲリラ君。
- 142 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 12:55:20 ID:wyGCFgcu0
- >>139
ああ、980x1080だかに圧縮して「ドットバイドット」とか言ってたやつな
あれを見て痴漢って本当に頭悪いんだと思ったよ。
あとお前NGIDな。
- 143 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 12:55:29 ID:XcEO+In90
- 4xAAでも720p(5年前のPCゲーの標準)であることがバレたらまずいな
なんとか痴漢に隠し通せれないものか・・・
- 144 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 12:56:11 ID:Vu/j7Xqy0
- >>137 そいつクライシス先輩だからNGにしておけよw
- 145 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 13:01:33 ID:vrL8eQNg0
- >>120
ここ基本CSの話題なのになんでここくんの?
- 146 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 13:03:09 ID:JQVMoGOU0
- 昔のだが1080PのMGS4スクショ
http://www.firingsquad.com/media/galleries/mgs4_oct3/01.jpg
http://www.firingsquad.com/media/galleries/mgs4_oct3/04.jpg
http://www.firingsquad.com/media/galleries/mgs4_oct3/03.jpg
http://www.firingsquad.com/media/galleries/mgs4_oct3/08.jpg
http://www.firingsquad.com/media/galleries/mgs4_oct3/14.jpg
- 147 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 13:06:41 ID:XcEO+In90
- >>146
うわー
これなら1080pなんてこっちから願い下げだな・・・
さらにこれでも実機で到底無理なのも泣きっ面に蜂
- 148 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 13:16:52 ID:WKE5eCdb0
- 知識がまったくないのを笑われるとなぜかPCのカタログスペックに逃げる
6600君の系譜
ま、このスレの伝統ですよ
- 149 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 13:17:46 ID:g+9cuynGP
- Tom Clancy's H.A.W.X (PS3)
http://ps3.ign.com/dor/objects/966361/tom-clancys-air-combat/videos/hawx_040208_trailer.html
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/863/863558/tom-clancys-hawx-20080402033529879.jpg
- 150 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 13:18:26 ID:RG5JGkoT0
- 誰か先輩のためにクライシス主人公の画像張ってやりなよ
スネークに勝るとも劣らないセンス溢れるおじさんのw
- 151 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 13:19:05 ID:nsYZalXK0
- 先輩は何に怯えてるの?
- 152 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 13:22:32 ID:P/zwOuLB0
- >>149
ムービーでは地上の歩兵と連絡をとりながらビル群を超低空飛行しているけれど、いったいどんなゲームになるんだろ。
- 153 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 13:22:42 ID:FgVv2vcl0
- アップグレードによりPS3版バンパラの解像度が箱○版を11万ピクセル上回ったようです。
ttp://ps3kenkyusitsu.seesaa.net/article/92087402.html
- 154 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 13:24:32 ID:t2P9lw900
- >>150
角刈り兄貴かw
- 155 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 13:26:16 ID:bfKB+r/L0
- >>150
あれ主人公じゃないから、企画時のイメージ画であって主人公とか決まってない
- 156 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 13:30:11 ID:8tAExukZ0
- >>153
マジかーそれ
- 157 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 13:32:09 ID:8tAExukZ0
- ソニー流石だな
- 158 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 13:34:18 ID:Vu/j7Xqy0
- >>149
プリレンダだな
>>150
まんまエースコンバットだろ
フライトアクションだし
- 159 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 13:35:11 ID:Vu/j7Xqy0
- アンカーまちがえた>>152ね
- 160 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 13:38:15 ID:RG5JGkoT0
- エースコンバットはいらない子になりそうだな
そりゃ開発者はWiiに逃げたくもなるだろう
でもそう考えると小島って凄いわ、洋ゲーの激戦区で戦ってんだから
- 161 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 13:39:06 ID:LQAnnyRQ0
- アンチャの時点でXDRは47MB消費だったから、そろそろ360並に落ち着いてきたかな
GDDR3の方の開放かもしれないけど
ていうか、なんで最初は96MBも食ってたんだろ
ビデオチャットとか真面目にやろうとしてたとしか思えん
これから実装されるであろうXMBアクセスも、アイコンが法線仕込んでたりしてメモリ食いそう
- 162 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 13:41:49 ID:Vu/j7Xqy0
- http://www.youtube.com/watch?v=Q5FMnEB6Oqk
このMGS4のビデオ既出らしいんだがどこに載ったの?
- 163 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 13:41:55 ID:Y8nHKKB4O
- ソニーによるメモリーの回春
エヴァみたいだな
- 164 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 13:42:52 ID:N+9AjZi/0
- Celeron Dual-Core E1200
GeForce9500GT
DDR2-800 1GB*2
PS3/360より高性能だな・・・
- 165 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 13:45:40 ID:MzWQdg980
- >>162
載ってないんじゃね?
直録りのようだから流通向けの発表会じゃないかな。
- 166 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 13:56:53 ID:jNr+xviH0
- >>162
それはもう半年前から既出。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1128585
- 167 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 13:59:27 ID:vrL8eQNg0
- >>153
このアップデートって日本版にも出たのかな?
- 168 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 14:10:40 ID:cpNxMB5e0
- >>153
スケーリングして上回ったと言うなんて・・・
これを認めるなら、360がANAで720pから1920*1080pにスケーリングしただけでボロ負けじゃん
- 169 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 14:12:56 ID:g+9cuynGP
- スケーリングとはまた別問題だろ?
レンダリング解像度は960x1080で、720pよりも上なのは事実だし
- 170 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 14:15:32 ID:cpNxMB5e0
- >>169
>余分のメモリを720p(1280x720)から960x1080へスケーリングするため....
PS3研究室ってだけで信憑性が0だがな。
- 171 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 14:16:53 ID:S1SeQOCVO
- >>170
??
- 172 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 14:17:53 ID:Z48JmQ5N0
- ソース元いけって話
Forza大先生のような脳内妄想でリンクもないところの話じゃないぞw
- 173 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 14:22:10 ID:v7jpH4mU0
- > "With the latest SDK Sony freed up some memory. We've upgraded to this SDK
> and made use of the extra memory to scale the 720p game to 960x1080
> as part of the very final post-process render stage in the game;
http://www.criteriongames.com/article.php?artID=70
との事 > ソース元
- 174 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 14:22:17 ID:7LQOrh83O
- (´∇`)
- 175 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 14:23:18 ID:t2P9lw900
- 720pでレンダリングしたものを、960×1080pにGPUでアップスケーリングし、
最後にPS3のハードウェアスケーラーで水平方向に伸ばして1920×1080で
出力すると。
720p→960×1080にスケールする時に書き出すフレームバッファが
960×1080×32bit≒4MB程度
っていうことで、新SDKでは4〜5MBくらい開放されたのかもね。
- 176 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 14:24:44 ID:g+9cuynGP
- >>170
http://www.criteriongames.com/article.php?artID=70
ソース元を読め
情報の取捨選択も出来んのか貴様は
- 177 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 14:26:16 ID:FgVv2vcl0
- 痴漢涙目
- 178 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 14:26:30 ID:BVzTCfo00
- で、結局今後色々と期待していいの?
- 179 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 14:26:38 ID:q9SQu1910
- 研究室の記事には必ずソースがあるのでそこらへんの信者ブログに比べると100倍マシ
- 180 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 14:28:23 ID:cpNxMB5e0
- >>176
だからレンダリング解像度は960*1080ではない。
あくまでも1280*720からスケーリングしてるだけだ。
それならばANAでスケーリングできる360版に対し、
『~11万ピクセル上回ったようです。』の一文は成立しないだろ?
- 181 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 14:30:55 ID:YsYSWAka0
- >>175
それって、箱○のアプコンとやってること同じなような。
- 182 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 14:34:04 ID:y2FCkL5a0
- SDKで水平だけでなく、垂直方向のアプコンにも対応したというだけの話みたいね。
PS3信者はアホだから、すぐ騙されるw
- 183 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 14:35:21 ID:t2P9lw900
- >>181
基本的にはそうだよ。
だから、研究室の記述は間違い。
PS3のハードウェアスケーラで横に引き伸ばし出力できるように、
GPUのポストプロセスで1280×720→960×1080に変換してるだけ。
仮に960×1080pでレンダリングしてたとして、
10パーセントくらいレンダリングするピクセル数が多くなるのに
オーバーヘッドが0.4パーセントで済むはずが無い。
ただ、メモリの使える量は5MBくらい増えたのは確かだな。
- 184 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 14:37:10 ID:P/zwOuLB0
- 研究室は痴漢の一本釣りが上手いな。
実レンダリング解像度が向上したなんて誰も思っていないよ。
- 185 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 14:39:14 ID:8917+AeS0
- 研究室見てきたが
> 11万ピクセル上回った
の一文が見当たらんのだが
- 186 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 14:39:34 ID:BVzTCfo00
- じゃあとりあえず使えるメモリがちょっとだけ増えたよヤッター!
とだけ思っておけばいいのか?
- 187 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 14:39:47 ID:bAbHj5f40
- そういえばバンパラは島追加するって言ってたね
アプデトも近いのかな
- 188 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 14:41:36 ID:7LQOrh83O
- > 11万ピクセル上回った
って書いてないね(・∀・)
- 189 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 14:41:53 ID:mHfIYejAO
- 研究室は痴漢釣りが趣味なんだろうが、クタラギほどの名人というわけではない。
- 190 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 14:42:45 ID:HThqL7A10
- 後だしジャンケンで負けてるマルチ劣化のPS3。
- 191 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 14:43:47 ID:TbxzADer0
- 960×1080で出力して、1980*1080(i)へアプスケじゃねぇの?
- 192 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 14:44:36 ID:XVJEsmZP0
- あいかわらず解像度厨は癌だな
スカスカの1080で遊んで楽しいか?
ベンチマークじゃねえんだぞカスw
- 193 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 14:44:50 ID:t2P9lw900
- >>186
その通り。研究室の記事が痴漢ホイホイだったのかどうかは知らんけど、
実際に>>169のように誤解をする人が出てきそうな記述だわな。
- 194 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 14:47:26 ID:FeOPWQEO0
- 研究室は漁夫の利を狙ってる妊娠。任天堂たたきを見たことがない
- 195 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 14:48:07 ID:TUnVMg/t0
- http://images.gamersyde.com/gallery/public/8121/899_0001.jpg
これはヤバイ。濡れる。
- 196 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 14:48:57 ID:P/zwOuLB0
- あそこは欧米情報サイトへのリンク集程度に思っておけばいいのに。
本音がどこにあるかも分からん文章を額面通りに丸呑みして過剰反応する方が馬鹿。
- 197 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 14:56:28 ID:ZHNNsXH90
- 奥のってキャンベル大佐だっけ?
髪の毛の質感がいいな
- 198 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 14:57:37 ID:t2P9lw900
- >>195
綺麗だな
- 199 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 14:58:28 ID:FeOPWQEO0
- これカム撮りか?
そろそろカム撮りシェーダーが開発されてもいいと思う
- 200 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 15:06:21 ID:So1/ft6S0
- 934 名前:名無しさん必死だな[sageo] 投稿日:2008/04/03(木) 14:47:21 ID:bD1ts2Qw0
http://i5.photobucket.com/albums/y180/nchoudhury/media-1.jpg
http://www.1up.com/do/previewPage?cId=3167223
MGS4
- 201 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 15:26:11 ID:g+9cuynGP
- ん?960×1080だからインターレースなら出力解像度になるのか?
なんか混乱してきた(´・ω・`)
- 202 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 15:29:44 ID:bAbHj5f40
- 1080iが出力できるできるから720Pが使えないHDテレビでも映せますよって事でしょ
つか、レンダリング解像度が960x1080なら1080Pって出力出来ないの?
- 203 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 15:50:59 ID:pkGjVRgY0
- >>200
機械翻訳で適当に読んでみたが、何かもう褒めちぎってるな。
- 204 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 15:55:43 ID:J5Lp4PbN0
- >>202
できるよ。
- 205 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 15:59:55 ID:Y/ZbZF5T0
- また痴漢が模造映像を作成しているぞ。
GT5PのF2007が飛んだり滑ったりしている模造映像。
GT5PのF2007はフェラーリの全面協力で完全再現しているはずだから
こんなのありえないw
おそらく自分でGT5P風のCGムービを作成して模造していると思われる。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2875831
- 206 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 16:07:22 ID:MfSlFjKs0
- >>205
おまえ、わかりやすい痴漢だな。
で、おまえはF2007は飛んだり滑ったりしないと思ってんの?
- 207 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 16:07:23 ID:J/PWEqeV0
- どっか変なの?それ
- 208 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 16:09:07 ID:Y/ZbZF5T0
- >>206
F1のダウンフォースは天井で走りことができるほどなんだぜ?
あんなにジャンプするかよw
- 209 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 16:10:35 ID:LNNFvxy80
- F1だって素人が運転すりゃあ滑る事くらいあるだろ
- 210 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 16:11:08 ID:LNNFvxy80
- >>208
あぁ確かに!!そこらへんはシミュレートできてないんだな
- 211 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 16:12:56 ID:P/zwOuLB0
- あんな山岳コースでは、シャシーを擦ってまともに走れないんじゃないか。
- 212 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 16:13:02 ID:XPdEJEL60
- >>208
おまえばかか?ダウンフォースがまじで効き出す速度でも調べてみろよ。
アイガーのジャンプの所で200キロとか出てるとおもってんの?
- 213 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 16:13:06 ID:rYYJkL790
- そこまでシュミレートする意味があるのか?w
- 214 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 16:13:10 ID:C9GEMi4R0
- うん、F1が天井走ってる動画持ってきたら信じよう
- 215 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 16:14:27 ID:Y/ZbZF5T0
- お前らはニコ厨以下の頭だな。素晴らしい。
1人は気づいたようだがね。
- 216 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 16:15:20 ID:XPdEJEL60
- たしか理論的には300キロオーバーでダウンフォースが車体重量超えるからひっつけれるんじゃないかみたいな事だろ?
- 217 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 16:16:26 ID:W1QR1Ulf0
- 実際にはフロントが跳ね上がるとめくりかえってしまうよな。
ボディ前部が上に上がるとボディ下面に入る空気流量が増えて反対にディフューザーの流量が減ってしまいグランドエフェクトが逆に働いてしまう。
F1は跳ねたら走れない。
まあ空力なんて再現できないからやむを得んが。
- 218 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 16:17:46 ID:bAbHj5f40
- あんな段差、100キロ近くで疾走する自重をダウンフォースだけで抑えられるわけねー
- 219 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 16:17:51 ID:XPdEJEL60
- ちなみにアイガー逆そうでジャンプした後、ちょっとだけウィリー状態で走れるけどなw
エフフォーテーかっこいいよ
- 220 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 16:18:42 ID:FOWdbjqW0
- ツッコミどころは飛ぶことより、豪快に飛んで着地してもバラバラにならない事や
アイガーのようなターマックラリーコースをF-1で走ってる(走れる)カオス具合だと思うんだがな
- 221 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 16:19:52 ID:C9GEMi4R0
- >>220
俺もそう思う
- 222 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 16:20:57 ID:rYYJkL790
- つか、破損処理がないかぎり
バラバラにはならんだろ。
とりあえず、あのシュールな映像は
GT5Pでしかみれぬ!
- 223 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 16:21:06 ID:XPdEJEL60
- まぁ、それがゲームの良い所じゃないか(´・ω・`)
ダカールをF1で滑走したいと思わないのか?
- 224 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 16:21:38 ID:XPdEJEL60
- >>222
サウザー乙(´・ω・`)
- 225 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 16:21:45 ID:lUfRUs1J0
- F-1と書く奴は30以上。
- 226 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 16:22:29 ID:BVzTCfo00
- バラバラにならないのは今に始まったことじゃないだろ
- 227 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 16:23:15 ID:5aB2nwdK0
- Y/ZbZF5T0は滑ってることにもとやかく言ってるが、F-1はドリフトできないと思ってんのかね?
- 228 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 16:24:06 ID:C9GEMi4R0
- >>217
そういやいつだったかのル・マンでメルセデスが空飛んでたなあ
10年くらい前か?
- 229 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 16:25:30 ID:5uewuNRwO
- 今週はホームである北米でもPS3に負けたようで…
日本含めると七万台差…。
痴漢のみなさんしばらく荒れると思いますので
広い心で蔑んであげて下さい
- 230 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 16:28:59 ID:XPdEJEL60
- つかドリフトとテールスライドの違いもわからないのか?w
F1は基本的にドリフトしないし、テールスライドだぜ?上の動画も。
勿論無理やりドリフトさせる事も出来るけどね、F1はカートの延長上みたいなもんだからズサーっと滑れると思う
- 231 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 16:30:11 ID:P/zwOuLB0
- ダウンフォースは機体下部の空気の流れによってめくれ上がるのを抑えようとするためのものだが、
路面が垂直方向に急な変化を繰り返す場合は平地走行時には空気の固まりに乗り上げるような形になって
地面を離れてジャンプする可能性もありえるんじゃないか。
F1はダウンフォースは大きいものの、重量は約600kg前後で市販車の半分~1/3程度しかないのだし。
- 232 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 16:30:45 ID:lUfRUs1J0
- 昔、予選でドリフトさせまくってたワールドチャンピオンいたんだぜ?
- 233 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 16:31:34 ID:fGaPYVm80
- アゴなんてドリフトしまくってたじゃんw
- 234 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 16:31:47 ID:HayW925K0
- >>229
PS3はGTA4までの命だからね
せいぜい頑張ってください
- 235 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 16:33:11 ID:XPdEJEL60
- >>234
箱○なんて既にお亡くなりじゃないですか。
独占タイトル何があるんですか?
あ、テイルズ新作でしたか、うらやましいなぁ
- 236 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 16:34:31 ID:pkGjVRgY0
- >>233
皇帝をアゴと呼ぶなw
- 237 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 16:36:55 ID:W1QR1Ulf0
- >>231
違うでしょ下を流れる空気流が抜けきる時に開口部を大きくすることで加速させ、ボディ下部の気圧を減少させる。
それで上部からの圧力が発生するんだ。
そのバランスが狂うとF1マシンは完全にめくれ上がって一回転してクラッシュ。
ストレートでフロントウイングが脱落したりするとそうなる。
- 238 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 16:38:42 ID:HayW925K0
- >>235
GTAは世界最大のタイトルだかんね
PS2時代はこれが勝負を決めた
それが再び繰り返される
いくらなんでも現状のPS3版買う奴いないからね
- 239 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 16:41:33 ID:XPdEJEL60
- >>238
いつまでも夢みてろよ(´・ω・`)
ヘボックスのせいでPS3ユーザーは迷惑してんだぞ
ちょっとは自重しろ
- 240 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 16:43:11 ID:ra/35Iqj0
- 痴漢の誇りは専用タイトルからマルチに移ったみたいだね
- 241 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 16:43:55 ID:rYYJkL790
- 360の注目の独占タイトルは
今年はなにがあるんだろ?
トゥヒューマンとかかな?
- 242 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 16:45:04 ID:XPdEJEL60
- しかもGTA4って大して騒がれてなくね?メタルギアにシフトしてる気がするんだけど・・・。
ヘイロー3でも大して伸びなかったヘボックスがGTA4しかもマルチタイトルで伸びるとは思えないなぁ
- 243 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 16:46:22 ID:HayW925K0
- >>242
GTAVC 1800万本
GTASA 2000万本
恐怖するがいい・・
- 244 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 16:46:32 ID:XPdEJEL60
- ギアーズ2だろ?俺はこれ以外に楽しみないし、ホコリ被ってるわ。
それ以外ほとんどマルチだし。。。
サードのアンリアルエンジンゲーはほとんど地雷なので回避してる
- 245 名前:昼寝【7日目】 ◆yOCvCYbH8o :2008/04/03(木) 16:48:00 ID:VxZiACRY0
- つインアン、テイルズ、ふぇいぶる2、トロイ、、あとなんかあったけどわすれた
- 246 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 16:48:42 ID:mV+ddf7XO
- マルチタイトル専用ハードと化してるよね、箱。
- 247 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 16:49:25 ID:XPdEJEL60
- インアン、テイルズ、トロイwww
何気に日本は箱○に優しいなw
- 248 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 16:49:34 ID:S1SeQOCVO
- GTA4はマルチだから箱ほどじゃないにしろPS3にも影響力はあるんだけどね・・・
痴漢的にはGTA4は箱独占?
- 249 名前:昼寝【7日目】 ◆yOCvCYbH8o :2008/04/03(木) 16:51:03 ID:VxZiACRY0
- たぶんスターオーションもか
たしかに日本に力いれすぎだな
- 250 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 16:52:41 ID:XPdEJEL60
- スタオも箱○なのかww
よかったじゃん、きっと売れるよ。
- 251 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 16:53:51 ID:TUnVMg/t0
- まぁ箱○のコアユーザー層とGTAやる層はあんま重ならないから、売上も大差はつかないんじゃないかな。
- 252 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 16:54:10 ID:rYYJkL790
- スタオはマルチクセー希ガス
- 253 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 16:54:49 ID:C9GEMi4R0
- まあPS3でも出るわけで
- 254 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 16:55:22 ID:Y/ZbZF5T0
- スターオーションも箱なの?
また国産RPGが増えたな。
- 255 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 16:55:33 ID:XPdEJEL60
- まぁ俺の予想だとスタオ/テイルズは爆死して後発マルチだな。
いらねぇけど・・・
- 256 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 16:57:29 ID:rYYJkL790
- 360ユーザーは責任を持って買う様にw<テイルズ&スタオ
- 257 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 16:57:49 ID:nBzPZyii0
- SO4は確定はしてねーけどAAAは360で作りたいんじゃねーのか
じゃないとここまで引っ張るわけがねー
- 258 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 16:58:13 ID:XPdEJEL60
- ユーザーとメーカーが空回りしてる良い例ですね。
日本国民が迷惑してますよMSさん
- 259 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 16:59:32 ID:Y/ZbZF5T0
- そんなにいっぱい出てもやる時間がないな。
いまやっとロスオデクリアしたばっかりなのに。勘弁してくれw。
- 260 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 17:00:43 ID:rYYJkL790
- E3までずっとこの銚子なのだろうか。
- 261 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 17:01:46 ID:5uewuNRwO
- 欧州GTAはPS3同梱パック用意しているらしい
- 262 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 17:03:16 ID:5uewuNRwO
- >>260
今月半ばにレジスタンス2お披露目なので再度GK歓喜
- 263 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 17:03:59 ID:rYYJkL790
- アンチャ2の方がいい!
- 264 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 17:04:05 ID:Y/ZbZF5T0
- もうFPSやら暴力ゲームが主力げーだなPS3。
- 265 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 17:05:20 ID:XPdEJEL60
- 日本のメーカーは箱○のロリコンやショタコンに目をつけたんだろ。
そのうちエロゲーメーカーも参入するな。
- 266 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 17:05:24 ID:rYYJkL790
- 国産RPGが少し増えただけで
この態度wwww
- 267 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 17:05:58 ID:Y/ZbZF5T0
- だってPS3は国産RPGがないんだもんwしょがいねーべ。
- 268 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 17:06:06 ID:5uewuNRwO
- そうか?
PS3はファーストからして多彩なジャンル揃えてるぞ
- 269 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 17:07:37 ID:6BJS/NJC0
- じゃあもうSCE専用ハードでいいね
- 270 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 17:07:39 ID:rYYJkL790
- そいや、360の売上が世界的に少なくなってる原因が
「ジャンルのかたより」とか言われてるねw
- 271 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 17:10:28 ID:S1SeQOCVO
- E3っていつ?
去年から早くなったってしか覚えてない(´・ω・`)
- 272 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 17:10:45 ID:rYYJkL790
- 7月頃じゃね?
- 273 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 17:11:25 ID:Y/ZbZF5T0
- 俺国産RPGが好きだからDSと箱は必須なんだけど。
- 274 名前:昼寝【7日目】 ◆yOCvCYbH8o :2008/04/03(木) 17:12:04 ID:VxZiACRY0
- ぐぐれカス
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0712/19/news024.html
2008年7月15日から17日にかけて、ロサンゼルスコンベンションセンター(LACC)で開催すると発表した。
- 275 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 17:12:49 ID:TUnVMg/t0
- >>274
とは言いつつ教えてくれる。なんというツンデレ。
- 276 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 17:13:37 ID:rYYJkL790
- E3も規模縮小したからなぁ。
似たようなショーが同じ月有った希ガス
- 277 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 17:15:04 ID:Y/ZbZF5T0
- FF13とオリジナル国産大作RPG3本ぐらいPS3で出てくれないかな・
- 278 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 17:16:41 ID:rYYJkL790
- それよりも白木屋どうなってんだ!
SCEは今はPSPに熱心なんだろうがw
- 279 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 17:17:57 ID:oqBGaDsZ0
- SCEがPS3のゲーム用メモリを増やす!――バーンアウトパラダイス
ttp://ps3kenkyusitsu.seesaa.net/article/92087402.html#more
これどゆこと? PS3のメモリって増やせるの?
- 280 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 17:18:49 ID:vulzT0tc0
- SCEJはトロとクロに全てを押し付けてる気がする・・・
- 281 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 17:19:45 ID:5uewuNRwO
- 半年で前年の販売台数と同じくらい売ったらしいからな新型PSP
- 282 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 17:19:49 ID:S1SeQOCVO
- >>272>>274
ありがと
- 283 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 17:20:30 ID:wyGCFgcu0
- >>279
過去ログぐらい読め。
でも上の書き込みって間違ってないか?w
フロントを980x1080ぐらいで、バックが1920x1080ってことじゃないのか?
それともバッファをそのままスケーリング?
- 284 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 17:21:14 ID:Rtn0yiLJ0
- 新型PSPでメモリ増やしてたじゃん、PS3でも出来るでしょ
- 285 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 17:21:13 ID:IVRKXq/e0
- 変なの呼び込むから痴漢連呼してる連中は自重できなきゃ他所でやってくれ。
見苦しい事この上ない。
- 286 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 17:22:13 ID:Y/ZbZF5T0
- >>285
それがテクスレなんだけど。煽り合いしか価値ないだろここのスレ。
- 287 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 17:23:35 ID:XPdEJEL60
- 夕方のテクスレなんかこんなもんだろ。
仕事サボってんだしw
んでそろそろ就業だからこれから1~2時間は静か
- 288 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 17:23:46 ID:Y/ZbZF5T0
- やっぱり開発者も現状ではPS3はメモリ不足と思っているんだな。
- 289 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 17:23:58 ID:wyGCFgcu0
- >>284
あれって体感できるかできないかわからんぐらいの
読み込み時間短縮にしか効果ねーだろ
メモリ増やすなら今はEEGS復活だわな
- 290 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 17:24:07 ID:aWWqn4tY0
- ある調査だとGTA4は85パーセントの人間が360版買うらしいな。
まあPS3版は大幅劣化のみならずオンラインでも劣化、
将来の大型DLCも無いんだから売れないのは当然だろう。
- 291 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 17:25:33 ID:hfojD6mj0
- こういうつまらんことばっか書いてるから痴漢がバカにされるんだろ
- 292 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 17:25:36 ID:nTNavS61O
- またFUDか
- 293 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 17:25:39 ID:ra/35Iqj0
- DbD君みたいな変なやつしか痴漢はこのスレに近寄らないだろ
- 294 名前:昼寝【7日目】 ◆yOCvCYbH8o :2008/04/03(木) 17:25:50 ID:VxZiACRY0
- GTAってオンあるのか?
- 295 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 17:25:55 ID:wyGCFgcu0
- >>288
ま、1シーンに使えるメモリ量はPS3が圧倒的に少ないからなあ。
ロスプラみたいな糞ゲーでもテクスチャ160MBにフレームバッファが40MB。
OSも噂が本当なら32MB占有で3,4減っても頂点が足りないわ。
- 296 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 17:26:30 ID:5uewuNRwO
- 痴…じゃねえや
箱○派の人は横やりいれてきてもすぐに論破されてファビョっちゃうから煽り合いになりがち
- 297 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 17:27:04 ID:Y/ZbZF5T0
- SCEって本当にアホなんだよな。
PS3の主力がなんで洋げーなんだよ。
サードはシリーズ物の大作以外は箱に力入れているし。
PS2は国産げーが豊富でXBOXは洋げーばっかりだからPS2買ったのに
いまじゃ逆だからな。
- 298 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 17:28:52 ID:XPdEJEL60
- 痴漢は感謝して一人2本買うように。
よかったでちゅねー
- 299 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 17:29:08 ID:5uewuNRwO
- >>297
そのアホより売れてないハードって言われるからこれ以上私の箱○をいじらないで…
- 300 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 17:29:19 ID:wyGCFgcu0
- >>297
ゲーム市場の8割ぐらいは海外なのにそこに注力するのがアホ?w
アホはお前だ。
加えてスレ違い。
- 301 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 17:29:32 ID:Y/ZbZF5T0
- 普通に1本でいい。DSソフトもあるし。
- 302 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 17:31:04 ID:Y/ZbZF5T0
- でもそんな俺も夏にはPS3買うつもり。BDレンタル始まるから。
でもゲームはFF13まで買いそうにないな。
当分AV専用機にするつもり。
- 303 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 17:31:37 ID:hfojD6mj0
- >>294
ちょっと前にオンラインは箱版にしか実装されてないとか騒がれてたじゃん
オンでどんなことするのかは知らんが
- 304 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 17:32:56 ID:g+9cuynGP
- 海外を見据え、箱○に注力して見事にブランド崩壊させてるナムコを苛めないで下さい
- 305 名前:昼寝【7日目】 ◆yOCvCYbH8o :2008/04/03(木) 17:33:54 ID:VxZiACRY0
- >>303
マジか、ちょっと楽しみだな
- 306 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 17:34:48 ID:XPdEJEL60
- ほんと最近の勝俣はすぐファびょルナ。
- 307 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 17:36:08 ID:mV+ddf7XO
- アホなのはMSじゃない?
値下げよりも、外付けBDを検討するよりも先にする事があるだろ、いつまでジャンク品まがいの物を売るつもりなんだ
- 308 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 17:37:00 ID:s8jBtP7zO
- >>238
糞箱さえ無ければ、出る物殆どマルチと言われなくなるし、箱独占のタイトルもPS3で出すしかなくなるし、劣化扱いされなくなるし
今の箱ユーザー、ていうか痴漢もPS3買うからwiiにも勝ってたのに糞箱はほんと迷惑だよな
- 309 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 17:39:25 ID:Y/ZbZF5T0
- しかし、よくそんなに洋げーに期待できるな。洋げーは全く興味ない俺からすると不思議w
PS2の時にはそんなに洋げー好きはいなかったのにな。
- 310 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 17:40:11 ID:XPdEJEL60
- PS3/XBOX360の時代になってからその差(日本と外国)が躊躇になったんだろ。
- 311 名前:PSPS360WiiDS ◆sseMOAYU2I :2008/04/03(木) 17:43:16 ID:Oea8XcQO0
- >>304
ゲイツマネーのかほりがするから
企業的には利益上げてるのかもしれないが
それで多くの顧客に失望感与えてちゃ駄目だよなぁ
>>309
洋ゲー好きなコア層が狂信者の大半を占めてるから当たり前
ブルドラショパンロスオデ組は狂信的な書き込みする層じゃないしね
- 312 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 17:45:51 ID:Y/ZbZF5T0
- アンチャ、ギアーズ、MGS4、ヘイローどれも人気なのは暴力ゲームだな・・・・・
GTは俺も好きだけど。
- 313 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 17:45:58 ID:rYYJkL790
- トムクランシーの空戦モノ次第では
エスコンはイラナイ子になるかもなw
- 314 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 17:47:52 ID:LsuA8Z7v0
- 売上的には既にいらない子なんじゃないのかw
つか、4あたりから進化ないからな
- 315 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 17:48:28 ID:XPdEJEL60
- 既にいらない子だと思う>エスコン
あんだけ盛り上げて煽っておいてなにこの爆死は、メーカーは2chに踊らされすぎだ
- 316 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 17:48:36 ID:s8jBtP7zO
- アンカーミス>>239
糞箱は迷惑だから消えろ
- 317 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 17:53:21 ID:g+9cuynGP
- 4が至高なのはいいが、5やゼロも面白かった
6は……名作(笑)らしいね
- 318 名前:PSPS360WiiDS ◆sseMOAYU2I :2008/04/03(木) 17:57:15 ID:Oea8XcQO0
- >>317
名作(笑)以前にクソボッタクリコンテンツの所為で
心置きなく本編を楽しめなかったってのが大きいなぁ
今まで只だった物に高値付けられるのってやっぱイライラするんだよね
- 319 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 17:58:38 ID:ra/35Iqj0
- エスコンのキモは無線だからねぇ
あんたスゲェって言ってくれないオンなんて無意味だし
- 320 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 18:05:24 ID:Y/ZbZF5T0
- 来たな。リアルタイムなレイトレw
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5528
- 321 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 18:10:39 ID:bfKB+r/L0
- 0.01fpsでリアルタイムなレイトレだ!!
- 322 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 18:17:35 ID:bAbHj5f40
- がモデルの荒が露に
↓
モデルのポリ増やすとフレがひどい事に
↓
うわ、4Kきたよ もうだめぽ
↓
またパワーアップ待つぞ
↓
イカショウリャク
- 323 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 18:21:32 ID:W1QR1Ulf0
- エスコン6はお話が今までで一番マシだった。
台詞は相変わらず幼稚だけど。
というかお話いらない。
- 324 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 18:22:35 ID:So1/ft6S0
- >>323
なんかセリフが寒いよね
なだぎみたい
- 325 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 18:35:11 ID:y1QpmyN30
- まあ、PS3でAC6を超えるエアコンバット物が出ない限り、嫉妬にしか聞こえないよね。
- 326 名前:PSPS360WiiDS ◆sseMOAYU2I :2008/04/03(木) 18:42:24 ID:Oea8XcQO0
- 嫉妬?
皆プレイした上での感想でしょ
何故嫉妬するのさw
まさか両機種持ってない上に画像だけで語っちゃう
なんちゃってな人?
俺はエスコンに本気で失望してるから容赦ないよマジで
- 327 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 18:53:11 ID:vulzT0tc0
- LAIRと言うものがありまして・・・
- 328 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 18:54:24 ID:oBkbrAn90
- >>327
さすがに30fpsも出ないのはちょっとw
- 329 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 18:56:48 ID:Q6YVFars0
- >>327
Lairは無いよ、Lairは。
- 330 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 18:56:56 ID:rYYJkL790
- Lairは面白いのに…
ヌルゲーにみんな飼いならされ過ぎだよ。
- 331 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 18:57:51 ID:6BJS/NJC0
- 難度以前の問題だと思う
- 332 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 19:04:44 ID:rhZXGYHE0
- ttp://img.jeuxvideo.fr/photo/01050142.jpg
ttp://img.jeuxvideo.fr/photo/01050160.jpg
ttp://img.jeuxvideo.fr/photo/01050158.jpg
ttp://img.jeuxvideo.fr/photo/01050156.jpg
ttp://img.jeuxvideo.fr/photo/01050154.jpg
ttp://img.jeuxvideo.fr/photo/01050152.jpg
ttp://img.jeuxvideo.fr/photo/01050140.jpg
ttp://img.jeuxvideo.fr/photo/01050146.jpg
ttp://img.jeuxvideo.fr/photo/01050138.jpg
ttp://img.jeuxvideo.fr/photo/01050134.jpg
ttp://img.jeuxvideo.fr/photo/01050144.jpg
ttp://img.jeuxvideo.fr/photo/01050136.jpg
ttp://img.jeuxvideo.fr/photo/01050132.jpg
ttp://img.jeuxvideo.fr/photo/01050148.jpg
ttp://img.jeuxvideo.fr/photo/01050150.jpg
このグラフィック汚すぎる。MGS4のものだけど。
のっぺりとした平面感。フレームレート以前の問題。
シャドウマップやバンプマップ、AAもなし。
ローポリゴン具合やジャギーの目立ちよう。このグラだったら、PS2で出せよといいたくなる。
このグラが綺麗だというやつは眼科行ったほうがいい。
- 333 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 19:06:45 ID:x172QKND0
- これの元動画ってどこにあるんだ
- 334 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 19:06:52 ID:t2P9lw900
- 毎度ご苦労
- 335 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 19:08:15 ID:dO+9K4w00
- 課金搾取こそ360で出す理由なんだからそこを否定してどうする
- 336 名前:PSPS360WiiDS ◆sseMOAYU2I :2008/04/03(木) 19:08:58 ID:Oea8XcQO0
- >>330
後半難しいけど慣れると爽快だよなぁ
言語設定切り替えると各国仕様になるのが何気にお気に入り
MGS4は2で雨粒がカメラにしたたる表現で鳥肌立ったけど
今回は爆風で舞った埃とかが付くみたいだねぇ
- 337 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 19:19:06 ID:6BJS/NJC0
- MGS4はどうあがいたってテクスレで話すようなグラじゃないだろ。流石に。
まだAoTのが4倍くらい綺麗
- 338 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 19:24:49 ID:XcEO+In90
- mgs3のオンライン対戦には度肝を抜かれた
なんせ敵味方の頭上にご丁寧にアイコンと名前が表示されるんだからな
草むらに隠れても車の下に潜り込んでも位置バレバレ
ある意味シュールで面白いと言えば面白いが、バカゲーの部類だわなw
- 339 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 19:28:35 ID:rYYJkL790
- >>338
それ面白いの?
- 340 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 19:32:05 ID:mV+ddf7XO
- AOTで頑張ってるのは自キャラだけだろ?
マップとのギャップが凄かった。
- 341 名前: [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 19:32:42 ID:g+9cuynGP
- どこまでやるのか? PS3のアップデート
SCEに聞くBD-Live対応「2.20」と、今後のPS3
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20080403/rt057.htm
使用メモリ周りのインタビューがある
- 342 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 19:34:55 ID:rYYJkL790
- やはり、川西氏は別部門にいったんだな…。
- 343 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 19:37:00 ID:lUfRUs1J0
- ソニ研だって。
- 344 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 19:39:01 ID:jLcLD1TU0
- お、ソニー提灯ライターの宗リンのインタビューか
さっさとニコニコ再生させろよ
SCEはやることがトロ過ぎる
- 345 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 19:40:21 ID:rYYJkL790
- そりゃ…アドビじゃねーの?w
- 346 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 19:42:10 ID:W1QR1Ulf0
- メモリ使用量減った分はシステム常駐機能を追加してほしい。
つか、もうゲーム側に解放してるのかな?
- 347 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 19:49:38 ID:rhZXGYHE0
- MGS4は時代遅れの解像度だけ上がったPS2レベルのグラなのか。
あんなのに、70億円もかけたわけ。
次世代の映像処理技術は一切使われていない。解像度以外はPS2レベルで
問題ないものだ。
- 348 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 19:51:25 ID:kIViuSvk0
- お前ら、よくボケた動画からのキャプ絵で判断できるな
神眼の持ち主か
- 349 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 19:53:01 ID:bAbHj5f40
- >>341
>−例えば、BDプレーヤーなどではフルパワーで動いているんでしょうか。
>縣:いえ。発売当初のPS3でも、AVCを再生しない限りフルパワーということはありえないです。
> 現在だと、ピクチャー・イン・ピクチャーでAVCを2本再生し、さらにBD-Javaで相当高負荷なものを
> ぶん回さない限り、フルパワーには到達しませんね。
Cellどんだけ・・・
- 350 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 19:54:07 ID:XZe/M5FF0
- >−ハード的に難しいこともあるわけですか?
>縣:例えばLTHへの対応です。ネットなどで「LTHには絶対対応できない」と言われていて、
>悲しかったのですが、あれは、まずソニーのレコーダーが対応し、その出荷版ファームウエアで書き込まれたメディアで、
>動作検証をする必要性があったため、どうしてもこれだけの時間がかかってしまった、というだけの話なんです。
>出せるタイミングが今回だった、ということです。
どうみても、どこぞ掲示板のことです。本当にあry
- 351 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 19:58:57 ID:nTNavS61O
- >>350
そのネタは妊娠がハッスルしてたからこのスレではあんまり話題にならなかったね
- 352 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 20:08:24 ID:Nvk+uYBo0
- http://image.blog.livedoor.jp/nintendouinochi/imgs/a/a/aaf80bd3.jpg
- 353 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 20:14:45 ID:Q6YVFars0
- >>350
このスレで暴れてたのは、縣だったのかw
- 354 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 20:17:45 ID:Nvk+uYBo0
- http://www.gtagaming.com/images/gtaiv/screenshots/212.jpg
http://www.gtagaming.com/images/gtaiv/screenshots/213.jpg
http://www.gtagaming.com/images/gtaiv/screenshots/214.jpg
http://www.gtagaming.com/images/gtaiv/screenshots/215.jpg
http://www.gtagaming.com/images/gtaiv/screenshots/216.jpg
http://www.gtagaming.com/images/gtaiv/screenshots/217.jpg
http://www.gtagaming.com/images/gtaiv/screenshots/218.jpg
http://www.gtagaming.com/images/gtaiv/screenshots/219.jpg
http://www.gtagaming.com/images/gtaiv/screenshots/220.jpg
- 355 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 20:21:21 ID:QsgWE2Ot0
- >>354
これはひどい
- 356 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 20:24:56 ID:mV+ddf7XO
- >>354
箱ユーザーが心待ちにしてるやつだね…
- 357 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 20:26:03 ID:Nvk+uYBo0
- そう、GTA童貞の箱ユーザーがビンビンにしながら待ち望んでるGTA4
- 358 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 20:28:12 ID:MgoAHkuC0
- >>355
いや、マップの広さ考えたらこんなもんだよ
- 359 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 20:30:07 ID:bfKB+r/L0
- 同時に描画するものが増えれば増えるほど品質を保つのは困難になってくるからな
- 360 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 20:31:57 ID:XcEO+In90
- 俺達360、PCユーザーにはアランウェイクがあるが・・・・
PS3ユーザーどうすんの
- 361 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 20:33:26 ID:m82Ec2FJ0
- >>332
画像の圧縮率高すぎじゃねこれ?
なにからなにまでボケボケじゃないか
- 362 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 20:36:24 ID:Nvk+uYBo0
- ところでさ、モーターストームコンプリートが1080p対応になってるんだけど
http://www.neowing.co.jp/detailview.html?KEY=BCJS-30019
http://item.rakuten.co.jp/edigi-game/jan-4948872730198/
エボリューションがなんか手加えたかな?
- 363 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 20:38:21 ID:m82Ec2FJ0
- >>358
マップの全部を一気に読み込むわけないじゃないか
- 364 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 20:39:37 ID:QsgWE2Ot0
- >>361写りの悪い画像で、やいやい言うのが痴漢クオリテイです
- 365 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 20:43:22 ID:mV+ddf7XO
- 箱庭ゲーってPS3に向いてるジャンルだと思うんだけどな。
- 366 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 20:43:45 ID:m82Ec2FJ0
- 圧縮率高すぎて綺麗とか汚いとか言うレベルじゃないSSで
MGSショボグラとよく言えたものだなって皮肉なのに
>>364はそれすらわからないのか
- 367 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 20:45:09 ID:vulzT0tc0
- >362
最近話題の縦だけ1080Pだと思うけど
- 368 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 20:46:26 ID:vulzT0tc0
- GTAは全建物にシームレスに入れるようになるまでスルー
- 369 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 20:46:53 ID:Nvk+uYBo0
- これなんかもう油絵
http://www.gtagaming.com/images/gtaiv/screenshots/218.jpg
- 370 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 20:47:23 ID:g+9cuynGP
- >>365
マルチにされちゃ手も足も出ない
- 371 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 20:48:17 ID:MgoAHkuC0
- >>363
にしてもあの車と人数表示してマルチ用に
快適な速度を維持しようと思ったらあんなもんだろ
- 372 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 20:50:58 ID:mV+ddf7XO
- >>370
BDもHDDも活かせないからねぇ…
- 373 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 20:52:42 ID:m82Ec2FJ0
- 俺赤面
- 374 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 20:53:46 ID:KI0h3AEX0
- 360が無ければもっと凄いゲームが沢山出てたんだろうな
- 375 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 20:54:17 ID:m82Ec2FJ0
- >>364
サーセン
わかってないのこっちでしたorz
- 376 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 20:54:42 ID:QsgWE2Ot0
- >>361 オレはお前に味方だよ
- 377 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 21:01:48 ID:oH71eTCr0
- >>341
>例えばLTHへの対応です。ネットなどで「LTHには絶対対応できない」と言われていて、
>悲しかったのですが
ワラタ。
痴漢が煽ってくれたおかげで対応したというのもあながち嘘じゃないかもねw
- 378 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 21:01:55 ID:Nvk+uYBo0
- どうせ興味無いだろうけど、HAZEいい感じ
http://media.ps3.ign.com/media/784/784480/vids_1.html
- 379 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 21:03:51 ID:Q6YVFars0
- >>374
360が無ければ、マルチタイトルはペイ出来ないから発売すらされないんだけど。
- 380 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 21:07:08 ID:KI0h3AEX0
- >>379
360が無ければPS3はもっと売れていたよ
今は360が居ようが居まいが売れているけどね
- 381 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 21:13:18 ID:Nvk+uYBo0
- 360が売れたのは偶然
PS3が売れてるのは必然
- 382 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 21:14:24 ID:Q6YVFars0
- >>380
PS3が売れてないのは360のせいではなく、ハッタリスペックのせい。
Wiiや360を遥かに凌駕する筈が全部嘘だった。
- 383 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 21:15:12 ID:soy6fJtv0
- >>378
PS3は野外の表現がいいな
- 384 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 21:15:25 ID:nTNavS61O
- wiiとPS3が無かったときに
これしか需要で売れただけだからな360は
- 385 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 21:16:29 ID:MSvi0MVY0
- 今のPS3の販売台数では箱○を無視するわけにはいかんよな、特に欧米。
- 386 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 21:16:32 ID:vulzT0tc0
- >377
文面からすりゃ煽らずとも対応してたろ
- 387 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 21:16:47 ID:6BJS/NJC0
- >>384
WiiとPS3が出てるのにまだまだ売れてるジャン!やったね!
- 388 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 21:17:31 ID:SdonhEaD0
- PS3が売れなかったのは値段のせいだけど、ティカンフィルターを通すと
GT5Pとかなかったことになり、スペックのせいになります。
- 389 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 21:18:15 ID:mV+ddf7XO
- マルチの影響って
箱丸=眉毛そられてちょっと不細工になる程度だけど
PS3=片手片足の自由がきかない、くらいの差があるだろ
- 390 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 21:20:01 ID:Nvk+uYBo0
- >>389
こんな手抜き移植でもトタンから同レベルまでになった
Xbox 360 " X " button in Rainbow Six Vegas 2 on the PS3 ?!?!
http://www.psnathome.com/news.php?extend.862
- 391 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 21:20:39 ID:6BJS/NJC0
- PS3にGT5とかFF13とかMGS4とか出てハード売り上げ伸ばせばおのずと独占ソフトも増えるっしょ。
まぁますますマルチ化が加速する可能性もあるけど
- 392 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 21:21:41 ID:6jAbodpI0
- WiiとPS3ぐらいの性能差があれば住み分けが出来て邪魔にはならんが、PS3と箱○の性能は拮抗しているだけにやっかいだな。
マルチに関しては箱○よりPS3の方が足を引っ張ってるケースが多いが。
- 393 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 21:24:44 ID:/Q4huzGx0
- GTA4ってフレーム低くてしょぼグラだったぞ
買わね
- 394 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 21:26:18 ID:BVzTCfo00
- GTA4なんてアホみたいに売れる可能性あるソフトなんだから
もうちょっとムチャなくらい頑張って欲しいよな
楽ばっかしてるとブランド終わるぞ
- 395 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 21:26:39 ID:6BJS/NJC0
- GTAでグラうんぬんはどうかと思うがフレームレートはマジでどうなるんだ
- 396 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 21:26:42 ID:7Ju1vKu5O
- GTA4は買おうよ!
一応ナンバリングタイトルだし
- 397 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 21:27:37 ID:21YLpdtY0
- いやぁ、マジでMGSすげぇわ。
半端ねぇ
- 398 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 21:28:40 ID:mV+ddf7XO
- >>390
いや、そういう意味じゃなくて
マルチの時点でPS3の特徴は消えちゃうって事だよ。
- 399 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 21:30:16 ID:KI0h3AEX0
- >>382
なるほど PS3と360の売り上げが逆転したのは、
360が低性能で、PS3が高性能という認識が一般化したからだな?
つまり、そうとは知らず360を買った者は大ばか者で、
PS3ユーザーは賢いってことか お前の主張は良くわかったよ ノ
- 400 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 21:30:51 ID:Nvk+uYBo0
- GTA4は買うけどリバティーの焼き直しってので超萎え
トレーラーで既にリバティー公園まんまの所あったし
- 401 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 21:32:33 ID:/Q4huzGx0
- アメリカでもMGS4マンセーの嵐でGTA4(笑)状態だろうね
確かにベクトルが違うけどマルチタイトルの時点でMGS4みたいなクオリティアップは無理
ようつべでもxbox fanboyが「エイプリルフールだ!こんなのネタ動画だ」とかわめいてたのが笑えた
- 402 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 21:35:03 ID:t2P9lw900
- 画像の端にXBOXWORLD.NLって書いてあるからPS3のせいにもできんなw
- 403 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 21:35:56 ID:N4Da2NHJ0
- >>399
どこが逆転してるの?
↓
http://vgchartz.com/
- 404 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 21:36:42 ID:6BJS/NJC0
- GTA4って海外じゃ今月だろ?時間的に食い合わないだろ
- 405 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 21:38:49 ID:tNwjqxjI0
- >>403
また、抜かれてるなw
GT5p効果も切れてきたか。
- 406 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 21:40:13 ID:/Q4huzGx0
- 360 fanboyは知識も無しで煽るから嫌われるの
PCのお下がりアーキテクチャなんか話題になることなんか無いのに
ここでPS3の話題が盛り上がると「テクスレはGKしかいない」だもんな
もうちょい頭捻れ
- 407 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 21:41:19 ID:4RvRQQATO
- >>401
あの動画って外人にも評判良いの?
英語読めないからさっぱりわかんね><
- 408 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 21:41:29 ID:Nvk+uYBo0
- ニホン アメリカ オウシュウ ゴウケイ
PS3 12,053 71,700 135,028 218,781
360 2,333 66,461 83,743 152,537
抜かれてるって何が?w
- 409 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 21:43:31 ID:tNwjqxjI0
- >>408
それ先週のだから。
- 410 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 21:45:15 ID:P0qFpjur0
- ちょっとID:tNwjqxjI0が心配になってきた
- 411 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 21:48:49 ID:KI0h3AEX0
- >>408,410
Fanboyは日本語が不自由だから察してやらないとw
しかし、全市場で負けているって360も相当やばいな
破壊的な値下げをしても全く売れる気配が無い
- 412 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 21:49:14 ID:TnK7Ed410
- 欧米は1年のリードがあるから、このままだと永遠に追いつけませんね、倍は売れないと。
- 413 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 21:52:03 ID:Oa6KanMc0
- 欧米はまだしも、確かに北米は今のままじゃちょいと厳しいな
- 414 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 21:52:27 ID:Oa6KanMc0
- 欧米→欧州
- 415 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 21:53:17 ID:ZziiPn3H0
- 欧州は夏には抜くんだろ
はやいもんだ
- 416 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 21:54:19 ID:t2P9lw900
- >>378
一番上の動画のステージ良いな
- 417 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 21:55:39 ID:Y/ZbZF5T0
- >>341
開発者がねらーでしかもゲハってなんか気持ち悪い。
それよりもCELL搭載のBDレコーダーはまだですか?
- 418 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 21:58:31 ID:P/zwOuLB0
- 無理矢理なレスは書かなくていいよ
- 419 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 22:00:46 ID:/Q4huzGx0
- 360fanboyがネットの至るところでホラ吹いたら開発者の耳に入るだろ
- 420 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 22:00:47 ID:0mBksHOl0
- おいおいHAZEいい感じじゃん。
- 421 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 22:05:32 ID:0mBksHOl0
- しっかしGTA4しょぼすぎだろ・・・。なにこれ・・・。
無理にマルチモードとか入れるからこんなになるんだよ。。。
3年+300人体制でこれですか?技術力なさすぎだろ
- 422 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 22:09:07 ID:nTNavS61O
- 2kみりゃわかるだろ
- 423 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 22:10:07 ID:RG5JGkoT0
- これで龍が如く・見参の凄さが分かったんじゃね
たった一年であの物量・クオリティだもんな
- 424 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 22:11:03 ID:StoP9tYW0
- 例のRSXハックに成功したフォーラム見てたら、やっぱスペックダウンしてたんだなぁと思った
- 425 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 22:12:42 ID:Y/ZbZF5T0
- PS3にレコーダー機能がつくまで待った方がいいかな?
CELL搭載のBDレコーダーはまだですか?
- 426 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 22:14:41 ID:SdFKbvbL0
- >>424
どうもリークどおりXenosの性能の半分くらいみたいだね。
- 427 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 22:15:13 ID:P/zwOuLB0
- DVD一枚に詰め込むんだからこんなもんだろう。
- 428 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 22:16:33 ID:TnK7Ed410
- >>424
kuwasiku
- 429 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 22:16:45 ID:0mBksHOl0
- こんなもんだろ、、、じゃねーよww
しょっぺーもんはしょっぺーんだよ、ほんとカスメーカーだな。。。
このグラで30FPSでしょっぺーマルチプレイ何人だよw
予約解除しようかなw
- 430 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 22:17:16 ID:Y/ZbZF5T0
- >>426
いくらなんでもそれはないだろw半分って・・・・
- 431 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 22:18:46 ID:IJ6J28Sc0
- >>430
頂点性能はマジで半分しか無い。
アルファブレンディングもXenosが倍だな。
- 432 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 22:19:49 ID:SdFKbvbL0
- >>430
でも、>>424が言ってるし。
- 433 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 22:20:46 ID:SdFKbvbL0
- Xenosの頂点性能は48基すべてをぶん回せばRSXの約6倍。
- 434 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 22:20:51 ID:RG5JGkoT0
- また詭弁を弄するか、Xenosの頂点とか可変じゃん
eDRAMにしろ容量限られててトレードオフあるし
- 435 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 22:21:49 ID:nTNavS61O
- 半分の性能しかないのにGTや座礁みたいなソフトが出てくるのか
MSのファーストはどんだけ技術力ないんだ
- 436 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 22:22:03 ID:u8tNUNUPO
- か
- 437 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 22:23:53 ID:0mBksHOl0
- つかまじでGTA4この糞グラなの?前まででてたのは詐欺スクショか・・・。
- 438 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 22:24:02 ID:SdonhEaD0
- SPEで頂点演算しちゃえばそれまでじゃね?
- 439 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 22:24:23 ID:Nvk+uYBo0
- クオリティあがってるな、やっぱPS3専用は違う
http://ps3.ign.com/dor/objects/784480/free-radical-project/videos/haze_040208_1.html
- 440 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 22:26:20 ID:S1SeQOCVO
- ID:SdFKbvbL0の頭が一般人の半分しかまわらないことはよくわかった
- 441 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 22:26:47 ID:nmlNZuun0
- >>437
GTA4の町並みが糞グラになったのはRSXの頂点性能がXenosの半分だからだな。
- 442 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 22:26:58 ID:RG5JGkoT0
- ヘブンリーやラチェットはRSXだけで頂点やってるんだろ
現物見りゃ頂点もそこそこだってのは分かっとるからなー
- 443 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 22:27:05 ID:t2P9lw900
- >>433
何倍界王拳とかそういう感じより、
1msあたり何十万頂点とかそんな感じで頼む
- 444 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 22:27:44 ID:0mBksHOl0
- いつになったら下記町並みくらいきれいなGTAでるんだろ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2851249
GTA4は地雷くさいな、、、これでレビュー10点とかだったら疑うわ
- 445 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 22:28:18 ID:SdonhEaD0
- Xenosの頂点演算性能は東京ドーム3杯分
こうですか?
- 446 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 22:29:29 ID:P/zwOuLB0
- >>439
結構スムーズに動いているな。
でも、蜂をモチーフにしたかのようなデザインワークは、
昆虫嫌いの外人に受け入れられるか疑問だ。
- 447 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 22:29:54 ID:Y/ZbZF5T0
- SCEはCPUにあんなにこだわっているのになぜGPUはあんな適当なんだろう・・・
しっかり設計していれば今頃1年落ちで低価格の箱と比較されずにすんだのに。
- 448 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 22:31:31 ID:Y/ZbZF5T0
- >>439
広告のスピードレーサーがPS3のゲーム画面と勘違いしてびっくりしたw
- 449 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 22:34:25 ID:MazqYu/W0
- 前世代でも箱1のフィルレートはPS2より随分低かったんだよな
nVIDIAの伝統なんじゃね?
- 450 名前:PSPS360WiiDS ◆sseMOAYU2I :2008/04/03(木) 22:34:59 ID:Oea8XcQO0
- >>447
折角の高性能なのにライバル機に劣る点があるのは確かに良くないよなぁ
でも次は今度みたいに中途半端な事は出来ないという教訓にもなっただろうし
逆にこれだけ盛り上がれるんだから良い事だと思うな
- 451 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 22:37:02 ID:Y/ZbZF5T0
- >>450
煽りあいの楽しめるゲハはいいけど、一般ユーザはマジいい迷惑だぜw
マルチだとどっちのハードかわからんから不便だ。
- 452 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 22:37:49 ID:JzWvtcGu0
- 今日でた肉じゃが2のSS見ててなんか平面的だなーと思ったんだけど、あらためて肉じゃが乙と比べてみたけどこの差はなんなんでしょうね。
新たな劣化伝説の始まり?
肉じゃが2
http://clubms.net/CMBBS/view.asp?idx=885&tm=&Bcode=2&page=1&key=&field=target=_blank
肉じゃが乙
http://www.1up.com/do/slideshow?pager.offset=13&p=&g=&tr=&mt=0&cId=3153721
- 453 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 22:39:13 ID:SdFKbvbL0
- XenosのPSが弱いって言われてるが48基全部ぶん回せばRSXのPS20基相当らしいし十分。
- 454 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 22:41:18 ID:WKE5eCdb0
- GTAにグラ期待してるやつがいるのか
- 455 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 22:41:31 ID:SdonhEaD0
- >>452
被写界深度と、光源処理の違いじゃない?
2のほうはブルームが確認できんのだが。
でも、2のほうはマンガチックで、個人的にはこれも味があるような気もするが。
- 456 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 22:42:16 ID:RG5JGkoT0
- RSXの問題点はせいぜいメモリがCellと相性悪いくらいだろう
あれ以上スペック上げた所で値段が上がり不安定になるだけだ
- 457 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 22:43:38 ID:SdFKbvbL0
- Xenosの6倍のVSの処理をRSX程度に落とせば、約6倍のPSの処理が出来るという事になる。
- 458 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 22:44:13 ID:bAbHj5f40
- んじゃ、そのクオリティ早く見せて
- 459 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 22:45:09 ID:SdFKbvbL0
- >>458
ギアーズの質感とギアーズ2の物量処理。
- 460 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 22:45:30 ID:S1SeQOCVO
- >>453
頂点どうすんだよ・・・
- 461 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 22:46:12 ID:BVzTCfo00
- ギアーズ2はしょぼくても凄くてもここでは盛り上がるだろうから楽しみだ
- 462 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 22:46:48 ID:bAbHj5f40
- >>459
・・・え、その程度なの? しょぼすぎ
- 463 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 22:47:03 ID:Nvk+uYBo0
- >>454
セイントロウやライオットアクトとかグラも綺麗な箱庭は多いし
今年はPrototypeやInFamous、L.A.Noireとかの期待の箱庭ソフトも多い
ぶっちゃけGTAだけがぶっちぎりで汚い。GTAだからって許される時代は終わったよ。
- 464 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 22:47:26 ID:Y/ZbZF5T0
- やっぱGT5Pとかはアセンブリで書いているのかな?
でないとあのグラは出ないよな。箱のスタジオでそこまで頑張っているスタジオあったっけ?
でも箱のソフトは発表から発売までがはやいよなw
- 465 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 22:48:47 ID:nvyDna7t0
- なんぼなんでもライオットアクトよりはGTAのがマシ
- 466 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 22:48:50 ID:S1SeQOCVO
- >>459
ギアーズ2じゃなくてUE3.0の拡張ツールのデモだよ・・・
- 467 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 22:50:07 ID:g+9cuynGP
- そういや最近、ジャスコの名前を見ない
- 468 名前:PSPS360WiiDS ◆sseMOAYU2I :2008/04/03(木) 22:50:45 ID:Oea8XcQO0
- 専用でそれぞれ作った物を見るに、個人的には
PS3の方がまだまだ伸びしろはあるし
360には実現不可能な物を見せてくれるという気がするけど
独占でなければ不可能という壁がねぇ
これは大きなジレンマだよ実際
ファーストやセカンドがガンガン頑張ってコスト落としてくれると良いよなぁ
360はそっちが一番強いでしょ
- 469 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 22:52:05 ID:tMK7Qcuv0
- Hazeって前は良い意味で劣化クライシス的に言われてて、
その当時はジャングルのグラとか結構キレイに感じた記憶があるんだけど
今見るとジャングルはアンチャと比べて明らかにショボイ・・。
つかPS3版オブリと比べても微妙な気がする。
- 470 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 22:53:44 ID:0mBksHOl0
- CVGは、山内 一典氏とのインタビューにおいて、今年の後半にメジャーアップデートが行われ、
車両の破損などいろいろな機能の追加が行われることを確認したと言う。
『GT5 プロローグ』車の破損は今年後半に予定
http://ps3navi.com/log/2008/04/gt5_4.html
- 471 名前:名無しさん必死だな :2008/04/03(木)